网游永恒之塔网游加速器塔

游戏特征: 公测日期: 收费状态: 开放测试日期: 游戏类型: 运 营 商: 游戏地区: 游戏官网: 游戏画面: 游戏专区:   《Aion:The Tower Of Eternity》是韩国第一网游巨头NCsoft投入了所有韩国国内网游研发精英,精心打磨制作的新一代奇幻MMORPG,是一款集NCsoft开发实力之大成的产品。
  《Aion》拥有与《天堂II》等现行MMORPG完全不同的风格。开发小组力图在游戏中实现“让玩家的行动来左右世界的变化,然后世界的变化再反过来影响玩家的这种循环关系”、“三个种族纷争的世界”,和“不同于科幻小说以及幻想风格的原创世界”。
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《永恒之塔2.0:进军龙界》升级至《永恒之塔2.1:黄金时代》的补
2011-02-18 19470
永恒之塔华东电信空间之神NP新势力的宣传视频,色调非常厚重,背
2009-04-14 2451
《Aion》精美桌面
2008-09-02 0
《Aion》韩国官方最新屏保
2009-05-12 2400
《永恒之塔》OST专辑音乐(MP3版,内附目录)
2008-10-25 30168
《永恒之塔2.0:进军龙界》升级至《永恒之塔2.1:黄金时代》的补
2011-02-18 19470
《永恒之塔》最新版本“龙之影”现已火爆来临,为了给玩家提供更
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为修复达人任务以及天族50级使命任务中存在的bug,我们目前已在1
2009-09-18 943
下载后解压缩,把JPN数据夹内容 (cc.ini, sounds) 复制贴入 Aion
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永恒之塔华东电信空间之神NP新势力的宣传视频,色调非常厚重,背
2009-04-14 2451
韩国网游大作《永恒之塔》将于7月31日进行测试,该游戏目前在国内
2007-07-25 24928
通过此视频可以看到《AION》角色多种服装和各种动作,跳舞等内容
2007-06-22 1973
可看到从天族城市的梦幻场景开始到古代遗迹、怪物巢穴等场景。在
2007-06-22 1965
《Aion》精美桌面
2008-09-02 0
《Aion》角色壁纸
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《永恒之塔》OST专辑音乐(MP3版,内附目录)
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《永恒之塔》原声音乐全集
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《Aion》韩国官方最新屏保
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《寻找身边的永恒之塔》PS素材包
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《Aion》最新屏保
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网游「永恒之塔」游戏介绍┈━═☆
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2011-07-31 发表于: 2010-10-23 09:08:01
本帖被 夏日协奏曲 执行加亮操作(2010-10-23)
欢迎大家来到永恒之塔板块
下面为大家介绍永恒之塔这款游戏.
(103 K) 下 #36733 #27425 #25968;:0
故事背景 千年之战
天族与魔族一样,都是AION的中心种族之一,在凡人的眼中,他们的存在就如同天神所派来的天使,在远古时代都是替创世神AION守护永恒之塔的神圣种族。
这个神圣种族却因为在守护永恒之塔、防御龙族的问题上内部意见的不同,分裂成两个不同的势力,进而引发“千年之战”。也因为如此,守护者的力量被自己削弱,最终导致了永恒之塔的崩坏,也让世界分离成天界与魔界,并且让龙族的肆虐更为严重。两个势力同时都指责对方必须为此可怕的灾难负责,而心中的仇恨就如同星火燎原一般,复仇的烈火也将这两大势力的宽容美德燃烧殆尽,演变成天族与魔族对立的局面。
神秘的欧比斯
因为”千年之战”崩坏的永恒之塔,在强大力量的牵引下,毁坏后的碎片就在天界与魔界之间散落,形成了无数的小型空岛,这些空岛吸收了永恒之塔的神秘力量,并与永恒之塔处于同一个神秘次元,并非外表所见那样平凡,反之极为危险,神秘力量也孕育出非常独特与强大的生物与能量矿藏,这些空岛被称为欧比斯,也是天、魔、龙三族进行势力大战、资源争夺的场所。
远古时代…以永恒之塔为中心有一个世界——它叫亚特雷亚。由天界,魔界和异度空间构成。起初亚特雷亚是一个完整的世界,后来龙族势力变得异常强大,他们对抗造物主,欲抢夺对亚特雷亚的支配权,成为了亚特雷亚的最大威胁。
造物主派出12诸神抵御,但是双方势均力敌。经过被誉为“千年战争”的浩劫以后,龙族最终被赶出亚特雷亚。但是经过长期的战争,永恒之塔受到了破坏,分成两个大碎片,天界和魔界也随着亚特雷亚的一分为二而分离。
永恒之塔的毁坏使得原有的磁场发生异变,衰弱的磁场不能再继续维持原有的世界结构,磁场一旦崩溃,整个亚特雷亚就将彻底毁灭。现在只能通过摧毁一个永恒之塔碎片来维持磁场的稳定。摆在天魔两界的种族面前的只有一条路,消灭对方就能保全自己。命运使得天界和魔界之间的仇恨愈演愈烈。
能量场的不稳定,催生了叫欧比斯的异度空间,欧比斯像一条桥梁一样连接了长期隔绝的天界和魔界。两界之间的战争即将爆发。
此时,在“千年战争”中被赶出亚特雷亚的龙族突然出现,预示着远古的那场腥风血雨又将重演。
守护者(Daeva)——玩家扮演的角色
守护者(Daeva)类似神之化身,介于人与神之间、能替神管理凡间事务的神圣存在,在AION内称为守护者(Daeva),他们的心智与体质远强于凡人,简单说是拥有神力笼罩的肉体,并且可自由操作一种亚原力(Aether),因为这种力量,守护者可以使用强大的能力,甚至可从死亡中甦醒,虽然不能像神一样处于永恆不灭的形体,但也算是另一种永生的方式,而他们的工作,就是管理凡间的事务,保护凡人们不受邪恶势力与野兽侵袭,为守护自己的族人而战。凡人对神是无上的崇拜,对守护者则是给予尊敬与景仰。 世界的中心
AION 这款游戏,简单说就是一个由「天界、魔界、龙族」三方势力所建立起的崭新的神话世界.
在这个世界中,天界与魔界是相互对立的两个种族,而龙族则是处与这两大势力中的乱数,而这三个种族所活动的世界,称为Atreia。   神族(Elyos)与魔族(Asmodia )一样,都是AION的中心种族之一.
在凡人的眼中,他们的存在就如同天神所派来的天使,在远古时代都是替神守护永恒之塔的神圣种族。
这个神圣种族却因为内部意见的不同,分裂成两个不同的势力,
进而引发「千年之战」,也因为如此,守护的力量被自己削弱,最终导致了永恒之塔的崩坏,
两个势力同时都指责对方必须为此可怕的灾难负责,而心中的仇恨就如同星火燎原一般,
复仇的烈火也将这两大势力的宽容美德燃烧殆尽,演变成天界与魔界分裂的局面。
整个世界以前是团结一致的~
天界的天族与魔界的魔族同为神赐与权力的守护者(Daeva),共同守护着永恒之塔!
但随之发生了千年之战,两方势力交恶之后,保护的力量也随之削弱,最后终于导致永恒之塔的崩坏,
也让世界分离,并且让龙族的肆虐更为严重。
神秘的深渊
因为「千年之战」崩坏的永恒之塔,在他强大力量的牵引下,毁坏后的碎片就在天界与魔界之间散落!
形成了无数的小型空岛,这些空岛吸收了永恒之塔的神秘力量`并与永恒之塔处于同一个神秘次元,
并非外表所见那样平凡,反之极为危险,神秘力量也孕育出非常独特与强大的生物与能量矿藏,这些空岛被称为 Aby (深渊),也是天、魔、龙三族进行势力大战、资源争夺的场所。  
深渊战场,一个巨大的血肉磨盘,然而这也仅仅是“要塞盘龙”中的一部分。在其它地方还有着无数的机会,比如时空裂缝,潜入对方的世界,伏击,猎杀。在永恒之塔的世界里有无尽的可能与无尽的乐趣,在这里,你可以找到你想要的对手,你希望的战斗,在这里,可以找到一个战士的归宿。  
战场转折点:深渊内战死玩家的重生点可以可自由设置,但有一定的时间限制。因此选定隐秘的重生地点作为进攻军团的后勤基地十分重要,一旦重生点被对方发现并攻占,那么所有复活的军队都将在空血状态再次惨遭*****,进攻军团的复活点除了隐蔽以外还必须配备战士保护,打“补给线”将会是战场中另一项需要动脑的应用战术。而防御方出兵突袭进攻方的复活重生点,可以看成是一种更加主动的防御方式。
十二主神之光之神
在过去12大神时代负责南方的最高神,现在是领导天界的五大神的首领。
温和的性格与他的深谋远虑让他领导着众神。有什么特殊能力,跟其他大神比起来鲜为人知。
十二主神之黑暗之神
在过去12大神时代负责北方的最高神,现在是领导魔界的五大神的首领。
严谨的性格认为柔弱的光之神是大毁灭的主要原因。给人一种至高无上的感觉。
十二主神之时间之神
在12大神时代负责东方,永恒之塔的守护者。为了终止千年的战争,一直赞同空间之神的龙族之间和平的主张。
但是看到龙族攻击永恒之塔才知道自己的愚蠢,自我牺牲阻止了世界的崩溃。
十二主神之空间之神
在12大神时代负责西方,永恒之塔的守护者。
主张时间之神与龙族签订了条约,大毁灭时与时间之神一起阻止了世界的崩溃,一起消失了。
十二主神之正义之神
天界的大神,是剑星与守护星的守护神。
性格很决断,一直追随着光之神。身体能力很高,拥有能挡住任何攻击的很强的体力与力量。一直拿在左手的盾牌是他的象征。
十二主神之破坏之神
魔界的大神,是剑星与守护星的守护神。可以熟练的运用所有武器,特别是使用剑的能力是无人所及。
性格傲慢,像火一样,有时自己控制不了就变得非常狂暴。他把正义之神的右手砍掉的事情成为第一次天魔大战的导火索。
十二主神之自由之神
天界的大神,弓星与杀星的守护神.性格外向,但是却很冷静,有出色的弓能力与变身能力。
喜欢变身以后四处游荡,观察人类的生活。
十二主神之死亡之神
魔界的大神,弓星与杀星的守护神。性格像冰一样冷,任何情况都不会失去冷酷的心。
会找到对方的弱点,并很隐蔽的接近,直至给对方致命一击是他的拿手好戏。
十二主神之幻象之神
天界的大神,精灵星与魔道星的守护神。内向的性格使其他大神很难接近他.能力是可以自由的操纵ODE。
使之变幻成任何形态.以第一次天魔大战中输给智慧之神为最大的耻辱。
十二主神之智慧之神
魔界的大神,精灵星与魔道星的守护神。
也许是因为好奇心的原因,为了弄明白ODE的本质,对其深入研究,最后成为诸神当中魔法力最强的大神.
在过去12大神时代与光之神的关系最为要好。
十二主神之生命之神
天界的大神,治愈星与护法星的守护神。性格温和,一直认为敌我双方的生命都是珍贵的。
对于现在分成天界与魔界非常烦恼,想回到大毁灭之前的时代。
十二主神之命运之神
魔界的大神,治愈星与护法星的守护神。与塔的守护者,空间之神关系非常要好,与破坏之神对立。
坚强、稳重的性格让他向来都是面无表情.有着让见到他人有窒息的感觉的体格。 职业简介
=650) window.open('http://pic.static.sdo.com/aion/aion/Web4/guide/images/enter4_08.jpg');" style="max-width:650px;" onload="if(this.offsetWidth>'650')this.width='650';" >
永恒之塔中的第一级职业分类分为
战士、侦查者、法师和祭司
4种职业。
基本职业可以培养到10级,之后通过转职任务觉醒为守护者,然后在派生出的2种职业中选择最终的职业。
战士(剑星、守护星);
=650) window.open('http://pic.static.sdo.com/aion/aion/Web4/guide/images/intro3_02.jpg');" style="max-width:650px;" onload="if(this.offsetWidth>'650')this.width='650';" >
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人类的战士在觉醒成为守护者之前就具有强健的体魄,在战斗时和其他的职业群相比会相对安全。
作为主要的近战职业,最初的技能多由给予对方沉重一击的物理技能构成。
觉醒成为守护者之后,可以转职为以出色的防御能力保护队员的守护星和在战场最前方向敌军突击的剑星。
基本游戏风格:
推荐不喜欢复杂的操作,喜欢用简单的操作享受轻松的打猎过程的玩家选择此职业。
侦查者(弓星、杀星);
=650) window.open('http://pic.static.sdo.com/aion/aion/Web4/guide/images/intro3_04.jpg');" style="max-width:650px;" onload="if(this.offsetWidth>'650')this.width='650';" >
=650) window.open('http://pic.static.sdo.com/aion/aion/Web4/guide/images/intro3_03.jpg');" style="max-width:650px;" onload="if(this.offsetWidth>'650')this.width='650';" >
某些机敏的人类发现,为了生存必须变得更加敏捷和迅速。
他们认为快速的攻击是一种享受,毫不犹豫地攻击对方的要害。
选择侦查者的人类觉醒成为守护者后,可以转职为拥有最强的远距离攻击力的突袭的大师弓星和熟练的暗杀者杀星。
基本游戏风格:
推荐操作比较快,喜欢自由的游戏风格的玩家选择此职业。
法师(魔道星、精灵星);
=650) window.open('http://pic.static.sdo.com/aion/aion/Web4/guide/images/intro3_05.jpg');" style="max-width:650px;" onload="if(this.offsetWidth>'650')this.width='650';" >
=650) window.open('http://pic.static.sdo.com/aion/aion/Web4/guide/images/intro3_06.jpg');" style="max-width:650px;" onload="if(this.offsetWidth>'650')this.width='650';" >
在觉醒成为守护者之前,人类也拥有使用基本魔法的能力。
他们虽然很脆弱,但却能使用魔法的威力来抵消自身的不足。
觉醒成守护者后,可以转职为拥有自然的破坏力的魔道星和可以自由地操纵自然的力量的精灵星。
基本游戏风格:
推荐近身战虽然较弱,但希望用强大的破坏力和绝对性的能力打击怪物的玩家选择此职业。
祭司(护法星、治愈星);
=650) window.open('http://pic.static.sdo.com/aion/aion/Web4/guide/images/intro3_08.jpg');" style="max-width:650px;" onload="if(this.offsetWidth>'650')this.width='650';" >
=650) window.open('http://pic.static.sdo.com/aion/aion/Web4/guide/images/intro3_07.jpg');" style="max-width:650px;" onload="if(this.offsetWidth>'650')this.width='650';" >
为他人而非自己的成长*****的祭司们,代代都担任为受伤的灵魂提供治疗的任务。
打击怪物的能力虽然明显弱于其他职业,但他们可以对同伴们形成有效的支援,使游戏的过程更为顺利。
祭司在觉醒成为守护者之后,可以转职为拥有最强的治疗能力的治愈星和拥有攻/守/治疗的全面能力的护法星。
基本游戏风格:
推荐喜欢比较简单的操作,希望凭借治疗能力和同伴们一起游戏的玩家选择此职业。
请通过各职业的问答,选择符合自己风格的职业。
游戏界面
=650) window.open('http://pic.static.sdo.com/aion/aion/Web4/guide/images/enter6_01.jpg');" style="max-width:650px;" onload="if(this.offsetWidth>'650')this.width='650';" > A.
目标窗口:可以确认角色选定的目标对象的HP、等级信息。 B.
角色增益状态栏:显示角色当前的增益状态以及剩余时间。 C.
组队窗口:可以确认组队成员的HP、MP、等级和职业等信息。 D.
聊天窗口:用于和其他玩家进行交流的聊天窗口。
聊天窗口分为全体、普通、战斗和组队四个标签,玩家可根据喜好增加自定义窗口。 E.
基本信息窗口:可以确认角色的生命值(HP)、精神值(MP)、
神圣力(DP)、经验值(XP)和等级等简单信息的窗口。 F.
快捷栏:为了使角色的行动更为方便,可以任意进行设置。
可以通过将技能及道具等的图标拖到快捷栏进行设定和使用。
可在系统设置中显示上方的扩展快捷栏。
设置的图标可以通过“1~0的数字键”和“-、+键”等快捷键使用,玩家也可自定义快捷键。 G.
新手帮助:点击快捷栏上方的问号,可显示新手帮助内容。 H.
菜单按钮:可以弹出角色信息、库存(箱子)、技能、使命/任务、地图、个人商店、系统等菜单的按钮。 I.
势力比:可以确认天族、魔族和龙族的实力比例,以及物价和税率信息。 J.
飞行按钮:可以确认是否可以飞行、飞行时间和重新使用时间,以及采取飞行行动的按钮。 K.
雷达:显示角色周围地图、怪物、玩家、NPC等信息的窗口。 L.
扩展快捷栏(右侧):功能与F相同。
聊天界面
=650) window.open('http://pic.static.sdo.com/aion/aion/Web4/guide/images/enter6_1.jpg');" style="max-width:650px;" onload="if(this.offsetWidth>'650')this.width='650';" >
1、聊天设置菜单,可自定义聊天频道、设置聊天字体、情感表现动作选择等。
2、聊天框拖动按钮
3、聊天频道标签,可自定义增加
4、聊天频道选择,可自定义创建频道
5、输入法切换
角色属性界面
=650) window.open('http://pic.static.sdo.com/aion/aion/Web4/guide/images/enter6_2.jpg');" style="max-width:650px;" onload="if(this.offsetWidth>'650')this.width='650';" >
烙印之石
=650) window.open('http://pic.static.sdo.com/aion/aion/Web4/guide/images/enter6_3.jpg');" style="max-width:650px;" onload="if(this.offsetWidth>'650')this.width='650';" >
1.可装备烙印之石的装备栏(透明)
2.不可装备烙印之石的装备栏(实心)
3.背包中所拥有的烙印之石碎片数量
=650) window.open('http://pic.static.sdo.com/aion/aion/Web4/guide/images/enter6_5.jpg');" style="max-width:650px;" onload="if(this.offsetWidth>'650')this.width='650';" >
4.欧比斯点数增长条,随欧比斯点数增长而增长
5.欧比斯排名窗口:点开会显示欧比斯排名信息、天族个人排名、魔族个人排名、天族军团排名、魔族军团排名
称号界面
=650) window.open('http://pic.static.sdo.com/aion/aion/Web4/guide/images/enter6_6.jpg');" style="max-width:650px;" onload="if(this.offsetWidth>'650')this.width='650';" >
6.已获得称号列表,带*的为已装备的称号
7.已获得称号数/最多可获得称号数,当已获得称号达到50时,无法获得新称号
8.选中的称号说明及属性
9.角色装备的称号说明及属性
1楼为游戏操作默认快捷键
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游戏操作可以更改,以下为默认快捷键
=650) window.open('http://my.zixia.com/attachment/201010/23/12947155_1287796949W2Gi.jpg');" style="max-width:650px;" onload="if(this.offsetWidth>'650')this.width='650';" >
=650) window.open('http://my.zixia.com/attachment/201010/23/12947155_1287796951ttTg.jpg');" style="max-width:650px;" onload="if(this.offsetWidth>'650')this.width='650';" >
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=650) window.open('http://my.zixia.com/attachment/201010/23/12947155_1287796954oxO6.jpg');" style="max-width:650px;" onload="if(this.offsetWidth>'650')this.width='650';" >
=650) window.open('http://my.zixia.com/attachment/201010/23/12947155_1287796957ogpY.jpg');" style="max-width:650px;" onload="if(this.offsetWidth>'650')this.width='650';" >
快速键修改设置界面(可以此处更改操作设置)
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