有玩《中华龙塔现在能玩吗》的么?

五一就玩《中华龙塔》今日封测开启
发布日期:2011-04-28
五一放假有着落了 《中华龙塔》今日17时龙吟封测开启 五一长假即将来临,是否还在计划未来三天的行程?这些年,当我们沿着社会主义大道大踏步地向前奔去,却发现神马东西也跟着涨了起来,房价涨、油价涨,旅游景点的门票也涨,蓦然回首,薪水停留在N年前的灯火阑珊处……五一长假,你敢不敢再过得便宜点!
4月28日17时,嬉戏族旗下3DMMORPG《中华龙塔》龙吟封测即将开启!还在愁五一长假去哪里?选择《中华龙塔》,足不出户分毫不花,即刻体验全球首款虚实互动MMORPG带来的无穷魅力,过一个充实快乐的五一节!
《中华龙塔》官方网站:LT.CCJOY.COM
● 《中华龙塔》龙吟封测进入游戏三部曲
1)参与活动,拿激活码
此次封测采用激活码激活账号的方式登录游戏,玩家可以前往官网活动中心赢取激活码!
参加活动赢取激活码:
2)注册账号,激活账号
得到激活码的同学赶紧来激活您的账号,如果您之前没有注册过嬉戏族账号,必须先要注册登陆后才可以激活噢!
注册嬉戏族《中华龙塔》账号:
账号激活:
3)下载游戏,进入服务器
以上一切就绪,只待客户端下载完毕,就可以进入龙塔世界咯!
龙吟封测客户端下载:
龙吟封测开放服务器:英雄门(电信),圣殿山(网通)
【《中华龙塔》游戏场景截图】
● 五一放假好去处,《中华龙塔》游戏看点多
《中华龙塔》是以东方玄幻题材为故事背景,古典中国画风为基础,精美的游戏画面,华丽的游戏特效,堪称近年来国产游戏奇葩。
一)五大个性种族
共有五大种族可供玩家选择――
金刚:以勇武、身体强横而著称七界之内龙神族战士
鬼煞:以其刚冷的性格、锐利攻击的鬼族罗刹
风羽:天地本源聚集而生,凭借一张弓傲游在七届之中的风羽
灵士:借助法器修炼,假于马而至千里,假舟楫而绝江河的人类灵士
巫祝:可借助仙魔神鬼的力量,在乱世之中传播信仰的氏族巫祝
二)三大魅力亮点
武器变形:沾染灵气的武器久而久之就形成了自我意识,《中华龙塔》中各类武器都具有终极变形状态,拥有战斗力超绝的神兵利刃,还有什么可以阻挡你的前进步伐!
宠物变形:《中华龙塔》中的宠物称为夕西,可以经过玩家的喂养,进化成不同形态的夕西,类似于养成游戏。
装备变形:《中华龙塔》中的高级装备中有一种叫做变形装备的套装,您在一般状态和备战状态下,不仅武器会发生变化,配套高级夕西的话,还会有意想不到的华丽变形哦!
三)影视级别享受
《中华龙塔》游戏画面几乎达到了蓝光影碟般的细致,特别是原画场景经过了极高的还原后,让玩家有种仿佛置身于东方玄幻世界的错觉。
● 五一放假不会闲,《中华龙塔》封测活动多
本次龙吟封测,官方精心准备了足够份量、足够精彩的线上好礼活动,希望能给广大玩家一个充实、愉快的五一生活。
《中华龙塔》龙吟封测活动中心:
【《中华龙塔》游戏场景截图】
今日“明星活动”推荐
活动名称:我要参加——龙吟封测达人冲级赛!
活动时间:4月28日-5月8日
活动内容:玩家在指定页面点击报名冲级赛,并在活动截止前达到要求等级,即可获得超值大礼!
活动奖励:道具商城元宝和兑换卷。
以上活动详情查阅:
《中华龙塔》与“CCJOY嬉戏族”简介:
CCJOY(嬉戏族)互动娱乐网作为中国互动娱乐领域的生力军,始终致力于基于互联网和线下资源的“虚实互动”娱乐新体验,同时也在努力促进大众的数字文化生活,通过互联网为用户提供多元化的娱乐服务,为大众创造更愉悦的线上线下互动体验。
《中华龙塔》是嬉戏族自主研发的3D角色扮演网游,故事背景采用东方玄幻题材,共有金刚,风羽,鬼煞,灵士,巫祝五个职业可供玩家选择。另外,嬉戏族旗下大型主题公园“环球动漫嬉戏谷”即将在江苏常州地区试运营,而《中华龙塔》中也增加一些特定的任务,需要玩家到主题公园里来完成,当然这些任务不是必须要完成的任务,玩家可以自由选择。
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《中华龙塔》试玩前瞻:只想到一个字“美”
2011-3-2 16:08:12
来源:试玩网
  《中华龙塔》是嬉戏族自主研发的3D角色扮演网游,故事背景采用东方玄幻题材,七种种族,五种职业,提供给玩家丰富的选择。画面精致华丽,技能新颖炫目。操作方面鼠标+键盘配合自动寻路,流畅度好,让玩家感到相当贴心。而东方玄幻题材玩家,则给予更多期待,希望该游戏在此基础上能找到更多的创新,避免同质化的现象发生。
游戏印象:
3D画面 东方玄幻 七大妖族 任务虚实结合
  《中华龙塔》好玩吗?听听玩家的真实评价。
  一、游戏好玩亮点
  1. 感觉还是不错的 游戏画面很精致
  2. 玩家接触的地方越多获得的升级方式就越多
  3. 唯美的画风让我觉得还是很有诚意
  4. 战斗上给我印象最深的就是出刀跟收刀的那些动作
  5. 轻快的伴奏为主听上去很舒心 很惬意~
  6. 坐骑非常的健硕,很有居高临下的感觉
  二、游戏尚待改进之处
  1. 游戏显的很平庸了 几乎还是老套路
  2. 唯一的缺点就是游戏打斗比较僵硬
  3. 我们玩的一点心意都没有 慢慢对国产玄幻网游失望
  4. 游戏任务"虚实结合"此种想法在实际操作中可行性较差
  5. 不过在接任务时偶尔会有出错的情况.....
  6. 画面细节还是不够好,不够细腻,有棱角
  玩家精彩点评:
   z糜烂:
中华龙塔是3D游戏,其唯美的画风让我觉得还是很有诚意的,我喜欢这样诚心做游戏的公司,游戏就是精神产品,玩家的体验是实打实的,这个里面是掺不了水的,不管你有多大牌,广告做得再好,玩家玩起来没感觉,不好意思,你没利润,所以,游戏产品比一般产品啊更需要注重玩家的细腻体验。这次测试比上一次测试感觉更强烈,人物的外形更加华丽,技能也更加的炫目。对于我们这样的玩家而言,是完全能够感受到的。这款游戏的特色在于对游戏本身的设计和取材的新颖上。无论是人物角色的设计,啊还是新手村的设计,都体现了两个字:诚信。我想我能好好的玩下去,就为了这游戏的诚意。
感恩的心:
最开始是被游戏的名字吸引了,从来没有听说这样的名字,很好奇,就决定进入游戏中去试试。进入游戏以后发现画面是一大亮点,真的很细腻,感觉有当时看到剑网3时候的那种震撼,细腻的场景,动作协调的人物,还有漂亮的技能效果,感觉是国产游戏比较顶端的位置了,不过有些高等级的装备看着有点西方游戏的感觉,像盔甲。音效可以说还是不错的,每次攻击的衔接很好,再就是游戏的背景音乐很大气,很有感染力。操作上是鼠标+键盘的方式,不过点击鼠标也能控制行走,自动寻路还可以,但是有过走着走着没到目的地呢就停下来的时候,希望能改进。
huangxin0206:
游戏中分为5个职业,分别是金刚、鬼煞、风羽、灵士、巫祝。游戏中人物造型感觉很硬朗,运动感十足,人物细节处理的也不错,不管是人物的穿着还是配饰方面都搭配的很精美。人物的表情还是比较多样的,感觉人物很精细。游戏背景方面感觉整体的层次感很不错远处的高山脚下的草地制作的很精美,不管是游戏中的背景建筑还是花草细节处理的也是很到位的,游戏画面给人整体感觉很好,色调看上去很和谐,让人一眼看上就会很舒服不刺眼。背景音乐方面这款游戏制作的也是很好听的,主要是以轻快的伴奏为主,让人听上去有一种很舒心很惬意的感觉。体验的过程中你会发现操作界面也是很简洁的,左上角是人物信息,右上角是地图,下方是技能快捷键,以及各个频道,玩起来感觉很直观一目了然。游戏中的操作还是很简单的,采用了3D游戏正常的操作方式,上手还是很简单的。总得来说这款游戏制作的还是很精美的。
kj13ln:
各个职业的技能和人物都很酷,这个是我对这款游戏的第一印象。人物的装扮在开始的时候很朴实没有什么特别,但是级别高了之后那些服装穿在身上马上就用威武的感觉。释放技能的特效与角色的职业很搭配,个人感觉搭配最好的就是鬼煞,鬼煞的技能带有强烈的黑暗邪恶等负面的感觉,技能发出之后大范围之内的颜色都开始被黑雾笼罩,简直就是邪恶的代表。不过最酷的要数风羽了,群攻技能华丽的满屏幕都是光华,再加上血红色的减血数值弹出简直就是野怪杀手。游戏中的坐骑也是一大亮点,虽然在画面的细节处理上不够细致,动物的毛发有点假之外,整体的凶悍效果展现的还是很完美的,而且坐骑非常的健硕,坐在上面感觉就很好,很有居高临下的感觉。游戏的整体背景建筑都是高大的古建筑群,看着很庄严肃穆,配合着玄幻的主题,基本上可以体现出修炼界的高高在上之感。
夜色正浓:
这个游戏的风格很像剑网3啊,像房子的格局和色调啊,都比较的相似。我选择的是这个鬼煞这个职业,是个拿两把刀的角色,样子很帅气。不过一进去没有技能,只有一个普通攻击。不知道这个职业的技能厉不厉害。新手的任务方面,做的不大好,任务的衔接度不够,会出现交完任务没任务的情况,还要跑到另外一个NPC那去接取,而且没有提示你接下来可以做哪些任务,可以到哪些地方去接取,玩起来不太方便。打斗方面做的还是不错的,虽然没有技能,不过普通攻击就很花哨了,和放技能的感觉差不多。到一定级别还可以通过做任务获取坐骑,里面有个葫芦坐骑蛮漂亮的,速度也很快,同时还送了马和牛的坐骑。总体感觉这个游戏的内容比较少,像技能系统都很简单,好像没有什么值得研究的新系统。
这游戏乍一看似乎还不错,我最开始是看我朋友在玩这游戏,远远地看画面非常棒,树木光影和水面效果都很棒。但是轮到我自己去玩的时候,发现细节还是不够好,不够细腻,有棱角。游戏人设太硬了,无论是男角色还是女角色,都是铠甲,那鳞片也太多了撒,刚注册的时候我看那个动画效果就跟变形金刚变身一样。
  场景画面细腻,色调和谐,这是玩家对于《中华龙塔》最多的评价,看着游戏画面中如世外桃源般的场景,只想到一个字“美”。但是在玩过不少网游的老玩家眼里,这些还是不够的,细节处理的不够好,有棱角。另外,游戏技能华丽,但是新手任务做的不是很方便,
(编辑: 张阳
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《中华龙塔》试玩深度报告 2011年3月21日17:53
  《中华龙塔》试玩深度报告主要包括:试玩评论、玩家属性、游戏行为、游戏偏好、游戏团队分析等几个部分。
  本报告采取跟踪调查的方法,研究中华龙塔玩家在游戏研发期不同的游戏行为;及游戏封测期玩家对游戏试玩产生评论进行取样分析总结,以求给玩家、媒体、游戏厂商、分析师、VC 一个明晰的《中华龙塔》。
  数据来源:试玩网后台整理
  第一部分:关于中华龙塔好玩吗?
  我们通过征集中华龙塔玩家的711份有效调查问卷及71份玩家试玩心得,我们可以得出结论:中华龙塔——游戏与线下虚实结合的创新网游。
  中华龙塔亮点:(以下内容通过玩家试玩心得内容整理)
  1、与线下虚实结合
  1) 游戏公司新建了一个该游戏的主题乐园,玩家有些任务可以去主题乐园完成,是第一款现实与虚拟结合的游戏…
  2) 成年人中间比较喜欢的方式,不仅能释放工作压力而且能在游戏中有更欢快的感受…
  3) 虚实结合的方式来游戏有点像无限类穿越模式,希望是FB模式…
  2、 游戏画面
  1) 登陆界面和创建角色的画面都非常华丽…
  2) 游戏场景非常宏伟大气,游戏人物角色很华丽,每种职业释放的技能很炫目…
  3) 水面的光线看起来很真实,人物设计的属于唯美风格…
  4) 所有职业都有翅膀,这个有点像维多利亚的秘密里的天使翅膀…
  5) 游戏的整体背景建筑都是高大的古建筑群,看着很庄严肃穆,配合着玄幻的主题,基本上可以体现出修炼界的高高在上之感…
  3、宠物坐骑
  1) 游戏中也有其他游戏常见的宠物,可以随着成长变化不同的类型,玩家的培养的不同,成长的变化方向也不一样,成为各种形态…
  2) 里面有个葫芦坐骑蛮漂亮的,速度也很快,同时还送了马和牛的坐骑…
  4、人物的战斗动作做得很好,即使是用普攻打怪的时候都有转身有跳斩,不呆板很灵动。特别是打完怪之后,有一个收招的动作,人物是双剑,两刃相接再收到背后,很有侠者风范…
  5、操作界面是很简洁的,左上角是人物信息,右上角是地图,下方是技能快捷键,以及各个频道,玩起来感觉很直观一目了然…
  6、打斗音效很热血,场景音效细致,路边河边时会听到水流声,路过树林会有鸟儿叫声和虫叫声…
  中华龙塔尚待改进之处:(以下内容通过玩家试玩心得内容整理)
  1、人物没有细节可选,而且女性角色身材也不敢恭维…
  2、游戏不支持移动战斗也就是说这款游戏就是所谓的站桩式游戏…
  3、游戏打斗比较僵硬,技能释放后会有硬直时间,无法移动战斗…
  4、人物移动时会有轻微的跳格现象…
  5、任务衔接不是特别好,有时候要找NPC,而且剧情关联不是特别紧密,构不成故事,太零散了…
  6、任务太少了,基本做到26左右 主线任务就没几个了,而且循环任务次数太少了,如果用任务升级真的好慢…
  7、画面的细节处理上不够细致,动物的毛发有点假…
  8、自动寻路还可以,但是有过走着走着没到目的地就停下来的时候…
  9、有些高等级的装备看着有点西方游戏的感觉…
  10、操作性一般,但是很容易上手,流畅度不是很好,可能优化的不好…
  第二部分:关于中华龙塔的玩家是谁?
  通过试玩网的试玩团加团服务,我们跟踪了近3个月,近七百名关注中华龙塔玩家进行采样调查。
  时间范围:2010 年12月到2011 年3 月 用户属性:平均游戏年龄大于等于5 年 有效样本:711人
  男女比例:88%:12%
  年龄分布:18 到24 岁玩家段约占48%,25到30岁玩家约占42%。中华龙塔玩家平均年龄23.2岁。
  地域分布:华东地区、华北地区为中华龙塔玩家主要分布地区,占全国中华龙塔玩家的一半以上,其中北京玩家最多。
  第三部分:关于中华龙塔玩家都在玩什么
  中华龙塔玩家在关注以下游戏:以奇幻武侠题材为主,流星蝴蝶剑、玄武、九阴真经、剑灵等动作网游较受关注;游戏画面方面以3D 画面居多,且占有很大优势。玩家最想玩的网游是新测试的网游。
  中华龙塔玩家关注其他游戏详情
  中华龙塔玩家关注以下游戏类型
  中华龙塔玩家关注以下游戏题材
  中华龙塔玩家最想试玩的游戏种类
  中华龙塔玩家喜欢的游戏画面类型
  第四部分:是谁缔造了中华龙塔
  一、互联网和线下资源“虚实互动”
  嬉戏族是一家致力互联网和线下资源“虚实互动”新体验的娱乐公司,其将互动网站和网络游戏二者有机结合,力图打造满足不同年龄用户群的网络虚拟社区。游戏中的标志性建筑物“龙塔”,已经在嬉戏族旗下大型主题乐园“环球动漫嬉戏谷”建成,玩家可以在现实生活中接触真正的龙塔,并选择完成一系列线上线下任务。
  二、自制游戏引擎CC
  嬉戏族用了3年时间打造了拥有自主版权的游戏引擎,对该引擎定名为CC,这是一款专注写实风格的3D引擎。玩家进入《中华龙塔》时就可以看到一个丰富多彩,令人身临其境的虚拟世界。
  三、计划和目标
  嬉戏族针对《中华龙塔》制定了比较详细的计划和目标,其中最被重视最为重要的是一个计划加一个目标。计划是将《中华龙塔》研发成玩家想要的游戏;目标是不计成本收益,一切以玩家的需求为目标。
  中华龙塔近三个月的百度指数情况:限量邀请测试首日,中华龙塔的搜索量达到峰值1823次,在首次测试期间(2月28日-3月7日)日均搜索量为955。
  中华龙塔测试资料:
  中华龙塔历史测试一次,在试玩网累计711人加入中华龙塔试玩团,共试玩了287次。
  限量邀请测试时间:2011年2月28日15:00-3月7日16:00
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参考资料

 

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