选择《英雄之城》的六大理由,你占几条?
2009年09月15日 14:43:39 【
编辑:小旋
中国第一火爆的网页游戏
现在无需下载客户端、无需***的
越来越受上班族的青睐,在琳琅满目的各类游戏面前,过多的选择在一定程度上也让玩家增添了几分烦恼,到底玩那个好?这时候知名度就成了一个很好的筛选标准,《
》不但是国内最早最顶尖的3D游戏开发商——游戏蜗牛主打的力作,还投入大量资金进行电视广告宣传,如此大的排场奠定了它最终成为中国第一火爆网页游戏的基础,吸引无数玩家慕名前来,你是不是就是其中之一呢?
《英雄无敌III》的经典再现
说到回合制策略游戏,《英雄无敌》系列无疑是业界的神话,其中又以3DO破产前的三代作品最为经典,记得在单机游戏渐渐淡出市场后,曾经多少玩家因为《英雄无敌》最终没有能够走入网络市场而捶胸顿足,而在网页上推出的《英雄之城》正是完全秉承了原作原汁原味的魔幻背景和游戏风格,这一部十足的网页版《英雄无敌III》无疑成为又一大吸引玩家眼球的理由。
高品质的游戏画面:
想象一下,静谧的精灵城堡曲径通幽,溪水潺潺,鸟语花香;磅礴的人类城堡安静祥和,万里晴空中一群群白鸽自由翱翔;阴冷的亡灵城堡呼啸着闪电,零星的鬼火在墓地之中若隐若现;粗矿的野蛮人城堡到处是枯骨残骸,昏黄的夕阳之下透着一份原始的沧桑。这些就是《英雄之城》中四大风格迥异的国度,动态的背景更是让一个个部族活跃在玩家眼前,光欣赏画面就可以发现不少看点,那还有什么理由不玩呢。
可控制的战斗系统:
《英雄之城》战斗界面不止继承了原作网格状地图模式,还有所创新,推出手动和自动两种形式,玩家可以对自己的军队进行简单的操作(如控制部队前进、待机、后退,施放英雄技能),这不仅对于《英雄无敌》玩家,更是对于众多策略类网页游戏玩家来说,《英雄之城》的可玩性和自由度无疑又上了一个等级。
采用最新的网页技术
《英雄之城》被称为第二代网页游戏的开山之作的真正原因在哪里?***是别具一格的大地图模式。在游戏中大地图会有地形的变化,军队的行进将受制于地形,不再是直线行进,而且军队在大地图上是可见的,此外,地图上的英雄与英雄之间也能互相PK,这就是玩家可聚集型大地图模式的准确定义,不少玩家为此争相前来尝鲜。
丰富的游戏背景故事
在很多玩家看来,游戏背景故事往往是高投入的大型网络、单机游戏才配有的“特权”,这种概念现在被《英雄之城》彻底颠覆,《英雄之城》运营团队结合《英雄无敌III》中的资料也给游戏配写了丰富的背景故事,涵盖各个种族,这下在游戏周边给御宅族们创造了一片发挥想象的新天地。
《英雄之城》官方网站:
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2001-2010
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商务合作:
广告专线:0591-87878497 ******:0591-87826743人类(为例)一、资源发展 资源是我们建造、研究、出兵的基础,良好的资源发展是称霸恩格塔瑞大陆的关键
1、怎么能增加资源?
1)占领野外资源矿
每个城堡初始可以占领5个矿点,不同的资源矿提供不同的产量:
(金矿:200/小时;锯木厂和矿坑:40/小时;硫磺和水晶:20/小时)
2)野外收集资源
可以派部队扫荡散落在野外的零星资源,大量 gt;丰富很多较多一些
3)魔法增产
可以在魔法塔中研究对应的城堡魔法和英雄魔法,英雄魔法一定要装备到守城英雄身上才有效果哦。
4)装备增产
恩格塔瑞大陆上装备拥有不同的神奇魔力,碰巧打到增加资源产量的,给守城英雄穿戴上就可以发挥魔力了。
2、资源发展的建议?(人族)
早期:
1)根据新手任务占领金矿、锯木厂、矿坑、硫矿、水晶矿各1个
2)行动力用来收集野外的资源吧,带上4个8级兵,即使大量资源也不怕了
3)每项魔法最好都先研究1级,增加的产量很可观哦
4)仓库一定要先升级,避免一觉醒来资源满仓哦
中期:
1) 声望到一定阶段可以占领更多的矿
(声望2200出保、5800、11500、21000、33000、54000、80000、150000、300000时都可以多占领一个矿哦)
2) 我该占什么矿呢?
在发展时期,我们建议人族生产大量的僧侣,所以要根据僧侣的建造条件和生产数量合理分配资源矿数量哦
3)可以去市场上购买需要的资源,也可以出售过多的资源,升级市场可以增加您交易的笔数
4)可以去掠夺其他玩家的城堡,不过一定要做好侦查工作哦,千万不能贸然行事。
二、城市建设 城堡中很多都可以建设,我该有限发展什么呢?
1) 优先发展兵力
兵力是扩张资源的保证,所以城市建设要以出兵为先,比如我想出僧侣,就是优先升级5级兵营和5级练兵技术。
2) 注意建筑流程
有些建筑的升级要靠其他建筑支持的,比如议事厅是主要建筑的升级条件,也是消耗资源最多的建筑,所以要先升级好仓库,保证容纳更多的资源。
3) 科技发展
我需要研究什么科技呢,一般来说科技要先保证出兵,其次研究增加英雄战斗能力的技术,比如人族全部是远程兵,那么就要尽量研究“齐射”越高越好。
4) 酒馆建设
高级的酒馆出现英雄的数量和品质都会提高,在发展过程中选择一个品质好的英雄可以使战斗事半功倍。
5) 做好防守
攻守兼备才能雄霸一方,建造尽可能高的箭塔让敌人胆颤吧!
城市发展建议:
2200声望以内:议事厅4级、兵营4级、可以招募弓箭手、仓库4级、齐射2级、建造技术2级、英雄塔4级、酒馆4级、箭塔4级
2200-5800声望:议事厅5级、兵营5级、练兵技术3级、建造技术3级、齐射3级、箭塔5级、仓库5级
5800-11500声望:议事厅6级、兵营6级、练兵技术5级、齐射4级、仓库6级
11500-21000声望:主要积攒僧侣数量,在造兵同时有多余资源的话优先发展科技(四大资源,练兵技术,制造技术,战斗技能)
21000-33000声望:议事厅8级、兵营8级、练兵技术6级、制造技术7级、铁匠铺6级、建造技术4级、箭塔7级、仓库9级
三、出兵策略 如何有效的使用好本种族的兵种,相互配合的完成一次次的挑战与征服,是能否闯荡恩格塔瑞大陆的关键。 人族该出什么兵?
作为攻防兼备的人族,兵种能力比较均匀,可以很好的通过远程部队完成战斗。
建议出兵顺序:
弓箭手:
早期过渡兵种,建议数量在300左右
2009-7-11 23:24
僧侣:
中期强势兵力,占绝对统治地位,建议数量在600左右
祭祀:
后期强大力量的主力,建议数量越多越好
重甲兵:
很高的防御和负重,除了每天声望一定的重甲交换精灵弓外,生产300数量的重甲可以提高部队的负重。
人族兵种生产条件:
长***兵:议事厅1级,兵营1级
弓箭手:议事厅3级,兵营3级,练兵技术1级
重甲兵:议事厅4级,兵营4级,铁匠铺1级,制造技术1级
狮 鹫:议事厅5级,兵营5级,马厩1级,制造技术3级
僧 侣:议事厅6级,兵营6级,练兵技术5级
精锐骑士:议事厅7级,兵营7级,马厩4级,铁匠铺4级,练兵技术6级
祭 祀:议事厅8级,兵营8级,铁匠铺6级,制造技术7级
天 使:议事厅9级,兵营9级,马厩7级,铁匠铺8级,制造技术8级
大天使:议事厅10级,兵营10级,马厩9级,铁匠铺10级,制造技术9级,练兵技术9
四、用兵策略 “兵者,诡道也。”掌握用兵之道才是实战中制胜之本!
谁先动手?
野外的怪物是没有速度加成的,所以我们要利用英雄提高先手速度,先发制人。
兵种速度=(英雄速度-10)/50+兵种本身速度
合理分兵
1) 我是VIP
VIP可以锁定怪物进行攻击,做到无损失杀怪,而且能增加一组建造队列,每月仅20元就能轻松自如,何乐而不为呢?
2) 我不是VIP
我的队伍怎么选择攻击?
您的部队会优先选择敌人多的进行攻击,优先选择靠近的敌人进行攻击
我能像VIP那样无损失吗?
当然可以,您可以用大量的部队压制敌人,也可以根据怪物情况合理分配兵力,不过怪物的阵型是随机变化的,运气不好的话,会有一定损失的。
什么是侦察兵战术?
侦察兵战术是以最小的代价换取敌人凶猛的活力为策略,由于侦察兵具有非常高的速度,会第一时间攻击敌人,然后对方的近战单位会对侦察兵进行反击而拖延了行动距离,为我方争取了宝贵的时间。
所以在前排安放2-3个侦察兵的奇特战术被广大玩家广泛使用。
五、扫荡四方 知己知彼,百战百胜,了解野外资源和怪物的兵力能很好的帮助我们制定作战策略。
攻打野外资源(少量一些较多很多丰富大量、资源矿)
攻打兵力需要:4个8级兵分成4组,每组1个,前排带上一些炮灰就可以出发了
攻打野外兵力(1星怪、2星怪……)
野外兵力主要奖励英雄经验和金钱、部分资源,同时能微量获得声望提升。
1星:最低攻打兵力需要:1500 完胜攻打兵力需要:3000
2星:最低攻打兵力需要:4000 完胜攻打兵力需要:8000
3星:最低攻打兵力需要:15000 完胜攻打兵力需要:30000
4星:最低攻打兵力需要:45000 完胜攻打兵力需要:90000
5星:最低攻打兵力需要:150000 完胜攻打兵力需要:300000
6星:最低攻打兵力需要:360000 完胜攻打兵力需要:700000
7星:最低攻打兵力需要:720000 完胜攻打兵力需要:1500000
8星:最低攻打兵力需要:1200000 完胜攻打兵力需要:2400000
攻打野外装备(1星宝、2星宝……)
野外装备是获取宝物的重要途径,一些附加魔法的宝物只有在野外才能出现。
1星:最低攻打兵力需要:3000 完胜攻打兵力需要:6000
2星:最低攻打兵力需要:8000 完胜攻打兵力需要:15000
2009-7-11 23:24
3星:最低攻打兵力需要:24000 完胜攻打兵力需要:48000
4星:最低攻打兵力需要:72000 完胜攻打兵力需要:150000
5星:最低攻打兵力需要:216000 完胜攻打兵力需要:400000
6星:最低攻打兵力需要:480000 完胜攻打兵力需要:100000
7星:最低攻打兵力需要:960000 完胜攻打兵力需要:1600000
8星:最低攻打兵力需要:1440000 完胜攻打兵力需要:2300000
9星:最低攻打兵力需要:2160000 完胜攻打兵力需要:3000000
10星:最低攻打兵力需要:3000000 完胜攻打兵力需要:4000000
攻打野外建筑(墓穴、矮人宝藏……龙宫)
恩格塔瑞的野外建筑具有诱人的财宝和魔法,当然也有强大的怪物守卫着
墓 穴:需要声望200,攻打需要兵力20000,奖励:黄金若干
矮人宝藏:需要声望200,攻打需要兵力20000,奖励:各种资源若干,并有可能获得2级宝物一件
飞马泉水:需要声望2200,攻打需要兵力90000,奖励:一定时间内增加英雄在大地图上的移动速度
树精丛林:需要声望5800,攻打需要兵力250000,奖励:黄金,木材,水晶若干,并有可能获得4级宝物一件
死 灵 塔 :需要声望21000,攻打需要兵力700000,奖励:黄金若干, 4级或5级宝物一件
法师宝库:需要声望21000,攻打需要兵力700000,奖励:黄金若干,并有较大可能获得5级宝物一件
祭司神庙:需要声望54000,攻打需要兵力1500000,奖励:黄金若干,5级宝物一件,一定时间内增加部队近战攻击力
精灵木屋:需要声望80000,攻打需要兵力2500000,奖励:黄金若干,一定时间内增加部队远程攻击力,5级或6级宝物一件,并有一定几率获得迅捷手套
龙 宫:需要声望80000,攻打需要兵力3200000,奖励:黄金,水晶若干,并有一定几率获得龙杖、龙翼披风、龙翼战袍、龙鳞甲
拜访野外建筑(风车、水车。。。)
并不是所有野外建筑都需要战斗的,作为虔诚的公民对一些建筑的拜访也会获得不菲的奖励。
风 车:需要声望0 随机奖励 木材400、矿石400、硫磺200、水晶200中的一项
水 车:需要声望0奖励 黄金2000
战争学堂:需要声望0奖励 访问该建筑的英雄,增加10%的攻击。时间持续两小时.
防 御 塔 :需要声望0奖励 访问该建筑的英雄,增加10%的防御。时间持续两小时.
启蒙之书:需要声望0奖励 访问该建筑的英雄,增加10%的知识。时间持续两小时.
祈愿之庙:需要声望0奖励 访问该建筑的英雄,增加10%的速度。时间持续两小时.
六、征讨仇敌 维护埃西匹亚的秩序与安宁是每个公民义不容辞的责任,面对仇敌不仅要有犀利的进攻和稳固的防守,拥有一个高品质的英雄非常重要。
进攻篇:
1)攻打敌人城堡
规则:
敌人的城堡是带不走的,所以我们攻打敌人主要是掠夺资源,每次成功攻打就可以掠夺1 /5的资源,注意部队负重一定要够哦
小贴士:
侦察非常重要,侦察等级和侦察兵数量决定着侦察结果,试想,看清楚敌人的所有情况对我们的进攻帮助是多么大啊。
不要贸然进攻,要评估自己的能力,一次艰苦的战斗可能使我们元气大伤,也可能抢来的资源没有损失的兵多。 各防御级数下的兵力需求:
1级塔:15000
2级塔:49500
3级塔:102000
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4级塔:174000
5级塔:265500
6级塔:375000
7级塔:504000
8级塔:652500
9级塔:819000
10级塔:1005000
2)攻打敌人的野外英雄
规则:
只有在野外遭遇、相隔规定距离时才能发起战斗
小贴士:
战斗需要消耗5点行动力,声望差距越大消耗的也越大
如果敌人携带资源的话,胜利后可以抢劫到全部的资源
防守篇:
高筑墙、广积粮、缓称王,坚固的防守和灵巧的策略可以令敌人次次无功而返。
城堡防守建议
尽量升级最高的塔,可以使敌人赶到畏惧
不要囤积过多的资源,要及时用掉,没有利益敌人自然不会前来
升级更高的侦察术,派少量兵分成7对把守,敌人很难知道详细情报
高挂免战牌
七、附带资料第一个是装备的坐标
1级装备:(04,60) 、(12,16 )、(27,32 )、(31,79 )、(64,52) 、(55,08 )、(88,40);
2级装备:(04,33) 、(97,55) 、(02,77 )、(27,14 )、(38,58 )、(51,83 )、(61,30 )、(91,22);
3级装备:(03,16)、(10,52 )、(33,31) 、(43,85) 、(64,07 )、(71,72 )、(78,86 )、(87,48);
4级装备:(12,76 )、(26,51) 、(37,07) 、(52,36) 、(76,13) 、(67,91) 、(90,61);
5级装备:(01,72 )、(09,29) 、(21,18 )、(27,38 )、(46,93 )、(68,13) 、(67,59 )、(89,88);
6级装备:(03,96 )、(97,18 )、(01,48 )、(26,65) 、(52,96) 、(48,16 )、67,40 )、(91,73);
7级装备:(10,08 )、(22,57 )、(36,97 )、(51,67 )、(68,18 )、(79,29);
8级装备:(05,45) 、(26,21) 、(21,78) 、(32,63 )、(61,96) 、(58,48 )、(81,59) 、(90,07);
9级装备:(96,95) 、(17,64) 、(19,01) 、(41,43) 、(45,98) 、(58,72) 、(55,14) 、(90,27);
10级装备:(16,40 )、(19,95) 、(49,03) 、(43,62 )、(69,98 )、(77,01 )、(71,34) 、(83,55)。
第二个是怪物的坐标 一星怪 02,21 05,42 97,52 02,56 93,62 03,88 08,82 13,60 13,41 10,22 28,14 26,25 28,77 38,78 30,58 34,53 30,33 35,14 51,08 52,32 60,86 62,83 56,55 58,27 58,05 76,22 70,51 79,82 86,76 88,45 85,22 二星怪 01,14 94,22 95,38 96,45 97,65 02,67 12,53 17,45 07,33 21,22 29,63 18,80 38,85 37,37 35,31 38,10 42,17 43,55 48,79 42,83 55,50 59,39 65,32 63,03 66,10 67,55 66,86 81,89 89,83 86,55 86,12 15,85
三星怪 95,14 05,30 05,50 96,73 14,91 23,16 26,67 32,86 46,10 43,36 60,59 71,04 68,38 71,81 89,64 88,33
四星怪 04,95 94,06 12,25 13,09 22,69 40,22 53,96 44,26 51,44 46,57 42,92 2009-7-11 23:24
72,13 69,65 83,96 81,64 83,31
五星怪 98,27 13,70 17,05 39,26 46,97 52,71 59,46 56,19 91,97 六星怪 96,02 09,46 22,84 35,00 46,69 64,42 74,97 79,51
七星怪 96,98 22,97 21,38 38,73 47,05 65,97 77,04 72,31 76,69 八星怪 01,04 22,52 37,97 32,43 56,65 61,22 91,26
第三个是资源的坐标
一些 怪物很弱 08,76 16,58 08,42 16,19 38,52 34,35 32,16 51,52 43,80 60,34 59,09 89,76 84,38 82,15 92,60
少量 怪物弱小 98,62 01,84 09,57 07,36 10,16 27,53 33,81 30,29 32,09 57,01 59,84 59,56 57,28 85,82 85,20 92,43
较多 怪物较弱 11,84 11,31 21,13 19,50 31,89 37,18 45,39 46,62 61,79 64,12 72,59 82,85 86,62 81,48 84,10
很多 怪物一般 01,52 99,56 07,90 21,09 18,43 36,90 37,47 40,07 45,54 57,93 65,62 62,37 64,18 77,31 79,89 92,12
丰富 怪物较强 94,03 94,29 98,82 10,06 18,28 21,60 23,90 36,69 45,08 46,47 46,87 59,63 72,22 68,46 70,77 90,72
大量 怪物强悍 05,05 97,87 09,98 08,72 29,96 23,46 31,72 33,23 52,22 47,26 63,99 71,31 66,69 82,02 79,67 79,34 第四个是野外建筑的坐标和访问条件
防 御 塔 访问条件0 94,01 树精丛林 访问条件5800 02,63 水 车 访问条件0 93,67 27,88 68,28 88,38 84,03 风 车 访问条件0 11,89 法师宝库 访问条件21000 11,89 飞马泉水 访问条件2200 14,14 战争学堂 访问条件0 26,04 墓 穴 访问条件200 26,41 启蒙之书 访问条件0 21,65 2009-7-11 23:24
斯芬克斯 还未开放 52,67 祈祷之庙 访问条件0 62,57 死 灵 塔 访问条件21000 64,20 龙 宫 访问条件80000 70,44 精灵木屋 访问条件80000 71,89 矮人宝藏 访问条件200 81,98 祭司神庙 访问条件54000 85,25 第五个是声望等级与声望的作用
等级 称号 声望 可占领
资源矿 行动值上限 行动值
恢复速度 城堡
上限 英雄数量
上限 1 新 秀 5 150 15/小时 1 2 2 军团士兵 200 5 165 16/小时 1 2 3 军团勇士 800 5 180 18/小时 1 2 4 骑 士 2200 6 200 20/小时 1 3 5 皇家骑士 5800 7 230 23/小时 2 4 6 军 团 长 11500 8 260 26/小时 2 6 7 领 主 21000 9 290 29/小时 2 7 8 元 帅 33000 11 320 32/小时 2 8 9 大 公 54000 13 360 36/小时 2 9 10 英 雄 80000 15 400 40/小时 3 10 11 智之英雄 150000 17 450 45/小时 3 11 12 速之英雄 300000 20 500 50/小时 4 13 13 力之英雄 500000 20 560 56/小时 4 14 14 传奇英雄 700000 20 620 62/小时 5 16 15 不朽英雄 1000000 20 700 70/小时 6 2009-7-11 23:24
219.137.231.*
2009-7-12 20:37
119.112.64.*
2009-7-25 22:12
123.233.191.*
写的真好
2009-7-26 10:36
最基本的攻略
2009-7-26 10:58
60.210.203.*
2009-7-28 07:58
僧侣: 中期强势兵力,占绝对统治地位,建议数量在600左右 祭祀: 后期强大力量的主力,建议数量越多越好 重甲兵: 很高的防御和负重,除了每天声望一定的重甲交换精灵弓外,生产300数量的重甲可以提高部队的负重。 人族兵种生产条件: 长***兵:议事厅1级,兵营1级 弓箭手:议事厅3级,兵营3级,练兵技术1级 重甲兵:议事厅4级,兵营4级,铁匠铺1级,制造技术1级 狮 鹫:议事厅5级,兵营5级,马厩1级,制造技术3级 僧 侣:议事厅6级,兵营6级,练兵技术5级 精锐骑士:议事厅7级,兵营7级,马厩4级,铁匠铺4级,练兵技术6级 祭 祀:议事厅8级,兵营8级,铁匠铺6级,制造技术7级 天 使:议事厅9级,兵营9级,马厩7级,铁匠铺8级,制造技术8级 大天使:议事厅10级,兵营10级,马厩9级,铁匠铺10级,制造技术9级,练兵技术9 四、用兵策略 “兵者,诡道也。”掌握用兵之道才是实战中制胜之本! 谁先动手? 野外的怪物是没有速度加成的,所以我们要利用英雄提高先手速度,先发制人。 兵种速度=(英雄速度-10)/50+兵种本身速度 合理分兵 1) 我是VIP VIP可以锁定怪物进行攻击,做到无损失杀怪,而且能增加一组建造队列,每月仅20元就能轻松自如,何乐而不为呢? 2) 我不是VIP 我的队伍怎么选择攻击? 您的部队会优先选择敌人多的进行攻击,优先选择靠近的敌人进行攻击 我能像VIP那样无损失吗? 当然可以,您可以用大量的部队压制敌人,也可以根据怪物情况合理分配兵力,不过怪物的阵型是随机变化的,运气不好的话,会有一定损失的。 什么是侦察兵战术? 侦察兵战术是以最小的代价换取敌人凶猛的活力为策略,由于侦察兵具有非常高的速度,会第一时间攻击敌人,然后对方的近战单位会对侦察兵进行反击而拖延了行动距离,为我方争取了宝贵的时间。 所以在前排安放2-3个侦察兵的奇特战术被广大玩家广泛使用。 五、扫荡四方 知己知彼,百战百胜,了解野外资源和怪物的兵力能很好的帮助我们制定作战策略。 攻打野外资源(少量一些较多很多丰富大量、资源矿) 攻打兵力需要:4个8级兵分成4组,每组1个,前排带上一些炮灰就可以出发了 攻打野外兵力(1星怪、2星怪……) 野外兵力主要奖励英雄经验和金钱、部分资源,同时能微量获得声望提升。 1星:最低攻打兵力需要:1500 完胜攻打兵力需要:3000 2星:最低攻打兵力需要:4000 完胜攻打兵力需要:8000 3星:最低攻打兵力需要:15000 完胜攻打兵力需要:30000 4星:最低攻打兵力需要:45000 完胜攻打兵力需要:90000 5星:最低攻打兵力需要:150000 完胜攻打兵力需要:300000 6星:最低攻打兵力需要:360000 完胜攻打兵力需要:700000 7星:最低攻打兵力需要:720000 完胜攻打兵力需要:1500000 8星:最低攻打兵力需要:1200000 完胜攻打兵力需要:2400000 攻打野外装备(1星宝、2星宝……) 2009-7-29 15:00
120.36.4.*
简单游 - 英雄之城◆无限刷经验宝物资源辅助外挂脚本
简单游为感谢广大用户的支持,我们特此精选全智能英雄之城◆无限刷经验宝物资源V2.41a辅助软件,邀请各位玩家前来免费试用。
英雄之城--英雄之城◆无限刷经验宝物资源V2.41a
支持多英雄同时出征,无人值守,全自动刷经验、宝物、资源!
脚本链接地址:
2009-7-29 15:38
2009-7-29 22:37
124.160.97.*
真有帮助
2009-8-18 23:00
59.39.27.*
知道《英雄之城》吗?最近很火爆的一款网页游戏,很多朋友都在玩,你也加入吧,点击下面的地址注册我和你一样都会获得额外奖励哦。
我叫eDyer来皇城争霸找我吧。
2009-8-19 00:30
61.146.193.*
还可以,不错
2009-8-21 09:58
60.12.97.*
马的什么B游戏啊 12点开服到12点半连个P都没有
2009-8-21 12:28
222.183.126.*
老子 ,就是不知道怎么打法
2009-8-23 12:54
很好~~~不过这好像是官方的资料哦~
2009-8-26 17:23
很好··
挺全面··
不过话说人族并不是唯一选择··
2009-8-26 23:39
221.199.195.*
求你帮我,下载一个?
2009-8-27 14:48
117.92.58.*
现在才体会到vip的强悍:110w打8星损3侦察兵
2009-8-30 20:32
我的英雄属性超棒!(被我加工之后)
攻击:64
防御:35
速度:38
知识:41
(34区前5强的英雄绝对有我的!)
2009-8-31 12:24
60.18.168.*
我进来了英雄怎么玩啊
2009-9-1 10:32
123.120.83.*
前期给8级兵么?
2009-9-1 12:52
218.94.73.*
知道《英雄之城》吗?最近很火爆的一款网页游戏,很多朋友都在玩,你也加入吧,点击下面的地址注册我和你一样都会获得额外奖励哦。
我叫曼珠沙华来众神之王找我吧。
2009-9-2 11:02
219.146.39.*
不错, 很适合
2009-9-20 11:09
呵呵 看了很不错 哈哈
2009-9-20 12:01
这也厉害 好菜的
2009-9-20 19:33
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发表于 2009-9-7 15:10
【哥们·英雄之城】跨服方案
好游戏,找哥们!
《英雄之城》跨服战方案
尊敬的玩家: 为了响应一服和二服玩家的呼声,解决服务器人气的问题,我们决定把一服和二服的玩家合在一起!进行跨服战!
一、跨服战规则
跨服之后的角色分配方式:
两组服务器相互插入
为分界线
保留服务器一左边的城堡不变,右边的城堡按照初始账号的生成规则插入到左边。服务器二右边的城堡不变,左边的城堡按照初始账号的生成规则插入到右边。
跨服之后的数据处理与解决方案:
.玩家的所有数据(如声望,行动值,英雄,兵力等等)
处理方式:全部保留
.玩家的名称重名情况
处理方式:一个区的玩家名字后面加
”*”
.玩家的资源矿
处理方法:全部废弃
.玩家的分城和主城
处理方法:按照初始账号的生成规则重新放置,所有城堡内数据全部保留。
.玩家所在的公会
工会名称重名如何解决
处理方法:全部保留
重名的情况会加
类似的下标
.玩家所在公会的职位
处理方法:全部保留
.竞技场里的英雄
处理方法:全部回到报名城堡
.野外的英雄和资源矿里的英雄
处理方法:野外的英雄回到出发城,资源矿里的英雄回到主城。
.玩家的所属国家
处理方法:按照出生区域重新分配。包括国号。
.玩家的国家职位和贡献度
处理方法:全部清除。
玩家城堡同命名的解决方案?
所有重名的情况类似解决,加下标
跨服”服务器同账号两个角色处理情况。
若玩家希望同时保留两个角色信息,可以在
9月7号—9月9号14点截止
注册一个新账号,然后使用原有账号在论坛专版发帖,申请将其中的一个角色关联到该新账号上。我们将核查该账号对该角色的所有权,并交由相关人员对新账号和该角色进行绑定。
例如:玩家
账号里面分别在一服和二服都有角色,如果想保留两个角色跨服后都存在,那么必须另外申请一个账号(
),把
账号里面的其中一个角色转移到
账号里面。
账号:
角色名:英雄之城
(账号里面想转移出来的角色名)
转移到
新账号:
kfzyxzc
如果玩家未在指定时间内
申请将第二个角色关联到新账号。则该角色将被删除,角色内剩余点数将会被自动转移到保留的角色内。
备注:系统默认声望较高的角色为保留角色。
二、跨服前活动。
跨服前的活动主要目的是为了弥补第二组服务器晚开所造成的玩家实力差距。发放时间
9月9号
1. 给2服内所有玩家发放
个粽子。使用粽子后英雄在战斗后经验加倍,持续
小时,连续使用时间延长。
2. 给2服务器内玩家每人
张高效行动卡
个白金资源宝箱
张城堡改名卡
张英雄改名卡
合服时间为这次9月11号维护开始
哥们网游平台拥有最终解释权
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3814 发表于 2009-9-7 15:18
GM回复:
亲爱的玩家,如果你一个账号两个角色的话,要转移出来一个,请在下面跟帖回复,按照上面的格式,填写,我们会记录下来!
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103 发表于 2009-9-7 15:20
具体时间呢?
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103 发表于 2009-9-7 15:25
那分城和主城的距离有可能天各一方了???太离谱了吧
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48 发表于 2009-9-7 15:38
账号:sharkpu 角色名:飞天妖猪(因为2个区里的名字都叫 飞天妖猪 请将2区的转出) 转移到新账号:sharkpu0
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103 发表于 2009-9-7 15:47
对不起,上面没写对,重新发:
账号:peterpan327:英雄之城01(请将1服异域之光名为“彼得潘”的账号转为新账号的用户名)转移到新账号:blair_007
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48 发表于 2009-9-7 16:10
账号:sharkpu 角色名:英雄之城01(请将2服皇者之风名为“飞天妖猪”的账号转为新账号的用户名) 转移到新账号:sharkpu0
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12 发表于 2009-9-7 16:10
合服了,王城问题怎么解决呢?
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38 发表于 2009-9-7 16:20
那主和分城,距离太远,怎么办?运点资源还要7-8小时
要求GM手动改一下位置,尽量靠近。
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1 发表于 2009-9-7 16:26
账号:adamasch;请将二区皇者之风的 角色名:极速 转移到新账号:adamas22
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账号:tianxiarenwoX 角色名:天下任我(因为2个区里的名字都叫天下任我 请将1区的转出) 转移到新账号:tianxiarenwoY
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tianxiarenwoX
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4 发表于 2009-9-7 16:37
账号:sun_cloud 角色名:暗夜诅咒(因为2个区里的名字都叫暗夜诅咒 请将1区的转出) 转移到新账号:sun_cloud0
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账号:sun_sea 角色名:暗夜漆黑(因为2个区里的名字都叫暗夜漆黑 请将1区的转出) 转移到新账号:sun_sea0
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帐号 zxl247459 角色名 陵哥 英雄之城1 新帐号 zpy247459
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那分成要更到 过去吗 天阁一芳还玩锤子啊
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分城和主城随机很远还怎么玩。。。。岂不是白造了,都便宜别人了
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不能 你们想怎么玩就怎么玩
分城都跑的老远 一天运输都要几小时 还玩什么??这样 还要防止别人偷袭 怎么办?
估计到时候被人占领啦 也不好去打回来啦
应该 给玩家选择搬迁副城坐标的权力 那些没影响的当然好 影响啦就活该吗? 这是文化 大 革命 的翻版 唯出身论 哈哈!!!
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账号:ttyy898 角色名:英雄之城02(修罗王)转移到新账号:tttyyy898
我二个区的二个ID都在玩,请都给我转一下,谢谢!!!
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GMT+8, 2011-7-31 08:21,
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BBS批文号:电信业务审批[2009]字第225号函
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