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淘宝推出了按信用度排名,买家在搜索
的时候大多也是按信用度搜索,所以“深巷子”中的“好酒”恐怕就很难被发现 了。 现在,我们可以为您提供模拟实体交易加...
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淘宝钻石
大推荐淼淼 @ 17:07设计师妹妹开的DIY首饰店(你想不到的可爱o(∩_∩)o...) http://shop20754602.taobao.com/ 一家零食店 好吃 ...
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威格顿先生的
与其闲置,不如贴点可能对大家有用的东西。 随手转帖,如涉及版权问题,请留言。 上一篇: 【转帖】耳机关于煲机 下一篇: [转帖]交响乐ABC...
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名称: 深圳暴风数码〓深圳暴风数码〓实体公司商家认证〓免长途***400-600-8328〓 掌柜:福建飞毛腿 卖家好评率:99.98% →进入淘宝
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本店在西直门和左家庄的实体
已经经营了整一年,经过一年多的磨历,刚刚入行时的迷茫还历历在目:刚刚开始做服装店时,觉得大学毕业对电脑精通的我们经应该充分...
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我堆出笑容:“小哥儿,我们是想来租府上在沧都城中那间
的,能否代我们向你家主人通传一声。” “租铺子?”小僮似笑非笑地看了我们一眼,“你知道我家...
mymemory88.ycool.com/post.3154467.html
例如虎门服装在淘宝上有1500家
,销售量很大,但只是剽窃ZARA设计风格而没有锐化,所以没有形成自己的品牌。如果虎门服装重新整合、研发,甚至可以创新成为另一个“...
iuogjm54.ycool.com/post.4217073.html
除香港以外,I.T集团旗下
已发展到中国大陆、马来西亚等地,不同品牌
已增至逾70家。 I.T集团不仅售买外国进口时装品牌,对于推动本地时装设计更是不遗余力...
tammyjtl.ycool.com/post.1125976.html
到2009年底,美特斯·邦威
规模已达到2863家,营业收入超过52.17亿元。 创建十多年来,美特斯·邦威始终聚焦主业,致力打造中国人的时尚名牌,不但进选了中国制作业...
ruxojm28.ycool.com/post.3351185.html
2008年公司在中国开设了66家店展,还有5家
筹备开业。公司认为中国还有很大的... 为了调查这些品牌的撤柜原因,记者尝试与美美百货一楼的一家
导购员进行沟通...
iuogjm54.ycool.com/post.4215585.html
随后,记者又访问了步行街以及西陵一路等处的服装
,12家
中有11家推出打折活动。西陵一路某服饰专卖店导购告诉记者,今年天气比拟变态,往年4月就进入夏季...
ruxojm28.ycool.com/post.3349019.html
随后,记者又访问了步行街以及西陵一路等处的服装
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在招聘啊,服务员人工都比我高,可惜我身高不够高 详情点击(放大) 我没有拍靓
,都藏在记忆里。 “子非”上过电视和报纸,它可能有老宽窄巷子...
soyarain.ycool.com/post.1970146.html
由于对品牌形象投入的不同,有些代理商的
和品牌商的直营店相比差距甚远。据说有某一国际一线品牌大老板到浙江某地看到代理商经营的自己品牌
之后“大吃一惊...
iuogjm54.ycool.com/post.4213775.html
例如虎门服装在淘宝上有1500家
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依据刘天明的个人统计,截至今年8月份,美美百货店内大概有30家左右的
消散了。对于这种现象的产生,在商圈里摸爬滚打了多年的他,第一直觉就是“美美百货怕是...
hicyuvr0.ycool.com/post.3564762.html
随后,记者又访问了步行街以及西陵一路等处的服装
,12家
中有11家推出打折活动。西陵一路某服饰专卖店导购告诉记者,今年天气比较变态,往年4月就进入夏季...
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第一个吸引风投的网络
事件又储藏着服装电子商务行业内部怎样的“蠢蠢欲动”?...为了调查这些品牌的撤柜原因,记者尝试与美美百货一楼的一家
导购员进行沟通。...
sxomgm08.ycool.com/post.3639548.html
为了调查这些品牌的撤柜原因,记者尝试与美美百货一楼的一家
导购员进行沟通。导购员告诉记者,那些整体悬挂着“OPENING SOON”的
确切都已经撤柜了,至于其中...
ruxojm28.ycool.com/post.3349548.html
哇..MMM.香港的MMM
内也全是创意呢。。好像在HK是和IT一起的。 纠正错误,不是和IT一起的,是IT有卖他们的货!IT最会炒作,三里屯还在装修的外立面...
nicolechen.ycool.com/post.3334057.html
上一篇: 淘宝红人呛口小辣椒光临过的
分类汇总 下一篇: 烧饼不知不觉被我咔嚓掉了 湖南卫视引领先锋,率先在淘宝开店!播报多看点-爱心拍卖进行时...
pigsty.ycool.com/post.3382722.html
闲聊了几句,艳娘从郭玉宝口中知道了
的基本情况,这个
本来是做米仓的,很久不用了,店面很大,周围都是货仓、粮仓、杂货铺什么的,倒是适合开店,听郭...
mymemory88.ycool.com/post.4329264.html
这一天中午,吴妙进货回来,就见
的卷闸门外站着一个人,吴妙看到他,微微有些愣神。 那人瘦瘦高高,穿着时髦修身的休闲西装,打老远一看,翩翩得都快飞起来...
mymemory88.ycool.com/post.4351814.html
先不说你娘过世前,客栈经营不好,是他给力挽狂澜,扭亏为盈的,之后他又把客栈经营的那么有声色,发展到外地各城,如今更是经营各种
,光这点您就该报恩吧?...
mymemory88.ycool.com/post.3203179.html
我赶回华纳海姆以后浑身都弄得脏兮兮,回家换套衣服,冲澡的时间都没,就直接在希亚乱七八糟的柜子里翻出了专用鱼油提炼试管,准备赶回
。结果前脚刚迈出门,...
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她笑着摇了摇头,随手掀了窗边的布帘往外看,入目是街道
,却是已经进了城内。 玄武大道旁的
最是密集,她这一眼随意瞟去,竟意外地看到了个眼熟至极的...
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沿街共有各种商业
150多家,其中餐饮服务业100多家.饭馆密度如此之大,全北京恐怕再也找不出第二条来了.至于簋街名字的由来,据说是来自老北京的"鬼市".早年北京...
fgrq8w4l.ycool.com/post.3567673.html
导游小方也拿起小喇叭,招呼大家都集中到路边的一个
里。 隔着马路和茫茫的雨幕,叶萧隐隐看到那
里有几个女人。他急忙飞快地跑过去,才发现不过是模特假人...
vickic01.ycool.com/post.1850170.html
江家在京城和全国各处都有自己的
,但主要负责销售,也卖一些真品作幌子。真正伪造书画作品的,乃是王梓园负责的彤城古雅斋。江自修的父亲江慎早年对王梓园有...
wyyoyo.ycool.com/post.3012962.html
大质服装
集合区域。挑选大批服卸凑集的区域,虽说求花费者取舍的余地比拟小竞让剧烈,但客源质也会比拟大。事真证实,错时尚服装那种
往说,若能散西在...
lsk ov59u.ycool.com/post.4270445.html
平南大街
多,准确说是卖奇巧玩意儿的
多。上至传世的五色宝石、丈八珊瑚,下至送礼的手镯、玉笛、字画,这平南大街可说要什么有什么,还都价值不菲。 贝...
ganies.ycool.com/post.2922347.html
其中有一家
博丁斯(Burdines)使克拉克永生难忘。在1898年,博丁斯开了迈阿密总店,104年后有52家
,被称作“佛罗里达商店”(它的扩张从未走出老家佛罗里达...
hyqdlx.ycool.com/post.3513993.html
吃饭的时候我们在饭店询问了周庄的一个老住户,也是这家饭店的老板,他告诉我们... 现在周庄不足半个平方公里的地面上,集中了600多家
。利益驱动给周庄带来的...
wxhhh.ycool.com/post.1497460.html
我皱眉头,虽然才从
收入里边拿出来500金币,但是一顿饭吃下去100我还是会心疼。 "下回我请你好了。"娃娃脸财大气粗地说。"要不是去看看,都没发觉我们的...
bllove135.ycool.com/post.2223138.html
· 报价管理:管理各门市部与
的报价资料。 · 商品成本管理:计算各种商品的末成本及加权平均成本。 · 应收帐款管理:各门市部与
显示其客户的应收帐款明细...
wecan.ycool.com/post.695088.html
如宙斯般,一个市场可以安置不同的
,游戏中有两种市场,一种是『普通』(Common)的,只可设四间
,另一种是大型(Grand)的,可以建六间,若在住宅区中...
rage.ycool.com/post.2371801.html
从“文一阁”出来,江自修把纸笔胡同两侧的
也细细看了一遍,装模作样的寻访“别样红”,连自家的“古雅斋”也没放过。王梓园不在店里,两个伙计只当是普通...
jizhongying.ycool.com/post.3125326.html
中装炸弹,你就可以收回
,那些看店的NPC就会变成你的忠实管家,将所有玩家驱逐,关门。然后你签订文件决定让新的管理者,就是兆月全权处理,我们就把...
bllove135.ycool.com/post.2223128.html
我很讨厌烟花,怕吵、也不安全,小跑直接去
买烟。转身即响了鞭炮,噼里啪啦几下就没了。从
出来,烟雾扑面刺鼻,于是屏住呼吸穿过去。地上只剩了一堆烂...
wo1494.ycool.com/post.1647759.html
淘宝推出了按信用度排名,买家在搜索
的时候大多也是按信用度搜索,所以“深... http://lmwl523134.ycool.com/
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ufs8573vfaq.ycool.com/post.4294234.html
当我们把休闲娱乐中心置于这些酒吧、餐厅、购物中心的当中,这些原本隔离的商业
也有了有机结合的可能性,为各商业中心的优势互补提供了可能。(当然,也不排除该...
smileforever.ycool.com/post.2738684.html
不瞒您说,整个京城所有含‘云’字
产业的真正老板皆为在下。包括大人您住的这条去年新更名的云字街和城东香云巷、深云巷,城郊大小云字里。而这些
里不...
liangyu8271.ycool.com/post.1881478.html
所以当项姐交给我“及时行乐”时,脑中自然而然蹦出一个足不出户的盲眼男子(有此机会,怎能不利用呢^.^,我真是爱死这种角色啊)。原本打算配个史上最耐...
bookpureland.ycool.com/post.2140838.html
从企业来讲,圣德娜
的开业具有重要的社会意义。从品牌来讲,圣德娜
为消费者提供了一个全新的了解美特斯邦威品牌的窗口,是提升品牌形象的重要契机。 美特斯邦威...
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ufs0586valq.ycool.com/post.3918423.html
[支招]没有笨的卖家只有懒的卖家 [实用]
设计之基本要求 [技巧]有啊草根店家生意经 百付宝 [安全]网购买家小心“赠品”陷井 [交易]成功没有捷径,要靠自己...
tillyoua.ycool.com/post.2814703.html
温州人到了国外,哪怕他口袋里只有几万人民币,只要有了落脚点,就会去寻找目标,有欲盘出去(出让)的小餐馆、小工场或者小
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hyqdlx.ycool.com/post.1251840.html
熊天每天跑得太不方便,就和欧阳晏提出暂时借住在他那里,等
开张后他就出去找房子,欧阳晏答应了。 但
开张后,熊天没时间去找,欧阳晏也没提,两人就这麽...
may666666.ycool.com/post.2155298.html
萌芽期(19世纪中叶——20世纪初)连锁企业小,
数目少,以杂货店为 成长期(20世纪初期——20世纪50年代)标准化管理,销售额占零售业的比重逐年升高。 第二...
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里出售好像是纸巾一样的东西,然后上面写着DO IT YOURSELF …这制作者的脑子里到底装得都是些什么呢…… Photobucket 顺带一说,这个游戏里左上角的...
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http://shop33068795.taobao.com/ QQ:271360475 E-mail:hiyomi@qq.com 我的微薄:http://t.sina.com.cn/hiyomi 本博的博文和照片谢绝任何转载,...
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街上有许多卖T恤衫的
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连接如何给,付操作费时如果即时到帐,可在留言处备注
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taolmwl6142.ycool.com/post.3460572.html
icejuice(23:03:12): 我不想再对价格进行解释了,请你先去我店子里面看看
说明可以么?lulue_4477(23:04:30): 那一开始总有个定价标在书后八orzicejuice(...
icejuice.ycool.com/post.1321579.html
群内都有一个
可以拍商品付款(注:如使用这种方法,拍完付款后,论坛营销... http://ufs8187 c.ycool.com/
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ufs2211inhi.ycool.com/post.4243221.html
早在上周五就被我关了门,原因主要在快递,大多快递都不再发货了,原因二节前家里要做的事情太多了,不关了店顾不过来。尽管这几天来还是有人不断的来店里...
lingluanzhulian.ycool.com/post.3144726.html
我从未注册易唐,怎么总是显示我已经有3个
不给我完成注册呢?发表评论* 昵称 已经注册过? 请登录 新用户请先注册 以便能显示头像及追踪评论回复 Email ...
tradetang.ycool.com/post.3480074.html
林瑞道:“甄公子,在下非常仰慕你的设计,家父也开了不少
,希望能与公子合作,使用你的设计……” 搞了半天,原来是挖角的,我笑了,钱当然是越多越好...
mymemory88.ycool.com/post.3224516.html
横的第一行用朱砂笔分别写上
名称、日期、收入、支出、备注、总计等项目。然后下面的每家商铺的收支都相应的填入,在总计处填上最终收益。内容和以前金先生做的...
mymemory88.ycool.com/post.3162774.html
睡得忘了自己姓谁名啥的谢英姿,舒服得挪了挪屁股,慵懒半张的丹凤眼瞥了眼外面林立的
,混沌大脑闪过了什么,眯着眼发号施令,“到幸福食坊停下,我要吃...
mymemory88.ycool.com/post.3186200.html
的橱窗中,模特身上一片鲜亮的紫色吸引了她的目光。踌躇了一会儿,林之若走进
,做了一件她十五年的生命中从来没有做过的事情。她去银行取了自己的...
mymemory88.ycool.com/post.3109069.html
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下车后他来到一家做首饰的
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mymemory88.ycool.com/post.3181977.html
梁霄跟我把大街小巷又给仔仔细细逛了一遍 多出来了很多新的
口味也越来越多 就像小时候一样 不过就是少了两个人。方劲回不来 公司那边的事情不是说交接就能...
mymemory88.ycool.com/post.4361989.html
“哟,”萧萧不知死活的笑了,“柳飘飘你又失恋啦?又是哪个猥琐男人被你相中了?” 李萧萧是怡红里唯一一个男人,长发红唇,长得却比女人都好看。 柳...
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十月里迫使南方签了城下之盟,十一月旧勋新贵,十二月的济州城里流动着浓浓的喜庆氛围,今晚一些
应景地布置了圣诞树,流光溢彩,引得许多人出门观赏,小贩们不...
mymemory88.ycool.com/post.3197193.html
布拉格最多的
之一,纪念品店 最具特色的
之二,兑换点 陷阱充斥着布拉格的每一个角落 ** 在去钟楼之前,我们先去换了银子,打算买点纪念品吃吃饭,15...
ke hindarksai.ycool.com/post.2069749.html
刚一进去,立刻就看到一家大排场的
,长风烟馆。 粉香吹下,夜寒风细。 夜间人来人往,彼此看不清容貌,倒别有一番美感。 原本一路顺利,却在这里遇到了本...
auzomie.ycool.com/post.2131299.html
小镇只有一条主街道,相当于步行街商业区,两边都是藏民自己经营的
,内容很丰富。 佛教用品商店居然有卖米兰的队服。 走到尽头就是掩映在山间的拉卜楞寺了。...
ycc0430.ycool.com/post.3333292.html
站在一边看着嘉伟的脸色,试探着说:「留下来吃饭吧!」 周正义也眼巴巴地看着他,等着他的回答。 嘉伟微笑着点点头:「好,那就麻烦了。」 「诶!我这就...
mylovewinds.ycool.com/post.1616599.html
还是一家迷你
... 如果是我会做一个有窗的浴室... 而这个店主则用来做了一个号称北京最小的酒吧... 离开这里的时候看到店里面人头攒动... 杯影烛光.....
yeahyeah.ycool.com/post.3155593.html
清晨的炊烟升起,幽蓝的雾霭推开一家家
,阳光安详地掠过雪山,几声狗叫,衔接上孩子们上学的欢闹,唤醒安宁的小镇。 一条南北向的主街连接着锡金的首府甘托克,...
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主页:http://www.crw-1.com/shop/the-thing/index.htm/a 最近有新品上市哦,赶紧去看! 杭州方面有小4和金闪同学等人的果酱衣铺: http://www....
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但为了节约成本,往往是外面作为
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接着第一眼看到的是全部
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穿过电器综合大商场Yodobashi时,听到
外的广播用中文播放着“本店可使用银联卡……本店销售XXX、XXX、XXX品牌相机、手机……”秋叶原的人会说多国语言果然不是...
yukikaoru.ycool.com/post.2103429.html
后来走到了一个广场,全是各种
。麦芽糖啊,乌梅啊什么的。健健同学再次提出疑问,是不是因为这里乌梅多所以叫乌镇呢? -__-!!!同学,你太有才了。 感觉...
echowar3.ycool.com/post.1808906.html
每一个
都显得那么特别,每一种颜色都是那么艳丽、鲜明。我不喜欢逛街,但是我愿意在这里的街头闲逛一整天,哪怕不去参观任何博物馆、清真寺、教堂。在此之前,...
rena7884.ycool.com/post.4563033.html
这几年在欧洲的时装零售业中,ZARA和H&am M是两颗夺目的明星,创立于1947年的H&am M的店数近1200间,而创立于1963年的Inditex(ZARA的母公司)已经拥有2700家
gauchewood.ycool.com/post.1288516.html
】 我们在这次逗留期间,基本上吃遍了小城有名的餐馆了。 『边城小厨』 不值得去。这是菜式一般但价格相对比较贵的餐馆,不建议去。 『楼外楼』 不值得...
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2002-2011 歪酷
沪ICP备05001191生活茫然。 没妈的孩子是棵草。
( Sat, 30 Jan 2010 20:19:58 +0800 )
Description:
在窗口模式下运行:
  不想用全屏模式了吗?你只要在“Diablo 2”的快捷方式后面加上一个“-w”即可。(例如:“C:\Diablo 2\Diablo II.exe” -w)   
从死尸上取回物品:
  假如你不幸死去而无法去从你的尸体上取回物品,可以简单地保存进度并退出,然后返回游戏,你会发现尸体出现在城里,这样你就可以轻松地取回你的 物品了。   
一个有关鉴定上的Bug:
  首先打开你的物品栏,用鼠标右键点击鉴定卷轴(和平时鉴定一样),让其他的玩家和你进行交易,进入交易画面,然后使用带有问号的鼠标点击要鉴定 的物品,完成交易。   
“复制”物品的操作步骤:
  首先将DIABLO2游戏目录下的S***E子目录做个备份,然后请位玩家让他建立一个网络游戏,随后进入到他的游戏里,将所有你喜欢的东东统统 丢掉,退出去之后把先前备份的那个S***E子目录覆盖回去,再次进入游戏时你会发现所有那些好东东都还好好地带在身上呢!(此方法最适合用于复制上好的装 备或者宝石之类的,尤其是那些游戏中必备的任务道具)   
关于升级时的小技巧:
  在游戏中进行到允许你升级的时候,先不要把你所得到的技能值和升级点数加上去,继续打下去,这样升级后杀同样的敌人所得的经验值和升级前是完全 一样的。   
针对v1.01版升级补丁的金钱修改法:
  首先在修改前给你的进度存档做个备份以防万一,然后用任意的十六进制编辑器打开Diablo2的save子目录下的xxx.d2s文档(视你的 角色名字而定),事先将你的金钱数转换成十六进制,接下来在文档中查找这样的数值,找到之后将其改成FFFF,然后保存退出即可,等以后你再进入游戏的时 候就会看到你的金钱数是……   
巫师(Necromancers)终极武器:
  要想获得巫师的终极武器(STROKE OF DEATH)请按照以下步骤进行:
  召唤一只golems,释放一只bone irit,然后死亡。当你再生了之后,输入这样的一串句子:THEDARKMUSTFEED 如此输入以后,你查看自己的物品栏时会发现你已经拥有“STROKE OF DEATH”了!   
战士(Paladi )终极武器:
  要想获得战士的终极武器(HOLY ***ENGER)请按照以下步骤进行:
  按照以下顺序释放符咒:Meditation、Prayer、Concentration、Prayer、Prayer、 Meditation、Concentration、Medidtation。 然后用“Hand Of God”符咒杀死一只怪物,跟着输入:IH***ESERVEDYOU 如此输入以后,你查看自己的物品栏时会发现你已经拥有“Holy Avenger”了!
( Fri, 29 Jan 2010 07:33:11 +0800 )
Description:
大兔子写稿二兔子发, 三兔子读了四兔子夸, 五兔子发帖六兔子顶, 七兔子骂街八兔子砸, 九兔子组织了个研讨会, 十兔子报名来参加, 九兔子问他来干嘛,十兔子说:我就爱看这帮兔崽子在一块儿掐。
( Thu, 28 Jan 2010 16:41:12 +0800 )
Description:
囊括CS控制台几乎所有常用命令
banid 几分钟 #编号 kick.......踢人Wonid让他换名字后也进不来,除非他换计算机,时间0=永远 deathmatch 1..................开dm模式,一个人一组,把其它人解决掉 decalfrequency 30.............玩家的logo多久可喷一次(秒) kick #编号....................踢人(server专用,踢编号需加#,踢名字不用,但大小写要一样) mapcyclefile mapcycle.txt.....选择地图切换的设定档,内定为mapcycle.txt,可准备好几份设定档 mp_autokick 1.................睡死和TK三次后自动被系统踢掉 mp_autoteambalance 1..........自动队伍平衡,0为准许双方人数不平均和Bot玩时的好参数! mp_buytime 1.5................以分钟计,即90秒内均可回基地买东西 mp_c4timer 45.................设定C4炸弹的爆炸时间。最低15秒,最高90秒 mp_chasecam 0.................设定观察员模式的玩家只能跟在别人的屁股 mp_co istency 1..............限制某些模型被更改,大的C4或大的别人的武器容易让人发现... mp_decal 250.................贴图分辨率,降低可减少lag mp_fadetoblack 1..............这样死后画面变黑 活人可以看得到尸体 mp_falldamage 1...............会不会摔伤 mp_flashlight 1...............开启/关闭可否使用手电筒。1是开启,0是关闭 mp_footste 1................开启/关闭脚步声。1是开启,0是关闭 mp_forcechasecam 0............死掉的人:0自由模式、1只能跟着自己队友走动、2尸体视线留在原地 mp_forcere aw 0.............死后立即重新出发 mp_freezetime x...............每一场开始前的购物静止秒数 mp_friendly_genrade_damage 0..............设定同队的是否可以手榴弹丢伤队友 mp_friendlyfire 0.............设定会不会杀伤队友。1是会,0是关闭 mp_ghostfrequency 0.1.........鬼魂每秒钟更新的频率,越高越不会Lag mp_hostagepenalty 13..........杀了多少人质或队友后会被踢 mp_limitteam 2...............队伍最大相差人数,太多人便不能再加入 (如mp_autoteambalance 1则相差到此人数server便会自动平衡) mp_logfile 1..................开不开纪录文件(那要怎么存盘???) mp_logme age 0..............控制是否把游戏进行间玩家的对话也记录到log文件中, 此项设定必需同时设定log on
mp_logfile 1才可生效 mp_lowlag 0...................子弹打在墙上的效果,速度快用0,慢用1 mp_mapvoteratio 0.6...........票选地图的人数达60%以上才会换地图,0.0-1.0 mp_roundtime 5................设定每回合的时间。(只能3~15分钟) mp_tkpunish 1.................TK者下回合会自杀 mp_weapo tay 0...............保留落下的武器 nightvisio 1.................夜试镜能否使用 pauseble 0....................可以战斗中按暂停(Pause键,在F12键的右边第三颗) status........................列出玩家IP编号等 sv_accelerate 5.0.............加速 sv_aim 0......................自动瞄准头部 sv_airaccelerate 10...........空中移动的速度 sv_airmove 1..................可否在空中移动&am 转向 sv_bounce 1...................各种奖励金开启??? sv_cheat 0...............可不可以使用内定秘技 sv_clienttrace 1..................可能是有关网络封包的设定... sv_clipmode 0..................Server端切换是否允许Client端穿墙? sv_clipmode 0.................应该是对象是否用3D表示...like mp5...? sv_frictio 40................3D画面方面的东东 sv_gravity 800................控制重力,800是正常重力,-999到999999 sv_maxrate 0.............限制网络传输的资料最大值 sv_max eed 320...............最大速度 sv_minrate 0.........限制网络传输的资料最小值 sv_pa word 0.................进入游戏的密码 sv_restartround 0.............设定每隔几分钟回复分数/武器/金钱的初始值。(没效...?) 清零!!! sv_sendvelocity 0.............设定1开启较复杂的花样以及物理设定,适用较快的Server sv_ste ize 18................脚步大小..-_- 越大爬坡越快吧... sv_waterfrictio 10...........水中的阻力... users................列出线上使用者名称及Userid(Server产生)及Uniqueid(WON erver产生)
changelevel 地图名............立刻换地图,所有USER不会离开游戏 ma 地图名....................立刻换地图,但所有USER会离开游戏。 mp_maxround X................X→几回合之后换地图 mp_winlimit X.................任一队胜X场便换图,例5战3胜制,X=3 mp_timelimit 45..........每隔多少时间换一次地图 (以上三个只能选一个,因此要mp_maxround 20前要先mp_timelimit 0) sv_rcon_maxfailure 5..........试图取得管理员权限失败超过几次,CDKEY即被BAN sv_rcon_minfailuretime 30......单位秒。如果在此时间内试图取得管理员权限.又失败了 sv_rcon_minfailures指定的次数,该CDKEY即被BAN sv_rcon_ba enalty 0...........指定在试图取得管理员权限中如果BAN CDKEY,BAN多久。0=永远
banid 几分钟 #编号 kick.......踢人Wonid让他换名字后也进不来,除非他换计算机,时间0=永远 deathmatch 1..................开dm模式,一个人一组,把其它人解决掉 decalfrequency 30.............玩家的logo多久可喷一次(秒) kick #编号....................踢人(server专用,踢编号需加#,踢名字不用,但大小写要一样) mapcyclefile mapcycle.txt.....选择地图切换的设定档,内定为mapcycle.txt,可准备好几份设定档 mp_autokick 1.................睡死和TK三次后自动被系统踢掉 mp_autoteambalance 1..........自动队伍平衡,0为准许双方人数不平均和Bot玩时的好参数! mp_buytime 1.5................以分钟计,即90秒内均可回基地买东西 mp_c4timer 45.................设定C4炸弹的爆炸时间。最低15秒,最高90秒 mp_chasecam 0.................设定观察员模式的玩家只能跟在别人的屁股 mp_co istency 1..............限制某些模型被更改,大的C4或大的别人的武器容易让人发现... mp_decal 250.................贴图分辨率,降低可减少lag mp_fadetoblack 1..............这样死后画面变黑 活人可以看得到尸体 mp_falldamage 1...............会不会摔伤 mp_flashlight 1...............开启/关闭可否使用手电筒。1是开启,0是关闭 mp_footste 1................开启/关闭脚步声。1是开启,0是关闭 mp_forcechasecam 0............死掉的人:0自由模式、1只能跟着自己队友走动、2尸体视线留在原地 mp_forcere aw 0.............死后立即重新出发 mp_freezetime x...............每一场开始前的购物静止秒数 mp_friendly_genrade_damage 0..设定同队的是否可以手榴弹丢伤队友 mp_friendlyfire 0.............设定会不会杀伤队友。1是会,0是关闭 mp_ghostfrequency 0.1.........鬼魂每秒钟更新的频率,越高越不会Lag mp_hostagepenalty 13..........杀了多少人质或队友后会被踢 mp_limitteam 2...............队伍最大相差人数,太多人便不能再加入(mp_autoteambalance 1则相差到此人数server会自动平衡) mp_logfile 1..................开不开纪录文件(那要怎么存盘???) mp_logme age 0..............是否把游戏间玩家的对话也记录到log文件中,此项必需同时设定“log on““mp_logfile 1“才可生效 mp_lowlag 0...................子弹打在墙上的效果,速度快用0,慢用1 mp_mapvoteratio 0.6...........票选地图的人数达60%以上才会换地图,0.0-1.0 mp_roundtime 5................设定每回合的时间。(只能3~15分钟) mp_tkpunish 1.................TK者下回合会自杀 mp_weapo tay 0...............保留落下的武器 nightvisio 1.................夜试镜能否使用 pauseble 0....................可以战斗中按暂停(Pause键,在F12键的右边第三颗) status........................列出玩家IP编号等 v_accelerate 5.0.............加速 sv_aim 0......................自动瞄准头部 sv_airaccelerate 10...........空中移动的速度 sv_airmove 1..................可否在空中移动&am 转向 sv_bounce 1...................各种奖励金开启??? sv_cheat 0...................可不可以使用内定秘技 sv_clienttrace 1..............可能是有关网络封包的设定... sv_clipmode 0.................Server端切换是否允许Client端穿墙? sv_clipmode 0.................应该是对象是否用3D表示...like mp5...? sv_frictio 40................3D画面方面的东西 sv_gravity 800................控制重力,800是正常重力,-999到999999 sv_maxrate 0..................限制网络传输的资料最大值 sv_max eed 320...............最大速度 sv_minrate 0..................限制网络传输的资料最小值 sv_pa word 0.................进入游戏的密码 sv_restartround 0.............设定每隔几
玩家用参数 adjust_cro hair..............每打一次准心就会换颜色,共有五种颜色,选个亮一点吧!! ah 1..........................设定是否开始自动说明(戏中给玩家引导) cl_allowupload 1..............允许用户方上传自己的资料如logo cl_allowdownload 1............允许用户方自动下传sever的资料如ma cl_download_ingame 1..........允许用户方在game中自动下传sever的资料,如logo,ma cl_cmdrate 30.................modem用户设30,宽频设40~50,Lan=50 cl_lw X.......................有无武器的动画,最好设x=1 cl_l 0.......................此项与血渍有关,设1比较真实,但会减低速度 cl_lc 1.......................和cs的新的网络技术有关,最好设x=1 cl_hidefrag 1................设定是否隐藏除了自己以外其它人的杀敌数与死亡数 cl_o ervercro hair 1........设定在观察员模式的时候是否要开起准星 cl_updaterate 20..............上传速度,如果是宽频设30~40,如果在比较多人的站设25,modem=15,Lan=50 con_color 255 155 50..........HUD的颜色(RGB) dm 1..........................设定1来开启游戏开始时的讯息介绍 drawradar.....................显示雷达,有时雷达会突然消失,就可以用(有时候SERVER关掉了你按也没用) fast rite 0.................烟雾特效,0逼真,1像超任,2像GameBoy f _max X.....................X=1-100,游戏输出给显示卡的最大f 数,设高设底各人喜欢。但最好不要底于72。 hideradar.....................关闭雷达(测试你懂不懂得辨认队友,以免tk) hud_centerid 0................设定为1时,玩家ID会出现在屏幕的正中央。否则会出现在画面的左下角。 hud_fastswitch 0..............快速换武器,按数字直接换不用再按鼠标 keys..........................显示自己的CD-KEY信息(CS没效???) kill..........................自杀!!死定的时候……了断自已吧… lefthand 0....................设定屏幕上的玩家是左撇子,或是右撇子。 listma ......................显示server的地图排程 listplayers...................显示大家的编号与姓名 ma 开头.....................列出已***之地图档名,(只列出指定字母开头的文件名,*为所有地图) max_shell 50.................子弹的最大显示数量(太多会lag...)0-500 max_smokepuff 50.............烟雾弹的最大显示数量,0-500 name 新名字...................换名字,活着的时候才能用 nightvision...................开关夜视镜 r_ eed 0....................以co ole文字方式显示平均f ,draw eed及polygo info?? r_ eed 0....................强制工作!!对网速能稍做改善!有没有效果……自已看吧!?? rate 2500.....................从server接受信息的速度,太大太小都会lag,要选适合的 setinfo ah 1..................是否提供自动说明的功能 setinfo dm 1..................换地图后开启地图的简介 setinfo ghost 0..............观察模式时是否鬼魂关掉,对lag有帮助 setinfo lefthand 0............设定屏幕上的玩家是左撇子,或是右撇子。 setinfo vgui_menu 1..........图形化选单开关 sizedown......................缩小屏幕 sizeup........................放大屏幕 timeleft......................让你知道还有几分钟换地图 version.......................显示版本信息 vote 〈编号〉...................对TKer,Camper还有Cheater投票,过6成的人投票就行 votema 〈地图名〉..............玩家可以投票投下一张地图 se itivity X.................鼠标速度0.1-不限?(20是config的最大值) zoom_se itivity_ratio........设定使用狙击镜时鼠标移动速度 ping..........................显示Server ing client值 pingservers...................显示Client ing erver值 net_graph x...................打开测FPS与联机速的工具 x=1开 x=0关,开起此项多少会减少f net_graphpo x................工具的位置 x=1,2,3 net_graphwidth 192............工具的大小 volume 0.8....................调整音量大小,实际音量为(volume/hisound) hisound 1.000000..............设定音量最大值,实际音量为(volume/hisound) bgmvolume 1.000000............背景音效音乐之音量大小 disco ect....................离开游戏,保持在CS co ole状态 exit..........................离开游戏,关闭CS,回到桌面 quit..........................离开游戏,关闭CS,回到桌面 reco ect.....................不离线直接重组联机 retry.........................离线
developer X.................X=0时关闭developer(开发者)模式,X=1时打开 cmdlist.....................列出所有co ole指令,(可在后面加上叙述,只列出指定字母开头的指令) clear.......................清除co ole上的文字 scr_co eed 600............设定co ole文字卷动速度 注:使用developer(开发者)模式,可以使用较多的指令(如秘技),且游戏加载过程及进行中左上角会显示co ole讯息(但是在玩游戏的过程中讯息会干扰雷达) 图象.视频 命令 默认值 建议更改值 说明 cl_himodel 0 0 使用较低细节的人物皮肤,提高显示速度 gl_playermi 2 0 渲染质量,越高数字质量越差显示也越快 max_smokepuff 0 30 设定同时间可显示的烟雾数量(服务器端用) f _max 72 100 显示最大FPS数,高性能机器可改大 mp_decal 20 200 最大同时显示贴图 hisound 0 1 高质量声音 loadas8bit 1 0 使用8bit音质(较低质量) s_a3d 0 0 使用A3D系列声卡设置为1 s_eax 0 0 使用创新系列声卡设置为1 bgmvolume 0 0 播放CD音乐,如果设为1,你可以放入任意一张CD,在玩游戏时就可听到CD cl_download_ingame 0 0 下载其它玩家LOGO、贴图等. gl_smoothmodel 1 3 人物动作更平滑 gl_round_dow 1 3 声音方面 setinfo “ghosts“ 0 0 是否显示鬼魂 setinfo “vgui_menus“ 1 1 是否显示图形购买界面.0是文字界面。这项是各人喜欢. cl_gaitestimatio 1 0 衔接人物两个动作 gl_picmi 0 2 渲染质量,越大的数字图象质量越低速度越快 r_drawviewmodel 0 1 显示武器 violence_ablood 1 1 开/关血渍的显示 viewframe N/A N/A 打开wire-frame显示-只适用OpenGL显示模式 vid_wait 0 0 视频同步(sync)开关 vid_nopagefli 0 0 开关屏蔽视频页面翻动 vid_mode 0 0 设定视频模式 vid_describemode N/A N/A 显示视频模式的设定 vid_d3d 0 0 开/关Direct3D模式的支持,一般我们都只用OpenGL. gl_lighthole 0 1 光洞效果开关! 1.4新增! gl_max_size 256 256 贴图材质的最大解析度 gl_max_size 256 256 贴图材质的最大解析度 DEMO[录象]类命令 record filename...............开始记录一个录像,录像保存在\cstrike\filename.dem demos.........................循环播放使用 tartdemos命令播放的录像 listdemo demoname.............列出录像信息 playdemo filename.............使用正常速度播放 filename.dem 录像 playvol 9.....................设置录像回放次数 removedemo demo gmt..........移除录像中设置的片断位置 setdemoinfo demo gmt info....增加一个录像信息,例如一段文字,渐进渐出或者快进快退 startdemos....................循环播放一段录像 startmovie filename...........播放一段录像 stop..........................停止录像 stopdemo......................同上 swapdemo demo eg eg.........交换录像中两处片断位置 imedemo demoname..............播放一段录像,同时显示最大f (每秒显示帧速)及平均f a enddemo demoname...........在该录像文件后继续录像, 不覆盖原录像 removedemo....................从DEMO中剪掉一个片段,先用listdemo 看录像的信息 edgefrictio 2................3D画面方面的东东 hpk_maxsize 0.5...............在custom.hpk多大时, 系统自动砍掉, 以MB为单位 先在Server.cfg 加上Rcon_pa word 密码 游戏中player 再以Rcon_pa word 密码 登入 Player 即摇身一变为AMD,可下达Server指令 但指令前需加rcon空一格。 rco addi 0 〈ip〉...........拒绝某个IP进入游戏,0表是永久,以分钟计,IP之取得由rco tatu rco addid 0 〈wo id〉 kick..设定某个WON ID不准进入游戏,时间设定同上 rco kick xxx...............把某个玩家踼掉,xxx可以是玩家id,不过由于有些人会加些特殊码,你就则必需改用玩家编号,(编号由rco users可取得,每个id最前方的数字即为玩家编码,用rco kick # yyy #) rco listid.................(看ba d id) rco restart................server地图重玩 rco ay ID:................server talk rco ay xxxx...............由server发生公告,不管死掉还是活着的都看的到,若是发出来讯息很怪,每个字会被“夹住,可改用rco ay “xxxx“即可改善,不过1.1版应该不会有这现象了 rco tatus.................看Info rco users..................看所有人资料 rco writeip................将Ban掉的ID存入server rco writeid................将Ban掉的WON ID存入server rcon_addre IP.............Server满人时候用,只可以进行管理,不能Play rcon_pa word 密码..........AMD登入密码 反恐精英秘技 首先进入服务器主机的平台模式,然后输入 v_cheat 1 启动***模式。然后输入 changelevel 地图名称,这样以后就可以输入以下的密码了: give aceweapon_aw .............得到极地狙击*** sv_aim ...........................狙击***自动瞄准 sv_gravity .......................[-999~999999] 重力改变 lambert -1.0001 ..................夜视能力 cl_hidefrag 0....................看见别人的杀敌数 cl_forward eed 999...............前进加速 cl_back eed 999..................后退加速 cl_side eed 999 .................左右平移加速 +reload ..........................自动填弹 -reload ..........................关闭自动填弹功能 mp_c4timer [1-100] ...............设定C4炸弹 sv_clienttrace 9999 ..............启动超级自动瞄准功能 adjust cro hair..................改变准星颜色 impulse101 .......................金钱增加16000 timeleft .........................显示这张地图还剩多少时间 r_lightma 1 .....................lightmap成像模式 cro hair [1-5] ..................射击时放大准心 mp_freezetime [秒数] .............设定每一回合开始的安全时间。0为关闭,预设值为8秒 mp_roundtime [3-15] ..............设定回合时间,预设值为5 mp_timelimit .....................设定地图变换的时间,预设值为0 mp_friendlyfrie [0 / 1] ..........切换队友射击模式 mp_footste [0 / 1] .............脚步声(开/关),预设值为1 mp_flashilght [0 / 1] ............可使用手电筒(开/关),预设值为1 cl_o ervercro hair [0 / 1] .....观察著模式时出现准星(开/关),预设值为1 dm [0 / 1] .......................换地图时出现简报(开/关),预设值为1 ghost [0 / 1] ...................观察模式时可看见ghost(开/关),预设值为0 ah [0 / 1] .......................出现协助讯息(开/关),预设值为1 changelevel [地图名称] ...........更换地图 give [武器名称] ..................得到武器 ski [外衣名称] ..................选择外衣 gl_zmax [0-9999] .................子弹打穿或看穿墙壁及障碍物,预设值为3600 ( Thu, 28 Jan 2010 15:39:19 +0800 )
Description:
天簌妙
山水雅
醉露为酒玉为花
若人问我归何处
彩云深处是我家 ------------摘自《大话西游贰》
( Mon, 25 Jan 2010 15:32:01 +0800 )
Description:
了解历史可以预知未来。对于中国
市场来说,它的历史其实就是
走向普及的历史。20多年来,我们一共经历了4次普及浪潮。
第一次:PC保有量暴涨,CIH等病毒爆发
时间:20世纪90年代
代表厂商:江民
现在大家都是用基于Window NT架构的操作系统,不用再害怕CIH。但要是在10年前,每年的4月26日,都将是一大批电脑玩家的梦魇。CIH让大家见识到了病毒的厉害,但杀毒软件厂商一定得感谢它——正是由于CIH们的肆虐才让消费者成了“惊弓之鸟”,才导致了杀毒软件第一次普及浪潮的到来。
虽然此前也有大量的DOS病毒的泛滥,但远没有CIH病毒来得凶猛,而且当时这个病毒号称“可以影响硬件”,因此也更让人们对 CIH病毒心有余悸。毕竟那时候攒一台PC也不是一个小价钱。
不知道从什么时候开始,杀毒软件成了消费者唯一愿意掏钱买单的正版软件。
第二次:互联网开始普及,冲击波等蠕虫病毒爆发 时间:21世纪初
代表厂商:瑞星
互联网时代来临了,病毒的形态也发生了变化,以前的雕虫小技不再受到病毒作者们的青睐,比CIH影响范围还广的新兴病毒开始大肆出现。冲击波、震荡波等蠕虫病毒成为流行。
由于这些病毒爆发的速度极快,感染面积极大,大大的带动了杀毒软件的一个新的普及高峰。杀毒软件也心领神会将“单机版”过渡到了“网络版”,越来越多的人开始习惯在网上下载、购买杀毒软件,杀毒软件传统的销售渠道开始走向瓦解。
第三次:木马泛滥,杀毒软件开始降价 时间:2003-2009年
代表厂商:
最大的安全隐患又发生了转移,木马已经彻底取代了“病毒”这一概念——其作者的利益驱动十分明显,已经不像CIH那样,作者只是恶作剧。在难以想象的暴利感召下,木马呈现泛滥趋势。
与此同时,杀毒软件的价格也正在或被动或主动地下降着,这不因为杀毒厂商大发慈悲,而是有人在拿鞭子抽它们。现在如日中天的360依靠“免费安全”成就了自己,也直接带来了第三次杀毒软件普及高潮。
360第一次合作的杀毒软件是卡巴斯基,赠送半年注册码。此举直接导致了其他杀毒软件的集体降价,2年时间之后,单个杀毒软件一年的价格已从当初的几百元降到几十元。而手机支付的出现,变相地进一步降低了价格——手机按照月进行扣费,平摊到每个月只有大概几块、十块左右,消费者完全能接受。
第四次:免费杀毒时代到来 时间:2009年开始至今
代表厂商:360 免费、有价值的东西一定会在最短的时间普及。
率先开始了
的试水,很快就在市场上掀起了一股新的浪潮。到目前,据艾瑞的数据说,360装机量突破1亿。它每天的下载量都在200万以上,比一个杀毒厂商1年的新增用户还要多。
用周鸿祎的话说,“让人人都用得起杀毒软件,让农村的孩子上网也安全,这不但是我的一个理想,也是360的责任。”
当然,在免费道路上,360并不孤单,它有不少盟友——除了进来玩票的卡巴斯基、
,还有两个大佬也加入了这一阵营,一是微软,二是腾讯。微软发布免费的杀毒软件,尽管不是彻底免费,但软件巨人的加入无疑让天枰越来越朝免费倾斜,而在最新的腾讯QQ医生中,
2010免费半年,这可能又是一枚免费安全的炸弹。
目前这场轰轰烈烈的普及浪潮还在如火如荼的进行中,它将是总共4 次浪潮中规模最大、涉及用户最多、覆盖面最广、力度最强的一次。我认为,不超过3年,中国杀毒软件的装机普及率将超过95%,其中多数装的就是免费杀毒软件。
( Fri, 22 Jan 2010 08:16:28 +0800 )
Description:
腊八节(the laba Rice Porridge Festival)俗称“腊八”,是指农历腊月(十二月)初八这一天。腊八节是用来祭祀祖先和神灵,祈求丰收和吉祥的节日,因相传这一天是佛教创始人释迦牟尼在佛陀耶菩提下成道并创立佛教的日子即农历十二月初八,故又被称为“佛成道节”。
在中国,有腊八节喝腊八粥的习俗。 腊月最重大的节日,是十二月初八,古代称为“腊日”,俗称“腊八节”。从先秦起,腊八节都是用来祭祀祖先和神灵,祈求丰收和吉祥。腊八节除祭祖敬神的活动外,人们还要逐疫。这项活动来源于古代的傩(古代驱鬼避疫的仪式)。史前时代的医疗方法之一即驱鬼治疾。作为巫术活动的腊月击鼓驱疫之俗,今在湖南新化等地区仍有留存。 据说,佛教创始人释迦牟尼的成道之日也在十二月初八,因此腊八也是佛教徒的节日,又称“佛成道节”。
腊八这一天有吃腊八粥的习俗,腊八粥也叫七宝五味粥。我国喝腊八粥的的历史,已有一千多年。最早开始于宋代。每逢腊八这一天,不论是朝廷、官府、寺院还是黎民百姓家都要做腊八粥。到了清朝,喝腊八粥的风俗更是盛行。在宫廷,皇帝、皇后、皇子等都要向文武大臣、侍从宫女赐腊八粥,并向各个寺院发放米、果等供僧侣食用。在民间,家家户户也要做腊八粥,祭祀祖先;同时,合家团聚在一起食用,馈赠亲朋好友。
腊八还有吃腊八冰、腊八豆、豆豆饭的习俗,冬至节不吃素,腊八不吃荤,有荤冬至素腊八之谓。
( Sun, 17 Jan 2010 20:31:49 +0800 )
Description:
PS:各怪物所爆物品中不包括各种恢复药和金币。挖掘用alt+左键
生长或游荡在比奇城居民区附近,如物品商店、银杏树谷和边界村等处,可以挖肉。
所在地图:
比奇、道馆、边城、银杏
生命:10 经验值:5 属性:生物系
挖掘可以得到物品:
鸡肉、鸡血
从等级1开始可以宰杀的动物,为了找出吃的东西村子附近里走动,比鸡稍强,可以挖肉,但是一不小心就会吃亏。
所在地图:
比奇、道馆、边城、银杏
生命:20 经验值:8 属性:生物系
挖掘可以得到物品:
从等级1开始都可以宰杀的动物,由于体格大,可能有些人不敢去惹它,但是请放心,它非常的弱。可以挖肉***钱。
所在地图:
比奇、道馆、边城、银杏
生命:30 经验值:11 属性:生物系
挖掘可以得到物品:
牛肉 羊
羊生活在城区和村庄,能提供成块的肉。
所在地图:
生命:40 经验值: 属性:生物系
挖掘可以得到物品:
生活在城区和村庄,能提供成块的肉。
所在地图: 比奇、道馆、边城、银杏
生命:50 经验值:17 属性:生物系
挖掘可以得到物品:
肉 稻草人
在村外的森林里面,你会遇到这种生物。人们用他们保护庄稼不受害鸟的袭击。但是稻草人会在邪恶的、未知的力量驱使下逐渐变异,死亡时会爆炸出火焰,有时候还会丢下乌木剑来。这是一种初级怪物,你能轻易地杀死它们。
所在地图:
比奇、道馆、边城、银杏
生命:18 经验值:18 属性:死系
所爆物品:
布衣、草鞋、木剑、匕首、青铜剑、铁剑、乌木剑、皮制手套、小手镯、铁手镯、银手镯、钢手镯、金项链、传统项链、牛角戒指、玻璃戒指、古铜戒指、六角戒指。
如果你达到第四级,你就能很容易地杀死这个怪物。它们出没在河边,数量不多。
所在地图:
比奇、道馆、边城、银杏
生命:19 经验值:19 属性:生物系
所爆物品:
布衣、草鞋、木剑、匕首、青铜剑、铁剑、乌木剑、皮制手套、小手镯、铁手镯、银手镯、钢手镯、金项链、传统项链、牛角戒指、玻璃戒指、古铜戒指、六角戒指。
多钩猫
一种大多生活在荒野中的猫,能够步行,并会在邪恶和未知的力量驱使下变大。它偷窃人们的钩子用做武器。
所在地图:
比奇、道馆、边城、银杏、毒蛇
生命:20 经验值:20 属性:生物系
所爆物品:
布衣、草鞋、木剑、匕首、青铜剑、铁剑、乌木剑、皮制手套、小手镯、铁手镯、银手镯、钢手镯、金项链、传统项链、牛角戒指、玻璃戒指、古铜戒指、六角戒指。
钉耙猫
与多钩猫类似,它一般生活在荒野中,在邪恶和未知的力量驱使下变大。它偷窃人们的耙子做武器。
所在地图:
比奇、道馆、边城、银杏、毒蛇 生命:20 经验值:20 属性:生物系
所爆物品:
布衣、草鞋、木剑、匕首、青铜剑、铁剑、乌木剑、皮制手套、小手镯、铁手镯、银手镯、钢手镯、金项链、传统项链、牛角戒指、玻璃戒指、古铜戒指、六角戒指。
狼是生活在荒漠和牧场的肉食类动物。它一般猎羊为食,但有时也会去居住区袭击人。它们常常群体行动,动作很敏捷,攻击力强而持久,所以你出门远行时要当心点。
所在地图:
比奇、道馆、边城、银杏、毒蛇 生命:60 经验值:60 属性:生物系
挖掘可以得到物品:
肉 毒蜘蛛
毒蜘蛛几乎出现在各个角落。它甚至能够隔着拐角向目标进攻和喷射毒液且命中率高,一旦被它击中,你的身体会变绿并丧失能量。
所在地图:
比奇、道馆、边城、银杏、毒蛇 生命:22 经验值:22 属性:生物系
所爆物品:
毒蜘蛛牙齿
食人花
生长在森林里的以人为食的植物,不能移动并隐藏在地下。当人们接近时它会跃起来发动攻击。食人花攻击力很强,但最大的弱点是体力差,很容易被远距离的进攻所消灭。可获取叶子和果实。
所在地图:
比奇、道馆、边城、银杏、毒蛇 生命:21 经验值:21 属性:生物系
挖掘可以得到物品:
食人花树叶、食人花果实
半兽人
到第七级时你将经常猎取这种生物,危险之处在于它们常常结群行动。通常它会丢下青铜宝剑、短剑、铁剑、轻型盔甲、凝霜、金创药和魔法药等。他会给你25点经验值,而且均匀分布在地图中。
所在地图:
比奇、道馆、边城、银杏、毒蛇 生命:30 经验值:30 属性:生物系
所爆物品:
布衣、草鞋、木剑、匕首、青铜剑、铁剑、乌木剑、皮制手套、小手镯、铁手镯、银手镯、钢手镯、金项链、传统项链、牛角戒指、玻璃戒指、古铜戒指、六角戒指。 半兽战士
一般沃玛有30年的寿命,但有一种沃玛的生命可长达50-200年。如果奥玛活过50年,它的皮肤会变成墨绿色(没有人知道为什么)。半兽战士已经生存了相当长的时间,因此有着更丰富的战斗经验和更强大的战斗力。它可以说是半兽族的长老,它把动物的骨头作为武器。
所在地图:
比奇、道馆、边城、银杏、毒蛇 生命:50 经验值:50 属性:生物系
所爆物品:
布衣、轻型盔甲、青铜头盔、草鞋、木剑、匕首、青铜剑、铁剑、乌木剑、皮制手套、黑檀手镯、道士手镯、小手镯、铁手镯、银手镯、钢手镯、大手镯、金项链、传统项链、牛角戒指、玻璃戒指、古铜戒指、六角戒指。 森林雪人
它通常称生活在森林。它整个的身体覆盖着长毛,鼻子也很长。森林雪人用它锋利的爪子进攻,尽管攻击力强大,但由于体力弱而很容易被杀死。
所在地图:
比奇、道馆、边城、银杏、毒蛇 生命:40 经验值:40 属性:生物系
所爆物品:
布衣、草鞋、木剑、匕首、青铜剑、铁剑、乌木剑、皮制手套、小手镯、铁手镯、银手镯、钢手镯、金项链、传统项链、牛角戒指、玻璃戒指、古铜戒指、六角戒指。 半兽勇士(小BOSS)
奥玛部落的领袖。它在绵延百年的战争中领导奥玛进行侵略,是具有杰出智慧和战斗力的奥玛。如果它死了,将通过血腥的战争选出新的奥玛战士。它穿着盔甲和从上一代奥玛战士继承来的武器,有强大的攻击力和防御力。
所在地图:
比奇 生命:300 经验值:600 属性:生物系
所爆物品:
布衣、轻型盔甲、青铜头盔、草鞋、木剑、匕首、青铜剑、铁剑、乌木剑、皮制手套、黑檀手镯、道士手镯、小手镯、铁手镯、银手镯、钢手镯、大手镯、金项链、传统项链、牛角戒指、玻璃戒指、古铜戒指、六角戒指、青铜斧头。
( Sun, 17 Jan 2010 10:20:15 +0800 )
Description:
1.猛犬霸主中国藏獒
藏獒是世界著名的大型猛犬,原产于我国青藏高原,其性格刚毅,力大凶猛,是世界上惟一敢与野兽搏斗的犬,因此被赋予“东方神犬”的美誉,在西藏被称为活佛的坐骑。藏獒虽然凶猛,但对主人却特别忠诚,为藏民护牧、看家、守院 在地图上,我们很轻易地便可看到,从终年冰雪的喜玛拉雅山区一直到广大的青甘川藏高原,都可能生存着血统纯正的藏獒,它们多数在人烟罕至的高山草原上,由藏族牧民饲养着。 在这个区域内,气候的变化很大,生活条件极差,仅有少数的绿地可供畜牧。由于土地贫瘠,耕地有限,一些耕地还高在海拔万米。农获受到极大的限制。白天炎热异常,夜晚又寒风刺骨。夏季干旱,冬季冰天雪地,游牧民族的逐水草而居,也仅限于藏南的谷地。 藏胞经年累月过着放荡不拘的无争生活,西藏獒犬很自然的便成了藏民最忠诚的伙伴。自公元十一世纪起,西藏全部政治、经济、文化、教育全部集中于喇嘛教的统治与管辖,喇嘛为了巩固其统治势力,便断绝了所有的对外交通。也正因为种种的特殊因素,才使得这稀世的原始犬种的纯血得以被保存下来。 社会的孤立,以及喇嘛禁止杀生,西藏的政治隔绝和地域的偏远,部落与部落间又遥遥相隔,游牧生活的苦寂,是藏獒纯正血统得以保存至今的唯一原因。 2.俄罗斯高加索
原产地:俄罗斯,高加索共和国 起源时期:中世纪 起初用途:家畜看护犬 现在用途:家畜看护犬,保安 寿命:9-11年 体重范围:45-70千克 3.意大利扭玻利顿
产地:意大利 起源时期:古代 起初用途:家畜守卫犬,斗犬 现在用途:伴侣犬,保安犬 寿命:9-11年 别名:那不勒斯獒,拿破仑獒 体重范围:50-68千克 体高范围:65-75 4.巴西非勒
原产地:巴西 起源时期:19世纪 起初用途:追踪,大型狩猎 现在用途:保安,伴侣犬 寿命:9-11年 别名:巴西菲勒 体重范围:41-50千克 体高范围:61-76厘米 凶猛优秀的追踪犬,原来是追踪逃跑奴隶的犬种,一但被它盯上,逃跑机率几乎为0。 5.法国波尔多(Dogue de Bordeaux) 原产地:法国 起源时期:古代 起初用途:守卫犬,狩猎犬 现在用途:伴侣犬,守卫犬 寿命:9-11年 体重范围:36-45千克 体高范围:58-69厘米 凶捍威猛,力气极大,又称为红獒
6.阿根廷杜高(Dogo Argentina) 原产地:阿根廷 起源时期:20世纪20年代 起初用途:狩猎比赛和斗犬 中国休闲娱乐社区-现在用途:伴侣犬 寿命:10-11年 别名:阿根廷獒 体重范围:36-45千克 体高范围:61-69 极其出色的猎犬,攻击力也暴强,据说单独可以杀死野猪,5只就可以猎熊
7.中亚牧羊犬
原产地:俄罗斯及中亚诸共和国 起源时期:中世纪 起初用途:牲畜守卫犬 现在用途:牲畜守卫犬 体重范围:37-50千克 体高范围:60-71厘米 极其出色的牧羊犬,身材雄伟,传说用眼神就能指挥羊群和威慑外敌,同为顶级牧羊犬,而比起藏獒,个性又温和许多,更易于训养 8.西班牙加纳利犬
原产地:加纳利群岛 起源时期:19世纪 起初用途:斗犬 现在用途:伴侣犬 寿命:9-11年 体重范围:38-48千克
身高范围:55-65厘米
遇上离它远点,多年被许多国家评为伤人以及至死最多的犬种,被大部分国家禁养
9.怪异杀手牛头梗
英国血统,名称源自19世纪名为“bull and terrier”的犬种,该犬种由斗牛犬(Bulldog)和已灭绝的黑棕褐梗(Black and Ta Terrier)杂交而来。现代牛头梗据信是由已经灭绝了的英国白梗(English White Terrier)与斗牛犬、大麦町(Dalmatian),以及西班牙波音达(Spanish Pointer)、灵缇(Greyhound)、惠比特(Whi et)和猎狐犬(Foxhound)培育而来。有迹象显示,为使牛头梗的头部显得更长,在培育过程中还引入了俄国狼犬(Borzoi)和柯利犬(Collie)的血统。 可爱的样子,矮矮的身材,很容易让人想起传说中的家有*狗。呵呵,全是假象,你能想象吗,这个小家伙3分钟之内就能咬死一头德国黑背。 10.无声斗犬日本土佐
原产地:日本 起源用途:斗犬 现在用途:伴侣犬 寿命:9-11年 体重范围:80.5-90.5千克 体高范围:62-65厘米
最初在日本高知县繁育,是通过本地的四国斗犬和引进的獒犬,丹麦大猎犬,斗牛犬,斗牛梗杂交而产生的。该品种曾一度被称为日本獒犬。
个人评价:日本狗,不叫,直接咬人。繁殖能力不强。 11.波音达猎犬 ointer 历史: 初期波音达是猎手们用网捕捉鸪的助手.18世纪利用猎***击落猎鸟的狩猎方式开始盛行时,西班牙波音达犬开始传到欧洲.该犬种用鼻子沿着地面追踪猎物,为了尽快改良早期属动作缓慢的大犬型的嗅觉能力,饲养者加入灵缇和英国猎户犬的血统,改良产生出现在的英国波音达犬,继而传到世界各地.与英国波音达犬不同的还有17世纪在德国将德国狩猎犬和西班牙波音达犬与寻血猎犬配种改良的犬种.19世纪出现的现代德国短毛波音达犬,即属改良品种,后来加入英国波音达血统而产生出来的犬种。 12.猎狐犬(FOXHOUND) 历史:猎狐犬的历史可追溯到13世纪,当英国开始组织猎狐时。其血统被认为源自已灭种的圣修伯特犬或寻血狐犬的祖先种。18世纪70年代,乔治华盛顿在猎狐犬的改良品种上,起到重要的作用,他把巩固种的猎狐犬混上法国狩猎犬种的血统,产生了自己的美国种猎狐犬。后来猎狐犬又和爱尔兰岛猎狐犬及英国狩猎犬种交配,产生比美国猎狐犬种脚程更快的犬种来。美国猎狐犬和英国种比较起来,体格较轻,胸部狭小,耳朵较长。在美国被用于狩猎,并经常被展出。 13.沙克犬(SALUKI) 历史:古代原产中东,名字来源于现在已被沙漠埋没的阿拉伯沙克城。从里海到撒哈拉广大的沙漠上,被各个沙漠游牧民族使用着。公元前4200年的波斯壶上,就有近似沙克犬的描绘。传说古代法老们将老鹰放在手上由沙克犬导猎,从埃及古墓里也有沙克犬木乃伊的发现。中世纪的回教猎师们视此犬种为“来自阿拉伯的赐物”,由于这一宗教观念,只要是沙克犬能捕获的猎物,即使是四教禁食之物也被允许吃。沙克犬又称为猎羚犬或阿拉伯狩猎犬或波斯灵缇。从外观判断,此犬和另一古老品种阿富汗狩猎犬应属同系猎犬。 14.爱尔兰猎狼犬(IRISH WOIFHOUND) 历史:此犬属高大,粗毛的祖先种,常被用来捕狩狼,麋鹿,野猪等动物。爱尔兰猎狼犬在贵族人士之间常被人喜爱而当礼品互相赠送。致使奥丽夫克仑维尔王不得不颁发英国的输出禁令。18世纪初,苏格兰最后一只狼被杀死,及1766年爱尔兰得野狼被消灭,又捕狩野狼而出名的爱尔兰猎狼犬也逐渐减少。到19世纪,英国陆军军官乔治格拉罕努力使其繁殖,此品种又引起了人们的关注。 15.巴赛特猎犬(BASSET-HOUND
历史:16世纪末,由法国改良品种产生,英文名称(Ba et)源自法语(bas)。该犬具有特殊的头部及敏锐的嗅觉,可以看出是由寻血猎犬变成小型种的改良品种,19世纪传入英国。 16.比格猎犬(BEAGLE) 历史:此犬种为狩猎犬中最小型。源自古希腊时代。偌曼人和法兰西人的混血民族都曾将此犬饲养作捕狩猎兔用。此犬在1066年传入英国。当时由于其体型较小,常被放在口袋里,故称之为口袋米格鲁犬,现在米格鲁猎犬即由此犬改良而来的。伊丽莎白一世,威廉二世,乔治三世都饲养此犬种,并在萨克西斯郡不莱登的丘陵地上作狩猎犬使用。1895年英国米格鲁猎犬俱乐部成立,数年登陆美国。
17.惠比特犬(WHIPPET) 历史:维多利亚时代英格兰东北部的矿业者。将梗类犬和小型灵缇配种,改良后的犬用来做咬夺竞赛或狩猎穴兔及野兔。然而,由于该项竞赛十分残酷,在英国被禁止后,改为咬布竞赛。此种合法的竞技是挥动一条手帕为信号,惠比特犬则依此信号朝主人方向全力奔去。此类竞赛活动目前在北英格兰仍然十分盛行。成为节日的娱乐活动 18.罗得西亚背脊犬(RHODESIAN RIDGEBACK)
历史:大约在16-17世纪,欧洲的移民将寻血猎犬,獒犬,及各种梗类犬种一起携带到南非。这些犬种和当地野生猎犬--非洲哈藤塔特狩猎犬混合配种,成为今天的背脊犬。背脊犬24小时无水也能忍耐,在非洲内陆温差极大的环境里也能耐得住,是非常优秀的狩猎犬中。在捕狩豹,水牛,羚羊时,被成群使用。 19.腊肠犬(DACHSHUNDS
历史:古埃及寺院里壁画上,由此类身长脚短物的画像,墨西哥,希腊,秘鲁,中国大陆上都可发现此类腊肠犬的石雕模型及粘土制品。从德国古代罗马人居住的遗迹上挖掘类似腊肠犬的遗体化石上判断,认为此犬为杜唐产的纯种犬。腊肠犬中依毛质可分为短毛种,长毛种,刚毛种,又有标准型及小性之分,共分为六种。其基本特征相同,只是体型和毛皮不同。初期的小型犬即是梗类犬和体型最小最轻的腊肠犬交配改良的品种而来 20.巴仙吉犬(BSSENJI) 历史:巴仙吉的祖先可追溯到古埃及时代,在许多法老墓穴中,有许多类似巴仙吉犬的雕刻。大约100年前,西洋人在非洲中部发现此犬种,用来当狩猎犬用。20世纪初被带到英国,因为未作免疫,立即感染了犬热病,1937年开始在英国繁殖,1941年在美国繁殖
21.寻血猎犬(BLOOD HOUND
历史:此犬在狩猎犬中是最古老的犬中之一,品种最纯,原产地是比利时。八世纪时,在比利时被饲养作狩猎犬,以圣休特犬之名闻名。圣休特犬受法国王室宠爱,1066年,由威廉王带到英国,经过几世纪后,英国改良品种,产生今日寻血猎犬
23.阿富汗猎犬(AFPHAN-HOUND) 历史:阿富汗猎犬又名喀布尔犬,属古老犬种。4000年前阿富汗的绘画中即有该犬的画像。此犬原产中东地区,后来沿着通商路线传到阿富汗,被用来狩猎瞪羚、狼、雪豹等动物。阿富汗犬种于1886年首次登陆英国,1926年英国将此犬种介绍给美国 24.灵缇犬(GREYHOUND)
历史:原产地为中东地区,后来波斯商船到达欧洲,灵缇及小型种的意大利灵缇,在中世纪欧洲广受人们尤其是贵族们的喜爱,被饲养作玩赏犬用。事实上,通常饰章上使用的头像均为灵缇,法国王室及英国亨利八世的盔饰上都可发现灵缇的形象。灵缇可发挥其优异的速度,即使追捕野兔等小型动物,也绝不会失误。自古以来,野兔是灵缇的追逐竞争对手,现在为了训练改为人工机械是兔子,让其做追逐活动。 25.卷毛比雄犬(BICHON FRISE) 历史:据说,卷毛比雄犬是法国品种。但是也有人认为此犬发源于加纳力群岛,14世纪时被意大利的旅行者带到欧洲本土。当时分为马耳他岛系,伯罗尼亚系,哈巴那系,德内里费系等4种种类。法国大革命后,此类受宠爱的小型犬也随着贵族社会衰退下来。卷毛比雄犬的生活环境,从豪华的宫殿与城池,变成镀金装饰的马戏团。在马戏团里,和贵宾犬一样,以优良的记忆力和快活的动作受人喜爱。第一次世界大战时,此犬逐渐减少,直到1930年,终于在法国再度兴起。1933年,此品种的标准被确立。 26.北京犬(PEKINGESE) 历史:北京犬在古代传说中是可以驱除恶灵的伯犬,中国人崇拜它为神,平民需向此犬行礼。偷盗该犬将被处以死刑。皇帝架崩时用此犬培葬,以保驾皇帝能共同再返来生。鸦片战争后,此犬传入西方。英军攻打皇宫时,为了不使这些小型犬落入“异国恶魔”手中, 皇帝便下令杀死这些北京犬。结果,只剩下5只,被英军携带到英国,其中一只被送给维多利亚女王,命名为“洛蒂”。 现存英国的北京犬之祖先乃是当时的“战利品”。 27.八哥犬(PUG)
历史:巴哥犬究竟是什么系种?有专家认为,此犬产于苏格兰低地,传到亚洲后边在由荷兰商人从远东地区带回西方;也有专家认为,此犬是东方犬种,源自北京犬的短毛种,后来和斗牛犬交配而成;还有人认为巴哥犬是法国叫波尔多犬的獒犬的小型类种,并且在许多作品里画上巴哥犬作装饰品。维多利亚世代,此犬的知名度达到顶峰 28.日本池英犬(JAPANESE CHIN) 历史:此犬悠久的历史可追溯到2700年前。日本池英犬于公元732年,即圣武天皇天平4年,由中国传到日本。日本皇室及上流社会的特权阶层,尤其宠爱这类异国小型犬种。1853年,由贝利提督携带数只日本池英犬回国,西洋人士才终于有缘和此优雅精致的小型犬相识。日本池英犬到达美国后,受到病感染,几乎绝种。现在大西洋两岸地区的日本池英犬数量呈增长趋势。 29.蝴蝶犬(PAOILLON) 历史:蝴蝶犬的身世来源无法考证,从1545年一只被***的胡蝶犬有机载后,才开始由许多文书上出现。有人认为,此犬的祖先是由中国传到西班牙的猎鹬犬种。16世纪,蝴蝶犬深受西班牙及法国贵族人士的喜爱, 从而确定了此犬在犬界的地位。如苏格兰女王玛丽与其爱犬查理士王猎犬以其赴刑,玛丽安德渥内特亦和蝴蝶犬一起赴死刑场。19世纪,法国及比利时饲养者致力发展直立耳的品种。蝴蝶犬耳朵上的装饰毛如翩翩起舞的蝴蝶,由此得名蝴蝶犬。美国和英国的饲养者致力要改良出比其它国家的体型更小的蝴蝶犬种。
30.查理士王小猎犬(KING CHARLES SPANIEL) 历史:查理士王猎犬起源于中国或日本。长期以来在法国被用作狩猎犬种。16世纪初,越过英吉利海峡到达英国。19世纪初,被用来狩猎山雉,并且经过选拔配种产生了现代具有优良性格,鼻子较短的品种。
31.马尔济斯(MALTESE DOG) 历史:马尔济斯犬来自马耳他岛或西西里岛,是最古老的品种之一。从公元前13世纪的埃及古墓,可以发现近似此犬的雕像。此犬约公元前55年随罗马军到达英国。中世纪以前,一向是欧洲贵族门的日常伴侣,以后知名度也未曾减过 32.西施犬(SHIH TZU) 历史:西施犬确切的来源至今不明,但是西藏的喇嘛教却提供不少线索。喇嘛教学问之神曼珠休理经常携带会变狮子的小型犬。外形近似狮子的西藏产的拉萨犬被认为和狮子犬关系密切。 33.阿拉斯加雪橇犬(ALASKAN MALAMUTE
历史:阿拉斯加雪橇犬的名称来自阿拉斯加的马拉缪特族。在最初北美移民的纪录上,可发现有此犬的记载。此犬属匀称的体格和有顽强精神和忍耐力的犬种。在使用雪橇的年代里马拉缪特族已拥有此强壮并能在北极雪地中旅行的犬种,让其他族人十分羡慕。阿拉斯加雪橇犬于阿拉斯加开拓初期,因为和输入犬种异种交配,几乎灭绝。1926年,美国采取了纯血种的保护措施
34.笃宾犬(DOBERMANN) 历史:在1865年至1870年间,德国税务官员路易斯笃伯门致力于将各种不同品种与异种交配,产生了优良的警备犬种。可惜当时没有留下任何该犬的培育资料。具推断,可能用当地牧牛犬,洛得瓦拉笃宾犬,曼彻斯特梗和灵缇配种而成,1900年,德国肯内尔犬俱乐部正式公认笃宾犬的品种,然后被介绍到美英两国。第一次世界大战时,笃宾犬被德国用来做前线的警卫犬和侦察犬,后来在世界各地被当作警犬使用。 35.德国牧羊犬(GERMAN SHEPHERD
历史:有关德国牧羊犬的祖先说法不一,只能确认此犬在1880年已经在德国地区固定下来。此犬一向被用来牧羊,第一次世界大战时随德军作战,表现突出。后来随士兵到达美国及英国,于1920年及1950年因为相继在电影中出现而名声大振。 36.松狮犬(CHOW CHOW) 历史:古代的松狮犬被视为恶灵的敌人,一向用来担任守护寺院的任务。后以鞑靼族的犬,未开人的犬,中国狐狸犬而闻名。此犬源自蒙古,后来传入中国作为警犬,防止敌人入侵并成为室帝即贵族的猎犬,后来不幸的是该犬成了肉和毛皮的提供者。目前在亚洲各地仍视其为美味珍品。松狮犬的被毛有长毛,短毛。一般情况下,长毛长在脖子上,象打褶的衣领,短毛丰厚密生,且呈直立状生长。
37.大麦町犬(DALMATIAN) 历史:此犬的历史来源至今不明,由于经常参加英国贵族社会活动,有人认为是英国犬。也有人认为此犬发源于北印度。中世纪时,随吉普赛马车经过达而马第亚及南斯拉夫,到达欧洲,因而称为大麦町犬。还有人认为此犬来源于埃及或希腊等地。除了斑点的特征以外,大麦町犬的外形酷似波音达犬,因此两者之间似乎应有关联 38.斗牛犬(BULLDOG
历史:为使人们娱乐,使之攻击公牛的斗牛风气,在1835年被法律禁止前在英国持续了六百年。17世纪前,在斗牛活动方面的犬种,即被称为斗牛犬。据说当时的斗牛犬种比我们今天知道的斗牛犬具有更大的攻击性。根据此特征,我们大约可以判断其祖先的品种,可能是公元前6世纪传到英国的獒犬。 39.牛獒犬(BULLMASTIFF)
历史:英国禁止偷猎活动,并对违反者加以重罚。偷猎者为逃避审查、入狱,产生刺杀猎场管理人员的念头。于是斗牛獒犬称为猎场人员的保护者及伴侣。此犬具备了斗牛犬的勇气与凶猛,獒犬的力量及速度,敏锐的嗅觉。因而,斗牛獒犬便以猎场管理员的夜警犬闻名,此犬接到主人的命令后立即出击,他将对手搏倒控制在地,而不将其伤害。 40.沙皮犬(SHAR PEI) 历史:在中国汉朝时代的绘画,可以看到近似沙皮犬的画像,因此,沙皮犬的历史来源可追溯到公元206年到220年。有人认为此犬系2000年前生长在中国北部及西藏地区的现以绝种的大型犬的后代。沙皮犬品种有一段时期面临绝种的危险。1947年,中国犬税大涨,许多沙皮犬的饲养着,因得不到丰厚的利润,而停止饲养,使之数量减少。1970年,美国的饲养着为延续沙皮犬的品种而做了一定的努力。 41.萨摩犬(SAMOYED)
历史:萨摩犬以西伯利亚牧民族萨摩人而命名,一向被用来拉雪橇和看守驯鹿。萨摩犬以具有忍耐力与健壮的体格而闻名。欧洲探险家使用此犬从事南北极探险工作。此犬毛色很多,一般有黑色,黑白色,黑与黄褐色,最终以白色被毛品种占优势。19世纪末,毛皮商人将此犬输入美国欧洲等地,并认为此犬富有光泽的白毛可赚大钱 。 42.纽芬兰犬(NEWFOUNDLAND)
历史:纽芬兰犬的祖先无法考证,一种认为,此犬的祖先是由维京人带到纽芬兰岛的,另一种认为是随法国渔夫移往当地之大自然犬的后代。纽芬兰犬在岛上一向是优秀的海上救助犬,同时也用拉车。18世纪传如英国及法国,在英国被使用为船犬,受到旅客的喜爱,因而知名度大增。苏格来剧作家M.Barrie让自己饲养的纽芬兰犬在自己创作的剧本中登场。 43.恩山犬(BERNESE MOUNTAIN DOG) 历史:伯恩山犬的始祖由罗马军队带到瑞士,后来和当地的牧羊犬异种交配,产生了四种品种的山犬,它们是:伯恩山犬,瑞士大山犬,亚边雪而山犬,安特雷伯优山犬四种。19世纪,该犬种曾一度面临绝种危险。1907年,伯恩山犬同好会在瑞士成立,此犬才得以延续发展。 44.澳洲牧牛犬(AUSTRALIAN CATTLE DOG)
历史:1931年,澳大利亚的牧民致力于改良品种,发展出健壮的工作犬种。根据熟悉澳洲犬种的历史学家的确认,当时的牧牛犬咬力如鳄,吠声如结核病患者,不是理想的工作犬种,于是牧民们利用各种不同的品种配种改良出现代澳洲牧牛犬,如血液中混入澳洲野生犬的血液,使其变得硕壮与安静;加入强壮的史密斯费德尔品种,使外形有所改观;此外,还加上了高地可利犬种,大麦町犬,澳洲科尔比犬,古英国牧羊犬等品种
45.马士提夫獒犬(MASTIFF) 历史:公元3000年前,在古埃及的绘画上即有近似獒犬的画像。此品种随波斯商人或入侵者盎格鲁萨克逊人传到英国。克尔特人饲养过獒犬。公元前55年,凯撒侵略英国时即使用此犬作战。后来到17世纪,獒犬参加战斗,狩猎熊,狼,斗犬或斗熊。9世纪时,这类竞技被禁止后,獒犬在英国的知名度也随即衰落。此犬品种有两个体系,一个为却兹瓦士的德文郡公爵饲养种,一个是却尔郡饲养种。
46.大丹犬(GREAT DANE)
历史:此犬体型大如敖犬的品种。在古代文学作品里有许多描述。生长在地中海亚南地区的大丹犬是随早期的波斯商人或罗马军队到达德国,可以确定,现在大丹犬的祖先曾被欧洲王室及贵族饲养。中世纪,大丹犬不但是贵族的象征,在狩猎野猪,狼时也能表现出众的技能。
47.澳洲丝毛梗(AUSTRALIAN SILKY TERRIER) 历史:澳洲丝毛梗曾经被称为“雪梨丝毛梗” 。为了让此犬同时拥有澳洲梗与约克夏梗最优良的特征, 饲养着运用复杂的异种交配改良出现在的丝毛梗。 48n.约克夏梗(YORKSHIRE TREEIER
历史: 约克夏梗发展的历史不到一百年,确实的起源也无法考证。 据说那些约克夏梗改良成功的英国北方工人,因为不愿把配种成功的秘密泄漏给那些以赚钱为目的的人,所以没有留下任何配种纪录。实际上有些苏格兰人南下到约克夏毛织厂找工作时,随身携带了斯开岛梗等各种梗类犬一起前往,后来这些梗和当地类似梗的土著犬异种交配成约克夏梗。另外本犬也含有玛尔济斯犬,黑褐梗,曼彻斯特梗, 短脚长毛梗的血液。初期的品种远比现在的体形大,因为长前选择小型犬配种, 结果使体形逐渐小型化了。 49.顿梗(BOSTON TERRIER) 历史:19世纪时,以波士顿为中心的斗牛活动产生了波士顿梗犬种。初期的波士顿梗是斗牛犬及牛头梗交配产生的犬种。后期经过选拔同系交配和法国斗牛犬配种,做了很多的改良。1891年,波士顿的美国牛头梗俱乐部提出品种公认的申请时,由于牛头梗的名字听起来比较刺耳而未获批准,直至1983年终于由美国波士顿俱乐部获得承认。以后此犬无论在展示犬或家庭全都成为美国最受欢迎的犬种之一。
50.曼彻斯特梗(MANCHESTER TERRIER) 历史:曼彻斯特梗也含有目前已经绝种的黑褐梗的血统。18世纪时,在曼彻斯特由一个名叫约翰修姆的饲养者改良出曼彻斯特梗,使用善于捕鼠且敏捷,硕壮的黑褐梗配上惠比特犬产生出来的品种,后来又加入西部高地梗的品种。1959年,和此犬种近似的玩赏犬种单独进行登记的品种,现在只有小型的曼彻斯特梗得到承认。 51.凯利蓝梗(KERRY BLUE TERRIER) 历史:据说凯利蓝梗为地道的爱尔兰原产犬种。18世纪时,在爱尔兰被用作斗犬,猎犬,牧羊犬,家庭守门犬等。后来又加入短脚长身梗及贝林登梗的品种。第一次世界大战后,美国肯内尔犬俱乐部认可了此犬品种 52.西里汉梗(SEALYHAM TERRIER
历史:西里汉梗是完全由人改良而产生的一种犬种。从1850年到891年之间,在威尔斯的西里汉领地上,经过约翰爱德华大尉的精心改良出的品种。尽管当时没有留下确实配种经过的纪录,但可以判断是牛头梗,西部高地白梗,短脚长身梗配种,在加柯基犬的品种。1903年,此犬是首次在威尔斯当地举行的犬展上登场。1911年,为美国及英国肯内尔犬俱乐部认可。 53.诺里奇梗(NORWICH TERRIER)
历史:诺里奇梗源自何处已无法考证,但此犬的品种内包含了伯德梗,凯安梗,爱尔兰梗的血统。以捕猎小害兽而产生的诺里奇梗,在维多利亚时代就受到剑桥大学学生的欢迎,因而也常常称为剑桥梗,名字改为强兹梗,改名称是因法兰克一个饲养者的名字叫强兹。1932年,诺里奇梗直立耳种及垂耳种在英国被当作同一品种认可。1965年,垂耳种被冠上诺福克梗的新名 54.凯安梗(CAIRN TERRIER)
历史:其历史可追溯到500年前,源自斯开岛的凯安梗与其他高地犬种,如苏格兰梗,白梗等属同一祖先。凯安梗除追捕食物外,通常用来猎兔,鼹鼠,水獭等。1912年英国肯内尔犬俱乐部正式确立此品种。当时不少饲养者将此犬与西部高地白梗进行交配,改良出具有西部高地白梗血统的深色品种,登记为凯安梗。因此,1924年,英国肯内尔犬俱乐部为了分别这两种品种,拒绝了交配种后代的登记
( Sun, 17 Jan 2010 09:27:35 +0800 )
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牛人被一交警拦住:同志,你压线了。" 司机低头看线,大骂:又没给你压坏!" 交警晕,牛人加油溜走。 不久,又一交警向牛人示停,牛人下车后,交警说:同志,你酒后驾车。" 司机冷笑道:啤酒也算酒?那你说酱油也是油?日本人也是人?" 交警又晕,牛人开溜。 1、一饿狼觅食,听到有女人在训孩子:再哭就把你扔出去喂狼!孩子哭一夜,狼在门外痴痴等至天亮,长叹一声:骗子,女人都是骗子! 2.一犯人被执行***决 ,由于子弹是劣质的,第一***没放出,接着又放了第二***...第三***...这时犯人哭了:大哥你掐死我吧,太他妈吓人了! 3.一老太太看完黑人百米赛后,抹着眼泪说:吓死人!几个挖煤的跪成一排被***毙,没瞄准就开了***,娃儿们吓得那个跑呀,绳子都拦不住哇! 4、黄先生热爱革命,为纪念红军,给儿子取名为'军', 一天送儿子上课,见公交 8路进站, 于是冲儿子大喊:黄军快跑,八路来了!~~~ 5、一只小熊去山里创业,农夫给了他一把镰刀,木匠给了他一把锤子, 小熊来到山里遇到老虎,吓得把镰刀、锤子举在头顶,老虎说:没看出来,就你这熊样还是个党员来! 6、农夫挑担大粪,老外看到后问:大爷,这酱多少钱一斤? 农夫不语,老外用手沾了点放进嘴里,心想:你不告诉我多少钱一斤,我也不告诉你你的酱都臭了。 1.有一天小明手上打着石膏, 老师问:你的手怎么了 小明说:断掉了 老师说:为什么? 小明说:因为我太懒了 老师说:太懒手会断? 小明说:我走在路上,鞋子跑进一颗石头, 可是我懒的用手弄, 就抱着电线杆抖着脚让石头掉出来, 路人看了以为我触电就用木棍打我的手 所以................. 老师:............ 2.在大陆做生意的台商, 由于家眷都在台湾, 所以每个晚上都

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