游戏人生怎么玩我怎么玩不了

游戏人生:回顾玩过的经典游戏(图)
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囧囧人
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2009-06-18
2009-07-03 12:20
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先声明,俺转滴,没玩过这么多游戏~~~哈哈~~功力不高啊!
  风在树梢鸟在叫,不知怎么睡着了,梦里花落知多少…… 弹指间,“80后”已然长大***,童年渐渐地淡去,但穿梭于高楼大厦之间的我们却仍然怀念童年,那永远不能重来也永远只属于80年代的童年. 不可否认80后有太多可以回忆的东西,可是对于大男孩的梦想永远是在游戏中拼杀与奋斗。我最宝贵的光阴在游戏里度过,像所有太过痴情的玩家一样,已经将前路遗忘许久。 于是每当我仰望长空,就会想象自己是那一片浮云。 没有岁月可回头,也没有彼岸可到达,我唯有随风而动。
别的不说,游戏玩的不少(虽然都不精)……
就说说网络游戏吧(不是时间顺序,因为我记不清顺序了,我随便列举吧):
1 大话西游online(当时深深滴被《大话西游》所感动,看了N遍,现在再看依然触动……)
2 大话西游2(同上)
3 天下1(网易出品)
4 天下2(改版之后趋向于魔兽的操作,但却没有了之前1的感觉,少了什么不知道,只是感觉不对了……)
5 传奇3(华丽了,但是还是比不上别的游戏的华丽,所以玩的时间不长……)
6 奇迹MU(SF玩的倒是比GF时间长,喜欢魔道)
7 奇迹世界(抱着很大的希望去玩的,结果……)
8 天堂2(没怎么玩就被朋友拉去玩别的了,至于是什么,嘿嘿,秘密……)
9 绝对女神(刚好没什么可玩的,玩了一阵子,好笑的是这个游戏开了半年就倒闭了,代理商太搞乐了)
10 凯旋(嗯,话说我的QQ就是那时候的账号,嘎嘎)
11 惊天动地cabal(画面最喜欢,特色技能,连击,真正牛逼的创意!不过对于低手是个打击,连击忽视闪避,无视击倒……不过,还是被代理商给毁了,现在商城里面什么都卖,跟TM私服没有一点儿质的区别,外挂泛滥,盗号猖獗……真正的悲剧!奈何?唯叹息!)
12 梦幻西游(之所以犹豫又犹豫的补上,是因为我就玩到10多级,个人不喜欢Q的……)
13 完美世界(30多级的羽芒,依然是被拉去玩别的)
14 EVE(宇宙星际作战,没有坐标很迷茫,有了坐标更迷茫……地图就一个字,大!)
15 武林外传、诛仙、天龙八部、问道、华夏2、霸王大陆、热血江湖、赤壁、征途、纵横时空、(垃圾游戏啊……新游戏我基本都会进去玩两把试试的,吼吼~~~)
16 劲舞团AU(比较有争议的游戏,我玩的时候是1.4版本的,还比较纯净……这里忍不住就要说一些了,这个游戏最初我给的定义是,适玩度很广,事实上,这也是问题出现的原因!适玩度高的结果是导致是人不是人都去玩了——别说我说话狠,事实就是这样,结果呢,搞得乌烟瘴气的,群众的力量还真是神奇呢!!)
17 掉线城与勇士DNF(没得说,韩服好好的,到了国内掉线不说,把个设置弄的乱七八糟,MBD一个个想钱想疯了似的——事实上游戏代理商这里只说某些国内代理,其他的我木有发言权都是这么干的,他们可不会管玩家是不是玩的舒服健康!)
18 永恒之塔(玩过的都知道,哎,不说了……)
19 魔域(几次改版,依然不像样子,搞笑的很……)
20 泡泡堂(才银飞机,水平有限啊)
21 真三国online(傻傻的以为很好玩,最后被人装备牛逼的几下秒的时候,亦然放弃……)
22 大唐豪侠(印象都模糊了,只能说明游戏的内容真是……)
23 神泣(游戏还凑合,不玩是因为黑暗阵营NPC说的是日语,很莫名其妙的想法)
24 十二之天二(依然垃圾游戏,之所以单独列出来,是因为这个游戏很特色——掉血飞快,吃血没冷却,所以,按键精灵是必须的!)
25 其余漏掉的游戏,有很多,但是没价值去回忆……
单机游戏 我只想说说CS,经典好游戏。
MBD的看见CF就上火,傻不说,还卡的不行,和朋友去连把CS(浩方)卡的一愣一愣的……
本主题由 管理员 露露贝尔 于 2011-1-6 15:32:02 执行 移动主题 操作
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魂斗罗、坦克大战、忍者龙剑传、超级玛丽一个个FC经典游戏,往往能使人想起很多过去的事情,高兴的,悲伤的,郁闷的,包括痛苦的,他们都是记忆的财富,人生中宝贵的一部分。
那个在你的童年记忆里,蹦跳、顶蘑菇的小人吗?或许现在的你看到它会觉得现在它幼稚、无聊,画面不漂亮……但请你记住:这才是真正的游戏。 附件:
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朋友,你还记得那个每天经典的横板过关游戏魂斗罗吗?还记得调30条命的密码吗?我依然记得:上、上、下、下、左、右、左、右、B、A、B、A 附件:
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还记得当年那个跳火圈的游戏吗?那时候很多人都不知道它的名字是《马戏团》。游戏的主人公要不断挑战各种马戏表演,稍有不慎就会全盘皆输。整个游戏除了左手控制的方向键外只用到了右边的一个按键,但是本作的游戏性却十分的强,很考验玩家的判断力。所以很多人都一便又一便的挑战,乐此不疲。去吧,完成精彩的表演,赢得观众的喝彩吧。 附件:
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白色的帽子,绿色的草裙,狂扔斧头,拼命跳跃,穿梭于丛林之间,跟各种敌人展开对抗。。。这样的描述。相信80年代的玩家没有人不会情不自禁地说出这款游戏的名字--“冒险岛”。 附件:
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还记得那个让我偶们一坐就坐一下午,永远不会玩腻的坦克大战吗? 附件:
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双截龙TECHNOS推出的街机动作游戏,后移植到FC平台,一代经典,给无数玩过的人留下了美好回忆。 附件:
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***和沙罗曼蛇,飞机游戏的始祖 附件:
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雪人兄弟,一个很可爱的游戏。 附件:
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其实我是在很久以后才猛然发现这个童年常玩的小游戏就是那个著名系列《BoB!!!人》的鼻祖。当你有能力的时候,横着或竖着放一大串BoB!!!一起华丽地爆炸,而自己也不幸被炸死的场景,很让人回味。不过本人还是没有能力将其通关,这是比较遗憾的事情。 附件:
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大爱!有谁知道这个游戏的名字??
个人认为这个系列绝对是经典。可爱的角色造型,乐趣十足的游戏方式,温馨的游戏画面,给人一种很强的吸引力。 附件:
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想当年电视上正热播《忍者神龟》的时候,到了每天晚上6点,那收视率才叫一个高。电视改编的游戏素质一点也不差。游戏的主角当然就是那四个以世界名人的名字命名的忍者神龟。玩它,没什么别的原因,就凭忍者神龟这四个字。 附件:
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写到这,本人小时候玩的经典FC主机的游戏基本都在这了,虽然还有很多游戏没有写出来。但是,我依然不能忘记,以前期末考试成绩出来拿着父母奖励的钱去买一个个FC的卡带,然后跟小伙伴们一起换着卡带玩。那种日子很快乐,也很令人怀念。
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胭脂鱼
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原来大家的品味还是相同的丫~
╭┴┴─────┴┴╮\|/
│ ●     ●  │─☆─——人分三种:禽兽 衣冠禽兽 禽兽不如。。。我不是人吖。。。囧TZ。。。
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光阴流转,FC慢慢的退出了我的游戏人生,代替的是街机。依稀记得坐在游戏厅,5毛钱买2个硬币,然后坐那玩一下午的情景。
恐龙公园,你们都还记得吗?那个穿着绿衣服,黄帽子的人物是人气最高的游戏角色。 附件:
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八神,草薙京,红丸,是永远不变的组合。 附件:
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真侍魂的霸王丸,很经典的角色。 附件:
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三国志,赵云相当的飘逸。 附件:
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龙与地下城,个人最喜欢的游戏,感觉场面很大气,法术很华丽。 附件:
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合金弹头,打手***也能这么华丽。 附件:
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选人的秘籍你们还记得吗? 附件:
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囧囧人 最后编辑于 2009-07-03 12:40:49
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接触电脑后,第一个接触的游戏就是仙剑奇侠传。李逍遥与赵灵儿和林月如之间那些刻骨铭心的感情让我不能忘记。 附件:
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三国群英传
然后,接触到了三国群英传,第一次让我感受到了策略游戏的魅力。 附件:
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金庸群侠传
金庸群侠传你们还记得刚开始的野球拳,抓着欧阳克练到10级后的那个无敌技能吗? 附件:
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绝地风暴和红色警戒。。。 附件:
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星际争霸
星际争霸玩过最经典的即时战略游戏。 附件:
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囧囧人 最后编辑于 2009-07-03 12:47:37
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大菠萝2
大菠萝2,个人最喜欢的游戏。期待着3的推出。 附件:
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以前的网吧最火的游戏之一,CS。直到现在依然让我着迷。 附件:
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轩辕剑系列
轩辕剑系列的推出,让我在它身上看到了仙剑的影子。 附件:
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囧囧人 最后编辑于 2009-07-03 12:54:06
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帖子标题有人玩校内的三国风云么,精华帖推荐~~
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发表于 2008-10-25 18:38
有人玩校内的三国风云么,精华帖推荐~~
给大家一点玩三国风云的启发
作者:xisme来源:互联网时间:2008-09-18
(1) 游戏的构造模式从游戏设计者的心态来玩游戏
(2) 游戏的基本数据情节结构
(3) ××这个游戏的精髓和玩点
(4) 游戏规则
第一部分,游戏构造
任何一个网络游戏都是要经过以下的流程才可以设立的,前期的策划,数据,美工,编程,推广。这里我们主要来研究游戏 的策划,也就是当初游戏的设计者如何设计创造出这个游戏的。事实上游戏中的一切都是一种物质的规律反映。和现实世界一样 游戏有一定的规律,比如造兵的速度,价格,部队的攻击力,这些东西无论是谁都是一样的,哪怕再强的强人也不能背离基本的 游戏规律上的限制。
或许你要说了,我是只管玩游戏的,设计者的事情关我什么呢?其实不然,如果将游戏形容成现实的世界来说,游戏中有二 个神,第一个神我们称为造物主,就是游戏的原创人员,当然游戏的目的是为了好玩,吸引人。但是每个游戏的策划人员和策划 小组都是有最初的灵感设想的。如果能对设计者的初衷进行良好的把握就能对游戏中的,种地,私略,盟战,等等复杂的事件的 本质有所把握。
第二个神是游戏的运营人员,比如gm?他们是负责在创始的神创造这个世界后来维护管理这个世界的,之所以还需要gm,是因 为一个游戏总有他的漏洞,所以对这个漏洞需要一个长期的看守者来弥补和解决。Gm就是充当了这个角色。
那么×××的这个游戏的设计理想是什么呢?游戏最初是由×国工程师×.×设计的。这个游戏在设计最初第一个**是××× ,所以大家会发现×××这个**的部队非常好理解,但是正如其他的所有游戏一样,原创的**的特点也不够鲜明
×××这个游戏除了原型的×国**特性外,还有另外二个特性(1)部分免费性(2)网页性
一,所谓部分免费性是当代的网络游戏的经营理念的一种转变,最初的网络游戏是通过普遍的收费来运营的,典型的例子是 收月租费。但是这样一来也限制了许多非付费玩家来参与游戏。不利于游戏聚集人气,所以部分免费的网络游戏主张用20%忠实玩 家的购买来解决80%的资金收入。也就是80,20原则的运用。
大家可以看到web游戏的制作成本很低,但是×××这个游戏的××币价格却很高。甚至超过了象魔兽世界的这样的主流3D游戏。 那么为什么这么高的定价呢?理由很简单,少数游戏的狂热分子是会花费大量的金钱去玩这个游戏,他们不在乎钱的多少,只在 乎游戏的公平性和可玩性。
但是另一方面,web也是可以提供免费玩家玩的这样就即保证了游戏的人气,又保证了游戏的运营费用。
二, web游戏,这点也很重要。就是×××这个游戏和传统意义上中国国内pvp的游戏很大理念上的不同。传统国内玩家熟悉 的是,买点道具,然后不停的去一个地方杀怪物,然后杀几万个怪物提高游戏级别。
但是××这个游戏和其他网络游戏的区别太大了。首先,大家会发现初期××的进度非常慢,在最初的一个月基本上做不了什么 事情。(如果只种地的话),所以许多没耐心的人往往会很快离开这个游戏,但他不知道真正的重头戏在以后。
其次,大家会发现这个游戏无法象其他的网络游戏依靠断线来逃避攻击,就算你下线了第二天同样可能发现敌人在你不在的时候 攻击了你。而另一方面也有他的优点,就是你不用每天练级别那么辛苦,因为你的资源是按时间积累的,你不在线的时候同样能 有一笔收入,当然前提是不被敌人抢走。
再次,我们会发现这个游戏里具有很大的地区性,传统国内玩家接触的网络游戏里扮演一个角色,能跑能逃,打不过可以逃。但 是××的世界里是以村庄为单位的,村庄是不长脚的。既然不长脚就不能逃。此外就算你再强你也能难跑7天7夜去追杀一个敌人 。同样你再弱也无法逃跑来解决自己的安全问题。
以上几个特性决定了游戏的规律,一切的战略战术也最终要从游戏的基本规律入手才是有效的。
设计者的心态,作为游戏的作者设计出一个游戏就是让大家玩的。虽然说网络游戏没有规定谁能玩谁不能玩。但是网络游戏作为 一个社会产品,一定有他的市场定位和客户预期。大家可以发现玩××这个游戏的人其中包括了许多公司白领,甚至是本科生, 硕士生,乃至博士生。当然其中也包括了一些素质低下的人,但整体上说这个游戏针对的是以下人群(1)公司有电脑但不能长期 在线的上班族(2)大学生。
这二个消费群是游戏的主力之中的主力!
也就是说这个游戏再怎么千变万化,你的对手就是这二大主流人群,所谓知己知彼百战不殆!
三,金币优先性,游戏的收入是靠金币销售,这就决定了金币的优先性,这也让大家更好明白为什么15地数量比9地多。因为 游戏本来就是为付费的人服务的,总不能让付费的人连个15地都找不到么?
虽然游戏公司和一些付费用户反复强调公平性,就是金币不会严重导致游戏不平衡。他们的理由最重要的一条就是,集合防御理 论。
很简单,进攻者只能由一个城市进攻,而防御者可以来自好几个城市的联合防御。这里我个人认为这点正说明了金币用户的 绝对优势理论。
(1) 首先作为15地占有者资源上是有绝对优势的,好的15地一个能顶上普通分村8个的产量。
(2) 允许15地优先攻击,在战略上首先就让15地玩家站在的永远不败的地位上,虽然他的攻击照样可以撞墙壁,照 样可以被埋伏掉,但是!但是大家要注意了!15地的兵是攻击部队,6地的人再怎么防御也是一群防御部队。也就是说从战争之初 ,攻击者和被攻击者的地位就已经确定了。再说的裸露一点,就是15地可以打你!你有可能防住,也有可能防不住,但15地本身 由于他的攻击性,除非遭遇其他15地攻击,他就已经在战略上永远不败了。(因为别人不可能进攻他,被埋伏掉兵,最多休息几 天,等造满了兵又能再攻击,而6地去攻击15地和**无二)
(3) 防御的困难性,防御的困境主要有三个方面,一,首先,人口限制,理论上说非金币用户比金币用户多,理论 上讲防御数量是无限的。成千上万无穷无尽,但是先别高心了,人口粮食是有限制的。所以有限的粮食和仓库高度决定了防御部 队的限制。按仓库1个8万资源来计算,在一个城市囤积1万部队的防御,只能坚持住8小时而已。而要想维持要不断的送粮食。而 一单对方砸掉粮食仓库,这1万可怜的防御部队将全军覆没。二,抵御限制如果防御话受到距离限制,远水难解近渴。而攻击则不 受距离限制,只要他乐意,只要几个15地同时商量好攻击时间,就算是走上个1天时间,只要辅助攻击得当,数量足够,照样能灭 掉你。三,多点进攻,如果你只有一个村子被攻击你当然可以组织防御,而当对手开始多点进攻的话请问你怎么防又如何防?最 终的结果是全联盟的人被敌人牵着鼻子走,打的团团转。到最后照样无方抵抗对方的进攻。
那么,难道15地就或者说大联盟的存在其他的玩家就算人数再多也只能被人宰割?有钱的就是大爷?(如果这样也不用战争 了,大家直接数下人民币报下年收入就ok了?)这就是我们要攻克的技术难关,如何用非15地,9地,6地打垮15地,如何用小联 盟的有限资源斗垮大联盟,如何用有限的游戏时间,斗垮24小时在线的老油子!这将是以后论述中将重点介绍大家学习的。
制定战略目标
任何一个个人,或者是一个联盟。要想在游戏里混下去,无论他是要割据一方,还是要称霸全服,还是要一个人做独脚强盗 ,或者是神奇的狡猾山羊。都先需要一个战略目标,这个目标是要按自己的条件和兴趣来定的。
这个战略目标也是可以转变的,但转变不是乱转还是要遵循兴趣和自己的客观条件。
首先要问大家一个问题,什么叫胜利?什么叫失败?许多人要说了,我出动了许多车砸平了那么多的村子,难道我还不算胜 利么?也有人说了,看我多可怜啊被忽悠了这么多村子损失那么大我还不失败么?
我的回答很简单,看你的战略目标,假设你的战略目标是要在有生之年砸平100个村子,那你砸满100个就可以算是胜利。但 假设你的目标是100天内平100个村子,结果一个村子就砸了3个月,你就是失败了。同样如果你的目标是要在100天建立10个分村 ,结果第10天被砸平了1个村子,但是在100天后只要你又造了10个分村,你就是胜利了。
(1)通常人们有二个目标,拿我们的国家来说,我们国家的目标是什么?是以经济建设为中心!一切以生产力为目标,但又 附加了一句,在没有大规模外敌入侵的前提下。
有了目标才可能胜利,没有目标不可能胜利
(2)目标不是别人告诉你,而是你自己定的。人往往容易被外界的**影响,这个**无论是对你的追捧,还是对你的漫骂,如 果你被左右其中都可能自我毁灭。如果你的本性被人左右了那么你就已经不可能获得真正的胜利了。
这表现为如下几点,比如你的目标是要统一天下,但当你发动战争东征西讨的时候会有无数人出来说你“野心,阴谋,奸诈 ,虚伪,残暴”这就是**,又或者你是想做一个中立的村子,同样的你虽然保持中立,照样有人骂你“虚伪,狡诈,残暴,阴谋 ”你们肯定觉得奇怪了怎么要称霸,或要中立种地都会有人骂人,而且骂的内容居然是一样的,呵呵是啊,很可笑,但你要注意 了这就是事实也就是说攻击你的敌人才不关你是中立还是称霸,他们骂你只处于对你的敌意,无论你要称霸还是要中立都可能会 触犯到一些人的利益,这些利益可能是物质的也可能是精神的,你们别小看这东西,**杀人有时候比军队更狠。这个时候如果你 被**左右,跟随着**愤怒,喜悦,哀愁,甚至为了**离开游戏都是中了敌人的奸计。人类是种奇怪的东西,比如被人骂的时候你 会愤怒,你会生气。虽然只是语言,从物质上来看只是一些文字的光学反映,只是一些声波。但是你听见了照样会生气。这在将 来的一篇文章“论联盟心理战”将有详细论述。这里我们就简单一点,说个故事,当年诸葛亮和司马懿交战,司马死活不出战, 诸葛曰:“此人乃谨慎之人,需当激之”于是派人送了女人的衣服,司马懿也是个大男人,见了这种侮辱能不生气吗?但很快他 就穿上了女装,还回赠了诸葛亮胭脂水粉。妙极!
无论你作为一个军事家,政治家,又或只是一个游戏者,又或只是在人生中扮演一个小市民,但是只要你的心志不被外界左 右你就已经是个很强大的人。
再回到游戏,看看我们的游戏里,人们实在太容易被激怒了。论坛上骂你几句,游戏里抢你几次,等等。真的是太容易被激 怒了,所以也就有了目前s3的种种实力悬殊的战争,种种的啼笑皆非的战报。看一个战报当大众还在为有几千部队感叹数量多少 的时候,明眼人早就连连摇头了,相信许多高人看了目前的多数战报都会摇头。我们不禁要质问:“这些仗是怎么会爆发的?” “这种战争的发生本身不就是一个笑话?”
(3) 按自己的条件和性格定正确的战略。我认识不少朋友目前都身兼要职,在各个其他联盟中担任着不同角色。如果将他 们割裂开看,都没有什么了不起。但是当他一旦担任了某些职务后他就成了一个非常特殊的人发挥出特殊的光彩。比如,有一个 人才3个分村目前看不多,但是他很特殊,就是他是一个数学狂人。什么叫数学狂人?就是会计算!会研究数据。因为他原本就是 大学里学理科的,他游戏的乐趣就是去计算各种数据,设计各种程序。他家有3个不同的ip,如果按小号流算他一个人可以有18个 小号。但是他却只有一个号,因为他没工夫去控制那么多号。他做的事情就是计算研究,包括我在内许多大联盟都向他在购买研 究报告。并且他的特殊在于可以按你提供的课题进行研究,他攻击了无数村子,但没有一个村子能报复他,理由很简单他都计算 过了,他敢打的都是他正好能打过的村子。而且在他的出生区域他也计算过,没有任何一个可以和他抗衡的村子。一切都在他的 计算之中。但是他永远都不能成为一个排名前100的人,也不能成为很出名的人,不过那不是他追求的,他的追求就是用自己的数 学能力,在一个区域成为那的土皇帝。
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2005-7-2 发表于 2008-10-25 18:38
事实上,玩这个游戏近2年多认识了许多有古怪脾气的高人。偷窥者,这种的目的不是灭别人村子,不是抢资源,不是排名, 他的目的就是偷窥。虽然偷窥本身不带来财富,但当他开始成规模的变态偷窥后,许多联盟都会需要这样的“人才”因为他是× ×,因为他够变态。所以他是天生的雷达。他不打仗的,但是他就是造了几千个侦察兵。分散侦察可以偷窥方圆百里,集中侦察 ,就算你是15地也照样逃不过这个狗崽队。不错你也可以灭这个偷窥狂,但是要造个几千侦察兵并不是什么难事情。更何况他的 分村开的世界各地到处都是,你砸的掉他一个砸不掉他天涯海角的那么多分村。就一个普通6地的玩家,照样让许多的15地怒气冲 冲!在×服的时候几大工会甚至专门下的追杀令就是想搞掉这只眼睛。
此外还有专业砸城的专家,专业开旅馆的专家,专业粮食囤积户,专业商人。等等等等。没有15地,没有9地,照样可以活 的那么潇洒,那么有杀伤力。
我们不缺战士,我们缺人才,千军易得一将难求。什么是人才?在某个领域远远超过其他人的能力。或许你的产量不是最 高,或许你的排名不是最高,但是军队和排名只是一个方面的能力,事实上这个游戏的能力排名太多了,从这点来看任何人如果 是独立的个体存在都是那么渺小。
后一章将详细讲述,如何选择地理位置,建立基地,分析地区情况从而发挥自己特色建立强大的村落特色。
地形与根据地
任何一个人或一个联盟首先要建立一个根据地,许多人错误的将地形和村子画等号。似乎只有他的村子才是他的根据地。其 实真正的根据地不单单包括你的村子,还包括了你周围的绿洲,你周围的邻居,你周围10小时内的生存环境(如果要简单一点起 码5小时内的生存环境)
在刚刚开服的时候,事实上有许多人都在打听,比如哪些联盟入驻哪个地区?这些都是老油子干的事情。因为开服的时候就 象投胎一样,虽然你可以不建立联盟,也可以不加入其他联盟但对其他联盟,至少是大联盟的进入是要有一个清楚的认识的。这 就好比是国际形势和地理政治,一定要有所了解。
如果可能的话尽量要找一个好的方位去投胎,如果已经选错出生地了。那也没关系,如果说人口才100那就从开,如果人口已 经300了那也没关系迁都。
既然要想选出生地,就要找一处灵山宝地。孙悟空为什么能大闹天宫?光因为他七十变?错!那是花国山里水帘洞里有一处 福地洞天,话说那水帘洞本身就是人间七十二福地之首。是当年女娲娘娘留下的,换句话说就是陆地上最好的一块15地,结果让 猴子占了能不强么?(详细见网络小说“妖猴传”谢谢支持小广告)
言归正传,什么地方是好地方,什么地方是可以安身立命之所?为什么说有的人不加入任何的联盟照样是无灾无难,有的人 加入了不弱的联盟照样被打的删号?理由只有一个出生地没找好。如果让你穿越时空回到第二次世界大战的时代,然后发现你出 生的地方是美丽富饶的广岛,请问这时候你第一个反应是什么?是继续建设?在那娶妻生子?我的第一个反应是搬家,赶快挪窝 (详细见另外一部网络小说重回二战),那么搬家去哪?当然去瑞士,再打打不到我头上。
那么请问游戏里哪里是瑞士哪里是广岛?如何识别呢?好了我来分析给大家,其实早在2个月前我刚刚进入游戏的时候我就详 细的研究了几乎中心的所有15地位置,并且明确划分了将来的战区。也就是战争最残酷的地方!各位要惊讶了?啊你这么猛?是 诸葛亮?2个月前你就知道现在哪里要打仗?我的回答是正确,并不是我有什么异常能力而是战区有明确的识别标志。
凶险之地
地有许多属性,正因为许多人盲目的追捧15地或者9地,所以导致了许多地方有命占地没命享用。15地就一定好么?9地就一 定好么?15地9地被砸的鼻青脸肿的人还少么?
这里首先教大家去识别凶险之地,理由很简单找哪里投胎也千万别去火山口过日子。
一, 对冲的地,以前古代结婚时候要让新娘子带红布头,入房之前不能揭开。当然这是迷信的说话,不过就其原理就是怕冲 撞,因为处女的身上有天生的纯阴气息,而如果新郎是童子身的话是纯阳体质,双方贸然相间容易互相冲撞,导致阴阳不和(详 细见,凶冥十杀阵(恐怖小说))
至于是否一定会对冲,我不敢说但起码一点就是我知道,15地,9地一定是会被对冲的,事实上土地非但会对冲,而且会对克 ,但是对克也不可怕,如果有人的15地克你,你可以选择投降这样就好了。但可怕的是对冲,所谓对冲就是近距离有二块乃至多 块15地而且强弱相当,除非这些15地落到同一个联盟手中,否则这个地区方圆百里一定是民不廖生,哀鸿遍野。
理由很简单,由于15地之间互相估计,谁也怕自己发展慢了被吃掉,所以都会疯狂扩张,野蛮掠夺,与其说他们生性凶残不 如说他们位置逼迫他们这么做。而首先倒霉的就是周围的普通民众。大家可以想象一下星宿老怪遇到了姑苏慕容,你又恰巧在他 们边上你能有好日子过么?是打算给吸星**吸成骷髅,还是给斗转星移当活道具?(详细见“天龙八部”)
好了大家去看看现在游戏里发生激烈战争的地区,是否属于这种凶地,基本都是这样(为了话不投机,而打的除外)。大家 一定要记得,打架打架,一定是双方都觉得自己挺强才会打,如果实力悬殊双方是不会打的。所以有许多人说CCU和奇迹作战如何 失败如何失败,其实ccu政治上固然是失算,但是军事上初期还是很成功的。如果ccu再弱小点,反而不会有目前的困境。与其说 是ccu自己害了自己,不如说是ccu的几块相当不错的15地害了他们。至少ccu几块15地相当的不错,这才导致了他们有信心打一场 局部战争。
话说到这里,大家就该明白当初为什么我支持奇迹合并了,当初诸神和飓风的态势,从整体上来看就是一块凶地,(15地不 一定非单独看,广义上大联盟之间构筑的15地体系也照样可以分析,就是几块15地对抗几块15地的状态)
如果说当时诸神和飓风强弱区别很大那我都不会建议他们合并,而我也很清楚当时如果打起来的遭殃的不是飓风,也不是诸 神。而是生活在东北,和中心交界地区的弱小村子。当然这里也包括了红盟的许多村子,我自然也不会放任自己的生存环境变成 广岛一样。
事实上奇迹合并之后东南地区出现了长达好几个月的和平时期,这点我没有乱说吧,比二服一服安享和平的时间都长。同时 也让西南的许多联盟得到缓冲。事实上这是一举三得的事情,无论奇迹本身,还是西南,东南的许多联盟都是有好处的。
问题是在奇迹合并后sk的许多领导居然看不明白这个态势,贸然对奇迹用兵,导致损伤和sk的**。实在是我无法事先预料的 。至于最初ccu的用兵我也是实在没看明白宏观上有什么战略意义。当然他们战术上是成功的,不过只要是宏观是错误的结果肯定 是失败的,这里不偏向任何一方就事情论事情。
这里大家也要说了,为什么红盟当初不偏向任何一个方面协助飓风灭掉诸神,或者协助诸神灭掉飓风,理由很简单,首先红 盟的砝码不重,分量还没强到可以影响某一联盟的成败,第二如果红盟帮助其中任何一方,当时与红盟关系紧张的sk肯定会出兵 协助另外一方,最后的结果如同此人在说粗话雪球一样,牵涉会越来越大最后形成大规模的混战谁也不能置身事外。
总结一下,也就是说土地的强弱不单单看15地,9地的绿洲,如果说100%产量的15地,表面看似乎很好,但是在周围几小时内 同时出现了2块,又或者是同时出现了3-4块。那么我负责的告诉各位这种15地一点也不好,而且很凶险。除非说当地的成员都归 入一个联盟。否则的话,死的很难看。非但是占这些地的人死的很难看。而且周围的老百姓也会很倒霉!这种地方简直是修罗地 狱大家万万不要去。
二,对克的15地,比较好理解了,就是说虽然这个地是不错的地,但是已经有人占了附近更好的地,比如你发现了一块100% 的9地,但边上又有一块100%的15地,你是非金币用户,那么你的这个9地或许原来是不错的,但星不夺月辉。既生俞何生亮,你 的9地会一直被克制。除非你归顺那个15地,否则你的日子不会好过。但这也要比互冲的地形要好,毕竟这样你很容易死心投降, 而如果你的地也同样是100%15地那就麻烦了。你或许会说我也可以投降对方啊,我们一起做好朋友不可以么?当然理论上是可以 了,但是要做好朋友没有那么简单,你投降别人也是可以的,但问题是你再想近一步,你100%的15地和盟主的地差不多的级别, 他会信任你么?当然也有亲兄弟的,不过毕竟这种情况很少。因为多数人是有野心的,而且多数盟主是猜忌心很重的。所以你非 但不能得到重用,一旦打仗你还可能被派出去当炮灰。所以这种地最好不占。
三, 平安之地
如果说你只是想找一个地方安身立命,你不想被人欺负,同样也没有欺负人的习惯。这就容易一些,去找一个平安之地。这 种地虽然比不上福地洞天,凤鸣歧山。但至少是取妻生子,安心种地的好地方。只要你处事低调,按时种地,灵活应变,要不被 别人吃掉是不难的。虽然偶尔也会来几波强盗,但至少不至于亡国灭种这么恐怖。
特点(1)这种地有几点,第一是这个地区已经有一个占有绝对实力的联盟存在,而且你又能加入这个联盟,这里注意了我说 的强大不是说总排名的强大。如果你错误理解强大就是加入人口最大的联盟那就错了。许多以前申请加入红盟的人,我都会婉言 谢绝他们,并告诉他们他所处的位置红盟是照不住他们的。并建议他加入当地的联盟,如果对方是个有心人继续问我一句该加哪 个联盟,我就会告诉他加入接近你的15地最多最强大的联盟。
如果无法加入,那至少加入和这个联盟结盟的联盟,如果这也困难那就加入有nap的联盟,如果这也困难。那兄弟,建议你还 是换块地方,此地不宜久留,三十六计走走走!
四, 三不管
如果你没有太大野心,但也不希望太平淡了,那我建议你去一个三不管的地带。这个地区呢会有许多小强盗。不过前提是你 要能在这种地区占住一个独立的15地或者9地。大家如果注意看红盟的势力分布就正好在三不管地区。
什么叫三不管?说他是东北不是东北,说他是东南不是东南,说他是西北不象西北,说他是西南不在西南?在哪?就在东南 西北,四条轴线上。地处交接部位,各大势力都不太强,但是草寇不少。如果你还有点武功,或者和几个朋友开了个小联盟那去 这种地方落草为寇,是最好不过了。效仿当年水浒传,水泊八百里东南的联盟打你,你就联合西南打东南(理由很简单西南一定 会帮你,因为如果你被灭了,东南的联盟将来就一定会长驱直入西南,你等于免费替西南的联盟看门,他们能不帮你么?除非西 南的是白痴)同理如果西南的攻击你,你就转投东南。但是前提是,你不能同时攻击两边的强大联盟,什么?如果你非要攻击怎 么办?哦,非要攻击就会被左右夹攻死的很悲惨。
五,退隐之地
如果你已经无欲无求,而且工作繁忙,根本不能很好发展,肯定是个菜鸟了。但是又想玩这个游戏,建议你去退隐之地,退 隐之地在哪里?地球是圆的去吧,不过据说现在那里已经有不少人,你去之前和人商量一下,别被打出来。相信他们会收留你的 。如果实在不行,只要是荒芜人烟的地方都可以去的。
如果你觉得旅途寂寞,可以邀请几个人一起去开荒,那么每过几天还能游戏里聊聊天,谈论谈论天下形势。如果队伍里有MM 的话你们还可以一起携手打绿洲亲亲我我地,哦哦,飘飘然了吧。
六,王者之地
哎,有野心了吧,我就知道还是有人有野心想扩张,想做一方霸主?好了这里就告诉各位什么是王者之地。既然是王者之地 ,自然是很难选的。第一工程浩大,第二王之地是给强人居住的。你占据了这种位置势必遭到天下围攻,哪个王者不是经历生死 存亡,九九八十一难的?就拿奇迹来说,别人说的好象奇迹如何命好如何轻而易举就是灭掉一个联盟,其实奇迹正因为他的强大 所以才会成为众矢之的。想要得天下?就先要被天下讨伐!抗住了你自然是无冕之王,抗不住就被其他联盟乱刃分尸大卸八块。
所以说王者之地不是想占就能占,首先我们将这种地分几种,一种是诸侯之地,一种是王者之地。诸侯之地规模比王地小, 但是内容大同小异。有时候游戏里也会出现几处配合的很好的小王之地。如果经营的好以后就是国中之国。
绝对理想化的王地由以下的15地构筑。首先是一块土地在125%-150%的15地,没有这个规模不算。除非他周围搭配的很好很好 也就是辅助的地很好。如果辅助地好的话那100%也可以。
找到一块这样的15地还没有用,还要继续看他周围的格局,首先这个15地的周围绿洲,不单单是粮食的,其他各种各样的绿 洲都要丰富。这样作为首都将来才能富饶,此外这个地周围的各种资源一定要平衡,复合性的绿洲一定要多。别弄的就中间地好 ,其他地方方圆百理都是穷山恶水,这样子主地再好也没用。你不让将来联盟里成员都吃西北风吧?
随后是卫地,除了主地拥有强大绿洲外,在主地的周围要有若干个9地。9地向来是卫地,也就是将来为15地首都提供防御的 村子。这种地通常由将来联盟里的效忠护卫占领,如同太阳一样,边上九大行星绕着转呢。如果周围能有4-5个不错的9地而且距 离都在步兵2小时内,那基本这样的地就初步算有规模了。
诸侯环绕,真正的王者之地必定是内藏真龙,周围有护卫,而更远地方要有强大的诸侯地保护。所谓诸侯地就是指比首都弱 一点15地,至少在50%以上的。空15地或者25%的15地严格来说都不具备诸侯资格。
而且王者之地很有讲究就是东南西北,至少要有四个诸侯地,更理想一点,东南西北,东南,东北,西南,西北八个方向都 要有一个诸侯地。好似群星拱北斗,如果这样的位置再配上一个有道明君,自然可以建立不可一世的帝王基业。当然再好的地也 要有王者支配才有威力,否则如果是无道庸才如同刘阿斗,又或者是暴虐不仁的类似纣王之类。就算给他再好的地最后也是灭亡 的命运。
总之王者之地共同的特点就是富饶,且主地明显优势,周围有许多小15地9地环绕巩固。这样才能有尊贵的气势。
七,白地,小王地(唯一一块九地)
白地其实也是不错的地,所谓白地就是方圆百里连一块15地,9地都没有,就是赤裸裸的6地许多人觉得这种地方不好,其实 错了这种地方好者呢。如果你是个非金币用户但是在线时间长有斗志,这种地方是你选择的最好地方。
强与弱都是相对的,既然周围没有15地,那就纯粹看谁的本领高技术好,如果你觉得自己除了不砸金币其他地方都是很强, 也渴望战斗。那这种地方就是你的很好场所。
责任编辑:小雪
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2008-4-9 发表于 2008-10-26 12:48
LZ,看来你是个高人。。。写了好多,虽然没有看完,只是扫了几眼,看出你分析了很多,我玩了3个多月而已的农民飘过。。。
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2008-4-9 发表于 2008-10-26 12:54
有在九区的高手吗?罩我。。。
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2008-4-3 发表于 2008-10-28 00:44
sd3081105
于 2008-10-26 12:48 发表
LZ,看来你是个高人。。。写了好多,虽然没有看完,只是扫了几眼,看出你分析了很多,我玩了3个多月而已的农民飘过。。。
我看到了后面。。。转于。。。。。。。。。。
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2006-10-18 发表于 2008-10-28 00:47
没玩过~~~~~看看,好长~~~
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2008-3-13 发表于 2008-10-28 00:52
sd3081105
于 2008-10-26 12:54 发表
有在九区的高手吗?罩我。。。
你个9区第2大乌龟~
┊洳果丗堺沒有了NI┊︷.o.我喓对着哪裏發呆℡﹎
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2008-4-9 发表于 2008-10-28 12:27
回复 5# 的帖子
哎 没有十分注意。。。呵呵
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2008-4-9 发表于 2008-10-28 12:28
Josephine
于 2008-10-28 00:52 发表
你个9区第2大乌龟~
原来这个是你,还搞个女人头像。。。。。
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2006-9-20 发表于 2008-10-29 19:04
俺在28区玩了一下,不过差不多没机会玩下去了,前10联盟就我们一个是异盟其他都是同一个盟的分盟,现在已经被人家全服追杀了,呵呵等开了新服再看还玩不玩吧
今天很残酷,明天很残酷,后天很美好!
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2005-7-2 发表于 2008-10-30 20:51
sd3081105
于 2008-10-26 12:54 发表
有在九区的高手吗?罩我。。。
16区交州我可以罩你=。=
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(梦落百花殺)
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2005-7-2 发表于 2008-10-30 20:52
魔丨邪皇
于 2008-10-28 00:44 发表
我看到了后面。。。转于。。。。。。。。。。
10现金DD 花杀想要多就多发点
最近忙,不然发自己写的都得
war3,杀人游戏,ur卡片对战等技术文。。
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湖中小虾
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2006-2-25 发表于 2008-11-1 18:59
我是33区的,联盟开战后,就没得好好发展过,也没法发展,搞不过RMB玩家
就用这个吧
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2008-4-9 发表于 2008-11-1 23:57
我在九区,最近比较好的排名是,人口排名118,防御第6,攻击25.可惜旁边都是敌对联盟,没有自己的多少人,比较郁闷,一个人打一片。。。
GMT+8, 2011-7-31 07:49.
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2001-2009→ 游戏人生完整攻略 游戏人生常见问题解答
游戏人生完整攻略 游戏人生常见问题解答
日期:2011/3/4 16:08:00 人气:
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目前在参与游戏人生的游戏中能点亮游戏图标的有:QQ宠物(企鹅)、地下城与勇士、寻仙、穿越火线、QQ炫舞、QQ音速、QQ自由幻想、QQ飞车、QQ三国、QQ堂、QQ华夏、QQGame
暂不能点亮游戏图标的有:QQ幻想、
1、什么是游戏人生?
腾讯公司推出的游戏人生不是一款新游戏,它是腾讯所有游戏的一个记录平台,就像玩家自己游戏历史的摄录机,记录您在游戏历程中的点点滴滴,这包括您玩过哪些游戏,您在每款游戏中完成的设定游戏事件、您在游戏中的投入和积累。我们希望通过这个平台记录玩家游戏成长、展露玩家游戏才华、并通过多种形式回报广大玩家。目前游戏人生还处于内测阶段,欢迎各位游戏玩家提出宝贵意见。
2、游戏人生有哪些功能?
游戏人生平台目前主要包括如下功能:玩家基本游戏资料的展示、展露玩家才华的荣誉系统 、记录玩家成长的成长系统 等,并在此基础上提供了玩家互访、游戏特权、游戏资讯订阅等功能。这些不是游戏人生功能的全部,我们正在不断接触更多玩家,听取大家的需要,思考和策划更多有帮助的功能。如果您有什么需要而游
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3、如何获得游戏人生内测资格?
游戏人生目前处于内测阶段,您需要获得内测资格才能进入游戏人生。您可以到这里 了解如何获得内测资格。
4、什么是我的游戏人生个人页面?
游戏人生为每一位腾讯游戏玩家精心设计了个人页面,在个人页面中您可以查看自己的游戏资料,玩游戏所获得的成长值、荣誉等详细信息。
5、如何进入我的游戏人生个人页面?
很多方式都可以进入,挑选您最习惯的方式吧:
方式1:最简单的办法,在QQ上,点击您自己迷你资料卡上游戏人生部分的“查看详请”。(QQ2009Beta 以上版本支持)
方式2:您可以打开游戏人生官网http://game.qq.com/life
方式3:在浏览器地址栏直接输入http://user.game.qq.com/****
方式4:在腾讯的任何一款游戏官网右上角有进入游戏人生的入口。
方式5:在QQ空间中添加游戏人生模块,点击模块中的“查看详情”进入游戏人生。
6、所有的腾讯游戏都加入了游戏人生吗?
和您一样,我们迫不及待希望所有腾讯游戏立刻加入游戏人生,然而实际情况是这需要一个过程,因为要加入的游戏的确不少,我们需要针对每款游戏特点做策划和开发,并通过较充分的测试来保证质量。目前部分游戏已加入了荣誉和成长系统,我们正在积极策划更多游戏的加入。
对于自己喜爱的游戏还没加入游戏人生的用户来说,这的确需要一些耐心,我们和您有同样的心情,相信不会等太久,您就会看到更多游戏的加入。
7、我玩游戏时需要开着游戏人生网站吗?
不需要的,您玩游戏的同时,您的荣誉和成长等信息会传送到游戏人生后台并记录。
8、我如何反馈意见?
1)到游戏人生论坛 发帖,版主会第一时间回复您。
2)给游戏人生官方邮箱(QQGameLife@qq.com )
9、加官方QQ(383670709)为好友,随时了解最新开发情况
我们建立了官方博客,开发人员会在这里发布最新的开发情况,并听取您的意见。
访问官方博客的方式:
1)点击游戏人生官网右上角的“官方博客”进入
2)在浏览器地址栏输入http://gamelife.qzone.qq.com 或 荣誉系统说明请看: QQ飞车荣誉; 系统自动上报荣誉 QQ三国荣誉 系统自动上报荣誉 丝路英雄荣誉 需要手动上报荣誉 地下城与勇士荣誉 需要手动上报荣誉 QQ寻仙荣誉 需要手动上报荣誉 穿越火线荣誉 需要手动上报荣誉 QQ音速荣誉 需要手动上报荣誉 1、如何点亮“我玩过的游戏”图标??
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1)QQGame开始游戏一局后可点亮图标。
2)宠物企鹅第一次登陆下线后24小时再登陆才可点亮图标。
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在游戏人生个人页面,至[个人中心]-[权限设置]中可以进行设置
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六:我的游戏好友
1. 什么是我的游戏好友?
游戏人生中显示的游戏好友来自于您的QQ好友中玩腾讯游戏的好友。比如,您的某位QQ好友玩QQ飞车,则他会出现在您的游戏好友中。
2. 如何邀请好友加入游戏人生
首先您需要确保好友在您的QQ好友中,然后,邀请QQ好友加入游戏人生请参考这里
说明:游戏人生目前还在内测阶段,因此内测资格是限量发放的。
3. 为什么没有显示我的全部好友?
目前页面展示的是2009/7/3之后QQ好友的游戏情况。比如,如果你的某位QQ好友在此时间后玩了QQ飞车,则这位好友会显示出来。
之前的好友游戏情况会在近期逐步升级完善,相信不会太久,您将会看到全部好友。
4. 为什么有些好友荣誉点为0或很少?
这一般是因为您的游戏好友没有加入游戏人生,而部分游戏的荣誉点是需要手工领取的,未加入游戏人生无法领取。
5. 为什么好友没加入游戏人生也有荣誉点?
部分游戏不需要玩家加入游戏人生就可以获得荣誉点。这是因为游戏的荣誉点有两种领取方式:
1)自动领取:这种游戏荣誉点不需要好友加入游戏人生就可以获得,比如QQ飞车就是自动领取荣誉点的。如果您的好友玩QQ飞车,只要完成了荣誉事件,就能获得相应荣誉点。
2)手工领取:这种游戏荣誉点需要好友加入游戏人生才可获得,比如穿越火线。即使您的好友完成了荣誉事件,也无法进入游戏人生领取。
6. 为什么有些游戏我和好友的荣誉点都为0?
这是因为这款游戏尚未接入游戏人生的荣誉系统。我们会逐步将更多的游戏接入荣誉系统。
作者:丫丫
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