psp3000 5.0370版本 可不可以玩完整的game(外面有5.03的本...

( Tue, 7 Jul 2009 04:43:15 +0800 )
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华人原创第四届电子游戏原创大赛专题网站:
年度华人原创最佳作品奖一名液晶电视+PSP3000+NDSi+Wii+XBOX360+PS3全主机一套
(价值15000元人民币)
年度华人原创优秀奖 六名(六类创作类型各一名) PSP3000或NDSi任选一台
(价值1400元人民币)
幸运投票网友 十名 ipod shuffle第一款会说话的ipod
(价值608元人民币)
年度华人原创最佳参与奖 一百名 每日抽取5名幸运参赛者赠送纪念T恤一件
(价值88元人民币)
( Tue, 7 Jul 2009 04:38:15 +0800 )
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华人原创第四届电子游戏原创大赛专题网站:
稿件标题:
【究级猥皮】无与伦比!
稿件作者:
三鲜小伊
绘画工具:自动铅笔、马克笔、针管笔。完全手绘扫描!内容简介:完全颠覆了皮卡丘的可爱形象,带给你们的只有无与伦比的
究级猥皮!!
作者感言:
老少朋友们!如果对这位
究级猥琐皮卡丘大叔
的话~&helli helli 不妨多投小弟几票~!在此感激不尽~哇卡卡!
&helli 让我们的世界都猥琐起来ba!!!
猥皮的倾诉
其实我很猥皮的~,也很可爱&helli ,只不过是
究极变异
后的一种~!!(泪奔~~o(T0T)o )
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稿件标题:
【恶搞】!游戏时的必要装束!{Q版系列}。
稿件作者:
三鲜小伊
绘画工具:自动铅笔,针管笔,马克笔,彩色铅笔。手绘扫描。
内容简介:
相关游戏人物恶搞,看后一定很开心!
绘画工具:自动铅笔,针管笔,马克笔,彩色铅笔。
玩【怪物猎人】时:
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怪物猎人
昨天 18:30
玩【乐克乐克】时:
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乐克乐克
昨天 18:31
玩【寂静岭】时:
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寂静岭
昨天 18:31
玩【初音未来】时:
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昨天 18:32
玩【火影忍者】时:
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昨天 18:30
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09.07.06晚更新:
【猥皮头像】一套
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昨天 20:42
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昨天 20:43
(157.42 KB)
昨天 20:43
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昨天 20:43
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昨天 20:43
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昨天 20:44
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昨天 20:43
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昨天 20:44
PS:图片为手机拍摄,有些不清晰,过后更新扫描清晰版。
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下是我其他的作品,希望大家能喜欢!
【DIY手工】作品地址:
作品以后还会陆续更新,还希望大家多多支持!
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猥琐皮卡丘
3 天前 23:42
( Tue, 7 Jul 2009 04:36:16 +0800 )
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华人原创第四届电子游戏原创大赛专题网站:
稿件作品:怪物猎人海盗装同人图
稿件作者:long 稿件内容:
以前玩MHP2时画的,箱子下的绿色不明物是我的同学
由于其长期妨碍我砍怪,所以~~~~
以下是今天试数位板时画的~~~
本人霸占了那板子2个多钟头~~老板脸都快青了~~
因为是第一次用板子,还有很多不足,请各位提出来~~
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3 天前 21:53
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3 天前 21:53
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3 天前 21:53
最后,还请大家支持我另外两个帖子~~
希望大家献上自己宝贵的一票~
ED6艾丝蒂尔幼年同人图~:
一些原创设定图(鼠绘彩图):
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3 天前 21:53
( Tue, 7 Jul 2009 04:34:16 +0800 )
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华人原创第四届电子游戏原创大赛专题网站:
稿件标题:游戏人生
稿件作者:一年一??
内容简介:游戏伴我成长
正文:
1.游戏厅时代
你还记得你第一次进游戏厅是什么时候吗?
你还记得你第一次玩的街机是什么吗?
我想我永远记得,那一个游戏厅时代
大型电子游戏机,跟硬币很像的游戏币,卡币大喊老板的声音......
这么多年过去了,这些画面却历历在目
《街头霸王》,是那时候最火的,想要玩一局要排很久的队
摩托车型的大型游戏机,用身体控制的摩托车
现在看来那种游戏画面简直就是悲剧......
但那个时候它却让我兴奋了许久
后来的《拳皇》《三国战记》......
它代表的是一个时代
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2.FC让我与游戏结缘
今天跟朋友们在群里闲聊,突然聊到了游戏主机,勾起了我无限的回忆.....
记得第一次接触FC是在一个叔叔家,那时候我还是小学生,一个红白色相间的盒子开启了我的游戏人生......
我那时候并不知道这是什么东西,只知道很好玩,直到很久以后我才知道那个潘多拉原来就是FC主机,实在是太经典了
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3.永远的经典小霸王
我相信对于中国玩家来说,它的出现影响了很多人
小霸王是属于我的第一台家用机,说他是家用机是不是有点可笑?
但是它确实是一台销量很棒的国产家用游戏机。
我记得那时候所有的电器店都在热销,许多家长被孩子拉去买了这个东西
小霸王的确是经典国货,可是换个角度看,它会不会是中国第一台山寨游戏机呢?
那时候只有周末才会被老爸允许玩几个小时,马赛克组成的图形成为了童年记忆不可分割的一部分
《魂斗罗》《***》《坦克》《玛丽奥》........你还记得这些经典游戏吗?
那个时候零用钱很少,看到那些***的卡带,非常想买,可是在摸摸自己空荡的口袋,那种心情.....
那一段时间大家都在讨论魂斗罗你过了多少关,我过了多少关。
那时候不懂,以为反面游戏写的越多的卡带就越好玩,后来才知道越少才是越好的。
周末喊上几个好友,轮流玩魂斗罗,谁死了谁就下,那种开心的是发自内心的
这么多年了,我始终找不到那种快乐的感觉......
那些发小们,你们还好吗?我们都多久没有见面了,你们还记得小霸王与我们一起度过的愉快时光吗?
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4.PS1带领我们进入了新的游戏时代
记得有一次去一个叔叔家做客,看到他在玩一个跟小霸王很相似的东西
游戏永远是孩子的最爱,我一下就被吸引住了
我就去问叔叔这是什么,他说这个是SONY的PS1,我当时可能并不知道什么是PS1
但是那逼真的游戏画面让我很激动
后来我才知道他玩的正是经典中的经典《生化危机》
那时候非常想买一台,但是老爸不同意,说现在要以学业为重,不能光玩游戏了
那是我第一次体会到长大的痛苦
后来出现了一种私人开的游戏厅一般都开在小区或者繁华地段的巷子里
几十平的小房子,里面整齐的摆放着几台大电视,还有PS1
几块钱一个小时,它就是属于你的啦,你可以向老板选游戏,还可以换游戏
但是那会让老板很不爽.....
《生化危机》《机器人大展》《拳皇》.....都是我们的最爱
那段时间周末的大部分时间都给了它
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5.掌机时代
不知道什么时候掌机突然进入了我们的生活
这个阶段产生了许多经典产品
想玩游戏也不一定要宅在家了
任何时候任何地点,想玩就玩
GBA GBM 小神游SP NDS PSP .....
他们的发布宣告掌机时代的到来
任天堂与索尼的游戏霸主之争也渐渐的拉开帷幕
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6.次时代
现在游戏已经成为了我们生活中不可缺少的元素
在拥挤的地铁,无聊的机舱......
是它们带给我们了无限的欢乐
打发了无聊的时间
现在的游戏产业非常发达,新技术层出不穷
看看现在的PS3那画面,简直可以以假乱真
WII的触感设计,带给我们全新的游戏感觉
就连电脑软件巨头微软也看不下去了,推出了XBOX360,甚至还有未上市已轰动的传说中的掌机zuneX
索尼的PSP已经更新到3000了,即将就要推出全新颠覆性设计的PSP GO
........
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7.未来?
未来还会有更多更难以想象的产品诞生
我很庆幸,我们生活在和平的年代,可以来享受这一游戏盛宴
让我一起来期待未来游戏时代的到来吧!
共52票 第7名
( Tue, 7 Jul 2009 04:26:16 +0800 )
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稿件作品:原创XSK-口袋妖怪心金封面
稿件作者:马里奥A
内容简介:很无聊的作品。。。目的是为了把XSK精神发扬光大,为口袋妖怪心金魂银预热。。。
正文:第一次参加TGBUS的比赛,实在没有什么能拿得出手的作品。。。正好XSK凤王符合伪皮精神。。。呵呵
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3 天前 19:25
( Tue, 7 Jul 2009 04:24:16 +0800 )
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稿件标题:原创游戏人设----青蛇里的小青
稿件作者:赠君一剑
内容简介:我画的是一个比较妖媚的小青
正文:
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3 天前 19:03
( Tue, 7 Jul 2009 04:23:16 +0800 )
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华人原创第四届电子游戏原创大赛专题网站:
投稿人:叶石头
说明英文版圣经中描述的 一些 我画出来了 所以可能有点 不达原意
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3 天前 18:30
小天使
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3 天前 18:30
大天使
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3 天前 18:30
圣袍的设计
( Tue, 7 Jul 2009 04:21:16 +0800 )
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稿件标题:【原创】死神恋曲
作者:su hen123
内容简介:恋爱养成系的小文
死神恋曲
我飞进医院的某一个窗户,一个少年安静的躺在那里。是他吗?我自语,靠在窗上细细的打量他,长短适中的头发看上去很柔软,两条英气中又带点斯文的眉毛,白皙细腻的肌肤。他慢慢地睁开了眼,眼睛那么深邃,像两块上好的黑耀石。我一下子被这双眼睛吸引了。你好,你是天使吗?他突然问。我一愣,你看得到我吗?我有点惊讶,他点点头,露出干净的笑容,我看看他,微微一笑,我不是天使,我是只能给你带来死亡的死神。那么我就要死了吗?他问。看着他清澈的目光,我第一次有了手足无措的感觉,不,你还有半年的时间。但今天有一个阻止你死亡的人出现。我的任务就是阻止这个人的出现。带你的灵魂回去。这样也好,可以和你在一起。他淡淡地笑着,我的心猛地跳动了一下。他抬起头看看我,我叫韩子翼,你呢?镜纹。我把目光放向远处。门被推开了,一个中年妇女走了进来,她应该是韩子翼的母亲。小翼,感觉怎么样了?她问。韩子翼点点头,好多了,妈妈。过了几秒,妈妈,我想去学校。他突然这么说。韩母思考了一会,好,还有什么事吗?还有一个女孩子会和我一起转学,她的名字叫韩镜纹。听到韩子翼的话我当场就呆在那里了。虽然死神不能离开自己的目标灵魂,但也不用这样啊!
我站在校门口,嘴张的大小放个西瓜是没什么问题的了,这所学校真是超超&helli helli (省略
个超字,
)级贵族学校。我变做普通人的样子和韩子翼一起入了学。韩子翼刚入学就被一些无聊的八卦女评为学校的三大帅哥之一,无论到哪都有一群迷恋他的女生组成的亲卫队跟着(男厕所除外)。而我,由于死神的职责被迫和他走在一起,享受着他亲卫队们仇恨的目光。小纹,我们一起去看电影吧。韩子翼引起了更多女生灼热的目光,如果眼神能杀人,我早就连个渣都不剩了(死神也一样)。我白了他一眼,脑中突然浮现出来一个好主意,我附在韩子翼的耳朵上,悄悄地说:如果你能让她们以后不跟着我们,我就跟你去。他自信的一笑,跑过去和那些女生们说了些什么就回来了,还做出
字型的胜利手势,我松了一口气,才算解脱了。
布告栏上的挑战书引起了大家的注意,大意是:韩子翼亲卫队队长王苗为了把他们的韩子翼从我的魔掌中救出来所以要和我单挑。对于王苗这个人,我略有耳闻,据说她是武术全能。我看了一眼布告,就往外走。王苗在人群外拦住我,我强压着怒火。王苗在后面继续挑衅,没想到你这么废物,害怕就不要缠着韩子翼。人的忍耐是有限的,死神也不例外。终于我转过身告诉她,时间地点她挑,我奉陪。
我逃课去了天台,伸开了翅膀,呆呆的看着天空。纹,一个磁性的男声惊醒了我。我单膝跪地,死神主人。他从头到脚披着黑色的长袍,极少有人看到过他的脸。死神主人问:你还记得你成为死神的那一幕吗?我点点头,思绪仿佛回到了那时。我单膝跪在死神主人面前,他把手放在我的头上,我以死神主人的身份赐予你镜纹之名,而且永远听从我的命令。是。您为什么突然说起这个?我不解。他的眼神在一瞬间变得那么哀伤,然后又变成平时没有一丝感情的眼睛。我不希望你忘记你自己的身份。他转过身还有,把握好你自己的命运。说完,消失了。暗影,这不符合你的性格。一个圆润的女声出现在死神主人身后,死神主人,也就是暗影转过身,语气平淡,偷听别人的谈话可不是一件好事,银月天使长。这么久没见,你性格变了不少呢。银月细眉轻挑用手捂住嘴笑着说。暗影沉默。银月扶住暗影的肩好怀念当年我们同为天使长的日子,那时,她只是你身边的一个小天使吧!暗影的眼中闪过一丝异样的光。银月嫣然一笑,我想你知道接下来你会怎么样。暗影沉默的点点头,我无能为力,这是神的惩罚。你总是把它看作是神的惩罚,银月脸上的笑容消失了,也用力抓住暗影的双肩,你有没有想过这可能是神的恩赐,天使不可以拥有爱情,但是死神可以啊!银月,你还在爱着神?暗影有点不可思议的问。银月点点头,然后转过头,用力把眼泪逼回去。暗影眼中闪着痛苦的光,但是她的心里从来没有过我,而且我已经不是天使长,而她也不是天使了。这样真的好吗?银月叹了口气。按硬闭上了眼睛。
我们借用了空手道社的场地。她穿着道服,一脸看不起我的嚣张神情,我还是像平时一样穿着
恤和牛仔裤,我看着王苗冷哼一声,老虎不发威你就当我是病猫啊。体育馆里坐满了人,周围的人对我指指点点,仿佛我必输一样。她的确很强,我不禁庆幸我是死神。已经开始了
多分钟,她却连我的衣角也没有碰到,每次都是我灵巧的闪开。她忍不住了,从旁边拿一把长刀,向我刺过来。这家伙狠了,我的鞭子是用来捕捉灵魂的不能用。于是,我拉下头上的丝带,用它缠住了刀,丝带发出了微微的紫光,一股暖流涌进了我身体,我感到了死神主人的气息,我用力一拉,长刀掉在了地上,她不知从哪里拿出几个飞镖,向我不可能闪开的几个死角扔过来,又快又准。我轻轻挥动丝带,把飞镖挡了下来,接着,用丝带缠住了她的脚,她输了。暗影,看来她对你并不是完全没有印象嘛。她现在的动作完全和当年一样啊。银月出现在暗影面前,暗影微微皱眉,口气稍有点不悦银月,你这个坏习惯什么时候能改掉?不好意思,暂时改不了了。喂,你什么时候给她的丝带?银月注视着水镜中的我,然后伸出手去弄乱了水镜。暗影抚平水镜,看着镜中俏丽的身影在她成为死神的那一天。想想也对,她的衣着和当时身为天使时一样,也难怪那小子把他认为天使。银月笑吟吟地说,看着暗影发黑的脸色,银月岔开话题那根丝带好像是你们第一次花前月下时你送她的吧!说完才发现自己又说错了话。暗影已接近暴怒的边缘,他深吸一口气,试图让自己平静一下你究竟看了多少?这可不好说呢,银月潜笑着观察暗影的表情,总之,该看的都看了,不该看的也看了。银月停下来就在暗影马上就要暴发时,银月突然一跺脚,哎呀,不好了,我还有一个会议要开,对不起,我先走了。就在说话间,银月消失了。暗影无奈的叹息。
小纹,今晚又没有空?韩子翼站在我面前,脸微红。我点点头,很自然的回答有啊。在说完后立刻捂上了嘴,一脸警惕的看着韩子翼。韩子翼低着头,脸更红了,小声地问你今天晚上可不可以去我家吃饭?不要。我马上拒绝。很麻烦的。他真诚的看着我,脸上表情有如一个渴望糖果的小孩子。让我不忍拒绝,我别过脸去又瞪了他一眼,同意了。
晚上,那小子西装革履穿的人模狗样的,还逼我穿的和他一样正式。一进大厅,我发现是个酒会。我狠狠的瞪他,他就像没事人似的拉着我向里走爸,妈。我们走向韩父、韩母。韩子翼说着,我有礼貌的微笑伯父、伯母您好。好漂亮的孩子。韩母笑着把我拉过去。我不善应付,向韩子翼使眼色。韩子翼微笑着走过来妈,我带小纹去吃点东西。韩母点头同意了。我们穿过人群走到阳台上,好累。我靠在栏杆上。有一个男性的声音传来小翼!哥!韩子翼迎上,韩子翼的哥哥韩子恒大笑着拍拍韩子翼的肩小翼,你精神很好嘛,是不是你身后那位美女的功劳?我低着头迎上,还准备抬头露出一个微笑,而韩子恒在看到我的脸时,手中的玻璃杯掉在了地上,吐出了一个名字落樱我头剧烈的痛了起来,子翼,快,快带我离开。我变回了死神的样子,倒在韩子翼怀里,脑海里闪过一些记忆的片断。我恢复了生前的记忆,但我的头是发晕。小纹,让我来保护你好吗?他突然说。我趴在他怀里,沉默的低着头。他看着我在我第一次见你时,就把你误认为了天使,在我死后,我也要做死神,和你在一起。不可以,我的表情中带着哀伤和惊恐,你不可以做死神!我飞走了。
我再也没有去上课,每天都坐在天台上发呆。有人落在了天台上,是银月,天使长。我行礼。她看看我,问你恢复生前的记忆了吧。我点点头,她仿佛下定了什么决心一般,你还有一些记忆,你要不要恢复?她的手上出现了一个小光球,我犹豫了一下,伸出手去&helli helli 我泪流满面地坐在天台上,银月坐在我身边。银月轻拍着我的背,轻轻的叹了口气:你现在是不是对自己的心意不清楚?我帮你一下好了。那个男孩子,他快要死了。银月停顿了一下,他不可能成为死神。因为只有自杀的人才能成为死神。所以回到暗影的身边去吧,他一直在等你。银月说完,在我的身边站了一会就飞走了。
我埋着头坐在那里,就那么坐着,一动也不动。突然,我站了起来,我感觉到韩子翼的灵魂快要离开他的身体。他躺在床上,两眼无神的望着天花板,身上插着若干根管子。看到我,眼中闪过了一丝光芒,你是带我走的吗?他轻声问我,我犹豫了,把手放在他的额头上,对不起。我施了个小小的法术让他睡了。暗影出现在我身后,纹,你决定了?是的。我低着头站在暗影面前。他轻声问我,声音却在不停的颤抖,你选择了他吗?不,我轻轻的摇头,微笑着,但泪水还是不停的流了出来,我无法从你们中选择任何一个,所以,我离开。暗影紧紧地拥住我。我踮起脚,轻轻地吻了吻他的额头,摘下一片羽毛,放在韩子翼的枕边,轻轻的念起咒语,我浮在空中,缓缓的消失了。
小翼,自从你的心脏病奇迹般的好了之后,你就变得很少说话,然后去了乡下的别墅,我继承了公司,而你对一切毫不过问,这不像你,你可以告诉我为什么吗?白发苍苍的韩子恒问同样的韩子翼,韩子翼紧握一根羽毛,露出了温和、安详的笑容,因为在我的心中永远有一个天使。 &mdash mdash mdash mdash mdash mdash mdash mdash ldquo;华人原创参赛作品
( Tue, 7 Jul 2009 04:20:16 +0800 )
Description:
华人原创第四届电子游戏原创大赛专题网站:
稿件标题:《
侦探》
稿件作者:
z1997627
内容简介:侦探类游戏, 2
版《柯南》为参考作品
&helli 游戏类型:
***G 改革***G的传统
游戏平台: (因为 上没有一款是令我满意的侦探游戏,所以让 独占)
正文:
游戏背景
人物介绍及人物背景
正面人物:
莫尔?福尔摩斯
为福尔摩斯第
代传人,拥有超强的侦破能力,但因为从小他的母亲就不让他出门,所以在外面是一个不折不扣的路痴,后来他为了侦破当时夏洛克(为了不混淆,就把夏洛克?福尔摩斯称为夏洛克)不闻不问的案子,也没有人破过的案子开膛手?杰克
他就与尤组成侦探队,一起侦破这件案子,他们的名声也传遍天南海北,但,一次在豪华轮船上的酒宴,被人暗算,与尤分开,从此也失去了侦破能力
&helli helli 下表为他的属性(满分
侦破能力
分(⊙?n⊙
死亡惧怕度
翻越障碍
街上的一个小混混,熟知许多路线,侦破能力差
在一次马上要饿死街头的时候,被莫尔所救,与莫尔结成侦探队
在一次在豪华轮船上的酒宴,被人暗算,与莫尔分开,从此也失去了侦破能力
&helli helli 侦破能力
死亡惧怕度
翻越障碍
本作唯一的女主角,
,与莫尔是男女朋友关系,是
的第?代传人,但没有一点侦探潜质
&helli helli ,她不为使用人物,就不用介绍属性
&helli .
反面人物:
俄咖:
传闻是开膛手?杰克的传人,在第一案中被莫尔抓获,过了几天后越狱逃走
&helli helli 2.
游戏系统
本作的一大亮点就是不同于以前的侦探游戏,都是用文字,图画来描述你捡到什么
&helli 在这个中就可以自由行走
本作还有一些动作色彩,在第一案中非常明显,因为要到曾经夏洛克与
莫里亚蒂,一同掉下的山谷中调查
本作还有一大亮点就是本作采用的双路线形式,一方是莫尔,一方是尤,本作可以随意切换人物
&helli 此作品,不同于《
》的侦破系统,此作品的侦破系统也不是拿到一件关键道具就能进行侦破,此作品的侦破系统就是不管得到多少只要你有信心能侦破,就可以在主界面选择开始侦破就
了,如果你的推理是错误的负责此案的刑警就会帮你破了
&helli ..
意思就是本作没有
Game over
在游戏中还会有名誉这个属性,如果名誉高的话就可以直接进入犯罪现场
有一些特定的刑警就可以用金钱来贿赂
&helli ..
游戏按键
&helli helli .
使用道具
&time 跳跃
主界面
物证、人证、录音
换人物
摇杆、十字键
(15.85 KB)
下载次数: 5
3 天前 18:17
( Tue, 7 Jul 2009 04:18:16 +0800 )
Description:
华人原创第四届电子游戏原创大赛专题网站:
标题:《梦中现实》
游戏类型:A?RPG
人数:1人
年龄限制:全年龄
游戏环境:XBOX360 PS3
内容简介:一位在白天上班被上司欺负,被同事欺辱的中国年轻人,在梦中发泄一天中的怨恨。
1游戏背景:
1.1世界背景:本作以现实城市,北京,上海。和梦中太阳峰,逆流之城。为主要地点。 游戏中白天和梦中都以现代为背景,游戏技能是中国的传统功夫!
1.2人物背景:主角叫钱进,是一位品学兼优的好孩子,以优异的成绩考试名牌大学,毕业后在北京一家广告公司上班,因以前以学习为主,疏忽与朋友的交往
,交往能力很弱,很胆小,很怕天黑,完全一个书呆子,不敢反驳公司欺负他的人。所有在公司受到很多人的歧视!受很多人玩弄的对象。一次在无意的搬家中,买了一张新床,在晚上睡觉的时候,梦中出现的总是在白天
欺负过他的人,而这些人就是梦中的BOSS,在梦中自己为了发泄一天的委屈,打败每个BOSS(也就是白天公司中欺负他的人),奇怪的是在地2天上班,这些被他打败
的人突然都对他很拘束。
2游戏界面:
开始游戏
读取存档
联机模式
离开游戏
2.1 开始游戏
开始游戏后以每天白天发生的事情为基础,在夜晚梦中得以现实,比如:白天多吃某些食物,在梦中体力属性增加,比如:买不同的新床单装饰自己的床,梦中就会有不同的附加属性。
床单名称 附加属性名称 物品名称 属性名称 红色床单 防御力增加5 食物 体力增加3 绿色床单 攻击力增加5 水果 力量增加4 紫色床单 速度增加5 饮料 敏捷增加3 2.2读取存档
读取每次保存的记录
2.3联机模式
玩家可以选择一起对战BOSS,交换物品,等。
2.4离开游戏
退出游戏。
3 游戏操作
XBOX360 PS3 摇杆
XBOX360 按方框
PS3 按X
重攻击
XBOX360 Y
PS3 三角
XBOX360 B
PS3 圆
XBOX360 按A
PS3 按X
使用道具
XBOX360 R1 R2
PS3 L1 L2
装备栏
XBOX360
3.2画面
以GTA画面为标准
3.3游戏风格
以神鬼寓言那样的ACT,但是游戏性不一样
4.游戏系统
4.1 人物装备合成 人物白天上班赚钱(在白天接任务)。梦中以这些钱买宝石等,为装备合成。
4.2技能:用白天赚的钱,在书店买不同的书籍,每种书就是梦中的技能书。 长使用一种技能,技能能升级!
人物技能名称:
如来神掌
说明:秘籍学习获得,佛家武学最强掌式,必须以浑厚的的佛家内力进行推动方可使用。
规则:耗费全部内力,将其值的两倍转化为攻击力并融合角色本身物理攻击力进行攻击。
推算:物理攻击效果为5000,当前内力值为2000,则最终攻击效果为9000。
太极拳
说明:杨过传授,相传是张三峰所创,以柔化刚,能将对方部分攻击力转移给对方的招式。
规则:对敌人施用后,下一回合敌人的攻击效果减半,同时将攻击完全反弹,耗费内力值为1500。
推算:对敌人施用后,下一回合敌人原攻击效果为2000,则玩家被攻击角色与敌人同时受到1000的伤害。
触发:对敌人施用后被攻击时。
狮子吼
说明:小龙女传授,少林武学之一,以雄浑威猛著称。
规则:耗费2000内力,造成4000的基础攻击伤害。
蛤蟆功
说明:昆仑派绝学,将周身内力聚集为一点而发,使其威力倍增的招式。
规则:耗费2000内力,造成6000的基础伤害。
铁线拳
说明:阿兔传授,外观壮伟,动作迅速有力,且颇富节奏感。
规则:耗费800内力,造成1500的基础伤害。
十二路弹腿
说明:苦力强传授,快速有力,左右对称,功架完整。
规则:耗费600内力,造成1300的基础伤害。
武郎八卦刀法
说明:阿鬼传授,据说是杨家***法演化而来,变化无穷。
规则:耗费700内力,造成1600的基础伤害。
铁布衫
说明:增加角色防御力
规则:使用后增加50%的普通防御力,耗费内力为所增加防御值的4倍。
推算:防御力为100时,使用后防御力为150,耗费内力为200。
触发:对已方战斗成员施用
气疗术
说明:增加角色HP值
规则:使用后单体HP增加HP当前上限的30%,耗费内力与所增加HP值相同。
推算:HP上限值为100,当前值为20,施用后HP为50,耗费内力30。
触发:对已方战斗成员施用。
万佛朝宗
说明:我方全体角色恢复HP
规则:群体恢复HP30%,耗费内力1000。
推算:
触发:对已方战斗成员施用
说明:增加攻击力
规则:使用后增加攻击力30%,耗费内力600。
还魂术
说明:复活死亡角色
规则:单体复活且HP恢复至10%,耗费内力800。
推算:
触发:对已方HP减为0的战斗成员施用
重生术
说明:复活死亡角色
规则:单人复活并且HP恢复至100%,耗费内力1000。
触发:对已方HP减为0的战斗成员施用
神行百步
说明:增加角色躲闪力
规则:使用后,角色在五回合内有30%的概率避开攻击,耗费内力1200。
推算:
触发:对已方战斗成员施用
怪物技能
怪物技能
说明:连续攻击3次
规则:3次攻击攻击力为(普通攻击力普通攻击力70%普通攻击力50%)
推算:普通攻击力为100,则攻击效果为220。
触发:怪物的HP值低于10%,出现几率为30%
说明:群体攻击
规则:攻击力为普通攻击力50%
推算:
触发:怪物的HP值低于10%,且已方战斗人员大于等于2时,出现几率为30%。
适用:持抢类怪物
说明:投掷攻击单人
规则:攻击力为普通攻击力150%
推算:
触发:怪物的HP值低于10%时,出现几率为30%。
开天劈地
说明:群体攻击
4.3角色经验获得、升级及金钱掉落规则
单人经验
说明:角色在单人情况下,独立完成打猎行为。
规则:获得怪物相应的经验值。
触发:怪物死亡
适用角色:玩家控制角色。
多人经验获得
说明:在多个角色共同合作下,共同完成打猎行为。
规则:通过最后一击使一次战斗获得胜利的角色获得怪物经验的100%,其他角色获得怪物经验的60%。
触发:某回合战胜
适用角色:玩家控制角色 4.4好友度培养:白天在接受的任务人物,任务完成度分为:完美,很好,中等,一般, 任务完成的越好,友情度越高! 甚至可以是梦中的助手!
4.5武器和宠物:白天可以养宠物,可以训练它,属性值分别为:勇敢,灵敏等。 在梦中这宠物就是你使用的武器,如果白天你把宠 物属性升高,到梦中你的武器威力就会加大!比如你养一只哈士奇,它在梦中就是一把大刀。
白天的宠物 梦中武器
哈士奇 ==== 刀
萨摩耶 ==== ***
博美 ==== 匕首
金毛 ==== 双刀
松狮 ==== 锤子
游戏任务:
游戏自由度很高
梦中可以去旅馆接受赏金猎人任务分为A ,B ,C ,D级任务 不同的任务就是在白天碰到的不同事物,BOSS也许就是你的上司!
4.6战斗系统 狂暴攻击:有能力储备器,如果满了,可激活狂暴攻击,攻击力是普通攻击的3倍。 ?遇敌方式:可见敌人.
?在普通战中,为自由范围战斗
?BOOS战中为半即时战斗
4.7 乘骑系统
在白天如果赚够钱可以买车,梦中就会是你的乘骑, 比如够钱买宝马,梦中就兴许是一个速度极快的飞行滑板! 5。游戏NPC 5.1怪物
失落者:使用双手,如丧尸一样
追踪者:速度很快,使用匕首
文学者:使用法术,攻击力很强
蟾蜍 :使用舌头攻击
蝙蝠 :用头撞击 蛇 :咬玩家,有中毒功能。
失落领袖:双剑,是玩家人物3倍高大。
半天使 :女性,使用法术,腾空
黑色卡奇:黑色的狮子,很大。 文章王 :主要法术,手持一本很厚的书。
意念使者:有停留时间2秒的法术。
6。故事剧情 钱进是个地地道道的书呆子,因学习,失去了交往能力,大学毕业后在北京一家广告公司上班,父母在异地,没有朋友的他,总受到公司里人的欺辱,他不敢反驳,只能顺从。只能靠自己拼命工作忘掉怒气,突然有一天因为搬家买了一只新床,奇怪的事情发生了,每次睡觉,总是在梦中梦见白天欺负他的人们和倒霉的事物,更奇怪的是,梦中的自己可以完全听着自己的意识,甚至可以杀了梦到的人,在梦中没个杀死的人,在第2天很奇怪的竟然像完全变了一个人似的,对钱进很和蔼!这样,我们的故事才刚刚开始??去探索梦中吧,去梦中发泄吧! &mdash mdash mdash mdash mdash mdash mdash mdash mdash mdash ldquo;华人原创参赛作品
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3 天前 18:30 ( Tue, 7 Jul 2009 04:17:16 +0800 )
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稿件标题:mii彩泥三人组
稿件作者:774755428
内容简介:用彩泥制作的三个mii人物和其他东西
正文:
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( Tue, 7 Jul 2009 04:15:16 +0800 )
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重在参与
呵呵 这是我做的一个巫师角色的模型
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3 天前 17:03
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( Tue, 7 Jul 2009 04:13:16 +0800 )
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稿件标题:属于口袋妖怪金的暑假
稿件作者:x5454cg
内容简介: 这不是攻略,讲述的是我进行口袋金时出现的一些事件还有心情与感受。
正文: 那应该是04年暑假吧,时隔太久竟然既记不真切了-_-|||和我非常要好的堂哥来我家住几天,我自然是十分高兴。然而,我们遇上了百年不遇的断网事件,网线好像出了问题。大概是我们的RP出了问题吧TAT 我的电脑里除了一个向来是摆设的口袋妖怪金其它悉数为网游而且那时我们都没有掌机。堂哥看到了VBA模拟器和口袋金就提议玩玩看。所以闷在家里百无聊赖的我终于万般无奈的点下了VBA。 游戏一开始就直接给我一打击:这画面.........算了至少比马赛克好很多。然后和我们耳熟能详的大木博士简单对话后就出发了。一开始我们选了小锯鳄,MS很多人都说初始选水属性的好。接着我们就不知道要去哪了,因为我俩压根就没看对话内容。后来是阴差阳错进入到一个小屋才知道那是爷爷的屋子大木也在里头。后来遭遇对手剧情战依然是诧异:咋突然一个人就冒出来了.... 无聊的繁冗细节跳过。接着看到了下个城市看到了道馆。啊终于有点气氛了要挑战道馆了有点小紧张嘿~但是貌似是很轻松地过了......然后在堂哥的指引下一路向南(好歹他也是拿别人的GBC砖头玩过一阵子的)。然后我们身上唯一一只PM在山洞口进化成了蓝鳄,说实话当时我非常兴奋(看多了神奇宝贝进化突然亲身经历比较激动....)不过样子变难看了..... 后来依然是在堂哥的指引下和内做球的老头对话解决了和一堆火箭队的人的战斗才出来(我还是没看对话内容.....),突然发现白天变成晚上了(嘿,越来越有气氛了)。不过和虫系的道馆打真的有点累,特别是那该死的飞天螳螂的连续切,俺们的蓝鳄是到了红血才解决它的。 接着才是噩梦啊噩梦啊!!!!和对手的那场人月桂叶2下飞叶快刀就送我们回中心了.....那场是我们靠着运气磨过去的.... 在森林里的剧情还是堂哥的帮助下才知道怎么做的不过那只大葱鸭很可爱.......让蓝鳄学了剪切把冲撞给去了。我也是到了以后才知道那是雪拉比森林。 黄金城道馆其它的PM都好,就是那只比该死的螳螂还该杀千刀的大奶罐虽然不是2下就把我们送中心去了但是我们打了4次还是一样都被送去了中心........直到把我们的蓝鳄升进化了才打赢的(汗那么快)。啊啊啊那个花店我知道经常有同学提起金钱龟壶(应该是杰尼龟吧)。然后我们成功收复了我们的第3只PM(第二只就是内蛋不过已经孵化成波可比了)胡说树。 来到了槐树市的我心情超激动,因为所有的PM里我最喜欢的就是
。怎么能不激动呢!把舞蹈班打败拿到了冲浪术又是激动啊终于能体验平时看别人使用的冲浪术了。接着感觉都好无聊全是对战直到后来到愤怒之湖才有起色。红色暴鲤龙,嗯,在TV里看过- -。然后就被我们给收了(好顺理成章.....)和渡说了几句就走了(因为TV里看过所以知道)。接着那个密道才是无聊啊!!!一群垃圾的对战。不过后来卡大门那里了,结果从头一个人一个人对话过来才找到密码...汗。任务解决后拿到鞭击过漩涡用的这个是后来知道的。但那个冰道馆就不一样
了,丫的,真是打算不玩死挑战者不罢休么!?内冰道也忒难走了吧!!!奋斗了一下午才找到路线,可恶..... 重新往回走到浅葱市开始爬塔(我也不知道为什么第一次去那里竟然没发现道馆....- -)好不容易爬上去了内女孩竟然叫我去找药。意思是让我下去再重新上来么?当时有种想把她一脚踹下去的欲望。。。。 接着俺们就开始海上旅行(堂哥***咨询同学得到的结果)。当时就已经碰到漩涡列岛了,并且欣喜地进去找露琪亚,后来找了超久感觉都找遍了也没有然后我突然想起来要银色羽毛(我当时果然脑抽了.....) 去那个格斗系的道馆打完后拿到飞天,但我们身上没有会飞的PM后来登陆了看看,结果我们亲爱的胡说树反马毛列邓反科学反人类反地球反宇宙的是作为一只岩石系PM竟然能学会飞天!!!!!!!!!以后才听人说金版里胡说树是万能的学习机。算了未尝不是好事。 重新爬上塔TAT出来终于发现道馆了泪奔.....我眼瞎了.......打完出来接到通知说广播塔什么的,堂哥恍然大悟般说这个任务结束能去抓凤王这个凤字刚说完我就蹦了起来(我对凤王的感情真的很深嗯嗯)所以不辞辛苦的打完一个接一个烦人的小兵。然后到了地下室那里内些开关我死活打不开,无奈让堂哥来结果他重新进再从左往右123开................汗我泪奔先..... 结束了一切的一切,我们终于拿到了彩色羽毛啊啊啊啊~~塔不是很难爬的样子然后咱世上独一无二举世无双天下独绝的凤王就在眼前了,不过很难抓啊一直到吃晚饭都还没抓到。吃完饭后重新抓只用了一个精灵球就抓到了.....啊我真RP出问题了 当然现在没这么兴奋不过当时真的是欣喜若狂毕竟在游戏中有了自己的一只传说中PM还是自己的最爱...o(?Rv?Q)o 其实后来我们在那里转悠了很久都不知道接下去要干什么直到去卡吉市才发现右边的路早通了我俩还像白痴在槐树转悠.........内个时候进冰窟在想急冻鸟会不会在这里不过没根据所以没浪费时间但是内龙道馆还真不是一般的麻烦一出来就直接让大力鳄麻痹,一下还秒不了它不过在凤+鳄的协同努力下总算打过了?r(?s???t)?q ~~~~ 后面的山洞时能抓迷你龙的呀.....抓还算好抓练级简直要把人弄吐血...算了比起鲤鱼王养好太多了~~~~知道要打四大天王了我们才发现自己没有闪光技能.............汗堂哥也不知道后来还是他打***问同学问来的:在第二个城市的喇叭芽塔里........ 感觉四大天王没多少难度啊大概之前闲逛太久等级都练太高了吧...........那只哈克龙终于功夫不负有心人成功进化赞~~~紧接着咱就进军关东啦~~~~~~~~~~~~~~~没玩过红黄蓝绿所以没啥亲切感........ 其实在关东感觉不如在成都那段时间有新鲜感(是吧打了几天了.....- - )一直就到了那拿到银色羽毛。当时因为看了《露琪亚的爆诞》所以对其好感增加中。然后就欢天喜地地做列车回成都了。这次漩涡列岛很轻松地就找遍了(教训啊教训),最后在一个大水潭里找到了,击掌!好有气氛啊不愧是海之神嗯嗯。拿到所有徽章了(说真的一点难度也没有就是麻烦...- v - )然后进了白金山(当然~这也是堂哥的指引下........)其实内时候我压根不知道这是白金山算了没差啦。在山洞里面探索了很久发现了一条直道(知道是什么了吧?),往下走,遇怪,由基拉!快抓!哇又是由基拉!怎么这么好运?嗯怎么又是由基拉?由基拉不是很少有的么???TV果然不能和游戏相提并论啊汗........然后就遇见了小智。我们还不知道内是小智直接上去对话人啥也没说直接开打刚出来我吓一跳怎么PM的LV都这么高?但是!我们凭着惊人的意志以及专出克制对手的PM还有再凭借俺们无敌的运气竟然打过去了!!!怎么这难打啊?事后才知道内是小智。饿.....我们竟然打败神奇宝贝的主角了.........也就是说,我们的冒险结束了? 当然没有.........我突然想起水君、炎帝、雷公都还没抓呢!去到烧焦的塔发现要用碎岩技能。我和堂哥面面相觑:在哪里啊?最后依然还是在他同学的帮助下找到了......原来是胡说树旁边内胖小子啊......... 解放了3只以后我立马就去左边草地遇,因为加速器的缘故战斗那是飞快啊一场接一场的。遇了一个下午终于给碰到了水君。听说是即跑的PM所以直接用大师球啦!! 不过,这是我在这个记录捕获的最后一只PM。 很多事都是后来才知道的,比如有些PM要从旧版传啦,金版复制法啦,金手指啦......====的。然而在我什么都不了解的时候去进行那个游戏却让我得到这一生难忘的快乐回忆。此后我也玩过水晶,宝石版,DP版,却都没能给我那时的快乐和满足,明明,画面又烂,系统又落后......或许有些游戏是要在特定的情况下才会带给我们那样快乐,亦或是说,在特定的情况下,游戏会给我们带来不一样的快感吧。希望我,以及所有人,都能细细感受每一款游戏给自己带来的快乐。 -------------华人原创参赛作品
( Tue, 7 Jul 2009 04:11:16 +0800 )
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华人原创第四届电子游戏原创大赛专题网站:
稿件作品:用手拼成的机器人
稿件作者:Geom
内容简介:有一天突发奇想,今天就给它拼出来雷一雷~~~都是我自己的手哈~
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3 天前 22:46
PS:大家都说像神龙斗士,那就先神龙斗士好了~
感觉离远一点看像一点...PS用得不好...呃
我已经改成WP了~我要过审核~555
( Tue, 7 Jul 2009 04:10:16 +0800 )
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华人原创第四届电子游戏原创大赛专题网站:
稿件标题:Jeffery个人原创cg作品
稿件作者:Jeffery
内容简介:本人的几张原创,使用软件:photoshop,painter希望大家喜欢并支持我~
正文:
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前天 11:25
希望大家喜欢我的作品,投上宝贵一票~~
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前天 11:25
画的不是很好,希望大家谅解~~
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前天 11:25
( Tue, 7 Jul 2009 04:08:16 +0800 )
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华人原创第四届电子游戏原创大赛专题网站:
稿件标题:女忍者
稿件作者:ET外星
内容简介:完成一切不可能的任务
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3 天前 15:14
稿件标题:僵尸
稿件作者:ET外星
内容简介:毁灭人类,你是我们的奴隶!
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3 天前 15:14
稿件标题:高科技铠甲
稿件作者:ET外星
内容简介:M世纪的铠甲,用于战争
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3 天前 15:14
( Tue, 7 Jul 2009 04:07:16 +0800 )
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华人原创第四届电子游戏原创大赛专题网站:
稿件标题:2009第四届华人原创大赛猥皮四格漫画
作者:BB猪BB
内容:
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3 天前 14:42
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3 天前 14:42
( Tue, 7 Jul 2009 04:05:16 +0800 )
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稿件标题:秋之回忆之我的回忆
稿件作者:shangkun
正文: 秋之回忆是我最开始接触的PSP平台上的游戏,刚开始还以为是RPG知道玩了一会才发现只是一些图片和对白,猛然看上去这游戏很无聊,但是静下心来好好的玩,会发现这游戏不仅是做的好,而且我个人觉得很现实。在这里向没玩过的童鞋介绍一下,这款游戏可以玩出16个结局,女主角们一般都有bad Ending和Good Ending以及normal Ending,如此那心里的感受就如高山流水一般源源不断??????
   时间,不仅是每对恋人都期待的情人节,而且是高中毕业前最后一次情人节;地点,不仅是每对恋人都不会忘记的告白的场景,而且提出告白的是女方。滨吹学园三年级的男主角鹭泽一蹴,在情人节这一天,怀抱着喜滋滋的心情,来到和女朋友陵祈决定交往的海岸边旧教堂,和所有恋爱中的男性一样,他期待着从女朋友手里接过来的巧克力。但是,一切是那么地突然,看似平静无波的海面,忽然掀起了海浪,他的手里,确实收到陵祈给的巧克力,但是他的耳里,却也同时收到陵祈的分手要求,从一开始我就不喜欢你。玩到这里我的内心也多了几分忧虑,我想做的为什么她会说不喜欢我为什么突然要和我分手,然后我继续了下去??????
   错愕、茫然的一蹴(我同时也是很茫然),在不知所以的情况下,呆楞地看着陵祈离去,分手的原因到底是什么?要厚脸皮地挽回?还是就此作罢?矛盾的思绪在我的心里纠结,于是乎呢,我就傻傻的玩下去了,一直玩到最后,结局很平淡我和析做了朋友这也就是之前所说的normal ending。 我先说说忻把,一个很好的女孩,理想是弹钢琴像萤姊一样,喜欢做扫清娘娃娃她觉得这种娃娃会给她带来快乐,游戏中这个女主角因为某些原因与我分手,虽然我到现在还没弄明白,但是知道她是一支喜欢我的,哎~~~如果有那个女孩这样真心喜欢我就好了~ 再来就是我鹭泽一蹴的妹妹鹭泽缘了,她是我养父的女儿。本人我刚开是玩的时候只觉得这缘对哥哥的对白有点太那啥了,没想到竟然可以那啥.....虽然在中国有违伦理,不知道在日本可以不.. 缘绝对就是可爱派了~玩着这里 我就想为虾米我没有妹妹呢~我一直没走缘?爱这条路线,显然我是具有拥有五千年历史的中华人民共和国的合法公民的传统美德的保守派的男生....(PS:与缘的好友沙代玲的路线只有一条,算是隐藏剧情只有good ending 但是我一直相信沙代玲是喜欢信的) 这个角色最能打动我,那就是藤原雅了,贵族的子女,和男主角在一个学校,似乎生下来就是为了嫁给别人,从小学习剑道,插话。每天晚上必须7点30分回家,不按时回家的话她的外婆会严厉的批评她,这个富家大***虽然外表冷漠无情,有点那个冰山玉女的感觉,但是看到外婆依然会发抖。然而和她的剧情触发也是帮她给她的外婆说谎。和她对白的时候就连我都有点高攀的感觉...老是认为不会成功,当然我抱着这种心态去玩那肯定是bad ending了,我记得bad ending最清楚的一个情节:我走在路上,看见了雅和一个中年男子挽着手,我走过去叫她,那男人回头问雅我是谁,雅说他认错人了。不知道为什么, 我那时候心里好难受。感觉要爱就爱,不能错过,爱是不分地位的。当然,我并没有可以去玩出good ending,有时候悲剧也是一种别样的美。 因为小野和花祭果凛的剧情是交织在一起的,所以我一起来说说我的心情。野乃原叶夜喜欢别人叫她小野,因为小野是她爸爸喜欢叫的,然而她爸爸在十几年前因为一次车祸死亡,车祸的另一辆车上坐着现在正是明星的花祭果凛,然而车祸的缘由全是鹭泽一蹴(就是男主角)从孤儿院携带一名幼女出逃造成的。小野是一个闭锁的女孩,她的记忆一直停留在她12岁那年车祸的时候,小野不管对谁都是灰常开朗的,都会用V字手势加上独有的语言peace~~。果凛是大明星,同时也是女主角之一,曾经一度为了我而放弃排练 天天到点心店来找我,后面还有许多扯淡的话 我在这里就不吐槽了,直接说重点:我对小野有愧疚,我要努力爱上她,结局惨不忍睹,果凛走了,小野也走了,只剩下我一个人。
玩秋之回忆我更多的是悲剧的回忆,雨,何时才会停?这一句秋之回忆的名言,寒冷的冬季,剧情中的下雨、下雪再也不是只有静画和音效,雨滴在画面上点点洒落,飞雪片片飘降,似乎就要从屏幕里飞出,在被陵祈抛弃的一蹴眼前,更显出自己心中的孤寂与悲伤。 虽然我是未经人事,我这里指的是恋爱,但是秋之回忆也是我的恋爱回忆。
作品需要注明为华人原创电子游戏原创大赛参赛作品
( Tue, 7 Jul 2009 04:04:16 +0800 )
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稿件标题:永恒心灵
稿件作者:wkd恶灵
内容简介:原创动漫游戏剧本第一章节
正文:
第一部分《永恒心灵》的环境及人物
混沌历1024年 夏,
凯尔希斯皇家军事学院,炎热的7月、残酷的7月、绝望的7月、离别的7月、希望与梦想的破碎与重生之地。
凯尔希斯皇家军事学院高级部 将领系一班:
依斯妮露?圣?凯尔希斯(23岁 女):凯尔希斯王国第一王女、著名智将。身材高窕、体型纤细、皮肤白皙,星空般幽蓝的长发直至膝盖,额前的刘海经常挡住眼睛,头顶
一撮呆毛会随着心情和气氛不断变化形状,
外表懒散随意,心思却异常细腻。
经常眯起眼睛、甚至索性闭上,迷迷糊糊、嘻嘻哈哈、看上去对周围的一切都漠不关心,实际却清楚的记下所闻所见的所有事物并加以分析总结,唯有遇到听到自己关注的事物事时才会睁开眼睛,撩开刘海,露出她那双碧绿色深邃的眼睛。
最长说的一句话:有这回事吗?????
最喜欢的词:永恒
最讨厌的词:遗忘
分析布局、阴谋狡猾、诡计多端,有些小小的腹黑,以
星空下的第一智者
朗其努斯?德洛克亚(24岁 男):德洛克亚男爵家长子、王国英雄。身材高大、健壮、魁梧,小麦色皮肤、清爽的金色短发、闪耀赤红色光芒的双眼。
平常做事马马乎乎,经常忘东忘西,不过却对自己认为重要的事物牢记于心。
重要的时刻会变的无比严谨认真、霸气十足。
最长喜欢的一句话:
所选的路,无论曲折艰辛、迷茫疑惑,勇敢的前进吧!终点就在你心中。
最喜欢的词:约定
最讨厌的词:违背
极其看重诚诺、约定、诺言、契约,对违背者异常厌恶,很少答应他人的任何事情,
不过只要答应的就一定会完成。
每当战胜一个对手后后,都会在心中对自己说
我只是个传说。。。。。。
每当失败的时候,就会躲在角落的嘀咕
我只是世间的一颗沙尘。。。。。
。 第二部分 剧本
第一话 希望、梦想的破碎与重生之地
场景1:刺眼的阳光透过窗户照入教室
7月8日 晨 凯尔希斯皇家军事学院 高级部将领系 自习室内
已经停课数日了,教室内几人一堆的谈论那些传奇故事,那里又发生了什么趣事,最近都干了些什么,热闹无比.
依斯妮露懒散的趴在课桌,半眯着眼睛,头顶的一
撮呆毛无力的低垂着,
身下压着不知何时画的涂鸦和像似被烦躁的猫咪啃咬过的自动笔。
周围仍就看似欢快的讨论着。
依斯妮露缓缓的将自动笔的上端深进口中,下意识地啃咬。。
依斯妮露:[这已经是第几天了?大家仿佛约定好一般,从早晨自习室刚开门便全员到齐,直到晚间自习室关门又一起散去。一整天稳稳坐着,重复的谈论着早已说过无数遍的话题,吃着曾经早已厌烦的食堂午饭。没人迟到、没人早退、甚至没人在关门前离开学校。。。。
大家其实都是明白的吧。。。时间不多。。真的不多了。。。。。。我讨厌这虚假的欢笑!]
咔啪!
塑料制的自动笔终于承受不了来自牙齿的压力断裂了,清脆的响声回响在耳旁,热闹无比的教室突然变的无比安静,许多人脸上还保持着笑容却无法发出声音。
依斯妮露起身环视一周,又重新趴回桌子上。
依斯妮露:
那就把卡洛换进名单!他才是王储!不是吗?!!
朗其努斯:
能量还拥有一半,得以逃脱的却只有我们两个人吗?
忽然,依斯妮露往朗其努斯受中塞入一个装有透明液提的小瓶子,然后用力猛然将他推进了漆黑之门.
朗其努斯在漆黑之门内跌倒,回国头来一连不解的看着依斯妮露.
依斯妮露低着头,使朗其努斯看不到她的脸.
依斯妮露:
喂~朗其~~~ 其实漆黑之门需要的能量远比告诉你的大的多,从一开始便只够两个人传送所需的能量,你与我.王国的力量与智慧,我们便是这世界最后的希望............但是漆黑之门所需要的能量太多了,王国数千所积攒的仅仅正好足够两个人所需要的,所以.........哪怕只是受到一点损失就不足够第二个人所需的能量,所以........所以当今天恶魔们在漆黑之门充能完毕前就提早到来时.我就猜到了这个结果:
朗其努斯:
开什么玩笑.....开什么玩笑....开什么玩笑!!!!!!!!!!为什么会这样!!!!明明已经到了这里!!可恶!可恶!可恶!混蛋!混蛋!混蛋!!!!给我打开啊!给我打开啊!
朗其努斯疯狂的锤打着门内与门外的一层看不见的门.
依斯妮露:
进到门里边,就算是一只脚迈进了另一个世界,你可以听到门前我的声音,而我却无法听到门内你的呼唤,很神奇吧?虽然我们彼此近在咫尺............................
呢个瓶子里....是我的泪水....那天夜里是我第一哭,我原以为那也将会是我最后一次流泪,所以将它保留下来.....可...可...可是..没..没有想到才过了两天,我就又哭了...
依斯妮露低着头浑身颤抖的抽涕着.
依斯妮露:
这..这是我第..第二次哭...也绝对是...是我最后一次哭....朗其..我...我才不会说那些帅气的傻话呢!!!.....到了那个世界不许忘记我....更不许喜欢其他女人.......也不要去开拓什么新的天地!.......成为神一般的存在然后回来吧!!!!!!!我会一直等着你!哪怕失去身体!哪怕已经死去!哪怕只剩下灵魂!哪怕化做亡灵!我会一直等你..等你回来救我...等你回来救大家...等你回来拯救这个世界...回到我的身旁!我们约定好的!
依斯妮露抬起头满脸的泪水下是一张甜美微笑的脸旁.
依斯妮露:
朗其~~~~~~~~~~~~我喜欢你!!!!!!!!!
巨大的漆黑之门缓缓关闭,漫天的鲜红恶魔将依斯妮露淹没.......................................................................................................
漆黑之门的里面,朗其努斯跪在地上低头,右手抓心脏前的胸口.
朗其努斯:
我们约定好的........我们约定好的........这便是永恒的....契约!!!妮露...我会回来的............................绝对!!!
第一话完 此文献给所有喜爱游戏动漫的朋友 2009年7月4日12点45
( Tue, 7 Jul 2009 03:58:16 +0800 )
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稿件标题:DIY 火影 佐助 草稚剑
稿件作者:原wxy6804536
内容简介:高三毕业了,闲的蛋疼,家里正好装修,自己有会点车床。所以草稚剑就应运而生了。
申请入赛,已经完工了。
上图:
多图杀猫不好意思。
完工图
PS:个人认为不负众望,感谢大家给我票数。
PS:另一个作品地址。多谢捧场。
( Tue, 7 Jul 2009 03:56:17 +0800 )
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稿件标题:《wow中的那些朋友》
作者:Chisa
内容简介:
单机游戏我最喜欢的是FF7系列
网络游戏我的最爱就是魔兽世界
下面是我为游戏中的朋友画的人物图(不知道投过一次FF7核心危机的作品了 还能不能投wow的绘画作品。2个都是我非常喜欢的游戏。)
(651.15 KB)
3 天前 10:57
这位是我们7区奥斯里安 凯旋归来公会的会长闷骚斯基
牛头人战士,使用游戏中一个饰品辛多雷宝珠 后变成血精灵后的造型~在改版前 我们公会就成功击败了基尔加丹~这张图耗时8小时左右~是我非常用心的一张数位板作品~
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3 天前 10:58
这位是在游戏中一直被我欺负的老大来也同学
巨魔牧师,其实他很早就全身T6套了,只是为了配合完美恢复法杖,我把他的肩膀改成了T5肩膀。图中巨魔牧师的头和完美恢复法杖结合在一起了~看起来有点诡异忽忽~
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3 天前 10:58
这张是亡灵MM~我自己的一个小号~因为是小号啊~所以完全没有装备~呵呵
其实亡灵还是露骨点比较好看哦~(P.S.左手的手套没戴呢~~呵呵)
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昨天 20:24
这张是新画的亡灵女王希尔瓦娜斯~
是我很喜欢的一位女性首领~(另外喜欢的男性首领是沃金和萨尔~牛头人首领。。。不太了解他的故事。。。当然部落的首领我都是喜欢的~)
( Tue, 7 Jul 2009 03:54:17 +0800 )
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华人原创第四届电子游戏原创大赛专题网站:
稿件作品:小小口袋迷
稿件作者:[ 2000]
内容简介:我对口袋妖怪的热情和幻想
征文: 嘟随着响亮的哨声,几位同学争先冲上跑道,扭伤了脚踝的我默默地坐在一边,认真地玩着两个扭蛋。玩着玩着,我的心思也随着激烈的战斗回到了从前&helli helli 第一次接触口袋妖怪,是在我上小学一年级的时候,当时班里正在流行口袋妖怪的玩偶,我也热衷于收集它们。在收集中,我被这些可爱的小家伙们深深的吸引了,后来我又收集了口袋妖怪的磁贴,看了口袋妖怪的动画,就更不能割舍这些活泼可爱的小精灵了。于是口袋妖怪的各项周边:书籍、扭蛋、动画片VCD、电影DVD,我全部都有,到现在一直定期为这些珍藏整理除尘。 我第一次接触口袋的游戏是在四年级的寒假,那次期末考试我考了全班第一,爸爸打算奖励我一台GBASP。正凑巧那天元旦,我们在红梅公园旁的黑豹电玩买到了GBASP。当时我买了一张火影忍者、一张恶魔城,但老板极力推荐我买口袋妖怪。于是我便想试一试,买了GBA《红宝石?蓝宝石》。 到家后我开始拼命地玩,先玩的是《蓝宝石》,忘我游戏引来了父母的不满与斥责,在这种环境下我用了30多个小时打通关。在玩《蓝宝石》的过程中,我体验到了幸福与快乐:我为精灵的升级感到骄傲,我为打败一个又一个道馆馆主而自豪,我为捕捉到新的精灵而欢呼&helli helli 我又带着这种喜悦的心情轻松打通了《红宝石》。 体验到快乐的我又向其他口袋游戏进军,我用零花钱买了GBC上的《口袋银》,连夜打道馆,通宵练精灵&helli helli 以汗水和泪水为代价,辛辛苦苦打通了《口袋银》,这花了我将近60个小时啊!我再次体验到了成功的滋味是那样甜。 《火红?叶绿》出来后,我抵挡不住诱惑,狠狠心咬咬牙,从多年的积蓄中抽出100元,买下了中文版。虽然游戏初期和GBC上《口袋红》差不多,但是它让我耳目一新(钱总算是没白花),我认真仔细地打通关,并尽力收集精灵。功夫不负有心人,在我与十多个人的共同努力下,收集了所有386种精灵,这使那些还没有通关的玩家对我羡慕不已。 《绿宝石》使我在2006年过得非常开心愉快,我打过了道馆,打败了四大天王,完成了战斗边疆的最后战役。这时我在网上看到NDS《珍珠?钻石》(DP)快发售了,我心中立即萌生了买NDS的念头。我跟爸爸说,期末考试平均分95分以上就给我买NDS,没想到他竟然同意了。考试时,我看到了小精灵,看到了激烈的战斗场面。那年暑假,我如愿得到了梦寐以求的NDSL。 2007年过年,我开始攻略DP,终于再一次感受了秒杀敌宠,幸获神兽那种只有口袋迷才感受得到的那种特别的感觉。父母见我花了90多个小时来做这种无用功,一气之下没收了我的NDSL和所有卡带,但是我对口袋妖怪的热爱不会改变。我又购入了GBA上的《赤之救助队》,拿出那台老SP来玩,这一切都是在父母不知道的情况下进行的,虽然这么做不对,但我不能因为一点挫折就放弃我最真心的朋友们啊!我快初三了,应该努力学习了,但我对口袋妖怪的爱始终不变,我依然追求那美丽而又神秘的口袋世界。 随着下课铃声的响起,我从回忆中走了出来。我望着天边,仿佛看到了真实而又虚幻的口袋妖怪的世界,成为口袋妖怪大师,进入口袋妖怪世界的梦会伴随我一生,直到永远,永远&helli helli -------------华人原创参赛作品
( Tue, 7 Jul 2009 03:52:17 +0800 )
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华人原创第四届电子游戏原创大赛专题网站:
稿件标题:草根版纸片玛丽
稿件作者:wangxyz304
内容简介: 完全用纸片制作的小动画,充分寄托了我的马大叔情节,最后的那只手手怪是我友情演出哦~
正文:说起来伤感, 这是大学最后期间制作自娱自乐的视频,现在毕业了,还是很怀念在学校的日子啊, 视频里和我合作的两个人一男一女,大学期间我们是最好的朋友,吃饭上课玩游戏都在一起, 那个女孩成了我女朋友,天天朝夕相处。另一个兄弟去上海闯荡,半个月没见,也不知道啥时才能再有机会再聚在一起耍耍游戏吹吹牛了~
--------------------------------------------------------7月5曰华丽分割线--------------------------------------------------------
为了感谢大家的支持,我决定再做一个续篇
在考虑魂斗罗,马戏团和冒险岛呢
现在身边设备不全,先去搞三角架咯
大家有什么意见建议和我说哦~
( Tue, 7 Jul 2009 03:51:17 +0800 )
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华人原创第四届电子游戏原创大赛专题网站:
稿件作品:【我们是游戏的皇帝!不是游戏的奴隶!】
稿件作者:
t 2dhong
内容简介:我们是玩游戏,不是被游戏玩!我们是游戏的皇帝!不是游戏的奴隶!
我们是玩游戏,不是被游戏玩!我们是游戏的皇帝!不是游戏的奴隶!不鸣则已,一鸣动九霄!关于现在的游戏大家可能都会有不知道玩什么,看什么都觉得无聊(至少我现在是这样的)小弟就在这里用我多年的游戏经验来评论下,一款游戏必须具备的几个方面,为什么,现在的游戏会让你觉得无聊。
游戏剧情的发展,恰当的衔接会让人有继续的动力
关于很多的游戏,不论是单机,还是网游,都会给玩家阐明自己的游戏背景,就像现在备受争议的《魔兽世界》也会开篇
然后任务透漏他的历史,这就是游戏的制作人所要做的,让你玩,让你了解,让你明白,你玩游戏的目的,如果像很久以前
上的一款游戏《卡车》(大概
年出的)你试试就会明白,为什么会被评为十大垃圾游戏了???
可能有人会问,
游戏怎么会有剧情呢?错,就像极品飞车
,挑战黑名单就是主线任务,极品
当卧底就是主线任务,偷车,撞警车,就是支线任务,那么,为什么会有主线和支线之分呢?
所谓主线任务
,便是让你了解游戏的任务,做完主线任务,你就完成了游戏,就是所谓的【通关】那么,你了解了剧情,明白了背景,
让你玩第
遍的目的,又是什么呢?
上面的问题先放一下,先来说下
支线任务
,就是做的在多,也不会影响你的剧情发展,但是它们会给你奖励和经验,它们可能会帮组你轻松的完成剧情,游戏才有可能更有趣,像《萨尔达传说;沙漏》一样,救出公主是主线,打海盗,寻找宝藏这就是支线任务。
关于画面,我想说的是???
在游戏圈里,有一个笑话,面对一个游戏,你可以说它画面好,画面不好你可以说它很精彩,如果你一眼看不出来什么,可以说它有游戏性,(天啊,好冷)很久前玩
很多游戏都是先看
???之后选择飞盘还是继续,再往前说,那个
横飞的年代,没有画面而言,有个游戏就很棒,一个俄罗斯方块也可以成宿的玩,可以这么说,玩家玩的是游戏的游戏性,画面在高,也只是花瓶,事实上,画面只是一个方面,但是华丽的画面加上丰富的游戏性,那么不更是玩家们所想的吗???
记得很久前网络上风靡一时的
游戏《密室逃脱》,为什么会火?因为他的理念深入人心,
理念,万恶的理念
,现在,画面这个词已经泛滥,游戏制作者更是打起擦边球,天哪,这种游戏我就不多说了,萝卜白菜,各有所爱。
游戏系统啊,系统啊!!!!!
游戏的灵魂是什么?既是系统,玩游戏,没有人会问这个游戏人物多吗?天气好吗?在游戏里买块手表多钱?所以这个系统,最复杂的地方,也是最矛盾的地方,寥寥几句根本说不明白,前两天发表的【浅谈
游戏系统】就是本人的愤青之作,多数的例子在那里已经举过了,这里就少说,系统不完善,就会有
,有时候人物会卡,耽误比赛,玩仙剑,会卡机,就得重新读档,天哪,重新打,累啊,关键是无聊,系统太丰富,就会有人玩不懂,像网游《魔兽世界》我有个朋友玩《劲舞团》,我交他玩《魔兽世界》用了
天他才大概明白怎么回事,他交我玩《劲舞团》大概
天我就了解了,这也是我下面想说的,系统简单化,倒不是不好,关键是,简单的规则才容易上手,比如斗地主,吃豆人等等,很多人认为复杂的系统东西就多,玩起来要注意的地方就多,但是这种地方做的最麻烦的地方,就是【平衡】想要平衡太完美,是不可能的,死神
里可以用一个人通关,玩家们也很逃避这个问题,可是那些系统设计的简单,结构结局缺少变数的游戏,玩起来很是无聊,打发时间。有没有两全齐美的方法?在游戏系统上的大胆创新,才能勾起玩的欲望,第一次,第二次,等等,让玩家不急于飞盘的游戏,通关后的隐藏要素,丰富的变性,等等,游戏中的种种不要急于表现,余热可以更温暖
游戏菜鸟怎么办?
便捷的游戏操作很重要,很多游戏痴们看到了简单操作的《乐可乐可》于是买了
,体贴玩家的设定如《最终幻想;争分》可以选择游玩的程度还有玩游戏的最多的一天,玩家和游戏互动的最直接的方法就是操作,前期的游戏操作很麻烦,比附早期的双截龙,
神作啊,可惜就是移动是在是太慢了???每一个游戏设计者都想让玩家玩自己的创造,玩明白,玩懂,当然,细节的方面才是王道,细节体现的东西才是最重要的,如果面对一款神作,都不知道从哪里下手玩,哎???打住
:我很有个性
任务是
给的,接触的任务多了,接触的人物就多了,但凡一款游戏,你一定会记住几个
,不论他是雷人的,还是帅哥,美女,人物的动作,背景音乐,哪怕是吐槽等等,都会给人留下深刻印象,大多数游戏(电影也一样)所塑造的人物多为反面的很成功,魔王,
,等等,因为主角的身世大部分都是他们造成的,高水准的
是让人津津乐道的,到了最后,来段
,让人们看看,最终
的认真,(
:绿叶很难当啊!苦啊累啊还得注定被打倒啊????)
&ca )O~
让我们来看看,这个似乎可有可无的游戏音乐
大家谁有玩过《梦幻之星》(
)?你听到得主题曲是在什么时候?(一般的都是厂家聘用名人来唱)不是说一个游戏的背景音乐有多么重要,至少,很多人在多年后也会哼哼一些场景的
,一个很好的例子,优酷上有视频,一个外国人拿着电吉他弹着《超级玛丽(
)》的
,《乐可乐可》里超级
的音乐俘虏了多少女孩的芳心,《
PATAPON
》里口号多少人会唱出来,也许你没有玩过这些游戏,可是这些游戏的音乐你可能会听过,现在再谈谈语音,大家可能都喜欢全台词的语音,如果没有也罢,我身边的许多人都喜欢玩游戏的时候听
,因为现在很多的游戏不论是语音还是背景音乐都让人听着发烦,大多数游戏的套路都是一样的,没什么特别。真不知道这么细节的地方制作人是怎么考虑的
关于套路
游戏开始,主角幸福的生活在一个村子里,后来魔王来了,村子毁了,主角和女主角一起努力为了世界和平砍翻他???哈,成为了英雄,隐居,幸福的生活??太好玩了,你们自己去举几个例子好了!当然,这就是套路,但是套路怎么用,就是经验了,每天的饭都要吃,每天的脸都要洗,这就是套路,没有套路会被看成另类,我记着
上有款游戏叫《非洲》满屏幕的动物,怎么玩?到现在我还没弄明白哎?r
合而观之
我们曾经经历的游戏时代,让我们难忘的,让我们失望的,让我们开心的,让我们流泪的,心里早已有了***,故事总是发生在不经意间,对于任意一款游戏来说,自我的盲点都是致命的,眼高于顶的游戏制作人注定了没有开阔的视野,所以,就算看到了先进的游戏,先进的技术,他们一样无动于衷,现在的人们游戏玩多了,观察游戏的水品也提高了,普普通通的游戏也入不了大家的法眼。作游戏不要有媚世之态,玩游戏不要有恣意之心,这是我们玩家的权利,不要被厂商骗了,不买他们的游戏,他们就得求我们玩。
还是那句话
我们是玩游戏,不是被游戏玩!我们是游戏的皇帝!不是游戏的奴隶!不鸣则已,一鸣动九霄! &mdash mdash mdash mdash mdash mdash mdash mdash mdash mdash ldquo;
华人原创
参赛作品
( Tue, 7 Jul 2009 03:49:17 +0800 )
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华人原创第四届电子游戏原创大赛专题网站:
稿件标题:蓝蓝路三重曲
稿件作者:轩辕de黄帝
因为题材特殊,很多人可能看不懂蓝蓝路是什么,让我们先来简单的了解下蓝蓝路
内容简介:来自于日本麦当劳形象广告最后麦当劳叔叔猜不透的发语词及手势,因为太莫名其妙,在日本的影片发布网站上掀起了一阵旋风。
  当时日本麦当劳公司推出的一系列麦当劳叔叔的小秘密的广告,里面有麦当劳叔叔的头发为什么是红的,麦当劳叔叔的鞋子有多长,麦当劳叔叔会讲话吗等等。其中一则广告内容是麦当劳叔叔带着一群小朋友大喊蓝蓝路,最后一个小朋友问蓝蓝路是什么?,然后广告结束。解答篇放在日本麦当劳官网上,视频说麦当劳叔叔开心的时候,就会喊蓝蓝路。但是蓝蓝路究竟是什么?观众还是没有明白。
  再加上同系列广告,例如:麦当劳叔叔的鞋子几公分长啊?嗯~大概有四个汉堡这么长吧(到底几公分?)让观众不知所云。
  于是日本率先掀起了一阵旋风,无数用蓝蓝路系列广告为素材编辑成的恶搞影片不断出现。 算是很无聊的网络用语,比丁丁更令人无言。在乡民回应无言或者是耍白烂的时候常常会使用到。
动作要领  蓝蓝路的姿势要领:
  1.两手交叉拍肩(同时喊:蓝!)
  2.接着于胸前拍手(再喊:蓝!)
  3.紧接着向上方伸直(大声喊:路!!!)(本动作来源于LEAF的GALGAME大作《TO HEART 2》,其中女主角之一露西玛利亚美空的标志性动作即是如此。)
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3 天前 09:11
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3 天前 08:44
  与北京奥运会的官方助威手势颇像,因此又在中国卷起一阵蓝蓝路风。
蓝蓝路第1重曲:汉巴各领域(意为汉堡领域,碟中谍音乐触媒而做)
蓝蓝路第2重曲:蛹锅风领域(意为四个份,GO MY WAY音乐为触媒而做的)
蓝蓝路第3重曲:蓝蓝路领域(混杂了动漫,音乐界,M记叔界和真人界而做的,音乐为NICO组曲,而重改)
要点,利用M记叔叔就发出的几个声音而做成的音乐形式,并且动画的节奏与音乐高同步.从而发挥出很无里头的效果.小心被洗脑哦!
如果网络不是很好的朋友请收看土豆网的快速版!
如果网络比较好的朋友请看高清版的!
本团名言:
图得就是刺激
玩得就是心跳
要得就是这种感觉!
( Tue, 7 Jul 2009 03:47:17 +0800 )
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华人原创第四届电子游戏原创大赛专题网站:
稿件标题:死神
稿件作者:yj816930
内容简介:tarro世界四大关卡BOSS之一(?)貌似一性格恶劣小P孩,但其实是一个超大龄大婶(天山童姥.....)
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3 天前 04:19
稿件标题:战车
稿件作者:yj816930
内容简介:tarro世界四大关卡BOSS之一(??)爱好露出热情胸膛的热情大叔,拳法一流却好用皮鞭(诡异....)
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3 天前 04:19
稿件标题:愚者
稿件作者:yj816930
内容简介:tarro世界四大关卡BOSS之一(???)永远微笑着,说话娘娘腔,说他是人妖本人却很高兴(送到疯人院很合适)
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3 天前 04:19
稿件标题:太阳
稿件作者:yj816930
内容简介:tarro世界四大关卡BOSS之一(!)神经质,一天到晚就像是活在梦里,会莫名其妙的大开杀戒然后痛哭流涕(前面那个留下,这个送疯人院)
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3 天前 04:19
第一次画此类作品,还请大家多多指导,多多支持
( Tue, 7 Jul 2009 03:43:17 +0800 )
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华人原创第四届电子游戏原创大赛专题网站:
稿件标题:XBOX720
稿件作者:暴走猪
内容简介:搭载吸入式青光驱动器(青出于蓝而胜于蓝??)1TP固态硬盘,大功率液冷散热器,停电时可使用内置汽油机驱动(微软推荐使用97号无铅汽油,前提是你的电视机在停电时还能正常工作),内置无线网卡,想换碟的时候会自己走过来,将宅机的精神体现的淋漓尽致~但也继承了前辈XBOX360的优良传统,高达60%的三红故障率~
绝对原创!并非同人、临摹、PS~哈哈哈哈哈哈哈哈哈
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3 天前 01:26
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3 天前 01:26
正面???三红ing
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3 天前 01:26
设计草图??画在纸上的???
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制作过程
3 天前 01:27
制作过程???
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3 天前 01:27
素模???
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线框图
3 天前 01:27
线框图???
华人原创参赛作品
( Tue, 7 Jul 2009 03:41:17 +0800 )
Description:
华人原创第四届电子游戏原创大赛专题网站:
稿件标题:EVA《钢铁女友》手绘彩画图,扫描上传
稿件作者:343984690
内容简介:EVA的都喜欢,游戏也不例外
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3 天前 01:25
( Tue, 7 Jul 2009 03:40:17 +0800 )
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华人原创第四届电子游戏原创大赛专题网站:
稿件标题:Q版小牧师
稿件作者:realzoe
内容简介:替好朋友画的魔兽人物图。人类牧师来得,Q版小牧师。手上拿的是完美恢复法杖。。改成了猫脸杖。嘿嘿。。。
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3 天前 01:22
( Tue, 7 Jul 2009 03:38:17 +0800 )
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华人原创第四届电子游戏原创大赛专题网站:
稿件标题:游戏需要创意和细节
稿件作者:Geom
内容简介:我认为创意和细节能成就一款游戏
正文:
当今电玩3足鼎立。PlayStation,Xbox,Wii。而Wii现在占据了顶尖位置。
Wii现在没有赢在画面上,而是赢在了其独到的创意。它给了玩家一个十分有趣的游戏体验。
一款游戏首先需要的还是创意。
暴雪公司,最最让人称道的就是其三个不朽的大作:星级争霸,魔兽争霸3,暗黑破坏神。星际争霸的创意在于最先把种族的概念发挥到了极致。人神虫,不仅仅战斗风格不同,就
连建筑物的建造方式也有不同。魔兽争霸3吸收了这一点的同时,最先创造了英雄这个单位,英雄成为了主宰战局的关键。而暗黑破坏神,则是技能树,技能树让每个人能学到的技能有限而且有一定的先后次序。玩家必须考虑好自己的发展方向,这使得每个人创造的人物都有自己的个性同时也增加了游戏的耐玩度和研究性。
任天堂,家喻户晓的一款作品就是超级马莉。该社可以说创意作品数不胜数。吃蘑菇变大的Mario,满地图乱窜的银河战士,踩气球,俄罗斯方块,这些老游戏给人的印象都非常深刻。这些游戏到现在尽管画面简陋,但是其魅力仍然可以与当年相比。没有特别华丽的画面,只需要一个简单的规则,就可以拉拢玩家的眼球,从而有着不错的销量。
游戏的根本,抛开电子游戏这个平台,回到游戏这个词语最最根本的地方,那就是规则。每一个游戏都有自己独有的规则。于是有了各种游戏类型:RPG,ARPG,FPS等等。当游戏的类型已经不属于新鲜物的时候,那么我们就需要在系统上给玩家一个惊喜。这就是创意。最近的创意作品很是丰富,例如《节拍天国》把音乐和游戏结合在一起,《帕达砰》则是把音乐和战略结合在一起;《勇者别嚣张》让我们离开英雄的角色使用魔王,《黑暗弥赛亚》最后则是让你自己选择善或恶。
不过现在的游戏已经不仅仅只是一个规则让你去玩了。他渐渐的变成了一种体验。以使命召唤系列为例,从1代就致力于渲染战场的真实气氛。而战神,鬼泣则是给人带来战斗的快感,肆虐敌人的爽快。这些游戏实际上也有自己的创意在。比如使命召唤给我与别的游戏最大的区别就是首先你不是一个人在战斗,其次就是按右键的瞄准,十分真实。单单这两点就已经可以把环境烘托到一个高度了。
现在游戏已经被分成了两派,一个是画面,一个就是游戏性。有的人重视画面,开发出了极致画面的主机,PS3;有的重视游戏性,开发出了体感操作的主机Wii。虽说画面是一个游戏非常重要的一个要素。但是我认为游戏画面它有一个极致---电影级别画面。但是游戏的创意是没有极致的。当游戏的画面已经无法分出高下的时候,创意就是其拉开差距的最终武器。
================分割线=================
游戏的另外一个制胜点就是细节。我自己在玩游戏的时候,给我印象最深的除了一些主要的剧情和人物,玩游戏的感受,其他的就是细节。
依然以几个游戏为例:
合金装备2。当你观看游戏的教学时,你就会发现这款游戏是多么的丰富。游戏对周围物体描绘得十分细致。灭火器,箱子,柜子,桌子等等都能够在战斗中起到关键作用。翻跟头的时候遇到上楼梯会摔倒,用***瞄准要害还会抖身子,更令人感觉有趣的是还真有不怕死的想射就射我吧!......
新超级马力。原来还能这么玩...这就是它给人的感受。比如有一种敌人踩在云上往下扔小刺猬,如果你用小火球把云上的那家伙打下去,你自己就可以坐上那朵小云彩飞了。在打库巴的时候,你可以用火球打它,你也可以跳过去拆桥。还有一种,当你吃了超级大蘑菇时,你会变得比库巴还大...库巴抬着头苦巴巴的看着你,这时你就可以把他踩死了......
细节给人一种眼前一亮的感觉。它可以是对现实的真实描绘,同时也可以是对玩家开一个小小的玩笑。毕竟在游戏中,无论是恐怖游戏还是别的游戏,乐趣始终是第一位的。
......就写这么多吧~第一次写一些自己的看法,难免有肤浅之处。
请大家多多指正~
( Tue, 7 Jul 2009 03:37:17 +0800 )
Description:
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[035号作品]各种游戏的设计(场景,人物,建模)(投稿成功)
本帖最后由 wangxyz304 于 2009-7-5 22:19 编辑
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前天 22:05
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前天 21:55
稿件标题:各种游戏的设计(场景,人物,建模)
稿件作者:wangxyz304
内容简介:各种类型的都有~什么都要尝试一下嘛
正文:
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下载次数:0
4 天前 21:42
( Tue, 7 Jul 2009 03:36:17 +0800 )
Description:
华人原创第四届电子游戏原创大赛专题网站:
标题:游戏策划《龙之契约》
稿件作者:
z1997627
(本作品为
人合作,是我的兄弟们的合作)
游戏类型:
游戏人数:
年龄限制:全年龄
游戏环境:
全平台
内容简介:一个少年与他的伙伴寻找父亲的旅途.
游戏背景:
世界背景:本作品以在北美洲分离出来的一个岛上为世界背景
在岛上有
个国家为:东方之国,西方之国,南方之国,北方之国,所处东南方的暗黑之国,和所处西北方的光明之国,中间还有个死亡之山
人物背景:主角利斗,为寻找
年前离开家寻找草药的父亲,而产生的故事,他就在这个巨大的岛上寻觅起了他的父亲
主角剧情:在
中也说了主角是为寻找父亲而踏上寻父之路
&helli 我就在这儿把他说清楚
主角:利斗,在
岁那年母亲病重,一家人在道士口中得知只有死亡山上的一颗死亡草才能以毒攻毒治好病。
主角的父亲就离开了家,独自去寻找,那颗死亡草
但已经过了
年,父亲还没回来,母亲也早在父亲离开后的
个月后死了,后来主角听说死亡山上有一只龙,只要上去的人就没有下来的
主角听后不听众人劝告独自去寻找他的父亲。因为他坚信父亲一定活下来了,就现在其他
个国家内寻找
&helli 后来在第一次
战中,他激活了他心中的***布拉基
&helli ..
在其他
个国家没有找到他的父亲只有无奈地上了山
&helli helli helli 最后在最终的
战中他打败了伊洛基,但他却发现伊洛基就是他的父亲
&helli helli ..
魔王背景
在公元前的
年,布拉基与伊洛基同时爱上了哈德斯得女儿,但一妻不能容二夫
哈德斯举办了武斗大会,让他们两个对决。
伊洛基在最后使用了自爆与布拉基一起同归于尽
&helli helli 在后来伊洛基与布拉基成为了灵魂,
布拉基附身在了刚刚降生的利斗身上,但,伊洛基因为不能见到光,所以一直呆在死亡山上修炼,在后来利斗的父亲上了山,伊洛基就附身在他身上
&helli ..
( Tue, 7 Jul 2009 03:33:17 +0800 )
Description:
华人原创第四届电子游戏原创大赛专题网站:
稿件标题:小乔?小皮?!好吧是猥皮...
稿件作者:?髡hの小☆
内容简介:画笔鼠绘:真?猥皮无双!
正文:
(227.92 KB)
4 天前 15:13
这这这....我承认..我是看到扇子想到的....
( Tue, 7 Jul 2009 03:31:17 +0800 )
Description:
华人原创第四届电子游戏原创大赛专题网站:
游戏运行环境:
配置要求:
Pentium4 1.6GHz
: 2.6GHz
内存:
: 512MB
系统:
显卡:
: 128MB
DirectX 9.0c
声卡:支持
DirectX 9.0
________________________________________________________
谢谢大家的捧场。小弟的游戏策划终于完成了。灵感还是在深夜坐马桶的时候想到的
~~~~~~~~~~~~(^-^
笑)当时一只小强在我脚边绕了几圈,于是就像柯南里那样,我的背后出现一道闪电
是不是可以把小强做成一款游戏呢?谢谢这次比赛,能让小弟我有机会把自己的想法表达出来给大家看。
_______________________________________________________
故事背景:
暑假,小学生小明和爸爸妈妈一起搬到了市郊的爷爷家。小明原以为可以舒心地过一个暑假,没想到爷爷家里一种生物猖獗,让小明一家人头痛不已。那就是
。当恐怖的蟑螂军团的敢死队勇士第一次出现在奶奶精心准备的肉汤里的时候,小明差点没恶心地呕吐出来。
怎么办?形式刻不容缓,当越来越多的
在爷爷家肆虐的时候,小明一家人决定利用这个暑假,来一次灭蟑螂大行动。于是小明一家人无所不用极刑,利用拖鞋、杀虫净粉剂、灭蟑胶饵等刑具残忍地虐杀小强勇士们。
当小强军团首领
亲眼目睹许多小强勇士惨死小明一家人手下的时候,他震怒了。
在夜深人静的一个夜晚,小明爷爷家的厕所里,肥强召集所有的小强勇士,发动了震惊小强界的
:军团的勇士们,敌人用血腥的手段镇压我们,对我们发动惨无人道的大屠杀。我们还在等什么?我们应该同仇敌忾,奋起反抗,打倒侵略者。小强军团万岁!
于是,一场人与蟑螂的大战一触即发
模式介绍
在游戏中,共有五个模式:故事模式、自由模式、联机模式、设定以及赏析模式。
故事模式: 故事模式共有两条线路供玩家选择,一条是小明剧情,另一条则是小强剧情。游戏视角则可以在第一、第三人称之间切换。 在小明线中,玩家可选择扮演小明家人中的一位,以
完美暑假,小强军团全灭
为目标进行游戏。玩家初期只有假冒木拖鞋、劣质杀虫剂可供使用,衣服也只有一件初始服装。但随着游戏的进行,玩家可到
购买更多的道具、服饰,更漂亮华丽的服饰可以让玩家更随心所欲地打扮自己的角色
,且可以增强角色的能力。
而强力道具如灭蟑烟雾、高级菊酯类喷雾剂、美国名牌牛皮拖鞋、湿性膏状灭蟑毒饵等,则可以让玩家更加轻松地完成任务。在每一个关卡里,玩家要为达成本关卡所指定的任务目标而努力。此外,每一关还有若干个隐藏的额外目标,达成这些目标可获得更高的任务评价。任务评价共分为:
(由高到低)。评价越高,奖励金钱则越多,某些剧情动画和隐藏任务则需在某些关卡得到高评价后才可以解锁。 小强线则和小明线在评价方式上大致相同。只是在剧情、关卡任务和购买方式上与小明线有所不同。小强线以
赶走小明一家人,小强军团万岁!
为目标。在每个关卡中玩家需完成首领肥强交予的任务,完成后根据肥强的评价即可获得相应的声望值,评价越高获得声望值则越高。与小明线不同的是,声望值并不等同于金钱,金钱会在购买后减少,声望值则不会。比如玩家在一个任务中的评价为
,得到了
声望值奖励,若第二次再进行此任务,并且评价为
以下(包括
),则奖励为
声望值。因为你第一次已经取得了这个任务所能给予你的所有声望值。声望值越高,玩家则可以解锁更多的变装。变装不需要购买,在达到特定声望值时自动解锁。玩家最初只能控制一只下级小蟑螂,但随着声望值的提升,玩家可以获得更多的强力变装,如美洲大蠊、澳洲大蠊、德国小蠊以及史上体型最庞大的澳洲犀牛蟑螂、有最长最大翼展的南美
Megaloblatta blaberoides
等等。它们都有各自不同的特殊功能,根据任务的不同使用合适的小强去完成吧。 本游戏不论是小明线还是小强线都安排了多种结局,根据玩家任务完成后评价的不同而产生不同的结局,分为
Very Bad Ending
Bad Ending
Normal Ending
Good Ending
Nice Ending
。向着
Nice Ending
进军吧!
自由模式
自由模式中,玩家可反复挑战剧情模式中的各个关卡,相信这个模式对追求完美的玩家来说是必不可少的吧。
联机模式:
联机模式下,玩家们可选择自己喜欢的阵营加入(小明势力、小强军团),和来自各地的玩家在网络上进行对战。小明势力在限定时间内全歼小强军团势力,则判定小明势力胜利。小强军团方则要利用各种手段进行逃避,拖到时间结束,则判定为小强军团方胜利。可别以为做小明势力很容易哦,因为每只小强都有
条命哦!
游戏有多种地图,如:客厅灾难、厕所誓师、浴室大逃杀、后院降下计划、厨房大攻略
、进军下水道
等地图,亦分为:
五种类型地图,最多支持
人联机。联机模式下玩家为达成胜利以相互配合为主。
设定:
在设定模式下,玩家可自由设定游戏的各类效果。选择自动解析,则游戏会根据玩家的机器配置自动设计出一套适合玩家机器的设定。让玩家能更流畅、更舒服地享受本游戏。
赏析:
在赏析模式下,玩家可观看已经解锁的动画。要收集所有动画可不是一件容易的事情哦,需要反复挑战剧情。你准备好了吗?
游戏相关细节、系统、操作: 3.1
游戏操作:
W S A D
视角转换
方向键上、下、左、右
移动准心
道具选择
数字键
、鼠标滑轮
特殊键(特殊技能)
大声呼喊
退出任务(对战)
任务简介
队伍对话
主界面:
在游戏主界面共有五个选项,即:
故事模式、自由模式、联机模式、设定
赏析模式
。玩家可随意选择一个选项模式进行游戏。
在故事模式,玩家可选择
读取上次的进度。首次游玩的玩家应点选
NEW GAME
开始新游戏。
在自由模式中,玩家可选择自己已经进行过的任务来反复挑战,以获得自己满意的评价。
在联机模式下,玩家可选择是互联网对战还是局域网对战,进入后可选择创建房间自己创建新的房间,加入房间加入他人正在对战准备阶段的房间。游戏不允许在游戏中加入房间,只能在准备阶段加入。若你是房间的成员,应当点选准备键准备好,若你是房间房主,则应在所有人准备完毕以后开始游戏。房主拥有选择地图和对战相关设定的权利。房主亦可设定密码。
设定和赏析,玩家可参考
的介绍。
游戏界面
小强军团战斗界面:
上图为小强军团战斗时的界面。大家可以看到。
图片的右上方为生命值,当生命值变为
时,小强死亡。
右上方为活力值,活力值和魔兽世界中盗贼的活力值相类似,小强要在发动特殊技能后会扣去相应的活力值,但是活力值会回复,而小强活力值回复快慢要根据小强的活力来判定。活力越高,活力值恢复越快。(注:每只小强的活力值固定为
画面左下方为对话区域,玩家可以在对战时发表自己的言论。右下角则显示了所有玩家的姓名以及势力情况。(对话区域和玩家姓名只有在网络对战时才会显示。)
中间的十字架状物则为准心,和
里的准心作用类似,可以用它来选定玩家要发动特殊技能的地方。
小明势力战斗界面:
由于大致和小强军团相似,所以相同处可参照小强军团界面介绍。
小明势力和小强军团唯一不同的地方时右上角的精力。小明势力的任何一个人物在使用完道具或者做完特殊动作之后,都会扣除相应的精力。而精力则不会像小强军团的小强们一样恢复。精力多少根据人物的精神来判定。精力槽的数值可以通过穿上服饰来增加。
游戏数值介绍
小明一家人:
顾名思义,人物的移动速度
精力,决定精力的多少
使用道具的门槛,人物的智慧越高可使用的道具越多。
生命力
生命力
生命值,决定生命值的多少。
(注:每个小明势力的人物都有各自擅长的方面。能力值可通过穿上服饰来增加。生命值平时不会受到威胁,但若中了小强的恶作剧以后,就会扣去相应的生命力。生命力低的人物还会自动扣除精力。不过话说回来因为是人类,所以即使生命力为
人也不会死亡,不过你角色的精力嘛
~~~~~~~~~
小强军团:
决定小强的移动速度
决定活力值恢复的快慢
成长度
每只小强都有
种特殊技能,要会使用全部
种特殊技能必须要将成长度练满才可以。
成长度达到一定程度解锁相应的技能。
成长度根据玩家对这只小强的使用程度来增加,最高为
生命力
生命力
生命值,决定生命值的多少。明显比小明一家人的生命力低了很多,所以要特别小心。
(注:由于小强品种的不同,数值也有所不同。小强的数值出

参考资料

 

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