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神话般的《梦幻骑士》创造网游神话
作者:佚名
来源:265G.COM
发表时间:2009-11-13
《梦幻骑士》具有突破传统模式的三大创新之处和十大特色内容,《梦幻骑士》不仅仅做到自主研发,还力争做到改变传统模式,因此《梦幻骑士》才会得到广大玩家的喜爱。
全球首创客户端+网页端的交互模式,我们已经不止一次提及,因为两大平台跨平台数据交互尚属首例,受到极高关注。把客户端与网页完美融合在一起,将为玩家带来多种创新玩法与体验,跨平台聊天、组队、PK等等,一切皆可实现。独创NPC占领模式,我的地盘我做主。在《梦幻骑士》的梦幻大陆,NPC不仅仅是传统网游中用来完成任务的对话工具,还是可以占领的神秘领域。通过《梦幻骑士》特有的骑士团争斗,来占领各个场景的NPC,得到NPC的占领权,也将获得神秘奖励。。《梦幻骑士》安居摆摊独树一帜的可爱小屋造型、人性化的细节展现,令你体验经营者的真实感受。随着你生意越做越大,你可以选择更大型的豪宅、别墅作为自己的卖场,建成自己的百货大楼不再是梦想。
王子野外散心
《梦幻骑士》Q版+时尚的完美融合,不同于普通Q版网游单一的Q版画面,而是融合了当今流行时尚元素,画面、人物形象、道具等都是相当Fashion的。美轮美奂的场景,受到玩家朋友的极高评价,梦幻般的白天与黑夜交替变换,且不断变换天空美景。人物造型千变万化,造型可以根据个人喜好随意搭配,给你一个展现个性的空间,在这里不会有人撞衫,因为这里是时尚的世界。搞怪、无厘头是《梦幻骑士》的主线风格,人物形象和动作的设计都会将你的幽默细胞展现出来。就连游戏里的怪物都会在你面前作出意想不到的动作或说出无厘头的语言,你想不笑都难。
网页端美丽的景致
《梦幻骑士》具有丰富的表情动作系统,让玩家在交流时更加方便,也能使聊天气氛更愉悦。丰富多样的称号系统,成后是要通过特殊任务获得,所以不同称号显示了你非凡的实力,收集更多的称号,你就是梦幻大陆的强者。好友系统设计类似于即时通讯软件,让玩家间的沟通没有障碍,且更方便快捷。可以将好意进行分组管理,离线留言等功能都具备。增加了骑士副本闯关模式,将目前流行的游戏升级模式相互结合创新。《梦幻骑士》的界面操作设计十分人性化,玩家操作简单、方便、快捷。玩家可以自行设置快捷键,游戏中70%的游戏行为都可以通过快捷键来实现,游戏不再是那么复杂难操作了。
小美女进入神秘场景
《梦幻骑士》官方网站: 【责任编辑:admin】
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网页游戏行业规范自律联盟成员单位 中国软件行业协会网页游戏委员单位盛大新格斗网游再创休闲网游神话
2007-12-26
CBSi中国·
编辑: AXX
很难想象,这样一款
会如此火爆!画面平平,甚至还有点丑陋,比起市面上层出不穷的、动不动就拿画面大做文章的网游大作,似乎没有任何可比性。然而,就是这样一款画面平平的游戏,却大受玩家好评,公测当天场面更是异常火爆,实在让人惊异,到底是什么让这款游戏拥有如此的魅力,能屡破在线人数,创造休闲游戏又一个奇迹呢?
这款名为《功夫小子》的游戏,是一款类型为格斗的休闲网游,来自国内最大的网游运营商盛大网络。公测前几天,盛大对外声称这款游戏将作为2007年年底贺岁大戏,重磅推出!言语中的重视意味,不言而喻。12月22日公测当天,临近12:00游戏开服前几分钟,玩家的热情已经空前高涨,关于游戏的讨论与询问层出不穷。官网因流量过大,几近瘫痪,技术人员甚至不得不加开服务器来维护官网正常访问。其公测后的火爆场面更是令业内人士跌破眼镜,不仅打破了休闲格斗网游难以成功的预言,更是重振格斗游戏威风,将多年前《街霸》,《KOF》等街机游戏创下的格斗神话再度刷新!
一款普通的格斗游戏,究竟魅力何在呢?这款游戏的画面看起来是非常卡通的,不像曾经的格斗人物那么青筋暴露、肌肉发达,所以从风格上来说,也适合女玩家玩耍。据说里面等级最高的竟然是一名现实中异常美丽温柔的女性玩家,游戏中拥有一身优秀的格斗技,将无数男玩家都PK得毫无还手之力,巾帼不让须眉之势实在令人乍舌。
游戏的服装虽然不尽人意,但是出色的武器技能设计,却大获人心。终极技能异常华丽,招式设计非常丰富,这一点从官方的宣传片可以看出
无间断的砍杀,更是刺激无比。对于格斗游戏非常讲究的连招、挫招、痛快淋漓的砍杀,游戏表现得淋漓尽致!同时休闲游戏所需的各类元素具备,全民格斗的口号,将格斗的概念覆盖至全国所有普通玩家,而不仅仅是局限于喜欢格斗的玩家。因此对喜欢交友聊天的玩家,也非常适合。
同时,这款游戏是目前市面上独一无二的打着格斗概念的休闲网络游戏,在一片舞蹈游戏,赛跑游戏,卡牌游戏争奇斗艳的海洋中,这样的休闲格斗游戏独树一帜,让人不禁耳目一新。
当然这只是初玩游戏的部分小感受,至于这款游戏为何会吸引如此多的功夫小妞和功夫小子,格斗的真正魅力,还是待各位玩家自己去挖掘吧。
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永远的中国网游神话 热血传奇 !!
热血传奇是由盛大公司从韩国引进的网络游戏,在中国拥有7000万的注册量,在世界许多国家和中国都非常流行,也因此被人称为网络鸦片.
传奇是一款基于internet网络的在线角色扮演游戏(RPG)。在这款游戏中,所有的情节的发生、经验值的取得以及各种打猎、采矿等活动都是在网络上即时发生的。 传奇里有三种角色:武士,魔法师和道士.武士血多,法师魔力强,道士可以招神兽帮忙打怪.
  传奇为了给玩家一个真实世界感觉,游戏中包括了白天、黑夜、贸易,物品等观念。游戏中可以通过采矿、打猎等来获得货币,利用这些货币来进行贸易。整个游戏是一个充满了魔力,具有东方色彩的极具冒险性的网络在线游戏。
  传奇先进的网络服务器技术可以承受数以万计的玩家同时在线而不会使得游戏质量有所下降。相对于其他网络游戏,传奇所有的场景都是基于2D和3D的精密技术创造,而且整个游戏的服务器技术和客户端技术都是采用了全新的程序设计,使得所有游戏的玩家和游戏中的所有怪物都不会因为游戏本身程序上的设计而产生延迟现象。
  传奇的服务器系统允许创造数量庞大的场景,也就是我们可以根据玩家以及其他的原因不断的更新游戏的场景和规则。为了保证游戏的公平性,不至于让老玩家和新玩家在游戏中产生不必要的争执,我们的服务器之间不设置可通性,也就是说每个服务器的游戏信息是完全不能通用的。
游戏背景;
  曾经有各种各样的生物生活在这神秘的玛法大陆。人类的力量在其中是如此弱小,他们在这个大陆上被迫建立各种组织,以便抵抗那些有着超自然能力的野兽和怪物。然而,过了一段时间,一个神秘的种族的出现改变了这个大陆的势力分配,他们迅速的学习各种能力,很快的取得了非凡的能力,占据了这个大陆的领导地位。
  这个种族教会了人们使用火和其他关于生存的能力。当人类学习到了这些不同的技能以后,这些长期生活在充满恐怖和威胁的环境中的人类开始尝试建立文明。 人类在神秘种族的帮助下,开始了他们漫长而悠远的领土扩张和文明建立的过程。最后他们终于创造一个巨大的国家。据传说这个文明在当时已经拥有了超过我们想象力的文明和能力,但是在后来的一次大爆炸中,这个文明消失了。没有一个人知道关于这个大爆炸的细节,也没有任何痕迹可以寻找到相关的信息,而那个帮助人类的神秘种族也随着爆炸消失的无影无踪。剩下的生还者和他们的后***始着手重新建立他们的文明社会,他们甚至期望能够建立一个完全等同于以前的文明社会,但是这个漫长的过程是如此的艰苦,因为几乎没有人能够记得那个年代的事情了,资源的短缺和知识的贫乏都严重的影响了这个文明的重建.
  从那以后,人类又开始了漫长的发展阶段,在这个阶段过程中,几个主要的城市逐渐形成.尽管关于那个年代和神秘种族的传说都显得虚无飘渺,但是人类一直没有放弃过对过去的崇敬,他们一代一代的传颂着那个极度文明的年代,这个永恒的传奇也就这样留下来了。 就在三国鼎立局势相对稳定的时候,一件不可想象的事情发生了。这就是尼耳和半兽人种族发展起来了。 不同于其他小社会的兽民,尼耳民族创造了一个相当大的社团并且非常快的发展了他们独有的各种技巧来使用任何形式工具的本领。他们拥有非常高的智慧,制定了明确有序的社会等级制度。半兽人在各方面都不如尼耳,包括:技能、智慧和社会组织,但是他们创造了一种非凡的能量。他们也被自然界限隔绝在外,直至人类使用侵略性的技术打破了界限,大规模的冲突终于发生了。 由于人们只是凭借以往的记忆和经验,简单的判断兽民,以为他们只是低等动物。在这一次系统化大规模的袭击中,人类遭到了致命性的惨败。 第一次被打败后,人类连续不断的在各个战场遭到失败。因此各国的君主停止了内讧,团结起来,联合对付兽民。最终他们成功的驱逐了尼耳和半兽人,收复了失地。但是由于力量损失很大,在军队来得及重建以抵御新的兽民入侵之前,人类已经失去了许多生命和财产。与此同时,兽民也在为了生存处心积虑的策划着侵略,以扩大他们的领土。
2008-5-10 20:14
2楼 人类每年都遭受成千上万次的尼耳和半兽人兽民的袭击,经历了巨大损失。但是,没有内战的时候却不注重防卫和维持所有积蓄的资源和能量。 然而,人类第一次注重这种资源的积累是发生于与半兽人的战争中。与尼耳相反,半兽人居住在玛法大陆以东,在那里他们非常强大,以至于经常越过边界屠杀了许多无辜百姓。在这种情况下,三国国家不得不联盟起来,和半兽人进行了一场大决战,在决战中,半兽人再一次败下阵来。 在战争初期,由于半兽人巨大无穷的力量,人类遭受了很多失败;但是,后来人类发现了半兽人的致命弱点——他们的智商很低,只是凭直觉行动,这个巨大的种族只是依靠各种蛮横的战术获得了成功。联盟扫荡了半兽人的集聚点,占领了主要的基地、建立了边区前哨,彻底铲平了半兽人和其他残留的兽民。 人类士兵士气高涨,因为他们认为在清理完兽民后就可以回家了。然而在玛法大陆东部的一场突如其来的大地震打乱了整个人类的战役进程。这个灾难改变了大陆的形状,巨大的山脉的形成, 使得盟军胜利的希望成为了泡影。 那些逃离这场土地突然变形灾难的人恍然不知所措,因为他们不能翻越过山脉。相反的,大部分人被石块和泥土压碾而失去了生命。很快的他们就接受了命运的安排,选择了重建一个新的城市。幸运的是,新的材料和工具可以很方便的用来建设新的城市,许多女人都留在了军事强盛的哈根纳,等到孩子们都长大的时候,他们又一次投入到了与兽民的战争中。这些新的一代把他们的首都取名为“比奇”。 当他们用20年完成村庄和首都的建设、恢复了宁静平和后,新的问题来了。被人类驱逐到偏远地带的沃玛与其他种族的兽民又重新出现了。 不幸中的万幸是,他们只是在各个分散的方向偶尔发动攻击,因此并未对人类形成严重威胁。然而可怕的事实是,在人类不能触及之处,人类开始被隐藏的兽民屠杀。从此,120年来的四代人为了赶走暴民进行了长期艰苦的战斗。 然而,凭着强大的繁殖能力,兽民的影响力越来越大,渐渐改变了防守局势,摆出了攻击性的态度。从环境中感到了威胁与恐惧,人们意识到,凭借自身的力量,他们不能保护自己;于是决定从他们的旧日国度寻求帮助。 投入大量人力搜寻那些山脉的每一个角落,人们发现了在沃玛部落洞穴中有地道,可以通向山的另一边。因为可以得到帮助,他们急忙欢欣鼓舞地派人将信息传递出去,但是这些传递信息的人都死在了路上,因为在那个洞穴里有非常多的而且能量也非常强大的兽民。然而在兽民的威胁不断增加的时候,他们的时间已经不允许失败了。
  人类开始四处召唤英雄来越过山脉,与此同时,许多的年轻小伙子都自愿去完成这个伟大的任务。这个任务关系着比奇城人们命运是必须依靠英雄们的能力和勇气去一个他们从未拜访过的地方。有六个男人和女人们,他们开始准备书写玛法大陆上英雄历史的新一页。但是没有一个人能够知道这条不归路是怎样的,也不知道这个冒险最后是什么样的一个结局。
游戏特色:
可以说这是一款专门为PK爱好者设计的游戏,在整个游戏地图中,除了各个城市中心的一小块安全地带无法进行PK外,其它任何地点都可以进行任意PK。
我们下面来计算一下有哪些事情需要PK来解决:
练级:“渺小”的地图和为数众多的玩家是一对不可调和的矛盾,PK成了唯一解决的办法,强者才可以占据怪物刷新率高 的区域。
打BOSS:有组织成规模的PK多发生在BOSS的刷出地点。
攻城:全服最大规模的PK活动只发生在攻城区。
恶意PK:没有理由,或者看到你身上有好装备,于是把你当成BOSS来杀。
仇恨追杀:冤家路窄,见面先开PK模式。
PK练习:朋友之间的切磋。
攻击模式:分为和平模式、全体模式、行会模式、编组模式
攻打沙巴克:从晚上八点开始,到晚上十点结束;在晚上十一点,攻打沙巴克的行会或联盟行会如果把原来占据沙巴克的行会成员全部赶出了沙巴克皇宫或杀死,即算攻城胜利。 2008-5-10 20:14
武器升级:在沙巴克的武器店里,需要黑铁矿石,首饰和金币,时间最初为3个小时,现改为1个小时。
英雄:2007年推出了英雄版本,每个40级以上的ID可以带任意职业英雄一个,英雄可以和人本身一样穿戴装备
中国服务商:盛大网络
热血传奇历史性事件
2001年09月28日 《传奇》开始运营,1.10版“三英雄传说”开放 传奇从这一天正式诞生,从此,也演绎了一段中国网络史上不可忽略的篇章,为中国大规模的网络游戏时***了个响亮的头。 2001年10月6日 《传奇》同时在线人数突破1万人 随着4组服务器的开启,游戏人数首次突破1万人,《热血传奇》开始了他在中国的处子之行,为传奇日后的发展打下良好的基础。 2002年02月11日 《传奇》首届春节联欢晚会 创造了在线联欢晚会的形式,各网络游戏纷纷效仿,成为网络游戏在线节日活动的一种范例。 2002年02月 《传奇》1.28版“富甲天下”更新 2002年新春,随着赌场、神秘商店的相继开放,玩家们告别左手锄头右手蜡烛的时代,逐步走向群体富裕。这个时期也成为一代传奇人难忘的回忆。 2002年04月18日 《传奇》“热血足球联赛”开赛 《传奇》将全世界无数人为之痴狂的足球搬上了游戏,精心组织策划了“传奇热血足球联赛”。首次将现实中的热门运动与游戏活动相结合。 2002年07月23日 《传奇》正式跨入1.5“热血”时代 这是“传奇”历史上一个值得纪念的时刻——《传奇》21个区的1000多台服务器全部完成1.5版的更新,这标志着《传奇》正式跨入全新的“热血”时代! 2002年08月 《热血传奇》1.50版“虎卫传说”降临 这个时期,新的冒险乐园被一个接一个的发现:白日门、丛林迷宫、赤月峡谷,尘封已久的天尊、法神、圣战套装终于出世…… 2002年10月28日 《热血传奇》1.60版“热血神鹰”开启 魔血、虹魔套装已经出现,新的提高属性的神水也被研制成功。出现在石墓七层的尸王,打开了通往桃源之门的隧道…… 2002年10月 《热血传奇》同时在线人数达到70万 历史性的人数突破,成就了网游的第一个丰碑。服务器也从当初的2组增加到158组,遍布祖国大江南北,传奇的覆盖面越来越广。 2003年01月 《热血传奇》1.70版“魔神归来” 封魔谷的入口被打开,虹魔教主威力初显……师徒、好友、婚姻系统的全面推出,宣告着热血世界的进一步成熟完整。 2003年03月 《热血传奇》1.72版“过渡版本”推出 声望、师徒、好友、结婚、勋章的功能推出,使热血传奇朝向多元化方向发展。 2003年05月 《热血传奇》1.75版“江山无限” 苍月岛出现在碧海中央,遗世独立。来自东方传说的牛魔王,带来三件前所未有的新武器——怒斩、龙牙、逍遥扇。 2004年01月 《热血传奇》荣获“十大最受欢迎的网络游戏”第一名 《热血传奇》在2003年度中国游戏产业报告发布会上,被评选为“十大最受欢迎的网络游戏” 第一名,这也是《热血传奇》连续三年蝉联“最受欢迎网络游戏”的称号。 2005年03月08日 《热血传奇》1.80版“龙”出击 沉寂两年,重磅出击!传奇1.8版“龙”,带来更广阔的游戏世界,再创传奇新篇章。 2005年09月25日 《热血传奇》百区“海纳百川”开放 在万众玩家的热切期待下,热血史上第100个大区“海纳百川”开放。更纯净、更精彩的百区,为广大玩家带来一个全新的起点。 2005年11月 《热血传奇》宣布永久免费。 2005年11月28日,《热血传奇》郑重宣布正式永久免费。全新的运营模式、更优良的服务器性能和游戏环境、更丰富的新版本内容,让所有新老玩家尽享经典传奇免费每一刻。 2006年04月26日 《热血传奇》“英雄”版本降临 《热血传奇》进入“英雄时代”。一个英雄多重乐趣,合击绝技雷霆万钧。新技能、新玩法、新体验,揭开玛法大陆崭新的一页! 2006年09月28日 《热血传奇》六周年庆 最新版本同期推出。我们将与千万玩家一起,继续开创热血传奇更大的辉煌!
2008-5-10 20:14
历史是一个连续的过程,而令人感动和记忆的却往往是那些珍贵的瞬间:   1、2001年07月 盛大与韩国上市公司 Actoz Soft 签约, 引进大型在线游戏《传奇》。在当时的网络游戏界,还只存在着为数不多的网络游戏,玩家也并不是很多。而盛大的总裁在签约的时刻,或许只是看到了一个朦胧的美好前景,却大概也没有想象到那枝钢笔,签下的竟然是如此惊人的未来,也预约了一段风雨的历程……   2、2001年09月28日 开启《传奇》公开测试序幕 。这是一个注定要成为纪念日的时刻,不仅因为它是个开启历史之门的时刻,还因为,928这个数字在2年之后将牵动千万人的心。5000余人涌入了传奇的奇妙世界,每个人在游戏中点着蜡烛摸索着,不知道需要做什么,不知道应该做什么。有人倒是试图去挑战些比鸡和鹿更强的怪物,却遗憾的“看黑白电视”。终于有人开心的发现了组队功能,于是乎,玛法的大陆上开始有了三三两两探索更广阔世界的冒险家。他们,也以自己的第一批玩家身份成为了真正的传奇。   3、2001年11月28日 《传奇》正式上市。很多时候,我们都忘记了传奇当年的简陋:盛大那时候也不过是个初出茅庐的小孩,无法估计如此的热情,当天,疯狂的玩家几乎将服务器全部塞满。在反思之中我们发现,其实我们对于游戏的要求并不高,只要够简单、有内容、公平,许多人就会满意。在当时,这款2d的游戏的确算得上优秀,而盛大的“没有外挂,纯净游戏”的口号也吸引了不少饱受外挂之苦的其他网络游戏玩家。当然也不会有人想到,在后来的岁月中,与外挂的斗争竟会如此的艰苦……   4、不得不提到”外挂“这个词语,虽然所有人都不想面对。传奇推出不久,大概是在2001年10月份,免蜡、加速等外挂便出现并为广大玩家所接受。许多老资格玩家和热爱纯洁游戏的人开始了与广大外挂使用者长期的互相攻击,并产生了“外挂猪”这个词语。一款韩国人开发的游戏,是否真正适应中国人的需求,这本身就是一个问题。而外挂倒是真正可以被视为游戏的中国化与世俗化,当然,穿人和双倍之类的,另当别论……   5、2001年12月13日,盛大与四川天府***共同推出了传奇的虚拟卡。之所以单独把这件事情列出来,原因很简单:传奇的火爆与四川市场的极度兴旺关系十分紧密。好象热情如火的重庆人成都人,特别能够在文化上去接受传奇,而天府之国的水土也养出了四川人的悠闲,有着充分的时间去消磨。而四川文化对传奇的影响确实深远,象:“日” “爬” “撒”等口头禅也成为了传奇里面的热门词语。   6、冬季的日子是寒冷与漫长的,而传奇也在低调而持续的发展着。忙于扩张的盛大公司却暴露出了在运营中的幼稚(或者说是疏忽?),2002年1月11日,黑客攻击盛大,获取用户的帐户与密码并大肆散发。一方面,盛大颜面扫地;另一方面,也督促了游戏开发商开始真正意识到网络安全的重要性。而盛大在事情发生之后的举动,更是让所有人意想不到,用大规模的公开悬赏来面对这次危机,不得不承认盛大的胆量。而这次大规模的盗号,与后来的真正“盗号”狂潮相比,还只是序幕而已。有一天,盗号会让几乎所有的传奇玩家痛并快乐着,会让所有的人在玩传奇时提心掉胆。   7、2002年2月5日,饱受争议的“富甲天下版”终于面世了。大概是为了所有人在春节中能够感受到游戏的乐趣,复杂的赌场地图终于开放了。按照盛大的本意,这本身是一个十分有游戏趣味的地图和游戏设定,事实上也的确是这样,如果没有外挂的话。人性的贪婪终于在一时间暴露,蜂拥而至的人群只让人觉得恐怖和绝望。极短的时间内,刷钱外挂让大量的金钱流出,传奇游戏内的经济平衡和社会关系链也几乎被完全打乱。虽然盛大公司很快的采取了相应的措施,封闭了赌场功能,但短时间内产生了大量游戏货币却造成了游戏内的严重通货膨胀。而最令人深思的是,后来的几乎每次版本更新,总会对游戏产生或大或小的影响。
2008-5-10 20:16
8、刷钱风波影响还没有过去,3月份,复制风潮再度掀起。其实从最早的d2开始,利用地图跳转同步来进行装备复制就已经出现了。而传奇里出现的这次复制风潮,影响比刷钱更为深远。游戏中的装备本身应该是有限的,和现实生活一样,一旦高级物品随处可见,也就不存在应有的价值。我们在很多时候,还是无法接受“乌托邦”的世界。而在这次风波中,韩国人与盛大公司的矛盾再度凸现,面对着不堪的局面,盛大人却只能束手以待,或许从这一刻开始,独立自主的知识产权问题开始浮出了水面。   9、2002年4月24日,在传奇的官方网站上,出现了这样的一则新闻:“盛大再次真诚提醒用户,切莫过度沉迷游戏 ” 。新闻主要是针对南昌出现一起中学生在玩游戏过程中猝死事件而产生的,而必须直面的是,传奇兴盛的背后,确实有着许多黑暗的事实,网络游戏在以其虚拟性,无限可能性和游戏乐趣吸引广大玩家并使人沉迷的同时,也导致了为数不少的人迷醉堕落,也有许多的网络游戏爱好者迷失在现实与网络之间。对此唯一能做的就是期盼,期盼随着时间的流逝,更多人会理性起来,会明白现实与网络之间的平衡。   10、2002年7月,盛大采取各种措施力图约束和控制gm行为。对于网络游戏来说,gm是一个神秘而富有争议性的名词。它在游戏中拥有的大量权利几乎使自己成为神一样的角色,因此,对于gm的怀疑从来就没有停止过。而作为一名gm本身要十分热爱游戏与了解游戏,在游戏中同样有着自己的人际关系和情感,一旦理不清网络与现实的界限,就真的会出现***的情况。毫无约束的权力只能带来腐败,这句话在现实中是真理,而网络中亦然。   11、同样是如火般的7月,“热血”(即虎卫)版本也成功问世。游戏中更新的主要为白日门系列地图,包括丛林迷宫,赤月峡谷等,这一切或许将对传奇产生深远的影响,但却是在1年之后,才开始产生真正的后果。而随着新版本推出的“热血”品牌,却延续了下来,慢慢的衍生成为一个新的名词:热血传奇。在不知不觉中,盛大开始了传奇品牌的中国化。于此同时,仿佛如气温一样,外挂的火爆程度也令人叹为观止,穿人外挂的盛行,让本身比较平衡的传奇游戏产生了倾斜,同时也波及到暑假进行的“天下第一战”!   12、天下第一战——这是一个响亮的名字,而传奇当时也正值如日中天。盛世有强音,果然如此。从150组服务器、4000万传奇用户中挑选出的选手代表各自所在的服务器参加,所有选手都在一个独立封闭的服务器开始角逐,出生等级为35,游戏内会掉落大量特殊道具,而最后,经历各种类型考验并最终通过各种角斗的形式产生此次大战的优胜者——传奇第一人!中秋之夜,月满西楼,旷世之战……  这实在是传奇的历史上值得浓装重抹的一笔,虽然岁月流逝,但其中的辉煌和光荣,在现在想来还是神思向往,风采飞扬,或许,曾经付出的是情感,留下的是不灭的英雄传说。   13、私服——又是一个十分尴尬的词语。从欧洲泄露出的传奇服务器端程序的大面积传播,导致私服在一夜之间蓬勃发展,都只好用“忽如一夜春风来,千树万树梨花开”来形容。而私服竟然也慢慢的从玩具走上了商业化,正规化的道路,这真是令人叹为观止。一时之间,官方统计数字高达2500个私服在全国各地开花,而事实上更多。许多在传奇官网里面压抑已久的人,疯狂的涌入私服,穿戴那些梦中的装备,享受出来40级的快感。抛开知识产权的问题不说,无论从哪个角度说,私服的发展,从一个角度证实了传奇的惊人发展,也进一步激化了盛大与韩国人的矛盾。   14、一方面忙着声讨和处理私服,一方面忙着和韩国人斗争,争吵着服务器端泄露究竟是谁的责任;这个元旦,对于盛大来说,并不是十分愉快。尽管如此,盛大依然推出了1.7版传奇,推出了很不错的游戏人际关系,比如师徒,夫妻等。当然,作为广大玩家来说,可能记忆更深刻的是,封魔谷。这张地图中的怪物爆率设置得相当奇怪,导致很长的一段时间内,高级物品大量涌现,封魔谷内也人满为患。可惜这些游戏内部的热闹,却为盛大和韩国的裂变而掩盖,1月24日,韩国actoz单方面宣布:由于盛大网络连续两个月拖延支付分成费,终止与盛大网络就《传奇》网络游戏的授权协议。消息一出,全国哗然……    15、盛大公司仍然决定将传奇运营下去,而传奇的人气在经历了一定的挫折之后,又再度回升。玩家们是不会关心究竟游戏的未来是如何的,他们要求的很简单,也很实际。从1月24开始,直到未来的9月28日,传奇进入了它的矛盾的生涯,尽管期间总有这样那样的传言,但随着时间的推移,一切都变得尘埃落定。而后传奇时代的种种,却是相当的值得人去回味,去思索。   16、无论传奇怎么走,世界依然照样转。或许,层出不穷的网络游戏时代,喜新厌旧的人众心理,使得传奇总有一天会成为过去;只有在我们内心的深处,在那些夜深人静的时候,才会想起人生中曾经的感动,曾经的辉煌,曾经的欣喜若狂和泪流满面…………
2008-5-10 20:18
当作记忆的一部分 其实挺好 至少有过这段5年前的回忆
2008-5-10 20:22
更多精彩内容,请大家多多探访
2008-5-11 10:30
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2008-5-15 19:01
61.175.223.*
现在 还有这样的 版本吗?
2008-5-29 10:56
怎么可能呢
1.76是2003年的神话了
5年过去了
2008-6-14 19:07
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