什么英雄无敌3敌人数量可以显敌人

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解决时间:2005-11-14 16:47
提问者:
最佳***
双线就是你英雄去骚扰或是跟着对方抢怪抢宝练级。而自己的兵同时也在其他地方MF。英雄和兵分为两边,这不几是双线咯,多线就看你分几份咯..加油加油
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回答时间:2005-11-12 14:47
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双线操作就是把部队分成两部分,一部分打怪,一部分骚扰和对手周旋
多线当然就是把部队分成多部分了..........
回答者:
2005-11-12 15:08
同时操作两个或多个地方进行战斗.
这是高手的必须具备的.
回答者:
2005-11-12 15:10
双线操作有很多种,多线操作同双线操作一样道理,所谓多线,就是在同一时间控制自己单位在不同的地点完成不同的任务,典型的比如说,英雄***,家里小兵mf;或正面与对方交战,然后分出小队单位去对方主矿或分矿骚扰,抑或是主部队升级,分部队骚扰,当然最常见的就是双线作战,即前线混战,后方发展的操作论
下面贴一个别人的经验帖吧:
下面我想谈谈多线作战的理论
最典型的显然是双线作战,即前线混战,后方发展的操作论
首先讲前线,我要讲大混战,这是最不好处理的而且操作最纷繁复杂的一种情况。会战时注意阵型的展开:近战英雄,近战部队,魔法部队和医务英雄在一排,远程火力和远战英雄在一排,如果有特种部队一般放在最前方(如奇美拉,冰龙)或有能力干脆深入敌人后方,原理是特种部队高攻防,既是肉盾又能突击,所以可以让其插入敌人心脏,牵制火力,你后面的部队就容易消灭敌人主力。还有要注意的是所有英雄不管在哪排,都要在队伍两翼,以便撤退。下面讲解具体操作:
设近战部队是1,魔法部队是2,远程火力是3,特种部队是4,近战英雄是F1,远战英雄是F2,医务英雄是F3,你需要的操作的第一大步是:1 ; A敌人近战单位后方空地(A到敌人身上后果不堪设想);F1 ; A 敌人近战某一单位或其后方空地(注意让英雄在部队两侧攻击); 2; A 敌人后方空地; F2; A 敌人后方空地或某一敌人近战单位;3; A敌人最近的近战单位(就是敌人第一排中间的那个);F3;A敌人后方空地;最后4;A 敌人后方(最好集中A某个英雄或值钱的兵)
分析:上面的操作继承了论坛上前人的理论成果,但略有差异。1; A到敌人单位的后果是使我方的近战部队为了打对方一个兵而跑来跑去,始终找不到位置进行攻击导致最后死伤惨重。对于魔法部队最好能A到和远程火力一样的同一个对方近战单位的头上,这样给予其集中的火力打击。对于2,3队A敌人近战单位的问题论坛上有前人提出右键点射的理论,我在这里强调最好用A键点射,原因是实践证明,A点射比右键点射更快的进入攻击状态,更早的将敌人消灭,但是却多了一道操作,所以好处也不是白来的。
大家注意看到上面第一大步的操作,都是先让部队上再让英雄上,道理显而易见,就是让你更多的兵力更早的投入战斗,英雄倒不着急送死,呵呵
下面第二大步操作:1;眼睛看屏幕正下方血骤减者左键单击其小头像;右键单击后方空地将其拉后(距离要尽量远点,不然拉不动);shift+A敌人后方空地再将其拉回战场;alt闪一下敌人血,发现见红者(并在射程之内)2;A红血敌;眼睛看自己红血的重复上面步骤拉后掉回;闪alt;3;A第二次发现的红血敌(保证在射程内,不在不追);看自己红血的拉后掉回。4队做类似的操作。
分析:拉己方伤兵的标准不是等他红血而是他血一过半就拉,然后在A键拉回作战。这样能使我们的兵能存活更长的时间,当他们红血的时候直接把他们拉回基地或就地隐形,短时间不再拉回作战,一个兵就是好几百块钱,要珍惜,用到最后一刻也争取把他拉回基地。注意在1,2,3队兵的每一轮自救操作中,我都加入了闪alt然后集中打击敌人红血兵的操作,因为我们不能只顾保命不注意进攻,不然敌人也会存在很长时间,因为你攻击点分散。所以我强调攻守兼备但优先防守。有些真正的高手提出进攻就是防守,也就是同样的一轮操作,他会先闪alt,再自救,这跟高手的自信和手速有关,但我不赞成这样的顺序而坚持我上面的第二大步的顺序。因为是大混战,人多血条杂,你闪一下alt,如果眼力不好很难判断敌人的血红单位,就算看到了,用鼠标A到他身上的难度远大于你把自己血红的兵来回拉动的操作,因为你自己的部队调度可以通过屏幕下方的固定面板操作,而敌人的兵则是移动的。先自救在进攻的第二个原因就是,遇到大混战就算高手也难免慌乱,顾此失彼也不奇怪,如果对方喜欢先进攻后自救,则他的误操作几率就大于你,那么你只要冷静,理论上应该比他剩下的兵多,最终的胜利则是属于你的。
还有要注意的是,当你闪过alt而没有看清对方的情况时,没时间忧郁,马上改成2;A;3;A敌人离你最近的近战单位,别忘了在你完成第一大步操作时,对方已经进行了自救操作,你的2,3队的攻击目标撤退了,所以把目标迅速转换成仍然离我方最近的敌人近战单位,切记勿追以保持战斗阵型。
再要注意的是射程问题,在看到敌人红血时如果在射程之外千万勿追。
接下来第三大步操作:这一步是对所有英雄的魔法释放的操作,由于英雄的搭配复杂,所以居无定式,但也有一般规律可循,即注意两个主力英雄对敌人一个英雄的二连击操作,再配合医务英雄的辅助技能,注意医务英雄的魔法时机的掌握,不要太早的使用,也不要等死了时才想起用,因为你的部队中可能会配合加血部队,所以先用部队的,再用英雄的,这样比较充分的魔法资源。
最后的第四大步是对特种部队的操作和对魔法部队的技能操作。
分析:基于第四步操作的特殊性,它的操作的时机的掌握也最难拿捏,也就是它不确定,必须根据特种部队的组成及其魔法特点进行伺机的操作,它应该是可以贯穿于前三步操作之间。
比如遇到射程内的红血兵可以结合特种部队进行综合打击,也可以用特种部队坚持打击敌人的英雄,空中的巨龙大鸟就去打击英雄好了,地上的显然在前面做肉盾,对空中的特种部队,也可以开始就令其齐射敌人血最少的兵种。
对四大步的总分析:前三步的排序是有时间意义的,总的理念是,先操作部队,再操作英雄,先安排阵型进攻,兼顾自救操作,再进行集中打击,先操作主攻英雄,再操作辅助英雄,最后记住时刻穿插特种部队的操作,道理自明:英雄比兵血长,自救比打击简易,主攻比辅助重要。
需要注意的是,这么多操作虽然内容丰富,但是从第一步到第三步只是1,2秒的事,如果算上第四步的穿插操作,最慢5秒要完成一轮操作,而且注意一轮一轮的循环,要不停的操作直到把对方搞垮,除非你的手先垮下来。大家也不用害怕,只要刻苦练习是可以很快的适应这种操作的,但是当你真的应接不暇的时候,一定要抓战场的重点,即英雄,把集中打击甚至自救操作省下来操作你的英雄也是可以的,利用好英雄的技能有时也能扭转乾坤。实战的时候变通一些,练习的时候则最好按我上面的四步和我上面讲的操作练习原则来练。可以让电脑发展,等它来打你,然后专门练习混战操作。
很遗憾的告诉大家,这里只是前线作战,还没谈家里建设呢,不要挠头,真正的双线作战当然不是那么简单能办到的。
上面我说过,你完成一轮前线操作的时间最慢是5秒,完成之后你就需要顾一下家里,首先你得明确自己的战略思想,你是在发展科技,还是在暴兵。如果是科技,你要回去看基地及相关的建筑升级情况;如果是后者,你要注意是否有必要切回去补人口。总之,在你进入游戏前你就该确立你自己的战略战术并予以贯彻,不管你在操作什么,脑子里要始终绷着战略弦。下面讲解具体操作方法。
不管你是科技,还是建设分基地发展经济,还是暴兵,操作都是大体统一的。当你操作完一轮前线后,目光扫一下屏幕右上,资源够了,能升级就升级,缺人口就补人口,最好习惯性的回基地看一下,而后马上进行下一轮前线操作,希望小鸟们能养成操作循环的习惯,这样能培养你兼顾全局的能力,而不是把注意力集中在局部战争。
参考资料:
微操方法细论, 花仙子经典再现(转自原CN)
回答者:
2005-11-12 15:25
-。- 赞楼上的
回答者:
2005-11-12 15:56
一般让第一英雄去骚扰不让对方发展,而第二英雄带兵打怪。家里攀科技,出高级兵种,就OK了
回答者:
2005-11-12 16:00
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2011 Baidu和魔法门之英雄无敌5是
,已合并。
魔法门之英雄无敌5
百科名片
英雄无敌5游戏画面
自3DO公司倒闭后,《
之英雄无敌5》是《魔法门》及《英雄无敌》游戏系列回归的首款游戏。在游戏中,开发人员将为玩家带来一个更加成熟完善的幻想世界。作为最成功的
系列之一,《魔法门英雄无敌》系列始终保持着与众不同的风格,在获得广泛好评的同时,也建立起英雄式幻想游戏的标准。各具特色的生物和角色是游戏系列成功的重要基础,新游戏在继承这种优点的同时,也进行了大量的创新,例如更具吸引力的地图和不同种族、全新的3D图像引擎、创新的战术战斗系统以及一个故事战役模式。
中文名:
魔法门之英雄无敌5
外文名:
Heroes of Might and Magic V
游戏类别:
,回合策略
游戏平台:
开发商:
Ubisoft
发行商:
Ubisoft
发行时间:
2006年2月28日
资料片:
英雄无敌三合一
游戏概况
  中文名称:魔法门之英雄无敌5
  英文名称:Heroes of Might and Magic V
  资源类型:ISO
  发行时间:2005年
  地区:
  语言:英语
配置要求
  最低配置
  -操作系统:Windows2000/XP SP2或XP 64位 专业版,需要支持DirectX 9.0C技术
  -处理器:奔腾4/速龙1.5GHz或更高
  -内存:1G内存或更高
  -显卡:显存64MB GeForce4 Ti4200/RADEON 8500或更高
  -光驱:32倍速CD/DVD
  -声卡:与DirectX兼容的PCI 16位声卡
  -硬盘空间:3G可用空间
  最佳配置
  -操作系统:Windows2000 SP4/XP SP2或XP 64位 专业版,需要支持DirectX 9.0C技术
  -处理器:酷睿2双核/速龙64位双核或更高
  -内存:2G内存或更高
  -显卡:显存256M GeForce的7600/RADEON的x1600或更高
  -光驱:32倍速DVD
  -声卡:
5.1声道处理器
  -硬盘空间:至少3G以上的可用空间
游戏历史
  “魔法门”系列一直以来都备受玩家的推崇,这不光是它历经了游戏市场的检验,也因为它
英雄无敌5封面
[1]
凭借《魔法门》系列和《
》系列两大类型,在广大玩家的心目中树立了独有的号召力,2003年
公司从破产的3DO那里买下了“魔法门”系列的发行权,这一游戏品牌的最新作也将在2006年第一季度同玩家见面。负责游戏开发的是
著名的游戏开发商Nival Interactive公司,这家公司非常擅长于制作奇幻风格类型、或是RPG、
策略类游戏,由他们开发的代表作有《闪电战》(Blitzkrieg)、《巫师之怒》(Rage of Mages)、《寂静风暴》(Silent Storm)、《苍穹霸主》(Etherlords)等,相信一贯以高品质赢得玩家青睐的《魔法门之英雄无敌》的最新作《魔法门之英雄无敌5》(Heroes of Might and Magic V,简称《英雄无敌5》)也将会以全新的形象呈现给广大玩家。
游戏特点
  新作将保留“魔法门之英雄无敌”系列一贯的回合制策略类游戏风格,其实原本定义的“魔法门”系列属于
RPG类游戏,而“魔法门之英雄无敌”属于回合制策略类游戏,两者之间的界限比较模糊,因此,在新作中除了延续以往的游戏模式外,也会融入RPG元素,也正是因为两种不同类型风格的结合,才让这款经典系列得以火爆至今。在新作中,玩家将进入新的魔幻大陆-“亚山大陆”,剧本的设定也将秉承此系列惯有的传统,更增加了许多新的情节,让你在一个全新的环境下探索魔幻世界。这款游戏的新特色建立在为成就英雄的传奇,提供了引人入胜的故事情节,各种各样不同的派别,还有基于游戏剧情的交互式战斗模式等等,在游戏过程中,玩家被允许有更为深入的冒险体验,以及作战战略的运用,也可自行单独移动和行动。
游戏背景
  七龙纪40年,第七龙萨-艾朗(Sar-Elam)以自己生命为代价,将恶魔封印于地底世界,自此它们只有在月蚀之日才能够到地表活动,而那封印的钥匙正是萨-艾朗自己的头颅--阴影头骨。
  七龙纪951年,第五次月蚀当日,灵缇公国继承人
(Isabel)诞生。魔鬼君主卡贝勒斯在这个婴儿身上作了个标记,令她带上了某些恶魔的属性,之后还派出黑暗精灵
(Agrael)时刻监视伊莎贝尔,保证她的处女之身,这一切都是为了与她生下半人半魔的黑暗弥赛亚,打破古老的第七龙封印。然而,美丽的伊莎贝尔不仅得到了狮鹫
王子尼科莱(Nicolai)的垂青,连间谍阿格雷尔也逐渐在监视中暗生情愫。
  七龙纪969年,尼科莱王子和伊莎贝尔公主的婚礼已成定局,接到阿格雷尔密报的卡贝勒斯决定采取紧急行动,并人为制造了第六次月蚀,恶魔大军大闹婚礼殿堂,战争拉开序幕; 同时,其心腹拜娅拉(Biara)伪装成修女比阿特丽斯(Beatrice),将在夏宫避难的伊莎贝尔诱出,与阿格雷尔一同俘虏了她,但不久便被求援归来的老国舅哥德
(Godric)携女救出。另一方面,尼科莱救妻心切,恃宝物狮鹫之心驱逐恶魔的能力孤军深入,结果被身为黑暗精灵的阿格雷尔打败。临死前,尼科莱任他未过门的妻子、未经加冕的伊莎贝尔为女皇。
  由于对伊莎贝尔表白的事走漏,阿格雷尔不仅被急欲复仇的哥
追赶,也遭到了卡贝勒斯手下的刺杀,无路可走的他决定回军英雄祠,抢夺狮鹫之心与卡贝勒斯一战,拜娅拉误认为他觊觎魔鬼君主之位而再度对他效忠。在他用狮鹫之心驱逐恶魔统领
(Veyer)之时,引起了这件宝物的制造者、龙骑士先知蒂
(Tieru)的注意,两人很快在阻止卡贝勒斯的计划这一点上达成了共识。借其幻影的指引,阿格雷尔穿越
艾罗兰(Irollan),在龙雾岛的魔雾中找到了蒂耶鲁本人,并接受了本性还原仪式,改回原名雷拉格(Raelag)。其间拜娅拉欲借机窃取狮鹫之心,却被逐回了地底世界。
  恶魔的侵袭暂时平复后,狮鹫帝国分裂为以伊、哥为首的女皇派和以
(Andrei)王子、领主
(Caldwell)为首的皇侄派,内乱一触即发。因研习亡灵巫术被尼科莱流放的前宫廷顾问马卡尔(Markal)趁乱偷偷越境而回,协助女皇打退了叛军部队,并提出了依靠宝物死亡拥抱让尼科莱复生的建议,被蒙蔽的伊莎贝尔接受了这个计划,同马卡尔率军扫荡昔日盟国银色城邦,杀死法师王
(Cyrus)抢夺宝物,并将公然抗命的哥德里克击败收监。
  与此同时,雷拉格成功通过了试炼,当上了黑暗精灵族阴影烙印部落的族长。由于他精妙的指挥和手下两员女将--伊拉娅(Ylaya)和莎蒂娅(Shadya)的活跃,很快暗夜碎片部落就被吞并,而与恶魔结盟的灵魂伤痕部落则被基本剿灭,黑暗精灵终告统一。凭借强大的军力,雷拉格打退了维亚尔对伊莎贝尔的偷袭,但当他提出保护她度过难关时,却被急着去复活爱侣的女皇冷冷拒绝。当然,最终这只是一个精密的骗局:马卡尔将尼科莱招魂为一个吸血鬼王,软禁了精神崩溃的伊莎贝尔女皇,建立起了
  由于向皇侄派提供庇护,帝国的战火很快蔓延到了精灵国度艾罗兰,精灵王阿拉伦(Alaron)将在边境戍防的宿将芬丹(Findan)紧急调回,争取到了翡翠龙的帮助,但因指挥失当和临阵磨***,首都塞利斯
(Syris Thalla)很快陷落,阿拉伦战亡,蒂耶鲁也被拜娅拉暗杀。芬丹奋力救出两员被俘的名将,并与他们一同收复了失地,打倒了敌方统帅--吸血鬼王尼科莱。为完成先知蒂耶鲁的遗愿,阻止黑暗弥赛亚的诞生,芬丹带着本性还原卷轴马不停蹄地踏上了旅程。
  因帝国的亡灵大军集中在北线战场,法师王之子、年轻的首席法师泽希尔(Zehir)得以举兵宣告复国,并以燎原之势解放了银色城邦全境。自信使处获知卡贝勒斯的计划后,泽希尔前往狮鹫帝国,救出被关押的哥德里克,并凭其人望顺利收复大小城池,与芬丹会合。三人齐心协力击败了马卡尔(他诈死后躲到无悔指环的魔法领域中,后来被找寻父亲遗体的泽希尔发现并杀死),与率大军从地下赶来的雷拉格取得共识,强攻塔伦嘉德,找到被软禁的伊莎贝尔并施行本性还原仪式,却被莎蒂娅突然打断,原来她是拜娅拉所伪装。通过从蒂耶鲁手中抢来的狮鹫之心,拜娅拉将自己和带有恶魔印记的伊莎贝尔一同驱逐到地底世界谢尔戈。眼看失去希望之际,芬丹发现狮鹫之心仍在,泽希尔用魔法将它激活,将众人也传送到谢尔戈,与拜娅拉率领的守卫部队展开鏖战。此时魔鬼君主卡贝勒斯强暴了伊莎贝尔女皇,使用魔法加速孕期,生下了黑暗弥赛亚,并取得了伊莎贝尔的部分灵魂用以维持拜娅拉的
术。不久,四英雄攻破拜娅拉的关卡直取城内,光杆司令卡贝勒斯终究不敌,被驱逐到更深处的熔岩核心。救出伊莎贝尔后,泽希尔制造了传送门让大家各归各处,不料雷拉格将失去部分灵魂而失忆的伊莎贝尔带至其属地易格池沃(Ygg-Chal),跟随哥德里克回到塔伦嘉德的则是化身女皇的拜娅拉。(英雄无敌五原版剧情)
  伪装成伊莎贝尔的拜娅拉自封为圣徒,任命埃拉里克(Alaric)为大主教(原大主教
已加入叛军),哥德里克之女法蕾妲(Freyda)为总
,拉兹罗(Laszlo)为副指挥官,而把哥德里克封为顾问留在身边监视起来。法蕾妲虽名为总帅,实则处处受到狂热的埃拉里克和残暴的拉兹罗挟制,又因父亲在彼而投鼠忌器,情非得已地完成了剿除各路叛军和异端的命令。皇侄派的叛军节节败退,邓肯(Duncan)将军只得派拉特格把
护送至矮人冬风氏族的老友乌尔夫斯坦处。正当法蕾妲开始与矮人们商讨引渡事宜时,拉兹罗贸然开衅,令她遭到追杀险些丧命。法蕾妲终于明白她只是被当作牺牲品,除了与女皇决裂外已别无选择。逃出生天后,法蕾妲劫狱救出邓肯,与叛军达成同盟,并夺取港口,前往塔伦嘉德拯救父亲。
  另一边,乌尔夫斯坦(Wulfstan)率领边境守卫,利用坚实的防御和复杂的坑道与
展开激战并渐渐取得优势,其同父异母的哥哥洛尔夫(Rolf)却临阵脱逃,并趁乱劫走安德烈王子。洛尔夫以窝藏他国王子为由告发了乌尔夫斯坦,在
戈哈王(King Tolghar)举棋不定时,假伊莎贝尔(拜娅拉)传来
,以帝国与黑暗精灵解盟为条件,成功迫使对黑暗精灵深恶痛绝的矮人们媾和。乌尔夫斯坦被定为叛徒后,继续孤军与侵略的帝国军作战,其勇气令洛尔夫的讨伐军也纷纷阵前倒戈。邓肯找到了他,两人合军穿越边境袭击拉兹罗,想援护救父的法蕾妲,却反被拉兹罗身上的恶魔法术打得抬不起头。法蕾妲找到父亲时,哥德里克已奄奄一息,嘱咐女儿几句便溘然辞世,决意复仇的法蕾妲得到了光明之龙
拉斯的祝福,以神圣复仇将拉兹罗击杀。
  在地下,伊拉娅按照黑暗之龙马
之女的启示,探听到了灵魂伤痕部落残余斯拉塞(Thralsai)同莎蒂娅(拜娅拉)的密谈。为消灭与恶魔再度结盟的斯拉塞,她穿越堡垒与地牢的战场,在易格池沃深处找到了与伊莎贝尔独处多日的雷拉格。雷拉格在黑龙的帮助下击败了斯拉塞,随即又受到了蒂耶鲁灵魂的召唤,便嘱托伊拉娅将伊莎贝尔带回地上的狮鹫帝国。两人领军解除了帝国军的包围,救出邓肯和乌尔夫斯坦,并与归来的法蕾妲会合。此时,帝国军得到了堡垒交还的安德烈王子,全速撤军,形成了地牢和叛军联盟与堡垒两军对峙的局面。一场激战之后,联军打倒了执迷不悟的托尔戈哈王,力量也被大大削弱。雷拉格则为探寻阻止黑暗弥赛亚的方法,整装前往东方的自由都市。(英雄无敌五-命运之锤剧情)
  亡灵巫师
(Arantir)自称秩序之龙亚莎的选民,以强大的力量席卷死亡国度赫莱士,并在识破吸血鬼
(Giova i)的刺杀计划后宣告统一,还收编了其信徒、原公牛公国女骑士欧尼拉(Ornella)以及潜藏在公牛公国的亡灵大军。为消灭散布混乱的恶魔,阿兰蒂尔跟随堕落法师梅尼拉格 (Menelag)的踪迹,发现它们的来源在狮鹫
,决定一探究竟。
  与此同时,兽族在酋长魁洛克(Quroq)的领导下脱离帝国军的奴役重获自由,但很快有勇无谋的魁洛克就被大主教埃拉里克猎杀,兽人们也再度成为一盘散沙。魁洛克的养子
(Gotai)在萨满库金(Kujin)的指导下通过试炼,成为了新一任酋长,并在狮鹫帝国的内战中渔翁得利,稳固了自己的地位。而库金在游走四方为高泰集结力量之时,了解到假伊莎贝尔(拜娅拉)以安德烈王子为祭品,将狮鹫之心转化为一件能从谢尔戈召唤恶魔部队的宝物,并在帝国境内遇到了阿兰蒂尔。
  阿兰蒂尔在获知女皇在召唤恶魔军团后,迅速攻打圣焰城,消灭恶魔领主
(Orlando),在神殿中找到伊莎贝尔的记忆并将其解放,破除了拜娅拉的伪装。同时阿兰蒂尔也从伊莎贝尔的记忆中了解到黑暗弥赛亚的诞生,就此中断战斗,转而去处理这个更大的威胁。另一方面,库金终于在银色城邦边境赶上了祭奠先祖
亚克(Kunyak)的高泰,杀死了追猎他们很久的大主教、因目击拜娅拉变回原形而发狂的埃拉里克。
  大战惊动了银色城邦的泽希尔,在与高泰、库金一番交谈后,这个
中的首席法师终于发现了友邦狮鹫帝国的异动。在与兽族约定会战塔伦嘉德后,泽希尔动身去寻找昔日的盟友们:在易格池沃,他帮助独力撑持阴影烙印部落的伊拉娅清剿了恶魔的盟友灵魂伤痕部落;在狮鹫帝国,他同醒悟的牧师们一起举行仪式,破除了恶魔的魔法伪装,让叛军得到更多的支持;在矮人国度
,他消灭了洛尔夫,唤醒龙神阿尔卡斯,后者将被视作弑君叛徒的乌尔夫斯坦封为新王。各自的束缚均已解开,学院、地牢、圣堂、堡垒、据点五大势力联盟,堵住了恶魔军团的一切退路,齐心协力攻下塔伦嘉德。伊莎贝尔杀死了拜娅拉,并将皇位禅让给了法蕾妲,独角兽帝国诞生。(英雄无敌五-东方部落剧情)
  大约二十年后……
  在萨艾朗死后七十六年,他的一名学徒,名叫萨-沙扎(Sar-Shazzar),预言有一天
将会降生。预言这样写道:
  要塞将会矗立十个世纪
  灵魂之墙被火之墙围绕
  有角的领主将会低下他们的头颅
  向着还未降生的黑暗之王
  一百年的血和冲突
  月亮将会失色,无人知晓原因
  休息的场所终于找到
  是那曾经高飞的第七个
  被遗弃传承的最后女儿
  将会指引他进入历史
  在墓穴之下预言掀起了
古老敌人的战争
 塞拉斯(Sareth)由魔法师菲瑞格(Phenrig)抚养和教导。经过多年关于战争的魔法与肉体的锻炼,他终于踏上了寻找稀世珍宝杉瑞提水晶(Shantiri Crystal)的旅程。在找到水晶并击败旅途中的对手之后,他受命把水晶带给菲瑞格的一名同僚,梅尼拉格(Menelag)。为了给塞拉斯引路,菲瑞格召唤了热娜(Xana)作为他的伙伴。她可以在塞拉斯的思想中居住,并在需要时给予他帮助。
  两个星期的旅程之后,塞拉斯抵达了石舵— 一个处于菲瑞格大师的同僚,梅尼拉格控制下的自由都市。当他来到城门的时候,城外的村民和城镇守卫正因为亡灵巫师军队的到来而惊恐万分。正当塞拉斯被允许进城的时候,一个燃烧的石块砸进了旁边的哨塔。随之而来的混乱使得塞拉斯的马失去了控制,于是他被重重扔了下来。在受伤的塞拉斯挣扎着进入这座城市的途中,他目睹了由亡灵巫师率领的成群结队的鬼魂和雇佣兵对逃亡镇民的屠戮。他一步步的来到了城楼上,并找到了一架报废的***车。接下来他帮助城镇守卫杀死了一个亡灵巨人,并因此有效的阻止了进攻。在战斗停歇之后,塞拉斯在城里游荡,直到他最后抵达了梅尼拉格的庄园。在那里他遇到了梅尼拉格的侄女和学生:莱娜 (Lea a)。
  从那里,塞拉斯被正是的介绍进入庄园并得到了一场宴会的款待。在接下来的夜晚,一个惊慌的仆人叫醒了塞拉斯,告诉他庄园正在受到攻击。他试图营救梅尼拉格领主和他的侄女,但是却被亡灵巫师的一个魔法冻住,最后只能无助的看着梅尼拉格在他侄女的面前被杀。然而,法术失效之后,塞拉斯没有时间安慰莱娜,因为那个杀死梅尼拉格的鬼魂偷走了杉瑞提水晶。
  塞拉斯在屋顶上紧紧追踪那个鬼魂,但是它躲开了他的追踪,进入了一个仓库并回到它的主人阿兰蒂尔身边。塞拉斯也进入了仓库,然后沿着地下隧道找到了正在使用杉瑞提水晶打开连接亡灵巢穴传送门的阿兰蒂尔,并把水晶偷了回来。在他逃走的时候,他失去了知觉并做了一个梦。他梦到自己和菲瑞格的一次见面,可是有一些不同,因为菲瑞格看起来好像控制了塞拉斯,而且热娜也第一次出现了恶魔形态。醒来之后,他找到了莱娜,莱娜告诉他亡灵法师们正在坐船前往一座岛屿。塞拉斯来到甲板上并夺回了船,他和莱娜启程前往那座岛屿。塞拉斯做了另一个梦,他看到莱娜正在和阿兰蒂尔(Arantir)共舞。阿兰蒂尔把她带给塞拉斯,后者开始和莱娜跳舞。突然她跌倒在地,肚子上插着一把匕首。塞拉斯不解的扬起手捂住脸。就在莱娜倒下的时候,阿兰蒂尔站在她的背后说道:“噢,你的第一个牺牲者。别害怕,她不会是最后一个。”
  在岛上,塞拉斯和莱娜躲开了兽人并进入一座神殿,在那里塞拉斯被迫杀掉了双足飞龙(Paokai)。接下来,他来到了神殿的顶部并把杉瑞提水晶放在了一个基座之上,赋予神殿能量。然后他和兽人的萨满阿拉托克(Aratrok)进行了对话,后者向他提出挑战。在杀掉他之后,塞拉斯从通道安全离开神殿,回到了莱娜身边。她打开了通往阴影头骨的大门,但是就在她要跟着塞拉斯进入大门的时候碰上了阿兰蒂尔。塞拉斯进入墓穴,收集水晶来打开通往头骨的门。他最后得到了头骨,并又做了一个梦。梦里菲瑞格和莱娜死去了,塞拉斯的父亲——魔鬼君主——让他打碎头骨并释放他。塞拉斯醒了过来,不停的咳嗽,可是阿兰蒂尔也来了,抢走了头骨并把塞拉斯扔到了一个长钉上,刺穿了他的肚子。
  塞拉斯在一堆腐烂的尸体中间醒了过来,更加紧密的和热娜联结在一起并且由于头骨的力量而幸免于难。塞拉斯在兽人的包围中杀开一条路,离开了岛屿回到了石舵。
  从那里,他通过传送门来到亡灵巢穴,并寻找阿兰蒂尔。在他的旅程中塞拉斯目击了莱娜——依然活着——正被扔进蜘蛛巢穴,在那里住着一个巨型蜘蛛。玩家现在可以选择杀死蜘蛛营救莱娜,或者无视她。如果玩家选择拯救她,莱娜将会警告塞拉斯必须在返回石舵之后访问避难所,从而净化他的恶魔本性。她也将会帮助他战胜残存的敌人,按照玩家的要求。无论玩家如何选择,塞拉斯将会发现阿兰蒂尔计划牺牲石舵所有的人来完成他的仪式,以及一个离开亡灵巢穴,返回石舵城的方法。
  塞拉斯在被占领的石舵中同幸存的人类抵抗军队一同奋战。如果玩家在上一章选择拯救莱娜,他将会有一个机会访问一个避难所来把热娜从他的身体和灵魂里净化掉,并且终结自己的恶魔血统。如果玩家选择不管莱娜,避难所的门将会关闭。如果玩家不管莱娜,她将会变成一个
,然后让塞拉斯杀掉。如果玩家救了她,却没有访问避难所,莱娜将会因为塞拉斯没有与恶魔血统断绝关系而极度悲伤和愤怒并攻击他,然后被杀掉。如果玩家救了莱娜并访问避难所,她将会在最后一章中加入塞拉斯。之后塞拉斯进入大墓地,和几个巫妖王战斗,最终在阿兰蒂尔正要举行仪式的时候将他抓住。塞拉斯杀死了阿兰蒂尔并取得了阴影头骨。在这个时候玩家可以选择自己使用头骨并永远的封锁他的父亲,或者毁灭头骨施放他的父亲。每个选择带来一个独立的通关动画。通关动画还因为最后陪伴塞拉斯的是莱娜还是热娜而有所不同。所以将会有四种不同结局。
  根据一张泄露的
推断,游戏的正史可能会是塞拉斯释放了魔鬼君主,而后一颗流星(Doom Star)摧毁了大片的陆地。当然,也有更强大的猜想,也就是那颗Doom Star并非是掉下来的,而是作为混乱之龙的牢笼从地底冒上去的。
亚山年表
神话时代
  ——The Mythic Age
  造物的神话:空虚,宇宙之卵,孪生龙——秩序之龙(The Dragon of Order)亚莎(Asha)和混乱之龙(The Dragon of Chaos)鄂
(Urgash)——诞生了。
  秩序之龙创造了世界,并且使元素之龙(The Elemental Drago )诞生。
  长老种族(The Elder mortal races)被创造出来,成为元素之龙的仆人。
  混乱之龙创造了魔鬼。
  在原始的孪生龙之间爆发了全面的战争,战争覆盖了现实世界的每一个层面。神话时代终结了。
  混乱之龙被击败,但并未被消灭。他被监禁在星球的炽热核心中,而他那数量巨大的后代则被驱逐出实质世界。
  秩序之龙在冲突中被剧烈削弱了,她把自己隐藏在月球上,休息并进行医治。
  远古时代_——The Ancient Age
  长老战争:天使们对无面者(Facele )发动了
,带来了惊人的破坏,并且使长老种族遭受了可怕的痛苦。早期的文明和王国被摧毁了。
  原始的龙逐渐成为神话,并被慢慢淡忘。只有元素之龙得到了崇拜。
  魔鬼们受益于战争带来的全面混乱,在这个世界上建立了他们的立脚点。他们潜伏在杳无人烟的地方,慢慢积蓄着力量。
  ——七龙纪
  The Modern Age - Years of the Seventh Dragon
  七龙纪元年:第七之龙的启示
  萨-艾朗(Sar-Elam)成为第一个触及秩序之龙内心的魔法师。秩序之龙向他讲授了物质与精神的本质,并且引领他到力量的更高道路上。萨-艾朗受到启迪,成为第七之龙。
  七龙纪3年:猎鹰
  猎鹰帝国统一了各个人类王国(所创建的这个帝国在日后演变为Haven-圣堂派系)。有预言说这个帝国将会一直延续到世界的尽头。
  七龙纪28-40年:烈火之战(Wars of Fire) ——第一次恶魔入侵。
  大部分天使在这场战争中死亡,幸存者到猎鹰帝国避难,并使帝国日渐远离天空之龙Sylath,转向崇拜光明之龙艾尔拉思(Elrath)。
  萨-艾朗牺牲自己来结束战争,击退了魔鬼的入侵。萨-艾朗与他的信徒们将魔鬼封印起来,阻止它们返回。
  七龙纪48年:猎鹰帝国变为神圣猎鹰帝国(Holy Falcon Empire)——东方自由城市的建立。
  布赖恩·法肯皇帝(Brian Falcon)赋予光明之龙教堂以绝对的权力,帝国也更名为神圣猎鹰帝国。对于帝国这种背叛天空之龙的行为,许多公民表示了不满,他们逐渐离开帝国领土,并建立了东方的自由城市。
  七龙纪50-60年:康复年代
  烈火之战后的重建,种族之间的关系变得xxx起来。
  在战争中,
们居住的森林被魔鬼烧毁,水里被下了毒药,而大地遍布疮痍。战争结束后,精灵们返回受创的家园,种植新的树林,清洁水源,并赶走残留的少量魔鬼。这个年代被称之为康复年代。
  精灵国王艾罗兰就此诞生了。
  七龙纪62年:七龙教派的分裂
、盲眼兄弟会以及七城王国的创建
  在沿着第七之龙所设定的最佳道路前进的问题上,萨-艾朗的信徒无法达成一致意见,他们产生了分裂。萨-安拓(Sar-Antor)创建了盲眼兄弟会(Blind Brother),集合了医治者、预言者和尸体防腐者,献身于对亚莎的崇拜。萨-巴顿(Sar-Badon)则创建了龙骑士团(Dragon Knights),一个尚武的组织,在肉体与心智上都严加训练。
  七龙纪67年:黑暗救世主的预言
  萨-沙扎(Sar-Shazzar)作出了有关黑暗救世主(Dark Me iah)的预言,这个预言预示着一个半魔鬼的英雄将会打碎魔鬼的监狱,并将血腥的混乱带到世界上来。
  七龙纪74年:Sar-Shazzar的神秘死亡
  萨-沙扎在睡梦中死去。当人们将他的尸体搬动到墓地准备埋葬的时候,尸体自动粉碎为灰烬。
  七龙纪104年:龙骑士团变为秘密组织
  萨-巴顿在弥留之际下令,龙骑士团要建造隐藏的住所,建造完成之后便撤退到其中。这些要塞分散于世界各地,专注于维持第七龙的教义,严密监视魔鬼的活动,并且训练新的龙骑士来充实他们的队伍。
  龙骑士团昭显于这个世界的时间不多了。此后的数个世纪,他们极少离开他们的要塞,并且只会在世界极端危险的时期出现。
  七龙纪330年:第一次月蚀——血月之战
  一次月全蚀造成了魔鬼监狱的破裂。魔鬼领主将军队带领出来,并在精灵领地上大肆掠夺,但它们令人惊讶地被迅速制服。
  在援助号召下,七之城邦的魔法师派遣军队加入了战争。他们对魔鬼的血液进行了试验,将其导入人类奴隶与罪犯的身体,结果创造出了巨大畸形的兽人『Orc』。
  在兽人突击队的帮助下,盟军击败了魔鬼。魔鬼领主被推翻,少数幸存者被重新驱逐回地狱监狱。
  在这第二次的魔鬼战争之后,兽人在猎鹰帝国和七之城邦定居下来。他们并未获得自由,只是作为契约的军队供差遣。
  七龙纪461年:亡灵巫术的发现
  萨-沙扎的一个信徒——贝尔克斯(Belketh),发现了亡灵巫术道路。亡灵巫术的研究在七城联盟(Seven Cities)开始了。
  七龙纪467-504年:兽人讨伐战
  兽人在七城国度发动了叛乱,并波及到了
  兽人们抵制他们的主人与龙神,并宣告了自己的自由。
  在猎鹰帝国里,展开了试图征服兽人并让他们恢复对龙神信仰的宗教战争。在残酷的战争中,兽人最终被打败。无悔的幸存者逃亡到任何他们能够逃到的地方,包括南部沙漠,东北草原,以及东方的堰洲岛(由波浪作用造成平行
的狭长沙洲或岛屿)。
  当人类舰队正打算追踪兽人到他们避难的岛屿时,一场强烈的暴风雨击沉了舰队。法尔肯皇帝认为这是龙神的指示,于是正式结束了兽人讨伐战。
  七龙纪512年:兽型人的创造
  兽型人『Beast-men』(牛头怪、半人马、
等等)在七城联盟被创造出来,成为仆人、玩物和守卫。
  七龙纪528年:图德哈娜的脱离
  在精灵的领袖变更了十几次之后,第三精灵国王艾尔尼尔(Arniel)认为精灵的力量太过分散,而选定最高君主的方法太过随意,新的
以及君主世袭制度是必要的。虽然有不少人反对新的制度,但站出来表明立场并且有实际行动的只有图德哈娜 (Tuidhana)——精灵领土与猎鹰王国交界处一个小地区的女王。图德哈娜(Tuidhana),黑暗精灵的传奇奠基者,宣布脱离精灵王国。
  七龙纪540年:苦灰之战——黑暗精灵的诞生
  神圣猎鹰帝国的骑士们看到了机会,向图德哈娜的领土进军。图德哈娜请求艾尔尼尔的援助,但她的使者被直接打发回来了。
  艾尔尼尔发布指示 quot;她是孤立的,那就让她孤独地作战吧。当人类几乎完全占据图德哈娜的领地时,艾尔尼尔终于行动了。他率军前往边境,加入了人类军队所制造的这场灰烬之战。无论是伊若的精灵,还是神圣猎鹰帝国的骑士,都非常轻视这片土地上的精灵。
  图德哈娜不顾一切地保护她的人民,为此而寻求新的盟军。在领地遭受侵略、子民遭到屠杀时,她与少数幸存的无面者作出了协定,只要她和她的人民崇拜黑暗之龙,无面者就会给她想要的力量。
  图德哈娜最终签订了这个协议,这片土地幸存的精灵从此就成为了黑暗精灵。人类与精灵的入侵者被驱逐走,图德哈娜正式确立了她的独立,精灵与黑暗精灵之间达成了不稳定的和平。
  七龙纪548年:新春和平
  神圣猎鹰帝国丧失了在精灵领土上的主权,并且付出了大量赔款。黑暗精灵王国正式得到承认,但断断续续的冲突仍然时常发生在边界上。
  七龙纪564年:第二次月蚀——魔鬼君主的出现
  月全蚀。这一次盲眼兄弟会预知了这一事件,并联合了龙骑士团快速作出了反应。只有少数魔鬼成功逃离,进入这个世界。鄂加斯的第一个孩子——魔鬼领主不再被人提及,而唯一的魔鬼君主——卡贝勒斯(Kal-Beleth)出现了。
  七龙纪566年:火泪之日——图德哈娜之死
  大火席卷了精灵首都,最高君主艾尔尼尔在烈火中丧生,而被精灵们视为神的万树之母伯莱世嘉(Brythigga)也被烧毁了,大地上留下无法再让生物生长的黑色伤痕。损失是全面性的。
  黑暗精灵遭到了谴责,并被要求流放或处死。大部分黑暗精灵选择被流放,其余的则被无情消灭。图德哈娜选择坚守故土,也被杀死了。
  伯莱世嘉昔日生长的地方被从地图上抹去,此后再也没有精灵到过这个地方。隐藏在丛林深处的另一棵万树之母被视为新的神,但精灵们再也不会向外人谈及这棵树。
  七龙纪568年
  即火泪之日和图德哈娜女皇驾崩过后两年,被流放的黑暗精灵们仍在苦苦寻找着一个新的家园。此时分散受困的他们正被其精灵同族无情的追杀着,精灵们发誓要报神圣之树被毁和国王被杀之仇。
  一位名叫埃莉娜的黑暗精灵领袖试图在长风岛上寻求慰藉,她希望与临近的族人和睦相处。然而,在与圣堂城首领拉特格签署了一项睦邻协议后,人类却背叛了她,并给其老盟友精灵发去了有关埃莉娜藏身之处的密报。根据密探报告,一支由精灵英雄塔兰纳率领的舰队准备前来扑杀黑暗精灵。更糟糕的是,埃莉娜的生命还面临着其同族邻居
的威胁,传言称这个野心家在与影龙交易的时候把自己弄疯了。埃莉娜必须首先控制黑暗精灵的洞穴,然后让拉特格为其出卖行为付出代价。最后,等到塔兰纳和他的舰队赶来时,她必须不惜一切代价保卫家园。七龙纪585年:魔鬼与火泪之日的牵连被揭示
  龙骑士团将证据交给精灵,揭示了精灵首都的大火是魔鬼的间谍所为。
  森林中派出使者去拜访流浪的黑暗精灵,发布特赦令并邀请他们返回家园,但遭到了拒绝。
  七龙纪610~660年:亡灵巫师的崛起
  亡灵巫师的队伍不断壮大,直到成为七城王国强大的政治力量。
  七龙纪717年:第三次月蚀——猎龙行动
  短暂的月蚀期间,小队的魔鬼进入这个世界。他们寻找到龙骑士团隐藏的要塞,并发动了一场血腥的神秘战争。龙骑士团最终取得了胜利。
  七龙纪751~770年:清洗亡灵巫师——七城联盟的内战
  由于嫉妒亡灵巫师拥有的力量,七城联盟的魔法师们发动了一次大规模的迫害,没收亡灵巫师的财产,放逐他们,或是执行公开的死刑。
  漫长而可怕的内战就这么掀起了。古老的城市被破坏,而王国的大部分土地不再适合人生存。
  七龙纪751年
  法师和亡灵巫师之间爆发的一场残酷的内战将原本统一的魔法王国一分为二。亡灵巫师被他们的近亲法师召唤的军队赶了出去,现正苦于寻找一片属于自己的家园。他们找到了一片未被占领的辽阔领土并安顿下来,人们把这个地方叫做赫莱士,这是一个宽广而肥沃的半岛,周围点缀着数不清的群岛。一个叫拉雯的亡灵巫师正准备重新开始她平静的学习生活,她已经发现了一个很适合自己的小岛,并给它取了新的名字叫做欧毕拉。不幸的是,开始新的生活并不是一件容易的事。临近的小岛上仍住着不怀好意的敌人,并且一个复仇法师率领着一支舰队正在追杀她。看来要想让书籍和法文取代钢铁的碰撞声和死亡的惨叫声尚需一段时日......
  七龙纪756年:梵尼尔之死
  梵尼尔(Vaniel)死后,他的继承者阿拉伦(Alaron)将眼光转向了森林之外,并逐渐与其他种族重新建立了坚实的联系。
  在银城国度与亡灵巫师的战争中,阿拉伦向银色城邦(Silver Cities)的术士们提供了援助。阿拉伦还鼓励商人来到精灵王国的边界上作交易。
  七龙纪771年:银色联盟的创立
  七城联盟的幸存者在南方建立了银色城邦(Silver League)(第二个魔法王国),而亡灵巫师则逃到东方赫莱士(Heresh)的鬼魂谷。
  七龙纪813~822年:断杖之战
  亡灵巫师企图摧毁新生的银色城邦,但魔法师们却在这场战争中占据了优势,并掉过头来入侵了赫莱士。亡灵巫师被彻底击败,而他们的王国也就此覆灭。
  七龙纪820年
  一个名叫马希尔的银色联盟法师踏上了前往赫莱士的危险旅程。那时的赫莱士虽然处于亡灵巫师的统治下,但仍是一片富饶美丽的土地。然而马西尔却肩负着两个严峻的任务:第一,消灭亡灵巫师佐尔坦。此人是与联盟作战长达7年之久的宿敌
的助手;第二,重新找回4件从银色城邦遗失的强大宝物。很少人相信马希尔这次赌博会取得成功,但谁也没有料到两年后他居然击败了贝克斯并当上了法术届第一执事——银色城邦的最高法师。
  七龙纪823年
  毁灭赫莱士墓园帝国的断杖之战已经结束了。死亡国度不复存在,伟大的贝尔克斯也已殒命,他的弟子们遭到了歧视和驱逐。有一些人躲了起来,另一些人还在无力的抵抗着。还有一些像纳蒂尔这样的亡灵巫师,正在萨-艾朗和萨-夏兹那失落久远的智慧中搜寻***。纳蒂尔正在进行一次漫长而危险的探求任务,他现在掌握的信息全部来自一
羊皮纸,目标是寻找一个记载着第七龙原教义,并且保存完好的副本。
  七龙纪843年:第四次月蚀——猎鹰皇室的没落
  月全蚀。这一次,魔鬼们席卷了猎鹰帝国的首都,并对皇室进行了
,这个长期受到魔鬼憎恨的猎鹰王朝到了生死存亡的关头。魔君对这场战役给予高度重视并倾尽了全力,因为他希望看到一个古老的预言成为现实——只要猎鹰皇族失去王位继承人,人类世界就会灭亡。然而美中不足的是,另一个传说认为只要法肯里奇城堡未被攻陷,猎鹰的子孙就永远不会消亡。正是考虑到这一点,魔君命其最信赖的将军耶泽蓓丝前去督战,见证猎鹰王朝的灭亡。在魔鬼们被赶走之后,争夺皇位的战斗在贵族之间展开。最终狮鹫公爵伊凡取得了皇位,并将帝国更名为神圣狮鹫帝国(Holy Griffin Empire)。
  七龙纪951年:第五次月蚀——灰色同盟之战
  月全蚀。魔鬼军队面临一个新的联盟(灰色同盟)的进攻。亚历克斯·格里芬皇帝(Alex·Griffin)追赶魔鬼进入地底深处,被杀。他的灵魂被龙骑士蒂耶鲁(Tieru)解救,并被封入一个名为狮鹫之心(Heart of the Griffin)的宝物。亚历克斯6岁的儿子尼科莱(Nicolai)继位。
  七龙纪951年
  有关恶魔入侵的消息已不再是一个传言。狮鹫帝国急需与银色城邦结盟以共同应对即将爆发的大战。但两个国家间素来以久的敌意阻碍了这个计划的实施,哥德里克必须设法劝服法师改变主意并获得他们的支持。为了达到这个目的,他必须找到隐藏在龙之国的技能坠饰。这件古物将成为两国人民互相谅解的象征。不难理解,他必须不惜一切代价避免与未来的盟友发生冲突。
  七龙纪952年
  第五次日蚀战争对灰色联邦的各成员国造成了难以估量的创伤。狮鹫帝国的边境城市一片焦土,银色城邦的法师们仍在核算着战争损失,而艾罗兰精灵们的日子也不太好过,重建家园的呼声日益高涨。出于这个原因,精灵国王阿拉伦已经将游侠奥瑟派往东部边境。他的任务是寻找亚莎之泪,一件可以帮助族人重建城市的强大宝物。
  七龙纪969年:第六次月蚀——伊莎贝尔
  一次未被历法所预见的月蚀引起了盲眼兄弟会的恐慌,魔鬼的军队趁着月蚀的机会向帝国首都进军。这次战争就是所谓的伊莎贝尔皇后之战,也是英雄无敌5战役的主题。
种族介绍
圣堂(人族)
光明骑士
为了荣誉、秩序与责任
For Honor, Order and Duty
  作为封建的神圣帝国,人族是亚山(Ashan)的最强势力。这个王国以
的骑士与僧侣为主体,有权使用光明魔法,拥有类似天使的精锐部队。
  作为帝国的象征,被驯化的狮鹫成为高贵的“飞行猎犬”,有些时候也被用来骑乘。在战场上,人族的部队拥有众所周知的强大抵抗力,他们的力量来源于严酷暴力,而不是精巧的魔法。
  人族英雄所发展的技巧与能力,能够对敌人部队发起狂烈的冲击。
  关联色:浅蓝、白、金
  崇拜:光明之龙艾尔拉思(Elrath),以及它的首要仆人—天使
  核心哲学:“法律与秩序”胜于“善良与怜悯”
  国家:神圣狮鹫王国
  首都:塔伦嘉德(Talonguard)
  关键象征:
  神圣太阳(Holy sun)
  狮鹫(Griffin)
地狱(魔族)
混乱领主
随心所欲
Do what thou willst.
  掠夺成性的怪物。令世界燃为灰烬的目的,仅仅是为了观看世界的燃烧。
  这些魔鬼专注于征服整个亚山(Ashan)。
  幸运的是,他们被监禁在地狱中(一个存在于这个行星熔岩核心的“空间监狱”),不能够长时间存在于地面世界,除非是受到巫师的召唤,或是占据了人类身体。
  在战场上,魔族部队因其神经质的残忍而闻名,无论是在力量还是魔法领域。它们会迅猛地投入肉搏战,有魔法能力的生物会破坏正常的秩序,召唤恶魔援军或是火的狂暴来打击敌人。
  魔族的英雄当然会支持他们的部队,少数时候他们会亲自加入战斗,但多数时候他们会依靠大量的魔法资源来施展无数的破坏性法术。
  关联色:黑、红
  崇拜:原始的混乱之龙鄂加斯(Urgash)
  核心哲学:“胜者为王”。征服、抢劫并掠夺弱小者,受伤或痛苦时大笑,沉湎于自私意愿,散播混乱,腐蚀正义。
  国家:谢尔戈(Sheogh),烈火监狱
  首都:鄂-海卡尔(Ur-Hekal),“燃烧之心的门”
  关键象征:
  六角星
  Ouroboros(咬着自己尾巴的蛇)
墓地(亡灵)
亡灵巫师
生命无常,充斥着混乱、污秽与痛苦。死亡意味着宁静、秩序及永恒之美。
Life is change, chaos, filth and suffering. Death is peace, order, everlasting beauty.
  亡灵巫师是从术士中分裂出来的。他们学习死亡魔法,以谋求永恒。他们能够控制死者的灵魂(
),或是从墓穴中驱役死尸(骷髅、僵尸)。
  亡灵巫师们认为快乐只是感觉(与我们的五官有关联的),而每一种快乐最终都会导致痛苦(吃得太多会生病,心爱的人死去后会悲痛,等等)。解决方法 就是拥抱死亡,彻底完美地剥夺感觉。亡灵巫师们信仰一种永恒、不变、中立的生命形态而不是在所有方面都适度维持直到下一个生命。
  高级的亡灵巫师会转变为吸血鬼——拥有永恒的年轻、美丽和力量,但却像石膏像一样,冰冷并且没有感觉。
  在战场上,亡灵部队一般都要比它们的敌人弱小。但它们“成本低廉”,增长起来只需要很少的物质资源,因此它们倾向于利用纯粹的数量优势。
  亡灵部队也还有其他一些能力来弥补其弱小。所有的亡灵生物都是不死的,因此它们不受士气的影响:它们不在乎这种东西,你无法用胜利的前景来激励它们,而它们也不害怕死亡。心智法术和毒药同样无法影响它们,因为它们根本就没有精神或是肉体。
  高级的亡灵生物有些可以从敌人身上吸取生命,有些则不会受到纯物理攻击的伤害。
  关联色:黑、毒绿
  崇拜:亡灵巫师崇拜原始的守序之龙,但只是崇拜她那破坏性方面的扭曲形态
  核心哲学:“拥抱空虚”。病态地迷恋死亡并狂热地投入其中
  国家:无(他们是隐匿在学院族与人族中的秘密社团)
  首都:无(原因同上)
  关键象征:
  蜘蛛之母(The mother ider ) 
黑暗精灵
隐藏、窃听、监视、感知…当时机成熟时,从阴影中发动袭击
Hide, listen, watch, learn… And when the time is right, strike from the shadow
  黑暗精灵是森林精灵(Sylvan)中的叛逃者,在很早以前他们就与神秘的无面者(Facele )达成了协议。他们拥抱黑暗,选择生活在亚山的地底世界,在无数的洞穴中建立自己的城市。
  黑暗精灵崇拜黑暗之龙,而他们的行为也反映了这种崇拜,因此地下城社会充斥着秘密、阴谋、出卖与神秘主义。每个城镇都被一个氏族所统治,而氏族的首领则是女主教。女人在地下城社会中占据着主导地位,她们控制着宗教、政治以及军事力量。她们从不亲自抚养自己的孩子,而是将孩子送到神殿里,让他们学习生存所需的所有技能。
  在和平年代里,黑暗精灵会利用他们的独特技巧来对抗其他的黑暗精灵城市,以此巩固自己的氏族。但是在战争年代,他们会联合起来,用暗杀和阴谋对付共同的敌人。在战场上,地下城部队赖以成名的是他们出众的敏捷和力量,即使是低等部队也毫不逊色。对于他们的敌人来说,值得庆幸的是黑暗精灵数量稀少,每一点损失都是对他们军事力量的重大打击。
  关联色:黑、紫
  崇拜:黑暗之龙马拉萨(Mala a),致命奥秘的守护者
  核心哲学:我们统治阴影,而某一天阴影将会统治万物。
  国家:黑暗的地底城邦易格池沃(Ygg-Chal)
  首都:阴影迷宫Konos
  关键象征:
  无表情的面具
森林精灵
随着世界的韵律起舞
We dance to the rhythm of the world.
  像微风一样敏捷,像溪流一样优美,像瀑布一样强壮,像橡树一样贤明……汇合了自然界的所有优点…… 森林族以紧密融洽的方式生活在大地上,他们有着美好的心灵,并充满耐心。
  由于不信任机械与城市,他们仍然保留着远古的生存方式 ,并且极少与其他势力结盟。森林社会以几个有着丰富阅历的长老为核心,他们知道如何保持共生关系,因此森林成为一个非常团结的国度。 精灵们(
、猎手、战士等)与传奇的野兽(狂狼、独角兽、树妖等等),还有仙女(小仙子、妖精)共同生活在一起。
  关联色:绿、褐
  崇拜:大地之龙西
(Syla a),自然界的伟大母亲
  核心哲学:以融洽的方式与别人共同生存
  国家:森林迷宫艾罗兰(Irollan)
  首都:Shataqua(新绿)
  关键象征:
  羽毛
  树叶
  三角符文
术士和法师
所有的奥秘迟早都会被理解与掌握
All secrets will be understood, and mastered, in time.
  在自然秩序的知识与法则方面,学院的魔法师们是自豪的探索者。学院社会追求智慧与学识,法师们会用尽他们一生来学习,并撰写神秘的研究论文。
  名为“九环”的魔法师参议院统治着银色城邦,但每个城市都拥有或多或少的独立自主权。无法掌握魔法的公民被视为次等阶级,而善用巫术力量的能力会成为谋取社会政治地位的关键。
  大城市的学院里会公开教授魔法,而不把它们作为私密的东西。这些学院都是正规的场所(就像是现实世界中的牛津和
那样),究竟加入哪一所学校,会大大影响到你能学到什么、如何去学,以及将来的人生将会怎样。魔法师们会追随这个或那个伟大的占星家,从而集结成不同的学派,学派之间的竞争是非常激烈的。
  魔法师们统治着一些生物,这些仆从是他们召唤出来的,或者是用魔法赋予其生命的。
  关联色:桔黄、金
  崇拜:魔法师们并不把龙当作神,认为那不过是较为强大的生命而已。在足够的学习与试验之后,他们就能达到龙的力量。
  核心哲学:“没有神,也没有主宰。知识就是力量,力量就是自由”。宇宙是可解之谜,它终究会证明这句话的正确。
  国家:银色城邦(Silver Cities)
  首都:天空圆顶 阿尔-萨菲尔(Al-Safir)
  关键象征:
  银星(Silver Star)
  智慧十字(Cro of Wisdom)
堡垒(矮人):
符文法师
为了氏族,为了血统
For the Clan, for the Blood
  凶猛的战士,勤劳的铁匠,熟练的水手,符文(战争)魔法的大师(纹身,刻有符文的武器和盔甲)。
  对外来者疑心重重。看守着恶魔监狱(因为他们住得离恶魔的“熔岩核心”监狱最近)。与暗精灵为敌(他们为地底的领土而斗争)。
  关联色:亮红色和铁灰色
  崇拜:火焰之龙阿尔卡斯(Arkath)。他们是火焰的老朋友。他们通过绝大多数外人从不知晓的热情的个人宗教仪式表现他们的崇拜。
  核心哲学:“绝不屈服,绝不丢脸”。为你的身份自豪。守卫你的族人,你的家园和你的荣耀。永远保护好火炉。
  国家:山脉底下的王国格林汉姆(Grimheim)
  首都:托米德尔(Tor Myrdal),熊熊火焰的堡垒
  七龙纪330年;一个平稳的时代隐藏着动荡。亚山世界的各个族群正在扩张中发现彼此,魔法和自然的奇迹: 引领着亚山世界的力量。与此同时, 在谢尔戈的深处, 恶魔的家和监狱中, 酝酿着一场风暴... 
  亚莎, 秩序之龙,自从那场灾难被她的英雄,萨-艾朗平息之后,一直在月亮的银茧里沉睡且慢慢痊愈。然而,在法师封印恶魔的仪式里隐藏着一个小小的瑕疵,恶魔们得到了逃脱封印的机会。一旦亚莎被她的双胞胎兄弟,混乱之龙鄂加斯所遮蔽,在亚山的溶岩核心里绑住鄂加斯的铁索会被危险的解开。 
  七龙纪330年,亚山世界的族群们亲眼目睹了第一次月蚀,伴随着第一次魔鬼的入侵。 
  面对魔鬼大军的突击,在完全无准备的情况下,亚莎的孩子们匆忙组织的防线很快地被打破,使得他们不得不撤退。精灵们的土地最早被战火蹂躏。剩余的精灵和人类,矮人之间仓促结成的联盟于事无补。幸存者在魔鬼的追击下逃往了南方,希望借助七之城邦的魔法力量阻止这无情的侵犯。 
  他们的希望不久就破灭了,祈祷似乎也是徒劳的。一场又一场的战争之后,魔鬼总是胜利的一方;防御者们剩下的只有恐惧和沮丧...在这样的紧要关头,一项大胆的试验正在进行着。试验的重点在于把魔鬼的血液替换到人类的尸体里,并产生惰性的土元素能量,法师们从中找到了可以让“它”起死回生的方法。尽管这个怪物复活之后即刻死亡了,法师们却领悟到他们可以将这两股根本上相反的势力结合起来创造一个新的种族,一个亚莎的孩子和鄂加斯的孩子的结合体。这个创造将会扭转战场上的天平。虽然他们的圣堂盟友因为宗教方面的理由反对这一暴行,但是法师们依然信奉实用主义,解释道如果被允许继续试验, 他们可以制造出一队强力的军队。这个新的种族, 也就是以后的兽人, 会继承来自魔鬼之血的力量和对魔鬼类魔法的免疫。他们的人类身体则会带给他们生育能力和自由地行走于地表的权利。战败的沮丧和黑暗的时刻,失去了所有希望和替代选择的无情现实赋予了法师机会,试验终于被量产。失败案例多如牛毛: 燃烧的尸体,陷入疯狂的人,像野兽的畸形人从法师们的神秘实验室以令人惊惶的比例出生。终于,一个名为Ishizaar的法师终于取得了突破性的进展。他藉由增加元素成份,通过增大和适当矫正宝石和水晶的能量棱镜,发现原本互相冲突的能量可以被稳定下来。于是兽人来到了这个世界。在战场上他们的到来就像一股龙卷风席卷了一切。魔鬼们无助的发现无法使用他们的魔法对抗兽人的原始力量。兽人独有的血性狂暴的力量,和不可分割的氏族般的团结,让他们推翻了原本属于魔鬼们的战争,让魔鬼们遭受了恶梦般的屠杀和溃退。在惊人的兽人大军的后方,种族重新集结。时间现在站在了盟军一方,他们有足够的时间制定防御和进攻方案以及把新的兽人精英部队整合到他们的方案中去。战争的天平重新倾向了联盟,而魔鬼们在亚山的日子似乎快到头了。愤怒的魔鬼领主拒绝失败。他们发誓,如果他们的军团不能在这场战争中生存下来,兽人也不能。他们的解决方法很简单-兽人如果没有孩子, 就没有未来。魔鬼改变了他们的作战计划,开始进行渗透和暗杀。在兽人的创造者们押着他们的奴隶去前线作战的时候,不受保护的兽人村落在晚上遭到了魔鬼们的突然袭击。当胜利后的兽人战士回到自己部落的时候,他们的下一代和未来的希望已经消失了。然而这项恶毒的计划却实行的太晚了。伴随着兽人们狂怒的复仇之火,魔鬼们的军队比预计中更快的被消灭。酝酿了几个世纪的入侵计划破灭了。魔鬼们的监狱被重新封印。兽人们得以生存和养育新的一代。在亚山的其他种族中,七龙纪330年开始的那场对抗魔鬼的伟大战争被称为血月之战 - 第一次月蚀,第一次魔鬼入侵,几近消失的恐怖记忆。在兽人的纪年中, 这次事件有一个不同的名称: 空摇篮之战。
  有一些事情兽人将永远不会忘记,永远不会原谅。虽然其他种族会把魔鬼和兽人看做是硬币的两面,对于兽人来说这个概念是不可理解的。这两个种族,将会永远成为兄弟般的敌人。
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