DNF跨服系统怎么回事?

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全区跨服PK系统详解
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发表于 2009-7-29 22:11
腾讯7月23日更新了DNF版本信息,主要添加了跨区PK场,在此特初步解释一下跨区PK场规则!
跨区决斗场
进入条件:各区至尊1以上的用户。
  进入方式:在决斗频道选择界面中,选择“跨区决斗场”频道。
跨区决斗场设置:
  1、跨区决斗场内所有装备的强化数值统一。
  2、跨区决斗场内可获得的决斗经验、决斗胜点,并且决斗等级的处理方式与普通决斗场相同。
  3、跨区决斗场中,角色名的前部会出现表示大区名称的前缀。
  4、跨区决斗场中以下功能将不能使用:
  A、所有道具无法交易(武器,装备类);
  B、不能使用喇叭;
  C、不能使用邮件箱;
  D、不能发送悄悄话及1:1对话;
  E、没有交互功能(公会,添加好友,师徒,黑名单);
  F、不能开设个人商店
  G、不能使用公会技能
个人对跨区决斗场感受:
1,HP明显增多。我在同服决斗场的HP是3W6,而到了跨服场HP达到4W8。在跨服场+HP的装配加的HP也比同服场多。
2,装备强化归0,RMB和平民的差距拉近了!
3 PK时间延长1分钟。
4 不同服的玩家名字有前缀。(前缀为你所在的服务器名称)
据以上初步分析,堆血装将是日后PK场的趋势。大家赶快开始收集HP装备吧!
本帖最后由 412319465 于 2009-7-29 23:03 编辑
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发表于 2009-7-29 22:15
又是我第一 安逸
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发表于 2009-7-29 22:19
进不去!
不知道怎么回事!!!
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发表于 2009-7-29 22:20
你没至尊1吧
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发表于 2009-7-29 22:41
我现在1段都是 靠自己的号刷出来的!!!
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发表于 2009-7-29 23:08
至尊1才能进- -,还差1级.........
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发表于 2009-7-30 08:34
我自尊1还没进去看过今天去看下
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GMT+8, 2011-7-30 00:51
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DNF跨服战场系统全介绍
点击进入
点击进入《
  战场系统初介绍:
  在国服开放前,DNF的战场系统国内以及国外的大多数玩家称之为PVE。
  所谓PVE,即 Player VS。 Environment ,玩家对抗环境的游戏模式。区别于玩家跟普通怪战斗,PVE系统也可以加入玩家之间的斗争,简明的说法就是:玩家所扮演的角色与身边所有的环境因素进行斗争,包括怪物,自然环境,其他玩家。
  DNF的PVE系统基本等同于以往很多游戏的PVE模式,对玩家的攻击需要自己手动开启杀戮模式,在游戏中可以通过鼠标点击界面左测的双刃LOGO和使用快捷键DELETE来切换对其他玩家攻击的设定。(PVE战斗开始默认是和平模式,无法对玩家进行PK)
  DNF战场系统基本设定:
  1。进入方式:
  有DNF经验的玩家基本都知道,进入对应地图等级的频道刷指定区域的副本地城,会给予频道经验加成。
  战场的开放设定也是类似的,根据对应地图等级的频道来开放对应等级的战场副本。
  所以玩家要进自己等级段的战场副本,就必须进相对应的频道。
  战场一共分成20~30 30~40 40~50 3个房间。同上所述,对应的频道才会开放对应等级的战场房间,例:
  点击游戏界面右上角的双刃LOGO(国服和谐区该图标是大炮),会弹出战场房间选择的界面,一共是3个。
  同上面所说,对应所在的频道,会有一个房间呈可进入状态(当然人满了自然会没法进),其他2个是灰的。
  在有天城领主LOGO的线会开放20~30等级段的战场(其他频道依此类推),点击该级别段战场房间的选项后,会弹出一个房间人员列表(同PVP),如果没满点进入即可。
  2。进入条件:
  第一,需要对应的等级才能进对应等级段的房间。
  第二,必须还有疲劳值,进入1点就可,开启战斗后会每图3点疲劳消耗,一共10图,整次战斗结束消耗30点。
  第三,需要付出一定的游戏金币,根据不同等级段的战场付出的不同,等级段越高需要越多。
  第四,房间必须为8人(最大人数)未满的情况下才好进入。
  3。战斗开启条件:
  战场单个房间最多只可进入8人,在进入4人后,系统将自动开启PVE启动倒计时,倒计时结束时,满足≥4人的条件系统就会自动开启战场,如果倒计时中途有人退出导致少于4人,将中断倒计时,再次满足4人条件后重置倒计时并且重新启动。(PS:由于网络和游戏本身的问题,如果在倒计时即将结束的时候,有人进入房间,并且在倒计时结束前玩家之间在数据加载上未完成,很容易就会造成除了那个最后进入的玩家外,其他人都被无故弹出房间。。。而且战场也会正常启动,结果想当然就是一个人刷战场,经验来说会少很多)
  4。战斗地图介绍:
  战场的地图始终是一个,但需要刷10次,每次的怪物也会稍有不同,越往后越强大,数量也越多。
  地图的怪物数量根据参与战斗的玩家数量会进行调整,参加的玩家越多怪物越多,最后战场挑战成功后的经验奖励也会比较多,所以推荐多人参与,人多可能竞争会激烈,但经验绝对不会少。
  地图整体纵向是标准地图大小,横向很长,最左侧和最右侧都有1个NPC,该NPC贩卖PVE专用道具,玩家购买其出售的道具就必须使用自己消灭怪物或者玩家所获得的FP来购买(FP后面会详述)。
  同样,在2个NPC的附近,是2个GBL堡垒(就是森林那种,会扔冰扔火扔石头,可破坏,破坏不+FP)。
  怪物会逐渐刷新,杀掉一些后会重新出现一些,一般越往后越容易出精英怪,最后当然是出BOSS。
  怪物基本是火焰GBL、投掷GBL、堡垒工、雷鸣GBL和夜叉狼人、艾力斯狼人及火焰龙炮,雷鸣GBL,2种狼人和火焰龙炮是精英怪,BOSS是GBL头领。
  NPC贩卖物:
  HP、MP50%恢复药水=价格30FP,
  速度药水(提升所有速度10%,持续时间半小时,效果可叠加,最多5回) 价格20FP 上一页
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北京网通提供网络带宽发现新大陆,全区跨服PK系统一日游
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发现新大陆,全区跨服PK系统一日游
2009-07-23 17:45:29
经验心得,玩家交流,
来源:多玩
作者:squallzh
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本文由多玩
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  今天万恶的TX终于更新了跨服PK。
  上午和其他区的朋友打了10来场,玩的还蛮开心的。大家相互切磋技艺,取长补短,虽然有输有赢,但没有谩骂,鄙视,刷屏,喇叭这个世界多么美好~我们追求的理想游戏环境不正是这样吗?
  不过就是有点小延迟,再次鄙视万恶的tx,万恶的小霸王服务器。
  跨区决斗场设置:
  1、跨区决斗场内所有
数值统一。
  2、跨区决斗场内可获得的决斗经验、决斗胜点,并且决斗等级的处理方式与普通决斗场相同。
  3、跨区决斗场中,角色名的前部会出现表示大区名称的前缀。
  4、跨区决斗场中以下功能将不能使用:
  A、所有道具无法交易(武器,装备类);
  B、不能使用喇叭;
  C、不能使用邮件箱;
  D、不能发送悄悄话及1:1对话;
  E、没有交互功能(公会,添加好友,师徒,黑名单);
  F、不能开设个人商店
  G、不能使用公会技能
  下面我就来说说
我的发现
  1,HP明显增多。我在同服决斗场的HP是3W6,而到了跨服场HP达到4W8。在跨服场+HP的装配加的HP也比同服场多。
  娃娃项链和花影HP加成有3500左右
  2,装配强化归0,这是最振奋人心的更新了。RMB和平民的差距拉近了!
  3 PK时间延长1分钟。
  4 不同服的玩家名字钱有前缀。
  这些变化使得跨服PK更接近HF的PK场了。
  血量增加。这无形增加了决斗的时间。我上午打了10来场,每场都是2分半到3分钟左右。决斗的时间长了,使用大招的次数也会跟着增加!一般人一套连基本都是在1W3左右(当然不算破保护,压起身,伪连),所以大招将是削血的最有效手段!全民0强化。大家的装配距离拉近了,更能体现出个人技术了。
  根据以上的分析,堆血装将是日后PK场的趋势。大家赶快开始收集HP装配把~
  最后祝大家游戏愉快!天天爆粉!PK进步!

参考资料

 

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