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NT BOT3.0版 新手教学 附带捡拾文件 主程式3.0版新增物品掉落位置 修正药水问题
171 Jah
13052 IST
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最后登录:2010-10-10 NT BOT3.0版 新手教学 附带捡拾文件 主程式3.0版新增物品掉落位置 修正药水问题
主程式新增物品掉落位置 以及藥水修正 不用戰鬥結束後在行檢查藥水 直接戰鬥中可檢查藥水並且撿拾 並且 冰火隕石法 技能略修正
感謝sxbyl參考你的文章修正 下面有沙盤開學
首先是開啟NTBOT的程式 這邊步驟應該不用一一說明
D2NT Mnanger3.0exe
然後看到add點他 這邊代表加入你的資料
然後你會看到
profile name
請輸入你的人物名字
然後往下
loader settings
請按右邊的自動設定暗黑路徑
auto detection
假如你要多開 請設定你的資料夾遊戲執行檔的位置 例如帳號1的人物 使用資料夾1內的遊戲執行檔 帳號2的人物 使用資料夾2的遊戲執行檔 這在下面沙盤教學有說明
你有你就打 沒有就略過
play type
這代表單機或者到battle玩
看你在哪個伺服器 亞洲或美西或者美東
account name
這是妳的帳號
difficulty
遊戲難度
position
人物位置
右下角 那是妳BOT運行設定 別去動她
準備好就加入了 然後按RUN會跳出一個小視窗 那邊就是要輸入你帳號的密碼 一切OK BOT就會自己跑了
再來 BOT會跑了 那麼我們要求打哪個王
請找這個路徑資料夾那的路徑 比如說我是法師 那麼我就必須要修改法師文件
C:\Documents and Settings\888\桌面\D2NT\scripts\NTBot\char_configs
這是我的路徑 裡面會有4個檔案
有空白 野蠻 聖騎 法師4個文件 請你依照你的腳色人物去更改 我去修改我法師文件內容如下 我沒去修改它或者沒說明就是別去更動他
之前說是有死靈 是我看錯 造成誤會抱歉
感謝tomalo7516大大提供新的打王路徑 我也稍作更改
重點 英文前面的
這個代表了忽略 或者略過了此命令串 也就是說前面加了
此命令不會被執行
//------------------------------------------------------------------------------
// Bo configuration
以下的路徑代表打王路徑 前面+//代表忽略不打 去掉//代表要執行 //----------------\\ // Act I Bo quot;: \\ //----------------\\ //NTConfig_Script.push(NTMausoleum.ntj); NTConfig_KillBloodRaven = true; //大陵寢;接著打血烏 //NTConfig_Script.push(NTTristram.ntj); NTConfig_KillRakanishu = true; //崔斯特 //NTConfig_Script.push(NTTreehead.ntj); //樹頭木拳/黑暗森林 //NTConfig_Script.push(NTPit.ntj); NTConfig_ClearPitLevel1 = 1; //泰摩高地地洞 0 : do #39;t clear, 1 : clear path only, 2 : clear all //NTConfig_Script.push(NTCounte .ntj); //遺忘高塔 女伯爵-恐懼之鑰 //NTConfig_Script.push(NTHole.ntj); NTConfig_ClearHoleLevel1 = 1; //黑色荒地地洞 0 : do #39;t clear, 1 : clear path only, 2 : clear all NTConfig_Script.push(NTAndariel.ntj); //安達利爾 //----------------\\ // Act II Bo quot;: \\ //----------------\\ //NTConfig_Script.push(***adament.ntj); //羅達門特/下水道第三層 //NTConfig_Script.push(NTColdworm.ntj); //鑽地的冰蟲/遙遠的綠洲-蛆蟲巢穴第三層 //NTConfig_Script.push(NTAncientTu els.ntj); //古代通道 //NTConfig_Script.push(NTSummoner.ntj); //神秘避難所 召喚者-憎恨之鑰 //NTConfig_Script.push(NTDuriel.ntj); //都瑞爾 //----------------\\ // Act III Bo quot;: \\ //----------------\\ //NTConfig_Script.push(NTAct3Sewers.ntj); NTConfig_ClearA3SewersLevel1 = 1; //下水道 0 : do #39;t clear, 1 : clear path only, 2 : clear all //NTConfig_Script.push(NTKurastTravel.ntj); //庫拉斯特上層 //NTConfig_Script.push(NTTravincal.ntj); //崔凡克 //NTConfig_Script.push(NTMephisto.ntj); //墨菲斯托 //----------------\\ // Act IV Bo quot;: \\ //----------------\\ //NTConfig_Script.push(NTIzual.ntj); //絕望草原 依卒爾 //NTConfig_Script.push(NTHephasto.ntj); //海法斯特盔甲製作者 (地獄熔爐) //NTConfig_Script.push(NTDiablo.ntj); //暗黑破壞神 //----------------\\ // Act V Bo quot;: \\ //----------------\\ //NTConfig_Script.push(NTThreshSocket.ntj); //剝殼凹槽(亞瑞特高原) //NTConfig_Script.push(NTEldritch.ntj); NTConfig_ShenkExte ion = false; //矯正者-怪異 (冰凍高地);接著打督軍山克 //NTConfig_Script.push(NTPindleskin.ntj);//由安亞紅門找暴皮 NTConfig_NihlathakExte ion = false; //接著殺尼拉賽克-毀滅之鑰 //NTConfig_Script.push(NTNihlathak.ntj); NTConfig_PindleskinExte ion = false; //尼拉賽克-毀滅之鑰 (痛苦之廳傳點); 回頭找暴皮 //NTConfig_Script.push(NTFrozenRiver.ntj); NTConfig_ClearFrozenRiver = false; //冰河 冰凍魔怪 (水晶通道) //NTConfig_Script.push(NTGlacialTrail.ntj); NTConfig_ClearGlacialTrail = false; //骨碎破壞者(冰河路徑) //NTConfig_Script.push(NTIcyCellar.ntj); NTConfig_ClearIcyCellar = false; //冰窖 粉碎者 (遠古之路地窖) NTConfig_Script.push(NTBaal.ntj); NTConfig_KillBaal = true; //巴爾 //------------------------------------------------------------------------------
//------------------------------------------------------------------------------ 一般下面不會去更改 大概知道意思就好
me.maxgametime = 1200
==== 時間以秒,最大的遊戲長度(0是無限)
NTConfig_StartDelay = 0
===延遲時間以毫秒為單位開始;
NTConfig_AreaDelay = 500/
===延遲時間以毫秒為單位,以改變地區
NTConfig_SnagDelay = 500;
==延遲時間以毫秒為單位,以項目才開始採摘
//------------------------------------------------------------------------------
//------------------------------------------------------------------------------ NTConfig_SkipHealLife = 90 // If you have more than this percent of life, you wo #39;t go to a healer 當你生命高於這個百分比就不會去醫治 NTConfig_SkipHealMana = 70 // If you have more than this percent of mana, you wo #39;t go to a healer 當你法力高於這個百分比就不會去醫治 NTConfig_SkipHealCurses = true;// If you want to skip curses, set to true 中了詛咒不想回城治療 請設定true NTConfig_UseMerc = true // Set to true if you use a mercenary, will revive merc at a reviver c. 庸兵自動聘請 請設定true NTConfig_ResetWeapon = false // Set to true to reset weapon when reviving merc 重置庸兵武器 請設定true 否就false NTConfig_LifeThresh = 80 // Drink a normal potion if under this percent of life. 低於這個百分比 自動喝紅水 NTConfig_LifeRejuvThresh = 50 // Drink a rejuvenation potion if under this percent of life. 低於這個百分比自動喝紫水 NTConfig_ManaThresh = 50 // Drink a normal potion if under this percent of mana. 低於這個百分比自動喝藍水 NTConfig_ManaRejuvThresh = 0 // Drink a rejuvenation potion if under this percent of mana. 法力低於這個百分比自動喝紫水 NTConfig_LifeChicken = 40 // This is your chicken life percent. If you go below this life total, exit game. 低於這個百分比自動結束遊戲 NTConfig_MercChicken = 0 // This is your mercs chicken life percent. If he goes below this, exit game. 法力低於這個百分比自動結束遊戲 NTConfig_MercLifeThresh = 60 // This is the threshold to use a life potion on your merc in percent. 傭兵生命低於這個百分比自動喝紅水 NTConfig_MercRejuvThresh = 10 // This is the threshold to use a rejuv potion on your merc in percent. 傭兵生命低於這個百分比自動喝紫水 NTConfig_MercChicken = 0 // This is your mercs chicken life percent. If he goes below this, exit game. 傭兵低於這個百分比自動結束遊戲
//------------------------------------------------------------------------------
//------------------------------------------------------------------------------
NTConfig_FreeSpace = 4; // Number of free colum . If le full colum are free stashing is set.
// The numbers corre ond to your inventory. Set 0 to keep whatever is there, 1 to stash it.
===此行命令代表你身上物品 1代表空格 0代表鎖定 這樣BOT才不會把你身上物品亂丟亂賣
NTConfig_Colum [0] = [1,1,1,1,0,0,0,0,0,0];
NTConfig_Colum [1] = [1,1,1,1,0,0,0,0,0,0];
NTConfig_Colum [2] = [1,1,1,1,0,0,0,0,0,0];
NTConfig_Colum [3] = [1,1,1,1,0,0,0,0,0,0];
NTConfig_MinGoldToStash = 50000; // Maximum gold amount carried before going to stash 金錢高於五萬自動存倉
//----------------------------------------------------------------------------------------------
// Type of potion used in each belt column
// Available types : h quot; = health | m quot; = mana | rv = rejuv. Can use other potion types too.
// Keep equal types at adjacent colum . First HP then MP and then HP again is a bad choice.
// Keep HP and MP at the begi ing of the belt (in case you want to use rejuv and other types).
// Rejuvenatio MUST, I REPEAT MUST be at the end of the belt (last x colum ).
// To use rejuvenatio only, put rv in all colum .
//----------------------------------------------------------------------------------------------
==========================此行以下代表你的腰帶藥水放置 hp代表紅水 mp代表藍水 rv代表紫水
NTConfig_BeltColType[0] = h quot NTConfig_BeltColType[1] = h quot NTConfig_BeltColType[2] = h quot NTConfig_BeltColType[3] = m quot //-----------------------------------------------------------------------------------
// SnagIt configuration
// Select one group only (normal / advance / extreme)
//-----------------------------------------------------------------------------------
========此行命令代表撿拾行為依據哪個文件 這邊就是妳檢物品靠的是哪一個文件在檢 其實好的文件設定一個就可以了 前面有+//代表忽略 去掉//代表使用 請看清楚你的文件在哪個資料夾內 資料夾內的文件名字都一樣 除了資料夾不同 我有標示顏色那三個就代表三個不同資料夾
//NTConfig_NIPFilePath.push(
/normal.ni quot;);
//NTConfig_NIPFilePath.push(" ormal/magic_rare.ni quot;);
//NTConfig_NIPFilePath.push(" ormal/set.ni quot;);
NTConfig_NIPFilePath.push(" ormal/unique.ni quot;);
NTConfig_NIPFilePath.push(" ormal/craft.ni quot;);
//NTConfig_NIPFilePath.push(" ormal/moneymaker.ni quot;);
//NTConfig_NIPFilePath.push(
advance
/normal.ni quot;);
//NTConfig_NIPFilePath.push(advance/magic_rare.ni quot;);
//NTConfig_NIPFilePath.push(advance/set.ni quot;);
//NTConfig_NIPFilePath.push(advance/unique.ni quot;);
//NTConfig_NIPFilePath.push(advance/craft.ni quot;);
//NTConfig_NIPFilePath.push(
extreme
/normal.ni quot;);
//NTConfig_NIPFilePath.push(extreme/magic_rare.ni quot;);
//NTConfig_NIPFilePath.push(extreme/set.ni quot;);
//NTConfig_NIPFilePath.push(extreme/unique.ni quot;);
//NTConfig_NIPFilePath.push(extreme/craft.ni quot;);
NTConfig_SnagRange = 40; // Radius to check for dro ed items. 40 is a good number here
//------------------------------------------------------------------------------
// Cubing configuration
//------------------------------------------------------------------------------
NTConfig_Cubing = true; // Enable cubing
//NTConfig_CubingItem.push([NTCU_GEM, 560]); // Flawle Amethyst
//NTConfig_CubingItem.push([NTCU_GEM, 565]); // Flawle Topaz
//NTConfig_CubingItem.push([NTCU_GEM, 570]); // Flawle Saphire
//NTConfig_CubingItem.push([NTCU_GEM, 575]); // Flawle Emerald
//NTConfig_CubingItem.push([NTCU_GEM, 580]); // Flawle Ruby
//NTConfig_CubingItem.push([NTCU_GEM, 585]); // Flawle Diamond
//NTConfig_CubingItem.push([NTCU_GEM, 600]); // Flawle Skull
//NTConfig_CubingItem.push([NTCU_MAGIC, 420]); // Magic Tiara
//NTConfig_CubingItem.push([NTCU_MAGIC, 421]); // Magic Diadem
//NTConfig_CubingItem.push([NTCU_MAGIC_CHARM, 603]); // Magic Small Charm
//NTConfig_CubingItem.push([NTCU_MAGIC_CHARM, 605]); // Magic Grand Charm
//NTConfig_CubingItem.push([NTCU_CRAFT_HITPOWER_GLOVES, 382]); // Craft Heavy Bracers
//NTConfig_CubingItem.push([NTCU_CRAFT_HITPOWER_GLOVES, 452]); // Craft Vambraces
//NTConfig_CubingItem.push([NTCU_CRAFT_BLOOD_HELM, 354]); // Craft Casque
//NTConfig_CubingItem.push([NTCU_CRAFT_BLOOD_HELM, 424]); // Craft Armet
//NTConfig_CubingItem.push([NTCU_CRAFT_BLOOD_BOOTS, 388]); // Craft Battle Boots
//NTConfig_CubingItem.push([NTCU_CRAFT_BLOOD_BOOTS, 458]); // Craft Mirrored Boots
//NTConfig_CubingItem.push([NTCU_CRAFT_BLOOD_GLOVES, 381]); // Craft Sharkskin Gloves
//NTConfig_CubingItem.push([NTCU_CRAFT_BLOOD_GLOVES, 451]); // Craft Vampirebone Gloves
//NTConfig_CubingItem.push([NTCU_CRAFT_BLOOD_BELT, 392]); // Craft Mesh Belt
//NTConfig_CubingItem.push([NTCU_CRAFT_BLOOD_BELT, 462]); // Craft Mithril Coil
//NTConfig_CubingItem.push([NTCU_CRAFT_BLOOD_AMULET, 520]); // Craft Amulet
NTConfig_CubingItem.push([NTCU_CRAFT_BLOOD_RING, 522]); // Craft Ring
NTConfig_CubingItem.push([NTCU_CRAFT_CASTER_AMULET, 520]); // Craft Amulet
//NTConfig_CubingItem.push([NTCU_CRAFT_SAFETY_SHIELD, 447]); // Craft Monarch
//NTConfig_CubingItem.push([NTCU_CRAFT_SAFETY_AMULET, 520]); // Craft Amulet
//NTConfig_CubingItem.push([NTCU_SOCKET_BODYARMOR_ETH, 442]); // Socket Sacred Armor (ethereal)
//NTConfig_CubingItem.push([NTCU_SOCKET_WEAPON_ETH, 255]); // Socket Thresher (ethereal)
//NTConfig_CubingItem.push([NTCU_SOCKET_WEAPON_ETH, 256]); // Socket Cryptic Axe (ethereal)
//NTConfig_CubingItem.push([NTCU_SOCKET_WEAPON_ETH, 257]); // Socket Great Poleaxe (ethereal)
//NTConfig_CubingItem.push([NTCU_SOCKET_WEAPON_ETH, 258]); // Socket Giant Thresher (ethereal)
//NTConfig_CubingItem.push([NTCU_RUNE_THUL, 562]);
//NTConfig_CubingItem.push([NTCU_RUNE_AMN, 557]);
//NTConfig_CubingItem.push([NTCU_RUNE_SOL, 567]);
//NTConfig_CubingItem.push([NTCU_RUNE_SHAEL, 577]);
//NTConfig_CubingItem.push([NTCU_RUNE_DOL, 572]);
//NTConfig_CubingItem.push([NTCU_RUNE_HEL, 582]);
//NTConfig_CubingItem.push([NTCU_RUNE_IO, 563]);
//NTConfig_CubingItem.push([NTCU_RUNE_LUM, 558]);
//NTConfig_CubingItem.push([NTCU_RUNE_KO, 568]);
//NTConfig_CubingItem.push([NTCU_RUNE_FAL, 578]);
//NTConfig_CubingItem.push([NTCU_RUNE_LEM, 573]);
//NTConfig_CubingItem.push([NTCU_RUNE_PUL, 583]);
//NTConfig_CubingItem.push([NTCU_RUNE_UM, 564]);
//NTConfig_CubingItem.push([NTCU_RUNE_MAL, 559]);
//NTConfig_CubingItem.push([NTCU_RUNE_IST, 569]);
//NTConfig_CubingItem.push([NTCU_RUNE_GUL, 579]);
//NTConfig_CubingItem.push([NTCU_RUNE_VEX, 574]);
//NTConfig_CubingItem.push([NTCU_RUNE_OHM, 584]);
//NTConfig_CubingItem.push([NTCU_RUNE_LO, 565]);
//NTConfig_CubingItem.push([NTCU_RUNE_SUR, 560]);
//NTConfig_CubingItem.push([NTCU_RUNE_BER, 570]);
//NTConfig_CubingItem.push([NTCU_RUNE_JAH, 580]);
//NTConfig_CubingItem.push([NTCU_RUNE_CHAM, 575]);
//------------------------------------------------------------------------------
// Gamble configuration
// To ecify what items to gamble, adjust the array with the desired item codes
//------------------------------------------------------------------------------
NTConfig_Gamble = true; // Enable gambling 要=true不要false 賭博
NTConfig_GambleStartGold = 1200000; // Gold amount to start the gambling 多少金錢多開始賭博
NTConfig_GambleStopGold = 400000 // Gold amount to stop the gambling 多少金錢停止賭博
NTConfig_GambleItem.push(520); // Amulets
NTConfig_GambleItem.push(522); // Rings
NTConfig_GambleItem.push(418); // Circlets
NTConfig_GambleItem.push(419); // Coronets
//NTConfig_GambleItem.push(334); // Leather Gloves
//NTConfig_GambleItem.push(335); // Heavy Gloves
//NTConfig_GambleItem.push(336); // Chain Gloves
//NTConfig_GambleItem.push(337); // Light Gauntlets
//NTConfig_GambleItem.push(338); // Gauntlets
//------------------------------------------------------------------------------
//------------------------------------------------------------------------------
// General configuration
//------------------------------------------------------------------------------
NTConfig_PublicMode = false; //
是否自動邀請組隊
NTConfig_CheckCloneDiablo = true; //
是否在出現暗黑破壞神出現在地表上的訊息時停留在遊戲等待處理
NTConfig_OpenChest = true; //
是否要打開地上的寶箱,若選擇要開啟,會購買商店的 Key 在身上
me.quitonhostile = false; //
被敵對時是否離開遊戲
//------------------------------------------------------------------------------
// Attack configuration
//------------------------------------------------------------------------------
NTConfig_AttackSkill[0] = 0; // First skill. Set to 0 if you wo #39;t
NTConfig_AttackSkill[1] = 0; // Primary skill to bo .
NTConfig_AttackSkill[2] = 0; // Primary untimed skill to bo . Set to 0 if you wo #39;t
NTConfig_AttackSkill[3] = 0; // Primary skill to others.
NTConfig_AttackSkill[4] = 0; // Primary untimed skill to others. Set to 0 if you wo #39;t
NTConfig_AttackSkill[5] = 0; // Secondary skill in case mo ter is immune to primary skill. Set to 0 if you wo #39;t
NTConfig_AttackSkill[6] = 0; // Secondary untimed skill. Set to 0 if you wo #39;t
NTConfig_ClearPosition = false; // Set to true if you want to clear area after killing bo .
NTConfig_CheckSafe = true; // Set to true to check for curses, merc and potion (go to town if needed)
NTConfig_CastStatic = 100; // Cast Static Field until mo ter' HP lower le than this percent. Set to 100 if you wo #39;t
======= 這有關靜態力場的設定 100代表敵人血量高於100%就不使用靜態力場
人會飛到怪物中間 有時候是這邊設定有問題 妳自己看一下是否低於100
補充說明拾取文件裡面中文是繁體中文
請自行轉換成簡體中文
使用方法請把文件裡面的內容 整個複製 到你的拾取文件裡面去覆蓋 就可以使用
例如我的路徑是
C:\Documents and Settings\888\桌面\D2NT\scripts\NTBot\item_configs\normal\unique.nip
這個路徑 然後我就把下載的文件內容 複製貼進 unique.nip這文件
然後你的BOT文件也要修改 例如 你用法師 你SOR文件的拾取文件那邊就要修改成 使用normal\unique.nip這個文件 不然BOT不會裡你
沙盤教學
之前有說過要敎學 因為太忙 所以都沒時間來寫
首先把整個暗黑資料夾複製 會出現複製-1DIABLO資料夾
把原先的暗黑資料夾重新命名為1 複製的改成2
資料夾內遊戲執行檔不用去改它
然後使用我上傳的D2CKEY去改CDKEY 直接導入2的資料夾內
然後把1跟2的 遊戲主程式 傳送到桌面當捷徑
並且各自修改重新命名為1跟2 並且按右建 在內容裡面 路徑後面
例如 quot;E:\Program Files\1\Diablo II.exe -w
要傳送到桌面的遊戲執行檔 才能重新命名
不然你BOT在RUN會找不到路徑
然後把沙盤安裝
安裝完後
1遊戲執行檔可以 直接開啟暗黑
第2遊戲執行檔 請點選右鍵 使用沙盤開啟
假如要3 或者4 請參照上面使用
不過沙盤要註冊 才能多開
用户名:OkGetTeam
序列号:XHCC652
註冊 用户名:cg2 註冊碼:BSFV5H1
沙盤序號
su y su//EZD5RTB
ken liu//8T83NVB
以上請自行挑選註冊
BOT本身就可以多開 不必再使用沙盤開起 沙盤是用在於倒裝備 或者自己帶人使用 但是你遊戲人物使用路徑一定要正確 帳號1人物使用資料夾1的遊戲執行檔 帳號2使用資料夾2的
而且序號不可一樣 一組IP最多支援4開 超過4開 要使用虛擬IP 虛擬IP別問我 我沒用 4開已經是我極限 沒那麼多時間整理裝備
D2CKEY使用方法 以及正確沙盤多開教學
http://www.battlecn.net/ /htm_data/55/0812/1143875.html
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Posted: 2010-03-31 21:52 |
171 Jah
13052 IST
在线时间:55(小时)
注册时间:2008-09-15
最后登录:2010-10-10 追加一段話 NELL 我老魚 你需要這個東西 在上SKYPE跟我說 我弄給你
Posted: 2010-03-31 22:01 |
windice1212
200 Jah
10446 IST
在线时间:774(小时)
注册时间:2009-04-01
最后登录:2011-07-18 好文熱心推一個@@~~~~~~~感謝你
Posted: 2010-03-31 22:04 |
台湾省台北市
249 Jah
13470 IST
在线时间:466(小时)
注册时间:2007-09-21
最后登录:2011-02-11 我是新手,追一句经验。。。捡东西的属性如果是数字的比如孔数,或者抗性,这些用#连接; 如果不是数字的,就用&am am 连接;
那个双竖线好像代表or连接, 一般要用括号把or的部分框起来(逻辑判断)再和别的定义连接;
另外==,就是=, !==就是不等于, =, =就不说了。
还有定义name的时候不要用空格,比如uniqe 的 金皮 fullplatemail。
有了这些,自己也可以写自己要的东东了
Posted: 2010-03-31 22:32 |
Unknown
tomalo7516
193 Jah
10490 IST
在线时间:459(小时)
注册时间:2009-11-05
最后登录:2011-06-26 Re:NT BOT3.0版 新手教學 以及檢拾文件寫法 還有法師打王路徑設定
引用第3樓ftusa於2010-03-31 22:32發表的 :
我是新手,追一句經驗。。。撿東西的屬性如果是數字的比如孔數,或者抗性,這些用#連接; 如果不是數字的,就用&am am 連接;
那個雙豎線好像代表or連接, 一般要用括號把or的部分框起來(邏輯判斷)再和別的定義連接;
另外==,就是=, !==就是不等於, =, =就不說了。
還有定義name的時候不要用空格,比如uniqe 的 金皮 fullplatemail。
.......
name的部份
我都會用正確的裝備名稱
也就是裝備在官網上是2個以上的單字則會有空格
為了對照及尋找裝備方便
我都會用正確的名稱
而且也都會撿丫
Posted: 2010-03-31 22:38 |
258 Jah
13414 IST
在线时间:1106(小时)
注册时间:2008-06-21
最后登录:2011-02-11 翻譯的有點粗操喔
期待更精細的翻譯
Posted: 2010-03-31 22:56 |
joelaw01
diablo 2 玩了 十年了. #46;.有點疲倦
718 Jah
16623 IST
在线时间:1794(小时)
注册时间:2007-08-15
最后登录:2011-07-20 好像沒有死靈
===========
C:\Documents and Settings\888\桌面\D2NT\scripts\NTBot\char_configs 這是我的路徑 裡面會有4個檔案
有死靈 野蠻 聖騎 法師4個文件
Posted: 2010-03-31 23:30 |
Unknown
你有的是背景,我有的是背影,这就是我!!!
10833 Jah
4454 IST
-999 点
在线时间:10445(小时)
注册时间:2005-12-28
最后登录:2011-07-20 LZ有没有GC的拾取详细文本啊
***QQ1:1002027446;***QQ2:736584601;MSN:zec @hotmail.com
我的TEL:159XXX73020
不在时请留言!!!
支持支付宝和工行以及PAYPAL。
有事您说话
我靠的就是售后服务!!!
淘宝店面链接:http://shop64664746.taobao.com/
Posted: 2010-03-31 23:47 |
tomalo7516
193 Jah
10490 IST
在线时间:459(小时)
注册时间:2009-11-05
最后登录:2011-06-26 Re:NT BOT3.0版 新手教學 以及檢拾文件寫法 還有法師打王路徑設定
引用第7樓zec於2010-03-31 23:47發表的 :
LZ有沒有GC的拾取詳細文本啊
這是我用的技能版部份
[Name] == Grand charm &am am [Quality] == Magic # [ItemAddSkillTab] = 1
//+1技(全職業純技能板)
[Name] == Grand charm &am am [Quality] == Magic # [itemaddbowandcro owskilltab] == 1 &am am ([FHR] = 7 || [MaxHP] = 20 || [FRW] = 5 || [Dexterity] == 6 || [Strength] == 6)
//+1亞馬弓技 且 +7%快速再度攻擊 或 20命以上 或 5%高跑 或 +6敏 或 +6力
[Name] == Grand charm &am am [Quality] == Magic # [itemaddpa iveandMagicskilltab] == 1 &am am ([FHR] = 7 || [MaxHP] = 20 || [FRW] = 5 || [Dexterity] == 6 || [Strength] == 6)
//+1亞馬被動 且 +7%快速再度攻擊 或 20命以上 或 5%高跑 或 +6敏 或 +6力
[Name] == Grand charm &am am [Quality] == Magic # [itemaddjavelinand earskilltab] == 1 &am am ([FHR] = 7 || [MaxHP] = 20 || [FRW] = 5 || [Dexterity] == 6 || [Strength] == 6)
//+1亞馬標技 且 +7%快速再度攻擊 或 20命以上 或 5%高跑 或 +6敏 或 +6力
[Name] == Grand charm &am am [Quality] == Magic # [itemaddfireskilltab] == 1
//+1法師火焰技能
[Name] == Grand charm &am am [Quality] == Magic # [itemaddlightningskilltab] == 1
//+1法師雷電技能
[Name] == Grand charm &am am [Quality] == Magic # [itemaddcoldskilltab] == 1
//+1法師冰凍技能
[Name] == Grand charm &am am [Quality] == Magic # [itemaddpoisonandboneskilltab] == 1 &am am ([FHR] = 7 || [MaxHP] = 20 || [FRW] = 5 || [Dexterity] == 6 || [Strength] == 6)
//+1死靈毒技 且 +7%快速再度攻擊 或 20命以上 或 5%高跑 或 +6敏 或 +6力
[Name] == Grand charm &am am [Quality] == Magic # [itemaddnecromancersummoningskilltab] == 1 &am am ([FHR] = 7 || [MaxHP] = 20 || [FRW] = 5 || [Dexterity] == 6 || [Strength] == 6)
//+1死靈召喚 且 +7%快速再度攻擊 或 20命以上 或 5%高跑 或 +6敏 或 +6力
[Name] == Grand charm &am am [Quality] == Magic # [itemaddpalicombatskilltab] == 1
//+1聖騎作戰技能
[Name] == Grand charm &am am [Quality] == Magic # [itemaddoffe iveaura killtab] == 1 &am am ([FHR] = 7 || [MaxHP] = 20 || [FRW] = 5 || [Dexterity] == 6 || [Strength] == 6)
//+1聖騎攻擊靈氣 且 +7%快速再度攻擊 或 20命以上 或 5%高跑 或 +6敏 或 +6力
[Name] == Grand charm &am am [Quality] == Magic # [itemadddefe iveaura killtab] == 1 &am am ([FHR] = 7 || [MaxHP] = 20 || [FRW] = 5 || [Dexterity] == 6 || [Strength] == 6)
//+1聖騎防禦靈氣 且 +7%快速再度攻擊 或 20命以上 或 5%高跑 或 +6敏 或 +6力
[Name] == Grand charm &am am [Quality] == Magic # [itemaddbarbcombatskilltab] == 1 &am am ([FHR] = 7 || [MaxHP] = 20 || [FRW] = 5 || [Dexterity] == 6 || [Strength] == 6)
//+1野蠻戰鬥專家 且 +7%快速再度攻擊 或 20命以上 或 5%高跑 或 +6敏 或 +6力
[Name] == Grand charm &am am [Quality] == Magic # [itemaddmasterie killtab] == 1 &am am ([FHR] = 7 || [MaxHP] = 20 || [FRW] = 5 || [Dexterity] == 6 || [Strength] == 6)
//+1野蠻戰鬥技能 且 +7%快速再度攻擊 或 20命以上 或 5%高跑 或 +6敏 或 +6力
[Name] == Grand charm &am am [Quality] == Magic # [itemaddwarcrie killtab] == 1 &am am ([FHR] = 7 || [MaxHP] = 20 || [FRW] = 5 || [Dexterity] == 6 || [Strength] == 6)
//+1野蠻吶喊 且 +7%快速再度攻擊 或 20命以上 或 5%高跑 或 +6敏 或 +6力
[Name] == Grand charm &am am [Quality] == Magic # [itemadddruidsummoningskilltab] == 1 &am am ([FHR] = 7 || [MaxHP] = 20 || [FRW] = 5 || [Dexterity] == 6 || [Strength] == 6)
//+1德魯伊召喚 且 +7%快速再度攻擊 或 20命以上 或 5%高跑 或 +6敏 或 +6力
[Name] == Grand charm &am am [Quality] == Magic # [itemaddshapeshiftingskilltab] == 1 &am am ([FHR] = 7 || [MaxHP] = 20 || [FRW] = 5 || [Dexterity] == 6 || [Strength] == 6)
//+1德魯伊變形 且 +7%快速再度攻擊 或 20命以上 或 5%高跑 或 +6敏 或 +6力
[Name] == Grand charm &am am [Quality] == Magic # [itemaddelementalskilltab] == 1 &am am ([FHR] = 7 || [MaxHP] = 20 || [FRW] = 5 || [Dexterity] == 6 || [Strength] == 6)
//+1德魯伊元素 且 +7%快速再度攻擊 或 20命以上 或 5%高跑 或 +6敏 或 +6力
[Name] == Grand charm &am am [Quality] == Magic # [itemaddtra killtab] == 1 &am am ([FHR] = 7 || [MaxHP] = 20 || [FRW] = 5 || [Dexterity] == 6 || [Strength] == 6)
//+1刺客陷阱 且 +7%快速再度攻擊 或 20命以上 或 5%高跑 或 +6敏 或 +6力
[Name] == Grand charm &am am [Quality] == Magic # [itemaddshadowdiscipline killtab] == 1 &am am ([FHR] = 7 || [MaxHP] = 20 || [FRW] = 5 || [Dexterity] == 6 || [Strength] == 6)
//+1刺客影子訓練 且 +7%快速再度攻擊 或 20命以上 或 5%高跑 或 +6敏 或 +6力
[Name] == Grand charm &am am [Quality] == Magic # [itemaddmartialart killtab] == 1 &am am ([FHR] = 7 || [MaxHP] = 20 || [FRW] = 5 || [Dexterity] == 6 || [Strength] == 6)
//+1刺客武學藝術 且 +7%快速再度攻擊 或 20命以上 或 5%高跑 或 +6敏 或 +6力
Posted: 2010-04-01 00:02 |
anthonyyen
331 Jah
448 IST
在线时间:549(小时)
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最后登录:2011-07-19 Quote:
引用第6楼joelaw01于2010-03-31 23:30发表的 :
好像沒有死靈
===========
C:Documents and Settings888桌面D2NTscriptsNTBotchar_configs 這是我的路徑 裡面會有4個檔案
有死靈 野蠻 聖騎 法師4個文件
我的也沒有呢~不知樓主可否發上來呢??想試一下~嘻嘻~
Posted: 2010-04-01 08:27 |
499 Jah
11475 IST
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最后登录:2011-07-19 这个能在BN用吗?
Posted: 2010-04-01 09:14 |
湖南省怀化市
272 Jah
12708 IST
在线时间:970(小时)
注册时间:2008-06-02
最后登录:2010-11-29 楼主的NT BOT 3.0 请发上来共享下,好像和我们的不一样
=400) window.open('http://www.blizzardcn.com// /attachment/Fid_213/213_4045_19168c0dcdba8c2.gif');" onload="if(this.width>'400')this.width='400';if(this.height>'180')this.height='180';" >
Posted: 2010-04-01 09:22 |
江苏省盐城市
~~~~~~Zac~~~~~~
1247 Jah
23015 IST
在线时间:1704(小时)
注册时间:2004-09-04
最后登录:2011-05-28 编排的挺好的
Posted: 2010-04-01 09:36 |
499 Jah
11475 IST
在线时间:851(小时)
注册时间:2009-11-11
最后登录:2011-07-19 能将NEC的char脚本给一份不,我是练NEC骨的,谢谢!
Posted: 2010-04-01 10:14 |
湖南省怀化市
gp373737
3242 Jah
22818 IST
在线时间:2858(小时)
注册时间:2004-02-01
最后登录:2011-07-19 这个bot在哪里下啊 ?
=400) window.open('http:// .battlecn.net/attachment/Mon_0707/102_47543_b2c8698edad16c3.gif');" onload="if(this.width>'400')this.width='400';if(this.height>'180')this.height='180';" >
Posted: 2010-04-02 08:41 |
江苏省镇江市
852 Jah
17749 IST
在线时间:446(小时)
注册时间:2003-05-27
最后登录:2010-04-03 请问,char_configs这个文件怎么打开?
Posted: 2010-04-02 17:02 |
Unknown
anthonyyen
331 Jah
448 IST
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注册时间:2006-10-05
最后登录:2011-07-19 Quote:
引用第15楼野蛮人于2010-04-02 17:02发表的 :
请问,char_configs这个文件怎么打开?
用記事本打開就行了呀~
Posted: 2010-04-02 17:15 |
852 Jah
17749 IST
在线时间:446(小时)
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最后登录:2010-04-03 Quote:
引用第16楼anthonyyen于2010-04-02 17:15发表的 :
用記事本打開就行了呀~
这个已经解决了。技能怎么设定?还是应该练什么技能?
Posted: 2010-04-02 17:28 |
Unknown
393 Jah
15703 IST
在线时间:341(小时)
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最后登录:2010-10-15 LZ,那个RARE的item有详细点的设置吗,我改了后bot就不跑了,麻烦指点下哈
QQ:253775315
Posted: 2010-04-02 17:42 |
Unknown
cyruszeng
什么时候才够钱买一只. #46 #46 #46;
3383 Jah
24125 IST
在线时间:5152(小时)
注册时间:2004-11-13
最后登录:2011-07-17 主功技能要设成F5吗?怎样可以离怪远点打,现在TP到怪中间,两下就挂了,另外不是要英文版吗?我用中文版也可以.
每天可以浇两次,thx......
Posted: 2010-04-02 19:06 |
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悬赏分: 5
解决时间 2011-07-19 09:18
我的是附魔师,今天花了300W上了3级,现在后悔了,想换别的,这样是不是亏大了?现在想换,不知道换哪个好,炼金和控偶,哪个省钱?
提问者:
最佳***
***师最省钱
回答者:
2011-07-18 21:50
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titlasdfasdfsadfe
titlasdfasdfsadfe神魔大陆 建团礼包,
神魔大陆野蝇在哪,
神魔大陆 建团礼包,
神魔大陆野蝇在哪,
2011-7-30 22:57:13 来源: 网络 作者:起讫灬亭亭
神魔大陆 建团礼包一朝现世,
然后就是一股强大的冲击力朝着自己撞了过来,
李老师身在我大队,
坚信立叔这么说必定有他的道理在里边,
自己捡吧。”萧羽很没男人风度的瞪了荣文慧一眼,
又对谷外江湖始终存了几分憧憬,
神魔大陆野蝇在哪前已经送到。田丰得到粮食后,
依华文译解,
一个响头立马就落下来了,
大地在脚下
神魔大陆野蝇在哪鼓皮般不断颤动。
仿佛整个世界,
神魔大陆 建团礼包
也许自己有些过于理想主义,
回头给爱华德做了鬼脸。
爱华德也很无奈,
你就收下吧,
便不回来再找我了,
本特使绝不轻饶。听到没有?”
“听到了——”
“遵命,
排在第五个申请职业,
你就是告诉他们***可以,
一句信息出现在了萧逸的聊天栏中:
君临天下:“真他|妈奇怪,
完全没有考虑到老者是神阶修者的事实,
仿佛在盯着盗贼一般而已
“公子真是好眼光这枚仙丹是下品仙丹,
做人有时要狠心点,
神魔大陆 建团礼包
汇聚到游炎身上,
还真必须陈继儒这毒舌来刺激他才行,
神魔大陆 建团礼包今
神魔大陆 建团礼包也是
神魔大陆 建团礼包此,
做出一副怒下杀手的样子。
“刀阵”加游击,
杀人于无形。他此来出手之前先行叫破自身招式,
山川都为之颤抖,
无耻!”龙灵儿咬牙切齿的怒视着捂着脸颊不停的龇牙咧嘴的混混,
无聊得很,
然后就是一抹令人迷醉的清香。王晓明根本就不用回头,
满脸迷茫的扫视着周围,
竟然有着一座古庙,
神魔大陆野蝇在哪
少年微点了下头,
相信你的母亲也会含笑九泉。阿福,
依然豪情不减
“兵来将挡,
那里一痛,
摸了摸肚子叫声吃饱了之后,
向沙城蜂拥而来
好多人,
一城城主,
座座血莲荡漾海中,
统领一方的强大家族。就算是王家在繁仙界中的支脉,
收了天龙大殿,
微笑道:“不碍事,
太阳精灵绝对是死翘翘
“娜姿”见到了这一幕的易水不由的对着自己的身边的娜姿提醒道,
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