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诛仙2,天下2,剑网3?国产网游横向点评
诛仙2,天下2,剑网3?国产网游横向点评
作者: 178怪叔叔
来源:178诛仙2主题站
发布时间:2009-10-29 11:54:58
摘要:诛仙2,天下2,剑网3?国产网游横向点评
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这个美丽的2009下半年,在新的一轮国产网游中,托出了很多明日的阳光,简称日。
纵观国产网游的代表,估计就3个很吸引人了吧。 完美的《诛仙2》,网易的《天下2》,金山的《剑网3》
3款游戏也公测了很久,玩家褒贬不一,究竟我们接下来该玩哪个? 是继续留在178的诛仙板块围观的暗是否有小JJ,还是去其他快板慰问下其他版主呢?
以前内容完全是本人言论,如有对网游运营商有言语不当行为,请勿跨省追捕,因本人有3级残疾证明!
游戏宣传方面
《诛仙2》
打开百度MP3视听,马上出来周迅的脸和完美的宣传,可见完美在宣传方面想尽办法了。能拉的都拉上,《爱恨恢恢》直接两岸共同打造,气势恢弘,虽然周***的公鸭嗓子被人一直说闲话,可是这次似乎那个小柯老师特意给她弄的歌词,音乐方面以重低音为准,这首歌曲和周***的感觉非常好。呵呵,完美有才!但从百度的mp3宣传方面完美已经领先了。
《天下2》
2年前开始老天下2 ,到现在新的天下2,网易的宣传似乎一直很低调的,国韵网游,免费游戏,呵呵,这次请了陆川导演,杨幂美女,本以为宣传的视频如何好,不过就那么几个画面,用高科技渲染下,还没有游戏中的片头动画吸引人。而且网易造势不会,很少的国内大型网站能看到《天下2》的宣传。
《剑网3》
很多网吧都是用讯闪的游戏服务器吧,打开来就是魔兽第一,剑网第二? 不信来比比!或者剑网之外再无武侠。 《魔兽世界》世界的大神们火了,这样挑战的语句让剑网人气暴涨啊!众矢之的!
玩家们接到宣传 就开始进去注册玩了吧。
接下来是正题了
第一来说下画面
完美毕竟是国内做3D画面最好的公司,在画质和优化系统方面弄的非常好,这是无法挑剔的。
网易第一次做3D,细节方面只是用零零散散的贴图来完成,但是宏观来说非常大气。
剑网3,不好意思 ,画面多精致我不知道,本人机器配置有限,无法全效,而且剑网3的画面优化做的非常不好,让很多机器适应不了
想当初,《完美世界》刚刚出来,是很多机器适应不了。现在都能好几开了。相信在配置方面会跟上剑网3的步伐的。
谈谈操作。
完美的《诛仙2》键盘鼠标通用,流畅,没有背向问题。对于那些刚接触3D网游的新手来说非常好,强大的自动寻径,自动打怪功能,对于现在工作的人们的确很好。
《天下2》鼠标和键盘可以互换,但是感觉有点不舒服,打斗方面的操作可以和wow相比(不考虑技能)。
《剑网3》的操作有点麻烦啊,自动寻径没有,打斗方面不流畅,玩家是来玩的,不是被游戏弄的晕头转向的。
技能装备的平衡
《诛仙2》技能 相信玩家在本版块来说已经非常熟悉了,天选,江南2 ,是必杀了。《诛仙2》延续了1代时候的技能,职业不平衡的感受,大家都很清楚了不需要我说了。
装备方面,有钱就是老大的话语还是一样,+11的属性和+1的来说根本是天壤之别,而且没装备练不了及,过了90很难动的(飞升90)。
《天下2》技能网易还是自己的老路 从《大话西游》延续来的 技能要经验 和 游戏币!不过,天下2有个背向问题(背对着敌人就无法攻击),让装备和技能的差距减少,操作的可玩性提升了。
《剑网3》要挑战《魔兽世界》的游戏,技能和装备肯定在平衡点徘徊的,这点是毋庸置疑的。
说下练级模式。
3款游戏都汇聚了海量的任务让你做。
《诛仙2》的任务虽然多,但是高经验的任务都是驾驭在游戏币方面的。
而其主要升级模式建立在24小时的挂机和用游戏币买的高经验任务。
《天下2》和《剑网3》那个任务多的是,跑的你累死。这2款没有自动打怪,所以玩起来很累。
游戏开销和收入。
《诛仙2》飞升后挂幻世的赚钱方法就不谈了,主要是这类,鉴于其游戏中RMB玩家的价值观提升,《诛仙2》的游戏收入是很客观的。
《天下2》任务得钱,没得说了,跑任务吧,刷副本卖装备吧,有鉴于wow的方式,可观性也很高。
《剑网3》跟《wow》单挑的游戏,游戏收入只有大神来说话才有用
对于玩家的建议
如果你工作了,建议你《诛仙2》,《诛仙2》的自动打怪和自动的产业非常适合现代的工作人员。而且画面优秀,只要你不装13,《诛仙2》首选。
有时间的朋友又不想出钱的,尝试下《天下2》,里面的东西都可以用你的劳动来出来。
至于《剑网3》,先把机器配置搞好了。你如果喜欢武侠风格的,《剑网3》;如果喜欢精品游戏而且是欧美神话方面的话那么《wow》吧
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2009-10-10 17:04:28 文/路漫漫 出处:腾讯
十二年剑侠史,书写一段情缘
第一款单机版《剑侠情缘》发售于1997年,距今的十二年里已发行包括《剑侠情缘Ⅰ》(单机)、《剑侠情缘Ⅱ》(单机)、《剑侠情缘Ⅱ之月影传说》(单机)、《剑侠情缘Ⅲ》(单机)、《剑侠情缘online》、《剑侠情缘online2》等多款单机及网络游戏,并且还曾出版过同名小说。
可以说《剑网3》与《魔兽世界》相似的是同样拥有一个深厚的文化底蕴,以及大规模的用户群(至少在国内是如此),但如果用题材来衡量这两者,我们还是能体会到两者之间存在的差距。《剑网3》是土生土长的中国传统武侠风格,近年来,大量的该类型国产网游涌入市场,游戏品质参差不齐,导致许多玩家对该类风格的游戏产生了的审美疲劳,甚至是对该类国产网游丧失了信心。相对来说,拥有纯正欧美史诗魔幻风格的《魔兽世界》在题材上则讨巧的多。但我们还是需要肯定《剑网3》借助其12年的积累,其游戏的文化底蕴已经远优于以往的国产网游,唯一不足的是其中难以寻找到一些风格迥异的东西。
浓郁中国武侠,尽显古色古香 《剑网3》的开发者最早是以开发单机而闻名的西山居,单机游戏开发团队做网游往往会有一个共通点,希望把游戏的某一种特色做到极致。《剑网3》就是如此,它将中国风这一游戏元素宣泄到了顶点,尽管在此前我们曾看过许多的国产网游打着中国风、纯正武侠风等旗号对外宣称自己是最具中国特色的网络游戏,但是它们都不及《剑网3》。
传统意义的中国风特色的网游除了取景中国古代,一般还都有以下两个特点:
1、画面色彩鲜明 画风写实唯美
2、场景气势磅礴 却又显现内敛
我们往往可以在中国风格的网游里找到诸如竹林、花海、皇宫内城 ,以及具有中国传统水墨画中的山水景致。诸如《天下贰》、《诛仙》、《寻仙》等都可归属为中国风风格的网游。
以往的中国风网游往往在大场景上作文章,主要集中体现在山水建筑的刻画上,而《剑网3》不仅如此,还在许多游戏系统及细节方面体现了。例如:角色在释放技能时的泼墨式技能效果;借鉴中国古代经脉概念创建的天赋系统;受启发于中国武侠轻功的二级连跳,以及扶摇直上的轻功技能;最为独到的是加入结合了中国古代典籍的读书系统。当然除了以上这些还有许多其他中国特有的细节都能在游戏里体会的到。可以说,《剑网3》在中国风、中国武侠等系列中国特色的表现力上,应该是目前国产网游中最出色的。
基础操作难与魔兽匹敌,操作仍然僵硬
自从《魔兽世界》出现以后,游戏中的基础操作已经被提升到了一个无以复加的高度,不得不承认,目前市场上几乎所有的3DMMORPG基础操作都难以达到甚至难以接近《魔兽世界》的水准。《剑网3》在这一点上其实也是如此,其基础操作并不比其他国产网游做的更好,玩家在进行奔跑,跳跃,战斗等操作时,依然无法摆脱僵硬感。
副本制作显得较为粗糙,关卡设计单调
副本在《魔兽世界》里被发扬光大,被众多游戏运用,但坦白的说,目前市场上所有的网络游戏在副本关卡设计上从未曾超越魔兽,《剑网3》也是如此。《剑网3》的副本风格其实类似于《魔兽世界》,至少两者副本的设计初衷较为类似。玩家升级的过程中提供难度不同的副本,也是需要各个职业配合击败BOSS,甚至《剑网3》也加入了团队副本(在其他的网游中团队副本是很少有的,即使有规模一般也在十人以下),那么问题究竟出在哪里呢?
《剑网3》的副本较之魔兽显得较为粗糙,这主要体现在副本中冗余设计的不足,建筑、山石等模型的精细度不够等。这里需要解释一下冗余设计的概念,简单的说比如在制作副本的过程中需要设计一块岩石让玩家跳不过去,那么通常的做法是将这块岩石的高度设置为略高于玩家的跳跃能力一点点就可以了,但实际上如果遇到地形起伏,或者由于岩石模型不够精细使得其表面有借力点(也就是我们常说的BUG点),这样玩家往往可以通过多次尝试而越过岩石。那么为了保险起见,这块岩石就应该被设计的更高一些,而这超过理论高度设置的部分便可称为冗余设计。而我们所见到的《剑网3》的副本便有着这样的弊病,玩家借助游戏特殊的轻功技能,几乎人人都需要利用BUG点跳开小怪集中的区域,直接面对BOSS,玩家似乎不再把副本战斗作为乐趣,而是将寻找BUG点,寻找捷径作为乐趣,完全违背了设计者的本意。尽管《魔兽世界》也有不少副本存在着这样或那样的BUG,但与《剑网3》这种随处可见的问题相比,可以算是微不足道了。加之我们上面说到的由于基础操作做不到魔兽那般精细,很少有战斗节奏的体现,大多数的战斗还是与许多网游的副本一样,面对BOSS一拥而上,虽然对某些特殊职业在不同情况下所使用的技能也会有特殊要求,但总体来说与魔兽相比会显得凌乱许多,难寻套路。
副本本身设计粗糙、战斗套路不明朗、战斗节奏感不强,使得副本战斗的难易度难以评定,再加上副本中捷径繁多,玩家在战胜BOSS后所能收获的满足感大打折扣,虽然完全将装备收获等同于副本收获的玩家不会有这样的感觉,但这种程度的副本系统要与《魔兽世界》相比,确实还有一段漫长的路要走。
任务数量庞大插件难寻,不易顺畅完成
值得肯定的是《剑网3》设置了大量形式丰富的任务供玩家完成,许多经历过《魔兽世界》测试阶段的玩家,甚至会重新找到当初在艾泽拉斯通过做任务练级的感觉,这是一个相当良好的信息。但值得探讨的是金山不是暴雪,《剑网3》也不是《魔兽世界》,是否会有人为《剑网3》制作出如魔兽那般丰富的插件,至少到目前为止这样的插件还不多,即使有往往也存在着诸多的问题,毕竟两者的影响力还是存在较大的差距,《剑网3》在程序上也不能算非常过关,插件的制作难度相对更高,一旦缺少插件,一些任务的完成就会显得十分困难,久而久之玩家也容易失去耐心。那么西山居在制作这些丰富的任务的同时,将插件功能一同设计到游戏中去,其结果是否会更好一些呢?
游戏后期游戏方式乏味,容易让人疲倦
我们前面曾说过,《魔兽世界》为玩家提供了不同的成长路线,并且还有着其他丰富的游戏内容,现在让我们看看《剑网3》与魔兽有着哪些不同呢?《剑网3》的主流玩法一般先是通过游戏中海量的任务进行升级,当达到高等级后,便开始着手提升各个区域的声望,或是下副本,搞帮派贡献(其实类似声望),以便可以获得更为极品的装备,也就是我们通常所说的紫货。这些玩法似乎与《魔兽世界》模式相当相近,但问题在于我们前面所说的《剑网3》的副本里大部分的玩家都是跳BUG,找捷径,希望通过最快捷的方法获得自己想要的装备,难以找到真正的战斗乐趣,这也使得游戏的研发者不得不在声望装备这一块加大投入比例,期望玩家去耗费时间,用另一种更为机械的方式同样能获得一些不错的装备,以丰富游戏的玩法,而在魔兽真正的好装备都是通过副本获得的。多一种方式去游戏我们不能说是坏事,但如果对《剑网3》后期这两种主要游戏方式分析你不难发现:
1、副本没有战斗乐趣,玩家只想通过捷径获得装备,很容易产生疲劳
2、刷小怪提升声望获得装备,更加枯燥
那么这样枯燥、简单为了装备而游戏的游戏方式是否会让人疲倦呢?现在已经不是《传奇》时代,机械操作式的游戏方式已然不流行了,充满乐趣,人性轻松的游戏方法或许更容易被我们所接受。
有人说《剑网3》是中国的《魔兽世界》,在某种意义上来说,这是正确的,我们确实能在这款代表着国产顶级水准的3DMMORPG中找到《魔兽世界》的影子,但如果从细节上去分析,我们也能看到《剑网3》既无法像《魔兽世界》般宏大,又无法像《魔兽世界》那样精细,这种差距或许是每一个深入体验过这两款游戏的玩家都能感受到的。但是尽管如此,我们还是要向金山、向西山居、向《剑网3》致敬,至少我们在感受到不足的同时,也能体会到他们的诚恳,一份想要制作出好游戏的诚意。何况,目前的《剑网3》尚不是完整成熟的《剑网3》,与已经运营五年的《魔兽世界》存在较大差距也是可以理解。我们将期待在未来的日子里看到更为出色的《剑网3》,抑或是《剑网4》、《剑网5》、《剑网6》......
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2009-10-28
这个美丽的2009下半年,在新的一轮国产网游中,托出了很多明日的阳光,简称日。
纵观国产网游的代表,估计就3个很吸引人了吧。 完美的《诛仙2》,网易的《天下2》,金山的《剑网3》
3款游戏也公测了很久,玩家褒贬不一,究竟我们接下来该玩哪个? 是继续留在178的诛仙板块围观的暗是否有小JJ,还是去其他快板慰问下其他版主呢?
以前内容完全是本人言论,如有对网游运营商有言语不当行为,请勿跨省追捕,因本人有3及残疾证明!
游戏宣传方面
《诛仙2》
打开百度MP3视听,马上出来周迅的脸和完美的宣传,可见完美在宣传方面想尽办法了。能拉的都拉上,《爱恨恢恢》直接两岸共同打造,气势恢弘,虽然周***的公鸭嗓子被人一直说闲话,可是这次似乎那个小柯老师特意给她弄的歌词,音乐方面以重低音为准,这首歌曲和周***的感觉非常好。呵呵,完美有才!但从百度的mp3宣传方面完美已经领先了。
《天下2》
2年前开始老天下2 ,到现在新的天下2,网易的宣传似乎一直很低调的,国韵网游,免费游戏,呵呵,这次请了陆川导演,杨幂美女,本以为宣传的视频如何好,不过就那么几个画面,用高科技渲染下,还没有游戏中的片头动画吸引人。而且网易造势不会,很少的国内大型网站能看到《天下2》的宣传。
《剑网3》
很多网吧都是用讯闪的游戏服务器吧,打开来就是魔兽第一,剑网第二? 不信来比比!&rdquo 或者剑网之外再无武侠。 《魔兽世界》世界的大神们火了,这样挑战的语句让剑网人气暴涨啊!众矢之的!
玩家们接到宣传 就开始进去注册玩了吧。
接下来是正题了
第一来说下画面
完美毕竟是国内做3D画面最好的公司,在画质和优化系统方面弄的非常好,这是无法挑剔的。
网易第一次做3D,细节方面只是用零零散散的贴图来完成,但是宏观来说非常大气。
剑网3,不好意思 ,画面多精致我不知道,本人机器配置有限,无法全效,而且剑网3的画面优化做的非常不好,让很多机器适应不了
想当初,《完美世界》刚刚出来,是很多机器适应不了。现在都能好几开了。相信在配置方面会跟上剑网3的步伐的。
谈谈操作。
完美的《诛仙2》键盘鼠标通用,流畅,没有背向问题。对于那些刚接触3D网游的新手来说非常好,强大的自动寻径,自动打怪功能,对于现在工作的人们的确很好。
《天下2》鼠标和键盘可以互换,但是感觉有点不舒服,打斗方面的操作可以和wow相比(不考虑技能)。
《剑网3》的操作有点麻烦啊,自动寻径没有,打斗方面不流畅,玩家是来玩的,不是被游戏弄的晕头转向的。
技能装备的平衡
《诛仙2》技能 相信玩家在本版块来说已经非常熟悉了,天选,江南2 ,是必杀了。《诛仙2》延续了1代时候的技能,职业不平衡的感受,大家都很清楚了不需要我说了。
装备方面,有钱就是老大的话语还是一样,+11的属性和+1的来说根本是天壤之别,而且没装备练不了及,过了90很难动的(飞升90)。
《天下2》技能 网易还是自己的老路 从《大话西游》延续来的 技能要经验 和 游戏币!不过,天下2有个背向问题(背对着敌人就无法攻击),让装备和技能的差距减少,操作的可玩性提升了。
《剑网3》 要挑战《魔兽世界》的游戏,技能和装备肯定在平衡点徘徊的,这点是毋庸置疑的。
说下练级模式。
3款游戏都汇聚了海量的任务让你做。
《诛仙2》的任务虽然多,但是高经验的任务都是驾驭在游戏币方面的。
而其主要升级模式建立在24小时的挂机和用游戏币买的高经验任务。
《天下2》和《剑网3》那个任务多的是,跑的你累死。这2款没有自动打怪,所以玩起来很累。
游戏开销和收入。
《诛仙2》飞升后挂幻世的赚钱方法就不谈了,主要是这类,鉴于其游戏中RMB玩家的价值观提升,《诛仙2》的游戏收入是很客观的。
《天下2》任务得钱,没得说了,跑任务吧,刷副本卖装备吧,有鉴于wow的方式,可观性也很高。
《剑网3》跟《wow》单挑的游戏,游戏收入只有大神来说话才有用
另外要评价的
《诛仙2》是《诛仙1》的一个板子里出来的,不过是多了几个职业多了几个地图,2年的老游戏大肆的宣传与完美公司的黑钱,对于这个游戏来说,只有挂机了,只有游戏里那些友情能支撑,要摆脱现实的状况,完美要多出副本,借鉴与wow的方式来吸引玩家,而不是一味的圈钱。
《天下2》 《大话西游》抄袭《wow》的结果,《大话西游》的火爆模式足能够让《天下2》继续着另类的神话。《天下2》有看头。
《剑网3》 最大的敌人就是《wow》
在中国严厉打击的《wow》下,《剑网3》能火爆一段时间,但是寿命应该不长,暴雪的精品游戏不是说挑战就挑战的。《wow》无论从游戏的优化程度,与平衡来说,无法取代的。《剑网3》要做的就是优化下游戏吧,让更多机器能玩。
对于玩家的建议
如果你工作了,建议你《诛仙2》,《诛仙2》的自动打怪和自动的产业非常适合现代的工作人员。而且画面优秀,只要你不装13,《诛仙2》首选。
有时间的朋友又不想出钱的,尝试下《天下2》,里面的东西都可以用你的劳动来出来。
至于《剑网3》,先把机器配置搞好了。你如果喜欢武侠风格的,《剑网3》;如果喜欢精品游戏而且是欧美神话方面的话那么《wow》吧
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