千军破武将统御排行必须戴统御宝石吗?

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英雄辈出的年代-《天途》武将解析(2)
2010-08-19
 来源: 来自官网
 作者: 佚名  
背景选择: 相性:体现武将对应兵种的统御力,分6个等级:S,A,B,C,D,无。相性越高对应兵种的能力加成也越高,并且能更好的发挥技能威力。 成长:是武将升级时属性点加成多少的体现,分9个等级,等级越高属性点在每次升级时加成属性点越高。武将的成长好坏主要取决于武将的品质和主力类型。 潜能:影响武将筋骨,武力,智力3个属性的数值。潜能越高,武将能力可发掘的空间越大 士气:影响武将所处部队的攻击力,临界点为500,数值高于500时,则加成攻击力,非战斗时以一定的速度下降至500;数值低于500时,则减弱攻击力,非战斗时以一定的速度恢复至500。战斗中部队遭受或造成的效果基本都能影响到士气的升降。 技能:武将的战斗中使用的计策分为主将技,副将技,军事技,每个武将能学习两种技,一支部队可以选择一个主将技一个副将技和一个军师技,玩家可以通过技能的搭配使得部队的战斗力更强。 幸运:影响玩家在PVC即在战斗历练中获得物品的掉落概率。 装备栏:体现武将可以装备宝物的数量。武将装备数是固定的,玩家本尊武将分头,胸,手,腰,脚,项链,戒指,武器。 同时一个部队的武将被分为三人,主将,副将,军师。同时如同田忌赛马,三人属性会被强行划分为三个优先级:最高,最低,普通。一般来说玩家会把属性潜力最优秀的武将设为最高,依次排开。当然也有可能为了考虑武将的技能和兵种的搭配,部队阵型,进行调整改变。 这里我就稍稍列举几个武将,和他们的技能,仅供共大家参考。 (孔宣一般作为军事存在于部队中,有他在的部队的暴击数值相当让人惊叹,尤其是在后期拥有诸多高等级的智力装后) (杨戬的绝对是远程部队必带的武将,加上图像孔宣类型的高暴击,或者高武力的主将绝对可以取他人部队首级于千里之外) 更多武将战法,用法我就不再作叙述,毕竟游戏的最大的乐趣就在于我们玩家自己的探索,然后与好友分享不是吗? 天途官方网站:
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吧主: 共有
关羽算不上超一流武将!
斩颜良是没防御,因备说有我在羽定肯降,文丑是惧敌马快,战庞德已经是完败
2008-8-4 11:56
文丑和他没关系。。。
和庞德打的时候已经上了年纪了。。。
不管怎么说。。。关二算个一流还是没有什么问题的
2008-8-4 12:01
受演义毒害甚深者...
正史里文丑都未必是关羽杀的...
不过关羽阁下貌似是员不错的将领...各个方面..只可惜...强中自有强中手...轻敌就输了..不过也是常理啊...
另:阁下真的以为正史上2个人阵前决斗那么重要么....
2008-8-4 12:02
60.18.147.*
同志 你呀 就是放屁
难道你比关羽厉害
2008-8-4 12:05
冷兵器时代,阵前决斗对军心和士气的印象相当的大
就像古希腊时候,国家发生战争,如果在双方实力相差得大的时候常常让军中最勇猛的战士决斗,以次决定战争归属。
在那个时代,一个英雄的作用,很可能要大于一支军队的作用
2008-8-4 12:07
58.242.232.*
战争贴?莫非云迷?
2008-8-4 12:07
错了。。。相差不大的时候。。。
2008-8-4 12:08
冷兵器时代,阵前决斗对军心和士气的印象相当的大 就像古希腊时候,国家发生战争,如果在双方实力相差得大的时候常常让军中最勇猛的战士决斗,以次决定战争归属。 在那个时代,一个英雄的作用,很可能要大于一支军队的作用 ------------------------------------------------ 晕...此言不虚..然而罗老先生写的过分了...善...
两个将领在阵前,你刀来..我***挡..我***去...你刀防...你没防中..落马而死....于是不管两方实力如何...总之我军大胜...你军大败...
因楼主中演义之毒太深...在下故出此语...
不过计谋...和师出有名更为重要...
还是感谢阁下的言论...
2008-8-4 12:12
58.242.232.*
5 回复:关羽算不上超一流武将! 冷兵器时代,阵前决斗对军心和士气的印象相当的大 就像古希腊时候,国家发生战争,如果在双方实力相差得大的时候常常让军中最勇猛的战士决斗,以次决定战争归属。 在那个时代,一个英雄的作用,很可能要大于一支军队的作用 作者: 雪痕清舞 2008-8-4 12:07   回复此发言 -------------------------------------------------------------------------------- 古罗马和迦太基之间的战争你见过汉尼拔和西庇阿决斗吗?
2008-8-4 12:15
那是统帅...谢谢...
的确有决斗...而且很重要...但阁下不能说人人都决斗...
虽然对古罗马史不了解..但好在知道汉尼拔是统帅...不是勇士....
决斗的勇士...不是统帅...谢谢合作...
2008-8-4 12:17
我只说常常。。。难道没场战役都只派两个人出来打?
你以为是龙珠?开天下第一武道会?
而且,汉尼拔和西庇阿也不一定是武力最好的人。。。
2008-8-4 12:22
你什么时候见过刘备和曹操阵前对决的?
2008-8-4 12:22
评价关二爷是否算超一流武将,本人认为既然楼主问的是:是否算超一流武将就暂时撇开智力的高低之分,光从武将角度来评论他。
超一流武将=武力+气势。如果光论武力他确实有被夸大的嫌疑,但是他的气势杀人却是不容质疑的,楼主意见是:他斩颜良是趁人不备,试想在千军万马的敌阵中他敢一骑当先取其首级,这种气势总不是吹的吧!他终究是个人不是神,他的“夸张带嚣张气焰”也造就了他藐视任何人的臭毛病,结局很凄惨。但是他临危不惧、视强不惧的气节也是令人折服的。
另外从君主角度来看,试想三国时期那个君主不想手下有关羽此等头号武将,光从这点就可以说明他配这个超一流武将称号是不容置疑。
2008-8-4 12:40
在三国里算超一流武将了
2008-8-4 13:00
赵云算二流武将! 战文丑偷袭未遂,张合是惧敌红光护体,战姜维已经是完败
2008-8-4 19:16
222.85.251.*
2008-8-4 19:42
谁算? 赵云? 作者: 222.85.251.* 2008-8-4 19:42   回复此发言 -------------------------------------------------------------------------------- 赵云算二流武将! 战文丑偷袭未遂,张合是惧敌红光护体,战姜维已经是完败
2008-8-4 19:49
扯淡的还真多 决斗 搞笑 你以为都是《伊利亚特》讲赫克托尔和阿喀琉斯的故事呀
你知道第二次希波战争波斯为什么会输么 还不是他那骑兵统帅和统帅冲的太猛了意外被斩杀 导致波斯军队乱 勇敢是勇敢 和野蛮不是一回事
2008-8-4 19:54
123.152.44.*
老关是超一流垃圾
2008-8-4 23:30
赵云是SB
2008-8-4 23:35
小子别依老卖老,关羽战黄忠怎么不说,真tmd的王八
2008-8-5 11:38
121.204.156.*
单从武力上关羽绝对的超一流“万人敌” 但是从统帅治军等等来说关羽差徐晃张辽等多了 关羽究其一生无非是个水淹七军,却常常战败
下坯被俘,荆守失守,被徐晃一军破敌,败走被杀等等
都不能算上一流,更不能说超一流
2008-8-5 11:58
不知道颜良是不是刘备的干儿子,^_^那么听话,再看文丑把刘备当孙子似的,直接当着袁绍就蔑视他。^_^
2008-8-5 12:15
三国里 唯一的一个被另一个猛将P死的一流猛将就是颜良。其实什么这个死那个死,统统虚构的,哪容易那么死。 关羽是唯一一个让曹操怕的要搬家的。 不要说关羽前期失败什么的,那时候刘备有多少东西给关羽指挥的,保护自己的兵都不够。关羽后期是真正的荆州之主,镇守10多年,没丢一寸地,前有曹操,后防孙权。要是硬碰硬,10个陆逊也拿不下来。 楼主说这些话,只能是演义看多了,曹操一生怕过几个人,就2个人,吕布,关羽。
2008-8-5 12:30
22楼注意用词
关羽不算超一流也算一流。
2008-8-5 12:31
还有 关羽什么时候战过黄忠? 演义罢了,黄忠也没有想象的那么老,只不过死的早,在关羽前面就死了
2008-8-5 12:32
好的想法啊,
知识是珍贵宝石的结晶,文化是宝石放出的光泽
2008-8-5 12:50
221.223.231.*
关羽一流没问题.
毕竟是武胜呀!!!
不过,他在人们心中是忠义的化身!!! !!!
我们敬佩的是他的品质
不知各位认为如何?!
2008-8-5 13:56
蜀国的马超,张飞,魏延,黄忠才是超一流的猛将.
2008-8-5 14:00
122.193.128.*
打个*** 挑单个
2008-8-5 14:22
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但鉴于越来越多的统系不了解怎样发展自己的战力因而将其发表。
一、了解自己可以带领的是什么。
统系可以带领的有很多:
基本兵种统10
二阶兵种统15
三阶兵种统20
精锐兵种统20
神级兵种统25
兽鬼统50
***车统60
投石车统80
瘟神统100(豪杰、军师、方士限定)
铜人统100
铁豹统120
白虎统180(军师、方士限定)
玄武统190(方士限定)
统军目前到达120级所能达到的最高统御值为556,(含装备、官位、属性点数)
而每差10点统御值就必须多练三级,因此要先了解在什么等级可以带领什么。
二、了解自己想要带领的是什么。
小兵的优点为:攻速快、总和杀伤力高。
小兵的缺点为:需要费心去训练,等级提升缓慢。
攻城武器的优点为:拥有相同等级最高的攻击及防御能力。
攻城武器的优点为:无法提升等级,其杀伤力、防御力固定,统御需求高。
召唤兽优点为:召唤兽等级与本身等级相同,随本身等级提升召唤兽亦愈强。
召唤兽缺点为:需召唤宝石,提升能力与小兵相同,统御需求高。
三、上述两点综合。
统军在70级可得属性统御值为260,
配合装备、官位可得统御值为:380(司马令牌统80、装饰品统10*2、官位统20)。
每差10点统御等级亦差3级。
四、属性配点。
兵强、召唤兽强、攻城武器强,但是当本身被击毙时一切皆以枉然。
多数统系玩家都是以统御点满点体魄的方式。
但这样会出现几个问题。
1.无法带领任何小兵、召唤兽、攻城武器的统御属性浪费。
2.自身战力趋近于零。
因此此种点法小弟并不推荐。
重点来了,本身的定义:
以辅助为主、攻击为副,加强自我生存能力,让战力的持续运行。
也就是说需要考虑到自身体力(体魄)、强命疗数值(智力)、
带领小兵战力(统御),属性点数的分配。
举例而言:
多数豪杰会以统御点满换点体魄的方式处理属性点数,
但这样会导致当自身被攻击实无法承受攻击以致攻城武器无法发挥战力的现象,
而导致这样的点法不外乎攻城武器的取得容易,武将技幻惑的效益,
而这两点对小弟而言都是取巧,并不是正攻法,
也就是说当幻惑被更改时自身的战力会明显的下降,(无法承受攻击)
强命疗无法适时回复自身及小兵、攻城武器、召唤兽的体力。
回归小弟所谓正攻法的属性点法,
要求重点:在一对一甚至一对二的同等级的情况之下对方无法将自己击毙。
小弟带过16个小兵全部都是自己带出来,现在原带领的那八位小兵已经退休,
以现在带领的八位小兵为主:四大刀61级、四近卫63级、四***兵70级、四歌姬70级。
小弟强命疗目前为5XX、体力为14XX,原则上只要不遇上会四阶以上的猛、豪,
三铁豹豪,要让小弟的马脱缰而出亦属不易,
而通常无法将小弟击毙的玩家多数都会被小弟击毙。(即使您会幻惑)
属性点法的重点来了:
1.确认自己要带领及数量为何。(统御)
小弟预计带领神兵八位,因此需要统御200。
2.确认自我承受伤害的能力。(体魄)
小弟预计能承受一发伤害后仍有400以上之体力,
无论是吃药或强命都有较高的存活空间。
3.配合第二点强命疗的能力。(智力)
吃药很快,但是配合强命吃药更能加强自我存活能力,
4.第二点与第三点的冲突。
属性点数是固定的,因此有效发挥属性点数相对愈发重要,
统御各位已经决定在某一个固定的点数,剩下的将是体魄智力之争。
体魄就好比水塔的容量,智力就好比进水的速度。
而这两点会伴随着游戏时间的增长、玩家能力的提升而有所差异。
以小弟为例,个人认为目前容量提升会比进水量提升来的重要,
(以小弟自身的能力而言)
玩家的气格会越来越多,因此能承受连续的必杀技将更加重要。(无咏唱时间)
文后叙述:
当然各种练法都有其优缺点,而优缺点的评判在各位自己心中。
个人认为玩出自己的特色,才是玩游戏的乐趣。
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