跪求德鲁伊天赋加点野兽天赋和平衡天赋加点!

1.21德鲁伊天赋加点?????
悬赏分: 0
解决时间 2011-02-21 10:19
我想成为一个pk比较强的德鲁伊,怎么加点好呀?
提问者:
最佳***
最华丽的战斗方式,起手月火重击,缠绕,精灵之怒并后退,月火,反复自然之怒,缠绕,月火效果消失就再补一个,没人能靠近你
最阴险的战斗方式,猫形态隐身,绕到敌人背后,猛扑,割裂,爪击,不停重复直到连击点5点出终结技能
最勇敢的战斗方式,熊形态,起手挫志咆哮,尖利之爪,面对会法术的敌人时看准他吟唱魔法的时机猛击来打断施法
已分配点数:49 需要等级:58
【平衡】 12 点
·自然之握 [Nature\' Gra 相关文章,相关下载] 1/1 级
激活后,当敌人击中施法者时,有 35%几率被施与缠绕之根(1级)。只在室外生效。1发。持续45秒。
·强化自然之握 [Improved Nature\' Gra 相关文章,相关下载] 4/4 级
自然之握缠绕敌人的几率提高 : 65%
·强化缠绕之根 [Improved Entangling Roots 相关文章,相关下载] 3/3 级
施展缠绕之根时,有 100% 几率避免伤害打断施法。
·速变 [Swiftshaping 相关文章,相关下载] 3/3 级
当变回人形后,所有非变形法术的间隔时间减少 : 1.5秒
·清晰预兆 [Omen of Clarity 相关文章,相关下载] 1/1 级
在德鲁伊武器内注入自然的力量。每一次击中都有几率让德鲁伊进入零法力消耗状态。此状态下,下一个伤害或治疗法术的法力消耗降低100%。持续5分钟 【野性战斗】 未学习
【恢复】 37 点
·强化野性印记 [Improved Mark of The Wild 相关文章,相关下载] 5/5 级
野性印记的效力增加 : 35%
·自然专注 [Nature\' Focus 相关文章,相关下载] 5/5 级
施展疗伤之触和愈合法术时,有 60% 几率避免伤害打断施法
·战斗耐力 [Combat Endurance 相关文章,相关下载] 4/5 级
战斗中可产生 8% 的生命恢复
·自然的礼物 [Gift of Nature 相关文章,相关下载] 1/1 级
增加疗伤之触,返老还童,愈合和宁静法术的效果 : 5%
德路依是个全能型的职业
在队伍中可以充当tank,伤害输出以及治疗辅助者的角色,当然这些都只局限于组队.
如果要谈到PK.德路依的主要形态还是人型.PK前变猫偷袭一下也是可行的,但要记得立刻变回人型,为下面的持久战做准备.兽形态的dly只在队伍中能发挥出效用,PK时候效果并不看好.
好了下面要谈下如何加天赋了.
恢复系11点.
野性印记5点,提高35%buff效果
狂怒5点,100%几率再变熊后得到10点怒气.(有人说这个没用?而我说这个天赋是最变态的!人家加血怎么办?德路一是个没打断技能的职业,而这个天赋让你能够立即变熊打晕他!打晕正好是要10点怒气!所以这个天赋是必学的
自然的礼物1点,当然这个天赋可学可不学,增加5%的效果
有人会问,专注为什么不学啊?60%几率防止延长时间的啊!我说PK除非碰上那个人不会玩,不然人家都是打晕或者踢断你的加血!这个天赋的效果是防止受伤后释法时间加长,组队打怪这个天赋还行,Pk就是烂技能了,因为PK你要加到血,肯定是要先缠绕对方的.否则根本加不上血的.
剩余的天赋点全部投到自然系上去.由于点数比较多,基本可以把主要技能都加满了,我也不一一说明了.网上隆重推荐的3点速变,我的建议是不学.因为游戏里这个天赋的效果是减少在8秒内使用同类型变形法术的法力消耗60%,由于主要为人型态的加法,所以这个天赋没必要学了.
而强化自然之握,个人认为没有比要加到100%.加一点50%也够用了.其他点不如投到强化愤怒上去,比较短时间释法的愤怒,在人型Pk下还是小有作用的.
装备方面,Pk装当然只要加智加耐加敏捷的优先,其中更以智力为首.人形态pk型德路移的法力是永远不够的.所以装备一定要尽可能的多加智力,如+10耐+10智和+18智的同样防御的装备,我会选后者.当然耐力也是个比较重要的属性,其实,这个游戏可以用暗黑来解释,在只要蓝够的情况下,力量敏捷加到能拿装备,把其他所有的点都加到血上去,法师型的练法都是这样的.而魔兽里装备没有力量敏捷的限制,所以这两个属性可以忽略了,但是敏决定了防御和回避,所以我把它做为第3属性.
精神这个属性在平时是很重要的,但是在pk中完全没有效果,所以pk装绝对不能考虑高精神的.
这是偶对德路衣这个职业的一些研究,今后还是会发一些其他职业的,望大家指教探讨
·沉思 [Reflection 相关文章,相关下载] 5/5 级
法力恢复速度加快 : 10%
·强化返老还童 [Improved Rejuvenation 相关文章,相关下载] 5/5 级
返老还童的效力提高 : 15%
·自然之速 [Nature\' Swiftne 相关文章,相关下载] 1/1 级
激活后下一个自然法术成为瞬时施放
·敏锐 [Subtlety 相关文章,相关下载] 5/5 级
治疗法术所产生的仇恨降低 : 20%
·强化愈合 [Improved Regrowth 相关文章,相关下载] 5/5 级
愈合的重击几率提高 : 50%
·聚精 [I ervate 相关文章,相关下载] 1/1 级
增加目标的法力重生速度400%,并允许目标在施法时以100%速度恢复法力。持续20秒。
其中聚精和自然之速是通过天赋学得的技能,也是必然要升的,这能保证你在做治疗者时有双倍的魔法(聚精,增加目标的法力重生速度400%,并允许目标在施法时以100%速度恢复法
力。持续20秒),以及瞬间爆发力最强的治疗能力(自然之速激活后可以使任何自然法术变为瞬间释放)
德鲁依和盗贼是天生的搭档,因为只有他们能配合潜行进入危险的地方,比如副本,这对组合可以穿过所有的怪物直达BOSS身边,所以要说想打装备,练附魔,小德也是不错的选择
比如RFD里的憎恶和LICH,maraudon里的大妖花和DEMON BOSS后面的Meshlok the
Harvester(这个BOSS似乎是随机刷新的,去过好几次就见了一次,它掉盗贼很好的CHEST.http://www.thottbot.com/?i=19647)这些BOSS在你有一定级别的时候都可以和盗贼配合通
过,此外SM的法师BOSS,以及各种不带小弟级别不超过50级的BOSS.当然,这都是在等级高了以后再考虑的事,我就曾经在60级后和58级的盗贼安全PASS
商业技能和职业技能:
1.剥皮+制皮
2.采药+炼金
1的好处是,自给自足,而且可剥皮的怪比比皆是;杀完怪顺手剥皮,也不麻烦。
2的好处是,所有药品可以和野兽印记一起用,而不像法师、牧师等有的冲突。
最后鉴于拍卖行中总是有我们用得到的装备,而且价格相对也不贵(盗贼和猎人不会追求Sta+Int的皮装)。而且到了后期,高级副本随便转的时候,做出来的东西已经算不上什么
极品了。而越到后面,随着PK,Raid的频繁出现,药品的需求量大大增加;而且这样的日用品要是经常去拍卖行买,是不是很麻烦。所以我倾向于采药+炼金。
但如果想更多获取金钱,学习采药+剥皮也是不错的选择,到了后期再删除剥皮学炼金
由于德鲁依是天生的旅行家,所以收集材料与其他职业相比是一件更加轻松的事(野兽形态下也能进行采药)
总结:我相信选择德鲁依的朋友是和平主义者,因为小德们在战场上不具备很强的控制能力,但他们是逃跑大师,而对一个喜欢德鲁依,并希望享受游戏乐趣的朋友,我要告诉你的是,
他不会让你失望,做一个自然的保护者,和平的使者吧!
另:在小德们到达10级的时候,可以获得传送到Moonglade-月之沼泽的技能,没有冷却时间,这里是德鲁依共同的家,守卫NPC都是暗夜精灵和牛头人,风景神秘美丽而宁静,暴雪想告诉
德鲁依什么呢?
这在我看来,说明德鲁依有一个共同的理念:平衡与自然
第一:德PK的一个重要误区,不利用自己豹形态的潜行技能取得先手优势。不管是主动挑战还是被动迎战,都可以先变了豹子潜开一段距离再开打。比如出现提示XXX对你发出决斗请求,那你就可以变了豹子走出安全距离再接受,这没什么不公平,如果在野外他们更加没机会偷袭我们德鲁依,道理很简单,有潜行,有雷达的情况下谁容易偷袭谁呢?
误区2:熊昏技能总是等到没血才用。请不要太一根筋了,要是每次都这样,别人一个徽章解除你就傻眼了。
正确的用法是用来打断对手的一些威胁极大的技能,甚至是为自己变旅行或者豹子急奔争取时间。我作为修平衡的德,经常这一招就是用来打昏人套连续技的(缠绕,月火,自然之怒)只要活用旅行和豹子的急奔,1分钟并不是很长的时间。
误区3:树皮几乎从来不用,减少20%伤害啊!不用对的起自己吗?抗贼,抗战士,骑士的时候,这都是必须要使出的技能。
误区4:从来不利用6秒法则!----------我们不是贼,我们没有那么多昏N秒的技能啊!朋友?5秒昏加豹子急奔或旅行你都不能为自己争取6秒吗?
误区5:脑筋僵化到以为豹子的偷袭价值就只是豹子那几个技能。僵化到跟贼捉迷藏的时候去跟贼比谁先发现谁,并且不知道好好利用影遁天赋。其实比起背后偷袭,视线死角35码外的远程偷袭又安全又舒服,还节约了5点在潜行上的投资。去跟贼比谁先发现谁是很蠢的,你发现了他,你杀不了他,他可是可以轻松杀一只豹子。你不能找个隐蔽的地方跟贼比赛耐性吗?
对战士:
只要不让斩杀出现,是没什么危险的。具体办法---------等这位兄弟怒差不多了,昏他,缠绕,旅行或者豹急奔走的远远的,让他消消气,我们也加加血之类的。当然了你熊的皮再怎么说也应该超过8000吧?不然似乎没达到去PK的基本条件。输给战士的都是给速秒的,拖长了就没可能输。任何天赋都差不多。
对贼:
3个重点:第一必须给他点上精灵之火,否则就算你是恢复系你也只能等死,被对手无数次利用6秒法则脱战的滋味可不好,不信邪大可以去试一下。
第二,尽量给自己制造机会缠绕他,我上面说过,击昏并不是一定用来加血的,这可以给你争取很多恢复和攻击的时间。
第三,飓风可以立刻叫贼现行,猫系的出血技能可以消失失败。怎么用自己掌握。我甚至对盗贼玩过6秒法则,这并不是吹牛。6秒可不是贼的专利。还有请记住,贼是无论如何也无法跟加了速度天赋,正在急奔的豹子赛跑的。即使你不利用上面误区一里讲的办法,开局就跟贼玩捉迷藏,还可以用我的办法:飓风打到贼现形,点上精灵火,自然之握,徽章解除昏迷,豹形态急奔,6秒法则,隐身...贼身上有精灵火,他下次可以隐在45秒后。
对猎人:
跟猎人没多少新奇的战术,主页上有位猎人老兄吹的自己真是近乎神了,可是....只要利用误区1的办法,在理想的角度先给他来上那么几下....我非常负责的告诉各位,平衡系星火的暴击不需要任何装备也是1000以上伤害。我需要跑猎人的禁区吗?我需要踩猎人的陷阱吗?一个正常的3连击,一个也不爆,伤害也破千。(全爆2000以上,还不算持续)正常猎人也才3000多的血而已。谁先掉了接近1/3血还号称自己稳赢,那我也无话可说。陷阱多绕路即可,场子是圆的,不是独木桥。我要的是35码的距离月火刷猎人,根本就不需要跑进8码死区,你再怎么把我往陷阱上引也没用的,35跟8是两个概念,需要进8码的人会中,35码的人不吃这套,你可以跑出我的射程,我也一样可以跑出你的射程,大不了还是一个字拖。
对骑士:
---------------讲老实话,如果德鲁依利用6秒法则去拖时间,那么没有骑士能打死德鲁依。
恢复系没有必要多说什么,防御和装备加的力量及格的恢复德打骑士没有什么难度。
总的来说除了吃多了撑的最好别去打这种起码半小时的决斗。
对牧师
神牧只有一种战术,盾自己魔杖你,法全加血。办法嘛....恢复的就懒得讲了,平衡的开了清晰预兆去戳。
至于说抽魔,旅行只要200魔,出清晰一次就是免费治疗之触。自己去算去。
暗牧也一样,攻击强一些而已。旅行打断抽魔,平常赌清晰预兆。他攻击再强也没到秒你的程度。自己注意加血,一般来说出个3次清晰,暗牧就有点想哭了......打不过,还有拖字诀可用,怕牧师可没这必要。
这里主恢复的也不需要说什么,到处都是恢复系的心得。
对法师:这个嘛...老实讲,如果你看了我说的误区一并好好的制订战术的话,没多大可能输给法师。很多呆子法师喜欢奥爆啊,冰冻啊来破隐。但是请记住,WOW决斗不是在打SF或者KOF,没人限制你多少时间打完好不好?你喜欢爆啊,冰啊请便吧。我很喜欢在远处看着FS在那表演,他不知道我早就在遥远的地方了吗?
----------不加豹子的潜行老是被发现?
-----------------兄弟们,你们意识里的偷袭就是毁灭或者猛扑吗?难道不可以是一记星火,月火,愤怒的三连招吗?(请参考误区5)
对术士:
如果一个德鲁依号称自己打术士不难的话,他一定是个菜鸟。恢复更别得意,狗可以郁闷死你,回春,愈合,激活统统可吃。术老爷们往往5000+的HP,别以为人家是纸皮糊的,比你的人型强多了去啦!
至于赢术士的办法,在于你要活用上面的误区1~4~5。WOW的决斗是没有时间限制的,这个战术的就象放风筝,时不时的拉一下,又放一下。所谓的拉,是引诱他一次消耗大量的法力攻击你,而你却利用6秒法则叫他白高兴一场。你脱离了战斗他也脱离了战斗啊?这就要看你收的本事了,所谓的收,就是不但要用6秒法则争取恢复自己,还要尽量减小对手的恢复量。(月火应该每15秒放一次)如此反复,最后面对魔干了的术士....我是这么干过,45分钟后对方用喊话发誓永远不跟我决斗了,而我则觉得加基森中间有那么大的笼子实在是实施拖字诀的最佳场所。
最后讲讲对萨满,部落的DLY大可以利用上述种种手法去考验萨满的意志力,联盟嘛....9/11/31加点的弟兄们!35码射程打最高只有30码射程的萨满,你有激活,难道最后的结果不是一目了然吗?急于杀死对手并不是什么正确的思路。我在野外碰到的萨满...我也没几次最后杀掉了他们的,除非是条件很好的偷袭。但一般都是此人被折磨的受不了放弃打怪做任务跑路了事,或者叫了一群人来.....叫人的,你就叫吧,广东有句俗话---------“抓的到送一个铜钱给你买红枣”
------------------------红军当年的16字诀记得吗?敌进我退,敌驻我扰,敌疲我打,敌退我追。没有任何一个职业比德鲁依更适合执行此16字真言。而被着16字诀打击的敌人,用教科书的形容就是,肥的拖瘦你,瘦的拖死你。有些职业是天生比较克德鲁依,但是...嘿嘿嘿嘿嘿....但我真没发现谁比德鲁依更能拖。
注意:请经常锻炼自己的逃跑技巧,此系列战术都要有非常好的跑功。决斗场是个圆形,跑的时候怎么不被对手追上是重点,其实只要算好时间,即使跑出圈外也没有所谓,10秒内回来即可。
先说一下我的加点,以45级为准。
平衡 自然之握 1 强化自然之握 1
野性战斗 凶暴 5 强化猛击 2 尖利之爪 3 野性冲锋 1
恢复 强化野性印记 5 自然专注 5 强化疗伤之触 5 自然的礼物 1 强化返老还童 5 自然之速 1
其实具体加法可以各异,但有几个关键技能一定要出
自然之握:非常有用,具体会在以下说明。由于45级技能点不够所以建议强化加1点够了,在45S内对方对你的每次攻击都有50%的可能被缠住,所以理论上打2下就是100%中了,哈哈。
野性冲锋:打法系职业都靠这个,否则被拖着打,追不上,人形又打不过。必须出,除非你不跟法系打,打其他职业追击也靠这个。
自然之速:可以瞬间加个1000多血,瞬间把对方缠住,瞬间造成300伤害,瞬间......
加到平衡系上无非是些强化功能,不如自然之速实际。野性战斗更没必要,德鲁依就是变熊打。猫只能偷袭,正面交锋谁都打不过,偷袭的话偷1000血和直接打死没什么区别,对方少了1000血再打,随随便便就搞死了,除了圣骑。
60级展望
60级后野性战斗没必要加,出野性冲锋够了,因为都是强化,而不如其他系多一个很有用的技能出来,就算精灵之火也可以人形下加,反正瞬发的,加血的时候顺便来1个。单P加恢复系出聚精,持久能力提升一个档次,另外可以把强化之握加满,速变也要加满。群P的话当然要加平衡系出飓风咯,野性冲锋还是要,恢复系就可怜巴巴随便加吧。
对付各职业实战技巧
战士:战士是最最可怜的一个职业,在德鲁依面前就象小孩子一样被欺负。遇到--缠绕--星火--月火--缠绕--星火--月火...死了。如果是对方先动手或者提前挣脱冲过来1.自然之速+缠绕2.战争践踏+缠绕3.自然之握。缠住后继续,真的很可怜。其实只要搞掉战士一半血,变熊打就稳赢了。
盗贼:其实比战士更弱,除非能在第一轮攻击把我搞死,很少出现。一开始先加个自然之握,然后坐在地上等他来背刺,免费。打几下被缠住,然后拼命跑一般能打掉1000多血,加血补满,然后老套路星火+月火+缠绕...记得丢个精灵火。窃贼比战士多点反抗,还能丢丢飞刀,我虐人的时候遇到反抗会觉得更刺激一点,哈哈。盗贼比战士血少防低,所以只要打1个星火月火再加了精灵火,满血变熊打稳赢。另外盗贼攻击速度快,打一场至少被我的荆棘光环弹掉300血+。
法师:也不难,记住一点,你的恢复力比法师的伤害输出强。一开始丢个瞬发的月火精灵火,提着锤子上去砍。一般法师会变羊,然后火球之类的跟过来,最多打个1000多血,马上补,这时候再丢个月火,提锤子上去砸,血少就补。等法师的魔大约到1/3的时候,血应该差不多还有2/3。补满血,变熊,上去搞,靠野性冲锋拉进,很容易就能搞死。要点,靠自己的补血先耗法师的魔。
作者: 221.219.22.* 2005-5-18 15:02 回复此发言
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2 魔兽世界:至尊强者德鲁依
牧师:暗影牧师肯定不如法师,我能加血就不会怕他。不过要搞死牧师需要时间,而对方又没什么反抗,却一直能加血真言盾,还能惊吓,搞起来没有激情,很无聊。打牧师的要点在于提着锤子上去砸,魔法值都用来加血千万别用攻击魔法,最多来个精灵火,原因是你花500魔的攻击牧师用300魔就全回来了。锤子会让牧师觉得很疼,牧师无魔就挂了。
猎人:先缠住宝宝,对猎人月火精灵火,加满血直接变熊上去砍。一般对方能挺到宝宝挣脱,这时候一般继续追着打也能打死,保险一点就变回来缠住宝宝加满血继续,对方绝对撑不过第二轮。
术师:跟打猎人差不多,缠住宝宝月火精灵火加满血上去砍。术师会恐吓你一次,等恢复了变回来,追加缠绕一次宝宝,加满血解除赌咒变熊继续。关键是缠绕能使对方的宠基本失去作用,单靠人的话,猎人和术师真的很弱。
萨满:由于我是部落的,和萨满打的比较少,都是决斗。感觉萨满的抵抗比较强烈,能把我心爱的野性印记去掉,而砍萨满可不比砍牧师。打萨满关键是用1级瞬发的月火打图腾,1下1个,才35魔瞬发,所以萨满越召图腾越亏。没有图腾的萨满,还是容易搞定的。就当是战士老方法打。由于变熊了图腾难打,萨满还能补血,总的来说吃力但胜率比较高。反正都是部落的同胞,不多研究。
圣骑:最吃力,快打死了无敌加血。伤害输出都不高,恢复能力又都很强。就看谁的魔先干,可回魔速度又都很快。人形砍不过圣骑,变熊砍得过但不能加血。总的来说打斗德鲁依差点,差在加血的时候没有强力牵制技,缠绕要时间,践踏才2秒,自然之速3分钟1次,变人加血时容易被连招打死。不过胜率还是德鲁依高,形势不妙,变豹子跑,圣骑可追不上。而圣骑一个失误或者连续几个暴击他想跑,那是绝对跑不掉的。
德鲁依:同门,看操作,看运气。变身可以逃脱缠绕。
总结:有人说没有最强的职业,只有最强的玩家。我说,简直放P。德鲁依就是最强的,对付近战的用缠绕打到对方没了脾气。法系职业靠强大的补血能力耗对方魔,魔法相抵消,对砍法系可惨咯。有宝宝的用缠绕使得他的宝宝完全失去作用。而最最重要的是,只要感觉到任何危险,变豹子一逃,任何人都别想追上,而对方想逃的话就等于死。
45级,德鲁依笑傲魔兽世界,大家都投入德鲁依的怀抱吧。我最喜欢做的事情就是1个人出去狩猎LM,见1个杀1个,最喜欢狩猎的地方是米奈希尔港外的小桥,左边是大湖,右边是大海。一个不秒跳海(湖)变海豹逃生,谁都追不上。
经常听到一句话:德鲁依近战不如战士窃贼,魔法不如法师术师,补血不如牧师。呵呵,我现在告诉大家,一派胡言,实际战斗中的情况是:德鲁依近战虐法师术师,魔法虐战士窃贼,补血能力和牧师持平。和牧师比也就复活能力差一些却很有特色,皮甲和真言护盾我更喜欢皮甲,因为变熊后护甲会有360%的提升。
回答者:
2011-02-18 20:07
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titlasdfasdfsadfe[心得] 天赋加点之一 (德鲁伊)
[心得] 天赋加点之一 (德鲁伊)
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[心得] 天赋加点之一 (德鲁伊)
小德天赋加点:
推荐:
平衡系天赋:共5点
自然掌握 1/1
强化自然掌握 4/4
恢复系天赋:共33点
强化野性印记 5/5
自然集中力 5/5
自然之礼 1/1
战斗持久 5/5
自然之速 1/1
强化回春 5/5
强化再生 5/5
聚精 1/1
说明:这个以治疗为主的练级天赋配点,充分发挥了小德强大持续性生命力的特点,配以熊形的高防御,可以让小德的练级完全不停止的发动下去,充分让人领悟到自然德鲁伊的生命韧性。
洗点天赋:
团队型:主恢复副平衡
天赋构成基础上进行加点:
精妙 5/5
强化缠绕根须 3/3
自然延伸 2/2
清晰预兆 1/1
强化宁静 2/2
说明:在前面天赋基础上,降低了治疗引起的仇恨并争取到随机的几场0消耗的宁静,对于团队帮助很大。
战斗型:主恢复副平衡野性
同样在最前面推荐天赋基础上
凶暴 5/5
强化怒殴 2/2
尖利之爪 5/5
野性冲锋 1/1
说明:小德主流就是治疗,它的治疗天赋实在太强,相对其他天赋,如野性冲锋和自然之握都可以很早入手,没有继续走下去的理由,所以即便是PK型天赋,其他2系仍只是配角。在原有天赋基础上,野性冲锋的小德会在战斗中十分强大。 这个是我参考资料得出来的经验总结了下,由于一些技能是我自己翻译的,有不到位的地方请提出,希望对大家有用。
楼主热贴
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2005-06-05 17:00
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被人劝来这里发了,大家看看吧。
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2005-06-05 17:00
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问一下
联盟的小德和部落的小德有什么区别么??
2005-06-05 18:36
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LM的好看点,BL的能力强点。听说是这样的
2005-06-05 18:45
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强化宁静 2/2
这个是浪费......除了用比首组团激活清晰预兆用一用外..别的时候基本用不着....而且不是100%不打断......吸引了仇恨一堆怪围着,不断也不行
搞叔叔很负责任的告诉你~~你搞叔很生气~~后果很严重
2005-06-05 19:41
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敢问楼上的不加那里加哪,难道修第3变杂人,我想更没必要吧。
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2005-06-05 22:15
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只是根据技能的适用性提点意见.........是恢复系对吧.
强化宁静只是避免技能被打断.........并不是加强宁静效果...下副本基本也不会用上这个技能....
还有精妙 (是不是减少加血仇恨技能,好像是叫敏锐) 加上五点也是没必要的....小德始终不能代替牧师的地位....小德能做的,只是帮牧师分挡仇恨,在适当的时候变第二TANK帮助战士拉仇恨...并不是减少仇恨让怪去追牧师
如果你说你是把小德当牧师用, 在后期副本是不可能的.
这几点天赋点完全可以加在挫志咆哮 (可大大减少怪物攻击力) 和强化猛击 (多晕一秒) 上~~
搞叔叔很负责任的告诉你~~你搞叔很生气~~后果很严重
2005-06-05 23:12
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平衡9,战斗11,恢复31
自己分析过无数次了,只有这样才属于真正的小德
少一种都会让天平失衡
我素一狡猾的商人... 网络游戏是桶金,你挖到的是第几桶?
北一双子100w收4张点卡 交易群5406707 QQ75565272 诺莫瑞根 德鲁伊(一只长角的熊)
2005-06-06 00:38
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如果升了豹之敏捷.将大大提升小德的生存与SOLO能力,当然PK也不会差.不防多试试各种各样的小德
搞叔叔很负责任的告诉你~~你搞叔很生气~~后果很严重
2005-06-06 10:38
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9/11/31的分配
基本已经是共识了
2005-06-06 13:03
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出了自然之速和自然之握,其他野兽
个人配法..
2005-06-06 13:11
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原作者:yhknicks,发表于2005-6-6 13:02:30
9/11/31的分配
基本已经是共识了
哈,同僚
放弃自然之握是不现实的
放弃野性冲锋,你变熊威力可以说减30%
放弃自然迅捷和激活...不谈了
我看到过有5 11 35
感觉也不错,缠绕就是用来抓人的...
我素一狡猾的商人... 网络游戏是桶金,你挖到的是第几桶?
北一双子100w收4张点卡 交易群5406707 QQ75565272 诺莫瑞根 德鲁伊(一只长角的熊)
2005-06-06 16:45
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满级前SOLO全野性强化巨熊形态,对于快速的SOLO是有很大帮助的
感觉变猫清怪的速度虽然快,但是持久不够,掉血太快,若是打同级或低2级以内的怪,蓝会不够,使续战能力降低
我一般打法系的怪才用猫,那时却是猫明显比熊强
因为在PVE服务器,被LM偷袭的可能为0,所以没有升自然之握,满级以后再刷吧
现在主修野性在PK时也不错,感觉是一样的,熊的状态强了,自己掉的血少了和对手掉的血多了,对于治疗的需求也少了,蓝的需求也就少了
很多同职业者都喜欢全修恢复系,或者主修恢复系,做队伍的奶妈,,感觉还不如直接开个牧师号来的好
2004年8月23日离开魔力
WOW 1区 伊瑟拉
2005-06-08 16:32
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德鲁依纯练级天赋加点心得
德鲁依纯练级天赋加点心得
日期:2007-11-16 00:00:00来源:多玩游戏网 编辑:ㄒ丶⒈直
先声明,非技术贴,最多算心得。现在开新区了,老区的也要玩小号,打算练小德的玩家多了起来,很多人问小德的天赋加点尤其是升级的加法,由于我在2区以前就是小德起家,由于是上班族又不爱交友,所以经常自己升级。(但不是不爱帮人,只是由于上网时间不固定没法陪朋友经常玩,本人又讨厌5人以上的副本且极其讨厌刷战场,所以一身垃圾一堆小号但人品容貌俱佳。。。。。。)话说远了,但也说明了我的天赋加法的适用人群,下面言归正传,希望对新玩小德的有所帮助,老德们闪。
德鲁依改版后练级速度大大提高,但也是仅仅对于野性德来说,而且是野性德的豹状态,所以20级之前甚至30级之前豹子的实用升级技能没有完全出来之前,德鲁依的升级还是很慢,当然我指的是无依无靠无钱无势的玩家,有俩法师帮着奥小德只管++的还是不多。我的纯升级天赋加法如下:
平衡天赋(11点)
自然之握-1/1点
激活之后,任何击中施法者的敌人都有35%的几率被施展纠缠根须(等级1)。只能在户外使用,可生效1次,持续45秒。
强化自然之握-4/4点
增加自然之握施展纠缠根须缠住敌人的几率65%
自然武器-5/5点
使你在所有形态下的所造成的物理攻击伤害提高10%
清晰预兆-1/1点
以自然的力量强化德鲁伊的武器,每次击中敌人都有一定几率令德鲁伊进入节能施法状态。该状态可以让你的下一个伤害或治疗法术所消耗的
法力值降低100%。持续5分钟。
野性战斗天赋(35点)
凶暴-5/5点
使你的槌击、挥击、爪击和扫击技能的怒气或能量消耗减少5怒气或精力点
野性侵略-5/5点
使你的挫志咆哮的攻击强度减弱效果提高40%,凶猛撕咬所造成的伤害提高15%
野蛮冲撞-2/2点
使你的重击和突袭技能的击晕效果持续时间延长1秒
野性本能-3/5点
使你在熊形态和巨熊形态下产生的威胁度提高9%,并且当你在潜行时可降低敌人侦测出你的几率。
野性冲锋-1/1点
向目标冲锋,使其停止动作,并使其在4秒内不能施放任何法术。
豹之迅捷-2/2点
使你在猎豹形态下的移动速度提高30%,并且提高在猎豹形态下的闪避几率4%,只能在户外生效。
锋利兽爪-3/3点
使你在熊、巨熊或豹形态下的致命一击几率提高6%
血之狂暴-2/2点
你在猎豹形态下的所有可增加连击点数的技能在对敌人造成致命一击之后有100%的几率增加一个额外的连击点数。
猛兽攻击-3/3点
使你在猎豹、熊和巨熊形态下的攻击强度加成提高,数值相当于你的当前等级的150%
精灵之火(野兽)-1/1点
使目标的护甲降低175点,持续40秒。在效果持续期间,目标无法潜行或隐形。
野蛮暴怒-2/2点
使你的爪击、扫击、槌击和挥击技能所造成的伤害提高20%
野性之心-5/5点
使你的智力提高20%。另外,当在熊或巨熊形态下耐力提高20%,当在豹形态下力量提高20%
兽群领袖-1/1点
在猎豹、熊或巨熊形态下,使半径45码范围内的所有小队成员的远程和近战攻击打出致命一击的几率提高3%。
恢复天赋(5点)
激怒-5/5点
在你进入熊状态和巨熊形态时有100%的几率获得10点怒气值,或者在进入豹形态时获得40点精力。
在网上流行的升级加法中,“激怒”很少有人加,但在实际升级中却是个极实用的技能,你在没血时站起来人形加血,然后清晰预兆,需要时补补爪子,变成豹,隐身,摸到怪身后,这时你的能量基本就满了,升了激怒,大大提高了连续作战的能力,虽然小爪子是最好的增益性魔法,但强化小爪子提升的不多,这里只好割爱了。厚皮这一项也没有升,原因是从书面上看来它提升的护甲值实在有限,省下的5点加了野蛮冲撞(2点)和野性本能(只加3点),这里的加法大家可以自酌。还有有争议的恐怕是平衡系里的“自然变形”升3点后使变形法术所消耗的魔法值减少30%。这个天赋的确不错,但由于1.9后小德反复变熊长血的bug没了,我这种加法又是纯升级的加法,而减少变身所耗魔法在pk时用处更大,所以这里也舍弃了。
在36级出了突袭之后,这种升级的优点才能更好的体现,这种升级的优点就是在装备很差(基本是任务给的敏耐绿装,拿加敏耐的双手锤)的情况下,打出野性德最大德控制力(突袭)和较大的伤害输出,顺序一般是隐身-突袭-爪击-爪击-看怪血量和爆击情况(德爆击额外加连击点)出凶猛撕咬(相当于贼的剔骨,但比剔骨命中高多了,个人感觉),怪不死就再打打吧。
升级时注意事项,专业要不是扒皮的话还是打人性怪吧,毕竟掉布,俺们小德又自己加血,布都省下了。人性怪又以法师怪为最佳,血少不少啊,上面一系列下来运气好就打死了(突袭凶猛出爆击,概率不低),个人极其喜欢各级别的胖子和纳加,41开始荆棘谷的纳加,43开始羽月底下的纳加,47、8加基森的胖子,以后就是诅咒之地的胖子,这样到了59,希利苏斯做点任务60,汗。。。。。。我自己都觉得无聊,主要那时克罗还值点钱,同事在诅咒打了一把,我也想要一把换钱骑千金。。。。。。布攒了无数,开了安其拉都捐了,换了勋章还没交就换新服了,心痛啊,当时符文都3.5G了换成钱买点卡多好啊,我的厚皮,符文布啊,shit,又跑题了。野外升级还是少惹事,能不打架不打,你不是想冲60嘛,招招手基本都挺友好,毕竟小德的偷袭能力也不弱,没事谁也不爱招惹你的,打我们?我们就毫不犹豫地。。。。。。跑,忘了说了这种加法的决斗和公平pk能力极差,没了迅捷的小德少了一条命啊,而且我也没专门升熊的技能,熊状态才是决斗pk的首眩所以我们跑,隐身回来报仇呗,在级低时尤其是新区时大家装备都不怎么好,小德的偷袭还是很可观的,基本杀得了任何职业(血不是很满时,读者一致表示:废话!),我觉得在贼装备一般时小德偷袭的爆发力甚至高于贼,但控制技就远远不如了,而且没有强隐(对着贼留哈喇子。。。。。。馋啊),但我们可以跑,一个人清几个人的场也不是没可能,关键就是把握好全身而退,打不死还有下次,硬拼你是死路一条。组队练级最好组2个贼,尤其你出了兽群领袖之后,那是一个爽啊,你还能加血,3个人偷偷摸摸基本哪里的任务都能做。
这样对付到60还是很轻松的,而且也挺省钱,专业学采药练金不错啊,想来钱快还是双采集吧。到了60你爱咋洗咋洗,我前面说了我的装备极差,当然pk也是很烂,我就不献丑了,因为老德们很多没赶上野性德鲁依练级的黄金时期,我正好赶上了,才敢出来卖弄卖弄,我真佩服改版前练小德的,尤其自己练的,那得啥耐心和恒心埃
第一次发文章,本人承认wow又玩得不好,大家少骂点就好了,毕竟我的出发点还是好的,说点题外的,发篇文章不易,大家还是鼓励的多点,哪里说错了也欢迎批评指正,我经常上新浪wow专栏看文章,收获很大,但很多朋友的评语有点看不过去,什么楼主就是一小白,一SB,一BC,这么说不太好,还有什么就说什么什么的王道是什么,我总想起日本鬼子的“王道乐土”,中国词汇这么丰富建议用其他词代替。
最后得了这个奖,我主要鸣谢。。。。。。噢,我是2区拉文凯斯锯齿獠牙,主要的朋友是同事哈里露亚( ,假信教的,口号都念错)和贝科汉姆(再 ,假明星,还是个巨丑的大光头人类战士)还有个网上的朋友是那兹,你看到没,我还记得你,给你的姐姐妹妹带好啊),现在我在6区洛丹伦的"皇族“工会,英俊臭屁的32级兽人战士青蛙王子便是,感谢会长也许和许多兄弟给我凑咒符,荆棘谷遇到得野外兄弟帮我打獠牙,最后在萧秋水(当时50级兽人战士)的帮助下打倒了那个40的精英,拿到了旋风斧,顺便对萧秋水说一句:当时看到你亮出的武器居然也是。。。。。。旋风斧,我真没啥信心啊,哈哈,欢迎来我们工会,级练得一个比一个慢,就是都爱唠嗑,也很团结。谢谢大家耐心看完,还是那句话,少骂点我就满足了。
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