天下贰回灵丹怎么回鬼魅

上天如果眷恋我,能让我走的长一些。。 我会去珍惜! Welcome to my aceヽ
( Thu, 23 Jun 2011 00:05:56 +0800 )
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马上要被发配了,去北方很淡定,不要去南方,可能水土不服!祈祷吧--!据说要去浙江!
( Sat, 9 Jun 2007 20:24:35 +0800 )
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如果有一天我消失没有一点痕迹 请不要伤心 因为我已经陪你走完我生命中的最后一天 离别是痛苦的,期待是遥远的,思念是永恒的,爱你是永远的。但现实总是那么残酷 为了生存 为了你 我要拼搏 因为有你再苦也值得 真的很爱你。
以前年少 很任性 经常和父母吵架 有几次还和我爸大大出手 沉静几个月后 才看到真实的自己 我觉得我很傻 父母给了我那么多 付出了多少年的心血 我却不知道珍惜 在我离开学校那一刻 我还在埋怨他们 而看你们高考 我真的为你们高兴 为你们骄傲 你们可以给关心你们的所有人 一些安慰 尤其是父母 为我们默默付出一生 而无悔的人! 可我不能 不知道该怎么面对自己的父母 所以我要去远航 在离开港湾的那一刻 我决不后悔 因为我已经长大了 为了父母 为了所有关心过我的人 我会努力奋斗 没有收获决不返航 我每一天都会默默祝福他们 如果我消失在海中 请不要伤心 因为那不值得 如果想我了 就看看大海 因为那有我的背影【紫禁之巅】7月10日势力战战报——60战场套魍魉笑傲势力战
【紫禁之巅】7月10日势力战战报——60战场套魍魉笑傲势力战
(奈何、)
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发表于 2010-7-11 14:12
【紫禁之巅】7月10日势力战战报——60战场套魍魉笑傲势力战
本帖最后由 灬晴兮灬 于 2010-7-11 14:44 编辑 势力战的前奏——蓄势待发 每周一次的势力战又开始了,各势力、联盟都磨刀霍霍。紫禁之巅作为一个老区,各联盟关系比较稳定,最大的三个联盟:天下之盟、战舞和决战天下互相敌对,野外、流光每天都有流血事件。 所谓游戏里没有永恒的敌人,上周战舞和决战天下临时停战,主攻天下之盟,势力战打的十分激烈,这种情况下天下之盟依旧守住了
个台子。那么本周两大联盟是否还会临时停战共同对付天下之盟呢,请看奈何为您报道。 在开战前我们先来了解一下各联盟的情况,三大联盟依旧铁打不动的参加。这是势力战开始的时候个联盟的
人数: 天下之盟
人; 战舞
人; 决战天下
人; 除此之外,还有四个非联盟势力参加了势力战,他们分别是:
乄乄誓言;黑寺庙会;住在乾坤;狼族丶戰龍。碰巧的是,这四个势力都是打战舞联盟的。 势力战开始——四顾丹坪、三临西岗、激情石林、决战八卦田 19
分的钟声一响起,各势力纷纷宣战,一周一次的激情势力战正式拉开帷幕。这次小记追踪报道的是决战天下联盟。作为现在人数最少的联盟,他们能否抵住天下之盟和战舞的强力军火冲击呢,我们拭目以待。 在上周战舞和决战天下临时停战,在本周也只是战舞的名门宣了决战天下的江山,两个联盟没有发生正面的大冲突。 19
分,决战天下在忘川田集合完毕
,整装待发。还有几个玩家跳到茅草屋顶热身玩。决战天下的第一站是冲击丹坪寨祭天台。 19
分左右,决战天下和天下之盟第一次交锋。此时决战天下清君策在大部队的保护下正在净化台子,而天下之盟的红狂火速赶到。决战天下的黑手势力牵制了天下之盟赶来的部队,为联盟洗台子争取了时间,清君策在联盟的大部队保护下成功净化了丹坪寨祭天台。
而黑手也死伤惨重,一分钟后基本被全部清出神石。净化完台子的其他势力又赶到神石支援黑手,双方大规模交锋,刹那间满屏的天罚、火蜥,一分钟后红狂人数不占优势,被清出了丹坪寨。 19
分,决战天下联盟在丹坪寨神石集合准备赶往中原流光。岂料这时敌对联盟跑出一个魍魉想要自爆,不幸被决战天下的羽毛打出群殴致死。可他仍旧不甘心,又来自爆,又不幸被群殴了。 20
点的时候,决战天下结束了巴蜀战场,转战中原。他们此行的目的是斩断天下之盟的前往支援净化台子势力后路,双方在流光神石发生第二次交锋。决战天下这时打的很有激情,消灭了天下之盟约两个团的兵力,成功净化了鼎湖神石。而此次交锋时间也较长,从决战天下进入中原到撤离,前后持续约二十分钟。 20
分,决战天下进军最后一张地图——九黎。他们选择的第一站是西岗营地,而然在决战天下刚到西岗营地不到两分钟的时间里,天下之盟的部队也尾随而来。在这次交锋中,双方仅围着神石就打了
分钟。这时决战天下的一位指挥说:“我们人数上不占优势,但速度上一定要占优势。”决战的先头部队冲到祭台后,江山势力净化了祭天台,净化之后大部队返回神石被天下之盟歼灭,利用死亡后迅速传到石林,而此时天下之盟赶往西岗营地的人越来越多。 20
分,天下之盟占领了西岗营地神石。 20
分,决战天下用一招金蝉脱壳甩开尾巴,进入石林祭天台,战殃势力开始净化。
分钟后,天下之盟的乱舞尾随而来,双方在祭台门口发生交火。不到十分钟,决战天下大部队推到了风后亭神石,穿往忘川田恢复。 而就在决战大部队激战石林的时候,天下之盟的占领了西岗营地祭台。决战天下中灵活作战的黑手在
分时到达西岗营地准备夺回台子,而天下之盟的狂舞却在
的时候来了大批部队,把黑手打散。 就在黑手跟天下之盟交锋之时,决战大部队冲丹坪祭台失败,伤亡惨重。 20
分,决战天下两路兵力都遇挫,在忘川田恢复。 20
分,决战天下两路兵力都遇挫,在忘川田恢复。之后再次传送丹坪寨,天下之盟的狂舞亦是火速尾随而来。决战还未进台子就在五分钟内被狂舞在神石附近歼灭。此时决战天下开始怀疑内部出了
,但并未立即追查。 21
点,决战改变战术,伤亡部队从砂岩出发,四顾丹坪祭台。
分钟后,决战的几个魍魉首先到达,干掉了天下之盟留守祭台的戮狂的人。一分钟后决战大部队赶到。而戮狂也在
分赶来大部队夺回台子,并把决战的人马清出了祭台。 21
分,决战天下终于放弃了丹坪寨,转向巴蜀古祭台。天下之盟的人也紧跟而来,在
分,决战没有抵住天下之盟的强劲兵火冲击,在台子还有十几秒要净化完毕 的时候被打断。 21
分,决战又撤到了西岗营地,双方还大规模开火,决战似乎意识到形势不利,转而决定向巴蜀八卦田发起最后的冲击。决战为了保住最后一个祭台可谓拼尽了全力,小记在追踪的时候甚至看到了冰心冲到了最前线奋勇杀敌。为了保护洗台子的人,决战的许多人在祭台内放起了烟火想要卡屏,而洗台子的人身边更是陷阱一个接一个,被许多人保卫保护着。在
分势力战就要结束的时候,决战抵住天下之盟的冲击,终于洗好了台子。 势力战结束——天下之盟依旧八个台子 两个小时的势力战结束了,我们来看看战况如何吧。天下之盟依旧拿了八个台子,没有什么太大的变化,战舞拿了一个台子,决战天下拿了一个台子。而没有联盟的
狼族丶戰龍和黑寺庙会也在天下之盟的帮助下各拿了一个台子。 这次势力战总的来说打的还是比较精彩的,从参战人数来看,战舞和决战两个联盟加起来还不到天下之盟的2/3,这次两个联盟也是没有发生正面的冲突,都主攻天下之盟,但还是打得比较吃力。以小记追踪的决战天下来说,刚开始打的很不错,最多的时候拿了三个祭台,但是攻得下却守不住,而且到后面打得有些乱了阵脚。当然,这跟人数上的巨大悬殊还是有很大关系的,毕竟决战联盟不论人数还是装备都不占优势, 只能拼团结拼意识。 战后采访——
战场套魍魉笑傲势力战 每次势力战都有一下玩家能给我们带来惊喜,点开战绩榜,我发现上榜前十一(第十和第十一
名并列)里面出来三个魍魉,其余都是云麓。看来在大部队作战时,云麓的群攻火力还是很猛的。 而我今天要采访的确实排名第五的那位魍魉,她是一个可爱谦虚的小女生,却操作拉风盖过男儿郎;她不拼装备,至今还是
战场套白翅膀魍魉。她就是来自四海聚义黑社会的——乄蕝戰丶忆痕。 这位
很可爱哦,刚开始以为小记是骗人的,
,后来终于相信了,当当当,我们的采 访选择 了燕丘王庭。
(奈何、)
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2010-3-17 发表于 2010-7-11 14:15
不爱自爆,喜欢单独行动
你好,很高兴你接受我的采访
乄蕝戰丶忆痕
乄蕝戰丶忆痕
有什么问题问吧
乄蕝戰丶忆痕
能回答的我会说的
在这次势力战中,杀人前十的除了三个
其他都是云麓,你作为一名魍魉能够一枝独秀,有什么诀窍么
乄蕝戰丶忆痕
我主要是野外杀人,运用自己的
技巧,看见敌对就杀,灵活机动点,我不爱用自爆,只是习惯杀人了,自然而然就杀人习惯了
那就是说你喜欢单独行动喽?
乄蕝戰丶忆痕
主要还是切磋技巧的问题吧
乄蕝戰丶忆痕
乄蕝戰丶忆痕
我是速攻流会心
单独行动一个人单挑对于我来说比较占便宜
我们都知道势力战中团队合作很重要,你单独行动会在势力里产生不太好的影响吗
乄蕝戰丶忆痕
我边杀人边回报敌对的位置。因为我是魍魉所以影遁探情报最好不过了,杀人中顺便汇报情况,不会影响到势力名声。
嘿嘿,那你在势力战中就是充当探路先头兵的作用
乄蕝戰丶忆痕
算是吧,探情报,顺便清理神石的敌对
乄蕝戰丶忆痕
杀人多也许是意外,操作才是主要的
这很符合魍魉鬼魅神秘的个性哦
主要还是实力好
乄蕝戰丶忆痕
我就是因为
神秘莫测才会选择这个职业,我装备不行现在
级还一身
战场套,技术好杀人也多,不在乎装备怎么样
嗯,我刚看也看到了,你装备还是噬影套,能够有这么好的成绩肯定是操作过硬。
我们是一群喜欢激情创新的人聚集在一起
我看了战绩榜,前十的三个魍魉中,你们势力有两个的,却没有拿到台子,你怎么看呢?
乄蕝戰丶忆痕
也许是我失职了吧,偷旗子是
的本分,没有旗子我表示遗憾,不过一次不成功不代表失败以后会有台子的。
乄蕝戰丶忆痕
至于两个
在前几名说明我们势力是有实力的
很谦虚啊
乄蕝戰丶忆痕
我们不是那种空虚的势力,我相信今天我们能有
上前几名,那么再大的挑战我们也会去迎接去战胜,这就是我们势力的作风
乄蕝戰丶忆痕
我们爱打架爱杀人但是更爱挑战
嗯,我也希望你们势力能成为大荒最强的一个势力
你们是一群喜欢挑战不爱平凡生活的人聚集在一起的吧
乄蕝戰丶忆痕
算是吧,毕竟是很多喜欢游戏喜欢创新的人在一起
嗯,那你怎么看今天的势力战呢,这次联盟依旧只拿了一个台子
乄蕝戰丶忆痕
不是实力不如别人,而是配合不够默契吧,经过时间的磨合我们会成长的
其实今天你们联盟的人数挺少的,只有天下之盟的
乄蕝戰丶忆痕
几次的失败打不到我们,我们会吸取教训不断发展壮大的
很有自信吖
乄蕝戰丶忆痕
这因为人少才说明我们有实力也有能力,人少不代表不厉害,有信心才能胜利,没有信心自己就失去了胜利的一半
巾帼不让须眉,喜欢战场和刺激感而选择魍魉
请问你是个女生,怎么会选择魍魉这个职业而且操作这么好,比男生还拉风呢
乄蕝戰丶忆痕
一开始玩了别的职业但是和
相比没有那种刺激感
乄蕝戰丶忆痕
高操作高杀人比较适合我
就是说你还是喜欢有刺激感有新鲜感的职业喽
乄蕝戰丶忆痕
恩,多一点未知会更吸引人
练习操作肯定花费不少时间吧,你是怎么平衡游戏和生活的呢
乄蕝戰丶忆痕
时间是花了不少,不过我一般
左右上游戏然后做日常和势力组织活动,大部分时间在战场,
点左右下线,剩下的时间都是自己生活
乄蕝戰丶忆痕
分配还是比较均匀吧
题外话,
总熬夜对身体和皮肤不好的哦
乄蕝戰丶忆痕
我很少熬夜,基本上不熬夜,主要是白天玩,晚上休息
额、我理解错了、我以为是晚上十点
乄蕝戰丶忆痕
点上线下午
点下线,抱歉忘说了
嗯,最后
有什么对大家说的吗
乄蕝戰丶忆痕
职业没什么不好的,不用怕
这些职业,操作好的
是绝对的王者,只有自信有实力的人才能玩转天下
乄蕝戰丶忆痕
没什么说的了,大概就这些
谢谢你接受我的采访哦
我们合个影吧
乄蕝戰丶忆痕
还有就是这个采访会发到论坛吗?
额、这个就看我写的怎么样啊
乄蕝戰丶忆痕
乄蕝戰丶忆痕
如果需要在找我吧
乄蕝戰丶忆痕
祝你写好点更进一步吧
乄蕝戰丶忆痕
那我回去写稿子啦
乄蕝戰丶忆痕
下面附上忆痕
的装备图:
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2009-5-23 发表于 2010-7-11 14:29
很精彩~辛苦了~
宠辱不惊,看庭前花开花落;去留无意,望天空云卷云舒。
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本帖最后由 灬晴兮灬 于 2010-7-11 14:58 编辑
第一次写,还需要向大家学习咯~~
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2010-7-12 发表于 2010-7-12 02:08
现在天下之盟感觉狂舞算是最猛了, 3个势力参战人数104。机动性比较强,而且战斗力也不弱,怎么感觉战舞联盟人变少了。才150+,以前不都是200左右吗?
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2010-6-23 发表于 2010-7-16 03:19
巅峰对决解算后,原来有相当一部分人加入了天下之盟的戮狂和狂舞。谁知道战舞的脑子怎么想的,只要不是中立都想杀他。天下之盟现在最猛的也就是狂舞天下了,100+的大团基本始终一起灵活移动,FS又巨多,如果战舞或者决战的主力和狂舞的一碰上基本卡屏,FS多的优势立马显现出来,如果在加上天下之盟的别的主力团另外两大联盟肯定被推。现在的形式是人数:天下之盟》》战舞决战 装备:战舞天下之盟决战 貌似好多原来巅峰对决联盟装备不错的要么走人要么进入天下之盟了。
天下之盟现在是联合一切可以联合的势力,进一步孤立敌对联盟,而决战的大部分都是原来巅峰对决留守下来的对名利也不是很追求了,战舞到处敌对,俗话说双拳难敌四手,装备再牛,红烧再多也是白搭,如果不再进一步制定好的策略,人数还会近一步下降。
万福居就是个很好的例子,现在战舞和决战可以死打天下之盟的小势力,可以让情动,狂舞,戮狂一次拿下三个以至于四个台子但就不让别的势力拿下一个台子,人都是有私心的,像天下之盟的十几人二十来人的小势力洗台子是碰敌对就被清在三大势力都有台子的情况下只要有人骚扰他们是绝对不会来救得。谁都不愿意一直给人当***使。
目前的形式是战舞和决战不要想着自己势力势力战能拿几个台子,而是想法让天下之盟的从内部瓦解。
(杀无缺)
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2010-4-13 发表于 2010-7-17 01:36
内部瓦解,这个说的很轻巧。看前面一些帖子,貌似这个服的天下之盟很强势。而敌对红烧势力态度比较傲慢。游戏总是平民玩家多的,有钱的傲慢,不被人民群众的力量洗刷才怪~放任何游戏都是这样。没有不一样。
(杀无缺)
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2010-4-13 发表于 2010-7-17 01:36
额,说错了一点,征途那个有钱人一个打一百个的BT游戏除外。 GMT+8, 2011-7-30 03:43.
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2001-2009游戏名称:天下贰
官方网站:
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游戏状况:正式公测
公测时间:2007年3月1日
游戏类型:RPG
开发公司:网易
运营公司:网易
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魍魉新人攻略和图解拜师入门
日期:2007-1-9 0:00:00  来源: 【魍魉】
一个疾驰在风雨中的刺客,他来无踪去无影,在杀与被杀之间,没有生命的含义。但是他有强大的正义感和愿为天下人民牺牲自己的一腔热情。在乱世之中,他又肩负起师门“拯救天下的联合行动”
武器:双匕首
攻击范围:小
平衡侧重:速度
1.立杆见影(基本心法,提高攻击速度)
2.至盲(辅助技能,使对方命中和回避降低10% )
3.回旋斩(近身攻击技能,产生普通攻击40*2倍单体攻击力)
4.螳螂捕蝉(跳向前方攻击敌人,然后翻转回原地)
5.鬼魅魍魉(产生分身)
刺杀剑法 :
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以上技能说明图片摘自 雨潇潇
技能升级篇
今天自己领悟技能的升级,较前面有些玩家发布的有关技能升级的帖子,我在这里在补充一下:
首先,我们要知道的是,技能提升境界需要有2个必要条件,一个是金钱,一个是等级.金钱,是用来提高技能的修为,从初窥门禁到了然于胸(当然也还可以提升,个人建议提升2-3次),都需要砸上去很多金钱(为了搞清楚怎样提升境界,我最多的一次是花了1金),其次是需要等级来增加一个"修得栏"(修得栏就在技能页面右上角,点开就知道了),当你的技能修为(当你打开技能页面,看见自己所需要提升技能的第2境界的技能图标已经不停在闪了)和修得栏(至少需要一格)都齐全的时候,你就可以右键点击技能的第2境界图标来修炼,确定后,此时你已经可以正常使用技能第2境界了(记的把快捷键上的图表换过来).
对于魍魉门,我个人建议首先应该提升的不是攻击技能,而是我们经常用到的,比较实用的逃生技能(隐身术)理由如下:攻击技能我们可以看见,第2境界和第1境界的不同便是攻击力度,一个是50*2,一个是40*2,虽然也有较大额度的提升,但是对于我们新手来说确实没有太实在的用处;而隐身技能的第1境界和第2境界区别在于,一个可以在隐身时间中奔跑,而另一个只能慢步行走,虽然乍看都不是很理想的选择,但是你们要想想,装备
修复需要的金钱和组队任务中在N多主动攻击怪中间自由穿梭寻找到BOSS时的成就感.至于15级和23级之间学到的技能,个人建议暂时不提升,等你第2格修得栏出来的时候,再考虑自己的喜好,是攻击力还是攻击速度自己选择,我想哪个时候,你已经比我都还精了,呵呵.
好了,个人心得就介绍完了,再次提醒大家,以上的个人建议都需要自己好好的考虑,也要参考广大玩家的贴子,同时还要针对自己的喜好来选择修炼的技能.祝大家越测越开心!
(附:20级有第一个修得格子,以后每5级增加一个)
[魍魉近身形象]
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