[攻略][整理]机战OGS 隐藏机体、武器、芯片
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2006-2-17 1楼
发表于 2007-11-17 16:08 [攻略][整理]机战OGS 隐藏机体、武器、芯片
超级机器人大战OGS 隐藏机体、武器、芯片
リオン?タイプF
SRX路线16話"スターバク島波高し "自动加入
ゲシュペンスト?タイプR ATX路线:20话结束时ギリアム的LV大于等于23,31话入手 ガーリオン
①共通路线第24話"リューネ、そしてヴァルシオーネ"
②用タスク或ライ击坠レオナ 过关入手 シシオウブレード(隐藏武器)
SRX路线:26话リュウセイ击坠数50以上且熟练度23以上
ATX路线:26话キョウスケ击坠数70以上且熟练度23以上 ヴァルシオン 改
完成28话熟练度条件(5回合内シャイン王女HP10%(H难度,N和E难度分别为30%和50%)以下) ヒュッケバイン008L
SRX路线:29话结束时イングラム的Lv大于等于32(且击坠数大于等于20),37话由リン驾驶登场,过关入手
ATX路线:20话结束时ヴィレッタ的LV大于等于23,37话由她驾驶登场,过关入手 ゲシュペンストMk-II?タイプS
SRX路线:30话“裏切りの銃口”击坠R-GUN(R-GUN过关后回收),40话由ヴィレッタ驾驶,过关入手(未满足条件则ヴィレッタ驾驶R-GUN登场) グラビトンランチャー(隐藏武器)
SRX路线:キョウスケ击坠数55以上,且熟练度29以上31话结束后入手
ATX路线:リュウセイ击坠数55以上,且熟练度29以上31话结束后入手 勇者の印(芯片)
装甲+200、
运动性+25、
全武器命中率+30% SRX路线:34话结束后ダイテツ舰长Lv35以上,且熟练度27以上入手
ATX路线:34话结束后レフィーナ舰长Lv35以上,且熟练度27以上入手 鋼の魂(芯片)
装甲+250、
运动性+30、
全武器命中率+35% SRX路线:37话结束后レフィーナ舰长Lv38以上,且熟练度30以上入手
ATX路线:37话结束后ダイテツ舰长Lv38以上,且熟练度30以上入手
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发表于 2007-11-17 16:09 OG2
ランドグリーズ?レイブン&am ラーズアングリフ?レイブン
①第8话用ブリット与ユウキ交战,之后把ユウキ和カーラ都击坠或打到撤退(谁击破的不限)
②第9话用ブリット与ユウキ交战
③第13话用ブリット与ユウキ交战,之后把ユウキ或カーラ击坠(谁击破的不限)
④26话分支选"アビアノ基地に残る",27话“超音速の妖精”击破ユウキ或カーラ(谁击破的不限)
另一路线28话"龍虎覚醒"我方不击坠一机NDC军的机体过关(只能让アインスト干掉),且获得该话熟练度
⑤39话由ユウキ和カーラ驾驶,过关加入 武器グラビトン?ランチャー
①第11话用ヴィレッタ全灭除有名字的机师以外的所有杂兵机
②22话“星から来るもの”由ゲシュペンストMk-II?R装备入手 アシュセイヴァー
①地上路线第17话“桜花幻影”或宇宙路线20话“新生、聖十字軍”击破エキドナ或使其撤退,之后让ラミア移动到エキドナ最后撤退时曾站的格子上待机
②第26话“现れた「影」”让ラミア和アクセル战斗2次
③31话结束时ラミア击坠数大于等于53
④35话"樂園からの追放者"由ラミア驾驶加入 ヴァイサーガ
①地上路线第17话“桜花幻影”或宇宙路线20话“新生、聖十字軍”击破エキドナ或使其撤退,之后让ラミア移动到エキドナ最后撤退时曾站的格子上待机
②第26话“现れた「影」”让ラミア和アクセル战斗1次
③31话结束时ラミア击坠数大于等于55
④35话"樂園からの追放者"由ラミア驾驶加入 武器シシオウブレード
第21话“亡国の姬君”结束前ブリット击坠数45以上,等级18以上,24话“テスラ研脱出”过关入手
武器シシオウブレード/G?インパクトステーク 芯片鋼の魂/勇者の証/高性能電子頭脳
22话“星から来るもの”击破シルベルヴィント和ドルーキン,最后再击破グレイターキン 武器ブーストハンマー
第23话"第三の凶鳥"第4回合结束前用アラド击破全部的ガンセクト,过关入手 ヒュッケバインMk-III?タイプR
①第25话“流星、夜を切り裂いて”レーツェル击坠数大于等于35
②37话获得熟练度
③40话“会者定離の理”结束前保证(ブリット、クスハ、リョウト、リオ、タスク、レオナ)6人等级合计大于等于185
④42话开始前分支选"アースクレイドルへ行く"分支的话即入手
选"宇宙へ行く"分支的话44话结束入手 ビルトビルガー?タイプL
①第26话“现れた「影」”アラド击破初期配置的敌人4机以上(在与ゼオラ邻接前达成)
②第33话“壞れた人形”结束时アラド击坠数大于等于50
③第34话“紅の幻想”由マイ驾驶登场
④第34话“紅の幻想”由マイ驾驶登场,4回合内击破初期敌人5机且保证该机ビルトビルガ-·L的HP在40%以上,发生剧情我方增援,过关入手 武器ネオ?チャクラムシューター
武器G?インパクトステーク
37话ダイゼンガー出现后,不用该机击破任何一个敌人过关,41话"時のストレイシープ"过关入手
武器ステルス?ブーメラン
38话结束前曾击破过一次カーラ,39话入手
35话"樂園からの追放者"熟练度为E难度(简单)时由ギリアム驾驶的ゲシュペンストRV装备入手 ゲシュペンストMk-II?タイプS
①40话“会者定離の理”结束前カイ等级大于等于33,击坠数大于等于55
②42话开始前分支选"宇宙へ行く"分支的话即入手,选"アースクレイドルへ行く"分支的话44话结束入手
[此贴子已经被作者于2007-11-17 16:10:44编辑过]
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发表于 2007-11-17 16:11 OG2.5
武器ステルスブーメラン/シシオウブレード/グラビトン?ランチャー 用OG2里入手这些东西的通关9记录开启2.5,第6话结束后入手
(OG2 22话三天王送的シシオウブレード不继承) ゲシュペンストMk-II?タイプS
用OG2里入手该机体的通关记录开启2.5,第2/第6话カイ搭乘机体就会变成该机 ランドグリーズ?レイブン&am ラーズアングリフ?レイブン
用OG2里入手该机体的通关记录开启2.5,由ユウキ、カーラ驾驶加入 ミロンガ
①第9话除カイル和无明外的敌人全灭(熟练度取得)
②第9话用リューネ击坠カイル 勇者の印
第一话站在『オモチャ会社のビル』这个建筑物上。由コウタ发现。 [此贴子已经被作者于2007-11-17 16:16:32编辑过]
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发表于 2007-12-21 22:45 有个地方错了 就是拉米哑的隐藏机体入手方法 战斗一次是拿刀的机体 2次是有浮游炮的机体 3次或3次以上将会无法获得任何机体[em12]
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发表于 2008-1-5 11:40 谢谢分享!
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发表于 2008-5-14 19:50 那个翻一下好吗
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发表于 2008-5-24 12:34 太感谢了,本人正在玩OGS,可以试试看了
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发表于 2008-5-26 17:51 不过话说回来!PS2的22话要解决4大天王中的那3个跟本不可能就凭我放的那几台垃圾
那几个超级道具只能看不能得不爽
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拉娜·布列德
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发表于 2008-5-26 19:46 没PS2
看看路过……
我喜欢机器人大战
但是 我是新手
目前拥有的只有【喜欢】
请多指教 - - ……
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发表于 2009-9-29 11:43 请问LZ机战OGG的攻略和隐藏要素有么
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作者:不详 文章来源:不详 点击数: 更新时间:2006-5-23 20:48:03
第一话 美しき侵入者
熟练度:四回合敌全灭
让アンジュルグ使用铁壁向上走四格,反击的时候能获得最大的攻击效率。击坠敌人两台机体后我方增援便会提前到来,取得熟练度就会比较容易了。
第二话 星への翼
熟练度:四回合内除ガ—リオン·カスタム外敌全灭
可获得物品:リペアキット,プロペラントタンク,スクリュ—モジュ—ル,チャフグレネ—ド
一开始敌人只有那4部リオソF会主动进攻,我方可利用基地有利地形尽量反击。第2回合敌方行动时,BOSS身边的4部ガ-リオソ会撤退,随即在BOSS身边又出现5部リオソF。第3回合ATX队出击,アイビス和スレイ的カリオソ撤退,熟练度出现。若开始四机リオソF没清理完毕,可分一人留下,其余三人即可应付上方敌机,达成熟练度后BOSS撤退,BOSS的HP在一半以下也会带队撤退。过关后入手一些强化芯片。
第三话 圣十字军の残身
熟练度:四回合内把ライノセラス的HP降到70%(22400)以下
要获得熟练度就不要和杂兵多纠缠,让我方会飞的机体使用“集中”“铁壁”朝ライノセラス方向行进,建议把其余部队全部装上主舰,用主舰运过去(加“铁壁”)。敌人中的ソルブレッサ运动性极高,小心迎战。达成熟练度后获得资金5200,敌人全军撤退,所以之前最好能尽量歼灭敌机以获取经验值和资金。他身边的两台ガ—リオン·カスタム都会在HP 10000以下逃走。获得熟练度能得到资金5200,同时敌人全线撤退。
第四话 ラ—ステッド·テルトレン
熟练度:四回合内除ガ—リオン·カスタム外敌全灭
可获得物品:サ—ボモ—タ,F32Vシュヴェルト改,修理装置,补给装置
ゼオラ和ラトゥニ—在第二回合双双离场,ライ和カイ可以攻击就近的敌人。我方增援第三回合到达。建议给ヒュッケバインMK-II装上スクリュ—モジュ—ル部件。让キヨウスケ和ブリット去援助カイ,其余人对付海上的敌人,应不难到手熟练度。カ—ラ会在HP10000下逃走,而将ユウキ的HP减到10000以下敌人会全部撤退。
第五话 忘れ得ぬ记忆
熟练度:四回合内敌全灭
让我方人员使用“集中”后尽量快速地冲入敌人群中可以获得较高的作战效率。敌全灭后(获得熟练度)主舰周围会出现敌增援,不过过两个回合(主舰HP 10000以下或击坠敌三机也会引发)ハガネ便会赶到一击全歼这些敌人.
第六话 守るべきもの
熟练度:1.除ユウキ、カ—ラ、ゼオラ、アラド以外敌全灭。2.或者击坠ユウキ、カ—ラ、ゼオラ中任意一名
可获得物品:ブ—スタ—,R-2パワ—ド,チョバムア—ム—,デュアルセンサ—,M950マシンガン,メガ·ビ—ムライフル
把イルム的HP减到70%(5250)以下之后敌人出现。注意敌人的杂兵不弱,要善加利用岸边的地形回复HP和EN。如果各位选择第二个熟练度入手方法的话建议击坠ゼオラ(HP2550以下撤退)因为以现在的能力没可能击坠ユウキ或カ—ラ。用イルム的ファイナルビ—ム和计都罗喉剑各攻击一次即可。
第七话 过去ろし彼方ょい
熟练度:第二回合我方行动结束前击坠四台敌机
可获得物品:リペアキット,プロペラントタンク,デュアルセンサ—
拿熟练度的话时间较紧,各位应选择攻击那四台リオンF。第二回合后半新敌人登场,是机战IMPACT中的迷之敌人。他们的命中和攻击不弱,还有HP回复小,小心不要让エクセレン被击坠。
第八话 约束は炎に消えて
熟练度:四回合内ユウキ、カ—ラ、ゼオラ以外敌全灭
可获得物品:プロペラントタンク,デュアルセンサ—
要获得熟练度,便要尽快冲上敌人主力部队所在的那块陆地(ラトゥニ—不可被击坠)。尽量多用反击来消灭敌人以提高我方机体的攻击效率,同时也保持敌人在我方每一台机体的射程内。三回合前攻击ユウキ、カ—ラ、ゼオラ中任意一人,该人的HP会补满并发生剧情。或者等到第三回合自动触发剧情,之后无论是将ゼオラ的HP减到10%(2070)以下还是把ユウキ、カ—ラ其中之一的HP减到10000以下都会触发剧情过关。
第九话 疑惑の宇宙
熟练度:两回合内让敌人只剩余一架HP5%以下的メギロ—ト改
可获得物品:スクリュ—モジュ—ル,ブ—スタ—,A-アダプタ—
初始时注意保障全员不被击坠也不能击坠所有メギロ—ト改。メギロ—ト改的HP为3000,只让敌剩余一只HP5%以下的メギロ—ト改后敌增援出现.要取得熟练度,タスク可一开始用必中和加速,冲到最上方,第二个回合再加必中后使用地图炮,要注意留下一个メギロ—ト改。飞龙改的副驾驶有“手加减”技能,如果怕把敌人打死,可以用。接下来同样,只让敌人剩余一台HP10%以下的ビュッケバインMK-II·M即可。
过关分支选择:A路线.エチオピアへ行く。B路线.月へ行く
——————————————————————————————A路线
第十话A 樱花幻影
熟练度:六回合敌全灭
可获得物品:サ—ボモ—タ,プロペラントタンク
本关敌人很多排列成一条直线,可以用カイ的连续攻击对付,或者直接使用“集中等精神冲入敌阵(给母舰使用必中+铁壁也是杀敌好手),很容易便能拿到熟练度。只注意ラミア、ラトゥニ—不可被击坠。敌全灭后出现增援,两台BOSS机体均会在HP 40%(12800)以下撤退。
第十一话A 异形の呼び声
熟练度:3回合敌全灭
可获得物品:サ—ボモ—タ,プロペラントタンク,M950マシンガン,リペアキット,カ—トリッジ,スピットライカ—,チャフグレネ—ド
老方法,让我方人员使用“集中”冲入敌群(キヨウスケ不可被击坠),利用反击消灭敌人,轻松拿到熟练度。之后IMPACT著名LOLI BOSSアルフィミィ登场,能力还是那么BT。将她的HP减到大约80%以下她便会带领剩余敌人撤退。
第十二话A ワイズ·ド—ル
熟练度:十回合过版
可获得物品:チョバムア—ム—
一开始让大部队俯冲直下,拦截敌部队。应以皮糙肉厚的ライノセラス为优先目标,若给他们走到地图最左边便GAME OVER。同时保证ブリット和ラミア不被击坠。击沉一艘ライノセラス后敌人有增援,击沉第二艘后最后一艘会一直防御并向左边逃窜。击沉后可以开始清理杂兵,取得熟练度要点还是多用反击。BOSSユウキ在HP大约26000以下撤退,エギドナ则是22000以下。
第十三话A ノイエDC
熟练度:友军的バレリオン没有一机被击坠
可获得物品:サ—ボモ—タ,プロペラントタンク,チョバムア—ム—,アポジモ—タ—
不能让敌人入侵基地范围,我方也不能有人被击坠。先让エクセレン和两台ゲシュペンストMK-II·M迎击左边的敌人,其余两人到右边。将初始的两波敌人消灭后,敌人的增援会出现在上方,让タスク上去打,我方的增援下回合就到。想拿熟练度注意用“信赖”给友军バレリオン补HP即可。
——————————————————————————————B路线
第十话B:その名はアインスト
熟练度:3回合内敌全灭
可获得物品:プロペラントタンク、エナジ-ドレイン
注意分配战力,3回合内达成熟练度并不难。熟练度达成后,敌增援。敌增援全灭后,超强敌アルフィミィ出现,此时千万不可接近,以目前实力根本无法与她抗衡。3回合后会有剧情,アルフィミィ撤退,过版。
第十一话B:战うべき敌
熟练度:5回合内敌全灭
可获得物品:サーボモター、アボジモーター、カートリッジ、リペアキット、プロペラントタンク、M950マツンガン、チャフグレネ-ド、スビリットテイカ-
初期的リオソF对于目前的我方已经不能造成太大威胁,只是数量的问题,熟练度不成问题。拿到熟练度后,大批敌增援在右上方登场,而且HP颇高,还会防御,一定要小心。第3回合ラ-ダ和リン出场增援我方。第6回合,四机ガ-リオソ在左下角出现,アラド会驾驶ビルトファルケンL作为NPC登场,一回合后转为我方角色并自动击坠ガ-リオソ两机,此时败北条件追加アラド被击坠,小心保护。敌全灭后超强敌ガルガウ出现,胜利条件变为将其HP降到80%以下,ガルガウ能力极强,一定要小心应战。
第十二话B:剑神现る
熟练度:全友军机リオソV不被击坠
可获得物品:チョバムアーマー、スパイダーネツト
一开始让主舰加必中冲上前尽量消灭运动性较高的ソルブレッサ,减少友军机的威胁。第2回合,我方部队登场,必须分人迅速把剩余的ソルブレッサ消灭,然后合流对付上方敌军。我方可以使用精神帮友军补血,这样熟练度应该不难获得。敌全灭后,スレ—ドグルミル登场,以一击之力重创我方,我军暂时撤退,过版。
第十三话B:新生,圣十字军
熟练度:2回合以内击坠敌人9机以上
道具:デュアルセンサー(エキドナ)、アボジモーター、チョバムアーマー、防尘装置
初期主舰不满血,小心防卫,初始敌人会回避,只要挂上必中冲进敌群,熟练度应该不难。击坠8机后新敌增援在右下方登场,注意保护主舰。敌人剩3机时我方另一条路线的同伴增援。全灭敌人后,在上方出现第三波敌增援,全灭后,オウカ和エキドナ带领第四批敌增援出现。两个BOSS均在HP一半左右撤退。本关如果不把部队全部派出,一行动就会GAME OVER,可能是BUG,要小心,本关我方增援来前,任何一机都不能被击坠。
——————————————————————————————AB路线合流
第十四话 亡国の姬君
熟练度:四回合以外除エルアインス·M以外敌机击坠15台以上
可获得物品:カ—トリッジ,プロペラントタンク
一开始让リオンF向右下角移动,下回合我方增援出场,还是用“集中”后冲入敌阵的战法进行攻击。不过注意リオンF、ライ、ラトゥニ—都不可被击坠。多用“信赖”为リオンF补HP吧。获得熟练度并不难,要点还是在于用反击消灭敌人。无论是让リオンF接近主舰,还是把除BOSS外敌人全灭,或是把BOSS HP减到25000以下都可过关。
第十五话 星かそ来るもの
熟练度:四回合内击坠十五台敌机
可获得物品:チョバムア—ム—
让ヴィレッタ前往对付下方敌人,ギリアム和リュ—ネ对付右方敌人,主舰也向右走但不要卷入战斗。第四回合左右敌人有三大BOSS增援,先拿到熟练度再让我方人员走到右方过版吧,本关不能让我方任何一人被击坠。切记不可缠斗,尽快脱离才是上策。
第十六话 第三の凶鸟
熟练度:ダウゼントフェスラ—没有被击中
可获得物品:リペアキット,プロペラントタンク,サ—ボモ—タ
要获得熟练度建议把初期敌人留下两个(全灭则我方增援提前到来),等第五回合我方援军到来让リオ利用反击将他们消灭以提升气力使用MAP兵器。让アラド在左,リン在右,其余人在中间的阵形向下移动。リオ的MAP兵器使用“热血”能将敌人一击毙命,首要解决的目标是中路的敌人,他们会较主动的攻击运输机タウゼントフィスラ-(タウゼントフィスラ-每回合自带集中)。当运输机到达接近最下方时敌BOSS登场,实力极其强大,不过几个回合他便自动撤退。
第十七话 テスラ研脱出
熟练度:第三回合我方行动结束前敌全灭
可获得物品:大型ジェネレーター、ソーラーパネル、テスラ·ドライブ、ハイブリッドアーマー、M13シヨツトガン、レクダングル·ランチャー、マインドブラシト
让クスハ“铁壁”,スレイ“加速”“集中”。冲入敌人中间,利用反击消灭敌人。熟练度可轻松到手。之后要保护ダウゼントフェスラ—到达地图右下,让アイビス和レ—ツェル挡在ダウゼントフェスラ—前面尽量吸引火力。アイビス的精神“友情”可以给ダウゼントフェスラ—补HP。
第十八话 流星、夜を切り裂いて
熟练度:敌增援登场后四回合内过版
可获得物品:リペアキット,SPドリンク
一开始让アイビス被击坠,否则第五回合スレイ自动撤退的话会失去该关的熟练度。让エルザム“集中”向左边敌人处移动,クスハ“必中”“铁壁”向右走到敌人附近,这样反击时几乎没有敌人能逃过攻击,不久我方还有マサキ增援,全灭敌人之后便可过关。
第十九话 现れた“影”
熟练度:除ツヴァイザ—ケイン外敌全灭
可获得物品:デュアルセンサ—,SPドリンク,プロペラントタンク
让ラミア“必中”,アラド“集中”朝敌人移动。只要アラド靠近ゼオラ,那么アクセル便会率敌援军出场,这时的ゼオラ的HP是无限补满的。把アクセル的HP减到30000以下,他和ゼオラ会离开。同时ツヴァイザ—ケイン出现。要小心他的攻击。他和剩余敌人会在三回合后撤退,拿熟练度的话要抓紧时间消灭杂兵,用MAP兵器可以收到不错的效果。将杂兵清理完后ツヴァイザ—ケイン也会自动离开。
过关分支选择:A路线.アビアノ基地に残る。B路线.伊豆基地へ向かう
——————————————————————————————A路线
第二十话A 超音速の妖精
熟练度:四回合击坠全部ランドグリ—ズ
可获得物品:ハチマキ,ブ—ステッド·ライフル
初始目标是我方机体不进入城市区域并在五回合内全灭所有ランドグリ—ズ。建议派两台机体去桥下方第一个拐角,其余人走到桥上方的拐角处,以远程攻击强力的アステリオン和ヒュッケバイン为中心,用反击来消灭ランドグリ—ズ。后半部分要在保证シャイン、ラトゥニ—和ライ三人不被击坠的情况下将ア—チボルド击坠。那三人虽然深入敌阵,但只要使用集中,全灭那里的杂兵不成问题。ユウキ和カ-ラ都会在HP 20000以下撤退,ア—チボルド则是HP 30000以下。将他们中间任何一人击退便可过版。
第二十一话A 彗星、遥か远く
熟练度:八回合内过版
可获得物品:バイオセンサ-,マルチセンサ-,SPドリンク
让リ—向下不断移动,剧情过后我方只有アイビス一人,过两个回合我大部队便会到来,只要将敌人中间的エキドナ击退或击坠(HP13200以下撤退.可利用ラトゥニ-和シャイン的合体技配合援护攻击将之击坠)敌人便会全军撤退。在这之前多杀些敌人赚取金钱和EXP吧。
第二十二话A 百舌と隼
熟练度:第五回合我方结束行动前过版
可获得物品:高性能レ—ダ—,リペアキット,カ—トリッジ
先让アラド“必中”“必闪”向上移动,打中ゼオラ三次便会出现剧情。敌我双方增援赶到,同时アラド换乘机体“百舌”(SP会补满)。保持アラド和ラトゥニ—不被击坠将ゼオラ的HP减到30%以下(即10200,但不可击坠),之后还要消灭剩余敌人。所以要熟练度的话开始就要尽快冲入敌阵,关键是保证我方在反击时每抬敌机都能打倒。ア—チボルド这回不会撤退,不过他的能力很强,还是多用精神保险。
第二十三话A 仕组まれた子供达
熟练度:3回合内击落15架敌机
可获得物品:大型ジェネレ—タ—,アポジモ—タ—,メガブ—スタ—,ア—マ—ブレイカ—
建议兵分两路,迎击上下两股敌人,由于地形关系下路最好派可飞行的去;拿熟练度还是冲入敌阵使用“集中”,用反击消灭敌人的老方法。击坠15台敌机后敌人会出现增援,不难对付,不过没有远程武器的机体容易被打个“反击不能”。全灭敌人后要求把ラビエサ—シュ的HP减至70%以下。他会使用集中+必中+必闪,我方可以“必闪”后骗掉他的必闪,然后加以痛击。之后要面对更加BT的另一个BOSSアリサス,煤回合使用集中+必中+必闪,我方只要尽快逃走和保护アラド即可,过三回合他便会撤退了。
——————————————————————————————B路线
第二十话B:燃えよ斩舰刀
熟练度:4回合内初期敌人全灭
可获得物品:プロペラントタンク、サーボモター
初期敌人十分简单,注意不要消耗太多。敌全灭后,面具男ウォ-ダン再次出现,把他的HP打到一定程度时,发生剧情,キヨウスヶ和ウォ-ダン单挑,危急中ゼンガ-和レ-ッェル出场增援,ゼンガ-和ウォ-ダン展开斩舰刀之间的对决。此时胜利条件变为把スレ-ドグルミル的HP降到40%以下。スレ-ドグルミル拥有HP回复大,这时就要集中全部战力,尽量在最短的回合内达成胜利条件。过版后ゼンガ-和レ-ッェル离开。
第二十一话B:龙虎觉醒
熟练度:4回合内接近タウゼントフィスラ-
可获得物品:SPドリンク、サーボモター、バイオセンサー、ハチマキ、ブーステツド ライフル、资金20000
初期便是三方大会战,而ユウキ和カ-ラ不会攻击我方。建议让移动力高的ヒユッケバインガンナ-直接靠近タウゼントフィスラ-,而グルンガスト叁式可留在原地赚取经验。取得熟练度后,アルフィミィ出现,她不会主动攻击,只是一直防御。4回合后,发生剧情,グルンガスト叁式被アルフィミィ大破,沉睡在蚩尤冢里的超机人龙虎王和虎龙王觉醒,轻易击退アルフィミィ。随后ノイエDC部队撤退,敌再一次增援,我方大部队同时也赶到。而リョウト、リオ、クスハ、ブリット四人的SP也会补满。敌全灭后过版。
第二十二话B:贯け、奴よりも速く
熟练度:10回合内过版
可获得物品:リペアキット、カートリッジ、バイオセンサー(エキドナ)
初期不要把全部兵力放在下方的敌人上,击坠一定敌机后,敌增援出现在左上方,再击坠一定敌机后,第二波敌增援出现在右上方,再击坠一定敌机后,エキドナ带领第三批敌增援出现在正下方,再击坠一定敌机后,アクセル出现在左下方。想拿熟练度,就要灵活运用MAP兵器,我方有MAP兵器的人不少。由于熟练度只要求过版,BOSS是击坠还是撤退完全没有关系,可量力而行。
第二十三话B:もう-つの「影」
熟练度:击坠シルベルインド
可获得物品:マルチセンサー、ハイブリッドアーマー、高性能レーダー(アギーハ)、メガブースター、大型ジェネレーター、アボジモーター、アーマーブレイカー
初期只有レ-ッェル一机独自面对大批敌军,但只要加上集中,冲入敌群,基本上没有人能对他造成威胁。击坠一定敌机后,敌增援,再击坠一定敌机后,グランゾン出现,把杂兵全灭,之后我方大部队登场,レ-ッェル一和シユウ起撤退。BOSS没有HP回复,并不难击坠,建议先把周围的杂兵都清理掉后再去解决他,他会在HP15000左右撤退。
——————————————————————————————AB路线合流
第二十四话 招かれざる异邦人(前编)
熟练度:七回合我方行动结束前除アルフィミィ外敌全灭。
可获得物品:ウェポブレイカ—
让エクゼレン使用“集中”迅速上前攻击敌人,当地人第三波增援时我方也会有增援。下个回合アルフィミィ会带领一批敌人出现在地图上方中央,第六回合中キョウスケ还会增援我方。要取得熟练度不难,只要迅速切入敌阵,但注意我方任意一驾机体不能被击坠。アルフィミィ会在第九回合敌行动时撤退。
第二十五话 招かれざる异邦人(后编)
熟练度:九回合内过版
可获得物品:ABフィ—ルド,マルチセンサ—,ハイプドア—マ—,ハイパビ—ムキャノン,レクタンダル·ランチャ—,エナジテイカ—+,エナジドレイン+
初始可分兵左、右、上三路迎击敌人。当敌人数目一定以下时会出现增援,共三次。我方保证ライ、リュウセイ和アヤ三人不被击坠即可。敌人排列较密,正好我方有很多人员可使用MAP兵器攻击。全灭敌人后BOSS登场,白他的HP减少70000左右后会发生剧情,リュウセイ三人全体为SRX,要保证他们不被击坠。再将BOSS的HP减少70000左右,就会出现剧情过关。
第二十六话 坏れだ人形
熟练度:三回合以内除スレ—ドゲルミル和ラ—ズアングリフ以外敌全灭
可获得物品:カ—トリッジ,プロペラントタンク
本关开始时会发生剧情,ラミア生死不明。要获得熟练度便要快速推进部队,尽快突入到海上。敌人比较狡猾且能力不弱,经常会寻找我方一些较弱的机体来打。尽量先攻击HP高的敌人,HP低的敌人留到反击时消灭。当全灭杂兵或把エキドナ的HP减到一半以下后,敌人便会撤退。
第二十七话 红の幻想
熟练度:SRX合体剧情后击坠除キラ—ホェ—ル、ビルトファルケン和ラピエサジュ外九台敌机
可获得物品:高性能レ—ダ—,リペアキット,ス—パ—リペアキット,SPドリンク
让マイ击坠一定数目的敌机,或是マイ的HP低下便会触发剧情,我方会有增援,再过两回合,SRX便会出现SRX合体的剧情。这时可以去拿熟练度,快速冲入敌人阵中吧。(不能让一人被击坠)当击坠敌机九架后我方大部队到场,保持アラド、ラトゥニ—、リュウセイ、ヴィレッタ、マイ不被击坠把敌人全灭吧。ゼオラ会在HP10000以下时撤退,オウカ则是60000以下。后者的能力较强,使用“必中”、“必闪”、“热血”围攻吧!
第二十八话 乐园からの追放者
熟练度:六回合内击坠除リ—和アクセル外15架敌机
可获得物品:バイオセンサ—,高性能スラスタ—,SPドリンク
开始不必和アクセル纠缠,使用“必闪”躲开他的攻击,第三回合我方有ゼンガ—、レ—ツェル、ギリアム增援。要拿熟练度就必须让四个人使用“必中”“集中”“铁壁”等冲入敌阵,应该能轻易得到。将敌机击坠十五架后敌会有大批增援,小心应付。过两个回合我大部队到来。注意キョウスケ不可被击坠。这时千万要记得让主力部队上前将余下杂兵消灭提升气力,而且尽量不要使用精神,因为アクセル在HP 70000以下才会撤退,他本身实力超群,又拥有HP回复大,不利用我方主力的必杀技配合热血猛攻,基本不可能击退他的。所以,建议把他留在最后伺候。
第二十九话 疾风,そして流星の如く
熟练度:四回合内アイビス或マサキ到达指定地点
本关的熟练度比较容易获得,可以让マサキ和アイビス中回避较强的人使用集中上前,击坠堵在入口前任意一台敌人,我方就会有NPCスレイ支援(包括スレイ我方任何人不能被击坠)。不过小心出口前的敌人大多有令你行动不能的武器,到达目的地后我大部队到来。作战目的改为让ハガネ和ヒリュウ改到达指定地点,当然也不能让他们被脊椎了。当母舰接近目的地时敌人还会有一批援军。到达目的地或全灭敌人都会过关,建议选择后种方式。
第三十话 武神装攻ダイゼンガ—
熟练度:四回合内レ—ツェル到达指定地点
可获得物品:一击必杀の心得,ねじりハチマキ,スーパーリペアキット,リペアキット,プロペラントタンク,SPドリンク,G·ウォール,メガジェネレーター,テスラ·ドライブS
以レ—ツェル的ゼンガ—的能力,到达目的地并非难事。但堵在入口前的敌人会互相援护防御,对取得熟练度是个阻碍。可利用レ—ツェル的精神“直击”和“热血”攻击。达成目标后敌人会有援军。ゼンガ—自动使用“热血”“铁壁”,HP、SP全回复且气力为150。可以用他来杀基地内的杂鱼。当ゼンガ—的HP减到一定程度会发生剧情。ゼンガ—换乘ダイゼンガ—,虽然这时动不了,但过两回合又会有剧情,レ—ツェル也驾驶アウセンシイタ—出场,同时我方大部队到场,清理完杂兵即可过关。
第三十一话 オペレーション·プランタジネット(前编)
熟练度:九回合内过版
可获得物品:スーパーリペアキット,SPドリンク
开始的作战目的是护送主舰到右下角,マサキ不能被击坠,注意本关的杂兵全部经过强化,无论各方面都不能小看。当主舰接触陆地时会发生剧情,作战目的改为全灭敌人后让我方全部机体到达目的地。敌BOSSアギ—ハ会在HP 35000以下撤退,シカロク则是HP 50000以下,无论击退哪一个另一个都会撤退。
第三十二话 オペレーション·プランタジネット(后编)
熟练度:五回合内除ガルガウ和グレイタ—キン外敌全灭
可获得物品:スーパーリペアキット,カートリッジ,SPドリンク,高性能レ-ダ-
开始时可让ユウキ和カ—ラ上前攻击敌人,第三回合我大部队到来,要保证ユウキ、カ—ラ、ブリット、クスハ、キョウスケ、エクセレン、ゼンガ—、ラミア和ギリアム几个人不被击坠。注意左上角的几台敌机是不会动的,攻击行为也不积极,要拿熟练度就要尽快突入到敌后方,ユウキ和我方机体的MAP兵器可以发挥一些作用。将除量BOSS外的敌人全灭后,SHADOW MIRROR的部队又出现在我初始位置附近,我方全体人员因剧情均会受到不等的伤害,这时只要攻击エキドナ即可,她HP70%以下会发生剧情,过两回合或再把エキドナ的HP打到50%以下,又会有剧情,之后便过关。
第三十三话 会者定离の理
熟练度:四回合内ゼオラ外敌全灭
可获得物品:大型ジェネレーター,マルチセンサー,スラスターモジュール,オリハルコニウム,リペアキット,スーパーリペアキット,SPドリンク,スピリットテイ—+,スピリットドレイン,ア—マ—ブレイカ—
比较轻松的一关。开始就可让アラド三人使“集中”向上走,敌人不强,基本三个回合就能得到熟练度。然后要把ゼオラ的HP打到30%(10200)以下,不要用力过头将之击坠。剧情之后让三人用精神再撑两个回合。又会发生剧情。保证アラド、ラトゥニ—、ゼオラ不被击坠全灭余下敌人即可。敌BOSSアリサズ和アンサズ会在其中之一HP约55000以下时双双撤退。
过关后分支选择:A路线.ア—スクレイドルへ行く。B路线.宇宙へ行く
——————————————————————————————A路线
第三十四话A 热砂を越え
熟练度:六回合内クロガネ到达左上角目的地
可获得物品:スーパーリペアキット,プロペラントタンク,SPドリンク,カートリッジ
本关迷之敌人和DC军是对立的,但同时也会攻击我方。作战目的是八回合内クロガネ到达指定地点,敌人都很弱,放手进攻吧。当クロガネ接近目的地时会有一股敌人增援,待敌机数目一定以下又有一批。我方大可以MAP兵器配合“幸运”“祝福”轰之。可以得到大把金钱。
第三十五话A メイガスの門
熟练度:第三回合我方结束行动前由自军击坠11架敌机
十回合内要让主舰到达目的地。要熟练度的话开始应时全力冲前,不要让迷之敌人和SHADOW MIRROR互相残杀减少我军眼前的目标。当击坠十一架敌机后,ウォ—ダン会出现堵住目的地,他的实力相当强,不断“热血”“必中”和“必闪”配合必杀技攻击他吧。当他的HP大约在60%时,会发生剧情,过后ゼンガ—的SP会补满。ゼンガ—和ウォ—ダン的单挑四个回合后会自动结束,可以不断以必闪耗过。
第三十六话A 眠れ,地の底に
熟练度:五回合内击坠ライノセテス
可获得物品:メガジェネレーター,カ—トリッジ,プロペラントタンク
要拿熟练度,就必须快速冲到ライノセテス处,尽量少用精神将其击坠。还应该在消灭他前尽可能的消灭杂兵,注意アラド、ゼオラ、ラトゥニ—、ラィ、レ—ツェル、ラ—ダ都不能被击坠。将ライノセテス击沉后敌人会有增援,此时作战目的改为将ォテカ机体的HP减到40%以下。小心她会每回合使用集中+必中+必闪。将ア—チボルド的HP减少30000左右会有剧情。剧情过后用ラトゥニ—说得オウカ,或是将オウカ的HP减到40%以下,敌人又会有四台BOSS机体增援,无论是把哪个的HP减少一定数值都会发生剧情,オウカ加入我方,这时要把アギラ,アンサズ和アリサズ解决。后两者能力颇强且有HP回复中,把先前积攒的精神都用出来不断攻击吧。击坠他们后便可过关。
——————————————————————————————B路线
第三十四话B:激震の宇宙へ
熟练度:8回合以内敌全灭
可获得物品:SSPドリンク、カートリッジ、バイオセンサー、ハイブリッドアーマー、
本关的敌人是アインスト,命中率回避率都不高,可以放心向前。主舰到达一定区域时,主舰周围会敌增援,击坠一定敌机后,在目的地附近出现第二批敌增援。本关增援的敌人在玩家回合都是采取防御,所以大可冲入敌阵利用反击,或者利用マサキ和リュ-ネ的可移动MAP兵器。
第三十五话B:纯粹なる存在
熟练度:4回合内达成胜利条件
可获得物品:S-アダブター(アルフィミィ)
只要把敌人的包围圈打开一个缺口,キヨウスヶ加速,很快就能拿到熟练度。熟练度达成后,アルフィミィ出现,胜利条件变为打倒アルフィミィ。本关的敌增援是无限的,有兴趣可以在这里练练。只是小心,初期的那种敌人和アルフィミィ都是有MAP兵器的。
第三十六话B:ルナティック·ドリーム
熟练度:6回合内达成胜利条件
可获得物品:ハイブリッドアーマー、ソーラーパネル、スーパーリペアキット、メガジェネレーター、SPドリンク、カートリッジ、リペアキット、プロペラントタンク、T-LINKセンサー(ヴィガヅ)
初期敌兵很弱,熟练度不难入手。达成熟练度后,进入后半段。后半段中,当リン走到一定位置时,メキボス出场,スレイ也出场增援我方。当击坠一定敌机后,发生剧情,我方大部队登场,メキボス使用重力波让我方机体不能动弹,シユウ驾驶グランゾン出现,轻易破解重力波后离去。然后メキボス撤退,ヴィガヅ出现,ヴィガヅ并不会撤退,只要把剩下的敌人全灭,即可过版。
——————————————————————————————AB路线合流
第三十七话 白骑士の心
熟练度:五回合内将テインウァイスリシダ—的HP打到80%以下
可获得物品:スーパーリペアキット
我方开始时只有キョウスケ一人能活动,虽然不能让他被击坠,不过以他的实力把ライン.ウァイスリッタ- 的HP减到80%以下并非难事。之后敌我双方大部队都会到来,胜利条件改为击坠アルフィミィ当她HP一定以下时会率除エクセレン全体敌人撤退。这时又要把エクセレン的HP减到5%以下,小心不要把她击坠。达成后便会过关。
第三十八话 魔星へ集う人达
熟练度:击坠グレイタ—キン
可获得物品:リペアキット、プロペラントタンク、G·テリトリー
当敌方数目被我方打到九台以下和BOSSグレイタ—キン的HP减至一定数目时敌人便会出现援军。BOSS的能力较高,而且有以自身为中心,六格范围的MAP兵器。要拿熟练度建议建议出战前装上“ア—マ—ブレイカ—”这武器,降低BOSS的装甲,BOSS会在HP30000以下撤退。用ダイゼンガ—和アウセンザイタ—的合体技,或是SRX的天上天下一击必杀炮,配合热血和援护攻击来打倒他吧!
第三十九话 己の信じるもののために
熟练度:5回合内把ソウルゲイン的HP打到30%以下
可获得物品:メガブ—スタ—、オリハルコニウム
本关不能让キョウスク、エクセレン和ラミア被击坠,要拿熟练度可先去上、左方向大大小兵增加气力,アクセル回自己过来追着キョウスケ打,把他的HP打到30%以下后,SHADOW MIRROR军除リ—外全部撤退,アルフイミイ会率一队人马登场,她的实力较高,有MAP兵器和HP回复小。将其击坠后迷之敌人全部撤退,接下来再把リ—击坠即可。
第四十话 裁く者、裁かれる者
熟练度:五回合内击坠20部敌机
可获得物品:高性能スラスター、高性能照准器、 ねじりハチマキ、Z·O·アーマー
从本关开始以后,战前都建议带上“补给装置”“修理装置”。要取得熟练度,已开始应让我军在消灭敌人同时不断向左上移动,保持ラミア、キョウスケ及ギリアム不被击坠。将初期敌人消灭至一定数目以下敌人会有几次增援,此时应让一攻击力高的机体走近敌增援,以反击来将他们一一击破。当走近左上角时アクセル带领一队敌人出现。由于他的机体有HP回复大(一回合能回复40000左右HP)所以务求一回合之内击坠。但注意打倒他前先让我方机体占据左上角的两个可回复HP和EN的地形,アクセル死后ァギ—ハ和シカログ会在那里出现,如果有我方机体正好可以挤开他们。尽量少用精神,先将HP较少的アギ—ハ击坠,シカログ会使用精神(如果先击坠シカログ,アギ—ハ也会使用精神),下一个回合再围攻他。他的回避力很差。只用“必闪”对付他就好。将敌人全部消灭后总BOSSウェンドロ登场,他也有MAP兵器和HP回复小.把其HP减到60%以下,和约40%以下都会发生剧情,我方只要全力使用“热血”和最强的攻击痛打之即可
第四十一话 彼方への扉
熟练度:击坠ペルゼイン·リヒカイト
可获得物品:高性能スラスター、ギガジェネレーター、高性能电子头脑、S-アダプター
保证キョウスケ、エクセレン、ラミァ、クスハ、ブリット和ギリアム不被击坠。敌人的杂兵很弱,但BOSS的实力极强,アルフィミィ会在HP28000以下撤退。尽量不要多用精神来减少她的HP,然后用攻击力8000以上的必杀技加“热血”和援护攻击打,相信击倒她不是难事。(装甲破坏武器对她无效)接下来尽量少用精神围攻アインストレジセイア,当他HP约40%以下时SHADOW MIRROR的敌人会出现在我方主舰初始位置(一开始应将主舰调开)。要做好持久战的准备。BOSS中的レモン实力虽强但HP不高,可以少用精神解决,另一个BOSSウィンデル不仅实力强、HP高,还拥有HP回复小和MAP兵器,把他留在最后,全力围攻吧。
第四十二话 “かつて”と“これから”
熟练度:无
本关敌人的阵容让人咋舌,居然连杂兵机体都是アインストレジセイア!每台的HP约在120000左右。应多利用援护攻击给其造成更多的伤害。其特殊武器用完后会在近身1—2招出现攻击死角可趁机痛打。注意精神也要尽量节约。击坠アルフィミィ后BOSSノア·レジセイア登场,有HP回复小MAP兵器及歪曲力场。HP足有300000。此时アルフィミィ加入我方,各位可以用她的"激励"给我方人员增加气力,然后排好阵型,让补给机在消费EN多机体的后方。主力机体可以多靠“觉醒”和“必中”来增加行动次数。务求将BOSS在短时间内干掉。
最终话 荒ぶる星神
熟练度:无
熟练度35以上(含35)才能进入这一话。不可以让BOSSシュテルン.レジセィア到达目的地。与其死守不如全力出击。敌人数目一定以下时会有无限次的援军。HP少的敌人尽量给必杀技气力需求高的主力打(如SRX)。可先四机体"必闪"围住BOSS放慢他的脚步(他会用MAP兵器)。之后的打法和上关基本一样,而且这回BOSS的防御力有所降低,我方又有气力保证,在我多名主力配合热血狂攻的情况下,你会发现干掉シュテルン·レジセイア远比想象中容易得的多。 隐藏要素
隐藏模式
-NORMAL模式
一周目后可以选择. 按周目可以继承一定资金和PP
-EX HARD模式
一周目后可以选择.按周目可以继承一定资金和PP.机师养成和武器改造和NORMAL相比有一定限制,敌人也比NORMAL模式更加强大,且难度始终保持为“难”
-SPECIAL模式
通过EX HARD模式后可以选择.按周目可以继承一定资金和PP。全部机体都可以10段改造,而且初始可以获得全部的强化芯片和武器各一件。
-音乐欣赏模式
游戏第二或二以上周目时,在关卡中打开システム菜单,依次输入下、上、左、右、L、R,即可进入。可以试听游戏中全部52首BGM
-完成第四十二话时熟练度在35以上,就会进入隐藏关"荒ぶる星神".
隐藏机体
-ビルトビルガ-·L
第十九话“现れた‘影’”中让アラド在邻接ゼオラ前击坠四台敌机。如果十九话后的分支选择“アビアノ基地に残る”的话,二十七话前アラド击坠数50以上,等级25以上;如果选择“伊豆基地へ向かう”的话,二十七话前アラド击坠数50以上,等级31以上。二十七话初期マイ驾驶此机体登场,在该话开始时保持HP 40%以上并击坠初期敌人5台.过关即可保留。
-ゲシュペンストMk-Ⅱ·S:
第三十三话“会者定離の理”之前,カイ的等级在33以上,击坠数55以上,过关分支选择“宇宙へ行く”则提前入手。或是在第三十七话“白骑士の心”自动入手。
-ヒュッケバインMk-Ⅲ·R:
第十八话结束前レ—ツェル的击坠数在35或以上。第30话“武神装攻ダイゼンガ—”取得熟练度,且第三十三话“会者定離の理”之前,レオナ、クスハ、リョウト、ブリット、リン的击坠数都在50或以上,等级在33或以上。过关分支选择“ア—スクレイドルへ行く”则提前入手。或是在第三十七话“白骑士の心”自动入手。注意入手了此机体就会失去ヒュッケバインMk-Ⅲ·L。
-ヴァイサ—ガ或アシュセイヴァ—
第九话后的“エチオピアへ行く”分支的第十话或“月へ行く”的第十三话中,击坠エキドナ。或者在她撤退后让ラミア移动到エキドナ本来所处的位置。然后在第十九话“れた‘影’”中,让ラミア和アクセル战斗一次(在二周目或以上得到ヴァイサ—ガ)或两次(得到アシュセイバ—),注意战斗三次或以上两台机体就都无法入手了。其后的第二十四话前ラミア的击坠数在55或以上。第二十八话“乐园からの追放者”时,ラミア便会驾驶ヴァイサ—ガ或アシュセイヴァ—登场。
隐藏武器
-ブ-ストハンマ-
第十六话"第三の凶鸟"中,让アラド五回合内击坠初期全部的敌人.过关保留。
-グラビトンランチャ—:
在第六话"守るべきもの"中过关前ヴィレッタ击坠数20或以上.在第十五话"星からくるもの"中,ヴィレッタ的机体会装备着此武器.
-G·インバクトステ-ク,シシオウブレ—ド
在“第十五话 星かそ来るもの”中,击坠アギ-ハ,シガログ,メキボス.注意メキボス要放在最后。
-第二把シシオウブレ—ド
第十七话“テスラ研”脱出前,ブリット的等级在18或18以上,击坠数50或50以上。十七话后入手
-ステルス·ブ—メラン
在第三十二话“オペレ-ション·プランタジネット(后编)”之前曾击坠过カ-ラ一次或以上,第三十二话此武器会加装在カーラ的机体之上。第二十八话“乐园からの追放者”时,难度为“易”,则此武器会加装在作为增援登场的ゲシュペンスト上。
-第二件G·インパクトステ—ク和ネオ·チャクラムシュ—タ—
第三十话“武神装攻ダイゼンガー”中,ゼンガ—换乘ダイゼンガ—后不击坠任何一部敌人机体。之后在第三十四话前入手。
隐藏芯片
-钢の魂,勇者の印
在"第十五话 星かそ来るもの"中,击坠アギ-ハ,シガログ,メキボス.注意メキボス要放在最后。二周目或二以上周目,第三十三话结束后还可以入手另外两块钢の魂,勇者の印。 心得体会(by 黑暗之眼)
总的感受:本作由于采用了128M的大容量,战斗画面得到了很大的提升,机体动作流畅,有的机体的战斗动画甚至与PS2上的相差不远,实在令FANS感动。此外,本作的BGM也很不错,而且在二周目能进入隐藏的音乐模式,足可见B社的诚意。而且大人气的原创机体基本都有登场,对于熟悉原创系列的玩家来说是一大福音。
关于ACE和TOP ACE:机师击坠50机以上,就会成为ACE机师,出击气力+5这是众所周知的了,本作除了这个之外,ACE机师还会附加一定的能力奖励,每个人都不同;而如果成为了TOP ACE的话(就是过关画面后的头像),出击气力会再+10
关于PP点的分配:本作可学习的技能空前的多,基本上只要够PP什么都能学,主力机师人手一个アタッカー就不说了,但是比较重要的是,本作的精神使用频率很高,而且部分杂兵的命中回避很高,再加上本作里命中回避的显示有点问题,经常被20%以下的命中率所伤,"集中"、"必中"、"铁壁"等精神几乎每回合都要使用,建议每个主力机师再加上"SP回复"的技能。インファイト、ガンファイト的技能消耗PP点数多,而且实际效果不太明显,还不如把PP加在射击格斗上比较划算。射程长的机体比如白骑士、AM GUNNER之类的机体移动后可以使用的武器较少,建议学习ビット&am アウエイ。注意有的机体有连续攻击的武器,但是机师没有连续攻击的技能,比如虎龙王有连续攻击武器,但ブリット是没有连续攻击这个技能的,如果想用的话,就要记得学习。
关于机体满改奖励:机体满改之后会有特殊奖励,选定了之后就不能更改的。但是要注意的是,如果一部已经满改而且选好了特殊奖励的机体换成了可继承改造的后继机,那么特殊奖励就要重新选择。比如グルンガスト叁式换成ダイゼンガー,即使你以前已经选择好了,但是ダイゼンガー的特殊奖励也一样要重新选择,哪怕是アソジュルグ这样剧情爆掉后来重新强化过加入的机体,都要重新选择。否则的话,少了特殊奖励的性能加成,吃亏的还是玩家吧?
关于R-GUN バワード的驾驶员和"天上天下一击必杀炮":本作中,"天上天下一击必杀炮"变成了合体攻击,而可以发出该合体技的R-GUN バワード驾驶员只有ヴイレッタ和マイ两人。不同的人驾驶R-GUN バワード,"天上天下一击必杀炮"的属性会有所不同。以下是我满改时的属性:
ヴイレッタ:攻击力10200 射程1-7 气力要求130 消耗70EN 会心补正+40%
マイ:攻击力10720 射程3-9 气力要求140 消耗100EN 会心补正+30%
无论是谁开,如果是R-GUN バワード发动的话,都没有特别技能要求,如果是SRX发动的话,就要求有念动力LV4。从数据看来,ヴイレッタ开的话,气力要求和消耗都比较低,而且射程无死角,但是ヴイレッタ没有念动力的技能,R-GUN バワード有一样武器是要求有念动力的,所以如果ヴイレッタ来开,那样武器就不能使用,而且在攻击力上也略低一点。
个人机体分析:(以下分析仅代表作者本人意见,仅供参考)
特机系:
グルンガスト:初期利用它的三种形态,特别是飞行形态,有的关会比较轻松。最终技满改有7550,攻击力不错,战斗动画也很好看。而且イルム的ACE BONUS是"爱"的SP消费为45,和热血差不多,值得一用。推荐芯片是装甲系和命中率
グルンガスト二式:クスハ的初期机体,飞行形态有连击武器,而且计都瞬狱剑满改威力不低,还有射程,援护用比较不错。クスハ换龙虎王后,如果要用的话记得找个有念动力的人开,否则念动护壁就浪费了。
グルンガスト叁式:有两部,一号机只在换龙虎王的那一话出场,马上就被击坠,没什么大印象,要说优点大概就是能装两个人。ゼンガ-的二号机多出斩舰刀的最终技,而且可以用上几话,可以放心改造,ダイゼンガー会继承叁式的改造。
ダイゼンガー:ゼンガー的最终机体,武器攻击力都很高,不过射程方面不尽如人意,一般的移动后武器大车轮居然还有射程死角,射程为2-3,比较奇怪。而且雷光斩的射程也比起2ALPHA里少了一格,在敌群中经常无法反击。所有武器都要消耗EN,有时候会EN不够用。而且命中补正不是很高,经常要用必中。和レ-ッェル的アウセンザイタ-的合体技攻击力高,而且很好看。建议装备增加射程的或者EN类的芯片。
アウセンザイタ-:DOUBLE G的二号机,所有武器均为射击武器,而且移动后的攻击范围也有5格,射程也不错。不过移动后可用的武器均是要消耗EN。总的来说是很好用的机体,レ-ッェル的精神和能力也不错。建议改造运动性。
SRX:本作中终于有了一击必杀炮,攻击力是全军之冠,不过改成了合体技,不能实现四机合体,多少有些遗憾。至于SRX本身,有连击武器,而且念动爆碎剑的攻击力本身也不低,还拥有三人份的精神,满改后的特殊奖励是芯片槽增加一个,实用得很。强力推荐使用。
龙虎王/虎龙王:超机人终于在GBA上登场了,但实力似乎不及以前强大。龙虎王除了龙王破山剑和逆鳞断之外,居然没有可移动后攻击的武器,而且逆鳞断的攻击力还不如虎王乱击,实际用起来还是虎龙王好用。有分身,有连击武器,虎王乱击还有射程,满改后特殊奖励是追加EN回复小,EN有保证。要注意的是ブリット本身是没有连击技能的,需要学习,建议让クスハ学习SP回复和SP UP,专心当精神仓库。
アソジュルグ:一直可以用到后期的机体,尽管武器里射击格斗武器掺杂,但是仍然比较好用,机体有分身和BEAM COAT,而且ラミア有铁壁,生存能力还是不错的。缺点是命中率不够高,但ラミア本身的"必中"只消耗10SP,有SP回复后基本可以无视消耗。后期机体会强化一次,武器消耗减少,满改了追加EN回复小,算比较不错的机体。
サイバスタ-:本作的サイバスタ-比起上一作来好用了不少,运动性比较高,COSMO NOVA虽然还是只有一发残弹,但满改攻击力达到了8100,而且也有连击武器,マサキ自带连击技能。可移动的敌我识别MAP武器是一大亮点,好些熟练度非要靠他不可。而且机体有气力系无效和SP系无效的特殊能力,也算是比较安全些吧。
ヴァルツオ-ネ:リュ-ネ和マサキ基本可以称为我军财政部长了,同样好用的可移动敌我识别MAP兵器,而且必杀武器攻击力也较高,射程也不错,机体有分身,而且满改后追加特殊奖励是分身发动几率+20%,也就是分身的实际发动几率是70%,好用得很。就是命中率不够高。
ジガンスク-ド·ドゥロ:可移动后的MAP兵器是一个特点,本身装甲很高,HP也高,生存能力不错。缺点是可移动后的武器射程短。
アルトアイゼン·(リ-ゼ) / (ライン)·ヴァイスリッタ-:古铁前期的装甲不行,而且命中率不高,实在不太适合冲锋陷阵,换了巨人之后就好得多了,装甲和运动性都有上升,而且残弹数有所增加,真正具有冲锋的实力。白骑士前期还是不错,到了游戏中期略显命中率不够,换了机体之后就好了很多,而且机体追加HP回复小,只可惜最强武器是光束,而后期的BOSS多半有光束吸收。キヨウスヶ和エクセレン的合体技一直都是很好用的。
ビルトビルガ- / ビルトファルケン:百舌、隼的用法和古铁、白骑士差不多,但百舌比古铁好些,却比不上古铁巨人,运动性比较高,移动后可攻击的武器也比较多。隼的命中率也比较好,合体技也是很好的攻击手段。
アステリオン:アイビス的机体运动性其实很不错,而且武器多数是残弹,射程方面也不错,但是没有后继机体,到了后期没有很突出的能力,本作强人太多了,她就经常沦为板凳角色。
ヒユッケバイン系列:元祖型号依然强劲,有分身有黑洞炮,而且运动性较好,实力不错。MK-II不会空飞,是ブリット的初期机体,重力冲击炮的攻击力在前期算比较高的;MK-III这次有两个型号三种形态,初期入手的L型号,装甲和EN高点,比较适合用BOXER的装甲,龙卷形态的基本数值比普通的MK-III高,但不可换装。如果能入手R型号,建议使用GUNNER装甲,R型号的运动性比起L型号要高。至于GUNNER和BOXER两套装甲,BOXER本作保留了分身,而且リョウト的格斗比射击稍高,建议用BOXER,GUNNER可以使用两人份精神,但移动后基本没有能用的武器,是一个缺憾。如果入手了R型号,那么就会失去龙卷。至于量产型,除了最后的实弹兵器能拆下来给别人用之外,似乎也没什么长处了。
フイアリオン·S(G):ラトゥ-ニ和ツャイン的精神都很好,而且这两台机体的运动性很高,两人的合体技气力要求低,消耗EN也不多,攻击力达到8120,推荐使用。注意ツャイン的能力不是太好,芯片方面要注意补足一下。
ラ-ズアングリフ:装甲很厚,机体对导弹系免疫,也有BEAM COAT,生存能力很强,而且武器除了近身的刀子全部是超远射程,消耗残弹,残弹数量不少,最强武器6发残弹,ユウキ本身能力不错,有ビット&am アウエイ的特技,又有援护攻击/防御,无论是援护还是进攻都是很好用的机体。カ-ラ的是量产型号,各方面能力稍差. 全合体技一览:
ランページ ゴースト
改满攻击力 8960 必要气力120 空A 地A 海A 宇A
机体:ヴァイスリシター,アルトアイゼン
影响合体攻击力武器:オクスタンランチャ—W,リボルビング·ステ—ク
ランページ·ゴースト
改满攻击力 10150 必要气力120 空A 地A 海A 宇A
机体:ライン·ヴァイスリシター,アルトアイゼン·リーゼ
影响合体攻击力武器:ハウリングランチャ—X,リボルビング·バンカ—
フォーメーショんR
改满攻击力 8306 必要气力110 空A 地A 海A 宇A
机体:R-1,R-2パワード,R-3パワード
影响合体攻击力武器:T-LINKナックル,ハイゾルランチャ—,ストライクシ—ルド
天上天下一击必杀炮
改满攻击力 10720 必要气力140 空S 地S 海A 宇S 必要技能 念动力LV4
机体:SRX,R-GUNパワード
影响合体攻击力武器:天上天下念动爆碎剑,ハイ·ツインランチャ—
ツインバードストライケ
改满攻击力 9412 必要气力115 空A 地A 海B 宇A
机体:ビルトビルガー,ビルトファルケン
影响合体攻击力武器:スタッグビ—トルクラッシャ—,オクスタンライフルW
龙卷斩舰刀
改满攻击力 8960 必要气力130 空S 地S 海A 宇S
机体:ダイゼンガー,アウセンザイター
影响合体攻击力武器:斩舰刀·云耀の太刀,シュツルム·アングリフ
ロイヤルハートブレイカー
改满攻击力 8120 必要气力110 空S 地S 海A 宇S
机体:フェアリアオン·S,フェアリアオン·G
影响合体攻击力武器:ソニックドライバ—,ソニックドライバ— 机体改满各机体独有奖励
グルンガスト(ウイングガスト、ガウトランダー)
全武器攻击力+200
グルンガスト二式(Gホーケ)
念动フィールド无视伤害值增加300
グルンガスト三式(ダイゼンガー)
格斗系武器攻击力+200
ヒュシケバインMK-3·L(MK-3·T)
装甲和EN+10%
ヒュシケバインMK-2
Wグージ+50
ケロガネ
装甲+20%
ヒリユウ改
武器的命中率+20%
ジガンスケード·ドゥロ
装甲+10%,EN+15%
龙虎王(虎龙王)
拥有机体特技EN回复(小)
强化芯片插槽多出一格
アウゼンザイター
射击武器攻击力+200
アンジユルグ
拥有机体特技EN回复(小)
ペルゼイン·リヒカイト
固定武器的地形适应全S
サイバスター(サイバード)
运动性+10%,EN+15%
アルトアイゼン(アルトアイゼン·リーゼ)
固定武器的地形适应全S
ヴァイスリツター(ライン·ヴァイスリツター)
固定武器弹数+2
ヴァルツオーネ
分身发生率+20%
R-3パワード
念动フィールド无视伤害值增加300
AMガンナー
R-2パワード
射击武器攻击力+200
R-1(R-ウィング)
念动武器攻击力+200
ビルトビルガー
运动性、装甲+15%
カリオン(アステリオン)
运动性+20%
ラーズアングリフ
Wグージ+50
ビルトファルクン
固定武器弹数+2
ランドグリーズ
Wグージ+30
シュッツバルト
拥有机体特技ABフィールド
R-GUNパワード
ケシュペンスト
固定武器弹数+4
ガーリオン・カスタム
Wグージ+30,EN+10%
ヒュシケバインMK-2·M
Wグージ+30
ヒュシケバイン
Wグージ+40,EN+20%
グシュペンストMK-2·M(ラシセル·バーグマン机)
装甲+20%
グシュペンストMK-2·M(カイ·キタムラ机)
机体地形适应除空以外全S
グシュペンストMK-2·M(カチーナ·タラスケ机)
装甲、HP+15%
グシュペンストMK-2·R
运动性+15%,HP+20%
アルブレード
Wグージ+30
フェアリオン·G(S)
运动性+20%
F32Vシュヴェールト改
运动性+15% 精神一览
与敌人战斗攻击时攻击力为2倍
てかげん
攻击敌人时,如果敌人应剩余10以下HP,判定敌人剩余10HP
除MAP兵器与射程1以外的武器射程+2
ひらゆき
与敌人战斗时,敌人攻击完全回避
下次战斗得到经验值为2倍
指定我方一部机体下次战斗经验值为2倍
下次战斗得到资金为2倍
指定我方一部机体下次战斗得到资金为2倍
一回合内,命中率和回避率上升30%
一回合内,命中率为100%(ひらゆき优先)
指定我方一部机体一回合内,命中率为100%(ひらゆき优先)
一回合里,受到得伤害为四分之一
一次移动力+3,如果不移动则效果继续
行动次数增加一次,重叠使用无效
自机HP恢复最大HP的30%
自机HP全部恢复
气力上升10
气力上升30
指定我方一部机体恢复HP2000
指定我方一部机体HP全恢复
指定我方一部机体弹药和EN全恢复
指定我方一部行动完了机体再行动
调查指定敌方一部机体能力值
相邻我方机体气力上升10
指定我方一部机体恢复SP50
一回合内,MAP兵器除外的武器移动后可以使用
攻击时无视对手特殊防御能力,援护防御不可发动
加速+必中+ひらゆき+热血+气合+努力+幸运
一回合内,特殊效果无效化
指定我方一部机体特殊效果解除
全强化芯片表
ブースター
移动力+1
メガブースター
移动力+2
アポジモーター
移动力+1,运动性+5
サーボモーター
运动性+5
バイオセンサー
运动性+20
高性能スラスター
运动性+25
チョハムアーマー
最大HP+500,装甲+100
ハイブリツドアーマー
最大HP+1000,装甲+150
オリハルコニウム
最大HP+1000,装甲+200
Z·O·アーマー
最大HP+1500,装甲+250
テスラ·ドライブ
可在空中移动,地形适应为空A
テスラ·ドライブS
移动力+1,可在空中移动,地形适应为空S
スラスターモジユール
地形适应为宇宙S
防尘装置
地形适应为陆S
スケリユーモジユール
可在海中移动,地形适应为海S
A-アダプター
地形适应全部为A
S-アダプター
地形适应全部为S
ハイパージヤマー
拥有机体特殊能力『分身』
デユアルセンサー
命中率上升10%
マルチセンサー
命中率上升20%
高性能照准器
命中率上升30%
T-LINKセンサー
命中率上升40%
高性能レーダー
MAP兵器及射程1以外的武器射程增加1格
一击必杀的心得
一击必杀率补正上升20%
消费(全一次性消耗品)
プロペラントタンケ
EN全回复
カートリツジ
所有弹药全回复
リペアキツト
HP全回复
スーパーリペアキツト
HP、EN、所有弹药全回复
SPドリンケ
精神点回复50
SSPドリンケ
精神点全回复
高性能电子头脑
移动力+2,运动性+25,射程+1,命中率20%上升
勇者之印
装甲+200,运动性+25,命中率上升30%
装甲+250,运动性+30,命中率上升35%
大型ジエネレーター
最大EN+50
メガジエネレーター
最大EN+100
ギガジエネレーター
最大EN+200
ソーラーパネル
每回合开始时回复EN最大值的10%
ビームコート
拥有机体特殊能力『ビームコート』
ABフィールド
拥有机体特殊能力『ABフィールド』
G·ウオール
拥有机体特殊能力『G·ウオール』
G·テリトリー
拥有机体特殊能力『G·テリトリー』
ハチマキ
出击时气力+5
ねじりハチマキ
出击时气力+10
全机体特殊能力
ビームコート
ビーム(光线)攻击伤害减轻900
ABフィールド
ビーム(光线)攻击伤害减轻1200
Eフィールド
所有属性的攻击伤害减轻1500,气力到达120时发动
G·ウオール
无视所有属性的伤害值为800以下的攻击,气力到达120时发动
G·テリトリー
无视所有属性的伤害值为1800以下的攻击,气力到达120时发动
念动フィールド
无视所有属性为200的伤害值(念动力技能一级时为200,念动力每增长一级便增加200)以下的攻击,气力到达120时发动。必要技能:念动力
念动フィールドS
念动フィールド的强化型
歪曲フィールド
所有属性攻击伤害变为50%
ビーム吸收
ビーム系的攻击伤害换成HP回复
特殊无效
特殊武器无效无效
所有特殊效果特殊效果无效化
EN系无效
『特殊EN减系』『特殊EN吸系』的特殊效果无效化
气力系无效
『特殊气力系』的特殊效果无效化
SP系无效
『SP攻击系』的特殊效果无效化
精神系无效
『特殊精神系』的特殊效果无效化
ネット系无效
『特殊ネット系』的特殊效果无效化
チャフ系无效
『特殊チャフ系』的特殊效果无效化
ブレイカー系无效
『ブレイカー系』的特殊效果无效化
HP回复(小)
我方行动开始时,回复最大HP值的10%
HP回复(中)
我方行动开始时,回复最大HP值的20%
HP回复(大)
我方行动开始时,回复最大HP值的30%
EN回复(小)
我方行动开始时,回复最大EN值的10%
EN回复(中)
我方行动开始时,回复最大EN值的20%
EN回复(大)
我方行动开始时,回复最大EN值的30%
敌人攻击50%完全回避,气力达到130时发动
ジヤマー
ミサイル系攻击50%完全回避
修理装置
回复相邻机体的HP
补给装置
回复相邻机体的EN和弹药
机体形态变化可能
合体·分离
合体·分离可能 所有机师ACE奖励
リオ·メイロン
获得EXP+10%,获得资金+10%
リヨウト·ヒカワ
对敌人伤害值+5%,被伤害值-5%
アルフィミイ
援护攻击和援助防御各自10%补正
マサキ·アンドー
对敌人伤害值+5%,最终命中+10%
アラド·バランガ
格斗攻击伤害+5%,获得资金+10%
エケセレン·ブロウニング
援护攻击和援助防御各自10%补正
ゼオラ·シユバイツアー
射击攻击伤害+5%,获得EXP+10%
レーツエル·ファインシユメッカー
射击攻击伤害+5%
リユーネ·ヅルダーケ
对敌人伤害值+10%
アイビス·ダグラス
移动力+1
キヨウスケ·ナング
カウンター技能+10%发动率,格斗攻击伤害+10%
ラミア·ラヴレス
射击攻击伤害+5%,最终命中+10%
らいでーす·F·ブランシユタイン
最终命中+10%,最终回避+10%
ゼンガー·ヅンボルド
格斗攻击伤害+10%
アヤ·コバヤシ
命中率+10%,SP+20
リユウセイ·ダテ
念动系武器的对敌人伤害值+10%
リン·マオ
命中率和回避率+10%,一击必杀率补正+10%
マイ·コバヤシ
最终命中+10%,SP+20
ケスミ·ミズハ
援护防御+10%补正,获得EXP+10%
ブルシケリン·ラツケフィールド
命中率+10%,一击必杀率补正+10%
ユウキ·ジエグナン
回避率+10%,一击必杀率补正+10%
ギリアム·イエーガー
最终回避+15%
リルカーラ·ボーグナイン
获得资金+10%,命中率+10%
シヨーン·ウエブリー
一击必杀率补正+5%
レフィーナ·エンフィールド
指挥官技能效果+5%
イルムガルト·カザハラ
『爱』消耗SP为45点
シァイン·ハウゼン
获得资金+20%
ヴイレシタ·バデイム
一击必杀率补正+20%,SP+10
レオナ·ガーシユタイン
命中率和回避率+10%
タスケ·シングウジ
ラシキー技能发动率+10%,『幸运』消耗SP为15点
ラーダ·バイラバン
回避率+10%,SP+20
カチーナ·タラスケ
命中率+10%,被攻击伤害-10%
エイタ·ナダカ
一击必杀率补正+5%
テシヤ·オノデラ
间接攻击的被伤害值-10%
ラシセル·バーグマン
援护防御时的被伤害值-20%
カイ·キタムラ
指挥官技能效果+5%,一击必杀率补正+10%
ラドゥーニ·スゥボータ
获得EXP+20%
スレイ·プレスティ
反击时攻击力+10%
特殊技能一览
连续攻击
敌人相邻时,使用C武器可以发动连续攻击(消耗PP 15,以后每升一级多消耗10 PP)
カウンター
反击时抢先攻击对方(消耗PP 20,以后每升一级多消耗5 PP)
インファイト
随着技能等级上升,格斗武器的攻击力和移动力上升(消耗PP 20,以后每升一级多消耗5 PP)
ガンファイト
随着技能等级上升,射击武器的攻击力和射程上升(消耗PP 20,以后每升一级多消耗5 PP)
アタッカー
气力达到130,攻击力为1.2倍
リべンジ
反击时攻击力为1.2倍
范围内我方机体命中率和回避率上升(消耗PP 30,以后每升一级多消耗10 PP)
气力达到130时,防御力上升(消耗PP85)
气力达到130时,命中率和回避率上升(消耗PP90)
援护攻击
相邻我方机体攻击时进行援护攻击(消耗PP 50,以后每升一级多消耗10 PP)
连携攻击
援护攻击时的伤害值为100%(消耗PP75)
援护防御
相邻我方机体攻击时进行援护防御(消耗PP 50,以后每升一级多消耗10 PP)
SPアツブ
最大精神点上限上升(消耗PP 30,以后每升一级多消耗5 PP)
精神点每回合回复10(消耗PP100)
使用精神时,SP消耗为80%(消耗PP80)
出击时气力+5(消耗PP50)
战意高扬
出击2回合后,每回合气力+2(消耗PP60)
气力+(回避)
敌机攻击回避后,气力+1(消耗PP60)
气力+(命中)
攻击命中敌人后,气力+1(消耗PP65)
气力+(ダメージ)
受到敌人的攻击后,气力+2(消耗PP60)
随着HP的减少,命中率、回避率、装甲和必杀率将上升(消耗PP 20,以后每升一级多消耗5 PP)
ビシト&am アウエイ
未移动攻击之后,可以移动(消耗PP80)
Bセーブ
武器的弹数变为1.5倍(消耗PP80)
Eセーブ
武器的EN消耗变为通常的70%(消耗PP80)
修理技能
修理时HP回复量为通常的1.5倍(消耗PP65)
补给技能
可搭载补给用装置,移动后补给可能(消耗PP70)
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隱藏機體flie.1:迪傑SE-R
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必要條件:第24話之前,《機動戰士ZZ高達》中的捷多,露,普露,普露2,艾露,比查,蒙特,伊諾這八人的LV平均達到25或25以上,如果達成條件則卡謬在第24話回駕駛這台機體出場。
- E# [, b$ W# s# H( L* k
迪傑SE-R在SRW中今次已經是第4次出場,但卻一舉成為超級機器人大戰MX中適性最好的MS系機體。雖然武器攻擊力平平,但是憑借不凡的地形適應可以造成很高的傷害。可以考慮讓座機能力不濟的柯特羅或阿姆羅換乘。
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隱藏機體file.2:全裝甲電童
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必要條件:第2次部隊分流時選擇去宇宙
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必要條件2:在第33話,當阿魯迪亞的戰艦『金牛座』發生劇情出現入口的時候,讓電童第一個進入。 . china.net- Y) y8 R. l! }* ^
必要條件3:同樣是第33話中,當勝利條件變更為尋找貝嘉的時候,隱藏著貝嘉的那堵牆也要讓電童破壞。
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必要條件4:33話結束的時候,北斗和銀河的擊墜數合計要等於或超過40。
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達成以上條件後,第35開始時選派機體的時候,就可以選擇讓電童以普通狀態或全裝甲狀態出戰。如果沒有達成,那麼全裝甲電童會像SRW R裡那樣,只露一次臉。
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全裝甲電童的彈量十分之多,配合特殊能力可以讓電童有非常穩定的發揮,但是同時也會失去電童最具魅力的FINAL ATTACK,讓電童怎樣作戰還請各位玩家自行定奪。
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當電童與鳳凰締結契約後,想必選擇讓全裝甲電童出戰的玩家便不會太多吧。
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隱藏機體file.3:量產型大魔神
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必要條件:在第38話中讓BOSS出擊(BOSS要駕駛BOSS BOROT),當敵方的量產型大魔神部隊出現後讓BOSS擊毀除量產型大魔神1號之外任意一台,便會發生BOSS將大破的量產型大魔神『據為己有』的事件。過關後便可以使用這台機體。
) f2 I2 _+ D* ] [$ d( iPSPChina
如果現在沒有取得,以後也有機會,見下:
: { R. _ D T7 ]
在第10章裡,把與貝加星聯合軍決戰的『一朵鮮花與翠綠的星球』那一關放到最後來選擇,則過關後得到。
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事實上,除了上述的兩種方法,還有第三種方法得到該機體。即是在第38話中不讓BOSS出戰依然獲得該機,但具體經緯仍不尚明朗…………請各位原諒奴家的不力_
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本機實力一般,且沒有飛行能力和GREAT BOOST,但是與大魔神(或古連泰沙)之間存在著合體技。總的來說,是比較FANS向的一台機體。
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隱藏機體file.4:全黑大魔神
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必要條件:在第38話得到量產型大魔神的前提下,讓鐵也在第45話結束時擊墜數達到或超過50。則『一朵鮮花與翠綠的星球』這關開始時得到。
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大魔神及量產型,古連泰沙以及本機中任意兩台都有合體技(當然機師有一定要求)。論及實力,本機是與量產型大魔神同等的,且更為FANS向。也許只會在MX出現這一次也說不定…………
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在超級機器人大戰MX中,便僅有這四台隱藏機體。下面是一些花絮:
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關於『惡夢的高達武鬥會』一話中的飛龍高達:
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雖然勝利條件是將飛龍高達的HP削減到50%以下,但是其實是可以擊墜的。第一擊使用石破天驚拳,第2擊出會心一擊補正即可。
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PSPChina3 _( |$ n7 X# g
關於兜甲兒的制服:
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被操縱的魔神』結束時會要求甲兒在魔神Z時代或古連泰沙時代之間選擇一件制服。事實上,這個選擇不會影響隱藏機體的加入。影響的只是甲兒在戰鬥中的CUT-IN以及人物圖鑒。
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關於大魔神元祖版:
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如果第38話得到了量產型大魔神,『一朵鮮花與翠綠的星球』這關中大魔神會被BOSS漆為大魔神(元祖),同時被收錄進機體圖鑒中。只是那兩個字的位 . china.net8 d; ~2 c) X2 X
置…………
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關於無限再生的ZERO:
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第51話中的ZERO會無限再生,雖然擊破他不會得到金錢,但是強化零件還是會入手的(不顯示道具箱)。擊破ZERO時留意他的台詞,當第三次擊破時接下來他的『遺言』就會變成反覆同一句(這時也就沒有任何好處可以得到了)。過關後去檢查強化零件,你會發現…………
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關於機體圖鑒等收集項目:
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本作的各項收集項目沒有完成度的設定,對於追求完美的玩家來說沒有指標可尋,實在是比較失敗的設定。
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動畫收集:共三頁,一些會自動取得。諸如EVA解除電源,給電童和凰牙補充電池則要自己動番腦筋了。
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音樂收集:共九頁,第九頁只有兩首。S***E後退出遊戲時的中斷對話的BGM也算在其內。
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機體圖鑒:共14頁,第14頁是6個機體(原創系)。分別用超級系和真實系各通一次,走齊所有關卡,得到隱藏機體就能收全。
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人物圖鑒:共15頁,這一項比機體圖鑒完成的更順利,走齊所有路線即可。第15頁是5名原創人物。不過要留意的是,甲兒的兩件制服各佔一個名額,最好是兩件都穿一遍。
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超級BUG:
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在34關時,只要GAME OVER一次,從開時另一路線的人員就會在原基礎上加5級, 這樣就能很簡單的讓另一路線的人員輕鬆的達到99級。
隐藏要素
·关于二周目
二周目继承一周目的所有金钱(不管是用过还是没用过的)、强化芯片(部分强化芯片只能拥有9个)。人物PP继承一周目时全部PP(不管是用过还是没用过的)的一半,不过是每个人都平均分。
·隐藏机体
隐藏要素篇
1.迪杰SE-R(ディジェSE-R)
入手条件:
第二十四话前,捷多(ジュド),露(ル),普露(プル),普露兹(プルツ),比查(ビチャ),蒙特(モント),伊诺(イノ),艾儿(エル)平均等级达到LV 25或25以上,则24话由卡谬驾驶加入。
2.量产型大魔神(量产型グレト)
入手条件:
1.第三十八话让BOSS击坠一台量产型大魔神,过关入手(注意要驾驶BOSS机器人)。
2.第九章时,把第四十八话 一輪の花と绿の星と(スカルチーン)选为最后一版,过关入手。
*1、2两个条件相冲突。即只能得到一台量产魔神。
3.黑色大魔神(ブラックグレト)
入手条件:
第三十八话让BOSS击坠一台量产型大魔神(注意要驾驶BOSS机器人)。在第四十八话 一輪の花と绿の星と(スカルチーン)一版前铁也的击坠数在50或以上则在该关卡开始前入手。
4.全装电童(FA电童)
入手条件:
第二十九话的分支路线后选择A路线(去宇宙),第三十三话 虹を越えて(アルデバラン)中让电童第一个进入敌主舰,且由电童击破最后的墙壁。(即击破后会触发解救维加的剧情)。而且在第三十三话之前,银河及北斗的整体击坠数(即银河+北斗)要在50以上。过关后FA电童就会保留下来。
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