英雄城墙多少级能进,丝路英雄游戏攻略之小五版
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时间:2010年6月07日 22:52
2009年05月03日
从3月29日到5月3日,一个月零六天,已差不离是我需要结束游戏的时间了,结束前,写篇攻略,留个纪念吧。小佑佑很久已写过一篇,所以这篇就叫小五版。
因:
之前误开了QQ会员,然后就收到QQ的附带广告,点进来,发明是网页游戏,刚好适合我这慢的要死的VISTA,最重要的是那段时间小五闲的发窘。言归正传,写攻略。
任务篇
进游戏后,会有新手指引,有空的可以看看,不过既是你已在看这个攻略,就申明你不是新手了。那末只要按照任务,一个个去完成,完成任务后不要马上领取资源,看需要用几多,就领几多,把任务的奖励当成本身的银行,如果一下全领了必定爆仓。把任务都做完,你就已会玩这个游戏了,威望也差不离有400了。可是,会,并不是代表精晓。
资源篇
兵马未动,粮草先行。对于战略性的游戏来说,资源是最重要的。丝路中,持久缺金币,前一阶段缺石头和木头,中期缺金属,后期缺粮草。依小五的不雅点,资源的进级上不需要太在乎,只要把铸币所只管即便升高,然后看什么样儿少就进级什么样儿,保证外城都有建筑在进级就可以了。由于天天有2万资源平仓的时机,这个时机纵然到了后期有几十万资源照样可以用。当四种资源的总和大于2万时,就无法直接施用每日免费的2平仓时机,这时,你可以哄骗家里的辎重向殖平易近城或是其它0威望的小城调派或攻击,带只管即便少的兵,刚好的辎重,这样可以消耗只管即便少的金币,然后把家里的资源带上,留不到2万的资源在家里,需要哪一个资源多起来的,就把那个资源全数带出去,再施用平仓东西,这个数目可以按照本身需要进级的建筑来计算。平好后,马上召回军队。
城防篇
对于这个城防,有两种不雅点,一种是做刺猬,还有一种是奇策。
先说刺猬,就是只管即便高的守势,让旁人不敢来打,本身也能够放心成长。那末怎么才可以做一只优异的刺猬呢?这里就需要进级和城防相配套的建筑和科学技术,这些均可以在城防里看到相对应的。小五建议的挨次是,先造300——500陷阱,木城垣,石城垣,100以上投石台,重铁城垣。其余的可以按照个人喜好进级。陷阱可以抵御旁人的窥伺,城垣是必患上建的,由于三个城垣建全的话,有60%的城防加成,也就是说,100个投石台相当于160个。投石台所需的9级机关房比力容易进级,而守势又很强,有1300点的守势。当你算上加成后,有50万的城防,基本就可以高枕无忧了,当然,后期跟着威望的升高,到1500点威望以上时,城防就要相应的增长。
再来说奇策,空城,就是让敌人来了之后,白手而回。0城防,高军械库,军械库可以隐藏资源。可是这个方法欠好的处所就是你要保证本身的兵都在外面,这样纵然旁人来打你,也不惮损兵折将。这就需要用到分离的方法,由于你没可能一天24小时都守着游戏,如果这样的话,这游戏也掉去他离线战役的优势。所谓分离就是当本身下线的时辰,让军队出去打旁人或是调派,可带上资源,再把速度百分点调到刚好你上线的时辰,兵可以回来。但小五不建议施用奇策,由于这样玩游戏会很累,游戏本来就是文娱,没必要为了游戏反而身体和精神怠倦。
英雄篇
英雄的优劣和英雄殿的等级挂钩,所以前一阶段招到的都是乐瑟英雄,但这不会对兵戈冒险有什么重要影响,不需要为了个好英雄去花钱刷新先天之类,那是拿钱往水坑里扔。岂论招到什么英雄,留一个在城里做每日任务,其它2个派去长安冒险打统帅令就好了。后期兵戈需要好英雄的时辰,可以拿金币去刷英雄。方法就是在金币足够且英雄殿等级大于10级时,开除掉一个差的英雄,再从头去征募。对于活跃玩家来说,攻击远大于守势的次数,所以拥有几个攻击加成型的英雄是正确的。这就需要统帅点数高,且先天是统帅天骄或运筹帷幄的。这样就不需要花上N多RMB去刷英雄了。英雄的点数分配上,建议全数加统帅,增长攻击加成。碰到好的英雄,就可以拉去修炼,这样进级快。然后按需要去长安冒险打统帅令,统帅令足够的情况下,可以去打嘉峪关舆图,这个只消20分钟,难度小,奖励多,每一个英雄天天可以冒险十次。击倒嘉峪关舆图就可以去嘉峪关打三级兵的统帅令了。
科学技术篇
科学技术是第一出产力。前一阶段的科学技术可以遵循任务去进级,之后就可以按照本身需要设置设备摆设的城防和兵种进级。如果不是RMB玩家,神兵科学技术就不用升了,由于神兵的统帅令是要花钱买的,而且神兵的守势很低,放家里被人一打就死掉了,速度又慢,还耗金币。不过这只是小五一劳动节个非RMB玩家的抱怨,神兵既是花钱,天然有其花钱的道理,由于神兵可以克其它全数兵种。
兵种篇
前一阶段可以专注出一个兵种,小五偏好骑兵,速度快,攻击力强。弓兵防高,步卒比力平衡。步卒克弓兵,弓兵克骑兵,骑兵克步卒,神兵全克其它三个兵种。相克时,攻击力是双倍的。高级兵种比初级兵种合算。除开攻击性兵种外,其它共同兵种。
标兵:窥伺用,窥伺的等级、对方陷阱的数目和双方标兵的数目都影响窥伺乐成与否。
辎重队:运输用,这个可以多造些放家里,各个分城之间可以运输资源。兵戈的时辰带出去,打赢了可以拉资源回来,数目视对方资源而定。
收受接管队:可以收受接管损掉的资源。建议也多造些放家里,打大仗时很有用,可以收受接管本身损掉资源的40%左右。另外旁人打你时,也能够收受接管资源。
随军大夫:这个可以医疗部分损掉的兵种,详细医疗几多还没研究过。
攻城车:破对方城防用,是直接攻击点数和守势点数相减的。但攻城车速度慢,耗金币多,不建议造太多放家里,最好是需要打大仗时造一些。而且一级和二级攻城车都很是划不来,照旧努力出三级攻城车之后再造比力好。
兵种所耗金币比力多,如果几天不在线的话,可以把本身的兵调派到同盟家里去。由于如果军队和城防耗的金币大于金币出产量,金币削减为0后,就会饿死士兵,先从城防和初级兵种开始饿,或说逃脱了吧。
战略篇
刚玩时,不建议急着出去兵戈,放心成长资源和做任务,虽则时间很难等,但只要基础打好了,后期的成长就会很容易。等过了2天新手保护期之后,就可以出去打一些7——30天没上的0威望的死城,这些城是没防的,纵然只带一个攻击性兵种,再带几个辎重都能抢到资源。400威望之前不要出去打有联盟的,由于联盟的可以声援,抨击起来,你就没患上成长了。待实在的力量有所增长后,可以去打一些有点威望的。这里有个排兵布阵,游戏规则是五格三胜就能抢到资源了,所以排兵的时辰,不需要五个格子都放兵,只要集中放三格就可以了,一般而言,低威望的那一些,神兵和弓兵格是没兵的,步卒的两个格子兵力是RAND排的,可以在这几个格子里选三个放兵。或窥伺出对方兵力后,按照他的兵力排阵。对于一些刺猬型的城,侦查不到,打起来又没什么把握的话,可以先派一个英雄带一个兵过去打,这个战报是看不到对方兵力的,但可以看到对方的守势点数,然后就可以按照攻击报告,计算本身的攻击力能否顺利打赢对方的守势。如果只为抢资源,可以把兵力排在对方守势低的几个格子,如果本身兵力充足,想直接废了对方,那就集中兵力在对方强势的格子上。不过眼前游戏更新事后,每次只能打掉对方一半的兵力。
联盟篇
有了联盟,就会有种属于感,而且加联盟后,进QQ群,一帮人一起会多很多乐趣,可以彼此交流游戏技法,没事的时辰瞎说扯,打发游戏等待的时间。联盟有联盟等级和科学技术等级,联盟等级只是影响能容纳的人数,科学技术等级可以增长攻击、守势、速度、金币等的加成。这些都是需要money的。联盟还有一个重要作用就是宣战的攻击加成,如果被攻击方也是有联盟的,可以在本身的联盟内里向对方联盟宣战,这样攻击的时辰就有30%的攻击加成,这个数字长短常诱人的。可是,这会需要一个时常在线的牛耳,由于只有牛耳有排除宣战的权力。如果不及时排除宣战的话,对方打回来也是有30%的加成的。
小号篇
玩游戏,不免的会用到小号。如果注册小号的话,最好和本身的大号在一个象限,这个象限嘛是按照坐标来的,相信各人都是学过数学的人。让小号和本身插手统一个联盟,就可以把小号的兵声援到大号上。不过小五不建议玩小号,切换太累了。当然,如果只有一个小号,可以分享个方法,那就是开两个差别的浏览器,比如开一个腾讯TT,再开一个IE,一个浏览器上一个号,这样就可以双开了。
另外,增长英雄是需要RMB的,这里,有个免费增长英雄的法子。各人可以注册一个小号,征募三个英雄,然后和大号进统一个联盟,再把英雄声援到大号上,小号就可以退出联盟了。这样大号想要几多个英雄都没问题,虽则这样的英雄很乐瑟,不过派出去捡捡死城照旧绰绰有余的,本身的英雄就可以派去冒险了。
赚钱篇
赚钱就是买东卖西。在左侧有个寄卖,如果你充了50丝路币,就可以在内里稍为高点的价格卖出,在看到低廉的丝路币时,就迅速买进,云云屡次买进卖出之后,就可以赚上几万金币了。还有个方法就是用小号赚金币,注册个小号,让小号把任务都做了,半天就有8万以上金币了,这时你就可以到寄卖内里去买丝路币。不过小五还没想到如何把小号上的丝路币转到大号上。最多就是大号挂个比力高的价钱,让小号去买,把小号上的金币转过来。
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还有什么没讲到的吗?
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在这个游戏里,熟悉了伶俐的小佑佑、年纪半大的旖旎大叔、可爱的小千mm、嘴巴很甜的小黑、前进最快的小飘、秀气的麦后辈弟、有个标致LP的更木、老牛耳小紫小朋友,和秦国的所有朋友,小五会驰念各人的。
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2001-2009丝路英雄QQ丝路英雄游戏攻略
作者:
xiaoxia
时间:
2011-04-13
q1:游戏对于新手有啥子掩护吗?
a:新手在起头游戏时是会有2天的掩护期,在这2天里新手可以放心成长资源或囤积军队,在这2天里新手玩家是不会受到不论什么来自其它玩家的进犯和窥伺的。
除开新手掩护外,游戏配备布置了5倍威望掩护,即倡议进犯的一方如与被进犯一方威望相差5倍以上,则不克不及倡议战斗与窥伺。
游戏中另有过分进犯的掩护,玩家不克不及对于其它统一玩家持续24钟头内进犯3次以上。
q2:为什么某个军种所需要的修建已全数造好却没有办法在虎帐内征募?
a:纵然所需要的修建已全数造好,也需要研究所内响应的科学技术都能学好才气在虎帐内征募,与之相反亦然。进修科学技术不仅是征募新军种的重要前提早提,也能对于军种本身的攻/防带来分外加成,以是绝对于是要研究好哦。
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丝路英雄
q3:英雄至多可以有几个?英雄能做啥子事?
a:玩家在注册游戏时将会获患上咱们赠予的一座修建英雄殿,玩家能在英雄殿征募英雄。玩家起头时可以领有三个英雄,英雄殿每一升10级可以再领有1个英雄,英雄殿进级到20级时,玩家至多可以获患上五个英雄。玩家还可以施用游戏中增长英雄的收费功效来增长本身的英雄。施用道具至多可以领有20个英雄.
英雄可以在训练技能房中提高档级,也能够互相组队举行犯险使命晋升等级赚取奖励,晋升等级带来的属性晋升也能增长英雄在战略标准样式中的效用。
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丝路英雄
q4:我至多领有几座城?
a:为了制止玩家在后期由于要办理的古堡太多以至对于游戏孕育发生反感情绪,以是《
丝路英雄
》中限定了玩家至多只能成立五座城,但成立分城会受到外城资源田的限定和开城的地形区分而造成差别资源产量加成和危险成效的加成哦,绝对于是要审慎哦!
开设分城绝对于是要有拓荒队才可以哦!
q5:内城有啥子修建可以制作一座以上的?
a:在内城中,堆栈和军械库可以制作一座以上。
q6:资源酿成红色是啥子意思?
a:游戏中资源如酿成红色,则提醒你资源靠近爆仓,需要连忙用失或晋升堆栈容积,游戏中一座堆栈升到满级只有120000容积,当升到满级后可以制作第二座堆栈,以资类推。
q7:如何才可以成立同盟?
a:当玩家特大使馆达到3级后就可成立同盟,如果只想插手其它同盟,则只要制作一级特大使馆就可声请插手其它同盟。
q8:英雄如何到场犯险使命?
a:当玩家领有英雄后可进英雄地点古堡内城的英雄殿内选择调派英雄,将其调派至犯险城市后,再到犯险界面,点选英雄地点犯险城,路程经过过程 c指点引导来吸收使命,从而起头犯险。
q9:如何敷衍比本身壮大的仇敌的进犯?
a:当玩家面相比较本身壮大的仇敌的进犯时,如玩家插手同盟,则可制作据点,将盟友的军队协同守势本身古堡,从而调集大都弱势击溃少量壮大。固然也要警惕敌手用虚攻来进犯你的盟友哦!
q10:我有很永劫间不克不及步入游戏,该如何应付他人进犯?
a:当玩家有很永劫间不克不及登岸游戏,可步入配备布置 页面后在点这儿帐号配备布置来按照需要来选择修整或假期标准样式。
q11:我十分坚苦攒积了一些军队,怕晚上留宿后被敌手覆灭光,该怎么办?
a:在晚上困觉前,可以选择一些更弱的其它玩家,用本身所有的军队带满本身的资源去进犯他,按照旅程远近儿还可调治军队行军速率,只要适当调解可以容或包管在第二天你能游戏时军队归来就好。不外要注重对于方的匿伏哦!
q12:咱们同盟的特大使馆被拆掉后,同盟是不是会是以而闭幕?
a:不会,但会由于特大使馆等级的减低而引起不克不及招收新的同盟成员。
q13:我的每个古堡的科学技术术否通用?
a:能。
q14:有些啥子因素影响窥伺的效率?
a:一是可以路程经过过程窥伺兵的数目,越多的窥伺兵窥伺乐成的概率越高,二是可以路程经过过程晋升窥伺技等级,窥伺技等级越高能窥伺到的谍报越多。
q15:雷达舆图代表啥子意思?
a:位于游戏界面舆图-古堡舆图的右上角,7x7x4的巨细,预示相近玩家的位置。
q16:fs是啥子意思?
a: fs=fleetsave,fs这个词源自于别的1个星河战斗系的webgame[ogame]
这是新手掩护本身的要领。由于新插手的玩家没有办法反抗对于方壮大的军队时,以是在遭遇进犯的时辰,与其思虑如何反抗对于方的进击,不比思虑如何掩护本身的军队。这也是当你不在线的时辰,确保底身军队不被旁人摧毁的要领。
由于行军历程中的军队不会被打。以是晚上困觉或不在在线的时辰,要让军队脱离古堡。对于其它古堡举行抢掠使命,哄骗间隔调解速率让单程时间约莫是你下线时间的半壁,云云一来当你再次上线的时辰,军队恰好归来。
注重:选择fs的古堡绝对于是要稳重选择,选择些人口数极低,并且人口没变化的死古堡为佳。
q17:如果有人打我时,我把资源全数挂在市场,资源全数预示为0,则资源还会被抢走吗?
a:会,资源只要么在运输的路上,城市被抢走。
q18:威望该如何晋升?
a:每一耗损1000点黄金就会提高1点威望,但威望过高会引起许多玩家将由于威望掩护的瓜葛不被进犯。
q19:游戏中的地形有啥子效用?
a:游戏中一共配备布置了六种地形,它们别离效用为:
戈壁化:石块,木料,粮秣,黄金产量略降,金属产量增长,两边除马队外所有军队守势力削减
海洋化:石块,木料,金属,黄金产量略降,粮秣产量增长,两边除马队外所有军队进犯力增长
硬岩型:木料,金属,粮秣产量略降,石块,黄金产量增长,两边弓兵军队威力削减
广大把土地整平形:产量无变化,两边马队军队进犯力增长
火山型:石块,木料,金属产量减低,粮秣,黄金产量增长,两边步卒军队进犯力增长
酷寒型:石块,金属产量减低,木料,粮秣,黄金产量增长,两边邪术军队进犯力增长
q20:游戏中同盟缴纳比例如何计较?
a:游戏中玩家如插手同盟后,可以主动提出缴纳黄金给同盟,而牛耳可以施用公用资金来研究同盟科学技术来造福同盟成员。
缴纳黄金需要步入交际-同盟办理页面后选择缴纳比例,从0%~50%,其所代表的意义并不是是直接扣减玩家时下堆栈黄金储存有的数量的50%或1%什么的,而是直接在玩家黄金时产里扣减,即如原本有1800时产,则缴纳50%后,每一钟头产量将会减低至900%(1800*50%)。并且这笔钱其实不克不及交付同盟牛耳,只是用做同盟的大众资金。
q21:快出掩护期前我该做些啥子守势事情?如何制作守势工事?
a:当玩家行将出掩护期(新手有2天掩护期)时,玩家需要做好绝对于似的守势事情,天天注重耗损资源,注重制作守势工事。
游戏中领有三类守势工事,别离为:
1,守势塔类:造价偏高,具备绝对于是打死打伤力,同时只要么被摧毁便可反复施用。
2,陷坑类:造价较低,时间较快,但归属耗损工事,只能施用一次造成危险。
3,城垣类:没有办法进犯,领有较高守势能力,价格和制作时间都比力高,每一类只能制作1个城垣。
制作守势工事的要领:点这儿游戏中内城→点这儿界面上城垣→选择守势工事类型就可。
q22:舆图上的k,i代表了啥子意思?
a:k代表掩护期的玩家,u代表假期标准样式的玩家,a代表休息整顿标准样式的玩家,f(白的色彩)代表被封号的玩家,i(灰色)代表7天没上线的玩家,i(灰色)代表30天没上线的玩家,没事了状况不预示不论什么符号。
q23:追商是啥子意思?
a:游戏中如发生***营业,a玩家和b玩家交换了资源,好比a的资源将于xx:xx:xx到b家,则a可以调集军队,于xx:xx:xx后1秒或2秒后到b家,则资源一朝刚运到b家,a的军队也同时达到发生战斗并且能将资源再抢归来。但追商的前提是玩家必需领有足够的真格的力量,不然会赔了太太又折兵。
q24:象限是啥子意思?
a:游戏中是有东南,东北,西南,西北 4个象限,看象限主如果路程经过过程该城的坐标来判断归属哪1个象限
(xx,yy)代表坐标在东北
(xx,-yy)代表坐标在东南
(-xx,yy)代表坐标在西北
(-xx,-yy)代表坐标在西南
q25:游戏中哪一些处所有威望限定?别离是几多?
a:如次处所有威望限定:
一、***营业,为了限定大号养小号,在***营业中威望差越大,需缴征税规则越多;
二、开分城,威望限定在400;
三、兵戈或侦查,为了掩护新玩家,倡议进犯的一方如与被进犯一方威望相差5倍以上,则不克不及倡议战斗与窥伺。死羊(按照最后登岸时间,凌驾1月就是死羊)无5倍限定;
四、插手同盟,只有玩家的威望q26:游戏中啥子环境下会增长威望?
a:如次环境会增长玩家的威望:
一、在各类虎帐中造兵;
二、修建进级或科学技术进级;
注重:以下环境是不会增长玩家的威望:一、养兵;二、英雄买道具;三、英雄加血;
q27:游戏中啥子环境下会削减威望?
a:游戏中削减威望的独一起子是兵戈胜方不减威望,败方减威望:
例如:败方朴刀兵去跟耶稣报道了(36)100; 铁***兵(63)100; 价值9900; 威望减round(9.9/2)=5
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