剑三御神哪些强化物品时加御劲化劲的?

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【原创】备战剑三之——经脉详解★精华★
晓丨恶眉
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发表于 2009-3-23 12:29
【原创】备战剑三之——经脉详解★精华★
经脉模拟器
可以说剑侠3的经脉系统就是山口山的天赋系统,但不完全相似。首先,剑侠3的经脉系统的先下积攒修为点注定了经脉的固定性,不会像WOW那样可以随时洗点(当然不是不能洗,只是洗了你不能马上加上去,这是一个长期的积累过程)。其次是经脉系统的公共性,他不想WOW对应了特定的角色,剑侠3里的经脉任何人都可以点。 以上是剑侠三经脉系统与魔兽天赋系统上本质的区别,下面分别对4大经脉进行分析,不足或错误之处望指正。 (一)任脉
基础经脉,除了其他三大脉需要任脉的前置外,任脉还提供一些江湖技能以及江湖轻功的加成。 1:会阴 气海上限提高250点 20级 95% 240 5
(共5重,满级加气海上限2000,必满经脉。后期经脉消耗修为较大,提高修为上线是一定的)
  2:玉堂:水下闭气提高20秒, 20级 会阴2重 95% 180点 5
(不是很必要的生存能力,一点前置就可以了)
  3:紫宫:摔伤抗性提高50点, 20级 玉堂1重 95% 180 5
(如果你操作稍微好点,就不可能被摔死,同样一点过度)
  4:龈交:领悟招式,回到绑定驿站, 60级 紫宫1重 70% 960 1重
(多一个回城有什么不好,点把)
  5:璇肌:提高力道2%, 25级 紫宫1重 80% 400 5
(外功系必满,内恭喜掠过,由于MT类角色要加到根骨,象少林必须点一点作为过度)
  6:华盖:根骨提高2% 25级 紫宫1重 85% 360 5
(MT就点满把,其他职业随意)
  7:锐端: 通穴领悟中龈交的调息时间降低15分钟 需打通龈交1重 需要等级60 成功几率90% 消耗240 共5重
(减少经脉中回城的CD,过度经脉,如放弃轻功的话可不点)
  8:廉泉:身法提高2% 需要等级25 需打通璇肌1重 成功几率85% 消耗360 共5重
(外功与内功职业暴击几率以及闪避,建议加满)
  9:天突: 元气提高2% 25级 华盖1重 90% 240 共5重
(内功系都加满把,蓝当然是多多益善)
  10:承浆: 体质提高2% 30级 天突1重 廉泉1重之一 成功几率85% 消耗360 5
(血当然是越多越好,不过也看喜好,如果你觉得操作很娴熟了,对于这点血不是很在乎可以不点)
  11:水沟: 速度提高1% 60级 锐端3重 85% 360 5
(个人认为有点脊柱,点满大约要5000的修为,不是很划算)
  12:神庭: 瑶台枕鹤调息时间降低2秒 60级 水沟2重 90% 240 5
(轻功CD减少,热爱PVP的点上不错)
  13:素鹘: 凌宵揽胜调息时间降低2秒 60 水沟2重 90% 240 5
(轻功CD减少,热爱PVP的点上不错)
  14:上星: 迎风回浪调息时间降低2秒 60级 素鹘2重 神庭2重之一 85% 240 5
(轻功CD减少,热爱PVP的点上不错)
  15:前顶: 踏云逐月调息时间降低2秒 60级 上星2重 80% 360 5
(轻功CD减少,热爱PVP的点上不错)
  16:膛中: 领悟上腕消耗修位降低5% 70级 鸠尾3重 80% 400 5
(减少传功经脉的领悟修为消耗,如果你不想给别人传功,可以不点)
  17:鸠尾: 领悟上脘调息时间降低30分 70级 上脘1重 80% 440 5
(同样是传功一类)
  18:上脘: 领悟招式,能传给他人 70级 建里3重 60% 1600 1
(同样是传功一类)
  19:中脘: 经脉逆行耗损修为降低2% 35级 建里2重 90% 360 5
(给他人传功时的修为消耗减少)
  20:巨撅 打通经脉的修位降低2% 40级 中脘2重 85% 440 5
(有利必有弊,如果你想加快打通经脉的速度就必定会少点修为点其他经脉,自己权衡)
  21:中庭: 另外多学一个门派的内攻 60级 巨撅3重 60% 1600 2
(必满,多些技能)
  22:建里: 下线获得气海修位提高5% 30级 神撅 水分1重 90% 360 5
(有利必有弊,如果你想加快打通经脉的速度就必定会少点修为点其他经脉,自己权衡)
  23:水分: 带脉所有穴位打通成功几率提高2% 石门1重 100% 240 5
(后置经脉的成功几率,建议点上,后期经脉的成功几率不是很高10%的加成比较可观)
  24:下脘: 冲脉所以穴位打通成功几率提高2% 阴交1重 100% 240 5
(后置经脉的成功几率,建议点上,后期经脉的成功几率不是很高10%的加成比较可观)
  25:阴交: 使自身可以修炼冲脉 25级 中极1重 75% 400 1
(内功系后置经脉)
  26:石门: 使自身可以修炼带脉 25级 中极1重 75% 400 1
(外功系后置经脉)
  27:关元: 使自身可以修炼督脉 25级 中极1重 75% 400 1
(辅助型后置经脉,例如MT的抗打抗控制能力以及治疗的治疗量以及血蓝上限等,当然一些抗控制经脉对于PVP的爱好者也是有不错的效果)
  28:神撅: 督脉穴位打通成功几率提高2% 关元1重 100% 240 5
(有利必有弊,如果你想加快打通经脉的速度就必定会少点修为点其他经脉,自己权衡)
  29:中极: 打通经脉失败后还回气海的修位提高3% 曲骨2重 100% 240 5
(有利必有弊,如果你想加快打通经脉的速度就必定会少点修为点其他经脉,自己权衡)
  30:曲骨: 任脉穴位打通成功几率提高2% 20级 会阴2重 100% 240 5
(后置经脉的成功几率,建议点上,后期经脉的成功几率不是很高10%的加成比较可观)
(二)督脉:
辅助型后置经脉,例如MT的抗打抗控制能力以及治疗的治疗量以及血蓝上限等,当然一些抗控制经脉对于PVP的爱好者也是有不错的效果
  穴位分为
  1:长强 被疗伤的成效提高2% 25级 关元1重 90% 240 5
(MT必点)
  2:悬区 疗伤成效提高2% 30级 长强2重 85% 360 5
(治疗必点,提高治疗量)
  3:命门 内攻伤害降低1% 30级 长强2重 85% 360 5
(MT必点,减伤经脉)
  4:腰愈 无双值提高2% 30级 长强2重 85% 240 5
(没研究过什么是无双值,知道的帮忙补下)
  5:脊中 躲闪几率提高1% 35级 腰俞2重 80% 360 5
(MT必点,MT五维之一,闪避,招架,拆招,防御,血量)
  6:灵台 招架提高1% 35级 脊中2重 80% 360 5
(MT必点,MT五维之一,闪避,招架,拆招,防御,血量)
  7:大椎 拆招提高2% 35级 灵台2重 75% 360 5
(MT必点,MT五维之一,闪避,招架,拆招,防御,血量)
  8:脑户 外攻防提高10% 气血提高10% 60级 大椎2重 50% 2000 1
(MT必点,MT五维之一,闪避,招架,拆招,防御,血量 一次加两项 虽然有时间限制)
  9:后顶 化解伤害1000点持续10秒 60级 哑门3重 50% 2000 1
(强大的减伤技能,MT点上把)
  10:哑门 御劲提高2% 50级 神道3重 75% 360 5
(MT防御经脉,MT点上)
  11:神道 化劲提高1% 50级 中枢1重 75% 360 5
(MT防御经脉,MT点上)
  12:中枢 被击倒的几率降低4% 35级 命门1重 80% 600 2
(抗控制经脉,建议MT以及PVP爱好者点上)
  13 筋缩 被击退的几率降低4% 35级 命门1重 80% 600 2
(抗控制经脉,建议MT以及PVP爱好者点上)
  14:命门 内攻伤害降低1% 30级 长强2重 85% 360 5
(减伤技能,MT点上把)
  15:至阳 运攻被击退几率降低4% 35级 悬区2重 80% 360 5
(抗控制经脉,建议MT以及PVP爱好者点上)
  16:身柱 外攻防提高1% 35级 至阳2重 75% 360 5
(MT必点,MT五维之一,闪避,招架,拆招,防御,血量)
   17:风府 使自身不受移动限制持续10秒60级 身柱1重 60% 2000 1
(抗控制经脉,建议MT以及PVP爱好者点上)
  18:百会 使自身气血回复30% 60级 风府1重 50% 2000 1
(自身治疗技能,建议MT以及治疗点上,其他人随意)
(三)带脉:
  提高外攻能力
  穴位分为
  1:五枢 外攻命中提高1% 25级 石门1重 90% 240 5
(命中了才能输出,必加)
  2:天冲 每5秒回复气血提高7点 30级 五枢2重 80% 360 5 (
MT必加,其他职业选加)
  3:维道 外攻会心提高1% 30级 无枢2重 85% 360 5 (
会心是提高输出的有效手段,建议全加上,对于MT也是,输出也是增加仇恨的一个有效途径)
  4:目窗 气血最大直提高1% 35级 天冲3重 80% 440 5
(MT必加,其他选加)
  5:承灵 外攻破防提高2% 40级 目窗2重 80% 400 5
(输出必加的,有效提高DPS)
  6:光明 可以重置天策 和纯阳调息时间 50级 承灵3重 60% 1600 1(
重置外功职业一个技能的CD时间,加上把)
  7:悬钟 使周围5个目标不能运动4秒 60级 光明1重 60% 2000 1
(PVP,PVE控制技能,效果不错)
  8:外丘 使自身外攻攻击会心 60级 脑空3重 60% 2000 1
(同样的会心)
  9:脑空 会心攻击提高3% 50级 正营3重 75% 400 5 (
提高会心攻击力)
  10:正营 外攻攻击提高1% 40级 浮白 完骨 本神 阴白1重之一 80% 400 5
(外功必加经脉,提高攻击)
  11:阴白 2%的几率外攻伤害提高200点 35级 维道2重 75% 400 3
(加伤经脉,几率不是很高,有赌博精神的可以加上)
  12:本神 1%的几率使外攻攻击会心 35级 维道2重 75% 400 3 (
提高会心的输出辅助,必加)
  13:完骨 外攻攻击1%的几率使目标定身4秒35级 维道2重 75% 400 3
(提高输出的辅助经脉,必加)
  14:浮白 连续攻击2次的几率提高1% 35级 维道2重 75% 400 3
(提高输出的辅助经脉,必加)
  15:气冲 内攻命中提高1% 25级 阴交1重 90% 240 5
(提高输出的辅助经脉,必加)
(四)冲脉
  提高内攻能力
  穴位分为
  穴位名 所影响方面 需要等级 需已经打通 成功几率 消耗修为 共几重
  2:气冲 内攻命中提高1% 25级 阴交1重 90% 240 5
(提高命中的,命中既输出,加满)
  3:横骨 内攻会心提高1% 30级 气冲2重 82% 360 5
(会心,加满)
  4:大赫 每5秒回复内力提高7点 30级 气冲2重 80% 360 5
(建议加满)
  5:商曲 内力最大直提高1% 35级 大赫3重 80% 440 5
(提高内力值,不错的效果)
  6:气穴 1%的几率内攻会心提高50%持续9秒 横骨2重 75% 400 3
(内功输出辅助)
  7:四满 内功攻击1%几率降低移动50%持续4秒 横骨2重 75% 400 3
(内功控制辅助,PVP加上效果不错,PVE选加)
  8:中注 内攻攻击1%使目标眩晕持续4秒 35级 横骨2重 75% 400 3
(内功控制辅助,PVP加上效果不错,PVE选加)
  9:盲愈 内攻攻击2%使目标内攻防降低20点 持续4秒 横骨2重 75% 400 3
(内功输出辅助,但是选加)
  10:石关 内攻攻击提高1% 40级 气穴 四满 中注 盲愈1重之一 80% 400 5
(加满)
  11:通谷 内攻会心攻击提高3% 50级 石关3重 75% 400 5
(提高会心攻击力,加吧)
  12:关门 自身使用内攻招式必定会心 60级 通谷3重 60% 1600 1
(必定会心就必定加)
  13:太乙 使周围5个目标移动速度降低50%持续4秒 60级 幽门1重 60% 2000 1
(范围控制经脉,加)
  14:幽门 50级 阴都1重 60% 2000 1
(重置技能CD 加吧)
  15:阴都 内攻破防提高2% 40级 商曲2重 80% 400 5
(相当于几率提高攻击力,选加)
少林MT经脉加点方案,(本加点纯属个人意见,如有异议,可以讨论)
任脉加点 督脉加点
冲脉 加点
(修为点数可能有出入,一游戏中为准)
加点理由:此加点方案以提高少林抗怪,抗控制,增加伤害,增加对怪物控制力为方向,牺牲了轻功以及传功类江湖技能,将MT抗怪性能最大话。少林为内功系职业 所以冲脉基本加满。
内功职业输出+PVP加点方案(偏向PVP)
以上加点将少林输出最大化并加上了强大的控制性以及PVP时的游动性,如果你操作够娴熟,近战也是可以风筝人的。
外功职业输出经脉(偏向PVP)
这个加点是将外功攻击职业的DPS最大话以及将一些控制技能进行强化,被控制技能没有加强。之所以点了冲脉是因为回蓝与蓝的最大值对输出有着明显的增效
天策MT经脉加点
将MT的抗打 抗控制能力提升到最高 与少林不同的是,天策是外功系,其他差不多。
治疗经脉加点
治疗加点以生存为主,加上内功会心的加成来提高治疗量
本帖最后由 二水春分 于 2009-3-24 10:17 编辑
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多玩草
感谢分享
2009-3-24 16:12
多玩草
很不错哦,感谢你帮助玩家
2009-3-23 17:55
做的很详细
2009-3-23 16:42
很详细啊~~~
2009-3-23 15:21
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发表于 2009-3-23 12:51
沙发自己坐
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欢迎来到多玩*^_^*帮你升到LV2,就...
2009-3-23 12:53
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发表于 2009-3-23 12:58
LZ这帖子很不错哦
金钱不能买到一切,但是可以买到我;暴力不能解决一切,但是可以解决你o(∩_∩)o
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发表于 2009-3-23 12:59
这帖子很强啊。没玩过的都能看明白一些 以蜗牛的速度,体验游戏的乐趣。慢节奏,再慢一点——
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大家喜欢就好
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发表于 2009-3-23 13:44
帮自己顶下 好贴不能埋没了
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发表于 2009-3-23 13:53
好详细似乎,我先顶后看……
原来我这叫金山控……谁说游戏就不能腐了?
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好贴啊
举杯叹影单,踏剑上青天。挥手揽日月,笑看风云淡。
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LZ太强了 感谢啊
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谢谢大家的支持 谢谢版主加分
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浅到没影了 自己顶起
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自己喜欢怎么加就怎么加!
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强帖必顶!继续研究透彻一点公测在请教你!
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很能分析人才。。
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发表于 2009-3-25 19:01
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Copyright 1998 – 2010 Tencent. All Rights Reserved.关于化劲对会心破F套的选择
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发表于 2011-7-12 17:35
关于化劲对会心破F套的选择
数据都是随便举的
数据都是举例 冽1:比如205套合所有会心效果是%250,一招5000,敌我化劲%60,会心造成伤害%250就是12500,化劲降低%60就是5000,没会心就是5000,花劲降低%30就是3500。理论数据就这样,测试造成数据不符合的原因会有很多,因为攻击这东西的影响方面很多,经脉,镇派静脉,心法,秘籍,总之测试的时候要多研究。
冽1中假如攻击方5彩石无会心类效果,而挨打方却放了化劲115,那么会心的效果又变了,简单算出16.2=%1化劲,115点%7,那么就是%67化劲,下面算下
%67花劲:会心伤害12500降%67=4125,没会心就是 5000降%33.5=3325 如果攻击方尽力提升会心效果为%300,挨打方还是%67,结果是会心15000降%67=4950,没会心5000降%33.5=3325
假如攻击方混配会心效果为%200,挨打方还是%67,那么攻击方就要悲剧了,会心10000降%67=3300,没会心5000将%33.5=3250
这说明会心效果测试要看挨打目标,会心效果和化劲有着一种关联,只需要变化一点点结果天差地别,你打我是这个效果,打别人效果又不同的
我先来帮大家算出最终化劲值,再用化劲求出你会心套需要达到的效果
我是藏剑就用CJ来算,
[战无不胜·穆吾巨剑]化劲127点,我230的强化5是+10点,这里还是算10点就是137点 [战无不胜·穆吾囊]63点化劲强化6就算6点 69点
[战无不胜·太甲战衣]105点化劲 五行孔2属性化劲6级是11点 强化6算10点 126点
[战无不胜·太甲金冠]95点化劲 强化6算 8点 83点
[战无不胜·太甲腰带]74点化劲 孔2化金6级11强化6算7点 92点
[战无不胜·太甲腿甲]105点化劲 强化6算10点 115点
[战无不胜·太甲马靴]74点化劲 强化6算7点 81点
[战无不胜·太甲马靴]74点化劲 强化6算7点 81点
[壮志凌云·雁鸣坠]42点化劲 42点
[壮志凌云·雁鸣坠]42点
[壮志凌云·雁鸣戒][壮志凌云·雁鸣戒]2戒指42点 首饰强化4+3点 4样180 137+69+126+83+92+115+81+81+45+45+45+45=964点这里是装备就964 [督脉·神道]123点化劲,五彩石见切 痛击大化 115点化劲64武器伤害 38会心 964+123+115=1202点=%74还有战阶称号%10化劲%5跑速
14阶化劲%80是很简单的,就按%80算,有人说为什么按最好装备算?原因就是告诉你们防止装备后期被压制了 下面来%80的化劲下我们需要多少会心效果才可以让会心伤害大于会会心
招式伤害1000:在没会心是降%40就是600伤害,现在算出会心后伤害600的比例,600被减%80之前是多少?说明600=%20可得出是3000,那么需要会心效果%300等于不会心,高出%300的是会心带来的效果
上面得出%300会心效果和%80化劲平衡了,我们付出了攻击生命为了会心伤害,起码要1.5才爽把。
1.5倍就是900,900被减%80前是4500,而4500要%450的会心效果。
保守按%70化劲看下需要会心效果多少
1000的招,没会心650,650被降%70前是多少,650是%30,%10是 217 那么就是2170,就是需要%217的会心效果+才有会心作用, %70只需要%217+就可以会心加伤害,而%80却要%300+才出会心利益,自己衡量
以上说明混配基本行不通,现在的14阶最后人人可到,不要让换来的装备废了,大家想清楚啊 冽1:比如205套合所有会心效果是%250,一招5000,敌我化劲%60,会心造成伤害%250就是12500,化劲降低%60就是5000,没会心就是5000,花劲降低%30就是3500。理论数据就这样,测试造成数据不符合的原因会有很多,因为攻击这东西的影响方面很多,经脉,镇派静脉,心法,秘籍,总之测试的时候要多研究。
冽1中假如攻击方5彩石无会心类效果,而挨打方却放了化劲115,那么会心的效果又变了,简单算出16.2=%1化劲,115点%7,那么就是%67化劲,下面算下
%67花劲:会心伤害12500降%67=4125,没会心就是 5000降%33.5=3325 如果攻击方尽力提升会心效果为%300,挨打方还是%67,结果是会心15000降%67=4950,没会心5000降%33.5=3325
假如攻击方混配会心效果为%200,挨打方还是%67,那么攻击方就要悲剧了,会心10000降%67=3300,没会心5000将%33.5=3250
这说明会心效果测试要看挨打目标,会心效果和化劲有着一种关联,只需要变化一点点结果天差地别,你打我是这个效果,打别人效果又不同的
我先来帮大家算出最终化劲值,再用化劲求出你会心套需要达到的效果
我是藏剑就用CJ来算,
[战无不胜·穆吾巨剑]化劲127点,我230的强化5是+10点,这里还是算10点就是137点 [战无不胜·穆吾囊]63点化劲强化6就算6点 69点
[战无不胜·太甲战衣]105点化劲 五行孔2属性化劲6级是11点 强化6算10点 126点
[战无不胜·太甲金冠]95点化劲 强化6算 8点 83点
[战无不胜·太甲腰带]74点化劲 孔2化金6级11强化6算7点 92点
[战无不胜·太甲腿甲]105点化劲 强化6算10点 115点
[战无不胜·太甲马靴]74点化劲 强化6算7点 81点
[战无不胜·太甲马靴]74点化劲 强化6算7点 81点
[壮志凌云·雁鸣坠]42点化劲 42点
[壮志凌云·雁鸣坠]42点
[壮志凌云·雁鸣戒][壮志凌云·雁鸣戒]2戒指42点 首饰强化4+3点 4样180 137+69+126+83+92+115+81+81+45+45+45+45=964点这里是装备就964 [督脉·神道]123点化劲,五彩石见切 痛击大化 115点化劲64武器伤害 38会心 964+123+115=1202点=%74还有战阶称号%10化劲%5跑速
14阶化劲%80是很简单的,就按%80算,有人说为什么按最好装备算?原因就是告诉你们防止装备后期被压制了 下面来%80的化劲下我们需要多少会心效果才可以让会心伤害大于会会心
招式伤害1000:在没会心是降%40就是600伤害,现在算出会心后伤害600的比例,600被减%80之前是多少?说明600=%20可得出是3000,那么需要会心效果%300等于不会心,高出%300的是会心带来的效果
上面得出%300会心效果和%80化劲平衡了,我们付出了攻击生命为了会心伤害,起码要1.5才爽把。
1.5倍就是900,900被减%80前是4500,而4500要%450的会心效果。
保守按%70化劲看下需要会心效果多少
1000的招,没会心650,650被降%70前是多少,650是%30,%10是 217 那么就是2170,就是需要%217的会心效果+才有会心作用, %70只需要%217+就可以会心加伤害,而%80却要%300+才出会心利益,自己衡量
补充下计算下%10,20,30,40,50,60,的会心效果对比,希望可以让难以理解的朋友们想清楚装备去向。
1000的招:%10化劲,没会心950,会心效果:950被降%10前,950是%90,%10是105.5 就是说要1055伤害,1055需要%105.5的会心效果。
%20化劲,没会心掉900,会心效果:900被降%20,900=%80,需要1125伤害,就是%112.5会心效果
%30化劲,850,被降%30前1214,%121.4
%40化劲,800,需要1313 %133.3
%50化劲,750,需要1500, %150
%60化劲,700,需要1750, %175
以上说明混配基本行不通,现在的14阶最后人人可到,不要让换来的装备废了,大家想清楚啊
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2011-7-11 [
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15 发表于 2011-7-12 17:40
全是数字,看着真头痛!没看完!有总结吗?
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2009-3-15 [
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722 发表于 2011-7-12 17:44
虐小茜 下面来%80的化劲下我们需要多少会心效果才可以让会心伤害大于会会心
招式伤害1000:在没会心是降%40就是600伤害,现在算出会心后伤害600的比例,600被减%80之前是多少?说明600=%20可得出是3000,那么需要会心效果%300等于不会心,高出%300的是会心带来的效果
上面得出%300会心效果和%80化劲平衡了,我们付出了攻击生命为了会心伤害,起码要1.5才爽把。
1.5倍就是900,900被减%80前是4500,而4500要%450的会心效果。
保守按%70化劲看下需要会心效果多少
1000的招,没会心650,650被降%70前是多少,650是%30,%10是 217 那么就是2170,就是需要%217的会心效果+才有会心作用, %70只需要%217+就可以会心加伤害,而%80却要%300+才出会心利益,自己衡量
补充下计算下%10,20,30,40,50,60,的会心效果对比,希望可以让难以理解的朋友们想清楚装备去向。
1000的招:%10化劲,没会心950,会心效果:950被降%10前,950是%90,%10是105.5 就是说要1055伤害,1055需要%105.5的会心效果。
%20化劲,没会心掉900,会心效果:900被降%20,900=%80,需要1125伤害,就是%112.5会心效果
%30化劲,850,被降%30前1214,%121.4
%40化劲,800,需要1313 %133.3
%50化劲,750,需要1500, %150
%60化劲,700,需要1750, %175
以上说明混配基本行不通,现在的14阶最后人人可到,不要让换来的装备废了,大家想清楚啊
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2011-6-15 [
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25 发表于 2011-7-12 17:47
咱比较笨..文化很低....你写那么多我真没看懂...
麻烦你可以直接说下.到低选什么装备好吗? 直接说选会心.还是选破防.....还有首饰..武器什么都.如果破防全破防? 会心全会心???
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34154 发表于 2011-7-12 17:48
楼主想说的很简单,只有纯阳才能挑战会心流的极限,其他职业最好以破防为主。。。
武当剑宗,头顶太极,脚踏七星,左飞速,右令牌,大力在腰间,胸前挂百果,背后吊战鼓。。。。
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2011-6-15 [
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25 发表于 2011-7-12 17:48
还有..你是CJ..跑CY来发什么贴呢? 
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722 发表于 2011-7-12 17:51
银河七月
意思很明白选会心必须全部会心包括5彩石
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2009-12-21 [
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59 发表于 2011-7-12 18:31
没看明白你是怎么算的
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1659 发表于 2011-7-12 19:33
从80开始我一直坚持会心路线不动摇
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2008-7-27 [
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1424 发表于 2011-7-12 19:53
好长没看,但作为纯阳我肯定会心了。
话说江东临安郡有一山庄名曰“叶中”。天赐一神物“斑猪”(又名仰快刨)维护此庄。此神物毕竟乃畜生只知维护庄内“叶中”我等凡人却是无奈…
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