【wii模拟器dolphin】dolphin 7.100模拟器谁有发给我 谢谢了 qq4...

WII交流:【Wii模拟器】dolphin 7.100模拟器谁有发给我 谢谢了 qq476405726 qq邮箱476405726@qq.com
问题内容:
我是玩电光火石3的
如果满意 我会再加分的
网友 tianwen1233210 于 2010-12-4 12:53 提问
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已经发给你了
这应该是你要的吧、请采纳、谢谢
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冀ICP备06006319号【Wii模拟器】Dolphin 7.100 战国无双3低配置评测【速度提升明显】
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发表于 2010-7-8 03:01
【Wii模拟器】Dolphin 7.100 战国无双3低配置评测【速度提升明显】
本帖最后由 zz83835 于 2010-7-8 03:12 编辑
评测用模拟器:Dolphin Ver 7.100 SP
电脑系统:Windows 7 32位旗舰版
电脑配置:E6300(2.8GHz超频至3.5GHz) , 9800GT ,2G内存
运行速度:最低16帧,最高28帧,平均23帧左右,运行比较流畅
注意事项:这次的模拟器的确提速了很多,以前老版本我模拟只有18帧左右,现在强了很多,而且我还开了很多东西(迅雷,QQ,MSN,杀毒软件等),其它朋友应该比我更流畅。
设置:
2010-7-8 02:59
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截图:
2010-7-8 02:59
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无爱啊。。希望出个弧光幻想曲或者异度的评测
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终于速度正常了些
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无爱啊。。希望出个弧光幻想曲或者异度的评测
lijghdi a 发表于 2010-7-8 06:42
等一下我帮你做一个 弧光 速度完美,画面还不错的评测把。。。看见你经常问这个问题。。。
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你楼上的几位有签名么?
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1799 小时 发表于 2010-7-8 14:08
某人签名很XE
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不是说我的吧,纯洁。。
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2100 小时 发表于 2010-7-8 14:27
某人签名很XE
j la 发表于 2010-7-8 14:08
这个确实是够XE的。。。{:4_551:}
2010-7-8 14:28
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LS- -那明明是说你好不好- -
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52 小时 发表于 2010-7-8 17:15
我表示这个签名很特别
蛋疼的割草游戏。。。
金山游侠现在不太好使了……
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194 小时 发表于 2010-7-9 03:30
你如果用D3D画面会更好些的~
CPU:AMD羿龙ⅡX4 B55 3.2(no OC)
主板:技嘉GA-MA770T-UD3P
内存:威刚2GB DDR3 1333(万紫千红)*2
显卡:双敏无极2 HD5770 DDR5 大牛版
硬盘:希捷1TB SATA2 32M *2
风扇:超频三红海至尊版( 红海至尊版)
电源:长城四核王BTX-500S
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不是我吧~我很纯洁的说
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真三国无双3 好玩不?
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32 小时 发表于 2010-7-9 12:06
配置比你好一点,为什么你运行这么流畅啊,我感觉卡的受不了啊。
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420 小时 发表于 2010-7-9 12:12
笔记本的就泪奔了
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48 小时 发表于 2010-7-9 13:32
呵呵,看来可以下游戏了
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11 小时 发表于 2010-7-9 16:56
割草游戏,磨刀精品。还是玩pc上的真3吧
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WII模拟器
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0 发表于: 2010-07-28
给大家推荐个WII模拟器
Dolphin的前身是一款NGC模拟器,在重新改制后已经可以在中等配置PC上全速模拟绝大多数Wii游戏,尤其可以支持原生Wii控制器,是玩家首选的Wii模拟器。
推荐最低配置 CPU AMD5000+ | 显卡 8600GT(或同级别硬件以上)
去买个WII手柄电脑接收器
wii接收器 WII手柄电脑接收器 WII PC接收器
CCTV上榜品牌,唯优体感游戏先锋电脑专用接收器,完美兼容Wii手柄
作为全球次世代游戏机销量冠军的任天堂游戏主机wii,秉承“电视游戏机的革命”这一设计理念,推出令玩家耳目一新的健身与游戏的新玩法,一经推出即受到游戏玩家的疯狂追捧,迅速风靡全球;但因其价格不菲,令国内大多数玩家望而却步。近期业内突然曝出价格仅几百元的“国产wii”,不禁令业内人士大跌眼镜。
据笔者调查了解到,这款由茗邦公司生产的全名为“唯优体感先锋”是目前国内唯一一款全方位支持玩家自定义体感模式的产品,它包含与Wii一样的横条感应器和一副左右手柄,凭借高性能的家用电脑与类似于wii的动作感应手柄方案,其强大的功能完全不输于价格上千元的wii。先进的可编程动作感应平台完美兼容Wii手柄,利用Wii手柄的无线设计,配合陀螺仪和内置加速器,通过人体动作替代传统人机输入设备遥控电脑,让你一边工作一边娱乐,一边游戏一边健身。
=700) window.open('http://www.czqq.com/attachment/Mon_1007/7_7186_136642 e8c8bc1.jpg');" onload="if(this.offsetWidth>'700')this.width='700';if(this.offsetHeight>'700')this.height='700';" >
图片:224444444.jpg
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0 发表于: 2010-07-28
终于在画质和游戏性能的对比下,我和大多数人一样,放弃了PS2,爱上WII,俗话说的好嘛:天涯何处无芳草,何必单恋一棵草,本来数目就不多,何况质量又不好- -
好,切入正题,这次就给各位菜鸟详细的讲解一下WII的具体使用方法(高手可以直接无视这帖子)
看了帖子以后我发现问题了,图不清楚- -.图不清楚的点击图片,放大了看,实在抱歉
1.打开海豚EX或SP(这两个版本的设置是一样的,这里只讲解SP)
Config-插件配置(所有的设置在这里一目了然)
=700) window.open('http://www.czqq.com/attachment/Mon_1007/7_7186_bcd6dd22c2be69c.jpg');" onload="if(this.offsetWidth>'700')this.width='700';if(this.offsetHeight>'700')this.height='700';" >
图片:09080200541e3f916c23d5e703.jpg
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0 发表于: 2010-07-28
直接点击添加找到游戏镜象就可以了,或者你下了很多的游戏放在某个文件佳内,那就在光驱根目录那里找到你的游戏镜象的所在文件佳就行了
或者不在同一文件夹下,但在同一硬盘里,那就在搜索子目录前面勾上就行了.
PS:这里有两个很重要,希望大家注意下
a.如果游戏不是蓝大优化版,那就要删除游戏的002错误,具体的论坛有人教,这里我不重复了,大家自己找下就行了
b.游戏如果开始第1次运行会出错的话,这里有两个解决方法
第一个:不要在默认镜象那里添加游戏
第二个:关闭360- -,这个方法我认为不怎么安全,还是推荐大家用第1个吧
3.插件设置
a.图象插件
新版的模拟器就只有OPENGL这个插件
=700) window.open('http://www.czqq.com/attachment/Mon_1007/7_7186_5d7c9b3152056e3.jpg');" onload="if(this.offsetWidth>'700')this.width='700';if(this.offsetHeight>'700')this.height='700';" >
图片:333333333333333333.jpg
=700) window.open('http://www.czqq.com/attachment/Mon_1007/7_7186_47cc9764d5ee3e9.jpg');" onload="if(this.offsetWidth>'700')this.width='700';if(this.offsetHeight>'700')this.height='700';" >
图片:09080200547700ba8f85ff0315.jpg
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0 发表于: 2010-07-28
【Wii模拟器】Dolphin Ver 7.100 Extremum【100724】
亚洲UNICODE优化次世代NGC和Wii模拟器:【100724】
 →临时备用地址
◎◎◎◎怪物猎人3准完美评测参考◎◎◎◎
★游戏镜像请勿和模拟器放在相同目录内,以免卸载时被删。
★如果因为网络缓存总是下载到旧版,尝试CRC32临时地址。
特别提示:为了避免插件的兼容性问题,请在***新版
前彻底卸载旧版模拟器,或者将新版***到不同的路径。
◎需要***最新DirectX和Visual C++支持库◎
◎7月24日更新◎
火影和猎人专用插件升级;
◎7月19日更新◎
《怪物猎人3》专用插件;
多核处理代码全面优化;
◎7月14日更新◎
《暮光公主》加速插件;
◎7月13日更新◎
进阶提升的游戏速率;
SP内核代码全面优化;
加速EFB效仿到内存;
改良EFB效仿的检验;
DirectX9图像插件升级;
《银河玛利奥2》修正;
◎7月7日更新◎
调整调整调整调整;
提速提速提速提速;
改进改进改进改进;
增强增强增强增强;
升级升级升级升级;
◎6月20日更新◎
系统语言的记忆修正;
◎6月19日更新◎
追加火影专用图像插件;
◎6月17日更新◎
智能窗口的显示设定;
行为热键可以自定义;
改善图像的自然指令;
全面改进游戏兼容性;
DSP-HLE音频插件升级;
DirectX9图像插件升级;
OpenGL图像插件升级;
Wiimote感应插件升级;
无数重要改进暂省略;
◎5月2日更新◎
OpenGL图像插件优化;
◎4月28日更新◎
全局执行代码优化;
程序界面细节改动;
◎3月29日更新◎
调整WBF(S)转换工具;
追加***路径的提醒;
◎3月21日更新◎
Wii加密存档导入改进;
程序界面细节的微调;
◎3月19日更新◎
添加DX9扩展虚拟缓冲;
DirectX9图像插件升级;
调整WBF(S)转换工具;
◎3月17日更新◎
动态和实验编译改进;
核心代码的优化改进;
兼容更多的游戏运行;
◎3月15日更新◎
取消默认的空白路径;
优化WBF(S)转换工具;
◎3月14日更新◎
全局程序的代码清理;
实现扩展的虚拟缓冲;
OpenGL图像插件升级;
集成WBF(S)转换工具;
使用说明的全面调整;
◎3月5日更新◎
进阶提升的游戏速率;
智能化安全纹理缓存;
追加存档和修正补丁;
OpenGL图像插件升级;
◎2月22日更新◎
使用说明的全面调整;
追加《卡比飞板》存档;
◎2月17日更新◎
追加更多奇炫特效处理;
各类游戏速度自动修正;
◎2月9日更新◎
MH3专用DX9插件回归;
Keyboard控制插件升级;
图像垂直同步取消默认;
◎2月8日更新◎
MH3用感应插件集成;
修正怪物猎人3兼容;
DX9备用插件的回归;
全局的稳定性能提升;
修复图像的异常问题;
集成暮光AFC音频插件;
DSP-LLE音频插件升级;
DirectX9图像插件升级;
OpenGL图像插件升级;
◎2月7日更新◎
解决突然顿卡的问题;
全局的速率进阶提升;
修正各类游戏兼容性;
狗仔和量化自动处理;
多重采样抗锯齿完善;
自动记忆窗体的布局;
引入网站的流量统计;
程序大版本号的累积;
DSP-HLE音频插件升级;
DirectX9图像插件升级;
OpenGL图像插件升级;
Wiimote感应插件升级;
◎1月23日更新◎
修复各类图像缺失问题;
DirectX9图像插件升级;
OpenAL音频模块优化;
◎1月22日更新◎
优化狗仔等运行效率;
取消部分冲突的解码;
修复外设的识别问题;
自动比例和拉伸图像;
默认关键预设的微调;
OpenGL图像插件升级;
Wiimote感应插件升级;
◎1月17日更新◎
解决忽快忽慢等问题;
使用说明的全面调整;
◎1月16日更新◎
Joystick手柄插件升级;
全局的速率再次调整;
浮点运算的图像改进;
◎1月15日更新◎
全局速度和帧率进阶提升;
EX内核追加MH3兼容支持;
MH3专用的感应插件集成;
修复《风の杖》音频问题;
各版程序内核全面升级;
修复各类音频异常问题;
修复各类图像缺失问题;
修复WiiWare游戏兼容性;
支持Wii打包存档的导入;
实时的快取等功能回归;
强制关闭模拟器的改进;
多人游戏体感操作改进;
蓝牙体感外设连接改进;
DSP-HLE音频插件升级;
DSP-LLE音频插件升级;
DirectX9图像插件升级;
OpenGL图像插件升级;
Wiimote感应插件升级;
Keyboard控制插件升级;
◎1月1日更新◎
Wiimote感应插件升级;
支持多个体感设备连接;
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淘宝上最低卖260的 应该没问题
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体感游戏从这里开始!~~~
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