把最近开了异界大家远古2所有问题大致归类,顺便扫盲下 提交
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把最近开了异界大家远古2所有问题大致归类,顺便扫盲下
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发表于 2010-12-17 08:47
把最近开了异界大家远古2所有问题大致归类,顺便扫盲下
开了异界以后,PM跟Q我的人忽然增多,有时每天要回答相同的问题N次,
这里统一归类下.
其实有些问题置顶精华帖子里面都有说的,我只是在这里总结一下。 首先说远古2的掉落问题。 普通出远古的
非加持
戒指 下装 腰带
, 冒险出
手镯 护肩 上衣
, 勇士出
鞋子 项链 武器
PS:国服现在有人说不是王者也出加持的,,这肯定是BUG,,会修复的,如有遇见,,另外开帖发图,,我也会有糖给的哈。 王者就掉落全部加持远古2和远古2套装,而且武器只有BOSS出,套装武器有几率王者级精英怪也会掉落。 远古2的掉落地点是固定的. 普通远古2同样属性掉落地点是一样的. 加持的远古2同样属性也固定的掉落地点. 而普通跟加持的同样属性装备掉落地点又不一样。 然后就是大家问的比较多的问题,哪些远古2有加持的?这里告诉大家,所有的远古2都有相对应加持的。 还有更多人关心的商店里的远古2跟加持远古2和套装远古2在异界里面会不会掉? 前面已经说过了,异界掉所有的远古2,也就是
商店里有的跟商店里没有的,在异界里面都可以打到
。还有图纸跟成品掉落地点也都是一样的。 这里再提一下抗魔值问题,很多人都问我你抗魔值不够王者级异界怎么天天刷王者的啊? 其实
抗魔值并非是达到入场标准才能进入异界的。只是你达到入场标准进异界没有惩罚,达不到就有相对的惩罚,超过就有相对的奖励
。 这里的惩罚跟奖励也就是在图里的HP,和MP以及攻击,会增加或者降低,HP跟MP可以进图面板上显示出来,而攻击力惩罚和奖励面板无显示,只是在你攻击的时候你可以感觉到提升或者降低的,就跟白兔子对固定伤害的提升感觉一样,不加力量跟智力只加面板,但是对固定伤害的技能依然有百分20的伤害提升。
————————————————————传说中的分割线I号——————————————————— 上面说到抗魔值不够进入异界的情况,这里要根据情况来算。 在异界,
你可以根据自身装备跟远古2抗魔值分别做对比,根据自身攻击带来的提升比较来判定是带远古2堆抗魔,还是放弃一些抗魔值带别的装备带来的提升更适合自己
。 典型的有漫游武神等的骨戒,力量项链,,鬼泣,死灵的暗戒或者12暗强的黑珍珠,暗链和暗裤等等,属性强化刺客的避火,暗链,噬伤等等,鬼剑系列的无影,法师的谐音,旗子等等。。。 其实属性强化的首饰跟一些特效装备很多职业都通用的,,详细的大家参照上面带来的提升跟抗魔值的提升比较去斟酌。如果大家有想要更详细数据的可以回复。 这里先举例,加持的远古2手镯是22抗魔。55粉项链是13的抗魔,这里算我们如果抗魔正好是230达到王者的抗魔值,加22抗魔根据公式计算是增加百分1.9就算百分2的伤害,而带55粉项链是提高百分1.1的伤害,,而55就算暗链30暗强,武器0强化提高伤害百分20,差距很明显吧。 这里再算下低标准抗魔时候的数据,因为低抗魔降低的数值比高抗魔增加的要大点,算人物在180抗魔带加持远古项链22抗磨进场202,降低人物攻击百分12,带55粉项链13抗魔进场193,降低人物攻击百分16,,差距百分4左右,同样55粉项链无强化武器下提升百分20左右攻击,差距依然很大。。 这样大家就很清楚装备的选择问题了吧。
————————————————————传说中的分割线II号—————————————————— 接下来是关于远古2装备的技能说明问题。 这个也是最多人跟我提起的时候容易搞混的,包括红眼无限怒气的真正算法。
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多玩草
有空找我教你排版,你这个看得要要瞎了!
2010-12-19 00:49
好东西!再接再厉哦!
2010-12-18 16:21
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发表于 2010-12-17 18:23
沙发,备用
此楼用于长期归纳整理楼下的新问题。。
本帖最后由 Ж樱之舞Ж 于 2010-12-18 15:43 编辑
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发表于 2010-12-18 15:48
其实我想来纯表的
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发表于 2010-12-18 15:48
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发表于 2010-12-18 16:16
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发表于 2010-12-18 16:22
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发表于 2010-12-18 16:36
占楼学习中 期待楼主更新
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欢迎来到多玩, *^_^*希望你在这玩得...
2010-12-18 16:41
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发表于 2010-12-18 16:39
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沫沫,我一直都在
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发表于 2010-12-18 17:06
来看看哈哈。顶顶~
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发表于 2010-12-18 17:08
喵,这个可以有
玩来玩去,始终放不下心中的大话西游
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发表于 2010-12-18 17:58
看隐藏!!!~~~~
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2009-7-12 当前离线
发表于 2010-12-19 00:36
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许愿:火舞之怒1/1 琉璃无双绝0/1 双明剑-嗜血0/1 灵魂猎者0/1 红字蛊惑之眼0/1 黑暗魔灵手套0/1 上位精灵魔法石0/1
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飞奔吧,我的元素
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2009-6-3 当前离线
发表于 2010-12-19 03:08
商店有的可以打出么? 任务呢? 我记得有人说不可以么。。
而且有的固定掉落图纸 有的出成品 暗强30提升不了30%吧。。。
求真相
商店跟任务物品都是可以打到的
也就是说...
2010-12-19 04:57
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2010-10-13 当前离线
发表于 2010-12-19 05:46
感谢LS的,,我写的东西太长了,,写完自己都懒得没看第二遍,,都是提前发给群里看一遍没啥错的就发了,,
再次感谢LS的认真仔细,我已经修改
顺便说下150属性强化提升是百分百伤害,,也就是15点是百分10,,属性抗性也是如此,150属性抗性是属性攻击完全免疫。
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第十章DNF异界地图 远古2装备扫盲帖
(低调の男人)
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发表于 2010-11-18 17:09
第十章DNF异界地图 远古2装备扫盲帖
首先声明,远古2的各种神奇特效在PK场“完全无效”
colg.cn# v7 R$ r9 q2 k2 s5 J
8 z1 f5 C9 Y4 P6 {& p' v/ m6 h
所以只在乎PK的人就就不用花时间看下去了
2 x$ p# J) E$ ]+ u- a2 H
. p( }; l8 O2 y8 l8 n* n" \
* i9 \' m: P1 Y5 E" z" M
4 R% n* f2 h* I: F7 x
另外这篇文章所介绍的均以60级版本为基础
8 {8 {! w# P5 y* e
* T a0 k0 l2 I' J; t* d1 s
# ~' F( P, b+ F: N; E9 j
" d7 v% `4 i$ k$ N- k4 ]
好了,先来解释下什么是远古2
1 _4 c' g4 v0 o0 N4 U; ACOLG
COLG& a6 N' V8 ]) s4 H1 s
远古2就是开放异界后所加入的,提升各职业技能能力的特殊装备
$ E( j9 f- _. L& x- ]* t( Q v, ]* M, J1 B0 }& }: r
由于远古2只有通过异界才能获得
; V4 B/ D3 ?& t3 X. i
" \& d3 i. w& J, m& i5 b! W
而异界图的入场等级要求为60级,所以远古2的装备等级默认就为60级,尽管远古2实际不存在装备等级
colg.cn+ K$ x7 v/ F9 a% c3 {% M+ _
9 z6 I/ g2 h/ T) X2 J V
60版本异界一定要组满四人后才能入场,每天每个图入场限制为3次,3个图加起来就是9次
, V; j1 b9 H* \0 m J
! R& o/ [ ?& z# y' Z) s
) W1 s- o/ a7 ]/ S
( H) g9 p* } a) O& k" J: D* D
首先就要声明的是,有不少人号称要拿远古2必须完成远古1任务.
/ M, v# [4 T5 i! h) _* g/ w+ |
& y1 h9 c$ m! U3 ?/ s0 a2 R
这是完全错误的。远古2的获得方法如下
colg.cn" L* H1 ~! ~, F, C W( c8 Y% c
; F8 E5 z8 k5 Z
1,异界怪直接掉落
. f6 n4 @0 S6 L1 G: g; y
% t4 ?: y! c7 [. |8 v! _; C( @
2,异界怪掉落制作卷制作
+ e; K/ x2 O7 k r8 bCOLG
2 c ^( M' r, A3 Q# {/ q
3,用异界刷出的水晶从NPC那里交换获得
7 @, e( [$ T! R, Q: nCOLG
, V' z; h5 {# z
4,完成任务(任务必须远古一完成后才可以做)
colg.cn7 [' r9 }& x* s8 E$ J6 w4 c
& v- ~: v/ r* I% ~( T- ?COLG
同时,远古2和SS一样,拾取绑定,不可交易
, j; S/ r+ P) i e0 c0 ~; o X! J. p" k3 a" `7 n
所以远古2的价值不是粉或者CC这种通过金钱就能获得的装备所能比较的
colg.cn8 y# ] i" z$ h! U
: f' x. q0 Y0 {4 n/ `
特别是搭配得当的远古2,肯定超出了绝大多数粉和CC的效果
colg.cn. Q% M( p9 B# F) d; Q3 l
; X4 }* u3 M8 `; J) u0 r1 x) ]
3 _" q1 u0 O3 z& |/ ICOLG
: R; z# W9 x' J4 M) `4 j r4 _COLG
然后要解释一个重要概念
; q$ [) h* h" d& T3 QCOLG
/ Q* O) l' o F z6 q9 YCOLG
就是远古2分为散件和套装
6 u) N% M0 [0 F1 m9 f h
5 u/ r% p$ X B! v! U( a1 S
同时有人认为套装能力要大于散件
, w% R8 [& U5 @8 J" i, T- M
0 w3 Q8 y. O; _5 Q! Y
这里可以很明确的指出,绝大多数套装就算是9件套,也没有搭配合理的散件强
: j9 ~& r! Y5 B! s# @
( g: l4 W0 t6 h3 s/ _
一些职业需要完全的散件,一些职业则是散件和套装搭配
3 j l/ D) D) a8 y8 scolg.cn
9 a8 O6 u8 N! T; p" Z( \9 \COLG
我会在今后的帖子里详细指导每一个职业的远古2搭配的,敬请期待
colg.cn7 `& I2 e0 k3 C8 v7 K, z
( ~, }; l) }5 z8 f E7 O# g
至于必须完成远古1任务的误解,其实就是来源于远古1全部9件做完后会出现的远古2任务
colg.cn6 O2 O) l* F2 v6 L+ ?
% E" R/ s1 U/ P) c' h; O. R
通过这个,可以得到自己职业套装的二件,分别是项链和鞋子,并且任务可以重新做一次
# f' ]! {8 @! D3 k, _ W0 q
3 ~' v1 K7 n1 E" `) _& @: h
合计拿到两个项链和两个鞋子
8 i; H% l d4 D4 V$ R7 U4 g2 U
8 C- i3 t! d$ f* Y
补充下可自选拿哪套的部件,就像牛武可自选种类一样
+ [5 A1 w" y( @0 m/ Z) E
; U) G1 E, m5 D1 P
但是很可惜,任务到此就结束了,不能进一步通过任务获得更多的远古2套装
2 {) T) u. u2 m$ L3 A8 r+ J% p, R2 N# ~
* h. [' o& T8 W$ ~4 }
套装的特征,是单件除了基本属性外,没有任何特殊效果
* w0 r: e2 J& t) g
+ n5 P: I( u9 X0 b' |
只有凑到3件,6件,9件的时候才能得到相对应的效果
COLG. M. c4 |' R1 r w& N( n* D
5 i( v3 D" g1 \: R
由于NPC处能用水晶换到戒指和裤子,所以套装9件里的4件是只要付出时间就100%能够获得
colg.cn( B' t& n! N9 z& l
colg.cn/ I: x$ [/ Y4 S0 M' P4 j7 d4 s
也就是那些某些三件套效果强力的职业,做完远古1是稳定而且快速的获得远古2套装三件的唯一方法
7 t/ }/ Q) m& Y. t) x
; A$ x1 d0 N& x( R
至于6件套,9件套,则完全靠运气
; R* K( x4 }/ ~9 d
- d0 Y- h" r, k2 @& Z# l, }9 Gcolg.cn
可以说,韩服开异界快2年了,但是一个服务器里完成9件套的,依然是屈指可数
1 I! B' E4 Y9 O5 `
6 q, e% e4 q4 v- a1 ~# @9 l
这并不是因为异界难,而是因为入场次数限制太大,掉率实在太离谱
7 {- l) C2 A- G: u
: O0 K" \* K% [: W6 T2 C4 F4 a% \
9 T+ v9 p6 z5 }4 i1 l7 T( i
9 J2 w8 Y i& u( P# }8 ^
散件的特征,是单件就有特殊效果,且效果五花八门
1 J$ h- v$ }, t$ ^; g' Ecolg.cn
! r5 A4 k0 h& I6 x
全部不同能力的散件加起来的话,可能有数千种
, ?* g$ J9 T5 M f1 L8 J H
/ U, s3 }$ R7 O7 p/ p
也就是每个装备的获得概率,是数千分之一
- P$ A3 j: d4 T. P* `
2 L2 R. x! M7 Y* f
可见集齐一身远古2相同能力的9件,是多么艰辛的一件事
8 s' l& A* |9 U+ V! qCOLG
COLG. b) V! @( U: `& ?7 s% }0 J, z
但是韩服路上随便点一个人就有可能是一身同样能力的远古2 F8 `7 u" u1 S+ t1 [, D
colg.cn4 G/ b: G4 w6 Z' v* z
所以达成难度,远比套装9件要低
1 A) z4 k3 K* z, A0 L
. @& C& L/ U6 A7 `# x+ V' L
一般人就以此为目标努力
, U) ]( D0 R+ q6 E. F0 k$ L5 C) j( D
0 t7 F. N3 e8 P$ b: S; Z
至于为什么要一身同样能力,可以打个比方
' u& ?0 c: [" F% S- c1 I3 L0 s* L: yCOLG
]! H- w1 _/ G2 _. Q0 K' H6 M
一个主力技能提升1倍,和两个技能分别提升40%,甚至三个技能分别提升20%,哪个更合理?
2 v4 f' W8 K9 J2 `; x
0 Y5 A' P1 f5 _6 v! g! W
自然是一个主力技能提升1倍。另外为什么两个加起来不到1倍,三个加起来更低,原因下述
% D8 y1 K8 d7 Fcolg.cn
COLG# W0 n2 f2 W) L, p5 V
要特别指出,并不是所有技能都有对应的远古2
, R" ?8 ^/ B) f
, W* t; I. [% W+ X( H% U1 KCOLG
所以各职业古2设定的不平衡也成了严重影响角色实力的关键所在
/ p( H( T4 Y. u
COLG5 J6 |: W* O, d! A
; [9 Z7 Z2 l4 w; B. T
2 z5 G6 Y$ m( R0 d" F; {
至于远古2的基本属性,我可以负责的说
3 n, |- }# w' A" P
1 n$ A* a' g2 `. H/ N* l
一身远古2防具的属性,可能还不如满属性的55紫职业套的属性高,当然更不及CC了
colg.c z8 i- a8 U, ]7 x
+ h; d# D4 f3 H2 B" M9 G W
但是所带来的提升,55紫可是远远不及,CC也只有特定的几个职业才能超过远古2
2 N$ Y# n6 w" N0 y' f
8 b+ v6 X. t& H7 [& Z* ]COLG
至于首饰,有部分首饰带来的提升过于巨大,所以很多人都放弃特定部位的首饰而选择那些装备
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最好的例子就是骨戒,黑珍珠,属性强化首饰之流,那些粉与远古2之间如何取舍,以后的帖子里会详细解释
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然后说一下抗魔力问题
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抗魔力是异界引入的全新概念
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50级以上的装装备,例外是50职业套装的45级部件,都有抗魔力属性
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抗魔力在普通图完全无用,只在异界图里起作用
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简单的说,异界不同难度有不同的最低抗魔力要求
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普通是80,EX是130,MA是180,K是230
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如果不满足最低抗魔力,则HPMP上限以及攻击力,会按(1-角色抗魔/最低抗魔)X100的比例减少
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如果高于最低抗魔力,则HPMP上限以及攻击力,会按(角色抗魔力/最低抗魔-1)X19.5的比例提升
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(以上公式摘自日服的wiki)
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可以看出,抗魔不足,会得到非常大的惩罚,但抗魔超过的提升却相对较小
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当然,一身远古2去刷普通难度的话,提升会大于40%以上
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但是听完我的解释,你会发现除了带人,刷低难度的异界是天大的浪费
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原因就是K和K以下的异界,掉落的装备有致命的差距
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K难度的异界,掉落的远古2为强力远古2,同时也掉落套装
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K以下掉落的则是普通远古2,不包括套装
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强力的远古2比起普通远古2,不但抗魔力更高,基础属性也更高
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但最重要的,是每件特效效果要比普通多一点,首饰多1%,防具多2%,武器多4%
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同时这里里要解释一下远古2的效果,不是加算,而是乘算
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加算的话看上去只有17%的差距,而乘算有接近30%的差距
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请问,30%差距有人会不在乎么,自然不会
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所以普通的远古2,可以看作是为了满足K的最低230抗魔要求所做的过渡
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真正的收集之旅,是从K开始
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同时也有人说,55粉抗魔力高,所以有必要入手
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这是本末倒置的概念。55粉武器的抗魔为38点,粉首饰的抗魔合计为35点,配合远古1防具5件也不过127点抗魔
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花费大量YXB也没达到EX的最低入场抗魔要求。有些明显不需要55粉的职业,为了抗魔去入就是抽风了。55粉胜过远古2武器的地方
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,仅仅是基础攻击而已 ^/ M" C6 k# @" {3 W) ]( }% G* w4 v
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而55紫一身加上3件远古1首饰,抗魔为79,虽然差普通的最低抗魔1点,但是4人组队,刷几个房间就能掉落远古2
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装上之后立刻超过80。装上三件后,就超过了EX最低130的要求。普通难度的几个房间都刷不过的话,那我也救不了你了
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如此反复,到MA可以刷到一身普通远古2,抗魔力达到265,可以某种程度上换上更强力的粉首饰,比如骨戒去挑战K难度
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再次指出界低难度不过是收集自己精通的远古2一身满足去K的抗魔,除此之外没有任何意义
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补充一下,普通只掉落戒指裤子和腰带,EX掉落手镯衣服和肩膀,MA掉落项链鞋子和武器,K掉落全部部位
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同时各难度掉落相应大小的用来交换远古2的水晶,3个普通水晶换一个EX水晶,3个EX换一个MA,3个MA换一个K
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强力的远古2和套装都要用K的水晶来换取,而水晶的掉落数量各难度完全一致,所以刷水晶自然也只有刷K一个选择
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但不是所有远古2都能交换,能交换的只有很少一部分远古2,且真正有用的更少
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基本上水晶都是用来换套装的,裤子需要225个,戒指需要180个
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ROLL运一般的话,坚持刷一个月出一件差不多
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至于异界的攻略,坛子上已经有不少攻略文和视频,就不在我扫盲范围内了
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我的亲身感受是,异界绝对没有想象中的难,但是不会打就是无解
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异界对职业的歧视也非常严重
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好的职业搭配事半功倍,差的职业搭配连过图都成问题
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也就是说好的职业搭配加上好的配合,4个平民也能刷过异界K
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而4个异界不利职业就算一身神装,在8个复活的限制下依然没有多大的可能刷过
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异界就是这么一个现实的地方,和目前GF所存在的歧视完全是两个概念
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异界歧视的不是装备,而是职业本身
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好,基本介绍完成,下面提供一点数据
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普通远古2我完全给与无视,只给出强力远古2散件的数据
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9件威力散件,提升技能至基础威力的206.3%
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9件CD散件,减少技能到基础CD的44.8%
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9件持续散件,提升技能持续时间到基础持续的150.5%
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9件扩大散件,提升技能范围到基础范围的150.5%
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(以上数据同样摘自日服wiki)
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由此可见,并不是有远古2的技能,就一定能达到无限CD
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无限CD只有少数几个通过套装减少固定秒数的技能,搭配CD药,法师搭配魔法秀才能实现
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今后的帖子里也会详细解释
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4 L+ F6 Q$ G3 N
不过看回贴情况,还是介绍一下一般意义下能达到无限或接近无限的技能
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鬼气的一闪,红眼的怒暴,气功的念弹,罩子,漫游的TMS,大***的机***,机械的自走炸弹,元素的大黑洞,魔道的高速星星弹
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* V; x, t- `5 g; { Q" f3 }- z& y, b3 s
身为鬼气居然忘记了鬼气的冰阵和墓碑也能无限,罪过
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- c; o, Q; w% D0 v* \$ E( H# a( v
其他看视频说某技能也能无限的,请看清楚是否是无限祭坛,或者燃烧疲劳活动
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继续更新,攻城成功的Buff也能导致某些技能CD接近无限,同样属于特例,无须拿来说事
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) V; ?/ H2 t0 Y# S$ W
70版本还存在一些通常情况下的接近无限CD的技能,在此不做讨论
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扫盲初步帖就到这里
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( ^; ~8 `3 T% o: M% i. hcolg.cn
感谢各位的捧场
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(Sev7n_小羽、)
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2009-12-24 发表于 2010-11-18 17:25
LZ辛苦~! 拿个纱花~!
做人可以很牛B,但是不能太装B~!
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2010-7-20 发表于 2010-11-18 18:30
发了几个帖子呢
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2009-12-13 发表于 2010-11-18 18:35
求份跟远2的取舍,以及根源巨剑的属性
(兰泽卢斯)
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2009-10-13 发表于 2010-11-18 18:41
远古2太浮云了
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2010-8-1 发表于 2010-11-18 18:47
楼主辛苦了 看看
(小木℃)
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发表于 2010-11-18 18:49
渣技术红眼表示鸭梨很大···
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(怨屋、公子龙)
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怨屋、公子龙
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2009-12-25 发表于 2010-11-18 18:52
这。。。算了吧 我更想要史诗。。。。
(水凌云)
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发表于 2010-11-18 19:14
我顶楼主,真特吗详细,好贴!!!
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2010-3-30 发表于 2010-11-18 21:18
这是173的?
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不明明就是风雨来记的远古扫盲贴么 出口转内销?
GMT+8, 2011-7-30 00:42.
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2001-2009【记者团】玩转异界必备 DNF远古2问题归类扫盲
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来自:湖北省恩施州 (咸丰县) 发表于: 2010-12-19
首先说远古2的掉落问题。。普通出远古的非加持的戒指 下装 腰带,冒险出手镯 护肩,上衣,勇士出鞋子 项链 武器。国服现在有人说不是王者也出加持的,这肯定是BUG,会修复的。
王者就掉落全部加持远古2和远古2套装,而且武器只有BOSS出,套装武器有几率王者级精英怪也会掉落。远古2的掉落地点是固定的,普通远古2同样属性掉落地点是一样的,加持的远古2同样属性也固定的掉落地点,而普通跟加持的同样属性
掉落地点又不一样
然后就是大家问的比较多的问题,哪些远古2有加持的?
这里告诉大家,所有的远古2都有相对应加持的。还有更多人关心的商店里的远古2跟加持远古2和套装远古2在异界里面会不会掉?前面已经说过了,异界掉所有的远古2,也就是商店里有的跟商店里没有的,在异界里面都可以打到。还有图纸跟成品掉落地点也都是一样的。
对了,这里提一下抗魔值问题,很多人都问我你抗魔值不够王者级异界怎么天天刷王者的啊,
抗魔值并非是达到入场标准才能进入异界的。只是你达到入场标准进异界没有惩罚,达不到就有相对的惩罚,超过就有相对的奖励
,这里的惩罚跟奖励也就是在图里的HP,和MP以及攻击,会增加或者降低,HP跟MP可以进图面板上显示出来,而攻击力惩罚和奖励面板无显示,只是在你攻击的时候你可以感觉到提升或者降低的,就跟白兔子对固定伤害的提升感觉一样,不加力量跟智力只加面板,但是对固定伤害的技能依然有百分20的伤害提升
继续补充,,上面说到抗魔值不够进入异界的情况,这里要根据情况来算,在异界,你可以根据自身装备跟远古2抗魔值分别对自身攻击带来的提升比较来判定是带远古2堆抗魔还是放弃一些抗魔值带别的装备带来的提升更适合自己,典型的有
武神等的骨戒,力量项链,
,死灵的暗戒或者12暗强的黑珍珠,暗链和暗裤等等,属性
的避火,暗链,噬伤等等,鬼剑系列的无影,法师的谐音,旗子等等。
其实属性强化的首饰跟一些特效装备很多职业都通用的,详细的大家参照上面带来的提升跟抗魔值的提升比较去斟酌。如果大家有想要更详细数据的可以回复,这里先举例,加持的远古2手镯是22抗魔。55粉项链是13的抗魔,这里算我们如果抗魔正好是230达到王者的抗魔值,加22抗魔根据公式计算是增加百分1.9就算百分2的伤害,而带55粉项链是提高百分1.1的伤害,而55就算暗链30暗强,武器0强化提高伤害百分30,差距很明显吧。
这里再算下低标准抗魔时候的数据,因为低抗魔降低的数值比高抗魔增加的要大点,算人物在180抗魔带加持远古项链22抗磨进场202,降低人物攻击百分12,带55粉项链13抗魔进场193,降低人物攻击百分16,差距百分4左右,同样55粉项链无强化武器下提升百分30左右攻击,差距依然很大。。这样大家就很清楚装备的选择问题了吧。
接下来是关于远古2装备的技能说明问题这个也是最多人跟我提起的时候容易搞混的
包括红眼无限怒气的真正算法
CD散件的算法也是乘算的,跟上面的优先级一样大家也应该看了上面的也会明白的。话说如果加攻击的是乘算的,CD是加法算的,那该多好啊,可惜全是是乘算的,这样就造成了,攻击散件越多效果越明显,CD的反而是件数越多效果越没有之前的那么明显了。
我们很多看到外服的视频有各种无限CD的技能,大多数人认为凑齐一套CD散件就可以达到这种效果了,其实这是错误的。
大多技能要想达到差不多无CD的话,基本上需要跟散件和套装搭配起来的,比如大家最关注的红眼双刀,一般刷图红眼有无影剑或者魔剑这些都不会去用远古2的武器吧,这里就计算下远2武器不拿,项链一样力量项链也是超越了远古2的存在,这样的话就是去了武器的百分18,项链的百分6,我们算下剩下的散件减少的技能CD为该技能初始CD的百分58,这是7件散件的
红眼开了双刀,一般都是12级双刀吧减少怒气的时间3.6秒这个CD要在最后面减去,也就是先是15秒初始CD乘以0.58也就是8.7秒,减去双刀3.6秒就是5.1秒再吃一个CD药就是3.57秒,
然后我们加上三件鲁莽套配合散件CD的来比较下,散件跟套装的优先级也是上面的排列顺序,但是比如套装里面如果有上衣的话,那就先算武器的属性再算套装的属性,再算其他的散件,平常因为首饰减少CD的属性是9件里面最少的,所以三件套属性搭配的时候推荐使用首饰三件套,双刀时候因为有力量链子的存在,那就把远古2链子换成除了首饰外的最低优先等级的也就是腰带,这样我们来算下15秒基础CD乘以肩膀是百分8,胸是百分9,裤子是百分9,鞋子是百分8,算法就是15乘以0.92乘以0.91乘以0.91乘以0.92然后减去3件套的4秒和双刀的3.6秒,这样就达到2.9秒的怒气CD,这样吃个CD药就是2秒整的怒气CD。
刷图手拿无影带力量项链能打到两秒CD的怒气已经很威武了。想要达到1秒内的怒气只有再换远2武器和项链了。CD的远古2算法也就到这里,各职业可以参考自己技能来算,这里拿怒气举例也是因为红眼牵扯到一个开双刀减少技能CD,在远古2之前和远古2之后,得出的结论也不一样。
其实昨天就写完的帖子,就为了确认双刀减少的怒气时间是远古2效果前还是后。也感谢宝宝BB帮我确认,顺便吐槽下他给我发那红眼吧的一个错误帖子竟然是精品,明显误导国服红眼的嘛。。 还有人问的远古2效果问题,远古2效果除了PKC,其余地方一切都适用,也是就死亡塔也都一样适用。
对了最后还要说下有人问远古2升级远古2改的,问题,我只想说如果你现在有一身极品远古2,完全可以放心附魔,远古2升级远古2改跟升级其他55和泰拉,CC什么的不一样,升级以后附魔强化都会保留的,所以比如漫游,双刀刺客,死灵等职业都可以多搞几把远古2武器高强附魔,如果你有一把14的远古2左轮,升级以后还是附魔保留的14的远古2改左轮,基础提升了100左右就算开了70版本也不用再为换武器跟装备而头疼了,不过那些可以多搞几把65,68粉武器去玩高强的土豪可以无视这段话。。
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来自:阿拉德大陆 发表于: 2010-12-19
不错,顶一个, 虽然没有看完。
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来自:福建省莆田市 电信 发表于: 2010-12-19
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舔咪咪 你笑着舔咪咪 好像那话儿开在唇缝里 开在唇缝里
在哪里 在哪里奸过你 你的笑容这样兽袭
我一直想勃起
啊~~~在梦里~~~ 梦里~~~猛力奸过你~~~ 舔咪笑得多甜蜜~~~
是你,是你
猛奸的就是你
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来自:广西桂林市 全州县福星网吧 发表于: 2010-12-19
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来自:广西桂林市 全州县福星网吧 发表于: 2010-12-19
我是沙发!
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来自:安徽省宣城市 电信 发表于: 2010-12-19
好贴 做下慢慢看
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