漫游怎么才能高输出?怎么加点?漫游穿什么装备备?

2010-08-10 08:46:24
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我只是一个孤独的***神,骄傲不容的漫游
不会听从任何人的驱使,即使是神。。。。
哥也送一颗子弹
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2010-08-29 | 纯刷图漫游的心得体会装备选择与加点
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发表于 01:41
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说下我对漫游这个职业的看法,装备选择.加点等。
首先,第五章改版对于刷图漫游来说肯定是增强了,但也不是说以前很水,改版后加了许多新技能和技能改版,另外,死亡左轮这个技能可以说是漫游最霸道的技能了,以前有20秒CD,改版后没有CD了,是无限开,这固然很好,但是锐眼就吃得更多了,平民漫游也就不怎么好混了,说实话漫游的高输出绝对是在吃锐眼的情况下进行的,吃锐眼我可以3分30秒过无头,不吃锐眼6分钟左右,还有不仅是锐眼的问题,蓝也是问题,刷一次图至少吃3~4个蓝,现在蓝和锐眼都不便宜(人民币玩家无视)锐眼现在必须用红色换,我们区一个500,也就是1500一个锐眼,一般刷一次图总要10个左右。说了这么多我只想说选择漫游这个高输出,又华丽的职业的背后是要付出许多许多的,所以选择这个职业也要有心理准备,不见风雨怎么见彩虹?
而且漫游这个职业对操作要求十分高,一定要多练习。
下面我说下装备选择:
30级之前不说了,有什么穿什么,没必要浪费钱收什么装备,稍微有点小钱的每5级换一把紫左轮,现在也不贵,十几万的事情。30级收一套炎蟒,这个装备十分重要,如果你是一位平民玩家,这套炎蟒可以陪你过完一生,瞬间的输出,无强的武器也可以暴力,雨落好像说过,漫游是高频率攻击的职业,这1%的几率太容易出了,而且改版又加了新技能,出效果太简单了,如有高强武器配合炎蟒就更暴力了!炎蟒一直穿到50,换流光,不要认为流光只是刷无头用的,首先流光刷无头绝对暴力,而且刷一些不死族的怪也要换上,悲鸣里的大部分都是吧,刷图漫游偶尔也会PK玩玩,也是流光。除了这些图,还有的图就是炎蟒或30传承皮甲了,CC有钱的必须收,45CC当然好,比50CC便宜很多,也不差那是几点力量的差距,30CC我认为是大众的选择,比流光多50L,我12狩猎+流光***1318攻击,换30CC,1476,别小看这100多点攻击,这对漫游来说不得了了,开死左+锐眼,XXXX一***4000+,爆头3W+,对漫游来说几十点攻击也是很重要的。
至于武器我认为当前的版本收个11或12狩猎凑活就可以了,国服现在更新之快,马上就要出55紫武器了,收13或14的没必要,当然有钱人也无所谓,如果有那个闲钱去收一个骨戒,对于刷图漫游来说骨戒绝对必备,项链可以选择虫链,没时间做就用远古的吧,手镯也是,3件远古加30力量,戒指加20L,称号平民点的就是死神,好点的白虎,现在...5000万+当时***节套绝对不亏的,时装难看可以留着合天空,也可以收个善战者300w+,实用。
另外说下,刷图漫游必备一套冥想,加200物攻,不是盖的,还有40紫左眼镜蛇王,开死左之前带上,加时装,加30cc或流光可以堆到13级死左,附加65%伤害,跟改本之前差不多了。
时装的选择大部分人都会选,我说一下吧,给新手玩家看的。
头部和帽子肯定是释放,死左释放低了容易被打断,回血绝对是新手玩家喜欢选择的,这是错误的,这个比例...你站那站半小时看看能回多少血..绝对不推荐,脸和胸肯定是5%攻击速度,无论是刷图还是PK攻击速度绝对是重要的,新手玩家喜欢加防御的..
衣服加死左,或左轮精通,刷图肯定是死左,腰部加回避,不解释,鞋子我选的力量,还是那句话是几十点点攻击对漫游来说都是重要的,可以选移动,跑位也很重要,看自己习惯吧,裤子加血,皮肤加物理伤害,大部分怪都是物理攻击。
下面是我的加点,推荐把强制爆头加了,我跟飘来荡去一样都喜欢回头的,可能用惯了,不喜欢强制爆头,
膝撞,等级 :5(为了 q)
强制-膝撞,等级:1
浮空弹,等级:12 (有人加满了,我认为没必要,12级浮空的高度绝对可以接移动射击和双鹰回旋了,而且伤害也不低)
左轮精通,等级:10(不加别玩漫游)
快速填装,等级:1
瞬踢,等级:10 (这个技能有些人加满了,我感觉有点浪费SP,有人要说了,机械牛的机器人能T死吗?我想说10级绝对可以T死机器人,刚刚好,但是你要吃锐眼的,不暴击就悲剧了)
致死,等级:1(送的)
移动射击,等级:9(需要解释吗?)
快速拔***,等级:5(前置)
乱射,等级:11 (高输入,范围也大,不加满是傻子)
疯狂屠戮,等级:7(也是高输出+控场,有些人加1也可以)
多重爆头,等级:13(这个有很多人不加满,我不理解,极高的输出,打BOSS相当疼,如果没11以上武器要慎用,使用后的1秒硬直是这个技能最大的缺陷,最好怪还有的血用多重爆头直接能秒掉再使用)
回旋踢,等级:5(5级够了,改版后漫游刷图绝对是注重射击的)
浮空劫击,等级:1(逃跑用)
死亡左轮,等级:10
爆头一击,等级:18 (上面说了,我不习惯用强制爆头,没学,推荐大家学了)
回头一击,等级:1(不管学不学强制爆头,这个必须学,练好回头是刷图漫游的基本功)
双鹰回旋,等级:8(绝对的高输出,神技)
三重控制,等级:1 (虽然像PK技能,刷图必学)
强制 - 瞬踢,等级:1
踏射,等级:1(无敌技能,还破霸体)
强制-浮空弹,等级:1
-------【机械】---------------------
RX-78追击者,等级:1(送的)
-------【弹】---------------------
G-14手雷,等级:1(送的,可以聚怪用)
银弹,等级:1
-------【重火器】---------------------
M-137格林机***,等级:1
BBQ,等级:1
喷火器:1 (用来打冥想效果,特别是机械牛里打那个栅栏,打两次不信你不出效果)
-------【通用】---------------------
皮甲精通,等级:1
后跳,等级:1
强制 - 后跳,等级:1
漫游***手皮甲专精,等级:1
受身蹲伏,等级:1
物理爆击,等级:10(纯射击漫游必学)
就说到这里,希望对小漫游们有所帮助。浅谈红眼刷图之道--加点装备心得
浅谈红眼刷图之道--加点装备心得
至爱尖峰
此文获金币:
2010年10月04日 20:58:54
文章摘要
领悟了真正的刷图之道,方可称为高端。
  赫尔首先,本人主玩红眼,洗了近十几次点。
  对红眼的加点还是有着一定的研究。
谈一下本人关于刷图的最佳加点,这也就是本人用过最实用的刷图点
  首先,说一下上挑。
  不要以为刷图上挑不要满,很多人喊着上挑加一,又是加五,更有加七之说。
  实际不然,试想上挑省下的的SP可以加什么呢?看完本人其他技能的的加点情况,各位可以略知一二。
  武器,若没有逆天神器的话(如无影剑),刷图一定要用巨!别考虑用钝器或者太刀。巨剑的压怪能力胜于其他武器太多。故,巨剑精通满。
  波动里加一下裂波。鬼神不加。
  血气里,十字,抓头,血之狂暴,暴走,分流,大蹦,怒气这是必满。大吸1,崩山5出强,即可。
  被动觉醒本人倾向加满,满级被动觉醒杀小怪时,95力量,6%命中,2级出血,神技!说被动觉醒+19力量,一点几命中的人,你用过吗?你玩过红眼吗?
  其次,血气唤醒必满,有人说了,刷图谁能把血掉到很低?,我承认4%够戗,但7%,8%呢?杀小怪时不能,杀BOSS时呢?杀bo 时鲜血记忆效果不明显,提力量的技能除了双暴就是这个了,杀无头,会卡位的,低血很安全,杀冰龙,低血很安全,摩托男,保持血量10%左右,没问题,老鼠,低血可以,这都是技术一般的人玩得,技术牛逼的,像旭旭宝宝,低血杀牛,杀菠萝也没什么不可以。
  主动觉醒,不加(不要考虑把觉醒加满,千万不能有这种想法)。
  其中,怒气,十字,抓头,崩山必出强!
  本人算过,总SP是4151,以上这样加还剩26点,可以考虑点下物爆之类的技能。
  再说一个技能,死亡抗拒,这个技能一定不要加!有人说吧这个技能加满,太荒谬了。仅仅一个拉血的技能而已,谁刷图会缺血呢?血药又不贵一个草莓4000,大师HP7000,备上200来个够你用好几天的。再者,就是血药再贵,也不能以昂贵的SP为代价来回血!这是共识。
  说到上挑,说加7的还有情可原,说加5的也勉强说得过去,毕竟,谁也没有一套最完美的加点,但说加一的实在不可原谅。
  上挑不加,省下SP加物理暴击?不需要!鹰眼3000一个,备上500个!看你能用多长时间。
  不加上挑和被动觉醒,以及怒气,崩山不出强,省下SP加主动?更是捡芝麻丢西瓜的事。
  红眼主动觉醒即便加满,又能怎样?废柴技能!时间不好控制,方位不好控制,打上之后一旦没中活靶子一个!
  再者,怒气不出强的人就干脆别加怒气了,加了怒气就是为了这个技能灵活性高,伤害可观,不出强何来灵活?到时候XXX,后跳+怒气?
  再说上挑,刷图浮空杀怪的必备技能,一定要满,满级上挑,可连死大多数怪。若不加满上挑,刷图会吃力很多。
  崩山击,你纵然有再多SP,这个技能最高加5,千万不要往高了加,纯属浪费。
  以上加点,是本人多次尝试得出的最佳刷图加点,杀小怪和BOSS都非常给力,有些人说了,杀BOSS才是王道,小怪怎么杀,杀不了?既然你当初选择了红眼这个职业,你就该明白红眼的优势是什么,红眼向来都是以持续稳定的输出作为刷图基本,漫游,散打这些职业是以爆发力制胜的,杀BOSS,人家漫游一个鹰***扔出去,顶的上咱红眼砍N久,但杀小怪,哪个职业敢说红眼不牛逼?红眼刷图想要提速,要的是输出稳定化,即在小怪上大量节约时间,杀BOSS时尽量减少被击,稳定击杀BOSS,我们红眼不要妄想和漫游一样一个鹰***干掉BOSS十管血,我们的追求是,在同样装备的情况下,别的职业能30秒清的图,我们20秒一个!这就是持续稳定的高输出,相对于瞬间爆发我们不弱于他们。
红眼刷图,提速的根本,是要放在小怪上!好好利用自身的职业优势。
说起刷图装备,推荐几件套装,40CC或35CC3件,不贵3500W就可以收到,高力量,次之55职业套,力量也很可观。
  特别推荐套装:碧玉套,破招50%,在第五章以前,垃圾装备。但,在当今版本,此套装属性得到调整,和骨戒效果一样,完全一样!!!但,这有一个致命的缺点,力量低,防御差,所以只推荐杀冰龙BOSS,或者卡无头时换上,因为这两个BOSS基本上打他下就是破招,而破招默认+25%伤害,再加上50%,就是75%,伤害很变态。
  首饰,手镯首选那个出血+6的,次之悲鸣手镯,项链,首选佩鲁斯,便宜,2000W不到,其次,悲鸣项链。戒指,骨戒,当然,价格也很高,但骨戒的价格不是被某些人说的炒上去的,有些人,居然说骨戒连悲鸣戒指都赶不上,真是一派胡言,骨戒胜于悲鸣,灵犀,漩涡太多太多了,所以有钱一定要带骨戒。
  平民首饰手镯可以带远古,或者55紫手镯,都加力量,项链悲鸣,这个很简单,就是穷到叮当响,每天组队5把悲鸣也过了,戒指避火装置很好,火强+17的也就800W不到,依然比悲鸣戒,灵犀什么的好很多,再在首饰上附上三张+6的火卡,总共火强35,附加20%多伤害,有些人说了,你没火属性要火强有毛用?当然有用!火蜥蜴药水1000一个............
说完装备,再说一下刷图之道。
刷图分为四个境界。
最低境界
,武器就是一切,以为武器强化的越高,伤害就是最高,从不注重力量,只知道,我穿着磷岩肩加了多少速度,梵风衣加了多少速度,有时极限腰带加了多少速度,堆来堆去,尽堆了些无用的东西,真正能提高你攻击的除了武器,一件没有!在这种境界里,斩重一套强于怒另一套......
一般境界
,重视力量,但依旧以为攻速是最重要的,宁可带灵犀,也不带骨戒,但这种境界的人已经知道力量有多重要,并且知道如何堆力量。
高级境界
,有了一个意识,刷图什么才是最重要的,怎样才能刷得更快,能够正确认识攻速与力量在刷图中所占的比重,并且会选择装备,会熟练地使用各种药,增加自身的攻击
最上境界
,对所有装备对刷图的作用了如指掌,懂得如何换装刷图,刷什么图,该带什么装备,针对自己的具体状况,该带什么装备,如何使力量最大化,能够运用属性强化等一切手段提高伤害,发挥出极限攻击!
  在最高境界的人拿0强武器,完全可以比最低境界的人拿+12大出的伤害高,这是毫不夸张的说,这也就是为什么很多不会堆伤害的喷子在别人的视频下老喷:挂比,我那+12XX伤害都没有你高!的原因。这也就是上下两种境界之间的差别!
  刷图之道,在有限的装备下,发挥出极限的伤害!当你真正领悟这句话,并将其运用的刷图当中,这时,即便你的技术有待提高,但你已经真正步入了刷图的最上境界,待技术稍加成熟,那你就是高手。
  有这么么一个人,刷图穿了这么一套装备,磷岩肩,CC三件,极限腰带,55出血手镯,王者,悲鸣戒指,这很显然才属于第二境界,要是用同样的钱,真正领悟刷图之道的人应该穿什么装备呢?很简单,CC三件,磷岩肩,一个满力的神鉴腰带,项链带虫链或者佩鲁斯,戒指骨戒,附力量卡,属性强化卡,前后两套装备价格差不多,但穿上之后刷图效率明显不一样!
  好了,说完这些,相信各位对红眼刷图的加点和装备选择,有了一定的认识,祝各位早日领悟到真正的刷图之道,选择出真正适合自己的刷图加点!
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狂战士,加点,装备
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悬赏分:50
解决时间:2010-10-27 22:05
提问者:匿名
谁帮帮我啊我快疯了洗了六次点弹药输出还是这么低这么这么垃圾啊
以前我玩漫游+12速射比我现在弹药输出还高
我现在弹药武器是+13悲鸣输出低的可怜啊
谁帮帮推举一个高输出的弹药加点
复制党闪边去我被你们坑苦了强烈鄙视复制党
必须写理由为什么要加那个技能没写理由不给分
在写个PK点我看满意了在给50分
还有弹药主宰加不加还有觉醒远古
问题补充:
对了上次有个SB让我加满空射输出高加满了高个P啊
最佳***
坑你的复制党是复制那些垃圾的,下面是复制我自己以前写的,就算我现写,也不可能有这个完整:
这个是纯刷图点,不兼顾PK的。
技能模拟器加点情况:
职业:【大将军】
等级:60
总SP:4161
已用SP:4140
剩余 SP:11
任务获得SP:680
已借 SP:0
达人契约:未装备
*********【技能分类】*********
********* 【射术】*********
膝撞,等级5
强制 - 膝撞,等级1(很好用的,不要因为是系统送的就忽略掉,当你正在扫地时背后来了一个怪,踏射又踩不到,用膝撞挺好)
浮空弹,等级1(送的,如果还有多余的点可以加这个,刷图点加高无用)
强制 - 浮空弹,等级1(不加白不加,扫地时有用的)
瞬踢,等级1 (送的)
空中射击,等级1(加10也不加魔攻,加1就好,有些2B说空射加魔法攻击,那是因为,满空射可以让你在天上发更多的子弹,看起来就好像满空射伤害更高了,实际上,属性弹的数量不变,弹药的伤害就不会有多大变化)
踏射,等级5
强制 - 踏射,等级1(刷图点踏射是必须的,强制了可救命)
回旋踢,浮空铲不加,刷图点千万不要加这两个,不是鸡肋,而是彻彻底底的垃圾技能,用了就是找死(对刷图弹药来说)
不要偷学快拔,弹药攻速足够了,除非你打BOSS也用步***
********* 【机械】*********
RX-78追击者,等级1 (送的,可以用来引怪)
********* 【战术】*********
G-14手雷,等级5 (不要因为是前置技能就浪费,现在雷的CD时间长,多装一个雷保险)
硬直弹,等级1 (送的,从没加过,后期怪硬直高,但是有人研究过了,没用的)
弹药支援,等级1 (送的,在技能栏里在这个技能上点右键可以取消这个技能,这技能很烦的)
弹药主宰,等级6 (必须的,不点的绝对2B)
穿甲弹,等级10(刷图点必须的)
冰冻弹,等级20(刷图弹药至少要满两种弹,有些怪的抗性很要命的,比如燃烧的赫拉,而且冰弹单体伤害高)
弹夹扩充,等级5(必须的,不点的绝对2B)
银弹,等级5 (前置)
G-35L感电手雷,等级18(必须的)
强制 - 手雷,等级1(必须的,不点的绝对2B,用了就知道)
爆炎弹,等级16(必须的)
G18-C冰冻手雷,等级13(必须的)
散弹***,等级5
强制 - 散弹***,等级1(多余的点加的,建议不加,基本没用)
C4远程炸弹,等级5 (不是弹药高手不要加满,即使是5级前置,减速效果也很强)
尼尔狙击,等级8(必须的,刷图PK都是神技)
黑玫瑰特种部队,等级1(加高无用,伤害极低,效果还算华丽,加1级可以用来定怪 )
地狱烈焰,等级11(多余的点加的,蓄满气后伤害可观,减速效果好,缺点是时间很短,个人感觉无用,因为弹药高伤技能和定怪技能够多了,这些点可以加点别的,比如:魔法暴击(强烈推荐这个,反正是刷图点,玩的就是暴力,这个技能+攻击又不耗蓝),远古记忆(耗蓝多,钱多可加))
********* 【重火器】*********
M-137格林机***,等级1
BBQ,等级1(必须的,和决斗场里不一样的是,在地下城里的大多数怪物被踏射后的倒地状态是可以用BBQ踢起来的)
不要偷学反坦克,要聚怪,格林足矣
********* 【通用】*********
皮甲精通,等级1
后跳,等级1
强制 - 后跳,等级1 (极其有用,不要因为是系统送的就忽略掉,防身好技能)
战斗皮甲专精,等级1
受身蹲伏,等级1(10SP换一个倒地后3秒无敌的技能很划算的)
物理暴击,物理背击没用,除非你是极其非主流的物攻流。跃翔无用,只要掌握好节奏,空射就可以让你飞的足够高。纯刷图点不要加不屈,用不着。魔法背击不要加,虽然爆炎弹有很多背击,但是如果你不是极限暴力流,就不要加。
闪击地雷我没加,弹药有冰雷了,加上C4和地狱的减速,完全不需要闪雷来定怪,主流弹药是魔攻的,所以这个技能没伤害的。当然,满C4和闪雷,走控制流,也是一种强悍的刷图方法,只是C4和闪雷都需要极其风骚的走位和良好的意识,用得不好,只会死的更快。说句不好听的,如果你有这种意识,也不会来问加点,对吧?顺便说一句,加刷图点,一个技能,要么满,要么一点都别加(这里说的是弹药自己的技能,空中射击和BBQ这种除外)。
这是兼顾PK的加点,低端PK基本没问题,而且刷图并没有贫弱很多。
技能模拟器加点情况:
职业:【大将军】
等级:60
总SP:4161
已用SP:4145
剩余 SP:16
任务获得SP:680
已借 SP:0
达人契约:未装备
*********【技能分类】*********
********* 【射术】*********
膝撞,等级5
浮空弹,等级20(PK必备)
强制 - 膝撞,等级1(刷图,PK必备)
瞬踢,等级1
空中射击,等级1(刷图,PK必备)
踏射,等级1(刷图用)
强制 - 浮空弹,等级1(刷图,PK必备)
********* 【机械】*********
RX-78追击者,等级1(很好用,别浪费,PK时装雷用)
********* 【战术】*********
G-14手雷,等级20(PK必备)
硬直弹,等级1(有爆炎弹,这个就没用了,除非你走冰控流)
弹药支援,等级1
弹药主宰,等级6(刷图,PK必备)
穿甲弹,等级10(刷图,PK必备)
闪击地雷,等级1(PK时装雷用)
弹夹扩充,等级5(刷图,PK必备)
银弹,等级5
G-35L感电手雷,等级18(刷图,PK必备)
强制 - 手雷,等级1(刷图,PK必备)
爆炎弹,等级16(刷图,PK必备)
冰冻弹,等级5
G18-C冰冻手雷,等级13(刷图,PK必备)
C4远程炸弹,等级5
散弹***,等级5(PK好用啊)
尼尔狙击,等级8(高段PK都用45的,你没有你就吃亏,何况这还是神技)
黑玫瑰特种部队,等级1(刷图用)
********* 【重火器】*********
M-137格林机***,等级1
BBQ,等级5(刷图,PK必备)
强制 - BBQ,等级1(PK用)
********* 【通用】*********
皮甲精通,等级1
后跳,等级1
强制 - 后跳,等级1(刷图,PK必备)
战斗皮甲专精,等级1
受身蹲伏,等级1(刷图,PK必备)
这个加点放弃了冰弹,这也是没有办法的,想兼顾PK,冰火双修是没可能的。闪击地雷也放弃了,如果这个都加上,就没点加刷图点了,何况现在CD还改成5秒了。低端PK里,回旋踢,浮空铲都是自杀技,千万别加。
纯PK点从未加过,不敢误人子弟。
装备当然是皮甲,具体穿什么结合自己经济状况决定。武器方面,PK自动,刷图还是自动,手***也不错,而且还省蓝,就是慢了点。小怪可以用步***,省蓝,物攻高,攻击范围远,很安全。
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回答时间:2010-10-24 15:05
回答者:
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提问者对于***的评价:
给了没有满意的不浪费分~~~武器也砸暴了随便喽
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其他回答
弹药刷图,就是爆炎扫,冰弹扫。偶尔飞雷压怪,感电拉伤害,狙击晕大怪。
真是出伤害的,就是爆炎,冰弹,和雷。所以,弹药要出火力,就要拉魔攻。
冰弹,爆炎弹满就不用说了。冰雷感电也满,40级技能加1就行了。狙击满。
然后把远古记忆学满,智力拉魔攻拉的很高。魔法暴击也学满。伤害就出来了。
剩下的SP。自己选择吧。小技能用的顺手就行了。
时间关系,我就不上模拟器搞出来了。相信别的你也会加。
回答者:
2010-10-24 00:25
唠啥呢,?
回答者:
2010-10-24 02:13
穿物爆套,拿手炮,,加物理暴击。。。把弹药物理技能都加满。。冰冻手雷加满。。。。感电手雷SP够就加,不够就不+
爆炎弹都不要学,做物理系弹药
回答者:
热心网友
2010-10-24 02:28
玩DNF***手的4个职业的+此群。75275300
回答者:
热心网友
2010-10-24 13:35
满级空射+远古确实不错..虽然空射多那百分之50的伤害不是属性弹的
~~我觉得将军刷图空射和远古应该满..毕竟现在有些BOSS
用空射卡位还是有效的...你说你输出不高我就无解了..我拿的+12幽灵
感觉空射还是挺给力的
回答者:
2010-10-27 11:07
一、花式:
1、膝撞/20 :【建议升级-5级】只要是玩过***手的都知道,膝撞不是用来攻击的,只是BBQ的前置条件,所以不用把此项加满,只要5级能出BBQ即可,(为何要加BBQ,下文中有详细解说),因游戏角色附带此技能基础条件为1,所以加点4次80 即可。
2、浮空弹/25 :【建议不加】不建议刷图的玩家升级此技能。此项也是任务附带技能,默认级数1。浮空力是从1级的100%加到20级(满级)的200%…虽然他的浮空高度和时间很可观,但毕竟没有太大的杀伤力;更确切点讲,是不适合弹药这个职业用的,后期的弹药没有漫游的射速那么快,要是连招的话(这里说的也是图中的连招,pk恕不分析,且留意下次pk发帖有详述),都是将其直接击落的(如冰雷、爆炎都是这样的效果),如果怪中了感电把它升的越高,越是浪费感电的时间,弹药的狠就是在子弹上,爆炎弹在地面,爆炸反弹时的攻击力,才是最大的。这也是弹药有别与其他职业的地方……所以有个基础1的加成就够了。(此项pk必加,怪的跑位单一,不像pk跑位不容易控制)
3、空中射击/25 :【建议升级-1级】空中射击的必要是为了刷副本时,没有地面优势的情况下或防御地面攻击时,在空中停留射击的最佳方法,1级就已经足够不必浪费多余的 值。(pk时我见过升满的***手,还是有一定的制空力,很难打到他。但刷图不建议加满,有1级足以)
4、踏射/25 :【建议升级-1级】此技能最为重要的是,当玩家释放此技能的同时,外界的一切伤害对你无效,可以让玩家在实施技能的时间内,成为无敌状态。更为重要的是它的抓取判断,可以中断怪的霸体和防御状态,也是唯一弹药能破霸体的技能,如果配合感电和附加属性子弹攻击,威力还是很大的,但不能单一为攻击技能,直接踏射攻击几乎是不掉血的。后期躲避一些BOOS的BT攻击是很有效果的。(例:遗迹的炎、老鼠BOOS“皮特”读秒123、无头的仃高等等,很多情况都可以用到)这里为何不建议强制,我说明一下,说句心里话,踏射的准确率和你操作的跑位很有关系,不是在你面前的都能踩到,要跑位合适距离适当才能踩到,新手一开始使用此技能的时候,总是抓不到要点,等后期练的非常熟练了,也就不用浪费 去加强制了,如果你踩不到,加了强制也没有用。
5、回旋踢/20 :【建议升级-1级】此技能只是为了刷图连招用的,加多了也只是华而不实。就不多做解释了。(PK可以考虑出强制)
6、浮空铲/25 :【建议不加】刷图的玩家建议不要升级,和浮空弹一样能中这个技能的都是没有必要用浮空铲打的。(但pk必加,用来连招很“霸道”的)
7.瞬踢/25 :【建议升级-5级出强制】怎么说呢,这个技能要看个人控制力(对于前置的几个技能,都已经是用的手忙脚乱的玩家,建议不要升了,否则你会发现用不上此技能的),对于防守还是比较实用的,在没有BOOS的副本里,很多怪把你围起来,想要突围就用瞬踢,还是比较方便脱身的,高手一般都用它来减少自己的用血量。
二、机械:
1、追击者/25 :【建议不加】这个选项我就不做解释了吧,尊重机械师的技能…对弹药来说此技能没有实际的攻击价值。(如果是PK,此技能可以干扰对手的攻击思路)
三、弹:
1、银弹/25 :【建议升级-5级】不推荐把此技能加满,从各个方面来讲银弹和爆炎、冰弹都是没有可比性的,因为游戏中的 只能加成极限专职,不能把职业技能平均优化,要是你每个技能都学点,你会发现最后什么技能都没有学好,以至于练成了一个LJ。银弹的前期练到5级,一是为了杀僵尸和不死族好用,二是为了感电、冰雷的前置技能条件。
2、毛雷/25 :【建议升级-1级】初级***手的最爱--毛雷+小手***,同时也是其他技能的前置条件技能。有些玩家有选择毛雷加满,但是从数据上看,毛雷(20级满级)的范围300px,还有无属性伤害1744魔攻,都在感光和冰雷之下,且属性和实用性也相差很大。所以这里不建议加点。(如纯pk玩家,可以尝试加满,也是很霸道哦)
3、穿甲弹/20 :【建议加满】穿甲弹对于没有技能集中怪的弹药来说是很重要的。如果有一群怪追着玩家打,用穿甲弹打出的子弹,这时候你就能看到他的效果了,否则你的子弹在一群怪向你走来的时候,就只能打到队伍最前面的一个怪,就算第二个怪离得再近,也不能对其造成伤害。还有40%的穿透率,不是指穿透几率,而是而是穿透范围。(如果有所疑惑就自己试试吧)
4、硬直弹/20 :【建议加满】此技能是让怪延长硬直的时间,10级满级后,能延长怪的硬直时间为50%。这样会更好的发挥属性子弹的硬直效果,使怪的攻击、移动速度变慢。
5、冰冻弹/30 :【建议升级10级或以上】为冰雷前置技能条件。10级左右的冰冻弹,才不会破冰,这个才是重点……就拿无头的“亨普利”来说吧(就是拿个链球能震地的那个),用冰雷冻住,再用冰弹打,这样会让boos一直冻到,你的下个冰弹技能冷却结束;其实还有很多这样的怪都能用此方法打……要是你有足够的 能把冰弹加满,那你用冰弹连射结合冰雷,就能几乎一直僵直怪的行动(不是百分百冰冻,但是能大大延缓怪的进攻速度),再加上穿甲弹的穿透效果,会让你的攻击更加的得心应手,但前提条件是你的 要够用哦 。(例:10级冰冻弹配合感电比10级爆炎配合感电下血要快,弊端就是只能单一攻击,不能群攻)
6、弹夹扩充/30 :【建议加满】弹药专家就靠子弹“混饭”的,不加满行嘛。O(∩_∩)O
7、爆炎弹/30 :【建议加满】弹药的招牌技能。带有爆炸效果和火属性攻击,可群攻使用,扫地效果最佳。
8、感电手雷/30 :【建议加满】弹药的招牌技能必满。附带感电效果能使攻击力翻倍。(是弹药玩家的就要加满,无须解释)
9、交叉射击/30 :【建议升级-5级】覆盖面积大,爆炎或冰冻弹上膛后,使用此技能还有附带属性弹药的效果。但若要加满就没有太大攻击力度,也没有实际攻击效果。所以建议满足玫瑰的前置技能条件就行。
10、冰冻手雷/30 :【建议加满】弹药的招牌技能必满。冰冻及控制怪物的终极技能。尤其是后期随着技能等级的加大,冰冻效果非常明显。
11、地狱烈焰/35 :【建议加满】减慢怪的移动、跳跃及加大怪硬直的方法,技能本身攻击力不高,但是附带延缓怪的攻击速度和魔法释放速度,是非常明显和有效的。
12、弹药主宰/30 :【建议加满】增加射速及子弹数量的不二法门。
13、觉醒技玫瑰/50 :【建议3级】对于觉醒技能的争论很多,因为此技能确实很费 值,并且影响着整个弹药技能加点的大局走向,在此我把我个人对玫瑰的一些理解,给大家分享一下,仅供玩家们参考---(因为此技能的取舍,决定弹药是否需要重新洗点的问题,所以请玩家慎重考虑)其实每个阶段的玫瑰,我个人都有单独尝试过,也配合了无数的方法,比如舍弃玫瑰加魔暴击,和远古等等(还有很多我就不举例了)…但是总是感觉没有满级(7级)的玫瑰实惠。先说1级,攻击数据我就不说了,最让我不能接受的就是玫瑰的射速,四个美眉的射速确实有点慢(虽然满级也不是超快,但会比1级有着明显的速度感),并且附带眩晕的几率极低(这里说明下,玫瑰是用来打射速的当然一级也就够用,我只是把玫瑰的属性在这里讲解详细一点,如何取舍还要玩家自己做主)。2级玫瑰没有太明显的变化与1级有所相同。3级后子弹覆盖面积和眩晕率才有所增加,对于刷图的玩家应该还是不很理想。4-7级,每级都是一个新的跨越,新的感觉;但同时也是一次新的舍弃,因为选择的同时,也是在选择放弃某一种技能的加成。7级的玫瑰就足以让玩家感觉到,打在怪身上附带僵直的效果,以及眩晕的几率。还是玩家自己体会吧……~O(∩_∩)O~
四、重火器:
1、格林机***/20 :【建议升级-1级】其实这个技能很矛盾,对于弹药来说这个技能前期很重要,它可以让***手在30级之前,用的得心应手。但是中后期你会发现格林对于弹药来说,基本上是没有实际用途的,如果要不是BBQ的前置条件,我会建议弹药不要升级格林。(但是大***可以把它升到顶级,那个是可是比较厉害的哦)
2、BBQ/25 :【建议升级-5级出强制】BBQ和踏射在防御状态上有着同出一辙的效果,但在抓取判断上就有所不同,BBQ对霸体和防御状态的怪,是无法实施释放技能的,此技能最大的特点就是抓取范围比踏射大,且被攻击的怪落下时,离游戏角色的站位比较远。在所有高级副本里,都可以和踏射交替使用。出强制的原因其实很简单,因为BBQ不能破霸体状态,后期的怪在攻击时都附带霸体效果,使用此技能时,只能在怪离自己游戏角色还有一个身位的时候,进行提前抓取,这种情况下多数玩家都正处于攻击状态,没有强制是释放不出技能抓取的。(注:踏射因为可以破霸体,所以不考虑出强制替换)
3、喷火器/25 :【建议不加】有很少部分玩家喜欢和感电配合使用,我也特意尝试过一次,说实话效果实在不怎么样。
五、通用技能:
1、后跳/30 :【建议升级加强制】后跳的作用我就不强调了,刷图必加,躲闪的不二之选。
2、投掷/50 :【建议不加】此项技能基本对弹药无用。
3、跳跃/20 :【建议不加】***手的职业本来就比其他职业的弹跳高度有优势,不是职业PK的玩家建议不加。
4、远古记忆/25 :【根据 值考虑】本项比玫瑰的争议还多,所以在本文的最后有详细讲解。
5、不屈意志/25 【建议不加】对于弹药来说没有实际运用的价值,浪费宝贵的 值。
6、物攻暴击比例/20 【建议不加】此技能对弹药来说效果不佳。
7、魔攻暴击比例/20 【根据 值考虑】同远古一起描述。
关于【远古与魔暴的传说……】
那就从客观的角度来分析一下,这个“先有鸡还是先有蛋”的问题(弹药的远古与魔暴),这个问题的***不用说,当然是两个都加最好,但是 够吗?所以只能从中选一,或着少选。那到底该怎么取舍呢?
首先两个技能都是通用技能,为什麽要设在通用技能里呢?说明不是游戏角色的特有技能,没有专属性。换句话来说,此技能对每个职业的魔攻力度都附加的不一样,先用狂战来说吧,他会加吗?不会,因为他自己感觉是物攻为主的职业,这个感觉是来自对比,再说回弹药这个职业,当然也算是魔攻,要是和魔法师的职业比起来那你还是魔攻的至尊吗?不要说太远就说机械师,他的魔攻威力也要大弹药很多倍吧!!!既然是这样,那我们又是用什么来秒杀怪的呢?而又是什么原因被大家组队热捧的呢?我相信我不说大家也都知道,就是感电,爆炎,冰弹和冰雷,这些才是我们的杀手锏!那到底远古和魔暴能为我们把这些技能提高多少的攻击力呢,恐怕这才是我们想知道的最终***吧!但是很多帖子都是直接建议加远古或是加魔暴,很少有帖子把真实的数据提供出来,下面我就结合自己的实战和其他的有关资料给玩家推荐一组实战数据吧。(为了数据统一,都按50级紫悲鸣手***计算,装备统一不穿,无饰品及时装,技能也按50级整计算,即使这样每个角色属性可能还有误差为5%--10%左右,但此次统计不为发表数据,只为说明情况,烦请各位大虾就不要较真了~O(∩_∩)O~ 谢谢!)
玩弹药的都知道感电手雷,本身只有投掷爆破时才附带伤害,接下来的伤害只能武器附带攻击,才能使得怪身上的感电伤害翻倍。(统一按副本无头王者图,僵尸怪为例,为什麽要王者,因为普通级的,一般还没有来的及统计数据,怪就“翘辫子”了 --#)还要附加说明的就是,在50级弹药刷无头和55级刷无头是不一样的,每增加5级为一个单位来算,攻击力提升50%,10级为100%……
感电配合属性弹药的伤害数据:
【感电13级投掷伤害】330点--380点
【感电13级附加远古10级】670点--730点
【感电13级+冰弹16级】单发1400点--1500点
【感电13级+冰弹16级+远古10级】单发1500点--1700点
【感电13级+爆炎11级】单发2100点--2300点
【感电13级+爆炎11级+远古10级】单发2300点--2500点
下面再举冰雷附加魔暴的一组数据:(因冰雷没有附加攻击属性,前缀冰雷就不添加了)
【冰雷8级投掷伤害】500点--600点
【冰雷8级附加魔暴10级】800点--1100点
【冰弹16级】单发460--500点
【冰弹16级+魔暴10级】单发750点--900点
【爆炎11级】单发800点+860点
【爆炎11级+魔暴10级】单发1100点-1300点
以上两组数据看不出什么异常情况,但是把后面的远古和魔暴换个位置,就相当清楚了:
【感电13级附加魔暴10级】400点--450点
【冰雷8级附加远古伤害10级】1500点--1800点
【感电13级+冰弹16级+魔暴10级】2500点--2700点
【感电13级+爆炎11级+魔暴10级】2800点--3300点
【冰弹16级+远古10级】500点--560点
【爆炎11级+远古10级】880点--930点
从以上三组数据上,不知道玩家是否能看出什么规律来呢?
我再总结下我对这三组数据的看法:
在用远古技能的时候,你会发现直接抛雷的技能要比魔暴高,但是子弹附带属性强度不明显。反之魔暴的抛雷技能伤害不高,但是子弹附带属性攻击力提高很多。(都是相对比较,没有说这些攻击力单独都不行,如果看不懂中国文字的,就不要妄加评论了,谢谢!)咋一看貌似魔暴好像比较高出远古,殊不知要是按几率累加,15%的魔暴几率,虽然也不低了,(还是相对来说,不是绝对,请不要见贴P,看清楚中国字再说!)是没有20秒的远古高的,再说没有魔暴,人物自身还附带暴击率的。远古自身也有弊端,弹药本身就是个较为费兰的职业,一个和自身等级一样的副本刷下来,你不用几瓶兰是不可能的,虽然远古的mp值不是相当的“惊人”,但是--家常媳妇勤算账。20秒的远古是有点时间太短,仔细算算有几下能打在BOOS上呢?(如果你只在BOOS用远古,那魔暴的使用率和价值就会比远古高了)就不划算了;就好像用时装衣服加技能一样,一定是加运用率最高的技能,要是加威力大,但不常用的技能,当然吃大亏。子弹平射能在衣服里加的话,那我首选,每发子弹都能利用上衣服的属性加成,那衣服的成本不就变相低下来了嘛,利用率也会超高。
回答者:
2010-10-27 18:27
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参考资料

 

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