这样的队伍木魔王寨到底怎么加点点好!!!

老虎丘-紫雨—CK新手教科书—加点装备精灵FB技能PK练级(更新:对付放逐技能方法)
老虎丘-紫雨—CK新手教科书—加点装备精灵FB技能PK练级(更新:对付放逐技能方法)
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发表于 2011-4-18 15:35
老虎丘-紫雨—CK新手教科书—加点装备精灵FB技能PK练级(更新:对付放逐技能方法)
CK在完美新职业中算是比较平民的职业。
装备要求上不算很高,但确实缺一不可。
在9军没事泛滥之前,我来谈谈除9军之外的CK的装备与PK技巧。
优势:
①装备在一定层次的情况下,单杀天狱,桃花易如反掌。
②在敌强我弱的野战中,要是你等级够的话,出去偷袭任何职业,都有可能。特别是敌人占据安全区外的情况下
③PK上,除了WS和YJ,其他职业只是时间问题。
④装备上,由于CK的5.0限制,首饰4件,手和鞋都是黄昏和神月而已,石头可以全金刚,都不算很贵
⑤在FB中,群怪处于劣势,但是杀BOSS的速度,可以说令人惊叹。装备5.0的CK,武器加9以上,1分钟砍死赤牙横山易如反掌。真正的高输出,让5.0WX都叹为观止。
⑥守点是CK的拿手好戏,任何职业都是不怕的,而且一招强隐,神出鬼没。
劣势:
①装备都是必须的,缺一不可
②群怪技能过少
③等级就是生命,这是CK的硬伤,希望完美会改
④技能释放和间隔时间太长。让深度冰刺成为鸡肋
⑤装备上由于过度追求输出,致使防御不够,很容易被人秒杀
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加点:
这点不容置疑,CK就是输出为主,全敏不在话下。
这点致使CK戴的头盔必需是15品的,
相比比武头,15品的力量要求低;比武头加的力量对于CK是无用的;加上15品的防御血量;和结合裤子多的5攻击等级
让比武头成为鸡肋。
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装备:
分为等级流和间隔流
等级流:等于是MG的装备,可以仓库MG装备。容易就不说了
间隔流:就是5.0CK(爆魔元5.0的CK,不爆元是3.33频率)
(这里之前有人说CK5.0可以用利刃也就是十步。我想这人根本就不懂CK和WX的区别,CK是武器是敏捷加攻击,WX是力量加攻击。
请问CK难道去为了用十步而加点力量吗?加了力量,暴击也少了。这是否很荒唐
当然要是你的CK只是为了刷轮回输出攻击,全力量也是可以的,杀人就免了。
根据本人试验,敏CK的十步输出如果是8000的话,拿匕首要15000+)
5.0CK的装备
最便宜的装备配置是:
狮心王项链
狮心王腰佩
阿修罗手
阿修罗鞋
神月戒指
神月戒指
神月成就间隔披风
6级间隔天书
15品头盔(黄昏)
15品裤子(黄昏)
6军衣服(4军和6军都是间隔0.05,4军衣服在寻梦领,6军在万流)
黄昏99轮回一次的属性间隔的武器(间隔减0.1)
最标准的配置是:
狮心王项链
狮心王腰佩
阿修罗手
阿修罗鞋
神月戒指
神月戒指
神月间隔披风
7级天书
15品头盔(神月)
(神月是防御比较高,没有免疫)
15品裤子(神月)
8军衣服(间隔是0.1)
15品武器(黄昏和神月都可以。属性要求,狂+间隔0.05)
由于最高频率只能是5.0,所以即使是8军加间隔减0.1的武器,还是5.0CK;只是基础频率是4.0而已
由于16品和9军CK武器没有间隔,所以只有4.0的频率,基础是2.86。
(5.0CK装备用在仓库号的MG装备上拿10步,用4军衣服的话,可以不爆元5.0)
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精灵使用:
精灵分为FB型和PK型。
精灵技能参考:
绝对领域(必学,杀人逃跑必备)
需要天赋点:金4水4土4
使自身周围队友都进入无敌状态,之后附加额外的免疫行动限制状态效果
神行真言(必学,杀人逃跑必备)
需要天赋点:金2木2土2
短时间内自己和周围的队友移动速度增加到最高
明王咒(开12秒无敌)
需要天赋点:木5
令自身短时间内免疫眩晕,但同时有几率令法术防御降低
治愈(实际没什么用,CK元多,可以用爆元破凤凰的撕咬)
需要天赋点:水1
为自己的盟友治愈伤害,解除其身上的流血效果
神风之触(实际没什么用)
需要天赋点:金4火3
有机率解除自身当前的眩晕状态
紫血冰煞(不是80+力量没用,等于晕6秒,杀人很爽,天赋水7要求比较**,能量要求80还算可以。但是由于是80力量的精灵,你的体质一般在180以下,所以不够开135能量要求的绝对,你们就要小心了,一般PK比较适合用)
需要天赋点:水7
一定机率冻结目标
狂暴(10级加攻20等级,能量75但降防太多,个人感觉不如泥泞,灭魄)
所需天赋点:土6
令目标陷入狂暴状态,物理防御和法术防御降低,但同时增加攻击等级
破法经(不是80+力量的精灵没什么用)
所需天赋点:金3土4
有机率解除自身当前的被封印状态
金刚吼(其实没用)
所需天赋点:金1水1火2
一定几率解除自身当前的定身状态
回风诀(只学一级,剩能量,10级只是免疫伤害25%,跟**没关系,所以被不要学10级)
所需天赋点:金3
利用风的力量保护自己,减免部分伤害,同时提高攻击速度和闪避率
混元法印(爆元是防止被FS封印,当然可以直接用能量要求较高的绝对)
所需天赋点:木6
令自身短时间内免疫封印状态
泥泞(10级,100力量可以破装备物防55%,不加力量是35%,群破甲,并群减速)
所需天赋点:水1土1
降低目标及其附近敌人的移动速度和物理防御
战歌(能量较高,感觉没有回风好,虽然回风加的速度不多)
需要天赋点:木1火1土2
提升自身的攻击速度5%,吟唱速度和移动速度
信念(具体还在研究)
免疫负面状态
灭魄真诀(杀人,FB都不错,能量要求不高)
加深伤害20%
龙卷决(只学一级,剩能量。追人必备)
远程定身2秒
火魂(被上子母可以用)
免疫火防
百毒不侵(和YJ单挑)
免疫木攻
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精灵技能图片说明参考技能模拟器。
本人有两个随机81+的精灵,都是太白
81+可以学7个技能,也不算很贵
FB型必须是地火,所以必需太白
而PK型精灵,由于CK天上追人的机会不多,也没必要开飞机逃跑,所以太玄没什么必要)
FB型精灵加点可以放弃力量和敏捷,按81点的精灵来说,体质210都未尝不可。
(精灵的技能使用,
首先要考虑天赋点是不是加起来不超过21点
其实是考虑是不是可以连续使用,这点就看你精灵体质加多少,能量有多少。
最后看你的职业,适合用什么)
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FB型精灵
太白精灵,天生地火是一定的
其他技能:
绝对(保命或者连12秒再保命)
神行(FB速度就靠这个)
泥泞+灭魄(速度就靠这个,泥泞在下神无的时候,群破甲和**比较有用,当然其实神无使用80+力量的精灵的,这样减的比较多)
守护(挂机,单杀比较好用,其他时候没什么用,不经常挂机和单杀桃花天域的可以不学)
回风(可以用其他技能,不如战歌,狂暴,看自己习惯)
明王(紧要关头连12秒救命)
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我的FB精灵技能是地火,绝对,神行,泥泞,灭魄,明王,守护。
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这里说一下单杀桃花,天狱,和SJ衡山,赤牙。
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桃花:进FB前开WX,MM,SS加满状态,带F,带好复活(当然看是不是要经验)。
杀塔:隐身,走到塔下,开2个自身保命技能,爆元,结束前绝对,平砍,绝对结束前连12秒,杀死强隐收工
小怪:走到没怪的地方,地火,爆元,怪过来了,如影随形,平砍。
小BOSS,清掉小怪空出一块,然后地火拉,疾风跑到空旷地,上两个自身保命技能。爆元。平砍,可以一直背水和龙腾来保持3个元,这样可以爆元保命。开绝对,吃无敌保命就不要我说了。
桃花,跟小BOSS差不多,清好小怪后,清掉几只桃花旁边的小怪,这样才能地火拉桃花,不然很难拉,要是拉的过多,强隐(所以要保持可以强隐)
桃花拉出来了,事情就好办了。
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天狱的守卫比较远,可以爬墙。第一个的位置比较好找,右手跳下去沿着墙走,一个疾风一个神行差不多就会被很大一堵墙挡着往上爬就到了。爬墙上去后,站在守卫那条路中间,看好前后小怪的位置,小心引到小怪,然后状态好,爆元杀死小怪,拉守卫
(以后我上图提示)
杀死第一个后,原路跳下去,往回并向对面走,也就是天狱方向,这里容易迷路,你抬头看墙顶上的路,有一个老鹰一样的雕塑在突出路的崖边,这个突出的墙的,左手边的也是突出的那块爬上去就是第二个守卫,按第一个守卫的方法杀死第二个后,不要跳崖,沿守卫那条路返还石头桥那边,一直到头跳下去,再往前被一堵墙挡住,爬上去就是小BOSS。
小BOSS要在BOSS旁边的石头上拉怪,拉多了就隐身,方法跟桃花差不多。拉到了BOSS就疾风步下石头,石头后面是没怪的,而且地方也蛮大的,可以站在最突出,最崖边的那个地方,爆元加绝对等BOSS过来。
天域。杀死小BOSS以后,最突出的地方跳下去,左手边有L型的墙,一边就是你刚才石桥那边跳下去的一堵墙,沿着另一边靠墙一直往前到头就是天狱,你抬头可以看见一块大石头,杀法和站位跟小BOSS一样。
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横山SJ(赤牙)
有CK在输出当然不是问题
但横山的攻击比较高,所以很多精练不高的5.0CK扛不住。
这时有两种队伍,一种是有SS的,一种是双MM的
有SS的,SS一直撕咬拉仇恨,有空破个甲,MM开蓝阵,CK一直爆元砍,用背水和龙腾回元保持3个元,BOSS打你你就爆元,当然可以绝对,其他人看见CK掉血或者BOSS狂暴了也可以绝对。一般在最后BOSS5-8%血的时候,可以吃个明王加12秒,不然就怕BOSS死了,你也死了。
双MM的队伍,当然是CK顶,MM加血,一个开蓝,这时就对CK的要求比较高,一般状态了1万物防,7千法防的CK,BOSS狂暴有可能出7000+的伤害,这样就要看你的血量够不够了。不够的话,进FB前要个SS状态。
一般加8的5.0CK队伍横山是4-5次爆元。赤牙也差不多(要是WX也是高精练5.0,可以在赤牙群攻之前杀死赤牙 )
当然关键的关键,不要忘了CK的自身保命状态,金刚和如来
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PK型精灵(太白或者太玄,80+力量)
如果是100力量的81+精灵
最好用勋章的精灵装备,这样可以加16点力量和16点体质。这样体质可以上60。灵力就看你是随机多少了要是81的话,灵力30左右
我们按60体质,100力量的精灵来算。
能量是160
泥泞的减防是55%(装备物防)
紫血冰煞成功率是80%
破法经的90%(解封印是靠力量的,其他是靠敏捷的,所有减晕的神风之触什么的是没用的,那个适合100敏捷精灵的学子母的FS用)
战歌可以到5.0
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学习的技能:
紫血冰煞
龙卷诀
混元法印
破法经
信念(160的能量有点恐怖)
(血仇的反弹伤害,PK没用,属于垃圾)
(灵气爆发,回1.3个元。100力量是1.8个元CK的元应该够了,可以不学,)
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本人的技能是:绝对,神行,紫血,泥泞,龙卷,灭魄,回风(还在修改经验中,只供参考)
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先 来就来讲一下CK技能,到时结合CK技能再来配合
精灵技能说明使用方法
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CK的技能上来讲,目前还没有发现仙CK,看来仙CK是大家公认的残废,就不多说了
魔CK技能,
连击对于5.0CK直接无视
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然后是必学的5.0CK技能是:
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所有的控制技能:
百步(35米外瞬移并晕5秒)
斩首(晕6秒,附加攻击非常高)
断喉斩(封印4秒。释放技能非常慢,对于连技能上还是必需的,加上绊腿非常值得用。附加攻击非常高)
深刺(睡5秒)
绊腿(定身9秒,20秒减速50%,并回元0.5个。绊腿用的好,可以无视任何职业)
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所有状态技能:
金刚轮印咒(躲避负面状态20%,免疫所有伤害(法系和物理都可以)25%,伤害只有1点,用一次60秒,间隔30秒)——姊妹技能三世明天咒(感觉金刚比较有用,毕竟CK防御低,就怕被秒——PK的时候,法系的可以开金刚,物理系的开三世)
狂狼印(暴击的倍数为2.4倍)
如来天心咒(免死一次,并回血血条35%。时间2分钟,间隔1分钟)
嗜血(回血伤害的2%,加物理躲避50%不过只有18秒。)
迷踪乱步诀(加80%装备物理躲避)
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加 速技能:
疾风步(13秒加 速一倍)
迷踪乱步诀(加 速一倍)
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所有精通必学(国际惯例)
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瞬移技能
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如影随形(瞬移35米)
百步(瞬移35米)
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背水(回元2个,回血10%技能间隔60秒)
龙腾斩(这个非常好用,攻击不错,而且必定命中。回元1.5,并且技能间隔时间不长25秒)
强隐(必学,同等级,你强隐人家就看不见你,吃反隐也一样)
普隐(看上去没什么用,只是隐的速度快一点点,其实有用,你没有强隐的时候,加 速技能一直跑,跑到离敌人40米开外,并且可以普隐的时候,直接隐身保命)
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其他的技能其实也可以学
大地,可以群怪,范围大很多,神无很有用
分水,加深伤害时间15秒,也不错,神无很有用
其他技能基本都是攻击单杀技能,学比不学好,反正不值钱。(特别是减速的两个技能,狂乱斩可以40%减对方移动速度90%,致命扫击可以减对方攻击速度65%,这个技能打BOSS的时候,有点用)
作者:☆飘渺☆虎丘
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发表于 2011-4-18 15:36
PK初稿
精灵能量要求
灭魄50
回风35(一级)
泥泞48
绝对135
信念160
龙卷决45(一级)
明王55(一级)
混元法印80
狂暴75
神行75
紫血冰煞80
破法经75
守护115
放逐125
灵气爆发166
控制技能间隔时间:
绊腿——定身9秒后间隔6秒又可以用不要元而且加0.5元
断喉斩(俗称封印)——封印4秒后间隔4秒消耗1个元
深刺(俗称睡)——睡5秒后间隔10秒消耗0.5个元
斩首——晕6秒后间隔24秒(这个一般只能用到一次)消耗2个元
百步——晕5秒后间隔3分钟才可以使用(跟绝对一样,一次显身一般只能用到一次。)消耗1个元
紫血冰煞——精灵技能,不同类型的晕6秒,但是可以和其它晕叠加。消耗80点能量
野战偷袭:
比如15点(外面都是他们人的时候),不带F,前提隐身
傻瓜式偷袭:
斩首+狂暴(或者泥泞,灭魄,回风)+绝对+砍完强隐(不死可以睡+百步)
34米外爆元+背水+百步+绝对+平砍+砍完强隐(不死可以睡+封印+绊腿+龙腾+斩首)
装备好的职业:
敌人背后的34米开外,3个状态加好(金刚+如来+嗜血{可以先加}),爆魔元(仙的可以去死了)+背水+绝对(精灵技能)+百步+平砍4秒(精灵技能绝对开始免疫的时候+12秒无敌)+睡(或者:封印+拌腿+平砍1.5秒(或者中间龙腾一下))+(斩首)+平砍致敌对死或者5秒后隐身
这个时候对方不死说明是你的武器不行。
当然,爆魔元以后,
①不用绝对,用明王加12秒,百步砍5秒,然后紫血冰煞6秒,(再连龙腾+斩首)也可以。
②不用明王接12秒,开混元法印后百步上去砍,等元够了开迷踪接12秒也可以。混元法印后还可以接泥泞+灭魄,(这里爆元以后就要小心被晕了)
③直接百步上去砍,用6秒无敌也可以。无敌结束前用绝对,百步最后一秒不砍+一招绊腿+直接砍死(或者龙腾斩{看元够不够}+斩首)[或者连睡+封印+绊腿+龙腾+斩首]
CK的控制技能非常多,但是怎么配合还要看你手指速度和网速。
一般情况下,百步+斩首在对方注意的情况下是蛮难实现的
所以要用其它控制技能缓冲。比如
百步+紫血冰煞+斩首
百步+睡+斩首
百步+封印+绊腿+斩首
{要是先斩首可以+封印+百步(百步是35米瞬移,不怕他跑)}
如果对方是在移动,特别是在天上飞的时候,你百步过去对方是不在你身边,这个时候你就要马上如影随形,不要飞过在砍,那也太慢。
如果对方绝对的话,装备不是顶级的,无视,装备好的,马上隐身。等对方绝对过了,上去斩首,或者如影随形上去斩首。继续砍。砍的时候开迷踪,准备疾风步或者神行逃跑。
要是装备一般的职业:
靠近敌手,双状态加好。爆双元,背水,斩首,直接砍,同时绝对。6秒砍不死,隐身。
要是对手绝对,自身的绝对过以前先隐身(多砍几下也可以回元),等对方绝对过了,百步上去继续砍,(或可以爆魔元,明王接12秒,如影随形过去,绊腿,直接砍,砍死,百步再杀另一个。然后等死或者疾风回安全区,要是可以迷踪,迷踪优先)
由于精灵学的技能不同
比如要是你的精灵是210能量的
①可以绝对+狂暴+12秒无敌
②可以绝对135+泥泞48或者灭魄
③对于趴着的拉车SS,爆元+如影随形+绊腿+迷踪接12秒无敌(在绊腿的同时,狂暴+泥泞+灭魄。绊腿结束)+百步+龙腾{可以狂乱斩(40%几率减速90%)}+睡+绊腿 +封印+斩首+绊腿,(追不到用龙卷)搞死不偿命。(要是你有紫血就连的更畅快了)(绝对留着保命)
决斗的话,
隐身,状态好,睡,爆元背水。这个时候一般对手会绝对,那就隐身。决斗的话,对方先绝对了,就是要死翘翘了。
如果他在你爆元后没绝对,当然就是斩首砍6秒,要是他没死,你就开绝对隐身。
要是你斩首了他绝对,那你当然砍也是没用的,直接龙腾了隐身。
隐身可以加一点元。这个时候你还有百步。当然就是等他没开免疫的时候直接百步砍,晕结束的时候封印(或者睡了再封印,看元够不够)绊腿。砍。要是对方还没死,说明人家是MM了。
还有封印拌腿,再睡,再封印其实是可以用的,看对方是什么职业。
CK可以连的PK技能
隐身,加好自身4个(如来,金刚,嗜血,狼王)状态——深度冰刺——斩首——斩杀(一招或者两招看你卡不卡)——封印——拌腿——睡——紫血冰煞(先睡是怕紫血不成功)——龙腾加一招——百步——斩杀等一招技能——封印——拌腿——(可以继续睡——背水——紫血冰煞——斩首——封印——拌腿——睡)——强隐。
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3楼【板凳】
发表于 2011-4-18 15:36
CK的神无的骷髅SJ群怪方法
本帖最后由 ☆飘渺☆虎丘 于 2010-8-16 13:26 编辑
第一关没开攻击关环,是可以爆元杀的
所以是,保持4个元——深度冰刺——怪在15米开外,爆魔元——背水——点怪强冲刺杀——龙腾——泥泞——分水——大地。虽然只有两下,但是要是配合WX的龙,都是上万的伤害。
第二怪来了光环,爆元是没有用的
所以只能怪来强冲刺杀+背水——分水——大地——大地——等强冲刺杀恢复继续上面的操作。只是背水改成龙腾
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4楼【地板】
发表于 2011-4-18 15:36
CK练级
本帖最后由 ☆飘渺☆虎丘 于 2010-9-10 08:42 编辑
现在CK一般都是MG的仓库号
所以用MG去刷89金牌吃是最快的(有钱的当然刷神谕更快)
70级以上,二级SJ的经验丸,一次SJ的补神珠。
CK自己石头,别墅。
80级了,开军团叫8军MG带12倍。自己也可以拿个80的神武镇天弓或者85的覆霜弓射。
90级了,可以去伤痕群怪,开12倍。叫个16品FS开阵,叫个MM给FS加血,叫个SS拉怪,自己只跟FS组。
当然,85了神无叫人带神无通关,
魔方跑经验都可以
甚至你自己开CK,刷89,SS拉好怪,开始打的时候,开12倍,杀完一波关12倍,都是可以的。
CK要是自己刷怪,不是很快,而且最好要飘个MM加血。
当然要是你2.86以上,自己刷怪还是蛮快的。
MM都不用
在沙漠海一般500万+,在仙魔700万+一天。
只要怪不是聚堆的,都可以杀,当然是杀地上的
CK有如影随形和疾风步,其实还是蛮快的。
首发技能:如影随形。
技能:普攻,疾风步,背水,龙腾斩
元:满350,爆魔元
自身状态:狂狼,嗜血。
其他设置就大众化了。
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发表于 2011-4-18 15:36
①为什么CK选择5.0?
因为CK属于攻击型,所以输出才是王道。爆元15秒5.0速度。2万左右的攻击。任谁都后怕。
很多人都说,CK追求攻击会防御太低。其实,CK的PK是无视自身防御的(疑问参考问题5)
野战是出门就是绝对领域加12秒无敌的保命。用完强隐。所以CK3分钟杀一个人是很有保障的。当然很多时候,不可能每次都等绝对恢复,但强隐恢复了,杀一些垃圾装备的,也是轻而易举。
CK三大保命技能:金刚,迷踪,如来也让对手非常棘手。
金刚:躲避WX的狮子吼,躲避FS的水龙。一切皆有可能。
迷踪:提升物理躲避到6000左右,免疫移动伤害,移动加
速到一倍
如来:免死一次,并且回血到血值的35%(等于你可以任何对手的第一招)
无敌加自身技能让CK在显形的几秒内几乎无视了自身防御不足的弊端。
②为什么CK不能选择重装?
由于问题1,所以要求CK放弃重装。原因如下:
由于问题3,所以CK衣服必须是军衔,而军衔是必须自身职业领取的,所以必须是CK的轻装。一件物理防御最高的装备选择了轻装,其他还有必要吗?
又由于问题3,其实CK必须是阿修罗和狮心王套。而阿修罗首饰是不加防御的,所以阿修罗必须是手和鞋。
也就是说重装的衣服,手和鞋,在5.0的前提下都应该是用轻装的。
(但其实在只使用军衔轻装的情况下有一种可能是可以多穿两件重装的。那就是使用8军衣服和0.1间隔武器的情况下。这样是只要一个套装属性就可以了,也就是说,你可以使用魔方项链和战歌腰佩,加狮心王手和鞋的搭配。但其实,你已经有钱8军了,当然会想使用15品的狂战武器。而这样的武器再要轮出两个0.05的属性,几乎是不可能的。又由于问题1中我所讲述的CK其实自身防御多一点点少一点点其实影响并不是很明显的。而狮心王的物理虽然高一点点,但法防还低一点点。
在几乎不可能15品武器的情况下,为了一点点防御,已经花钱8军,却使用13品武器,还,又为了重装浪费150的敏捷,损失大量的攻击力和暴击率根本得不偿失。)
③为什么CK5.0装备是唯一性的?
既然是不想花太多钱,那6军(4军)加13品武器的选择当然是最理性的。
当然是追求无限的攻击力,那8军加15品间隔武器也是理所当然的(当然要是你武器是15品双间隔0.05这种超极品属性,就另当别论。有了这样的武器,搭配16品腰,16品项链。大大提高血量和防御,那就太完美了)
你已经花钱8军了,却又去用13品武器,是不是有点不伦不类?手头紧过渡一下当然也很正常。
④为什么CK不能选择仙的?
仙CK普攻最高只有4.0,爆元只加防御,防御由于CK来说又不是最重要的。那就是回到了第一个问题。CK一定要5.0,也就是一定要魔。当然仙CK要是靠精灵技能也不是没有可能5.0。但CK的精灵能量这么宝贵,你舍得吗?
当然5.0不是唯一的放弃仙的原因。仙CK确实有几个技能不错。但仙CK的斩首和百步,是5秒和3秒,而魔的是6秒和5秒,多晕一秒,魔CK就是多打5下,差3秒就是15下,你舍得吗?
很多人认为,CK深度冰刺加等级很多,可以仙CK加深度冰刺出去群人或者技能砍人。
群攻:CK只有两个群攻,不是极品的高攻武器,你群的死谁?
技能砍:CK的技能发招就跟FS速度差不多了,你攻击能比FS高吗?那你还练CK干嘛?而且,你技能会比5.0的输出高吗?
魔在完美中的定义就是在短时间内,达到最强的控制和输出,所以魔就是为CK量身定做的?
⑤为什么CK能PK无敌?
CK1V1的PK套路,(PK最好CK要使用100力量的精灵,使紫血冰煞最大成功率)
对方没有精灵技能的话:
睡,爆元,背水,斩首,砍5秒,紫血冰煞,再砍5秒,百步,再砍5秒,如果对方还没死。那你就不要当CK了。
对方有绝对或者神风的话:
斩首,一般他就会神风或者绝对,那你强隐,然后,他跑,你百步,如影随形(因为对方跑到话,你百步过去一般会差几米),砍,背水(不够4个元就龙腾斩),睡,爆元,紫血冰煞,砍。要是6秒内30下还砍不死的人,再砍3秒后,绊腿,封印,再砍。还是砍不死的,你就开迷踪逃跑吧。迷踪还跑不掉,就疾风再跑12秒,还是跑不掉的话,如果是决斗,你绝对应该可以用了,回头,如影随形,绊腿,爆元,绝对。砍。
⑥为什么CK大型野战作用不大?
CK再大型野战中,由于很容易被敌对的群出来,或者你砍人的时候,很容易被自己人群死。所以只是几个CK的话,用处不大。(主要是现在大家都学绝对或者放逐了,你大型野战想先出去偷袭都很难)
⑦为什么CK城战价值不高?
由于城战中,CK显身后一般只能维持20秒左右的抗性,过了,就很容易被人家秒杀。这是其一,
其二是,CK的强隐间隔太长,绝对又恢复太慢,城战你出来杀个人,强隐等一分钟再出来杀个人,貌似就没有FS和WS的威力大。
⑧CK的技能价值和先后学习顺序!
CK在开始打架的时候,强隐是一定要的,下来是百步,斩首,如影随形,如来,金刚。其他,还好。
在只是开始学习技能的时候,其实CK打怪就是平砍,所以只要学如影随形,就差不多了。其他就是疾风移动**,背水和龙腾斩加元,如此而已。
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发表于 2011-4-18 15:37
昨天刚刚研究了精灵技能中令CK头疼的放逐技能。
首先放逐的作用:
放逐:
125能量技能,没有冷却时间,也就是说,只要有能量就可以发,
技能效果,封印自己,但免疫物理伤害。时间为9秒,FS一般用的100敏捷的精灵可以12秒。
技能**的不是免疫物理伤害,是可以跟绝对一样,无视自身是否被晕等,也就是说,ck晕住你的时候,你放逐CK就那你没办法了。由于放逐免疫物理伤害,所以你在放逐状态内,CK再用封印,睡,晕,定身的技能是没有用的。而放逐后,你自己只是被封印,是可以移动的,所以很多人,特别是YJ会在放逐后等被晕时间结束后开始逃跑,封印结束后马上接飞花,或者无敌。也就是说,CK本来就是近身职业,你一移动它就那你没办法了。等他再追上来的时候,你已经无敌或者飞花了,就不怕再被晕。
那如何对付精灵的这个专门针对的近身职业的放逐技能呢?
其实很简单,就是以毒攻毒,用精灵对付精灵
放逐虽然免疫CK的所有技能,但精灵技能很多是不带物理伤害的。也就是说,精灵的紫血冰煞等技能,他是不能免疫的。
那事情就变得非常简单。
我拿YJ打个比方:
这个方法只适合1V1.群架自己延伸。
比如说YJ去清你。你看见YJ过来了,你强隐。
然后靠近YJ,等候,期间加满元,强隐恢复。
然后,上去直接斩首,砍,这个时候,YJ要是放逐,回身杀了BB,,这个时候,一般你的晕已经结束,YJ开始逃跑,那你马上如影随形,紫血冰煞(6秒)。
靠上去,砍,等放逐结束,马上睡,爆元,背水,百步,砍。一般的YJ都很菜的,5秒够你杀的了。要是本来就是小YJ,就不用爆元了,直接百步砍死就好
当然,要是紫血冰煞没有中的话,马上强隐等待机会再来。
要是对方没有用放逐,而是绝对,那没办法,只能马上回身杀了BB,然后强隐。因为绝对的恢复时间很长,强隐后,你就点跟随她,一直尾随,等他的绝对呀,飞花呀没有了,马上百步+如影随形上去砍,百步晕快结束的时候,连紫血冰煞,这样10秒内,一般的YJ都死了
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发表于 2011-4-18 15:40
好多啊
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发表于 2011-4-18 17:43
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发表于 2011-6-13 00:36
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发表于 2011-6-14 13:08
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发表于 2011-6-14 13:08
说的好多 虽然没看明白 有时间会慢慢看的
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发表于 2011-6-14 15:01
牛,到底是我们电信3,紫雨16品大区锻炼出来的。。。。
http://www.veryplug.com/
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回答:14 浏览:7132 提问时间:
2008-03-26 18:29
我是新手
请问一下MG
怎么加点 和到哪打怪升级啊
我现在25级 25级以前除了加拿装备的力量 就全加敏了
2008-03-26 20:01 提高悬赏100分
2008-03-26 20:03 补充问题
我还不知道怎么去学技能呢
怎么点技能最好啊
其中 我一定会到等级就点被动技能
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最佳***
此***由提问者自己选择,并不代表爱问知识人的观点
如果你是有钱人可以花钱买好的装备建议你练全敏的MG,就是力量够武器和装备就行,其他全部加敏,装备以后全部精炼+10以上打高级黄沉
如果你不够有钱建议你练血MG,就是力量和敏捷够装备其他全部+体质
MG就只有以上2种练法,没有其他的练法
全敏MG配上好的装备的话PK绝对强,血MGPK也不弱
还有楼主问MG怎么学技能,MG主学单攻技能击晕,击退,连击,寒冰都要随级练满,打怪基本都是先一个击晕+连击+寒冰+击退+普通攻击,基本搞定一切任务怪,有人说击退一级就够,本人认为击退是打怪时毕用的一招等级越高怪物掉血越多当然事半功倍,还有的是天鹰和致命前期可以先不学,主要是考虑到元神不够学技能的问题
2008-03-26 20:12
提问者对***的评价:
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其它回答
共13条回答
是的!MG可以全加敏捷的也可以带加点力量
2008-03-26 18:40
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一般MG除了拿武器以外都是加敏捷的,体质也不用怎么加`MG练级很无聊的就是自己刷怪或者是组队刷怪``要有条件的话可以去买个挂 挂机刷怪```
2008-03-26 18:55
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芒果加点最简单,1力1体3敏加到你满级或者不玩这个游戏为止,衣服是黄昏套,武器首饰都选加爆的,PK倒数开始或者城战/野战就往相反的方向跑拉开距离,一句话拉开距离你是什么职业也要给我趴下,至于你嘴里是骂娘还是佩服就不是我考虑的问题了
2008-03-26 20:07
条评论...
MG加点一般都加敏捷上,力量和其他的只要够装备要求就够了!至于技能这看你自己的爱好了,你自己想练什么样的就学什么技能!
2008-03-26 20:09
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鸡肋的职业杀人的利器,体质不加,全敏力量穿上衣服就好,提高爆击。装备要好,因为这样加点你会很脆,如果不这样加点,就算不上DPS。很无奈的选择
2008-03-26 20:14
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首先解决新手问题,升级方面:
首先,芒果打怪是不挑食,就是说任何怪都可以打,所以说任务怪基本都可以自己独自完成。40级之前没什么好说的,全部指望任务给的经验升级,所有职业都这样,我也就不重复。值得说的一点是,前期做任务尽量和别人组队,除了最开始不做寻龙任务以外,别的任务都做。到40以后了准确的说是37级以后任务给的经验就不够自己升级了,就需要打怪升级。37-42个人认为升级最快的杀怪方式是打40级在渔村地图正上方的龙,天上怪比地上要高很多,如果同级没任务了就去打那个升级。42-46打疾风部落附近有个木系的蜘蛛,血少好打。也可以选择打苏木尔营附近的花升级。由于那怪是连同树和狼一起刷的。所以就打那三种怪升级。初期难一点,但也4个小时就能升一级,大家别闲累升级总是累的。47了就可以打落日附近的47木系怪一个木的弓手一个木的战士类的,尽量不要打那个地鬼战士血多防高。芒果打怪主要选择血少的怪打。打到50清清任务可以换地方了去万劫那附近有两个小岛,每个岛上刷3只木的小蛇,打那个可以一直打到55,当然也可以去打禹王鼎上面的弓手和战士,但不推荐这么打,而且强烈建议不打天上的蛇,蛇吸蓝,赚不回来。55以后就可以去黑山附近混了,黑山怪都很容易打,因为这个时候寒冰的等级上去了,具体怎么打一会我一起说,请耐心看。60左右刷狐狸,刷61牛都可以,我当时是打牛打上去的,不过刷狐狸应该更好一点,推荐。60的时候我最推荐的地方是打62吸血蝙蝠,那个怪经验高,可以一直打到65,65打68蝙蝠,可以打到70,或者69级直接到迷失打72蝙蝠。当然如果你已经练到这个时候了,就已经算会玩芒果了,就不用我再多说什么了。
其次,芒果升级的技能选择。芒果的引而不发推荐等级1级,击退推荐等级1级,寒冰10级,弓***精通白步穿杨列炎之矢10级。说10级的随级学满,缺元神不够的时候尽量多点这几个技能。初期都缺元神的,三个状态技能必须学满。
打怪方式,我说一种通用的方法,在56就可以让怪都不近身。寒冰加快引(按住引技能瞬间放出)加平射1次+寒冰加快引加平射一次+击退再加寒冰加快引加平射N次,怪基本不近身(包括远程魔法的也打不到自己)。为什么中间要连个寒冰,原因是击退怪之后怪是飞奔过来的速度比最开始走的快。用我说的这种方法可以保证怪一直处于减速状态。当然如果网速卡的情况第二个寒冰+快引后直接加击退。这种打发很实用,大家可以自己逐渐尝试这种打怪方法。算算蓝的消耗10级寒冰消耗大概是87点(应该是这个数值),一个击退(1级)是38点,3个快引是30点。所以打一只怪要费330左右蓝,比起法师的技能一个神火都要费300蓝来说,芒果是很省钱的职业了。当然这只是初期,到后期从69拿上风云开始,打68蝙蝠只要一个寒冰+平射N怪就会到自己面前又跑回去不会攻击玩家。大家以后尝试一下就知道了,没有黄金风云的玩家也可以继续使用以上连续招打怪。但至少已经可以达到寒冰+快引加平射N+击退再加+平射N打死怪了。芒果升级首要就是要武器,什么样的武器算好武器,比如58或者68的弹弓之类3星的不算是好弹弓,至少是2星双加攻击的或者3星加攻击的才好。推荐新人芒果选择做铁匠,芒果升级就指着武器活着了。最推荐使用的武器弹弓,因为攻击速度快又稳定,而且做弹弓的材料最好弄,刷把好弓和刷把好弹弓消耗明显不一样,大家进去玩的时候就知道为什么了。为什么用快引,是因为快引一次涨15点元气而平射一次才涨5点,用快引可以基本保证打怪的时候元气够用。不建议初期使用羽盾回蓝,因为攻击还没达到一定高度,打怪需要用寒冰保证怪打不到自己,所以要保证足够的元气,还有元气够用的话碰到防御强化和生命强化的可以爆元打。芒果这个职业从40级开始就已经是打怪赚钱的职业了,所以40以后不缺钱买药学技能,材料尽量都自己打,不要花游戏里的钱买。因为买材料是游戏里的又一大消费。当然大家也可以选择自己习惯的技能打怪方法,不是用技能打怪就一定快的。选择不被怪摸到而且释放技能消耗蓝最少的方法为主。还有我得说一下,路过碰到毛毛要记得厚脸皮管人家要套状态,毛毛的状态对芒果是非常有用的。
升级方面我就说这么多,新人请自己体验。还有就是大家要养成每升一级按Q打开任务菜单点左上角查找任务这个习惯,除了寻龙任务,能接的任务都接,能自己做的任务都当级做完。自己不能完成的比如副本任务和42级以上的修真任务要和别人组队完成。如果要是没有队,就先选择不做这个任务先接了以后级高点的时候再做。像我39副本任务66的时候才做完。
至于为什么芒果下副本没人愿意组的问题我只能这么说,没有缺少芒果而导致过不了的副本,但下副本带上芒果速度肯定不慢。但是由于很多新手芒果玩家不太会玩,在副本里引怪拉仇恨问题都不明白,所以有很大几率发生意外,所以导致新人芒果下副本没人带。大家对经验比较在乎,所以宁可选择多一个毛毛也不愿意多一个芒果。这确实是芒果的悲哀,但如果进入一个好的公会,平时做人办事对人都讲究,相信求别人带一次副本不是很困难的。至于你进一个行会,平时在会里连个话都不爱说,然后做任务的时候想起会里人来了想让别人带自己任务,这种人在完美里是玩不下去的。在要求别人帮助自己的同时,要首先明白自己帮过别人多少,付出才有回报,尤其是芒果这种职业更是必须要这样。行会带人下副本不是义务,那些花重金招揽会员的行会肯定也不会养一批初级玩家,这是事实。我很客观。
关于升级方面我暂时只说这么多,大家要多多实践。
**我要讲一下重点,关于PK方面加点方面技能选择方面和装备选择方面。就目前70级芒果PK做例子大家看好了。
首先,要选择正确的加点,芒果的加点在目前看来只有两种可行,每级5点一种是1力4敏这种全敏芒果,还一种就是1体1力3敏的血芒果。全敏捷的芒果的好处是准确超高,闪避高,但血太少,所配装备尽量选择多洞镶5级黄沉。玩过国服的或身边有国服朋友的可能会推荐全敏芒果选择镶白雾,但在国际版里和国服在选择镶石头上有所不同。国服的轻甲加闪避,但物防法防都超低。因为国服全敏芒果的闪避很高战士打芒果未命中的情况很多,所以在野外群P的时候选择镶嵌白雾提高法防,可以大幅度减少法类职业对自己无MISS法术伤害。但国际版里的轻甲由于不加闪避,所以物防和法防都大幅度提高,状态全的时候物防和法防均可以轻松达到50%减免伤害,50%以后再想提高减免数值需要的法防就更多,所以白雾提高的法防已经不如国服明显,比方说100的时候4000物防减免50%而20000防御最多也不到90%而不是8000就可以减免100%,同理法防也一样。但镶嵌黄沉的好处就相比好一点,本身没加体质所以贫血,所以多补点血能多增加生存能力,不至于被法师的一个级稍微高一点的刀山秒掉。还有一种就是1体1力3敏的血芒果,这类芒果血已经相对不少,也能抗法师3下到4下左右,这类芒果适合镶嵌锐利,因为敏捷不是特高,所以镶锐利后闪避接近全敏芒果,当然少是少一点,但多那几百效果不是很明显。现在不存在像国服老完美那种纯血芒果了,因为你想拿同级武器,敏捷就必须每级加3点,想穿轻甲至少要力量每级加一点。这类芒果杀人速度不如全敏的,但可以保证1V1野战情况生存能力更大,芒果的发招频率最快,所以比敏芒果少的那点敏捷所加的攻击打人最多最多也就是一下半下而已。拿上好武器攻击跟的上差距就更小。所以个人推荐这种芒果。当然全敏芒果是最酷的杀手了,这种练法偶也推荐。具体想练哪种大家看自己的兴趣和口味,各有各的好处,大家自己领会。
其次,要选择正确的技能和PK手法。先说说大体的芒果PK手法,我只说野战。大家都带F的情况。既然国际版野战可以吃F,打架当然要带F打,不然哪种职业不带F都会吃亏,就谈不上手法了。
VS战士:战士分几种,纯血斧战,敏斧血战,敏战和超级敏战。对于纯血斧战和敏血斧战来说,是不担心他会打死你的,带大红的情况下,这两种战士本身的准确就不高,而且都穿重甲,所以法防都不高即使立完法防状态法防也不怎么高。用三个雷技能转着用,打这类战士基本伤害都在1000左右,在打他之前先攒出个豆豆,看对方用完狮子吼完事立刻炸真元,三个雷技能转一圈基本WX就倒了。当然被这种WX打到而且出个狂战士爆击打自己2000多血而导致大红没回上来的情况也可能出现,那只能怪你太被了。至于敏战和超敏战近身的时候用翼击翼展再翼击 无限翼击就对了,翼击无MISS,打穿轻甲开法防的战士非常疼,不过对方不开法防的话用雷技能打也是非常疼的,因为他们血不多。大家可以慢慢体验,PK战士时候用***最好。当然,如果你装备和人家差太多的话,胜负不好说,不过单从职业来说,芒果的优势更大一点。
VS法师,毛毛,妖精:推荐PK方法,寒冰+快引+平射+寒冰+快引+平射目前来讲,能抗住这两个技能的法师并不多。而且这短时间,法师也就发2招到3招左右,还有击晕技能可以开始就用,可以迅速解决战斗。毛毛如果带大红而且带大蓝的情况下,在对方刚立盾的时候选择逃离,保持距离,等到快20秒的时候再回来打,毛毛要是手法好的话是可以保证你打不死他的,杀毛毛主要要在对方无防备的时候击晕寒冰+快引+平射+顺便再加个落雷,毛毛如果血不是特多的情况尤其是没吼血的情况,这几下基本毛毛就差不多了。妖精,妖精和芒果的伤害输出速度都差不多,对方立减伤害大招的时候就跑,等15秒过了再回去打,不然没机会赢。
VS兽兽:带大红的级差不多的SS见到请跑开吧,打不了。
我说的只是以上针对目前各职业的大体PK方法,因为任何职业都不是无敌的,CAO作好的玩家尤其是毛毛妖精玩家杀芒果也不是很困难,相对来讲芒果的伤害输出速度最快,单位输出伤害最多,所以可以称之为最酷的杀手。希望大家都能练出自己的风格。到以后城战的时候芒果的杀人效率就明显体现出来了,不过这都是在大家了解这个职业并玩好这个职业以后的事了。
最后:我得说下芒果的技能选择了。正常职业到100级的时候初期的所有技能都有足够的元神学满,元神的缺少只是暂时的,但就因为是暂时的所以也要说一下前期都是怎么选择技能升级PK。
**说的都是暂时性的 89以后学仙狂技能都需要之前的技能10级,比如仙引而不发需要前期技能引而不发10级。
引而不发:一级 初期最不需要学的技能,配合寒冰攒元气用,快引发出的箭比正常一次普通攻击速度要快。
连射:1级 不学他是因为在以后升级用不着他,满级附加那1千多点攻击力都不如自己平射半下打的怪血多还费蓝。
寒冰:10级 按个人打怪风格来讲,怎么说这个技能也要随等级点满的
击退:1级 一级和10级都是击退12(感谢楼下提醒,我刚又上游戏确定一下,确实是12米,以前一直以为15米,谢谢 )米,但满级所附加攻击也不高。由于是初期升级常用技能,因此考虑耗蓝所以不学。
尖牙蛇蝎这两个技能:暂时1级 升级用不到,打架的时候也用不到,芒果杀人选择快速解决战斗,这种持续掉血的技能基本不用。
利齿:这个技能建议70以后有元神再学,群降对方上限,攻击高,但升级用不到,前期元神缺少的情况下可先不学。
致命:可以不学 寒冰加快引加平射的攻击要高于致命,而且时间是一样的,不偷袭对方基本用不到此技能,就目前来讲,如果偷袭法类职业也用不到此技能,直接晕上就差不多了。
击晕:70的时候点到能学的时候最高就行。PK用技能,级越高击晕成功率越大,建议不要随级学,70元神富裕的时候直接点起来就行。
惊雷落雷:随级学满,PK物理类职业的技能,不学永远打不过WX。
炸雷:初期不用学,到70以后有元神再学。
百步弓***列炎之矢随当级学满,升级PK均有用。
困缚:暂时可不学,攻击很高,不过一级暂时够用了。
翼击翼展:翼击可多学几级,翼展有元神再一起学满。
狂雷天威:基本不用学。
箭阵:建议随级学满,群怪群P的时候作用特别大
神鹰抑扬:学,至于什么时间用,要灵活掌握。释放时间3秒无敌,吟唱的时候不是无敌的。PK时候用的好可以少死一次。
吼闪避的技能:70级的时候必须保证这个技能已经是满级。
翼盾:10级 随级学满
总结一下技能学习顺序,首先要保证随级而学的技能有:寒冰惊雷落雷百步弓***列炎之矢箭阵吼闪避翼盾
等这些技能基本都10级的时候有多余的元神点击晕炸雷翼击和利齿
最后学的是捆缚翼展 神鹰抑扬就一级,59了直接点了就行了
客观的说,芒果目前来说确实是非常强的,对法类职业就可以说是噩梦,被芒果顶上的法师,想逃很困难。除了SS这种血多的BT职业来说,1V1情况很少被人虐。
芒果不是为副本准备的职业,芒果天生就是杀手,一个冷傲的死神。一队芒果组成的队伍,可以瞬间放倒对方很多人,可以看出,芒果这个职业要想成长起来,必须要付出艰辛,当然,付出和回报是成正比的,无论从打怪赚钱还是PK都是非常强悍的。
所以,请新手芒果选择这个职业,正在练芒果的不要放弃,玩的好的芒果上论坛多多指导新人。多多交流芒果的经验心得。相信,只有更多的交流才更能打造出超极品的芒果,选择芒果,不会错的,让我们孤独的果果们勇敢坚强的笑到最后
2008-03-26 20:15
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MG可以加点是3敏1体1力。但大多数根据装备加点是上册,还有就是留一些点以防后来有装备没有点来达标,呵呵。
2008-03-26 20:17
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本人天泪92+ MG
MG的攻击主要来源就是敏捷,通过增加敏捷来提高攻击,敏捷不但可以提高攻击还可以提高爆击。力量最主要的作用就是穿装备。力量要能拿武器和同级轻装。其他的全部加敏。MG到了后期,一般会开始PK,穷人可以考虑将点数加到体制上,以增加自己生存能力。如果你觉得你还是比较富裕,那么就可以考虑不加体制了。买洞多的轻装(这个就量力而行了,有钱就买4个洞的,钱不够就买3个洞的),全部打上黄沉石,再用幻仙将全身装备精练到+5以上,PK前最好能找个SS帮你吼一下。这样你的血可以近万。因为靠精练和石头加血的MG,可以有更多的点数加到敏捷上,这样你的爆击也是很吓人的。再配上加爆的武器、戒指、套装衣服。可以把爆击推到30% 这样你就成了杀人机器了哈,一个变态MG就打造完成了。
PS:补充一下,MG的物理防御不会很高,也没必要去打红石来补物防,MG主要靠的是闪避,提高敏捷也可以提高自己的闪避。所以敏是MG的主要方向,力量随装备加。有钱的话,尽量不要加体。
2008-03-30 13:23
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我可以帮你转来一篇MG类的知识
一。羽芒的属性分配
强烈建议根据自己的致命来配点,仙魔分化前致命要到20%
人物属性一共4个,力量,敏捷,体质,灵力
羽芒不用考虑加灵力除非你练BT的想拿箭阵顶1分钟的,除了88级***48力量和222敏捷是必须要加的外其余点数可以自由分配
目前出现羽芒练法中有以下3种常见的
力敏弓:力量按同等级轻甲加点足够就行,其余全部加在敏捷上,体质就算加了也加的很少
这种加点法拥有足够的魔防和物防,不错的攻击力和致命,不过生命太脆弱,要么秒人要么被秒。
力敏体弓:力量按同等级轻甲加点足够就行,敏捷按照弓***需求加点或比弓***略高,其余全部体质
这是比较理想的加点,加多少体质完全看个人,攻击不比力敏弓少多少,致命就没法和力敏弓比了。这种加点法想变强对装备需求很大,但生存力较强。
全敏弓:力量只加到够拿弓就行,其余全部加敏捷
这是一种BT的练法,舍弃防御和生命全部追求高攻击和高致命。到仙魔分化前练级都比较困难,在PK方面谈不上生存,因为这种加点天生就是只适合偷袭的。
个人建议羽芒到仙魔分化前致命一定要到20%,不管是通过装备和自身敏捷叠加也好还是全敏也好,20%一定要达到。为什么要到20%致命呢?这是实验得出的结论,在完美里1%致命是极少出现致命的,2%-4%的致命效果差不多,5%-9%致命效果一样,10%-14%效果一样,15%-19%又是一个台阶,20%一到,那致命出的效果就是跟19%的不一样了。20%以上就没做过太多测试了,这里就不卖关子了,但我朋友全敏的26%致命跟我20%致命出的几率差不多,这里我不敢说20%-29%就是一样的效果,我只能说20%是很不错很理想的了。
人物属性每20点敏捷就能提升自身1%的致命。个人建议自身致命达到14%,就是240敏捷或捎低,剩下6%致命用2个3%致命戒指提供(62级黄金天劫戒指还加敏捷1-3,因此穿装备后敏捷够240就行),力量够穿同等级轻装就行。到90级就是力量92,敏捷240,其余全加体质。这样90级的攻击会比力敏弓少400-1000,致命少0%-9%(看个人致命装备的多少了)。
少了400-1000的攻击完全不用担心,那是因为除了打怪有明显效果外,PK是没有很明显效果的。你完全可以用1级击晕矢600攻击和9级击晕矢1600攻击去做下PK实验,攻击力差距是1000,但打在人身上攻击力差距只有200左右了。为什么会出现这种情况呢?因为人物的防御和魔防是吸收伤害百分比的,而怪物的防御和魔防是吸收直接伤害的。而且PK时的攻击是打怪时的1/4左右,伤害变1/4后人物防御再百分比减少,可想而知攻击不知少了多少。这样说可能大家不明白,我就以1级击晕矢和9级击晕矢来做比喻吧。
比如某人攻击为2000,要杀的怪吸收恒定伤害是1500,要PK的人的物免是50%(一般法师只有30%不到,计算出的最后攻击伤害差距会大些)
1级击晕矢攻击伤害应该是2000+600=2600,打在这个怪身上伤害数值就是2600-1500=1100,打在这个人身上的伤害数值就是2600×1/4×50%=325
9级击晕矢攻击伤害应该是2000+1600=3600,打在这个怪身上伤害数值就是3600-1500=2100,打在这个人身上的伤害数值就是3600×1/4×50%=450
所以攻击相差了1000,打怪相差数值可以达到2100-1100=1000,打人相差数值只达到了450-325=125。(当然这只是打的比喻,真正的计算公式只有官方才知道,这里只能做大概的推算)
从上面的例子可以看出血多比攻击高更重要了吧,所以我强烈建议大家多加体质,敏捷要配合致命加,因为致命和攻击是截然不同的。
不管你最后打出的伤害数值是多少,致命总能让你伤害数值变成2倍,这就是致命比攻击更重要的原因,攻击提升幅度再高打人提升的幅度也是少,致命一高打人就疼死。
我这种加点法依赖致命戒指和致命武器的需求比较大,如果没有致命装备还是建议多加敏捷,但这样一来生命少了就得多镶嵌黄沉宝石在衣服上弥补生命的不足。不论是配合装备也好还是多加敏捷也好,尽量在仙魔分化前让自己致命到20%才是比较理想的配点。
上面说了这么多建议加体质的话并不是说敏捷就不重要了
这里来看看羽芒的属性比较
1体质+9血,+0.5%的装备物理防御和魔法防御,+生命恢复速度,战斗状态生命恢复速度变为25%
1敏捷+9命中,6闪避,+1%×(远程武器+戒指+等级)的攻击,20敏捷+1%致命
1力量+1%的装备物理防御,+1%×(近身武器+戒指+等级)的攻击
在所有职业中,羽芒的武器攻击最高,因此加敏捷提升的武器攻击幅度是最大的,敏捷加的是百分比不是恒定攻击,因此练个全敏弓也是有他的道理的。敏捷提升的命中和闪避对妖兽是最有用的因为他们命中最低,但对命中过了1500的敏捷型武侠来说,自己敏捷再高,1500闪避和2500闪避对敏武侠那1500的命中都没有太大的区别。因此不要想着加了太多敏捷我命中2500了,我命中3000了就一定比力敏体弓要命中的多,不命中的照样不命中。
二。羽芒的装备选择
武器按个人
弓:普通攻击速度0.67,不快不慢,攻击力不高不低。选择弓其实很随便,发光的,加攻击的,加攻击上限的,加攻击速度的都很不错。
***:普通攻击速度0.62,十分慢,攻击上限很高,攻击下限很低。选择***时尽量选附加全攻击的***以弥补下限太低的缺陷,发光的***下限并没有普通附加全攻击的***效果好因为发光***下限仍然比附加攻击的***低。
弹弓:普通攻击速度0.71,十分快,攻击上限很低,攻击下限很高。选择弹弓其实优先考虑的是带减防等技能又加攻击的才对,用弹弓的人多用普通攻击而不用技能攻击,普通攻击速度快因此带技能的弹弓出随机技能的次数会增多许多。
拳套:前期一定要准备,我不得不承认在前期敏捷还不高时开个翼盾上前顶着怪打比用弓射要快许多,也要省下许多钱。后期到了60以后几乎满地都是远程攻击的怪,拳套可有可无了。
这里总结下,你喜欢用技能练级就用弓和***,喜欢用普通攻击练级就用弓和弹弓,PK首选***。当然前期练级不要弓***都行,拳套太省钱打怪也不慢。
当然你技能等级不高或元神和金钱极度不够学技能我建议你用弹弓练级吧,技能练级那烧钱速度地球人都知道。看清楚技能的准备和施放速度,一般弓的技能准备时间都是1.0秒,施放时间0.6秒,用1次技能弹弓可以打2次,看看你的技能伤害数值,如果1个技能打去的血还没弹弓打2次去的血多建议你放弃技能练级吧。特别是后期练级,冰箭,连环箭放出去那完全是浪费蓝药,还不如你放1连环箭的时间我发2次弹丸(弹弓用的箭)打出的伤害多。
这里还要提到的是2孔的武器镶嵌了2个相同的7级宝石后会发光。如果你武器本来就发光了,镶嵌了宝石后宝石的光只在手握武器的地方出现。
帽子,衣服,裤子首先选物免,练级针对怪选魔防
为什么要首先物免呢?因为物免是无视等级的。大家按下C键可以看到自己的人物属性,把鼠标移动到“物理防御力”那里,你会发现此时显示出你对同等级敌人(怪和人)时的防御力提供的物免百分比。当你的级别每过1级,你的物免百分比会随之下滑,因此防御力提供的物免是随等级增高而减少的。但物免装备就不同了,不论你等级提高多少,物免装备提供的物免(按C键属性框里不能显示)是恒定的百分比,不会随等级而改变。
举个例子:比如你现在75级防御1000,按C键鼠标移动到“物理防御力”上显示你对75级敌人防御力提供的物免是25%,你的衣服裤子帽子首饰等一共物免是12%,那么你现在对75级怪的总物免是25%+12%=37%
但是你如果到了80级防御仍然是1000,装备不变,当你按下C键显示的对80级敌人防御力的物免会下滑到20%,你的装备不变仍然提供12%的物免,那么你现在对80级怪的总物免是20%+12%=32%,对90级怪是10%+12%=22%,对100级怪前面装备提供的防御几乎下滑到很小,但后面的12%仍然不变,仍然是X+12%的物免,因此不要看到只有高等级物免装备才是好装备,你80级带个45级6%物免的物防腰佩效果要比77级3%物免的物防腰佩好。
总之,防御没有物免重要,40级左右20防御相当于物免1%,60级左右30防御相当于物免1%,70级左右40防御相当于物免1%,80级左右50防御相当于物免1%,85级左右60防御相当于物免1%,显然,越到后期物免越比防御重要。大家不要听我的就信我的,自己拿自己的号试试是不是我说的这样,自己实践才是最可*的。
帽子:这里强烈推荐大家在90级以前弄一件34级黄金重帽,鬼冥重盔,加35血,加3体质,加30真气,加木防,155-160的防御,还带1-4孔。力量要求71,敏捷22。
其次选择64级的黄金轻帽,物免3%,加水防,防御50左右,带1-4孔。当然如果是1孔的还不如随便市场买个3%物免的帽子。
然后考虑考虑组队打打70以上副本的帽子吧
衣服,裤子:物免一定要准备一套,PK和打物理攻击怪都需要。如果只是练级PK,那就根据怪物的攻击属性来吧。这里注意的是,土怪不见得就发的土属性攻击,金怪也有可能发木属性攻击。单属性魔防的衣服裤子如果练级打到,特别是在后期一定不要轻易扔进商店或***。我现在打80级怪都还穿的50级单属性魔防衣服呢,因为要收单属性魔防衣服真的还是不容易的。3孔,4孔装备镶嵌了2个相同的5级或以上的宝石就能让装备发光,因此有钱弄多孔装也是很不错的。
鞋子首选跑鞋
不是说所有的跑鞋都要,+0.5移动速度或更高的才要,0.5速度以下就别要了,完全没效果的。当然如果是定点练级的话还是多考虑魔防或加防御的鞋子比较好。
护腕,披风多孔才是极品,加属性是上品
护腕和披风一般会被人忽视因为不会带物免加的魔防也少,但如果打到4孔的3孔的,单魔防的还是会被人重视的。披风+3体质是什么概念?我就从别人摆摊那1W买来件,的确是不错的过渡用品。
项链腰佩首先魔防+物免
魔防针对怪,物免对物理攻击,当然如果连续几级都是物理攻击怪那还是物防+物免的好,闪避项链和腰佩局限性很大,只在PK妖兽,战士时有用,打羽芒都没有明显的效果。
戒指首选黄金
物理攻击职业不要想了,3%致命的天劫戒指,2%的40副本戒指很勉强了可有可无,当你有了60攻击戒指和3%致命戒指2个戒指很难选择时也不用多想了,3%致命还是首选,就算高100攻击也都不能在PK中发挥太大作用的。
三。羽芒的宝石选择
武器选7级,防具选5级
武器:2孔发光武器而且还是70以上的武器就别浪费了,弄2个7级火红,2个7级赤玉(7级宝石丛林遗迹掉)都是不错的选择(因为7级发光嘛),低级的武器就别浪费宝石了,1孔的武器随便镶嵌个3级宝石吧。这里很值得提到的是属性宝石,4级的玉一般市场很便宜,自己到仙石商那兑换也很容易出,附加的攻击也是火红石的2倍,在高级的1孔武器中针对怪的属性镶嵌玉是很不错的选择。一般羽芒都开着烈焰之矢练级(附加武器攻击50%的火系伤害),这样打火怪时攻击伤害会下滑(火怪克火系攻击),但高级地方一片一片的火怪又不可避免,这是建议镶嵌4级或5级黑玉石是不二的选择。
这里注意:玉只适用于物理攻击武器和防具,法器只适合镶嵌白雾。看到很多人77级法剑镶嵌2个赤玉,65级黄金杖镶嵌1个白玉,也不看看到底有没有效果就乱浪费宝石。请看清楚玉上面的说明,给物理攻击附加法系攻击,因此玉是物理攻击职业的专利,其实最适合镶嵌玉的是近战职业,因为弓有附加的50%武器攻击的烈焰之矢,但打属性怪时还是建议镶嵌比火红多2倍攻击的玉,毕竟打相克怪时相克属性攻击会发挥150%的效果。玉比火红便宜效果更好,因此建议羽芒多考虑选玉镶嵌武器。
火红镶嵌后再用烈焰之矢
这样火红石头可以发挥150%的威力
镶嵌赤玉开烈焰是没有攻击力提成的
但是玉天生是200%的火红威力
打相克属性怪更能发挥300%(200%X150%)的火红威力
打相生属性怪发挥的是100%(200%÷2)的火红威力
在完美的怪有个很大的特点
魔法攻击怪物防低,魔防一般,用玉效果不高不低,用火红效果增加,这样就拉近了火红150%威力和玉200%威力的差距
物理攻击近战怪魔防低,物防高,用玉效果不错,用火红效果打折,因此物理攻击怪首选玉
在完美后期60级以后,几乎满地满天都是魔法攻击的怪,物理攻击怪除了断首骑兵,塔类几乎很少见.因此火红威力和玉的效果差不多.但是,80以后整片的水怪,90以后整片的金怪,100以后整片的土怪玉发挥的空间那是非常大的.
防具:缺血就镶嵌5级黄沉吧,当然是3孔以上再镶。如果血已经过了2000了,建议镶嵌5级白雾,PK和打高级怪都有用,而且非常的亮,3孔白雾一套是最亮的,白色就是亮,亮和暗的区别本来就是白和黑嘛。如果只针对羽毛或只针对法师建议就镶嵌5级白玉和5级赤玉吧,镶嵌了赤玉法师的火系魔法就封杀了,水魔法施放间隔和施放时间都很慢,完全有机可乘。
总的来说5级黄沉(7级黄沉镶嵌90级装备)是最佳选择,镶嵌了之后PK任何职业打任何怪都有用。
这里将宝石镶嵌在武器和防具中发光的颜色列举出来:
黄沉:紫红(最强)
暗青:蓝(最妖艳)
白雾:白(最亮)
锐利:黄(最漂亮)
火红:红(最华丽)
所有玉:绿(最普遍)
四。羽芒的技能
学技能是需要元神和金钱的,多做只身平魔任务才能有足够的元神和足够的仙石
打怪获得经验和元神之比前期是3:1,后期是5:1甚至6:1,越到高级打怪获得的元神比例越少。
普通任务获得的经验和元神比是2:1,因此普通任务很值得一做。
只身平魔任务经验和元神比是1:1,后期甚至达到了1:2,因此要更快的获得元神学技能,只身平魔任务要经常做才是硬道理。
引而不发:
天生技能,45级就满级,基础攻击+大幅度武器百分比攻击,需要蓄力。本来是+武器百分比其实很不错的,但提升的幅度相对后期附加攻击技能实在是太小了,发挥的威力实在有限而且蓄力时间太长,因此不需要浪费元神在上面。
天生技能,43级满级,优点是施放间隔很短只要3秒,消耗蓝很少,缺点是攻击太低,打高级怪时放1个连环箭还不如用弹弓射2发子弹,花的时间是一样的。个人认为不需要学太高,当然学满了也花不鸟多少元神,但在前期能不学的话就可以省下前期宝贵的金钱。
击退矢:
19级和合修真期后学习,64级满级,练级超级好技能,PK是无法击退敌人的。技能练级必用,抢怪必用,耗蓝少,1-10级击退12米不变,只在附加攻击力上有变化。建议学满。
混乱矢(困缚矢):
29级元婴修真期后学习,74级满级,需要一点真元,90%几率(官方未写几率,但实际上几率恒为90%)使对方定身一段时间。一般配合击退矢后马上用混乱矢定怪,或者第一下用混乱矢,然后使劲打怪或打人。学习此招消耗元神比较多,而且需要1真元,因此很多人不愿意学习也不会用他,但事实上这招攻击伤害很高,9级附加伤害就超过3000了,一旦被10级混乱矢命中能100%达到8秒定身的效果,足够你放3个技能。特别是偷袭时,第一招要么用致命矢要么用混乱矢,用混乱矢要比致命矢安全的多,羽芒30米的射程更是让被定身的羽灵和法师欲罢不能。此招必学。
击晕矢:
39级空冥修真期后学习,75级满级,1-10级恒定击晕敌人3秒,几率为45%-90%递增。附加攻击力一般,施放间隔长,只能晕3秒效果很一般,只能用在打断敌人技能身上,但就考虑到这一点也必须将他学满,因为羽芒打断技能的PK技能真的没几个啊。
致命矢:
49级覆霜修真期后学习,85级满级,基础攻击+武器百分比攻击+附加攻击,攻击力超强啊,就是准备时间需要2.5秒,非常耗蓝,一般用在打怪或偷袭的第一招,不是偷袭就别用了,等你还在准备人家都打你2,3下了。羽芒后期强大的单体攻击力就*这个技能体现了,学吧,烧钱和烧元神的技能。
59级渡劫修真期后学习,86级满级,需要2点真元,持续对一定半径内的敌人造成每3秒基础攻击+大幅度武器百分比+附加攻击,群体超强攻击啊,但同时也每3秒狂消耗蓝,实在是烧钱第一技能。看个人经济状况学吧,有人组队群杀并分你钱就学着群杀吧。
作者: 天刃H狂刀
2006-1-19 17:25   回复此发言
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5 芒果终极帖(不+精我会生气的)
烈焰之矢:
6级学习,51级满级,使攻击附加武器攻击力的百分比火系攻击,持续10分钟,10级附加50%武器攻击的火系伤害。这是一个状态技能,羽芒的状态技能就那么点了,还是加攻击的,怎能不学,多一点攻击是一点呀,学满打金属性怪多舒服(火克金)。这里注意的是附加了火系伤害是魔法伤害,因此打法术抵抗的怪或火防较高的人攻击提升幅度不会很高。
寒冰之矢:
9级灵虚修真期学习,54级满级,100%使敌人在短时间内减速50%,需要25元气,附加攻击力少,但因为能减速,施放间隔短只要3秒,而且花的元神和耗蓝很少所以建议学满。
蛇蝎之矢:
19级和合修真期学习,64级满级,持续木系伤害,耗蓝少,打土怪的好帮手,因为是木系魔法攻击,因此打防御强化怪时也可以用到。建议学满。
尖牙之矢:
34级元婴修真期学习,79级满级,持续流血物理伤害,耗蓝少,下副本,打BOSS,或者普通攻击练级时的好帮手。技能练级追求的是秒怪,不建议使用此技能,有人很喜欢一个蛇蝎之矢再来一个尖牙之矢PK,当然在没学全技能时也只能这样折磨别人,但个人建议PK尽量选用瞬间伤害很高的技能,放2个持续伤害的技能的时间还不如2个超强攻击技能来的威胁大。
利齿之矢:
49级覆霜修真期学习,85级满级,100%使对方30秒内生命上限下降一定百分比,并且附加较强的伤害。下降的是百分比,一看就知道这意味着什么了,PK第一招,别想了,就是他了。还有就是BOSS第一招,但要注意的是持续时间是30秒,必须在还没到30秒时再用此技能打下BOSS,否则BOSS将恢复损失的百分比血。但最重要的一点是。。。。。。。这个技能打怪练级时减少怪的经验值。哎~可惜啊可惜,建议学满其他必学的技能后再学此技能,因为毕竟练级派不上用场啊,仅仅只是PK的超级好技能。
13级灵虚修真期学习,58级满级,基础攻击+附加攻击的金系魔法伤害,前期打木怪的好帮手。最大的优点是他是瞬伤技能,瞬伤的意思是忽略施放时间。其他技能都是准备时间完后箭放出去了,然后施放时间过后怪物才掉血,箭也刚好或者马上打中敌人了。而落雷是瞬伤技能,虽然技能说明上写着施放时间0.8秒,但你完全可以看到准备时间1秒后怪物就已经掉血了,攻击效果也到了怪物头顶上。因此论抢怪,瞬伤技能占的优势很大,正象法师的泉涌和羽灵的龙卷风一样。所以此技能建议学习,学习的等级按个人喜好,因为毕竟是前期技能攻击附加伤害不会很高。
29级元婴修真期学习,74级满级,15秒内降低敌人一定金系魔防百分比,并造成基础攻击力+附加少量攻击的金系魔法伤害。耗蓝多啊,攻击也小,真的是个烧钱技能,不建议学习。但元神足够而且经常PK的人强烈建议学满此技能,和落雷一起组合着PK重装武侠和妖兽是非常有效的.这里注意惊雷虽然附加伤害小,但它施加伤害时会减少敌人的金防,因此打在敌人身上的伤害不会很低.
44级空冥修真期学习,80级满级,给一定半径内的敌人造成基础攻击+较大附加攻击的金系魔法伤害。攻击高,但最关键问题是施放时间长,耗蓝多,学习的元神也多呀,不建议学习。但特定环境下还是学着比较有用,比如80级垂泪湖成群的木蝴蝶精灵,跟羽灵组队引都不用引,一人一下死一片还是满有用的。
狂雷天鹰:
59级渡劫修真期学习,86级满级,基础攻击的金系伤害,并且在30秒内受到持续的金系伤害,同时减速30%,需要2点真元。需求实高,耗蓝也高,持续伤害是30秒,因此除非学到了10级此技能,否则1,2级很难看到效果。建议满人物等级后刷元神时学习。
9级灵虚修真期学习,54级满级,吸收80%(官方未写清数据,这里写明每受到1次攻击吸收的伤害是80%)的伤害(物理伤害+魔法伤害),当吸收伤害的总数值累积超过一定数值(10级是810),翼盾消失(被称为破盾),或者未被破盾20秒后翼盾自动消失,在翼盾消失前,每3秒恢复一定的真气,最多恢复6次,恢复6次的总真气值超过使用翼盾所需要的真气值,施放需要45元气。此技能实在是好的不能再好的技能,前期*翼盾能够顶怪用拳套练级还能节省不少蓝药钱,后期顶怪,PK都是很不错的常用技能。不学非羽芒也。
23级和合修真期学习,68级满级,基础攻击+附加攻击,不限武器,5米内才能施放,准备时间少,瞬伤技能,攻击力一般。有很多人认为此技能拿拳套时用的技能,其实不然,你完全可以拿着弓用此技能,攻击不会受到虚弱距离的影响。建议满级刷元神时学习,在武侠和妖兽近身时使用,当然是还有最后1丝血时使用了,人家满血到你面前你用此招不等于找死啊。。。
39级空冥修真期学习,75级满级,对8米内敌人造成基础攻击+较大附加伤攻击的伤害并击退敌人一定距离,需要1点真元。消耗真气多,作为群攻又带有击退效果,建议配合炸雷使用。学了箭阵后这个技能感觉真的很多余了。
神鹰翼扬:
59级渡劫修真期学习,仅1级,20秒内所有伤害(物理伤害+魔法伤害)减免30%,且不受任何阻止状态(击晕,减速,定身,睡眠)的影响,施放时间3秒内无敌,需要2点真元。不用提了,不仅在PK时能用此技能减少伤害,更能在自己血少时用此技能进入无敌状态让人郁闷3秒,然后你血回满了,逃跑与继续PK更是随心所欲。这招当然是必须学的。
羽之守护:
23级和合修真期学习,68级满级,状态技能,30分钟内提升自己和周围队友一定的闪避百分比。10级提升35%的闪避,实际效果对怪提升了6-10%的闪避(看个人敏捷的多少和带的首饰了),对人实在是看不出有什么效果,1800闪避和2500闪避PK效果没有太大的区别,对方不命中照样不命中,命中的还是命中,只是加了这个技能自己心理好想点,啊,我闪避要比刚才高了!
百步川扬:
9级灵虚修真期学习,54级满级,提升远程武器的射程,每级提升1米,10级提升10米,因此60级以上的羽芒都是30米射程要比法师和羽灵多出4米左右,此技能无疑是羽芒的最大优势,必须优先学习。
弓***精通:
29级元婴修真期学习,74级满级,从远程武器上获得额外攻击力,每级提升6%,10级提升60%,不用说了,提升攻击的被动技能,硬道理,花的元神再多,花的金钱再多也得学。当然前期在元神不够时建议优先学习百步川扬,再学习弓***精通。
飞行精通:
9级灵虚修真期学习,54级满级,每级提升飞行速度10%,10级提升100%。建议大家视元神多少而学习,因为目前只对初级天生翅膀有效果对30级以后的高级翅膀还没效果.
好了,为了节约元神这里为大家推荐一条学习主动技能的先后顺序,当然这只是个人意见:
连射3→烈焰之矢10→翼盾10→寒冰之矢10→击退矢10→蛇蝎之矢10→羽之守护10→混乱矢10→击晕矢10→致命矢10
如果你是用普通攻击练级,那么我建议你烈焰之矢,翼盾,击退矢,蛇蝎之矢,尖牙之矢这5个技能优先升满
参考文献:
完美官网论坛
2008-03-31 08:53
条评论...
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五。羽芒的练级路线1-100级
羽芒的前期练级是很痛苦的,建议前期组队练级,后期有能力有金钱再单练
组队经验:
2人组队打1只怪获得此怪物的120%经验,个人经验为1人练级时的120%÷2=60%,差不多同一时间你打1只怪队友也要打1只怪才能跟不组队练级获得的经验相当。
3人组队打1只怪获得此怪物的140%经验,个人经验为1人练级时的140%÷3=47%,同一时间你打3只怪,队友2人一共只打1只怪就相当于2人组队打3只怪的经验,相比之下3人组队比2人组队队友要轻松许多。
4人组队打1只怪获得此怪物的160%经验,个人经验为1人练级时的160%÷4=40%,同一时间你打2只怪,队友3人每人打1只怪就相当于1人单练的经验。
5人组队打1只怪获得此怪物的180%经验,个人经验为1人练级时的180%÷5=36%,同一时间你打2只怪,队友4人每人打0.9只怪相当于1人单练的经验。
6人组队打1只怪获得此怪物的200%经验,个人经验为1人练级时的200%÷6=33%,同一时间你打2只怪,队友5人每人打0.8只怪相当于1人单练的经验。
定点练级:一般刷怪点只适合1人到3人刷,多一个人都会闲不够刷,如果是为了升级快,个人建议3人刷比较轻松而且不比2人慢,或者1人刷(经验比2,3人组要快但很累),尽量不要2人组,2人组经验实在不划算。如果是为了赚钱+轻松练级,个人建议2人组,3人组获得随机装备和分的钱会少很多,而且2人组最好选择和羽灵配合,不管分开自由分配练也好,还是随机一起打同一只怪(秒怪才是省钱省药),或者羽灵开天地羽芒无蓝损耗全技能双人练级也好,2人定点刷怪最赚钱。
大范围练级:这种大范围练级怪物不是太密集,适合1人到6人组队刷怪,因为场景范围大,组多人省下不少跑动时间,建议4人-6人组队,最好是4人,人多了怪没刷的了经验又不见多多少。3人或以下就免了,那还不如单练的快。
群杀练级:这种场景不多,但一旦有了就尽量把握,落日高原的远程地鬼战士和逆天神坛的断首骑兵首领,一片一片的而且都是近程物理攻击,组队6人一片一片的引着群杀吧,箭阵这时候是最能体现他的价值的。
关于组队分配问题:自由分配当然是大范围多人组队各打各的比较好,随机分配时物品分配方式是按个人组队的贡献度来算的,同一时间你组队杀怪最多,你加血次数最多(吸仇恨的技能获得贡献多),开天地吸N多仇恨,那么随机到你包里的物品几率越大,当然组队的队长一开始获得随机物品的几率就很大,因此队长是比较好的哦。
关于组队赚钱问题:羽灵是摇钱树,强烈建议羽芒GG找个羽灵MM终身陪伴,也强烈建议羽芒MM们找个羽灵GG双栖双飞。前期那点装备算什么,你要的是后期的强大,一定记住有好装备全部给羽灵,她好你才好,她能为你省下N多药钱,有了羽灵MM,你完全可以用普通攻击练级打怪速度一样不慢,羽灵也能1只怪只发一次技能,2人都省蓝省红,何乐而不为呢。后期更能让羽灵挂天地你定点刷怪,全技能不耗蓝练级那个爽字真是从脸上读出来。不要以为只有羽灵和法师才最适合跟开天地羽灵2人组队练,羽芒射程是30,是法师羽灵不能比的,定点获得100%的攻击不离开天地范围秒怪的只有羽芒。不建议和其他职业组队练级,仍然烧钱不减。
关于抢怪技巧:羽芒是天生抢怪的,用技能抢怪不输于任何职业包括法师。抢木怪更能用瞬伤的金系魔法和羽灵对峙。抢怪的优势在于你的技能等级,使用技能的先后顺序,和致命高低。一般武侠,妖兽不会主动和羽芒抢怪,毕竟瞬间攻击差距很明显,多用击退矢这是地球人都知道的事。跟法师和羽灵抢怪时,对他们正在打的相克怪要首选准备时间快和瞬发技能,如果拿的是弓和弹弓,那么强烈建议第一下用击退或者击晕,混乱(困缚),不要使用准备很长的致命矢和瞬间攻击很小的连环矢等技能,然后第2下不要用技能,直接普通物理攻击,抢怪效果非常好速度很快。如果跟法师和羽灵抢他们攻击不相克的怪,那建议你致命矢或击退矢第一下,致命矢出个致命怪物血就见底了,没见底是因为你技能等级太低,一群怪在一起不要犹豫,真元满了就箭阵。抢怪跟PK一样,就是烧钱的行为(除了组队开天地抢外),因此不要在乎致命矢消耗的蓝有多少多少,箭阵掉蓝多么快多么快,既然你选择了抢怪,就要做好烧钱的心理准备,否则就尽早离开让位置人家吧。对于为什么别人总是先打到怪先发现怪的问题,难道人家开**或者不停的转视角?当然不是。这里的技巧是看屏幕右上方的小地图,当然你要先点左上方经验条右边的“显示/隐藏小地图怪物标记”,这样小地图上突然出个白点(刷怪了),你就知道刷的怪是在你的左还是右了,转视角就不会盲目的转。如果实在是没别人技术好,我强烈建议你设置“协助攻击”(按E键,第一排有“协助攻击”)到快捷键,然后不用转视角,你鼠标点着那个抢你怪的人,然后发现他在攻击怪了,你就马上按“协助攻击”快捷键,这样你的选择目标马上切换为他正在打的怪了,然后击退,普通攻击。。。随便你啦。是不是很轻松呵呵!如果是在刷新很快而且一次又刷新很多怪的地方,对你攻击有足够信心的话,建议1个致命矢瞄准抢怪人正在打的怪,当致命矢已经处于准备状态时就赶紧鼠标点中旁边另外满血的怪,键盘按上击退或者高附加攻击的其他技能,除非致命矢不命中,否则你在抢你怪的人还在打他那怪时你同一时间已经抢了2个怪了,不信你去这2个怪旁边拣拣钱看看呵呵.
练级流程:
1-5级:落缨村到积羽城附近,1-4级怪顺着打吧,尽量别越级打怪。注意新手任务要做哦,可以得到新手武器的,很不错。到了积羽城找长老接任务可以得到新手一套衣服,建议选择重装新手衣服,要求力量不高而且加血上限,防御也高。不建议羽芒选轻甲新手衣服,多那点闪避在初期根本没什么效果的。还有就是到了等级一定要学技能呀,前期多升1个技能才能秒高级怪的呀。人物如果打白色怪(和自己等级相差3级以内),绿色怪(比自己低2级以下),攻击伤害为100%,越级打***怪(比自己等级高3-5级)攻击伤害减少到70%,越级打深***怪(比自己等级高6-10级)攻击伤害减少到40%,越级打红色怪(比自己等级高10级以上)攻击伤害减少到10%甚至更少。因此打白色怪是最理想的选择,初期尽量打比自己低1,2级的白色怪这样用弓可以秒怪,不用担心怪秒你了呵呵。
6-10级:先学好6级的烈焰之矢,漂亮了吧,发光了吧!!!开始在积羽城周围的河里打5级激流旋龟到8级吧。(水下怪的经验是陆地同等级的105%,天上的怪经验是陆地同等级的110%)8级到了学技能哦,学好了接任务去倚竹村,那里6-10级的怪不少呀。注意前期这10级全部加敏捷,力量够穿装备就行,不建议加体质,前期的敏捷是很重要的,多一点敏捷就多一点秒怪的机会啊。9级注意回积羽城长老接修真任务呀,没做修真是不能学修真期后的技能的。
11-15级:别犹豫了,开始加体质吧,你多再多的攻击也不能秒怪了啊,而且现在的技能真的是超级耗蓝啊。所以建议顶着翼盾用弓杀船厂的水精到13级,然后换13级拳套转战南柯寨吧。那里的怪不建议用弓杀,因为大部分都是近程的,顶着翼盾用拳套杀要快上许多。但点数还是别加力量呀,你加了再多力量,拿拳套的攻击也提升不鸟多少的,因为力量也是增加的武器百分比,拳套那点攻击能加多少呢,因此继续体质和敏捷。敏捷建议每20点一加,因为20点多1%致命才有效果,否则还不如加体质呢。
16-20级:16级到了赶快接南柯寨长老的任务吧,要去前方哨兵那传达信息,这个任务完成后有16级攻击相当于19级攻击的弓送哦,但是练级还是建议弓射2箭,怪物近身就开盾顶上去打,这样很快,而且很省钱。到了17级要转战惊鸿岭了,那里仍然满地的近身怪,只身平魔的任务怪也是近身的,的确很难熬过呀。17级桃化妖虽然是远程的但毒性好强还能叠加毒性,而且毒伤害是翼盾不能抵挡的,因此还是建议上前顶着盾打。那些刺猪千万别惹啊,远程物理攻击,你站近了还逃跑,攻击超强很难顶的。然后到了19就修真吧,恭喜你可以转战祖龙城了。路上一定小心空中和地面的高级怪啊,很强的。
21-25级:不建议在积羽城西岸杀20级蝎子,也不建议在祖龙西城跟别人抢怪。个人建议去祖龙南城门口接只身平魔任务(1次任务是300-600元神哇),然后就在门口杀怪,只身平魔任务的怪离接任务的卫兵非常近,跳2步就到了,简直是刷元神的天堂啊,而且刷了元神还有经验加,仙石拿,真是一举三得啊。到了24级千万别离开南城啊,看看南城门口,怎么有2个23级的僵尸呢?那不是。。。。哈哈,对了啊,就那2个僵尸,够你继续刷只身平魔任务到26级了。有元神才能学技能啊,有这么近的只身平魔任务后期练级真的不多见啊,所以千万不要错过。
26-30级:祖龙城北去吧,注意这期间有很多剧情任务接的,个人建议如果只想升级快的话初期这些普通任务其实都可以略过。但修真和7逾令任务是必须要做的,7逾令任务在祖龙西城冰燕那里触发的,7逾令任务到后期做完后能让5属性武器附加天地之攻击哦,当然这些官方还在近一步完成中。祖龙北城外的火蚕可千万别惹啊,近身死后会自爆,伤害惊人呀,建议去兰若寺东的道长周围定点杀牛,一个人打很吃亏的,建议组队在那刷,2-6人都很适合的。这样到了29又可以修真了。但这里建议到了30,31级再去做修真任务,因为29级这个修真任务量很大,而且难度很高要打3个BOSS。一个是断弓山的咆齿,水魔法攻击,近身攻击很高,但你血过了1000的话再加1个羽灵用静心+清心加你2人就能顶过了,当然你是用弓打咆齿,羽灵用醍醐加你你是挂定了。但还是建议组多人一起杀咆齿。然后要杀的BOSS是镜湖居的魅妖,BOSS不厉害是毒伤害,厉害的是BOSS身边的4个小怪,全部近身物理攻击,一起上来就麻烦了。组多人当然是好方法,这里介绍1羽芒1羽灵2人就OK的方法,羽灵在天上用静心(吸仇恨)给羽芒加血,羽芒在地下射魅妖,这样那4个小怪总是跑到羽灵的脚下(羽灵在空中小怪打不到)不攻击羽芒。最后要打的是方青子,在英雄冢那里,远程攻击他就晕你你怎么打?组兽和武侠顶吧。
31-35级:镜湖居旁,幽兰谷,祖龙城南都不错,其实蛇蝎谷谷底也有33级的反戈蝎,34级的蛇谷地鬼和35级的弃妇毒蛛。开翼盾用弓杀远程魔法的,用拳套打近身的蝎子和树。要杀毒蜘蛛的话就带点红药吧,要么就组羽灵。这期间的只身平魔任务在天泪之城接,最好做的就是天泪城下方35级的飞龙,很近,做完再接,接了再做,注意穿好金防衣服,开好盾呀,天空杀怪可是有10%经验提成哦。天空*作多按WASD这4个键盘上的键,这对今后的天空PK很有好处。
36-40级:幽兰村南,联军营地东北,英雄冢秘道。这是很难熬的一个阶段。大片的远程物理攻击怪,打在身上疼啊,只身平魔的又全是海里的近身物理攻击的鱼,英雄冢秘道里虽然强点,但多半是毒僵尸,个人建议拿拳套开盾顶僵尸打吧,否则就组羽灵杀远程物理攻击的骷髅和狼吧。然后转战渔村,打那里的骷髅,毒蜘蛛,蛮齿将军都不错了。
41-45级:春天来了,回积羽城吧,在积羽城到落缨村上空到处都是飞蛇,用普通攻击打都很快,最关键的是那刷新速度真是没话说,30秒刷一只,还是定点刷,满天的蛇还没人跟你抢的。当然你在渔村上空打40级飞龙或者去信风镇打地上的花花树树也是不错的选择。如果你有好拳套或者有好的羽灵陪伴当然建议你接苏木尔营的只是很平魔任务,41-43级在疾风部落刷树和豺狼的任务,43-45级在苏木尔营北几个营寨里杀狮子和狮子弓手了。
46-50级:不要想了,组队接落日镇的只身平魔任务刷落日高原的远程地鬼战士吧,武侠和妖兽很愿意组羽芒让羽芒引怪的。当然自己单练的话也接这个任务杀到50吧,因为真的太近了,不刷任务对不起观众啊。49的修真任务完全不用急着做,就算做了也只能学习消耗蓝更多的技能,要打的几个修真BOSS都是55以上的怪,因此55级再做都不迟。
51-55级:踏箭山庄接平魔任务杀51级妖牛弓手,52级野人战士都很近,想打装备就翻山到天劫谷周围杀牛,蛮巫和鹿吧。感觉想换换胃口可以去万劫城杀蜈蚣,天上54级的飞蛇掉极品52级戒指哦,还有附近小岛的毒蛇(毒攻击)。虽然万劫城那边没有只身平魔任务,但我个人认为此阶段最好去那练,杀昆虫类(蜘蛛等)怪能掉强力胶,这可是很好的做木头和衣服的材料哦.到了60还建议去剑仙城上空打60级的狐狸,刷新非常快,比獠牙的狐狸刷的快多了。
56-60级:朝啼岛,万蛇岛,獠牙镇铁匠接只身平魔任务也不错。到了57级还可以选择镜湖居旁冥兽城地宫东南角的一圈火狮子练级。当然如果这些地方人都很多,我建议你去飞鹰堡练级吧,那里绝对满足很适合你拿弓疯狂的扫荡。59的修真是重头戏呀,建议一定要找可信的人来帮忙做,因为其中火BOSS和木BOSS都有可能掉3%致命的天劫戒指,因此你可以选择在副本刷装备(刚挖完坟墓就死掉或回城这样下次进副本可以继续挖),没有可信的人建议留到65级再做这个修真也不迟,因为59修真副本的BOSS是65级的,你59级去了也打不动。(深***怪伤害减少到40%)
61-65级:云梦村接杀61级老鼠的平魔任务,很近,走2步路就到了,老鼠是土怪,但是攻击是木系魔法,因此开始准备木防装备吧,后期一片一片的木攻怪,木防装备很重要。到了64级去砥石寨到怨灵之门之间杀66级的木攻怪毒殇首领,一片一片的刷的很快。吸血蝙蝠和断首骑兵尽量不要惹,吸血是金系魔法,但是打人有MISS,闪避有作用,吸血能让怪迅速回血,你总得不停的射真的很郁闷。除非组个羽灵或羽芒法师,开天地或者跟你一起打还算不错,自己打还是狂喝蓝用技能吧。
66-70级:逆天神坛杀火殇首领,水殇首领,到了68级就组人一起在那群刷断首骑兵首领吧,别看骑兵首领喷的是火,实际上属于物理攻击,有MISS,而且射程很近。箭阵这时才是最能体现他威力的时候,当然单练打骑兵首领也是不错的选择。69级修真建议70-75级做,副本的BOSS掉的黄金弹弓为75级,没有65级黄金***实用。
71-75级:迷失村接平魔任务,迷失村上空的的72级龙鹫(木攻击),露华岭上空的73级极乐鸟(金攻击),无为村一片一片的金精战甲都很不错。不建议打75级的兔子,因为那兔子射程是15米,其他远程魔攻怪都是10米射程。
76-80级:无名岛到无为村之间海里的76级龙女(水攻击),76级巡海蚌精(水攻击,掉强力胶),丛林遗迹地宫(掉7级宝石哦)里76级的老鼠(木攻击),76级的牛(金攻击),78级的木狼(物理攻击),78级的火蛇(木攻击),80级的金狮子(火攻击)(一般法师在那群烧);弄一套火防装去夜枯岛(寻梦港东面发金色圆形光芒的船就是入口)杀海盗也不错,不过小心物理近身攻击的也很多哦。当然最不错的还是和羽灵组队群杀垂泪湖漫天的蝴蝶(80级木攻击)了,引都不用引,2招群杀技能死一片,空中的还加成经验10%,真是爽到极点啊,当然危险性也很高,所以没羽灵还是别去了。实在觉得没好地方练而且人又多那去暗香坡西边河源头的水下打神仙鱼吧,80级的哦呵呵,经验加成5%。
81-85级:离离草原的81级无属性精锐混世冥牛(金攻击),82级金属性的飞天冥虎(土攻击),焚心之地的83级无属性魔岩守卫(土攻击),84级无属性的烈焰守护炮塔(火攻击,不建议打,打一只一群炮塔向你开火了),84级金属性的火岩战士(火攻击)。这里值得提的是85级的远古石怪(土攻击)千万别惹啊,那是BOSS啊。。。。打我一下去了1800血,汗~还好我跑的快。这个级别段建议武器镶嵌7级赤玉比较好。
86-90级:万流城周围满

参考资料

 

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