台服星际争霸2台服2正式版地图应该放在什么文件夹里?

按拼音查字:
星际管家
星际管家 - 软件简介
星际管家是xuyy0618制作的一款星际2绿色插件,它可以在不改变游戏原文件情况下让大家体验到星际2的单机乐趣。星际管家支持最新版本星际2的单机遭遇战、剧情、挑战,最新版更将剧情单位导入遭遇战实现了人族争霸。在遭遇战中大家不必再打毫无新意的暴雪官方ai,星际管家提供大量自制ai给大家体验,您还可以通过地图推荐下载最新最好玩的rpg地图来玩;剧情模式带您遨游星海,体验星际2的无限魅力;挑战模式可以锻炼自己的技术,超越自己的极限。在录像管理中不仅能观看各大站点的最新录像,强大的分析功能更能在细节上教您如何更好的操作星际2。另外,星际管家强大的战网切换功能与语言切换功能还能带您征战各国战网哦。星际管家,全心全意为玩家着想,努力打造功能最全、最好用的星际争霸2插件。
星际管家 - 基本使用方法
将星际管家下载并解压(注意,要保证星际2路径和管家路径全为英文),点击SC2Manager.exe运行星际管家程序后,你要做的第一步就是在配置管理里面选择对应的星际2客户端目录
关于星际争霸2版本的说明:
一测版本为0.2.0至0.18.0
二测版本为0.19.0至0.21.0
正式版本为1.0.0及之后版本
客户端版本可至关于和鸣谢最下方查看
路径设置完成后你就可以在主要功能里选择你想进行的游戏了,单机游戏分为单机遭遇战、剧情模式和挑战模式三种,首先是单机遭遇战
点击进入单机遭遇战后只需要选择想玩的地图,就可以点击开始游戏进入遭遇战了,玩rpg地图需要先添加地图或者直接将地图拖拽至地图框,之后再选择该rpg地图,详细设置方法见进阶使用方法
点击进入剧情模式后选择开始新的战役,点击确定即可开始战役
点击进入挑战模式后选择想要进行的挑战,点击开始挑战即可
星际管家 - 进阶使用方法
RPG地图选择
选择下图中红线所圈选项,可以打开RPG地图,选择RPG地图之后,由于开启地图默认设置,所以凡是组队模式的选项都不能再选择,星际管家可以自动识别RPG地图(若玩家要添加自行下载的地图可直接将其拖拽进地图列表或者用添加地图选项加载,使用管家地图推荐试玩的地图会自动保存在管家temp文件夹里)
*请尽量使用正式版星际2运行RPG地图
点击下载地图可以跳转至地图下载页面,能下载管家官方地图和各大站点推荐地图,推荐的rpg地图会自动保存在rpg目录中
最后选择要玩的rpg地图后开始游戏即可
星际管家 - 主要功能
单机游戏可选择出生点,可以地图全开、调亮,可以无级微调远景模式
单机游戏可选择多种族,可以调节系统游戏速度,可以计时;
单机游戏控制同盟电脑的功能,在资源共享模式下,可以控制队友的操作
单机游戏快速建造功能,能够出兵量×2,建筑瞬间成型,科技技能的快速升级
单机游戏可自己设置每个水晶蕴藏量、每个气矿蕴藏量;
单机游戏可自己设置农民每次采集水晶和气矿量加倍的功能;
单机游戏支持舞弊,“=”加1000000资源,“-”锁定人口,“[”地图全开,“]”生命状态条显示
可以星际2单机游戏,可在本地与电脑ai对战,支持60种AI;
可自选种族、颜色,支持与电脑组队或电脑之间组队;
支持8人、12人、14人地图大战
支持AI任意导入,支持SC2Data和TriggerLi 的AI一键添加
支持一键观看录像和录像信息,自定义录像目录观看信息;
支持远景和全景模式看录像文件,支持显示录像回放帧率
看星际2录像支持地图自动下载;
录像分析支持0.4-0.18版本版本录像的详细组队、操作统计、建造物、科技升级的顺序,功能雷同SK的魔兽录像分析器一样的效果。
查看录像对战信息 1:玩家ID和种族 2:APM值 3:录像版本号 4:地图名称 5:聊天记录 6.历史时间 7.玩家出 生点
8.战网信息和游戏速度;
可随意观看单机录像,而无需原AI地图;
(除了单机舞弊是理所当然不支持录像功能外,其余选项,包含RPG地图,组队,加速采集,快速建造,富矿含量等等,全部都支持完整的录像回放,而且回放是自动适应匹配,不需要人为选择地图或者AI,只要你朋友装了星际管家,马上就能分享你的单机录像,一切都很容易。)
自动加载地图缓存数据;
自动加载录像文件到游戏所指定的目录;
新增战网网关切换功能,任意完整客户端可一键切换为其他地区服务器;
(现在各地各个服务器的抢号活动很多,切换网关能让用户一个SC2就能随意进入全部网关)
新增战网地图替换功能,可以替换成任意RPG地图
一键修复客户端,可去除一切破解或AI补丁,使之能自由观看录像及上战网与人对战;
可屏蔽影响游戏的系统快捷键。
可清除地图缓存、清理AI、删除流氓Logo图、删除流氓关联等功能
支持修改单机操作者姓名
支持UTF8文件名录像直接回放无需改名(一键观看录像信息,简洁模式)
支持快捷键对换,快捷键任意修改
支持鼠标管理、鼠标锁定窗口功能
星际管家 - 单机遭遇战
点击“单机遭遇战”按钮,打开单机遭遇战模式
点击位置可自选地图目录
游戏功能选项
AI选择:请在游戏中选择适合自己星际版本的AI,0.2-0.10版星际使用0.10版AI,0.11-0.18版星际使用0.11版AI,0.19-1.1.0星际使用0.19版AI
,1.1.0及之后版本星际使用1.1.0版AI,具体AI版本可以在AI管理中查看
星际版本选择:玩家可以自行选择不同的星际版本进行游戏,不同版本单位属性会有不同
系统速度:星际2的内置系统速度,在游戏内的游戏选项里面也可以设置
远景模式:远景模式就是使用鼠标滚轮可以调整成俯视的距离
远景模式截图
显示时间、帧率:如字面意思
操作同盟:资源共享模式下,可以操作盟友的人员与玩家协同作战,并且可以使用自己的资源为盟友建造建筑以及生产单位
资源共享:所生产的资源可以和盟友共享使用,可以使用盟友的资源建造建筑及生产单位
特殊组队:供勾选reload补丁后无法正常组队的用户使用
AI难度选择:仅暴雪官方BaseAI与0.19及1.10版自制AI支持难度选择,如最新Green Tea AI
血量选择:支持AI与玩家兵种的最大血量选择,如选择50%则原本100血量单位变为50血量
特殊功能选项
Mods选择:可选择自定义mods进行游戏,如人族争霸与sc1,大大增加了单机游戏的可玩性,玩家亦可以使用自制mods进行游戏,欢迎大家将好的自制mods分享至论坛
单击舞弊:按键盘上的“-”键为锁定人口为0,即为无限人口,而“=”可以增加两种资源各5000点,可以重复按,“]”键设置地图为打开/关闭地图全亮,舞弊模式下的全亮AI没有全亮效果,“[”键为打开/关闭生命条显示。(地图全亮的官方说法为消除战争迷雾,即为可以在该地区没有己方单位的时候看到该地区的实时情况,***模式下的地图全亮为将玩家视角切换到旁观者视角,所以在此模式下需切换回普通模式才能给自己的单位下命令)
增强型单机舞弊:勾选单机舞弊后有详细说明
游戏速度:即游戏加速,是游戏速度(建造速度、出兵速度、采集速度、移动速度、战斗速度等)加倍,最高96倍速
其他体验:有三个模式,包括常规,快速科技,两族体验。其中两族体验是指在基地可以生产两个不同种族的农民(人族:人/神;神族:神/虫;虫族:虫/人)
加速挖矿:农民采矿和采气时间为原本的1/3
地图全开:单机战斗时,地图全部打开,玩家和AI都能看到全部地图(地图全开的官方说法为消除战争迷雾,即为可以在该地区没有己方单位的时候看到该地区的实时情况)
三族体验:刚进入游戏时,同一个基地有8个农民,其中6个为本族农民,另外两个分别为其余两族农民。
星际管家 - 剧情模式
开始新战役或继续上次战役或挑战:选择后点击确定即可开始新战役,按Esc可以跳过剧情
继续剧情战役:选择后点确定会进入管家剧情战役加载地图,进入后按说明进行操作即可
剧情战役***:勾选选框即可实现***功能
星际管家 - 挑战模式
选择想要进行的挑战后点开始挑战即可
星际管家 - 战网模式
点击“登陆战网”使用管家备份文件登录战网,此模式可以使用语言切换网关切换等功能,并且不改变游戏原文件
星际管家 - 一键升级SC2
点击一键升级SC2即为使用原版“StarCraft II.exe”进入游戏,若有更新则会更新,无则会进入原版战网
星际管家 - 录像管理
点击录像管理打开录像管理界面
显示观察者:显示观察者聊天信息
录像近景远景调整:即远景模式,俯瞰全图,双击F1或F2即可切换
显示帧率:在播放录像时显示帧率
打开录像目录:在资源管理器中打开当前录像目录并将焦点设为当前选中文件
添加录像:打开录像默认目录,添加一个录像到星际管家(添加录像还可以直接将录像文件拖拽到录像列表中)
删除录像:删除当前选择的录像
智能改名:选择需要修改的录像,点击即可,模板请至录像改名部分修改
刷新录像目录:如果在资源管理器中对当前录像目录进行了操作,按此按钮可以在列表中刷新录像
播放录像:选择一个录像,点击播放录像,就可以播放录像了
单机录像回放:单机录像回放会将你所选择的单机录像重命名为12345678SC2Replay,你只需要在游戏中的战斗录影里选择12345678SC2Replay并点击载入即可,所以要注意一定不要手动保存录像为12345678SC2Replay文件
录像分析
点击录像分析,即可分析当前选定录像,可详细分析apm、操作、单位、建筑、科技
录像推荐
推荐各大网站最新录像供玩家观看,点击图示选择不同网站
新闻赛事
合作站点的新闻,链接至网站
星际视频
合作站点的视频推荐,链接至网站
视频直播
直接观看合作站点的视频直播
星际管家 - 存盘管理
选择对应的存盘并加载后会跳转至游戏,管家会将你所加载的存盘重命名为12345678sc2save,你只需要在选项中的载入游戏里选择12345678sc2save并点击载入即可,所以要注意一定不要手动存盘为12345678sc2save文件
星际管家 - 地图编辑
打开地图编辑器供大家自制地图与mods等
星际管家 - 录像改名
录像改名可以使玩家更加合理管理自己的录像
玩家模板用户可自行选择,如改为%n_%r则显示选手名称_选手种族,改为 [%n](%r)则显示[选手名称](选手种族),以此类推
连接符用于链接两位不同玩家,如改为*按上面的例子则显示[玩家1](选手种族)* [玩家2](选手种族)* [玩家3](选手种族),依此类推
总模板中 选手信息%i即代表玩家模板+连接符,如有必要可将录像名称改至非常详细,如%d[%m][%b]%i,则显示 更新日期[地图名称][战网名称]
[玩家1](选手种族)* [玩家2](选手种族)* [玩家3](选手种族),请使用者根据自身实际需要使用
图中为最近比较流行的命名方式
同时支持单机用户改名与字体修改
星际管家 - 辅助工具
战网网关切换:战网模式可以切换网关,目前支持北美、东南亚、欧洲、台湾、韩国。
网关测速:选择对应网关后点击即可
语言切换:使你用台服客户端也可在韩服美服进行中文界面的游戏
*请在切换网关后再使用语言切换功能,最后在点击登陆战网进入游戏。以上功能仅对管家备份文件生效,故用原版客户端登陆战网以上功能皆无效
系统管理:系统管理可以帮助玩家清除星际2中的非法修改,回复星际2原版面貌的,可以作为星际2医生使用,具体的功能在软件上标注的很清楚,不多累述。
快捷键管理:
可以更换所有的快捷键以适应玩家的特殊按键需求。使用方法为在左边的菜单中选择要修改的快捷键,然后在快捷键下拉菜单中选择想要修改为的快捷键,然后单击应用,快捷键对换功能可以批量修改快捷键
*用户修改完快捷键后一定要点击“确定修改退出”按钮,这样才会使快捷键生效
星际管家 - 配置管理
关联管理:关联录像信息,可以将星际录像文件默认为管家打开
地图下载服务器:升级或地图下载失败时可以换个服务器试试
SC2路径:只有设置过路径后才可以进行游戏
Reload补丁:不使用内存破解而是用Reload补丁
显卡防烧:限制帧数避免显卡过热
取消备份客户端提示:供不需要备份的用户选择
星际管家 - 关于和鸣谢
包含各大媒体的链接,最下方可查看用户星际版本
FAQ(常见问题解答)
Q:出现"External exception E06D7363"
A:这是由于你的星际2或管家路径中存在中文导致的,请使用英文路径
Q:出现启动星际2时出现错误,请再试一次
A:这一般是由于权限问题或者防火墙设置造成的,请在配置管理中勾选使用reload补丁后再加载游戏,若不能组队请勾选特殊组队
Q:出现“星际2加载失败,请检查你指定版本的SC2是不是存在!”
A:首先直接运行StarCraft
II.exe确认客户端正常,如果客户端正常就说明是备份的问题,要做的就是删除出错版本的备份,备份文件夹为对应版本减5000(即16605的备份为11605),删除后重启管家让管家重新备份即可
Q:关于更新出错的问题
A:这是暴雪自己程序的问题,请按照官方说明运行修复工具(修复工具为StarCraft
II\Su ort\Repair.exe)或者重装游戏后重新更新。
还出现这个问题的话这里提供一个绝对可行的解决方法,就是到各大网站下载覆盖包升级,由于是覆盖包所以文件会比较大,这里提供星际派制作的全版本覆盖包,单版本覆盖包请自行寻找
星际争霸2正式版万能升级包下载:
(详细地址请至官方博客查看)
Q:关于繁体用户运行管家出现乱码和??的问题
A:推荐使用a loc加载星际管家,就不会出现乱码了
Q:关于播放录像直接跳转到登陆 界面或者模组数据出错的问题
A:这是由于管家5.8之前需要兼容星际2
0.10版本录像所造成的错误,极少用户会产生这个错误,出现错误后下载以下文件并改名为“BaseSC2Data”后覆盖“StarCraft
II\Mods\CoreSC2Mod”目录下同名文件即可
(详细地址请至官方博客查看)
Q:关于玩遭遇战黑屏或者没有单位的问题
A:这是由于使用了老版的其他辅助工具造成的(如2.0版本前的星际盒子),会将StarCraft
II\Mods\LibertySC2Mod\BaseSC2Data替换为700k的同名文件,在下面的地址下载解压后覆盖该文件即可解决(详细地址请至官方博客查看)
Q:出现SC2.exe应用程序错误,内存不能为read
A:这是由于防火墙不让进程注入所以出现的现象,在配置管理界面勾上使用reload补丁就能玩了,若不能组队就在单机遭遇战界面勾选特殊组队
Q:剧情游戏如何退出?
A:Windows的通用退出程序办法ALT + F4,万试万灵
Q:为什么正式版要备份?
A:因为暴雪现在升级没有采用以前的每次升级一次加一个Version目录的方式,要回到老版本,必须要备份,备份后可以在不修改游戏原文件的情况下进行字体、语言、网关等修改,并且不会影响到15405等等核心目录,不影响未来升级,很绿色
Q:备份如何删除?
A:如果你特别不喜欢备份,也不喜欢看剧情游戏和一些老版本单机游戏和录像,并且喜欢在你核心文件夹做修改,那么你可以删除Version目录下Base11开头的文件夹即可
Q:什么叫一测版本,什么叫二测版本,什么叫正式版
A:暴雪Beta测试分为2个阶段,第一阶段是0.18及之前版本,称为一测版本,升级二测时候会删除一测全部版本,因此要注意备份。二测是7月8日重新开始测试的版本,版本号为0.19至0.21,而正式版是7月27日暴雪正式公开的版本,版本号为1.0.0及之后版本
Q:为什么管家不会自动升级?
A:管家升级服务器带宽有点问题,多开关几次管家就行了,如果不行,请在博客上下载全版本
Q:我***了星际管家却无法使用。
A:请检查你的星际管家是否放在了星际2目录下,如果是这样请卸除星际管家并重新***到其他目录。如果您使用的是VISTA/WIN7系统的话,请使用管理员权限开启星际管家,具体操作如下:右键点击星际管家,选择“以管理员身份运行”
Q:单机舞弊中的地图全亮功能如何使用?为何单机舞弊中开启地图全亮后无法操作自己的单位?
A:单机舞弊中的地图全亮功能为按“[”键,在全亮状态下再次按“[”键会恢复为普通模式。由于地图全开功能主要作用为知道AI的战术部署以及部队情况,而如果使用正常的地图全开AI也可以看到玩家的情况,导致全亮的战术效果不甚明显,所以在单机舞弊中的全亮设置为让玩家暂时变为旁观者视角来观察战局,而AI无法看到玩家的情况,在战术上玩家可以占领先机,以便于玩家在与某些难度极为变态的AI对战的时候有赢的机会
Q:我的星际2无法进入单机游戏,甚至无法从战网模式直接进入游戏,我应该怎么做?
A:在星际管家的辅助工具里面有恢复原版星际2、清除缓存、清理AI等功能以便大家在星2由于破解或者某些AI而出现问题的时候可以恢复到原版星际2而不必重装整个星际2Q:为什么我下载的录像不能看?
A:首先您要确定您该版本录像的对应星际,比如正式版是无法观看封测时的那些比赛录像的,请下载封测客户端观看封测录像
Q:星际管家可以联网对战吗?
A:由于星际2没有推出局域网功能,所以星际管家暂时无法提供对战功能,想要与人对战请自行注册战网号并购买key后至战网与人对战
最新版本
星际管家 v6.7 发布日期 2010.12.5
-支持1.2.0.17190单机游戏和录像回放
-支持1.2.0.17190的13项单机***
-修正了1.2.0.17190的APM显示
-能够记忆用户最后一次选择的地图和参
星际管家 v6.6 发布日期 2010.11.17
-支持自定义***快捷键
-支持战役地图和挑战地图的切换语言(汉化终结版)
-新增玩家Mods人神虫族争霸,超时空加速,AI无bug
-支持M3模型加载
-自定义模型的录像回放
-支持SC2Map和SC2Mod自动关联,方便地图和模型作者
-新增支持新AI,Greentea0.58
-改360退出为提示
其它意思:
同音词语
星际管家的翻译
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(www.chazidian.com)) 117124216查字典交流群,欢迎同学们加入!星际争霸2地图文件应该放哪个文件夹?
悬赏分:50
解决时间:2010-8-2 00:36
提问者:
我新下载的台服星际2正式版,已更新至最新版本。目前想先单机和电脑玩。可是找不到哪个目录下有地图文件,进入游戏后,在单人作战-对抗电脑 菜单里倒是能看到很多地图,而且都可以玩,但是貌似这些地图都是在服务器端的,我电脑找不到这些地图文件。那么我如果是从网上下的地图,或者是编辑器自己做的地图,如何能在游戏中看到呢?
最佳***
目前是最新公测暂时貌似不行
原来的版本倒是可以用星级管家加载
如果你不行你用地图编辑器进去就行了!
分享给你的朋友吧:
对我有帮助
回答时间:2010-7-29 12:45
回答者:
采纳率:11%
擅长领域:
参加的活动:
暂时没有参加的活动
提问者对于***的评价:
嗯,谢谢
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其他回答
下载多玩星际盒子 地图放在AIMap
回答者:
2010-7-29 15:28
我也是和你一样的
我给你个网站
算了 我复制给你看吧
删除所有盘有关星级2的文件,注意隐藏文件
1、C:\Documents and Settings\Administrator\Local Settings\A lication Data下面的Blizzard Entertainment,删掉(这个是对应个人用户名用使用的归档)
2、C:\Documents and Settings\All Users\A lication Data下面的Blizzard和Blizzard Entertainment
3、C:\Documents and Settings\All Users\「开始」菜单\程序下面的StarCraft II Beta
重新装游戏,更新游戏,重装盒子,更新盒子,应该就可以。 还有 最好是手动***更新补丁
回答者:
2010-7-30 01:08
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用户名:
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2011 BaiduGhost, 积分 11921, 距离下一级还需 8079 积分 | 发表于 2010-3-16 09:25:34 PM
本帖最后由 svmonkey 于 2010-9-22 01:17 AM 编辑
【汇总】(9-21更新)星际争霸2客户端下载 *** 破解 工具战术相关
目录汇总
客户端下载和***说明 BN 天梯介绍
sc2升级补丁日志 最新版本离线升级补丁下载
破解进展更新 破解方法 软件 最新单机AI推荐 下载
sc2相关工具下载
地图介绍 RPG地图
战术贴 心得贴索引
本帖最后由 svmonkey 于 2010-5-24 11:41 PM 编辑
好贴加分
总评分: 星望 + 5 当当 + 5 星望
注册时间
2006-10-30
Ghost, 积分 11921, 距离下一级还需 8079 积分 | 发表于 2010-3-16 09:26:17 PM
本帖最后由 svmonkey 于 2010-7-24 05:49 PM 编辑
客户端下载 *** 和BN
7-27暴雪台湾公测 包含个人战役和多人对战
客户端下载
7G大小 暴雪下载器:
bt种子见附件
账号注册 Blizzard Entertainment今(22)日宣布,其备受玩家瞩目的实时战略游戏《星海争霸II:自由之翼TM》将于7月27日(二)在台湾、香港、澳门地区展开限期公开测试。自27日清晨1时起,台港澳玩家即可登入tw.battle.net 免费畅玩《星海争霸》 完整的单人战役及多人联机作战;公测结束日期将稍后公布,在公开测试后,玩家可于超商或3C卖场购买《星海争霸II:自由之翼》产品包或是天数卡进行游戏。
  Blizzard Entertainment 表示,《星海争霸II:自由之翼》将于7月27日全球同步上架开卖,并针对台港澳地区玩家提供限期免费公测。玩家只要注册tw.battle.net、登记居住地区为台湾、香港、澳门即可启动公开测试选项,并下载《星海争霸II:自由之翼》的主程序后,即可于上市日后顺利***游戏。此外,为帮助玩家顺利下载主程序,除了官方下载点外,玩家也可至其他载点下载。
  此外,由Blizzard Entertainment 主办的《星海争霸II:自由之翼》产品预购暨玩家见面会即将于本周六(7月24日) 下午展开,并邀请首席3D美术制作人Allen Dilling至活动现场与玩家分享开发经验。Allen在Blizzard Entertainment任职已超过12年,目前主要负责《星海争霸II:自由之翼》所有的动画与视觉效果,确保所有游戏主角与单位能够在战场上顺畅的动作,并结合所有武器视觉效果,打造一场史诗级的盛大演出。之前负责的项目涵盖Blizzard Entertainment多款脍炙人口的游戏,包含《魔兽争霸III:混沌之治》、《魔兽争霸III:寒冰霸权》、《魔兽世界》、《魔兽世界:燃烧的远征》等。
  当日无法到现场的玩家则可以于《星海争霸II》官方脸书与噗浪网页参与相关活动。只要玩家在「想问制作人什么问题呢?」留下***,就有机会获得NVIDIA GeForce GTX460显示适配器壹张。参与预购见面会活动的玩家,只要于7月31日前于官方脸书的粉丝贴文区,分享活动当天的精彩照片与心得,Blizzard Entertainment 也将选出两名玩家,致赠NVIDIA GeForce GTX460显示适配器壹张。
  此外,为配合《星海争霸II》的上市,官方营销活动网站
同时上线,欢迎玩家随时上网查询最新营销讯息。
BN介绍:
sc2目前只能登陆BN进行游戏 登陆前启动sc2会自动更新到最新 由于现在处于内测阶段
只有拥有beta版cdkey的人才能够参与游戏内测
申请cdkey的方法
成功率很低 目前第三批key已经发送结束 第四批key还未定是否发出
暴雪目前在韩国wow连锁网吧开始实地发key测试
拥有cdkey的朋友登陆到BN之后 可以选择观看录像 或者多人游戏
多人游戏中 即可自动搜索对手 进行排位赛 新登陆的账户先熟悉比赛
之后开始分级赛10场 根据你的分级赛成绩 将你分到对应的天梯级别
整个天梯分为7个级别:
职业组---白金组---黄金组---白银组---青铜组---黄铜组---练习组(未完成10次分级赛的玩家)。
分级结束后 再自动搜索的时候 会根据你的级别给你安排合适的对手
如果没有合适的对手会扩大搜索范围 安排高级或低级的对手
天梯的升级:
每个组别的前八名有挑战高组别选手的机会 系统会给你分配高级对手 如果多次挑战成功就可以升级
玩家也可以自订游戏或者加入他人自订游戏 这样不会影响天梯的积分
BN账户申请:
本帖最后由 svmonkey 于 2010-5-14 01:34 PM 编辑
2010-7-24 05:49:16 PM 上传
下载次数: 9291
562.91 KB, 下载次数: 9291 星望
注册时间
2006-10-30
Ghost, 积分 11921, 距离下一级还需 8079 积分 | 发表于 2010-3-16 09:26:39 PM
本帖最后由 svmonkey 于 2010-9-22 01:19 AM 编辑
暴雪sc2历次升级补丁更新日志(当前最新版本号为
(version 1.1
暴雪2010-2-18开始了beta测试,提供客户端下载,***文件版本号为
0.2.0.13891
2010-2-26首个补丁发布
0.3.0.14093
更新内容: 游戏平衡性调整 人类 维京战机 此单位于战机模式下的装甲值从1点减至0点。 此单位于战机模式下所造成的伤害从6点(对重甲+8点)调整至10点(对重甲+4点)。 收割者 D-8型炸药所造成的伤害从40点减至30点。 D-8型炸药的攻击延迟间隔从2.5减至1.8。 星轨指挥总部 此升级的建造时间从50减至35。 神族 观察者 重力加速器:此研发项目的花费从150个单位的晶矿及150个单位的高能瓦斯减至100个单位的晶矿及100个单位的高能瓦斯。 高阶圣堂武士 相位位移:此技能已从游戏中移除。 新技能:能量反馈 - 清除目标单位的所有能量,并造成与清除能量相当的伤害。 巨像 此单位通过建筑时的所需路径半径从.75减至.5625。 母舰 漩涡:此技能消耗的能量从75增至100。 漩涡:此技能的目标半径从3.0减至2.5。 时间裂缝:此技能已从游戏中移除。 虫洞传送:此技能已从游戏中移除。 新技能:群体呼召 - 传送目标区域内的所有友方单位至母舰的所在位置。 传送门 此建筑的建造时间从50增至65。 虫族 感染虫 真菌增生:此技能所造成的伤害从48点减至36点。 真菌增生:受此技能影响的单位将无法遁地。 神经寄生:功能性调整 - 感染虫现需导引此技能,持续10秒或是直到感染虫被消灭为止。此技能现在可用来对付任何单位。 人类感染:此技能消耗的能量从50减至25,且现在一次只孵出一名受感染的人类。 错误修正 修正了从游戏客户端传来「发生内部 Battle.net 错误」讯息的问题。 不再因为游戏中麦克风调为静音而在离开游戏程序时关闭操作系统下的麦克风功能。 请谅解目前仅开放语音聊天的部分功能,而有关已知的语音聊天问题日后都将透过更新档进行修正。 已重新调整「中等」图形设定以使适当规格的计算机运转更加顺畅,而影像设定的「自动侦测」功能也因此重设过。 游戏选单中新增了帧率限制设定以防止某些显示适配器采用比所需帧率还高的帧率。
补丁下载地址:
时隔一天,2010-2-27第二个补丁发布
0.4.0.14133
更新内容: 人族 女妖战机 隐形:研发该技能不再需要融合核心。 兵营 该建筑的建造时间从65减至60。 重工厂 该建筑的建造时间从65减至60。 反应堆 该建筑的建造时间从40减至25。 收割者 该建筑的建造时间从30增至40。 喷气背包:该升级所需的升级时间从90增至100。 星际港 该建筑的建造时间从55减至50。 科技实验室 该建筑的建造时间从30减至25。 神族 母舰 该单位的建造时间从120增至160。 该单位消耗的补给量从6增至8。 该单位每一轮攻击的次数从8减至6。 该单位的护盾值从400减至350。 该单位的生命值从400减至350。 该单位的加速值从1.3125减至0.3125。 该单位的减速值从0增至1。 主基地 超时空加速:该技能的持续时间从30减至20。 虫族 腐蚀者 该单位所造成的伤害从12点(对巨型单位+8点)调整至12点(对巨型单位+10点)。
补丁下载地址:
2010-3-5第三个补丁发布 版本号
0.5.0.14219B
更新内容: 游戏平衡性调整 人族 工程海湾 步兵装甲: 每个升级所需时间减少30秒,每升级时间从190/220/250调整至160/190/220 秒。 步兵武器:每个升级所需时间减少30秒,每升级时间从190/220/250调整至160/190/220 秒。 兵工厂 车辆合金板:每个升级所需时间减少30秒,每升级时间从190/220/250调整至160/190/220 秒。 车辆武器:每个升级所需时间减少30秒,每升级时间从190/220/250调整至160/190/220 秒。 船舰合金板:每个升级所需时间减少30秒,每升级时间从190/220/250调整至160/190/220 秒。 船舰武器:每个升级所需时间减少30秒,每升级时间从190/220/250调整至160/190/220 秒。 神族 狂热者 此单位的最大护盾值从60减至50。 错误修正 修正感染虫的神经寄生技能会造成死神无法移动的错误。 修正某些 ATI 显示卡能够使用不正确的高动态范围(HDR)格式的错误。 修正某些 ATI 显示卡会发生当机的错误。
补丁下载地址:
2010-3-6第四个补丁发布 版本号
0.6.0.14259B
更新内容: 韩国版 在游戏中加入点击F10可以查看游戏分级信息的功能。
补丁下载地址:
2010-3-13第四个补丁发布 版本号
0.7.0.14356B
更新内容: 游戏平衡性调整 神族 控制核心 折跃门Warp Gate Upgrade研发时间从60秒提高到140秒。 虫族 孵化场/巢穴/蜂巢 掘地Burrow Upgrade研发时间从50秒提高到100秒。 掘地研发花费从50水晶50气矿提高到100水晶100气矿。 坑道网 坑道虫建造时间从10秒提高到20秒。 刺蛇 攻击间隔从0.75秒提高到0.83秒。 感染者 神经麻痹Neural Parasite重新设计: 10秒的时间上限不再存在。 不再能够以空中单位作为目标。 施放距离从9降低到7。 潜地的感染者的移动速度从1.5降低到1。 感染者的生命值从120降低到90。 潜地的感染者现在在自动攻击优先级上和地上部队等同。 错误修正 修正一处在高级画面设置下粒子效果没有正常渲染的错误。
补丁下载地址:(下载完***客户端可以直接下载以下对应补丁升级到最新,之前版本的补丁不用下)
英文版(美服)
繁体中文版(台服)
【更新】3-26 星际2的第六个补丁发布,大幅度修改平衡性
StarCraft II Beta – Patch 6 (version 0.8.0.14593)
《星际争霸II》- 更新档 6 (版本:0.8.0.14593)
现在可以在对战结束之后,在得分画面以右键点击具攻击性的玩家名称,然后选择“检举不适当行为”或是“封锁对话”来回报玩家的行为失当或是封锁其讯息显示。
现在可以在对战结束之后,在得分画面以右键点击玩家名称,然后选择“观看个人资讯”来浏览任何玩家的档桉。
更新各语言版本中的单位和技能提示资讯,使之更精确。
改善了异虫菌毯上的单位辨识度。
改善了折跃中的星灵单位队伍颜色辨识度,好在多个星灵玩家之间做出区别。
改善了战阶升降级处理系统。
改善了偏好的功能性,能对平手的对战做出更精确的描述,以及正确地显示在得分画面中。
改善了2v2固定队伍配对系统,因此能更快搜寻到对战对手。
改善了战斗录像的功能性,因此当你观看录像文件时会自动从Battle.net下载缺少的地图。
韩国:改善了年龄限制运作逻辑的功能性。
游戏平衡性调整
改善了移动路径,因此单位现在能够正确地挡在坡道或是要冲上。
改变了异虫菌毯对树木之类小东西的影响,藉此避免玩家能在战争迷雾中看到异虫玩家的起始点。
花费从125个单位的晶矿和100个单位的高能瓦斯调整为150个单位的晶矿和75个单位的高能瓦斯。
花费从100个单位的晶矿和200个单位的高能瓦斯调整为150个单位的晶矿和150个单位的高能瓦斯。
电磁脉冲弹的攻击范围从3减至2。
花费从200个单位的晶矿和100个单位的高能瓦斯调整为150个单位的晶矿和100个单位的高能瓦斯。
科技实验室
花费从50个单位的晶矿和50个单位的高能瓦斯调整为50个单位的晶矿和25个单位的高能瓦斯。
建造时间从25秒增至50秒。
生命值从60点减至45点。
建造时间从40秒减至30秒。
陆战队员
建造时间从20秒增至25秒。
热能割裂***所造成的伤害从23点减至20点。
花费从25个单位的晶矿和75个单位的高能瓦斯调整为50个单位的晶矿和100个单位的高能瓦斯。
建造时间从33秒增至40秒。
粒子裂解砲所造成的伤害从8点(对重甲+6点)调整为10点(对重甲+4点)。
武器升级后所造成的伤害从+1点(对重甲+1点)调整为+1点(对重甲+0点)。
黑暗圣堂武士
装甲类型从“生物-幽能”类型改为“生物-灵能-轻甲”类型。
高阶圣堂武士
装甲类型从“生物-幽能”类型改为“生物-灵能-轻甲”类型。
黑暗圣所
建造时间从80秒增至100秒。
花费从100个单位的晶矿和200个单位的高能瓦斯调整为100个单位的晶矿和250个单位的高能瓦斯。
蚀血瞬炸所造成的伤害从15点(对轻甲+20点)调整为20点(对轻甲+15点)。
遁地再生速度从10减至5。
升级后的遁地再生速度加成从+20减至+10。
错误修正
修正了造成在某些战阶中,固定成员队伍的配对不正确的问题。
修正了造成在某些情况下,随机配对队伍在胜利时没获得点数,以及败战时损失太多点数的问题。
修正了在“快速配对”和“战阶 &am 天梯”页面的奖励总数显示问题。
韩国客户端:修正了造成韩国玩家无法正确地观看个人资讯的问题。他们现在可以在个人资讯页面看到战阶排名了。
修正了在结束对战时,会断断续续地造成使用者介面出状况的问题。
更新客户端:修正了在显示“已停止公开玩家的基地位置!”讯息时,随时可能发生的当机问题。
补丁下载地址:
3-31日暴雪发布第七个更新补丁 版本号0.9.0.14621B
游戏平衡性调整
  女妖轰炸机
  生命值从130点增至140点。
  飞弹炮台
  所造成的伤害从7点(对重甲+7点)调整为12点。
  雷神
  对空攻击所造成的伤害从10点(对轻甲+6点)调整至8点(对轻甲+4点)。
  现在对空攻击会对半径0.5内的所有目标造成范围伤害。
  高阶圣堂武士
  幽能风暴的半径从2减至1.5。
  光子加农炮
  生命值和护盾值从125点/125点增至150点/150点。
  寄生王虫
  所造成的伤害从25点减至20点。
  蟑螂
  有机虫壳对未遁地的蟑螂不再具有再生速度加成效果。
  脊刺爬行虫
  所造成的伤害从20点(对重甲+10点)调整至25点(对重甲+5点)。
  攻击期间从2.2减为1.6。
  孢子爬行虫
  花费从100个单位的晶矿减至75个单位的晶矿。
  错误修正
  修正了玩家与其它使用特定中央处理器的玩家对战时无法同步的问题
补丁下载地址(转载自3dm):
2010-4-8 暴雪发布第八个升级补丁
此次更新后版本号升级为0.10.0.14803。
在登录界面中会显示游戏分级信息。 游戏平衡性调整
建造时间从75秒减少到60秒。 建造时间从50秒减少到45秒。 惩罚者手榴弹Punisher Grenade gt;现在需要研发才可激活。 的
添加Concu ive Shells升级项。Concu ive Shells会令被劫掠者击中的目标暂时减速。对巨型单位无效。
Concu ive Shells升级消耗100水晶和100气矿,耗时80秒。 星灵
攻击伤害叠加由3层减少到2层。满2层时的伤害与之前3层相当。
基础伤害由2(对重型单位+4)修改为5。
满能量伤害由8(对重型单位+16)修改为10(对重型单位+15)。
装甲值由1减少为0。
生产消耗由200水晶和150气矿提高为250水晶和150气矿。 异虫
掘地状态下的移动速度从2减少到1.4。
装甲值由2减少为1。 生命值从90减少到80。
14803离线补丁下载地址(转载自3dm):
《星海爭霸II》- 更新檔9(版本:0.11.0.15097)
現在即可使用《星海爭霸II》編輯器!
從現在起玩家可以開始製作觸發地圖,為之後的封測更新中新增的地圖發佈做準備。
啟用成就及戰徽系統!
玩家現在可取得成就、瀏覽可取得成就列表、以及瀏覽朋友獲得了哪些成就。
玩家可以依其喜好在成就顯示窗格中標註特定成就。
取得特定成就後可獲得頭像及徽章獎勵!
在新版首頁上可找到「近期公告訊息」和「新聞與社群」面板。
新的對戰歷程頁面,能讓玩家瀏覽和過濾所進行過的1,000場對戰。
新的社群頁面功能,可在遊戲內發佈 RSS 訂閱訊息。
新增「好友的朋友」功能,這可讓玩家輕易地經由 Battle.net上 的現有好友名單找到並聯繫其他在現實生活中的友人。
在好友名單中顯示更多有關好友狀態的詳細資訊。
強化遊戲中的語音聊天系統。
鼓勵玩家踴躍嘗試新的語音聊天系統,並在《星海爭霸II》封測討論區中提供建議。
在得分畫面新增圖表功能。
使用者介面中,許多部份皆已換上新衣。
新增熱鍵模板。
可在遊戲設定選單中選擇各種熱鍵配置,包括慣用右手或左手的標準配置、慣用右手或左手的鍵盤網格配置、以及經典《星海爭霸》熱鍵配置。
遊戲平衡性調整
震撼彈的研發花費從100個單位的晶礦和100個單位的高能瓦斯調整為50個單位的晶礦和50個單位的高能瓦斯,而研發時間則從80調整為60。
建造時間從40增至55。
受感染的人類
所造成的傷害從5點調整為8點。
速度從1.5減至0.9375。
離開蟲苔後的速度從1.5減至0.938。(在蟲苔上的速度則未變。)
脊刺爬行蟲
攻擊期間從1.6增至1.85。
神經寄生的範圍從7調整為9。
移除真菌增生的投射效果;現在會立即命中目標區域內的單位。
我們對廢物處理站這張兩人地圖做了些調整,讓副基地更容易防守。
天梯輪替中所新增及移除的地圖如下:
新增(2)焚燒之地
移除(4)失落神廟
移除(4)大都會
新增(4)不毛荒地
新增(4)聯抉出擊
新增(4)十疆之土
新增(4)炎焦避難所
1對1(新手)
移除(4)庫拉斯溪谷(新手)
2對2(新手)
移除(4)庫拉斯溪谷(新手)
移除(4)夏庫拉斯高原(新手)
新增(4)十疆之土(新手)
新增(4)炎焦避難所(新手)
新增(4)暮光堡壘(新手)
《星海爭霸II》- 更新檔10(版本:0.12.0.15133)
錯誤修正
修正了在取消變形後幼蟲不死的問題。
修正了毒爆蟲、寄生王蟲、和監察王蟲在變形後仍會往變形前於孵化所指定的集合點前進的問題。
Patch 11 (version 0.13.0.15250)
* 人类 o 战巡舰 + 建造时间从110调整为90。 o 核聚变核心 + 建造时间从80调整为65。 o 恶狼 + 攻击范围从5调整为6。 o 行星要塞 + 攻击时所造成的溅射伤害将源自目标的中心,而不是单位附近的冲击位置,以维持较稳定的溅射伤害。 o 渡鸭 + 导引飞弹的射程从9调整为6。 + 导引飞弹的溅射半径从2.4调整为2。 + 不再需要核聚变核心来升级导引飞弹。 o 攻城坦克 + 生命值从150点调整为160点。 + 攻城模式下所造成的溅射伤害将源自目标的中心,而不是单位附近的溅射位置,以维持较稳定的溅射伤害。 o 雷神 + 对地攻击时所造成的伤害从45点调整为30点。 + 对地攻击时的攻击间隔从1.93调整为1.28。 + 对空攻击所造成的伤害从8点(对轻甲单位+4点)调整为6点(对轻甲单位+6点)。 + 250毫米突击加农砲现为军工厂科技实验室的升级项目之一。 + 250毫米突击加农砲的研发花费为150个单位的晶矿和150个单位的高能瓦斯,研发时间为110。 + 250毫米突击加农砲的能量消耗从100点调整为150点。 + 对空攻击时所造成的溅射伤害将源自目标的中心,而不是单位附近的冲击位置,以维持较稳定的溅射伤害。 * 神族 o 执政官 + 溅射半径从0.8调整为1。 + 攻击时所造成的溅射伤害将源自目标的中心,而不是单位附近的冲击位置,以维持较稳定的溅射伤害。 o 巨像 + 所造成的伤害从20点调整为15 点。 + 攻击间隔从2.2调整为1.65。 o 凤凰战机 + 现在可边移动边攻击。 o 哨兵 + 所造成的伤害从8点调整为6点。 * 虫族 o 寄生王虫 + 生命值从275点调整为225点。 + 装甲值从2调整为1。 o 腐化飞虫 + 所造成的伤害从12点(对巨型单位+10点)调整为14点(对巨型单位+6点)。 + 速度从2.75调整为2.9531。 + 腐化技能做了下列调整: # 限单一目标。 # 所受的伤害提高20%。 # 持续30秒。 # 消耗100点能量。 # 攻击范围为6。 # 无法以建筑为目标。 o 感染虫 + 神经寄生现为感染巢的升级项目之一。 + 神经寄生的研发花费为150个单位的晶矿和150个单位的高能瓦斯,研发时间为110。 + 神经寄生现在可以空中单位为目标。 + 神经寄生的能量消耗从50点调整为100点。 o 嵴刺爬行虫 + 扎根的时间从6调整为12。 o 孢子爬行虫 + 扎根的时间从6调整为12。 o 雷兽 + 所造成的伤害从18点调整为25 点。
变更图示位置 * 已调换补给站/瓦斯精炼厂与水晶塔/瓦斯处理厂的图示位置,以使所有种族的瓦斯提炼装置拥有同样的图示位置。 * 为了让使用键盘网格配置的玩家能更轻易地转换複数个传送门,转换为传送门的操作已移至一个独立的图示位置(2,1)。
错误修正 * 修正了使用波兰语客户端时,收到'停止公开玩家基地位置'的讯息会发生当机的问题。 * 修正了各国语系客户端页面上错误的 battle.net 连结。 * 修正了使用韩语客户端时,狂热者的语音为英文的问题。 * 修正了当神族友军离开时玩家无法建造需要水晶塔充能的任何建筑。 * 再也无法治疗或修复在运输载具中的单位。 * 修正了对手可看穿战争迷雾看到虫苔瘤的目标范围。 * 修正了当玩家选取一个建造中的星际港和一个已建造完成的星际港时,在维京战机的栏位中会显示选取建造者的指令。 * 修正了寄生虫的武器图示。
《星际争霸II》- 更新档12(版本:0.14.0.15343)
游戏平衡性调整
建造时间从35调整为45。
生命值和护盾值从550/550调整为400/400。
漩涡现在可移除其影响范围内的力场。
选取半径从1.375调整为0.8125。
缩小模型尺寸以配合新的选取半径。
蟑螂消耗的补给量从1调整为2。
使用者介面
变更热键配置(仅适用于德文客户端)。
错误修正
《星海爭霸II》- 更新檔 12.1(版本:0.14.1.15392)
錯誤修正
(僅適用於 Mac 版)修正了更新檔12在發生當機時會產生大量異常錯誤紀錄的問題。可至下列路徑找到當機記錄:/Users/username/Documents/Blizzard/StarCraft II Beta/GameLogs/ 。
欲知最新的封測更新公告,請查閱
遊戲平衡性調整
建造時間從35調整為45。
生命值和護盾值從550/550調整為400/400。
漩渦現在可移除其影響範圍內的力場。
選取半徑從1.375調整為0.8125。
縮小模型尺寸以配合新的選取半徑。
蟑螂消耗的補給量從1調整為2。
使用者介面
變更熱鍵配置(僅適用於德文客戶端)。
錯誤修正
修正了有時離開遊戲程式時會發生當機的問題。
《星海爭霸II》- 更新檔 13(版本:0.15.0.15449)
欲知最新的封測更新公告,請查閱
已開放地圖發佈功能:你可以使用地圖編輯器上傳自製地圖來與 Battle.net 社群分享你的創作。
結合了 Facebook 的功能:可找出你現有的 Facebook 好友裡誰也擁有 Battle.net 帳號,藉此快速地擴展你的社交圈。
已開放3對3及4對4的對戰。
對戰階與天梯系統做了許多更新:
移除紅銅戰階,並新增比白金戰階更高階的鑽石戰階。
玩家的表現評分從0開始,而不是1000。
在進行預選賽或練***賽時,載入畫面不會再顯示雙方優劣。
已更新配對系統的邏輯系統。
已開放UDP功能以強化遊戲效能。
做了許多有關效能性及穩定性的改良。
遊戲平衡性調整
現在力場只要被巨型單位踩過就會被摧毀。
攻擊範圍從7調整為6。
空間之門
次群組選取的優先順序從2調整為3,所以選取空間之門時其優先順序會高於傳送門。
戰鬥藥劑的研發花費從從150個單位的晶礦和150個單位的高能瓦斯調整為100個單位的晶礦和100個單位的高能瓦斯。
戰鬥盾牌的研發花費從從150個單位的晶礦和150個單位的高能瓦斯調整為100個單位的晶礦和100個單位的高能瓦斯。
移除技能 - 受感染的人類。
新增技能 - 狂暴:
消耗25點能量。
對一個生物單位施放,可提高該單位的傷害25%,並且使其對緩速、擊昏和心靈控制免疫,持續30秒。
監察王蟲
新增技能 - 污染:
消耗75點能量。
對一個敵方建築施放,使其無法訓練單位或研發升級,持續30秒。
新增技能 - 受感染的人類:
消耗125點能量。
監察王蟲所孵化的受感染的人類與之前感染蟲所孵化的受感染的人類擁有相同的狀態數值。受感染的人類會出現監察王蟲的正下方。
生命值從600點調整為450點。
對單位所造成的傷害從25點調整為15點(對重甲+25點)。
對建築所造成的傷害從60點調整為75點。
Battle.net 介面
翻新了個人資訊的摘要頁面,以及戰階與天梯。
新增了說明系統,加入科技樹及其它提示與訣竅說明。
將外號從角色命名過程移除,並新增了邀請好友加入團隊或星戰廳的功能。
更新了 Battle.net 使用者介面以統一使用巢狀選單系統。
新增了在遊戲內封鎖玩家以及將玩家設為靜音的功能。
《星海爭霸II》- 更新檔 14(版本:0.16.0.15580)
欲知最新的封測更新公告,請查閱
遊戲平衡性調整
躍傳時間從17調整為12。
維京戰機
對地面單位所造成的傷害從14點調整為12點。
腐化飛蟲
腐化所消耗的能量從100點調整為75點。
遁地時的移動速度從1調整為2。
移除了蠕動進化。
王蟲/監察王蟲
蟲殼導流的研發花費從50個單位的晶礦和50個單位的高能瓦斯調整為100個單位的晶礦和100個單位的高能瓦斯。
監察王蟲
受感染的人類所消耗的能量從125點調整為100點。
移除了有機蟲殼進化。
掘地爪現在可使遁地後的再生率從5提高為10。
移除了代謝合成進化。
生命值從450點調整為500點。
速度從2.25調整為2.9531。
錯誤修正
發佈地圖:預設的 Battle.net 主機現已導向正確的伺服器。
移除了用來測試訪客通行證功能的時效過期通知。
修正了在檔案總管中雙擊開啟舊的戰鬥錄影檔時發生當機的問題。
《星海爭霸II》-更新檔16(版本:0.19.0.15976)。
  現在設置集合點時,單位會以移動指令行進,而不是警戒式移動指令。
  開啟了可利用玩家的角色代碼以手動方式來新增《星海爭霸II》角色好友的功能。角色代碼為伺服器所分配的一組號碼,該組號碼會顯示在「新增好友」的面板中。
  更新了Battle.net的成就與獎勵系統。
  現在快速對戰可選擇以下所有模式:1對1、2對2、3對3、4對4和自由混戰。
  現在可以用所有不同難度的電腦來進行遊戲。
  開啟了「合作對抗電腦」的遊戲模式。
  開啟了《魔獸世界》與《星海爭霸II》之間的跨遊戲社交功能!(台灣地區暫不開放此功能)
  遊戲平衡性調整
  蟲族
  感染蟲
  移除了狂暴技能。
  新增受感染的人類技能。
  監察王蟲
  移除了受感染的人類技能。
  雷獸
  現在對暈眩和心靈控制免疫。
版本1.1
建造时间从33秒提高到38秒。
折跃门冷却时间从23秒提高到28秒。
战列巡洋舰
对地伤害从10降低到8。
建造时间从30秒提高到35秒。
建造时间从40秒提高到45秒。
攻城坦克
攻城模式的伤害从50变为35(对重甲+15)
攻击升级加成从每级+5变为每级+3(对重甲+2)
头槌技能移除。雷兽现在将以平砍攻击建筑。
伤害从15(对重甲+25)降低到15(对重甲+20)。 星望
注册时间
2006-10-30
Ghost, 积分 11921, 距离下一级还需 8079 积分 | 发表于 2010-3-16 09:27:02 PM
本帖最后由 svmonkey 于 2010-7-29 12:17 PM 编辑
秘籍 破解方法 最新进展 软件 最新单机AI推荐 下载
星际争霸2秘籍:
无敌***命令
terribleterribledamage
快速升级科技:medieval man
单位升级免费 :something for nothing
能量无限:the gathering
立刻失败:game over man
立刻胜利:there is no cow level
无敌:power overwhelming
开启地图迷雾:war aint what it used to be
500瓦斯,可加数量:breathe deep
500矿,可加数量:whats mine is mine
取消人口限制:food for thought
关卡全开:ophelia
关卡胜利后可继续游戏:staying alive
目前没有key的玩家能做的就是看录像和打不同版本的电脑AI来练手了。
只与电脑对战 可以使用国外原版的软件StarLauncher.exe 可以选种族 可以一对多 可以与电脑组队进行2v2 3v3
或者使用最新的sc2launcher134d 可以预览地图以及固定出生点
方便点的工具 建议使用下面几个星际争霸二的综合工具任一即可 都可以实现看录像 打电脑AI等功能
而且他们都在不断的更新 整合国内国外各种工具和AI
pcgames的海盗船傻瓜整合工具包
uuu9的超级助手 178的星际大脚
多玩的星际盒子
AI介绍:
星际2目前的AI不论***加钱的还是不***的 有两种格式:
一种解压后为TriggerLi 文件夹 里面是一堆.galaxy文件 只要让TriggerLi 文件夹在StarCraft II Beta文件夹下即可
不用的时候删掉TriggerLi  换用其他AI时候也别忘了先删除原来的
另一种解压后为一个Base.SC2Data 这个只要放在。。。。\StarCraft II Beta\Mods\Liberty.SC2Mod下替换源文件就生效
注意 一定要备份原来的Base.SC2Data(709K)
两种AI同时存在时候优先第一种方式
AI推荐:
截至目前 不***的AI里最好的AI为 
ghost AI 1.0正式版
其他的佼佼者为
AMAI AI v0.23
Strategy AI 0.1 by XPL
StarCrack AI V6.1
***AI里
ghost AI 1.0双倍经济版
StarCrack AI V6.1***版
地球最强AI补丁三代
下载见附件 :
AI的好坏除了玩家试玩评价之外还有AI之间的互相对抗
如果AI包里有种族纯净版 也就可以让AI跟其他人做的AI来对战 而你来ob了
原理就是 不同的种族调用不同的AI文件 所以可以让两个不同的AI种族不同就能对战了
纯净版中每个种族的AI都是单独的 跟其他人做的AI可以一起放在同一
TriggerLi 文件夹里
这样可以让不同人做的AI之间进行对战 来测试了
破解进展:
5-16 破解组声称已经开了一个战网服务器,暂时不公开是怕暴雪修改关键模式,准备等正式版发行之后再推出山寨服务器。
3-30 三种族科技更进一步 但还有部分魔法无法生效之类
3-24 破解组织号称之前两天在休假。。今天回来继续工作
3-20)三种族农民和兵营等建筑已经搞定
3-18 scv可以建造 br
3-17 可以生产scv
3-16 俄罗斯破解小组公布新出的论坛
联机破解开发小组
3-15 局域网正在破解中 目前主机与客户端能连接 但不能控制单位
更新:现在主机和客户端已经能实现连接,只剩下破解星际2游戏之间交流数据。也就是对单位,建筑的控制等。
破解组还称,他们主机现在可以进入游戏,客户端可以连接主机,可以进入游戏,但不能控制任何东西。
下一个视频将放出游戏画面。 因为暴雪没有给星际2Lan的能力,所以破解小组是从0做起的。了不起。
3-14 破解组织放出视频
SC2联机
一直被玩家们所挂念,日前俄罗斯小组code-gen放出了最新的破解进度,主要服务器模拟程序都已经完
毕,视频中的程序版本号为0.6,距离模拟
服务器完工估计只剩下时间问题了。此段视频无游戏画面,code-gen称具体游戏画面将在不久之后放出
他们现在正在做两个软件:
1.最简单的1v1的作战功能。
2.完整的战网模拟器。
因为第一个比较容易做,所以先尽快做好,带给大家尝鲜。作者为大家展示了一个插入软件和一个连接软件。打开连接软件,可以输入1来建立服务器。连接软件中包含认证过程需要的步骤。作者提醒关闭服务器的时候要靠输入0来关闭,不能直接关闭窗口,因为如果那样插入软件会滞留在内存中。
然后作者解释了软件的工作原理:劫持游戏客户端和战网主机的联系,使得客户端不接收到验证失败的信息。因为验证根本就不会进行。
作者展示了服务器的界面,上面显示现在版本是0.6版,有自动寻找***目录,自动补丁的作用。然后作者打开了客户端的界面,然后试着连接主机。作者使用DCPIP的连接方式实现了主机和客户端之间package的交换。 (这意味着LAN已经做成了)
下一步,作者展示了一个Launcher,就是把星际2和这个主机,客户端软件搭桥的软件。看上去像我们打电脑用的任何一款
Launcher。上面写着作者是0xpk。现在能支持的最多有4个玩家,也就是2v2。在最后,作者说现在版本是0.6,他们将会发布1.0.
本帖最后由 svmonkey 于 2010-5-16 01:55 PM 编辑
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2006-10-30
Ghost, 积分 11921, 距离下一级还需 8079 积分 | 发表于 2010-3-16 09:27:20 PM
sc2相关工具下载
星际2按钮热键修改工具Alpha 0.0.1
中文语言包
(注意简体中文包不包含语音 如需要请先下载繁体包)
【单机工具】加钱,人口无限,资源采不完修改器
***AI也可以随便虐了
1000人口不是梦 只要你的机器跑得动
每张图都是big game hunter
星际修改器
让地图上的资源永远开采不完补丁,支持所有地图
使用说明:
点击开启修改器,然后进游戏按热键使用功能 F1. 自动加钱和气矿50000
F2. 修改人口为0
F3.让地图上的水晶气矿永远开采不完
Maphack工具
sc2bmh.exe
小键盘*键即为开图 提示CraniX MapHack Enabled 再按一次关闭全图 CraniX MapHack Disabled
同样可以加钱和人口无限 加钱 在minerals/gas trainer前打钩
无限人口在freeze population前打钩
按/键可以显示血条
本帖最后由 svmonkey 于 2010-3-16 11:38 PM 编辑
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2006-10-30
Ghost, 积分 11921, 距离下一级还需 8079 积分 | 发表于 2010-3-16 09:27:38 PM
RPG地图
【RPG推荐】微操过关图《不可能的任务》详细介绍,下载,心得
【rpg推荐】传统单人过关《幽灵豪杰》
【rpg推荐】单人剧情第三人称视角《十字路口》
本帖最后由 svmonkey 于 2010-5-16 04:01 AM 编辑
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2006-10-30
Ghost, 积分 11921, 距离下一级还需 8079 积分 | 发表于 2010-3-16 09:27:55 PM
战术贴 心得贴索引
暂不汇总此项 等帖子多了再总结
本帖最后由 svmonkey 于 2010-3-16 11:42 PM 编辑
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2006-10-30
Ghost, 积分 11921, 距离下一级还需 8079 积分 | 发表于 2010-3-16 09:28:11 PM
继续占楼。。。。 星望
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2006-10-30
Ghost, 积分 11921, 距离下一级还需 8079 积分 | 发表于 2010-3-16 09:28:31 PM
继续占楼。。。。 星望
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2004-10-17
Ghost, 积分 15765, 距离下一级还需 4235 积分 | 发表于 2010-3-16 09:54:06 PM
-先高亮,等编辑。 星望
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2006-11-16
Goliath, 积分 2344, 距离下一级还需 656 积分 | 发表于 2010-3-16 09:59:36 PM
不急 慢慢做 星望
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2009-12-3
Tank, 积分 654, 距离下一级还需 846 积分 | 发表于 2010-3-17 08:16:35 PM
顶楼主 星望
1369352
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2004-10-17
Ghost, 积分 15765, 距离下一级还需 4235 积分 | 发表于 2010-3-17 10:20:11 PM
svmonkey辛苦了。感谢你的工作,希望能为PS水友带来便利。 星望
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2006-10-16
Vulture, 积分 497, 距离下一级还需 3 积分 | 发表于 2010-3-26 02:06:31 PM
请问楼主。我用星际大脚启动单机模式游戏。怎么每次都读图到大概90%就没任何反映了?就是进不到游戏。怎么解决? 星望
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2007-12-27
Marine, 积分 63, 距离下一级还需 37 积分 | 发表于 2010-3-28 08:20:20 PM
顶你 很强大 很感谢
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2010-4-17
帖子 | 发表于 2010-4-19 04:55:08 PM
作者被禁止或删除 内容自动屏蔽 星望
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2010-5-6
Marine, 积分 2, 距离下一级还需 98 积分 | 发表于 2010-5-27 03:06:34 PM
有点意思
o(∩_∩)o 星望
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2010-6-21
Marine, 积分 1, 距离下一级还需 99 积分 | 发表于 2010-7-13 04:35:17 PM
请问楼主哥哥
我刚在plu点击链接下的客户端,然后***升级了新版本,可是运行不了
,点击运行就出现提示: 运行错误,错误名称icuuc44.dll,该怎么办啊
cry:cry:cry:cry:cry:cry:cry 星望
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2008-8-26
Tank, 积分 1216, 距离下一级还需 284 积分 | 发表于 2010-8-4 09:19:48 AM
著名的SHOW ME THE MONEY 没了
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