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国服魔兽今日开放前置下载!版本号3.22
2009-10-10 16:00:48 编辑:Evan
网易于10月10日正式宣布,国服《魔兽世界》将更新到3.2.2版本。
以下是网易官方公告全文:
尊敬的玩家:
目前,预开放的后台下载“WOW-3.1.3—3.2.2-CN-patch”是即将到来的3.2.2补丁文件的一部分。这部分补丁文件不对现有的游戏版本进行自动升级和更新,且该补丁不会引起游戏客户端登录问题,请放心下载。再次感谢广大玩家对《魔兽世界》的热爱和支持。祝大家游戏愉快!
《魔兽世界》运营团队
2009年10月10日
对应国服《魔兽世界》3.1.3,3.2.2是删除了《魔兽世界:巫妖王之怒》相关内容的3.2.2版本。简单来说,国服的《魔兽世界》3.2.2版依然是TBC,而外服《魔兽世界》3.2.2版是WLK,但在天赋平衡等和WLK无关的内容方面,国服和外服已经形成一致。
据悉,台服《巫妖王之怒》目前使用的正是3.22版本。业内分析人士认为,这意味着在历经11个月的跳票之后,魔兽国服版本首次出现了与世界同步的可能与契机。
根据资深玩家在台服美服的经验,这个不是一个完整的补丁,而是3.2(2)补丁的一部分,目前根据文件名来说是补丁的第一部分,这种后台提前下载的补丁在没有下载完整补丁之前是不可以升级的,因为缺乏一个可执行的升级文件,所以目前我们下载来的第一部分补丁,是不可以对游戏客户端进行升级的,玩家可以放心下载。
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[url=http:// .ngacn.cc/read.php?tid=3568242]
[WOW相关]国服巫妖王之怒 wlk 3.1.0-3.3.5a 全部更新说明一览 (纯正简体中文版)
CONTENT
(1010254)
2010-08-14 06:11
[url=http:// .ngacn.cc/read.php?tid=3568242]
[WOW相关]国服巫妖王之怒 wlk 3.1.0-3.3.5a 全部更新说明一览 (纯正简体中文版)
[quote]国服这次不给力,跨了太多版本。 [s:42]
跨的版本说明目前也没有一个更好的查阅地方。
本贴就将WLK3.1.0-3.3.5a的所有更新全部囊括,所有名称全部按照国服版本对照修正,是纯正的简体中文版,适合国服的父老乡亲,也方便各位对整个WLK的更新内容有一个全面的了解。
补丁说明(简中)索引目录
0楼 WLK 3.1.0-3.1.3
1楼 WLK 3.2.0-3.2.0a
2楼 WLK 3.2.2
4楼 WLK 3.3.0
5楼 WLK 3.3.0a-3.3.2
6楼 WLK 3.3.3-3.3.5a
[/quote]
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- 《魔兽世界》客户端升级补丁 3.1.0
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奥杜尔的秘密
自从在风暴峭壁中发现了奥杜尔,许多的冒险者来到这座泰坦城市来了解更多它神秘的过去。而更进一步的探索才发现,在它壮丽的建筑群之下是一座监牢,用来永久囚禁远古死神,尤格萨隆。这古老的恐怖存在腐化了那些守卫,即将要突破他最后的禁锢。面对尤格萨隆即将重获自由的危机,一群凡人伺机待发要攻入这座城市。想击败铁族军团并且突破城市的防御系统需要惊人的力量,但这样的伟大胜利也未必足以抵抗深藏于地底的疯狂。
银色锦标赛开幕!
- 随着天谴军团的力量在艾泽拉斯英雄们的努力下衰退,银色北伐军在阿尔萨斯的后院站稳了脚步。就在冰冠冰川的东北海岸,银色北伐军召集了部落和联盟最英勇无畏的冒险者。从幽暗城到埃索达,十座主城的代表队来到锦标赛场地,要从英雄之中选找勇士,替即将到来的大战做好伺机待发,对抗所有生灵的敌人,巫妖王。
至于这个WLK3.1.0版本余下的职业还有其他杂七杂八更新都是国服现在TBC3.1.3内容,就不重复陈述了。[/quote]
[quote]
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- 《魔兽世界》客户端升级补丁 3.1.1
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我们正在进行魔兽世界次要修正程序更新。请至官方网站查看详细更新细目。[/quote]
[quote]
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- 《魔兽世界》客户端升级补丁 3.1.2
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装备管理员
可以从界面选项选单中启动,此功能可以让玩家储存好几套的装备设定,只需要设定快捷键就可以迅速切换装备,可以直接将背包或银行栏位中的物品装备到身上(必须开启银行栏位才能穿上存放于其中的装备)。
银色锦标赛坐骑的外观更换为新的材质,已经向银色锦标赛商人购买的坐骑也会自动更新。玩家依旧可以向银色锦标赛商人购买旧型材质的坐骑,只需要较少的勇士徽印和金钱。(阵营声望的需求依旧存在)。
远古海滩与冬拥湖载具的生命力与伤害输出将会依操作者装备的物品等级调整。增强幅度为平均物品等级每提高1级,载具将提高1%生命力与1%伤害输出。
所有的冬拥湖日常任务更改为每周任务。增加了完成任务所获得的荣誉点数及岩石看守者的碎片数量以弥补改变所带来的影响。
死亡骑士
强化死亡打击:这个天赋现在能提升死亡打击的治疗效果25/50%。3.1.0的hotfix后提示说明也将会显示这项变更。
食尸狂乱:现在有了10秒的冷却时间。
激活:这项技能已重新设计,使目标的法力在20秒内恢复相当于该德鲁伊总基础法力的450%。
强化枭兽形态:改为赋予等同于精神10/20/30%的法术强度。
镜像:被此法术所召唤出来的影像将会以对法师仇恨最高的生物为目标,将不会对受控场效果影响的目标施放火焰冲击或霜火箭,除非目标在影像施放法术后才受到控场效果的影响。
智慧祝福及强效智慧祝福:改为每5秒回复92点法力以避免被法力之泉图腾盖过。
驱邪术:不能再对玩家控制的生物使用。
神圣赞美诗:治疗量与治疗加成幅度降低30%。对玩家的增益效果也从15%降低至10%。
新生希望:效果将无法被驱散。
灵魂结界:降低的法力消耗从30%改为15%。
燃烧更新:消耗敌方目标身上的献祭或暗影烈焰效果,立刻造成等同于12秒献祭或8秒暗影烈焰的伤害。
硫磺烈火:对受献祭影响的目标,烧尽及混乱之箭的伤害将提高3/6/9/12/15%,燃烧的暴击机率也将提高5/10/15/20/25%。
虚空保护的伤害减免从60%降低为30%。
牺牲(虚空行者)重新设计:牺牲虚空行者部份的生命,给予主人一个能吸收X点伤害的盾30秒。当盾存在时,不会被伤害中断施法。1分钟冷却时间。
暗影与火焰:现在暗影灼烧也包含在内。
主宰:暴击机率从100%降低为25%。
黑暗符文战装2件套装效果:冰霜打击和死亡缠绕的暴击机率加成从5%提高为8%。
狂烈斗士法杖及狂烈斗士巨杖:这两件物品的敏捷数值过高。已经降低50%。
燃烧雕文重新设计:当你使用燃烧时,若目标身上由你施放的献祭效果剩下5秒或更短的时间,你的下3个毁灭系法术将提高10%伤害,持续15秒。
激活雕文:改为可同时使原德鲁伊的法力在20秒内恢复相当于总基础法力的90%。
群体驱散雕文:群体驱散的法力消耗降低35%。
疾速冲锋雕文:使冲锋的冷却时间从缩短20%降低为缩短7%。
世界蛇面罩:降低此物品的基本攻击强度以与其他相同物品品质的装备取得平衡。
增加诺森德食物及饮料的生命及法力回复效果。
大部分的瞄准镜改为有等级需求并且使装上瞄准镜的物品成为绑定。
夜歌装束4件套装效果:虫群触发瞬发星火术的机率改为15%。
天谴宿命战装4件套装效果:获得的符文能量从10点降低为5点。
专业技能
下水道的珠宝:在达拉然下水道的所有区域钓鱼都可以解这个任务。魅影鬼鱼:索拉查盆地的荨麻鱼群现在也能钓到魅影鬼鱼。
Bug修正
死亡骑士
反魔法护罩:修正错误的提示文字。
沸血术:如果沸血术没有目标可以攻击,依旧会施放这个法术并消耗一个鲜血符文,但不会产生任何符文能量。
反魔法护罩:更正了提示说明。
割碎:此技能的等级2将被视为昏迷效果,并且可用闪现术挣脱。
穿喉: 爆裂射击的暴击现在能触发此天赋。
荷***实弹:提示说明已经更正了正确的触发机率。
狂噬:这项猎人宠物天赋将不再列出触发机率,而是以宠物的攻击速度来决定触发机率。
神圣牺牲:此技能启动时圣骑士所受的伤害将不会提早解除此效果,如果技能被提早驱散或取消,下次该法术施放时的伤害计算将会正常重置。
暗影之舞:暗影之舞启动时,使用潜行后所切换的技能栏与使用其技能的问题已经修正。
嫁祸诀窍:为避免取巧,此技能将无法施放在非玩家目标上。
恶魔牺牲:这个法术将不会再出现于任何术士法术书中。
专业技能
剑卫刺绣:现在将正常地提高远程攻击强度。
地下城与团队副本
如果一个队伍尝试杀死霍迪尔但失败,他将会及时重置。
会掉符文宝珠的10人团队首领,也将会掉使用那些宝珠的设计图。
创思大厅:在首领房间中释放灵魂的玩家不再会被传送到西部荒野或是贫瘠之地。[/quote]
[quote]
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- 《魔兽世界》客户端升级补丁 3.1.3
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死亡骑士
冰霜灵气:护甲值加成从80%降低到60%。
强化树皮术:这个天赋改为旅行形态与未变形时也给予80/160%的额外护甲值。
强化生命之树:这个天赋在生命之树形态下所提供的护甲值加成降低为67/133/200%。
猎人印记:这个技能的远程攻击强度加成从300点提高到500点。
狙击高手:这个天赋改为也同时降低瞄准射击与奇美拉射击的法力消耗5/10/15/20/25%。
以眼还眼:这个天赋现在将使对你造成暴击的攻击者受到该次攻击5/10%的伤害。
自由之手:这个效果的基础持续时间从10秒缩短至6秒。
灭绝:这个天赋重新设计了。现在在潜行时,以及离开潜行状态后20秒内,能量回复的速度提高30%。
混乱之箭: 这个法术不再忽视目标的减伤效果。
血性狂乱: 这个天赋现在提供5/10%急速,而非原先的3/6%。
嗜血: 冷却时间由5秒缩短为4秒,怒气值消耗由30点降低为20点。
主宰: 这个天赋现在也同时延长冲锋的冷却时间5秒。
死亡骑士PvP手套: 在施放寒冰锁链时有机率重置冰霜符文的特效移除了。现在改为装备时施放寒冰锁链可额外产生5点符文能量。
地下城与团队副本
米米尔隆
火箭袭击的飞行时间延长了,此外,火箭袭击会优先选择远处的目标。
在第四阶段中当V-07-TR-ON的VX-001部份施展P3Wx2激光弹幕时战轮MK II部份会变为昏迷不动的状态。
降低环罩地雷伤害,并且缩短持续时间。此外也加上一小段设置时间,不会在制造出来的同时立刻引爆。
Bug修正 -
德鲁伊T8平衡套装: 四件效果触发时不会再被正在施放的星火术消耗掉了。特效触发的机率降低为8%,取消在修正这个bug前为补偿bug所提高的机率。
覆冰屏幕障 : 物品等级提升为232。此外,提示文字中的属性正确地显示为78点法术强度,48点急速等级,每5秒回复16点法力,52点智力,50点耐力。
脉冲魔法之盾: 原本显示的提示文字不正确,现在已修正。这个物品提供69点法术强度,34点急速等级,42点暴击等级,45点智力,45点耐力。[/quote]
(1010254)
2010-08-14 06:12
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- 《魔兽世界》客户端升级补丁 3.2.0 --------------------------------------------------------------------------------
十字军的呼唤
自从银色锦标赛在冰冠冰川东北部展开以来,来自艾泽拉斯各地的冒险者齐聚在巫妖王领域的核心来证明他们的价值。在重重威胁之下联赛的参与者磨练他们的战争技巧,并面对足以让人骨头断裂的长***竞技,就是要赢得勇士的称号。但这些英雄们尚未面临最伟大的挑战:十字军大竞技场。令人畏惧的部落与联盟勇士、凶猛残暴的野兽和天谴军团副官只不过是这挑战中的一小部分。只有少数人能从大竞技场的危险中生还,但银色北伐军确信那些通过考验的英雄将能加入对抗冰冠堡垒的进攻部队并获得胜利,终结巫妖王的恐怖统治。
征服之岛
在诺森德的海岸之外,部落与联盟部队为了一座微小却又充满资源的岛屿陷入了一场长期拉锯战。这座小岛被称为征服之岛,这座充满岩石的战场十分靠近冰冠冰川,于是让它在对抗巫妖王的战争中具有极高的战略价值。双方阵营都部属了毁灭性武器想将另一边逐出这个战略要地。地面的颤动不分日夜,笨重的攻城载具和巨大的空中飞艇毫不留情地以火砲攻击敌方的位置。随着增援的英雄抵达,血腥的战斗也在岛上各处展开。最终谁能在征服之岛上高举胜利的旌旗,而这场胜利又该付出多少代价。
十字军大竞技场的建筑已经完工!玩家可以在地下城与团队副本难度选单设定十字军大竞技场的难度,10人版本与25人版本都可以设定。10人 (普通)、10人(英雄)、25人(普通)、25人(英雄)的团队进度都是分开的。
冠军的试炼
5人地下城与团队副本(普通与英雄难度)。英雄地下城与团队副本的日常任务中现在也有了冠军的试炼。
十字军的试炼
10人与25人团队地下城与团队副本(普通难度)。
大十字军的试炼
10人与25人团队地下城与团队副本(英雄难度)。
十字军献礼: 只会在英雄难度下启动,献礼系统将会限制玩家的团队每周挑战的次数。每周击败最终首领的时候,会依据剩余的尝试次数决定献礼中的额外奖励。
前往崭新的40人对40人攻城类型战场,征服之岛。部落与联盟将为了此地的资源与重要的战略位置在此一争高下。
共有两种等级范围可以参加:71-79、80。
杀死敌人并且摧毁对方的攻城载具来保护你们要塞的城墙和将军。
占领码头、砲艇机棚或是攻城工坊以取得破坏力强大的攻城载具,或是对敌方基地的战术攻击能力。
占领精炼厂或矿场可获得战力值与稳定的额外荣誉加成,同时每占领一个据点可使团队获得攻城载具伤害提高15%的效果。
想获得胜利的话,就得拆毁敌人的城墙(或找到方法攻进去)并杀死他们的将军,或是杀死敌人直到敌方战力耗尽为止。
银色锦标赛延伸
拥有十字军头衔的玩家将可以尝试新的银色北伐军日常任务和奖励。
奖励包含了新的银色北伐军旌旗和战袍(能让玩家传送到联赛场地),一个含坐骑的随从(可以定时帮玩家处理存取银行、收发邮件或与商人交易等杂务),一个圣骑士专属的银色北伐军战马以及新的家传物品。
银色盟约与夺日者声望崇拜的玩家,将可以接到这两个阵营全新的日常任务。奖励包含了战袍、新的地面与飞行坐骑以及新宠物。
你以为你目睹了黑骑士的结局,但他却令人惊讶地回到联赛。等等,你不是杀死他了吗?
新的地下城与团队副本拾取功能
玩家现在将可以跟其他同样拥有拾取权的团队或队伍成员交易拾取绑定物品。此系统类似于物品购回系统,让玩家可以在拾取后的2小时内交易物品。对物品附魔或镶嵌珠宝将会出现确认框,确认后物品将无法交易。
新增了德鲁伊猎豹形态与熊形态的美术模组。现在每种形态与阵营将有五种独特的色彩设计。你在美容沙龙更换头发颜色(夜精灵)或皮肤色泽(牛头人)时将同时更换猎豹形态和熊形态的颜色。
从第7季开始,单从2v2取得的积分,将无法满足最新一季武器或肩甲的需求,也无法获得斗士头衔与奖励。这些奖励要求的是3v3和5v5的积分,但最新一季的其他物品则是所有类别的积分均适用(积分限制维持不变)。
达拉然下水道
整座竞技场的大小增大了25%。
现在在这座竞技场中可以使用坐骑了。
中央平台上的木箱,从位置到碰撞都经过了修改。
奥格瑞玛竞技场
火墙已移除。
洛丹伦废墟
起始房间中的壁龛移除了。
中央坟墓的碰撞修改得更为平滑,避免玩家常被卡在这边的地形上。
战场经验值来了!
玩家现在战场上完成可以获取荣誉值的目标或行动,也将会获得经验值奖励(不包含荣誉击杀)。
不想通过PvP获取经验值的玩家,可以拜访暴风城的贝斯顿或是奥格瑞玛的史拉兹,他们两个就在战场军官附近。你可以花费10枚金币让你的角色不再获得经验值。
取消经验值获得的玩家将无法从游戏中通过任何方式获得经验值。
取消经验值获得的玩家在战场排序时,也只会遭遇和你一样取消经验值获得的玩家。
贝斯顿和史拉兹可以恢复让玩家继续获得经验值,只需要10枚金币的费用。任何在关闭经验值收入期间原本会获得的经验值将无法回复。
主城中个别战场的战场军官将统一为各阵营一名战场军官,让玩家可以直接排入任何战场。个别战场的战场军官依旧会在战场周时出现在各主要城市。
当你站在己方控制的占领据点旁时,你将会得到一个名叫'荣誉防卫者'的增益效果,这个增益效果将会给予所有荣誉击杀50%的额外荣誉。这系统目前影响阿拉希盆地、风暴之眼与征服之岛。
阿拉希盆地
占领一座基地所需要的时间由10秒缩短为8秒。
游戏现在会在其中一队达到1600分的时候结束,而非2000分。
风暴之眼
拔起中央平台上的旗帜所需要的时间由10秒缩短为8秒。
游戏现在会在其中一队达到1600分的时候结束,而非2000分。
远古海滩
现在每场远古海滩开始时将会随机决定先攻/先守的顺序。
战歌峡谷
这个战场现在有20分钟的时间限制。在时间到的时候,占领较多旗帜的一方获胜。若双方平手,则由率先占领旗帜的一方获胜。如果双方都没有成功占领旗帜,将以平手收场。
逆境求生:此成就已移除,改成伟业成就。
工业战争:此成就已移除。
为了在冬拥湖战场开始时提供玩家更明确的通知,以及控制区域的人数与稳定度,我们将做出以下的改变。
玩家现在可以从各大主城的冬拥湖战场军官排入冬拥湖战场队列,或是直接进入冬拥湖区域。
队列将于每场战斗前15分钟开始。一旦被选中你将会自动传送到该区域。在该区域却未被选中的人将会在战斗开始时,被传送出该区域。
队列系统将在整场战斗中都有效。一旦有玩家离开,新人就可以从队列中补上。
在战场开打时,未被选中的玩家如果尝试进入冬拥湖将会被传送出去。
请注意,你现在可以直接飞越冬拥湖,只有试图降落或加入战斗才会被传送走。
80级的玩家在队列中将比低等级玩家拥有更高的机会被选中。队列系统将会从战场军官和区域本身随机选取玩家。
双方阵营各能接受120名玩家同时排入队列,所以同时将最多能有240名玩家参与战斗。
冬拥湖的工坊现在无法被破坏或摧毁。
地下城与团队副本
地下城与团队副本ID延长
为了让队伍和团队能照自己的速度推进副本进度,玩家现在可以个别地延长副本ID。
既存或最近结束的ID可以通过社交面板的团队栏页,点击团队文字来延长。
玩家任何储存的副本ID都可以被延长。延长副本ID可以使副本原本的锁定时间延长一倍(举例,奥杜尔的副本ID可以延长7天,英雄:闪电大厅的
副本ID可以延长24小时,祖尔格拉布的副本ID可以延长3天)。
副本ID可以延长不只一次。
副本进度的延后可依每个副本来独立选择是否要取消,前提是玩家不能在延后的期间内在该副本内做出会让玩家进度被重新储存的行为。
纹章系统更动
十字军大竞技场的10人与25人副本都会掉落新的凯旋纹章。
任何掉落英雄与勇气纹章的副本,例如纳克萨玛斯或英雄岩石大厅,现在都会改为掉落征服纹章。如果你想要选择兑换以前提供的物品,仍旧可以将征服纹章兑换成英雄与勇气纹章。
英雄地下城与团队副本的日常任务现在会给予两个凯旋纹章,而普通地下城与团队副本的日常任务会给予一个凯旋纹章。
将会新增一个收集各种纹章加总数量的成就。
25人版本的团队副本不再称为英雄团队副本,在十字军大竞技场中10人与25人都有普通与英雄版本。
魔环与永恒之眼
副本中骑乘的飞龙将会随物品等级增强。
参与尤格萨隆战斗的幻象事件时,玩家可以使用闪现术、暗影步和恶魔法阵:传送。
尤格萨隆战斗中的不祥之云在要触碰到玩家时声音将会更明显。
在尤格萨隆战役中,受强能暗影影响的不朽守护者将会变成'标记的不朽守护者'。
在25人的尤格萨隆战役中,粉碎触手的生成速度将会略微减缓,让玩家有更多的时间清除幻象空间。
在25人的尤格萨隆战役中,强能暗影现在最多只会影响3名不朽守护者。
25人尤格萨隆最终阶段的生命力减少了20%。
寒冬冰虫从雪堆中出现时不再会把该区域的所有人都拉入战斗。此外,当寒冬冰虫出现后,雪堆将会消失。
种族:一般
斧专精(兽人):此技能的武器加成现在也同时对拳套有效。
牛头人现在可以到美容沙龙改变皮肤色泽。
物品:一般
敏捷:闪躲百分比中每一点所需的敏捷提高15%。这项改变也重新标定了当一个玩家在敏捷为0时依旧具有少量的闪躲值,因此所有玩家将会看到自己的闪躲百分比产生些许的变化
格挡值:所有物品的格挡加成数值变为两倍。盾牌的基础格挡值或力量对格挡的加成数值则维持不变。
一次使用性格挡值物品:所有会触发暂时性增加格挡值的物品或套装效果都已经调整。它们的格挡值并不会变为两倍,而是持续时间延长为两倍。
包括了偏斜雕文、诺姆瑞根自动格挡器、科林的好运硬币、拉文索尔的护符、阻碍圣契、光明使者宝典 、圣洁护盾圣契、圣骑士的T8正义盾击套装效果、圣骑士的T5神圣之盾套装效果和战士T5的盾牌格挡套装效果。
闪躲等级: 闪躲百分比中每一点所需的闪躲等级提高15%。这在递减效应前计算。配合其他的变更,你的闪躲等级与招架等级会和递减效应前有着相同强度。
购回物品的调整
当玩家对物品附魔或镶嵌珠宝,那么该物品的购回时间将会终止。当玩家要在物品上附魔或镶嵌珠宝时将会出现确认对话框,给玩家最后考虑的机会。
附带触发效果的物品:这些物品可触发的特效一般都有冷却时间。装备这些物品现在会触发其冷却时间(例如:一个在玩家攻击时会触发特效,冷却时间为45秒的饰品,玩家装备后将在45秒内无法触发其特效)。
召唤任何坐骑的施法时间现在由3秒缩短为1.5秒。
初级骑术(技能75):现在能在20级时学习,费用4枚金币。当玩家20级时将会收到邮件,引导他们去拜访骑术训练师。
中级骑术(技能150):现在能在40级时学习,费用50枚金币。当玩家40级时将会收到邮件,引导他们去拜访骑术训练师。
高级骑术(技能225):现在能在60级时向荣誉堡或萨尔玛的训练师学习,费用600枚金币。并且可以获得阵营声望折扣(联盟是荣誉堡,部落是萨尔玛)。
飞行坐骑的速度也从原本的60%跑速提升为150%。
专家级骑术(技能300):现在可以获得阵营声望折扣(联盟是荣誉堡或无畏远征军,部落是萨尔玛或战歌远征军)。
为了进一步平衡每个种族所能购买的坐骑数量,夜精灵新增了一只60%速度的陆行坐骑。不死族新增了一只100%速度的陆行坐骑。
现在玩家只需要和地面保持适当的距离,就能飞过达拉然和冬拥湖。
法力回复:所有提供'五秒内回复X点法力'的物品所回复的法力值都提升约25%。
招架等级: 招架百分比中每一点所需的招架等级提高8%。这在递减效应前计算。配合其他的变更,你的闪躲等级与招架等级会和递减效应前有着相同强度。招架依旧递减得比闪躲快。
韧性:不再降低随时间造成伤害的法术所造成的伤害,但改成直接降低所有由玩家所造成的伤害,比例则维持不变。此外,降低暴击机率、致命一击伤害和碾压伤害所需的韧性提高15%。
职业:一般
所有的宠物现在能够获得主人40%的韧性与100%的法术穿透。此外,如果玩家的法术命中或命中值达到上限,宠物的法术命中、物理命中以及熟练也会达到上限。如果主人的这些数值没有达到最大值,宠物的命中也会等比例下降。
回复:此增益效果现在可使目标在5秒内恢复1%的法力,而不再是每秒恢复0.25%。这项变更适用于全部5种的回复效果(吸血鬼之触、智者审判、狩猎小队、漫长寒冬与灵魂榨取)。
沉默、绞杀、沉默射击与奥术洪流:这些技能现在可同时对非玩家控制目标造成3秒的中断效果,使其对免疫沉默效果的生物能发挥更大的效用。
死亡骑士
由于天赋的重大改变,所有死骑玩家的天赋点数都会重置。
鲜血瘟疫:提高15%伤害。
寒冰锁链:现在降低目标移动速度的效果由100%降低到95%。这个改动的主要效果是受寒冰锁链影响的目标不需要重新下达移动指令就能够继续移动。
冰霜疫病:提高15%伤害。
冰霜灵气: 10%生命力加成改为6%耐力加成。
冰霜打击:此技能现在可以被闪躲、招架或格挡了。武器伤害加成从60%降低为55%。
冰封之韧:冷却时间延长为2分钟。
血腥打击:赋予鲜血打击的伤害加成由15/30/45%改为5/10/15%。
符文刃舞:此技能现在拥有固定的12秒持续时间,但雕文仍然能延长持续时间,并且固定消耗60点符文能量。
战争精英:耐力加成降低为1/2/3%。
北方之血:改为3点的天赋,可提高鲜血打击与冰霜打击3/6/10%伤害。
当你施展鲜血打击或瘟疫同化时,有33/66/100%的机率使你的鲜血符文在启动时转化成一个死亡符文。
巫妖之躯:持续时间缩短为10秒,冷却时间缩短为2分钟。
萨沙理安之胁:新的3点天赋。当你双持武器时,你的死亡打击、湮没、瘟疫打击、鲜血打击和冰霜打击有30/60/100%的机率同时使用副手武器作出攻击。副手的打击伤害约为原打击伤害的一半。
坚韧:此天赋提供的护甲值加成从3/6/9/12/15%改为2/4/6/8/10%,使其与其他职业的相似技能所提供的数值相符。
亵渎:缩减为2点的天赋,附带25/50%的缓速效果并且不再提高死亡骑士的伤害。此天赋在天赋树中的位置上移一层,且法术效果的透明度提高。
荒寂:新天赋,顶替原先亵渎所在的位置。荒寂可使死亡骑士使用鲜血打击后,在12秒内所造成的所有伤害提高1/2/3/4/5%。
天灾打击:武器伤害加成由45%降低为40%,每个疾病增加的伤害由11%降低为10%。
召唤石像鬼:石像鬼的飞行高度现在更贴近地面,使其可以受到近战攻击。此技能现在拥有固定的30秒持续时间,且固定消耗60点符文能量。
邪恶虫群:此天赋已重新设计,不再对周围目标造成伤害。改为当你的死亡缠绕造成伤害时,目标将会在10内受到相当于其20%的伤害。此伤害的计算方式与点燃和重伤相同。
激怒:此熊形态的技能可以在起始时产生20点怒气,接着在10秒内额外产生10点怒气。护甲值惩罚的部份则不变。
飞行形态:现在可于60级时学习此技能。飞行速度提高为150%。
飞行形态与迅捷飞行形态:现在可受惠于圣骑士的十字军光环。
激活:持续时间缩短为10秒,冷却时间缩短为3分钟。此项改变意味着使用激活后恢复的法力减半,但可使用的频率提高一倍。
生命绽放:这个技能最后开花时造成的基础治疗量与法术强度的加成都降低20%。
裂伤:等级4与等级5的基础伤害降低约11%,但从攻击强度获得加成的幅度则不变。
横扫:等级6与等级7的起始伤害与周期性伤害降低约7%,但从攻击强度获得加成的幅度则不变。
割裂:等级8与等级9每个连击点数的基础伤害降低约6%,但从攻击强度获得加成的幅度则不变。
野蛮防御:获得此增益效果的动画,将不会令熊站立。
撕碎:等级8与等级9的基础伤害降低约10%,但从攻击强度获得加成的幅度则不变。
迅捷飞行形态:获得310%飞行速度坐骑的德鲁伊现在可同时在此形态下以该速度飞行。
横扫(猎豹形态):从260%的武器伤害降低为250%。
旅行形态:现在可于16级时学习此技能。
能量平衡:现在降低所有承受的法术伤害3/6%,而非降低被法术命中的机率2/4%。
月蚀:这个天赋给予星火术与愤怒的增益效果现在各自独立拥有30秒的冷却时间,但无法同时获得两个增益效果。
枭兽狂乱:现在除了原本的效果以外,在10秒的持续时间内还会额外每2秒恢复2%基础法力值。
野性战斗
丛林之王:此形态现在可降低熊形态、猎豹形态与巨熊形态的法力消耗20/40/60%。
原始坚韧:此形态现在不会降低熊形态、猎豹形态与巨熊形态的法力消耗。
治疗之触增效:现在也会提高滋补术的治疗加成效果10/20%。
强化树皮术:不再提高德鲁依身上所有效果的驱散抗性,改为仅提高树皮术抵抗驱散的机率35/70%。
猎豹守护:现在可于16级时学习此技能。
威慑:此技能现在也能让猎人招架来自后方的法术与攻击。并有新的法术视觉效果。
冰霜陷阱: 免疫缓速效果的目标现在仍会触发此陷阱,但免疫缓速效果的目标触发冰霜陷阱则不会发动荷***实弹。
毒蛇陷阱:麻痹毒药延长施法时间的效果已从50%降低为30%,与其他相似的效果一样。
陷阱设立后的存留时间从1分钟缩短为30秒。
陷阱现在区分为三个系别,各自独立拥有30秒的冷却时间:火焰系(献祭陷阱、爆炸陷阱与黑箭)、冰霜系(冰冻陷阱与冰霜陷阱)与自然系(毒蛇陷阱)。猎人在同一时间内每个系别可以各自设置一个陷阱。
野兽控制
猎豹反射现在可同时使你的击杀命令冷却时间缩短10/20/30秒。
诱捕:此天赋现在无法作用于献祭陷阱与爆炸陷阱。
荷***实弹:现在有22秒的冷却时间。当触发的目标免疫冰霜陷阱的缓速效果时无法触发荷***实弹。
牺牲咆哮:重新设计。这个技能现在能够作用在任何友方目标上,使目标免疫暴击,但宠物同样会承受目标所受到的20%伤害。冷却时间由30秒延长为1分钟。
奥术冲击:法力消耗降低12%。
寒冰箭、冰锥术、冰霜结界、冰甲术、霜甲术、冰霜新星、冰***术与寒冰护体:这些法术的法力消耗已降低约15%。
隐形术:在遁入隐形状态的前3秒期间不再因受到敌对行为或受到伤害而被打断,但隐形的法师仍然会被击晕或沉默。
镜像:这些镜像分身的持续时间结束时将不再发出死亡的声音。
火焰增效:除了原先的效果以外,这个天赋现在也会让点燃天赋在造成伤害时有33/67/100%的机率恢复法师2%的基础法力。
寒冰箭增效:此天赋已不再提高寒冰箭2/4%的暴击机率,改为缩短0.1/0.2秒的施法时间。
极寒冰霜:除了原先的效果之外,此天赋现在使法师的冰冷效果可同时让敌人受到的治疗效果降低7/13/20%。
庇护祝福:这个祝福现在也会提高10%耐力,这个效果不会与王者祝福堆叠。
战马:现在可于40级时学习此技能。
十字军光环:此技能提供的飞行速度加成现在可作用于德鲁伊的飞行形态与迅捷飞行形态。
驱邪术:现在有1.5秒的施法时间,但可以再次作用于玩家身上。
清算之手:重新设计。现在只有在目标并未以施放圣御的角色作为目标时才会造成伤害,但是伤害提高为攻击强度的50%,在嘲讽效果生效后造成伤害。
审判:某些攻击在之前被认定为远程攻击,有些则是近战。现在它们全部被认定为近战攻击,无法闪躲、招架或格挡。
光明审判:现在可治疗攻击者2%的生命力,而不会视施放审判的圣骑士所拥有的法术强度或攻击强度来决定治疗量。
圣疗术:此技能的增益效果现在可使目标受到的物理伤害降低10/20%,而不再提高其护甲值。
正义之怒:不再拥有持续时间且不消耗法力,可持续直到取消或死亡为止。切换天赋专精时也会取消此效果。
圣洁护盾:当圣骑士对拥有此增益效果的目标施放圣光闪现时,将会对目标产生一个持续治疗效果,在12秒内治疗相当于圣光闪现造成的100%治疗量。
鲜血圣印:此技能已移除。
殉难圣印:此技能已移除。
复仇圣印与腐化圣印:这些圣印已重新设计,大幅提高伤害。现在当目标身上或拥有这些圣印5层的减益效果时,圣骑士的每次武器攻击可对其造成33%的武器伤害,此伤害视为神圣伤害且暴击时可造成两倍的伤害。此外,这些圣印的持续伤害效果现在被视为近战攻击而不是法术攻击,同时只有自动攻击与公正之锤能发动这些圣印。
正义盾击:现在会造成盾牌格挡值100%的伤害,而非130%。此外,此技能获得的额外格档值加成现在具有递减效应。当格档值超过玩家等级的30倍时将会受到递减效应的影响,并且从格挡值获得的伤害上限为玩家等级的34.5倍。
战马:现在可于20级时学习此技能。
圣光道标:你对圣光道标目标造成的治疗量将以总治疗量(包含过量治疗)来计算,而不是有效治疗量。范围延长为60码。不同的圣骑士现在可对同一目标使用此法术。原先可表明玩家位于圣光道标范围内的增益效果已不再显示。
神圣智慧:此天赋给予的智力从3/6/9/12/15%改为2/4/6/8/10%。
启发:此天赋现在可恢复相当于该法术30%的法力消耗,而不是60%。
炽热防御者:重新设计。可减少任何使圣骑士生命力降至35%以下的攻击伤害。但减伤的部分只限于低于35%的部分(举例:一个拥有50%生命力的圣骑士受到等同40%生命力的攻击时,前15%的伤害不变,后25%的伤害则会减少)。此外,当圣骑士受到可将其击杀的攻击时将会视其防御等级而获得一治疗效果,使生命力提升至上限的10/20/30%,每2分钟只能发动一次。(举例:防御技能相当于其等级5倍的圣骑士无法从此天赋获得任何治疗效果,而防御技能撑到能免疫首领级生物对其造成暴击的圣骑士可以获得此天赋治疗效果的上限)。
圣光守护:此天赋不再让智慧审判、公正审判与光明审判在使用后得以重置神圣恳求的持续时间。
战争艺术:现在只会由近战暴击触发,但能使你的下一发圣光闪现或驱邪术成为瞬发。此外,此天赋现在启动时将会有浮动文字提示。
十字军打击:伤害降低为75%的武器伤害,以配合冷却时间缩短为4秒的变动。法力消耗降低为5%的基本法力。
命令圣印:重新设计。此圣印现在可于每次武器攻击时造成相当于36%的武器伤害,但审判伤害已大幅降低。
辩护:重新设计。现在改为降低目标的攻击强度,与挫志怒吼相同且无法堆叠。
治疗祷言:此法术从法术强度获得治疗加成的百分比从80.7%降低为52.6%(每名目标)。
心灵惊骇: 此法术施放后已不再需要等待隐形的法术效果飞至目标处才会生效。
懺悟:冷却时间由10秒延长为12秒。
灵感:此技能的增益效果现在可使目标受到的物理伤害降低3/7/10%,而不再提高其护甲值。
消散:冷却时间从3分钟缩短为2分钟。强化心灵震爆:重新设计。除了原先的缩短心灵震爆0.5/1/1.5/2/2.5秒的冷却时间外,现在可同时使你在暗影形态下施放的心灵震爆拥有20/40/60/80/100%的机率让目标受到的治疗效果降低20%,持续10秒。
吸血鬼之触:驱散此法术所引发的伤害加倍。
经过沉思与钻研之后,潜行者现在学会如何使用单手斧了。
剑类武器专精:此天赋现在更名为斧劈剑斩,适用于斧类与剑类武器。
暗影之舞:冷却时间缩短为1分钟,持续时间从10秒缩短为6秒。
萨满祭司
现在有了一个能够自由调整的图腾列,允许萨满祭司储存四种不同的图腾。这些图腾能够以一个共用冷却时间同时放置在地面上,法力消耗值为四个图腾的总和。
召回图腾(召回所有召唤的图腾)
所有震击法术的基本射程从20码延长为25码。
基本生命力提高约7%,以调整萨满祭司基本生命力比其他职业还低的情况。
治疗链:跳跃的距离延长25%变为12.5码。此外,每次跳跃到新目标后降低的治疗量从50%降低为40%。
大地震击:重新设计。此法术已无法中断施法,改为降低近战攻击速度10%,持续8秒(与雷霆一击等效果属于同类的法术)。
幽魂之狼:现在可于16级时学习此技能。在此形态下,缓速效果无法让萨满祭司的移动速度低于普通的跑速。
强风震击:重新命名为强风术,且不再与烈焰、冰霜或大地震击共用冷却时间。
漩涡武器:现在同时有一定的机率缩短妖术的施法时间。
萨满之怒:冷却时间从2分钟缩短为1分钟。击中敌人的近战攻击有一定的机率使萨满祭司恢复相当于15%攻击强度的法力,原为30%。
先祖治疗:此技能的增益效果现在可使目标受到的物理伤害降低3/7/10%,而不再提高其护甲值。
消毒术与祛病术:结合为同一个法术,消毒术。
大地之盾:驱散效果现在只会驱散大地之盾的使用次数,而非整个法术。
治疗之道:重新设计。原先有一定的机率使一名友方目标受到的治疗波效果提高,现在改为直接提高萨满祭司治疗波8/16/25%的治疗量。
法力之潮图腾:图腾现在拥有相当于萨满祭司10%的生命力。
自然守护者:重新设计。现在拥有固定100%的触发机率,30秒的内建冷却时间,并且可使萨满祭司的生命力上限提高3/6/9/12/15%,持续10秒。
自然迅捷:冷却时间从3分钟缩短为2分钟。
波涛汹涌:不再缩短次级治疗波30%的施法时间。现在改为提高次级治疗波25%的极效治疗机率,且保留原先缩短治疗波30%的施法时间。
强化水之护盾:此天赋现在有10/20/30%的机率由治疗链所触发,并且此天赋不会真的消耗水之护盾的水盾。
放逐术:如果对已经被放逐的目标重复施展放逐术时,将会取消效果。
恐惧战马:现在可于40级时学习此技能。
恶魔战马:现在可于20级时学习此技能。
暗影烈焰:此技能的锥形范围角度过于狭隘,难以使用。此法术的锥形范围现在已修正与其他同类法术相同,例如冰锥术。
灵魂碎裂的冷却时间从5分钟缩短为3分钟。
恶化:现在也会提高蚀魂术的暴击伤害100%。
恶魔学识
恶魔支配的冷却时间从15分钟缩短为3分钟。
小鬼增效:当小鬼造成暴击之后,术士下一发法术暴击的机率加成从20%提高到100%。
硫磺烈火:烧尽与混乱之箭对受献祭影响的目标造成的额外伤害由3/6/9/12/15%降低为2/4/6/8/10%。
战斗怒吼:半径延长为30码。
血性狂暴:此技能现在可以在起始时产生20点怒气,接着在10秒内额外产生10点怒气。消耗的生命力则不变。
命令怒吼:半径延长为30码。
斩杀:此技能现在不会消耗超过30点怒气。猝死的提示说明也跟着移除原先的怒气上限说明,因为不论是否有点此天赋,斩杀的怒气消耗方式均相同。
盾牌猛击:此技能获得的额外格档值加成现在拥有递减效应。当格档值超过玩家等级的30倍时将会受到递减效应的影响,并且从格挡值获得的伤害上限为玩家等级的34.5倍。
全副武装:这个天赋现在由每180点护甲值提供1/2/3点攻击强度改为每108点护甲值提供1/2/3点攻击强度。
热血沸腾:浮动的战斗文字现在会显示猛击变为瞬发的文字。
挫败:武器伤害与目标身上每个破甲攻击的加成伤害提高100%。此技能现在需要装备盾牌才能使用。
盾牌专精:现在一次格挡、闪躲或招架能提供5点怒气。而不再是一次格挡提供2点怒气。
用户界面
任务记录现在变为双栏页,让玩家更容易检视任务文字。玩家的任务列表会显示在其中一页,而选定任务的细节则会显示在另一页。
对话框、弹出式输入框和邮件界面的自动填满角色名称功能已启动。
对话框中角色名称将会根据职业自动上色,此功能由右键点击对话窗口中的对话设定来启动。
目标框架、专注目标框架以及名条下方的施法条现在会以盾牌图示来显示无法被中断的法术。
德鲁伊现在就算在变形状态下也能看到自己的法力条。
物品比较:按住shift键然后将鼠标指向到某一物品上,将会比较此物品以及你装备在相同栏位之物品的属性差异。
物品等级:界面选项中现在可以决定是否要在提示文字中显示物品等级。
宏和叙述现在无法设定图腾名称来切换目标。
新功能图示:'选项'目录近期新增的选项现在会以***感叹号的图示来显示。
现在的物品总是会列出商店的贩售价格,不会只列在商人的贩售窗口中。
想了解更多Lua和XML的变更文字,请参考美方的UI & Macros讨论区。
显示设定中开启的阴影效果选项,其帧数已提高。
世界环境
獾狼怪与鳄鱼人的孤儿来到了达拉然,需要大家的帮助!玩家可以前往日暮广场以了解更多文字(完成此事件提供的任务不会计算在任何儿童周的成就之内)。在这些孤儿离开之前,玩家只能在有限的时间内照顾他们。接着他们会在每年固定的儿童周期间再度回来。
每个主城的传送区现在都提供了前往诅咒之地靠近黑暗之门的传送门。
一旦穿过黑暗之门,玩家可以直接在命运阶梯获得飞往沙塔斯的飞行航线。
雷霆崖新建了一个飞艇停靠港,让部落的玩家能够更便利地往返奥格瑞玛与雷霆崖。
邮局觉得每天到处收信实在太麻烦了,所以决定要在暴风城、幽暗城、达纳苏斯、奥格瑞玛大量***新的信箱。
达纳苏斯的玛希尔终于从你们的修理费中存够了钱,替自己买了一个铁钻。
暴掠龙训练师莫维克回到了安戈洛环形山,将可以帮助部落玩家饲养并训练一只毒皮暴掠龙当成坐骑。只要他们能从那些生物的致命毒素中活下来。
啤酒'捷'坐骑:新增一项取得任何一只史诗级啤酒节坐骑的伟业成就。
有了桶子,就有乐子:现在需要获得一只啤酒节坐骑,或者使用啤酒节蛇麻草让你的坐骑变成一只啤酒节坐骑。
所有能够堆叠的药水现在都能够堆叠20个。
加入一种新的北方精炼药剂配方,具有高等级炼金技能的玩家可以使用它。这个配方可以从诺森德训练师手中买到。北方精炼药剂能提升你的法术强度、攻击强度、或者力量,持续1小时,并且能够在竞技场中使用。使用时并不会消耗此药剂。
无尽治疗药水与无尽法力药水无法在竞技场中使用。这两种药水所恢复的生命值与法力值都提升了,而冷却时间也缩短了。
诺森德训练师现在提供五种史诗级宝石转化配方。转化赤玉石的配方可以通过任务学习,由达拉然的林奇·黑箭所提供。
混合药剂从诺森德药剂与精炼药剂获得的加值提高。
现在德鲁伊也能使用怒气药水。
食谱:熏烤龙鳞鱼:现在只需要1只龙鳞天使鱼。
大厨的帽子现在是蓝装,而且能让穿戴者烹饪的速度更快。
提高了外域日常烹饪任务的食谱掉落率。
提高了从达拉然烹饪日常任务的香料袋中获得一个额外达拉然烹饪奖章的机率。
食谱:拉姆瑟船长的特酿啤酒现在会随机出现在烹饪日常任务的任务奖励箱、桶子或是香料袋中。
诺森德戒指附魔的数值已提升。
新增了脑波增幅碟型天线的头部配件,让工程师能够控制其他人形生物。但有一些限制:不能用于竞技场,天线有时候会反转效果,而且也不能和其他头部附魔堆叠,并且让你的头盔看起来…很有型? 这个配件可提供45点耐力加成。
新增一张地精光线焊***设计图,能够治疗友方的机械或载具目标。
警报机器人功能改变,材料减少。
炸弹箱不再需要铁钻才能制造。
钴质破片炸弹现在可以使半径3码内的敌人瘫痪。增加了相当短的施法时间,但可以在移动时使用。所有已经制造出来的钴质破片炸弹都会改变,而目前的结构图会一次做出3颗。
工程师现在可以学习如何制造一个具备传送功能的诺森德虫洞产生器。虫洞可以让他们往返诺森德的不同地点,不过有时候会是相当危险的地方。
飞行器:飞行器制造与使用的需求等级从70级降为60级,工程需求技能也从350降为300。同时减少了所需要的材料。
现在可以付费更换侏儒工程与地精工程的专精。
提高超速急速器、臂装炎爆火箭、与护甲织网等等手套装置的能力。
提高弹力蛛纹、弹性编织衬底、硝基推进器的被动属性。
微粒吸取器现在只要放在你的物品栏中就能够追踪气体云。护目镜的
追踪气体云功能移除了。
新增了一个维修机器人,他的名字是吉福斯。他是终极绅士机器人管家,可以提供各种维修,并且让你的团队成员购买或拍卖杂物。同时,他也可以让有经验的工程师(技能350+)打开银行包包。吉福斯使用后并不会被销毁,但一小时只能召唤一次。这个帅气机器人的结构图据说藏在另一具机器人体内
希望有天能被一位工程师发现。
硝基推进器:现在有5秒的持续时间。
现在由工程师使用药水注射器的时候回复量提高25%。符文治疗与法力药水注射器设计图所生产的数量提高了。
降低所有工程机械幼龙的制造材料、冷却时间,但仍不能在竞技场中使用。
MOLL-E的冷却时间大幅缩短了。
系腰望远镜改变为爆破腰带,腰带每6分钟产生一个钴质破片炸弹以供使用(绝对用不完!)。
达拉然的精准如錶发条舖新增了蒸汽动力拍卖器,让人可以连结到所属阵营的拍卖行。蒸汽动力拍卖器由高级晶片所驱动,只有宗师级的工程师可以操作它。
传送装置不再算是饰品,可以直接从物品栏中使用。
超安全子弹制造器与萨钢箭制造器的设计简化成能直接制造一整叠的弹药。制造时不再需要铁钻。制作弹药的材料需求减少。
世界放大器:冷却时间从1小时缩短为15分钟。
烹饪技能超过300的玩家有机会在诺森德钓鱼日常任务的钓鱼藏宝袋中找到浸水的食谱。这个物品可以交易,用它完成任务的话会给予数个达拉然烹饪奖牌。
提高生命之血(等级6)的治疗量。
生命之血现在会随着生命值上限稍微提高恢复量。不再受到共同冷却时间的影响。
新增了爪击雕文,可供尚未学会裂伤的德鲁依使用。铭文师能够从训练师那里学会这个雕文。
大师铭文的数值已提升。
龙瞳石切割出来的宝石属性已提升。此外,这些宝石也不再是稜彩,必须要镶在适当颜色的插槽中才能启动物品的插槽加值。
新增切割史诗宝石的设计图,可以用达拉然珠宝匠徽章换得。
冰结稜柱现在有机会开出史诗宝石。
史诗宝石的原石可以通过以下几种方式取得:
勘探泰坦钢矿石
炼金转化
以荣誉购买
以英雄徽章购买
将厚重境外皮革加入制皮训练师的教学内容中。将许多设计图的材料由一般皮革改为厚重境外皮革。
毛皮内衬的属性提升。
坚韧(等级6)所增加的耐力提升。
解剖大师(等级6)所增加的暴击等级提升。
刺绣的属性提升。
野性德鲁伊PvP手套(第3季和第4季):原本伤残术中断的效果将改变为伤残术的消耗降低。
死亡骑士
邪恶虫群雕文:变更为提高更新后的邪恶虫群天赋的效果,使其造成的伤害提高40%。
激活雕文:持续时间缩短为10秒。
正义防御雕文:同时提高清算之手的命中机率。
命令圣印雕文:重新设计为让圣骑士每次使用命令审判可获得8%基本法力。
鲜血圣印雕文:变更为神圣愤怒雕文,将冷却时间缩短15秒。
暗影之舞雕文:雕文所延长的持续时间由4秒缩短为2秒。
嫁祸诀窍雕文:现在将提高伤害加成改为延长伤害加成的持续时间。
萨满祭司
治疗波雕文:萨满祭司所受到的治疗将以整体治疗量来计算,包含了持续性治疗。
生命分流雕文:此雕文的增益持续时间延长为40秒。
腐蚀者神像:这个塑像给予的敏捷加值增益效果现在与恐惧塑像的效果无法并存了。
T7法师的两件套装效果:从法力宝石获得的额外法力从40%降为25%。
非战斗宠物:加入8种新宠物(不包括银色锦标赛奖励)。小迅猛龙能够从整个游戏中的稀有与精英迅猛龙身上取得。此外,玩家能从达拉然的布芮妮那里买到小黑曜迅猛龙。
寒冷气候飞行之书:新的传承物品。达到80级的玩家能以1000金向达拉然的寒冷气候飞行训练师席拉?雪曦购买此书,这本书可以寄给同帐号、服务器、同阵营的其他角色 。角色可以阅读此书以学会寒冷气候飞行,阅读后书本将消失。需求等级68。
瓦兰奈尔,远古王者之锤:该物品的属性和等级已经获得提升,以符合大竞技场25人一般难度所获得的治疗武器。此外,每次装备瓦兰奈尔时,远古王者祝福将会在45秒的冷却时间后才能生效。
Bug修正
死亡骑士
反魔法护罩:此技能的提示说明现在会将压制魔法天赋提供的数值变动计算在内。
凝血之刃:此天赋的伤害不再随着武器速度变更。
冻疮:现在当冰霜疫病命中目标时冰结之攫也会跟着命中目标,然而当冰霜疫病被驱散时冰结之攫也会跟着被驱散。
符文刃舞:符文武器不会再施放尸爆术了。
亵渎:不会再产生无谓的战斗记录。
凛冬号角:学习等级2将会使玩家忘却法术书中等级1的凛冬号角。现在可以重新学会等级1,并且现在死亡骑士学习等级2时也不会再忘却等级1了。
巫妖之躯:此技能的增益效果现在可以被取消了。
复活盟友:复生的盟友使用撕扯时现在会启动自动攻击了。此外,造成的伤害从固定数值改为一定比例的武器伤害。
死者复生:施放此法术的玩家缺乏材料时不会再出现两次错误文字了。
冰锋符文:不同的死亡骑士现在可以在同一个目标身上拥有各自独立的减益效果。
破法符文:提示说明现在会说明此附魔缩短沉默持续时间的效果不再彼此堆叠(包含不会与另一个此附魔的效果堆叠)。此外,现在也会降低神圣伤害了。
碎法符文:现在会降低神圣伤害了。
召唤石像鬼:修正原先说明石像鬼可持续最多40秒的错误提示,事实上一直以来的持续上限都是30秒。
冰锋符文将不再影响其他人所提供的冰霜伤害。
重殴:提示说明现在会明确地指出其中断效果只会作用于非玩家目标。
熊形态、猎豹形态与巨熊形态:在这些形态下获得法力现在会出现会产生战斗记录与浮动战斗文字。
飓风术:受飓风术影响的目标现在无法从吸取生命力的效果中获得生命力,例如噬灵瘟疫。
突进:尚未学习追踪人型生物的德鲁伊在来回切换猎豹形态时不会取消突进的增益效果。
德鲁伊不会在使用任何工程炸弹后移除变身形态。
伤残术:提示说明现在会明确地指出其中断效果只会作用于非玩家目标。
自然完美:现在周期性伤害造成暴击可正确地触发此效果。
自然之握:此天赋现在不会被某些远程技能给触发,例如英勇投掷。
所有等级的音波冲击现在正确地消耗80点集中值。
等级5和6的黑箭显着地降低了它的学习费用。
狂怒之嚎:等级1-5将不再提供略微高于提示说明上的攻击强度。
荷***实弹:此天赋的提示说明已经更新,它也将会对爆炸陷阱产生效果。
牺牲咆哮:宠物同时承受的伤害现在被视为自然伤害。
强化追踪的提示说明做了小幅度的改写,说明它只对猎人产生效应并同样适用于近战伤害。
***炸药(等级3):此天赋现在对黑箭也产生效应。
奥术增效:提示说明已修正,使其更符合原先的设计。
燃烧意志:某些沉默与中断效果现在会确实触发此天赋了,包含圣殿骑士之盾、绞喉和窒息律令。
燃烧:火焰法术未击中时将不再触发此天赋。
召唤餐点:等级1的食物不会再盖过等级2的进食效果。
火球术:此法术的周期性伤害不会再触发燃烧了。
活体爆弹:此技能的周期性伤害造成暴击时不会再触发点燃与焦炎之痕了。
镜像:镜像分身的目标被变形时,不会再将施法中的寒冰箭施放出去。
熔火护甲:此护甲法术造成的暴击不会再触发点燃了。
光环:现在当圣骑士复活时,他会自动启动死前所使用的光环。
圣光道标:复数圣骑士可以让此增益效果作用于同一目标身上。此外,受道标影响的目标也不会因为飓风术或放逐术而失去此增益效果。
庇护祝福:此天赋和戒备守护现在可以对同一个目标使用,而不再出现覆盖的状况。
驱邪术:现在对使用巫妖之躯的死亡骑士施放时,将正确地必定产生暴击。
以眼还眼:现在能正确地因周期性伤害的暴击而触发。此外,提示文字中的反弹20%伤害是错误的,正为应为10%。修正了提示文字。
制裁之锤:提示文字现在将会明确说明,中断效果只会对非玩家目标产生作用。
牺牲圣御:对受神圣牺牲影响的目标施放此法术时,将会出现错误讯息而非浪费其冷却时间。
十字军之心:此天赋的效果现在不会因为被无此天赋圣骑士的审判覆盖而移除。
神圣之盾:此法术的不同等级将无法同时生效。
审判:所有圣骑士的审判现在都视为无法闪躲、格挡或招架的近战攻击。之前光明圣印、智慧圣印、公正圣印和正义圣印的审判被视为远程攻击。
正义审判: 此天赋的效果现在不会因为被无此天赋圣骑士的审判覆盖而移除。
复仇审判:修正错误的战斗记录。
腐化审判:修正错误的战斗记录。
正义追击:此天赋不会在离开战场后被取消了。
圣洁护盾:此增益效果现在无法作用于对决中的目标。此外,此法术的治疗效果不会再造成圣骑士站立,并且现在不同的圣骑士无法对同一目标施放此法术。
神佑之韧:现在会正确地因周期性伤害的暴击而触发。
神圣庇护:此天赋既使在牧师超出范围后依旧可以正常作用。
神圣赞美诗:此法术现在正确地触发饰品龙魂之图。
群体驱散:此法术现在能正确触发某些之前无法作用的饰品(例如知识之流)。
痛苦镇压:在受瘫痪和飓风术影响时将无法使用此法术。
盗贼的尊严:周期性伤害的暴击现在也能因此天赋提供潜行者连击点。
杀戮盛筵:范围内没有目标的错误文字现在已经改为'超出范围'。
敏锐大师:当受到飓风术影响时,此天赋的增益效果将不再无限期持续。
灭绝:当受到飓风术影响时,此天赋的增益效果将不再无限期持续。
毒袭:当毒袭用于破除凿击的效果时致命毒药将会正常作用。
嫁祸诀窍:对受飓风术或放逐术影响的目标使用此技能时,将不再让技能进入永久冷却,而会显示错误文字。
嫁祸栽赃:此天赋的等级2将会正确地对团队成员产生作用,而不单限于队伍成员。
萨满祭司
元素破坏:提示文字现在说明了不会因周期性伤害的暴击而产生作用。
元素集中:提示文字现在说明了不会因周期性伤害的暴击而产生作用。
元素之誓:提示文字现在说明了不会因周期性伤害的暴击而产生作用。
火舌武器:修正了提示文字的错误。
冰封武器:修正了 等级9没有随着萨满祭司的法术强度提升强度的错误。
恶魔法阵:其图像将会在术士死亡或丧失可传送至法阵的光环效果后跟着消失。
献祭和痛苦动盪:现在这两个法术不论等级都会互相覆盖。
强化小鬼:每当小鬼被召唤出来时,它都会重新施放血之契印(如果有打开自动施法),强***得此天赋的增益效果,就算小鬼在习得此天赋时并未召唤小鬼。
强化暗影箭:重新调整部分能力。原先有100%的机率对目标造成1/2/3/4/5%的暴击减益效果,现在改为20/40/60/80/100%的机率造成5%的暴击减益效果。
狂暴之怒:提示文字现在清楚地说明此能力会破除既存的恐惧、闷棍和瘫痪效果。
剑刃风暴:现在能正确地移除亵渎的缓速效果。
血之狂热:现在能正确地由周期性伤害的暴击触发。
斩杀: 专注之怒和无畏战装的套装效果现在能正确地降低斩杀的花费。
猛击:战斗记录将不再显示猛击的等级。先前错误地将各等级的猛击都显示为等级8。
戒备守护:此天赋和庇护祝福现在可以对同一个目标使用,而不再出现覆盖的状况。
坚钢瞄准镜:在物品上加装这个瞄准镜会让装备变为拾取绑定物品。
虫群守卫徽章:触发时将不再出现武器挥动动画。
塞纳里奥套装:不再缩短飓风的冷却时间(已不存在)。取而代之的是,使飓风的伤害提高15%。
勇猛表扬:当玩家荣誉值全满时将无法使用它。
致命斗士惧铠:致残毒药现在也会正确触发套装效果。
死亡骑士PvP手套效果:获得的符文能量将不会显示于战斗记录上。
死亡骑士T7套装: 诅咒之指现在有了详细的战斗记录文字。
霜纹织网:使用此物品将不会破除变形状态。
圣光道标雕文:当圣光道标施放在自己身上时,雕文将不会让其持续时间变为两倍。
尸爆术雕文:此雕文现在不会改变目标的模组。
死亡打击雕文:修正了提示文字的打字错误。
疫病雕文: 当因此雕文而重置时,鲜血瘟疫会正确地维持到持续时间结束。
冰冻陷阱雕文:此雕文的效果会正确地显示在记录上。
治疗波雕文:由此雕文获得的治疗不会因淨化天赋而变为两倍。
压制雕文:修正了招架有时无法触发此雕文的问题。此外,此雕文现在只能让玩家在招架后6秒内使用压制,而不再是无时间限制。
真言术:盾雕文:由此雕文获得的治疗现在能触发神圣庇护。
暗影雕文:此雕文现在也能由周期性伤害的暴击所触发。
震击雕文:修正了在麦金塔用户的错误提示文字。
暗影烈焰雕文:此雕文的效果现在能于复数术士对同一目标使用暗影之焰时正确作用。
地精洗脑帽:圣骑士使用圣盾术破除此物品的有害效应时,会正确地产生自律减益效果。
哥布林龙***:此物品现在不会于战斗记录中产生大量无用文字。
重型幽纹之网: 使用此物品将不会破除变形状态。
极效奥术防护药水:售价将会降低以符合其他类似的药水。
夜歌战装:两件的套装效果将不再因非提示文字中所说明的周期性伤害而触发。
潘朵拉的恳求:更正了提示文字的问题。
巫妖王之怒中随机产生的优秀级(绿色)和精良级(蓝色)物品,属性低于原本所设计的程度。所有巫妖王之怒中的随机字首字根的优秀级和精良级物品(野熊之)将会获得大幅提高。
冰喉族母缰绳:此载具现在会留下熊的足迹而非赤脚的足迹。
护甲织网:提示文字已更正,不再说明此物品只能用于板甲装备。
萨钢炸弹:此物品不再对目标圈以外的邻近目标造成威胁值。
卷轴:当玩家身上已有更强大的增益效果时,提供敏捷、智力、精神、力量或耐力的卷轴将会产生错误文字或不再消耗而浪费掉该卷轴。
希芙的忆往:饰品效果增加了音效与动画特效。
关节束缚符印:此圣物提供的伤害加成将会在疾病加成计算后才加上去,而非之前。
饰品:许多无法在需引导的范围法术中正确生效的饰品,现在均可正常运作。包括了(但不限于)龙魂之图、暗月卡:崇高和精魄。
战士PvP手套效果:提示文字小幅度地改写。
冬拥湖表扬章: 当玩家荣誉值全满时将无法使用它。
专业技能
附魔武器 - 暗咒:现在某些法术也能触发这项附魔,包括痛苦诅咒、暴风雪和台风。
守护者手套:现在更正为优秀级物品。
万鬼节:在事件中灭火不再触发物品效果、天赋或套装效果。
贵族花园:拾取窗口不再因为玩家变成兔子而有时会关闭。
技术问题
我们发现了Intel 965 Mobile Expre 晶片在Windows Vista 7.15.10.1559 (2008年12月)或更早版本的作业系统下会影响UI运作的问题。如果遇到相关问题,请与你的笔记型电脑制造商联繫以更新驱动程式。如果更新后仍会产生问题,请在Config.wtf档桉中加入下列指令: SET fixedFunction 1,作为暂时的解决方桉。[/quote]
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- 《魔兽世界》客户端升级补丁 3.2.0a
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我们正在进行魔兽世界次要修正程式更新。请至官网网站查看详细更新细目。[/quote]
(1010254)
2010-08-14 06:12
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- 《魔兽世界》客户端升级补丁 3.2.2 --------------------------------------------------------------------------------
黑龙公主归来
数年来,她一直潜伏在巢穴中,与许多勇敢的冒险者们作战。现在,为了庆祝魔兽世界五周年,黑龙公主奥妮克希亚改头换面,以前所未见的强大姿态重新回到艾泽拉斯的最前线。奥妮克希亚将提供80级玩家在10人与25人的模式中尝试全新的挑战。我们会将整场战斗的机制改成更适合目前团队战斗的形式,但保留跟黑龙公主作战时的原有乐趣,当然也包括深呼吸的恐怖!一些过去奥妮克希亚提供给60级玩家的经典物品现在将属性升 级到符合80级玩家的强度。奥妮克希亚将会掉落一只稀有的310%速度坐骑,奥妮克希亚飞龙,看看那个冒险者能有这样的好运了。
护甲穿透等级:护甲穿透等级所提供的效益降低了12%。
现在等级11以上的玩家即可以承接战场的日常任务,任务给予者只会根据玩家所属的等级群组提供能参加的战场日常任务(换句话说,11至20级的玩家只能承接战歌峡谷的日常任务,而21至50级的玩家则可以承接阿拉西盆地或战歌峡谷的日常任务,以此类推)。
死亡骑士
冰霜灵气:此技能所提供的伤害减免从5%提高为8%。
撕扯:此技能的冷却时间现在改为1分钟。
心脏打击:心脏打击对次要目标造成的伤害现在减半。
瓦解:现在可同时提高天灾打击3/6/9%的暴击机率。
吸血鬼之血:冷却时间缩短为1分钟,持续时间缩短为10秒。
萨沙理安之胁:当你双持武器时,现在你的符文打击也可以同时用两把武器做出攻击了。
铜墙铁壁:冷却时间缩短为1分钟,原先依护甲值而提供的伤害减免现在改为提高25%的护甲值。此外,提供的力量降低为10%。
白骨之盾:此技能的使用次数从4次改为3次。冷却时间缩短为1分钟。
挽歌:此天赋不再让湮没提供额外的符文能量。
枭兽形态:此形态在昏迷时受到的伤害现在将降低15%。
台风:晕眩的持续时间从3秒延长至6秒。
野性战斗
感染伤口:此天赋所造成的减益效果不再需要叠加,使用一次即拥有完整的效果。
猛兽攻击:此天赋现在可同时使德鲁伊终结技的每个连击点数提供7/13/20%的机率让下一个施法时间低于10秒的自然系法术变成瞬发。
野兽控制
野兽之心:此天赋的持续时间缩短为10秒。此外,此天赋可让猎人平时造成的伤害额外提高10%。
狂野怒火:此天赋的持续时间缩短为10秒。
奥术冲击:使用此技能所获得的增益效果现在最多可堆叠4次而不再是3次,同时每层效果所提高的法力消耗从200%降低为175%。此外,增益效果的持续时间缩短为6秒。
奥术飞弹:当你同时拥有飞弹弹幕与节能施法的增益效果时,施放
奥术飞弹只会消耗飞弹弹幕。
飞弹弹幕:此天赋触发的效果现在可移除奥术飞弹的法力消耗。此外,奥术冲击触发此天赋的机率现在改为8/16/24/32/40%,其他法术触发此天赋的机率则维持原有的4/8/12/16/20%。此天赋在法术未击中时无法触发效果。
燃烧:此天赋现在启动后可额外使你火焰法术的暴击伤害加成提高50%,此外活体爆弹的周期性伤害造成暴击时不会受此天赋的影响,也不会消耗其使用次数。
正义之怒:此天赋提供神圣系法术的威胁值加成从90%降低为80%。
腐化圣印与复仇圣印:这些圣印现在只会依据圣骑士本身造成的减益效果堆叠次数来判断此圣印与审判所能造成的伤害。
炽热防御者:使你的生命力降低至35%以下的伤害现在改为减少7/13/20%,而不是10/20/30%。
庇护祝福:除了祝福本身的效果之外,现在可额外赋予10%的力量。同时,当王者祝福被移除时,此祝福给予的力量与耐力加成将不会跟着消失。
正义审判:此天赋缩短制裁之锤的冷却时间从10/20秒改为5/10秒。
圣光之触:此天赋现在提高的法术强度相当于圣骑士20/40/60%的力量,而不再是10/20/30%的耐力。
命令圣印:此技能现在藉由单体攻击而触发时,可连带击中最多2名额外的目标。
强化精神分流:精神鞭笞的周期性伤害造成暴击时,现在有50%的机率触发此天赋。
扭曲信念从精神获得的法术强度从2/4/6/8/10%提升至4/8/12/16/20%。
毒伤的每个连击点数从攻击强度所获得的加成从7%提高为9%。
刀扇:此技能造成的伤害降低30%。
毒药大师:现在使用毒伤后不再提高致命毒药的发动机率,改为提供33/66/100%的机率使你的毒伤不再消耗致命毒药。
投掷专精:此天赋已不再提供刀扇中断施法的效果。
盗贼的尊严:此天赋现在会确实间隔1秒后才能再度从队伍成员处获得连击点数。
萨满祭司
烈焰震击:所有等级的持续时间均延长6秒。
熔岩爆裂:此技能不再消耗目标身上烈焰震击的减益效果。
萨满教义:你的闪电箭和闪电链可从你的伤害加成效果中额外获得3/6/9/12/15%的效果,熔岩爆裂可从你的伤害加成效果中额外获得4/8/12/16/20%的效果。
土灵之力:不再使地缚图腾每次发动时造成免疫缓速的光环效果。每次发动时仍会移除盟友身上的缓速效果,但持续的免疫效果已移除。
土灵之力现在可同时使大地震击降低的近战攻击速度提高为15/20%。
剑类武器专精:现在发动一次额外攻击的机率从1/2/3/4/5%提高为2/4/6/8/10%。
精确格挡:此天赋可格挡两倍伤害的机率从10/20/30%提高为20/40/60%。
地下城与团队副本 -
影牙城堡
哀嚎的卫兵:往日的尖啸已不会重复作用于同一个目标。施放此法术的间隔时间也延长了。
在尤格萨隆的战斗中,不朽守护者的吸取生命技能冷却时间已经延长了。
铁矮人,五分熟(25人)所需的击杀数从50降低至25。
当玩家学会霜狼坐骑与雷矛军用坐骑的坐骑法术时,将会获得霜狼坐骑与雷矛军用坐骑的成就。
专业技能
奥格瑞玛的铁匠已经厌倦了跑到城市后方制作物品的日子,于是在力量谷的杂货店外安置了新的铁钻与熔炉。
脑波增幅碟型天线不再改变你的头盔外型。
新增坚韧符文卷轴的图样。此物品可使整个团队获得相当于最高等级的真言术:韧所赋予的耐力(未获得天赋加成前)。此符文卷轴的效果无法与其他耐力卷轴或真言术:韧叠加。
新增遗忘王者战鼓的图样。这些鼓可使整个团队的所有属性提升8%。
这些鼓的效果无法与王者祝福叠加。
新增狂野战鼓的图样。这些鼓可使整个团队获得相当于最高等级的 野性印记所赋予的增益效果(未获得天赋加成前)。这些鼓的效果无法与野性印记叠加。
黑心:物品动画已改变,不再与保护圣御相似。
死亡骑士T9的4件套装加成:缩短吸血鬼之血、铜墙铁壁与白骨之盾的冷却时间从20秒改为10秒。
德鲁伊T8治疗套装4件加成:在回春术施放时所赋予的立即治疗效果降低50%。此外,此套装加成也不会再与哈罗德的活力之刺产生奇怪的互动效果。
白骨之盾雕文:此雕文额外提供的使用次数从2次改为1次。
烈焰震击雕文:重新设计。此雕文现在可使烈焰震击的周期性伤害造成暴击。
精神鞭笞雕文:此雕文不再影响精神鞭笞减缓目标移动速度的程度。
天灾打击雕文:重新设计。此雕文现在可使天灾打击击中目标后,延长目标身上冰霜疫病与鲜血瘟疫的持续时间3秒,最多可延长9秒。
台风雕文:除了原先的效果之外,此雕文现在可同时使台风的影响范围延伸10码。
铜墙铁壁雕文:现在可使铜墙铁壁提供的护甲值提高20%。
吸血鬼之血雕文:此雕文延长吸血鬼之血的持续时间从10秒改为5秒。
阻碍圣契:此圣契所提供的格挡值增益效果现在会排除圣洁护盾圣契所提供的格挡值增益效果,这两个增益效果已无法共存。
圣洁护盾圣契:此圣契所提供的格挡值增益效果已提高,以符合其物品等级。
圣物:所有由圣物提供的加成(包含塑像、圣契、图腾和符印)将共用同一个专属的加成类别,从这类物品获得加成时将会移除所有其他由此类物品所获得的加成。
震地图腾:攻击强度提高至400点。
用户界面
战场队列
玩家现在最多只能同时排入两个战场队列。
进入战场时的对话框将会变更为下列选项:'进入战场'、'离开队列'和'最小化'。
玩家决定是否要进入战场的时间现在缩短了,如果玩家尚未在战场内为40秒,若玩家已在战场内则为20秒。
已经在战场中的玩家现在可以在任何状况下(例如:死亡、战斗中或掉落中等)选择进入新的战场。
新的战场只有在双方队列人数都额满时才会开始(例如奥特兰克山谷双方均达40名玩家)。
专注框架的大小现在可在界面选项的清单中调整。
邮件系统自动填名功能
邮件系统的内建自动填名功能又回来了。邮件系统现在同时拥有3.2.0前或3.20后的自动填名功能。
新增一个标籤提醒玩家将能以Tab键切换自动填名功能名单中的角色名称。
想了解更多Lua和XML的变更文字,请参考美方的UI & Macros讨论区。
Bug修正
死亡骑士
冰锋符文:此附魔提供的冰霜易伤现在将会确实提高冰霜疫病的伤害。
能量平衡:错误的提示文字已修正。先前的提示文字中,提高的法术命中机率为错误的数值。此天赋的实际加值并未改变。
主人的召唤:此技能现在能正确的移除感染伤口、霜火箭与缓速术的缓速效果。
陷阱掌握(生存)的提示文字现在会显示召唤毒蛇的正确数量。
奥术飞弹:等级12与13的奥术飞弹现在会正确的使玩家进入战斗。
自由之手:此技能现在能正确的移除感染伤口与霜火箭的缓速效果。
神圣庇护:等级1与等级2的神圣庇护现在能正确的作用于神圣新星。
真言术:盾雕文:该护盾现在能正确的使用施法牧师造成法术暴击的机率,而非目标的法术暴击机率。
消失:此技能现在能正确的移除霜火箭的缓速效果。
盗贼的尊严:如果同个队伍里有两个潜行者同时拥有不同等级的盗贼的尊严时,此天赋可再度正常的运作。
萨满祭司
根基图腾现在可正确的抵抗死亡之握。
熔岩爆裂已经无法对免疫暴击的目标造成暴击。(例如:牺牲咆哮,神佑之韧)。
闪电之盾:现在施展此法术时将不再会触发某些饰品。
石爪图腾定期发动的特效已不会破除周围敌对单位的潜行效果。
雷霆风暴与萨满之怒已经无法在冰冻、飓风术、闷棍与瘫痪状态下使用。
恶魔法阵:此技能现在能正确的移除霜火箭的缓速效果。
邪甲术:此法术曾无法触发饰品与其他效果。现在已修正。 当反冲与爆燃处于启动状态时,使用暗影箭和烧尽只会消耗掉反冲。
大竞技场的饰品:某些应该要能触发那些饰品的法术现在能正常触发(例如神圣新星和邪甲术)。
死亡骑士T9 DPS套装的4件套装加成:现在疾病将会以正常的机率造成暴击。
猎人T9套装两件加成:致死射击和破甲虚弱将正确的作用于毒蛇钉刺的暴击伤害。
亮纹刺绣:术士的邪甲术所提供的周期性治疗将无法触发此裁缝物品的附魔。
烈焰微粒:提示文字中的错字已修正。
圣骑士T9 DPS套装的二件套装加成:现在正义复仇将会以正常的机率造成暴击。
烈焰裂片:提示文字中的错字已修正。
瓦兰奈尔,远古王者之锤:此物品的特效现在能正确的作用于愈合祷言,以及对具有圣洁护盾的目标施放圣光闪现后所触发的持续治疗效果。[/quote]
(7311627)
2010-08-14 06:13
只更新到3.22
(1010254)
2010-08-14 06:13
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- 《魔兽世界》客户端升级补丁 3.3.0
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冰冠堡垒:冰封大厅
矗立在诺森德的荒凉冰原之上,冰冠堡垒等待着那些无法坐视巫妖王与其天谴军誓言要消灭艾泽拉斯而齐聚的勇士们。来自世界各地的英雄们将会在此面对前所未见的艰巨挑战。但在你直闯堡垒大门之前,另一条刺探敌情之路正呼唤着你。深入拥有三个不同区域的全新五人地下城副本 - 冰冠堡垒:冰封大厅,在吉安娜·普罗德摩尔或希尔瓦娜斯·风行者的带领之下,闯入巫妖王的禁地。
冰冠堡垒:冰封王座
对抗天谴军团的战火在诺森德不断蔓延着,自从联盟与部落踏上这块冰冻荒原之后,无数的生命因此而牺牲,但艾泽拉斯的勇士们依然勇往直前,誓要踏平天谴军团的根基,巫妖王的立身之处 - 冰冠堡垒。提里奥·弗丁和银色北伐军与达里安·莫格莱尼和黑锋骑士团为了共同的目标而组成了一支灰烬裁决军。这支联军之中最强大的战斗员,以及联盟与部落的勇士将会率领大军直捣堡垒。在全新的冰冠堡垒团队副本中,艾泽拉斯的精锐们将会在冰封王座前面对前所未见的恐惧挑战,而巫妖王与他的符文剑,霜之哀伤正坐镇以待,等着将这些英雄们送上亡命的归途。
跨服务器的地下城副本搜寻器
地下城副本搜寻器已经实装了,让玩家可以更快,更轻松的组成5人队伍。这项功能会连结同一战场群组内的服务器,并且利用进阶的配对功能让各等级的玩家可以轻松的组成地下城与团队副本队伍。此外,地下城副本搜寻器的随机功能还可以让玩家获得额外的奖励,不论是野团或者事先组成的队伍都可以使用这项功能。详情请参考'用户界面'区的说明。
起始阶段与任务追踪
魔兽世界的新手教学说明做了几项变更,包含了在创建角色屏幕中的全新角色与职业说明、更详尽,且附上图示说明的提示文字、提高低等级角色的生命力与法力恢复速度,以及让各职业在起始阶段更容易上手的数项变更。此外,全新的任务追踪功能也实装了,这项功能可以让玩家更轻易的追踪任务目标,包含了任务记录、地图(M键)以及目标面板上的多样全新界面功能。
冰冠堡垒
全新的5人地下城与团队副本(普通与英雄模式) - 灵魂烘炉、萨隆矿坑与映像大厅将会为玩家们带来全新的挑战,并且一睹巫妖王的私人密室。
冰冠堡垒包含了10人与25人的挑战。唯有在玩家们完成所有团队地城中的挑战后,才能开启各首领的困难模式。欲知更详尽的冰冠堡垒团队文字,请参阅我们的任务副本讨论区。
创建角色:为了使新进玩家更加了解每个职业种族扮演的角色与优点,所有种族与职业的描述都已经改善了。
晕眩:等级1-5的玩家被生物从后方攻击时不会再造成晕眩的效果,并且等级6-10的玩家受到晕眩的机率也降低了。
击退不会再取消玩家的骑乘状态。如果你在飞行坐骑上被击退的话,会退后一小段距离,接着就可以继续飞行了。
现有的/欢迎(/welcome)表情指令现在会问候/欢迎对方(就像打招呼一样),而新增的/不客气(/yw)指令则会跟对方表达'不客气'。
许多尾翼扫击的击退效果现在不会击中玩家的宠物。
等级1的角色开始游戏时不再配备食物与饮料。
'攻击'技能已经改名为'自动攻击'。提示文字也修正了,说明玩家会持续对目标施展自动攻击。
集合石:只要达到15级的角色就可以使用集合石了。所有集合石的最高角色等级限制都取消了。
职业:一般
范围效果的伤害上限:我们重新设计了同时攻击多个目标时,范围伤害的上限。我们现在不再强制限定总伤害的上限,改成以同时攻击10个目标所能达到的总伤害为上限。也就是说,如果一个法术可对每个目标造成1000点伤害,当它同时攻击10个目标时将会达到总伤害的上限,此时仍可以对每个目标维持1000点的伤害,但如果你同时攻击超过10个目标时,则原先对10个目标造成10000点的总伤害上限将改由所有目标来共同承担。以上面的例子来说,如果你同时攻击20个目标,则每个目标将会受到500点伤害。
攻击:等级1的德鲁伊、法师、牧师与术士在开始游戏时,他们的技能栏上不会预设攻击的快捷键位。
预设装备:起始时的武器现在更加制式化了。潜行者起始时将会装备一对匕首。除了萨满祭司之外的其他职业一开始就会装备双手武器,并且具备该武器的技能。萨满祭司起始时将会装备单手武器与盾牌,因为他们从盾牌获得的效益高于双手武器。
擦伤攻击:法师、术士与牧师的近战攻击造成擦伤的机率不再高于其他职业;由擦伤所导致的伤害惩罚也与其他职业相同了。
生命力与法力恢复:低等级角色的生命力与法力恢复速度将提高至200%。随着玩家等级的提升,恢复速度将逐渐递减,在15级时恢复正常。
宠物韧性:所有玩家的宠物将获得等同于主人100%的韧性。
法术的法力消耗:几乎所有低等级法术的法力消耗都降低了。一般来说,在3.2.0的版本中,如果一个法术在较高等级的法力消耗因修正而降低时,其所有等级的法力消耗现在都会跟着降低。此外,在20级前习得的法术中,若施法时间或持续时间因修正而缩短时,它们的法力消耗也会相对的降低,以符合其缩短的施法时间或造成的伤害。
嘲讽递减效应:我们重新修正了嘲讽递减效应的机制,现在生物已不会在第5次嘲讽后对其免疫。每次嘲讽之后,持续时间的递减也从50%改为35%。此外,世界上大多数的生物都不会受到此递减效应的影响,只有特定的生物因为在战役设计上的需要才会特别标记为适用此递减效应的生物。
种族:一般
兽人和巨魔萨满祭司现在各自拥有专属的图腾风格。
种族属性加成:
为了平衡各种族的起始生命力,我们重新设计所有种族的属性加成。
除了兽人、矮人与牛头人在起始时拥有1点额外的耐力,其他所有种族的起始耐力都已经标准化。以各职业而言,所有属性的加成与惩罚都经过了调整,而各种族属性的总和将会一致。
亡灵意志现在与类似的效果共享45秒的冷却时间,包含部落徽章、泰坦铸造决心符文 与部落徽记等。
相较于先前的15分钟,现在竞技场禁止使用任何冷却时间超过10分钟的技能。
战场经验值:战场经验值现在将依照每个玩家的实际等级来计算可获得的经验值,而非以战场中等级最高的玩家来计算。
所有71至80级的战场日常任务除了现有的奖励之外,还会额外给予25点竞技场点数。
你必须具备下列等级才能制造或驾驶攻城车:
等级2:制造/驾驶投石车。
等级3:制造/驾驶石毁车。
等级3:制造/驾驶攻城机具。
地下城与团队副本
纳克萨玛斯
玩家现在不用杀掉其他四区的最终首领就能传送到萨菲隆的巢穴了。
新增的传送宝珠可以让玩家自行传送进出萨菲隆的巢穴。
苍蓝之环守护者的触怒距离从50码缩短为40码。
许多首领与生物的生命力降低了。
某些首领与生物的特殊技能冷却时间已延长,且持续时间缩短,同时某些技能的伤害力也降低了。环主咒术师和环主巫女的群聚数量由5个人减少为4个人。根据骑乘者物品等级调整的飞龙载具能力上升曲线调整,让他们更强大。
死亡骑士
亡者大军:此技能的冷却时间已经从20分钟缩短为10分钟。食尸鬼的伤害已经降低了50%。此技能无法在竞技场中使用。
复活盟友:此技能的冷却时间已经从15分钟缩短为10分钟。此技能无法在竞技场中使用。
石肤石像鬼符文:此符文除了双手武器的版本之外,现在新增了单手武器的版本。
符文打击:此技能造成的威胁值提高了约17%。
死亡之夜:现在使你宠物受到的范围伤害降低45/90%,但不再适用于玩家造成的范围伤害。此外,此天赋使亡者大军缩短的冷却时间从5/10分钟缩短为2/4分钟。
天灾打击:重新设计。基本能力为造成50%武器伤害再加上额外的物理伤害。此外,目标身上的每个疾病会造成额外的暗影伤害,相同于造成的25%物理伤害。
邪恶虫群:此天赋的持续伤害现在只会对目标造成相当于死亡缠绕的10%伤害。
潜行:此技能现在只有一个等级,并且降低30%移动速度。
复生:此法术的冷却时间从20分钟缩短为10分钟。此技能无法在竞技场中使用。
回春术:所有等级的基础持续时间为15秒。
宁静:此法术的冷却时间从10分钟缩短为8分钟。
月蚀:除了现存的两种效果各自拥有30秒冷却时间之外,当其中一种效果触发时,月蚀将无法在15秒内再度触发。此外,月蚀提供星火术的暴击机率,以及愤怒的伤害加成都从30%提高为40%了。
自然之力:树人的生命力增加了。
野性战斗
猛兽攻击:此天赋触发的猛兽迅捷现在可持续8秒。
大地母亲的恩赐:重新设计。此天赋现在将使法术急速提高2/4/6/8/10%;并使生命绽放的基础共用冷却时间缩短2/4/6/8/10%,以取代先前的效果。
闪避(被动):现在可使你宠物受到的范围伤害降低90%,但其他玩家所造成的范围伤害则不在此限。
召唤兽栏宠物 :冷却时间从30分钟缩短为5分钟。无法在竞技场中使用。
威慑:现在受到该效果影响时,远程攻击对猎人的失误机率将提高100%。
误导:重新设计。误导之前有使用次数的限制,现在改为当猎人使用误导时,你的下一个产生威胁值的攻击将会启动为时4秒的效果,在此期间内猎人产生的所有威胁值将会转移到该名友方目标的身上。此外,不同的猎人现在可以同时对同一个友方目标施放误导了。
野兽控制
胁迫:如果猎人的宠物位于其目标的近战范围内,胁迫将会立即造成昏迷的效果,而不会等到宠物的下一次攻击。
闪避:此天赋已被狩猎兽群取代。猎人的宠物现在和其他职业的宠物一样,现在天生具有使受到的范围伤害降低90%的能力。但由其他玩家造成的范围伤害则不在此列。
畏缩:重新设计。此技能不再影响威胁值,而是使宠物在接下来的6秒内受到的伤害减少40%,冷却时间为45秒。畏缩时,宠物的移动速度降低为平时的50%。畏缩现在只有一个等级,可以在宠物20级时习得。
狩猎兽群:此宠物天赋在天赋树中取代了闪避(猎人的宠物现在不需要在天赋树中花费点数即可自动具备闪避的能力)。每当宠物的爪击、撕咬或掌击造成暴击时会触发狩猎兽群的效果,使宠物与猎人的伤害提高1/2/3% ,持续10秒。
挫志尖啸:此技能所降低的攻击强度提高40%,与其他职业所能降低的攻击强度相符。
强化畏缩:重新设计。此技能使畏缩降低的移动速度减少50%/100%。
宠物升级:猎人宠物升级所需的经验值,已经从玩家升级所需的10%经验值降低至5%。
喷洒毒网:射程从20码延长为30码。
蛛网:射程从20码延长为30码。
獾狼撕咬:此天赋现在会在宠物造成暴击时触发,而非目标闪躲宠物的攻击时才会触发。此外,此天赋不再需要前置技能。
奥术增效:当法师的魔爆术、奥术飞弹、奥术弹幕或奥术冲击造成致命一击后,将会使法师的小队或团队获得1/2/3%的伤害加成,持续10秒。此效果无法与凶猛灵感和圣洁惩戒并存。
冲击波:此技能的法力消耗已经大幅度的降低了。
燃烧意志:此天赋的免疫持续时间已经延长为20秒。
龙息术:此天赋技能的法力消耗已经大幅度的降低了。
一触即燃:此天赋发动时,下一发烈焰风暴将会变成瞬发,且不需耗费法力。
强化灼烧:此天赋的减益效果已不需叠加,现在只要施放一次就有达到完整的效果。
深度冻结:此法术现在可对永久免疫昏迷的目标造成大量的伤害。此外,拥有碎冰天赋的法师不会在此技能造成伤害时消耗两次寒冰指的效果。
寒冰指:此天赋将会在法术施放后立即发动,而不需等到法术击中目标后才发动。
闪避(被动):现在可使你宠物受到的范围伤害降低90%,但其他玩家所造成的范围伤害则不在此限。
镜像:镜像的生命力提高了。
水元素:冰箭的法力消耗减少了80%。
神圣干涉:如果目标在此效果结束时脱离战斗状态,此技能现在会同时移除目标身上的筋疲力尽与心满意足效果。此外,此技能的冷却时间从20分钟缩短为10分钟,但无法在竞技场中使用。
圣光闪现:除非玩家有圣光灌注的天赋,否则此法术将不再造成持续治疗的效果。
圣疗术:圣骑士对自身施放此技能时将产生自律的效果,但不会对其他目标造成自律的效果。
光环掌握:此天赋的效果持续时间缩短为6秒。
圣光灌注:此天赋现在可使圣骑士的圣光闪现治疗目标时,在12秒内额外治疗相当于圣光闪现50/100%的治疗效果。
神圣守护者:此天赋不再提高神圣牺牲将伤害转移至圣骑士身上的数值。改成让所有团队和队伍成员在神圣牺牲施放时,受到的伤害降低10/20%。此外,持续时间改为6秒,然而在持续时间结束前,此效果并不会因为神圣牺牲被移除而提前结束。
神圣牺牲:重新设计。神圣牺牲的效果现在仅限于小队,并且转移的伤害上限改为圣骑士40%的生命力乘上小队的人数。此外,神圣牺牲达到转移的伤害上限后,效果仍会持续的错误已经修正了。神圣牺牲在任何情况下达到可转移的伤害上限后,效果就会立即取消。最后一点,使圣骑士的生命力降到20%以下的伤害将会提早取消此效果。
忏悔:此技能的控场效果已经不会被正义复仇造成的伤害提早打断。
神圣赞美诗:此法术的冷却时间从10分钟缩短为8分钟。
真言术:盾:此技能现在可以施放在非团队/小队的友方目标身上。
强化噬灵瘟疫:此法术造成的立即伤害原先相当于其5/10/15%的周期性
伤害,现在提高为10/20/30%。
精神鞭笞:此技能的射程从20码延长为30码。
暗影形态:此天赋现在可让噬灵瘟疫与吸血鬼的拥抱受到急速的影响。
这些法术的周期时程与持续时间都会受到急速的影响而缩短。此外,法力消耗也从基础法力的32%降低为13%。
吸血鬼的拥抱:此天赋从现在会提供一个30分钟,且无法驱散的增益效果,不再是原先可施放于目标身上,由单体暗影伤害法术产生生命力的减益效果。
闪避(被动):现在可使你宠物受到的范围伤害降低90%,但其他玩家所造成的范围伤害则不在此限。
致命毒药:除了原先的效果之外,现在当潜行者的致命毒药在目标身上堆叠5次时,每额外叠加一次将会发动潜行者另一把武器上的毒药。
双武器:潜行者在等级1登入游戏时就会具备此技能。
潜行:此技能现在只有一个等级。当你施放潜行(于等级1时获得)时,潜行者只能维持70%的移动速度。
强化药膏:此天赋所赋予的致命毒药触发机率提高了。
谋划:此天赋现在让你对所有目标造成的伤害提高2/4%,而非针对其他冰冠冰川中并未出现的目标类型。
伺机待发:此技能的冷却时间从10分钟缩短为8分钟。
恶毒诡计:此天赋使伺机待发技能缩短的冷却时间从2.5/5分钟缩短为1.5/3分钟。
萨满祭司
土元素图腾:此图腾的冷却时间从20分钟缩短为10分钟。无法在竞技场中使用。
火元素图腾:此图腾的冷却时间从20分钟缩短为10分钟。无法在竞技场中使用。
火焰新星图腾:此图腾已经被'火焰新星'的新法术所替代,可以使用的等级皆与原先的火焰新星图腾相同。现有角色的图腾法术将会被此新法术自动替代。当火焰图腾启动时,萨满祭司可从当前的火焰图腾施放火焰新星,发动原先与火焰新星图腾相同的范围伤害而不会消耗火焰图腾。火焰新星会触发1.5秒的共用冷却时间,并且本身的冷却时间为10秒。施法者必须在图腾范围30码内才能施放该法术,但不需要在图腾的视线范围才能施放。
复生:此法术的冷却时间已经从60分钟缩短为30分钟。
元素掌握:此天赋发动时的暴击机率加成改为提高15%的法术急速。
强化火焰新星图腾:更名为强化火焰新星。此天赋现在对该法术提供额外的10/20%伤害,并且缩短冷却时间2/4秒。
大地之握:此天赋现在也会使石爪图腾与地缚图腾的冷却时间缩短15/30%。
强化复生:此天赋现在使复生缩短的冷却时间从10/20分钟缩短为7/15分钟。复生无法在竞技场中使用。
制造灵魂石:此法术的冷却时间与增益效果的持续时间从30分钟缩短为15分钟。无法在竞技场中使用。
强化吸取灵魂:此天赋降低的威胁值从5%/10%提高为10%/20%。
强化地狱猎犬:此天赋可同