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问 题
[草民]
[已解决]
战网开了 为什么WOW 还是遥遥无期呢? 是不是又是WY对我们玩家无限期的忽悠??
回答数:
113 浏览: 提问时间:2009-07-03 19:21:21
悬赏分:
最佳***
[草民]
回答时间:2009-07-03 21:19:28
说的是要审核通过了才行 我就想不明白了,原来的版本九城不是通过了吗?就换个代理就不用审核了吧。
对您的评价:已采纳
评定星级: 处理时间:2009-07-18 21:29:09
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[书童]
回答时间:2009-07-03 20:15:33 鬼才知道。。
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[书童]
回答时间:2009-07-03 20:26:03 哎
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[书童]
回答时间:2009-07-03 20:59:57 哎,在遥远的未来WOW可能会开
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[书童]
回答时间:2009-07-03 21:49:09 说的是要审核通过了才行 我就想不明白了,原来的版本九城不是通过了吗?就换个代理就不用审核了吧。
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[书童]
回答时间:2009-07-03 21:59:34 明显在用缓兵之计,,,忽悠我们..减少老玩家的流失..估计重新开服的日期还是遥遥无期
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[书童]
回答时间:2009-07-03 22:34:57 新闻出版署的领导不像那么快批复,因为现在盛大和金山各自的主打网游正在火热测试中,地方保护政策在中国到处是,游戏也不例外。同时,9C就像是个被暴雪甩了的原配,像个泼妇一样想尽办法不然网易这个二奶那么容易过,现在把暴雪告了,谁知道打官司要多久。。
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[进士]
回答时间:2009-07-04 07:53:29 他也不想这样,没办法,上头有人
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[书童]
回答时间:2009-07-13 11:24:09 死去元知万事空,但悲不见巫妖王。 魔兽重开中国日,家祭无忘告乃翁。
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[书童]
回答时间:2009-07-13 11:30:45 现在7月13了,服务器已经关闭了一个多月了。但网易到现在都没有一点消息,网易到底有没有办事能力啊,没有这个能力强什么代理权啊。看来魔兽世界只能留给网易公司玩单机了。
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[书童]
回答时间:2009-07-13 11:34:23 WY,我现在代所有的中国玩家一起问候你家二婆,到底是九月开还是十月开,还是明年开,我想不管你啥时候开,至少你发个消息出来,我们等的起。你他妈的一踏入魔兽市场啥没学会就学会忽悠了,草,你妈卖批的弄个啥几把官网,跟他妈狗城学你也学像点,等半个月跟新个消息,你还真当哥几个没脾气是吧,玩儿不转就别他妈的抢代理,有这本事个人回家打飞机去!草!
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[书童]
回答时间:2009-07-13 11:34:57 审批过不了 ,网易没9 C 钱送得多,怎么能过呢,哈哈
摘自:
z f 是吃 屎的
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[书童]
回答时间:2009-07-13 12:11:37 全中国玩家都放弃WOW 谈何容易啊 你要知道 中国人最不齐心的, 哎 你如果想打闹一番 威胁 WY啊 就算他开F我们大家都不进 要想我们进去 前提是 给我们弄个具乐部什么的,每年高端玩家都有机会前去参观等什么的啊,,,你是老大你要挟他给你买辆宝时捷啊
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[书童]
回答时间:2009-07-13 12:12:53 直接关了吧,还开个毛!让他们投的钱都打水漂,自己抱着WOW做发财梦吧,有理智的国人玩家应该联合起来,推到WOW的最终BOSS-“暴雪奸商集团”,抵制暴雪的一切商业活动,我们偷着在家玩单机,哈哈!到时候看谁急!
摘自:中国自强
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[书童]
回答时间:2009-07-13 12:16:16 目前金融危机...怀疑 9C WY 和国家连手 在窿BLZ.. 在国家暗底操作下..停运的WOW 每天可以减少多少中国资金 外流呢!!? 网游是唯一不手金融危机影响的产业..国家可不会那么容易让自己国家钱 外流..只能保内 资金内部流动.. 在说..WY 接WOW 之前不可能不做风险判断..9C的4分诉讼 WY 不可能没预料..如果没在预料中 那WY 今天的成就 很值得怀疑了.. 如果说真相 只是表面的这些现象...WY 没有必要一直沉默..! 大可直接说出..原因.. 可到现在 一直是沉默....为何....国家在操作...肥水不流外人田!!!!
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[书童]
回答时间:2009-07-13 12:30:24 WY 完蛋了搞为了一点点利益搞暗地里搞合资,打法律的差边球~~~~~~
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[草民]
回答时间:2009-07-13 12:51:53 中国不等于(种花认命宫河锅)
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[书童]
回答时间:2009-07-13 13:15:45 四年的游戏,为什么到WY的手里重新审批会过不了呢?很明显,WY违规了.就是WY和BLZ的合资公司有问题,过不了政府这一关. WYSB不管它给BLZ多少钱,只要不触犯国家的规定政府没理由出面干涉的,现在一直都没消息,肯定是WY干了见不得人勾当被政府递着了.现在舆论这么多政府有关人员有钱也不敢收,太多人在盯着,谁碰谁完蛋.所以一切只能按正常手续来办,想过审批?行,先把合资公司搞得清清楚楚 BLZ的个奸商一直觉得9C代理的时候亏了,现在有WY这个大头来送钱正高兴着,本身对中国玩家不重视,也管不着这个事,反正不开钱照收 WY就是人傻钱多,现在进退两难,连开服的时间也不能确定了
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[书童]
回答时间:2009-07-13 13:25:10 编辑时间:
2009-07-13 13:28:41
9C WY BX 我草你们死妈不带套 WY小丁~你个狗几吧操的出来给爷说句话~不说把爹们帐号的钱退给爷们~
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[书童]
回答时间:2009-07-13 13:34:32 自从WOW停F了. 我爱情成功了.事业进步了.家人团聚了. 要是WY倒闭了. 可能我就要弘运当头了.
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[书童]
回答时间:2009-07-13 14:09:37 最好魔兽像现在这永远别开服了,大家都休息让那些该死了说谎者都去死吧
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[书童]
回答时间:2009-07-13 14:15:36 不开好啊,我有时间泡妞了!
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[书童]
回答时间:2009-07-13 14:27:17 自己做不出这么好游戏,尽打着保护本国企业的招牌。想保护嘛多拨款给这些企业作他们的研发资金嘛。一个劲儿的整外企,真没意思!!!何况魔兽世界又不是没审过,都已经和谐得很河蟹了,机关办事程序多而无益,脑残!
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[书童]
回答时间:2009-07-13 15:19:15 中国的万恶的官僚们,当初是无产阶级工人农民***打下的江山。。。。你们逐渐腐败。。。滋生无耻的官僚作风。。。这是党和人民教你们做的事吗。。。为了捞钱什么事都做的出。。。也不想想是谁让你才坐到这个位置上的!!一个审批要的了这么长时间吗。。。还不是想捞钱再捞钱。。。不顾别人死活!
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[书童]
回答时间:2009-07-13 15:34:09 今天网吧来的WY推广员,弱弱问了下什么时候开。人家低声下气的说7月会开,连说大话的力气都没。估猜暑假黄金档是开不了了,为那些垃圾国产游戏让道呢,玩家还是淡定,这段时间好好休息吧
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[书童]
回答时间:2009-07-13 15:43:53 中国就是这样,吃喝嫖没搞好一样什么都批不了!当官的一张嘴,当兵的跑断腿,国情如此没有办法,审查半天都还是一个字,“钱”要到位才行!cWOW遥遥无期,受苦的还是我们这些纳税人,真正赚的还是当官的!
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[书童]
回答时间:2009-07-13 15:45:17 其实也没什么,早晚会开服的,然后把号卖掉就是了,因为台服实在是太好玩了,比国服逼真多了,亡灵还是露骨,很有吸引力,WY就算现在开服了,几年后呢,不知道又有什么鬼计划。还是台服稳定,最少比较接近原版,个人认为玩游戏程序就得简单,明朗,实在受不了国服,一会打官司,一会文化部,整的跟真的样,不就是一个游戏啊,哪里不是玩啊。 另外,大家也可以去玩私服啊,有些私服做的很好,当年玩木瓜奇迹,奇迹私服,玩了两年,反正都是怎么稳定,还不如玩私服,不要点卡,而且也很爽。
摘自:祝大家玩的开心
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[书童]
回答时间:2009-07-13 16:17:29 人家礼拜一喝酒,礼拜二跳舞,礼拜三唱K,礼拜四受贿,礼拜五装B,礼拜六搞,礼拜天日,有礼拜八的话WOW就开了……
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[书童]
回答时间:2009-07-13 17:44:11 某年某月的某一天,我终于盼到了WOW的开服日期,但是物是人非了.........
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[书童]
回答时间:2009-07-13 21:19:18 最近发现夜总会生意特别好!!!
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[书童]
回答时间:2009-07-13 22:17:24 y j_2006 我草你妈 ! 蒋介石强奸你妈 还是强将你妹了?人家惹你了。你个败类
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[书童]
回答时间:2009-07-13 22:21:39 开不了服的真正原因探询 一等又是一周。 形势悄无声息地急转直下,陷入微妙的困境之中。 不容乐观。 一个月转眼过去,局面竟无丝毫进展。公众对网易的信心随之持续下降,世上比莫名其妙陷入无尽的等待更让人愤懑的事只怕不多。 (一) 七月七日。台服官网维护之后全区全服关闭了创建新帐号的服务。 情况不用分析也能显而易见,网易的客户或潜在客户正在缓慢但不可逆转的流逝。而与此同时,各种等待开服的狂热谩骂和烦躁抱怨正逐渐淡去... 这是一个危险的信号。 人群正在渐渐散去,而网易仍旧一筹莫展。 问题究竟出在哪里? 无论出于怎样的避讳顾左右而言他,千头万绪最终还是只能指向一个***。 审批。 (二) 即使无法确定开不了服真正的具体原因,但已经运作了一年多的《燃烧的远征》版本尚未通过审批却是个事实。 这本身就是个笑话。 一个曾经通过审批并且运作了一年多的版本,只因一次简单的易主行为,又得审批。 那么,审批的权威性何在?? 再次审批岂不是推翻之前的审批结果?那之前通过的审批难道是鬼大爷拍板定案的啊?这对审批的权威性本身就是一个自相矛盾的讽刺。 审批机构不仅不怕自抽嘴巴,而且确实闲得发慌。 过场要走,我们了解,但能不能稍微走快点? 过场是走不是爬。走和爬,从物理意义的角度来看毕竟不是没有区别的。 (三) 或许我们无法改变既成事实,然而该骂要骂,责无旁贷。 而今眼下,谈论行政机构效率低下腐败可耻的相关话题都似乎变得敏感的时候,还是有必要告知那些生活得战战兢兢不知所措的人们,相对风起云涌的社会、经济、文化、历史版块,游戏版的话题何止是纯净如水。简直就是在歌功颂德... 放心吧,发泄几句死不了人的。何况所言不虚。 “中华人民共和国公民对于任何国家机关和国家工作人员,有提出批评和建议的权利;对于任何国家机关和国家工作人员的违法失职行为,有向有关国家机关提出申诉、控告或者检举的权利,但是不得捏造或者歪曲事实进行诬告陷害。” “对于公民的申诉、控告或者检举,有关国家机关必须查清事实,负责处理。任何人不得压制和打击报复。” --《中华人民共和国宪法》 第四十一条 只有无知的人才会轻看白纸黑字的力量。 放心了吧。所以尽管批评,宪法撑着。 作为中国公民,我们确实很想知道审批机构究竟在做什么。 作为中国公民,可以了解到美国的电影分级制度,因为其分级标准就算不及家喻户晓也至少广为人知。就算不及完美无缺也至少有据可查。 而中国的审批制度呢? 中国人民对中国审批制度的了解除了审批制度四个字本身,还有什么? 既然没有一个公开公认的标准,审批的公正性,透明性,合法性,又从何谈起? (四) 魔兽世界本身的画面和内容干净整洁,其刻意回避血腥和暴力场面的设计可谓用心良苦,这同许多动画片发行商的策略完全一致,就是使其作品能被更为广阔的受众群体所接受,因此其设计之初就已有过成熟周密的考虑,这一点,有足够理由相信玩了四年魔兽世界的玩家,比闭门造车的所谓审批机构要有更为深刻的认识和见解。 比起时下广为传播的很多的广告和新闻画面,魔兽世界简直干净得如同婴儿啊... 中国人民支持和谐社会,但请无知者不要以和谐的名义阳奉阴违地玷污和谐的真正内涵。 有消息指出,如今广受唾骂的“和谐版本”出自九城的策划。真假难以判断,但至少我们可以谈论结果。 未受“和谐”污染的版本比之九城策划的“和谐”版本,哪个更为和谐,完全不言自明。 然而原版干净和谐的画面通不过审批,画蛇添足的骨头长肉坟包遍地的乱七八糟的修改方案竟然获得了通过,个中奥妙何止用辛酸两个字来形容。 这怎么可能呢? 这当然可能啊! 只要你能接受这些荒唐的假设,一切...皆有可能。 你就能肯定审批机构不是由盲人同胞组成?而且必须纯盲,但有一人眼能感光,那也不可能如此瞒天过海自欺欺人... 审批,渐将成为令人哭笑不得的可笑行为。而在这之前十年甚至二十年的时间里,电影圈子早已为此据理争执多年。 保护孩子,是每一个民族应尽的职责和义务。然而,保护来自真诚不隐瞒的引导教育,而不是指鹿为马的欺骗。 若有一天孩子们指着僵尸说是骷髅,这难道就是保护孩子所期盼的结果? 而这令人蒙羞的现象,不过是腐朽自闭的审批制度的冰山一角罢了。 点到即止。 (五) 无论如何,网易正在经受难以挽回的损失。合约一签,网易就处于负债状态,无论是否开服,钱要照给,工资照付。而更大的损失,在于玩家的无声无息的流逝和公众信心的不断降低。 四年。国服玩家实在经历了太多的屈辱和欺骗。 魔兽世界毕竟已过多年,其魅力早已大不如前。 不要过高乐观地估计台服玩家的回归,这一次确实走得太远了。而被九城伤透了心的国服玩家既然当初忍痛远走台服,则未必会对国服再度抱有期待。 一经安家落户,哪里都可能成为故乡。 或许很多人都已渐渐发现,一段时间不能上线,拖得久了,其实也真没啥大不了了。对游戏的依赖,其实还是来自于游戏里的朋友们。魔兽世界革命性的成功就在于,游戏里人与人之间的强烈的相互依赖关系。人的愿望,得和朋友一起,才能一步一步美梦成真。人与人之间的感情,才是这个游戏最为持久和动人的吸引力。 没有朋友,寸步难行。 一个人孤独的行走在艾泽拉斯,乐趣实在乏善可陈。 燃烧的远征对于多数玩家,仍然具有不少的乐趣可供探寻,只要朋友之间可以一起冒险,哪个版本倒真是次要的了。 无论版本如何,都要尽快开服。 大家可以在燃烧的远征中等待巫妖王之怒,却难以在虚无的等待中等待燃烧的远征。 不惜一切代价促成开服,是网易背水一战的唯一出路。 (六) 请不时给我们一丝希望。好让我们有继续等待的信心和理由。 时间已然不多。 --风月江山北风 摘自:--风月江山北风
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[书童]
回答时间:2009-07-13 22:51:24 我觉得不开就最好了,没了大陆WOW,全部网吧都可以按心下TF了,我也就不用愁了。
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[书童]
回答时间:2009-07-13 22:58:53 为了发表下小弟看法还专门注册个号,操他妈有种别开,NN个B。中国总有些傻逼机构干的所谓很正经的事情,这样就显示出你们每天在认真工作吗?有种别开。
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[书童]
回答时间:2009-07-13 23:21:28 等到现在了我终于知道了ZG这个国家有个很大的特点:任何事都要约法3章,第一:"资金"要到位,第二:"考虑"要全面,(吃饭场所)第三:"服务"要周到(小 姐 的工作能力)
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[草民]
回答时间:2009-07-13 23:27:03 WOW没了,我们可以在现实社会中再创造一个辉煌么,一个崭新的的时代由我们来建立。
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[书童]
回答时间:2009-07-13 23:37:00 玩家等网易 网易等文化部审批 文化部等法院最后的裁定 法院的态度就是慎重 慎重 再慎重
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[书童]
回答时间:2009-07-13 23:57:58 看看!连回贴的人都少了好多!!!这说明了什么!!!WOW正重我的记忆中逝去!!!88了.. 我没那个耐心了
摘自:暗暗
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[书童]
回答时间:2009-07-14 00:03:31 编辑时间:
2009-07-14 00:05:13
既然 我们改变不了现实 我们可以选择离开 去台服吧,
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[书童]
回答时间:2009-07-14 00:40:28 暴雪真是太贪了,看到大陆有市场,一脚踹开九城,想跟法律打擦边球,和网易合资,诈取我们劳动人民的血汗!TMD真是太奸了!
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[书童]
回答时间:2009-07-14 09:48:27 让网络高手写封邮件给审批部分头头 说如果在10月份前不开TBC WLK我们不说 不开TBC 那么你家人你的妻子和你的子女 要被分尸
摘自:杀手
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[书童]
回答时间:2009-07-14 09:53:55 我的孙子~!这个问题你爷爷我像你这么大的时候也问过
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[书童]
回答时间:2009-07-14 09:59:08 写信顶毛用 钱!还是钱!懂嘛! 有钱顶上去 能让上面一夜之间给你批下来! 网易你不舍得花钱,你抢毛的代理 闲的啊
摘自:啊
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[书童]
回答时间:2009-07-14 11:21:41 烦 除样板戏外,电影、电视、书籍皆不能看,游戏更不能玩。 不看不玩会死人吗?忍忍不就河蟹了!
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[书童]
回答时间:2009-07-14 11:29:48 谁有能力开个声讨WY网站,让我们的500万的WOW玩家一起投票,联合声讨WY ,那样不管WY也好还是文化局也好,让他们知道放我们鸽子绝对没有好下场,咱们不造点声势出来国家绝对不重视,就像拉萨事件和乌鲁木齐事件一样!!! 我首先我投一票!!!!
摘自:声讨网易
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[草民]
回答时间:2009-07-14 11:33:42 他什么时候不忽悠过???
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[书童]
回答时间:2009-07-14 13:15:54 如果不是因为魔兽世界游戏太有魅力,玩它的人就不会那么的多,不会值到停服了还是那么怀念和期待。 如果不是因为玩魔兽的人太多太忠实,爆雪不会因看到九城每年获得庞大的玩家利润而眼红。 如果不是因为魔兽世界做的太完美,网易不会轻易相信爆雪的产品魔兽世界会给它带来可观的利润,不惜与美国爆雪公司合作,推倒九城在中国执政魔兽世界的大权。 如果不是因为魔兽给九城带来的利润因为爆雪从中搞鬼,利用游戏上的技术克制游戏正常运营,网易又怎会获得魔兽在中国的代理权,可它的东家爆雪万万没想到第九城市网络有限公司半月之内状告爆雪四次之多,大家都知道中国与美国虽然有很多经济上的合作,但心理上是触于敌对状态,九城状告爆雪添加一些政治色彩恐怕魔兽未来的命运………… 也许网易会成功的代理WOW,游戏因九城发挥的作用文化部会制裁魔兽在中国大陆永远封杀。 或者也许…… 魔兽有一天会从反九城! 不管谁代理也好,我是名普通的玩家,不希望以后玩不到魔兽,只希望这场暴雪首席设计师:精品游戏献给中国玩家
暴雪首席设计师:精品游戏献给中国玩家
时间:2010-08-31 21:05
发布人:柳绿蝉鸣
来源:21CN
这是一个传奇的词汇,暴雪,这个几款伟大神作的缔造者带给全球玩家们无数的期盼和等待,同时也以精美震撼的游戏质量扑灭了玩家们一次又一次因为等待而滋生的不满情绪。跳票之王,已经不是一个贬义词,而是一种对暴雪的认可,全世界仅此一家,无他,唯精品之王尔。
2010年8月31日《魔兽世界:巫妖王之怒》媒体玩家见面会如期在上海举行,众多媒体和热情玩家参加了这个游戏盛会,当日下午美国暴雪娱乐首席设计师J.Allen Brack接受了众多媒体的专访,访谈中我们可以看一流的游戏设计师对游戏的执着理念和完美追求:做最精品的游戏,献给中国的玩家们。
尊重亚洲的习惯,在游戏中添加更多中国文化的元素
记者提问第一:以后游戏设定中会不会加入更多针对本土市场的中国文化的元素?
第二:有没有认为WOW的任务中有些设计不是那么妥当,所以导致审批上拖延了时间?我跟玩家交流过程中,包括美国玩家,他们都说任务设计都有问题,可能你们跟我们普遍的价值观不太一样。
第三:暴雪会不会在以后的时间里多考虑一下怎样努力可以使得以后的版本能更快的出来?
J.Allen Brack:这是毫无疑问的,在我们魔兽世界中,我们希望尽可能多的融入世界各国的文化,比较典型的是安排的事件和武器上,还有农历的春节的方式,我们尊重亚洲的习惯,还有针对德国也有特别的事件和活动的安排。所以总的来说,这是我们努力的方向。
记者:玩家烧蓝龙的尸体,把蓝龙引出来,玩家认为这个任务有点过激了。
J.Allen Brack:这个问题还是有点复杂,我们不管在什么地方推出我们的游戏上线,总是需要当地的政府部门进行内容方面的沟通,这也是让我们的游戏上线的先决条件。
在中国焚烧尸体是不尊重人的事情,但是同样的行为在其他的国家,并没有把它看作是不尊重,他们甚至认为是荣耀,涉及到文化的问题还是比较的复杂,但是您提的这个问题很好。
当然我们会这样做的,这次在中国上线,也证明了我们这方面的努力,如果不是这样不可能今天正式上线。
第二个问题,我不大理解您具体问的是什么,但是我们的《魔兽世界:巫妖王之怒》是完全符合中国官方的规定。
记者:我来回答这个问题,您的意思是设计这个东西最开始考虑文化的差异,所以以至于可能以后少做修改甚至不做修改,加快审批。
J.Allen Brack:对于开发人员来说,他们想的是怎样呈现给玩家最好的游戏,至于在有些地区、有些国家会有某些特定需要的时候,开发人员可能不会考虑得太多,而后期的修改工作是我们其他人在做的。对于开发人员来讲,他们最大的愿望就是尽可能的把这个游戏设计的最好、最棒。
巫妖王之怒的典藏版将会推出
记者问:我们都知道暴雪在游戏上获得了巨大的成功,中国是最大的网游市场,您怎么看待中国的网游同行,对他们有什么建议吗?
J.Allen Brack:暴雪是非常强调游戏文化的一家公司,在我们员工中有很多人是非常强的游戏玩家,各种各样的人玩各种各样的游戏,有的喜欢游戏机的游戏,有的喜欢打电脑游戏,有喜欢玩休闲游戏。
总的来说,我们的员工玩游戏都非常狂热,在公司里有很浓厚的游戏文化,所以这才是我们暴雪才能作出这么成功、这么受欢迎的游戏。
记者:我昨天在《魔兽世界:巫妖王之怒》收到一封邮件,现在一些玩家叫卖一些装备,暴雪对于这种做法有没有什么行动?巫妖王之怒会不会出国服的典藏版?9月3日晚上11点在北京会发生什么事情,能透露一下吗?
J.Allen Brack:我先回答第三个问题,9月3日在北京晚上我们会看到很酷的事情,史诗性事件的发生,我会到北京参与,具体什么事情我不能透露。
第二个问题,说到收藏版的问题,我们知道中国市场和其他国家不一样,不是很多玩家会花钱买资料片,大家都有其他的方法获得资料片的内容,而且我们的收藏版本身的价格卖的比较贵,因为里面内容比较多,所以我们考虑以什么样的方式在中国推出这样的内容,我们希望尽早的把内容介绍给中国的玩家。
关于第一个问题这样的一个负面的影响,关系到我们帐号安全的问题,有些玩家帐号会被盗,这让我们也很头疼,但我们会坚持反对这样的事情发生。
记者:当《魔兽世界:巫妖王之怒》这样一个客户端引入到中国大陆,您担不担心会影响用户体验的问题,如果影响到了暴雪在魔兽世界有没有调整和补偿中国玩家的办法?
J.Allen Brack:回到刚才那位女士问的第一个问题,我们必须要保证我们游戏的内容完全符合监管机构的要求,这也是我们努力做的一件事情。可能会导致我们的版本和其他的地方有所不同,有所区别。但是我们希望通过这样做能够让每一个监管部门的人都对我们的内容是满意的。不仅是在中国这样,在其他的服务器上也是如此,必须要符合当地的监管要求。
其他国家的服务器上我们做的修改,韩国和德国是不允许出现鲜血的,出现这样的镜头是被禁止的,所以韩国和德国的版本上就把这部分修改掉。
暴雪不会推出影响人物属性的收费物品
记者提问第一:关于游戏内容。我们知道现在魔兽世界已经有很多的内容被开发出来了,我们也看到了无论是WIK还是CTM都有很多怀旧的方式,比如说新的副本、旧的副本,中国有句老话“换汤不换药”,您如何看待把之前的内容重新开发,作为一个新的内容提供给玩家,是否意味着您对现在的游戏设定是满意的?或者您非常满意之前的设定,希望更多的玩家能够体验。
第二:我们知道一个游戏的成功最关键是互动性,我们也看到了暴雪这么多年逐步的调整游戏的内容,包括降低游戏的难度。比如说开发25人的副本,10人的副本,天数的减少。请问,这种改变会降低玩家挑战难度的欲望,或是改变之前玩家比较美好的游戏的感觉。这种改变的目的是否仅仅是因为我们希望让玩家体会到更多的内容,公司在营收方面或者是经济方面的考虑。当您的设计理念和公司的赢利产生冲突的时候,您是如何平衡这之间的关系?
第三:暴雪的商城上我们也看到了现在有很多收费的宠物,暴雪是否尝试逐步进入道具收费或者是收费购买游戏周边产品的领域,未来有没有可能尝试对游戏本身装备或者是其他东西进行收费?
J.Allen Brack:暴雪公司有一种精益求精的文化,任何事情我们都希望做到最好,我们对自己是非常挑剔的,也经常进行自我批评。所有的游戏都是秉承着这样的态度,我们对自己比较苛刻,要求比较严格。您提到的改变,更多的学习之后我们作出的决定和改变。玩家们也跟我们有反馈,他们对我们的设置有过批评,我们要听取玩家的意见,对他们的意见作出我们的反应。所以对有些内容进行了重新的设置。
刚才您提到的有两个地方重复,根据不少的玩家反映,这是最好的对战的副本之一,他们对里面的内容非常的喜欢,有不少玩家之前都没有完整的体验过内容,我们希望通过借着这次《魔兽世界:巫妖王之怒》在中国上线,能够重新的把这些经典的副本带给玩家,让更多的人体验里面的内容,他们认为这是最好的对战之一。
对于魔兽在线周年庆典的措施,通过这样副本的重塑,能够对我们魔兽世界的产品推出周年纪念也一个庆祝,这是我们选择对副本重做的动机。
第二个问题:暴雪公司我们的理念就是要做最好的游戏,游戏开发人员在设计游戏的时候不会考虑营收,我们想的是给玩家呈现尽可能好的游戏,我们的理念是做的游戏是最好的,商业表现自然而然就能跟得上来。所以开发的时候我们不会过多的考虑营收。
我们之所以设计了25人的模式和10人的副本模式,我们希望这么好的游戏内容让更多的玩家接触到和体会到这个内容,以前的副本模式极少的资深玩家才可以体验到这个内容,和我们游戏的开发理念,让更多人体验内容的初衷是相违背的,所以我们后来开发了25人和10人的副本模式。
网上宠物商店和坐骑不会影响到PVP模式和战斗情况下属性,更不会影响到你在战斗中的表现,因为他们都是非物质性的,这完全表明对玩家的诚意。
天赋系统的改变将会一直持续下去
记者提问第一:《魔兽世界:巫妖王之怒》国服上线是3.2.2版,和和全球目前的3.3.5上线有一段距离,有没有安排的计划?还有新的版本吗?
第二:简化属性是因为目前天赋和属性过于臃肿难以平衡,还是以玩家的角度让游戏玩的有趣。
第三:魔兽世界是否会出现在游戏机平台上面,比如XBOX360或者WILL?
J.Allen Brack:我们准备在中国推出3.33版本,希望能够留给玩家更多的时间消化现有版本精彩的内容,等到大家都消化了之后我们再推出新的版本,这样就能给玩家增加更多游戏的体验。
第二个问题,体现了我们在游戏设计理念的变化,如果大家一直关注我们的游戏开发,每一个资料的推出都代表了我们理念的变化,比如说在《魔兽世界:巫妖王之怒》这个资料片推的时候,我们推出了25人和10人的副本的模式,希望更多的玩家能够更好的、更充分的体验游戏的精彩内容。大地裂变里减少了天赋的数量,代表了我们理念另外一个变化,不是说天赋点数增加了之后就变得强大。现有的情况下,天赋点增加一点基本是增加1%,我们希望在下一个资料片中,每一个天赋点数的增加,不仅仅会使得本身变得更加强和更加有力量。在新的资料片中怎样让玩家的能力和属性有所上升,这需要采取其他的方式,而不是积攒天赋点数让大家变得更加的强大。
回答:补充一下,当你升级的时候确保更加强大。
J.Allen Brack:魔兽世界是不是能在游戏机和PS3上面玩是操控性的问题,更多的是用键盘和鼠标更加方便,如果我们想把这个这个游戏放到游戏机上玩,要从游戏的设计一开始就要做这方面的考虑。而这个游戏一开始开发的时候就没有做这方面的考虑,虽然我们也讨论了是否可以搬到游戏机上,虽然我们是对游戏非常狂热的公司,我们并不排斥游戏机,我们目前没有计划把这个游戏放到游戏机上。
越来越多的互动会出现在魔兽世界里
记者提问第一:在中国有一部分未开放的系统吗?
第二:今年暴雪有什么酷的东西出来?
J.Allen Brack:我们的随机副本要等到3.33的时候推出,那个版本推出的时候,大家就可以在冰冠城塞的版本里就可以体验到更多的内容,这是我们魔兽世界最棒的一个功能。
记者:很多网络游戏都会出现虚拟物品交易导致游戏弱化的情况,那暴雪在中国大陆如何处理这个问题?许多的欧美游戏在中国大陆水土不服,运营状况不佳。魔兽世界历时五年来经久不衰,您认为最主要的原因是什么?魔兽世界从最初的版本到后续的资料片,每次玩家满级之后,暴雪依然还是靠装备的提升吸引玩家上线的游戏,许多玩家打副本,这些游戏行为都是获得更好的装备。暴雪是否考虑比较独特的点子,提升玩家的乐趣,给玩家更好的成就感,而不仅仅是靠装备的提升。
J.Allen Brack:不是文化方面的问题,更多的是游戏和理念的问题。当然有些游戏在设计的机制就是允许虚拟交易的,暴雪设计的游戏不允许这样的情况。所以如果玩家在我们的游戏过程中进行了虚拟交易,可能会出现无法预见的后果。
刚才我也反复的提到,暴雪是精益求精的文化,我们只做精品。暴雪一直出产品出的比较慢,后续的补丁也比较慢,后续的游戏品质非常好。不管是游戏的爱好者还是完全不了解我们的游戏,不了解我们公司的人只要看到暴雪公司的标志,就能确信自己玩儿这款游戏是能够得到很好玩家体验的,这是我们努力的方向,我们一直这么做的,所以我们非常注重细节,我们认为这才是能够吸引大批玩家、吸引大批用户非常重要的部分。
当然我们在游戏的设计过程中,不仅考虑是电脑游戏,我们也加入了其他文化的考虑,让它更多的吸引大众的市常但是要我说最主要的原因是什么我认为很难,我认为不是精密的科学,涉及到众多的因素,包括艺术性、精益求精,对细节的重视等等各个方面的因素。综合在一起才出现这样的情况。
您这个问题提的很好,不同的玩家玩游戏的出发点是不一样的,有的玩家对游戏里所有的内容都感兴趣,完成任务、升级、装备,有些人只是某一方面的内容很感兴趣,比如说进行PVE和同学组成团队一起打,还有对于战场和竞技场的对战模式很感兴趣,我们希望给不同类型的玩家都能够体验早他们想玩到的游戏的内容,吸引这些玩家继续的留在游戏中。
还有不同类型的游戏的模式,有角色的扮演,还有职业的玩法,还有社会玩家,我们引入了成就系统,可以说是非常的独特,这里有众多的任务可以让玩家问题,通过自我的追求实现完成目标。3.33版本中还会有进一步的改进,可以让玩家获得更多的体验。下一步的体验可以让公会不断的提升,也是玩家追求的目标,也是新的努力的方向。
我们自己都不知道以后的剧情会发现成怎么样
记者提问第一:我们知道,国服开放之前已经等的太长时间了,核心玩家都去美服、台服体验过了,国服的WLK某些方面失去了神秘感,暴雪如何看待这个问题?有没有考虑到一个措施来弥补时差带来的游戏感受。
第二:我从魔兽争霸3时代就是暴雪的粉丝,特别喜欢玩魔兽争霸3和魔兽世界,魔兽的历史正在不断的改写,已经有很多种族灭亡了,接下来你们打算毁掉谁?
J.Allen Brack:先回答第二个问题,坦率的说我也不知道在大地会变成怎么样,目前我们新的资料片后续的补丁还没有最后的定型,还在考虑当中。大家可能认为我们开发游戏的时候有一本魔法书一样,把后续开发的计划内容都事先安排好了,事实并非如此,我们在后续的开发中要充分的考虑到之前所经历的教训,或者玩家给我们的反溃我们并没有一个主的设计的方案,我们的方案是在通过一天一天和玩家的交流中以及我们自己的学习过程中慢慢形成的,不是一开始就有主要的设计的思路。
回答第一个问题:你提到的玩家是我们需要担心的事情,我们知道因为在不同的地区,不同的服务器推出的版本是不一样的,时间先后有差别,所以会影响到部分的玩家,我们的目标还是希望不同地区、不同服务器的玩家都能同样的充分的体验游戏中精彩的内容。
记者第一:《魔兽世界:巫妖王之怒》已经晚开了两年的时间,错过了很多东西,暴雪会做什么来重新赢得中国玩家的心?
第二:暴雪有考虑向电玩界发展吗?
J.Allen Brack:中国的很多玩家错过了拥有奥妮克西亚宝宝的机会,我记不清已经宣布还是即将宣布采取一些措施,弥补中国玩家的遗憾。
提到电玩,对于我们来说并没有抵触的想法,因为我本人非常喜欢电玩的,我们很多同事也喜欢电玩,如果能找到合适的游戏题材,我们非常乐意开发电玩的游戏。
记者:设计师今天上午感受到了中国玩家的热情,在这么长魔兽开发的过程中,肯定受到了各个地区服务器不同玩家的反馈和感受,请您谈一下您对各个国家和服务器玩家不同的感受?
J.Allen Brack:根据我们的经验,很多的玩家会在论坛、玩家社区上花很多的时间进行交流,进行讨论,我们也会定期的组织社区团队的同事召开会议,研究和分析玩家的意见和各方面的想法,我们在每个地区也会有专家,就专家的想法作出意见,作出我们相应的措施。
我来谈一下中国玩家的反馈意见,中国玩家有着巨大的热情,而且非常希望更多的体验游戏的内容,我这是第四次来到中国了,每一次都是充分的感受到中国玩家巨大的热情。
记者第一:我问一个娱乐的问题,WIK已经上线了,但是代言人的事情,您认为代言中国的魔兽世界,您比较看好谁?
J.Allen Brack:看到大家都在笑,我就有点紧张了。
我也注意到了,很多的游戏在中国都是要找官方代言人,但是这个现象是比较独特的,因为在美国和欧洲都没有遇到这样的情况,我想可能是文化的现象。到目前为止我们还没有讨论过是不是请一位名人做暴雪公司还是做魔兽世界这款游戏的代言人,您这个问题提的很有意思。您愿意做我们的代言人吗?
联盟绝不是后娘养的
记者:每年暴雪嘉年华是全球暴雪玩家的一个盛会,毕竟是在美国,中国有百万级玩家的群体,暴雪是不是考虑在中国搞一个暴雪嘉年华类似的盛会在中国进行,中国第一不缺热情,上海已经成功举办了世博会,人气也是显而易见的。您这次来上海有没有到世博会排队参观?
J.Allen Brack:我准备明天下午到世博会看看,提到暴雪嘉年华确实如你所说,中国有这么多的玩家,而且充满了热情,我们考虑过把暴雪嘉年华盛会带到中国来,目前在韩国和巴黎都举行过,我想把韩国和巴黎的活动带到中国来,是我们讨论范围内的事儿,但是什么时候在中国搞还没有决定。
记者:什么时候国服会有专业的服务器?第二,通过CTM我们可以看到部落的强大和联盟的弱小,联盟是不是将成为后娘养的一方,最后我很喜欢魔兽的音乐,以后也会有这么好的音乐继续带给玩家们吗?
J.Allen Brack:回答第一个问题,竞技场锦标赛的事,我们非常想把这样的内容引入到中国来,但是有一些技术的问题还得研究,但是我们的《魔兽世界:巫妖王之怒》正式的上线是把竞技场专业的服务器引入到中国的先决条件,我们正在研究,解决了技术问题之后就能把它带到中国来。
说到音乐,我们在燃烧的远征和《魔兽世界:巫妖王之怒》资料片中的音乐,我觉得是有史以来游戏最棒的,我自己也经常听,在后续的资料片,大地的裂变中我们对游戏的副本进行了重新的设置,音乐会有所改进,至于说到联盟是不是后娘养的,其实在我们暴雪公司里很多的员工有的是玩联盟的,有的是玩部落的,我自己既玩联盟又玩部落,不一定只喜欢一方恨另外一方。 相关阅读:
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2003-2009 龙象数码版权所有. Powered by LongShare. All rights80法师霜火箭输出天赋
2009-12-28 17:49:21
来源:sina
作者:刀子
现在很多人都在玩奥法,想找个元素
的帖子好难,感觉元素法师都快被遗忘了,又看了下80的
,+了个装备比较好的状态下火冰的输出天赋,希望大家能给点意见。
本人是个巨魔FS
奥术 (0 点)
None
火焰 (53 点)
2/2 强化火焰冲击
3/3 烧尽
5/5 点燃
3/3 烈焰世界
2/2 烈焰投掷
1/1 炎爆术
2/2 燃烧之魂
3/3 强化灼烧
3/3 元素大师
3/3 ***自焚
3/3 火焰重击
5/5 火焰强化
3/3 纵火
1/1 燃烧
2/2 熔岩之怒
3/3 火焰增效
3/3 法术连击
5/5 燃尽
1/1 活动炸弹
冰霜 (18 点)
2/5 强化寒冰箭
3/3 浮冰
3/3 寒冰碎片
3/3 精准
3/3 刺骨寒冰
1/1 冰冷血脉
3/3 冰霜导能
雕文比较考虑团队:霜火雕文 ,熔岩护甲雕文,强化灼烧雕文
输出技能上来挂灼烧,炸弹,之后霜火箭为主力输出配合火冲触发大火球,法伤、暴击、急速需求很大,等到嗜血的时候开章+冰冷血脉+燃烧+狂暴+镜像,把伤害压缩在45s的时候完全打出去,效果应该不错。
强化火球没有点,主要考虑输出主要是用霜火箭,而2系天赋+起来,霜火箭效果整体就比火球要好了,而且暴击越高效果越好,所以还是放弃了火球。
而霜火箭从说明上看冰火2系天赋应该都有+成,那么 3/3 寒冰碎片 + 3/3 刺骨寒冰 再加上火系原有的伤害提升天赋,暴击如果够的话,霜火箭的伤害是很可观的,5/5 燃尽 + 3/3 寒冰碎片 + 原始的暴击伤害,爆击伤害提升效果应该是300%,还是很可观的。
由于火系里面没有命中天赋,所以3/3 精准给的3%的命中就比较可观了,对于装备的命中需求减少了不少,同时也降低了不少仇恨,副本效果很明显。
对于1/1 活动炸弹,个人感觉很像 的那个BT诅咒,仇恨效果比较明显,容易OT,感觉T的仇恨不稳的时候少用。
大火球就不说了,3/3 法术连击+大火球,经典的火法象征
个人感觉这个天赋很吃装备,没有实践过,希望大家能给点意见,觉得好的,或者喜欢元素FS的就顶下,觉得天赋不是很好的
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多***星网友
:说:
2009-12-29 20:06:04发表
我玩的不是WLK 不是CTM
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多玩河南网友
:说:
2010-01-05 03:14:45发表
沒玩兒過台服的別在這亂發表意見了行么?知道深度凍結現在可以對BOSS造成巨量傷害嗎?知道水人可以無限持續了嗎?剛80的法師深度凍結都輕鬆打到1W+了
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多玩浙江网友
:说:
2010-02-15 13:40:34发表
回复 多玩游戏网友(76.65.*.*):
其实还是我们厉害 我们TBC 140多的装备就能打出4000多的DPS 有些厉害的能打到6000
我朋友T9拿满了 也就4000多5000
看他感觉很悲剧
這個問題要多方面看,首先TBC完全是超級的快餐模式,打任何團隊都可以開場英勇和嗜血速推掉,大家也可以在這時開大招和飾品。d 到4000甚至是6000也沒問題,還有,現在的TBC用的是80的天賦,如果按以前70天賦那會怎麼樣?!!現在的WLK雖然也是比較快餐的,但是戰鬥流程還是什麽清楚的,英勇嗜血這些要保留到最好的時機才用,因此T9的打4000-6000也還是比較符合實際的。
我可以打個比方吧:當T9出來的時候,小強一般團隊磚地兩次,甚至是三次,而磚地的時候是1分半,這裡就浪費了大量的DPS。現在我假設有個T10畢業的團隊,他們在開場就開英勇或嗜血,然後把小強直接打進了P3,他們也就避過P2這個階段,從而可以用更多的時間去打BOSS,那他們的DPS絕對不會是T10于T9之間的差距,更是戰鬥流程的改變而產生了差距。所以說看問題要全方面,要是真么140+的裝備比200+的裝備好的話,你以後完全可以穿這個去打通WLK的所有副本。你也要想想3.0之前大家的DPS怎麼樣?有多少人能過2000?!!!
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多***星网友
:说:
2010-01-02 21:50:06发表
天赋除了一个强化寒冰箭没看懂 其他都对 还有就是铭文最后一个 不应该是强化灼烧 现在的强化灼烧铭文改为增加20%伤害 我会选择强化下活体炸弹 80奥法飘过~~(火法太难打高了)
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多***星网友
:说:
2010-01-02 03:33:29发表
霜火天赋是入门时用的,对装备要求低(特别是命中),冰火两系的暴击加成都有效,不过装备的提升对霜火天赋的DPS影响不是特别明显。WLK普遍是奥F的DPS,稍微入门一点的装备(英雄+10人副本毕业)的就可以轻松打到2800~3000的DPS(我25人NAXX毕业+3件奥杜亚一般能打到3400+的伤害),折磨火的天赋对装备要求太高(特别是命中,天赋基本没支持,我洗折磨火输出只能打到3000左右),基本上WLK的法师DPS天赋就3种,冰F的DPS是彻底废了--!
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多玩云南网友
ip:说:
2010-10-14 17:25:33发表
希望猛点的大哥能发个天赋来看下
多玩浙江网友
ip:说:
2010-02-15 13:40:34发表
回复 多玩游戏网友(76.65.*.*):
其实还是我们厉害 我们TBC 140多的装备就能打出4000多的DPS 有些厉害的能打到6000
我朋友T9拿满了 也就4000多5000
看他感觉很悲剧
這個問題要多方面看,首先TBC完全是超級的快餐模式,打任何團隊都可以開場英勇和嗜血速推掉,大家也可以在這時開大招和飾品。d 到4000甚至是6000也沒問題,還有,現在的TBC用的是80的天賦,如果按以前70天賦那會怎麼樣?!!現在的WLK雖然也是比較快餐的,但是戰鬥流程還是什麽清楚的,英勇嗜血這些要保留到最好的時機才用,因此T9的打4000-6000也還是比較符合實際的。
我可以打個比方吧:當T9出來的時候,小強一般團隊磚地兩次,甚至是三次,而磚地的時候是1分半,這裡就浪費了大量的DPS。現在我假設有個T10畢業的團隊,他們在開場就開英勇或嗜血,然後把小強直接打進了P3,他們也就避過P2這個階段,從而可以用更多的時間去打BOSS,那他們的DPS絕對不會是T10于T9之間的差距,更是戰鬥流程的改變而產生了差距。所以說看問題要全方面,要是真么140+的裝備比200+的裝備好的話,你以後完全可以穿這個去打通WLK的所有副本。你也要想想3.0之前大家的DPS怎麼樣?有多少人能過2000?!!!
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多玩浙江网友
ip:说:
2010-02-15 13:21:43发表
冰火應該說還是比較低等的天賦,適合初學者。但是在3.3中輸出絕對沒有奧法高,也沒火好。雖然折磨火要多需求3%的命中,但是天賦中包含凝聚,折磨,法術衝擊,這些天賦遠遠比冰天賦中的寒冰裂片,刺骨和脈動好。雖然霜火暴擊傷害是2.5倍,但是由於基礎傷害于火球差距較大,所以還是有一定差距的。因為霜火是3S法術,而火球是3.5S法術。因此在裝備夠的情況下可以放棄霜火玩折磨火。當然了,在3.3版本下完全可以奧法打天下。而且不管是霜火還是折磨火,都有很大的確定,就是施法時間過去長,要切換目標打的時候往往浪費很多時間和DPS,奧法就避免了這個問題。
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多玩河南网友
ip:说:
2010-01-05 03:14:45发表
沒玩兒過台服的別在這亂發表意見了行么?知道深度凍結現在可以對BOSS造成巨量傷害嗎?知道水人可以無限持續了嗎?剛80的法師深度凍結都輕鬆打到1W+了
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多***星网友
ip:说:
2010-01-02 21:50:06发表
天赋除了一个强化寒冰箭没看懂 其他都对 还有就是铭文最后一个 不应该是强化灼烧 现在的强化灼烧铭文改为增加20%伤害 我会选择强化下活体炸弹 80奥法飘过~~(火法太难打高了)
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多***星网友
ip:说:
2010-01-02 03:33:29发表
霜火天赋是入门时用的,对装备要求低(特别是命中),冰火两系的暴击加成都有效,不过装备的提升对霜火天赋的DPS影响不是特别明显。WLK普遍是奥F的DPS,稍微入门一点的装备(英雄+10人副本毕业)的就可以轻松打到2800~3000的DPS(我25人NAXX毕业+3件奥杜亚一般能打到3400+的伤害),折磨火的天赋对装备要求太高(特别是命中,天赋基本没支持,我洗折磨火输出只能打到3000左右),基本上WLK的法师DPS天赋就3种,冰F的DPS是彻底废了--!
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多玩上海网友
ip:说:
2009-12-30 16:51:17发表
造成不了300%的吧。他是根据目标抗性选择造成冰霜伤害或者火焰伤害,当造成冰霜伤害时冰系天赋提供支持,当造成火焰伤害时火系天赋提供支持吧
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多***星网友
ip:说:
2009-12-30 11:48:05发表
其实还是我们厉害 我们TBC 140多的装备就能打出4000多的DPS 有些厉害的能打到6000
我朋友T9拿满了 也就4000多5000
看他感觉很悲剧
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多***星网友
ip:说:
2009-12-29 20:06:04发表
我玩的不是WLK 不是CTM
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多玩北京网友
ip:说:
2009-12-29 15:55:31发表
3.3版本之后基本上所有的法师都用奥法了,火法,不论是冰火还是折磨火,对于rp的要求太高了,d 极端不稳定,奥法现在可以叠四,而且蓝的消耗要比折磨火好。冰火一般都是过度用而且是很久以前的事情了
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