国服魔兽世界国服盗贼 亡灵盗贼 天赋加法

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盗贼升级天赋 魔兽世界盗贼升级天赋
本文介绍魔兽世界盗贼升级天赋的加法
  魔兽世界部落亡灵盗贼升级天赋怎么加啊
  控制就是控制这场战斗的节奏,在合适的情况下,合理的运用技能。
  对于新手,首先,你要了解盗贼
  盗贼进阶:了解别的职业。
  盗贼一定要先手,盗贼升级天赋也就是你从隐形状态下首先发起攻击。
  如果自己打不赢,可以选择自己逃跑。打的赢,就不能让敌人逃跑。
  能量:盗贼只有100点能量值,每2秒回20能量,盗贼的能量值限定了盗贼在一定时间内只能用出等值的技能,要用出更多的技能,你只能等能量值恢复。熟悉各个技能所消耗的能量值,以及效果持续时间。
  状态:
  昏迷:偷袭和肾击可以造成昏迷效果,在该效果下,你可以攻击敌人而敌人不能移动和反击。
  眩晕:闷棍和凿击可以造成眩晕效果,该效果下,敌人不能移动和反击,但是敌人受到伤害后该效果会解除。
  致盲:乱走十秒,属于困惑状态,对其造成伤害会使敌人清醒。
  规则:
  5秒规则:自己不受到攻击或者不作出攻击,5秒后脱离战斗。
  15秒收益递减规则:盗贼升级天赋是在15秒内让对方受到同样的昏迷或眩晕的效果,例如偷袭后再消失偷袭,第一次偷袭可以令敌人昏迷4秒,而第2次只能昏迷2秒。
  而这个效果,并不是从你让对方中这个效果开始计算15秒,是从对方脱离这个效果开始计算。
  注意:肾击20秒冷却,在5星肾击昏迷完对方之后,肾击已经冷却了6秒了,而等到肾击技能冷却,其实对方只脱离了肾击效果14秒,如果立刻用肾击,就会有递减。而4星肾击则不用顾虑。
  熟练的运用技能,技能能用键盘按的出来,不要用鼠标点。
  毒药:盗贼的减速毒药是WOW中减速度最厉害的。其他毒药也要懂得运用。
  职业优势与劣势:战士有压制技能,敌人闪避后对其立刻反击,该技能天赋强化增加暴击几率50%,冷却时间5秒。
  战士的徽章可以解除昏迷和减速效果,战士狂暴姿态下的狂暴之怒技能可解除眩晕。
  法师的冰箱可以解除任何负面状态。(死亡除外)
  法师的闪烁技能可以解除昏迷,冷却时间15秒。
  法师的徽章可以解除减速效果。
  大部分职业不会解毒。
  还有很多,得靠你自己去了解。
  学习:
  对法师:伏击后在法师闪烁之前立刻移动到他前面凿击。这时法师得再硬挨你一下,或者使用冰箱。
  推荐:CTZ666的背刺系列,是预备控制贼的经典。
  MING的所有视屏。
  盗贼天赋分为刺杀系,战斗系,敏锐系。
  60级有51点天赋点数。
  21/8/22 就是刺杀21点,战斗8点,敏锐22点。此为匕首贼天赋。生存能力强,也多为控制系盗贼的经典天赋加法。
  盗贼升级天赋诸如此例31/8/12就是刺杀31点出封印命运5和精力1,战斗8点,敏锐12点。此为匕首贼天赋。此天赋加法连击点数增加速度快(因为有封印命运5点),爆发力高,务求一击必杀。
  战斗贼 17/34/0,亦说17/34,在满足刺杀系必须要的17点,在战斗系中投入34点。
  出血贼 24/2/25。刺杀出冷血和强化肾击,敏锐系出预备1和卑鄙2以及出血1。该天赋如不熟悉得多看看网上盗贼的视屏。
  重点讲下21/8/22加法,该加法即取刺杀21点,战斗8点,敏锐22点。
  刺杀21点主要是为了在满足刺杀系基本必须出的天赋后出冷血,使用后下一次邪恶,背刺,伏击,踢骨造成致命一击的几率提高100%。
  战斗8点出强化凿击3,使用凿击后晕眩目标的效果延长1。5秒,对于控制能力是提高了不少,一般必出。强化背刺3,使背刺技能暴击几率提高30%,作为匕首贼必定出。
  敏锐22点,在满足敏锐系基本必须出的天赋后,着重出预备和卑鄙。
  预备使盗贼其他所有技能冷却,使盗贼的可持续战斗能力及控制能力大大增强,还有生存能力。
  刺杀有冷血,暴发高;敏锐系出预备,生存及控制能力和可持续能力强,是21/8/22天赋的重要之特点。
  特发布21/8/22的天赋的加法(与世上基本雷同,也有可能一两点加法略有不同,依各人喜好,及对盗贼的理解)
  【刺杀】 21 点
  ·强化剔骨 3/3 级
  使你的剔骨计能所造成的伤害提高 15% 。
  ·恶意 5/5 级
  使你的致命一击几率提高 5% 。
  ·无情 3/3 级
  使你的终结技有 60% 的几率为目标增加一个连击点数。
  ·无情打击 1/1 级
  你的终结技有每连击点数 20% 的几率恢复20点能量值。
  ·致命偷袭 5/5 级
  使你的邪恶攻击、凿击、背刺、鬼魅攻击和出血技能的致命一击所造成的额外伤害提高 30% 。
  ·强化毒药 3/5 级
  使你的毒药对敌人生效的几率提高 6% 。
  ·冷血 1/1 级
  激活之后,你的下一次邪恶攻击、背刺、伏击或剔骨造成致命一击的几率提高100%。
  【战斗】 8 点
  ·强化凿击 3/3 级
  使你的凿击技能的效果持续时间延长 1.5秒 。
  ·强化邪恶攻击 2/2 级
  使你的邪恶攻击技能所消耗的能量值减少 5点 。
  ·强化背刺 3/3 级
  使你的背刺技能造成致命一击的几率提高 30% 。
  【敏锐】 22 点
  ·欺诈大师 2/5 级
  当你在潜行状态下时,降低敌人侦测到你的几率。
  ·伺机而动 5/5 级
  使你在从背后使用背刺、绞喉或伏击技能偷袭敌人时所造成的伤害值提高 20% 。
  ·伪装 4/5 级
  使你在潜行后的移动速度提高 12% 。并降低你的潜行技能的冷却时间 4 秒。
  ·先发制人 3/3 级
  使你有 75% 的几率在使用伏击、绞喉或偷袭技能后获得1个额外的连击点数。
  ·强化伏击 3/3 级
  使你的伏击技能造成致命一击的几率提高 45% 。
  ·强化闷棍 3/3 级
  使你有 90% 的几率在使用闷棍技能之后重新转入潜行模式。
  ·预备 1/1 级
  激活之后,这项技能立刻令你的其它盗贼技能的冷却时间结束。
  ·卑鄙 1/2 级
  使你的偷袭和绞喉技能所消耗的能量值减少 10 点
  先点2点影袭
  3点副手专
  5点命中,2点副手专
  其他的我是优先凿击,26级学偷袭(也可能是24)30级学肾击,在这之前凿击很好用(加个雕纹更好用)
  专精一个都不点!练级中只用一把武器是很笨的表现,主手剑副手匕首是个不错的选择,北极有很多1,4的匕首,在出了副手回能量以后是很不错的。
  出个耐久,再点强化急跑是为了野外不那么容易死。
  剑舞一定要点,下面的精准也必点!
  冲动可以在点完左边的3点回30%能量后再点。
  冲动剑舞确实可以1V3,盗贼升级天赋战斗点满后甚至一些野外的精英任务我都一个人做,41级差点一个人杀了虎王。请注意是差点。。。
  如果你是国服,你还是去副本站到70级比较好!不要怕被别人说是快餐。其实任务到70级并不比副本站到70级知道的更多一点(如果都是第一次玩WOW的话)
  首先是天赋:10级才出天赋大家都知道,那么一开始的一两点加什么?***,强化邪恶。练级肯定是战斗贼快~~不拿邪恶打是不可能的,要说贼用得最多的技能,邪恶第一,背刺第二。这个时候你每个邪恶只花40点能量,100点能量状态下,你可以三秒内打出3次邪恶。这就是大家经常说的贼的爆发力,只要你主手武器伤害上限够高,基本都能在这三秒内决定战斗结果,如果出现没命中,也很正常,小号装备垃圾,命中一般就在50%左右,所以你接下来就必须要加命中了,但是命中是5点天赋,你还要再练3级,加三点闪避,然后加5点命中,这个时候你到了一个分水领:19级。也是大多数新人要换地方练级的时候了,以精灵为例,黑海岸的怪这时候在村子附近的已经不能满足你的练级需求了,要知道,战斗贼练级一般是打比自己高一级的怪才算正常,如果不能做到,那就说明你装备跟不上了,必须要换,否则影响你的练级速度。那么一般来说都是坐船到湿地,然后跑步去最右下的角落那里有个山洞,有一堆18的小怪,叫黑铁什么的,或者往隧道里面走,去打龙喉小怪,18~20级的,很快就到了21级,19~21的两点天赋,我劝各位加冷酷,以前这天赋需要5点,基本是废才,现在只要两点就+下一个怪第一刀40%致命,实在是经济。
  21级开始在湿地接任务,练级。湿地毕业一般是29或者30级,有几个JY任务是29~32级的,那么21~29级的天赋加什么呢?首先是恶意,这个天赋加5点致命,加满5点以后你应该有26级了, 有把蓝色的单手剑叫屠夫,好象就是26级的,呵呵,花点装备上吧,值得的--上限72(别说去赤山练级,也别说去西部荒野,新区那个人多啊,我22的时候去了一次赤山,做个打野猪的任务就抢了半个小时,26级拿把好武器去那里一次把任务清了才是好选择。当然如果有朋友带下死亡,去刷一两把死亡出品的极品单手剑也不错,最后的BOSS掉的,好象是叫死亡弯钩,上限57,19级就可以拿,还有件衣服和披风都是蓝的,属性都很适合贼用,当然,新人朋友不熟路和任务就麻烦了)。22级以后也可以去南海镇,人少,但是会有BL出没,呵呵,有时候一打就是打一天,麻烦,不提倡。好了,这个时候你应该能接到两个职业任务了,一个是西部荒野的,一个是叫你去庄园,盗贼升级天赋西部那个好做,网上有详细20级任务攻略,24的那个难找一点,所以29或者30级湿地毕业以后你就应该去南海了,一边做任务一边找这庄园,在山里面,饶着山跑很简单就能找到路。27~32级加天赋应该是格挡+还击,练级走战斗路线这是必加的,另外还有一点就是一般要找上限高的单手武器,多花钱都无所谓,我买屠夫花了8G,但是值得,还击是武器伤害150%,所以武器的上限对于贼来说很重要。
  33~37加双武器专精,这时候你的双手武器攻击力就得到最大化了。38~40加强化TG(剔骨)3点,为什么到现在才加?很简单,前期的小怪都很简单,TG基本都不用,JY怪也很少,JY任务都是大家组起做的,3星以下的TG伤害还不如拿把好武器打邪恶,攒到5星估计怪也该死了,但是40级以后的副本和JY怪逐渐多了起来,另外刺杀天赋里面的致命偷袭是10点天赋,你总要加到10点才能加啊,呵呵所以没话说了,41~45,加的就是致命偷袭,加了这个以后作为战斗贼,刺杀里面已经只有一点是必须加的了,46级点了它:叫无情打击,让你的终结技/每星20%的几率/恢复25能量,注意,首先是终结技,剔骨/割裂/破甲都是,另外是每星20%,那么5星就是100%,恢复25能量,基本加上每2秒自然回复的20能量,你该可以马上再打次邪恶了。为什么无星不加呢?我想的是3点天赋换来60%的几率加一星,太贵了,在这个时期来说,我宁愿加其他的方便练级。
  46级了,荆棘谷对你来说应该是很熟系的了,其实正常应该是38/39级就去那里的,任务很多,也很好做,BL不算很多。这个时候你应该在那里好好找钱,挖矿/草,剥皮,不管怎么样,你都要存一大笔钱,足够在你那个新区买一张点卡的钱,不是为了买马,那东西对我们贼来说根本不算什么,我说的是在51级左右存够钱买克罗之刃,不仅仅是名牌,而且属性也算是极品,一般都是一张点卡的钱,新区有可能是两张,比如原来练4区的时候,我55级打了一把卖了450G,那时候点卡才180~200G一张,嘎嘎,玩贼的口号就是,要用就用最好的~~~~~~~~~~跑题了。。。。嘿嘿接着说47级以后的天赋,其实战斗天赋早就可以出剑刃风暴了,双武器专精加到4点的时候就可以点出来的,只是个人爱好我不喜欢用而已,毕竟60级一身装备开闪避以后基本可以达到80%以上,但是40多级嘛,估计也就是60%,开剑刃砍怪真危险~~~好了,47级先加剑刃风暴,满足各种朋友,少骂点,然后是剑专精,大家注意一下,在双武器加满5点,出了剑刃的情况下,只加三点就可以了,剑精这个时候是过路技能。。。盗贼升级天赋
  50级刺杀16点,战斗25点,可以出25天赋了,也就是侵略和武器大师,我的建议是:从51级开始先加两天侵略,再加一点武器大师,再加两点剑精,你的战斗就30点,可以出冲动了,千万不可以把武器大师的两点都加上去,个人感觉武器大师的两点,第一点是加3点武器技能,第二点是2点,有点不划算的感觉,当然还有朋友不加这两点的,加疾跑,我也是赞成的,在一身装备+10命中的时候,这两点天赋拿点武器大师有点鸡肋了~~~(怎么又跑题了),好了56级出冲动,嘎嘎,西瘟疫刷怪去了,顺便做做银色黎明的任务,环形山我就不去了,一直在东西瘟疫瘟疫冲到银色黎明崇敬的时候,你的任务也完了,级别也到60了,TL(通灵学院)和ST(斯坦索姆)的任务也完了,T0装备也应该有几件了,这个时候,最后的4点随便你怎么加了,反正到了60以后就看装备和心情加点了。一般来说很多人都是加切割两点,谋杀两点,或者武器大师加满,再加疾跑,也还多出一点加切割
  我的建议是,去塞接个任务打AQL(废墟)老1和ZG(祖尔格拉布)老3,拿他们的头去换一把上限156(好象)的单手剑或者一把上限100的匕首,这个任务必做,这是你前期武器的保证,MC之前也只有ZG哈卡有把123的匕首和AQL老1爆率很底的一把119的匕首了,而且出了你还不一定拿得到,毕竟贼的上岗是很难的了,地球人都知道。盗贼升级天赋
  黑龙MM的门票任务必做,这是你拿放血和血牙头的保证。
  拿到一把好匕首以后你可以参照各大网站上各位JY写的天赋慢慢研究了
  我的选择是31/8/12,刺杀贼在1.12以后还是得到了加强,虽然幅度不大,但是冷酷只要两点就加满还是很不错的,我在壁炉和T2打钱能力得到很大的加强,起手1000+伤害,看着都爽。整个天赋就一点是过路天赋,其他很多天赋都有3点是过路的,嘿嘿~~~这就是优势,打钱/副本都是我们的强项,可能PK弱了点,但是野外只我能忍,我一定能做了对方阵营的。
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作者:佚名 文章来源:本站原创 责任编辑:西部小黑
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亡灵盗贼之匕首篇
亡灵盗贼之匕首篇
日期:2008-01-02 15:18:26来源:766 齐乐乐 游戏网 编辑:樱花散漫
是WOW中公认的比较强的职业(LM的兄弟可不要用砖头砸我 :) ) 写文章之前先自报姓名,本人3区符文图腾亡灵盗贼焰刃之开永爷爷是也 虽然也是60,但还是菜鸟一个(要来找我PK,我怕怕)
言归正传,我个人认为在WOW中没有最强的职业,只有最强的玩家的最好的操作。BLIZZARD是最讲究平衡的,谁强??那其他职业岂不是没人玩了。不过也有些比较相克的职业和种族,亡灵盗贼杀M4和SS是不成问题的,非常简单,亡灵意志使许多LM的M4和SS大叫不平衡。也难怪,本身盗贼的爆发就能让血薄皮也薄的布衣感到头疼,加让恐惧免疫,实在不行还有部落徽记,几下,布衣就在盗贼强大的物理攻击下红血了,我组过很多人下FB,曾有个M4说盗贼是杀人狂而拒绝组我,我也实在无言。
首先说加点,盗贼的加点是争论最多的一个职业,不过比较经典的还是21/8/22 不要告诉我你不知道这种加法的作用哦。我也练过战斗,不过我感觉还是用匕首好,我曾因此洗过N次,最后还是固定在了21/8/22的加点上,刺杀加强化破甲后加冷血不说了,有人说加了强化破甲比战士的破甲拽XX,对此只能说是菜鸟才有此一说的,战士强化破甲之后2250X30%差不多有将近3000,而盗贼只有1700X45%只有不到2500,破甲怎么和战士比,8点的战斗地球人都知道怎么加,主要在敏锐上面 诡秘大师必加,高级的盗贼都知道加与不加的效果如何,主动和时机不要告诉我你没加或者没加满哈,后面的就是个人的加法了。个人有所不同,我的是3点强化闷棍3点伪装后预备,作用相信看了的人都知道在FB中加了强化闷棍的作用了,3点的伪装可以是你的潜行速度提高到79%,如果加满可以达到85%,不过为了闷棍,伪装的2点省下来了,在PVP中,有了强化闷棍1V2还是有机会的,杀SS和LR你就会轻松许多。
在来说说PK,别告诉我你不用毒或者你不知道打什么职业用什么毒。
首先说战士,有人说战士是最好对付的职业,那你就大错特错了,特别是狂暴战士,斩杀1800的攻击我是被杀过N次了,也许是我太菜的缘故吧,还好,我的朋友大半是玩战士的,经过N次的挑战,明白了一个道理,打战士不是乱砍的,皮厚血也厚是战士生存的本钱,你和他拼,他高兴还来不急,加上盗贼敏捷本来就高(可别告诉我你敏捷还没300,我晕)压制能让你痛苦不堪(废话),起手偷袭,打战士的一般开局,就不多说了,RP好的话有3星了。到他正面,在此之前不要使用技能,差不多4秒,你的能量也满了吧,凿击,饶到背后,不饶也可以,不过建议绕到背后。原因不用我说,地球人都知道盗贼在背后意味着什么,5秒后,等他头上出现底3个圈圈的时候,你的能量也差不多要满了,背刺加肾击,注意,速度要快,针对玩家很容易就能实现,别告诉我谁的操作可以在这中间可以转身并且使用撕裂,即使你转过身来也一样,可别告诉我你操作失误并且被加上了撕裂(.....),6秒的眩晕时间恢复的能量是多少不用我说了吧,背刺,时间要结束时,消失!,离他远点,不然一个挫志怒吼或者雷霆一击,你显身了吧,没得玩了,等他怒气消去,当然,想玩玩也可以,上去闷棍,他要郁闷死,一直闷到他怒气消完为止(可被告诉我你的RP差到90%成功的闷棍你偏偏失败了,不过也没关系,他至少15秒才能醒来,10秒后你潜行就可以了,为什么不是6秒呢,不是说过WOW中的6秒规则吗。MY GOD,我无言了)等他怒气消了后偷袭,背刺,冷血剔骨,预备,消失。第一轮结束,下一轮重复,注意,中间要让他消怒气,遇到你RP不好两轮还不死,用急跑代替消失,6秒后潜行后回来,还不死,你去见鬼去吧。
盗贼PK盗贼是最郁闷的了,找人都要找半天。总之,谁先下手,谁获胜的几率在80%,遇到战斗盗贼可能会被他缴械而扭转局势,不过...你加了5点的诡秘大师可不是吃素的,你先发现他的几率高于他,控制好,偷袭-凿击-背刺-肾击-背刺-消失-闷棍-偷袭-背刺-冷血剔骨-预备。中间是有缺陷的,不过打玩家不怕,没人反应有那么快。发动第2轮,还不死见鬼了。注意,发动第2轮的时候,由于能量的问题,他可能消失了,不怕,再来。
法师,这个职业对盗贼来说也不是很好对付,他有闪现,所以......打法师也可以控制,具体的后面说,第一种,可以用冷血伏击+背刺开局,至少他一半的血不在了,要背刺用了伏击后当然差20点能量,放心,没人反应那么快(决斗例外)。这时他一般都是冰冻加变羊。然后大火球+加小火球+冲击(好疼啊),开急跑冲上去疯狂背刺。两个背刺之后5星冷血剔骨,解决战斗,也许他RP极好,那么后面的也不用打了,因为你在3个火中已经挂了。第二种就是玩点花样,过去,闷棍,没有经验或者不小心的法师可能就是闪现,这时,机会来了,控制打法能轻易解决他,要注意的是别被他冰住了。。要不然又是大火加小火......
牧师比较好解决,直接控制就可以了,对于亡灵盗贼来说杀牧师不成问题,不过暗牧有点麻烦。我和牧师PK的不多,牧师可是熊猫级的,不敢得罪,我杀牧师都是在PVP中,偷袭中从来都没失败过。
SS要看他带什么BB,解决SS也不是大问题。
杀小强是许多盗贼最头疼的问题,我在这里不多说,去看看17173上面的录象去。看了就知道了,掌握急跑潜行和制盲+绷带的时机,和他耗,等他无敌加圣疗完了。解决他,杀小强是最轻松的,实在不行,闪人,他只好眼睁睁的看你走了。很多玩74的人都说郁闷,我对他们表示同情。
DLY也是出名的小强,不过BL玩DLY的不多。PVP中也没遇到几个,杀DLY的方法还望高手指点。
猎人,不用多说了,引用别人的话,杀猎人前要养成一个意识就是侦察陷阱!猎人的陷阱有一定的触发范围所以要小心的饶过,很多猎人喜欢坐在自己的陷阱上,其实这样对付盗贼是没有用的,我们一个致盲你们就乖乖的跑出来了,然后只要你中了我们的毒药你也就只有等被载的份了,猎人能穿锁甲,所以他们的防御也不低,不过能战士也能杀了,一个猎人还能怎么样呢?和猎人P一定一定要注意他们的陷阱,其他没有什么了。还有就是如果被猎人先偷袭还是不要恋战,猎人打法就是开加速的守护然后和你保持距离来打,这样对我们近战来说是个很恶心的打法,我们是处下风的,所以我们一定要想办法近他身,最好身上带飞镖速度快,他开加速守护就给他一飞镖让他昏一下,如果你拿火***的话那就麻烦了。
撒满可是PK中最强的职业,地上棒棒到处插,锁甲加盾牌,你能伤他多少血,打撒满是相当郁闷的,不过.......嘿嘿。我是亡灵盗贼,撒满永远也杀不了我。
好了,最后也写完了,该迎接口水的时候到了。我先闪人
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