魔兽争霸不死骷髅海冰封王座骷髅海有没有玩的好的鬼王或者大师啊~...

从出生那天起,我们便别无选择
( Wed, 26 Jan 2011 00:44:12 +0800 )
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看JUSTICE讨论关于自由主义反对对富人征征重税,通过经济学和生物学我一下子找到了***,而理论基础是功利主义。哈佛的学子即使绝顶聪明,不过大一新生缺乏经济学和生物学的知识,单从道德、法律或他们观念中的正义来思考是得不到***的,真理来自科学,来自实践。
向富人征重税诈看起来是强迫,是奴役,对他们来说极不公平,但请不要忘记,富人们是同意了的,否则他们大可以一走了之,世上不止一个国家。
经济学的界外效应。人的大多数行为,除了影响自己外,还会对社会产生影响,好的或不好的,整个社会利益或受损。征税会削弱富人的财富,不利于资产的复式积累,推动再生产。穷人因为得到额外的补助,会减低他们努力工作的意愿。该征多少税,从来都是个难题。
富人的税收更像是分成的价格分歧。穷人税率低,富人税率高,我对政府这种强抢行为一直非常不满,但却是现实发生的事情,我必须解释为什么会这样。看过张五常佃农理论的人都知道农地有固定地租和佃农分成再种出租方法,政府抽税明显属佃农分成,还带价格分歧,挣得越多政府分成率越高,而富人也没有通通跑掉。(插句话,中国跑掉的富豪听说相当多,看来政府的分成率是过高了)这里政府为富人服务的公共服务其实要比大众多得多,富人可得到各种优待和特殊服务,以及社会地位和名誉尊重等不以市价衡量的好处,其实是富人付款购买了的,在双方自愿的前提下属自由交易。
只能从生物学的角度解释界外效应。富人多交的钱经常比他得到的政府服务多得多,多出的这一部分拿来喂养穷人的孩子,提供他们免费的公共教育,医疗服务,按理说他们应该跟政府讲价,损已利人的做法,违反自私原则,怎样也说不过去。达尔文进化论认为物竞天择,适者生存,却有亲子间的利他行为,因此选择自私单位时与经济学有了分歧。经济学的基本假设是个人的自私,进化论选择基因作为自私的单位,两者都是不论对错的,作为科学要找一个基点,就像数学要用虚构的一二三四这类数字为基础一样。从个人自私解释损已利人行不通,但基因的自私却可以。父母之所以抚养亲子,是因为他们有一半自己的基因,自己终将死去,这基因的存活还得靠下一代。在同一国家中虽然其他人跟你没有任何关系,但你不能确认他们之中有多少基因跟你身上的基因是一样的,即使一个人跟你只有一个相同的基因,对他的帮助对你身上数以亿计的基因来说显得微乎其微,但相当数量的人加起来可能巨大得很。你对大众的帮助很可能使跟你身上同一序列的基因得以存活,以基因为单位完全符合自私的解释。通过更换自私的基本单位,原本经济学上的界外效应一下子划入界内,变为基因的自我利益。
看哈佛学子的作答,都是应该或不应该若何,我想真正科学的探讨,不应是主观的价值判断,看一看现实世界是如何,问一问为什么会这样。为什么欧洲富人能忍受重税,补贴穷人,非洲大陆战火不断,为一已之利屠杀自己的同胞者众。为什么共产政制看似公平,却饿死人,而自私的市场交易却创造了财富。中国有的是太多凭良好主观意愿出发的人,缺少的科学思考的精神,以无根基的空想代替现实,即使有天才的头脑也无补。
( Thu, 23 Dec 2010 09:57:04 +0800 )
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    Some say love it is a river
    That drow the tender reed.
    Some say love it is a razor
    That leaves your soul to bleed.
    
    Some say love it is a hunger
    An endle , aching need
    I say love it is a flower,
    And you is the only seed.
    
    It's the heart afraid of breaking
    That never lear to dance
    It's the dream afraid of waking
    That never takes the chance
    
    It's the one who won't be taken,
    Who ca ot seem to give
    And the soul afraid of dying
    That never lear to live.
    
    And the night has been too lonely
    And the road has been too long.
    And you think that love is only
    For the lucky and the strong.
    
    Just remember in the winter
    Far beneath the bitter ow
    Lies the seed that with the sun's love,
    In the ring, becomes a rose
( Wed, 22 Dec 2010 20:59:15 +0800 )
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在股市里如何取得大成?注意不是简单的成功,一般的老股民只要追随大盘就可以获得稳定的收益,但那只是入行的水平而已,想大成这点还不够,要敢想常人之不敢想、敢为常人之不可为才有可能大成。人们总谈跑赢大盘,然而那绝不是易事,为什么那样讲?比如大盘涨了20%,你就必须满仓赚超过20%才算跑赢大盘,谈何容易?操盘手训练的最基本一条就是首仓探路、获利加仓、看错止损,如果按照这个标准从大盘起涨点到行情结束跑赢大盘简直就是天方夜谭!那么跑赢大盘对普通人就不可能吗?***是可能,思路就是必须选出涨幅远远超过大盘的大牛股!选大牛股是想大成者的必由之路! 经过对个股长期的研究你就会发现,真正的大牛股根本不随大盘走,一牛就是几年,你若等大盘走好再介入,牛股早就上天了!我们一再强调的顺势而为是为了培训初学者走路而已,靠顺势而为可以不输,小赢大盘,但绝不能大成!再说深入一点,实际上股评者常说的顺势而为一般指的是大盘,实际上是很混沌的讲法,而我认为最高境界的大成法是跟踪一只牛股顺势而为,完全不必在意大盘的走势。大盘暴跌可你的股在涨,你用得着惊慌失措的止盈吗? 大牛股的基因之一就是特立独行,经常是大盘跌它涨,大盘小涨它横盘震荡,当然大盘大涨时大牛股是必须远远跑赢大盘的!大牛股的基因之二是行业的垄断性或领先性,若干年内不会有竞争对手出现(有的是永远不会有超越自己的对手),这种贵族的特质是它未来能够暴涨的动力。大牛股的基因之三是主力建仓期鲜有机构推荐或者研究报告,我认为基金或者券商反复推荐的所谓金股都是大家应该回避的对象,他们能赚大钱却让大众买这本身就不符合逻辑。 现在行情震荡纠结,刚好是选牛股的大好时期,若大盘跌目标股反复抗跌,大盘小涨它就大涨,我觉得完全没有必要考虑颓废的大盘,该出手时则出手!有人可能说,独立大盘的牛股太少了?说的对,注意我文章的前提,想大成的人才会这样做,你认为能大成的人有几个?若想追求安全,现在初学者唯一的路就是-------空仓!
( Wed, 4 Aug 2010 22:00:33 +0800 )
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春天的花开秋天的风
以及冬天的落阳
忧郁的青春年少的我
曾经无知的这么想
风车在四季轮回的歌里
它天天的流转
风花雪月的诗句里
我在年年的成长
流水它带走光阴的故事
改变了一个人
就在那多愁善感而初次
等待的青春
发黄的相片古老的信
以及褪色的圣诞卡
年轻时为你写的歌
恐怕你早已忘了吧
过去的誓言
就像那课本里缤纷的书签
刻划着多少美丽的诗
可是终究是一阵烟
流水它带走光阴的故事
改变了两个人
就在那多愁善感而初次
流泪的青春
遥远的路程昨日的梦
以及远去的笑声
再次的见面我们
又历经了多少的路程
不再是旧日熟悉的我
有着旧日狂热的梦
也不是旧日熟悉的你
有着依然的笑容
流水它带走光阴的故事
改变了我们
就在那多愁善感而初次
回忆的青春
( Sun, 18 Jul 2010 20:00:07 +0800 )
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天意人心
蔡国权
曲:蔡国权词:潘源良
朦胧的东方远古开始的一套
万物生于天意的国度
凡人的一生几多得到得不到
尽在天公手里操
但若天可知世间种种的苦恼
为什么不稍作点引导
为什么苍生想得的偏得不到
许多基本的美好
莫说痴与梦天不许我行半步
用我哀与怒也要奋力试比高
人间怎么猜得到天意的喜与怒
千秋兴衰如何定去路
人生总可知得到温暖给它记号
风波中觅前路
莫问知不知天公衰老不衰老
只知此生依我心去做
莫问可不可最终得到得不到
亦莫须天公赞好
自问心比天更高
( Tue, 6 Jul 2010 11:20:00 +0800 )
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記得以前看過百家講壇,一個人講人生百味,他說小時候見到母親喜歡吃苦瓜,不解。後來長大了,吃過苦,也便喜歡吃苦瓜了。他說酸甜苦辣,如人生百味,你經曆過了,也便喜歡吃那種味道了。廣州酸菜魚大行其道,北方人吃飯,好酸辣,我們碰到生活難,或者形容生活不易時會說辛酸,那喜歡酸辣,怕是嘗尽了那種人生味道,故把它搬到餐桌上品嘗,可是我不喜歡酸辣的菜,就算真體會了辛酸,我也不會吃。
( Wed, 23 Jun 2010 20:06:42 +0800 )
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  皇后大道西又皇后大道东
  (英国殖民政府然后又中国***)
  皇后大道东转皇后大道中
  (不能绝对的共产,要中西结合,应指一国两治)
  皇后大道东上为何无皇宫
  (为什么不直接建设共产主义呢?)
  皇后大道中来人民如汹涌
  (因为中西结合实行一国两治人们都已经如潮涌了)
  有个贵族朋友在硬币背后青春不变名字叫做皇后
  (说的很明白了,英国女皇在硬币的背后,指的是钱也可做港币或女皇统治下的香港)
  每次***随我到处去奔走 面上没有表情却汇聚成就
  (港币的本身没有什么变化,对比美圆和人民币,都是货币但可以办很多事,也汇聚成了香港100年的成就)
  知己一声拜拜远去这都市 要靠伟大同志搞搞新意思
  (但为我办了很多事的知己,女皇。就要离开,要换个同志来整点新东西)
  照买照卖楼花处处有单位 但是旺角可能要换换名字
  (它走了,自然会有象是人民币的东西来代替,照样可以做***,但名称或性质可能就不一样了)
  这个正义朋友面善又友善 因此批准马匹一周跑两天
  (正义朋友指马上就要接管香港的***,还很理解香港,提出了一国两制,像是在大陆禁止的***之类的博彩业和其他大陆非法行业还可以继续营业)
  百姓也自然要斗快过终点 若做大国公民只须身有钱
  (百姓为了预防当局情况也要早做准备,回归之前一段时间香港很乱,人心惶惶的,不知道政策有那些变动,都是能移民的移民,能卖的卖,但是你只要有钱,也不是什么大不了的事)
  知己一声拜拜远去这都市要靠伟大同志搞搞新意思
  (同上)
  冷暖气候同样影响这都市但是换季可能靠特异人士
  (暗示香港已经在世界成了气候,该刮风刮风,该下雨,下雨。除非***有特异功能,才能有特别大的变动,因为当时已经提出并承诺50年不变了)
  这个漂亮朋友道别亦漂亮 夜夜电视萤幕继续旧形象
  (指女皇马上要走了,但还是保持英国的风度,没有趁机搞破坏,比如打砸,抢。或谣言或众,煽动人民情绪。平时怎么样还怎么样)
  到了那日同庆个个要鼓掌 硬币上那尊容变烈士铜像
  (完全是帮着***宣传并等待着1997年7月1日那天,撤离,百姓那天也会当成节日一样,但港币的英女皇可能就是换成烈士头像的人民币了。虽说承诺了50年不变,但有一些细节是国家注意不了的,不在英国统治下当然就不可能有英女皇头像了。 )
  知己一声拜拜远去这都市要靠伟大同志搞搞新意思
  (同上)
  会有铁路城巴也会有的士但是路线可能要问问何事
  (铁路、城巴,的士等一些设施,保障都还会有的,但民主方面可能就没有现在(指女皇统治下)要开放了!
  空即是***即是空空即是色即是色即是空
  (这句指,对于老百姓来说,谁执政都无所谓,只要过的好就可以了)
( Wed, 23 Jun 2010 12:50:49 +0800 )
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嫖娼是交易,市價成交,***是交易,不過是以物易物,這物以市價衡量,便是嫖娼之價。
嫖娼和***是無愛之性,情侶的性有感情,多出來的感情是多少,比較不出來,也没有見過有人拿感情出來買賣。感情雖無市價,但也可以用代價衡量。一個男人喜歡上了女孩,感情的深淺,可以從他所付出占能付出的百分比來衡量,給你買衣服的錢占工資的多少,爬山累了是否願意背你,為了你的感受是否不正眼看美女,明眼的女子很容易從一些細節上看出男友的態度,也就是他願意付出的最大代價。
( Thu, 17 Jun 2010 16:53:26 +0800 )
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兒時看肥皂劇,男女主角都在拼命追對方,理由是為了下半輩子的幸福,倘若他們不幸分開,或是没法在一起,到了兩鬢如霜再相見,臉上總是一副痛苦一生所留下的滄桑,塵滿面是也。我在想的是,愛情是否為幸福的必要條件,失去愛情,人是否會一直很痛苦,甚至一輩子没了快樂,想了又想,***是否定的。據我所見,有愛情可能快樂,也可能痛苦,影響一個人幸福與否的因素何其多也,追名逐利,得失浮沉,皆或喜或悲,況且把梦中情人追到手,偷着樂的日子也很快過去,然幾乎所有的影視作品都有愛情題材,你說為了收視,他是讓你看愛情呢,還是性幻想。
( Sun, 6 Jun 2010 10:51:19 +0800 )
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北京歡迎你那句:流動中的美麗充滿着朝氣,整句歌詞不明所以。流動中修飾美麗,而美麗是形容詞,形容詞修飾形容詞,無賓語,去掉修飾部分,這句句子的意思是美麗充滿朝氣,無主語,美麗不是名詞,不能充當主語。一句語法上嚴重錯誤的話,首先它是無所指,即無具體內容,說了等於什麼也没說,糊裏糊塗,就會破壞語言的美感。中國優美的詩句多的是,但不論哪句,都是有所指,都描述了具體的事物。一曲新辭酒一杯,去年天氣舊亭台。淚眼問花花不語,亂紅飛過秋千去。碧雲天,黄葉地,秋色連波,波上寒煙翠。隨便舉例,都是非常寫實的詩句。至於寫得飄渺點兒的如漠漠輕寒上小樓,曉陰無賴似窮秋,都没有出現滿目形容詞,甚至形容詞修飾形容詞的毛病。詩中要描寫什麼事物,絕不模棱兩可,一一給你列來,讓人有個實在的基礎來展開想象,用特有的實物來營造意境。一句有語病的句子,會讓人想起什麼,真不好說。
現代漢語有毛病,症結在語言結構。主謂賓的結構没錯,但人用起來喜歡加料,一個句子總想表達更多的意思,拼命的往主語、賓語前加定語,加副詞,加修飾語,後來覺得句子又長又臭,索性搞玄點,拿形容詞去當賓語,用一堆詞去形容一個形容詞,形容到最後,什麼也形容不了,還自以為有文采,見到自己滿是語病的歌傳唱中華,難免沾沾自喜,卻又難免讓人憂。
吾以為文言文的精妙在結構,語言的結構極其复雜,詞義多變,我們稱活用,是人家用的活,其實不容易。漠漠輕寒上小樓,主謂賓都在,唯独不見形容詞。自在飛花輕似梦,無邊絲雨細如愁,自在的飛花,奇怪它根本不用加的字,無邊的像絲一樣細的雨好像我的愁絲。翻譯成現代漢語就這樣恶心,的字加了三個,毫無美感,不忍卒讀。
現代人滥用形容詞,並且在一個固定的主謂賓句式中,見不到詞議活用,思維模式已定,一切像程式化的生產,像流水線上的產品,差别只在編碼。白話文能機智如韓寒,故事有趣如王小波,意境美如邊城,可惜語言都不美,只因語言留給人變化活用的空間太少了。
五四文人寫得精煉些,有韻味,向文言文學的,張五常也學着寫,收放自如,皆學古漢語之故。
( Wed, 26 May 2010 22:08:52 +0800 )
Description:
wayward
for there'll be peace when you are done
lay your weary head to rest
now don't you cry no more
once i rose above the noise and confusion
just to get a glim e beyond the illusion
i was soaring ever higher, but i flew too high
eyes could see i still was a blind man
mind could think i still was a mad man
i hear the voices when i'm dreamin'
i can hear them say
wayward
for there'll be peace when you are done
lay your weary head to rest
now don't you cry no more
masquerading as a man with a reason
charade is the event of the season
and if i claim to be a wise man
it surely mea that i don't know
a stormy sea of moving emotion
to ed about i'm like a ship
the ocean
i set a course for winds of fortune
but i hear the voices say
wayward
for there'll be peace when you are done
lay your weary head to rest
now don't you cry no more
, you will always remember
, nothing equals the lendor
now your life's no longer empty
surely heaven waits for you
wayward
for there'll be peace when you are done
lay your weary head to rest
now don't you cry no more
( Wed, 26 May 2010 15:59:27 +0800 )
Description:
你是否試過整天逛街,無所事事,你是否覺得無聊,約朋友打通宵的麻將,你是否滿中國,滿世界的跑,看那些陌生的山水,看那些你聽都未聽過的名勝古跡,走進你僅耳聞過的名人故居,然後拿起相機,拍下一堆相片,以及永遠不變的幾個POSE。
若你認為靜坐很無聊,但高僧卻以閉關打坐來修煉。李敖一生不出台灣,但他說他神遊全世界,當你坐下僅是坐下,腦子空無一物,除了衣食住行,食色性,很明顯你當不了宅男,做宅男需要丰富和有深度的知识,因为你要想得多才不会闷,要想得深才能独立思考,能将思考引入到研究的范畴,有创见,才有乐趣。
为什么我们需要每天看新闻,看明星那点事儿,看国家元首发表重要讲话,中美好像又要打贸易战了。年复一年,这些事儿从没有变,同样的戏演了又演,英国称霸世界,而后是美国,共和党下台,民主党唱戏,直到有一天这两党都没有了,你会说这是历史。朋友,朝代的更替是历史,它那样重复了多次,以后还会,总有一天,我们生活的这块土地会变成别样,你不必去想象,沧海桑田,没人能阻止,但是朋友,每一年,每一天,难道不叫历史,你的昨天和今天没啥不一样,明天后天有客户要见,或有个小约会,下一年的某些天里你又会做着相同的事,只是你老了一岁,所以当你明白生活只是在重复,就如你的呼吸,你根本不必要去刻意不一样,出去旅游和端坐在家没多大分别,重要的是你要找出快乐所在,没人会拒绝每天重复快乐。
如果硬要给快乐分个层次,三五九等的,我做不到,因为我没全试过,说快乐也有程度或层次的高低,多数人会举双手反对,凭什么说你快乐起来比我快乐,明显的自大狂。太主观的东西,无从证明,即使别人对你笑,你也不知道他是否快乐,别人跑过来说他很开心,你绝不相信,因此如何给快乐分等级,万难于做IQ测试,所以我建议要高智慧的快乐,不要愚蠢的傻笑,像古力与李世石对决的颠峰极乐,刘翔奥运夺冠的快乐,爱恩斯坦写下E=MC2时的欢欣,王小波构思出王二,奋笔疾书时的兴奋,我想总要胜过老农多收了三五斗,今早买菜时多找了两块钱的的窃喜。
我相信快乐是自己的事情,太主观,别人不知如何给予,所以从自己身上找比较靠谱,做宅男或有志于宅男者,请衡量自误自乐的能力,否则请去夜场。
( Fri, 14 May 2010 13:09:30 +0800 )
Description:
  遥远的东方有一条江,
  它的名字就叫长江。
  遥远的东方有一条河,
  它的名字就叫黄河。
  虽不曾看见长江美,
  梦里常神游长江水。
  虽不曾听过黄河壮,
  澎湃汹涌在梦里。
  古老的东方有***,
  它的名字就叫中国。
  古老的东方有一群人,
  他们全都是龙的传人。
  巨龙脚底下我成长,
  长成以后是龙的传人,
  黑眼睛黑头发黄皮肤,
  永永远远是龙的传人。
  百年前宁静的一个夜,
  巨变前夕的深夜里,
  ***炮声敲碎了宁静夜。
  四面楚歌是姑息的剑。
  多少年炮声仍隆隆,
  多少年又是多少年,
  巨龙巨龙你擦亮眼,
  永永远远地擦亮眼,
  巨龙巨龙你擦亮眼,
  永永远远地擦亮眼。
( Fri, 2 Apr 2010 21:54:08 +0800 )
Description:
以下內容為轉帖,向一切堅持自己心中所愛的人致敬,他們做到了技藝上的極致,是了不起的人。
一曲新辭酒一杯,去年天氣舊亭台。
希望我們都不要感傷,不必徘徊。 【感悟2009】从十大经典战役说起(全文完) (一):君临天下不死族
刚考完六级,离期末考试也还有一段时间,又正值年底,没什么活干,所以比较无聊。流连于各个熟悉的网址和播放器之间,偶然间又发现了十大经典战役。
平心而论,我从前对十大经典战役没有什么特别的感觉。我知道很多人因为十大经典开始喜欢魔兽,因为十大经典而喜欢完美人族i omnia华丽的暴风雪和敲地板的二连击,喜欢疯狂青蛙madfrog单骑救主的绝世翻盘,喜欢兽人皇帝gru y良好的大局观,或是喜欢蜘蛛舞王gostop华丽的蜘蛛舞以及变招之后的恐惧魔王,当然也有人因此喜欢狗王fov的惊世围杀,月魔moon的坚韧不拔,以及小甜甜sweet华丽的亡灵魔法秀。但是这十大经典战役所在的版本基本上都是1.12-1.17版本,在这一段版本更替中,基本上是属于亡灵君临天下,人类万马齐喑的时代,而兽人和暗夜基本也就只有寥寥几人能够坚持,所以这种一边倒的形势直接导致了基本上都是亡灵族的表演秀。
想想十大经典里谁才能偷走亡灵的胜利:
只有GB跑狼骑水泥塔耗死了疯狂青蛙,以及MOON依靠乱矿对拆耗死了小甜甜。这两个人也就不用我多说了。看看在十大经典里谁才能打败他们俩:一个是靠着守望者刀阵BUG以及当时的中国魔兽中流砥柱状态巅峰的苏昊,一个则是当年的MOON克星,依靠犀利围杀得名的“憎恶男”fov。再看看当时扬名在外的鬼王:疯蛙,狗王,蜘蛛王,天鬼教父,小甜甜,以及MYM的老大哥susiria和冥王reign。那个时期有哪个种族敢与之匹敌?十大经典里有不死族的战役就有5人次7场,而其他呢?暗夜三场有两场是MOON,兽人四场有三场GB,人类倒是有4场,可是几乎都是配角。
这些版本中的大赛成绩:
ESWC2004不死四强占其三并包揽冠亚(FOV,frog,sweet);WWI两届冠军(frog,sweet);WEG第三赛季包揽冠亚(sweet,gostop)
其他族的成绩,除了木瓜,还有第三人么?
当年的战术:
人类的战术十分之简单,万年大法师,出了祭坛后脑袋上就刻着四个字“我要开矿”,然后就是万年不变的万金油:火***,破法,男女巫。偶尔三本出个骑士,基本也就到头了,这套看似完美无缺的组合(火***输出,水人,MK和破法肉盾,男巫和AM有时还有PLD恢复,女巫和MK限制的无限循环组合),破绽重重:在AM到六之前机动性太差;非常考验阵型,阵型不好基本全倒;生命值偏低,非常惧怕片杀伤魔法,例如熊猫,巫妖,血法和女王;爆发性不够,人类这套阵型适合阵地战消耗,在突如其来的爆发中完全不占优势,很容易被冲破阵型一波带走……所以就会看到人类的兵一个一个被消耗,但却只能看着对方黑血的兵逃走,总而被蜘蛛舞跳死以及被单骑救主也就不足为奇了,况且当时DK的护甲高,3陪效率高的惊人;先知的狼经验也少,可肆无忌惮的杀农民;暗夜?当时的情况基本就是人类如果不猥琐,暗夜怎么打怎么赢吧。当万金油战术在ROC辉煌过之后,迎来的就是TFT的低谷。所以,即使发挥完美,即使亮点很多,只能无情的被推去当注脚。
兽人的战术基本就是先知牛头的万年搭配,华丽的双杀,飞龙舞,狼骑舞,嗜血牛头,基本就是这些。对阵暗夜,开始是投石车狼骑打古树三远,或者纯小鹿和AC鸟德,反正兽人当时就是用暴力粉碎了一个个暗夜前进的道路,直到吹风的出现和后来的中立英雄黄金一分钟,吹风这东西BUG得一塌糊涂,在相当长的一段时间是无解,而黄金一分钟则是让兽人在中期没有二本建筑,没有兵力,甚至连资源都不够;对阵人类,一波片杀,人类倒一片,狼去啃啃,当时的大小白一个灵魂链,一个嗜血风,人族如此无奈,直到破法的出现粉碎了大小白的通吃,才将战局拉平,而召唤兽王,仿照暗夜的黄金一分钟则是后话了,在人类和兽人这里,主动权是相互交替的;对阵不死,一般情况是飞龙,不过飞龙这东西很容易被翻盘,因为其生命值低,经验高,所以操作系数大,所以当飞龙被破解后就有了升掠夺跑狼骑乱矿水泥塔战术,就是利用了不死开矿难的弱点,另外一点,当时的牛头人是升冲击波的,而不是现在的踩地板。
暗夜的战术是非常多元化的,乱矿,吹风,各种中立英雄,熊德,纯小鹿,大树流,三远,偷奇美拉,女王秀,甚至有MOON戏耍TOD的冰火两重天。暗夜的战术和现在没什么区别,但当年有各种各样的战术出现,一般有暗夜的比赛都会非常精彩,可惜现在我只能看到熊鹿和吹风了……
不死的战术:双兵营买回程RUSH,单DK***天地鬼,蜘蛛舞,三本憎恶,速三本双屠宰场毁灭,双光环食尸鬼,蛛狗流……这些战术配合华丽的魔法,基本上人挡杀人,佛挡杀佛。你会看到杀一个先知或者大法师,就是瞬间,就算是山丘,熊猫或者牛头,也不过两轮而已。秒杀,就是这么简单。
正因为亡灵的过于强大和其他族(尤其是人类)平平的表现,所以,我对这部视频不是非常感冒,我当时的感觉就是:不死族IMBA!!
可惜,后来……
(二):兽人部落过山车
在十大经典战役最后一场,是MOON对战FOV的WCG韩国区预选赛,当时如日中天的MOON被FOV无情的粉碎了进军WCG的梦想,纵然MOON可以三面夹击,可以乱矿,无奈亡灵英雄等级太高,兵力太多,前期劣势太大。呆着无奈,只能目送FOV进军总决赛,可惜,这是FOV第一次也是最后一次光顾WCG世界总决赛了。
回过头来看看TFT时代的WCG,虽然在03年WCG之前已经推出了TFT版本,但组织仍决定将ROC作为03年WCG的比赛版本,所以从04年开始,TFT才登上了WCG的舞台。顺便说句,在WCG2003上,中国选手大放异彩,MY利用小精灵爆对手DH的魔法使得对方喝井水没能补满生命,在没有注意的情况下将DH在MF时死掉,使得这位悲剧的Nungchun在输掉比赛后砸掉了自己的键盘;而2k在8进4赢得了与MY的战斗后(这也是MY最想重来的比赛,试想如果当时MY点出了TP,如果MY2:1战胜了2K,那么在面对i omnia的时候,没准战术大师MY会是最后的胜者),最后遇到了完美人族i o,可惜由于操作上差距太大,纵然2k利用战术赢下一句,可惜最后拼操作还是败下阵来,只能获得亚军。回到04年,当时兽人对阵不死属于imba,二本飞龙是不死无法破解的噩梦,所以霸王zacard在韩国区连斩FOV和reign,与moon一同出线。而中国区,可怜suho如日中天,却被一纸签证挡在了wcg的门外,当时的sky还很稚嫩,而suho已经是中国魔兽的领袖,并在acon4中战胜了GB,用女王将GB秀的一点脾气没有(具体情况参见十大经典战役之三),这样的情况实在是非常可惜。所以在世界的赛场上没有中国选手的身影,则可以看看其他巨星的发挥了,疯蛙,拖鞋,i o,霸王,月魔,GB,freedom,群雄逐鹿洛杉矶。可惜TFT后,完美人族再难取得好的成绩,而疯蛙拿到了暴雪精英赛冠军和ESWC得亚军后也没有什么出彩的成绩出现,而moon在WCG总决赛上被霸王强硬了2:0无悬念带走。1.14之后,君临天下的亡灵渐渐地走下神坛,而兽人开始称霸天下,不死从此被兽人全面压制。人族依旧毫无起色,而暗夜在Showtime和freedom的退役后似乎也走如瓶颈。结果,决赛上,欧洲兽王和亚洲兽王一较高下,一个精髓的闪电盾,GB美国称王。
转过年来,ESWC2005,GB实现了包揽世界两大赛事冠军的壮举,至今无人能敌,在这个时候,似乎没有人能撼动兽人的地位的时候,WEG2005到来了(ESWC2005绝对是冤家聚头,欧洲BN两大口水王APM70和GB是宿敌,经常在战网上对骂,二人战绩也是互有胜负,可惜这次ESWC,GB还是更胜一筹;另外,中国选手在此次比赛中也有好的成绩,sky一路杀出重围,最后在半决赛负于apm70后又败给reign,获得第四名)。
WEG2005第一赛季绝对是群星闪耀,也是中国魔兽飞速发展的开端,因为韩国兽人大师DAYFLY的倾情邀请,以及当时对中国选手的无微不至的照顾使得中国选手在赛场上学到了很多东西。由于中韩魔兽的巨大差距,中国选手在前几天的比赛中是步履维艰,好在老杨有着战术大师的美名,赢下了TOD,疯蛙,并在与xiaot对战时采用了首发KOG三风之古树的吹风流,当时还不很出名的SKY在RN上写下自己对WEG的梦想和想去的愿望,使得RN投票让韩国多给了一个名额,在赛场上也是有良好的发挥,把自己改良的一波流战术发挥的淋漓尽致,和MY一起进入了四强(其中小组赛亮点颇多:MY的火领熊猫,xiaot的坟墓流以及moon的冰火二重天……当然,这也是heman和madfrog最后一次演出,两个欧洲的天王,各自种族的代表人物,SK的两大宗师级任务,ESWC的冠亚军,最后黯然谢幕)。
可惜半决赛上MY碰到了MOON,依照后来MY的说法,当时确实有赢的机会,可惜当时确实操作落入下风,而且处处被算计到了,所以很惨烈的零比三败北;而另一场sky碰到霸王,这也是sky第一次用一波流对阵外国选手,在中国国内大杀四方的sky完全没有想到,人外有人天外有天,5场惊天地泣鬼神的大战,最终2:3不敌,虽然失败,却也加速了sky的战术改良(weg前sky也曾遇到moon,那场比赛sky的一波流发挥的淋漓尽致,只可惜当时的moon太过强大,乱矿加DR的沉默打乱了sky的思路,那场比赛本来被收入冰封十大经典之十,出于某种原因改成了fov对moon,这场比赛和eswc2005上apm70战胜sky的比赛加速了sky战术的更新,就有了后来标准的一波流,当然这是后话)。三四名决赛,sky战胜老杨。
当人们认为决赛会非常的精彩,很多人认为在wcg上zacard将moon完全压制,此次霸王也会获得冠军,可惜结果让人大跌眼镜,moon三盘中立英雄多线骚扰加大师级吹风,轻而易举将霸王三比零推到,以不败金身夺冠,神话诞生。moon当时信心满满,想依靠这样的状态一举拿下WCG总决赛冠军,然而造化弄人,如日中天的moon碰到了文章开头的一幕……(后来一帮瓜饭说因为瓜没来,所以moon这冠军有水分,但是看看中国邀请的starwar吧,当年创造了网络收视神话,也让很多魔兽爱好者喜欢上了了BBC和老杨的诙谐幽默的解说,最后结果moon轻松地3:1搞定GB,如果说GB来能破掉MOON的一场不败的金身神话我信,但是夺冠,呵呵……)
从此,暗夜依靠吹风流全面压制兽人,直到白牛的加强才稍稍有些改观,也才有了传说中的WEG2006杭州大师赛上经典的跳桌子的一幕。从04年下半年到05年上半年,兽人从低谷到顶峰,又从顶峰到低谷,仿佛过山车一般,可惜,兽人的噩梦还未结束……
(三):中国魔兽初崛起
在十大经典战役中,只有第三场有一位中国选手,就是苏总。苏总是中国魔兽界现存的最元老级的人物,这个和2K,magicyang同时参加了WCG2003世界总决赛的被誉为“左手会跳舞的男人”的中国一哥,现在依然奋战在魔兽的第一线上。终于,在今年年底,拿下了个人的第一个世界冠军:IESF。虽然来得太迟,但确实有了回报,虽然不是WCG,但确实是对这个坚持了6年的老将的嘉奖。
以下摘一段苏总的BLOG:
03年,初出茅庐的我,第一次参加全国大赛,幸运女神眷顾了我,拿到了WCG中国冠军。
03年,第一次参加WCG世界决赛,很不幸的再加赛里被一轮了。PS:听说把我淘汰的某选手,后来还拿了WSOP世界扑克锦标赛的第2名。
04年,拿了所有我参加的国内比赛冠军,还有一次中韩对抗冠军。
04年,第2次参加世界决赛,ACON4,8进4赢了gru y,却在4进2输了wizzard。记得当时第一场非常轻松的赢了他,后来就把他当菜鸟打,结果他用熊鹿连赢我两场。
还是04年,WCG被拒签。准备了很多材料,结果签证官连看都没看。反而是几乎什么都没准备的某星际选手(实在想不起名字了,抱歉),穿着拖板大裤头去,反而过了。所以,有时运气也是很重要的。
05年,拿了除了ESWC外所有国内大赛冠军。
05年,第n次参加世界大赛,WCG世界决赛,在新加坡,8进4输了shortround,又是美国人,又是内战。
06年,跟05相反,拿了ESWC中国冠军,输了WCG。。。这一年IEST世界决赛,小组输了i omina。ESWC世界决赛,第2轮,小组输了I omia,fov。
06年,这次终于在世界比赛上有所突破,WEF上拿了季军。
07年,很平淡的一年,几乎没有像样的成绩,国内大赛几乎都输了orc,导致我下定决心苦练打orc。
08年,还是没能突破自己,MGC世界决赛-季军
09年,很好的开局,拿了G联赛个人赛第一赛季冠军,但后来一直非常的不顺。为了备战WCG,我练习了非常多,但却栽在了分赛区,而线上也没能出线。还有BN锦标赛,为了准备这个比赛,我甚至创造在某天打了76场的个人记录。但因为暴雪亚洲服务器被韩国人买了,锦标赛的所有资料都是韩文的,比赛时间一改再改,没有通知任何进入排行榜前50的中国选手,我写E-MAIL过去也没有任何回应。甚至回档了两次积分,记得当时ke hin已经冲到了第一,like是前5,infi和我也在前10,一回档,所有中国选手都排到20开外。所以,像以往一样, 锦标赛跟中国也跟我跟所有中国选手付出的努力无缘了。
09年12月13日,终于,拿到了这块金牌。决赛跟CHECK第一场,check熊鹿,我吹风。naga出来第一波压制,死了naga+3AC+回城。check是0损失。和台下的观众一样,我也觉得自己已经败了。但既然已经走到了这里,我没有理由这么容易放弃。当时,我想除非check攻到我基地并把我所有兵加英雄全部杀光,否则我死不会GG的。在第2波交战时,我突然一下手抖的几乎不能控制,像是03年我参加WCG对战MY一样。我当时就想,这就是胜利的感觉,我一定会赢的。再接下来的几波交战中,公平的说,我觉得check一直有优势,但最后的决战,我终于把握了机会。而第二场比赛,赢的很顺利。
09年,很奇怪的一年,年初刚过完年过来,还没开始恢复训练的我,拿了G联赛冠军。年中,平均每天训练30+的我,输掉了几乎所有比赛。年底,几乎已经没怎么训练的我,却拿了IEST的殿军,和职业生涯第一个世界冠军。呵呵,也许这才是人生。
其实冰封十大经典战役中只有苏昊一位中国选手出场也充分说明了一个问题,就是04年-05年,中国的魔兽环境并不是很好,没有运作良好的战队,训练情况也不是特别好,再加上签证的影响,以及当时国际赛事并不是特别多,所以导致中国选手并没有什么特别出彩的表现,当然,还有一个不能忽视的原因,就是04年6月,CCTV停播了电子竞技世界,并且把各个电视频道上的所有关于游戏的节目全部停播,直接导致接收渠道被切断(想想当时03年CCTV可是派记者去韩国全程报道WCG2003,当时的情况,唉……)。
但是事情总有转机,05年的WEG使中国选手接触到了世界顶尖的选手并与他们进行了长时间的交流和系统的训练;中国YolinY战队和韩国Friends战队联合组成了WE俱乐部,组成了一支可以参加WC3L的战队,这样也就可以加强与世界零件选手的交流了;随着魔兽在世界的发展,世界上赛事举办也渐渐多了起来,中国选手参加世界大赛的机会也多了。不过最主要的原因,激励起中国魔兽选手雨后春笋般出现的,是WCG2005世界总决赛之后。
在WCG2005之前,有一个acon5的世界总决赛,这次比赛sky在胜者组被的deadman打入败者组后改良了战术,随后打败deadman,最后4:0扫掉了队友remind,获得冠军。并且从此开始了长达一年的人类压制暗夜的时期,直到06年底IEST总决赛moon利用三发深渊破掉了这一战术。而这个人类对战暗夜的战术也被称作一波流。
WCG2005,很多魔兽爱好者都还记得这一次WCG,这次WCG是gamestv全程直播的最后一届,中国选出了最强悍的三人组:suho,xiaot,sky。而纵观世界高手:fov,GB,soju,deadman,tod,i o,shortround,Creo,Giacomo,Zeus,Fury(这两个虽说后来被诟病为4K的送分童子,可当时也是响当当的人物啊),pato(这人07年16进8把TOD做掉了),Hasu(这人04年就开始参加WCG了,并且一直都在mouz,强人啊),以及当时香港的著名选手尼古拉斯。从分组来说,sky先遇到了GB,而苏昊和T总的分组相当的好,不过大局来看,出线都不是问题,但是进入淘汰赛,就很难说了。
果然苏总和T总在轻松进入32强后遇到了强大的阻力,苏昊在16进8遇到了完美人族i omnia,在顽强的阻击了i o后,8进4败给了shortround;xiaot出线后所在的下半区更是凶险,16进8遇到了FOV,在经历了三盘惊天地泣鬼神的大战后,不幸1:2败北,止步16强。而sky本来出线没什么悬念,结果小组赛先输了一场,这导致在对阵gru y的时候必须要赢,在WEG败北zacard后,sky将自己的战术更加完善和公式化,直接在TR上先伐木场后兵营中期双召唤带塔一波流10分钟之内推倒了兽人皇帝,从此这个战术在这一战后被发扬光大,并以发明者sky的名字命名为sky流,也从此开始了长达一年半的人类对兽人的全面压制。而兽人在05年初被暗夜针对后又被人类针对,从此被拉下神坛,直到剑圣被发扬光大才又一次独霸江湖。推倒了gru y,sky幸运的进入上半区,在16进8遇到mtw-wi er,虽然sky打鬼非常的差,但是第一场的地图LT和wi er太过于张扬的三矿开局葬送了wi er,而第二局很好的前期DK骚扰让人一度认为要一比一了,可是sky及时的改变战术让MK单练,最后让MK升到了恐怖的6级,随着天神下凡,比赛结束。8进4打挪威海盗creo,靠着此时的中期娜迦带塔一波流,轻松胜出(出来混总是要还的,所以07年……)。半决赛对阵tod,两人靠着闪电盾各下一盘后生死战打常规,结果sky又使出了招牌的血法带塔一波流,进军决赛。而gru y只能到下半区的死亡之组拼杀,在8进4非常艰难的打败fov后倒在了shortround脚下,最后2:1战胜tod获得季军。
决赛,异常的短,第一场SR想女猎开局,直接被TR;第二局在LT,SR在这张并不优势的地图选择搏命TR,但在sky冷静下来后的双兵营的火***面前,只能认输,打出了congratulatio 。这个拥有四分之一中国血统的美国人还在最后打出了拼音zhunihaoyun,这些或许会被我们铭记。
平心而论,sky这次的冠军确实是运气好,sky避开了世界上最强的亡灵选手fov,而把自己最擅长的战术发挥的淋漓尽致,但是话说回来,机会都是自己争取的,如果sky不在小组赛战胜gru y,那么也不会有幸运的上半区等着他。所以运气也算是实力的体现吧。
冠军,沸腾,中国WAR3就在此后全面崛起,而人类也开始了对暗夜和兽人的全面压制。但是在当时,不死队人类还是具有优势的,人类将怎样解决这个问题呢?
(四):人鬼纠缠情未了
自从魔兽争霸由二代转到三代,阶级矛盾也发生了本质的变化。本来对立的人类和兽人进行了联合,而最强大的对立发生在了人类和不死之间。玩过战役的都知道,阿尔萨斯王子先带领人类部队把亡灵屠了一遍,然后变成死亡骑士后又把人类屠了一遍,最后战胜伊利丹登上了冰封王座。
十大经典战役中人类对不死的战役有两场:一场是gostop用蜘蛛舞跳死了天才少年xy;一场是mafrog利用华丽的骚扰和最后的单骑救主干掉了crimson,从这两场比赛当中,我们可以看出在魔兽版本进化而引起的一些战术变化。
第一场是1.12版本不死族蜘蛛流对抗人类,在那个分矿可以敲钟的年代,一般是选用能够克制中甲的普通攻击来对抗蜘蛛,而当时的人类会选择初期速双矿,配合分矿敲民兵,利用大法师,水人和步兵进行防守,中期利用火***和牧师进行过渡,后期转出三英雄圣骑士和拥有高血量高护甲和高移动速度的骑士以及重修暴风雪对蜘蛛进行致命的打击。然而邪恶蜘蛛王非常良好的抓住了人类在开矿后的兵力真空期,对人类的分矿进行了一波又一波的打击,而自己几乎是零损失。而xy这边一直不能形成良好的防御,导致分矿的经济迟迟不能回收,自己的兵接连被gostop用死亡缠绕骗掉,要知道,1.12的死亡骑士初始护甲是4点(现在是3点),死亡缠绕的冷却时间只有5秒(现在是6秒),另外巫妖的霜星对英雄的冰冻影响也比现在长。所以在中期雕像和腐球出现之后,不死双空前强大,而邪恶蜘蛛王依靠他的话里的操作,跳死了一个又一个骑士,而在拥有腐蚀之球的情况下,人类英雄非常脆弱,纵然当时山丘的风暴之锤的眩晕效果随着等级提升而提升(不过伤害比现在小),但一个站不住又腿短的英雄显然不行(当时基本没人买鞋子,比较搞笑的是在鞋子只有150块的时候大家都不买,而变成了250块后大家开始抢鞋子了……),而缺少了限制技能的人类部队只能看着不死族的黑血兵一个一个拉开,而自己的骑士一个一个死去,1级的圣骑士在也在加入战斗不久就被一轮NC带走。在骑士部队不能成行,英雄等级落后,而经济也并不充裕的情况下,失败是必然的。
第二场是1.17版本不死族食尸鬼开局转双屠宰场憎恶对阵人类二本开矿万金油,由于人类开矿没有树塔,被不死族双线操作到吐血,而且人类选择的火***和男巫部队被不死族小强一个穿刺就把人类阵型完全破坏,小狗啃火***,配合霜星和缠绕,人类部队就只能听到一声一声的惨叫,虽然人类依靠家中的建筑和MK的锤子将不死族全歼,但由于不死族的高机动性和骚扰能力,以及前期极其劣势的经济,被单骑救主也是没办法的事情。
自从小强和毁灭的加入后,人类对战亡灵就一直处于劣势,所以一代又一代的人族大师不懈努力,先后创造出了一系列的战术,以以下战术最为著名。
MK流:这是以i omnia和tod为代表的欧洲人类结合了当年KUA流的鼻祖KUA的战术,发明的战术。就是利用MK初期不怕DK***(DK***的战术就是madfrog发明的,一边***,一边双线用食尸鬼练级,在人类看到DK的等级比AM等级还高的时候,基本就崩溃了)的特点,利用MF迅速提高等级,利用2级风暴之锤能杀死一个侍僧的特点买一个单传跑到不死基地骚扰,另外一边或者开矿,或者速三本出骑士和狮鹫,二发英雄选择圣骑士和血魔法师对不死族英雄进行致命的比NEC连击还要BT的BTT连击,这种擒贼先擒王的战术一度非常火热,直到不死族开始利用前期人类练级没有肉盾,损血过多而且补血手段不多的缺点,利用前期MK没到3的时候进行疯狂的压制,一波打死对手;或者利用人类部队没有辉煌光环的支持,中期选用骷髅海淹没对手。至此,MK流从常规战术变成了只能偶尔一用的大招。
猥琐流:这是最早韩国人类发明的战术,就是开矿,树塔,开坦克多线骚扰,并且在对面手脚慌乱时再开三矿,以经济压死对手,充分利用了一句名言“十个不死九个是穷死的”。不过这个战术直接被韩国众鬼用单DK速三本双屠宰场破掉。利用初期DK和食尸鬼骚扰,试图不让人类开出矿,及时不能阻止也要尽力拖延人类开矿的时机,加速自己的科技,在对手塔阵还未成形的时候利用一波毁灭或者绞肉车一波直接把对手分矿端掉(随后这个战术被利用在对阵任何想开矿打不死的人类上)。而猥琐流在被破之后被中国的郭校长(guangmo),苏主任(SYC)和王主任(infi)发扬光大,一度成为人类对阵不死族甚至暗夜族的主流战术。虽然其比赛过程冗长而又枯燥无味,但确实可以给人类带来胜利,而职业选手为了胜利,则肯定会利用最有机会胜利的战术方法,所谓观赏性,只能是鱼与熊掌不可兼得。有网友写文言文《树塔兵法》可以描述出当时人类的战术,此文云:用hum者,胸怀大志,腹有良谋,包藏宇宙之机,吞吐天地之志者也!兵者,国之大事,死生之地,存亡之道,不可不察也。用兵之法,开矿为上,阻敌次之;树塔为上,放矿次之;周旋为上,迎敌次之;大局为上,操作次之。凡坐树者,坦克以推之,凡站树者,故以狮鹫袭之,凡熊鹿者,码塔以防之,凡码树者,空投坦克以歼杀其营也,知己知彼,方可百战不殆。故为兵之事,在于顺详敌之意,并敌一向,千里开矿,此谓巧能成事者也。开矿者,必续全国之力,为数十农民,建之,方可成事,欲开矿者,塔必先起,凡塔先起者,矿必起,若不起塔者,可率众破敌之营,双线开之,矿也可起之,但事毙,物以商店购塔爆之,方为妙哉!凡战术者,胜久则钝,兵挫锐,攻城则力屈,久暴兵则国用不足。天下战术,无坚不摧,无快不破,无量不破,惟塔不破,凡树塔者,三两农民敲于营中,六七塔者,为小成,可为操作破之。海量农民修建险要位置,十余塔者,为中庸之,可为精妙战术所破。多商店爆之,转瞬间,箭塔林立,犹如万里长城,延绵不倒,又犹如黄河泛滥,铺天盖地之势者方惟大成,乃世间万物所不破。坦克者,出则海量,故可三两发之,但皆为牵制之用不可灭其敌,实不为妙。若灭敌者,方据于塔后,憋之,然数十辆向敌营A之,方有奇效。古语有云:伤其十指,不如断其一指,以为后者可取之。为将者,智信仁勇严均为其次,但塔必起之,出其不意,攻其不备,方乃兵家,长胜之道。是故百战百胜,非善之善也;不战而屈人之兵,善之善者也。为帅者,操作胜固然重要,但虽为百战百胜,确非善之善也,然箭塔林立,方有数十为妙,则有不战而屈人之兵之效,善之善者也。故有:非十塔,不开矿,非三本,不出兵,军中可无将,然不可无塔,无坦克攻其矿点,不可交战,战则牵制,不求有功,但求塔起,非全胜,不交兵,固君子有不战,战必胜。
在经过了一次又一次的尝试和失败后,终于i omnia和tod经过千百盘的实践,创造出了一套非常实用的战术,并把对阵不死的胜率提高到了50%。这就是从1.18到1.20非常常用甚至在现在的版本都偶尔能露脸的战术:人类三本混编流。
这个三本流分为速矿版和单矿版,适合不同的地图。单矿三本流的特点就是利用不比不死慢太多的科技,前期在AM躲着DK偷练到2级后买鞋反压到不死族家中骚扰(一般情况下不死族的战术是DK***,双线用小狗练级,中期在巫妖出来后对人类进行一波压制杀杀农民,在三本好之后利用腐蚀之球的减防效果高速练级,以此拉开与人类的等级差距,在50人口后以一波攻击确定优势),利用AM远程攻击和速度上的优势尽量将DK点红;中期利用中期MK出来时威力无比的风暴之锤防止不死族压制,并继续利用AM骚扰不死族部队,给MK练级的时间;而后尽快三本,放下狮鹫笼和车间,利用三本狮鹫的高攻击和弹射高速练级,尽量将MK和圣骑士都练到三级,并派出直升机进行侦查和反隐。三本后根据不死族的出兵比例自己调配出兵比例,攒出一波狮鹫,骑士和直升机的部队,配合不逊于不死族等级的人类三英雄和避难权杖与不死族进行交战,利用换手避难和圣骑士的2级圣光保证骑士的存活,利用MK的锤子和狮鹫的高攻击进行集火,保证大法师的走位使之不被秒杀,随着时间的消磨,只要人类能保证少死兵,保持英雄存活,不死是打不过人类的。
双矿三本流分为双矿三本万金油狮鹫和骑士狮鹫直升机混编两种战术。首先在开矿方面就有改变,一种开矿是一本速矿,利用双敲祭坛或者敌人距离较远的特点将分矿早早开启并建造两根圣塔,矿开好后大法师不是守在分矿等着不死来骚扰,而是反客为主让大法师带着升级了顶盾的步兵和水人跑去不死族家中骚扰,打打商店和通灵塔,甚至可以强拆金矿盖子,就算不死去骚扰人类分矿也不管,大不了一矿换一矿,反正人类两矿;一种是先升基地,二本等MK出来后带三根迷你塔开矿,这样利用MK的锤子防止骚扰,而且塔起来的速度快。而后的变化分两种:万金油狮鹫战术和以往的区别在于将家中的建筑学摆好,不至于让小强一个穿刺插起全部的部队,利用建筑的屏障和圣骑士的圣光使不死族的压制得不到收效,并利用暴风雪和震地以及斜刺杀出的民兵以及高攻击的狮鹫歼灭对手;狮鹫骑士直升机混编则和单矿三本流相似,主要是在矿开好后中期的兵力真空期一定要非常用力的骚扰不死族,使不死族的科技兵种尽量的慢,否则不死族毁灭出来的时候,人类还只有步兵,大法师和仅仅二本的科技和零零星星的几根塔,结果是直接被一波带走,当时也有利用坦克升对空来打毁灭的战术,坦克既能推建筑,又可对空,确实一举两得。
虽然三本流给出了一种可以战胜不死的可能,但是韩国六鬼实在太强,人类对战六鬼的胜率一直不高,尤其是Lucifer和fov基本一年没有输过人类,所以人们才会诟病sky的第一个WCG冠军是运气好。果然在ESWC2006半决赛,sky碰到了如日中天的天鬼教父Lucifer(插一句,当时ESWC中国区半决赛sky被suho打败,本来失去了前两名进军总决赛的资格,可是第二名sai因为签证问题使得三四名决战成了焦点之战,最后sky获胜出国,而当时初出茅庐的sai则开始了自己的悲剧,直到现在都还没出过国参加国际大赛),在第一盘利用双矿出坦克对空胜出,但第二盘TR和第三盘TS上sky完全挡不住lucifer一波又一波的压制,最终没有一个英雄到达三级,遗憾的输掉了比赛。在EWSC之前,中国的starwar2举办,来自中欧韩的高手齐聚一堂,进行了非常精彩的比赛,在starwar上,韩国组一路轻松胜出,获得冠军,其中比较经典的是fov对战tod和sweet对战sky,前一盘,两位世界顶尖的围人大师交手,fov完全占据上风,在前期的小操作上胜过tod,最后拿下比赛;而后一场sky开矿时被骚扰的非常厉害,直接导致sweet毁灭出来时sky还只有步兵和大法师,胜败是显而易见的。而种族邀请赛更是体现了这一点,虽然tod利用直升机秀了一把sweet,sky也利用隐身暴风雪把fov搞的脑袋很大,但他们在面对lucifer的时候,则完全被lucifer的综合实力击败。而在第一届PPS中韩对抗赛上,lucifer和sweet大杀四方,最后会师决赛。这些比赛也让我们知道了人类在对抗不死的时候依然任重而道远。
转机发生在下半年,以sky为首的人类完善了三本流的战术,将大法师的骚扰发挥到了极致。先是在PGL魔兽天王争霸赛上sky经过对fov对战的一系列失败后终于在半决赛3:1击败fov(不过说实在的地图有EI和LT有利于人类,而TM算均势图,只有TR算是不死优势,所以胜利还是有些地图成分);而后在IEF全球总决赛上sky也利用三本流2:1战胜gostop;随后的WCG2006上sky又一次战胜了gostop,这次选用了更加暴力的双兵营顶盾步兵直接压制到不死族基地一波将不死打残(过程中的判罚,骂人,黄牌之类的就不说了,反正很复杂,也说不清谁的错);最后,在年底的IEST总决赛上,sky面对从未战胜过的lucifer,终于以第一局TR上诡异的MK+BMG配合火***和小炮的战术把lucifer打了个措手不及,直接用虽然破绽连连却毫不喘息的乱拳打死了老师傅,而后在第二场EI地图sky选择了AM练三开矿骚扰的战术,由于忌惮sky双兵营顶盾步兵,lucifer选择了回救,而sky选择了双兵营火***骑士加双神秘圣地男巫进行后面的转型来对阵不死的蜘蛛毁灭憎恶,虽然在第一波交战lucifer依靠强悍的蜘蛛舞跳死了人类不少的部队还赚了一个圣骑士和一本回程,但随着sky重修暴风雪配合震地直接把lucifer打残,而lucifer三发选择黑暗游侠而没有选择地穴领主恐怕是本场比赛的败笔,要知道大法师的暴风雪怎会是沉默可以禁止的了的,最后sky依靠混编部队将lucifer主矿拔掉,战胜了lucifer,终止了他一年未输人类的神话。
而后的人鬼大战,一般都是顶尖的人类和亡灵对战互有胜负,而业余级的选手还是不能抵挡不死的毁灭,纵然暴雪削弱了毁灭的护甲,增加了毁灭的负魔法恢复并增加了毁灭之球的法力消耗,人类却还是在那一拨满魔毁灭面前没什么作为。
决定性的转换实在07年,代表选手是中国的暧昧二人组infi和TH000。infi发扬了猥琐流的真谛,每场比赛造塔数不少于50;而TH000则发明了小地图首发圣骑士的战术,开创了一个先河。圣骑士战术就是在好练级的地图上前期首发圣骑士,迅速练到三后双线骚扰和开矿;中期利用二级圣光和一次普通攻击就可以杀死一个侍僧以及自己有圣盾术的保护买了鞋子和单传在不死族的基地予取予求;后期看着不死族可怜的人口和荒废的经济,随便出点什么兵A过去就赢了。代表作就是在WC3L上在TS对阵意志亡灵 ace,各种的杀侍僧,飞艇,单传,双线,搞的 ace完全不能采矿,最后随着6级的圣骑士的复活, ace打出GG。随着这两种战术的发扬,人类在对战不死族基本上变成了压倒性优势,虽然不死族偶尔能发个大招给人眼前一亮,但总体的趋势却是不能改变的。
在人类和兽人都变成对不死的压倒优势时,暗夜也开始不太惧怕不死的天地鬼和双兵营RUSH了,我们看到在十大经典战役之十,若不是fov前期优势太大,我们有理由相信moon会取得胜利。而事实上,从06年开始,不死族与暗夜的对阵形势有了微妙的变化,而一个人把这些变化总结了出来,并在冷眼中观察了各个族的战术,最终缔造了他07年的神话和第二次顶峰。
(五):千江有水千江月
如果说是magicyang是魔兽争霸暗夜精灵族战术的先驱,suho是精灵族的各种战术的尝试者,那么moon就是所有战术的完善者。moon把所有的战术都玩到极致,并在前人的基础上做得更加出色,不论是吹风流的完善,还是用保存和单传的中期压制把黄金一分钟的战果扩大化,或是研究出勾雇佣兵的方法并使暴雪改掉了TS上的雇佣兵组成,充分的运用了地精实验室的各种兵种,不论是飞艇秀,或是炸弹人都是让人惊叹的神来之笔,而其最最招牌的战术,就是被暴雪削弱后还是如此常见的乱矿流。
moon,从2004年的仅仅在韩国名声大噪到现在被推倒风口浪尖,经历了反反复复的几次高潮和低谷,但很可惜,他总是与世界大赛冠军失之交臂。2005年在WEG一场未败的moon让世人知道什么叫“第五种族”,在韩国将大大小小的冠军拿了个遍的他将要为WCG世界总决赛冠军而努力了(在韩国的联赛中,华丽的多线操作和惊人的意识让韩国联赛成了moon的提款机,及时主办方私自将暗夜削弱都无法阻挡moon的夺冠),而当时几乎无人能敌的他却在WCG韩国区预选赛被fov犀利的围人和高等级的英雄挡在4强之外,随后的CIG魔头邀请赛也再次败北,而这年的CIG冠军正是fov。转过一年,在WEG杭州大师赛中虽然杀出重围,却在半决赛被gru y将吹风流破掉,在TR上虽然moon把gru y的二本建筑打退了N次,却被gru y破釜沉舟的转出了白牛加投石车的部队打退,最后gru y呆上了苦工将moon一波TR打败。最后gru y3:1打败moon,向人们证实了吹风流是可以被打败的,而后的三四名决赛moon碰到了去年还是初出茅庐却已经拿下WCG冠军的sky,虽然moon依靠火焰领主和TS上勾撒网怪的方法战胜了sky,可惜sky当时的二本Naga带塔一波流太过于强悍,最后moon小精灵围杀sky的Naga后打出GG成了当时暗夜对阵人类无奈的写照。随后由于moon的手部受伤以及女友的离开,moon一度消沉,在WC3L上屡屡落败,几乎变成送分童子;在韩国区WCG预选赛上也又一次倒在了fov面前(WCG2005是fov第一次也是最后一次进入总决赛,WCG2006韩国区soju异军突起,使用守望者的SM将不死族玩弄在鼓掌之间,也直接导致了不死族在对阵暗夜的方面由优势变成了劣势,从此开始了不死族的悲剧……)。当人们觉得这个被称作神的男人要陨落的时候,moon在IEST全球总决赛上爆发了,在蛰伏了半年之后,moon终于找到了破解一波流的方法,在冠亚军决赛上,moon利用三发深渊领主的方法使sky的部队完全站不住脚,从而3:1非常轻松地搞定sky获得冠军,并开始了自己的第二次辉煌。而带塔一波流在来年被remind再次破掉后基本离开了历史舞台。
07年moon开始了他的大杀四方,先是在韩国WWW联赛上3:0狂胜gru y,3:2战胜tod,而后又3:0将转型期的sky打的方向都找不到;而后在WSVG上继续他的辉煌,最后4:0sky拿到了最后一届WSVG的魔兽冠军(WSVG从此不再举办魔兽比赛了);然后在NSL上先是在常规赛和排位赛上获得了第一名,而后在冒泡赛上战胜了克星fov获得冠军(NSL另一个看点是老杨被网友复活后在第一轮冒泡赛依靠着自己出色的战术素养和大局观3:2挑翻check,虽然后来败给lucifer,但根据老杨所说,那确实是操作不过来了,这也是老杨最后一次参加这种大型赛事,最终老杨获得第四名,实属不易),后来在俄罗斯举办的一个奖金10万卢布的比赛上又一次战胜了fov获得冠军,从此不再惧怕fov,并开始了自己对不死的全胜时期;而后在WCG韩国区的预选赛上无人能挡,拿下冠军并获得出线权,在接受采访时他自信的说,自己有百分之七十的可能获得冠军,可见当时的moon已经近乎无敌,似乎没有人能够战胜他了,当时的三大天王之中,sky最近被打了一个1:10,而gru y除了那次WEG几乎没有战胜过moon。似乎WCG总冠军,是moon的囊中之物了。
确实,纵然在07人类的sky流和一波流均被破掉,但人类有了更好的战术,那就是树塔,开矿,开坦克,在这个塔族当道的时代,各族选手似乎都没什么建树,在面对塔德时候,几乎没有什么办法,往往拆掉一片塔,不是自己家后院着火,就是人家在别处又数了一片塔,而观众也厌倦了人类的塔和坦克,但是moon却以一己之力战胜了各种猥琐战术,就像当年在MBC上战胜swain一样,所以在PGL的5进4moon战胜了gru y后,gru y打出了beyond human,看来能够战胜塔族的人只有moon了。而细数moon在07年的成绩,可谓十分辉煌,几乎包揽的所有的冠军。否则他在后面的合约薪水就不是那么庞大的天文数字了。
赵丽蓉老师说过:狂,狂没有好处。所以moon为他的狂妄(或者说过度自信)付出了代价,先是在暴雪精英赛被tod的80人口混编打败;而后的PGL的第一赛季的最终决赛上败给了曾经的手下败将sky;在WCG总决赛的小组赛又被tod用宇宙天空流(飞机坦克,又称舒克贝塔流)打败只能以小组第二出现;最后在半决赛又碰到了宿敌sky,却被sky非常针对的战术毫无办法的0:2输掉了比赛,仅仅得到第三名;又在MGC国际精英赛上在胜者组被lyn4:0打成亚军,从此开始了lyn的辉煌时期。虽然后来他又一次拿到了IEST冠军,却始终不能弥补WCG的遗憾。
08年上天依旧眷顾moon,拿下了PGL第二赛季的冠军,以及ESWC大师赛的冠军(获得总决赛门票),并把IEF08的冠军抓在手中,而且又一次打入WCG世界总决赛,虽然不如07年冠军头衔多,但考虑到08年全球经济危机,所以这样的战绩已经是非常的出色了。
然而老天却又一次给moon开了玩笑,ESWC世界总决赛,moon被挡在了8强之外;WCG世界总决赛,在没有了sky的情况下,moon和gru y会师决赛,在先胜一局的情况下被gru y逆转,眼睁睁的看着gru y拿到两冠,进入名人堂。两次WCG,先后被两个宿敌打败,这难道是宿命?(WCG2008,由于sky在中国区折戟,所以参加世界总决赛的是WE.08的小将like,infi和ted,其中本来sai获得了亚军,却又因为签证没搞定继续着噩梦,这是他第二次被拒签了……科隆总决赛,可能是第一次参加如此重要的世界总决赛,infi招架不住,竟然被给路人,小组未出现;like虽然在小组奋力拼杀并以小组第二进入16强,惜乎碰到tod,双方大战三局,终因经验不足,产生失误输掉了比赛;而ted一路顺风顺水打入8强,碰到了志在夺冠的moon,在先胜一局并且第二局巨大优势下由于自己的保守被moon翻盘,越战越勇的moon在第三盘没有给ted任何的机会,而中国军团此次最好的成绩定格在8强)
09年,电竞寒冬,MYM解散,大批选手退役,我们耳熟能详的选手一个一个离开了。而moon,虽然还在坚持,却没有什么成绩出现,虽然又一次的拿到了WCG入场券,却看到了长江后浪推前浪,新人击败老人,infi加冕冠军,而原来的三大天王渐渐老去……
moon,第五种族,月神(或者叫月魔),飘逸的代名词,被人们称为神的选手,冠军头衔数不胜数,是少有的薪水能超过星际选手的魔兽选手,却未曾染指过一次世界级大赛冠军。而和他并称为三大天王的另外两位都已经是WCG的名人堂成员,一位是蝉联WCG,另外一位还有ESWC冠军头衔。虽然这两个选手在对战moon的历史胜率都不高,但每次的对阵都会掀起一阵浪潮。但是很可惜,十大经典战役里虽然曾经想把sky和moon的一场战役做出来,但观众的投票让fov和moon的比赛赶上了最后一班车,那么究竟比月亮更广阔的天空能否遮住月亮的光芒呢?
(六):万里无云万里天
在中国的魔兽历史上。2k是第一个在世界比赛上打出成绩的人;magicyang是在BN上大杀四方,被人誉为战术大师,抗韩英雄,拥有着过人的思想以及大局观的人(我一直认为,这样一个长得又帅,口才又好,又幽默,又谦逊,而且是真的用脑子来玩魔兽的人,如果手速再快一点点,他绝对比moon还imba,到时候就不用一帮人叽叽喳喳的在黑来黑去得说什么支持国手还是支持喜欢的选手,反正大家肯定都支持老杨了);而苏昊是一个不断尝试新鲜事物,总是能带给人新惊喜的“左手会跳舞的男人”。但很可惜,他们并没有带动起中国魔兽的氛围,没有让中国变成世界魔兽的中心。虽然这样,他们还是为后来人探出了路子,也为中国魔兽的辉煌打下了基础(其实我窃以为老杨算是带动了中国魔兽的氛围,当年有多少人是看着老杨和BBC的解说才开始了解魔兽的)。
05年,木瓜大战创造了收视的奇迹,并且将魔兽的气氛推向了新的高峰,似乎上天觉得,两个人的游戏没什么意思,所以他在05年年底将第三个人摆在了木瓜面前,而今后这三个人的粉丝们为了这个所谓的魔兽第一人争论不休,至今未能停歇,这第三个人就是sky,虽然他不是中国魔兽的第一批玩家,但他却是领导中国魔兽走向辉煌的毫无争议的中国魔兽第一人。
关于sky成名前的故事,不论是《beyond the game》中的介绍,还是各大平面媒体或者可视媒体的采访,或是sky自己的回忆录和博客,都已经叙述的太多了。坎坷的经历造就了他坚忍不拔的意志以及追求胜利的信心。虽然,他不是一个灵动的选手,虽然他很少在场上有灵光一闪的表现,虽然他被针对后基本没有翻身的可能,但是他会把他擅长的战术发挥到极致,他会把所有的事情算计的清清楚楚,一旦进入了他的节奏和轨迹,一旦他到了他擅长的领域,没有人可以战胜他。
采访中 c曾问他,你怎么会想出这样一种压制力极强,并在中期就一波解决对手的搏命战术呢?sky的回答是,以前总是在网吧训练,我的钱是有限的,所以要在悠闲地时间里尽可能多的训练,所以才会有这样的战术产生。是的,所以我们看到,在05-06年,除了在对战亡灵时,由于亡灵家里有大墓地和腐蚀之地的天然优势不能TR外,sky对其他种族的选手的常用战术,就是带塔一波流。而每次sky失败后,他都会在他的笔记本上记下几笔,并在以后的比赛时时常观看这些笔记,并且牢记在心并想出破解之法。WEG2005上对阵zacard的失败使sky完善了sky流,从此开始了一年多未输兽人的经历(尤其是对阵gru y,到现在我也没怎么见过gru y赢,纵然有奥特曼跳来跳去,gru y却魔怔一样逢sky不胜),并引领人类完全压制住了兽人;在acon5半决赛输给deadman后他又完善了Naga流,使得这种战术在一年内对暗夜屡战屡胜;而在WEG2006大师赛半决赛输给tod后,sky将二发血法变成了熊猫,从此熊猫变成了人类内战的常见二发英雄,直到现在,依然如此(不过最近你见到过高水平的人类内战么)。;对阵不死族方面,随着PGL上利用三本混编战胜fov,也使sky不在惧怕韩国不死。
依靠着这些战术,sky踏上了飞往意大利蒙扎的飞机,在那里,他用sky流再次战胜gru y;用三本流和一本双兵营步兵推掉了gostop;并在半决赛轻松战胜了妄图不造兵营不补地堡就升二本的hot;最后的决赛,面对着曾经3:0完胜自己的tod,sky利用暴风雪和熊猫的火焰这种标准的冰火两重天将tod直接打蒙,并在第二盘利用疯狂的压制一矿战胜了tod的两矿,蝉联冠军,从此tod也开始逢sky不胜……(这次sky的晋级路线算是把世界上一流的各个种族全打了一遍,也用实力回击了那些说是sky第一届冠军是靠运气的人。而中国此次出征蒙扎的其他两个人也都有不俗表现:ra it在打入8强后非常可惜的输给了tod,但在第一场EI上的偷矿和骚扰让我几乎认为他就要赢了,无奈经验的差距还是让他输掉了比赛;而SYC,在小组出现后1:2惜败给gostop,也为sky积攒了经验。当然还有口水战……)
但是好景不长,06年IEST全球总决赛,moon首次改变了3AC跳熊的主流战术,变为多AC防止人类TR,并在三发转出深渊领主打乱人类阵型的方法破掉了Naga一波流;06年WGT上xiaot使用剑圣首发配合中期双兽栏狼骑秒杀英雄,对拆以及单地洞跳科技的方法将sky流破掉,随后的WWW联赛lyn也利用这一战术战胜sky,迫使sky转型。
在战术转型期,sky经历了各种的尝试,但效果都不是很好:WWW联赛选用速矿二本的打法以及三本机械流被moon很好的破解(基本三场都是moon的表演:飞艇秀,召唤农民,隐身DH……);MGC精英赛被lyn一兵不死战胜;WSVG选用龙鹰的方法也被moon轻松搞定;并且折戟ESWC2007年中国区预选赛。07年上半年,sky基本都是在摸索新的战术,但却收效甚微,但是sky也是仅仅在面对这些绝世高手时才会败下阵来(gru y和tod不算),并且对阵不死时依靠圣骑士的战术还是能拿到一些不错的名次(具体说来就是第二……),仅仅是在暴雪邀请赛上输给了fov,没能进入前三。在这一段时间里,基本也是网友骂sky最多的时候,因为sky开始放弃他招牌的一波流,转而用起了Tower Defe e。这样的变化和毫无观赏性的比赛实在是不能让人接受,但是没有办法,在没有更可靠的战术的前提下,sky只能选择最稳妥的战术,就是树塔。不过sky并没有让观众等太久,因为在WSVG0:4输给moon之后,sky面对着全场的观众向大家保证:下次,下次我一定战胜moon。
PGL第一赛季,星光闪耀。但是sky的晋级路程却非常艰难,先是自己的队伍输掉了比赛(顺便说下,团队赛上gru y在SV上艰难赢下了sky,大家都认为兽王回来了),队内赛最后两名会被淘汰,而前两名需要和胜利队的后两名打附加赛。不过万幸的是sky顶住了压力,杀出了重围。在后面的8进7,7进6……的魔鬼赛程中,sky总是能够抓住救命的稻草,惊险晋级,并且在这中间两次战胜moon,一次战胜gru y,最后进军四强(8强中总共有四个人类选手,除了8进7infi被淘汰之外,其他人都留了下来并且进入四强,而其他高手则面对茫茫多的塔无能为力,败下阵来。所以解说都在说,难道就只有人族选手可以战胜人族选手了么?所以在5进4gru y被淘汰后会给moon打出beyond human)。
半决赛moon不负众望,3:0将tod做掉(直爽的拖鞋男因为没有空调而弃赛也引起了一波轰动);而sky在面对TH000的不死族没有慌乱,依靠着圣骑士和后面茫茫多的塔最终3:1将其击败。决赛,宿命的对决,sky没有用塔。第一盘他选择了速矿骚扰,几次的双线和飞艇让moon顾此失彼,导致sky的三本比moon还快,而后sky的一波80人口混编直接将moon打倒,纵然DR升到六级也不能逆转;第二盘SV,并不顺利的开矿在moon强力的压制无奈GG;最后两局sky选用了搏命的一本TR,在诱使moon选出中立英雄撤退,并在中期选择了多次的压制,使得moon的科技一直停留在二本,而人类的万金油在成型之后面对没有熊的暗夜,自然是完胜,纵使moon乱矿、兽王万兽奔腾、熊猫极限分身,都只是最后无奈的挣扎(比较经典的是第三场sky的一个农民无心插柳的卡了moon双英雄将近五秒钟,大家都以为是sky的操作好,没想到sky的视角根本不在那里……)。3:1,sky兑现诺言。
而后的木盖对决,基本上是互有胜负,经常是谁被针对谁输,不幸的是WCG2007半决赛moon被针对,所以输了,更不幸的是决赛因为creo知道了这一战术并作出了反针对,在从前从未战胜sky的情况下2:1用双兵营女猎将sky打败。随着第三局DH的恶魔变身,sky的三连冠的美梦破碎(西雅图WCG中国的另两位选手是fly和xiaot,悲剧的中国区冠军lyc因为签证问题不能去,这个在PPS中韩对抗赛3:0moon,被 c称作“宇宙一哥”,有史以来第一个到现在也是唯一一个在bo5中3:0moon的人,无奈的倒在了签证面前,不过lyc比sai幸运,至少他参加了ESWC2007。fly在小组出线后遇到了moon,可惜未能阻击成功;而xiaot16进8遇到了老冤家soju,并且不负众望的再一次将soju搞定,保持了他对soju的不败神话,可惜在8进4遇到了creo,不幸落败,这也是xiaot最后一次在世界大赛上的表演;而sky小组第二出线后发现他的晋级到路上是gru y和moon,在使用mk狮鹫流的大招将gru y打蒙后又选择了开矿三法火***小炮的混编将moon打败。这时WCG官网上打出了no on
e can beat me on the earth,可惜水满则溢,不知道有多少人现在都不想看决赛三场的录像)。
08年时sky失意的一年,随着1.22版本对人类的削弱,sky基本没有什么建树,并又一次进入了战术转型期。而且sky的运气也不是很好,在ESWC和WCG中国区预选赛上双双折戟,虽然在ESWC大师赛上获得出线名额并一路打到冠军争夺战,却被who的剑圣近距离极限躲掉了风暴之锤,失去了问鼎ESWC的机会。08年仅仅的冠军就是NSL2的冠军了,不过盖哥实在是运气太好,在获得了良好的排位后,冒泡赛里infi把moon和lyn都做掉了,却因为一个闪电盾被sky险胜,只能无奈的叹气。如果infi没有做掉这两个人,moon会不会卫冕都说不准。
09年是奥特曼当道的一年,在夹缝中求生存的sky表现还算可以,3冠4亚3季的成绩算是仅次于fly了,sky虽然在今年开年的PGL第四赛季在跟fly的五场大战中输掉了,却也在后来的冠军挑战赛上报了仇,而后的IEM更是连续做掉木瓜登顶。纵然是奥特曼当道,似乎sky也并不惧怕,靠着一本TR,二本火领TR,二本法师TR和三本狮鹫TR对兽族保持着超过五成的胜率,并获得了G联赛第八赛季的冠军(貌似当年破掉sky流的lyn也开始恐惧sky了……)。但sky对阵暗夜却一直不是很好,G联赛第七赛季和EOG的一系列比赛都倒在了暗夜面前(还有一次诡异用小炮把自己大法师A死了)。WCG,虽然在家门口作战,可惜sky并没有辉煌,或许预示着一代新人换旧人吧。当人们认为infi从sky手中扛过了人类的大旗时,sky在IEST上战胜木瓜,并且用冠军证明,我还在。
不过人总要老去,英雄总会迟暮,但是如果没有后来人,前辈又怎会安心隐退呢?
(七):长江后浪推前浪
一个种族怎样才能够强盛?要有不断地战术开发;怎样才能更多的开发战术?需要选手通过比赛,练习以及看录像不断地交流,钻研和总结;怎样才能找到更多的有价值的录像呢?需要有很多的人打比赛。好了,结果出来了:为什么1.14亡灵君临天下?因为有7个S级的不死族选手加上很多的A级选手在不断地开发和钻研,他们通过交流使得不死族的各个兵种被完全开发,所以可以战胜对手;为什么现在亡灵再也未能染指某项大赛的冠军,甚至被人说是魔兽的边缘种族?因为除了暴雪不对亡灵修改以及亡灵在某些方面的天然缺陷外,后备力量不足也是一方面原因。现在的亡灵族知名选手都能用一个手数出来,ted、ha y、 ace。恕我脑子糊涂,实在想不出来了……所以啊,如果一个种族的后备力量不足的话,自然不能保持持续的强盛,观望魔兽这几年的发展,我们可以欣喜的发现,新人的不断涌现将魔兽的繁荣继续了下去(我是说6年的整体形势,诸位不要抬杠)。
人族产业链:heman,i omnia,kua,ke hin,2k——sky,tod,xylign——infi,th000
其实看着人族的发展,我们发现,从数量上属于一代不如一代,因为当年韩国像swain,rai ow,storm等大师级人物在韩国联赛中各领风骚,但后来韩国最后却变成了“无人”的局面,不得不说是一种悲哀,欧洲也是一样,自从tod宣布退役后,欧洲也没什么人类出现了,而中国方面,2k之后的苏主任,郭校长也渐渐淡出人们的视线,剩下第二代的只有sky还在坚持,而infi和th000属于不纯种的人类,因为他们厌倦人类内战;不过从质量上来看,基本上算是完成了薪火相传,从第一代的ESWC2003,WCG2003冠军,到暴雪精英赛冠军、蝉联WCG,再到新科WCG2009冠军,基本上把人类的辉煌保持了下来。在战术上,他们也不断完善,从万金油,到三本流,再到后来的一波流,sky流,机械流,再到现在TH000的各种飘逸流(TS悬崖放塔,首发黑弓TR等等),让人们看到了人族这样一个中庸的种族也可以变得飘逸。
暗夜产业链:freedom,showtime,check,suho,magicyang——moon,soju,remind,deadman,creo——hovermoon,apm7000(实在找不着了,凑几个上去吧)
暗夜精灵没有新生代选手,主要是因为初生代和中生代选手太过于强大(suho和check这两个都打了6年了还在奋战呢),显不出他们来。在05年,世界上涌现了一大批的暗夜精灵,而且他们各个都有自己的拿手绝活,并且在他们的各自领域内都打出了一片天地。Satini的线上无敌,小凤凰的BN夺冠,soju的WD秀和ESWC2007冠军,creo的wcg2007冠军,hot和sase的神经刀,sai和lyc的不俗状态(当然还有各自悲剧的签证……),以及check和suho的坚持都是暗夜精灵族不会衰落的重要原因,当然,还有被称为第五种族的moon,不知道有多少人因为喜欢moon从而选择了暗夜精灵作为自己的种族,他将所有大家的战术都综合起来并发扬光大,致使现在不论暗夜面对任何种族,都不曾惧怕,也没有什么劣势。虽然暗夜仅仅取得过一次ESWC和一次WCG的冠军,可是当我们看到每次世界大赛的前三名时,我们会惊奇的发现,原来除了moon,暗夜的荣誉是如此的平均,shortround的WCG亚军,zeus和deadman的ESWC亚军,hot的WCG季军,百花齐放正是暗夜精灵至今依然繁荣的有力保证。
兽族产业链:dayfly,farseer——gru y,zacard,lyn,xiaot——fly,who,lucifron,like
(兽族的新生代选手太多了,只写上了几个代表人物)
在剑圣还不能穿人的时候,兽族的战术基本都是围绕先知在打,而世界上操作先知最好的选手就是gru y和xiaot,而现在不论是谁,先知的水平都不足以与他们两个相比。先知技术的失传确实可惜,不过这些后人把剑圣的技术发扬光大了。从zacard开始,剑圣的作用从幻想骗对手以及当肉盾到抢怪,骚扰,侦查,而后到秒杀英雄,以及初期头环流把剑圣装备成奥特曼,最后奥特曼成群,他们手中的刀如砍瓜切菜般将对手秒杀,成了现在imba的焦点。从03年到现在兽族的壮大基本上是因为剑圣的强大,当一个满血的英雄被人三刀砍死,这种事情任谁都没办法。不过纵然这样,这些奥特曼依然很少能问鼎世界冠军。仅仅只有who的ESWC和lyn的暴雪第六和第七届BN冠军(fly今年的冠军虽多,不过很可惜没能问鼎WCG,而gru y的两个WCG和一个ESWC基本都是是靠先知拿的,lyn的冠军姑且算上吧,虽然没有中国的参加)。虽然在高手对决中大家互有胜负,但在业余选手中,基本都是奥特曼当道……
不死产业链:to eed,myonlystar,madfrog——fov,lucifer,susiria,sweet,gostop,reign——ted,ha y, ace
自从不死族经过中生代这些S级选手把不死族推向顶峰后,其他族开始针对不死族开矿难的天生缺点避开不死族的最强势的一波,而改打经济战,游击战,从而将不死族一步一步拖垮。而这个天生的缺陷实在让不死族难以弥补,尤其是在对战兽族时候的疲软实在难以改变,在WSVG2006上,gru y在败者组连斩fov和sweet获得冠军成为当时不死族对战兽族无奈的表现,纵然ted后来发明了冰甲蜘蛛流以及中期的搏命TR,但是在剑圣这个强大的DPS下总是巫妖还没出门就被几刀跳死。虽说这样,一开始不死族并未放弃,虽然大的局势未变,但我们仍然看出了新意。不论是fov用首发中立英雄压制人类开矿,或是二发Naga的压制,都让我们眼前一亮,特别是ted,在王者之路上完美的表现,几乎算是以一人之力把WE推到了领奖台的顶端。不过随着时间的退役,不死族选手厌倦了,在经济危机来临后,他们一个一个退出了魔兽圈子,留给我们一阵一阵的唏嘘。从此,不死族就变成了现在这个样子,09年不死族仅仅拿到了2个季军而已……
的确,长江后浪推前浪,不论后浪辉煌也罢,被淹没也好,我们可否记得,我们曾经关注的前浪现在在哪里呢?
(八):前浪战死沙滩上
今天,又是NBA圣诞大战的日子。要知道,一般在圣诞大战上能够出镜的球队可都不是一般的球队,像今年的湖人对骑士,凯尔特人对魔术(今天心情很好啊,我凯威武,客场做掉魔术;而渣科又被皇帝打败了,哦也~~我好像说太多了,要淡定……保持中立,我不能暴露我是科黑……),以及布兰顿罗伊和掘金都有出演。可是你还记得,现在已经不能登上圣诞舞台的人曾经在圣诞大战上的叱咤风云么?虽然当年进攻无比华丽的国王已经分崩离析,毕比和斯托亚科维奇当年可都是圣诞大战的主角;被灰熊买断的弗朗西斯,当年在姚鲨圣诞大战上以一人之力在姚明被罚下后带领球队客场力克湖人;目前一场只能上个7分钟的tracy在02年圣诞大战对阵活塞时,以40+的得分教训了活塞,并在来年又以一个40+带领魔术把初出茅庐的小皇帝和骑士队打回原形……在现在新星璀璨的联盟,我们不能忘记,现在似乎垂垂老矣的老将当年一样带给我们疯狂和感动。
篮球如此,魔兽亦是如此。在我们看到09年WCG上fly与infi的决赛对决,感叹一代新人换旧人,完成了新老交替的时候,我们不要忘记,是谁为他们铺平了道路,是谁在曾经带领他们前进。再次回看十大经典战役,我们并不是在评论这个战术过时了,或者说他们当年的操作也很一般,或者觉得这根本没什么参考价值,我们要看到的是那些现在已经不能为我们演绎比赛的人在当年带给我们的感动,在这个奥特曼当道或者塔林当道的时代,只有他们还能带给我们一些新鲜空气,还能让我们知道,原来魔兽的战术多种多样,而不是出个剑圣,树个50根塔就获得比赛胜利了。
heman:欧洲奇才,第一个魔兽世界大赛冠军头衔得主(ESWC2003,夺冠路上挑翻了showtime,dayfly,并在决赛2:0击败madfrog获得冠军),火***流、万金油创始人,和疯狂青蛙一起率领sk俱乐部获得了WC3L的前两届冠军,人类联盟鼻祖。可以不夸张的说,人类ROC的辉煌是heman带来的,他创造了万金油战术使人类联盟独步江湖。虽然在TFT上不死开始克制人类,但在ESWC2004的三四名决赛上他仍然以一记风暴之锤将sweet钉死,避免了不死亡灵霸占领奖台,也让自己赢得了一个领奖席位。而后他与frog一同赴韩训练,却因为人文差异和性格原因并不是特别顺利。最后,在WEG2005上,他奇迹般的闯入8强后败给了EAT,告别魔兽舞台。在留给人们关于他和万金油的记忆后,他跑去玩魔兽世界和暗黑破坏神了。
madfrog:鬼族领袖,亡灵的灵魂人物,WWI世界冠军,sk俱乐部领军人物。第一个用DK***抢经验的人;第一个将天鬼用到出神入化的人;第一个获得亡灵族世界冠军的人(2004年暴雪精英邀请赛);2004年度最佳电子竞技选手。十大经典战役之七,让疯狂青蛙在中国名声大噪,从而疯狂青蛙拥有了一大批忠实的粉丝,我的很多同学都是看了这场比赛后开始用亡灵族的。与heman相反,frog在韩国的训练非常的刻苦,这也给他带来了不少的荣誉和光环,不过后来,frog开始厌倦了,他开始想家,开始觉得每天面对电脑这么长时间实在是不可思议,所以在WEG上对阵magicyang的比赛成为了frog的绝唱,随后他发表了退役声明,一代巨星告别魔兽(虽然07年有一段时间复出,不过当时他游离在魔兽整体的边缘,也没有参加什么大型赛事,就不算数了……)。在《Beyond The Game》里,sky说他当时觉得不死族最强的选手就是frog,而导演也去frog家中采访了他和他的家人,frog说出了自己对于这款游戏的感觉,为什么会玩WAR3以及为什么又退出了WAR3,最后,当我看到他在电脑上放出了中国网友做的还念鬼王疯狂青蛙的视频,顿时热泪盈眶……
magicyang:严格意义上将,老杨还没有退出魔兽界,不过他已经在节目上说他不会再打比赛了。第一代中国魔兽选手,抗韩英雄,战术大师,每次的比赛都能给人眼前一亮的感觉。纵然手速稍慢,但靠着自己超强的意识和大局观战胜对手。第一个使用古树对抗其他种族的人,古树流一直沿用至今,就算暴雪将站起来的古树改成重甲都不能改变这一现状;WEG2005第一个选用KOG首发三风之古树的吹风流,moon仅仅是完善,老杨才是发明者;第一个使用藏小精灵防止近战骚扰的人;第一个利用小精灵造建筑分散TP位置避免被霜星打到全部部队的人,而这个TP方式也被称作magicyang式TP。BN战网上由于造大树出名,后来在与人对战时别人总会先打一句no BR?WCG2003用小精灵爆魔法迫使对手练死DH并在赛后砸掉键盘;WEG2005利用中立英雄战术,不论是火焰领主,还是熊猫,甚至黑暗游侠,都给人非常新奇的感受,并利用这些战术战胜了frog和fov等选手;NSL上冒泡赛利用古树将check压死,从而3:2获得第四名。虽然老杨的世界大赛的战绩不够好,但这不影响他成为中国魔兽的标志。纵然是现在,全世界魔兽大局观比老杨好的人依然不多,我们看到老杨解说的每一场比赛,都能够非常准确的判断出双方选手下一步的打算,并且听老杨的解说,能够学到不少的东西,而老杨的见解非常的犀利和独到,从而被网友戏称为“杨半仙”。老杨从选手到解说,完成了转型,但是我还是希望看到老杨能自己打一些比赛,不论是水友赛也好,2V2也罢,毕竟这是我最有可能能看到老将的表演了。
zacard:飞龙王子,不死杀手,霸王,将剑圣发扬光大的人。似乎运气不垂青于zacard,zacard拿了很多次的亚军但总是离冠军差那么一步,所以zacard的退役比其他的选手更显得悲情。想想当年亡灵族不可一世时,zacard用飞龙战术成为不死杀手(这就是为什么十大经典战役里gostop战胜zacard的意义重大),可惜却败在了同族的gru y手上;本来以为WEG上遇到的是去年的手下败将,却被新兴的吹风流打的不知方向;还没喘过吹风这口气,sky流又开始压制兽人;最终,没能等到剑圣的光彩发挥,zacard无奈的去服兵役了……不过zacard对兽人部落的贡献毋庸置疑,若不是他,怎会有现在的奥特曼家族呢,不过不知道zacard看到现在的奥特曼横行的魔兽争霸,会做何感想呢?
xiaot:天才少年,中国兽人第一人,十四岁就击败韩国星际名家的人,可惜天资聪颖,练习却不是很勤奋,比赛场上总是在巨大优势下被翻盘,而荣誉方面也只是获得了WGT的冠军。但是我们能看到,xiaot一直在不断的努力:WGT2006,xiaot使用双兽栏狼骑秒杀英雄破掉sky流;06年CEG西安站半决赛面对巨大劣势翻盘男sweet终于为自己正名,在劣势情况下通过狼骑骚扰和偷矿将sweet打败;PGL第三赛季揭幕战对阵tod,在主矿被tod塔掉之后利用分矿坚守住了阵地,通过一系列精妙的小操作将tod的经济拖干,在最后xiaot死守最后一片矿,纵使tod的大法师如何隐身偷点基地,或是无敌强拆,都只能眼睁睁的看着仅仅个位数HP的主基地被修了起来,最后随着tod的大法师阵亡,xiaot胜出。可惜,随着WNV战队的解散,xiaot也逐渐淡出了人们的视线,最后,xiaot选择了暂时离开,而选择了dota,希望他能在星际二出来后再次回归,给我们带来好看的比赛。
i omnia:完美人族,宗师级人类玩家,WCG2003世界冠军。你还记得十大经典战役里人类的建筑摆放么?人类悲惨的农民既不能进金矿盖子,又不能进地洞,有没有家里的基地和冰塔保护,所以每场比赛里,人类的农民建造数量比其他族要多好多。不过,i omnia发明了华山一条路的封口建筑摆放,并利用一根圣塔将采矿和采木的农民完全保护。这才让人类的家中有了片刻的安宁。i omnia是人类选手中大法师用的最好的人,没有之一,看到十大经典战役中大法师飘逸的暴风雪和山丘的震地,那种一夫当关万夫莫开的勇气,那种华丽的魔法效果使孱弱的人类二本部队在阵地上更加安全的输出。经过此战,不知多少人陶醉于此,甚至sky,infi都是在比赛中频频运用此招;i o是第一个运用隐身步兵跟踪对手部队的人,并根据探测的结果转出相应的部队克制;i o在sky人族内战血法流横行的时候给出了三本骑士小炮直升机的战胜血法流的战术可能;i o在人类对战亡灵弱势的情况下通过不断探索创造出了三本混编流;i o的分矿一般只有两个圣塔……可惜随着版本演变,纵然i o的战术有一些改观,但坚持理想不造塔的他只能面对一次一次的失败,在WC3L上被sky用熊猫流打败之后,i o选择了退役。只留下了一句“我从不骚扰,只要时机一到我就冲进敌人家里消灭所有单位”以及一场一场让我们回味无穷的经典战役。
tod,80人口男,拖鞋男,4K王牌之一,和gru y的2V2几乎打遍天下无敌手。一个非常随性的人,敢于发表自己的意见(比如被moon冰火两重天戏耍之后的ne imba),不论是穿着拖鞋参加比赛,还是因为想上厕所而直接gg,或者因为没有空调而弃权,这让我们

参考资料

 

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