什么是史利普跑法

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文档目录
游戏设定(第18届)
第18届(2023年)
(2023年冠军为PS2 - 新世纪GPXサイバーフォーミュラ Road to the Infinity 3故事设定,其余无资料)
风见隼人
SUGO GIO Grand Prix
主题曲
新世纪GPXサイバーフォーミュラ
I'll Come
』(OP)
:作词:
、作曲:
、编曲:
、歌:
』(ED)
:作词:麻生圭子、作曲:中崎英也、编曲:矢代恒彦、G?GRIP、歌: G?GRIP
新世纪GPXサイバーフォーミュラ11
DREAMER ON THE ROAD
』(OP)
:作词:
、作曲:
、编曲:
、歌:
(英文版)』(ED)
:作词:麻生圭子、作曲:
、编曲:
、歌:ダイナマイト?シゲ
BORN TO BE CHAMP
』(最终话ED)
:作词:
、作曲:
、编曲:山口英字、歌:ダイナマイト?シゲ
新世纪GPXサイバーフォーミュラZERO
WIND IS HIGH
』(OP)
:作词:
、作曲:
、编曲:
、歌:
Get Up!
』(ED)
:作词:
、作曲:
、编曲:ダイナマイト?シゲ、歌:木下ゆみ
BRAND NEW DREAM
』(最终话ED)
:作词:坂田和子、作曲:中崎英也、编曲:
、歌:木下ゆみ
新世纪GPXサイバーフォーミュラSAGA
Identity Crisis
』(OP)
:作词:
、作曲?编曲:
、歌:
WILD at HEART
』(ED)
:作词:松本花奈、作曲:
、编曲:
、歌:CaYOCO
Believe
』(第四话ED)
:作词:松本花奈]]、作曲: 添田启二、编曲: 添田启二、歌:CaYOCO
』(最终话ED)
:作词:松本花奈、作曲?编曲:
、歌:CaYOCO
新世纪GPXサイバーフォーミュラSIN
』(OP、最终话ED)
:作词:
、作曲?编曲:
、歌:
SOUL of REBIRTH
』(最终话OP)
:作词:
、作曲:
、编曲:
、歌:
POWER of LOVE
』(ED)
:作词:椎名可怜、作曲:M Rie、编曲:须藤贤一、歌:影山ヒロノブ
新世纪GPXサイバーフォーミュラ 新たなる挑戦者
I WANNA KNOW
』(OP)
:歌:
终りのない梦に向かって
』(ED)
:歌:
新世纪GPXサイバーフォーミュラ Road To The INFINITY
Soul TWINS
』(OP)
:作词:
、作曲:
、歌:
Duet Stars
』(ED)
:作词:
、作曲:内藤慎也、歌:かかずゆみ
新世纪GPXサイバーフォーミュラ Road To The INFINITY 2
UNLIMITED FIRE
』(OP)
:歌:
插入曲
新世纪GPXサイバーフォーミュラ
あたりまえの奇迹
』(第17话插入曲)
:作词:
、作曲:
、歌:
I've Got To Ride
:歌:
新世纪GPXサイバーフォーミュラ11
』(第3话插入曲)
:作词:
、作曲:
、歌:
风の赠り物
:作词:
、作曲:
、编曲:
、歌:
新世纪GPXサイバーフォーミュラZERO
见えない明日を搜して
:歌:
BE TOUGH
』(第7话插入曲)
:作词:
、作曲:
、编曲:
、歌:
新世纪GPXサイバーフォーミュラSAGA
RHYTHM RED
』(第6话插入曲)
新世纪GPXサイバーフォーミュラSIN
My Rest Pose
:歌:
TV各集简介
第一章 光荣的赛车手
2015年首战在GPX於美国起跑,顺位第七的风见,驶过第一个弯角,取得领先,当大家正在高兴时,突然接到裁判团来的通知,风见因为偷跑要罚60秒。风见虽有60秒罚点,仍死守首位,到最後,因为罗贝、耐特等人的追击,造成引擎缩缸,退场。
第二章 小心艾迪利
GPX第二场赛事在秘鲁安地斯山脉举行,因为风见之前得到耐特的警告「小心艾迪利」,所以有所防范,但是为了超过大友,而被艾迪利袭击,大友、风见落下山谷,风见为了回复阿斯拉系统,走出车外,却滑下更深的山谷中,使风见暂时失明,看不见的风见,大喊「阿斯拉」而使阿斯拉回复,唱出歌曲来找寻风见,之後阿斯拉和风见同心协力,夺下第五名。
第三章 超高速的暗算
GPX第三场赛事在巴西新里奥,前SUGO车手日吉明重新登场。艾迪利决定抢夺阿斯拉,想在雨中制造假车祸的他,与飞奔而来的耐特相撞,阿斯拉逃过一劫,风见原本要停车看耐特如何,但因耐特的话「车手要在方格旗挥下才可停车」,和铁教头的「得到好成绩也是报恩」,风见终於得到第三名。这场比赛也解开风见、日吉明因为当时首席车手的心结。
第四章 耐特的真面目
GPX第四场赛事在加拿大起跑,SUGO队的小香到昔日全家曾经到访的旧地─许愿瀑布,和耐特不期而遇,两人一起到游乐园玩後小香发现,耐特好像是她五年前离家出走的哥哥菅生修,艾迪利知道耐特的身份後,找耐特以车手的身份挑战,这时夺取阿斯拉的集团首脑史密斯,得知耐特身份後,就要把知道〝秘密〞的两人灭口,艾迪利飞车撞击史密斯的直升机,史密斯就带着所有〝秘密〞命丧黄泉,耐特身受重伤,而他身份就是「菅生修」!
第五章 事件的始末 阿修恢复意识後,把他知道的〝秘密〞说了出来:当年菅生修获得F-3的冠军,史密斯邀修加盟艾迪利的队伍,之後阿修和艾迪利为了争夺首席车手,两人相撞,艾迪利受重伤,装上史密斯开发的机器义肢。风见广之﹝风见的父亲﹞开发出阿斯拉系统,而开发经费就是由史密斯所题供,史密斯要阿斯拉系统使用在军事武器上。广之知道此事後,要阿修偷偷把阿斯拉GSX连同系统一起送回日本,史密斯知道阿斯拉系统已经运往日本时,一不做二不休,把广之杀了,伪装成车祸,但是阿修正好看到史密斯逃离现场。风见的母亲纯子得知真象之後就隐居,而把风见交给铁教头照顾。而阿修则跑到英国。後来直到风见出赛,阿修就去「找」〝耐特〞,要〝耐特〞揭开史密斯的阴谋和罪行。而艾迪利为了报恩,才帮史密斯夺取阿斯拉。
第六章 阿斯拉的秘密
风见广之、菅生幸二郎、车田铁一郎参加十年前﹝2005年﹞第一届GPX大赛、结果惨遭失败。灰心之余,广之全力投入开发新型闪电系统,菅生创办SUGO汽车公司,铁教头则进入SUGO担任车辆监督工作。而阿斯拉就是广之那时开发出来的〝新型闪电系统〞,这套系统与以往的最大不同,就是阿斯拉能把驾驶员所表现出的情绪转换成资料储存起来的〝学习能力〞,等阿斯拉自我学习,自我成长後,就会有接近人类的感情;这项功能如果运用在赛车场上,阿斯拉就会预知对方车手的动态,而告诉自己的驾驶;但是如果运用在战场上,阿斯拉就会预知对方军队的行动,而事先对此处发动攻击,这就是为什麽史密斯要强夺阿斯拉了。
第七章 新阿斯拉的诞生
得知父亲被杀的风见,在预赛前夕还装作一副开朗的样子,母亲纯子和铁教头要他弃权,但是风见不肯,而艾迪利也和风见道歉,答应要以赛车手的身份面对自己。 预赛中,风见一直听到父亲的声音,在一个急弯前看到父亲的身影,而使用加速器造成阿斯拉超速并撞上路旁的树木,此时风见终於嚎声大哭,因为GSX已经毁损严重,不能比赛,所以众人决定到第五站所在地英国,找寻风见父亲所作的新车〝超级阿斯拉〞 英国的风见家遭到史密斯的破坏凌乱不堪,幸而没有装上系统的新车〝超级阿斯拉〞却完好如初的保存下来。队员们开始转移系统,但是阿斯拉却有防御系统而无法解开,纯子拿出丈夫生前所托付解除系统的磁碟,却没有密码而无法动作,大家用尽辞汇还是解不开。风见对阿斯拉诉说父亲的梦,而阿斯拉对这些话却有微妙的反应,使风见想起父亲的口头禅〝为实现梦想而活〞当密码输入,因而解开了防御系统,赋予了新车新的生命。
第八章 狂奔!超级阿斯拉
第五场赛事在英国一座机场举行,得到新车的SUGO车队正在此处试车,当搭载阿修和小香的飞机正要降落时,机长却发现脚架放不下来,於是风见想要用雷达卫星打开脚架,终於救了一飞机的人。预赛时新条想用「史利普跑法」整垮风见,却风见识破,被反将一军。而风见则得到第一顺位。 决赛时新条紧紧跟着风见,天上又下起冰雹将阿斯拉变形油压打破,而阿斯拉又不熟悉车身,所以查不出原因,最後风见用加速器提高液压,使阿斯拉能够变形,虽然最後风见得到第一,但是车身已经伤痕累累,而新条则被风见压制得引擎缩缸。
第九章 对决!14岁的白色贵公子
第六场赛事在挪威举行,小香和风见一同去看霹雳摩托车赛,得到冠军的是一位名叫「蓝德尔」的天才年轻车手,在赛後的记者会上批评「CF是一种没有价值的运动」而被小香反驳,蓝德尔对眼前不知名的少女感到兴趣,而把风见视为情敌,於是出现在SUGO车队,向风见提出单人挑战,比试输掉的蓝德尔承认自己的失败,而加入耐特之前待过的联合车队投身CF。 预赛得到第一的是新人蓝德尔,他高傲的态度引起其他车手不满,法兰兹和杰克决定联手打压蓝德尔。决赛时风见和蓝德尔互不相让,新?暂居第一,法兰兹和杰克联手却没成功,蓝德尔首战就得到第一,风见第二,杰克第三。得到新车「火焰史培利昂」的新条还不能得到胜利,使老板葵今日子对他不信任。
第十章 布里德来了!第七战赛事
第七场赛事在非洲举行,放弃新条的葵今日子,找了布理德当新车队「AOI.ZIP」的赛车手,被贬为二军的新条,心中非常不高兴,而对二军的技师大发脾气。第七场赛事分为前、後段。前段比赛,心情急躁的新条在飞越沼泽时和布理德发生碰撞,布理德安全落地,只有撞坏加速器,但是新条却掉入沼泽,看到对手一个个超越他,新条终於以最後一名,二十一名收场。 SUGO队的技师美琪曾经是新条的车迷,看到他又对技师发脾气,忍不住破口大骂,被骂而恢复理智的新条向技师道歉,并要求技师将加速器性能提升至最高。 後半段比赛开始,蓝德尔、布里德、风见三人一路狂奔,新条一开赛就使用加速器,而从二十一名晋升至第四名,在一条直路的尽头是一座断崖,新条加速飞过断崖,得到第一,却因为燃料使用太快,在终点前一百公尺停下,新?独自推起车来,努力的结果是回升到第五名,全场欢声四起。
第十一章 初吻争夺战!
第八场赛事在西班牙举行,预赛首位为蓝德尔,原本要趁机激怒风见,却看到小香为风见包紮长水泡的手指,而心里不高兴,骑着重型机车在闹区狂奔,为了闪避一个小孩而摔倒,小香见状,骂蓝德尔「为何要在闹区骑机车,还骑这麽快!」蓝德尔问小香:「风见只是手长水泡你就这麽担心,我摔倒你却对我漠不关心,你到底喜欢风见哪一点?」小香回答:「风见的确不像你是一个天才,但是他是一个创造奇蹟的赛车手,看到他的赛车,胸口就不禁发热起来,这不是输赢的问题,而是他给了我们一种更大的感动。」这段话深深地刺痛蓝德尔的心,而与小香约定:「如果明天我赢了风见,你就要献上你的吻。」 知道约定的风见,比赛一开始就全力奔驰,与蓝德尔多次超车後,在三重大转弯强行超越蓝德尔,而将蓝德尔撞下海,保住了小香的初吻。小香牢牢记住了风见为她所作的一切,而蓝德尔独自面对着夕阳,嚐到有生以来第一次失败,口中喃喃自语:「我失败了吗?」
第十二章 浑身是伤的赛车手
第九场比赛在德国举行,运用电脑高科技所创造出来的比赛,将「虚拟幻象」传到车辆上,人的肉眼根本不起作用,而这场比赛的另一意义,以电脑系统的优劣决胜负。 在慢跑的大友遇到正在检视跑道的新?和风见,而请他们两人到自己的帐篷吃咖哩饭,新?为了自己不能有好成绩而苦恼,而大友则透露自己不会用闪电系统的事。比赛开始,第一位的风见追上了慢一圈的大友,因为不相信阿斯拉而和大友相撞,大友看起来没事,而阿斯拉却有毁损,银幕损坏,之後大友发生车祸受了重伤,风见认为他和大友相撞是害他出车祸的主因,开始不相信阿斯拉的他也退场了。一退场就奔向医院的风见,被记者询问『大友车祸的主因是否跟你相撞有关』,虽然大友的教练出面澄清,风见却更相信是阿斯拉害了大友! 回去的路上碰到探病的新条,风见将气出在新条身上『我被阿斯拉背叛了!』丢下这句话就跑走了。走在街上,听到大友无法再出赛,愤而决定毁灭阿斯拉,,尽管众人再三劝阻都无效,小香於是掴了风见一巴掌,风见才清醒并一边哭泣一边向阿斯拉道歉,与恢复意识的大友道别後,风见向最终的决战地—日本出发!
第十三章 三强激战!日本最终决战
GPX最终决战终於要展开了,蓝德尔、新条、风见均以一分之差成为优胜候补,超级阿斯拉由於第九站的严重损毁,修理不及只好以GSX参加预赛,却只获得15顺位的起跑,只要再三个小时即可完成修理,铁教头允许风见的要求,让GSX直驶至浦和而不进维修站,再从浦和更换整修完成的超级阿斯拉跑完全程。 比赛开始,风见从北海道的『尼世古』直奔浦和,通过盛冈维修站,又通过郡山维修站,以极限速度向前奔驰的风见与阿斯拉,终於收到了好消息『超级阿斯拉已经维修完成,随时可以准备换车』,满身疮痍的GSX终於到达浦和维修站,更换赛车之後,风见向最终目的地—富士冈前进! 风见开始发动攻击,超级阿斯拉连续超越了杰克与法兰兹,晋级第4位进入青木原的越野赛程,新条紧逼兰德尔,罗贝不敌布理德而退场,此时,由於布理德反抗葵 今日子下的指示,自行将车撞毁。进入富士冈赛车场的蓝德尔在回旋斜道前被新条超越以及被风见追赶,三人均使用加速器进入回旋斜道却受不了高速离心力而关掉加速器。第二圈风见为了胜过蓝德尔及新条,以加速器全开的状态冲入回旋斜道,强大的离心力驶风见的眼前出现『黑洞现象』,但是风见已经跟阿斯拉融为一体,超越了减速的蓝德尔。风见超越极限的驾驶引起了世界各地众人的目光,最後一圈,决定胜负的最後赛程,三人均全力冲入回旋斜道,蓝德尔虽然拼命要跟住风见,却因黑洞现象而降低速度,风见与阿斯拉共同向时速600公里的障壁挑战试图超越新条,在回旋斜道上超越新条的风见却被离心力压得失去意识,在黑洞中见到父亲的身影,这时被阿斯拉唤回意识,风见看到了终点的方格旗在飘扬......。 第二名的新条将安全帽送给美琪,而美琪也将他的帽子送给新条,第三名的蓝德尔领悟到自己所欠缺的东西而更加坚定明年继续参加CF大赛,冠军风见则成为第十站冠军以及2015年CF总冠军。
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发表于 2008-02-17 19:34:58
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本帖最后由 念白 于 2008-02-26 21:13:26 修改
有你想要的 没有你找不着的
有你想要的 没有你找不着的
为教主千秋万载一统江湖的大事业,也为我等俗人更好的瞻仰教主平生辉煌无数的事迹,特招募大家寻找教主说过的金字金言。。
我先来第一个吧。
有纷争才叫江湖,有江湖才有恩缘,有恩缘才有那么多看热闹的男男女女。江湖中的恩缘情仇只有涉及整个武林秩序的安危时才该轮到少林、武当这样的泰山北斗出面,否则一有小恩小缘就有爱管闲事的冒出来把事情摆平,那如此平淡乏味的江湖,金庸、古龙的武侠小说还卖个P啊!你离成长为一名合格的论坛管理员还甚远,先回去看几遍《大腕》吧~
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我是来秀新头像的。。。。。。。。。。。。。。 昵称:
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发表于 2008-02-17 22:23:30
我有很多,哈哈。但是难整理。
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欢迎大家来我的博客看看: 昵称:
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发表于 2008-02-17 22:49:59
本帖最后由 金莲 于 2008-02-18 00:07:08 修改 看看教主龌鹾之ID ....... 教主的个性签名 :
当铁甲骑士们在欧洲大陆黑暗统治1000年之后,
穿着睡衣的忍者们将以奥丁神之名,如曾经的仙宫7勇士那般重返人间 楼主说他U盘找不到了.. 结果教主大发感慨 :
我的女人也找不到了。。。。。。 此帖让我们知道了原来遭人唾骂的"最爱SK"同学有着出众,惊人的文笔 :
“最爱SK”同学文笔出众的舒情散文总是让我欣赏地五体投地,写这篇文章前一定刚看过好莱坞大片《独立日》吧。。。。。99年我还在玩街机,2000年上半年一直在星际争霸,所以之前的事情我也不清楚,我只想纠正你后面几处明显地暇疵,比如2003年的法兰西之夏我不知道laixilaixi从哪看到的NiP?再比如倒在太阳人***口下的双子星身旁哪来地再生侠?还有LZ就真这么肯定睡衣忍者们不会再来第三次传奇归来吗?NiP的历史就是一部不断传奇归来的历史,00年8月建队、11月消失,01年传奇归来;02年年初消失,05年又传奇归来,睡衣忍者如果能这么轻易被LZ支持的罗马帝国打倒,那就不素睡衣忍者了,呵呵。
顺便提醒下LZ,1773年的波士顿茶叶门事件时北美殖民地还没有13州的概念呢,所谓的13州是几年以后的大陆会议才确定的。1776年7月4日的《The Declaratio of Independence》才上了正式的文本文件。。。。。。
不过看在此文写的很动人、很舒情、很辛苦的份上,我给LZ 16分 楼主发帖: 三年CS,三年恋爱,昨晚分了. 教主连续感慨 :
我高中时谈恋爱。。。只是觉得好玩。。。还不知道女人原来是能够用来XX的。。。。
没办法哎~ 青梅竹马素无敌地。。。至少对女人来说是如此。。。我女友就曾为此抛弃日本的一切回来找我。。。这就是青梅竹马的无敌之处。。。。。。人家是高中时的同学。。。劝你还是死了这条心吧。。。。下次再找恋人时找个小的,少不更事的。。。最好没什么恋爱经历地。。。否则受伤的还是你。。。。这素我的经验之谈。。。。 楼主发帖:昨晚打了一支训练队,他们走了之后留下的话 教主说 :
还有次经历更搞笑~ 传说中的The Gaming,有个家伙说我***地,他队友说,你别胡扯,那是Help,你出来打过比赛吗?人家PCgames的。 然后他说,没听说过,反正是***地。 接着他的另一个队友说:你们这些菜B,Help会打J8的CS,有ak1ng和midway厉害吗? 越来越发现 教主不似长着一双人的手掌 基本接近禽兽 :
念白同志的发言很具代表性和普遍性,应该向全国CSer推广、普及并学习其中的精神内涵,回答了中国CS界未来要举什么旗、走什么路的问题,科学总结了近8年来中国电竞的宝贵经验,意义重大、影响深远,作用无可估量,是我们今后各项电竞工作的思想与政治保障。为我们描绘出中国电竞圈未来一段时间艰巨而必胜的前景,念白同志之所以能够领导中国人民取得举世瞩目的成就,根本原因是继承发展了党的优良传统,不断实践并丰富了中国化的马克思主义,高举中国特色社会主义理论大旗,团结一切可以团结的力量,坚定不移地走自己的道路。念白同志对中国电竞的若干重大部署,无疑对我们今后的各项工作要求提出了更高的要求。未来的国际电竞圈风云变幻机遇与挑战共存,不仅有显性的矛盾与摩擦,更有隐性的陷阱与埋伏;未来世界极其复杂,居安思危不是空穴来风,既需要念白同志审时度势、把稳航向,也需要我们和其他中国电竞圈一切知识分子献计献策、共谋良机。我们必须深入社会实践第一线,充分调动国内外资源,才能不断进步,不辜负党和人民的期望。必须全面把握念白同志的精神实质,才能在中国特色社会主义伟大事业中,加强自身建设,做好电竞工作,将理论思考推向新的高度。必须完善自身知识结构,将“电竞为民”的信念完全内在化,才能继续成为念白同志的亲密战友与忠诚伙伴。现在我要求,PCG论坛各级领导干部要严格按照念白同志的指示精神要求,做事、做人,担任中国电竞和中国CS有关实职的干部要做清官、好官、人民拥戴的官;借念白同志的东风把政治交接学习教育活动推广开来、深化下去,积累经验,为今后常规化的自我教育打下良好基础。我还要特别强调,我们要同念白同志一道百般珍惜富有中国特色的民主集中制,在各级领导班子接受组织和会员监督方面取得新的进展和成绩。这对于夺取全面建设小康社会新胜利、开创中国特色社会主义电竞事业的新局面,实现中华民族的伟大复兴,具有重大的现实意义和深远的历史意义,对于PCG论坛在新世纪新阶段沿着正确的道路和目标继续前进,具有极为重要的指导作用。 最后,让我们紧密团结在以念白同志为总书记的新一届反恐主战场领导班子周围,高举中国特色社会主义伟大旗帜,深入学习实践***理论和“三个代表”重要思想,扎实贯彻落实科学发展观,与时俱进、开拓创新,为中国特色社会主义和谐社会的电竞事业作出新的更大的贡献。 楼主发帖:新人虔诚请教了啊,高手们多多发表建议 教主文瘾大发 写给小兔子的 :
最近一场线上比赛中,地图de_train,我多次在个位数HP与对手照面的一瞬间将其秒杀,而从对方的视角里看我的动作很夸张,仿佛就是一瞬间瞬间移动中的同步出***扫射,因此对方直接指责我***。但其实这是一种典型的步伐与瞄准相结合的例子,在很多地图的拐角处你只要充分利用好“近大远小”的原理,即使你只有HP,100HP的对手在你面前照样无从反应,自己去领悟“近大远小”这四个字吧。 瑞典有个叫fOrest的人,你明知他要压出来你要卡他,一般也很难卡得住,既使你是世界顶级选手也是如此,就是因为这个家伙充分利用了CS中的“近大远小”原理。 这一技术,我第一次看到是2003年上半年的瑞典SEL联赛。当时世界排名第二的Game OnLine中著名的狙寒北欧Hyb在dust2上的POV,他的对手是联赛中的同级别队Matrix,有一局SpawN拿AK在中门快速Camp掉Hyb的一个队友,然后瞬间从中门出来,从Hyb的视角里看,反应那么快的一个世界级狙击手竟然一瞬间就被初出茅庐的SpawN秒杀,而从Hyb倒地到黑屏一瞬间的视角里看,SpawN是边跑边扫地,要知道当时可还是1.5啊,并没有进入猴王争霸、天狗横行的1.6年代。我跟我当时的队友们在讨论这一技术时,把此技术称为“跑杀”,很可惜直到1.5时代结束我也没能掌握这个恐怖的技术。而当时世界上唯一掌握这一技术的野人SpawN最终加入世界第一战队SK.swe,在整个1.5时代末期被称为世界上技术最全面的选手。 关于你与那位1.5玩家的身法重要还是瞄准重要的争论我想可以划上句号了。。。。。因为在我看来,你们讨论的都还非常浅薄。。。。。
处女座沙加作为12黄金圣斗士中最接近神的男人,在沙罗双树园一战中单战三名过气黄金圣斗士最终在雅典娜的惊叹中悟出“阿赖耶识”。而青筒五小强们在哈迪斯城堡的最后战斗中终于在五位黄金圣斗士的引导下领悟第八感,超越生死进入冥界。 但是我忘了告诉你了,在五小强领悟第八感之前,他们首先经历了无数次的黑暗及白银圣斗士的战斗,最终在12宫的战斗中终于将小宇宙燃烧到了第七感。然而这还并不稳定,北欧仙宫之战和与海皇波塞东的战斗才使他们真正的将第七感稳定了下来,而不是像12宫的战斗那样只因超水平发挥才爆冷打败黄金圣斗士。可以说,在冥王十二宫篇开始的时候,五小强已经具备了与黄金圣斗士同等的实力,这个从那些假意投靠哈迪斯去刺杀他们的复活的白银圣斗士们每次都是几个几个被他们一瞬间就击倒了可以看出来。而在最早的黄金十二宫篇的早期,这些小强们既使五个打一个白银圣斗士都还非常吃力。 因此,只有经历过这些所有后,再经历处女宫之战化解6位黄金圣斗士互相放出的相当于核弹威力的禁招“雅典娜的惊叹”以及哈迪斯城的最后战斗之后,超越生死、领悟第八感,进入冥界。
OK,我引用这么多圣斗士的成长经历只是想告诉小兔子一个世所共知的简单道理:饭要一口一口吃,路要一步一步行,任何人的成长经历都是如此,这没有捷径可寻。 当你处在连白银圣斗士都无法击败的阶段的时候,你所要作的就是先充分燃烧你的小宇宙达到第七感。。。。。而不是现在就去急着领悟第八感。。。。。。。
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发表于 2008-02-17 23:06:28
记得教主说自己是黄金圣斗士!!
看来help是咋们pcgames的名人了
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才华横溢,学富五车,才高八斗,玉树临风,,有经天维地之才,神鬼莫测之计,扭转乾坤之能,盖天下奇士 昵称:
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发表于 2008-02-17 23:13:42
Re:[3D|年华如草,5楼]
以下是引用 igchina 在5楼的发言:
记得教主说自己是黄金圣斗士!!
看来help是咋们pcgames的名人了 记得前辈说过 你挺喜欢 1212 的 ..
你在看看教主那ID ...
771212 .....
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本帖最后由 金莲 于 2008-02-18 00:27:06 修改
楼主问:问个问题,为什么叫AD为大叔呢? 教主答:
我以前总是歧视小箩莉地,总以为只有***样才能满足我一回到家就有一个人能管我的BT心理。。。。。最近我发现有才有貌的小箩莉还是满可爱地。。。。。个人比较偏向志趣相投、谈得来的。。。。比整天自个跑出去玩儿纯追求一些无聊时尚的小白***强多了。。。。。不过再恋爱地话,我个人会比较谨慎,看清人再恋爱。。。一定要吸取以前的经验教训。。。。。
AD就是上海话俗称地阿地。 大约在上世纪80年代,日本有一部著名电影叫《追捕》,这部影片成就了一个著名的主人公“三蕊”,AD这个上海新名词由此而来,一般通俗的说法就是比SB好一点儿比BC差一点儿的人。。。。 zala 说:处女好久没见你上论坛了,这段儿时间跑哪儿去了?都没人一起 了 教主说:
老处女被我破处升仙了。。。。。。 楼主问:M4照理来说应该是加消音好。。。以前我这样认为的。。。但发现最近WNV整队都是不加消音。。。
让我有些迷惑。。激烈对抗是不加消音好?教主说:
LZ,如果你跟女人XX,你是觉得戴套子好呢、还是不戴套子好呢? 楼主说: 当Savage去年还在STAR.EX的时候,有一次来我们网吧打表演赛,我问他怎么会选640*480这个分辨率的时候,他说,刚开始打就用这个,习惯了,因为一开始我根本不知道CS可以变换分辨率,后来知道了但因为使用习惯就没换了. 教主说:
以前在esai时的wNv论坛里看到过有两个关于wNv的冷幽默
一个是说Sakula初到北京时乡下人一个没见过世面,但CS打得很好,经常AK扫地爆脸,有人问sakula你updaterate用多少啊?他回答说,那是什么?能吃吗? 有人说,那是config啊,你不知道吗? akula答曰:config是什么?很好吃吗? 于是有人翻了下sakula的config,发现这家伙竟然在用一般人无法忍受地全默认打顶级比赛,要知道那可是1.5的config啊!
然后另一个冷幽默是说TK人称见闪白,因为鼠标灵敏度很低,于是有人问TK既然老是吃闪光,干嘛不把鼠标灵敏度调高点儿,躲闪光容易啊! 他答曰:啊?小长条拉不准呀。我学打CS时灵敏度就是1,一高过1我就头晕~ 累了 .. 不找了.. 睡 ...
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发表于 2008-02-18 00:36:24
教主我发现你太伟大了,你的文才是我最佩服的一个,语言幽默而又确切实际,的确是楷模,那一夜虽然给了他,但没有分享给我们这是教主大哥带给我的遗憾那,如果有哪一天再有小小箩莉,我想全世界的人都会目瞪口呆,教主不愧是教主,学问,常识,等等,都让天下小箩莉都感慨万千,更何况是我们呢?
在论坛里看着教主讨论,真是长了见识,我才发现大学时光是荒废了,没有一点点知识,从阅读书籍上看我恐怕比不上了,只有感叹了,哪一天脑记忆可以复制,我宁可舍弃爱因斯坦的也要教主的理论,这是泡妞无敌的知识啊!!
抨击极端观点,教主的文笔更能突出了,从最爱SK的一段小小论述,即可让最爱SK永无翻身之地,佩服佩服!小弟我好想爱上你啊,可惜你是男的~~~要是教主大人是女的恐怕天下男生倒着排也能排到上亿口吧,可惜教主是男人,现在社会是一夫一妻制,要是在封建时代恐怕王爷也不会拥有有教主的才学.
所谓海水不可斗量,恐怕在我们CSER眼里,教主是肚子里可撑起另一番新天地,让人欣欣向荣啊!!
作为教主大人的新偶像,我更不能让教主的光辉继续沉默,我们一定要把教主擦的亮亮的,打扮的漂漂亮亮的,然后供奉起来!
小弟文才不好,用词不当,可能很会让人误解,只好先声明---------------------------------今天我才了解教主伟大的光辉历史啊!
另外更要感叹这个帖子,为啥你早不出啊!!!!!!这样好的东西,出来我早就顶上去了!!!!!!!!!我要做沙发,可惜我还是坐在了台阶上了~~~
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头疼的问题。。继续创造自己的梦想道路 昵称:
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发表于 2008-02-18 03:09:54
本帖最后由 别封号,我是教主Fa 于 2008-02-18 03:17:42 修改
我党的保鲜教育尽管深入开展,但基本流于形式,似乎成果不是很明显。什么时候当这些人真的知道执政为民、天下为公时,他们才会真正拥有执政之基和力量之源。笔者敢问一句:理论联系实际,密切联系群众,批评与自我批评你们真的作到了吗?你们敢以你们作为***员的党性和人格发誓你们作到了吗?那么好吧!干嘛不去让那些参与电子竞技的国家级运动员和裁判员们自己去投票决定PK该不该被禁?你们在禁止前听取过这些人的意见吗?这里我要引用某位仁兄的一句话:“作为一个真正的电子竞技人,一个***预备党员,我们有觉悟、想进步,我们一直在高举***理论伟大旗帜,坚持贯彻***同志三个代表重要思想,与时俱进、开拓创新,时刻保持***员先进性,以科学发展观打造数字娱乐高地,在电子竞技中发扬伟大的无产阶级爱国主义精神,为实现中华民族的伟大复兴而奋斗!”这些为了祖国电子竞技事业的腾飞而去浪费青春的真正的无产者们都有这样的觉悟,那么那些把持着各职能部门大权的老党员们也有这样的觉悟吗?哎~,心凉了,都快碎了!是时候该有所行动了,检察院的同志们! -----
教主在获悉05 CPL中国站被取消后立马拍案而起
在他们像狗一样的被美国人玩儿了半场后终于开始咬人了 -----教主在CPL Winter 2005 日本4DN与美国United5赛后引发广泛争议的评论
在那场比赛后,有人发表了对教主评论的评论:
“爱国主义是流氓的庇护所”
教主答曰:伪君子总有一天会露出他伪素质的真面目。
将近2年后,教主说的事情发生了,请大家对号入座 ^^
做就做最优秀的员工,
天天要求工作,
工作量最少也得十几个小时,
什么策略阿,创意阿,完稿阿,能干的都给她干了
早上六点就到,晚上还得加班
公司里全都是工作狂,光干活不回家那种
老板一个***,甭管有事没事,都得跟人家说:May I hel u,mistre ?
一脸地道的奴才相,倍儿想捱抽
每个人都有你的联系***
墙上是你的详细住址
连厕所门都是你的手机号码
公司里搁着铺盖,二十四小时候着
就一个字,累
每月光打的就花个万八千的
周围员工不是加到四点就是加到五点
你要是加到一点,都不好意思跟老板打招呼
你说这样的员工一个月能挣多少钱?
“我觉得怎么也得一千多块吧”
一千多块??那是一年!!就一百多块
别TMD嫌少,还是税前
你得研究优秀员工的工作心理
愿意为一百多块累到吐血的,根不就不在乎挣多少钱
什么是优秀员工,你知道吗??
优秀员工就是不管干什么的活,都干最累的,不干钱多的。
所以我们做员工的口号就是:不做最好的,就做最累的。 -----
教主用《大腕》台词恶搞早期TPY的企业文化
如果说ki y guy造就了太平洋电竞的过去,那么ak1ng仔将创造太平洋电竞的未来 -----教主在06年初于某QQ群里说的
罗马尼亚人会后悔的,他们曾经充满着机会,在与aTTax和PGS进行完两场打满30局的IC2E大师赛以后,疲惫不堪的Mouz在SEC上迎来了他们第一个对手,欧洲二流的TeG。双线作战的Mouz队员们一定没想到上半场一开始他们就会陷入0:6的苦战中,silver在前7局的Frag竟然是0,好在临时为Mouz征战的老将Roma R状态神勇,Mouz在上半场将比分追成了6:9。下半场TeG继续控制着局面,他们一度手握3个赛点,不要给德国人任何的机会,他们忘记了这一点,仅 仅一局之间的放松让他们失去了曾经那么近的胜利女神。日尔曼民族钢铁般的意志力,Mouz挽回了所有的赛点,终于在第二个加时赛后将罗马尼亚人送进败者组,22:19,TeG虽败犹荣。伟大的SeDaN,如果你出生在德国而非罗马尼亚人,也许你早已是世界巨星,你的队友们还需要时间成长。 -----
教主预言了下一个neo 不明白就对了!巴西足球乙级联赛。。。呵呵呵,浩方那编辑真该去巴西当体育部长,他直接篡改了巴西近百年的足球体制或者是把卡塔尔联赛当成了巴西的“乙级联赛”。对了,巴西有“乙级联赛”吗? -----
教主在看到CGA发布的关于cogu退役加入巴西乙级联赛的报道后嘲笑道
当一堆自命很笨的鸟人想着率先起飞总可以早早进入树林之时,后面一群史利普跑法的暴发户个个都在想着等傻鸟们拼完后该我们上了。 -----
这就是教主评论中国电竞圈现状的那句著名地“笨鸟先飞早入林、史利普跑法也能赢”
这就是Dave "moto" Geffon过去和现在的事情,一个神一样的凡人,有普通人的性格:愤怒、骄傲、大度、反省、感恩图报。。。。。。 正是他这些凡人的特点再加上他过去和现在作过的种种伟大的事情,使他在很早以前就成了我的偶象,我时时刻刻以他为榜样来要求自己,就像我同时以迈克戴尔为榜样那样。 -----
教主以一篇长篇大论阐述了moto成为其CS中唯一偶象的理由,这是结尾最后一句 随着完美上帝MusambaN1的回归,
伊比利亚半岛将重燃称霸世界的欲望之火。
西班牙x6tence战队也将于此时此刻重归世界之颠。
MusambaN1就好比斯巴达王列奥尼达一世。
而旗下众将(卡斯地利亚***神Drastyk、全能泰斗FlipiN、得力悍将DeyF、07新人王r1bera。)则堪比温泉关三百勇士。
让我们彼此拭目以待这王者回归赋予我们的热血激情。
加油!上帝MusambaN1!!前进!世界霸主x6tence!!你们是最棒的!!! -----
当听说西班牙上帝要回归CS时,教主激动的高呼《三百斯巴达勇士》
CGS和WEG从2007年下半年起拉开了全球争霸的序幕,传统的赛会制电竞联盟CPL、ESWC和WSVG被一家家的消灭,草根玩家再也没有了表演的舞台,在以G7为首的大牌俱乐部垄断组织推动下,大牌俱乐部和那些大牌选手及明星们开始永久性的统治全球CS,一家家FANS协会如雨后春笋般的在全球各地出炉。CS作为世界第一电竞项目开始在全球各地产生固定的高度职业化的联赛,以CS:S为核心的CGS开始统治英美和非洲大地,以CS 1.6为核心的WEG开始统治欧亚大陆和太平洋地区,经过了若干年的争霸之后,2010年上海世博会时两大组织终于在太平洋集团上海电竞本部达成和解,因为CS:Pro诞生了,两大组织合并组成了全球最强大的职业CS电竞联盟----WCEGS。终极职业版的出现使全球各地的CS运动又达了新的高度,在北美以NBA、MLB等为首的北美五大体育联盟迅速衰落,3D与coL的新东西部争霸史成为了人们最常谈论的话题,无数贫民窟出身的黑人小伙以瑞典野人SpawN为榜样为了每年的选秀大会而在N个Steam服务器撕杀;在欧洲,五大足球联赛的上座率创下新低,西班牙网络一代的青少年在上帝musambaN1的召唤下已经再也不关心皇马和巴萨的国家德比了,对他们来说X6tence征战欧洲CS冠军联赛的比赛更为重要。 2014年的世界杯足球赛,FIFA终于不得不对外承认,由于受到CS世界杯的冲击,国际足联票房惨淡,CS已经正式取代足球成为世界体坛第一大运动了。。。。。。。。 -----
教主大人于2007年上半年幻想出来的电子竞技圈的未来
年轻人千万不能拿经验作借口,既使没有经验,犯错误也是不应该的,既使非常不小心的犯了,如果以后再犯第二次,你就不配作一个真正的人。 -----
教主在上海徐汇杯现场教育他的弟弟如是说
我的梦想只是:有这麽一天,全世界每一个孩子都可以自由地去参与电子竞技运动 而没有人去问他们为什麽。。。。。。 -----
当有人问及教主为什么要搞电竞时,教主如是说
mzk,Oh,God,又是他,He' man.伟大的南京的狙击手,与几个月前ZB.cn时期不同的是,今天他不是一个人在战斗,不是一个人!!! -----
教主在IGT江苏总决赛担任可口可乐方面现场解说员时在mzk连续AWP秀后的高呼
相比老PK在2006年放出的那些虐Lunatic-Hai的视频,gehe a在2006年放出的那些大比分虐PK和Lunatic-Hai的训练赛DEMO,Lunatic-Hai的选手们所表现出来的心胸是让人佩服的(不得不承认大部分韩国人心胸狭隘,Lunatic-Hai完全也可以把05年虐PK的10几次作成MTV在网上流传或者在06年韩国联赛最后时刻狂虐gehe a的比赛全都放出POV),现在我只想说的是,他们是我见过的最好的韩国人,我最尊敬的高丽棒子们!!! -----
教主对Lunatic-Hai的评价 昵称:
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发表于 2008-02-18 03:11:46
本帖最后由 别封号,我是教主Fa 于 2008-02-18 03:38:41 修改
有实力的拽才够叼,彪捍的人生不需要解释。 -----教主MSN Space里的个人格言
在市场经济与法制体系健全完善的社会,商业游戏规则中其实没有擦边球一说,
你犯没犯规的唯一标准只是你有没被抓到
。 -----教主在某服装产业研讨会上谈中国制造向欧美发达国家大量倾销的风险
这个世界可以使人怀才不遇,但不会让真正的AD得逞。 -----教主在其胞弟DJY怨天尤人感叹生不逢时后如是说
如果没有那个黑社会背景的班主任,那个可怜的孩子的人生就又会断送在一个看似可爱的女人手里,人世间曾经发生过太多这样的悲剧,勤奋的付出并不重要的努力等同于浪费青春。人生就像一场赌局,而你的个人优势将成为这场赌局的筹码,你优势越多筹码也越多,关键在于你必需大胆而激动,你要让全世界都知道你的存在,这就是情商,就像伟大的3D|geffon那样。 -----教主在看完《极道鲜师》第二话后感叹道:某些事情“
付出努力并不重要
当你知道你自己拥有什么样的力量可以作到什么程度时,其实你只要朝着这个方向去努力拼搏,你终有一天能达到你的目标,只要你真的能把自己的特殊能量全部榨干,就像来自M78星云的那群宇宙英雄一样,你的特殊光线将挣救你的世界,未来就掌握在你的手中。。。。。。。。。 -----
教主在福利院里教那些被父母遗弃的有残缺的小孩子们重新认识自己的潜力
Kazami可以说是一部曲折的成长史,每场比赛都充满着故事,很多人都说这种人在现实生活中不存在,但我认为这是不正确的。至少我在韩国人身上见到了不只一次,02年韩日世界杯的那支韩国队,WEGIII的那支project_kr,钢铁般的意志力是我对他们的第一印象,他们也许在他们所处的领域并非最优秀的,但凭着顽强的意志、不断的成长和那么一点运气(有时是他人的帮助),最终达到了所要达到的目标。 -----
教主在谈到《新世纪GPX》的男主角Kazami Hayato时毫不吝惜的谈了他欣赏韩国人的某些意志品质
在人才辈出的日本***界,武藤兰的身材长相其实并不出众。温柔甜美不及小泽圆,野性激情不及高树玛丽亚,美貌不及松岛枫,胸围不及白鸟樱,血统不及小泽玛莉亚,就算是同样拍无码的女优,她也不及白石和渡赖晶。她唯一出众的,就是玩儿命的工作态度,和在床上永远不会满足的欲求,她的吹箫口技更是曾被誉为世界第一 -----教主点评为什么会有“为人不识武藤兰、阅尽A片也枉然”的谚语(
暴料:有证据显示教主还是国际某著名***论坛的版主
弱智了这么多年,到今天夜里才悟出来,枉活咯!枉活咯! -----
教主在2006年7月某日突然想通某件事情时惊呼自己弱智和白活了很多年
能在我的版面上不知不觉的删帖,并且不留下任何记录的PCG成员中只可能是本身开发整个系统的技术部的工程师们,这是连大版和站长都办不到的事。问题是他们每个人都有不在场证明,于是我有了一个非常可怕的假设,有人利用论坛的BUG对系统的数据进行了篡改,哥们儿高高的抬起你那昂贵的手吧!这里不是你表演的舞台,用你那夸张的技术去对付日本人和美国人吧! -----
在著名的PCG BBS灵异事件后教主大人发布了他的个人声明
我固执所以我偏执!我以后会作一个信仰固执的偏执狂!!! -----
教主钻牛角尖时的言论
这注定是一次失败的“风险投资”,但我心甘情愿。在我沮丧的堕落了半年以后,我决定不能再这样基本不问世事的继续过下去了,我会作给你看,既使我的生活中没有你我一样会活的很幸福。很快你会看到当年那个“无知便是胆”的kazami的归来,那个善良、充满爱心和潜力的所向无敌的少年,眼神和目光中除了坚定的意志还是坚定的意志,从不邪恶,从不向宿命屈服,当然也不再有一丝一毫的悲伤,因为那个勇敢地少年是一个会使爱人和家人永远幸福的少年。 -----
教主大人因初恋而堕落红尘后的首次归来
kazami与asuka的童话不能继续了,kazami和asuka的故事将成为一段永恒传说流传给后人,没有asuka的kazami毫无存在的意义,但当asuka的灵魂深入到kazami的血液中时,既使kazami也不存在了,刻骨铭心之爱随之消逝,也不会妨碍一个活生生的Help在平日里一言一行的细节之中被深深打上的asuka烙印,当然别人是不会知道的,因为只有最痛苦的人才清楚一切。。。。。 -----
第一次看见教主大人的文章里提到男女之情
  据说美国网站很色,
  爱搞一些***诱惑。
  最近美国人发现了,
  他们已色不过中国。
  美国人把***隐藏在内页,
  儿童和***有一定的区别。
  中国人的***充斥着首页,
  仿佛就是一种全民的娱乐, 在以前,只会出现在日本。
  走光、露点、床戏、自摸,
  激情、巨乳、偷拍、野合......
  中国网编爱的标题就是上述这些,
  据说这样能让点击率成倍增长中。
  从来没有人想到过孩子们的困惑,
  更加没有人想到过家长们的难过。
  雅虎英文网站的首页清澈,
  ***的字眼难得见到几个;
  雅虎中文网有了中国特色,
  首页的***便会越来越多。
  在互联网这个行业中间,
  可以这样解释中国特色:
  所谓中国特色,就是—— 中国呀,特别特别的色。 -----
教主在07年莫名其妙的言论,巧合的是在此言论发布不久后曾经以巨乳系闻名于世的TPY动漫就被和谐了,没有任何官方解释
青州一役始扬名
香江大战震威名
奇袭东京拜大将
决战上海史留名 -----教主大人在2007年7月突然的诗兴大发,据说这与他的个人职业升迁有关
这是我从出生以来看过的最糟的美国惊恐灾难片,其逻辑连贯性之差匪疑索思。众所周知,美国式的剧情根本无视主角以外人的生命,但以往的惊恐片中,这样的家伙既使死亡也会死的非常逻辑,这也是为什么我喜欢看那些好莱坞恐怖片的原因,相比毫无道理的日片、港片,特别没道理的大陆片而言,美式剧情的严谨总让我佩服,但这部惊恐片截然不同。说实话,如果有可能我真想把该部影片的所有创作人员全暴打一顿,还有那些SB的演员。 -----
教主对美国电影《嗜血狂狮》的愤怒评价
不要再疯狂减肥了,身体是革命的本钱,其实你一点儿都不胖,比标准体重重2KG而已不算胖,其实我更喜欢看那些丰满型的女人,我老嘲笑你胖女人只是为了满足我那瘦弱而卑微的灵魂,你知道的,人类都是有趣的动物。:) -----
为了阻止女友损害身体的不断减肥,教主第一次展现了他温情和示弱的一面
上大学的目的在于学会捕鱼的技巧而不只是追求拿到一条鱼(即***)的结果,请记住,如果不想毕业后成为芸芸众生之一,那么请不要因为上了大学就磨灭了自己最初的个性,独立思考的能力将使你在未来与一群使用惯性思维的普通人的竞争中脱颖而出,这个世界只会听到少数人的呐喊。 -----
教主解释他自己大学没念完的原因
雷峰离开的日子不再需要只是态度决定一切地劳动模范。 所以当你还在学校里时,既要逃课,又要让老师给高分才素王道! -----
教主声称不逃课的学生不是好学生
网友多亲朋好友少会使你变得自闭起来,沟通的桥梁首先应该建立在真实的彼岸,打在屏幕上的字永远不能代替一句实实在在能听到的问候!!! -----
教主解释内向型性格者应该如何解决网络自闭症
既然25岁的单身处男是可耻的,那西门庆是不是应该被评为宋朝十大杰出青年呢? -----情人节夜有人声称教主年近25周岁单身而且还没破处非常可耻,教主如是说
就把那些原本就不是你亲朋好友地同事当成一群你可以叫得出名字的陌生人好了。。。永远记住,下班以后,不要和陌生人说话! -----
教主谈现代职场上的同事关系
宁学吴三桂、不作宋公明。出来混,跟对人才有肉吃 -----这个...教主好像觉得当国贼比当义薄云天的山大王要好....
诚然,我已忘记了许多,我努力去寻觅在心底的感觉,可却忘记更多.于是,我选择可遗忘,可是记忆又重燃。世界的一切沿既定轨迹进行,却始终覆盖不了那些年轻喧哗的年头,那些嘈杂的夏日,那远古温馨的柏拉图以及似有似无果绿色的恋情。 于是在这个冬日寒冷的中午,在午餐的间歇,我把冻僵的手放进温水里不痛不痒的想到过去,想到高中后街消失的小破网吧、人民广场的古老喷水池、我曾经无数次梦想亲吻的嘴唇、asuka与Carina这些对我来说意义特殊的名字,她们令我逐渐长大,而我则怀念着她们,以为自己在某一个时间段,还能够倏然间回到记忆的博物馆,回到那儿童般纯真的初恋情怀的午后。可惜,一切都只是我一厢情愿的痴人说梦罢了。。。。。。 -----
传说中教主那两段刻骨铭心之爱,怎么看文笔都跟“最爱SK”差不多....
那小女孩儿的确非常有趣,年纪轻轻被人整天叫大叔的感觉非常奇怪,不过暂时不会有什么,你们都想多了,我答应Carina我还会多等她半年,大丈夫理当言而有信,因此半年内我不会去试图开始一段新的恋情。 -----
教主在浙江嘉兴喝酒时答其二姐问
人生中可以有许多同血同宗的兄弟,但真正的好兄弟,往往与你没有任何血缘关系。 -----教主的最新感慨
人不可貌相,海水不可斗量,那些福星总是高照的“傻瓜”们未必是真的傻瓜。 -----教主的最新感慨
当一些人每天都在追星搞偶象崇拜之时,却没发现偶象原来离我们竟然这么近。 -----教主的最新感慨
“拍马屁”是个奇怪的词:你象是在奉承他,又象是在侮辱他 -----教主对念白征其语录的评价 昵称:
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发表于 2008-02-18 03:33:01
本帖最后由 别封号,我是教主Fa 于 2008-02-18 03:33:45 修改
OKguy 我发完拉 感谢教主那两个出卖他的上海弟兄还有教主那徐州哥们儿的QZone,另外我还参考了教主本人的MSN Space,看样子忘记关拉,可以说基本都是第一手资料 楼下的可继续....我打比赛去拉 昵称:
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发表于 2008-02-18 05:50:22
置顶吧! 此贴乃精品
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头疼的问题。。继续创造自己的梦想道路 昵称:
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发表于 2008-02-18 11:17:26
确实是精品啊。我已经笑翻了。PCG好多强人。我拜。
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我是来秀新头像的。。。。。。。。。。。。。。 昵称:
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发表于 2008-02-18 12:22:52
Re:[念白,13楼]
以下是引用 andyrome 在13楼的发言:
确实是精品啊。我已经笑翻了。PCG好多强人。我拜。
教主 你永远活在我们心中 。。。 -----------------------------------------------
我什么都是不知道。 昵称:
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联系个出版商吧
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被你一***打死算你够狠……
被我一***打死算你倒霉…… 昵称:
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发表于 2008-02-18 15:02:07
Re:[念白,1楼]
我们的教主永垂不朽!~~~永远活在我们心中!~~~~~~鼓掌.........................献花~~~~~~^^^^^^^^^^^^^^^^^(菊花)
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当你的同伴发起攻击的时候。记住他是在用性命做赌注替你吸引子弹 1
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来自:阿拉德大陆 发表于: 01-19
本帖被 〆 ˉ 小簡 执行加亮操作(2011-01-29)
很高兴能给大家带来这一款介绍,虽然不是自己写的,但是也好分享一下
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由EA所发行的《极品飞车》是非常具有人气的赛车系列游戏,不过在下仅仅只有接触过其中几款作品而已,印象最深刻的是其中两款,一款是第四作《极品飞车14:热力追踪》(Need for Speed: High Stakes),因为这是我所接触的第一款《极品飞车》系列游戏,不过关于内容我已经忘得差不多了,只记得游戏光碟借给高中同学后就一去不回...另一次让我印象深刻的就是前作《极品飞车13:变速》(Need for Speed: Shift)了,这款游戏的驾驶座视点真的让人感到惊艳!我玩赛车游戏从来不会用驾驶座视点开车,因为完全抓不到距离与车宽,唯独这款游戏例外,反倒是用驾驶座视点开起来比较顺手啊,这也让我对《极品飞车》系列游戏有了全新的观感。
不过呢,《极品飞车》系列的发展并不是单纯的直线化,而有着不同的分枝,除了有《极品飞车进化世代》这种正规赛车场的正规内容,也有着充满剧情性、强调车辆改装的街头飙车类型,因此实在是没办法用一个既定印象就为《极品飞车》系列作来下定论啊。本文所要介绍的最新作品《极品飞车14:热力追踪》(Need For Speed: Hot Pursuit)取向又与近年的几款作品不同,将游戏的概念回归到系列作前期的“飙车手vs***”,嗯,很好,这概念够单纯,而且还是由曾经开发过《横冲直撞》系列作的Criterion Games负责制作本作,既然听起来没有那么硬派,那就让我这个赛车游戏万年苦手者再次着手尝试看看吧!
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《极品飞车14:热力追踪》横跨了XBOX360、PS3、PC、Wii、iOS等多种平台,其中XBOX360、PS3与PC皆由EA在台推出中文化版本,并且还有包含了“经典超跑朴克牌”与“海锋郡警局警徽”两样特典的“战警特别版”一同上市,本文所采用的是XBOX360版。
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在游戏开始前,照惯例的游戏厂商要出来尽点社会责任,告知玩家要分得清楚虚拟和现实,千万不要把游戏中的危险驾驶方式带到现实生活中来,在现实生活中开车请务必要安全驾驶。不过在过去的系列作中这部分有时候是请担任游戏中角色的美女演员出来录段影片告诫玩家,而本作由于没有强调故事人物,所以也没有这样的设计了。
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这次的《极品飞车14:热力追踪》导入了独自的Autolog网路社群功能,建议游玩时随时与网路保持连线,要启用本功能则必须要输入包装内附上的“线上通行证”启用代码才行,要是玩家购买的是代码已经被用去的二手软体,或者游戏片是和朋友借来的,则是可以线上付费购买线上通行证,或者启用2天的免费试用期。要注意的是,这个线上通行证资格是使用本作的Autolog网路社群功能,XBOX360版的玩家若是想要进行线上对战,则还需要额外具有XBOX LIVE金会员的资格才行。
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现在市面上可以买到的版本皆包含了“初回限量版”特典,可以获得额外收录的车辆与提前解锁车辆,输入线上通行证启用代码后就一并获得了。
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再来呢,如果玩家先前有下载《极品飞车14:热力追踪》的试玩版来游玩,则可以获得***与车手双方各500点的积分,虽然500点积分实在不是什么可观的数字,至少也算是个小小的奖励啦。
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OK,起始的动作完成后,来到了游戏的主选单画面。生涯模式是本游戏最主要的项目,就让我们开始展开属于自己的车手生涯吧!
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开头动画很快的讲述了本作的故事:游戏的主要舞台“海峰郡”成为了飙仔乐园,为了对付这些飙仔,海峰郡成立了超速***单位(SCPD)对这些飙车族展开追缉. ..吧啦吧啦,其实可以说根本没有什么故事啦!***取缔飙车族,飙车族飙车闪***,就是这么单纯!
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在看完了简单的开头动画后,来到了海峰郡的地图上选择竞速地点,一开始只有一个点可以选择,日后必然会慢慢增加的。
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如果不想当飙车手,则可以选择SCPD的图示,选择以SCPD***的角度进行游戏,其实本作虽然在一开始询问了玩家“你会选择哪一边”,实际上游戏过程完全不会限定玩家只能够选择单边阵营,都说了本作基本上没有故事嘛,甚至可以说也没有角色,因此玩家可以很自由的随时选择要进行哪一方的赛事。
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先选择***单位来进行游戏吧,每个地点会有着连串的多样任务,需要持续的游玩游戏才能够一一解锁。
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“你已成为SCPD的一员-全球最快的超速取缔单位”真是毫不拖泥带水的风格,这么简单就被任命了,还好不用先进行教学关卡还是考照什么的,在下对考照模式非常不擅长啊。
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在警员的生涯中,各种经历都将会化作积分,取得的积分可以用来开启新任务、新车辆等等。
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该交代的事情交代完后,再来就是选择车辆准备出勤了,不过呢,一开始可以选择的车辆是有限的,想开超跑的玩家还得先忍忍,很快就有开超跑的机会啦。另外,虽然本作在没有什么故事对白的情况下中文化的需求没有那么强烈,不过可以轻松的阅读这些车辆介绍文字,也就是中文化的一大价值所在了。
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首次的追缉即将展开!任务开始前会清楚的告诉玩家获得不同评价等第的条件,越高的评价可以换得越高的积分。
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第一次的追缉任务非常简单,对象只有一辆已经有点残破的红色轿车,踩满油门追上去吧!
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嗯...说到追缉犯人,就大家的认知该以什么样的方式呢?正常来说应该是封锁对方的进路吧,同时利用逼车等方式使对方必须停车就范,在考量嫌犯人身安全的情况下并不适合采用追撞等破坏车辆的方式,不过那是充满人道主义者的现实世界才有这种顾忌,在游戏中的世界,要停止对手的前进,手段也有很多,但最终方法只有一个,那就是破坏对手的车辆,使其无法继续行驶!所以就...给他用力的~撞下去~!
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撞个两下后,飙仔就只能乖乖束手就擒啦。这种撞车追缉法让我想到很久以前的大型电玩《Chase HQ》,不知道有没有人也玩过那款游戏呢?
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看这满目疮痍的车辆,里面的人死了没?我管他咧,游戏世界里才没有所谓***执法过当。
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任务结束,结算积分啦,我要早点开超跑!
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呃,是获得了新车没错,但这不是我想要的啊...。
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这股怨气就发泄在那些不要命的飙仔身上吧!新的任务是阻止飙车族的竞速,这次要对付的就不是单一的违规车辆了,而是有三个车手等着我们去料理。
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要追缉的对象增加确实有可能增加游戏的难度,不过另一方面爽度也是大增啊,看这连环冲撞!
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直接撞下山去了,再次庆幸游戏的世界里面没有人权组织。
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急着想开名车的话,其实也不是没有机会,在追缉类型的任务之外,也会有所谓的“试驾”任务,会有需要试驾的,当然就不会是什么普通的车种啦。
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兰博基尼Reventon!虽然我对车子是一点都不了解,牛头牌商标跟仿佛隐形战机的外型,就知道这绝对是台令人销魂的好车啊。
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这种试驾任务通常就是提供一台当前等级可能还不能开的高级好车让玩家先过过瘾,任务的内容是要在指定的时间内抵达终点,过程中并没有其他竞争者,也不会有飙车族进行攻击,基本上是种纯粹考验驾驶技术的任务。
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氮气增压的加速系统好像也早已成为了《极品飞车》系列的一大定番,使用氮气增压可以大幅提升车子的加速度,不过也会快速的消耗氮气量表,补充氮气的方式是透过甩尾、超车等特殊表现来回复,运用氮气增压的时机也可以说是左右胜负的关键啊。
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试驾任务最重要的就是时间,玩家要尽可能的减少时间的浪费,游戏中的跑道偶尔会有一些分支路线作为捷径,这时候就要好好利用了,不过要注意的是,并非每条分支路线都是便捷之道,有些分支路线有着较不平稳的路况或较为艰难的路线,不见得每条分支路线都可以有效的缩减时间。
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还有更需要注意的是,因为试驾车辆是很珍贵的,所以驾驶过程要非常小心,只要有碰撞到就会被处以秒数惩罚,一趟下来只要撞个两三次那大概就没什么机会拿到好成绩了,真的是很重视驾驶技术的模式。 (所以这部份的游戏任务我不是很有动力玩)
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只要在时间内到达目的地,那结果就是刚好堵住了飙车族的去路,成功将对方拦截下来,不过这真的是要对方也懂得停车就范才行,要是这飙仔执意冲撞,珍贵的名车就毁了啊。
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OK,在执行过几次***的任务后,该转换个身分试试看当飙车族的滋味了,这些街道上的非法竞速者游戏内是以“车手”来称呼的,车手的游戏目的呢,就是赢得比赛,然后不要被***抓到,一样是这么的单纯简单。
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车手的任务一样有着数种不同的性质,有些是单纯的竞速比赛,不会有***的干扰,有些则和***的试驾任务相同,只身进行对速度与时间的挑战,不过最主要的,当然还是与***的追缉战啦,一方面要和其他车手争排名,一方面还要应付***的追捕,可说是非常的刺激。
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做为车手有一点是当***时无法做到的,那就是在选择车辆时,还可以指定车体的涂装颜色,而不用像***一律只能开***涂装的车子,不过本作除了这点之外也没有提供其他的车辆改装或特殊彩绘,对于喜欢改车的玩家来说可能会稍微失望些...对我来说倒是好事啦,因为我一点都不懂车啊,与其要烦恼车子该怎么改,不如全部一开始就配得好好的省得伤脑筋。
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车手的比赛并没有排位赛,每次总是要排最后一个...
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以车手身分进行游戏时,与***比起来还有一个很有趣的不同点,那就是补充氮气量表的方式不同,在车手的世界里,增加氮气量表的方式是“危险驾驶”,甩尾和贴车超车是基本,其他像逆向驾驶更是最容易填充氮气的方式!另外在竞速赛事时有着“牵引气流”的机制,也就是“史利普跑法”,可以利用前车制造的气流让自己的车子更加快速的前进。
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***来干扰我们的赛事了,不过车手们并非只能用逃离的方式躲避追缉,其实也能够反过来追撞警车,就跟当***时追撞车手是一样的。
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吃土去吧!
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呜吼,谁能挡住我!
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“追撞”虽然是最直接的攻击手段,倒也不是唯一的攻击方式,游戏内还有着数种的武器可以使用,这些武器将随着玩家等级的提升而慢慢开启、升级,首先我们来看看***的基本武器“路障”,发出请求路障支援指令后,就会在不远处的前方有着支援的警力出现。
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一列警车排成的在此!别想逃!路障可以被动的让车手冲撞上去,造成减速与重伤害的效果,不过路障也是有可能会被绕过或者从弱点处强行突破的。
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趁着车手撞上路障的减速时机,一鼓作气的来个倒地追加吧!
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接着呢,就是最直觉也最实用的武器,“钉刺带”,使用后将从自车后方放下一条长型钉刺,非常古典却也非常实用。从上图的后照镜部分可以看到地上蓝色闪亮的就是钉刺带,而***的车,就是即将被刺爆轮胎的飙仔啦。
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碰!看起来这钉刺带不是只有刺爆轮胎这么简单...而是对整台车子造成了严重的伤害!其实本作的车体虽然会依受创部位不同而有不同的外观损伤表现,实际上倒没有真正的部位机能破坏效果,不论何种方式受创,真正影响的只有车子的血量而已。
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下个武器是“EMP”电磁脉冲,还真是有点夸张了啊,这应该是军事用途的东西吧?相较于钉刺带是对身后的车辆进行攻击,EMP的目标就是眼前的车辆,不过EMP需要透过瞄准与锁定的程序才能成功击中对方,因此决定发动后就一定要咬紧对方车尾,别让对方给逃了。
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EMP击中!这下这辆车子将会被短暂的瘫痪。
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这时就是追撞上去的最佳时机!
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警方的最后一样武器是呼叫直升机进行来自空中的支援,支援方式是飞到目标车辆前方,空投下钉刺带使其闪避不及!
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中!这招不是很好闪吧!不过要小心如果对方刚好给闪过了,可不要自己去中了刺钉带的招啊。
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在车手方面,基本的武器钉刺带与EMP和***是相同的,不过不可能可以呼叫路障支援吧,所以有了一个性质不同的“干扰器”,干扰器可以干扰其他车辆的电子通讯系统,所以当发现自己已经被EMP给锁定,而且一时难以摆脱时,快启动干扰器吧!
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这下对方的EMP锁定就瞬间无效化了,干扰器不只对EMP有效,在使用后的一定时间内,特定范围内的敌车也无法使用任何武器,更连卫星地图都看不到。
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当然啦,这些武器并非每次都能够全部提供给玩家使用,而是依任务不同有着不同的配给,而且使用次数也是有限的,相同武器每次的使用必须间隔一段时间,所以千万不可以滥用,以免关键时刻想用时却没得用了。
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接着来提一下本作导入的Autolog网路社群功能,或许我们可以把这种功能视为是本游戏专属的Facebook那样的服务吧,在网路保持连线的情况下,系统会随时把玩家的成绩同步到网路上,如果玩家帐号所设定的好友中也有使用Autolog,则可以看到彼此的各项资讯,例如像是留言板一样的动态墙面。
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游戏中有着两种的拍照截图功能,一种是在游戏过程中按下右类比键的即时拍照,一种则是进入暂停选单中选择的照片模式,可以精细的调整拍照角度与各种基本的后制效果。
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照片拍完呢,就可以到Autolog的相片区观看啦,要注意只有暂停选单进入的照片模式可以提供高解析度的照片,即时拍照模式的图档只有标准解析度。
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各种拍摄时的资讯也都记录着,这些都可以透过Autolog网路社群和其他的好友们分享。
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Autolog并不是只有在游戏中才能够存取,透过一般的网路浏览器就可以来到网页版的Autolog,用起来就真的像是本游戏专属的Facebook一样。
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生涯的综合页面,玩家也可以在此上传自己的代表图档,让游戏中的玩家图像不再只是一个毫无特色的剪影人。
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游戏中拍下来的照片,在这里都可以完整的下载下来保存啦。
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设定完玩家图像后回到游戏,有没有注意到我的头像已经被放入游戏中了?
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虽然对于我这种没什么在透过网路进行社交活动的孤僻人来说,这样的网路社群功能实用性并不高,不过相信一定会有许多玩家乐于使用这个功能来进行交流,让玩家间的互动更加活络,至少这个可以将游戏中拍摄的照片上传到网站上的功能就真的是让这个功能充满价值了。
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最后,在除了主要的游戏内容之外,本作也附属了一些展示影片可观赏,其中包含了《极品飞车进化世代2》的宣传影片。
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以及各名车的展示影片。
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这应该是真车实际拍摄的吧(笑),电脑CG实在太发达了,都快要分不清虚拟和现实啦
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极品飞车14:热力追踪》真的是款爽快感十足的游戏,虽然缺少了故事剧情或者车辆改装可能会造成一些玩家的不满,不过对我来说,这种非常接近大型电玩风格的明快游戏方式让游戏的游玩门槛大幅降低,也把游戏的重点集中聚焦于追缉战上,虽然也有着单纯竞速的任务存在,不过追缉战无疑的是本作最大的亮点,在这里,驾驶技巧并不是绝对,拼斗的策略性才是最值得玩味的地方,捉对厮杀间还真是有点像用车子进行动作对战游戏的感觉啊,看到一些超跑撞得稀巴烂也乱有快感的,我想这些就是本作的魅力所在了,如果有玩家不喜欢太过正规的竞速游戏,而偏爱横冲直撞风格的狂野赛车的话,那么《极品飞车14:热力追踪》正在等着您亲自体验!
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Janvan谢谢你的支持。请继续支持我们。
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顶!我马上安一个14玩玩
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英文的、你按上试试玩、琢磨通了教我撒、、LS
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来自:天津市 网通ADSL 发表于: 03-03
好好噢~~~~~
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真在耍 特喜欢里面的那个帕加尼F1 最高420 提速快的让人眼花 哈哈
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我已经通关了
但是***还没有
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来自:山东省青岛市 网通 发表于: 04-16 本帖最近评分记录:
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猴岛禁止任何外挂私服等违反版权内容的 ..
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来自:广东省揭阳市 电信 发表于: 04-24
哇!不错不错
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来自:阿拉德大陆 发表于: 04-26 本帖最近评分记录:
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来自:河南省郑州市 广电网 发表于: 04-28
wodianwod
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请不要恶意灌水,恶意灌水包括:纯表情 ..
=700) window.open('http://ip.114la.com/');" style="max-width:700px;max-height:400px;" onload="if(this.offsetWidth>'700')this.width='700';if(this.offsetHeight>'400')this.height='400';" >
你不点你傻子,快点击→
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我来看看,
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学习了,好东西
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