怎么练习才能连好AKcs1.6暴头脚本在那里连 详细 点

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AK练习方法
hardways
发表于 2007-3-14 20:51
AK练习方法
本人(笨人)X。mAn玩CS已快2两年,在这两年的时间里经历了任何一个玩家从菜鸟到老鸟的不同阶段。作为一个老鸟,我觉得有必要将自己的成长心得加以总结与大家分享借鉴,也许对菜鸟的成长会有一定的帮助,使他们少走弯路,以最短的时间摆脱菜鸟的帽子。
如果你觉得自己的***法已经很好而且不需要提高,那你可以不看我写的这些东西,因为它对你来书没有任何意义。如果你觉得自己尚待提高,而且找不到很好的方法不妨阅读一下,也许会对你有所帮助。
我经常在网上看到这样一句话:“打CS意识是最重要的!”。的确,这句话是正确的,但此话似乎在讲只要有了意识就可以成为一个高手!这是一个及其错误的观念。所以此话只能说是半句话,还应该有另外半句:***法是打CS的基础!不信我们可以去看看,无论是国内还是国外哪一个是***法一般而意识绝佳的CSER成为高手的?JORNNY.R?HEATON?。。。这些国内外的顶级高手哪个不是***法如神呢?只有在***法相同的情况下比的才是意识,而***法不同的情况下,已经不需要比意识了,因为压根就走不到比意识的那一步!
对于象我一样的广大业余玩家打CS的目的就是娱乐,而最能带来快乐的就是杀人!所以当你在混战服务器里杀人越多你的快乐也就月大,成就感才能大满贯!在混战服务器中要想杀人多当然少不了要有一定的意识,但在混战服务器里要想杀人多,***法远比意识重要。所以,那些象我一样的业余玩家更应该首先注重***法的提高而不是意识的提高。
在我还是个才鸟的时候,经常上网找一些有关练***的帖子。在网上除了找到几片所谓压***心得之类的泛泛介绍外,根本找不到一篇系统的、有效的练***方法。让我这顶才鸟的帽子戴了将近两年。所以为了象我一样的广大才鸟少走弯路我愿意将我练***的方法与大家一同分享。
在本文中我将详细为大家讲述AK的弹道、影响以及最重要的——练习方法。在练习方法中,我将从静止状态射击到运动状态射击由易到难,逐步为大家讲解。其中包括:点射、连发、扫射、急停、闪***、甩抢、拉***、追***、折返打等的射击技巧与训练方法。这些技巧是我从实战中总结而来,具有极高的实用价值。例如:我就会经常在DUST2 A门利用闪***,从门后迅速闪出,然后暴头远处的AWPER。那感觉不是爽,是真他妈爽!
首先声明我的***法一般,虽然我的***法一般,但我所总结的练习方法却未必一般。至少我的练习方法已经得到实践与证明。我战队有个队员叫DAHEMA(因为他老婆也是我们战队的队员,人送外号:恐龙,所以他就叫大河马拉),在打CS两个月时开始用我的方法训练,两个月后,在战队混战服务器,40分钟内除INFERNO地图杀96人外,其他比赛地图均过百。
hardways
发表于 2007-3-14 20:54
一. AK的射击
从AK每次发射子弹的数量来分大约可以分为:点射,连发,和扫射。这种分类的目的只为为了便于练习,就像学习打网球一样,必须将每个动作***练习才能强化动作要领,迅速有效地提高自己的水平。而在实战中的***法没有必要进行分类,只要能以最快的速度杀死敌人就可以了,管你用什么***法!
1. 点射
点射就是每按一下鼠标左键发射一发子弹。根据点射的速度、次数大约可以分成单发点射,双发点射,三发点射,四发以上点射。也许你会问,为什么没有更多的点射,例如六发点射。由于AK连发大约为每秒平均发射6发多子弹,所以六发或以上点射基本不可能发生。而且由于你的手指点击速度限制使你很难大到每秒六发点射这样的程度。如果你能,那我恭喜你,这是你的天赋与优势,你应该在手***练习和实战中好好利用。
1) 单发点射
单发点射就是每次发射一发子弹,这样均匀地连续发射。这种射击方法在实战中基本上没有实用价值,但你必须要练习它,因为他是练习你控制点射节奏和手指协调控制能力与理解弹道的基础。
练习方法一:
选AK47_M4A1_DUST地图,做匪,中距离,对墙,站定,以每秒一发的速度射击。在30秒内以均匀的速度将30发子弹打完,然后近距离观察弹痕。这样反复10次,继续观察和思考,你会发现很多东西。然后进入下一个步骤的练习,和刚才的练习差不多,只是当你每发射完6发子弹时停顿2秒钟,然后继续射击。
考核方法:
将AK***内的120发子弹以每秒1发,每6发间停顿2秒这样的方法射完,而且射击过程中不能出现任何二连发或多连发的失误,这样你的考核通过,并可进入下一步的练习。否则继续练习。
在上面的练习方法中“在30秒内以均匀的速度将30发子弹打完,然后近距离观察弹痕。 ”你看到了什么?是的30发子弹打在同一个弹痕上。如果你已经通过了前一个阶段的练习那么就可以进行此步练习了,也就是单发点射练习的第二个方法。
hardways
发表于 2007-3-14 20:57
2. 双发点射
双发点射就是快速点击两下鼠标,没点击一下鼠标发射一发子弹。看到这也许你会问:这和每秒两次的单发点射有什么区别么?***是肯定的,当然有区别:双发点射不是一秒内平均点射两发子弹,而是在0.25秒或0.5秒或0.75秒内发射两发子弹,其两发子弹的间隔发射时间可长可短,但通常比每秒单发点射两发子弹要的间隔时间要少的多,这就是他们的区别所在。这种射击的方法比较适合对中远距离或远距离目标的射击,因为其两发子弹的弹着点近距离或中距离肯定在同一个弹着点上,而中远距离和远距离有一点点的偏差。正式由于这一点点的偏差才会使我们在中远距离和远距离不能精确瞄准的情况下可以提高我们的暴头率,这是避免单发点射暴头率低的一个很好方法。
练习方法:AK_M4A1_DUST地图,做匪,静止,对墙站立,中距离,中远距离,远距离,对准墙壁,双发点击然后稍微停顿再次双发点击,如此反复。
注意:如果每两次点击间的停顿时间很短,你会发现在射击第七发子弹时子弹开始跳离射击目标,所以一般在射击六发子弹后的停顿时间要稍长一点。
自我考核:将120发子弹以双发点击的方式射击,每双发点击后稍微停顿,每六发子弹射击后较长停顿,将120发子弹一次方式无误地射击完成,不能有任何连发,否则重新练习,不能继续下一个环节的训练。
双发点射练习二:
AK_M4A1_DUST地图,10名机器人做警,设为静止。你做匪,静止,中距离,中远距离,远距离双发点射。每天暴头500个机器人。
自我考核:近距离26发以内消灭10名机器人;中距离30发以内消灭10名机器人;中远距离40发以内消灭10名机器人;远距离45发以内消灭10名机器人。达到以上标准为及格(记住是及格,不是优秀)否则继续练习。
三发点射、四发点射等请参照双发点射练习。
hardways
发表于 2007-3-14 20:57
3. 连发与扫射
连发与扫射和点射的区别在于:点射是每点一下发射一枚子弹,而连发和扫射每点一下发射2发活2发以上子弹。虽然从文字上看起来不会有太大的区别,但其实际的射击效果却差别很大。
1) 连发
通常我把6发子弹以内的自动的连续射击称为连发。连发可以分为二连发、三连发、四连发和四连发以上等,通常5发或6发以上我个人称之为扫射。双连发的优点在于第一发子弹和第二发子弹几乎会打在同一点上,记住是几乎打在同一点上,而不是在同一点上。当随着射击目标距离的不断增加其两个弹痕之间的着弹距离也在加大。通常,在多数情况下第二发子弹的着弹点略高于第一发子弹,在远距离或中远距离射击时要注意利用这个特点,因为在远距离射击时谁也不能保证准星一定会瞄准敌人暴头点,都会有一点点偏差,利用这个特点会提高你的暴头率(这也就是所谓手感好坏的根本所在)。
二连发练习:
选AK_M4A1_DUST地图,做匪,静止,对墙站立,中距离,中远距离,远距离,对准墙壁,进行二连发射击。每个二连发之间稍微停顿一下。注意观察弹道,你的30发子弹是否能打在一个点上呢?肯定不会。因为由于后坐力问题AK弹道会在第三次二连发点射后,弹道开始跳离射击点。此项练习的目的就是在于让你了解二连发的弹道规律,为以后二连发的进一步练习打下基础。
二连发练习二:
AK_M4A1_DUST地图,10名机器人做警,设为静止。你做匪,静止,中距离,中远距离,远距离二连发射击。每天暴头500个机器人。射击时注意观察弹道并应及时调整准星位置,以便提高命中率。
自我考核:近距离26发以内消灭10名机器人;中距离30发以内消灭10名机器人;中远距离40发以内消灭10名机器人;远距离45发以内消灭10名机器人。同时包头率必须在80%以上,达到以上标准为及格(记住是及格,不是优秀)否则继续练习。
hardways
发表于 2007-3-14 20:58
三连发、四连发、五连发的练习方法
三连发和四连发五连发甚至是六连发的联系方法基本相同。AK47的弹道会在你连发的第三发子弹开始跳动,但跳动的幅度较小。之所以说3连发4连发等练习方法基本相同,是因为你必须在第三发子弹射击时开始压***。压***的关键是压***的速度。连射的压***要比扫射压***速度慢很多,因为子弹跳动幅度较小。多连发比较适合射击进距离,中距离的敌人。
练习方法:
选AK_M4A1_DUST地图,做匪,静止,对墙站立,近距离,中距离。对准墙壁,进行三连发射击。每个三连发之间稍微停顿一下。第三发要轻轻压***。注意压***观察弹道。要求弹道几乎打在统一点上,否则不及格,继续练习。此项练习的目的就是在于让你了解三连发的弹道规律,为以后三连发的进一步练习打下基础。
练习方法二:
AK_M4A1_DUST地图,10名机器人做警,设为静止。你做匪,静止,中距离,近距离,远距离三连发射击。每天暴头500个机器人。注意连发也要求暴头。射击时注意观察弹道并应及时调整准星位置,以便提高命中率。
自我考核:近距离45发以内消灭10名机器人;中距离60发以内消灭10名机器人,同时包头率必须在80%以上,达到以上标准为及格否则继续练习。
四连发、五连发的射击练习请参照三连发练习方法。
再次强调:多连发的技术要点在于压***,而压***的关键在于压***的速度。连发的标准就是将多发子弹打在一个很小的范围内,让弹痕相互重叠,难以分清最佳。
通常我把6发或7发以上连续发射子弹称为扫射。实际上扫射和连发并没有什么区别,如果有区别的话那就是弹道,扫射和6发以下连发射击在弹道特性上有很大的不同。这也是我为什么要把他们区分训练的一个最重要的方面。
经过上部分的训练大家都知道,6发以下连射在第三发子弹时开始跳动,但跳动幅度并不是很大。而6发以上扫射在第六发或第7发子弹会突然上跳,而第七发以后的子弹不会再向上有太大的跳动,但会开始左右跳动。第六发子弹是一发过渡性子弹,有时会象第七发子弹跳动幅度一样大,有时象第五发子弹同动幅度一样小。所以在练习6发以上扫射时一定要在第六发子弹时开始迅速压***,压倒理想位置便不在下压。此时用上***花的上垂直线顶端最为准星瞄准目标。只有这样你的子弹才会射到一个很小的范围内。另外,如果练习30发子弹扫射时一定要注意,第20发,或第21发子弹开始向左或向右大幅度偏移,这种偏移是随机性的,所以必须根据当时的情况向左或向右调整射击。大多数情况下采用“L”型压***轨迹,当然,也有“T”型的压***轨迹。
练习方法:
选AK_M4A1_DUST地图,做匪,静止,对墙站立,近距离,中距离。对准墙壁,进行10发扫射。每个10发之间稍微停顿一下。第三发要轻轻压***,第六发开始迅速压***。注意压***观察弹道。要求弹道几乎打在一个很小的范围上,有点象烧饼的感觉,否则不及格,继续练习。此项练习的目的在于让你了解10发扫射的弹道规律,为以后10发扫射的进一步练习打下基础。
30发扫射练习,和10发扫射练习很相似,但一定要注意第20发会第21发时左右调整自己的弹道。
30发扫射的另一种方法就是选AK_M4A1_DUST地图,10名机器人做警,设为静止。你做匪,近距离垂直面对机器人扫射,每次扫射30发,在30发内要尽量多的杀死机器人。
自我考核:每30发至少射杀4名以上机器人。包头率必须在60%以上。
hardways
发表于 2007-3-14 21:07
以上文字是本人一年前所写的一点练习AK的心得。关于AK的练习方法分为初级篇、提高篇和实战篇。以上练习方法仅仅是初级篇。如果有人能以此方法练习并通过自考,我会继续发表我的提高篇练习方法。提高篇包括:拉***练习、甩***练习、追***练习等高级技术。但如果每天加以练习30分钟,我敢保证1个月后在普通混战服务器中你的排名肯定可以进入前三!
发表于 2007-3-15 13:13
喜欢沙鹰^_^。。。
acbd99199
发表于 2007-3-24 11:54
看来有工夫要好好学学了。
junming
发表于 2007-3-26 16:42
谢谢,一直都不会玩,好好学习一下
tomever
发表于 2007-4-23 14:16
谢谢,一直都不会玩,好好学习一下
gddg007
发表于 2007-5-13 10:39
M4又怎么用呢.喜欢M4.
发表于 2007-6-6 14:34
多开***就OK了
发表于 2007-6-8 12:55
学习了哈,谢谢LZ
zhangle25
发表于 2007-6-9 18:18
一直是用来点射打头`玩AK切忌慌张`一慌说什么都是多的
sesedegui
发表于 2011-3-23 20:21
试一试,我的ak老是用不好
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7.2 2001-2009QQ454682113  
练压***
学会压***...把***口压到脚裸处还可以爆头。。希望采纳
呵,实用、点到对方脚打就是了,
多练练点射!玩的多了,自然就会了,记住,点射的时候左右移动,为了避免别人一下子就把你KO了,记住AK不能连着点,一般的AK只能连射两发子弹
***系中AK_74危力最大
近距离应练压***
敌人对不过
至于远处还是点射应胞头
压着扫就是了、
没黄金AK吧 或带刺刀的 学压*** 扫射
杀伤里强
AK系列*** 1.2***精准很高 3***后飞上天 所以近战就打胸
远战前2***打头
我是曾经的AWP的天涯海角我来帮你解决问题
AK呢玩的就是点射!!!
点就是两发,范围是大于10米的距离的任何范围,也是我最常用的,直接点掉或爆头率在百分之六十左右!也许你认为我吹牛,当你真正的掌握了AK的脾气时候你会发现这是一个很保守的机率比!如若AWP的甩***是一个BUG的话,那么我认为AK的远点是一个更大的BUG!!!比我想的还要准,一下就干掉了对手,还没有体会到斗智斗勇过程和乐趣就完了,也很无聊。
一个点就是两发,当然也有一个手感的问题你要练一段,一梭子就是十五个点,你要有兴趣不防心里默默的数着!假如你不习惯点呢,教你一个笨办法,就是买AK,但不买子弹,逼自己几回就好了,(省时,省钱又不必担心换子弹……总之好处多多!)其实假如你能点过十五次之后还没有死的话,我想地下会有大把的***等你去选呢,除非你真的很菜,不然决不会有没子弹的烦恼!
注:AK点射的第三发偏右上45度左右,除非对手要往这个方象跳否则就是浪费,一颗子弹是小事儿,重要的是时间,准星收会来的时间!它关系到你下一个点的频率,高手菜鸟的差距多在零点几秒内!而水平相当时差也就差零点一秒左右AK的基本打法——蹲打(除了遇到AMP的时候)
2.速射
  这个是单点的升级版,匀速且快速的点射,任何一个看这个文章的玩家可以试验,你对着墙上任何一个位置,快速点9下,你会发现9发子弹打在一个点上,9发以后就乱了,要点:一发一发的快速点,节奏要均匀。这个对鼠标和鼠标速度没什么特别要求,自己顺手就好。
  优点:比第一个介绍的点射灵活,对鼠标要求不高,打不上头可以打身上,因为也是点射的一种,可以让射出的子弹有效落在对方身上,一样可以造成对方伤害或死亡;
  缺点:1.快速点鼠标的节奏要均匀,如果乱了节奏子弹会乱跳;2.点射再快也没有扫射快;3.很废鼠标;
  补充:可以配合步伐甩***,具体方法上面有讲,最好自己实战体会;
  3.扫射
  我最喜欢的一种,现在我见人就是一梭子,不管远近,呵呵,别笑,我有这个自信,不过跟地图有关(供电比较好,黑色和沙漠1-TD距离太远和容易卡点效果略差一点),相信很多AK高手都是这种泼水式的爱好者,简单的形容就是“倾泻、怒吼”,也有人比较M4和AK的射速问题,说M4射速快,比AK好,我想说说我的感觉,原来M4还不错,但改穿透威力和弹道后比AK差远了,M4射6颗子弹,AK射4颗,M4因为射速快造成被射时对方的身体后仰,就算把较高的拉***水品算进去实际能打身上的可能只有4***,有AC的情况下对方不会死的,如果AK的话,有AC打腹部3***足够(用AK除头以外,腹部伤害最高,胸次之,手、腿最少),以上情况不算打头啊,打头算几率,可能用AK的都遇到过,想扫前面的,结果把后面的给爆了,所以这里不专门比较AK和M4的爆头几率情况;
  具体用法:对着墙打一梭子看看,打出来一个类似“7”的形状,实际7不7的不管他,主要想告诉大家AK47在5发子弹以后弹道比较有规律,而且稳定,5发后看弹道可以发现,基本是水平的,不会乱飘(前期练习可以看落弹点和准心的距离和偏差,后期练习的时候你的眼里只有落弹点没有准心,不信?那是你开 ***太少)杀的速度非常快,而且在中短距离对方因为你的移动灵活很难打中你,尽量让子弹全落在对方身上吧,对方往往在一击不中后还没来得及调整***口和节奏的时候就死了,即使没有杀死对方也会给对方造成重创,为队友赢得机会. 中远距离
关于蹲打还是左右横移看了好多的争论,条件不同,各有利弊,就我用AK的感觉是点一下就跳蹲最好,我通常头两发至少能点到一发!再补到一两发就够了,所以我要的是准确率,你能躲开别人的子弹,同时别人也一样,但乱打一气也挺好玩的:)AK和MP5不一样,你的子弹连打速度和密度都不如人家,拿MP5的通常都喜欢别人象他一样,你若是也乱躲正中了人家的圈套,干吗要扬短避长呢?若是远距离被对手暴了头我也认了,那就是运气的问题了!
当中远距离发现对手时要心理要很冷静,屏住一口气,手一定要稳,轻轻的移动鼠标,当准星的纵轴和他的人重和的瞬间轻点一下,最好要横轴和他的肩同高,其实难就难在调整横轴的高度,打完两***后蹲下,这一系的过程一定要在0。2到0。4秒内完成!也可向旁边跳或躲一下后蹲下,静等准星收回来,不停的校对对手是否还在你准星的范围,但一定一定要等准星收回来!千万不能慌,若是乱补两***,不但打不到而且浪费了宝贵的收准星的时间,这一点非常非常的重要!
当你点过第二次后,对方还没有结决掉(你***法也够烂的!)视对方情况而定,若对方也蹲下,你就跳一次,记住就跳一次,(千万别连跳,打飞鸟的感觉可是很爽!)然后呢,当然还是在蹲下了:)这时候你的准星也该收回来了,再点一次,假如我点过了三次,用了六颗子弹还没有把对方干掉的话,无论任何的解释我都不会接受这种可耻的行为,我会毫不犹豫的狠狠的给自己一个耳光,然后把***扔掉,跳出去大声喊你们快来打死我我这个饭桶吧!!!
近距离
而近距离的话,不可预料的情况就会很多,视不同的情况而定了,比如你是冲呢还是守呢?也许大家都遇到过和对手突然的中近距离面对面的遭遇,这时也许是CS中最有趣,最好笑,也是最刺激的时候!那时大家的表演真的是千奇百怪,乱跳的,乱冲的,乱躲的,乱蹲的…………只知道狂扫,也不知到敌人在哪的:)
突然面对面的撞到一起不吓一跳才怪呢!我也不装什么清高,我会吓一跳,此时你的***的下面的枞轴在他腹部的话,那按住蹲下轻抬一点,对方一定是个暴头!我给你个忠告,狂扫是最差的一个选择,狂扫的时候准星都要放大,这也是子弹乱飞的时候,除非他就是不动给你打,否则你该停下来,谁先停下谁能赢!这是我的真实感觉!
哪怕还剩两颗子弹,先蹲下等准星收回来(够冷静的话还可以扫一眼血和子弹数!也许你俩扫了半天都是满血:)稍微定一下神,校对一下准星向对方的中上部一个长点(三到五发)世界又安静了!
他若乱跳乱躲的话,你最好靠的墙或墙角,静观他的表演吧,也许他很快就要换手***了,也许还有小刀呢:)我想能看到这么精彩的表演,死一次也是值得,看看他还能做什么:)看了这么久别说你的***都忘了瞄他!但你遇到的是散弹***的话!你就自认倒霉吧:( 谁叫你冲到人家散弹***的***口上去的呢?也别太窝火,游戏嘛!等你拿AK在中远距离蹲着玩他拿散弹***的几回,你什么气都出了:)
压***:无论你是蹲着扫射,还是点连结合,注意从第四发子弹开始压***。很多人一提到压***马上就想到的是扫射时的压***,其实采用单点和连射结合的方式时,也注意从第四发开始压***也非常的重要,而且效果奇佳。ak,一个2连发,接着单点一发时瞄准对方头部,第四发突然瞄准胸部偏上附近,立刻暴头。
 拉***的练习:
  1.前期对弹速掌握不准确的时候根据弹道走向反拉鼠标;
  2.中期可练习下根据弹道走向进行微调,打一段时间后你会明显感觉到子弹间隔速度变慢了,自己反应也跟得上了.
  3.后期提高难度,远距离甚至超远距离扫射,练习的话每天花2小时去团队模式疯扫,什么时候保证运输船或者金字塔12分钟杀够90以上算及格,杀过100算毕业.杀过120算大师,杀过140你比我强很多(我朋友最强时候全图不带闪杀138个)
  4.很关键的一点忘说了,任何时候预瞄点都是头部位置,开始的时候子弹不飞上天,永远不会拉***.
  综合评论下:中短距离和短兵相接的时候扫射最实用,如果你不是那么追求爆头的话,我建议你扫射,中短距离建议快速点射(速射点头效果不太好,不知道为什么,点头还是步伐配合甩***好使),第一种点射不推荐,没用的,对***就是对成神了又如何?一打比赛都傻眼了,叫嚣着出去对***,赢了输了就怎么怎么地,我就看不起这种人。
爆头:AK用多了,你就会发现最漂亮、最简洁的杀人方法就是爆头。前面说过要时时刻刻把准星放在头部,见了人就急停两发点射,爆头率很高的。近距离可以先点了两***后马上蹲下扫射,以防万一。如果对方静止不动,甚至PP朝着你,就可以直接一***送他上西天。爆头时可以象AWP那样甩,一般是蹲下从胸部望头上甩,很准的!   
要想把AK-47用的出神入化光打的准是不行的,更重要的是有一个良好的跑位,说白了就是要提高自己的战场生存率,下面我就简明的说一下AK-47的跑位. AK-47所具备的特性决定了它不可能做到像MP5那样跑动攻击,根据这种特性,我们在用AK-47进行射击时最好不要跑动,但是为了少挨两颗***子,我们必须跑动,所以我研究了一下AK-47的射击性能,得出了几点经验: 当你正面遭遇对手时首先尽量拉远与对手的距离,但前提是必须保证对手能在自己屏幕视野的范围之内,在对手出现之时,站立不动,打出一个三发点射,这时再横向移动身体,注意此时应保持准星不动,待0.5秒左右再回到自己原来的位置,同时应不断改变横移的方向,让对方猜不到自己的跑动规律,这样不出几个两发或三发的点射就可以解决对手,而且自己也费不了多少血.在战网上打CS之时,我看到不少人用AK-47时换弹夹换得太勤,其实AK-47是一把很省子弹的***,所以我在打每对六七名CSer时只买六十发子弹,我个人认为这些子弹足矣.在许多经典的DEMO中,许多高手都是战至最后几发子弹还是在无人情况下才换弹,这样做的前提保证是能良好的运用手***.我建议大家使用USP来作为AK-47的辅助武器,这把***威力不输沙鹰。 练狙可以分为3个阶段
第一个阶段就是蹲 ,别管人家怎么骂你,你站BUG打别人,等技术稳定了就可以卡 位,卡位就是人不动,敌人过来你就动瞄准器对付他,你别移动,不然新手打不稳 的,蹲坑和卡位都属于第一阶段,第二阶段就是开始移动射击了,当你能稳定的蹲死 20个一上每局的时候,你就可以移动射,看到人,先向一个方向走,然后突然停 下,瞄好,开*** ,或者敌人也在移动的走你就跳出去蹲地上然后瞄好开***,2阶段 的后半段就开始练追和闪
所谓追,即敌人出现的时候偏离了你的瞄准器,然后你就把瞄准器追上去补一*** 挂了他。
所谓闪,即敌人突然闪出来,你马上发现敌人然后瞄准器立刻瞬间偏到敌人身上 ,开***
闪就是高手玩的,我刚刚开始玩闪被虐得要死,后来玩追的别人开始都虐我,到 后来是我虐他们,因为闪虽然提升慢,状态来得慢,但是可以无限提升技术,而 追不行,追只能到一个境界的时候开始练***感,也就是所谓的盲狙,不过那技能 虽然华丽但是不实用,比闪还难练
闪狙流的意思就是追求速度与反应,就是敌人突然出现,在你很近的地方,或者 远一点,然后你瞬间把准心偏过去,秒他像盲狙
不过跟盲狙不同的是闪可以远也可以近,所有距离都适合。
最后一个阶段就是盲,那就是最高境界,盲狙是最难的,先把前面2个阶段过了再去盲,有了***感,就能看到人就左右鼠标一起按,瞬间击毙,那技能虽然华丽但是不使用,闪狙和追狙虽然能无限提高,但是一样有限度,所以当练到极限的时候就开始盲,才能中敌人,因为已经到极限了再去练不会有什么提高,不如减小敌人近战里杀自己的几率,那就用盲,还能杀几个人就是可以打出杀60死10的战绩也不难了~!!以为近战远战敌人都死,另外CF是看状态的,状态好的时候杀人多状态差的时候杀人少,所以因该在状态差的时候练练机***,调节下平衡,不然状态不平衡会有很大影响,毕竟状态是最重要的~!
首先,先解释下什么是跳狙,在跳狙的时候,你要先跳出来,找到目标所在的位置,在空中的时候开镜,然后在落地的时候锁定目标同时开***,这样,子弹才不会打偏,跳狙分为两种!
一,跳站狙,从掩体中跳出去,在空中开镜瞄人,落地的一瞬间开***!(落地时是站者的)
二,跳蹲狙,从掩体中跳出去,在空中按蹲并开镜瞄人,落地的一瞬间开***!(落地时是蹲着的)
两种狙击的比较:跳站狙,优点,打不中逃逸时要比跳蹲狙快,缺点,准确率没有跳蹲狙高!
跳蹲狙,就不说了吧~大家看跳站的时候应该可以看出跳蹲狙的优缺点!
关于打跳狙的注意事项.
打跳狙,首先要找一个厚实的掩体,其次在空中要反应快!瞄准一定要在落地之前完成!不能落地后在瞄准!
打跳狙,最重要的就是突然性,让对手的反应时间越少越好,如果没了突然性,玩跳狙也就没意思了!
还有就是要紧记的是,没有一定的把握最好不要使用跳狙,因为跳狙的人是先要跳出来才能打对方的,但跳狙的人处在空中以及落地开***前的那段时间是没有任何反抗能力的,也就是容易被守在外面的其它狙击手一***搞定。这点对于采用跳狙的人来说是要切记的。。。
这种方法其实概括起来也是那三个字:快,准,狠!
快:要求反应快!看见敌人时能及时分辨出敌人的运动轨迹!
准:甩的时候要求准!如果打偏了还有补救的!用甩狙1试试^_^!
狠:见到人不要吝惜子弹!狠狠的甩出去!CF里子弹是不要钱的!!(买了备用弹匣的不想浪费的也可以尝试甩狙1去!)
练习甩狙想做到以上所有三点确实是难啊……
本人也只敢保证自己达到快和狠,准确实是最难得!这里主要练的也就是准!
练的时候推荐找个参照物!例如一根柱子什么的!也可以自己喷图!开始先找像箱子这样大点的参照物!然后在参照物左或者右开一***用作参考点!接着在这个点往参照物甩去,在快接近参照物的时候开***!(时间自己确定!因人而异!只要能打到参照物即可!)这样先多练一下!感觉可以了就行!
(实在不是我不给个准确数字!是因为有些人很懒!10***打中1***就OK,所以根据自己感觉把……不然到头来还要怪我……)
接着将参照物换成小点的(不停的换把!当然你要把参照物当成一堵墙或者一幢房子我也无权干涉!)根据自己的感觉练!练到自己感觉可以就行(不行别找我!)最后你可以去游戏中打真人练习!毕竟真正的甩狙甩的是运动中的人不是个在做游戏的人(我们都是木偶人!一不能说话二不能动,三不能……等死吧)!!!感觉可以了基本上准就OK了!
用点射,就是一次打2发子弹
***只是辅助工具主要还是看自己技术的
以下是我玩CF的个人心得暴头要想暴
1是准心的选择,CF里面有3种准心A,B,C我个人觉得C行的比较好暴头,
2是鼠标的移动速度,一般在15左右就行了,因为太快了鼠标不好控制,手一拉鼠标准心就不知道跑到哪去了。
3是点射不管是远距离还是进距离都不要慌,慢慢对着他的头点,M4一般控制在一下打3发子弹,AK2发
4的准心的冷却,有些人打人的时候***扣着就不放,其实这样是打不到人的,一般的***在第一发是最准的。
祝:你在游戏里面暴头越暴越多 希望对楼主有帮助,如果楼主满意我的回答,请在采纳时对我的回答加以评价,您对我的肯定将是我最大的动力。
提问人的追问 2010-08-08 20:57AK 压*** 是什么意思 回答人的补充 2010-08-08 21:00自己建一个服务器,买一把ak,然后对着墙在不同的距离按住***不动射出子弹,观察子弹的走向,你会发现子弹是呈“7”字型分布的,也就是你压***的反方向。然后,大量的对墙练习压***扫射,可以喷一个logo在墙上,争取子弹全部打在logo里面,如果有个人给你陪练就更好了,你可以要他作平行移动,然后你就再训练在10发子弹内杀人,或者可以同拿刀的bot练,1v 31,看你120发子弹可以杀多少人。
你对单个目标的扫射练好之后,再就开始练习对多个目标的扫射,一般来说,对多个目标的扫射大多发生在大约半个吊桥长度的距离内,这时候你可以将***口压至敌人的腹部或下腹(那是什么地方?)然后在做掉一个敌人后不要上子弹,更不要躲避,因为你暴露在几个人的***口下,死亡只是一瞬间的事,你应该迅速将***口甩至另一个敌人的胸部,力争在五发子弹内将其爆头,因为这时候ak的子弹已经是有规律地上抬了,你可以较好地控制子弹,顺便说一句,我建议一个职业aker的鼠标灵敏度调到大约15(最大为20),这样在近距离ak的扫射转向十分灵活,也好控制,掉头也快,远处点射也并不像有些人想象的一样打不准,其实你只要甩***就可以了。就象AWP一样。对于一个训练有素的AKER来说,***口一甩,敌人应声而倒也不是什么难事。
ak在扫射的时候,要尽量同敌人接近距离,愈近愈好,最好是你的***口都碰到他的身上去了,如果不能靠近的话,一般如果敌人没有动或者移动不大,你就蹲下来扫射,但是如果他在你的面前左右摆动,那么这时候你就要围绕着他转圈子,所以鼠标灵敏度一定要高,要不然你自己都转胡了,还打个屁啊。用我们这里的话来说,就是你绕着他跳了一个舞,然后就把他强奸了……
经过上述的训练之后,相信ak在你的手里已经不再是烧火棍了,他将是你战斗生涯的最好伴侣,此时,如果你还要提高的话,我建议你再练习一下手***同ak的配合,可以选定一种自己喜欢用的手***作为练习对象,比如沙鹰,u ,glock17,我现在用的是不加装灭音管的u ,我觉得这把***的打头率奇高,基本上六发子弹就可以爆一个头,我在一次战斗中曾经12发子弹打爆4个脑袋。
好了,
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10.08.01
10.07.22
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10.09.30
10.09.18
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(you will find a way)回答采纳率:14.3%
2009-06-19 11:43
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