DNF是自己强化dnf装备强化好,还是买强化的dnf装备强化好?

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  首先说明,我这里不是跟你讨论怎么强化怎么垫能提高成功率的,而是讨论强化等级对属性的影响。
  另外申明,我不赞成垫装备能提高成功率的方法,
很多和我们一样的老玩家都知道的,垫刀不过是心理安慰而已
。我的小号一身强化12强化13的装备没有一件是垫出来的,差不多是4件+10的装备能丢出一件+12的来,也许是运气好,比网上的概率稍微高了点。说到这里,如果你觉得我的说法荒谬的话,下面的你可以不用看了。
  强者强,非常强,有强大的经济后盾的人都有着强化等级很高的装备,因而也拥有的强大的刷图与PK的能力。但是没有钱的平民级别玩家如何用最少的钱强化出最好的效果呢?
  首先,我们列出绿色物理防具强化1-12的一些数据,其中成功率是以网上比较普遍认定的数据,我不提供成功率数据。
  强化级别:成功率追加减少伤害追加减少伤害净增值
  强化0-1:100%0.1%0.1%
  强化1-2:100%0.2%0.1%
  强化2-3:100%0.3%0.1%
  强化3-4:100%0.5%0.2%
  强化4-590% 0.7%0.2%
  强化5-6 80% 0.9%0.2%
  强化6-7 75% 1.2%0.3%
  强化7-8 62.1% 1.4%0.2%
  强化8-9 53.7% 1.6%0.2%
  强化9-10 41.4% 2.0%0.4%
  强化10-1133.9% 4.0%2.0%
  强化11-1228% 6.0%2.0%
  也许有人对“追加减少伤害净增值”这项不明白,这项是什么意思呢?比如我的装备是+7的,物理伤害追加减少1.2%,我强化到8以后,物理伤害追加减少1.4%,比原来多了0.2%,这0.2%就是追加减少伤害净增值。
  好了,现在我们来根据以上数据来系统的分析各种强化党。在下面引入一个概念,
强化增量期望
,学过概率的朋友都知道
是什么意思,没学过的我也讲解下,比如我现在三张彩票,每张要30块钱才买的到,里面有一张彩票是中奖的,奖金60块钱。我现在只买一张,有2/3的概率要亏30块钱,亏30就是-30,1/3的概率赚30块钱,那我获得钱的期望值就是Σ=(-30)×2/3+30×1/3=-10块钱。再举例丢硬币,丢正得分1,丢反得分0,期望值就是0.5。
  +4党:就是***装备全部强化到4,不负担强化到5时降级的风险,这类人一般都是穷人。很显然,前4次的概率都是100%,强化1-4的强化增量期望分别是:0.1%,0.1%,0.1%,0.2%。虽然增量不大,但是毕竟一点风险都没有。
  +7党:此党分外流行,由于+8以上失败会归0,因此,很多人都不愿意冒此风险,其实不愿意冒此风险对于资金有限的人来说是非常正确的,单从追加减少伤害净增值来说,6-7成功增加0.3%的追加伤害,而7-8成功却只增加0.2%的伤害。
  我们再来算算期望值吧。
  强化6-7,75%概率增加0.3%,25%概率减少0.2%,期望Σ=0.75×0.3%-0.25×0.2%=0.225%-0.05%=0.175%
  强化7-8,62.1%概率增加0.2%,37.9%概率归0,减少1.4%,期望Σ=0.621×0.2%-0.379×1.4%=0.1242%-0.5306%=-0.4064%。
  由此可见,7-8与6-7比起来,效果没后者好,风险没后者小,期望值更是相差了好远。所以说,要么你有钱就都丢到10,没钱的话加到7就好了。+7绝对是一个大众化的选择。
  +10党:对于在游戏里玩的时间比较长的老玩家,如果没有绝对的经济后盾,一般都属于这一派。
  这里我也不计算强化增量期望了,老拿公式来算大家都看的烦,总之后面的期望是越来越小就是了。
  装备全部加10一般来说都是为了躲避最终的惩罚:装备被***。对于一些非常便宜的装备,基本上是不需要考虑这个的,但是对于一些稀少的装备呢?比如泰拉,比如传承,比如50粉武器等等,都不是谁都愿意拿去挑战的起的。因此对于这些装备,+10绝对够党!
  说了这么多,我也只为了说明一个结论,没钱的尽量选择+4,或者+7,有钱的尽量考虑+10,如果装备来的容易,市场上又多,强化价格也不贵,可以考虑加的更高!
  以上理论告一段落,现在我们讲下一个问题:
先强化谁
  比如,我小号60级的战斗,穿一套流光,现在我只有差不多100W,只能选择流光衣服和腰带中的一个强化,在这里我们先假设每次都成功。
  选择流光衣服:强化10次到10,花掉金币850000。
  选择流光腰带:强化10次到10,花费金币740000。
  但是最后结果,两种方案得到的效果是一模一样!无论是防御数据还是伤害追加减少,都是一模一样!如果你不信的话可以去拿东西试试,比如在塞丽亚那里买两个粗布鞋子和两个粗布衣服,分别将其中一件强化到10,再试试效果。
  也就是说 无强化流光衣服+强化10流光腰带=强化10流光衣服+无强化流光腰带,在我们理想状态下,就已经相差了110000的金币,在实际中会相差更多。所以说,如果你没有实力将一整套装备都强化到自己需要的程度,你可以考虑先将等级低的东西强化好,以后有钱再去强化高级的。
  首饰也是一样,先把自己戴的等级低强化便宜的强化起来,再去考虑强化高级的强化贵的首饰。
  由此也引发一个话题,一套顶级套装,由3件45的和2件50的组成,我是将他们全部强化到7,还是选择把45的三件强化到10呢?
  如果我全部加7,最终增加了7%的物理伤害追加减少。
  如果我选择逐一强化到10,那么以上面花的钱,在这里差不多只能完成2件,第三件大概在强化到7的位置。那么就增加了5.4%左右的伤害追加减少。
  因此,理论上讲,整体强化要比单件逐一强化效果要来的快一些。
  现在进入最后一个讨论话题,也是本次盖子讨论的最后一个话题,讲解完毕我就睡觉去了,强化装备的最佳搭配,不能忽略的主防。
  说到主防,不知道你有没有这概念,一套装备里,防御加的最高的,就是主防。
  防具里,衣服护腿为主防,护肩次之,鞋子腰带靠尾。
  首饰里,项链为主防,手镯次之,戒指靠尾。
  怎么解释呢,比如迷月套吧,衣服加防御最高为668,护肩最高308,腰带最高208,布甲区别也许不大,但是象重甲,板甲这些效果就明显多了。
  如果你想获得高的防御和魔防,在主防方面,你就必须选择高级的东西。举个例子吧,就拿红眼来说,假如有这么一个红眼,身上穿的怒灵衣服没强化以外,其他都加10,然后他将没强化的怒灵衣服换成了没强化的樊风衣,不保守的说,他的防御至少降低了一半!
  这样一说,话题就来了,圣灵战士项链和贝尔项链,哪个好呢?我可以明确给你***:如果你的整套首饰的强化程度都很低的话,圣灵战士项链比贝尔项链好,但是如果你强化都到了7以上,那贝尔项链就比圣灵战士项链要好多了。
  至于原因,在强化程度不高的时候,虽然贝尔项链比圣灵战士项链要高出近2000魔防,但是效果并不是很明显,但是随着强化程度变高,这2000点魔防的差距会越变越大,别以为圣灵战士项链是粉装在强化的时候可以多获得魔法伤害追加减少,但是装备本身的魔防也是带有伤害追加减少的,强化高了以后贝尔这边的魔防要比圣灵这边的高不少。
  现在给个实际例子吧,由于这里发图很不方便,还要传到QQ空间,我就不发图了,直接上数据。
  以下四件需要按不同组合方式的装备:
  无强化兔神项链(lv45紫):魔防4001
  无强化罗丽安花戒(lv45紫):魔防1594
  强化+10拉罗迷失之戒(lv20粉):魔防961 魔法伤害-3 魔法伤害追加减少4.13%
  强化+10圣灵战士项链(lv20粉):魔防2401 魔法伤害-3 魔法伤害追加减少4.13%
  再附带一个固定使用的手镯:
  强化+10墨竹手镯(lv25紫):魔防1446 魔法伤害-2 魔法伤害追加减少3.3%
下面采用两种组合:
  第一对组合:无强化兔神项链+强化+10拉罗迷失之戒+强化+10墨竹手镯。
  效果为:魔法防御8775 魔法伤害减少42.2(34.8%+7.4%)% 并减少5点伤害。
  第二对组合:强化+10圣灵战士项链+无强化罗丽安花戒+强化+10墨竹手镯。
  效果为:魔法防御7552 魔法伤害减少38.6(31.2%+7.4%)% 并减少5点伤害。
  两组数据不用我说你也懂我的意思了,仅仅是一个主防的不同,两种组合都是45紫+20粉+25紫,但是魔防却相差了很多,可见主防的重要性。
  也许你会说这只有1200点的差距啊,可是你要明白,这里的装备强化度只有20(每种组合只有两样装备强化到10),对于强化度更高的,那这种差距就更大了。
  好了,说了这么多,今天的话题已经全部讲完。最后说上几句:如果你有不同观点,欢迎评论,即使你要喷,也要带上理由来喷帖。
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