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独具魅力的FPS次世代神作——《战地之王》
2009-05-11 10:05:23
  《战地之王》(简称:A.V.A)作为一款风靡全球的次世代FPS神作,她独具魅力的个性风采深深印在我们的心目中。登陆中国市场至今,A.V.A以气势磅礴的华丽风格征服了亿万中国玩家,她的到来改变了中国玩家的E生活,开启了中国FPS电子竞技的全新时代。越来越多的人选择A.V.A,加入A.V.A,踏上历练与冒险的征程。
  并非游戏的真实,而是真实的战场。A.V.A作为中国市场上第一款真正意义上的次世代游戏,采用世界最先进的虚幻3引擎打造出美轮美奂的游戏效果。她卓越的表现力令人难以抵挡,她优秀的品格令人惊叹,令人赞誉。
  精微细致的真实场景,战场上的一切景物全部按照真实情境等比例缩小。在这里我们完全感受不到虚拟时空的遥远,我们能感觉到的只有彼此的呼吸,和近在咫尺的***弹的真实声音。心灵与心灵没有距离,在这里我们不需要用言语就可以表达昂扬的心绪。凯歌唱响的时刻骄傲无比,在这里我们全部的功勋能够得到最公正的评定。
  重金属风格的立体环绕音乐配合紧张激烈的战斗气氛,让我们体验到好莱坞谍战大片级的视觉享受。奇妙真实的物理特效让我们的战场栩栩生辉:手雷引爆时波澜壮阔的气浪,炸药包爆破时的滚滚烟尘,冲天彻地的火炮光影,视角中的每一寸都有惊奇的震撼的效果颠覆我们的视觉传统,让我们感受到质的变化,原来生活可以这样激情燃烧。
  自由的视角切换,独创性的多余界面隐藏,只须两个快捷键即可直接得到电影荧幕式的最佳画面。A.V.A的真实度早已超出了我们的预料,她并非游戏的真实,而是真实的战场,她并非虚拟的真实,而是真实的艺术。竞技性与艺术性极致完美的交汇,A.V.A魅力与风采的核心也就在于此。所以我们常说,A.V.A就是一部真实的战地纪录片,人人都可以用唯美主义的方式演绎她。因为当我们主宰自己生命的时刻真正来临,我们就收获了最大的成功。
   不仅视觉效果完美,A.V.A带给玩家的是强劲的冲击。脚下是我们捍卫的战场,手中是我们心爱的钢***,眼前是我们狭路相逢的敌人,身旁是我们携手并肩的战友。我们忘记了现实生活的孤单,尽情的游历在次世代战场上,挥洒我们的激情,展现我们的锋芒。
对于我们来说,A.V.A的意义决不止表现力,她为玩家带来深层次的人格魅力的塑造。
  玩过FPS,玩过A.V.A,我们就明白了生与死的真谛。在一位A.V.A玩家的Q-ZONE日志里,我读到了这样的句子。他说,A.V.A的真实让人惊叹,不仅如此,她更加启发了人们,让人们开始重新思考关于生命存在的意义。当我们体验过真实战场的交锋,当我们经历过胜与败,经历过生与死的磨合,我们瞬间感受到某种真谛为了实现自己的梦想,为了捍卫自己的信仰,这样的生与死才是真正有意义的。   A.V.A给了我们另一种形式的生命,让我们敢于拼搏、敢于冒险,让我们在勇敢者的阵营里不断历练,寻找自己的位置,让我们结识拥有同样梦想的朋友,让我们了解该怎样面对未来的人生。玩一款游戏可以改变生命,除了A.V.A,独具魅力的FPS次世代神作还有谁能做到?
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互联网出版经营许可证 ISBN 978-7-89989-035-6
|xGv00|0919dace70801dd7d4fec55f7345fae1独具魅力地FPS次世代神作“战地之王”
2009-05-11 来源:  
  “战地之王”(简称:A.V.A)作为一款风靡全球地次世代FPS神作,她独具魅力地个性风采深深印在我门地心目中。登陆中国市场至今,A.V.A以气势磅礴地华丽风格征服了亿万中国玩家,她地到来改变了中国玩家地E生活,盛情开启了中国FPS电子竞技地全新时代。越来越多地人选择A.V.A,加入A.V.A,踏上历练与冒险地征程。   “并非游戏地真实,而似真实地战场。”A.V.A作为中国市场上第一款真正意义上地次世代游戏,采用世界最先进地虚幻3引擎打造出美轮美奂地游戏效果。她卓越地表现力令人难以抵挡,她优秀地品格令人惊叹,令人赞誉。
  精微细致地真实场景,战场上地一切景物全部按照真实情境等比例缩小。在这里我门完全感受不到虚拟时空地遥远,我门能感觉到地仅有彼此地呼吸,以及近在咫尺地***弹地真实声音。心灵与心灵没有距离,在这里我门不需求用言语就可以表达昂扬地心绪。凯歌唱响地时刻骄傲无比,在这里我门全部地功勋能够得到了到最公正地评定。
  重金属风格地立体环绕音乐配合紧张激烈地战斗气氛,让我门体验到好莱坞谍战大片级地视觉享受。奇妙真实地物理特效让我门地战场栩栩生辉:手雷引爆时波澜壮阔地气浪,炸药包爆破时地滚滚烟尘,冲天彻地地火炮光影,视角中地每一寸都有惊奇地震撼地效果颠覆我门地视觉据说统,让我门感受到质地变化,原来生活可以这样激情燃烧。
  自由地视角切换,独创性地多余界面隐藏,只须两个快捷键即可直接得到了到电影荧幕式地最佳画面。A.V.A地真实度早已超出了我门地预料,她并非游戏地真实,而似真实地战场,她并非虚拟地真实,而似真实地艺术。竞技性与艺术性极致完美地交汇,A.V.A魅力与风采地核心也就在于此。所以我门常说,A.V.A就似一部真实地战地纪录片,人人都可以用唯美主义地方式演绎她。因为当我门主宰自己生命地时刻真正来临,我门就收获了最大地成功。
  不仅视觉效果完美,A.V.A带给玩家地似强劲地冲击。脚下似我门捍卫地战场,手中似我门心爱地钢***,眼前似我门狭路相逢地敌人,身旁似我门携手并肩地战友。我门忘记了现实生活地孤单,尽情地游历在次世代战场上,挥洒我门地激情,展现我门地锋芒。
  对于我门来说,A.V.A地意义决不止表现力,她为玩家带来深层次地人格魅力地塑造。
  “玩过FPS,玩过A.V.A,我门就明白了生与死地真谛。”在一位A.V.A玩家地Q-ZONE日志里,我读到了这样地句子。他说,A.V.A地真实让人惊叹,不仅如此,她更加启发了人门,让人门开始重新思考关于生命存在地意义。当我门体验过真实战场地交锋,当我门经历过胜与败,经历过生与死地磨合,我门瞬间感受到某种真谛 为了实现自己地梦想,为了捍卫自己地信仰,这样地生与死才似真正有意义地。
  A.V.A给了我门另一种形式地生命,让我门敢于拼搏、敢于冒险,让我门在勇敢者地阵营里不断历练,寻觅自己地位置,让我门结识拥有同样梦想地朋友,让我门了解该怎样面对未来地人生。玩一款游戏可以改变生命,除了A.V.A,独具魅力地FPS次世代神作还有谁能做到?
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- 第二十三章 新组合,新队友
第二十三章 新组合,新队友
www.bokon.net 作者:卡卡地龙
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特别提醒:若是文字版且没错误,请不要发送报告,若是图片版的,可以发送错误报告,编辑尽可能转为文字版,谢谢合作!
第二十三章 新组合,新队友
第1页内容如下:
同盟军似乎拥有了一次绝妙的机会。就在我们成功地拿到尼罗联军的秘密情报后,双方的情报部门开始大打信息战。就如同卡尔少校担心的那样,尼罗联军方面表示全不知情,并且罗列出了一大堆证据证明尼罗联军与这一切毫无关联,只不过是一个建设在尼罗联军境内的秘密死人机构的个人行为罢了。同盟军的新闻机构则竭尽全力地证明尼罗联军的这一切言论都不过是狡辩,掩盖真相。反正这两边就是不停地打嘴仗,不过对于杰门利方面的守军来说却是件好事,因为尼罗联军需要调整部署,所以呢,前线的攻势不由地停了下来。而被尼罗联军打的喘不过气来的同盟军也识趣地没多干什么,表面上看来,双方已经停火了,局势也进一步地和缓了,除了无辜的民众,谁都知都这不过是双方在舔舐伤口罢了,等到两边都准备好了之后,那就是真正的生死决战。
  我们这些有功之臣呢,也都是该嘉奖的嘉奖,该升官的升官,我成了上士,卡尔少校成了中校,其他的也都各升了一级。最快的大概是那个上校了吧。因为英勇阵亡了,所以直接追授予少将军衔。这点我最讨厌了,为什么有能力的人直到死了之后才会给予真正的荣誉呢?平时立的功再大也不过是更高级的勋章而已,但是仅仅只有勋章就足够了吗?而且很多时候,只有空头的嘉奖,甚至还没有勋章。不想当将军的士兵不是好士兵,但是连士兵都当不了的家伙连个军人都不是。如果上校在天有灵,大概他只会为了任务完成而感到高兴吧。[
首发第二十三章 新组合,新队友
  该训练的还是训练,训练这个事情是绝对不可以马虎的,像我们这样的部队,除了打仗就是战备,根本不会有什么节假日,不过我倒是真的希望能有个假期,因为我的心真的累了。
  我们小队由于此次表现出众,战果巨大,所以上级打算扩大一下战斗编制,以期可以获得拥有更强战斗力的特战部队。所以呢,这两天我们营地全是特立独行的家伙。有个家伙耍飞刀,60米的范围内,这小子刀刀致命,甚至有一次我居然看见这家伙还会听声辨位,25米的距离,扎你喉咙,绝对飞不到你下巴,好个辣手啊;有个家伙喜欢鼓捣炸药,整天没事就窝在爆破训练场上玩儿炸药,不论是什么墙,到他那里,都是豆腐渣工程,很偶然的一次我看见这小子居然用塑胶炸药在加厚的砖墙上炸出来个浮雕,我草!牛人。还有个家伙,整天琢磨地图,眼睛看着,嘴里面也嘟嘟囔囔的,在威廉少尉“贡献”了一瓶人头马后,这小子给我们表演一场纸上旅游,我的天呐!这都是什么人呐!同盟军的板凳厚度居然这么牛叉啊!我现在知道为什么尼罗联军最后硬是没啃下尤里同盟军了。就凭着这些层出不穷的奇人高士,同盟军也有叫板的筹码![
首发第二十三章 新组合,新队友
  最后层层挑选,我们新的特战小队就这么出炉了。
  指挥官:卡尔少校,优秀的特战军官,应变能力极强。思维开阔,战术繁多。
  火力组:威廉·特纳中尉,詹姆斯·丹佛上尉,蝴蝶(外号),水壶(外号)
  侦察组:我,爱德华·斯内特上士(炸药)杰克·斯派洛少尉(刀)
  另外又新加了个通讯组:它的主要人物就是与上级沟通,联络各组,联络友军单位,破译敌军暗语等等。3个人组成分别是:明斯克·斯太尔少尉(地图),蜂鸟(外号),瞭望塔(外号)。
  大体上我们现在就有这么十二个人。本来卡尔少校觉得只要八个人就足够了,不过后来又觉得有个后备力量也极为重要,所以就增员了50%。
  组建完毕后,上级给我们的代号是:阿尔法!听到这个代号,我简直是哭笑不得,这算什么啊?怎么起这么个代号呢?难道是为了迷惑尼罗联军?有可能,不过我担心的是,别到时候联络上级是,通讯部的参谋别把我们和真正地阿尔法搞混了。说的这里我不得不说一句,在这个战地之王的世界里,单兵特种化是一种很普遍的现象了,所以很多时候,特种部队给普通野战军的压力并不是很大,甚至有的时候,还不如普通狙击手造成的的压力大。简单点说就是:特种部队仅仅只是比较精锐的野战军,配备的装备要更加先进一些,保密级别更高而已。[
首发第二十三章 新组合,新队友
  所以呢,阿尔法特种部队有的时候还得执行类似于夜间强攻,这种属于正面交战的任务。
  不说那么多了,反正以后估计我们和阿尔法特战部队联手的可能性很小,所以担心通讯参谋搞错代号不过是杞人忧天罢了。不过我不知道的后来真的有一次通讯参谋给搞错了,结果,直接导致克隆人战士登上了战争舞台。
  新的训练场地,新的教官,新的营地。总之,整编完毕后,我们的待遇一下子提升了不少,当然我们也被从原单位分离了出来,现在属于同盟军总部的直属部队。嘿嘿,真有种一步登天的感觉。要是情况紧急,我甚至能够命令普通野战军的连长级别的军官。果然权利是世界上最美好的东西之一啊,不论是哪个世界。
  每天早晨5:30起床,在每人身上加上25公斤的重物跑5000米。还好,都是精英所以都还可以承受,不过第二周就变成了10000米,该死的教官!够狠!
  上午8:00训练挂勾梯上下300回。穿越30米铁丝网来回300趟。我终于明白为什么营地里的浴室24小时提供热水,洗衣室24小时开放了,而且军需官对训练作战服的标价比战斗作战服要低很多的原因大概就是这个了吧。
  上午10:00上健身房:15公斤哑铃举150下,拉力器100下,臂力棒100下。真的很累哟,手臂好酸.......咦?教官看我干嘛?好吧,好吧,我是少做了20个,我补上还不行吗?讨厌的家伙!
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