三国志大战日记汤团版,9月20日推荐卡组2
原来在TG吹牛不判刑
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2004-5-1 1
发表于 2007-5-11 12:44 3.59推荐卡组(二)
最近升上了霸王,谢谢各位关心。
这次介绍套最近流行的卡组。
天骚乱DECK
3.59A-1被修改过后现在武力的计算方式是天属性增加武力,数值是地和人cost*2-1
地和人3。5cost以上加速,以下2个组法最为常见。
r陈宫r阎行r铁腕吕姬r于夫罗c张衡
1加速***和2加速骑兵,基本和前版本用法一样
r陈宫sr贾诩r马超r侯选c张衡
这个是扎比用的,我也用这套,顶上有录像可以看。
只有1加速***和1加速骑兵,好在武力上升值够高(加8)用来对付号令,傀儡师在部队不齐的时候使用(主要是防守时)
寡愚之乱根据情况使用非常的强。
天骚乱的厉害之处:
1。武力上升值高&am 加速,类似八卦2枚的用法,别和号令硬抗
2。需要士气为5,容易制造士气差
3。投入傀儡师的话就算枚数不多也能有足够能力防守
4。有最强回复能力的军师李儒,寡愚加增援很强
5。12士气的天骚→一闪威力非常大。
6。基本上开了天骚之后操作的卡就是那2,3张,其他卡后面待机就行,操作压力不大。
说一下我的战术,因为r陈宫sr贾诩这2张卡正好和群雄唯一的再起兵法重复,而且人属性不多超绝再起蓄不满槽,军师只有李儒和王异可以选择。其实基本上用增援比较多拉。
开局有2伏兵,小心谨慎点配合天骚或者弱愚取得领先的可能性很大。
对付号令尽可能让对方在离自城距离较远处用掉号令,好在天骚有速度上升,效果时间也是8c,应该挫撮有余。
天骚最怕的是凑不齐8csot,所以对方会用挑发或者伤害计尽可能的阻扰这里用天骚,请注意。
被打反击的时候只要贾诩不死,6士气2个13左右骑兵的防守是很强的。
基本上天骚没有什么非常不利的卡组(麻痹矢也能打,有一闪也不怕妖毒),推荐使用!
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推荐卡组
究极大号令,至高大号令
特技越多效果越高的
个号令,现在大流行中。根据手机统计,蜀吴
色的究极大号令中的
张卡片胜率排名前
究极大号令:
这个组合又叫九州
,武力加
,智力加
,效果时间
强的离谱,试过就知道。经常能平推落城
人员不齐的时候号令效果锐减
能用的计策很有限,对反计困难
堕落之舞
至高大号令也差不多,多放伏兵,现在放
分周瑜的
枚比较多见。
旋风双反
旋风赵云,
军师司马懿
这个是我主要用的
,没有究极上手容易,但是乐趣度满点
在操作大部队作战的时候
个反计都要注意看住对方的计策要员,
混元一气加刚车轮硬攻城门,
个反计的存在能给对方很大的压力。
羊枯和魏延大家可以按照自己的战术思维更换,对应自己的不足之处。
旋风赵云这次在车轮状态下会被迎击了,今天就莫名其妙死了
对付现在厨的发紫的究极和至高这
非常有利,对弓兵为主的
蛮勇哇啦这个也很厉害,大家都会用。就不推荐了
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6月7日 大战再开。
这次因为霸三国的奖金被强迫出战,又回到了三国的围场。距离上次更新日记已经有7个月了,再次宣告这次戒三国以失败告终。
霸三国还不能全国对站,完全没有兴趣。相对的日版三国马上能和日本连线,兴趣大涨。
玩了100多块钱,感觉自己操作水平和战略意识各缩水50%,要恢复到以前的状态难度重重。
首先,士气计算和***击用不出来了,大家不要学我
这个版本还有最后1周多,推荐2个卡组:
1.吴魏麻痹矢
用来恶心人的,主要人员是云散和多魅(吕蒙,蒋钦,曹植,张春华,吴国太,郭皇后)
现在流行的无势大喝和号令类都非常好对付,可以恶心到对手
2.白银哇啦
和以前的黄忠哇啦很象,随便放点自己喜欢的群雄的高武力卡片和蜀国的妨害计(连环,落雷,挑发),怎么打都强。
特别是对现在的无势大喝,白银和挑发的作用相当的大。
至少对到的5盘ranker无势大喝全胜。
不过弱点是2炮那种用高武力弓步步为营,士气5就放号令的卡组,外加曹植。只要对方没有失误实在没法打。
还有10天,大家加油,正常来说用上面2个卡组,稍微熟悉一点起码加10个证没有问题。
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11.12 放弃抵抗
昨天单身节,本以为大家都会在新世界。
结果,居然没有人!
掏出群雄6枚,一个人出战。
一战目败北。
在上海打游戏第一场就失败还是第一次
大概今天运气不好,继续。
2个半小时后。。。。。。。。。
输了将近7盘。
我太渣了,大战隐退!
结论:SR鬼神关羽太厉害了,以后对到的话我放弃抵抗.
换上开幕奋阵
虚掩对汉军7:3 有利
号令系 6:4 有利
吕布 4:6 水计太厉害了!
威武 4:6 好好计算士气和兵力的话还能打打
SR关羽 放弃抵抗,直接落我城吧,泪奔!
PS. 我们这里的网络延迟在0。5秒以上的话这个游戏难度大增。
骑兵的突击根本没法阻止!我迎击对方骑兵居然被大打击的游戏太难玩了!
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9.15 三国志大战升版本的铁则
1.证(德)的价值下降,高阶级更容易达成。
2.神卡肯定变渣卡,渣卡可能咸鱼翻生,新卡绝对牛逼!
3.SEGA对于神卡的定义是:使用率高的卡,不管这个卡是不是真的厉害。
3.大家花费大把时间精力的收集要素清零或者贬值,大家重新开始。
4.玩家数量减少。
欢迎大家追加内容
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8.17下个版本3.1 展望
3.0比赛结束,大家辛苦了。
老规矩,3.1的走势预测和DECK介绍。
系统方面,低武力和高物理乱战可以坚持的时间增加,召唤系全体弱化,增加了皮厚的象兵。
造成的结果
1.只会用号令的人打不过用哇啦哇啦的人。黄忠哇啦再见!
2.7枚大水计流行。
3.主流DECK必须考虑大水计对策。
4.最终存活的DECK有大水计哇啦,开幕奋阵,象甘皇后,天意反计,忠义。
大家可以根据亚洲版的DECK流行情况适当的调整自己使用的DECK。
个人除了以上的DECK之外还会用堕落虚掩诱杀。
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7.16 レノソ模式突入
简单来说就是赢不了再继续连战然后继续输的行为模式。
无论从经济角度,胜率,以及心情上来说都是最糟糕的情况。
理论上是应该避免,不过昨天我也这么做了:)
大家要注意啊~
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7。2 顶上对决解说
趁还记得把顶上对决的解说写掉。
那天连续碰到死亡笔记2盘,这里放出的是第一盘。第2盘互有攻守,连环变身GAME,不过DECK上我占优,DECK相性7:3.所以对方没啥机会。
除了解说之外还有一些对甘皇后的基本对策,大家可以参考一下。
高清很赞!
nico的录像
youtube的录像
开局目标是A计划:伏兵处理和尽量给防删伤害。
不过2选一错误,就转为B计划:取得优势和处理掉一个伏兵。
被端攻城很麻烦,所以留了张卡在自城。
结果来看的话对方大概太小看我了,被攻城一次其实没有什么大问题,第2张伏兵被踩出来的时点注定了后面的流程会非常辛苦。
为什么这么说呢,对方是2色甘皇后,最大士气是9,不跳舞的情况下想攻城完全不可能。这个时候保持距离,一跳舞就号令压过去是对2色甘皇后的基本对策。
当然,伏兵位置100%被我预测到也是对方太小看我的失误。
跳舞之后其实忠义过去也就推掉了,不过我没有进行士气计算,以为左慈可以变身所以用落雷。
对方张飞位置也实在够差,所以落雷失误照样也干掉了甘皇后,关羽还全身而退。
之后对方进攻的时候左慈应该变身贴上攻城的,这样可以取得1到2发的优势。可惜就这么回去了。
这里看点是对方张飞的动作,非常有经验的把***头拉了出来。不过这个在日本是到处可见的,所以我也没上套,关羽回去了。
廖化和关羽出去的顺序大家可以学习一下,一张出去吸引弓箭,一张乱战。可惜第2次突击距离没有算好,廖化阵亡了。
之后警戒左慈的变身,先用兵法再落雷忠义,对手放弃.
上海的各位加油拉,这个版本其实很有意思的,下个版本就成大水计象落雷的无聊版本了。所以桌游至于记得来SPA~
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6.15 周末大会
周末大会参加!
7枚大水计!
到周日下午3点一直很顺利,玉玺数量98!
目标第一!但是之后开始连败,我说SPA的网络就不能想点办法么,延迟什么的习惯了,但是你总不能动不动就掉线吧。合计4次,3次胜利的情况,1次败北。
和女医师道个谦,不是我去拔网线的。
最后和死亡笔记对上,群雄战玉玺2倍,确定胜利的情况下卡片无论如何出不了城!足足花了将近2倍的时间才出去~
既然输了就祝福下所有对到的对手吧~
最后2盘把音乐符号的玉玺拉下来10个,再送了死亡笔记1几个玉玺,他们应该都是100左右有的拼。
祝2位都能拿称号~~
结论来说,7枚哇啦哇啦很好玩。我基本上是不用跳舞系的DECK,升级3。5的话准备用0肉0食的DECK玩玩~
全国比较无聊~可能的话1周去玩一盘。
最后鄙视下周日说好去SPA又不去的人!留我一个人宅了一个下午!
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6.9 亚洲地区顶上对决
官方网站终于开始方亚洲版的顶上对决了,可喜可贺!
高清万岁~~
不过看了nico的日本人留言再看看顶上对决的内容。
恩。。。。果然和以前没什么区别。
我猜大概是台湾的SEGA员工选择的内容吧。
台湾玩家能受到SEGA的重视真不错,以后希望能多做点对大多数玩家有益的提案。
本来是想反正我周一到周五除非被人草割,不然根本没有机会上顶上,那就周末玩玩吧~
这2周还真连上了2次,挺开心的。
台湾朋友拍的顶上对决,大家看过记得谢谢他们。
内容要说看点,就是1次错误的左慈对策和1次正确的左慈对策的参考而已。
当然就我这么差的水平被放上nico的话肯定会被以前日本的朋友嘲笑,不过重在参与~能上顶上还是有助提升上海玩家的士气的。
我们这里亚洲第一的老大叫我用步兵和攻城兵去上顶上~
斟酌了一下我只会用那7,8个DECK,和我们都么DECK都会用,军师等级个个惊人的全能老大完全不能叫板,所以就跟着大部分随便混混,什么时候能经常碰到加20%的对手再多玩几盘。
碰到的对手们谢谢交手~~
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5.31 对策
继续上次日记的内容,其实对手是黄忠哇啦的话对策也是有的,就是打起来比较辛苦加无趣一点。没想到在国内玩三国会被逼到要走这一步。
重点是防守~~计策的第一选择是落雷,原因后述。
开幕不要进攻太猛,防珊肯定拆不掉,所以踩一个伏兵出来就可以回去了。
这里必须要提防的是反击,如果这里被攻城的话之后会很打的很艰苦。
如果没有城池优势的话,由于最大士气的关系,对方的选择支要么是进攻,要么空放黄忠。
空放黄忠的话红蓝红,其他情况适当消耗黄忠的兵力在他用计策前落雷。
之后努力防守住对方七星的攻势就可以了。
这里说一下左慈对策,绝对要避免的是在对方左慈兵力大半的情况下用号令。13的左慈无论如何是防不住的。
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5。30 3.0忠义的软肋
主要是这3张卡:黄忠,左慈,庞统
3。0其实之前就一直碰到黄忠哇啦,一点办法都没有,就是打不过,相性大概是
魏延版忠义4,对方6的样子。
如果张飞版忠义的话忠义3,对方7。
开局2伏兵如果都去踩出来的话基本会被反击,1,2下的城池劣势带到中场的话很麻烦。左慈黄忠的防守非常坚固,红蓝红的攻势也没有办法突破的话游戏就肯定结束了。
张梁端攻城的话廖化一个人基本是搞不定的。
给用忠义的人提个醒,不过3。1之后就没有这个问题了。
再忍一阵子吧。
今天丞相了,明天应该是我输的顶上,大家可以参考下错误的打法,如果有对策的话也可以告诉我。
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5.24 可爱的后辈
新maxi开出来了,认识点可爱的后辈.
日本都是美女玩三国,上海怎么就没有呢?
君主名 真☆ばれんさぶ☆♪
年齢 16歳 誕生日 8月19日 性別 女性 血液型 B 現住所 大阪府 出身地 奈良県 自己紹介 ばれんさまです∀
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4.30 SEGA的阴谋
说说配对系统,现在大家不论级别多少都能轻松碰到丞相,霸者,有人叫苦,有人说很好~
从上位阵营来看,碰到格下的对手加8%,2个格下的对手5%,3个格下的对手2%,虽说只要一直赢,证总是能加上去,就是快慢的问题。
但是抛开证来说,和水平相差过大的对手交战完全不能提高自己的水平,反而会降低水准。
这么下去亚洲地区的水平会被日本越抛越多,几个月之后这个结果就会很明显了。
再来个邀请,大家准备被曹割吧。
所以说现在的配对系统是SEGA的阴谋~~~
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4.6 五小时太尉
连胜的奖励真的很多,30几盘就从7品升到了太尉。
今天试了4个DECK,祖茂哇啦,机略,忠义,7枚突击兵。
忠义挺好用的,只是蜀对蜀的战斗我好弱,被人打掉了。
机略在时间少的时候可以用,开幕挺厉害的。
祖茂和7枚突击兵太赖了,对方被这个DECK干掉肯定很不愉快,暂时不用了。
暂时还没有连到很厉害的对手,我最拿手的DECK不知道哪天才有用武之地。
明天休战,后天继续。
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3.23 琐事
每次上QQ和群里人的人讨论三国,最多的问题总是:oo卡组碰到xx卡组怎么打。
虽然网上这么多录像,大家似乎并不善于自己思考。
oo卡组碰到xx卡组没有应该怎么打这回事,重要的是你想怎么打。
当然,也许思路正确取胜,也许错误失败,甚至思路正确却因为操作失误全盘皆输。
结果固然重要,但是通过自己的努力成长更加重要。
每次和其他地区的玩家说到玩家水准问题的时候大家都很热爱自己的地区,生怕自己地区的选手被贬低。
主观上来说嘴上不服输没有关系,但是客观上不努力提高自身水平的话对于4地水平的话题我不说别的日本玩家也会说。这个时候如果能接受自己听不惯的意见,难道不是自身成长的绝好机会吗。
被日本招待来参加宴的玩家都有了和日本玩家交手的经验。结果虽惨,却也不要丧气。
因为日本这里的说法是,三国志大战3在技术上的研究已经基本完成了。也就是说这是4地赶超日本的绝好机会。
当然,物理界在几年前也曾经说过物理的基本概念已经定型,但是谁说不准几年后会不会再冒出个什么颠覆传统的理论。
4地的玩家不缺少高手,但其中多数人都在模仿日本的卡组和打法。
学习能力虽强,创造能力不足是现在亚洲版三国的大环境。
台湾的玩家まず急o成功在几天内就成功升到太尉,有人恭喜有人不满。
不满的玩家在我看来无非是酸葡萄心理外加曾经被对方说自己打得不好。
反面意见在中文里可以理解成贬低也可以理解成客观评价,心态和品格决定一切。
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赤兔暴走的原话:3月14号的宴前夜告诉你们什么叫三国志大战
SR周瑜,R联合诸葛亮,R银屏,名君孙权,诸葛瞻
我和赤兔爆走那天会用这个DECK,什么徒弓麻痹矢,袁绍军,桃园,奥义统统撵平。
要抱怨的请和做出这么烂游戏的SEGA说。
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新しいデッキ作りました
R諸葛亮を中心としてのデッキようやく作りました。
以前彼の計略を試しましたが、***と騎馬に対する効果が低いということがわかりました。
それ以外、弓には24cの遠弓麻痺矢は素晴らしい。でもこれのだけでは号令を守れ切れないし、有効な攻城手段でもない。
だから今よく見られるのは魏のカコウエンかもしれません。
結論では、R諸葛亮以外1つの選択肢がほしいこいうこと。
ここに2つの考えが浮かんできた。
1つ目は、R諸葛亮 Rギエン 関索 劉ヨウ 楽進 軍師シバイ
開幕2伏兵プラス士気5の号令、その後スルーしなからR諸葛亮で相手にカウンターのプレシャーを与える。
最後は混元一気、号令(運が良ければ将略の効果まだ残っているかも)のcombo。
おまけに2重城門も使い落城狙い、楽しいゲームになれそう^^
というわけでオリジナルデッキ完成。
かなりの完成度ではないがと考えている。
リョフワラと全凸対策の車輪と40C以前落城狙いの決起対策は万全だ!
苦手の赤壁なら開幕さえ2発の攻城とればなんとかなる!
忠義はやっかいかもしれないが、赤青赤のcombo忍びして落城されない限りにチャンスがある。
2つ目は、蜀単の関興げー、おまけにビ夫人つけます。
寒いゲームになれそうが、一応試してみたい。
皆さん、意見お願いします^^
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12.21复归之路
事隔半年之久再玩大战3,感触颇深。
今天用了骑兵单霸者求心,5枚关羽,4枚业务用DECK
当然也做出了一些
关羽单挑COST1的敌人失败,张飞开幕踩伏兵,卡片转过头一张都没有进范围等一系列会让对手怀疑:这是几洲的君主的事情
大战还是相当好玩的,大家明年3月见!
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11.11 战略和战术
战略(strategy):(1) 指导战争全局的计划和策略,(2) 泛指指导或决定全局的策略
战术(tactic): 战时运用军队达到战略目标的手段;作战具体部署和克敌制胜的谋略
从古代的战争到现代的企业经营面,运动比赛,战略和战术是取决胜利败北的重要条件。
比如企业要成功,首先要有战略层面的考虑,战略的主要指全体的大局观比如经营目标,流通渠道,cro media,市场疏通。然后再在战术层面下功夫,经营方式,人员配置,会计等等。
有战略与战术之分,
战略的基本含义始终都是关于全局性、未来性、根本性的重大决策。战略不同于战术,它们之间既有密切关系,又有明显区别。一般来说,战略与战术主要是全局与局部的关系,战略是指为达到战略目标及达到目标的途径和手段的总体谋划,而战术是指为达到战略目标所采取的具体行动。战略与策略是目的与手段的关系。一般来讲,先有战略,后有策略,策略必须服从和服务于战略。
然后回到三国志大战,
战略部分包括:
1。能够让部队处于优势的情况下作战的战术眼。
2。确立大局观,全部部队的运用战术
战术部分:
1。在战场上实际击倒敌人
2。局地观的确立,每个部队的操作。
DECK组成,计策兵法对应方式,进攻防守的时机属于战略
卡片配置,偷城,***击,浅插攻城,双重城门等都属于战术
更加简明一点的话,动画的反逆的鲁鲁修当中,鲁鲁是战略派,朱雀是战术派。
三国取胜的方程式无非是战略和战术的结合,战术需要经验积累,战略部分却是事先可以筹划的。
所以大家不要仅仅注重玩的局数有多少,战斗前考虑好战略,每一盘都确实实行的话可以部分大部分战术上的不足。
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10.2 录像2部 江东的熊猫
上周的2段录像,画质不是很好。有兴趣的可以下了看看
下好之后把后缀改称3g2才能看
对たつを
对四天王shu
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9.26 3.10开始一周战报
玩了差不多50盘,抽到3张新SR,1张新LE,1张旧SR
新SR是王美人,孙坚,孙权。
本来一直用蜀军的汤团是不是该改变一下套路用吴军了呢?
尸孙坚智力上升到8,但是计策范围缩小,势力限定为吴军,用起来难度不小。
新的属性强化的孙权好像挺厉害的,明天试试去。
PS。今天被一起玩游戏的人鄙视了,说汤团好弱阿 冏 天
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9.11 顶上对决三,征蜀霸王升格
和台湾联机以来已经是第3次登陆顶上对决了,其实我一周也就去玩个2天左右,这个频率实在是不错。
自从上次用吕布哇啦冲上17德之后,DECK被克的太厉害,于是换了师教阎行等乱七八糟的DECK,胜率从95%一下就跌下来了,反省反省
2.1之后,汤团使用率最高的就是蜀国了,虽然大德在2代从来没有用过,但是为了不继续乘电梯(18升19德的条件是8,4,上上下下了好几次),毅然改用蜀国。
效果大家也看到了,可惜蜀军的主要2大兵法(车轮,大攻势)的LV低得没脸见人,不过还是努力得冲上了征霸王。
称号是绿底的征蜀霸王,视觉效果不错,暂时就用着了:)
下个月版本将会升上2.1并且增加机台,还可以和香港新加坡对战,上海三国志玩家的第3春就要开始了吧。期待各位的努力!
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9.3 顶上对决胜利!
前几天去玩了几把,台湾玩家中比较有印象的是まずは奇襲成功和柚吧,骑兵为主的DECK用的很不错,坚持下去3.0的时候会非常厉害。
2炮同学记得以前就经常碰到,技术提高挺快,换个更强的DECK肯定能再上层楼。
大德以前没有玩过,试了下挺强大的,为什么没有人用呢?有点不解。
2个月左右没有玩三国了吧,手很生疏,有空的话周末用蜀国去冲下征霸王,みんな、よろしくね
也巧,写这篇文章的时候得到消息今天的顶上是我汤团:)
关于顶上的分析等我看过再说
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7.26 赤兔暴走优胜,武神降临蒲田
三国志大战3,全国大会龙虎争霸在一片掌声中结束了,我的大先辈赤兔暴走获得优胜,获得目前为止最帅的称号:武神。
自从入住到蒲田已经一年3个月了,在这一年中,在蒲田奋战三国志的各位先辈们给了我很多意见和建议。实在是相当值得回味的时间。
蒲田的三国志大战水平即使在大战最为竞争激烈的激战区东京水平也是屈指可数。
江东之虎,赤兔暴走,张颌和ぼぼん4人都进入了全国大会的准决赛,并且江东之虎和赤兔暴走进入决赛争夺冠军。
自己水平有限,在地区大会就输掉实在是惭愧,不过自己认识的人击破群雄获得总冠军还是相当欣慰的。
期待上海各位战友的奋战。
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6.26顶上对决
关于今天的顶上对决,看点有3
1。开幕吕布踏伏兵,直接飞回家。一般来说对付吕布瓦拉伏兵不能放在过于暴露的位置,所以本来的预定是把吕布拉到前线,调动对方伏兵往左侧移动,然后小强门牺牲。不过对方居然直接就把伏兵放在最左侧。实在是。。。
2。吕布撤退后到吕布复活的时间,小强们的走位值得一看。阿辉南吸引掉张辽的回防,其余卡片积极防守,为吕布复活赢取时间。如果没有单挑发生的话对方是根本没有机会攻城的。
3。对方必定使用离间,所以吕布要和别人分散出去。这里的预定是吕布2次天下无双全灭敌人,对方使用再起兵法。我这里使用连环拖延对方出城时间,攻城3次逆转。
不过对关羽的第2次突击之前的瞬间天下无双效果消失,战略失败。
今天升到18个德,之后的2个德都是8阳4阴的死亡转盘,胜率啊,挺住!
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6.24 上海大战2
吕布哇啦课程结束,汤团在上海挑战台湾NO1的后续DECK采用下面的组合
R弓吕布,R司马徽,C张梁,C周仓,UC阎行,UC董白。
今天人来疯,吓换DECK,一口气吃到8场败北,胜率啊胜率。。。
很想说没有网络延迟的话本不会如此,不过败北就是败北了。
目前13个德,还差8个德才能把台湾第一的选手挤下去,所以经过半天的研究,放出了上诉DECK。
这个DECK弱点是云散,不过貌似台湾很少人用,所以。。。
目标:快速落城,2天内征霸王升格。
本周周末之前不喝酒不夜生活,专心战三国了。
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6.15 上海大战
上周每天晚上有吃饭等活动,并且通宵喝酒频率很高,所以三国的进度明显慢了,目前只有14洲。
总结下上周的结果吧。
使用最多的是放入王允和张角的吕布哇啦。
有人问为什么要放王允和张角,的确,王允和张角双军师放进去之后吕布哇啦的总武力相当低,只有23。
但是为了避免事故的发生(火计和连环),追求胜率只好放弃轻松的打法。
结果就是落城时间明显拖慢,最快也要在78C左右才能解决问题。比起老周的开幕大攻势直接敲掉对方一半以上城池的打法明显效率不足。
当中无聊换了几盘其他卡组,也不小心输掉几盘。现在最新胜率只有96%。。。后悔啊后悔。
台湾很流行的吴6枚是在是很弱的组合,不过放入吕蒙的情况下却也大意不得,必须要有被敲掉一半城池的觉悟。
顺便给大家一些对付推举阿蒙的建议。
1。在阿蒙武力20之前解决掉他,比如号令或者单体超绝强化,不过出击的时机不是很好掌握,对于有能力的玩家这个是首选。
2。推举的时间在10C左右,所以在阿蒙智力恢复到5之后的阿蒙对于伤害计是没有什么抵抗能力的。
3。实在没有办法就用横弓拖延阿蒙的攻城速度,但是被敲一下是在所难免的了。
说实话,自己最擅长的阵容并不是吕布哇啦,只是因为对于水平相差悬殊的战斗来说,吕布哇啦是打起来最轻松的。如果下周霸王之后的对手水平有所提高的话我会换回自己最擅长的蜀军。
这个版本的***击实在是相当的猛,对蜀军有兴趣的朋友下周可以来看看。
PS恭喜业务用和老周首先登上霸者的位子,接下来就是冲击顶上对决了
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6.9回上海的预定
上海终于开通了全国大战,并且还是VER2
6月10号到31号这个期间,回上海战三国决定~~~
关于卡组,本来预定是吕布哇啦开路冲皇帝的,但是看了下台湾流行的卡组。。。。。。。
吴6,有云散和粘的求心。。。。。。
这2个组合都是吕布哇啦比较难搞的队形。
其实我也不追求再能100连胜,只是胜率没有个90%以上实在说不过去吧。
所以考虑暂时用下面的卡组。
1。田丰反计。
李典和陈羣具体用哪个还没有想好,听说推举吴下阿蒙特别多,应该是陈羣比较安定。
2。骑兵单。
说实话,我不是很喜欢骑兵单,上次回去用骑兵单只是因为上海没有对骑兵特别有爱的人,推广一下而已。
可是从兵种原理上来说,最为克制吴6的就是骑兵单了。
3。弓连环
骑兵没有大规模流行的前提下,最为安定和能以最快速度落城的就是弓连环了,安定性相当的高。
目前考虑的有2种配法。
一个是青井型蜀单,***兵的马超不存在的话用R张飞代替,不过智力3。。。实在是不能太期待。
另外一个是多色型,蜀吴,或者蜀魏或者4色,具体回去再想。
4。大德
应该是比较弱吧。。。但是找到***击强的人一起玩6张大德***单,那威力也是不可小看。
5。吴?
吴平衡或者名君应该都还能用用。
6。师教
配暴进,吕布,凉军都不错,考虑要不要用。
很高兴这次上海的朋友们和我不是对手,而是一起玩游戏的伙伴,希望大家都能在全国取得好成绩。
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4.28 店铺大赛优胜
昨天参加了蒲田的店铺大赛,
参加人员:丞相,赤兔暴走,神速3人众之一的むっく,司空AI,汤团,西瓜在内的28人。
最近汤团处于半隐退状态,一个月也就去玩那么几把而已,说实话属于人见人欺的NO1
第一局:我和西瓜小兄弟对上了。。。
我这里2次计策误爆,结果险胜。
第二局:むっく出现。
むっく是5枚水计离间的神速单
我这里:R马超,UC马岱,徐庶,庞统,罗贯(2代的那个家伙),周仓
说实话,这局我是放弃了的说。
不过意外的是开局むっく进攻的太猛,虽然我被攻城了一次,但是诱敌深入,伏兵切断对方后路的战术成功。庞统城门一发逆转。
之后的流程不大记得了,就是我在对方水计,神速大号令的狂轰滥炸之下撑到最后没被攻城。
之后的战斗一直到决战轻松获胜,当中换了次卡组,因为对方是关羽的忠义大号令,我这里直接用王异把对方的关羽像巧克力放进嘴巴里一样溶解掉了。关羽おいしい!!
店铺大赛是可以随时换卡的,所以会使用多个卡组的人占有明显优势。
决赛:对赤兔暴走
赤兔暴走是出了名了什么卡都会用得神人,这次针对我的严防死守摆出了曹丕加6骑兵的战术。当中放入了擦那的神速号令。意图很明显,利用长时间增加武力和瞬间的爆发力拖垮这里的部队。
我的卡则是:R马超,SR孙尚香,徐庶,庞统,周仓,孟达。
结果我发挥出色,开局就成功攻掉对方一半城池,对方是骑兵单,只要干掉特攻战法的庞德,再利用人海战术分散对方的兵力,想要逆转几乎是不可能的。
结果,店铺优胜,2个月后的地区大会出场决定。
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3.9 司空升格
自从升上太尉,以前陷入苦战的局面一去不复返。
10天之内居然成功司空升格成功。不过开销也是惊人的,战斗掉整整一张君主卡。
证8之前我一直使用之前那套智勇兼阵哇啦军。不过每局苦撑99C再加上对付吴军基本是一发胜负,谁成功攻城一次然后死守获胜。
这种打法虽然能保持高胜率,但是有2个缺点,
1是这种战斗方式是在太消耗体力,完全不能存在失误。
2是对于我这种崇尚进攻的人来说,严防死守让我觉得自己象缩头乌龟。
所以换上4枚关羽纯武力阵容
SR关羽9,7 魅勇募
UC张飞9,1 勇
R魏延 8,5 募
C廖化 3,3
军师 SR诸葛亮 只用兵略的七星祈祷
效果异常出色,将ノイ、はやて軍団、裸あああああ等RANKER纷纷斩落马下。
目前证10,再增加一个就可以进RANKER并且挑战顶上对决了。
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3.3 山本五十六
大家好,最近小打小闹,证涨到了6个。
见神杀神不敢说,排名前100之内的倒交手不少。
我现在的阵型除了司马懿和弓箭3支以上的对手,基本有80%以上的胜率,当然前提是没有失误了。光嘉碰到2次,一次掉线(我怀疑是他拔的,当时的情况是他天启过来我没有用士气就守住了,然后反攻中)一次胜利。
刚才碰到了大名鼎鼎的山本五十六先生。
战局异常简单,85C的时候单挑发生,就听到uwawawawa一声我的周仓干掉了他的张飞。
然后他就丢牌投降了。。。。。。
我说这个游戏好歹也是300日币一盘,你也放弃的太快了吧。
听说这小子已经决定4月开始去读牙医了,真是个太子党。
-----------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------2.28 太尉升格
其实上周就升格成功了,目前证3,东京排名第89
现在这套卡片很有意思,和以前那种拍好全体强化把卡片推上去的打法完全不同。
防守技巧和进攻时机都很有讲究。
R黄忠 SR孙尚香 R庞统 R徐庶 UC周仓 C孟达
军师是糜竺,兵法99%使用知勇兼备阵
用了这套卡后意外的胜率还是相当的不错。
战术变化多样,只要自己操作不出失误,最差的结果一般也就是平局。 .站队20人满员了。是不是该开附属小队了呢? 又 .
和以前的德系统差不多,这次采用百分比计数。
到达100%获得一个证,0%的话就失去一个证。
经常还会发生证争夺战,赢的一方直接抢对方一个证过来。
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2.10 酒精大战
小年夜前一天开始,汤团保持着天天晚上大醉伶仃回家的记录.当然岖吐和头痛也一直持续着.
昨天应无梦大大的邀请,去SPA战三国.
和预想的一样,在酒精的帮助下连胜在136的时候被卡嚓了.而且连败数场(4场吧大概,记不清楚了)
但是在大家这么久的支持下还给大家武勇和胜率是应该的.因此一点都不心痛.
和无梦的全骑交战几盘,惊险刺激,不过SPA骑兵第一人的无梦大大应该好好重新考虑下骑兵的用法哟,不要总是输在一骑讨game上
昨天对战的心得:
1.吴军和我的性格存在巨大不合,只能作为娱乐之用.
2.用神速骑兵去挑战大车轮和有挑发的蜀军是无谋之举.
3.上海这个版本最强的组合绝对是反计组和天启组
4.我爱上海SPA和夜店!
昨天下午2点多开始玩到7点,大部分时间都在玩,算了下只消费了100RMB....果然上海的大战比日本便宜的多了,特别是店内对战,15快钱2局....
大家都说要开全国对战,但是全国对战可没有这么便宜,我看开了反而退出的人更多,
好消息是SPA出1.1的卡片了,我也抽到几张R,不过不知道给谁拿走了都.
明天应该是我回日本之前最后一次去SPA拉,大家都来战三国吧!
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大家好,目前1品的汤团です。
前一天挑战了一次大尉升格战,很不幸的被青井那个嚣张小孩邪魔了。
开局严防死守,最后自己失误被张飞摸下城输了。青井这个家伙现在是人人都讨厌,关键是赢不了,打得特郁闷。
关于胜率的情况是对1品之下的选手为80%,1品之上的为50%。也就是说运气好全都碰到1品以下的对手才有可能达成那5战4胜的条件。下周回上海了,那我也不那么拼命了。
虽然在用霸者求心,但是觉得完全不是自己喜欢的阵型,厉害是厉害,但是不好玩。
我的霸者求心和其他几位同学的人选方面存在一些差异。
SR曹操,UC夏侯顿,C刘烨,UC乐进,R郭嘉。
全骑兵,没有***。对抗骑兵完全靠擦那的神速来维持战局。
总武力偏低,没有双反计,没有水计,完全靠操作来战斗到也打得紧张刺激。
单靠想象估计是很难想出这套卡靠什么赢得吧,呵呵。
这几天和不少高手过招,觉得这个游戏好无聊。大家压过来亚过去,小心谨慎没有失误,但是一点创新都没有。
周日聚会,暂且看看大家的情况吧。
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2008年1月10日
大家新年好,汤团です。
汤团自从2.11版本之后,三国志大战一直没有好好的参战过.
3代稼动以来也就是抽卡---卖卡的凑热闹而已.操作退步不说,还给不少新人蹂躏了几把.
不过小打小闹倒也升上1品了,全国排名300多位的样子.
纯粹娱乐为主倒也玩得轻松愉快,大德,神速,全骑兵等等组合都挺有意思的.
目前胜率最高的果然还是魏国的全骑兵阵容.
看破,刹那神速,云散,求心全都能放进去,泛用性不是一般的高.
这个月底回上海过春节.当然三国志大战也不会拉下咯.
上次回上海的时候为大家推荐了黄布阵容,上海第一霸王老周接下我的接力棒,保持上海第一的位置实在很强大.
这次回去当然也要继续推荐新队伍咯.
这次的主体是全骑兵.张辽的魏5枚和西凉马超的凉5枚.
对付1代流行的后方指挥,大水计和跳发是主要课题.
想要在三国志大战一展身手就必须练好骑兵.这个是汤团的的见解.
虽然我的骑兵操作也只是中途半端的水平,但是有志向的同学请跟着我一起来吧!
本帖最后由 汤团奧義 于 2010-9-20 13:58 编辑
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发表于 2007-5-11 12:47 2.11又加新卡片了?还是只改了系统..
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发表于 2007-5-11 12:51 主要是计策效果变更
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2007/05/09~
ロケテ場所
秋葉原GIGO、池袋GIGO、クラブセガ新宿西口店
ロケテ修正内容
■ 騎兵の突撃ダメージを調整しました。(下方)
■ ***兵の***撃ダメージを調整しました。(下方)
※極端な調整ではなく低武力の***撃ダメージが落ち着いた程度。
■ 弓兵の射程距離を調整しました。(上方)
※フィールドの横の長さの1/2弱だったものが、丁度1/2ぐらいに。微量。
■ 象兵の攻撃ダメージと攻城ダメージを調整しました。(攻城は下方)
■ 一部の戦器の効果内容を調整しました。
■ その他、計略・兵法内容・特技およびシステムを調整しました。
報告まとめ(デマ・誤認の可能性あり)
特技覚醒は今までどおり武力・知力共に上昇(武力のみは誤った情報)
特技復活の効果減少 撤退直後のカウントが(24→27)
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发表于 2007-5-11 13:18 支持! 保持关注
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发表于 2007-5-11 14:17 5成→2成,调整的比较多阿。
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发表于 2007-5-11 14:20 我要玩街机
什么时代了..
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发表于 2007-5-11 14:45 手上端这200大洋的新世界游戏卡。。等街机到位。。。
SR孙坚、SR孙策、SR马超、SR庞统、S西凉马超卡片入手。。。就等着开动- -
微博:http://t.sina.com.cn/wumeng874
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发表于 2007-5-11 15:02 200大洋很快的……
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发表于 2007-5-11 15:34 引用:
于 2007-5-11 14:45 发表
手上端这200大洋的新世界游戏卡。。等街机到位。。。
SR孙坚、SR孙策、SR马超、SR庞统、S西凉马超卡片入手。。。就等着开动- -
...无梦大大分点1代的卡吧~还有券..
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发表于 2007-5-11 16:08 日本IC系统升级,已经不能玩2。0的机器了。。。。
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发表于 2007-5-11 17:34 引用:
于 2007-5-11 14:45 发表
手上端这200大洋的新世界游戏卡。。等街机到位。。。
SR孙坚、SR孙策、SR马超、SR庞统、S西凉马超卡片入手。。。就等着开动- -
带我们免费进去就足够鸟..
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发表于 2007-5-11 21:16 我也想玩街机版
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发表于 2007-5-12 12:14 2007.5.12
明天东京地区三国志大战聚会,预计台湾人4名,香港人1名,上海人3名出席。
昨天想了一个晚上的新阵型,明天去实践一下。
大家等我明天回来上图。
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发表于 2007-5-12 23:31 明天好好玩吧~
我等这新世界的机器到位. 到时候一定要拉猪排陪我玩.
紟兲谁卟想乖?
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发表于 2007-5-13 11:24 凶弟多拍点美女图!
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