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强化的成功率
华北2凛风冲击ID:非妳〃莫属 ...
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2010-1-26 当前离线
发表于 2010-8-18 17:26
强化的成功率
貌似是级越高的武器强化率越低 比如 你制作一个物品 他成功率 大的 那个制作的条就越快
强化也是 一样 强化的条越慢 成功率就越低 应该是这样的
1+1=?
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发表于 2010-8-18 17:27
LZ有测过时间么……
也许你有特别理由,如果你让我伤心,我会刺痛你的双眼;
但是如果你的理由,会让我开心的话,我将用全身心来包容你;
连镜子都无法映出你,用白色的泡沫将你全身,紧紧包围..
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2008-5-2 当前离线
发表于 2010-8-18 17:29
楼主,你妈叫你去看眼科医生。。。。。。
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发表于 2010-8-18 17:30
心里作用吧 快和慢 你觉得这次快 这次就会快点...觉得慢就会慢点....
像喝药....你觉得很苦 喝下去就会............
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发表于 2010-8-18 17:31
回复 2# 的帖子
强化一个15级装备 和32的 明显 条的速度 不一样嘛!!
1+1=?
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发表于 2010-8-18 17:31
确实如此
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飞不起....
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2007-7-12 当前离线
发表于 2010-8-18 17:31
牛啊,真这样LZ还不快点上+20?
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2010-1-26 当前离线
发表于 2010-8-18 17:31
不信你们去看看嘛 32的和15的! 制作的就做100%的和30%的
看看是不是一样
骗你们干什么!
1+1=?
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发表于 2010-8-18 17:32
好了 我错了 看来你们完全看不懂我说的什么
成功率 永远不会变的! 条的速度也是固定的 不信你们试试
1+1=?
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2010-1-26 当前离线
发表于 2010-8-18 17:34
我错了 我就不应该在这个人世间
更不应该来多玩
来多玩就应该潜水
为什么我还要发帖子
看来我是脑残了 以后不发帖子了
1+1=?
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发表于 2010-8-18 17:37
楼主你真可爱 0.0
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2008-10-18 当前离线
发表于 2010-8-18 22:03
做不同的东西,,,速度是不一样的...
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2008-1-3 当前离线
发表于 2010-8-18 22:05
就像玩WOW,做高级的装备就会做很久
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2008-2-26 当前离线
发表于 2010-8-18 22:06
强化c装和b装
武器和防具
进度条的速度明显不一样
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2009-7-5 当前离线
发表于 2010-8-18 22:06
LZ~~这都被你发现了~厉害~~不过这样能提高成功率么?32的成功与否都一样速度吧?
等待LZ回答~
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第2页:龙之谷强化时垫子是否有用?理论来解答
添加人:Tony Ko 来源:网络转载 更新时间:2011-1-8
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那么怎么办呢。这类黑箱问题的解决方法是智能算法,神经网络,遗传算法之类的。
听到这里,你又要摇头了----这个我也不会啊!
不用担心,因为人类本身就是一个很优秀的神经网络,遗传算法控制器。
在无数次的强化过程中,每个人形成了自己独特的控制器模型,
有人说6降3后主装备 上7 上8比较好,
有人说6升7后主装备上9比较好,或者是更复杂的说法。
这些都是强化的经验训练的结果。
但往往这些模型是不完善的,也不可能是完善的。
所以不管是暴几次后成功率会提高或者是其它什么方法,
都是有可能有道理的,也有可能没有道理的。
你可能说我说了等于没说,事实上确实是这样。
至于钱德德强13 强14,我相信他除了钱多之外,
另外一个原因也是掌握了某一种针对种子生成的随机数的模式的方法,
当然,他肯定对自己的这种方法也不是
是有十足的把握,但相信是有不显著的帮助。
4. sd是否没有采用随机数生成器来设计强化系统?
这个可能更难懂一点。
第3个层面是说,如果sd采用了随机数生成器,那么我们能否找到伪随机数生成器的种子产生的随机数的模式?
根据我玩的游戏总结来看,诛仙,口袋西游,永恒之塔,龙之谷,
我感觉,龙之谷是用的随机数生成器(伪随机数),而诛仙不是。
如果我是一个游戏公司的ceo,我不会采用随机数生成器的。
什么意思呢???
绝对的随机性,是一个真正优秀的随机数生成器追求的目标。
而sd老板的目标是:如何设计强化的规律,使玩家在强化上面所投入的非理性消费最高?
这两个目标函数肯定不是同时达到极值的。
形象解释一下,就是你肯定也遇到过这种情况吧:
本来计划300个保护药用完,别管上几就不上了。
结果最后一次保护药之后,武器从9掉6了!
你怎么办??我觉得能保持冷静,洗洗睡了的玩家是少了又少,
多数还是继续买保护药继续上,直到倾家荡产。
如果一直让你成功,你会很快收手,
如果一直让你连6也上不了,你也会很快收手,
怎么让你更快地坠入我就不相信我上不了10这种非理性消费的思维模式呢?
这恐怕是营销学家和心理学家研究的问题。
如果我是ceo,我会花重金去请这样的专家。
我个人感觉,在玩诛仙的时候,我经常陷入这样的非理性消费,
而龙之谷强化的时候,基本上都很理性,按部就班。
这种差别很强烈。
在营销学家面前,永远不要相信自己是理性的消费者,
他们比消费者更了解他们自己。
说多了,呵呵,希望大家能看懂,
这种文发在游戏的论坛也许有点不合时宜,
但是,至少,我希望版主能看懂。
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