成吉思汗2先知先知打单体怪全力输出用那些技能

全面分析成吉思汗2先知的职业 技能详解
2010-08-26 08:34:39 来源:
关于先知官网如是说:来自波斯先知有强大的法力,在凡人眼中,他们就是上天在人间的代言人,睿智的先知从不崇拜强健的体魄,他们相信精神的力量可以战胜一切,
也成为成吉思汗大军中起决定性的攻击力。
毋庸置疑,先知无论副本还是群战都是无可替代,其超强的的群体输出能力令其他职业望其项背。在这个效率优先的时代,先知在任何情况下都是香饽饽。
1.先知的技能详解
先知技能的特殊性保证了无论在PVP还是PVE中都具有优秀的可操作性。那么先知的技能究竟该怎么定位及使用呢?
风之惩戒: 高伤害的单体输出,配合上手镯及武器上镶嵌的4个多彩宝石,其高暴短CD的优势得到了更强势的发挥。
禁锢箴言:即使不镶嵌多彩宝石,8秒的超长禁锢限制,依然是
头疼不已。而且该技能能够为先知的风之惩戒、天之惩戒、天之惩戒带来20%的额外伤害。
火之惩戒:290%的群攻伤害相对其他职业来说并不算太高,但是依然是不可忽视的输出技能,毕竟可以打8个单位,而且需要考虑到加成伤害的因素。
天之惩戒(气定神闲):390%的单体输出,尤其是在配合气定神闲的情况连续两次的打击,足以成为任何职业的噩梦。
末日审判:先知为什么说是群体输出之王,很简单,就是因为末日审判的存在,理想状态下的8次输出之和高达960%,你敢想象一下么?即使一般情况下只能打出来4、5次,也已经是非常惊人的了。
沉默箴言:PK中的关键就是控制对方,沉默作为先知唯一一个接近控制的技能,拥有6秒的持续时间也是情理之中。在某些副本中,沉默同样可以控制BOSS施放群攻。
玄石之盾:让自己只受到55%的伤害也许看起来没有武士那么高,但是有半分钟的持续时间绝对令敌人感到很恶心。
幻影箴言:真正的先知神技,作为输出职业,最重要的技能不是打击技能而是自保技能。任何游戏中都有这么一条定律:站的住的d 才是真的d 。如果敌人可以用一套杀伤技能配合控制秒杀你,那么你再高的攻击也毫无疑义。需要注意的是幻影箴言在眩晕的状态下仍然可以使用,只有医生的混乱和先知的沉默可以使先知无法施放该技能。 这个技能不仅仅可以用来逃命,同样可以用来追杀。 控制好使用的技能的时机与方向也很重要。
2.先知的装备穿戴
因为先知职业的特殊性,先知的装备总体分为两大类:挂机副本装和PK装。
挂机副本装:先知的天传与天赐装备的2件套装属性都没有魔法回复,因此,先知挂机必然会出现蓝不够的情况,挂机时必须穿两件神传装备以保证回蓝,如何选择这两件装备?我在这里推荐是项链和腰带:项链上务必镶嵌两个蓝暴击和一个荣誉宝石,增大挂机的输出。毕竟6个怪和8个怪的差距还是比较大的。
PK装:PK装的选择多种多样,但基本上分为三种:
天赐套:高韧性,天赐套的高韧势必会增强先知的战场续航能力,但是其在暴击伤害和攻击力上会稍显不足。2天赐+6天传:天赐主手配合项链会带来额外的15点暴击伤害,暴击和攻击也会有相应的一点提升。是典型的输出型装备,这样的搭配会让先知少1000血和很多韧性,显得会脆很多。
天传套:相对上面两种来说中庸一点。也是目前看来比较普遍的一种。
所谓搭配没有优劣之分,只是相对而言侧重的路线不同而已。
3.先知PVP的打法
vs武士:武士PK中最关键的技能就是冲锋斩,它可以驱散自身负面状态而冲到敌人身边使敌人眩晕并且进行攻击。与武士PK的关键就是他在先知被晕的情况下能砍几刀。先知第一次被晕可以用幻影箴言解状态,但是武士的第二次冲锋斩使出的时候,幻影箴言的CD显然还没有结束。冲锋斩的CD在镶嵌多彩后是17秒。 而先知的幻影箴言CD镶嵌多彩后为23秒。23-17=6 这6秒刚好可以用先知的沉默来弥补。理论上武士一下都打不中这个先知。当然这是理想状态。判断这17秒什么时候到是一个关键。一秒一秒的数显然不现实。这里有个小技巧就是当幻影箴言CD转到3/4的时候大概就是17秒,这个时候使用沉默大概刚好可以使对方无法放出冲锋斩。打武士切忌先手沉默,毫无意义。另外在武士使用冲锋斩之后再冰,不要让他用冲锋斩解状态。
vs骑射:都知道骑射的淬毒箭相当厉害,不仅拥有所有职业技能中最高的持续伤害,并且能使骑射所有的攻击对目标单位造成25%的额外伤害。遇到骑射时,应先手沉默再冰火风天天的五连基本可以让相同装备的骑射秒杀。先手沉默很关键,如果做不到被骑射先拿血羽箭沉默到,那么就比较危险了。 高攻的骑射很有可能就秒杀你。淬毒箭是骑射的灵魂技能,这个技能更有着非常IMBA的短CD,可见,骑射的战场持久力比先知更优秀,如果不能迅速杀死对方,先知可能多半悲剧掉。
vs火***:火***高闪避让天生低命中的先知头疼不已,追求命中的先知目前看来还是不多。即使在没有火线救护的情况下,很多先知也只能做到两下命中一下,甚至更低。而一旦火***开启火线救护,很多时候会出现闪避比命中高的情况,之前麒麟主策曾经在一篇介绍火***的文章中指出这种情况称之为数据溢出,现在即使降低了火***的闪避,这种情况还是出现了。如果在7 8下 甚至10下才能打到一下的情况下还和别人硬抗,那一定是笑话。在我看来,跑就成了唯一保存实力的途径。等到火***火线救护结束再寻找机会,火***拥有两条生命这是众所周知的事情。因此低命中打高闪避就不仅仅是单纯的打法问题了。
vs萨满:
是公认的PK之王,其战场续航能力超强,更有多种保命技能,唯一的缺陷是攻击稍低,可以在PK的持续过程中反复找机会。基本打法是先将医生磨到接近2/3的血,然后沉默-冰-火-风这个时候基本上医生的无敌就出来了,在等待下一个沉默的过程中尽量躲闪,少费血,一个医生是不可能在能使用技能的情况下给先知打死的,第二次沉默依然沿用第一次的方面,最后用天之惩戒击杀对方。
vs剑侠:剑侠不是武士,他的攻击足以在几刀内就让敌人毙命,所以打剑侠反应一定要快,剑侠的点穴手只有13秒的CD,无论如何剑侠使出第二次点穴的时候都会被砍几刀,所以说,最好不要让剑侠用出第二次点穴,第一次点穴后,飞走,仍然是先知标志性的连招,秒杀绝对不难。但是会玩的剑侠会隐身,稍微预判一下剑侠的位置,末日审判,打出来,果断连击打上去,打不出来,赶紧开盾,只能祈祷剑侠不要在下一次点穴时间内杀死你。
vs先知:相同职业的PK对于任何游戏而言都不会有太大的技术可言。多次试验表明,先手沉默的先知即使在装备差的情况下也可以获胜,所以基本可以这么说,先知间相互PK,谁先沉默谁赢,当然这是稍微极端点的说法。任何一方一旦沉默到对方,第一个想法肯定是去冰他,因为,被沉默的先知是无法使用幻影箴言的。这时候,一场竞速又开始了,被沉默的一方始终和对方保持距离,如果对方坚持要冰到才出手的话,很有可能6秒的沉默时间就被浪费了从而被反杀,时间究竟怎么把握好,还需要多多体会。
先知在群战中的作用及技巧:作为一个以高群体输出为特点的职业。群战中如果像骑射火***一样在后排当DPS那完全不是一个真正的先知的职业素质。但是一旦上前又容易被秒,实在是一件头疼的事情。先知在群战中应适当走向前排,位置以己方战士后排为佳,背对敌人使用冰火,放完后直接用幻影箴言飞回后排补给。调整好面对的方向是重中之重。
先知在所有职业中是最讲究技能衔接的,当然也是可操作性最强的。优秀的操作和意识是先知在战场上存活的保证。
最后,还是一个最基本的道理:没有最强的职业,只有最强的玩家。
(本文来源:网易游戏频道
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[成吉思汗]新手攻略:先知职业全分析
作者:佚名 | 文章来源: | 更新时间:2009-9-21
  好久没有写攻略帖子了,也只有在周末网络卡的时候才能写下帖子,其实我想玩游戏,但是没有办法,现在跟大家说下游戏先知应该注意的地方,优先写下先知吧,因为这个游戏先知多啊。的确,很有地位,FB有人要,群怪有人要。当然从最早能学的技能谈起。
  首先分析一下先知的技能。
  禁锢箴言(以下称为冰冻)最好的技能,攻防一体,冰冻住目标的时间和伤害,随着技能等级的升高而增强。
  接下来是三种惩戒 (主要攻击技能)
  风之惩戒单体攻击 CD很快,并且附带DEBUFF掉血状态。顺发。
  火之惩戒 群体攻击 CD比较长,高伤害技能。
  天之惩戒 聚气拥有吟唱时间,单体攻击高伤害技能。
  末日审判 持续时间8秒,攻击随着技能的提高而增强。群攻的好技能。
  输出方式:FB内,起手冰冻禁锢箴言,接顺发风之惩戒接顺发火之惩戒接末日审判。持续8秒
  这是群怪的最大输出。同时也是群怪效率的最大化。因为禁锢后,放风火的伤害有加成,而天惩后吟唱完了禁锢结束,没有伤害加成,显得不划算。末日审判的范围很广阔,记住一定要在怪物身上有了嘲讽后才开始放,因为怪物会打断群攻的输出。好的先知不会起***怪物,作为输出主力而是观察怪物身上的状态。尽量减少被攻击次数。最优化输出。
  更好的先知会把每个怪物身上轮流放个风惩,保持每个怪物身上都有掉血状态。而把怪物的血有意识的打平均,并且保持群怪的数量,高手与否就是看控制技能的使用时机,冰冻怪物最多的数量,然后找个离怪物比较远又可以攻击怪物的的地方,末日审判,减少挨打数量。这一点在内政任务杀5个怪物的效率可以看出来。
  沉默箴言让目标无法放出技能。囚笼岛第三环的那个龙吐火可以打断。见了外国玩家,起手沉默,养成习惯。这样就是先手,对方顶多只能平打你。绝对的好技能建议放在离自己最近的那个键位那里。
  玄石之盾 保命的技能,随着等级的提高而减少伤害。一般FB里面挨打的话就开,不要傻傻的跑,群体PK中也是见时机就开。这个技能等级升高了是很可怕的。
  祷告之歌回蓝的技能,建议如果长期FB的话点满。一个FB用得次数越多越好。时间一到就开始用,输出越大。
  闪避增强暴击增强魔攻增强神灯之光 任何一次升级优先点满被动技能,这样的好处就不解释了。
  气定神闲PK绝对好的技能就这个技能能让高伤害的吟唱技能,天之惩戒,不用吟唱连续2次顺发,有多恐怖,大家试试就知道了,抢荣誉和抢骆驼的好技能。
  幻影箴言驱散身上所以的DEBUFF瞬间移动,这个也很好玩 比如中了敌人连续掉血的技能用最好不过了,PK的时候就不说了,配合冰冻使用是很好的,给大家说个小技巧,例如一个人的时候在粮仓,剧情,等地方做采集的时候,引走几个小怪物,控制好距离,冰冻瞬间移动,然后就能安心的采自己的任务物品吧。
  PK快速输出技能,起手沉默,接冰冻,接风、火惩戒,接气定神闲,接2次天之惩戒,这短短几秒内,几乎可以杀死不用体马的任何职业了。
  还有PK不是这么简单的,高手会骗技能,然后配合冰冻,沉默,禁锢等事情,上述的一套输出技能没有把人打死,就要学会跟你磨了。细节不给予讨论。还有PK不吃2次血被人杀了实在是失败,有钱的会吃疗伤药,制作回血的药,还有生命清露,配合使用,并且计算好自己的CD吃药的时间。一般很难杀死的。PK不想多讲,太复杂。
  现在先知怎么玩?外国的大刀很难冲是吧,配合冰冻和瞬间移动冲过2层大刀那就是本事了,冰冻的距离,瞬移后感觉,自己慢慢的练习吧。这样掌握好了就是PK比较到位了。唉现在还是秒杀,要是能抗一刀我敢放言,没有玩家干扰,我能冲进王城里面去。
  话讲多了,其实先知的地位还是在FB输出的,最短的时间造成最大的输出才是职业价值的体现。
  进FB前加好智力,并且免费治疗好满蓝,进FB内就全力用蓝,尽快的使用祷告真言,并且FB战斗中随时计算蓝的使用,群怪的时候尽量群到6个怪物并且不挨打,一个人慢慢的在内政杀5个剧情怪物的时候慢慢的练习吧。
  BOSS放技能的时候,尽快打断,甚至强点的先知判断BOSS放技能前的感觉,先沉默,这样战士和治疗的压力会小一些。战士抗不住的时候跑的时候这个时候就应该冰冻怪物或者是BOSS,配合战士回好自己的红。
  然后更加有意识的先知在战士挂掉的时候,气定神闲,2次顺发,抢仇恨,顶盾跑,配合冰冻和吃药和萨满的治疗带着BOSS兜圈圈,不要让BOSS脱离,等待战士重新拉回BOSS。
  做一个好的先知吧,你会受欢迎的,在最短的时间内做最效率的事情,享受游戏,切勿沉迷。 新手卡之家编辑友情提示:
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最新版先知技能+点
2009.06.11
发现现在先知好多 ,点技能好贵,为了让大家节省点银子有选择的多点实用技能,特此给大家一点个人建议:
1级技能
惩戒 基本单体攻击技能 最好设置空格键 方便PK
风之惩戒 冷却时间8秒 使用次数最多的PK技能 持续伤害6秒 +6
单体主要输出,上2个多彩共减少2秒,6秒的风之很BT哦,不用太高已经很强,银子富裕可以到7
神灯之光 状态技能 +智力 +7 加强攻击和蓝的上限,银子富裕可以到8,单个人认为到7也可以了
10级技能
天之惩戒 威力强大 但吟唱3秒 50以前基本用不上 要配合终极技能 气定神闲 一起用 少+几级 建议到+6
暴击增强 可以的话+8,杀人利器
禁锢箴言 个人感觉很有用的技能 冰冻6个目标 不过我觉得不用+满 差不多就可以 别的职业逃跑开的技能很多 如果跑不开 5秒的时间也够了,建议+6
20级技能
末日审判 强大的群攻技能 刷怪必备 +6
沉默箴言 PK必备 FB必备 目标沉默 +6 (FB可以打断BOOS的群攻连续释放)
祈祷之歌 回蓝技能 看情况+ 条件允许就多加 省药钱了 有了这个基本不用买药了、不过建议到6
30级技能
魔攻增强 +满 被动,银子紧可以先到+6
玄石之盾 +满 PK必备 持续30秒,最好能+满
40级技能
火之惩戒 同时对6个目标进行强大的火焰伤害 PK 刷怪 都用的上 +6
闪避增强 +满
50级技能 (先知终于出头了 可愁死了)
气定神闲 配合 天之惩戒一起使用 在50的时候可以秒杀不骑体BB的一些职业了 ,哈哈 +6
幻影箴言 向前方瞬移一段距离 解除身上所有负面状态 PK必备 不过不用+满 差不多自己看合适就行,+6
PK我觉得 先知 还是比较适合群P 有控制技能 也有输出技能
还有我个人感觉 ,血法优于智法 , 还是血多占优,骑犀牛的一般都可以杀死骑仙鹤的, 可以通过技能的释放弥补攻击的不足
身上的宝石建议多打智力和体质,徽章选择魔攻,有条件可以选择命中,手镯项链选择爆击宝石,如果需要上多彩,那就要选择对应的宝石了。
沉默箴言是个不错的技能 如果单条 就先放这个技能 可以多打好几下 然后 天之惩戒
气定神闲+天之惩戒2次 火之惩戒 然后再风之惩戒 中间可能要+血 还打不死 开玄石之盾继续磕
跑一般跑不过 555555 打不过就死 有啥大不了的 为庆祝记者团6.4开放专版,特献此贴,时间仓促,不足之处还请各位大虾指正。 热点新闻
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