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女***心得分享 女弹药PK加点感电加爆炎更出色
日期:2011-02-05 11:10:32
编辑:
这个加点是觉醒后的可以用久点嘛现在没用的点留着
职业:
女弹药
等级:60
总SP:4151
-------【射术】---------------------
后撩踢,等级:5(五级出前置就可以了SP不充裕啊感电加爆炎弹这个没用)
强制-后撩踢,等级:1(送的)
浮空弹,等级:1(送的)
刺踢,等级:1(送的)
空中射击,等级:10(这个感电加爆炎弹在空中进行很变态啊)
上旋踢,等级:1(送的)
钉刺射,等级:1(这个技能不解释了)
-------【机械】---------------------
RX-78追击者,等级:1(送的,可以用来干扰)
-------【战术】---------------------
硬直弹,等级:1(在PK场虽然好像要加满但是我觉得还是差不多的SP不充裕选择加1)
弹药支援,等级:1(送的关起来肥水不流外人田)
G-14手雷,等级:12(用于捉人)
兵器强化,等级:6(听说跟厉害啊)
强制-手雷,等级:1(必须的不解释女***好像没啥用)
穿甲弹,等级:1(PK场无用啊)
闪击地雷,等级:20(晕率给力一晕他就没了)
冰冻弹,等级:5(出前置)
弹夹扩充,等级:5(都满的吧)
爆炎弹,等级:16(感电加爆炎弹很变态哈)
银弹,等级:5(前置)
G-35L感电手雷,等级:18(感电加爆炎弹啊)
散弹***,等级:5(出前置)
强制-散弹***,等级:1(射着射着起来了就给他一下)
G-18C冰冻手雷,等级:13(被冰住以后就为所欲为了你懂的)
C4远程炸弹,等级:5(前置减速效果也不错啊)
尼尔狙击,等级:8(晕率是满了才给力啊射3下半血了吧)
EMP暴风,等级:1(加1玩玩)
-------【重火器】---------------------
M-137格林机***,等级:1(送的)
反坦克炮,等级:1(干扰对手能偷学太爽了而且女***的也厉害啊)
BBQ,等级:1(顶一下防身)
-------【通用】---------------------
皮甲精通,等级:1(送的)
后跳,等级:1(送的)
强制-后跳,等级:1(送的)
弹药专家皮甲专精,等级:1(送的)
受身蹲伏,等级:1(我真不知道有谁不加)
跃翔,等级:3(这个加3刚刚好试过)
PK的时候
一开始找到适当的位置加好buff然后就在空中跳来跳去
找准机会给他一个手榴弹(毛或冰)再来一个感电猛射!!!基本快死了
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本人也是弹药,本人加点比较极端很他们差很多,但我觉得我自己用不错,所以给大家侃侃。
体术:ST出强+10或满就好,浮空我+到10出强,回旋T+5、+10看个人喜好(PK很好,点高了有+攻速),滑铲+59(PK玩死别人),踏射+1,空中射击+1。
机械:这就是系统送的,不用点1J就行
战术:银弹+5,冰冻满(点高了打几下就冰冻),毛雷+5出强,感电+满(范围大点,刷图轻松点),硬直、穿甲不点(好象根本没用),霰弹***+5(前置必须的),地雷满(刷图遇到苯的怪物超好,但PK不提倡用地雷),弹夹扩充满(不点就和其他***手职业一样,还不如不玩弹药),爆炎弹满(PK能秒杀人的,你说点不点),冰雷满(改版后的冰冻效果下降了好象,但是和冰弹一起那就牛B了),C4+5或+10(我不是很喜欢),地狱烈焰+1就好(又浪费有没用),尼尔狙击+5或+1,个人爱好(PK最好不用,没办法,别人不可能给你时间用的)。
重火器:格林+1(系统给的),喷火***+1,其余也什么都不加。
通用:后跳出强(系统送的),受身蹲伏+1,其余我基本没点,没什么好点的!
我给大家说下我为什么不点BBQ这些的看法:首先我刷图用不上,一BBQ还没我几个子弹,我还不如不点,留下一两百点SP点其他不是更好;PK更不用说了,有谁回自己撞你的BBQ的,我PK都是把别人按在地上一桶弹打死他,不行就来个雷啊什么的,就算你有BBQ,他在地上你怎么把他锹起来,点格林还可以阻路,机械还可以骚扰,至于喷火***嘛,现在怎么喷都可以喷到地上,所以连个喷火也是不错的。我的看法就是这样,希望大家参考下,能让你满意的话我更高兴。在此我再说一句话:现在的弹药,以后的将军!谢谢大家!
这么多***,本人57大将军,级别不高,但是绝不是新手,
喜欢PK,非常喜欢大将军这个职业,都是这个职业垃圾了,
但是说真的,我感觉比以前加强了,没有大号没有这感觉。
下面详细说说弹药的加点
膝撞:刷图5,PK5-10( 5是BBQ前置,PK看个人爱好,喜欢中间用膝撞的就加高,加的越高浮空越高,速度越快)
浮空弹:刷图不加,PK10-15出强制(刷图没什么用,PK连招起手超好用)
空中射击:推荐10点(这个有选择,刷图还是非常暴力的,虽然PK伤害降低了太多太多,但是PK能加高你的滞空能力,我在空中射的时间能一直持续到别人蹲伏结束,如果对手不蹲伏,那这一套的伤害)
踏射:刷图1,PK5出强制(破霸体,或者接空掉不错的技能)
回旋踢:刷图不加,PK5出强制,体术的满(加少了,速度太慢,招还没出呢,被打回来了)
起身回旋踢:刷图不加,PK考虑1或者不加(很多人用着不习惯,确定你用的人在加,喜欢拖地的人加加玩)
浮空铲:刷图不加,PK4-6(弹药起手招本来就少,这个技能是不错的起手招,虽然是把双面刃,用好了无敌,用不好就是把自己送给别人)
瞬踢:刷图不加,PK5出强制,体术的满(同回旋踢)
机械:
RX-78追击者1(系统给的,不加了,用来前置近战职业不错)
重火器:
格林1(系统给的,不加了,格林强制自然就没了)
BBQ 5出强制(不解释,手速快的可以考虑不出强制,能省不少点,但是机器卡的,就免了吧)
喷火器:1或者不加(PK有个硬质效果,而且收招非常快,会用的就加,不会用的就不加)
反坦克炮:1(牵制敌人用,因为现在没强制了,所以连招收尾基本就发不出来了,还是远程牵制吧)
通用:
后跳 后跳强制(系统给了)
受身蹲伏1(这个没人不加吧,会用的就能捡回一条命)
银弹1或者3.5(出感电就5,出闪击地雷就3,偶尔用用也不错,对不死族有加成)
毛雷5或者满(毛雷流就满,技能本身浮空高,现在又出了强制,变成一个特别好的技能,但是技能有选择性,推荐只修两个雷,三雷你也用不过来,喜欢刷图的不推荐毛雷流)
强制手雷:毛雷流就加,不是毛雷流不加
穿甲弹:刷图满,PK不加(刷图穿透的效果还是相当不错的,不加你就快变成漫游了,一个一个打)
硬直弹:刷图不加,PK满(硬直弹可以让你打的人持续不倒,能把剑魂的破军大定格,可以多扫很多***)
闪击地雷:刷图1,PK1或者20(很有争议性的技能,加了80%的眩晕效果非常突出,但是你得会用,不会用的,这技能就非常垃圾了,有些人喜欢用,有些人加满了就后悔了)
冰冻弹:满(虽然冰冻几率降低了一半,但是有一套非常暴力的杀BOSS连招,冰雷,电雷,上空中射击BUFF,用冰冻弹射,掉下来在冰雷,电雷,重复,一直搞到BOSS死,即安全,输出又高)
弹夹扩充:满(这个没什么说的吧,我没放弃属性弹,这个就必须满了。增加一次BUFF的子弹数量,刷图的时候可以不限爆炎弹,30多发子弹出去,技能就可以加第二次BUFF了)
爆炎弹:满(我现在的加点,爆炎弹是5,体验了一下,感觉爆炎弹并没被削弱,还是那么暴力,PK的时候破冰非常好用,以前很多人说秒杀流没有了,那只是单方面的说感电没了,但是现在的无线爆炎弹,真的很暴力,洗点以后我是打算加满的)
感电:满(弹药的长项,千万别因为削弱了就放弃,只是感电以后伤害降低了,但是几率一点都没有降低)
散弹***:5或者1(5是觉醒和45大阻击前置,1就放弃这两个技能了,本身也是非常好的技能,PK刷图都有用)
散弹***强制:不加(没什么效果,点本来就不够了)
冰雷:满(刷图必满,控场伤害都很高,PK冰冻的几率降低了20%,但是降低以后也有60%,不要总和以前比,单纯的想60%的几率还是很高,弹药没有控场技能PK就垃圾了,这个还是必须学满的)
C4远程炸 弹:1或者5(5是45大阻击的前置,技能本身的降速效果非常好,但是看你会用不会用)
地狱烈焰:1(不得不说的问题,改版以后面积变小了很多,控场不在像那样好了,伤害也降低了很多,所以1点,有的时候,小面积的控场还是非常有必要的)
尼尔狙击:1或者满,或者不加(技能本身很好用,刷图满了以后相当的暴力,伤害输出特别高,打BOSS非常适合,PK偶尔玩玩CD也非常不错,技能伤害本来就高,还伴随着眩晕效果,非常好的技能,但是别CD过火,那就没什么太大的技巧了)
弹药主宰:满(这个是根据属性弹来的,属性弹满这个就必须满,)
觉醒:刷图多加,PK不加(伤害比以前高了,但是PK这个肯定是要放弃的,SP肯定不够了)
我只介绍了各各技能的介绍,如果全满肯定是SP不够,现在你懂了每个技能的效果,在根据自己的想法加,没有最好的加点,只有最适合自己的加点,而且有很多技能实战出来才知道,你要确定你往哪个方向走?就比如说你想修属性弹的,你就要放弃体术,放弃大招,如果只刷图,推荐满45大招,如果单纯的PK,觉醒就不加了,有得必有失,有失业才有得。
最后想说我根本就没说加点的人,我曾经玩新职业也想去网上找加点,发现网上有的都是加点,却没有解释,如果你要真照着他的加,加到最后你发现很适合别人的加点,到你这却并不适合你,这个加点本身没有问题,问题在你身上,这个加点不适合你。
加点模拟器
这个是我自己的加点 打字回答不了说我有敏感字自己看吧
系统白送的技能我没打上去 自己看吧
要看你刷图还是PK,不过弹药用PK点刷图依然强大
我的ACT点法是属性弹,C4都前置,交叉,手雷,BBQ,瞬踢出强制,地雷,3雷,尼尔,弹夹扩充满。地域1点。其他的随意,体术那些看自己喜欢..
我觉得如果你每到50就应该加俩用点,
先加冰冻弹到5级,有人会说随等级加我不觉得因为满冰冻弹的冰冻率是25%而5级的冰冻率是14.5%差的不多,然后银弹跟感电不要,有人说pk跟刷图都好用我觉得这是看打法了,我现在练级用感点很少,基本是上弹+后跳,加BBQ,瞬踢,这样省蓝。
加点(俩用)
膝撞5
踏射1
回旋踢5,出起身
瞬踢5,出强
浮空铲5级,
浮空弹不+
格林1,出BBQ
BBQ5,出强
机器人1
空中射击不+
毛雷3,出闪雷
弹夹,满
冰冻弹5
银弹,感点不+
散弹***5,出强
炎爆和C4,跟等级走
硬直弹,不加
穿甲弹,不加
闪雷1,40以后再加,40前加1就够
尼尔狙击1级
地狱烈焰随等级
后跳1,出强制
弹药主宰满
觉醒1
受身蹲伏1
远古5
这样你的SP就够了,等级越高就加闪雷,硬直弹,冰弹到10
下面说PK连招
准备浮空铲,冰雷,冰冻弹,硬直弹,远古
先上浮空铲+起身回旋踢+强制BBQ+强制散弹+C4+冰雷+C4+扫地(直到冻上)+C4+引爆然后扫扫地,如果这还没死就
膝撞+XXXX+BBQ+c4+冰雷+C4+引爆,闪雷,机器人,踏射,这么连下来20000多的,剩下几千上炎爆扫扫地就行
这是我的玩法,这么连下来不用担心MISS(人品就没事)
希望对你有帮助
第五章个人加点:
【射术】
膝撞+5 出强
浮空+1(或+5出强)
瞬踢+1(或+5出强)
踏射+1
空中射击+1
【机械】
【战术】
毛雷+5
强制手雷+1
银弹+5
冰冻弹+5(我选择了剩余SP全加,过去我是满的,不舍得放弃。。。)
散弹***+5
弹药主宰 满
弹夹扩充 满
爆炎弹 满
感电 满
冰雷 满
尼尔狙击 满
穿甲弹 满
闪击地雷+5
地狱+1(我+满了,也是因为舍不得放弃。。。)
黑玫瑰不加或+1玩玩
【重火器】
BBQ+5出强
【通用】
魔爆 满(个人选择,有人是远古记忆+满,也不错)
以上纯属个人意见,LZ也可按自己的习惯改动,毕竟一个人有一个人的玩法嘛!!
借此机会与DNF的高手们交流下弹药刷图加点的心得……(郑重声明:本加点模式纯属个人意见,并不代表官方发表)为了详细说明,废话可
能有点多,敬请见谅!但也是为了融合“菜菜族”们的口味,毕竟想了解的还是新手比较多嘛!
总之还是废话少说,直接切入正题吧!
那我就逐一介绍下每个弹药技能对弹药刷图的影响及实际副本的刷图效果分析(均按60级加点方案计算,pk只是淡淡带过,恕不详解,谢谢
神***手--弹药专家(18级转职)--大将军(48级觉醒) SP等级(满级60)合计:3481点 SP任务奖励合计:305点 SP点数总计:3786点(因
国服的副本并没有开发完全,随着国服的继续开发还会有任务SP加入,但个人认为不会有太大变化。)例:墓地副本的任务SP本次即没有计算
在内!!!
一、花式:
1、膝撞/20 :【建议升级-5级】只要是玩过***手的都知道,膝撞不是用来攻击的,只是BBQ的前置条件,所以不用把此项加满,只要5级能出
BBQ即可,(为何要加BBQ,下文中有详细解说),因游戏角色附带此技能基础条件为1,所以加点4次80 即可。
2、浮空弹/25 :【建议不加】不建议刷图的玩家升级此技能。此项也是任务附带技能,默认级数1。浮空力是从1级的100%加到20级(满级)
的200%…虽然他的浮空高度及时间很可观,但是请问:您把怪升到“外太空”有用吗?摔下来又不掉血,仅凭浮空的物攻是不能对怪有什么伤
害的,毕竟弹药是个魔攻的角色。最致命的问题是,能被此技能升空的怪,对弹药来说是没有威胁的,对于后期的BOOS用浮空弹,大多数都是
显示四个字母“MISS”,小怪你又没有必要用浮空,话又说回来,你用浮空的目的就是为了暂时控制住怪,然后给其致命打击,但是为了这个
目的,弹药有更好的方法(在其他项目中会有介绍),所以有个基础1的加成就够了。(此项pk必加,怪的跑位单一,不像pk跑位不容易控制)
3、空中射击/25 :【建议升级-1级】空中射击的必要是为了刷副本时,没有地面优势的情况下或防御地面攻击时,在空中停留射击的最佳方
法,1级就已经足够不必浪费多余的 值。(pk时我见过把空中升满的***手,简直就像直升飞机一样,到处乱飞,很难打到他。但刷图不建议加
满,有1级足以)
4、踏射/25 :【建议升级-1级】此技能最为重要的是,当玩家释放此技能的同时,外界的一切伤害对你无效,可以让玩家在实施技能的时间
内,成为无敌状态。更为重要的是它的抓取判断,可以中断怪的霸体和防御状态,也是唯一弹药能破霸体的技能,如果配合感电和附加属性子
弹攻击,威力还是很大的,但不能单一为攻击技能,直接踏射攻击几乎是不掉血的。后期躲避一些BOOS的BT攻击是很有效果的。(例:遗迹的
炎、老鼠BOOS读秒123等等,很多情况都可以用到)这里为何不建议强制,我说明一下,说句心里话,踏射的准确率和你操作的跑位很有关系,
不是在你面前的都能踩到,要跑位合适距离适当才能踩到,新手一开始使用此技能的时候,总是抓不到要点,等后期练的非常熟练了,也就不
用浪费 去加强制了,如果你踩不到,加了强制也没有用。
5、回旋踢/20 :【建议升级-1级】此技能只是为了连招用的,加多了也只是华而不实。就不多做解释了。
6、浮空铲/25 :【建议不加】刷图的玩家建议不要升级,和浮空弹一样能中这个技能的都是没有必要用浮空铲打的。(但pk必加,用来连招
很“霸道”的)
7.瞬踢/25 :【建议不加】说到这里我要补充下,(首先尊重兄弟职业的技能)只要记得自己选的职业就行,你是弹药师,目的是把弹药的威
力发挥到极致,要是只想从操作上打击对方,那就改行漫游吧。(此技能是很有实用性,但是你的 的数量更现实,如果要升,就要加到强制
,只有加到强制才能体现瞬踢优势)
二、机械:
1、追击者/25 :【建议不加】这个选项我就不做解释了吧,尊重机械师的技能…对弹药来说此技能没有实际的攻击价值。(如果是弹药pk,
用此技能也是猥琐的行为,很少有弹药用的,目的只为了干扰pk对手的攻击思路)
三、弹:
1、银弹/25 :【建议升级-5级】不推荐把此技能加满,从各个方面来讲银弹和爆炎是没有可比性的,因为游戏中的 只能加成极限专职,不
能把职业技能平均优化,要是你每个技能都学点,你会发现最后什么技能都没有学好,以至于练成了一个LJ。银弹的前期练到5级,一是为了杀
僵尸和不死族好用,二是为了感电、冰雷的前置技能条件。
2、毛雷/25 :【建议升级-1级】初级***手的最爱_毛类+小手***,同时也是其他技能的前置条件技能。有些玩家有选择毛类加满,但是从数据
上看,毛类(20级满级)的范围300px,还有无属性伤害1744魔攻,都在感光和冰雷之下,且属性和实用性也相差很大。所以这里不建议加点。
3、穿甲弹/20 :【建议不加】看个人爱好,其实这个技能的实用特点几乎没有,10级的穿甲弹也只有40%的穿甲能力,完全可以把这部分 数
值节省下来。(因为 太宝贵了,其实根本就不够用 ——!)
4、硬直弹/20 :【建议加满】此技能是让怪延长硬直的时间,10级满级后,能延长怪的硬直时间为50%。这样会更好的发挥属性子弹的硬直效
5、冰冻弹/30 :【建议升级-5级】为冰雷前置技能条件。5级的冰冻弹,冰冻几率是14.7%,满级的冰冻弹,冰冻几率也就25%。(pk冰弹加满
有出人意料的效果哦)
6、弹夹扩充/30 :【建议加满】弹药师就靠子弹“混饭”的,不加满行嘛。O(∩_∩)O
7、爆炎弹/30 :【建议加满】弹药的招牌技能。带有爆炸效果和火属性攻击。(是弹药玩家的就要加满,无须解释)
8、感电手雷/30 :【建议加满】弹药的招牌技能必满。附带感电效果能使攻击力翻倍。
9、交叉射击/30 :【建议升级-5级】覆盖面积大,爆炎或冰冻弹上膛后,使用此技能还有附带属性弹药的效果。但若要加满就没有太大攻击
力度,也没有实际攻击效果。所以建议满足玫瑰的前置技能条件就行。
10、冰冻手雷/30 :【建议加满】弹药的招牌技能。冰冻及控制怪物的终极武器。尤其是后期随着属性和几率的加大,冰冻效果非常明显。
11、地狱烈焰/35 :【建议加满】防止怪物移动及加大硬直的方法,技能本身攻击力不高,但是附带延缓怪的攻击速度和魔法释放速度,是非
常明显和有效的。
12、弹药主宰/30 :【建议加满】增加射速及子弹数量的不二法门。
13、觉醒技玫瑰/50 :【建议加满】对于觉醒技能的争论很多,因为此技能确实很费 值,切影响着整个弹药技能加点的大局走向,在此我把
我个人对玫瑰的一些理解,给大家分享一下,仅供玩家们参考---(因为此技能的取舍,决定弹药是否需要重新洗点的问题,所以请玩家慎重考
虑)其实每个阶段的玫瑰,我个人都有单独尝试过,也配合了无数的方法,比如舍弃玫瑰加魔暴击,和远古等等(还有很多我就不举例了)…
但是总是感觉没有满级(7级)的玫瑰实惠。先说1级,攻击数据我就不说了,最让我不能接受的就是玫瑰的射速,四个美眉的射速实在是太慢
了,就短短的30秒释放时间,一点威力都没有,就算最后的五秒爆发射击(再次点玫瑰技能重置即可),也就和3级的平射差不多,射速是我不
能选择一级的最主要原因。2级玫瑰没有太明显的变化与1级有所相同。3级后射速和子弹覆盖面积才有所增加,3级的玫瑰就足以让玩家感觉到
,打在怪身上附带僵直的效果,对我来说还是不很理想。4-7级,每级都是一个新的跨越,新的感觉;但同时也是一次新的舍弃,因为选择的同
时,也是在选择放弃某一种技能的加成。还是玩家自己体会吧……O(∩_∩)O~
四、重火器:
1、格林机***/20 :【建议升级-1级】其实这个技能很矛盾,对于弹药来说这个技能前期很重要,它可以让***手在30级之前,用的得心应手。
但是中后期你会发现格林对于弹药来说,基本上是没有实际用途的,如果要不是BBQ的前置条件,我会建议弹药不要升级格林。
2、BBQ/25 :【建议升级-5级出强制】BBQ和踏射在防御状态上有着同出一辙的效果,但在抓取判断上就不如踏射了,BBQ对霸体和防御状态的
怪,是无法实施释放技能的,此技能最大的特点就是抓取范围比踏射大,且更容易掌握,在遗迹、机器牛等高级副本里,可以和踏射交替使用
。出强制的原因其实很简单,因为BBQ不能破霸体状态,使用此技能时,在攻击中释放的比例较大(此比例和操作技术与习惯有关),换句话说
在某种意义下,BBQ的无敌状态,也是为了“救命”之用,出强制也是为了以防万一嘛。
3、喷火器/25 :【建议不加】有很少部分玩家喜欢和感电配合使用,我也特意尝试过一次,说实话效果实在不怎么样。
五、通用技能:
1、后跳/30 :【建议升级加强制】后跳的作用我就不强调了,刷图必加,躲闪的不二之选。
2、投掷/50 :【建议不加】此项技能基本对弹药无用。
3、跳跃/20 :【建议不加】在装备上能弥补的都不建议在 技能上浪费。(墨竹便能弥补,此技能因人而异,***手的职业就要比其他职业的
弹跳高度有优势)
4、远古记忆/25 :【建议升级-5级】此项我也曾加满过,但是从怪的掉血量来说,没有太大变化,说实在的还不如魔暴掉血量大,只建议补
充加点。(还是哪句话--实在是 不够用呀 ——!)
5、不屈意志/25 【建议不加】对于弹药来说没有实际运用的价值,浪费宝贵的 值。
6、物攻暴击比例/20 【建议不加】此技能对弹药来说效果不佳。
7、魔攻暴击比例/20 【建议加满】此项技能必加,魔暴的几率(满级10级)虽然只加了10%,但是释放率是很高的,魔暴击的伤害实际掉血量
我有做过数据统计,百分比大约在300%左右,举个例子,普通射击500血,暴击就有1400血的效果(以上内容只是概率,玩家的等级、武器还有
进入的副本都会对数据有所影响)。
到此弹药的所有刷图技能 均以添加完毕,合计消耗 值3785点。如果按这个加点方法算下来最后能剩余 值1点。基本主线就是这样,可以
根据自己的喜好有所添加或变动。我个人认为将军这个职业,其实是个非常猥琐的职业(其实我本人也是将军,我也不想这么说,但是我说的
都是实话呀 ——!),就算是RMB玩家,把所有的物防加到一起也不可能上万,防御低当然要满场狂奔,只需被怪“温柔”的“抚摸”几下,
你可爱的红就会见底……所以操作不过硬的玩家,在刷副本的时候一定要找到一个能“扛”的GG给你顶着,不然(当然高手是不用考虑这个的
O(∩_∩)O)……还好在DNF里兰的价格始终会比红低,50级以上的将军兰的用量,要远远大于红的使用量,具体比例因人而定,(除非你进图
后都是躲在其他玩家身后,只用小感电投掷,然后满场到处飞奔,到打扫战场的时候你最先一个冲进来“鞭尸” ——!否则两套爆炎加感电,
你的兰就会损失一半)所以建议玩家,多用回兰的装备武装自己。 其实每个人心中都有自己的“大将军”,不管怎么加只要适合自己的
,那一定就是最好的!
上述内容只是真心想和热爱DNF的玩家共同分享和探讨,其中有很多不周全的地方,还请高手指点,不足之处还请包容。
只要是好使的都点。
首先鄙视上面复制的人
下面送上我的加点,纯手工,我是刷图的
射术:
踏射+1
瞬踢+1
浮空弹+1
强制膝撞+1
机械:
追击者+1
重火器:
格林+1
战术:
硬直+1
手雷+5
银弹+5
冰冻弹+5
爆炎弹+满
闪击地雷+1
散弹***+5
弹夹+满
感电雷+满
冰雷+满
地狱+1
尼尔狙击+满
弹药主宰+满
黑玫瑰+1
通用:
后跳+1
强制后跳+1
蹲伏+1
这样加还剩余不少SP,看个人喜好加满地狱,或觉醒都不错,给点分吧,打这么多不容易
LZ没说是刷图还是PK呢
我自己是刷图点,说一下吧
系统送的技能飘过,BBQ1级,手雷5,出强制,冰雷和光雷满,爆岩弹满,C4就5级,这个技能哦,GF现在的C4扔出去的时候没有僵直,所以太危险,如果再改版可以加满,交叉5级,地雷我自己点了1级,觉得自己跑到怪堆里面太危险了,PK的时候可以配合小机器人玩玩,充当一下机械师好了,尼尔狙击满,这个技能可以说比弹药的觉醒还要厉害的技能,PK就点1级吧,毕竟弹药还是走猥琐路线的,PK都被缠着,不是被秒就是秒人,觉醒被动满,觉醒1级
另外,为了刷遗迹等特殊的图,要点空射1级,踏射1级
ACT5的弹药多数拿手***,拿手***刷图的话还是点满穿甲吧,我自己感觉很好用,不过要习惯一下,因为以前是被动,现在成主动技能了
回答完毕,还剩余好多SP我自己也迷茫了
真的,感觉弹药现在有点不上不下的,火弹和感电被削弱,我以前是靠这两个技能吃饭的,现在虽然配合新的大技能刷图比以前快了,但是耗蓝和无色特别厉害
弹药纯刷图,踏射+1
空中射击+1
光弹+5(前置)手雷+5(前置)穿甲弹满
冰冻弹满
闪击地雷满
弹夹扩充满
感电手雷满
散弹***+5(前置)爆炎弹满
冰冻手雷满
C4+5(前置)地狱烈炎满
尼尔狙击满
弹夹主宰满
魔法爆击满
其余多的SP全加觉醒吧。
52级大将军 全选SP任务 总共有SP点 3230 下面的加点都是基本的,还能剩很多SP ,能考虑+其他的
花式射术:膝撞5级 浮空弹1级(PK连得好的能考虑+到5或者10,建议要+高的话不如+浮空铲) 空中射击1
机械:机器人+1(PK的时候干扰作用,不喜欢+不+无所谓)
弹:银弹+5(前置技能,不多作解释) G-14手雷+1(如果注重PK的能考虑+满,但是我没实验过SP是否够,但是+满范围比冰雷光雷满范围大)
穿甲弹+满(我认为需要+满,刷图很有用的,配合火焰弹,效果明显)
硬直弹+4(我自己只+了4,并不是点不够,而是我认为4点足矣,但是被人骂了,说要+满.我也+满过,的却效果还能,但是我认为不是很有必要,自己喜好,爱PK的能考虑+满,注重刷图的话4点足矣)
冰冻弹+满(我看过很多文章每人提过要满冰冻弹,但是个人认为配合一把不是火属性的***,还有冰冻手雷.杀BOSS很有用,能有很好的定怪效果)
冰冻手雷+满(配合冰冻弹的,冰冻时间很长,+满也有必要,如果要+满G-14手雷的,就不要+冰冻手雷了,PK用一种和感电手雷就能)
弹夹扩充+满(+子弹的,很好的被动技能,一定要+满)
火焰弹+满(不多说,刷图的效果是一流的)
感电手雷+满(废话,不+的都不是弹药了)
交叉射击+5(5点是来出觉醒技能的,+多了实在没必要)
地域烈焰+满(大招,+得越高范围伤害等等都很高,PK有很好的效果,能拖住敌人)
弹药主宰+满(和弹夹扩充一样,很好的辅助技能,不+吃亏)
黑玫瑰特种战队+1(+1就够了,+那么多浪费SP,丢个感电,多少个MM威力就很大了)
重火器: 格林机关***+1(前置技能,出BBQ的) BBQ+1(PK很实用的技能)
通用: 后跳+1 强制后跳+1
远古记忆+满(我是+满的,被人骂了,我不清楚他们如何想的,虽然只有20秒,但是增加的攻击力还是蛮高的,PK的时候都能增加地狱烈焰2000+伤害,有什么不好的)
通用: 快速拔***+2(+2点够了,主要PK用,如果PK有疾射-K5的,能只+1,刷图这个技能没什么明显效果) 阻击+1(伤害不是特别大.,但是PK的时候打在别人身上,=爆炸的那一下, 你丢个雷过去会如何,嘿嘿!!!!很好逮到人的技能)
我这样+下来剩余SP:75 能+1踏射,机器人 有一点用,但也不是很常用的技能,
如果想多+点花式的人,能考虑不+远古记忆,毕竟也确实只有20秒,也不是很常用,就PK和打BOSS用用, 能剩下250点,这样+到花式上能+很多点了.
这个SP数目是刚升52的SP数目,所以以上3230点大家完全能全部+完,等你升到53了以后,要+的技能也会有足够的点+的!!!!
如有帮助 希望采纳
文章来源:
原文链接:
官网上有
首先说我是一个冰雷流将军 感觉蛮爽的。
PK弹药强烈建议冰雷点 。加点狠简单 首先点5冰弹 然后把冰雷点满 {不点满就不叫冰雷流} 然后弹夹扩充 应制弹 穿刺弹都点满 {理由也很简单 弹夹扩充点满了才3J 1J加一发属性子弹也就是3发属性子弹 这样不仅提升了 冰弹给对手冻上的几率也多打对手点血。 应制弹 穿刺弹呢主要就是扫地用} 然后把毛雷 点满{为什么不点感电呢。这点要说明一下 第一.上感电雷的时候释放的时间长毛雷短 第二.毛雷JN回的快有感电回的时间毛雷都已经上两回了 第三.毛雷的范围跟感电是一样的虽然伤害没感电高但是用毛雷不是要他的伤害是要他用来起手的}然后就的点弹药主宰必满 {加功速的} 弹内拦就加嫩么多 然后说机械内拦的加点5点追击者然后在偷学里面把 机械复仇点满 {就跟漫游的自动反击一个效果。很爽的}
然后花式射击内拦膝撞 满 浮空弹15 浮空铲5 顺踢5出强制 在然后就是重火器内拦了。格林1 BBQ5出强制 偷学1点狙 通用里面后跳出强制 蹲伏 魔法暴机满 + 1.5倍暴机很强大的。。
可说完了。。仅供参考谢谢。对了在给你看看我冰雷流弹药的视频吧
花式射击
膝撞+5(BBQ前置) +强制(白给)
踏射+1(打牛时护体)
空中射击+1
机械无视
重火器
格林机***+1(BBQ前置)
BBQ+5 +强制
反坦克炮+1
通用
后跳+1(白给) +强制(白给)
受身蹲伏+1
远古的记忆&am 魔法**击 在SP足够的情况下选一个+满(罪恶的SP)
弹
银弹+5(感电雷前置)
毛雷+5(前置)+强制
冰弹+满(在火弹CD时可以过度一下,也可以打关底选择冰弹过后用冰雷的办法无限冻)
散弹***+5(前置)
弹夹扩充+满
穿甲弹+满(刷图非常有用,虽然变成了主动技能)
硬直弹+1(白给的)
感电手雷+满(刷图必备)
火弹+满
闪击地雷+5(前置)
C4+满
冰雷+满
尼尔狙击+满
地狱烈焰+1或满
弹药主宰满
黑玫瑰+1或不加(这个根本没有用,我没看见哪个弹药靠着这个打怪)
这些加完后应该还剩一些SP,剩下的就随便了
第五章的弹药 我个人认为、如果靠老思路的话PK完全能无敌
但如果靠什么尼尔阻击类的、那么、这个弹药后期绝对废了、建议删号...望大家别听TX他们说的谣言
说什么尼尔阻击怎么怎么好的?有个P好、CD长、伤害中等、只加一个眩晕伤害、靠、有什么用?PK场你
还想用无色赢别人?脸上有光彩?
有个强制丢雷个人认为、3雷两弹满 然后BBQ5强制 交叉5 魔暴满 硬直满 回旋踢1 踏射5强制
随便一招下来都比所谓的尼尔阻击伤害高、而且连的对方起不来、尼尔阻击那个时候站哪里不动!草
老子60的大将军居然加满后伤害也就那么点、还没有后来洗点后的 Z+火弹平射XXXX+强制毛雷+XXXX+踏射强制+向下XXXX+强制BBQ+平射XXX+强制丢冰雷+装冰弹+丢毛雷(防止对放逗掉身上的冰冻)+丢感电雷+XXXX (冰到了以后还可以继续XXXXX)+后跳+交叉。。。( 这么一招下来就是一身极品的狂战也必须倒地不起、不信的可以推荐尝试下、如有乱说、请喷我。我虚心接受 OK?)
这个虽然先前我发过、但也确实是我纯手动个人理解、
希望大家踊跃发言、毕竟、我只求大家踊跃的说说、
我觉得第五章的弹药不一定打不过阻击类、、只要用跳高技能来打就行
尼尔阻击.c4.冰电雷.火弹.踏射+5
官网上有啊,百度搜弹药加点 腾讯,很详细啊
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