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《大唐无双》是网易耗时四年打造的首款免费、武侠题材
网游,因其出色的PK系统,被誉为PK网游之王。游戏以隋唐历史传说为背景,画面风格逼真、写实、华丽。游戏在继承部分前作风格的基础上,采用自主研发的游戏引擎;投入大量美术资源;重新构建以玩家间对抗为核心的全新玩法系统。《大唐无双》切合背景的阵营对抗系统,通过加盟唐军与义军两大对立阵营,玩家可以体验全新的从低级到高级层层对抗,逐级丰富的众多对抗性玩法。是辅佐李唐,亲手开创大唐盛世,也可高举义旗,演绎一段属于自己的历史和传奇。 除此之外,《大唐无双》中加入了众多的创新玩法,包括更适合武侠游戏的创新武将系统,武将修行,名将技、潜能激发体系,颠覆传统的“战斗坐骑”系统;更强调操作感的全新技能战斗系统;全新“三段式”轻功;阵营积分、阵营分红、官阶爵位,基地战争体系等。 《大唐无双》于2010年开启全面内测,并由国际巨星功夫之王甄子丹先生倾力代言,致力于带给玩家最好的PK网游。该游戏荣获年度17173游戏风云榜十佳2.5D网络游戏和十佳国产原创游戏大奖,以及腾讯游戏风云榜十大新锐网游大奖,得到玩家、媒体的一致认可! 游戏壁纸(12张)
写实武侠
华丽技能
写实、逼真、华丽的2.5D极品画面,还原古隋唐风貌,再现真江湖气韵,不Q版、不西化,人物装备酷炫,招式技能华丽,为你呈现最具真实感的武侠世界!
古龙式悬疑武侠剧情
贯穿游戏始终、完整宏大而充满悬疑感的剧情任务,带你亲身感受隋末唐初乱世武林的风起云涌。特有的“现在进行时”式的剧情推动,充满“古龙式”悬疑武侠味的对白交流,以前所未有的新鲜体验、极强的代入感,引你融入《大唐无双》的恩怨江湖!
激爽对抗
唐、义两大阵营无惩罚对抗,野外随机遭遇战,特色集群对抗活动,各种规模对等人数副本战场,月度帮派联赛,终极皇城争霸战——多层次海量PVP玩法,给你最自由、刺激、酣畅淋漓的对抗体验!
技术为王
七门八派,百种技能丰富选择,你连招妙用,我破连巧施,电光火石间,高手见招拆招,最有技术含量的PK网游!
武将名将
颠覆传统、更切合武侠背景的至酷武将系统,远程、近战、法术、综合,多种类型搭配选择:炼化、切磋、修行、守护,众多创新养成辅助玩法。李元霸、裴元庆、程咬金、秦琼等数十位珍稀隋唐历史名将、传奇人物,携独有名将技,助你扬名江湖!
以战养战
创新的“以战养战”对抗回报系统,战功兑换极品道具,爵位领取阵营俸禄,联赛战场赢取官职配给官阶装备,愈爱站者愈强!让真英雄以游戏养游戏,以战斗养战斗!
三段式轻功
独创三段式轻功,凌空三跃,斗转腾挪,身轻如燕。全面升级战斗操作感,还原武侠应有的洒脱飘逸。
骨架分离技术
采用2.5D游戏后总领先的“骨架分离技术”,让人物奔跑移动时,普通攻击、战斗技能同样得以释放自如。跑位战斗合而为一,全面提升操作感受!
海量休闲探索玩法
悬赏辑盗、冒险探索、藏宝掘金、生活技能、武将修行、帮会庄园……酣畅淋漓的PVP对抗体验之外,同样丰富的休闲、探索、社交型原创玩法。热血江湖,也是温情江湖,交朋聚友,动静两宜!
好游戏
不烧钱
游戏截图(8张)珍贵资源、极品装备,免费掉落。多项创新贴心设置,绿色免费不烧钱: 最少付费道具:免费游戏中最少的元宝道具,不设消费陷阱。 极品装备免费:最强基础装备,由游戏内产出的野外及战功令牌兑换。 极品道具掉落:高级强化宝石、套装饰品、魔法属性装、及众多装备增强道具,游戏内产出。 贴心装备换购:升级时换购装备,强化等级、镶嵌宝石、魔法属性均可保留。 独有强化祝福:强化失败获祝福值,祝福值累计达限,装备自动升至下一档强化等级。
末年,天下大乱,暴君奸臣当道,民不聊生,各地势力纷纷揭竿而起,一时间风起云涌,不仅有李渊的唐军,更有李密的瓦岗军,中原的王世充,河北的
等,全国成为群雄割据局面。 公元618年5月,
于太极前殿登基称帝,改国号唐,定都长安。 但是李唐的王朝还未兴起,隋末势力尚未平定,以瓦岗军为首,地方豪强结为义军联盟,他们以洛阳为中心,和李唐江山的唐军力量形成对峙局面。 江山不平,江湖难平,两股势力相争,无论是谁想要问鼎天下都需要借助武林儿女之力。 此时武林中正是七大门派鼎立,中原少林寺,西南蜀山剑派,南疆百花宫,长白寒冰门无名庄,西域天煞盟,世外桃源侠隐岛,纷纷投入到这场逐鹿中原的战争之中。 这是兵凶马乱,烽火连天的时代,这是豪杰辈出的时代,这是属于传说的时代。
3.1 少林
门派背景
北魏
迁都洛阳时创建
佛第28代弟子
祖师,面壁九年,创立了少林禅宗和少林功夫,少林从此名震天下,成为武林翘楚。 公元505年,魔教肆虐,魔教教主冷无心挟持宣武皇帝欲自行称帝。以少林为首,白道千人进攻魔教总舵失魂谷,中了冷无心埋伏,被困石林阵八天,死伤惨重,少林方丈也被冷无心所擒。武圣无名战胜冷无心后,魔教残余势力均由少林负责消除。 少林自立派以来一直秉承正义,声望极高,凡武林中有任何异动,少林总会插足其中。
人物属性
攻击类型:近战 职业定位:重甲,防御性战士,高防高血,生存能力强悍,擅长防守反击,是中后期团队中的灵魂人物。 力量:0-200每10点力量增加0.01伤害强度;201-1000每15点力量增加0.01伤害强度;1000以上每30点力量增加0.01伤害强度。 游戏实景图(20张) 敏捷:0-200每25点敏捷增加0.01伤害强度,每33.3敏捷增加1%暴击;201-1000每38点敏捷增加0.01伤害强度,每50点敏捷增加1%暴击;1000以上每75点敏捷增加0.01伤害强度,每100点敏捷增加1%暴击。 体质:每一点体质对应8点生命上限,影响生命回复速度。 智力:每一点智力对应3点内力上限。 精神:影响内力回复速度。
门派技能
技能名称
技能描述(以下描述为该技能最高级别效果)
般若功
内功,30分钟内普通攻击速度提升20%,并免疫减速效果。此外,在该时间内每次成功的攻击可以额外增加3点怒气。同一时刻只能使用一种内功
破衲功
内功,30分钟内格挡率提升35%。此外,在该时间内每次受到伤害可以额外增加3点怒气。同一时刻只能使用一种内功
龙形棍
对目标造成112%的普通伤害再加上93点额外火伤害,同时引发大量仇恨
虎形棍
对目标造成50%的普通伤害再加上116点额外火伤害,若目标处于晕迷中,则伤害量再增加3倍,同时引发大量仇恨
豹尾脚
对目标造成125%的普通伤害再加上186点额外火伤害,并将其击倒,同时引发大量仇恨
狮子吼
令范围内6个敌人混乱3秒,同时可以打断连招并引发大量仇恨。
内功疗伤
恢复自身60%的生命
清净佛音
驱散自身所有负面魔法效果和持续伤害效果,并在8秒内免疫它们
金刚怒目
15秒内移动速度提升25%,同时免疫远程伤害,与铜墙铁壁共享冷却时间
15秒内,提升80%的格档率,并在格档成功后对目标进行反击,造成70%的普通伤害并恢复等值30%普通伤害的生命,与金刚怒目共享冷却时间
缠字决
对目标进行3连击,每次攻击对其造成120%的普通伤害,并在攻击结束后将其击晕3秒
粘字决
对目标进行3连击,每次攻击对其造成120%的普通伤害再加上57点伤害,同时在连击过程中,令目标无法还击,持续4.5秒
舍身卫道
对范围内6个敌人3连击,每次攻击造成130%的普通伤害,同时引发大量仇恨
3.2 侠隐岛
门派背景
侠隐岛的祖师金童子是武林中最为传奇的人物,相传他的年龄已经超过一百五十岁,却依然是童子模样。 一百多年前,正是
战火纷乱之际,金童子本为富商之子,却因为山贼垂涎他家财产,将其全家老少两百多人全数“杀”害。金童子死里逃生,为了报仇,他游历全国拜师学艺,却因为误食毒草,身体再没有成长,一直是童子模样。 通过二十多年苦修,金童子创下独门武艺,终于手刃仇人。自此之后,他归隐海外孤岛,在岛上建立庄园,收养战乱中失去家人的孤儿,传授他们武艺。凡是修炼金童子武功之人,终身只能保持孩童外貌。 侠隐岛虽然远离江湖,但若是有人遇难上门求助,侠隐岛亦不会拒绝。
人物属性
攻击类型:法系职业定位:
。法师型,拥有强大的控制能力与群攻能力,血少防低,伤害力惊人。 力量:无影响 敏捷:无影响 体质:每一点体质对应6点生命上限,影响生命回复速度 智力:每一点智力对应5点内力上限。0-200每10点智力增加0.01伤害强度;201-1000每15点智力增加0.01伤害强度;1000以上每30点智力增加0.01伤害强度。 精神:影响内力回复速度。0-200每25点精神增加0.01伤害强度,每33.3精神增加1%暴击,每2点精神增加1法伤;201-1000每38点精神增加0.01伤害强度,每50点精神增加1%暴击,每3点精神增加1法伤;1000以上每75点精神增加0.01伤害强度,每100点精神增加1%暴击,每6点精神增加1法伤。
门派技能
技能名称
技能描述
以下描述为该技能最高级别效果
内力护体
给自己增加一个伤害盾,吸收1188点伤害,持续30分钟
双排云
引导法术,令目标每1.5秒内受到287点雷伤害,持续6秒
玄冰掌
对目标造成431点冰伤害,若目标被减速,则伤害加倍
火焰掌
对目标造成647点火伤害
混元击
对目标造成216点冰伤害,并使其移动速度下降25%,持续4秒
烈焰击
对目标造成1007点火伤害
穿花步
向面对的方向瞬移,最多8格
渡劫指
将范围内的6个目标击退4格,并将他们定身5秒
飞花逐月
对目标进行封穴,持续6秒,受攻击则解除封穴
平地惊雷
每1.5秒对范围内6个敌人造成359点雷伤害,共6次。效果持续7.5秒,效果持续时间内,可以随意移动
流云心法
雷属性伤害增加89点,持续30分钟,心法同时只能使用一个
霜火心法
冰属性和火属性伤害增加125点,持续30分钟,心法同时只能使用一个
无障心法
全抗性增加25%,持续30分钟,心法同时只能使用一个
灵台清净
令自身15秒内,所有法术伤害增加25%,与无色无相共享冷却时间
无色无相
攻击目标,令目标20秒内抗性下降50%,与灵台清净共享冷却时间
3.3 百花宫
门派背景
武 林中总会有几个神秘之处,位处南疆的百花宫便是其中一处。
创始人是武林史上仅有的一名女性盟主方玲珑。公元506年,梁朝农民起义严重,梁武帝萧衍征召武林人士对抗农民起义,武林盟主方玲珑不愿为之,亦不愿得罪帝王,遂辞去
职位,带一干女眷移居南疆,建立百花宫。 百花宫拜孔雀为神鸟,宫内只招收女性弟子,凡是男子,就算是三尺童子,亦不得入宫门半步。擅入者,“杀”无赦。 百花宫一直和白部关系融洽,也给白部带去了很多中原的技术和文化,长久之后,百花宫已经成为白部的圣教,百花宫在白部的地位更是崇高无比。 由于百花宫武学混合了中原武艺和南疆蛊术,宫内弟子可以根据自身潜力,选择不同的武学之路。其中百花医系学习祖师方玲珑所创的绝技,而百花蛊系则练习白部独有的驱蛊降蛊之术。
人物属性
攻击类型:法系 职业定位:布衣。辅助型,技能简单实用,拥有强大的加血回复能力与光环辅助,生存力强,团队不可或缺的人物。 力量:无影响 敏捷:无影响 体质:每一点体质对应6点生命上限,影响生命回复速度。 智力:每一点智力对应5点内力上限。0-200每10点智力增加0.01伤害强度;201-1000每15点智力增加0.01伤害强度;1000以上每30点智力增加0.01伤害强度。 精神:影响内力回复速度。0-200每25点精神增加0.01伤害强度,每33.3精神增加1%暴击,每2点精神增加1法伤;201-1000每38点精神增加0.01伤害强度,每50点精神增加1%暴击,每3点精神增加1法伤;1000以上每75点精神增加0.01伤害强度,每100点精神增加1%暴击,每6点精神增加1法伤。
门派技能
医系:
技能名称
技能描述(以下描述为该技能最高级别效果)
荆棘护甲
令自身30分钟内,承受伤害减少5%,同时受到攻击时,25%概率令攻击者3秒内减速35%
攻击光环
光环,使范围内的队伍成员增加48点攻击和48点法攻,同一时刻只能使用一种光环
防御光环
光环,使范围内的队伍成员增加30点防御和2%全属性抵抗,同一时刻只能使用一种光环
生命光环
光环,使范围内的队伍成员增加1600点生命上限,同一时刻只能使用一种光环
加速光环
光环,使范围内的队伍成员移动速度增加5%,同一时刻只能使用一种光环
瞬间移动到附近随机一个位置
快速治疗
使目标恢复609点生命
治愈术
使目标恢复1291点生命
群体治疗
为范围内6个友方目标恢复717点生命,并且在此后的15秒内每3秒额外恢复123点生命
伤害之蛊
令目标15秒内每3秒受到180点毒伤害,同时自身获得其掉血50%的医疗效果
生命燃烧
引导法术,令目标9秒内每1.5秒受到271点毒伤害,损失54点内力,同时每次目标每次受到伤害时,会有10%的概率被减速30%,在此过程中一旦移动便停止引导
使用治疗技能出现极效治疗时,100%几率给治疗对象施加一个可吸收711点伤害的护盾,持续120秒
圣光普照
驱散掉目标身上一切不良效果,同时令其8秒内无敌,与怒共享冷却时间
令目标昏迷4.5秒,与圣光普照共享冷却时间
蝶飞花舞
对目标进行4连击,每次攻击对其造成187%的普通伤害再加上33点伤害
对目标进行4连击,每次攻击对其造成150%的普通伤害,在连招结束后,能够给自身添加一个伤害吸收盾,可吸收1010点伤害,持续120秒
红叶舞秋
引导法术,持续6秒,每1.5秒对范围内6个敌人造成196点毒伤害,在此过程中一旦移动便停止引导
3.4 无名庄
门派背景
位处蓬莱谷的无名庄渊源已久,相传多年前武林面临魔教浩劫,正当危难之时,一名黑衣侠士力挽狂澜,与魔教教主冷无心在蓬莱谷内决斗,三天三夜后魔头被“杀”,武林终于太平。这名侠士出身成迷,师从成迷,从未透露其真名,后人皆称呼他为武圣无名。 众人仰慕武圣绝技,纷纷要求拜师学艺,无法推脱之下武圣无名在蓬莱谷内修建一座府邸,收徒传艺。无名庄弟子平日韬光养晦,极少介入武林事务,但若是武林面临重大危机时,他们便会进入江湖,平息世间动荡。 长久以来,无名庄不仅在武林中人气高涨,也逐渐接手一些商业事务,东北一带海运,当铺,珠宝,赌场等业均在无名庄掌控之中。
人物属性
攻击类型:远程 职业定位:轻甲。弓手型,拥有强大的远程伤害能力和最远的射程。近战较弱,需保持距离优势。 力量:0-200每10点力量增加0.01伤害强度;201-1000每15点力量增加0.01伤害强度;1000以上每30点力量增加0.01伤害强度。 敏捷:0-200每25点敏捷增加0.01伤害强度,每33.3敏捷增加1%暴击;201-1000每38点敏捷增加0.01伤害强度,每50点敏捷增加1%暴击;1000以上每75点敏捷增加0.01伤害强度,每100点敏捷增加1%暴击。 体质:每一点体质对应8点生命上限,影响生命回复速度。 智力:每一点智力对应3点内力上限。 精神:影响内力回复速度。
门派技能
技能名称
技能描述(以下描述为该技能最高级别效果)
冰霜箭
对目标造成190%的普通伤害再加上475点冰伤害,并使其3秒内减速30%
标志箭
标记目标,使其30秒内受到的所有攻击伤害增加35点
寒冰击
对目标造成125%的攻击伤害再加上309点冰伤害
透骨击
对目标造成285点冰伤害并将其击倒,并使其5秒内减速30%
风刃箭
对以目标为中心的范围内的最多5个敌人造成160%的普通伤害再加上285点冰伤害
霜寒刃
对目标造成190点伤害,同时70%几率将其击晕3秒
冰霜雪雨
引导法术,持续9秒,每1.5秒对范围内6个敌人造成50%的普通伤害再加上190点冰伤害,并使其在3秒内减速30%,在此过程中一旦移动便停止引导
寒冰护甲
驱散掉自身身上一切不良效果,使自身6秒内不会受到伤害,但也无法行动,可手动取消该状态。6秒后,对范围内6个敌人造成536点冰伤害,同时击倒他们并打断他们的连招
左右开弓
15秒内提升30%的远程攻击伤害,并降低15%的内力消耗,与狂风暴雪共享冷却时间
狂风暴雪
15秒内提升20%的远程攻击暴击率,并增加30%的内力消耗,与左右开弓共享冷却时间
3.5 蜀山
门派背景
剑派相传为道家祖师岐晖一手创建。隋朝立国之初,隋文帝杨坚曾亲自远赴蜀山乞问师歧隋朝命数,师歧婉转答道:“立国者必先立心,心正则国始盛,心靡则国始乱”,暗示隋朝仅有短短三十七年命数。隋文帝心下不悦,蜀山剑派受到隋朝廷冷遇。 与此同时,在江湖中蜀山剑派名望日增,不仅是因为那技惊武林的绝妙剑法,而更是因为蜀山剑派的正派作风。蜀山弟子行走江湖,从不倚仗剑法欺人,而是轻财重义,疾恶如仇,并且路见不平拔刀相助。 蜀山剑派义名在外,剑法又是卓越绝代,虽然立派时间不长,却与少林分居释道两极,共尊为武林泰山北斗。
人物属性
攻击类型:近战 职业定位:轻甲,均衡型,攻守均衡,高续战力。致命的琴心三叠可对目标瞬间造成三次连续攻击伤害。 力量:0-200每10点力量增加0.01伤害强度;201-1000每15点力量增加0.01伤害强度;1000以上每30点力量增加0.01伤害强度。 敏捷:0-200每25点敏捷增加0.01伤害强度,每33.3敏捷增加1%暴击;201-1000每38点敏捷增加0.01伤害强度,每50点敏捷增加1%暴击;1000以上每75点敏捷增加0.01伤害强度,每100点敏捷增加1%暴击。 体质:每一点体质对应8点生命上限,影响生命回复速度。 智力:每一点智力对应4点内力上限。 精神:影响内力回复速度。
门派技能
技能名称
技能描述(以下描述为该技能最高级别效果)
穿云剑
对目标造成80%的普通伤害并令其造成的伤害下降10%,持续5秒
皓月斩
对目标造成170%的普通伤害再加上111点伤害,并在攻击后恢复等值于伤害的生命
昊天掌
击倒目标并对其造成120%的普通伤害,并令目标4.5秒内减速60%,同时可中断目标的连招,并引发大量仇恨
风雷震
令范围内6个敌人眩晕2秒
御剑术·剑雨
召唤剑雨,生命989点,持续30秒,它能够每3秒对11×11范围内的6个敌人造成802点伤害,与其他御剑术共享冷却时间
琴心三叠
施展高超的剑术,让自身30分钟内,每次成功的普通攻击有25%概率打出额外两击
御剑术·裂地
召唤裂地,生命304点,持续30秒,它能够每5秒对11×11范围内的6个敌人造成的5秒内移动速度下降60%,与其他御剑术共享冷却时间
御剑术·清净
召唤清净,生命304点,持续30秒,它能够每5秒为11×11范围内的6个友方目标解除一切不良状态,与其他御剑术共享冷却时间
剑灵·回天
回天剑灵附体,使范围内的队伍成员每5秒恢复467点生命值,同一时刻只能开启一种剑灵附体效果
剑灵·追电
追电剑灵附体,使范围内的队伍成员攻击速度增加15%,同一时刻只能开启一种剑灵附体效果
剑灵·同归
同归剑灵附体,使范围内的队伍成员能够将8%的伤害反弹回去,同一时刻只能开启一种剑灵附体效果
运转七星
15秒内提升50%的闪避率和技能闪避率,与八步赶蝉共享冷却时间
八步赶蝉
15秒内提升20%的移动速度,与运转七星共享冷却时间
疾风追电
对目标进行4连击,每次攻击对其造成90%的普通伤害,在连击过程中,技能回避率提升80%,并在连击结束后使自身12秒内攻击速度增加120%,同时击晕目标1.5秒
如封似闭
对范围内的6个敌人进行4连击,每次攻击对其造成120%的普通伤害再加上25点伤害,同时在连招使用过程中,格挡率增加80%
3.6 天煞盟
门派背景
百年前沈慕庭离开中原后,各大门派开始反攻黑道,在群龙无首的境地下,黑道总舵被攻破,黑道诸人退居西域地带,分成零散的小型帮派,为了争夺权力互相吞并。直到公元540年,天煞神君统一
黑道势力,建立天煞盟,此后每一任天煞盟首领均称为“天煞神君”。 天煞盟组织神秘,信仰拜火教,成员来源广阔,由于是黑道势力的结合,自然云集了很多因为各种原因受到中原武林排斥的人物。在天煞盟之内,只认实力不认出身,无论是王公贵族或是山林野盗,只要武功够好,就能在天煞盟内获得一席之地。 天煞盟实力雄厚,掌控了丝绸之路一带的通商,因为信仰特别,行事奇诡,难分正邪,加之成员通常行踪飘忽,神出鬼没,受到中原武林的排斥。
人物属性
攻击类型:近战 职业定位:重甲。攻击型战士,高防高攻,擅长快速逼近攻击对手,一刀流,攻击速度慢,伤害力卓越。 力量:0-200每10点力量增加0.01伤害强度;201-1000每15点力量增加0.01伤害强度;1000以上每30点力量增加0.01伤害强度。 敏捷:0-200每25点敏捷增加0.01伤害强度,每33.3敏捷增加1%暴击;200-1000每38点敏捷增加0.01伤害强度,每50点敏捷增加1%暴击;1000以上每75点敏捷增加0.01伤害强度,每100点敏捷增加1%暴击。 体质:每一点体质对应8点生命上限,影响生命回复速度。 智力:每一点智力对应3点内力上限。 精神:影响内力回复速度。
门派技能
技能名称
技能描述(以下描述为该技能最高级别效果)
毒龙刺
瞬发,非战斗状态下可以使用,持***冲刺9格内目标,造成169点伤害并令其定身2秒,同时自身获得15点怒气
撞击6格内的目标,造成169点伤害并令目标眩晕2秒,同时自身获得15点怒气
破空斩
攻击目标,造成110%攻击伤害并附加169点伤害
横戈一击
1秒蓄力,猛击目标,造成175%伤害并附加236点伤害,同时令目标的攻击速度下降15%,持续6秒
狂风沙
瞬发,借身体旋转之力攻击并击倒范围内的6个目标并造成338点伤害
对目标怒喝,令目标意志松散,3.5秒内无法使用连招或技能。断喝可以打断目标正在施放中的连招。并造成巨大的仇恨
血性狂怒
生命上限瞬间增加20%,攻击伤害提升10%,持续15秒。与雷霆之威共享冷却时间
雷霆之威
技能暴击率15秒内上升20%。与血性狂怒共享冷却时间
对目标进行4连击,每次攻击对其造成150%的普通伤害再加上31点伤害
山摇地震
对范围内6个敌人进行4连击,每次攻击造成90%的普通伤害,在连招结束后令其移动速度下降65%,持续8秒
攻击目标,在攻击结束后对其造成750%的普通伤害再加上381点伤害
3.7 寒冰门
门派背景
百年前魔教教主冷无心之子冷慕庭化名沈慕庭成为武林
总舵主,向白道展开疯狂报复,一时间武林再次陷入血雨腥风之中。后沈慕庭因为情伤离开中原,放弃所有势力,定居东北雪山上,创立寒冰门。 虽然沈慕庭势力撤出中原武林,但他毕竟是魔教教主之子,对白道进行过残酷报复,加上他那绝高武功还有狠毒非常的个性,让人不由胆颤。武林中人对寒冰门的存在一直颇有忌惮,不敢放松警惕。 与此同时,
弟子虽有独擅武林的绝技却一直不问世事,丝毫不卷入武林纠纷国家动乱之中。
人物属性
攻击类型:近战职业定位:轻甲,刺客型,高暴发,强控制,低续战力。擅长隐身潜行,在敌对目标尚未发现时发出致命刺“杀”。 敏捷:0-200每25点敏捷增加0.01伤害强度,每33.3敏捷增加1%暴击;201-1000每38点敏捷增加0.01伤害强度,每50点敏捷增加1%暴击;1000以上每75点敏捷增加0.01伤害强度,每100点敏捷增加1%暴击。 体质:每一点体质对应8点生命上限,影响生命回复速度。 力量:0-200每10点力量增加0.01伤害强度;201-1000每15点力量增加0.01伤害强度;1000以上每30点力量增加0.01伤害强度。 智力:无影响 精神:无影响
门派技能
技能名称
技能描述(以下描述为该技能最高级别效果)
非战斗状态下方可使用,使自身进入潜行状态,但是移动速度降低到普通速度的70%,效果一直持续,直到取消
潜行状态下方可使用,使用时额外增加60%的暴击率,对目标造成180%的普通伤害再加上855点伤害,同时获得2个连击点
潜行状态下方可使用,对目标造成194点伤害,同时将目标击晕4秒,同时获得2个连击点
正手剑
对目标造成80%的普通伤害再加上77点伤害,并获得1个连击点
断喉拳
令目标10秒内受到的治疗效果降低80%,同时获得1个连击点
致盲击
对目标造成97点伤害并让其在4.5秒内失明,并定身1.5秒,同时获得1个连击点
反手剑
对目标造成50%的普通伤害再加上77点伤害,同时获得1个连击点,若目标处于昏迷中,则伤害量再增加2倍
淬毒武器(麻)
给武器上毒,使30分钟内每次攻击均有15%的几率令目标定身3秒,同一时刻只能给武器涂一种毒
淬毒武器(钝)
给武器上毒,使30分钟内每次攻击均有30%的几率令目标15秒内减少6%的防御,同一时刻只能给武器涂一种毒
淬毒武器(毒)
给武器上毒,使30分钟内每次攻击均有30%的几率使目标损失145点生命,同一时刻只能给武器涂一种毒
全神贯注
30分钟内,能量恢复量提升20%
踏雪无痕
15秒内移动速度增加50%
使自身进入潜行状态,驱散自身身上所有的负面魔法效果和持续伤害效果,并在接下来的2秒内不会受到任何伤害。与心神合一共享冷却时间
心神合一
瞬间获得2个连击点,与金蝉脱壳共享冷却时间
捕风捉影
对目标进行7连击,每次攻击对其造成215%的普通伤害再加上10点伤害,并在连击过程中,自身的闪避率和技能闪避率均提升40%
流星追月
对目标进行4连击,每次攻击对其造成100%的普通伤害,同时在连击过程中,目标无法使用技能,并在攻击结束后令其眩晕3.5秒
剑刃之舞
引导技能,持续6秒,每1.5秒对范围内6个敌人造成100%的普通伤害再加上180点伤害,使用该技能的过程中,自身的闪避率和技能闪避率增加30%,一旦移动便停止引导
玉石俱焚
使用后,可让自身在30分钟内,一旦死亡,会对7×7范围内6个敌人每人造成2000点伤害
3.8 百花蛊
武林中总会有几个神秘之处,位处南疆的百花宫便是其中一处。百花宫创始人是武林史上仅有的一名女性盟主方玲珑。公元506年,梁朝农民起义严重,梁武帝萧衍征召武林人士对抗农民起义,武林盟主方玲珑不愿为之,亦不愿得罪帝王,遂辞去盟主职位,带一干女眷移居南疆,建立百花宫。 百花宫拜孔雀为神鸟,宫内只招收女性弟子,凡是男子,就算是三尺童子,亦不得入宫门半步。擅入者,杀无赦! 百花宫一直和白部关系融洽,也给白部带去了很多中原的技术和文化,长久之后,百花宫已经成为白部的圣教,百花宫在白部的地位更是崇高无比。 由于百花宫武学混合了中原武艺和南疆蛊术,宫内弟子可以根据自身潜力,选择不同的武学之路。其中百花医系学习祖师方玲珑所创的绝技,而百花蛊系则练习白部独有的驱蛊降蛊之术。
人物属性:
攻击类型:法系 职业定位:布衣,均衡型,长于陷阱,群攻,并有可观的持续性伤害和辅助能力。毒蜂群可对敌对团体造成强大的战场压制。 力量:无影响 敏捷:无影响 体质:每一点体质对应6点生命上限,影响生命回复速度。 智力:每一点智力对应5点内力上限。0-200每10点智力增加0.01伤害强度;201-1000每15点智力增加0.01伤害强度;1000以上每30点智力增加0.01伤害强度。 精神:影响内力回复速度。0-200每25点精神增加0.01伤害强度,每33.3精神增加1%暴击,每2点精神增加1法伤;201-1000每38点精神增加0.01伤害强度,每50点精神增加1%暴击,每3点精神增加1法伤;1000以上每75点精神增加0.01伤害强度,每100点精神增加1%暴击,每6点精神增加1法伤。
百花盅系:
技能名称
技能描述(以下描述为该技能最高级别效果)
暴击光环
光环,使范围内的队伍成员暴击率提升10%,同一时刻只能使用一种光环
抵抗光环
光环,使范围内的队伍成员7%的几率免疫所有不良状态,同一时刻只能使用一种光环
属性光环
光环,使范围内的队伍成员力量、敏捷、体质、智力、精神各增加80点,同一时刻只能使用一种光环
治疗术
恢复510点生命
毒蜂群
在指定位置召唤持续18秒的毒蜂群,对7×7范围内的6个敌人造成754点伤害,同时令敌人每3秒额外受到377点毒伤害并令其3秒内减速30%
失心之蛊
令目标15秒内受到的治疗效果减半,与失神之蛊共享冷却时间
失神之蛊
令目标15秒内承受伤害增加15%,与失心之蛊共享冷却时间
金蚕蛊毒
对目标造成440点毒伤害,同时使其15秒内每3秒损失126点生命
银蚕蛊毒
对目标造成157点毒伤害,同时75%几率令其混乱3秒
探测陷阱
在指定位置放置一个探测陷阱,持续45秒,可以探测11×11范围内的潜行者,同样的陷阱,一次只能放置1个。
毒刺陷阱
在身边放置一个3×3触发范围的毒刺陷阱,持续45秒,陷阱被敌人触发后,会使触发者受到314点毒伤害,若触发者被减速,则受到的伤害增加50%,同样的陷阱,一次只能放置1个。
毒针陷阱
在身边放置一个3×3触发范围的毒针陷阱,持续45秒,陷阱被敌人触发后,会使触发者15秒内每1.5秒受到84点毒伤害,同样的陷阱,一次只能放置1个。
毒环陷阱
在身边放置一个3×3触发范围的毒环陷阱,持续45秒,陷阱被敌人触发后,会使触发者受到376点伤害同时9秒内减速15%,同样的陷阱,一次只能放置1个。
醉花散
令目标6秒内无法使用技能,与李代桃僵共享冷却时间
15秒内自身受到的伤害减少50%,同时把全伤害的50%反弹给攻击者,与醉花散共享冷却时间
对目标进行4连击,每次攻击对其造成187%的普通伤害再加上31点伤害
蚩尤之舞
对目标进行4连击,每次攻击对其造成150%的普通伤害,在连招结束后,能够给自身添加一个伤害吸收盾,可吸收1010点伤害,持续120秒
4.1 界面说明
玩家进入游戏,首先看到的就是主界面。主界面由以下几个部分组成。 1. 角色信息窗口和武将窗口 2. 目标对象窗口 3. 地图等各项信息窗口 4. 队伍信息窗口 5. 聊天框 6. 右侧快捷栏 7. 武将快捷栏 8. 左下侧技能栏 9. 右下侧功能快捷栏
4.2 基础操作
人物动作
人物行走:鼠标模式—使用鼠标右键点击需要移动到目的地就可以了。 自动移动:持续按住鼠标左键5秒之后,就可以转入自动移动状态。再次按鼠标右键取消自动移动。自动移动过程中可以进行其他任何操作而不会打断。 人物坐下:坐下休息可以和朋友畅谈聊天。默认快捷键为“X”。或者通过按键设置来实现。
战斗操作
鼠标左键点击怪物即可锁定该怪物,双击左键可进行自动攻击。使用技能“普通近战”和“投掷攻击”也可进行自动攻击(按快捷键K在其他技能中可找到)
物品相关
拾取物品:可拾取物品的怪物掉落包裹会有闪光提示,同时鼠标移动到包裹上会转换成手的造型。按空格键可实现自动拾取角色周围1格范围内包裹。 使用物品:鼠标左键点击游戏画面下方的右侧基本界面区的【
】按钮(按快捷键“B”可呼出界面),可以打开背包。将鼠标移到背包中一件可以使用的物品上,点击右键即可使用。若是一件可以装备的装备品,则它会自动装备在装备栏上。 也可以将物品使用鼠标左键拿起,将它们放置在快捷栏上,通过对应的键盘按键(主快捷栏默认:数字键1~=。浮动快捷栏默认:Alt+0~9)或者鼠标右键点击使用。 销毁物品:在物品栏中左键点选某件物品,移到道具栏外无界面处,再点一下左键可以将该物品销毁。
一、原料
大唐无双中的装备一般都是在商城中购买,而通过商城购买是需要消耗一定的令牌,防具使用开阳、瑶光和玉衡,而武器使用开阳、破军(贪狼)、瑶光和玉衡。
令牌获取方式:
开阳:10级副本、野外打怪掉落的箱子、装备拆解(各大城市铁匠徒弟处拆解)
玉衡:20级以上的副本有机率获得、野外打怪掉落的箱子、装备拆解(各大城市铁匠徒弟处拆解)
瑶光:40级、50级副本最后bo 获得、装备拆解紫装有机率获得(各大城市铁匠徒弟处拆解)、掘藏宝图
破军(贪狼):战功获得,使用战功在商城里战功道具进行兑换(每周二游戏维护时系统自动把声望转战功,声望杀死敌对人物获得)
二、前缀石
前缀石分无暇玉髓、完美玉髓、卓越玉髓。
无暇玉髓使用条件5阶以上防具、9阶以上武器;完美玉髓是,使用条件6阶以上防具、11阶以上武器;卓越玉髓使用条件7阶以上防具、13阶以上武器。
获取方式: 参加40级以上副本都有机率获得前缀石的碎片,一般情况掉落分为成品和碎片,成品在拾取后就绑定,而碎片是可以交易。
卓越获取方式:1、冰风洞、恶人谷、夜哭山庄副本中的幻行商人,长安的守义童子、洛阳的扬善童子和奉旗童子,这些 c处均出售“论剑山庄徽
章”,价格为150金
2、佩戴“论剑山庄徽章”后,在冰风洞、恶人谷、夜哭山庄三个副本中打怪可获得“论剑山庄贡献点数”
3、在论剑山庄的NPC“论剑山庄商人”处,可用论剑山庄贡献点购买卓越碎片
4、卓越防具碎片需要750点数,卓越武器碎片需要1200点数
使用方法:把装备放到背包里,然后点击右键前缀石后,移到需要的装备上就可以直接打造,使用是有先后顺序,无暇---完美---卓越。如果没有前置石头,无法上下一个等级(没有无暇将无法上完美)。
在道具使用了卓越前缀石后,会随机出现一个魔法属性,该属性与装备加12相同。并且卓越属性是可以通过覆盖来修改其魔法属性。
三、后缀石
大唐无双后缀石分为:星尘、月华、圣灵。炼化在大城市的装备炼化师处进行熔炼,熔炼通过不同的石头可获得后缀石。
星尘:装备炼化师初级装备熔炼,需要条件装备4阶(防具)、7-8阶(武器)、装备总星数6星、一颗初级原生石;
月华:装备炼化师高级装备熔炼,需要条件装备5阶(防具)、9-11阶(武器)、装备总星数30星、一颗高级原生石;
圣灵:装备炼化师高级装备熔炼,需要条件装备6阶(防具)、12-13阶(武器)、装备总星数30星、一颗高级原生石;(原生石可能通过30级副本获得)
使用方法:把装备放到背包里,然后点击右键后缀石后,移到需要的装备上就可以直接打造;后缀石所出现的属性是随机的,如果对后缀石的属性不喜欢,可以再对装备进行重新打造。
限定条件:装备在选择星尘、月华和圣灵是有一定的条件,4阶装备只是可以使用星尘、5阶装备可以使用月华和星尘、6阶和7阶才可以使用圣灵。相对而言圣灵加的属性会比星尘和月华要多。
针对防具,星尘增加15点属性,月华增加21点属性,而圣灵增加30点属性(一般情况下)
在使用时会有几率出现极品后缀,例如圣灵可以出现增加45点和50点属性的情况。
四、强化石
大唐无双的强化石可以通过商城元宝道具强化宝石或在玩家摆滩里购买,然后到大城市里的铁匠里进行强化。
防具 武器 成功率 强化级数
强化石:龙晴 追星 95% 1-4
凤瞳 破月 65% 5-8
龟齡 怜光 30% 9-12(防具或武器强化+12时会随机出现属性,此属性出现后不能修改)
碧玺 神泪 20% 13-15
辅助宝石通过商城元宝道具辅助宝石里进行购买,到大城市里的铁匠处强化时加入,增加成功率
防具(15以下的防具) 武器(15以下的武器) 概率
辅助宝石:幸运宝石 鸿运宝石 +5%
祝福宝石 福缘宝石 +10%
如意宝石 天命宝石 +20%
奇迹宝石 +100%(强化12以下防具100%成功率,包括强12)
祝福值:强化装备到一定等级失败后会获得一定的祝福值,祝福值累计达限,装备自动升至下一档强化等级。
强化等级 防具祝福值 武器祝福值
4-8 30 150
9-12 400 2000
13-15 700 3500
装备强化到8、12、18这几个等级就可以获得发光效果,随着等级越高,发光的效果也不同。
装备强化效果属性:
强化+6: 伤害加成3%,伤害减免5%
强化+7: 伤害加成6%,伤害减免10%
强化+8: 伤害加成15%,伤害减免10%
强化+9: 伤害加成20%,伤害减免15%
强化+10:伤害加成25%,伤害减免20%
强化+11:伤害加成35%,伤害减免25%
强化+12:伤害加成50%,伤害减免30%
强化+13:伤害加成55%,伤害减免35%
强化+14:伤害加成65%,伤害减免40%
强化+15:伤害加成80%,伤害减免40%
强化+16:伤害加成90%,伤害减免40%
强化+17:伤害加成100%,伤害减免45%
强化+18:伤害加成110%,伤害减免50%
(注)以上为***相同强化等级时具有的效果
强化与装备换购:装备强化后,在商城换购装备时,强化等级会掉落,强化+10以下的装备换购掉一级,强化+10(含10)以上的装备换购掉两级。装备跨阶换购掉两级,例如装备是4阶的,要换购6阶的,强化就会掉两级,如果装备是+10以上的,跨阶换购会掉两级后,看装备掉级后是否还在强化+10以上,如果是则再掉两级,如果否则再掉一级。
五、金装
:大唐无双金装金装,即名称是金色,且含有附加魔法属性的装备,因为金色属性可以通过“名匠”,将它转移到我们的商城装上面!整个过程类似于一种另类的装备强化!
金装的熔炼:
第一步:
你需要拥有5件金装部件!然后在长安或洛阳的“装备炼化师”处选择装备炼化!
第二步:
放入5件金装部件!并选择自己想要生成的相应装备类型,点击炼化!防具与武器不可混用!放入的装备全部是防具则可生成防具,放入的全部是武器则可生成武器!几率100%不会失败!
注意:
生成的金装阶数与放入的装备最低阶数一致,所以,最好放入同阶的装备,以玩家属性展:
极品宝宝展:
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初识“奇经八脉”
“奇经八脉”是玩家通过炼化乾元丹,并
使用乾元丹打通自己的经脉
来实现
强化角色自身
的一个新系统。
“奇经八脉”有以下作用:
1、强化门派的现有技能。
2、改变门派现有的技能实际效果。
3、开启新技能的学习。
4、提高角色能力。
5、
人物身上的
绿点表示该技能可以学习,黄点表示已经学满,灰点表示尚不能学习。
(如右图)
6、境界从左至右一共分成七层,
必须在每一层花费一定乾元丹,才可以学习更高境界的技能。
7、某些技能需要先打通关联的经脉,将该技能学到满级后才可以学习。
8、每个门派有两个流派的奇经八脉技能可供选择。
要注意的事项:
1、必须先在前一层打通足够数量的穴道后,才可以前往第二层去打通穴道。
2 、绿点表示可以学习,黄点表示已经学满,灰点表示条件不足。
3、炼化乾元丹除了需要经验和金钱外,还需达到一定等级,
每人最多炼化60个。
更多详细资料请:
点击观看:
女儿村
五庄观
大唐官府
方寸山
魔王寨
化生寺
盘丝洞
狮驼岭
普陀山
派系类型
技能描述(等级1)
每次物理类攻击的伤害结果增加3点。效果随着技能等级增加而加强。
增加人物4点敏捷。效果随着技能等级增加而增加。
普通物理攻击时增加2%的命中率。效果随着技能等级增加而加强。
使用横扫千军时,每次攻击伤害结果增加4点。效果随着技能等级增加而加强。
增加人物12点命中。效果随着技能等级增加而增加。
使用后发制人时,伤害结果增加12点。效果随着技能等级增加而加强。
使用嗜血时,活力消耗减少4点。效果随着技能等级增加而加强。
使用特技攻击时无视目标1%的防御。效果随着技能等级增加而加强。
普通攻击时可以对其他任意一个单位造成60点溅射伤害。效果随着技能等级增加而加强。
必杀时额外增加40点伤害结果。效果随着技能等级增加而加强。
普通攻击时有30%几率增加一个溅射目标。
附加人物所佩戴武器伤害1%的伤害值。效果随着技能等级增加而加强。
战斗中将自身(力量属性/耐力属性)的200%转化为伤害力。效果随着技能等级增加而加强。
提升自己50的MP上限。效果随着技能等级增加而加强。
对手给你造成的物理伤害,会使你累积仇恨,并在下回合使得你在对他的攻击中附带所受伤害反馈给该目标。效果持续至下个回合结束。(死亡时仇恨会消失。)可以附带所受伤害量的2%反击给对方。效果随着技能等级增加而加强。
攻击被保护时,被保护者所受伤害结果增加2%。效果随着技能等级增加而加强。效果随着技能等级增加而加强。
使本方召唤兽物理攻击的命中率提高4%。效果随着技能等级增加而加强。
一回合中,每损失气血上限的30%的气血,下一回合的伤害力提升10点。该效果可累积,持续到下一回合结束,但若当回合已死亡该效果被清除。效果随着技能等级增加而加强。
翩鸿一击
兵贵神速,虽然会使本次攻击的伤害结果下降15%,但是下回合的提速将使自己处在更有力的位置上。使用该技能攻击目标,下回合提高自身3%的速度。效果随着技能等级增加而加强。
攻击时必杀率提升1%。效果随着技能等级增加而加强。
抵抗封印类法术的能力提升3%。效果随着技能等级增加而加强。
横扫千军变为4次攻击。效果随着技能等级增加而加强。
派系类型
技能描述(等级1)
增加人物4点体质。效果随着技能等级增加而加强。
处于休息状态时,所受伤害减少4点。效果随着技能等级增加而加强。
人物防御时,所受的物理伤害减少10点。效果随着技能等级增加而加强。
增加人物10点防御。效果随着技能等级增加而加强。
战斗中,自己在接受恢复气血类药品时,效果提高8点。效果随着技能等级增加而加强。
人物防御时,所受的法术伤害减少15点。效果随着技能等级增加而加强。
提升横扫千军休息回合的抗性,在原降低的基础上提升1%。效果随着技能等级增加而加强。
使用嗜血时,活力消耗减少4点。效果随着技能等级增加而加强。
技能“丹心”的效果提升6点。效果随着技能等级增加而加强。
攻击狂暴时,额外增加40点伤害。效果随着技能等级增加而加强。
附加人物武器命中3%的命中值。效果随着技能等级增加而加强。。
使队伍每个人的阵法加成效果在原数值上提升1%。效果随着技能等级增加而加强。
使用破釜沉舟,横扫千军和后发制人时,气血消耗在原消耗基础上减少15%。同时增加2点SP恢复。效果随着技能等级增加而加强。
提升自己50的MP上限。效果随着技能等级增加而加强。
一回合中,每损失22%的气血,下一回合的治疗效果提升1%。该效果可累积,持续到下一回合结束,但若当回合已死亡该效果被清除。效果随着技能等级增加而加强。
被对手攻击而产生保护时,本方保护单位所承受的伤害减少2%。效果随着技能等级增加而加强。
吸取第一攻击目标防御值的1%/转化为自己的攻击力。持续3个回合。效果随着技能等级增加而加强。
每回合开始时有10%的几率触发,提升自己防御值2%的伤害力。每回合开始时有10%的几率触发。效果随着技能等级增加而加强。
技能“突进”提升的伤害力变为自身防御值的3%。效果随着技能等级增加而加强。
抵抗封印类法术的能力提升3%。效果随着技能等级增加而加强。
攻击时狂暴几率提升1%。效果随着技能等级增加而加强。
长驱直入
使用该技能攻击时目标无法被保护,伤害结果为普通攻击的65%。效果随着技能等级增加而加强。
每次攻击对手时有8%的几率将对手重创。效果随着技能等级增加而加强。
派系类型
技能描述(等级1)
使用归元咒时恢复的HP增加10点
受到物理类伤害时可以抵挡6点
增加人物4点耐力
使用乾天罡气时恢复的MP增加15点
增加人物4点速度
使用失心符时额外降低目标灵力
每受到大于气血上限20%的物理伤害受,有10%的机率使用归元咒
使用碎甲符时增加2%的成功率。每个目标单独计算
提升自身12点法术防御力
每回合结束后,若自己的MP值小于上限的5%,就有10%的机率使用一次乾天罡气。自身气血小于50%时不会触发,被封印时无法触发
使用失魂符命中时额外降低目标12点物理防御
使用神兵护法时,活力消耗减少4点
自身封印类法术和抵抗封印类法术的能力提升3%
封印时,增加(自身佩戴武器等级-目标佩戴武器等级)/20的封印命中机率
敌方目标被自己催眠时,只有受到更多的伤害才会苏醒。 必须受到10点以上的伤害才会苏醒
可以封印带有鬼魂技能的目标
提升救命毫毛3%的基础成功率
使用定身符命中时,额外降低目标1%的物理防御和法术防御力
使用碎甲符时有33%的机率额外增加一个目标
使用飞花摘叶时,本方的魔法获得5点。
使用兵解时提升成功率。
顺抛而力
精于封印的方寸弟子可以耗费一定的愤怒值对目标施加强大的法力,100%封印住那些没有抗封技能目标的法术能力,封印效果持续至该回合结束。消耗:50点愤怒值。 (该技能为法术技能,受封印法术限制。)
100%封印住那些没有抗封技能目标的法术能力,封印效果持续至该回合结束,技能冷却16回合
派系类型
技能描述(等级1)
增加人物4点体质
使用落雷符时增加30点伤害
提升五雷咒10点伤害结果
增加人物3点灵力
降低鬼魂类生物对自身5%的伤害
每次使用五雷咒攻击对手后,降低对手6点灵力。持续2个回合
救命毫毛在每场战斗中可发挥的次数上限提升至4次
额外降低目标1%的灵力
额外降低目标1%的防御
使用乾天罡气时有50%机率给己方MP值最少的单位也补充相同数量的MP
附加磬龙灭法技能所增加的人物伤害*2%转化为法术伤害
使用神兵护法时,活力消耗减少4点
使用五雷咒时,有一定机率攻击另一个敌方目标,但是不会对同一目标攻击两次。(该技能在拂法无边状态下不起效。)
有16%的机率攻击另外一个敌方目标。
抵抗封印类法术的能力提升3%
提升“飞符炼魂”技能中落魄符2%的命中率
被自己击倒的敌方成员,会在之后的3回合内进入虚弱状态,降低一定的伤害能力防御能力。
降低对自己击倒目标1%的法术伤害,物理伤害以及物理防御,持续3个回合
飞符炼魂
技能冷却回合:6
消耗:60点MP
使用法术攻击目标后追加使用法术落魄符,并额外造成100点伤害
对复活2回合内的目标额外造成2%的法术伤害
对鬼魂类生物的伤害增加3%
抵抗封印类法术的能力提升3%。效果随着技能等级增加而加强。
对处于封印类状态的目标,自己在法术攻击时可以对目标造成额外的法术伤害
对于分身术状态时,所受所有伤害降低1%
钟馗论道
对鬼魂类生物增加50%的伤害,并且可以击飞出场。该技能对自己使用时,不叠加原先对鬼魂生物的伤害加成。
消耗:80点MP 给己方指定成员(包括召唤兽)附加驱鬼技能状态,持续2个回合
技能描述(等级1)
增加人物4点体质
增加人物4点耐力
增加飞沙走石每个单位12点伤害结果
增加三昧真火6点法术伤害结果
增加人物3%的魔法值
增加法术命中率3%
赤焰持续回合增加1回合,魔法回复效果增加20点
使用魔王护持时,活力消耗减少4点
装备上的宝石舍利子效果增加4%
佩戴五火神焰时,三昧真火触发法术爆击时伤害增加1%
(收到大于等于气血上限20%的伤害都有一定几率使其进入激怒状态,法术伤害增加50点,持续2回合
牛劲效果增加8点
震天诀技能所增加的人物伤害*2%转化为法术伤害
使用飞砂走石或者三昧真火的时候,有一定几率获得其中一种状态,下回合有效:1、使用摇头摆尾触发三昧真火。2、使用摇头摆尾时碧触发飞砂走石。)有4%几率触发。
每回合回复灵力上限与当前灵力差值4%的灵力
摇头摆尾持续伤害效果增加15点,持续回合增加1回合
(如果使用三昧真火或者飞砂走石没有产生暴击,则临时增加一定的暴击几率,效果最多叠加10次。次效果在下一次三昧真火或者飞砂走石暴击的时候自动消失。)增加1%的暴击几率
抵抗封印类法术的能力提升3%
法术暴击时对召唤兽法伤害增加3%
当目标身上要有摇头摆尾火焰时,其受所有法术伤害效果增加10点
(当三昧真火命中目标时,若目标带有摇头摆尾效果,有一定几率刷新目标摇头摆尾的回合数)有10%几率刷新目标摇头摆尾效果
魔焰滔天
(为了能给敌人造成更大的伤害,魔王寨的弟子是不怕赌上自己性命的)消耗:60点MP。使用法术攻击目标,50%几率造成(三昧真火加上灵力差值的法术伤害)*70%,50%几率造成三昧真火法术伤害*50%且自身额外承受50%的伤害,不受佛法无边影响
技能描述(等级1)
增加人物4点体质
增加人物4点耐力
装备上的月亮石效果增加5%
增加4点法术伤害力
增加人物2%的招架几率
牛妖目标与主人一致,若主人没有选中目标,则随机选中对方目标
受到物理暴击(包括狂暴)伤害后,本次所受与后面所收到的所有伤害减少2%,当回合有效
使用魔王护持时,活力消耗减少4点
增加五火神焰1%的基础暴击几率
使用法术攻击目标的时候,有8%的几率使目标增加愤怒值不超过1
每回合回复灵力上限与当前灵力差值4%的灵力
火甲术额外为人物吸收所承受伤害的6%。每回合所吸收上限等同于耐力点*2
飞砂走石与三昧真火命中目标且产生暴击时,33%几率减少目标2点愤怒
火甲术反馈的伤害效果增加10%
增加所召唤出来的牛妖技能等级*60%的灵力
增加所召唤出来的牛妖技能等级*80%的伤害
抵抗封印类法术的能力提升3%
身上增益状态被驱散时,本回合法术伤害增加3%
法术攻击命中目标且产生暴击后,目标降低2%的法术防御,当回合有效
技能“折服”中降低的愤怒值增加2点
烈焰真诀
烈焰缠身,此时他们不再是普通的魔王寨弟子,他们具有更强大的法术暴击能力。该状态与牛劲效果互斥,只能对自己使用。)消耗50点MP。使用后增加法术暴击几率8%
。持续10回合
技能描述(等级1)
唧唧歪歪的伤害增加10点
增加人物10点防御
每回合结束回复3点MP
使用舍身取义时,临时提升目标最高属性点所对应的属性1%,持续3回合
每回合回复当前防御与初始防御差值2%的防御
使用解毒时,有50%的几率给另一个中毒目标释放解毒
每回合回复当前灵力与初始灵力差值2%的灵力
增加金刚护法的持续1回合
回合结束时,有10%的几率移除本方一名队员身上的奇经八脉技能所产生的负面状态
抵抗封印类法术的能力提升3%
提升队友0.5%的物理伤害结果
使用韦陀护法时,施法目标效果额外增加16点命中
增加人物4点耐力
自身所受物理伤害减少6点。结果处计算
使用金刚护法时,施法目标效果额外增加6点伤害
使用拈花妙指时,活力消耗减少4点
使用一苇渡江时,施法目标额外增加5点速度
增加佛法无边1%的触发几率
使用金刚护法时有20%几率额外增加一个目标
佛法无边的第2次法术伤害附带金刚伏魔等级x0.5的伤害值
(攻击佛祖庇护的人是会遭受惩罚的.消耗100点MP)给目标附加一个状态,该状态使目标将所受的所有伤害的30%反弹给对方随机单位。最多反弹4次攻击,持续1回合
技能描述(等级1)
增加人物4点体质
使用目标为单体的治疗法术效果增加6点
增加人物4点耐力
使用我佛慈悲时,气血恢复效果提高15点
使用拈花妙指时,活力消耗减少8点
使用解毒时,有50%的几率给目标正佳一次活血效果
增加人物4点速度
非战斗时回复气血的效果提升12点
减低自身所受的5点法术伤害
每回合回复当前防御与初始防御差值2%的防御
使用金刚护体时,施法目标额外增加12点防御
每回合回复当前灵力与初始灵力差值2%的灵力
使用舍身取义时,有4%的几率不损失灵力及防御
使用推气过宫时,对本方气血小于上限30%的单位额外增加40的恢复量
使用金刚护体时,有15%的几率额外多作用一个目标
使用推气过宫时,将佩戴武器伤害的2%转化为气血回复量
使用救死扶伤事,将佩戴武器伤害的2%转化为气血回复量
抵抗封印类法术的能力提升3%
战斗中,增加金刚伏魔等级x8%的治疗能力,包括所有治疗类法术
降低队友0.5%所受物理伤害结果
渡劫金身
(仁慈的佛祖会给某些易仁一次起死回生的机会)消耗100点愤怒值。(该技能为法术技能,受封印法术限制。)给目标附加一个状态,使目标在死亡时可以神佑1次,获得300点气血,持续1回合。技能冷却8回合
派系类型
技能描述(等级1)
使用龙卷雨击时,增加法术伤害12点
增加人物4点体质。
增加人物12点魔力。
增加人物10点防御。
装备上舍利子效果增加4%。
法宝分水的基础效果提升2%。
每回合开始时有33%几率提升本回合20点灵力。
使用龙附时,活力消耗减少4点。
每回合回复灵力上限与当前灵力差值4%的灵力。
增加二龙戏珠伤害,数值为目标(1-当前血气/目标血气伤心)*300.
对召唤兽的法术伤害结果增加30点。
当目标处于法术减免状态下,龙腾造成的伤害增加100。
亢龙归海
消耗70点MP。使用龙腾法术连续攻击两次敌人,每次造成65%龙腾法术伤害。使用后休息1回合。
增加人物魔力点数*5%点血气。
当目标处于法术减免状态下,忽视2%的减免效果。
提升自身1%的法术伤害能力。
抵抗封印类法术能力提升3%。
当目标处于法术减免状态下,龙卷雨击造成的伤害增加50。
法宝镇海珠忽视目标灵力的百分比增加1%。
战斗中使用水遁的成功率提升5%。
破浪诀技能所增加的人物伤害*2%转化为法术伤害。
派系类型
技能描述(等级1)
使用清心技能时有40%的几率额外解除一个目标的中毒状态。
增加龙卷雨击技能8点伤害结果。
装备上月亮石效果增加5%。
增加人物4点魔力。
增加人物4点耐力。
增加人物2%点躲避几率。
使用龙附时,活力消耗减少4点。
任何门派伤害法术造成伤害增加10点伤害结果。
使用乘风破浪时,给目标附加幸运状态。
使用法术技能时有4%的几率不消耗魔法。
每回合回复灵力上限与当前灵力差值4%的灵力。
受到大于等级血气上限25%的伤害都有8%的几率触发神龙摆尾技能。
龙吟技能额外减少目标7点魔法值。
龙卷雨击造成伤害的时候,附带7%的几率减少目标25点魔法值。
雷浪穿云
消耗60点MP。对目标使用后,目标在3回合内遭受的所有法术伤害增加20%,使用法术进呢个消耗MP增加30点。
技能云霄造成魔法损失提升至50点。
增加人物耐力点数*4%的防御值。
龙腾命中目标的时候,附带减少目标一定魔法值,数值为(50+龙腾伤害*2%)。
抵抗封印类法术能力提升3%。
佩戴镇海珠时,每次攻击有30%的几率不消耗灵气。
神龙摆尾持续回合增加1回合,效果增加3%。
破浪诀技能所增加的人物伤害*2%转化为法术伤害。
派系类型
技能描述(等级1)
人物体质属性增加4点。效果随着技能等级增加而加强。
使用勘察令或者制作灵宝图鉴时的活力消耗减少4点。效果随着技能等级增加而加强。
人物防御值增加6点。效果随着技能等级增加而加强。
受到夜晚影响得到的加成增加1%。效果随着技能等级增加而加强。
阎罗令伤害提12点。效果随着技能等级增加而加强。
减少10点所受的任何伤害。效果随着技能等级增加而加强。
附加自身装备防御值1%的防御。效果随着技能等级增加而加强。
判官令造成的魔法损耗增加5点。效果随着技能等级增加而加强。
借尸还魂
战斗中牺牲自己场上召唤兽复活队友。目标复活后气血上限、当前气血为使用召唤兽当时气血的12%。效果随着技能等级增加而加强。
使用尸气漫天时,消耗的活力减少4点。效果随着技能等级增加而加强。
尸腐毒每回合造成的当前气血伤害增加12点。效果随着技能等级增加而加强。
摄魄的所有基础效果增加1%。效果随着技能等级增加而加强。
使用技能借尸还魂时,有10%的几率不牺牲自己的召唤兽。效果随着技能等级增加而加强。
还阳术复活的目标伤害增加至6%,物法防御下降减少至9%。效果随着技能等级增加而加强。
如尸腐毒被解,则目标有25%几率减少3%当前气血。效果随着技能等级增加而加强。
法宝“九幽”回复气血时,恢复气血恢复量4%的伤势。
修罗隐身使用的魔法减少15点,持续回合消耗的魔法减少3点。
使用幽冥鬼眼时有25%几率增加一个目标。效果随着技能等级增加而加强。
“黄泉之息”的减速效果增加5点。效果随着技能等级增加而加强。
九幽的每回合回复当前气血值的上限增加40点。效果随着技能等级增加而加强。
使用魂飞魄散时,第二目标3%的驱散成功率。效果随着技能等级增加而加强。
使用锢魂术时,成功率提升2%。效果随着技能等级增加而加强。
魑魅缠身
地府弟子可以招来地狱深处的魑魅魍魉,被他们附身的敌人将具备鬼魂精魄的特质,在擅于驱鬼的对手面前无所遁形。为对方任意成员(单目标)附加“冤魂”状态,持续2/3回合,冤魂状态的效果为:
1.若冤魂状态的目标为召唤兽,则被携带鬼驱鬼技能的目标攻击时伤害增加50%,被携带高级驱鬼技能的目标攻击时伤害增加100%;
2.若冤魂状态的目标为人物时,则被携带鬼驱鬼技能的目标攻击时伤害增加10%,被携带高级驱鬼技能的目标攻击时伤害增加20%。该技能为法术技能,受封印法术限制。该技能不能对拥有鬼魂及高级鬼魂技能的目标使用。
冤魂状态的持续回合:
2技能冷却回合:16。
持续回合随着技能等级增加而增加。技能冷却回合随技能等级增加而减少
派系类型
技能描述(等级1)
人物力量属性增加4点。效果随着技能等级增加而加强。
所有门派法术的单位魔法消耗减少2点。效果随着技能等级增加而加强。
被反震技能造成的气血损失减少15。效果随着技能等级增加而加强。
增加人物8点命中。效果随着技能等级增加而加强。
受到法术攻击时,有40%的几率降低20点所受伤害。效果随着技能等级增加而加强。
如攻击目标身上携带尸腐毒状态,则可以在物理攻击攻击目标时额外提升20点物理伤害力。效果随着技能等级增加而加强。。
夜间增加人物12点速度。效果随着技能等级增加而加强。
武器耐久度消耗降低20%。效果随着技能等级增加而加强。
六道无量
法术驱动的单体物理攻击技能,攻击时附带六道轮回技能等级×20%的伤害结果。效果随着技能等级增加而加强。
使用尸气漫天时,消耗的活力减少4点。效果随着技能等级增加而加强。
伤劫<
使用技能“六道无量”时,附加自己武器总伤害的6%伤害力进行攻击。效果随着技能等级增加而加强。
每次使用特技之后可以获得1点愤怒的回复。效果随着技能等级增加而加强。
每次使用非物理攻击法术后,可以获得5点伤害力的提升,效果持续3个回合。效果随着技能等级增加而加强。
百爪狂杀
地府弟子吸收冥界阴气,进而激发自身的暴戾之气,将对敌方进行疯狂的连击。法术驱动的物理攻击,可以攻击多个目标,每个目标单独判断命中。消耗:作用人数×35MP。1级攻击敌方1个目标。目标数量随着技能等级增加而增加。
技能“百爪狂杀”在增加攻击目标数量时,伤害折损率变为低16%。效果随着技能等级增加而加强。
普通物理攻击时忽视目标25点防御。效果随着技能等级增加而加强。
己方队伍成员在修罗隐身状态下遭受的所有伤害减少8点。效果随着技能等级增加而加强。
被攻击目标如在防御状态下则增加4%伤害效果。效果随着技能等级增加而加强。
己方队伍成员在你所附加的修罗隐身状态下允许法术,但是施放后会清除隐身状态。
每成功击倒一个召唤兽或人物后,可以吸取他的魂魄,每个魂魄为自己增加2点攻击力。效果随着技能等级增加而加强。最多累积10个魂魄。魂魄会在自己死亡时丢失一半。
技能“百爪狂杀”附加六道轮回技能等级×20%的伤害结果。效果随着技能等级增加而加强。
增加技能“百爪狂杀”10%的命中率。效果随着技能等级增加而加强。
技能描述(等级1)
盘丝阵的防御效果增加12点。
增加任务40点血气。
使用盘丝舞时,活力消耗减少4点。
技能“迷瘴”所降低对手的属性持续回合增加1回合。
魔音摄魂的成功率额外增加2%。
增加人物4点体质。
被自己封印的目标在解除封印时获得的血气回复降低25%。
技能“迷瘴”被自己吸收属性持续回合增加1个回合。
落花成泥
强制将敌方本回合之后对队友的3次施法或攻击以自己为目标,但是所受伤害会增加30%,效果持续到回合结束或自己到底。消耗:140点愤怒值该技能为法术技能,受封印法术限制。(一回合中一队只能使用一次该技能,其他使用此技能的人强制防御。)
使用孤魂命中时,目标所受伤害额外增加15点,对NPC时效果×2。
幻境术的使用冷却回合减少1个回合。
使用含情脉脉命中目标后,吸取目标5项属性中最高项所对应的主能力给自己(同时对手减少这些能力),持续至本回合结束。吸取目标1%主能力。
魔音摄魂与其他封印叠加时,禁疗效果提升2%。
使用勾魂时,附加自身佩戴武器命中的40%进入命中计算。
瘴气的持续回合增加1个回合。
佩戴法宝忘情时,降低治疗效果增加1%。
提升天罗地网2%封印几率。
增加人物8点法术抗性。
增加任务4点敏捷。
将敌方对自己造成的法术伤害1%转化成魔法值补充给自己。
自身封印类法术和抵抗封印类法术的能力提升3%。
使用勾魂成功时,扣除目标所受6%伤害的气血上限。
技能描述(等级1)
使用盘丝舞时,活力消耗减少4点。
佩戴法宝忘情时,成功封印目标时降低其12%魔法回复效果。
使用盘丝阵时,有33%的几率同时对施法目标的参战召唤兽使用,若已经有则不起效果。
一回合中,自身所受物理类伤害超过血气上限30%时,有10%的几率自动使用盘丝阵。
使用摄魄时,额外增加自身12点魔法回复。
增加人物4点体质。
对方阵营所有目标每回合结束时损失6点魔法值。
使用姐妹同心时,命中几率增加2%。
使用幻境术时,有33%的几率将法术反弹两次给敌方任意目标。
使用瘴气成功时,降低目标回魔效果10%。
回合结束后,有10%的几率随即移除对方一个目标身上奇经八脉技能产生的全部正面效果。
增加人物8点防御。
使用摄魄时,附加自身佩戴武器命中的30%进入命中计算。
被自己封印的目标将在解除封印时受到40的魔法流失。
偷龙转凤
消耗140SP。(该技能为法术技能,受封印法术限制。)该技能不对舍生取义起效。
对目标施法后,目标本回合之后的所有加血效果全变成减血,减血效果变成加血。技能冷却回合:15。
自身所受到敌方任意持续回合>5的负面持续性法术时,持续回合减少1回合。
封印住目标后,每回合开始时目标损失20点魔法值,直到封印解除。
自身封印类法术和抵抗封印类法术的能力提升3%。
提升自身8的法术防御力。
使用魔音摄魂命中目标时,目标不能回复魔法值。
增加人物4点耐力。
使用姐妹同心命中时,目标魔法损失额外增加15点。
战斗使用药品的效果增加1%。
派系类型
技能描述(等级1)
提升自己出场召唤兽80点血气上限。
变身后增加5点速度。
使用神力无穷时,活力消耗减少4点。
遭受物理攻击时,有8%几率自动启动极度疯狂状态。
肝胆相照
消耗80点MP。技能冷却回合:3.命中自己的召唤兽忠诚的保护己方任意目标(除了自己的召唤兽),该技能选择目标释放后,自己召唤兽将在3回合内无限保护目标,直至目标或者召唤兽自己死亡,保护时召唤兽承担所受伤害50%,被保护目标承受50%伤害。
增加人物10点防御。
使用魔息术时,每回合增加4点MP回复。
提升本方在场所有召唤兽2%的伤害。
增加人物4点体质。
增加自己出战的召唤兽12点防御。
使用威慑时,提升15%的成功率。
提升本方在场所有召唤兽2%的灵力。
使用定心术时增加8点灵力。
提升本方在场所有召唤兽2%的防御。
有30%的几率在使用象形时保留变身状态。
提升自己召唤兽物理攻击时12点伤害结果。
增加门派法宝失心钹6%的成功率。
使用鹰击和连环计的休息回合中,受到法术和物理伤害降低15点。
门派法宝兽王令的基础效果提升5点。
使用定心术时,有40%几率给本方灵力最高或者最低的人物或召唤兽附加定心状态。
极度疯狂时,有20%的几率反击拥有偷袭类技能的目标。
抵抗封印类法术的能力提升3%。
使用象形时的,造成的伤害增加15点。
派系类型
技能描述(等级1)
极度疯狂状态下,反击造成的伤害增加30点。
背水一战
消耗25%的当前气血。自身气血小于血气上限10%时无法使用。(需要有变身状态)
牺牲自身25%的当前血气,对目标造成当前血气30%的伤害。对方所受伤害不超过使用者自身力量点×200%的血气。
遭受物理攻击时,伤害减少4点。
使用神力无穷时,活力消耗减少4点。
增加人物10点法抗。
增加人物4点力量。
在攻击中有20%的几率吸收造成伤害的4%血气。
攻击时减少被反震的概率2%。
使用连环击时,按攻击次数,每次击打会一次增加9点伤害结果。
对召唤兽的伤害增加15点。
使用连环击时,每次击打有15%的几率附加狂兽诀技能等级×50%的伤害。
变身时有33%的几率增加一回合持续状态。
变身状态增加4点伤害。
魔息术的持续回合增加1个回合。
使用天魔解体后,降低的防御变为43%。
抵抗封印类法术的能力提升3%。
当回合中每损失30%的血气,在下个回合中技能“化血”的触发几率提升3%。
变身状态消失时,可以恢复30点MP。
使用鹰击时,造成的伤害增加12点。
使用狮搏时,造成的伤害增加12点。
增加人物12点命中。
每次攻击敌人后,在敌人身上留下爪印,每个爪印使得自己在下次攻击对手时增加额外的伤害值。印记可叠加,最多叠加10个。每个印记会增加4点额外伤害。
派系类型
技能描述(等级1)
增加人物4点耐力。效果随着技能等级增加而加强。
增加人物4点敏捷。效果随着技能等级增加而加强。
对NPC的法术和物理伤害增加20点。效果随着技能等级增加而加强。
成功封印对手后,回复4点魔法。效果随着技能等级增加而加强。
增加人物30点气血。效果随着技能等级增加而加强。
对NPC的战斗中,使用天雷斩,减少的防御变为4%。效果随着技能等级增加而加强。
处于天神护体状态下,每回合增加2点法术防御。效果随着技能等级增加而加强。
增加人物8点法术防御。效果随着技能等级增加而加强。
使用五雷轰顶失败时,额外对目标造成50点伤害,对怪物造成的额外伤害为200%。效果随着技能等级增加而加强。
使用浩然正气消耗的活力减少4点。效果随着技能等级增加而加强。
使用知己知彼时,50%几率继续追加侦查敌方另外一个目标的信息。效果随着技能等级增加而加强。
处于天神护法状态时,被保护者受到的伤害减少2%。效果随着技能等级增加而加强。
处于天神护法状态时,保护者受到的伤害减少2%。效果随着技能等级增加而加强。
使用金刚镯技能封印成功后额外减少对方40点物理伤害。效果随着技能等级增加而加强。
每次使用特技之后,在接下来两个回合的封印成功率提高2%。效果随着技能等级增加而加强。
使用金刚镯技能封印成功后持续回合增加1个回合。效果随着技能等级增加而加强。
每回合回复防御上限与当前防御的差值的4%。效果随着技能等级增加而加强。
在一回合内掉血量达到自身气血上限的60%,回合结束时有40%的几率自动移除自身封印类异常状态。效果随着技能等级增加而加强。
自身封印类法术和抵抗封印类法术的能力提升3%。
当因气血损失而增加>10的愤怒时,可以额外增加1点愤怒。效果随着技能等级增加而加强。
使用错乱成功封印对手后,有16%的几率使目标同时附有百万神兵的封印效果。效果随着技能等级增加而加强。
画地为牢
对敌方使用后,降低敌方1个单位8%的对封印法术抵抗能力以及5%的封印能力,持续回合为5回合。冷却时间:5回合。效果随着技能等级增加而加强。
派系类型
技能描述(等级1)
增加人物20点气血。效果随着技能等级增加而加强。
增加人物4点魔力。效果随着技能等级增加而加强。
使用天雷斩时对目标额外造成15点伤害结果,对怪物造成的额外伤害为200%。效果随着技能等级增加而加强。
处于天神护法状态时,保护他人时减少自身所受到的伤害25点。效果随着技能等级增加而加强。
增加人物10点防御。效果随着技能等级增加而加强。
使用五雷轰顶技能成功时使目标减少20点物理防御,效果持续3回合。效果随着技能等级增加而加强。
处于天神护体状态下,每回合增加2点法术伤害。效果随着技能等级增加而加强。
增加自身70点魔法上限。
使用五雷轰顶失败时,额外对目标造成50点伤害,对怪物造成的额外伤害为200%。效果随着技能等级增加而加强。
使用浩然正气消耗的活力减少4点。效果随着技能等级增加而加强。
带被雷霆万钧击中的目标,身上将缠绕着电流。带有电流的目标再次受到雷霆万钧打击时额外承受1%的伤害,电流可持续2回合。效果随着技能等级增加而加强。
每成功封印1个目标,增加8点法术伤害,持续3回合。效果随着技能等级增加而加强。
使用天神护法时,如果自身当前气血少于气血上限的50%,立刻提高自身25点物理防御。
每回合回复灵力上限与当前灵力的差值的4%。效果随着技能等级增加而加强。
天神护体持续回合有33%的几率增加1回合。效果随着技能等级增加而加强。
雷霆万钧产生的电流持续回合增加1个回合。效果随着技能等级增加而加强。
增加自身魔力属性点1%的速度。效果随着技能等级增加而加强。
每回合开始,每个带有电流的目标有8%的几率将电流状态传染给随机一个敌方目标。效果随着技能等级增加而加强。
风雷韵动
以法术攻击敌方单体目标,命中后造成伤害比并减少目标5点愤怒值。效果随着技能等级增加而加强。
缠绕电流的单位最多为自己增加3%的封印成功几率。效果随着技能等级增加而加强。
抵抗封印类法术的能力提升3%。效果随着技能等级增加而加强。
雷霆八方
使用雷霆万钧法术命中带有连锁闪电的目标时,所有带有连锁闪电的目标均额外承受10%雷霆万钧的伤害。效果随着技能等级增加而加强。
技能描述(含满级及满级效果)
(第一层)
增加人物4点敏捷
满级12点 3/3
(第一层)
五行法术对怪物伤害增加7%,仅对 c有效果
满级21% 3/3
(第一层)
自身收到物理攻击时,减少6点所受的物
理伤害
满级18点 3/3
(第二层)
(需6个丹)
法术命中率增加3%
满级9% 3/3
(第二层)
增加人物2%的魔法上限
满级8% 3/3
(第二层)
紧箍咒技能减少当前气血效果增加8%
满级24% 3/3
(第三层)
(需16个丹)
当前气血少于最高气血上限的30%时,受到的所有伤害减少5%
满级15% 3/3
(第三层)
自身爱到法术攻击时,减少16点所受的法术伤害
满级40点 4/4
(第三层)
使用莲华妙步时,活力消耗减少4点
满级16点 4/4
(第四层)
(需25个丹)
使用五行法术时,如果所使用技能属性克制目标防御五行属性,则额外造成20点伤害
满级60点
(第四层)
武器伤害的3%转化为五行法术伤害
满级9% 3/3
(第四层)
队伍内成员的五行克制能力增加2%
满级4% 2/2
(第四层)
队伍内所有成员中毒时所承受的气血与魔法伤害结果减少为原来的92%
满级84% 2/2
(第五层)
(需28个丹)
回合开始时,紧箍咒效果有5%的机率随机传染给本方没有紧箍咒效果的玩家身上(
满级15% 3/3
(第五层)
紧箍咒增加额外效果,每回合减少目标1点愤怒,持续时间增加1个回合
满级3回合3愤怒 3/3
需要怨念技能学满
(第五层)
增加人物耐力点数的4%点防御值
满级12% 3/3
(第五层)
颠倒五行法术躲避率增加3%,持续回合增加1个回合
满级9% 3/3
莲心剑意
(第五层)
使用此技能后进入进攻状态,增加法术修炼等级*0.8%的固定伤害最终效果,降低12%的回复效果
满级未知
需要生克技能学满
(第六层)
(需36个丹)
五行法术暴击时,伤害效果增
加6%(
满级12% 2/2
需要法咒技能学满
(第六层)
抵抗封印类法术的能力提升3%
满级15% 5/5
(第六层)
使用五行法术时,如果所使用技能属性克制目标防御五行属性,则有40%机率附带一种效果
满级未知
(第六层)
五行法术有25%的机率对目标造成1.1倍的暴击效果
满级未知
需要莲心剑意技能学满
五行制化
(第七层)
(需44个丹)
学习后战斗中4回合内将任意武器五行属性改为指定五行属性
满级未知
技能描述(含满级及满级效果)
(第一层)
增加人物4点耐力
满级12点 3/3
(第一层)
增加人物4点体质
满级12点 3/3
(第一层)
五行法术对怪物伤害增加7%,仅对 c有效果
满级21% 3/3
(第二层)
(需6个丹)
增加人物0.5%的法术防御
满级2% 3/3
(第二层)
增加人物5点速度
满级15点 3/3
(第二层)
增加普渡众生技能12点气血恢复效果
满级24点 4/4
(第三层)
(需16个丹)
使用杨枝甘露法术时,回复的当前气血与气血上限额外增加4%
满级16% 4/4
(第三层)
自身当前气血少于最后高气血上限的30%时,使用普渡众生或者杨枝甘露技能带来的气血恢复效果额外增加20%,当回合与首选目标有效
满级未知
(第三层)
使用莲华妙步时,活力消耗减少4点
满级16点 4/4
(第四层)
(需25个丹)
护法金刚技能所加伤害的1%转化为普渡众生气血恢复效果
满级3% 3/3
(第四层)
增加普渡基础基础机率5%
满级20% 4/4
(第四层)
武器伤害的2%转化为普渡众生气血恢复效果(
满级6% 3/3
莲花心音
(第四层)
复活场上一个处于死亡状态的鬼魂宠,被复活目标获得20%的气血上限和10%的魔法值
满级未知
需要风拂技能学满
(第五层)
(需28个丹)
当队伍中成员的普渡众生被中断时,目标获得当前气血与气血上限回复,效果等同于自在心法结算效
满级未知
(第五层)
增加人物耐力点数的4%点防御值
满级12% 3/3
(第五层)
对目标使用杨柳甘露法术成功时,有15%的几率附带普渡众生效果,效果持续2个回合
满级45% 3/3
需要莲花心音技能学满
(第五层)
颠倒五行基础法术吸收几率与上限增加4%,持续时间增加一回合
满级12% 3/3
(第六层)
(需36个丹)
灵动九天效果增加10点,持续效果增加1个回合。
满级未知
(第六层)
当前目标获得普渡众生效果时,额外增加金刚经技能等级*70%的气血上限恢复量,仅限获得效果当前
满级未知
(第六层)
使用自在心法结算普渡众生时,效果增加等同于(金刚经技能等级*4)*(1-普渡众生剩余回合/普渡
满级未知
(第六层)
抵抗封印类法术的能力提升3%
满级15% 5/5
波澜不惊
(第七层)
(需44个丹)
需先将倾心技能学满
为本方目标增加一个五行结界,每回合为目标吸收受到的前3次攻击的伤害,并且将吸收的伤害转化为目标的当前气血回复,最高可吸收金刚经技能等级*2+200点气血伤害
满级未知
需要倾心技能学满
2011-01-04 10:35:39
燕赵风云-逆天
再更新这些玩意。 就没人玩了。
2011-01-04 12:03:23
明摆着抢钱,现在还有多少人法宝不齐、坐骑不满、浮石都不会用的都有。真够抢的
2011-01-04 14:31:39
多玩游戏网友
网易,
你到底还想赚多少~_~
2011-01-04 21:35:52
多玩游戏网友
强烈建议去9J混
称霸东湖湾。
2011-01-04 14:10:25
多玩游戏网友
只好说,姐也不玩了
2011-01-04 14:52:35
多玩游戏网友
看来69都停不起了,.只能停在9级了;
2011-01-04 18:20:28
多玩游戏网友
该是尽头了#104 网易改了真好#98 让我们这些平民提早解脱了#50
2011-01-04 11:07:15
多玩游戏网友
真的只能说,哥也玩不起了。
2011-01-10 20:56:33
梦幻西游
钱啊钱
你到底要捞多少钱啊
2011-01-04 10:43:58
钱啊钱啊。。。。。不够用了。。。
2011-07-29 11:31:46
多玩游戏网友
真他娘的心黑黑
2011-07-17 10:42:57
多玩游戏网友
搽....神武都不要沖錢....你還沖..大家去玩神武吧
2011-07-13 19:57:45
今天出个170级 出个奇经八脉
5年后 出个多少级 还想出个什么
2011-07-09 18:02:42
多玩游戏网友
...........................
2011-07-08 18:41:27
多玩游戏网友
60点天赋多少钱?
2011-07-08 14:57:32
多玩游戏网友
不玩 了,傻逼
网易 ,赚老子那么多的钱还不够啊,操 你大爷的
2011-07-07 10:41:44
多玩游戏网友
果断跳过梦幻
2011-06-27 21:11:59
多玩游戏网友
本来想重新玩现在看了这个资料片 屹然不玩了!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!
2011-06-25 20:27:16
王二雷
阿爹,我求你们了,不要在这样了
刚看了以上朋友们说的,很对,哥哥快玩不起了,实在不行,你们把我卖了吧!!我把老婆孩子都给你们。哥哥怀念以前的梦幻。求你们了不要在靠我们老百姓了。
2011-06-21 09:48:59
多玩游戏网友
以上所述都是我的肺腑之言
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友情链接:《天龙八部》攻略—选择群刷最为效率门派
发布日期:
2009/10/21 12:07:00
来源:
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正式版更新出来,恐怕最惹人眼球的就是各个门派的80新技能,这意味着九大门派格局重新洗牌,然而正式版下到底谁是真正的群刷之王?请大家给出自己的看法.(以下讨论的都是装备接近的情况下,群刷最为效率的门派,武魂技能不算)此贴主要是用来交流,请大家不要骂人。以下给出4个候选门派:
1.星宿
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正式版更新出来,恐怕最惹人眼球的就是各个门派的80新技能,这意味着九大门派格局重新洗牌,然而正式版下到底谁是真正的群刷之王?请大家给出自己的看法.(以下讨论的都是装备接近的情况下,群刷最为效率的门派,武魂技能不算)此贴主要是用来交流,请大家不要骂人。
以下给出4个候选门派:
1.星宿
候选理由:一直以来星宿被成为刷怪机器,6个目标8秒持续70秒冷却的连珠腐尸毒,6个目标25秒冷却(因为群刷怒气回复很快,25秒恢复半怒不是问题)玉碎昆岗,感觉星宿完全是为刷怪而生的。正式版出来,星宿80技能更是单体攻击加20秒后6个目标群体攻击的一日丧命散。无疑更增强了星宿的刷怪能力,星宿的刷怪机器这称号更是当之无愧!
优势:作为唯一的单属性内功门派,星宿的基础攻击伤害是很大的,星宿的技能因此加成很大。
劣势:一日丧命散是20秒后的群,在现在高攻击时代,在迷宫福地等地图,引怪完了,可能不到20秒,怪就秒光了,这是星宿80技能的尴尬。
特点:25秒冷却的玉碎昆岗是全天龙冷却时间最短的群。
2.天山
候选理由:由影子传说炒起来的天山,因为拥有变态技能移花接木,拥有了刷怪高手的资本。移花之下,寸草不生。移花配上鹰击长空,更是威力巨大。在迷宫福地等地图,基本上天山的移花鹰击可以秒杀一大群怪,这无疑让天山现在成为了刷怪的热门门派。虽然天山的80新技能很鸡肋,但是移花威力犹在,天山依旧是不可动摇的刷怪高手!
优势:移花+鹰击堪称是天龙史上最强悍的群,瞬间大量怪被秒,爆发力超强!
劣势:(1).移花冷却108秒,鹰击冷却70秒,冷却时间的不同步绝对是令天山玩家头疼的事情,鹰击70秒放一次,没有移花,就不能得到最大的发挥,鹰击108秒放次,虽然有最大的伤害输出,但是却白白浪费了接近30秒冷却时间,很是可惜。
(2).天山的群机动性差,移花状态完了,90秒左右的时间,跟另外3个候选门派比,表现相对很平庸。
特点:移花接木是全天龙爆发力最强的技能,移花+鹰击是全天龙最强悍的技能组合。
3.武当
候选理由:10个目标的真武七截阵,6个目标的三环套月,新出的80技能10个目标的七星聚首,加上白鹤亮翅的放大,游刃有余满怒解除冷却时间(群刷怒气涨的很快,所以技能可以多放几套),作为内功头号打手的武当同样也有着不可置疑的刷怪能力!
优势:在同等的时间内,武当可以放出最多的群。
劣势:跟其他3个候选门派相比,武当没有一个持续性的群体伤害,而且除了真武七截阵,个人感觉另外2个群伤害实在是很平庸,比平砍伤害高不了多少。
特点:单位时间内释放群体技能数量最多的门派绝对是武当。
4.丐帮
候选理由:正式版,丐帮无疑是刷怪的一匹黑马,作为刷怪的后起之秀,这主要还是归功于丐帮的80新技能横扫乾坤,6个目标15秒持续1秒发动一次。再加上丐帮的15个目标70秒冷却的千里横行,300秒冷却10个目标的天下无狗(虽然冷却时间太长可以忽略,但是有总比没有强),丐帮的刷怪实力不可小觑。
优势:跟天山移花鹰击比,丐帮的履霜冰至和千里有更好的同步性,100心法的履霜刚好就是70秒,90心法履霜75秒,也接近千里冷却时间。
劣势:作为唯一的双属性外功门派,丐帮的基础攻击伤害一直是丐帮玩家诟病很深的硬伤,也让丐帮副本毫无立锥之地(副本这里就不讨论了),丐帮的基础伤害低导致了丐帮群体技能伤害也低。
特点:(1)作用8米范围15个目标的千里横行是全天龙伤害范围最大,作用目标最多的群体技能。
(2)横扫乾坤是全天龙最厉害的持续性群体技能(天龙星宿的持续群技能都只持续8秒,天龙的只作用4目标,星宿的2秒才发动一次)。
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