龙之谷战神加点这么加点?

杯具小孩杂谈 龙之谷战神加点PK刷图心得
2010-06-27 12:40:54 来源:
说实话网络版没玩过。整天没事就去一些知名论坛瞎混,想着公测了练个战神,毕竟是个新游戏,让人琢磨着加点才有意思,自己研究了套加点方案,希望有经验的大虾指点指点。
六月初听说17号大规模内测,开始想办法搞内测号,由于上班族时间有限,只能在闲暇时间发帖参加活动,进驻一个家族帮人刷了6000多贴,本想差不多了,结果等16号发号那天值夜班,无奈没参加家族活动,第二天再上线联系族长,那垃圾族长却说号发完了,抑郁,给我个***账号说是补偿我,没想到第二天就把密码改了,还自称名门,真不是东西。
给盛大发短信,参加活动都没有结果,眼看着都20多号了,内测码还是没搞到,淘宝购买吧,想想还6.7天,再怎么玩也玩不到20级,没意义了。
说实话网络版没玩过。整天没事就去一些知名
瞎混,想着公测了练个战神,毕竟是个新游戏,让人琢磨着加点才有意思,自己研究了套
方案,希望有经验的大虾指点指点。
我说说,大家看看我加的有没有道理啊,小弟也没玩过,有什么不对的地方大家指点,回头继续琢磨
我认为战神在游戏中算是平衡性比较高的职业,先说过FB,打小怪也只是个引怪的职业,因为战神
基本上都会把怪推散,和
弓手这样的大范围攻击
组队,没必要争着刷涂,影响效率
打BOSS的情况下,如果有T的存在,战神的技能可以降血,比如旋风,旋转冲击,杀戮。只要有T的存在,那1秒左右的延迟,战神还是很好把握的。在没T的时候,战神的霸体也可以临时充当T,算了下聚能+铁布衫加一起也有20多秒的霸体时间,只要技能衔接拿捏的准确。有人说战神出了霸体就翻身了,毕竟是近身攻击职业,不出霸体那充其量就是个高攻的脆皮职业,连命都保不住,怎么能保证攻击输出。感觉聚能也是个不错的技能,虽然出招时间长点,但是能提高队员的状态,操作好的情况下,不错的组队技能。
再说PVP,先说单挑,听一些大虾说1V1不是战神强项,主要还是抓人和耗蓝的问题,战神的大招基本上耗蓝比较严重(貌似,没玩过),战神不像法师弓手,靠负面状态,暴击,攻击范围来PK~战神单P靠的还是跑位抓人,翻滚5点浮空4点全是为了保命,翻滚能引发冲锋,抓人全靠速度跑位,时间拿捏的准不准还是看感觉,浮空本来加一点,后来舍弃2点升龙斩补3点浮空,觉得升龙是不错的抓人技能,出招够快,1点飞一下,3点飞两下,一转的技能,就算拿斧头多飞一下,能飞多少血捏,升龙的目的是让人飞,都飞起来了,后面自然有二转的大招等着,没必要为了那点可怜的攻击多浪费SP,多的加浮空吧,CD30秒提升到22秒,那是命啊。
勾拳必加,速度快能飞人,要出旋风的,很实用的飞人技能,飞起来了能干很多事的,看飞的多高,自己觉得后面能跟什么技能刷血多就跟什么技能,勾拳+平砍+升龙+平砍+践踏,不少人推荐,挺实用耗蓝也不多,毕竟我没玩过网络版,至于人飞的高到什么程度,中间能不能加个大招,能不能中~总之中了会很可观,打完了么,打完就跑,等着对手起来,回蓝。拼招的话就开霸体,当然别人不会这么傻等着你开霸体了再跟你拼招,遇到NC那是你福气,如果对方不NC,那就用霸体技能,飞行冲击不错,貌似能让人飞的很高很高,跟着就在他下面放旋风吧,伤害应该很可观,耗蓝也很可观。旋风应该慎用的,卷到别人了能给点伤害,卷不到要是遇到远程职业,就不是很可观了。至于清醒呐喊,据说很无耻,只要有能力让人中招,9秒之内就追着人砍吧,抓住了就来一套,一套打完平砍,砍的差不多跑开回蓝。
混战没什么技术含量,很多群体技能的,战斗,清醒,聚能,旋风都很有用~看你能不能猥琐的跑人中间去,群P应该不错的职业。
(本文来源:网易游戏频道
作者:麻雀曰老鹰)
图片推荐
2010/09/14
2010/09/14
2010/09/11
2010/09/07
2010/09/03
跟贴读取中...
昵称: 发言 |
网易通行证:
自动登录
文明上网,登录发贴
网友评论仅供其表达个人看法,并不表明网易同意其观点或证实其描述。
修改昵称
跟贴昵称修改后,论坛昵称也会变哦
盖楼回复
网易通行证:
自动登录
文明上网,登录发贴
复制收藏
复制成功,按CTRL+V发送给好友、论坛或博客。
浏览器限制,请复制链接和标题给好友、论坛或博客。
最新专题
常用资料
穿越僵尸
精彩视频
热点推荐
游戏套装
职业攻略
天启巢穴
要闻推荐
玩家照片
外服资讯
游戏资料
二转技能
疑难任务
职业大招
最新汇总
网易公司版权所有
1997-2011附加码: 游戏下载
【大厅下载】 24小时服务***:
0371-69180505
信箱:shangdugame@126.com
龙之谷战神加点
时间:2010-10-10  来源:
  作者:
商都茶苑
龙之谷战神加点
,商都茶苑棋牌游戏引领你了解龙之谷战神加点,战士加点没有任何疑问前面最主要的是升龙斩的问题,有人说,你这个技能不加不是PK上被虐死了。。不过这个技能确实好用,但是要考虑到必须出大台风,和封魔怒吼,和霸体,咱们总不能为了芝麻丢了西瓜吧,忍了,不学了!我也说了,我PK技术不行,所以要PK就来猛的,小的没激情,对不?所以舍弃升龙斩!
浮空必点
起身斩这个问题嘛。。。我比较纠结,PK上不是很好用,现在混PK场的哪个不是人精,一旦倒地大部分人都会后退,所以起身斩没什么太大作用,但是要考虑到刷图的时候嘛,万一怪物们看你好欺负,轮你怎么办,所以起身斩必点一点,点多了没什么太大作用
至于踢飞因为一开始就没学升龙斩,所以踢飞和后续的战神踢飞连击,都没学,因为是一套动作,要学就一起学,不然等于白费,这个是比较要操作的
另外说明,升龙斩不管加多少就只是两次连击,至于最后一下跺脚,就是战神的那个踢飞连击了!大家注意了!别没事猛点升龙斩。
战神刷图
台风系,封魔怒吼系,霸体系,
主要几个理由,台风系
践踏好用!消耗蓝较少,释放速度快,台风系第一个技能,不解释
杀戮盛宴这个技能百用不爽,除了攻击爆高以外,最主要的是他能破一定程度的怪物霸体或者说是硬直,每次怪物释放大技能的时候,一次杀戮盛宴,直接破技能,
旋转冲击群体攻击较为好用,大约能攻击3-4次,每次在500-600不等,由于本人武器不是A,所以仅此而已,并不是霸体攻击,在刷图时解围,和保护法师的时候非常好用,范围很大!最主要的是CD短啊!!
旋风战神最牛B技能,刷图时旋风一出谁与争锋,除非别人出大技能!不然战神最牛,并且伴随着霸体,攻击时威力非常强悍
台风战神台风系大技能!不想解释,此神技一出,几乎秒杀。。。
反击怒吼攻击,并伴随着增益,灰常不错的技能!CD较短,打架PK都好用!范围很大!
斗气护体比较让我蛋疼的技能,其实释放很简单,被攻击时鼠标右键点击一下,就能释放,但是每次被攻击后点击,没意识到有这个技能的时候我跟二呆子似的,就愣是没放过一下。。。被动技能,我大脑就容易短路,就是不会放。。。无限自责中。。。
战斗怒吼可以说灰常让我蛋疼的技能,持续时间太短,2级才17秒。。。CD1分钟,太长!但是附加增益还是相对不错的,增加22%攻击力!
清醒呐喊封魔技能,释放速度1.5秒左右,并成蹲膝抱头姿势,被普通攻击时霸体,被技能攻击时被破技能,释放后锁定方向,不能移动,持续攻击3-4次,有一定几率出暴击,每次攻击700-900左右,9秒左右使对方不能使用技能,对怪物无效,相对鸡肋,如果不是为了那个封魔属性,老子打死也不学怒吼系!奶奶的~~
荆棘开放测试的时候战神荆棘是个BUG,怪物或者玩家每次物理攻击之能带来10-20血左右,比较变态,但是魔法攻击翻倍,所以那段时间,玩战神的玩家比较蛋疼。。。点错了技能就被人骂BUG。。PK场也不能进,但是公测修复了,现在荆棘还是非常不错的,很好用!
铁布衫霸体技能,释放后处于12秒的霸体,无法被击倒,但是会伤血,非常少而已。。PK刷图必备!
台风嘛,舍弃远程攻击,改近战,属于新手猛男型那种,猥琐远程男自觉。PK时主攻台风技能,或者猥琐一下的话,直接人群中 霸体台风,或者冲人群中封魔后撤退,掩护队友。霸体旋风践踏旋转冲击。。。秒杀魔法师和弓手。。找准机会杀吧!
由于战神所有技能都是一次性的,释放完毕就没有了,所以只能打游击,混战不适合你。。。一旦被轮了,CD都没好,只能被虐,所以这个是比较极端的路线,刷图的时候好用,但是PK的时候并不是非常好用,只适合小型地图,大型地图战斗纵深比较大,所以不适合战神的发挥,好了,差不多就是这样,我可是把所有给SP技能点的任务都完成后,才有这么多SP的。
相信通过这篇文章你已经知道了
龙之谷战神加点
,商都茶苑推荐你阅读
,相信你会对这些文章感兴趣。
上一篇:
下一篇: 抵制不良游戏
拒绝盗版游戏
注意自我保护
谨防受骗上当
适度游戏益脑
沉迷游戏伤身
合理安排时间
享受健康生活
版权所有:商都网
联系***:(0371)69180505
Copyright (c) 2006 商都网 all right reserved责编:蓝漠漠 升升 好热 设计:张奇诺
龙之谷专区更新列表
龙之谷近期热门资料
龙之谷最新专题推荐
新浪龙之谷新闻汇总
新浪龙之谷专区团队
游戏名称:龙之谷
运营厂商:盛大网络
游戏类型:动作 MMORPG
官方网站:
专区责编:藍漠漠 饭饭 升升
美术设计:张奇诺
CGWS评分:9.1
CGWR推荐指数:
[加点]战神转职后加点走向详细剖析(2)
新浪游戏    
2010-06-21 11:56
下面来看第二套
,第二套对比第一套而言,着重偏向群P,在刷图和群PVP时有着比第一套更强大的伤害和更高的效率。
  补充:第一套,我还留有46点SP,具体这46点怎么加,我觉得有很多的变化就不贴图,因为不管这留下的46SP怎么加,都不会影响全局,之所以会加二级的清醒吼叫是因为二级可以删除二个增益,在面对贤者这样佣有多种盾档技能,一级的吼叫和二级的吼叫分别很大,盾档的技能贤者绝对不止一个,而你的所有技能在被盾档之后对方不会受任何伤害,所以吼叫我认为有必要点到二级,可能的话点到三级也不为过。我们并不需要二转主动伤害技能,所以在SP点上其实还是很富裕的,留下的46SP可以考虑到加斗气净化,可以消除负面状态一个。升龙斩在配合斧子或者剑的普攻连击会很得意。之所以不加起身斩我觉得这技能完全是在浪费SP,因为你倒地后可以控制左右来翻滚,虽然翻滚会受伤害,可是如果被对方一直在连击就算你有起身斩也于事无补。另外,4月8号的改版后踢飞连击的效果改动了,改动和踏地一样的效果,并带有轻微的浮起敌人,最重要的是升龙斩最后一下和冲锋挑可以配合踢飞连击用了,并这个踢飞连击是无CD的,在你升龙斩没有打中敌人后可以配合踢飞连击和进行补击,所以技能的连击更完美化了,冲锋挑只是先手技能之一,挑不中人也可以踢飞连击.。。在没有二转主动伤害技能后,我们的主动输出技能除了普通连击和一些主动伤害技能外,升龙斩接后面的踢飞连击和冲锋斩后的踢飞连击将起着关键作用。我曾经被这样的战神连击死过,连了我大半血,起身后一个杀戳盛宴打到墙上弹飞又接着连到死。。一口气说这么多,累。。。最后,如果用不惯踢飞连击的朋友可以考虑把SP加到聚能怒吼,又多了一个霸体技能,被敌人连击的效率下降很多,配合铁皮衫,很不错,总之自行把握,我不多说。。
留言  本新闻留言共
条 显示
条 登录名:
 密码:
匿名发表
Copyright 1996 - 2010 SINA Corporation, All Rights Reserved
新浪公司
北京网通提供网络带宽

参考资料