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天下贰游戏信息
·游戏名称:
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·游戏类型:网络游戏
·游戏画面:3D·MMORPG
·开发公司:网易
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这里所说的空中,包括无浮劲时的自由落体和有浮劲时的滑翔,而自由落体和滑翔时按方向键是不会改变移动路线的。
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九黎地图中有三个祭天台处于飞行区,这三个台子的争夺,突然从地面作战转向陆空两路,九黎地图的攻城略地突然变得白热化起来。
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庆幸老师没有拍死我,给我一条生路我就跑来这里得瑟了。
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弈剑听雨阁
云麓仙居
翎羽山庄
弈剑介绍:
弈剑听雨阁的武功讲究剑技和法术双修。剑法上,他们能将各种元素的力量附着在剑身然后灵活的攻击对手,再配合各种法术,进攻可远可近……
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冰心介绍:
冰心堂用针作为兵器,擅长针系技能,岐黄医术和毒经。针系技能主控制,岐黄医术主治疗,毒系技能主攻击。冰心弟子的医术,是所有人仰慕的……
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云麓介绍:
云麓仙居弟子修习火水风三系法术,火系法术攻击力高强通常附加各种眩晕效果,其吟唱时间也是最长;水系法术吟唱居中,多为控制敌人之用……
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太虚介绍:
太虚观武功最大的特色是符法,咒法和通灵真言的运用,使用符法能远程攻击对手,既能杀伤对手也能减少对方灵力,而各种咒法能对敌人进行控制……
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天机介绍:
天机营武功讲究严谨性,同时受天机营注重防御技巧的影响,他们既能通过自己手中的盾牌来对敌人制造大量的仇恨将同伴保护在自己的身后……
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翎羽介绍:
翎羽山庄的武功以迅捷的箭技和丰富的陷阱见长。具有最远射程的翎羽弟子通常是一边使用瞬间的箭技,一边用跑位拉开与对手的距离,翎羽还擅长陷阱……
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魍魉介绍:
魍魉的武攻讲究高速的战斗和一击必杀,出色的爆发力,迅捷的攻击速度,高超的回避力,在给敌人巨大的伤害的同时也能保证自己的存活。配合隐遁身法……
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荒火介绍:
荒火教武功传自火神祝融。刀系的技能讲究每一下都充分发挥出体内的力量,务求一击就打倒对手。是典型的力量派战法;而锤系的技能主控制,命中率较高……
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游戏名称:
游戏类型:3D角色扮演(MMORPG)
游戏状态:公测
开发运营:网易
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游戏下载:
专辑编辑:
天下2官方微博
版权所有广州畅悦网络科技有限公司 叶子猪游戏网 2003-2011 Yzz.cn新天下2 pk用什么珠子,加点怎么加
悬赏分:200
解决时间:2008-7-23 18:58
提问者:
别说尸兵和有熊,我用过,那玩意儿人家放风筝放死你,天生移动速度慢,别人光靠跑的你就追不上,拿个弓耗死你。至少我用统领的时候是这样,也许是我方法不对,有高招的请指教。
其他的我就不知道什么pk强了,虎精我有,血太少,pk吃亏。杀手听人说不错,可是不知道怎么加点,力敏的话血太少,其他的属性没见人加过.
综上所述,一共两个问题:1。什么珠子 2。怎么加点、学什么技能
有实战经验的来啊,谢谢啦
最佳***
熊猫珠子应该是最牛B 的吧
我没用过
不过熊猫的修为高的吓人
实力应该很强
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对我有帮助
回答时间:2008-7-10 21:52
回答者:
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其他回答
江山F,路青:破刀残魂(最帅的天机),其他仙境天鸡,坊信,成爷,路青天子等,比帅的话直接无视,比技术也很一般,不是一个档次的#4(梦话中),现在开始正文。
如果在目前版本不出现大的变动情况下,天机公测各方面情况说明.
一、大家最先遇到的问题:天机如何加点。
1、全力(人物,宝宝,珠子全加力或主要加力)。修蛇阵或者练化加敏修虎阵,这样冲级应该不慢。缺点:FB地位完全丧失。以最快冲到50或60级为目标,然后洗点转型。(个人不看好全力,因为那不是天机应该走的路线)
2、全体(或者主要加体,其他附加疾、敏、念、力等)。练级修蛇,装备炼化加力。缺点:练级相对比较慢,蓝也经常告罄。可以逐级体验FB,装备也比较容易搞。
3、全疾和全敏。有这样想法的同志,个人建议:公测期间不要这样加点,或者没有到50或60时不要这样加。天机本来练的就辛苦,这样练的话更痛苦,还是到时候花钱洗点来体验吧。
综合考虑:结论是如果希望早日出人头地,哪么就全力加点冲到顶吧,然后花钱转型。如果是想慢慢体验游戏,哪么就全体或主要加体吧,练级勤快点,也不会落下很多,装备也不会太差。当然,如果是RMB战士,就不会在加点这里出现困惑。直接弄个珠子,烧3倍什么的,估计不要多久就到顶了。
二、修炼技能。(现在没有专修一说,只要技能点够用都可以点满,在有限技能点的情况下,请参考)
1、阵的修炼。如果是全力升级的话:蛇阵,虎阵优先。逐级体验FB的请点满地阵。当然出了龙阵以后,如果阵的免疫真的不回来,哪么前面的阵就选修个鸟阵吧。其实阵的加成真的太少了,如果想靠阵获得别人青睐的话(龙阵除外,也就相当冰心的润脉),建议将您的大头埋进黄沙吧
2、刀的修炼:
黄云:适当修,一般1、2级就可以了,不要指望黄云拉什么仇恨(目前情况下,1级黄云和8级黄云伤害输出差不了多少的,FB拉怪用黄云和流光轮流拉,中间可以挑灯过渡)
挑灯:尽量点满,个人观点,这里估计有分歧,我的理由是攻击不错,省蓝,回气适中(6秒)。
铁马:必须点满。打架,FB就全靠它了,没有他,天机比不上一坨屎。
狼烟:不点或1级。满级后PK估计效果不错,反正缺少技能点的情况下不考虑。
关山:点满吧。打HH,TJ时不要用,其他职业打到很痛很痛的。
暴虎:绝技,总不要说了吧,以后天机想和远程职业练练,全在这个技能了,虽然和谐过,减少了伤害,现在也只能指望它了,出个爆什么的秒秒法师吧。
3、盾的修炼:
繁星:点满。FB就靠他强制拉仇恨了,打架时先上繁星,在关山或铁马的话效果也不错。
铁歌:适当点吧,老天下招牌技能,沦落到可以不点的地步,前期全力加点的可以点点吧,如果放弃地阵的话,有龙阵的时候这个可以点高一点,30秒时间也不短。在满级前,还是把有限的技能点放在更有用的地方吧。
飞云:点满。唯一的远程技能。天机的萝卜腿想追上人家,只要靠这个了。练级打怪攻击也不错。
流光:点满。封人6秒。天机唯一杀人越货的招牌。
金戈:点一级玩玩吧。可以不点,前期找刺激或者奉献的技能。建议如想使用,请对准低10级以下怪使用,或者厌世者专用。效果么,谁用谁知道。
山河:不看好,化解物理攻击,对天机来说可有可无,物理职业,没有它照样打的过。
三、切磋方面:
原则性的先讲讲:
1、没有无敌的职业。不要指望一个职业可以打遍所有人,相生相克才有意义。
2、相信自己,超越自己。正确全面看清自己,同时要善于发现对手的优缺点,对天机这个职业来说,奇迹出现的几率是很大的。对克星法师这种职业,你要有一个坚定的信念:只要给你2秒的机会,躺地上的就有可能是他!
3、暴虎未出前,低调做人。不要主动惹事。35级以后(虎未出前)拒绝任何远攻职业,如需发泄,请找HH,WL,友情练练新天下2中, 天机这个职业处于一个比较尴尬的位置。攻击低、防御不高,就连以前赖以生存的阵,也被改的惨不忍睹!对负面状态的防御,几乎可以用“被无视”来形容。
那么,天机点和技能如何搭配?俺就主流几种方式,和兄弟们探讨一下。
天机加点,不外乎这几种:全体、体力、体疾或体念(纯MT)
那么,前期天机最实用的技能是什么呢?
刀:铁马和关山
盾:流光鸣和飞云断
阵:地载(前期不学云垂,因为现在BOSS太BT,加那点血,还没有防高点来得实惠,更何况还涉及到技能点的问题)
先说俺的加点:
人物全体,宝宝全疾,装备以体为主,副加力。这样做,主要是确保天机的生存率,同时要兼顾练级。没一个稳定的队伍,纯MT天机升级的痛苦,玩天机的兄弟应该身有体会。
再说技能:
由于万恶的技能点,职业技能必须有所取舍,天机也一样。
刀系---铁马能点多高,就点多高,切状态全靠它了。关山更不用说,伤害输出(暴击)会让你爽到高潮。
盾系---流光鸣能点多高,就点多高,封技能全靠它,而且这个技能非常省蓝,刷副本时,这个好处尤其突出。飞云断不用说,能点多高,就点多高。缓行,高伤害,也要指望它呢。
阵系---这个争议比较大,我是地阵能点多高,就点多高,天机防御还是第一位的。
练级时,开虎阵(之所以不开蛇阵,因为天机伤害输出本来就低,如果加命中追求暴击的话,能暴击多少?概率是多少?伤害加成可是实实在在的)。
重点申明,我目前是地阵全满、虎阵5级、龙阵1级,其它阵一概不学;铁马全满、关山6级,其它刀技1级;流光鸣全满,飞云6级,其它盾技1级。这样,省钱还省技能点
最后,说说特技:
和别人不一样,我追求的是高攻的盾技,也就是说,装备特技要求的是钝击而不是挥砍
回答者:
2008-7-10 19:53
地处西南九黎的教派,崇拜祝融及其遗留在人间的圣火。荒火教众大部由九黎原住的苗民组成,勇武剽悍,继承了祝融的战技战法,尤重个人战力,使用沉猛的兵器,以勇猛和强悍的战斗技巧进行战斗,他们对近身格斗和各种武器应用有非常独到的心得。
荒火教的人众秉承了苗人的生活习性,豪爽大气,直来直去,不喜欢拐弯抹角。对自己崇拜的事物会誓死维护到底,不喜欢的事物无论如何也不能接受。此种性格使得他们一切喜怒哀乐都会直接表现出来,丝毫不顾忌他人的存在。
职业介绍:
拥有狂暴攻击力的蛮族战士。血厚,防御中等偏上,物理攻击最高,缺点就是命中低,攻击速度慢。
本人全力推荐职业:与老天下2相比,新天下2中的荒火真正真正的成为了狂战士,不会再让人小看他的攻击力和爆发力,可以从游戏中看出八大职业的技能加成,只有荒火加成是100%,也就是说物理攻击力直接影响了技能伤害的多少,而且是100%发挥,大家可以想像下,还有就是技能描述上,虽然低级技能看起来好像伤害好低就不去学习,我说了荒火的技能是跟人物本身的物理攻击成正比的,而且每个技能分十级,其实只是你没学习,到后期一样牛的很;因为荒火在老下2中的命中率,十在出TM问题,普攻基本划过,其实游戏中有好多玩家说放弃普通攻击全技能输出,我真TM想去抽他,伤害来源最少1/3是普通攻击,因为技能大部分现在公用CD,所以普通攻击也很重要,而我想说的是荒火即然定身为狂战士,那就是讲的一瞬间的爆发,致人于死地,游戏里很多说主张加体的,我是不认同的,说是练级方便,我相信你加的体再多也还是要座地板回血吧,多那些血和防不如穿件好属性的衣服了,现在的黄装加成本来就高,现在固本也改了,不回蓝了,就是再怎么牛的人都得蹲地板吧!!~~
人物推荐加点:人物属性全力,要的就是力量,虽然力量的加成比例不是很好换算,但是狂战士不加力加什么?论坛好多乱起八找糟的加点就是带新手玩的,自己没体验过就知道JJWW的,我玩了16个荒火各种加点都试过,你想要胜,想要达到高伤害,加力是王道!什么力敏,力体,鸟用。
灵兽推荐加点:灵兽是新加的坐骑,也可以提高人物属性,全敏,每3点提升人物一点属性(大家都知道),加敏1点加一点命中,3点加致命一击1点(爆击),不加敏加什么?狂战士有了力量高攻的支持,不加命中和爆击加什么?
灵魂宝珠推荐加点:灵魂珠现在改为可以自己配点,这样又多了个提升空间,不过现在内测期间没有什么好珠子出,好多都没有开放,强力推荐打个强盗的灵魂珠,因为强盗的珠子打出来就是二星,而且只是一级,提升空间很大,强盗的敏本身就很高,1级的时候98点,每3点提升人物一点属性,也就是32点敏,加32点命中,10.1的爆击,后面珠子升级了建意全点力,我还是提倡提升人物害伤!
技能加点:因为新天下2已经不像以前光靠钱就能学到技能了,现在有了技能点这个要求,因些不再可以考虑3修3种技能了,那样很渺茫,即然想做狂战士那修刀是一定的,大神魔斩是必修!
=======================================================================================================================
大神魔斩(被动技能效果:装备长刀类武器时,增加最大物理攻击力)
大神魔斩 疾
技力:8 射程:4 聚气:瞬间施放 回气:2
伤害类型:挥砍 威力:100%
武功。刀系基本招式,攻击增加12~31,需要调息2秒才能施展其他技能
备注:此技能纯粹过渡,前期练级用,不做介绍
大神魔斩 破
技力:11 射程:4 聚气:瞬间施放 回气:6
伤害类型:挥砍 威力:100%
武功。长刀横断,斩击对手下盘,攻击增加13~34,并使对手在6秒内回避力下降42,身法下降28 ,需要调息2秒才能施展其他技能
备注:力推技能,有人说初期小技能,伤害又低,我只能说你真是棒槌,这是一级的技能描述,而且荒火的技能加成并不是看技能伤害如何主要还是靠的人物物理伤害,(威力:100%,懂得人一看就明白)而且此技能所带来的副加效果真TM爽死,对付那些所谓全加疾的魍魉会是个恶魔,破,到四级的时候可以降低回避力148,身法118,再往后可以想像到!!~~
大神魔斩 截
技力:18 射程:9 聚气:瞬间施放 回气:6
伤害类型:挥砍 威力:100%
武功。较长距离刀气(9米左右)直扫对手腿部,攻击增加31~79,并有一定几率(状态命中力115)使对手在6秒内移动速度下降50%,需要调息2秒才能施展其他技能
备注:PVP专属技能,超有用,9米的距离是最爽的,再付加减速,可以说让荒火提升了一个档次,但不推荐多堆技能等级,因为再升级不再提升减速效果了,就不再有那个必要了,这个专属一个限制技能!
大神魔斩 伤
技力:25 射程:4 聚气:瞬间施放 回气:9
伤害类型:挥砍 威力:100%
武功。刀势威力十足,攻击增加140~351,会心增加29,需要调息2秒才能施展其他技能
备注:荒火的标志啊,有点像传奇上面的烈火剑法(比那个帅多了),出爆击的伤害真TM可关,强力要求加的技能,而且技能加会心一击(也就是致命一击),但是纯人品技能,出爆猛,不出爆小猛呵呵!~不多说,加!
大神魔斩 狂
技力:59聚气:瞬间施放 回气:60
心法。最大物理攻击力上升345,(无法与其他心法共存)持续30秒,需要调息2秒才能施展其他技能
备注:很可关的增加伤害的心法,但是升级的提升不是太可关,选加,因为技能点数有限,个人认为只能选加,留着加其他的更实!~
参考资料:
回答者:
2008-7-10 19:57
现在养个成长值高于1250的老虎养到40级,狂幻化,出技能,在去弄几个珠子还是这样弄,再去融合,可以多出100点的可分配属性点,这样的珠子就很强大了。强盗系的不错,熊猫再前期很强大,但是由于不能融合,到后期如果出了5星6星的珠子估计就打不过了。
回答者:
2008-7-12 12:15
猴子也不错,据说很变态的,挨下2000多
回答者:
2008-7-21 15:00
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