魔剑谁不能告诉我我多少钱????

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谁能告诉我下 魔剑喷火怎么写?
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2011-07-30 发表于: 2010-08-24 16:20:19
RT.. 知道 的 大大 说下。。。。谢谢了。
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现在魔剑还能用?
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2011-07-27 发表于: 2010-08-24 18:04:23
过时了 现在是人物触发时代
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2011-07-19 发表于: 2010-08-26 22:00:46
人物触发容易掉线.魔剑现在是召唤call召唤。用怪物基址触发技能。现在用魔剑的G很少哦,我的G有魔剑
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2011-07-31 发表于: 2010-08-26 22:36:43
魔剑基址加8078
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2011-07-21 发表于: 2010-08-27 00:51:38
.版本 2
内存优化 ()
置代码 ({ })
pushad ()
mov_esi_ptr (十六到十 (“01578638”)) #39; 人物基址
push_常数 (0)
push_常数 (0)
mov_ecx_esi ()
mov_edx_ptr_ecx加字节 (0)
mov_eax_edx ()
add_eax_常数 (十六到十 (“2D4”))
mov_ebx_ptr_eax加字节 (0)
mov_eax_ptr (十六到十 (“102DAF0”))
mov_ecx_ptr (十六到十 (“102DAF4”))
push_eax ()
push_ecx ()
push_常数 (0)
push_常数 (4)
push_常数 (4)
push_常数 (0)
push_常数 (4)
push_常数 (0)
push_常数 (0)
push_常数 (到整数 (编辑框1.内容)) #39; 伤害
push_常数 (8078) #39; 技能代码
mov_ecx_esi ()
call_ebx ()
popad ()
代码 = _取代码 ()
运行汇编代码 (代码)
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2011-07-21 发表于: 2010-08-27 00:59:28
这样也可以
自定义攻击 (十六到十(基址框.内容), 到整数 (X轴框.内容), 到整数 (Y轴框.内容), 到整数 (Z轴框.内容), 到整数 (伤害框.内容), 8078)
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2011-07-30 发表于: 2010-08-27 10:41:16
额。。。。。
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2011-07-11 发表于: 2010-08-27 13:07:32
.版本 2
内存优化 ()
置代码 ({ })
pushad ()
mov_esi_ptr (十六到十 (“”)) #39; 这里可以是魔剑基址在用喷火呢
push_常数 (0)
push_常数 (0)
mov_ecx_esi ()
mov_edx_ptr_ecx加字节 (0)
mov_eax_edx ()
add_eax_常数 (十六到十 (“2D4”))
mov_ebx_ptr_eax加字节 (0)
mov_eax_ptr (十六到十 (“102DAF0”))
mov_ecx_ptr (十六到十 (“102DAF4”))
push_eax ()
push_ecx ()
push_常数 (0)
push_常数 (4)
push_常数 (4)
push_常数 (0)
push_常数 (4)
push_常数 (0)
push_常数 (0)
push_常数 (到整数 (编辑框1.内容)) #39; 伤害
push_常数 (8078) #39; 技能代码
mov_ecx_esi ()
call_ebx ()
popad ()
代码 = _取代码 ()
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