小黑技能用死亡面具怎样还能用第一技能?

( Tue, 21 Aug 2007 20:26:41 +0800 )
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一:认识牛头的功能: 一只称职的牛在中后期pk中必须奋勇当先,尽可能多的牵制对方英雄,消耗对方英雄尽可
能多的魔法,耽误对方英雄群走位布局的时间和步调。从而给盟军制造机会。个人认为当牛头
出双传的时候是最拽也是最难打的。
二:如何消弱牛头的功能: 直接针对上面牛头的功能来说我们争取做到:尽量不让自己大部分英雄都被牛头所牵制,尽
量提前快速的先于牛头的晕而走位布局自己的英雄。 具体来说一下几点供参考: 1:将牛头晕眩。利用ga的导弹,山丘的飞锤来晕牛头效果是比较突出的。晕了以后尽量快
的对其实行伤害输出。(因为牛头有2条命,所以在牛头第一次倒下后站起来的一瞬间将其立刻
晕眩是基本杀牛常识,这个技术动作是交给ga去做的。后期不要去沉默,沉默杀不到一只戴传
送的牛。因为牛头可以选择起身飞走。) 2:将牛头定位:利用kog的缠最经典。但要意识到此时牛头仍然保有自己的完整攻击能
力,需要继续进行晕眩或者沉默处理。 3:将牛头沉默:准确地说,高手应该凭感觉做到将牛头连续沉默!所以光明英雄人手一沉
默是必须的,同时也别忘了光明游侠,火魔,恐惧魔王都有自带的沉默类型的魔法可用。 4:将牛头卡位:主要通过am,kog的小宝宝们卡位,前期效果良好,后期可以和牛头保持
一定的安全距离。(针对这一点牛头的反击是买一个匕首,但个人觉得好贵,还不如多买个英
雄出双传效果好。) 5:将牛头吹到天上去:一定要铭记群p时候吹牛的前提是感觉自己可能pk不占上风,目的
主要是让牛头这个主晕英雄失效(如果我方大占优势你就别乱用吹风了),这样可以将精力和
魔法去对付其他敌军。如果牛头落地,ga别忘了给他一导弹延长牛头的痴呆程度即可。 6:躲避牛头的野蛮冲撞:这个就要凭感觉了,但是牛头冲撞的方向肯定是一条尽可能多
的我军直线线段,所以对付老牛的时候勤跑动,站位分散是必须的。当看到牛头冲撞的一瞬
间,对其进行沉默直接导致该牛落地以后失去T的跺地晕功能。经典举例kog在放宁静之雨,牛
头直奔kog走过去,那么就要准备好沉默牛头的后续的野蛮冲撞了。如果有吹风效果一样,牛头
会一边朝前冲一边在天上飞,郁闷呢。 7:am可以通过快速跳动来躲避牛头。如果认识到牛头和bm的功能都是做穿插,部分am
会选择利用快速跳动来躲避和其的消耗魔法和时间的纠缠。跳动过程中am避开牛头直接攻击敌
方纵深(纵深位置最有力的威胁一般来说是敌人的小y),是一种有挑战性的打法,做好一旦a
m被抓利用其他英雄的传送整体逃跑的心理准备即可。 8:血法是老牛的大客星,将处于晕眩或者被沉默状态的牛头吸血可以导致牛头的血量和
魔法值同时快速下降。建议一边吸一边点击牛头观察它的魔法值下降程度,如果下降到100以下
那么后面只需要2点事情做。第一点,如果还有一次重生,那么必须再度晕眩他才可以确保杀死,
第二点,如果第二次重生cd还没有过,那么只需要对其进行伤害输出,而无需再度浪费自己的沉
默或者晕眩技能。 9:后期pk,个人觉得火魔,恐惧魔王都可以考虑买入囊中,其实这2个板凳英雄对付黑
暗的牛头,甚至bm都是爽歪歪的。(注意:不是一般的爽喔,是爽歪歪~) 10:抛砖引玉,没注意到的东西希望大家谈谈。。。
( Tue, 21 Aug 2007 20:20:12 +0800 )
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1V1中首Y的创始应该是XIAOBAO,至少目前首Y出奶最快的是他。
先说打钱:1V1的时候第一个技能升蛇,放树里,等级高之前都放树里或者放自己后方。用蛇右键来攻击,否则它会去打龙。5级前打钱Y要站斜角,注意他的弹射方向,不时看血改变攻击对象,蛇继续补刀。要注意给自己兵加血,兵死了,蛇也快了。5级时打完那波步兵要保证在靠近光明一边有一组3级蛇,并且有1级的变。出鸟的时候变一下再补一组蛇,先清地上的兵,让天上的动物自己飞去。自己方的鸟打完龙后得再变一下,放鸟去打塔最好。就看变这么一下的水平了。满10级的时候血棒放10,位置尽量靠前一点,否则只能打龙和塔,自己的兵就冲过去了。杀完龙6级以上的蛇赚钱就很快了。能多少出就看补刀的水平了。
关于15:1V1在15级前买了牛就是胜利。然后就是拿15。
15级进,放蛇在可以打到门的地方,然后Y变骷髅,这个就看经验了,变得好,就剩那么1到2个。变得不好...接着控制蛇去打门,右键。Y加血进门再放蛇,搞定。
顺便说下2V2以上的时候拿15。如果对方没有WD,自己方没有BM,那么Y10级后的任务就是堵门,加闪电盾把自己兵卡住,然后堵门打钱。堵门也是有技术的,堵到只剩下一个水元素的位置。否则AM一样能进。到了15以后,放一组蛇堵住门,然后飞机进去。进去后飞机藏起来。同样的操作拿完15出来。如果对方人过来准备拿(只要飞机没被发现),AM就不说了,其他人过来就准备杀吧。放完5组骷髅立马带SM飞向中间买沉默一个,给SM带上。然后看机会,最好Y去中间杀GA,SM下去防KOG宁静。骷髅杀GA是先变,然后骷髅,然后无敌,很简单。当然有经验的人在知道你拿了15就会跑回靠近自己家那边。就看ES和Y的配合了。
2V2:配合ES引三路龙。Y上,ES中和下。尤其是上龙,如果成功,那么即使Y不去上路骚扰AM,AM也会少很多钱。(原因?留个悬念吧)帮ES买SM配发个复活送给ES不说了。然后正常情况下Y自己走上。如果上龙引成功了,那么Y第一级学变走中吧。狠狠地抽GA一下。如果对方的组合是KOG+GA,那么Y一定得走中,不然牛基本是没了。用得好的Y,不会让ES被KOG缠住超过2秒,不会让GA的导弹打中ES。10级后看双方的配合,有可能就杀人,放倒以后再开10,没杀掉也没关系。
关键依然在15,拿到15Y就有机会比AM出得还快。如果是KOG+GA,那么很有机会团对方一次。只要不让GA16前买英雄就没太大问题。保守估计,即使一个人也没杀到,单靠打3路龙也够把飞机和沉默的钱赚回来了。
我和我搭档的打法就是他ES15左右出牛,中路杀不了人时,三路龙和兵都让给我打,基本上我出得都比AM快。
2V2:配合ES引三路龙。Y上,ES中和下。尤其是上龙,如果成功,那么即使Y不去上路骚扰AM,AM也会少很多钱。(原因?留个悬念吧)帮ES买SM配发个复活送给ES不说了。然后正常情况下Y自己走上。如果上龙引成功了,那么Y第一级学变走中吧。狠狠地抽GA一下。如果对方的组合是KOG+GA,那么Y一定得走中,不然牛基本是没了。用得好的Y,不会让ES被KOG缠住超过2秒,不会让GA的导弹打中ES。10级后看双方的配合,有可能就杀人,放倒以后再开10,没杀掉也没关系。
关键依然在15,拿到15Y就有机会比AM出得还快。如果是KOG+GA,那么很有机会团对方一次。只要不让GA16前买英雄就没太大问题。保守估计,即使一个人也没杀到,单靠打3路龙也够把飞机和沉默的钱赚回来了。
我和我搭档的打法就是他ES15左右出牛,中路杀不了人时,三路龙和兵都让给我打,基本上我出得都比AM快。
浪费?NO!
如果你会控制机***打钱的话,绝对比你去打高赚的钱多。
3V3:3V3时Y依然是先引龙,然后拿药带SM和眼睛去下路。AM有牛或者BM去骚扰,而前期的ES不会很快被干掉。所以Y的任务就是防WD进洞。怎么防?汗。净化加Y变+眼睛,还防不住就别用Y了。发现对方没WD就3级,没发现就5级左右去中间帮ES把GA压回去,保证ES能打到鸟的钱。最好加嗜血猛冲,抽干他的蓝,招了他的SM。越狠越好。到10级基本对方英雄都露脸了。正常的不外乎如下几种组合:
MKorKOG+GA+BMGorLS AM+GA+74 WD+GAorMK+AMorKOG
前四种的打法是压中开树满场杀人抢15,中间的是压中 以GA为主PK偷英雄,主要就是克制ES和CL的。最后的是保持中路骚扰,WD偷洞杀人偷英雄。
根据对方的阵容确定自己的路线,比如对方要压中抢英雄的,就得去中间帮ES,而且不能抢ES的钱。如果对方首了WD,那Y的任务就是7级后扎下路看人。如果对方是开树流,那Y也保持移动,最好和牛一起,利用对方开的树去杀人。
( Tue, 21 Aug 2007 20:01:12 +0800 )
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单发BM的经验与流程
首先前期BM是绝对的辅助英雄,后期才是主要英雄,但是没有良好的队友支援BM只是摆设,再强的BM也只能让对方只剩下基地而没有办法.所以要单发BM的话就要绝对相信队友.而且要队友有足够的能力撑起整场战斗.
BM的风暴首选是对方防御其次是打人(在基地有威胁的时候而队友没有办法的时刻)
战斗开始BM买一个加血棒后出发,1~10级尽量保持满血状态,如果血不满就在10级前用加血棒加满,然后留一个加血棒在身上.1疾风1分身1风暴.疾风到高塔下分身疾风砍上去后直接风暴(如果快没血了就放血棒)运气好的可以打到3只或2只飞龙赚到近4000运气不好最少也可以赚到2800以上.
完后疾风下来回家补血.血满后疾风5级(个人习惯)去下路等待15级进洞拿到骷髅.进洞在骷髅群中分身疾风直接砍到骷髅头目身上同时按下T在它身上.看了几下后分身再砍(原因是外面的影子已经被打没了)这样做可以让你有更多的血出去.拿到骷髅后迅速找有怪的地方放骷髅打钱(基本上只放2个下面一个上面一个)如果看到对方英雄的话就绕过他在他后面放,把骷髅留在那里等待刷的来得小兵(目的只是赚钱)如果看到对方英雄没多少血又没有复活的话不用想了放1个杀了他吧.
回家补血补篮,这个时候基本是18级左右风暴也好了,风暴升级到第2级.现在的BM就有了2个选择.
1.充分相信队友的能力而发展单BM
2.放了风暴就够钱去偷对方英雄
第二个风暴通常用BM自信的人都会选择直接机***.打完机***也就差不多9000了.
如果一心想单英雄的朋友就买书和一个球吧!
打机***用掉了2个骷髅这样也会有点经济上的损失.不过回报也是很丰厚的.
之后的BM还是用疾风+骷髅在地图上四处找漏洞赚钱.没事做也可以去20洞逛逛
进20洞后在下面分身然后隐身上去,控制分身砍怪所有的怪都引下去了,你跳砍进去打蜘蛛同时T.这时有一个晕型的石头怪会回来,你分身继续砍蜘蛛,砍死后隐身到上面位置把所有的东西都放下然后隐身捡起你要得东西,吃完后捡起你的东西出洞.这个时候风暴差不多了,直接下去可以先用影子探路,直接跳砍到紫塔位置释放风暴消灭下面所有防御.都是钱!
晕气好没人抽空打你的骷髅的话你现在业已经是最有钱的人了.加点后留下分身赚钱,自己回家买书去吧.
后面要做的就是配合队友或者仍然去世界各地赚钱.风暴好后拆除对方最后剩下的2棵树或者配合队友杀人.
现在要做的就是狼洞和对方基地里的2个魔法塔了.
BM进狼洞心得,带着甩风进去然活跳砍到狼身上分身后迅速用甩风把狼放上天,后面要干吗就自己看着办吧.
对方基地紫塔,疾风过去分身后控制影子砍砍下面的他,BM风暴在2塔之间来回移动,风暴没了下面的塔也没了,上面的还剩一点血继续砍.如果队友意识好已经有传送直接过来了,剩下的就是在血池做些无耻的事情.
最后英雄海才是王道,单BM只是为了娱乐,基本流程都在上面了,剩下的只有操作细节和意识问题了.BM虽然不起眼但从现在开始BM已经算是光明最头疼的问题了.要吗用AM从头到尾不停的追杀BM.要吗就只好看着BM摧残自家建筑.
还有就是BM拆不拆机***的争论,这是无所谓的问题,机***只是时间问题,所以对BM来说钱才是王道.
说道最终还是要看各位的技术了,加油练习吧,BM就是操作要勤快,反应要快,要懂得把握战机.
最后说一句((原创)这才是单发剑圣的标准示范---实践了n次的战术)中讲到的BM拆除机***的步骤完全错误,请大家不要效仿.否则后果只有死.]
BM的风暴威力大的惊人的,1级风暴也可以直接秒了机***,所以大家无需控制骷髅打机***.
步骤解析:如果对方有放眼镜在基地你就先用影子走在前面,然后自己在后面过去在进入树的位置迅速分身,最好是看到机***的晕人动作出来后再跳砍,在那里分身的目的就是进入机***射程范围后分身抵消机***的眩晕效果,因为机***从来不会晕你的影子.所以只有采取抵消的办法,做到的话迅速隐身跳砍落地风暴,同时放出2个骷髅,2个基本够了,如果有人捣乱或者血下降的快就再放一个以便逃命.
基本就这些了,BM被开发到今天的地步没人会想到,也许才进入澄海的不知道,曾经的BM是多么的辉煌,影子的攻击里是自身的75%而一次次的修改让BM一次次的被削弱了,但是能力却被开发到让人一看就说BT的地步.
大家努力吧.尽量开发自己心中最喜欢的英雄.
还有就是高手注意的,想要更好杀死BM就要充分了解BM,还有就是要控制BM,最好是控制在摇篮里.
```````对自己好像残忍了点.呵呵
操作技术+足够经验+懂得控制全局+英雄海 才是王道. 单BM只是娱乐,没有队友BM什么都不是.
( Tue, 21 Aug 2007 19:42:19 +0800 )
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澄海3C中Alt Ctrl Shift键的使用
可以说,不使用这3个键的CH玩家基本没有入门,不掌握这3个键的CH玩家不能算是高手。个人认为,掌握这3个键的过程,是菜鸟成为高手的必由之路。下面介绍一下这3个键的作用。
一alt键:
①:按alt键的用途是观察屏幕上所有单位的血量。按下alt之后你可以发现每一个单位头顶上都出现血条,这使得你对敌我双方,哪个单位濒死一目了然。然后想办法把对方濒死的单位弄死。尽可能多的杀死对方的每一个小兵,凑钱出英雄才是最重要的。据说某高手在战斗的时候,是把一根牙签插在alt键上的。虽然略觉夸张,但这事仍然说明alt键事关重大。
②:alt键可以和其他键组合产生作用,最著名的莫过于alt+ctrl+del了,其次是alt+F4。但这些组合在魔兽过程中是不能乱按的。在CH中常用的组合是:
1,alt+鼠标左键 在2vs2的时候很重要,用于在地图上发出一个警告。可以告诉你的盟友你在哪里需要帮助。
2,alt+A 改变自己、队友、敌人的颜色。尽量改变成模式3,即自己成为蓝色,队友成为绿色,敌人成为红色。以在战斗时能更加分清敌我,以免误伤。
3,alt+F 开关队型移动。在逃跑的时候,记住一定要把队型移动关掉,否者那些远程攻击英雄非要等到近战攻击英雄逃到前面才肯移动。
二shift键:
①:shift键的一个作用其实很简单,说白了就是让一个单位连续的做几件事。但这个作用一旦运用起来,就变得很有用处了。
1,最常用就是开始时一次卖6个药 方法是:第一个药直接点 不用shift 第二个按住shift 药点商店 送开shift 继续按shift 点第三个药 循环5次
2,连续向三路攻击。做法是选中攻击的单位,先点击第一个路,按住shift不放,再依次点击你想让这个单位去的各个地方,放开shift。这也就是三线操作 需要很强的操作
3,可以控制召唤生物 如水 树等按住shift+A 点以下对方的出兵口 再点一下中路 再点出兵口循环几次 这样的话召唤生物看到刷兵后才会去攻击 不用盲目地冲进去对方基地给炮台攻击
②:在一个队伍里添加或者剔除单位。
1,添加。想要把一个单位编入你正在控制的这个队伍,只要按shift在点击(框选也可以)想添加的单位就可以了。这个做法在编入刚买的英雄时尤其重要。
2,剔除。想要把一个单位剔除你正在控制的这个队伍,只要按shift在点击(框选也可以)想剔除的单位就可以了。
三ctrl键:
①:ctrl键的第一个作用用于组队。例如想把7个英雄编一队,只要选中7个英雄,按ctrl+1,就算是把7个英雄编成一队了。也应该每个英雄各编一队 个人不建议按f1 f2 f3,接下来,按一次1是选中1队,按两次1是选中1队,并且以1队做为屏幕中心。魔兽里面最多可以有0、1-9十个编队。把每一个单位编入组队,是操作的基础。
②:选中屏幕内相同的单位。例如想选中同个屏幕中的8个水元素,可以按住ctrl再点随便一个水元素,就可以全部选中8个了。但选中的单位,最多只有12个,因为一个组队只能容纳12个单位嘛,呵呵。 ( Sun, 19 Aug 2007 18:43:29 +0800 )
Description:
[技能]
圣骑士 光明使者-约翰
光明使者乌瑟尔的弟子,继承了乌瑟尔光明使者的称号,在最后一战中以自己为祭品唤醒了艾格文的重生。拥有强大的神圣之力。
神圣之光 将自己的圣力化做一道圣光攻击不死系单位,并对生灵具有双倍的医疗效果
神圣护盾 将自己的圣力化做一道致密的光之盾牌,保护自己不受任何攻击
庇佑光环 借助神的力量在自己周围行成一片具有庇佑作用的光晕,提高己方单位对伤害的抵抗能力
神雷天降 召唤阵阵神圣之雷对世间的邪恶进行惩戒。
救赎圣光 最后仪式,召唤圣光净化世间的一切邪恶,对敌人有强大的净化及伤害效果
大魔法师 安东尼达斯-唱魔
人类最睿智的术士,同时是战时联盟的执行者,最后一战时化做星辰之力完成了魔法冰之结界。擅长对冰雪的控制
暴 风 雪 召唤阵阵暴风雪清洗邪恶不洁
水 元 素 召唤出若干水元素战士协助战斗
辉煌光环 他的睿智同样使得他身边的人获益扉浅,能提高周围的友军魔法恢复速度
群体传送 瞬息之间就能到达任何地方的术士永远是一个令人敬佩的术士
冰之结界 以红龙之仗为触媒,唤起地底的冰寒之力,形成一到冰之结界,延缓敌人的前进并对之造成伤害。
山丘之王 穆拉撒-铜锤
穆拉丁的独子,同样是一个英勇无畏的矮人,父亲的影响使他做出了人生中最辉煌的一击
风暴之锤 穆拉撒还是王子时就们必须掌握的技能,一记强力的攻击能对目标单位造成相 当的伤害并使之晕厥
雷霆烈炎 没有什么比这个技能更适合用来开挖洞穴了,当然也能用于战斗,能造成相当的伤害并减慢敌人的速度
重 击 永远不要小看穆拉撒手中的大铁锤,它拥有一定的概率击晕那些小看矮人们力量的无礼家伙。
父灵显圣 在最后一战的关键时刻,父亲的灵魂唤起了穆拉撒心中无上的勇气,他变得更加强大且蔑视魔法的伤害
硬化皮肤 在父亲的作用下,心中涌气的矮人荣誉感最终唤醒了穆拉撒的潜质,他的防御更强且阵亡后仍有杀伤力
血魔法师 卡尔-血咒
心中充满灭族之仇的强大血精灵,他掌握着许多古老的法术,包括那成功阻拦了萨格拉斯脚步的旋风无极地狱无间
烈炎风暴 召唤一道火墙炙烤大地,对敌人造成巨大的持续伤害
诅咒印记 复仇的怒火使的正义的卡尔也掌握了这个邪恶的法术,被诅咒的单位死后的尸体能对周围敌人造成伤害
复仇怒火 没有什么比这招更适合用来复仇了,直接吮吸敌人的生命与灵魂化做自己身体的一部分
旋风无极 大自然的力量永远值得人们景仰,比这招旋风无极会证明给你看,它将无条件的吹起一定范围内的敌人
最终禁术 复仇的怒火促使卡尔不顾禁忌掌握了这毁天灭地的一招,强大的破坏力使得一切都没有了意义
丛林守护 玛法里奥-风暴
一个强大的精灵战士,更是一个坚定的德鲁依大学者,直到现在,人们仍会记得那场宁静之雨中他那辉煌的形象
根须缠绕 树精灵们同样是不可忽视的力量,玛法里奥能召唤出他们缠住并伤害敌人
召唤树人 直接召唤出树人精灵战士,他们会越发强大,当他们忽略魔法伤害之后,他们将更强大
宁静之雨 第二个哀伤日会赋予这场雨更多的意义。它能迅速的大范围医疗德鲁依周围的友军单位
尘 爆 就算离开了树林,这个德鲁依依然能够与大地交流并获得操纵尘土的力量来伤害敌人
月女祭司 泰兰德-风语者
虽然在申霖谷之役中,这个英勇的战士就为女神献身了,但人们将永远牢记她的飒爽英姿,尤其是那些男性
月华之光 作为月之女神艾露尼在人间的坚定信仰者,泰兰德拥有召唤月之力量的能力来打击伤害敌人至昏厥
流星之怒 泰兰德不仅能够召唤一道月华,而且能够召唤流星的力量对范围内敌人造成巨大伤害
流星之雨 在申霖谷之役中,当先知施放地震火雨时,泰兰德毫不逊色的流星雨完全掩盖的先知的光芒
女神幽雅 月之女神的光芒将掩盖太阳的光辉,在满月的作用下,月华拥有更强大的攻击力
恶魔猎手 尤利安-风暴
精灵族最强大的战士,丛林守护者的亲弟,恶魔的猎杀者,萨格拉斯灵魂的一部分
灵魂迫害 身为恶魔的猎杀者同样明了恶魔的招式,直接摧残敌人的灵魂对敌人造成双重伤害并恢复自己
驱魔献祭 在身体周围燃起一圈驱魔之火,对周围单位每秒都造成伤害
闪 避 长期与恶魔战斗的经验使得尤利安掌握了娴熟的战斗技巧,通常没有人能够击中他
恶魔变身 尤利安异于其他恶魔猎手的地方就在于他竟然能够自己就变成一个威力巨大的恶魔
合 体 对泰兰德的爱,在萨格拉斯遗志的作用下使得萨格拉斯意志苏醒
守望者 玛维-影之歌
同样为了正义,而献身申霖谷一役,只是身为典狱长的她复仇的意志却不曾消失
刀阵旋风 正是这招令无数关押在监牢中的恶魔恐惧不已,飞舞出一片刀阵,每把尖刀都能对周围单位造成伤害
闪 烁 熟练掌握闪烁技能之后,就再没有越狱这种事情发生了,玛维能够很快的不断的闪现到已探知的区域
暗影突袭 如果有人不幸被这把淬毒的尖刀击中,他就再别像逃脱玛唯的追捕了,它能够减缓敌人的速度
复仇天魂 申霖谷一役,精灵部队伤亡惨重,激起了玛唯心中无比的复仇烈火。
最终毁灭 与来自地狱的力量交流,强大的力量使敌人尸骨无寸
炼金术士 卡莫滋
地精一族的首领,永远守护着那个地精之诺言,与牛头人酋长辉煌的玉碎的结束了自己光荣的一生
点金密术 即使没有生意光顾,地精们也不会使自己生意赔本,点金术使地精们很久没有体验过贫穷的滋味了
医疗气雾 精通药物与物质的他可以使用药物来恢复一定范围内的友军单位
导弹攻击 发射一阵导弹攻击一块区域,击晕并伤害区域内的敌人
酸性炸弹 发射一个带有酸性物质的炸弹,降低敌人的护甲并持续造成伤害
化学狂暴 通过药物控制使得卡莫滋座下的食人魔陷入疯狂状态,提高攻击力,威慑周围单位,减慢他们的行动
深渊之术 自那位伟大的地精族长籍由死亡之书的力量发明此魔法之后至现在,卡莫滋第一个掌握这个神奇的法术
光明游侠 西尔瓦娜莎-追风
与黑暗游侠是双生子,身负惊人的身世,她们是世界最后的希望
媚 惑 没有人的意志能够抵抗这位美丽的精灵公主的嫣然一笑
群体沉默 禁止一定范围内的所有敌人施放法术,
光明之箭 向天空射出一只光明之箭,分裂成混乱箭雨后如影随形般追杀着敌人,并能对敌人造成短暂的晕眩
生命汲取 在艾格文灵魂作用下,游侠直接引导敌人的生命流入自己的身体
混乱箭阵 西尔瓦娜莎操纵箭的力量是惊人的,召唤一阵阵箭阵摧毁敌人的防线
合 体 最后一战所有人的努力都是为了这个仪式能够顺利完成,肩负着艾泽拉斯的未来
娜迦女巫 艾萨拉-逆鳞
曾经的高等精灵,被诅咒的存在,对卡尔的爱使她义无返顾的加入到与天灾的对抗中,最后一战时为卡尔而死
叉状闪电 海巫通常能够熟练的使用这个魔法造成一次海啸,引导几道闪电攻击眼前的敌人
海浪之潮 艾萨拉能够更进一不直接控制海浪形成一阵阵潮击攻击敌人
海之护盾 在艾萨拉身边流转的海水形成一道海之护盾,能够有效的吸收伤害
海龙卷风 正是这中操纵海风的能力使得艾萨拉成为娜迦之主,龙卷风能够延缓敌人的速度并对建筑有极大的伤害
海之咆哮 操纵海水无情的洗刷世间的邪恶,并对友军有回复作用
死亡骑士 阿尔塞斯
曾经杀父弑君灭师的高贵王子,亡灵统帅,在最后一战中,与联盟合力延缓了萨格拉斯前进的脚步
死亡缠绕 邪恶的力量经由阿尔塞斯操纵之后能对生灵造成伤害并对不死系单位有双倍医疗效果
操纵死尸 没有什么能比操纵亡者的遗体更令人感觉邪恶的了,更令人胆寒的是这些死士是无敌的
邪恶光环 当神不再眷顾这个曾经的圣骑士之后,邪恶乘机而来,它能提高周围单位的移动速度和生命恢复
乌烟瘴气 邪恶永远与不洁联系在一起,阿尔塞斯强大到控制不洁之物狂轰滥炸一片区域成生命禁区
冰封大陆 至冰魔法的另一种方式,冰封所有的一切并造成伤害
巫妖王 耐奥祖
他同样掌握这各种冰之魔法,只是更加邪恶。在他临死前的遗言作用下,死亡骑士洞悉了萨格拉斯的阴谋
狂暴霜冻 无情的冰封一个目标,对他及周围单位造成巨大寒冷刺骨的冰冻伤害
冰冻护甲 召唤一层冰甲目标,提高目标单位防御
冰之飞舞 将冰元素***成一个个冰球伤害敌人
死亡凋零 再顽强的防御在死亡凋零的作用下都只能坚持21秒,概莫能免
冰 封 球 至冰魔法的第一种体现方式,所有的冰元素无情的分裂下去,刺骨的寒冰连恐惧魔王都无法抵抗而死
恐惧魔王 玛尔甘尼斯
邪恶狡猾的恐惧魔王,即使对巫妖王也是持监视态度,最终与巫妖王同归于尽
腐臭蜂群 缓慢的放出一阵令人恶心的腐臭蜂群,对敌人造成伤害
吞噬魔法 精通邪恶巫术的他们掌握了一项能够吞噬范围技能的魔法,并补充自己的力量
吸血光环 邪恶的恐惧魔王可以使得友军在攻击敌人使获得生命
地狱火魔 召唤强大且魔免的地狱火魔从天而降,炙烤大地并击晕范围内目标片刻
群魔践踏 身中冰封球之后的玛尔甘尼斯正是用这一招结束了巫妖王的生命。
地穴领主 阿祖欧-奈如伯
本身并不强大的英雄,因为拥有召唤诡异的地穴甲虫的能力而成为屠杀联盟将士最多的凶手
地刺突袭 作为地下蜘蛛王国的国王,他强壮的前肢可以穿透大地,将前方一条线上的敌人抛上天晕眩并受伤
尖刺外壳 近身攻击地穴领主无疑是错误的选择,尖刺外壳可以提高领主的护甲并反弹近身攻击伤害
召唤甲虫 召唤出能够潜伏在地下对敌人造成伤害的地穴甲虫,必要时能强化他们的力量
召唤蜂群 从领主的身体里飞出一群吸血的蚊虫,吸食敌人的生命并补充给地穴领主
甲虫爆发 在必要的时候,阿祖欧.奈如伯能够让那些召唤出来的甲虫更加的强大
剑圣 地狱咆哮-格罗姆
与恶魔猎手齐名的强大战士,万军之中仍所向披靡,萨格拉斯灵魂的一部分
战意渴望 地狱咆哮天生就掌握的技能,降低目标单位的护甲,使之更加脆弱
疾风跳砍 隐藏在剑花中的他,出刀的那一刻能造成更为巨大的伤害
镜像分身 分身幻成三个剑圣,迷惑敌人的视野并提供更多的伤害
致命一击 没有人可以忽视剑圣手中的那把刀,因为忽视他威力的人早已被致命的一击所击杀
剑刃风暴 萨格拉斯灵魂所选中的载体拥有的力量从这招之中便表露无遗
先知 萨尔
最终没有能够完成光复兽人的重任,倒在了申霖谷与泰兰德对决的那一刻,永远是兽人的精神领袖
闪电之链 崇尚自然的萨尔掌握了不同与冰或火的雷电技能,能跳跃着伤害敌人
静止陷阱 布下一个静止的陷阱,冒进的敌人将会为自己的卤莽付出晕眩的代价
幽灵之狼 召唤出自然之子——狼,协助战斗。最强大的灵魂之狼能够穿透单位
地震火雨 大自然最怒意的体现,大地将颤抖,天空将哭泣火之雨
狂轰滥炸 超越了自然的力量,更进一步的破坏力,无情的摧毁敌人的工事
牛头酋长 凯尔-血蹄
憨厚忠诚 勇敢无畏的牛头人酋长是兽人们进攻力量的源泉,与炼金士辉煌的玉碎结束了自己光彩的一生
冲 击 波 放出一道冲击波,沉重伤害前方的敌人
战争践踏 力量强横的酋长奋力的一击将使大地都为只颤抖,更能对敌军造成晕眩伤害
耐久光环 天灾部队进攻力量的源泉,在耐久光环的作用下,他们更加骁勇
重 生 除非在黑暗之地,否则凯尔就拥有复生的能力。
野蛮冲撞 强横的力量集中于一点释放出来,无人能够抵挡这种冲击,正是这招导致酋长陷入黑暗之地而不能复活
暗影猎手 沃尔京-疗毒
兽人们尊敬的医疗者,传教者。战场上的恢复者
医 疗 波 与闪电链类似的方式,对友军有治疗效果
妖 术 兽人萨满教义赋予他们的特殊能力,能够将范围内的敌人变成没有攻击能力的小动物
召唤蛇杖 召唤出一个个炮台似的毒蛇守卫,攻击敌人,它们对魔法是免疫的
巫毒古术 萨满教义的一个特殊仪式,使友军无敌,但对沃尔京自己是无效的
远祖神灵 对远祖无比的崇敬之情,召唤来远祖的帮助,医疗友军并对敌人造成伤害
黑暗游侠 西尔瓦娜斯-追风
与光明游侠是双生子,身世坎坷,是艾格文重生的部分灵魂所在
媚 惑 没有人的意志能够抵抗这位狡黠的精灵公主的嫣然一笑
诱捕风暴 早年艰苦的丛林生活锻造了她出色的丛林生活技能,没有什么猎物可以逃出她的追捕
黑暗之箭 或许是艾格文的灵魂作用使然, 西尔瓦娜斯自小就表现出非凡的箭术,无论是威力还是距离都令人惊讶
魔法汲取 艾格文灵魂的作用下,游侠能够直接引导敌人的灵魂魔法流入自己身体
混乱箭阵 与自己的孪生姐妹一样,她能够操纵一阵阵的箭阵摧毁敌人的防线
合 体 最后一战所有人的努力都是为了这个仪式能够顺利完成,肩负着艾泽拉斯的未来
火炎领主 乌萨-巫火
早在泰坦带来秩序之前,艾泽拉斯的世界是属于这些元素使者的,最后一战时,身亡于救赎仪式的净化驱魔作用之下
灵魂燃烧 除了那些泰坦还有谁的灵魂能够抵挡乌萨的炙拷,在这种状态下没有人能够顺利的攻击或施法
召唤炎魔 将散布在大气中的炎元素凝聚起来召唤出炎魔,身为元素的它们拥有无止尽的分裂能力
燃灰印记 身为元素神的乌萨在攻击时能在敌人体内伏下燃灰,在敌人死亡时将发生爆炸而伤害周围的敌人
火山爆发 利用炎之力的最高方式,直接召唤出一个猛烈喷发的火山
炎之绞杀 长久的黑暗空间的生活给了乌萨-巫火更多的历练,现在没有人可以以任何方式免疫炎之绞杀
深渊魔王 玛诺若斯-死亡呼吸
不属于艾泽拉斯世界的恶魔,萨格拉斯座下第一残暴之将,于第二个哀伤日被愤怒的恶魔猎手一刀斩杀
残废巫术 使用黑暗魔法让对方极大降低能力
火焰天雨 召唤阵阵火雨炙烤敌人的身体,持续的伤害更是无情的打击敌人的心理防线
恶魔缠身 被恶魔缠身的人无法施法而且死时会成为毁灭守卫降生的触媒
分裂攻击 挥舞着巨大的双刃,玛诺若斯的每一次攻击都能对目标单位周围的单位同样造成伤害
黑暗仪式 使用黑暗魔法吞噬所有敌人的生命,给予致命打击
黑暗轰炸 曾经无情的屠杀无数精灵的玛诺若斯能够将这些灵魂施放出来对身边的一切进行残忍的攻击
[物品]
传送权杖 那个伟大的炼金士弥留之际以自己的法力赋予了它瞬间传送的神奇力量
逃脱匕首 如果没有这件泰坦遗留下的能够进行空间跳跃的神器,乌萨再过一万年也别想从黑暗空间中逃脱
死亡之书 被邪恶泰坦萨格拉斯诅咒的圣器,是萨格拉斯复活的触发器具,能召唤出邪恶的骷髅战士
沉默权杖 早在申霖谷之役中,这件由光明游侠以沉默之术祝福的宝物就被广泛的使用在对抗兽人的战斗中
全知药水 与沉默权杖相对应,由兽人先知以透视大气之术加持,短时间内能够观察任何角落
飓风权杖 曾经是血魔法师爱不释手的一根法杖,奇迹般的拥有了飓风之术,对此卡尔也表示诧异
灼热之刃 矮人工匠杰出作品中最为人熟知的一件,被圣炉之火护佑的它能够伤害更多单位并能爆发出惊人的攻击力
火焰风衣 同样被圣炉之火护佑的风衣,能够持续的伤害周围的敌人
神秘腰带 矮人工匠最为杰出的作品,溶入了极神秘的材料,能帮助英雄吸收1/3的魔法伤害
死亡面具 直到现在,那位打造出这件邪器的矮人工匠也没有被族人原谅,因为它五成吸血的力量太过邪恶
岗哨守卫-治疗守卫-魔法守卫-速度之靴-抗体药水-加速手套———地精套装 - -!
无极权杖 永久隐形 探隐形 力量智力敏捷各+100 沉默魔法+沉默物品至死 带伤害
无极战弓 偷取50生命加55%攻击力 返还40%伤害 打死兵后会有黑暗之奴 增加20%攻击速度
无极战斧 伤害+200 20%5倍倍击 偷取50生命
无极护盾 加50护甲 给攻击者伤害他攻击力的40% 每秒生命恢复10 受伤害为伤害值40%
魔免项链 与无极系列一样威力无比,使英雄对魔法免疫
在上古战役之后,随着萨格拉斯的失败,这套泰坦无极战甲也不知所踪了,最后一战时萨格拉斯重又召唤了它们
( Sun, 19 Aug 2007 17:38:48 +0800 )
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昨天晚上睡不着觉一直在想.ES被AM吹的时候怎么办.想到了一个办法。
但是最近上不了3C 请各位朋友帮忙实践一下。
其实是大家看到AM身上带了飓风.ES给SM塞一个飓风..然后注意时间.
一般AM都会在3分18左右的时间过来。通常应该是上边的白塔.
然后你SM就点准那个位置等他来.随后在他吹你前把他吹起。.
这样是否可以 ?当然需要很快的手速呀 另外RP好可以赚到一个SM哦。
另外跪求克4奶出血法的AM....
( Thu, 16 Aug 2007 22:01:42 +0800 )
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刚才有人发贴了,问到要举办CH比赛如何拉赞助.发贴人是杭州小河山的,刚好我有个最好的朋友也是科技学院的,我又在大学的时候当过外联部的部长,又在公司策划部门待了2年,我回答下这个问题,希望对于各位在校大学生举办CH比赛有帮助: 关于CH比赛如何拉赞助 首先要认清CH是一种电子竞技,对于国人来说.对电竞不可能拿出数目非常客观的资金来.所以对此要有心理准备.其次目标明确是学校附近的网吧,很难想象其他公司能赞助大学生的比赛,当然有能力拉到电脑配件商或者电脑商那就厉害了! 我们一步一步来说: 一、前期准备: 准备策划书,准备一份全面详细的客户名录,包括通讯方式,以前赞助历史。 1:在策划书上写名活动的名称,活动的时间,参加的人数,活动目标:推广电子竞技,最主要的目的是扩大贵公司在学生中的影响 2: 找准目标: 基本上以学校周边的网吧为主,不要选少与40台机的小网吧,因为这些网吧机器少,客户比较稳定,不需要广告效应来提高营业额,最好找那种刚开门的大中型网吧,它们为了提高在学生中的知名度,急需一次比赛来扩大自己的影响 3:了解你的客户(赞助商) 了解企业状况(有无赞助的必要,即资金实力情况),可以通过查看该单位的网站、宣传栏、橱窗、墙版、简报等。还可以通过一些人际关系了解。 案例分析: 我在昆明理工大学读本的时候.学校下面有一家很豪华的网吧,基本上吸引了大部分人群,这种情况持续了好几年,那一年在它对面开了一家知名网吧的连锁店,虽然店装修和机器都是一流的,但是学生们已经习惯去老网吧,对于新网吧几乎无人问津. 老板正急着怎么办,这个时候我经过观察发现了这个事,准备材料和比赛计划花了一个多星期,之后我带着外联部的人去找老板,我说利用我们学生会在学校内的影响,帮你们宣传,我们举办魔兽1VS1 CS混战(当时没有CH),星际的比赛,你们提供奖金,我们学生会在学校内宣传这次活动, 具体内容谈下来.老板在我们说的天花乱坠的广告效果面前,赞助了2万元,我们拿其中的2000元印了大量比赛预告和广告(批量生产便宜),不停在食堂广播,校园广播播放活动广告,(这点很关键)取得很好效果,比赛报名人数不计其数,比赛当天,整个网吧被人围满,使得正常玩家不法上网了,特别是CS,是几年来第一次活动.造成很大影响!比赛混战32人比赛一天进行16场. 3天的比赛下来(忘了说了,没有报名费),奖金花了1万,结果我们自己拿剩下的5000分掉了(吃饭啊旅游啊什么的),比赛结束后,网吧知名度提高了,学生们都知道了有这么一家机器好,环境好的网吧,从此之后,生意暴好!通宵还抢不到机器!老板在事情之后还专门到学校感谢我们,送了我们一叠通宵卡! 这家网吧叫德慧网吧2分店,只要在昆工白龙校区的同学应该都知道!!你们也知道他的对面是一家叫网虫的往吧,05年开张一个月后进行了魔兽CS比赛,其中CS冠军还是我!哈哈!当时我叫Haibara AI..... 二:和客户取得联系: 这是非常关键的一步,因为前期的工作就是为了它而做的,基本要注意以下方面: 1:与客户取得联系 方法有:①直接登门拜访;②***;③传真;④E-mail;⑤联合使用; 对于CH来说,最直接的方法是直接上门,直接找老板,不要找员工浪费时间! 2:见面注意 ①撒网:见到老板不要紧张,不怕的,不成功换家,有什么要紧的,你首先表明身份,然后向对方提供信息,把相关资料给老板看,注意老板一边看你要一边和老板说 ②跟进:对方看完资料后有无合作意向。要留转弯余地,凡事留一条后路;这个就要技巧了.一般来说老板说有什么事走了就是没戏了.要是他看了两到三遍资料之后就有戏了 ③确认:如有兴趣,则需要进一步了解,可进一步交谈。守时,言谈技巧要注意.沟通,多听,会问,详答; ④没有了解网吧需求点;在生意好的时候找基本无效果直接上门,约见如无针对性,失败率高,则有心理准备;
约见对象没找到,一把手或时间不对,一把手忙没心情和你谈也要做好准备;所以应选择合适的时间找BOSS ⑤说话态度不好,对方一听就不太喜欢你。应注意语气和态度; ⑥对方真的无这方面需求.那就可以放弃了 ⑦要吊对方胃口,把活动说得有神秘感一点 案例: 我在和网吧老板谈的过程中,首先自己穿西装,别好校徽.先是以学生会的身份和老板交涉,其间严重夸大了广告的效果.终于引起老板的兴趣,然后我说了网吧目前的经营状况(一个星期调查结果).老板听着就认为我们真是和他想到一快去了!这就是前期准备充分的结果!所以整个过程很顺利~注意这个过程主要是引起老板兴趣的过程~ 三:如果老板有兴趣做,并提出了一些要求,那你就要修改计划书,为有意向企业做一份更详细得合作意向书。这个时候就要商谈好比赛的时间,奖金问题! 四、签约:现在社会,什么都将合同,你也要和老板签,就算钱在少也要签,合同有了就可以保障你们的利益!我在刚在外联部的时候有次就发生没合同后来老板不付奖金的事情! 注意最好当场签约,因为老板们会反悔的!这种事情太多了~ 六、实施:守约,为赞助商着想,以诚为本,说到做到,做要做到最好,再实施过程中,一定要分工明细,责任到人,按章办事。在实施过程众会遇到许多突发事情,要同赞助商及时沟通,如果利益向他们倾斜,不要把关系搞僵。不追加赞助金额,不减少回报,赚得起也要赔得起。 七、最后感谢他们,保持长期合作。
个人经验小提示: 在游说的过程中一定要夸大广告的影响,一定要说的广告效果很厉害!这个才是老板们最关心的! 关于广告效果:最好的就是发传单了,记住一定要印刷精美,还有就是在食堂不停播放活动,最好了个贯名权,就说XXX杯XX大学电子竞技比赛,当然可以带上WAR3对战取得更多参加比赛的玩家,奖金问题开始不要提出来,要等到确定网吧已经要办了,在和老板慢慢谈! 别忘了拉上学生会的名义,学生会的影响力还是大的!你单边做战几乎不可能胜利,记住带上校徽啊!这个很重要! 好了!以上就是在大学附近网吧如何拉赞助的基本策划方案,有不足之处请指出!其实这种赞助是最简单的,到了社会上之后那种动则几百万的赞助费用才难呢,记的我在房地产时候一个电视台搞活动为了让我们赞助他们每天都来,结果持续了一个月,这种精神还是可赞的!希望此文对大家有所帮助~
( Wed, 15 Aug 2007 15:11:15 +0800 )
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1.黑弓射箭时(技能B)是从弓的中间出还是从弓的下端出?
2.牛头震地时是左脚还是右脚?
3.死骑是右手拿剑还是左手?
4.剑圣拿的是剑还是刀?
5.小Y医疗时是抬起左脚还是右脚?
6.牛头冲击波时是斧头着地还是斧尾着地?
7.白虎用什么手拿弓?
8.圣骑死时(有复活),哪只脚是弯曲的?
9.51死时(有复活),有尸体吗?
10.大法死时,往左边,右边,还是往后倒?
11.圣骑右手拿锤子左手拿什么?
12.蓝猫用哪只手打人?
13.牛头死亡时往右还是往左倒?
14.血法死时往前还是往后倒?是仰躺是还是俯躺着?
15.小路放技能时哪只手伸出?
16.1级时哪个英雄血最多,哪个最低,哪个蓝最多,哪个最底?
好累````
( Tue, 31 Jul 2007 11:31:48 +0800 )
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1. 恐惧的地域火. 可以攻击树.
2. 47的无敌小兵是可以用SM净化的,而且杀了后还有钱赚。
3. BM的风暴用GA的30 47的30 打断后BM就不在魔法免疫, 然后你想用什么法就用什么法~~
4. GA开始的时候不升减防,只升导弹和补血,这样30的时候可以连续点金2个兵。 当GA的水库中有2条龙的时候,去点金的话,如果2条龙正好重叠在一起,会出现双点
5. BM处罚期间和恶魔合体,处罚时间过,自家小兵还会攻击你, 但是敌人的小兵不会攻击你,可以去A他们基地
6. 看到别人BM来下你机***时,你自己又不能防守,那么马上切出去, 他们那就显示你掉了,然后BM风暴没有雪花了
7. 牛的冲击波,黑侠的箭,必需点中老鼠放才对老鼠有效果, 就象山丘的锤子去晕人一样。
8. GA和74 的30技能属于物理攻击,74的30净化不了GA的减防
9. 娜迦的30可以打断敌人的技能,群殴很需要。
10. 娜迦在15洞里,在离黑暗紫塔最近的地方,朝高地上的小角放15技能, 风会被卡到对方的高台上,控制好风,可以搞掉敌人的紫塔. 还可以利用这个方法插眼睛,这样眼睛也会被卡过去,知道敌人在家的情况。
11. AM的30技能正在放的时候是可以取消的,只要按一下S键
12. 不共享给钱:买统治权杖,扔到地下,盟友拣起来,然后随便点英雄, 1000块就到他手上了.适合特殊情况下使用。
13. 处罚的时候,如果之前买了飞机,可以被载走,但是放下来之后 你又会回到中间去, 所以建议再放到命运圈里去 进命运。
14. 刚开局,拿2个药水,直接去下路卖掉2个药水和复活十字架,这时候你有450, 进命运花去200,如果运气不好死亡了的话,1级复活正好是250,可以直接复活。 但是处罚的话,你就人命吧。
15. 51夜晚在紫塔上面对基地进行凋零,,可以避开机***的炮弹,如果不凋零基地而凋零机***,, 即使日间,也能避开机***的晕人炮弹,是CH中拆机***第二快的方法
16. 如果搞定了40洞里的狼,没有魔免的话,可以试试看 47复活狼,据说有65%的几率出现, 没47也不紧,有死尸卷轴也一样。死尸卷轴在30洞里有几率打到. 17.被深渊踩住之后可以用飓风自己转自己或者转别人. 18小Y的变妖技能不一定机会造成BUG建议没事就变变.比如让GA的三十瞬间消失.山丘的变身无魔免.移动速度变低.以及不能发招.19..如果自己钱多的话把自己的一个远程英雄卖一个闪电之球.可以净化自己的英雄和伙伴.还可以让别人的技能消失.比如冰霜盾.小动物.残废.还可以把被飞起来的敌人或者队友瞬间让他落地等等.太多了.本人就不说了自己克想.20.H键..一个被遗忘键.第一英雄不好操作喜欢乱冲的.按一H他就不动了.需要哪个英雄上哪个英雄上(针对菜鸟说的)
( Mon, 30 Jul 2007 23:20:26 +0800 )
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很多ES怕被吹10 甚至是明明有4分10,4分20出奶的实力。。却往往被弄到5分才出。。要是4分40就侥幸了。。
现在我先给大家分析一下。。
你放10级。。最根本的原因。。。就是为了引上下两路的龙。。还有为了打两个250的塔。。不过塔不一定能打到。。
比如说。。ES在出光明弓箭的时候被吹10。 AM过来吹ES。然后飞走。。小黑落地后差不多刚好刷龙。。
这时候。小黑应该拉后。。走到光明150塔的位置。。因为你没放10。那塔说不定还
没爆。。。你A那塔几下。然后再继续照你的节奏射光明的怪。。。这样做有什么好处
呢。。这样下龙一样会跑到中路来。。你就相当于打了3个龙了。
现在重点是你招的石像鬼和角鹰兽。。之前。你应该控制石像鬼和角鹰兽把黑暗的对空的
单位全部A掉。。避免他们抢你的龙。。然后用石像鬼和角鹰兽A3个龙。。小黑往回
跑。。这时候黑暗上路基地门口。应该有些怪。。还有一只龙。。
也就是之前跑掉的上龙。这时候就比较看人品了。。如果你能一箭把那龙杀了。。恭喜
你。。光明对你影响不大。你可以在4分20之内出。
不过也有另外一种打法。。就是小黑守在中路,穿下路中间光明的怪。然后配合石像鬼和
角鹰兽A光明龙。。这种打法好在比较稳定。。因为你A完龙,马上把石像鬼和角鹰兽和拉
到上路基地门口打光明残存的怪。。也能赚点钱。。小黑就在基地中路等着。。大概13级
的时候。。光明会刷4个弓箭,4个女猎手,还有2个投石车。。你看到投石车出来之后马
上放箭(其实打多了你能估算他们的时候。。可以提前放)然后往基地跑。。这样你差不
多4分30到40左右就可以出奶了。
想拿15的话。。就看AM懂不懂用水元素卡位了。。
另外要提几个小细节。
1。 SM要记的给石像鬼和角鹰兽还有小黑加嗜术。。这样可以更快A完龙。。
2。 注意SM要拉后。。不然很可能被龙吐死。
3。 小黑吹落地后,250的塔。很可能是红血。。这时候记得我前文提过。拉后。到光明150塔左右的位置,然后靠墙站稍微有点向上角度的放箭。可以又打塔,又打光明的怪。。
还有要说下AM吹10的方法。。
为了不让吹10流破灭。。我教所有AM一个稳拿15的方法。。。就是出来在基地买一个飓风。。然后再在上面中间买一个。。也就是带2个飓风。。说不定像XINXIN一样人品爆发。。杀小黑一次
当小黑放10的时候,连吹小黑6下。。他绝对不可能拿到15。
很遗憾。。昨天被吹之后。。还是4。12出的牛。。可惜忘记存录象了。。
传一个被吹4分半出的录象。。。我知道不是很快。。但是对照我的文字说明。
( Mon, 30 Jul 2007 22:54:12 +0800 )
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经常在浩方看到很多搞怪的名字!
乳来神掌
姑娘受精了
睾大阴俊
以茎制洞 条野太郎. 假钞换贞操
假操男.... 老衲要射了 贫僧又射了… 师太你就从了老衲吧
阴小湿大
奇尺大乳
智取其乳
***光环
下蛋光环
茎候佳阴 坐以待B
阴插阳搓
精色狂风 茎天洞地
奴家还要嘛(死人妖)
开黑组合的名字...
1楼 狼里个男
2楼 男里个狼
3楼 狼里个
4楼 男里个
5楼 蓝里个篮 勃大茎深 大穴女生
千首观阴
深海淫花(我一朋友的ID)
最搞笑的是-- 全职杀手BM
最牛B的是--湿了还说不要 茎击光环
和尚纳妾 郑射你无罪
法号梦遗 ***员勃起的面条
逗妇乳!蒙面操人!
华山轮奸!
淫得一手好湿!
淫得一手湿!
阅女无数!
变大进洞~~ 阴毛不拔 弓虽 女干
车仑 女干
言秀 女干 九阴争茎 洞茎总相宜.***王.西天取精.日李万姬. 动竿操人 茎敏能干 茎天洞地 1楼 ***多少钱
2楼 20元
3楼 便宜些
4楼 不二价 5楼 先试一场 露小缝
毛遮洞
阳铁芯
阳过三代
韦一笑。 御女心惊 风吹奶动现色狼 阴潮地府
阴潮蒂腐
阴朝地伏
强奸光环
舌战群乳
淫肉插骚包
吸添取精
灭绝斯泰
淫大代表
避孕光环
受孕光环
裆下有杀气
关闭着的.
笑脸相淫
胆子部书记
日穿钢板次郎
松下裤腰带子 变性精肛
猥琐与围
禽兽争霸
以茎制洞
一日是一天
善解人衣
淫尸作乐
洞房不败
fs-河西走狼
tc-风流涕淌
74-英俊潇傻
47-秒不可言
51-美丽冻人
y-人贱人爱 1.楼 静夜思李白
2.楼 床前明月光
3.楼 地上鞋2双
4.楼 一对狗男女
5.楼 其中就有你
弟大勿勃 不日不舒服斯基
金正日
钢板日穿
你插得太深
中国贱色淫行
龟三头肌
坚持不泄
哈里波霸
流精岁月
观音大湿
淫大带婊
淫大带婊``
独孤求干
发粪涂墙 ***性格 查德泰森 有求必硬 波涛胸勇
范泥是德鲁伊
男儿裆自淫
茎侯佳阴
前后夹鸡
爱上你的凹
淫民叫虱
大瓶魔精
耐日光环
逼加锁
玩奶in北京
崇德尚妓
博学精攻.
落鸡亚
一贱钟情
好久不贱
粪海狂蛆
放屁带出屎
扫你个B
湿了都要挨
乱试佳人
欲女吃精
阴贱人爱
茎上舔花
身寸米青
***睾丸子
日母太郎
***五十六
不轮奸不爽夫斯基
友朋小吃(倒过来读)
男娼起义
龟头正黄
含具大长茎
夹了逼海盗
恶魔睾丸
有求必硬
骑上爬下
一代添精
一年硬两次
一次硬半年
弟正冲鸡波
睾处不胜含
人擅淫人妻
勃大茎伸
短小经干
老阴捉小鸡
舍我骑谁
爆奶遗精丸
辣B小心
哥舒夜带套
铁掌奶上漂
胸猛的女人
精淫体透
爱阴湿毯
洞插求好
性长也旺
曲茎通幽
( Fri, 27 Jul 2007 12:49:52 +0800 )
Description:
PART1: 黑暗游侠穿刺之箭的研究 黑暗游侠(以下简称黑弓),的确是一个超级NB兼超级热门的MM型英雄,真所谓美人佳如玉,皓腕凝霜雪.人气极高.仔细想来,凝聚了这么多关注的目光主要是因为她的穿刺之箭,也就是快捷键B(吸篮和网我们今天不谈那东西).无数先人的贴都对黑弓的B大加赞赏,就中尤其以沙加的那篇黑弓心得最为经典,但是细心的我却发现很少有人(貌似没有)仔细研究过穿刺箭的距离,以前说到的也只是个大概轮廓.
好,今天我就把这个B来好好品一下
先让大家来看一些基本知识: 1: 黑弓的穿刺之箭恢复时间测试6次(放完一次之后马上计时到可以放下一次)
分别为:6秒89 6秒81 6秒84 6秒77 6秒91 6秒 81
平均是:6秒83
也就是说不到7秒就可以放一次,理论上1分钟可以放8次,现在3C一般30分钟一局,可以放240次以上! 2 :黑暗游侠的穿刺箭厉害之处除了威力惊人,距离奇远之外.更奇特的是只要是被它杀死的兵都会有骷髅出现,不管几极的箭,射出的骷髅都是一样的属性: HP:500 攻击力:101-110 普通攻击 防御:50 重型护甲 伤害减少75%,受到魔法伤害额外攻击 3:关于穿刺箭的等级和距离重点
等级 耗魔 攻击伤害 距离
1 20 100 400
2 40 200 800
3 60 300 1200
4 80 400 1600
5 100 500 2000
6 120 600 2400
7 140 700 2800
8 160 800 3200
9 180 900 3600
10 200 1000 4000
需要指出2点: A: 10极箭耗魔200,在前中期没萨满是非常缺篮的,特别是15大绝要450魔!
具体说明一下,黑弓的快完全是打3路赚钱打出来的,那么有新人就会问,黑弓在什么地点可以打
到3路的钱呢,?条件肯定是要在中路的,中路刷复活的那个商店附近..
( Thu, 26 Jul 2007 14:41:27 +0800 )
Description:
正所谓剑术最高境界即是手中无剑,心中有剑~
为了达到此伟大的目标,我们可爱的BM同志日夜扛着一把"剑(其实...是刀啦..)"行走江湖~过者腥风血雨的日子.
在这里,我不想说BM同志的努力付出,我只是想问问,以及征求下各位大虾(不排斥虾米们的发言)的意见,到底,什么才是最强的BM之道??
首先,本人以前沉醉于英雄海一流,尤其喜爱大法+牛+XX+XX+XX....的组合 而且一直没有遇到虾米NB的单英雄高手...(不要和我说D版的DH,那个是地球人操作都N难打死..- -#) 并且自以为"英雄海,才是王道!"
不过....似乎BM,就是这么一个颠覆传统的混蛋........
以前,我不相信这么一句话......"一个好BM,可以左右战局"
但是....有一天,我信了.
那是我6个英雄都倒在一把刀下的时候,我领悟到的.(不要问我怎么不回城....这个东西我一向很少买..汗吧..)
有时候,1把刀,未必砍不过N把.
于是我奶妈的位置开始出现BM.
但是我发现,"BM,对于喜欢英雄海的玩家,似乎没有多大作用."
即使是高敏的BM,往往也是利用他的旋风来杀敌而已.
平时,他最锋利的刀,往往被自己的单位挡住去向.
于是我开始练BM.
从一开始....被人追杀,到后来的旋塔~偷宝,我发现,"单单操作一个BM,未必比操作6~7个英雄容易."
为了快速的打钱.赚到第一个的2000,第一本3200,BM不得不猥琐地过着日子.
但是其实,BM是有一个快速办法可以赚钱的.
这里提供给大家参考下...
一出来,挑一个弱点的,单条.
不接受,白赚100.接受?嘿嘿.......一个-防....相信前期的英雄中了一个-15....还等什么?用你的兵切他啊....(操作差的就....)
胜利的话2000块应该是有的...不过这个是歪道来的...
再讲一个前期BM和队友配合杀人的办法.
首先点数一定要有1级的分身,3~4级的隐身.
然后找一个落单的英雄,招呼下队友.隐身,砍,-防,分身围住,相信前期没有回城的一般都要躺下(BM小心不要给人禁魔或者打晕.)
后面就简单了,用你的1级分身围人.......(做不到?没有啊~~经常...)
如果围不住,就隐身砍+你队友追杀.
成功暗杀的话相信可以给对方一个极大的打击,尤其如果对方没钱复活,你就有一段空闲时间安心打钱了.
这里我想说的是,不要以为BM前期就一定要躲,主动出击,也许能收到好的效果...
当然,如果对方是3Q,我看还是闪吧,那厮的1级震地在前期....- -#!为什么就1级,就那个好用呢?附加效果还可以打空,吐血!
其实如果你选了BM,高地的那2个塔,一定要第一时间用风暴搞掉!!给你队友缓解压力!!如果偷到15洞的骷髅,可以在15级的时候旋风一个塔然后跳到另一个高地上放4~5个骷髅,把弓箭骷髅全开了火,10几秒就叫那棵绿树死完(其实3个也可以做到,不过对方要是来破坏的话...还是保险点好,记得先分身吸引火力再放骷髅~~)而且骷髅在高地上还可以做移动炮台哦....
再强调一遍,15,20洞的宝身为BM如果没偷到,你离高手还有一段距离!哪怕别人打,你进去抢,都要搞到!
后面的我就不说了,打发太多了.BM的装备一般就是回城(必备),沉默(必备),冰球(有更好的也行,总之一定要有一个球,保龄球都凑合),面具(后期300敏捷后买~前期作用不大),防魔手套(可选..)有钱的话在前期买一把灼热之刃,然后再把爆击+满,注意,如果你爆击+满了,就千万不要拿灼热之刃了...另外死亡后复活可能导致灼热之刃削弱爆击效果...........
+点就是前期3~5隐身,1分身,1爆击,旋风满,然后到250~300敏捷的时候+满分身,再到300敏捷的时候+爆击,再到300敏捷的时候你就可以买面具了.
一般我32级的话最少都300敏捷了,450敏捷左右你就可以左右战局了.
以前纯属个人总结前人以及本人体会,如有雷同,实乃天意.
欢迎补充....
( Thu, 26 Jul 2007 14:27:10 +0800 )
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英雄AM+GA+Y+BMG+BM.........
在强拆时,当然先BM带眼睛溜到上路或下路 ,在基地门口插眼睛,有则跳辟打之
BMG开风,AM传,Y开15(注意:开15后其他英雄处于无敌状态,黑暗方英雄被吹起落下后TC的T,47冰...都只能冰住Y,其他英雄因为无敌不会有BUFF,所以 这样光明就有近14秒时间),14秒内 AM E,GA放水盆子,BM风暴.估计黑暗英雄被吹要第二次落地时传走........
个人经验,就是重点是传到是一定先开Y的15,然后速度出招,传走,这样黑暗基地应该只有少量的血,下次如法炮制...........
事先可以买个巫医BM带上在黑暗基地周围狂插眼睛...................
忽然想到看的一个技术贴,中途加点内容 绿色的是后面加的,给操作流的高手
同上BM多带组飓风,过去风暴,BMG开风,AM传到BM身上(破BM的魔免),Y开15,14秒内 AM E,GA
放水盆子,BM用飓风吹自己(无敌状态),理论上比第一个流程,多一段时间,因为这是无敌同样不能被打断....那就等基地爆了
(这个流程是忽然想到,没有实践过)
PS:如果有朋友知道的话,请注意素质.不知道的朋友,我们就相互学习了
( Thu, 26 Jul 2007 13:46:02 +0800 )
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光明首发 GA VS 黑暗 ES ,,, GA 出门时候记得 带个 飓风 和块 魔法石头 SM (钱刚刚够买) 打打打 15级 变 升 冲进 骷髅洞 魔 在 门口 被 吸完 也没关系 魔法石头吃了 如果对方ES敢进来 完全是找死 对方 速度出牛 一般不会带飓风 复活一般只有一个 你用飓风把 自己 吹起 看他 死了 拿 骷髅 回家 出 2奶→圣骑 不必着急 出3奶 先个圣骑装个沉默 对方 ES 牛过来拉 大招 无敌 过去 沉默就OK ,,, 之后 用骷髅 赚钱 出 3奶 这时 魔免龙来了 圣骑10级大 随便杀几只 大概钱 会在5000左右 对方应该 有传了 这时 战术 第 2步 猥琐吧 打TD防守 刚才说出的3奶,,,你绝对想不到他是 →BM 第一个风下个高塔 第2个再下个,, 再过下 圣骑30了 对方 阵容 ES+牛+KOG(一般情况) 现在可以稍微出去点了 别跑太远 因为你没传 但如果对方敢用传飞过来的话,,,,,BM风他 GA炸他 水盆丢他 圣骑 电他
,,,,KOG 雨绝对撑不起血来 无敌几秒沉默他 ,,飞不走了~他 被你团了~~~ 4奶 出血法 5奶PL 中间PK过程不详细说了 带齐装备 6奶可轮空次光明 英雄(也可出海妖) 然后出 51王,,,,, 现在 51 王 20级了 ,,,, BM隐身到他家 对方插眼睛的话 买个飞艇 悄悄从看不到的地方飞过去 就是那些墙 血法 风 开起 30大招放 51凋 GA放了瀑布先放个+血 防止 血法 被 紫A死 BM转 前后 时间 绝对不 需要5秒就KO ,, 如 遇到反映奇快的 高手 第一时间飞回来 不用当心 他 一没圣骑 2 没BM 飞过来的 一瞬间 一定在天上 这时 PL 一脚 全部 踩在脚下 就和他说 88得拉 , , , 吖,,,,,,,, 每当 我战胜 一个 又一 个 无论在 微操 还是 在经验 都比我厉害的 高手时 我心里总是一阵又一阵的空虚,,,,,如此 伟大的 游戏 居然有如此 伟大的BUG ,,,,希望 有关人士进行修改,,,,
( Thu, 26 Jul 2007 13:44:07 +0800 )
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先来打破传统玩家对BM的看法。一般人都认为BM只能当辅助,去拆拆塔,配合杀杀人什么的。错了,
BM一样可以拆基地,一样可以在没有主力晕人的情况下虐人血池。这是通过无数次实战经验下得出的结论,实战对手也都是当前CH界的高手来的。具体的是谁,那就太多了,在这里没有必要一一讲述。下面具体讲一下BM的玩法。 1. 打洞 (所有的洞都可在级到的时候就打) 15洞是必打的。怎么才能保证一定能打到15洞? 如果在没有WD的情况下15洞,90%会是BM的。这主要是靠第一个风暴的运用。第一个风暴的首选是用来杀人,但是和高手对战你很难有那样的机会。所以基本上你应该用它来拆塔。拆踏也是有讲究的,满血和足够的魔是必须的。我要讲的是,不要在10级一到就去拆塔,那样的话不能够保证你一定能拿到15。你应该在出龙后的那一次暴兵的时候去拆,随便杀2路兵。基本上去拆的时候是11——13级,其他所有英雄也差不多是这个样子。拆完塔应该是14——16级(如果不知道怎么拆塔,请看其他帖子)。如果你不能肯定什么时候拆,那你就看自己这边的暴兵处。等到第一批龙出来后,出到车子的时候你就应该在塔的下面等待了。车子一出,立刻拆。 拿了15后,有好的机会就用它来杀人,但是一定要节约。本人反对用骷髅拆机***,这是最大的浪费。 20洞也应该打的。因为BM属于敏捷英雄,血少。打法在这里简单说一说。我打20洞的时候一般是20几级,进去之前会把镜像和暴击一次性加满(这不是为了打20,这个时候骷髅基本上用光了,打钱就靠镜像和真身)。进洞前隐身(3——4级,全场都不要加满)直奔守卫蜘蛛,跳看进去立刻分身,然后再接隐身。真身到石头晕不到的地方,让镜像杀蜘蛛。然后就是拿东西走人。 30洞可打可不打。一般我打30洞的话那就是在没拿到骷髅的情况下。打法是这样——隐身到守卫下方,接分身,再接跳砍(目标是守卫),然后风暴。风暴过后有威胁的只有2个金刚,直接砍死就行。然后拿东西走人。 40洞也是必打的。在没有74的情况下,一个高手的BM是不会丢掉40的。 如果这时候你的敏捷在250以上你可以不带任何道具用风暴打下40。如果在300以上,你可以带面具打下40(现在我基本上不这样做)。只说第一种方法。进洞立刻分身,接跳砍(目标可以是任何一只狼),然后迅速把BM拉出狼的攻击范围,让它攻击镜像。看到狼真身没有快速减血就立刻把真身拉到狼的中心。风暴过后,最多还有2只狼。这下就简单了。 如果你敏捷太低可以这样打——带一个飓风权杖。前面的操作同上,只是加上吹狼上天,但是动作要快。 英雄洞一般不打,只有娱乐的时候才打。 2. 打钱(BM要是能玩到让队友没钱找的地步,就证明你的BM不会缺钱了。和独孤2v2的时候,在中后期他常常开玩笑似的说,你太独了。我只能靠杀点鹿子的BB赚钱了。) 初期BM我反对他到上路和下路找钱,应该和黑MM一起压中路。理由很简单,初期的BM就算是在没人的情况下,你最多在10级的时候赚到1000多块钱。而和黑MM压中能保证顺利拿下15,也能对对方进行压制,有机会还能杀人。在拿了15后你应该上下2路放骷髅找钱,但是请注意骷髅的安全。在骷髅放得差不多的时候你基本上吃了3本以上的敏捷书,装备也带得不错了。这时候你就应该利用镜像和真身打上下2路的钱了。在敏捷达到200以上的时候,如果可以的话你完全可以杀光三路的钱。总之,BM应该很富有才对。 3. 拆城(拆小塔绝对是BM的事。) 简单的讲讲BM怎么拆城。 拆高塔是件很容易的事情,不必多说。说说拆紫塔和机***,还有主城。一般我拆第一个紫塔的时候是用第二个风暴,也就是刚打完15那个风暴。如果没有打到15那你就等等吧。哦,拆任何建筑的时候都无视眼睛和英雄的存在。隐身到塔的中央,分身接跳砍(目标只要不是紫塔就行)然后是风暴加放一个骷髅。风暴和放骷髅的顺序可以交换,但是速度一定要快。如果骷髅快没了而真身又没多少血了,就再放一个骷髅。第三个风暴用来拆另外一个紫塔,方法同上。如果敏捷在180左右可以不放骷髅。第4个风暴拆机***,这时候你的等级应该是在35左右,敏捷是200左右。拆机***的方法不多说。 当你有400左右敏捷的BM,而对方的建筑又只有主城的时候。你完全可以在他基地附近游走,有机会就硬砍他老家,没机会就打钱。我就曾经用单BM拆过无数高手的主城。最经典一次是打了30洞得了三个毁灭守卫,用飞艇运到对方家。可能当时他看家里的时候只有单BM在拆,就没理会。谁知道在10几秒后老家就暴掉了。400多敏捷的BM在放风暴,还有2个镜像在砍,后面跟着三个400多混乱攻击的毁灭守卫,还带有三个光环物品。那拆基地的速度绝对可以和51媲美。打完后对方还说,不小心让BM给偷了总部。我说,你用BM来偷个总部给我看看。呵呵…… 另外拆城还有一个好处就是,对方一定会回来救援。当BM吸引了所有火力的时候你的队友飞过来能给他一个团灭。 4. 杀人(BM就是个杀人工具)就说一个BM在没有主力晕人的情况下虐人血池的方法。在拆机***后,如果能给对方一次团灭,或者是杀得差不多的话,BM这招是可行的。先拆掉2个魔法塔,然后买对方基地的三个石头人放在基地攻击不到切能快速晕到出来的英雄的地方。看准复活时间,出来一个晕一个,BM围而杀之。你高兴还可以给石头每人一个静默。这些招式都是在和高手过招的时候运用过的,不必怀疑。 5. 装备的配备(我多么希望能有10个口袋)前期的装备,出来后我一般拿三个药。买一个复活一个血柱和一个蓝柱。剩下的用来装骷髅。 中期的装备,鞋子是我玩BM的必须品,玩久了你就知道它的好处。静默也可以带,情况需要的话可以带个减少魔法伤害的腰待,这个东西后期是必须带的。 后期如果有传的话,可以卖掉鞋子。 说一说有的玩家的误区,面具是大家都知道必须买的物品。但是不能买得太早,太早浪费钱,又没多大用处,还占地方。建议在200敏捷以后且学完了镜像和暴击才买。不过我习惯是在300敏捷以后才买的。 另外提醒一下,有的玩家喜欢在买书的时候把所有钱买光,这样是不好滴。记得随时留点钱来复活,因为BM是危险性最大的英雄。还有就是不支持和高手对战的时候玩单BM。 玩BM要灵活,随局势的改变而改变,不要墨守成规。我的BM就是胆大心细,功夫高。No i ut file ecified.我的世界 Welcome
( Sun, 31 Aug 2008 10:22:41 +0800 )
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近突然闲了下来,还真有点不适应,太不适应了
等待未来……第一次有了这种想法,我一直都是想要创造未来和改变未来的.可是在所有的事情都告了一段落之后我突然有了一种茫然的空洞感,感觉自己之前做的事情似乎都是毫无价值的,对现在,对未来都没有任何影响.现在?现在的我每日做的事情就是和那些莫名的疲惫感搏斗……
思考了一下,认为自己应该再找点活干.于是想再写写文章,至少编个小说来哄自己开心;屁颠屁颠的区翻来了文房四宝,却突然发现已有年月不做文章了,手指比脑子都迟钝了……去做做运动罢,却发现自己的身体似乎已经老了20岁,以前co over这类动作信手拈来,现在连倒立都做不了了;足球足球跑不动;篮球篮球投不中,乒乓球乒乓球拉布上……我真的感觉自己已经是一无是处了.
苦笑之余,难免有种想哭的冲动,然而自己除了枕头外竟没有其他倾诉对象了(我可从来不跟枕头说话……).我这才意识到"孤独"的影响.
我不是一个孤僻的人,我只是认为我一个人就可以做到大部分的事情,不需要什么人的帮助(可以说是独立意识强吧),尤其是异性,花大把大把的时间和精力为的只是找一个人来吵吵闹闹的过下半辈子,以及释放自己的欲望和软弱——烦!
可是我现在却多么希望有一个肩膀可以让我以为这入睡,多么希望有一支手牵着我一起安静的看电视,多么希望有一双膝盖可以在我疲惫时驮着我不大业不沉的脑袋……想着想着突然想到某人还欠我一些东西,不禁躲在角落里痴痴的笑……
抬头望望偷澈碧蓝的天空,尽情的舒展着身体,似乎想要把整个世界都净化了般,谁又能想到这里昨日竟是风雷具起、雨聚倾盆? ( Mon, 18 Aug 2008 13:34:05 +0800 )
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爱情是什么? 冷的时候为你暖暖身子
哦哦~~~那是多么幸福的事情
半个温馨的灵魂是我们彼此的交融 呃.....那么恋爱又是什么? 一杯佳酿你我同享
哦哦~~~那是多么亲密的关系
有座金山般的筹码我也不愿交换 倘若你接受这海枯石烂、姹紫嫣红………… (看懂的就是我的知己了....不是红颜也罢 =。=)
( Mon, 18 Aug 2008 12:20:27 +0800 )
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天使可曾哭泣?
若不曾,便是没有哀伤罢
没有哀伤的地方
应是天堂
满是哀伤的地方
即为地狱
人间便是悲喜混合之处........ 倘若无忧天使踏足人间
那他应是悲喜掺半
还是游戏人间? 究竟是天堂无忧
还是天使无虑
究竟是人间哀情
还是人类薄幸 而我看到了天使的哭泣
只有我看到了
泪,痛
"天使呵!请不要哭泣,让我来保护你." 天使应是不曾哭泣的
因为人间亦是天堂................
( Wed, 4 Jun 2008 15:36:48 +0800 )
Description:
我的天
当你的声音从***另一端不可思议的传来
怎么可能~~~~我告诉自己
绝对不……等等
那就是你啊
我惊得从宽大的椅子上摔了下来 哦哦
我的天
这是传说中的什么呵
好想你好想你……
虽然天公不做美
小雨泠泠飒飒的不停飘
那又如何呢?
我的心依然是五月晴空 哦哦
我的天
还有什么比这更有趣呢?
坐在屏幕前嗤嗤的笑
像一只破产了的小兔子
看到了你手中的胡萝卜……
和你 哦哦
我的天…………
……………………
我亲爱的天……
( Mon, 28 Apr 2008 21:47:18 +0800 )
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只能以这种方式相遇么
太悲哀了
如果时间能够倒转该有多好啊
那怕只有一点点
我也会不惜一切的来改变
这一切
一切的一切 只能以这种方式相遇么
太痛苦了
阿波罗也无法背负的沉重命运呵
那怕只减轻一点点
我就能用温柔的目光来注视
你的一切
一切的一切 只能以这种方式相遇么
太无奈了
就是海伦娜铁石般的心肠呦
那怕没有一丝人性
也会痛苦的呻吟着
我的一切
一切的一切 即便洪水倾泻也不愿见到你的泪水
即便太阳坠落也不愿见到你心迷离
只可惜我们以这种方式相遇了
只可惜我们以这种方式相遇了
…………
…………
( Fri, 18 Apr 2008 18:34:53 +0800 )
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六十七岁的老麦在克里夫兰住了四十年。从汽车厂退休下来,他就只管在院子里种花,偶尔带着一条老狗上街走走。孩子们都长大了,各自独立,只有老伴在家里烤烤蛋糕、烧烧菜。提到老麦夫妇,邻居会说:“啊,那对和气的老人!”
   有一天,老麦突然被逮捕了。以色列专门追猎纳粹的政府部门说老麦在二次大战中是煤气房的管理工人,要求美国政府引渡到以色列当战犯审判。美国照办,所以老麦就不见了,离开了他住了四十年的家。
   不但以色列有专门搜索纳粹的机构,美国也有。只要是四十年前和纳粹有过关系的,不论是遁逃南美的丛林或改名换姓匿居欧亚,天涯海角都会被搜出来,关进监狱中,面临审判。这种“冤有头、债有主”找纳粹讨还血债的行为,不只是以色列犹太人的国家大事,也是欧美各国,尤其是巨无霸的美国,所热切资助的。华德翰竞选奥国总统时,犹太人提出严重抗议与警告,指控他是一名纳粹,引起国际注目。今年的诺贝尔和平奖,颁给了一个毕生为犹太人作见证的作家。这种种迹象都显示以色列国家虽小,犹太人的“血债”却近乎“匹夫有责”,人人都得热切关怀。
   犹太人在西方舞台上声音特别大,当然有许多原因。原因之一:犹太人财大势大;尤其在美国,不论是新闻、政治或经济,都有举足轻重的控制分量。原因之二:犹太人是弱者;没有其他民族(至少在西方人的观念里)受过那么多的苦难。原因之三:西方人有罪恶感;多少犹太人的苦难是西方人所造成的。
   以色列出动的每一次逮捕,西方的报纸都要发出胜利的欢呼;又一个纳粹头子在南美被捕!以色列的发言人讲话像“正义之声”。同时刊出这万恶不赦的罪人的照片:啊,视茫茫,发苍苍,齿牙动摇,皮肤皱得像干橘皮,竟是个年近八十的老人,眼睛里一片衰老的茫然。虽说四十年过去了,他们怎能逃得了岁月的审判呢?
   指挥大军作战的将军落网了。幕后作计划的参谋落网了。俯案写文书、贴布告的秘书落网了。还有,当年才廿出头的煤气房管理工人——老麦,也落网了。老麦爱焙蛋糕的老伴紧紧拥抱着老麦的照片,面对新闻记者,哭着说:“他没罪呀!”
   这究竟是怎么回事呢?以文明、成熟自诩的西方列强,很笃定地帮助以色列万里寻仇,连“始作俑者”的德国也闷声不响,表示默默地赞同。猎捕四十年前的纳粹似乎是文明国之间的国际公法,不容置疑。作为一个与犹太人毫无瓜葛、不怀歉疚的中国人冷眼旁观,却觉得这个西方人认为理所当然的现象,与我所了解的人性有很大的冲突。
   我所怀疑的,不仅在于惩罚一个八十岁的老人究竟有什么意义。在一般的法律中,三十年前所犯的错误是不必追究的。三十年的流水光阴中,年幼的长成,年长的凋谢,大概也绰绰足够使受伤的痊愈、作恶的忏悔。三十年,大概也足够使埋藏罪孽的泥土,抽长出新生的希望。可是犹太宗教着重“以眼还眼,以牙还牙”;四十年的旧恨一如昨日的新仇。这笔血海深仇,哪管八十岁或者九十岁,只要一口游丝气还在,就是惩罚的对象。这是一本人生字典,里面独缺“宽恕”的辞汇。
   我想问的,倒不在于为什么在同一时候遭受极大残害的中国人,不曾像犹太人一样成为捕猎战犯的债主?没有听说过美国或是法国帮助中国人,在东亚的丛林中搜索当年的日本将军、日本参谋、日本秘书。更没听说过美国将一个已经入籍美国四十年的公民引渡到中国受审,因为他曾经在南京大屠杀的日军营中担任厨师,或者守仓库的管理员。我想问的,倒也不在于这奇怪的双重标准,不在于人们对这双重标准的视而不见。
   最令我不安的,毋宁是一个哲学上的问题:人,究竟可以为他自己的行为负责到哪一个程度?
   一个刽子手的责任,在看准了头颈的分寸,一刀霍下,让鲜血喷起,人头落地。被杀的人究竟有罪或者冤枉,不是刽子手的事情。甚至于即使他明明知道眼前跪着的人其实无辜,也没有人会指责刽子手为凶手。我们可以说,刽子手只是奉命行事,做一天和尚当然就得撞一天钟。应该负责的,是判官;或者,是那个不健全的审判制度;再抽象一点,我们不妨这么说,错在那个封建的社会。
   一个政府发言人的责任,在对准了舆论界,将早已作好决定的政府立场转达给民众。而作成决定的政府是否在撒谎、欺骗,不是发言人的责任。甚至于即使他分明知道由自己嘴里讲出来的话是谎言,有悖他自己的良知判断,也不会有人指责发言人为欺骗者。他只是执行任务罢了。应该负责的,是那个存心欺骗的政府;或者说,是那个无法防御欺骗的、不完美的政府制度。
   要渺小的个人负起责任是不公平的,个人只是“制度”这巨大机器中一个看都看不见的螺丝钉,机器在制造杀人的武器还是救人的工具,不是螺丝钉的责任。
可是,也有人认为人有充分的自主权,作不作螺丝钉都是自由意志的选择。既然是自由选择,个人就必须为他所作的选择担负后果。刽子手若明知冤命,而又不舍刀他去,那么他就成为凶手之一,因为他默许冤死的存在;而默许,就是促成。发言人如果明知自己在传播谎言,而不挂冠求去,那么他就成为有罪的欺骗者,因为他容忍谎言;而容忍,就是制造。
   里根为了打击卡扎菲,编造了一些假的新闻,由白宫发言人对世界宣布。谎言揭穿之后,国务卿的助理发言人Bernard Kalb面对满室新闻记者,当场辞职。“当工作与良知相抵触时,”六十四岁的Kalb说,“我只能选择其中之一。”
   选择了良知的发言人,显然拒绝作一枚随着机器运转的螺丝钉。相当能代表十九世纪美国浪漫思想的梭罗,对渺小的个人有着更高的要求。一八四六年,美国与墨西哥打仗,当一个美国士兵把刺刀戳进墨西哥士兵胸膛的时候,他很可以说:对不起了,但我只是奉命行事;是我的政府贪图你的土地,挑起战事,造成你的枉死,但杀你实在不是我个人的责任。
   梭罗没有任何政治力量来对抗政府已作的决定,但是,他显然觉得个人对一场不讲公理的战争有负责的必要,他选择了拒绝缴税,表示拒绝作一枚被动的螺丝钉。对一个挥舞着刀、冲进墨西哥领土的美国士兵,梭罗等于在说:世界上没有“奉命行事”这回事。当工作任务与个人良知冲突的时候,你或者选择良知,即刻辞职退伍,后果也许是饿死;或者接受命令执行任务,那么你就是个凶手,没有自欺的余地。不管选择是什么,责任都在于个人。
   当然,天真而浪漫的梭罗说,如果每个人都有高度自觉,拒绝作个不负责任的螺丝钉,那么那场不讲公理的仗也就打不成了。巨大的悲剧之所以发生,都只因为个人没有认清人的自主权,随波逐流,而流至不可控制的灾难。
   没有任何人能以“奉命行事”作为无罪的借口,因为人唯一所该奉的“命”是自己的良知。
   犹太人天罗地网,万里寻仇的狂热行为就可以有两种解释:一是“以牙还牙,以眼还眼”的实践;第二,就是犹太人也深信人可以,而且必须完全为自己的行为负责。实际策划消灭犹太人的将领固然要血债血还,只是执行命令的军官也难逃其咎;受雇于纳粹的秘书、技工、管理员,更是帮凶。二十来岁的老麦,没受过太多教育,作为一个管理员,他每天的杂务之一,或许就是打开煤气开关,一板一眼把上司交待下来的工作做好。你可以说他是个奉公守法、克尽职守的工人。可是,他打开煤气的那个小工作,效果是一屋子惨死的老弱妇孺;换句话说,老麦是个奉公守法的刽子手。犹太人在四十年后要制裁他,等于是制裁他缺乏自觉,不曾作一个拒绝奉命的小子。上了贼船,为什么不跳海离开?不跳海,就是贼。
  “不跳海,就是贼”的赏罚原则对人有高度的道德要求。首先,它要求一个人上了“贼船”要认得出这是艘“贼船”;也就是说,人要有“众人皆醉我独醒”的洞悉是非真伪的智慧;其次,它要求人有“跳船”的勇气。认清贼船之后,即使不能英勇地把掌舵的暗杀了,或者放火烧船起义,至少要拒绝同流合行,毅然决然地跳船。
   经过两次大战的现代人,其实一直在努力地维持清醒。他一次又一次地受到操纵与蒙骗,一次又一次被带到毁灭边缘。所以,已经有人开始睁开眼睛检视船行的方向。西方的反核战运动就是一种自觉运动,一向被动的人反过来希望主动地决定自己的未来,不让所谓“领导人”或狂热的群众牵着鼻子走。台湾近年来开始蓬勃的民主运动与反污染热潮,也代表一种觉醒与反抗,人试图塑造自己的命运,如果缺少这种觉醒与反抗,人恐怕早就在自己的愚昧中灭顶了。
   然而,洞悉是非真伪的智慧,独善其身的果敢——究竟多少圆颅方趾的人有这两样条件?明辨真伪往往不只是智慧的问题;一个智慧极高的人可能生长在一个极权制度中,资讯受到封锁,教育受到歪曲与控制,神话、谎言作为洗脑的材料,从生到死他根本没有洞悉真伪的机会。透过统一编制的教科书、控制严格的报纸与电视、宣传标语、威吓利诱的手段,一个政府可以塑造人民的思想,像搓泥人一样,玩于股掌之间。在中国文革的狂热中,在德国希特勒的民族主义热浪中,在日本军国主义的大趋势中,人人都是泥人,你要泥人怎么样跳出塑泥的大手掌去辨别客观的真伪呢?确实有些人,在举国欢呼:“嗨,希特勒”的时候,清楚地冷眼洞悉隐藏在爱国狂热背后的危机,目击是非价值的颠倒,弃德国而去。这些人,毕竟是少数中的少数。大多数的人,即使动了疑心,也没有能力作独立的判断。一个当过红卫兵的人告诉我:“当时我们冲进教室把老师拖出来打得鼻青眼肿,逼他下跪,我心里觉得好像有点不对,可是大家都这么做,一副理所当然的样子,所以我也定了心,放心地去打。”人云亦云是人的常态,自我觉醒、反抗潮流,是人对自己较高的道德期许,一种理想的追求。
   我想,老麦的逮捕之所以令我不安,是因为我发觉犹太人其实把觉醒与反抗这种高度的道德期许,当作审判人之有罪或无罪的基本条件。有谁经得起这样的审判呢?譬如说,仁民爱物是一种道德理想,我们希望每个人都能努力以赴,可是,你不能因为一个人做不到仁民爱物的标准而判他十年徒刑;仁民爱物是一个道德的上限,必须当他碰到下限——譬如杀人——的时候,你才能惩罚他。误上了贼船的人,我们希望他有所觉醒,在“工作与良知”之间毅然有所抉择,跳海也在所不惜,但这又是一个道德的期许,不是判罪的标准。把上限的道德期许拿来作为判罪惩处的下限标准,岂不失之太苛乎?人,没有那么干净吧?
   今天,如果发生了核子大战,五十年后,万一有人要追究责任,那么今日受雇于核厂的守卫该不该判刑呢?现在正在读核子研究所,即将成为工程师的学生该不该判刑呢?在国防部处理文书的打字***该不该受审呢?负责修护核厂的工人该不该受审呢?明明知道核战的危机却不曾参加过反核运动的我,该不该被逮捕呢?如果***都是肯定的,那世上没有无罪的人;如果***是否定的,那么为什么年近七十岁的老麦要面对审判?
   德国人对犹太人的残酷暴行不应该只是犹太人的事,就好像日本人对中国人的残虐不能够只是中国人的事。“地球村”里的人要依赖彼此的正义感来绵延生命。我们教导下一代,也期勉这一代,要时时觉醒暴力的存在,诉诸良知;但是在人普遍的做到这一步之前(或许他永远做不到),惩罚做不到的少数人,这是不公正的报仇行为。经历过二次大战那样悲惨的教训,人所学到的不该只是报仇而已吧?!
   我问一个德国大学教师:“德国人对猎捕纳粹的事没有讨论吗?没有意见吗?”
   他沉吟了一下,说:“老一代的,心里觉得罪孽深重,在犹太人面前抬不起头来,所以沉默。年轻一代的,渐渐开始想反抗这种沉默的罪恶感,他们觉得那个时候还没出生,为什么我要觉得有罪?但是,还是没有什么公开的讨论,再过几年大概会有一种新的检讨跟反应吧?
   怀着罪恶感与羞耻心的德国人,把他们犯罪的痕迹像博物馆一样保存起来。在有名的集中营“大壕”(Dachau)里,铁丝网、煤气房、监牢,狰狞地立着,一如恐怖的往昔。德军用赤裸裸的犹太人作实验品的照片,一张张为人的兽性作见证,德国人是希望不要忘记自己的丑陋而重蹈覆撤。对血淋淋的历史,西方人的口号是:可以原谅,不可以遗忘。犹太人不只没有遗忘,似乎也无心原谅。
   中国人呢?
( Mon, 7 Apr 2008 13:07:26 +0800 )
Description: 只是依稀的听父亲说过马绍尔那"吃人"的风光,来到这里才真正的感到这个群岛国家有多么美丽多么可爱.它的最南端,也是首都马朱罗正踩到了北半球的最南端,天空高的连北方秋日的晴空也相形见绌,即使是偶来一场风雨,也下不过半个小时.马绍尔的北端就是迷人的比基尼环礁, 只能并排通过两个人的环体用自己五光十色的枝体拖起浅浅的海水,泛白的水花清澈的倒映着天空,珊瑚婀娜的舞姿清晰可见.至于马绍尔的西面和东面,分别是富饶美丽的密克罗尼西亚和颇为诡异的中太平洋海盆.得天独厚的地理优势使马绍尔成为了东亚和美洲通往太平洋的门户. 这里没有任何现代文明的糟粕与腌臜,纯天然的鱼虾和果实养活着纯天然的人们------渔业和旅游业几乎是这里的全部产业.这里没有工业的污染,没有工商业的挤迫.人们并不富裕,却很富足.自由自在,无忧无虑的工期充斥在我的周身,让我心情怎能不愉悦呢? 刚过午时,我牵着我那口子的手在海滩上漫无目的的踩沙.阳光肆无忌惮的灼伤了我的眼睛,我眯了眯眼睛,低下头突然看到了三个小男孩蹲坐在前面的沙滩上笑得很是开怀.我走了过去仔细端详起他们的玩物来------四个犹如一片海洋中的四滴海水般相似的沙螺壳来两两成对的摆放着,四个沙螺满满的盛着沙子.一个小男孩把一个沙螺里的沙子倒到手上,把另一个沙螺里的沙子倒进这个沙螺里……一阵复杂的倒换之后,四个沙螺里依然满满的装着沙子. "这是什么游戏?" "我也不知道,我朋友找到了四个一模一样的螺壳,便想着应该怎么玩." "哦?那这样好玩么?" "很好玩啊." 我冷笑了一声:"那,什么叫好玩呢?" "能让我快乐的!"四个孩子异口同声地答道. Anything ca make me ha y.这是他们的原话.当我听完这个个普普通通的句子后,身体竟不由自主地颤动了一下. 快乐,这本是一切游戏甚至人生的根本.但我,却忘记了这条真理.也许是几次职业化的失败,也许是沉重的压力,也许是一遍一遍机械的操作.总之,因为某些原因,我在游戏时总是小心翼翼,为一个小小的操作失误而懊恼,为一点点时间的延迟而气愤.我在游戏中再也找不到快乐了,我对游戏的根本目的的认识产生了偏岐. 我才发现,我的游戏时如此的失败.但我这人最大的优点就是不服输.我要回来,回到真正的游戏! 按计划,我们会在20日左右回国.到时候,什么CS,SC,WAR,DOOM,NFS我都重新捡起来,以一种全新的心态游戏------快乐为本! 前日,左手突然可以灵活的翻转了,一切都在重归美好. 信长,也许真的会回来呢!
( Thu, 31 Jan 2008 17:49:46 +0800 )
Description: 看到马甲被戏弄,那个AM让我再次想到了stone的BT……………… 一是关于操作,APM没180以上的就别想拉,而且佣兵流的用处主要在于辅助,简单的说就是YD的代表 .只要你高兴,可以雇3个1000的石头人让小黑一直晕,(因为个人感觉佣兵流只适合光明),记得有一个录象.小黑先进15洞,大法尾随,牛头在上路小黑先进15,网骷髅,召BOSS怪. 这个时候 ,大法从天而且降,带着3个石头人,石头人给小黑一个晕~大法顺利抢到15,关于这里我一直没看懂,大法是怎么把3个石头人带进来的,后来反复看了N次录象才发现,原来大法早就雇了三个石头人在家里,步骤是:尾随小黑进15 .召水元素~移动到一个角落传送回,前提是保证不会把水元素也带回去,然后带着3个石头人传回15洞,传点当然是水元素 ,然后用爆风雪砸骷髅的同时石头人B小黑,那时小黑居然没拿到15,结果就是悲剧,拿了15的大法没有杀死小黑,而是带着15直飞上路吹起牛头杀知.. 但是三个石头人还在一直晕小黑(三个石头人可以构成无限晕) ,石头人的B眩晕时间很长 ,但是对英雄来说可以说没伤害, 小黑这时候没办法马上复活牛头.带上飓风只奔15~(牛头没有15及),他估计搞激动了把这茬给忘了不用说~在次被大法悲剧掉这时候小黑经济600多 不够复活牛头,可怜的黑妹~
小黑等牛头复活 ,牛头在家里升到了15及,在次冲下15救小黑,这个时候光明的大法已经出2奶GA~而且GA已经14及左右,牛头进15洞,又是悲剧的一幕三个石头人这个时候没有继续晕小黑而且是直接走到15洞的牢房门那里组成一道人墙.大法GA尾随到达15洞,黑暗在次悲剧 .然后大法回家出3奶 ,牛头小黑还因为没钱在天上挂着.悲剧就此结素~~~~~~ 这个只是说明了一下前期的极端操作~这个大法是个马甲本人也不认识 ,事后测出他的APM193~~~~估计是某个高手潜水~ 但是相对于黑暗的悲剧来说~个人感觉佣兵流只适合光明前期克制黑暗的时候有~后期嘛 ,弄只魔免小鹿速传还比较可以
( Thu, 10 Jan 2008 20:01:28 +0800 )
Description:
偷偷的…………偷偷的…………偷偷的…………偷偷的…………偷偷的…………偷偷的…………偷偷的…………偷偷的…………偷偷的…………偷偷的…………偷偷的…………偷偷的…………偷偷的…………偷偷的…………偷偷的…………偷偷的…………偷偷的…………偷偷的…………偷偷的…………偷偷的…………偷偷的…………偷偷的…………偷偷的…………偷偷的…………偷偷的…………偷偷的…………偷偷的…………偷偷的…………偷偷的…………偷偷的…………偷偷的…………偷偷的…………偷偷的…………偷偷的…………偷偷的…………偷偷的…………偷偷的…………偷偷的…………偷偷的…………偷偷的…………偷偷的…………偷偷的…………偷偷的…………偷偷的…………偷偷的…………偷偷的…………偷偷的…………偷偷的…………偷偷的…………偷偷的…………偷偷的…………偷偷的…………偷偷的…………偷偷的…………偷偷的…………偷偷的…………偷偷的…………偷偷的…………偷偷的…………偷偷的…………偷偷的…………偷偷的…………偷偷的…………偷偷的…………偷偷的…………偷偷的…………偷偷的…………偷偷的…………偷偷的…………偷偷的…………偷偷的…………偷偷的…………偷偷的…………偷偷的…………偷偷的…………偷偷的…………偷偷的…………偷偷的…………偷偷的…………偷偷的…………偷偷的…………偷偷的…………偷偷的…………偷偷的…………偷偷的…………偷偷的…………偷偷的…………偷偷的…………偷偷的…………偷偷的…………偷偷的…………偷偷的…………偷偷的…………偷偷的…………偷偷的…………偷偷的…………偷偷的…………偷偷的…………偷偷的…………偷偷的…………偷偷的…………偷偷的…………偷偷的…………偷偷的…………偷偷的…………偷偷的…………偷偷的…………偷偷的…

参考资料

 

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