无双大蛇z关卡我打通的关卡怎样保存才能让他开关电脑...

长官说了,下一年来攻打地球!
( Thu, 3 Dec 2009 21:14:50 +0800 )
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投篮可能是篮球比赛中最令人激动、最有趣的部分。无论何时,只要一有良机投篮就应立即投篮,但你必须学会辨别什么是真正的投篮好机会
。应记住,一次成功的投篮包括保持平衡、面对篮筐、控制住球和全神贯注地投篮等几个因素。应时刻想着:投篮得分,就会取得胜利。 跳投 现代篮球中最重要的一项投篮技术是跳投。这是一种速度很快的投篮技术,投篮者向上跳起,在接近跳到最高点时把球投出。对于防守队员来说这种投篮很难盖帽,因为投篮者是高高跳起,在半空中将球投出。
1、跳投的准备动作应是面对篮,双脚与肩同宽,屈膝。有一点至关重要:投篮时,双脚脚尖应朝向篮的方向。
2、以这一准备姿势作为起跳姿势,然后双脚蹬地向上跳起。与此同时,举球上引至额前。在这个持球位置上,你可以从球的下面看到篮筐。
3、接近最高点时,手臂上摆,抖腕拨球,球出手后保持手臂与手跟进投篮动作,直到球碰到篮圈。
扣篮 皮维斯·埃利森正在扣篮——篮球比赛中最吸引人的一种投篮方式。这是上篮的结束。扣篮时,队员跳得如此之高,以至于他或她可以把球赛进篮里。要使用这种技术,你必须十分高大或者弹跳力很好。扣篮时,规则不允许用手抓篮圈。这一规定是为了防止球员无意中打破篮板。
勾手投篮 图中,圣安东尼奥马刺队的戴维·罗宾逊正进行勾手投篮。当你靠近球篮,在你和篮之间有对方防守队员的情况下使用这种技术。非投篮手一侧的脚向篮平行的方向跨一步,非投球手臂一侧的肩指向篮筐,跳起时,举球上摆,尽量伸直臂将球投出。整个投球过程
中,你始终处在对手和球之间。
跳投节奏 运用跳投技术时,应先起跳,后投篮,在跳至最高点时停留的那一瞬间,使球脱手飞出。
假动作变突破 如果你被紧紧盯住,不要投篮。相反,你可以做投篮假动作,然后运球突破至篮下,也许可以完成上篮。
1、面对篮,以三威胁姿势持球瞄篮,好像马上
要投篮。你的对手可能会举起双臂向你逼近。
2、假装投篮,当对手起跳封盖投篮时,迅速运球过人至篮下。这种先做假动作后运球有时被称为“假动作后运球突破”。
3、运球过人时应贴近对手,运球上篮时应始终保持抬头姿势。这样当你看到另一名对手向你副近时,即可把球传给队友。
( Sun, 12 Jul 2009 15:36:31 +0800 )
Description: 加菲猫是一只懒惰而又富有善良勇敢之心的猫。加菲猫的日常生活可以说是美妙无比,主人乔恩可以说是加菲的奴隶,供它吃供它穿,正因为有了乔恩这个主人的贴心关照,加菲才变得既懒又胖。 加菲的懒可以说是远近闻名的,而且加菲还很会吃。加菲最喜欢的要数意大利面了,他经常偷吃主人的意大利面,而满足自己的食欲。加菲很喜欢睡觉,把被子蒙在头上便一下子睡着了。他过着无忧无虑的生活。 可是当主人乔恩又领养了一只宠物——欧迪后,加菲的忧虑便加重了。加菲感受到了自己的主人没有像以前那么爱自己了,便很讨厌这只狗,于是他开始反击。真正的幽默将在这时开始。加菲凭着一级的聪明才智开始整欧迪。他们玩报纸大战,但总是加菲赢,他们抢食物,也是加菲赢……欧迪几乎处处不如他,这只小狗上演了一个小丑的角色,加菲也从中感受到了快感,生活依旧无忧无虑。 但是,在电影里,欧迪遇到了麻烦,加菲失去了一个玩物,感到十分失落。于是便开始了拯救欧迪的历程。我可以说加菲比某些人的智商高百倍,他实在是太聪明了,说出来的语言也是十分经典。在他的冒险里,出现了一个电视节目主持人,是他想要把欧迪藏起来,带到纽约,然后受苦。加菲最最表现出聪明才智的地方,便是最后在列车站,主持人已经上了火车,将要走的时候,加菲控制列车,把列车退了回来。然后在存放旅行箱的地方与主持人开始了追逐赛,最后在朋友们的帮助下救回了欧迪,在这里加菲表现得十分英勇。 加菲是一个多面人物,既懒又胖,好吃懒做,却又聪明绝顶,英勇无畏。 ( Sun, 12 Jul 2009 08:01:19 +0800 )
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外婆家的“女拳王” 拳王泰森是举世闻名的拳击高手。我外婆家呀 ,也有一位“打遍乡下无敌手”的女拳王,她就是在外婆家呆了六个月的小小“女拳王”——小白。 顾名思义,小白全身雪白,无任何杂毛。身子只有两根筷子长,但大腿上露出结实的肌肉,健步如飞,看上去强壮有力。
小白最喜欢打架了,常常和别的小狗厮打在一起,最后总是小白赢,所以绰号为“女拳王”。但是有一次,她却碰上了真正的敌手。阳光明媚,小白和他的爸爸库比在田边懒洋洋地晒着太阳。这时,一只庞然大物虎视眈眈地走过来,毛乌黑发亮,它是施叔叔家凶猛的狗——戴斯(Dath,意为死亡)。祥和的气氛马上变得紧张起来,空气里充满了火药味。库比警觉地跳起来,嘴里发出“呼——呼——”的声音,好像在说:“小子,别过来!”库比双腿一蹬,扑向戴斯。戴斯毫无惧色,后腿微微后退,前爪弯曲,张开血盆大口,一下子咬住库比的脖子,把它重重地摔了出去。这时小白也赶来了,她愤怒地盯着戴斯。我发现这根本不公平,因为戴斯的身材是小白的两倍多,一看就知道谁胜谁败。可只见小白毫不畏惧,做好了自创的攻击的姿势——前腿微微弯曲,弓着背,张开了小嘴,大大的眼睛里写满了愤怒。双方互相怒视了一阵子,小白再也按奈不住了,奋不顾身地向戴斯扑去……戴斯像对付库比一样对付小白。小白早料到它使这招了,一下子跳到了戴斯的脚下,一口咬住它的小腿上。戴斯疼得“哇哇!”直叫,抬起前脚狠狠地直向小白踢去。小白重重地摔在墙上。戴斯乘胜追击,扑向小白。小白艰难地爬起,一闪,戴斯便一头撞在了墙上,竟然把墙上的油漆撞掉一大块!小白以戴斯的身子作为支点,立了起来,一口咬住戴斯的背,再以箭一般的速度用后腿使劲踢向戴斯。戴斯感到无比的疼痛,愤怒极了,猛地一甩身子。小白失去了重心,飞了出去。戴斯以迅雷不及掩耳之势扑了上去,重重地压在小白的身上。两条狗厮打在一起,活像一个黑白相间的球!“球”滚到了河边,小白一张口便狠狠咬住了戴斯的胸脯,用脚奋力一蹬,戴斯一溜烟滚到了河里,在河里拼命扑腾。小白气喘吁吁,软软地趴在河边,身上青一块紫一块伤痕累累,特别是嘴巴那里,一块包大得不得了,但是脸上显然流露出得意的笑容。 晚上,我们把小白抱到外婆家,给它吃了许多大骨头和牛奶。戴斯呢,躲在施叔叔家,再也不敢发威了。 小白真是好斗的“女拳王”!
( Sun, 12 Jul 2009 07:52:40 +0800 )
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“弗洛摩多·穆斯坦,你不能加入战争。”阿波罗严肃地说。“就凭我是盖亚之女?”弗洛摩多生气地说。她是盖亚的女儿,除了这点外,没有人知道她的真正的资料,包括名字。“是的。”阿波罗不耐烦的说。据说弗洛摩多可以毁掉一切的一切,只要她死了以后。所以阿波罗不想让自己的军队全部毁掉,就不让她去打仗。 她是一个很好的士兵,战场上的武力可以和阿波罗相提并论,但她从来没有打过仗。弗洛摩多为了让自己一展风采,决定深入敌后,一个人把敌人全部干掉。 弗洛摩多带上了她的兵器,前往敌人后部。 弗洛摩多在黑暗中点了一个火把,突然发现四周布满了敌人!他们一个个面目狞恶,张牙舞爪,挥动着沉重的奇怪兵刃,向弗洛摩多冲了过来。弗洛摩多向四周狂挥,她的臂力巨大,一连翻到了十多个敌人,但呼呼的风挂灭了火把。现在点来不及了,于是她索性在漆黑一片中战斗。弗洛摩多用武器爆出一个个魔法来,只见光球四溢,打在敌人的身上,敌人灰飞烟灭。弗洛摩多往四周一扫,然后跳起,往下一落,方圆一米内的敌人全部歼灭。魔法灿烂的光辉如彩灯,照耀在弗洛摩多柔嫩的脸上,让她如在舞台上跳舞的女子。突然间听得一声大喝,一件极兵器猛敲在弗洛摩多的武器上,让她不住震飞。弗洛摩多不甘心输在一个小兵身上,于是就抢过敌人的一把单刀,和另一个人俱斗。那人的力量刚猛无比,弗洛摩多却轻柔似水,两人正以飞快的速度相斗。平时弗洛摩多的速度是惊人的快,别人发出一招,她早已发出十招有余而那人却跟他实力相当。对手全是实实在在的猛攻,但每一招却精妙无比,都让人进退两难,置于死地。弗洛摩多的招式实中有虚,虚中有实,有时实又变虚,虚又变实,虚实合一,让人眼花缭乱,一不小心便置于死地。两人打斗了六百多个回合,早已筋疲力尽。突然,弗洛摩多刀斜刺里砍向对方,那人一挡,心口大露,弗洛摩多听着声音一掌打向对方,突然听一声惨呼,很显然对手已死。弗洛摩多已没力气了,准备被小兵擒住算了。点燃火把时,发现地上一大滩一大摊的死人。原来阿波罗的军队后来来了,她打的那个人就是敌方老将,他死了,士兵也没有志气,被一举歼灭。 弗洛摩多召唤她的圣兽,但不管怎样召唤,都没有用。突然间听到盖亚的声音:“穆,你已经没有仙气了,可恶的克底洛夫把你的仙气全部吸收了,你只有变成一个捍卫星才能使能量不爆发。”弗洛摩多同意了,突然间,她的身体分散,又重合,变成了月球,四周的星星,就是弗洛摩多力量的结晶…
( Sun, 12 Jul 2009 07:47:13 +0800 )
Description: 学跆拳道 老爸最近非常兴奋,为了打扰我暑假安逸的生活,决定让我和小高去学跆拳道。口口声声说是为了我去美国时不受人欺负,其实就是看不惯我那么幸福的生活。 第一节课,我们穿上了道服,向教练讨教怎样系道。只见教练一身劲装,抬头挺胸,一眼望去非常精神。教练教好我们怎样系道带后,便和其他两个教练去上课了。学员们双脚并拢,昂首挺胸,认真地看着教练。我们站到了第二排第一个,也认真的看着教练。教练让我们做准备活动,做好了之后让我们围着50米的训练房慢跑10圈,最后一圈还要疯狂加速,弄得我那个累呀! 接下来是拉韧带。这是我最怕的了,我的韧带一拉便疼得哇哇直叫,这就是导致了我坐位体前屈不及格的重要因素。这次也要练坐位体前屈,不过被教练称为“并腿压”,教练还要做在我身上,让我感到胸闷气短,我都能听到韧带被拉得太长而发出的“吱嘎”声。那家伙,那是相当的疼!好不容易熬过了并腿压,还要面临的是分腿压。分腿压,顾名思义,就是把腿开叉,差不多160°~180°,然后先向左腿上靠,坚持很长时间,然后再往右腿上靠。这还不算什么,最要命的就是两腿开叉,往前趴。这是一个惨无人道的训练!我被压得疼得一塌糊涂,教练还压在我的身上,那个疼啊!我快受不了了,不停的想:阿弥驼佛阿弥陀佛阿弥陀佛……终于忍过去了。接下来更是悲惨,我不想描述这惨烈的过程了。 有个成语说,“苦尽甘来”,可是我不那么觉得。后面是练习跆拳道的各种打斗姿势,也是最普遍的。先是练习高抬腿。虽然说高抬腿是一件极为简单事情,但是练习很多次便会感到无比地累。更况且要做十次,每次里要做20个高抬腿,而且要非常快。还要练习各种腿法虽说看起来简单,其实非常地难。 后来,我们学了踢腿,教练在我心目中形成了一个威严的形象。也让我喜欢上了跆拳道,希望我在跆拳道这个项目中有所成就。 ( Mon, 11 May 2009 14:41:35 +0800 )
Description: 引用
作者:儿子曹安东 有人喜欢看车展房展、有人喜欢逛外贸店、奥特莱斯。可我和大人不一样,我最喜欢去的地方是美食街。而今天,正好有让我大饱口福的活动:“江海美食节”。
中午,我们全家空着肚子来到静海路“江海美食节”的红色充气拱门。妈妈给我们每人一张优惠券,让我们自己选择午餐。走了一段路后,只见袅袅青烟从一排排的小吃摊里升腾出来。摊前挤满了人,有的举着热腾腾的美味正疯狂的向外挤,有的则如虎似狼拿着钞票向内冲杀。我首先看中了一家卖羊肉串的,赶紧扑向人群和烟雾里,不一会儿,我拿着十根羊肉串出来了,饿坏了的我经受不住香味的诱惑,站在路边一口啃起了香嫩的肉串。鲜香羊肉加上浓郁的调料配合着煤炭特有的味道,构成了我满嘴的美味。
我一路走一路选一路吃,肚子里装满了新奇的美食。比如令老姐恶心的虫子也有它独特的香味,我尝了一只油炸蝎子。虽然没有多少的肉,但是那油亮脆脆的壳儿,还是别有一番风味啊。
油炸冰激凌,没听说过吧,(*^__^*) 嘻嘻……那冰激凌的外表是热的,非常脆,上面还有一些果冻,里面有冰凉香甜的奶油,哪个美味啊!可惜吃了一半不小心掉地上了。
菠萝饭是继油炸冰激凌后最好吃的一个了,红色的血糯米饭盛在半个金***的菠萝里,上面铺着厚厚的各色果冻,饭的汁甜中带香,还有浓浓的菠萝味,真是色香味俱全!
铜锣烧是哆啦A梦的最爱,吃到铜锣烧可不容易哩,那摊儿人多,害得我为了买铜锣烧挤在人群中等半天,挤得一头的汗水!为了尝到哆啦A梦的最爱,还是鼓励自己耐心等,只是味道一般般,就两块饼之间夹豆沙而已。
我还吃了炒鱿鱼、鹿肉串、叫花鸡、韩国蛋糕、榴莲酥……直到挺着个大肚子才停。
回到车上,我久久的回味着那美妙的味道:虫子的碳味、油炸冰激凌的奶油味、菠萝饭的菠萝味、铜锣烧的芝麻味……以及江海美食节那袅袅青烟的味道。
( Mon, 11 May 2009 14:40:22 +0800 )
Description: 引用 茶香,如一缕青丝,飘逸、折叠、起伏。捧着这杯茶让我想起四年级的暑假里妈妈的教诲。
那个假期学校要求我作代表参加南通市的英语演讲比赛。训练的时候。小程老师负责培训我们几个学生。要我表演两个节目:唱歌和演讲,所以我比其他同学训练得更加辛苦。英文歌由音乐老师和小程老师培训我。在唱的过程中,两个老师不断地批评我,让我反反复复唱,弄的我口干舌燥,最后又把我批评得一文不值,我恨不得马上逃回家里。
英语演讲培训更是让我痛恨了,小程老师吹毛求疵,一旦我讲得不够有声有色,她就会让我重新练习,还添加一个个讨厌的手势,一边骂我,一边还要我有激情!所以每次训练都让我胆战心惊。我们几个候选的人一起比赛时,我总是被小程老师评价成倒数第一。 我回到家里,心情十分失落,想马上放弃比赛的资格。我就向正在泡茶的妈妈诉说我的痛苦。妈妈一边泡龙井,一边静静地听着。等我说完了,妈妈才开口:“你来尝尝妈妈泡的龙井吧!”我早就知道龙井茶的名声了,于是,我端起茶杯,品起龙井来。可是这冰凉的茶水,没有发出那种想象中的茶香。妈妈又把凉水倒掉,换上沸腾的开水,整个屋子便散发出了浓郁的茶香。妈妈说:“茶是至高无尚的饮品了,但它要经过沸腾开水的冲泡,才得出这缕缕幽香。温水和凉水是不能让茶散发它的品质的。” 我一下子恍然大悟,原来要成功,是需要磨难的!记得我敬爱的美国奶奶曾经让我背的:苦其心志,劳其筋骨.......于是,我一下子喝光了茶,精神又振作起来了!第二天我便充满信心地去学校培训了。最后,整个学校,可以说整个市的小学生中,只有我进入了决赛,还得了三等奖!茶香,久久地缭绕在我的四周,它仿佛在告诉我,有磨难才有贝多芬,有艰辛才有爱迪生,有失败才有瓦特,有困苦才有牛顿,有磨炼才有成功……
( Mon, 11 May 2009 14:39:27 +0800 )
Description: 气质,是贵族的象征,是文化修养的体现。气质是商场、官场、情场都必不可少的,有了它,就会受人尊敬,它是摆谱必不可少的东西之一。
气质是一个人内在涵养的不由自主的外露,是从骨子里散发出来的一种高贵的精神。气质也体现在举手投足之间,俗话说“站有站相,坐有坐相。”要有气质,必需挺直腰板,肩膀自然下垂。脖子上提,下巴要保持正常的姿态。肚子内收,手臂自然下垂,头顶感觉有根线把你提起来。
英国爱德华八世有一个妻子,她年长王储好几岁,结过婚,出身贫贱。相貌一般,但浑身上下透出雍荣华贵的气质,就凭着这高贵的气质和优雅的谈吐,吸引住了王子,但英国不能接受她,爱德华八世经过几天考虑,作出决断:坚辞王位,与她结婚! 可见气质的重要性,气质往往伴随着文化和丰富的内心,文化多了,人格高尚了,就自然有气质了。可以说从古至今没有一个人气质好但没文化的。
据说美国前总统肯尼迪具有“超凡的魅力”, 而17岁的克林顿有着出色的音乐才能,本来准备上音乐学院,自从见了肯尼迪一面后,对肯尼迪的超级崇拜使少年克林顿立下了将来当美国总统的大志,并事事以肯尼迪为榜样。20年后,他终于走入了白宫,成为他少年时代就梦寐以求的那颗星——美利坚合众国总统。气质可以造福自己也影响别人。
有一个报道说,当有电视以来,竞选美国总统的候选人如果没有足够的气质,是绝对会落选的。
气质,有着魔力般的魅力,当你有了自信,就会有气质;当你有了气质,就一定会成功。当你有成功,就会有幸福。当幸福伴随你一生时,别忘了气质。
( Fri, 1 May 2009 19:14:53 +0800 )
Description:
CT在A点坑里的防守时
穿点:坑旁边的小台
作用:抑制欲进攻A点大道的T 不要小看这个作法,虽然不一定会给进攻的T造成致命的伤害,但是延缓进攻节奏也是不错的
T进攻A点时
穿点:拱型门的边.
作用:很有可能防守的CT就在对面的墙边瞄着洞口,这样你穿两下,会有意想不到的效果。 与上面相反的是CT防守A点木门
穿点:也是墙的边
作用:在这个位置进行穿,可以躲开A洞向外穿的T的子弹,而且如果T在A洞里蹲着向外穿的时候,看不见你,而你正好能穿到他,此法为反穿点。 CT在A点平台防守时
穿点:平台上的箱子的边
作用:可以穿到从A点小道上来的T CT防守A点小道
穿点:小道口的木箱子
作用:当你发现木箱子后面有个手持AK-47的T在那里camp的时候,你不要急于与他火拼,可以轻轻的蹲下身来,然后对准他的头部,狠狠的暴吧
比上一个点靠前一点的位置
穿点:斜墙边
作用:在这个位置进行穿点的时候非常少,笔者在看一个CS录象时发现了这个点,当有好几名T进攻小道时,他们都蹲着在这camp可是这位手持m4a1的CT慢慢的挪到了这里,发现了一个T,此时就利用这个点穿死了T,而那个T还不知道是哪里射来的子弹。 CT发现小道没人,而B洞里要冲出或已冲向这个洞口时
穿点:小道的矮墙边
作用:可以直接穿到里面的T,是大家经常能看到的穿点之一。
与上面相反的反穿点
穿点:洞口上方的拱型门边
作用:与小道的CT进行反穿 当T有人在这个点防守时
穿点:B点木门与箱子中间的墙角
作用:如果真有人的话,你穿他两下你就会知道,威力有多大了。此点虽然看起来墙比较厚,可是真要是穿起来,受伤的总是T
T在B点装完C4后防守时
穿点:B点窗口右边的墙壁
作用:如有CT在窗口,那他会被你活活穿死。
CT进入B点防守时
穿点:面向这面墙进行穿射
作用:可以穿到T刚进B洞口的那部分位置
与上面可以进行反穿 穿点:T可以试着穿穿这个点 作用:要是有CT在这里camp你就占了不少便宜了。没准见到他时,他已经红了。
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T占领B点
穿点:如果想出B木门就穿几下这个点,很可能CT就藏在那里
作用:你真的穿到他了。他肯定不会在那里等着你把他穿死,当他移动出那个位置时,就是你灭他的最好时机
T若想进攻中门
穿点:木门的左右
作用:运气好的话,你可以消灭木门外面防守的CT,这就给进攻创造了有利的条件。 发现有人在这个木箱子后面
穿点:看清图片上的点了没?
作用:穿吧,直到把他穿死为止。 CT防守小道位置在中门外
穿点:小道的矮墙
作用:如果T在小道蹲着前进的话,CT一定看不到,这就要凭你的意识和战术的需要,穿穿他,没准儿他们真的在那里,你也就由此会占到不少便宜的。
( Mon, 27 Apr 2009 14:36:29 +0800 )
Description:
F1 :无敌
F2 :无限无双
F3 :无限连舞
F4 :无限物效(战场5宝 + 行军令)
F5 :无限时间
F6 :无限存档
F7 :一击必杀
F8 :超级跑
F9 :超级跳 (越过城墙,强迫穿门,强进出兵点 .... 看你掌握得怎样了)
F10:瞬间满级(当前操纵的将军在战场上瞬间升到50级。升级后“技能点”100% 足够学完所有技能,更没后遗症)
F11:超级赤兔(只能在“战前准备”的选马菜单用。瞬间所有马变成5级赤兔王,全部能力满,电系)
PGU:解锁武将(Story Mode 共 17 人的本傳,Free Mode 全人物随便用。建议:在游戏主菜单开启功能。按键盘上的 Page Up 键)
PGD:解锁关卡(在 Free Mode 下所有关卡都可以随便玩。建议:在游戏主菜单开启功能。按键盘上的 Page Down 键)
INS:保存传送点(为 Home 键绑定的功能做铺垫)
HOM:返回传送点(瞬间转移到之前 I ert 键所保存的地点)
( Wed, 18 Mar 2009 20:14:03 +0800 )
Description: 引用
(一)如果自己真不能喝,就别开第一口,端着饭碗夹了菜一边吃着去
(二)如果确信自己要喝,就别装墨迹,接下来就是规矩了
规矩一:酒桌上虽然“感情深,一口闷;感情浅,舔一舔”但是喝酒的时候决不能把这句话挂在嘴上。
规矩二:韬光养晦,厚积薄发,切不可一上酒桌就充大。
规矩三:领导相互喝完才轮到自己敬。
规矩四:可以多人敬一人,决不可一人敬多人,除非你是领导。
规矩五:自己敬别人,如果不碰杯,自己喝多少可视乎情况而定,比如对方酒量、对方喝酒态度,切不可比对方喝得少,要知道是自己敬人。
规矩六:自己敬别人,如果碰杯,一句,我喝完,你随意,方显大肚。
规矩七:自己职位卑微,记得多给领导添酒,不要瞎给领导代酒,就是要代,也要在领导确实想找人代,还要装作自己是因为想喝酒而不是为了给领导代酒而喝酒。比如领导甲不胜酒力,可以通过旁敲侧击把准备敬领导甲的人拦下。
规矩八:端起酒杯(啤酒杯),右手扼杯,左手垫杯底,记着自己的杯子永远低于别人。自己如果是领导,知趣点,不要放太低,不然怎么叫下面的做人?
规矩九:如果没有特殊人物在场,碰酒最好按时针顺序,不要厚此薄彼。
规矩十:碰杯,敬酒,要有说词,不然,我干吗要喝你的酒?
规矩十一:桌面上不谈生意,喝好了,生意也就差不多了,大家心里面了了然,不然人家也不会敞开了跟你喝酒。
规矩十二:不要装歪,说错话,办错事,不要申辩,自觉罚酒才是硬道理。
规矩十三:假如,纯粹是假如,遇到酒不够的情况,酒瓶放在桌子中间,让人自己添,不要傻不垃圾的去一个一个倒酒,不然后面的人没酒怎么办?
规矩十四:最后一定还有一个闷杯酒,所以,不要让自己的酒杯空着。跑不了的~
规矩十五:注意酒后不要失言,不要说大话,不要失态,不要唾沫横飞,筷子乱甩,不要手指乱指,喝汤噗噗响,不要放屁打嗝,憋不住去厕所去,没人拦你。
规矩十六:不要把“我不会喝酒”挂在嘴上(如果你喝的话),免得别人骂你虚伪,不管你信不信,人能不能喝酒还真能看出来。
规矩十七:领导跟你喝酒,是给你face,不管领导怎么要你喝多少,自己先干为敬,记着啊,双手,杯子要低。
规矩十八:花生米对喝酒人来说,是个好东西。保持清醒的头脑,酒后嘘寒问暖是少不了的,一杯酸奶,一杯热水,一条热毛巾都显得你关怀备至。
如果你不能喝
1、不要主动出击,实行以守为攻战略;
2、桌前放两个大杯,一杯放白酒,一杯放矿泉水,拿小酒盅干杯,勤喝水,到酒桌上主客基本都喝8分醉时,可以以水代酒,主动出击;
3、干杯后,不要马上咽下去,找机会用餐巾抹嘴,把酒吐餐巾里;
4、上座后先吃一些肥肉类、淀粉类食品垫底,喝酒不容易醉;
5、掌握节奏,不要一下子喝得太猛;
6、不要几种酒混着喝,特别容易醉;
7、领导夹菜时,千万不要转酒桌中间的圆盘,领导夹菜你转盘是酒桌上大忌;
8、喝到六分醉时,把你面前的醋碟中的醋喝下,再让服务员添上;
9、每次干杯时,倒满,然后在喝前假装没有拿稳酒盅,尽量洒出去一些,这样每次可以少喝进去不少;
10、喝酒前面前放好半杯茶,喝了酒不要咽,赶紧拿起茶杯,喝水的功夫把酒吐进酒杯里,吐满了换水就行了,管用的! (二)1、众欢同乐,切忌私语 大多数酒宴宾客都较多,所以应尽量多谈论一些大部分人能够参与的话题,得到多数人的认同。因为个人的兴趣爱好、知识面不同,所以话题尽量不要太偏,避免唯我独尊,天南海北,神侃无边,出现跑题现象,而忽略了众人。特别是尽量不要与人贴
耳小声私语,给别人一种神秘感,往往会产生“就你俩好”的嫉妒心理,影响喝酒的效果。
2、瞄准宾主,把握大局 大多数洒宴都有一个主题,也就是喝酒的目的。赴宴时首先应环视一下各位的神态表情,分清主次,不要单纯地为了喝酒而喝酒,而失去交友的好机会,更不要让某些哗众取宠的酒徒搅乱东道主的意思。
3、语言得当,诙谐幽默
洒桌上可以显示出一个人的才华、常识、修养和交际风度,有时一句诙谐幽默的语言,会给客人留下很深的印象,使人无形中对你产生好感。所以,应该知道什么时候该说什么话,语言得当,诙谐幽默很关键。
4、劝酒适度,切莫强求
在酒桌上往往会遇到劝酒的现象,有的人总喜欢把酒场当战场,想方设法劝别人多喝几杯,认为不喝到量就是不实在。“以酒论英雄”,对酒量大的人还可以,酒量小的就犯难了,有时过分地劝酒,会将原有的朋友感情完全破坏。
5、敬酒有序,主次分明
敬酒也是一门学问。一般情况下敬酒应以年龄大小、职位高低、宾主身份为序,敬酒前一定要充分考虑好敬酒的顺序,分明主次。好使与不熟悉的人在一起喝酒,也要先打听一下身份或是留意别人如何称呼,这一点心中要有数,避免出现尴尬或伤感情的局面。
敬酒时一定要把握好敬酒的顺序。有求于某位客人在席上时,对他自然要倍加恭敬,但是要注意,如果在场有更高身份或年长的人,则不应只对能帮你忙的人毕恭毕敬,也要先给尊者长者敬酒,不然会使大家都很难为情。
6、察言观色,了解人心要想在酒桌上得到大家的赞赏,就必须学会察言观色。因为与人交际,就要了解人心,左右逢源,才能演好酒桌上的角色。
7、锋芒渐射,稳坐泰山
酒席宴上要看清场合,正确估价自己的实力,不要太冲动,尽量保留一些酒力和说话的分寸,既不让别人小看自己又不要过分地表露自身,选择适当的机会,逐渐放射自己的锋芒,才能稳坐泰山,不致给别人产生“就这点能力”的想法,使大家不敢低估你的实力。
(三) 1——座次
总的来讲,座次是“尚左尊东”、“面朝大门为尊”。若是圆桌,则正对大门的为主客,主客左右手边的位置,则以离主客的距离来看,越靠近主客位置越尊,相同距离则左侧尊于右侧。若为八仙桌,如果有正对大门的座位,则正对大门一侧的右位为主客。如果不正对大门,则面东的一侧右席为首席。
如果为大宴,桌与桌间的排列讲究首席居前居中,左边依次2、4、6席,右边为3、5、7席,根据主客身份、地位,亲疏分坐。
如果你是主人,你应该提前到达,然后在靠门位置等待,并为来宾引座。如果你是被邀请者,那么就应该听从东道主安排入座。
一般来说,如果你的老板出席的话,你应该将老板引至主座,请客户最高级别的坐在主座左侧位置。除非这次招待对象的领导级别非常高。
2——点菜
如果时间允许,你应该等大多数客人到齐之后,将菜单供客人传阅,并请他们来点菜。当然,作为公务宴请,你会担心预算的问题,因此,要控制预算,你最重要的是要多做饭前功课,选择合适档次的请客地点是比较重要的,这样客人也能大大领会你的预算。况且一般来说,如果是你来买单,客人也不太好意思点菜,都会让你来作主。如果你的老板也在酒席上,千万不要因为尊重他,或是认为他应酬经验丰富,酒席吃得多,而让他/她来点菜,除非是他/她主动要求。否则,他会觉得不够体面。
如果你是赴宴者,你应该知道,你不该在点菜时太过主动,而是要让主人来点菜。如果对方盛情要求,你可以点一个不太贵、又不是大家忌口的菜。记得征询一下桌上人的意见,特别是问一下“有没有哪些是不吃的?”或是“比较喜欢吃什么?”让大家感觉被照顾到了。点菜后,可以请示“我点了菜,不知道是否合几位的口味”,“要不要再来点其它的什么”等等。 点菜时,一定要心中有数。点菜时,可根据以下三个规则
一看人员组成。一般来说,人均一菜是比较通用的规则。如果是男士较多的餐会可适当加量。
二看菜肴组合。一般来说,一桌菜最好是有荤有素,有冷有热,尽量做到全面。如果桌上男士多,可多点些荤食,如果女士较多,则可多点几道清淡的蔬菜。
三看宴请的重要程度。若是普通的商务宴请,平均一道菜在50元到80元左右可以接受。如果这次宴请的对象是比较关键人物,那么则要点上几个够份量的菜,例如龙虾、刀鱼、鲥鱼,再要上规格一点,则是鲍鱼、翅粉等。
还有一点需要注意的是,点菜时不应该问服务员菜肴的价格,或是讨价还价,这样会让你公司在客户面前显得有点小家子气,而且客户也会觉得不自在。附:中餐点菜指导——三优四忌一顿标准的中式大餐,通常,先上冷盘,接下来是热炒,随后是主菜,然后上点心和汤,如果感觉吃得有点腻,可以点一些餐后甜品,最后是上果盘。在点菜中要顾及到各个程序的菜式。
优先考虑的菜肴
一、有中餐特色的菜肴。宴请外宾的时候,这一条更要重视。像炸春卷、煮元宵、蒸饺子、狮子头、宫爆鸡丁等,并不是佳肴美味,但因为具有鲜明的中国特色,所以受到很多外国人的推崇。
二、有本地特色的菜肴。比如西安的羊肉泡馍,湖南的毛家红烧肉,上海的红烧狮子头,北京的涮羊肉,在那里宴请外地客人时,上这些特色菜,恐怕要比千篇一律的生猛海鲜更受好评。
三、本餐馆的特色菜。很多餐馆都有自己的特色菜。上一份本餐馆的特色菜,能说明主人的细心和对被请者的尊重。3——吃菜
中国人一般都很讲究吃,同时也很讲究吃相。随着职场礼仪越来越被重视,商务饭桌上的吃和吃相也更加讲究。以下以中餐为例,教你如何在餐桌上有礼有仪,得心应手。
中餐宴席进餐伊始,服务员送上的第一道湿毛巾是擦手的,不要用它去擦脸。上龙虾、鸡、水果时,会送上一只小小水孟,其中飘着拧檬片或玫瑰花瓣,它不是饮料,而是洗手用的。洗手时,可两手轮流沾湿指头,轻轻涮洗,然后用小毛巾擦干。
用餐时要注意文明礼貌。对外宾不要反复劝菜,可向对方介绍中国菜的特点,吃不吃由他。有人喜欢向他人劝菜,甚至为对方夹菜。外宾没这个习惯,你要是一再客气,没准人家会反感:“说过不吃了,你非逼我干什么?”依此类推,参加外宾举行的宴会,也不要指望主人会反复给你让菜。你要是等别人给自己布菜,那就只好饿肚子。
客人入席后,不要立即动手取食。而应待主人打招呼,由主人举杯示意开始时,客人才能开始;客人不能抢在主人前面。夹菜要文明,应等菜肴转到自已面前时,再动筷子,不要抢在邻座前面,一次夹菜也不宜过多。要细嚼慢咽,这不仅有利于消化,也是餐桌上的礼仪要求。决不能大块往嘴里塞,狼吞虎咽,这样会给人留下贪婪的印象。不要挑食,不要只盯住自己喜欢的莱吃,或者急忙把喜欢的菜堆在自己的盘子里。用餐的动作要文雅,夹莱时不要碰到邻座,不要把盘里的菜拨到桌上,不要把汤泼翻。不要发出不必要的声音,如喝汤时“咕噜咕噜”,吃菜时嘴里“叭叭”作响,这都是粗俗的表现。不要一边吃东西,一边和人聊天。嘴里的骨头和鱼刺不要吐在桌子上,可用餐巾掩口,用筷子取出来放在碟子里。掉在桌子上的菜,不要再吃。进餐过程中不要玩弄碗筷,或用筷子直向别人。不要用手去嘴里乱抠。用牙签剔牙时,应用手或餐巾掩住嘴。不要让餐具发出任何声响。
用餐结束后,可以用餐巾、餐巾纸或服务员送来的小毛巾擦擦嘴,但不宜擦头颈或胸脯;餐后不要不加控制地打饱嗝或嗳气;在主人还没示意结束时,客人不能先离席。
4——喝酒
俗话说,酒是越喝越厚,但在酒桌上也有很多学问讲究,以下总结了一些酒桌上的你不得不注意的小细节。酒桌上的规矩和礼仪(四)关于敬酒
①主人敬主宾。
②陪客敬主宾。
③主宾回敬。
④陪客互敬。
记住:作客绝不能喧宾夺主乱敬酒,那样是很不礼貌,也是很不尊重主人的。
5——倒茶
这里所说的倒茶学问既适用于客户来公司拜访,同样也适用于商务餐桌。
首先,茶具要清洁。客人进屋后,先让坐,后备茶。冲茶之前,一定要把茶具洗干净,尤其是久置未用的茶具,难免沾上灰尘、污垢,更要细心地用清水洗刷一遍。在冲茶、倒茶之前最好用开水烫一下茶壶、茶杯。这样,既讲究卫生,又显得彬彬有礼。如果不管茶具干净不干净,胡乱给客人倒茶,这是不礼貌的表现。人家一看到茶壶、茶杯上的斑斑污迹就反胃,怎么还愿意喝你的茶呢? 现在一般的公司都是一次性杯子,在倒茶前要注意给一次性杯子套上杯托,以免水热烫手,让客人一时无法端杯喝茶。
其次,茶水要适量。先说茶叶,一般要适当。茶叶不宜过多,也不宜太少。茶叶过多,茶味过浓;茶叶太少,冲出的茶没啥味道。假如客人主动介绍自己喜欢喝浓茶或淡茶的习惯,那就按照客人的口胃把茶冲好。再说倒茶,无论是大杯小杯,都不宜倒得太满,太满了容易溢出,把桌子、凳子、地板弄湿。不小心,还会烫伤自己或客人的手脚,使宾主都很难为情。当然,也不宜倒得太少。倘若茶水只遮过杯底就端给客人,会使人觉得是在装模作样,不是诚心实意。
再次,端茶要得法。按照我国人民的传统习惯,只要两手不残废,都是用双手给客人端茶的。但是,现在有的年青人不懂得这个规矩,用一只手把茶递给客人了事。双手端茶也要很注意,对有杯耳的茶杯,通常是用一只手抓住杯耳,另一只手托住杯底,把茶端给客人。没有杯耳的茶杯倒满茶之后周身滚烫,双手不好接近,有的同志不管三七二十一,用五指捏住杯口边缘就往客人面前送。这种端茶方法虽然可以防止烫伤事故发生,但很不雅观,也不够卫生。请试想,让客人的嘴舐主人的手指痕,好受吗?
添茶。如果上司和客户的杯子里需要添茶了,你要义不容辞地去做。你可以示意服务生来添茶,或让服务生把茶壶留在餐桌上,由你自己亲自来添则更好,这是不知道该说什么好的时候最好的掩饰办法。当然,添茶的时候要先给上司和客户添茶,最后
再给自己添。
6——离席
一般酒会和茶会的时间很长,大约都有在两小时以上。也许逛了几圈,认得一些人后,你很快就想离开了。这时候,中途离席的一些技巧,你不能不了解。
常见一场宴会进行得正热烈的时候,因为有人想离开,而引起众人一哄而散的结果,使主办人急得真跳脚。欲避免这种煞风景的后果,当你要中途离开时,千万别和谈话圈里的每一个人一一告别,只要悄悄地和身边的两、三个人打个招呼,然后离去便
中途离开酒会现场,一定要向邀请你来的主人说明、致歉,不可一溜烟便不见了。
和主人打过招呼,应该马上就走,不要拉着主人在大门大聊个没完。因为当天对方要做的事很多,现场也还有许多客人等待他(她)去招呼,你占了主人太多时间,会造成他(她)在其他客人面前失礼。
有些人参加酒会、茶会,当中途准备离去时,会一一问她所认识的每一个人要不要一块走。结果本来热热闹闹的场面,被她这么一鼓动,一下子便提前散场了。这种闹场的事,最难被宴会主人谅解,一个有风度的人,可千万不要犯下这钟错误。酒前酒后的注意事项
喝酒前的准备
  酒能伤肝,这是人人皆知道的,为了尽量减少酒精对胃和肝脏的伤害,减少脂肪肝的发生。酒前的准备工作很重要,这是能保证你在酒桌上千杯不醉的关键因素。在去赴宴之前,在家先吃点东西,让胃里有点东西垫着。那具体吃点什么好呢?一般吃点
高蛋白的比较好,例如吃两个鸡蛋,喝点牛奶,豆浆等,因为这些高蛋白的食品在胃中可以和酒精结合,发生反应,减少对酒精的吸收。另外,吃点饼干,糕点等也可以,让胃里有点东西,因为空腹喝酒,酒精在胃内很容易被吸收,从而导致容易醉酒。注意,切忌用咸鱼、香肠、腊肉下酒,因为此类熏腊食品含有大量色素与亚硝胺,与酒精发生反应,不仅伤肝,而且损害口腔与食道粘膜,甚至诱发癌症。
另外,对于经常喝酒或者经常陪酒的人士,可以一试一些古书上记载的方法。如清代无名氏在《调鼎集》载:“饮酒欲不醉者,服硼砂末少许,其饮葛汤,葛丸者效迟”。《千金方》:“七夕日采石菖蒲,末服之,饮酒不醉。”
喝酒中的保护
“酒过三循、菜过五味”,这是古代留下来的酒场谚语,这也从另外一方面说明了,喝酒时吃菜的重要性。在喝酒前,尽量先吃点菜,然后再喝酒,其原理和前面说的一样。严禁空腹喝酒,既容易醉,又容易伤胃。
喝酒后的醒酒措施
喝酒后,头晕,头疼,呕吐,甚至人事不醒,醉酒者要经受很大的痛苦,这个时候需要尽快醒酒,以减少醉酒带来的痛苦,并防止有可能出现的更大的伤害。在这里教你几招醒酒的方法,简单易行,饮酒者可以根据自己的情况,选择适合自己的方法,
不妨一试。
★☆饮服白萝卜汁:生白萝卜,洗净榨汁,稍加热服下,每次一茶杯,10分钟一次,三次可解去酒气。
★☆吃大白菜心:取出大白菜心切丝,一个不够取两,加少量白糖和白醋拌匀后腌渍三五分钟服下,此法很快解酒。★☆服芹菜汁:鲜芹菜洗净切碎榨汁,当茶喝,连续喝三次(隔5分钟),此对酒后头痛脑胀脸红有特效。
★☆饮鲜桔皮水:2两鲜桔皮加1斤水煮沸,再加入少量食盐摇匀后当茶喝,一次一茶杯,5分钟再饮,三次见效。
★☆喝绿豆汁:绿豆2两,加水煮熟后饮,连汤带豆。如将绿豆捣碎用开水冲服有解酒效果。
另外怎么来减少醉酒后引起的头疼,头晕,反胃等症状呢?下面也介绍几种食物,这是美国国家头痛研究基金会的研究人员发现,大家不妨做一个参考:
★☆蜂蜜水治酒后头痛:蜂蜜中含有一种特殊的果糖,可以促进酒精的***吸收,减轻头痛症状,尤其是红酒引起的头痛。另外,蜂蜜还有催眠作用,能使人很快入睡,第二天起床后也不会头痛。
★☆西红柿汁治酒后头晕:西红柿汁也富含特殊果糖,能帮助促进酒精***,一次饮用300毫升以上,能使酒后头晕感逐渐消失。饮用前若加入少量食盐,还有助于稳定情绪。
★☆新鲜葡萄治酒后反胃、恶心:如果在饮酒前吃,还能有效预防醉酒。
★☆西瓜汁治酒后全身发热:西瓜具可以清热去火,能加速酒精从尿液中排出。
★☆柚子消除口中酒气:柚肉蘸白糖吃,对消除酒后口腔中的酒气有很大帮助。
★☆芹菜汁治酒后胃肠不适、颜面发红:这是因为芹菜中含有丰富的B族维生素,能***酒精。
★☆酸奶治酒后烦躁:酸奶能保护胃黏膜、延缓酒精吸收,其中钙含量丰富,对缓解酒后烦躁尤其有效。
★☆香蕉治酒后心悸、胸闷:酒后吃1—3根香蕉,能增加血糖浓度,降低酒精在血液中的比例,达到解酒目的。同时,它还能减轻心悸症状、消除胸口郁闷。
★☆橄榄治酒后厌食:橄榄自古以来就是醒酒、清胃热、促食欲的“良药”,既可直接食用,也可加冰糖炖服。
都以为茶能解酒,却不知就这样被“贻误”多年——
酒后忌饮茶
李时珍在《本草纲目》中记载:酒后饮茶伤肾,腰腿坠重,膀胱冷痛,兼患痰饮水肿。现代医学研究也指出,茶水会刺激胃酸分泌,使酒精更容易损伤到胃黏膜;同时,茶水中的茶碱和酒精一样会导致心跳加速,更加重了心脏负担。
醒酒的药物
目前市场上面出现不少醒酒的药物,例如海王金樽,“客格博”胶囊,“陪酒师”解酒茶,还有一种美国进口的ZEO等等,那么这些药物真的有效吗?说到底,所谓的醒酒药物无非都是通过以下两个途径来达到醒酒的目的的:一是能迅速***酒精,使酒精失去功效,二是阻断酒精在胃肠中的吸收,减少酒精进入血液的量,这样自然也可以达到醒酒的目的。但是,不管什么醒酒药物,也不管其功效如何神奇,都是有一定副作用的,不能常吃,尤其对那些经常陪酒或者经常需要应酬的人,更是如此。一般情况下不要吃,因为即使你吃药了,酒精还是进入了体内,对肝脏造成伤害,最好的是不喝,必须要喝的时候,也先用别的方法来醒酒。
醉酒后的照顾
醉酒者自己往往不知道自己的行为,无法来自己照顾自己,那么作为亲人或者朋友就必须照顾好,要注意一下几个方面:
1.醉酒者如行走不要清除其口腔内的呕吐物,防止进入气管,导致窒息或者肺部感染。
3.醉酒较严重者,并且无法服用醒酒品的,则应该使其将胃内物吐出来,可以用手指,棉棒等插入其咽喉部位来使其呕吐。必要时还可以用温水或2%碳酸氢钠液洗胃。更严重者则赶紧拨打120或者马上送医院急救。 ( Sun, 1 Mar 2009 16:33:26 +0800 )
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的 晚上公猪总是给母猪放哨 他生怕主人乘他们熟睡之时把母猪拉出去宰了.日子一天一天过去.母猪 日渐长胖.而公猪则一天天瘦下去. 有一天 公猪突然听见主人在跟屠夫商量 要把长势见好的母猪杀了给卖掉.公猪伤心至极.于是 从那天开始公猪性情大变 每当主人送来吃的公猪总抢上去把东西吃的1干2净.每天吃好后躺下便睡 .并且告诉母猪现在换她来放哨.如果他发现她没在放哨便再也不理她. 渐渐日子一天天过去.母猪觉的公猪越来越不在乎她.母猪失望了 而公猪还是若无其事的过着 安乐日子.很快一个月过去了.主人带着屠夫来到猪圈.他发现一个月前肥肥壮壮的母猪没剩多少肉 而公猪则长的油光.这时的公猪拼命奔跑.想引起主人的注意.表明他是一头健康的猪.终于 屠夫把 公猪牵走了.......在拖出猪圈的那一刻 公猪朝母猪笑了笑说:"以后别吃那么多".母猪伤心欲绝 拼命的冲出去.但是圈门已经被主人关上了.... 搁搁着栅栏.母猪看着闪着泪光的公猪.那晚.母猪望着主人一家开心的吃着猪肉 母猪伤心的躺 在公猪以前睡着的地方 突然发现墙上有行字:"如果爱无法用言语来表达 我愿意用生命来证明!"母 猪看到这行字肝肠寸断 人类听到这个凄美的故事也无不为之动容.
后来 女生们为了纪念这段爱情 开始流行减肥 ( Sun, 1 Mar 2009 16:28:02 +0800 )
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以下,我们将从所有目前市面已知将在2009年面市的N款游戏分成五类,进行一一点评(其实有不少已知会发布,但还未公开的游戏也不错,请等以后阿不爆料吧),管中窥豹也许我们能预判到一些明年的新潮流!
  当仁不让韩系网游王者回归--AION
  在中国7年网游史上有很长一段时间都是由韩系网游统治的,但是随着《天堂2》的消逝、《奇迹世界》的并不流行以及许多08年新游戏的雷声大雨点小,我们都几乎淡忘了韩国网游给我们曾经的感动。但是几乎与《奇迹世界》同时开始宣传的《永恒之塔(AION)》真的要登陆中国的时候,全民的眼球又再次被拉到了华丽的游戏画面中。
  在该作中PvPvE的游戏模式不仅能进行RvR等大规模战斗,还能实现公会势力斗争垫实的矛盾结构。而在鲜明主题和精美梦幻的世界观下,《永恒之塔》更是提供了包含着天界、魔界与龙界的复杂阵营关系。家的所有行为将成为改变世界的力量;被玩家的力量改变了的世界又将对玩家发生影响的新形态互动,玩家们将看到一种能够创造自己传奇的"Next Cinema"的游戏发展前景。如此全新画面和游戏设定的基础上研发出来的佳作很有可能再次帮助韩系网游在大陆登上巅峰!
  期待指数★★★★☆
 第一人称重现江湖--***A、CSOL
  如果说中国游戏史是植根于网吧的话,那么多人对抗的CS将是之后网络游戏玩家互动的基础。不过可惜,在CS1.6以后的很长时间里"第一人称射击"逐渐淡出了玩家的硬盘,虽然在韩国异常火爆的《突袭》进入了中国,但是由于其并不是太"CS"所以难得中国玩家的认可。不过在2009年由腾讯代理的《***A》以及改自单机的《CSOL》将正式登陆中国。《***A》用了美国EPIC公司的Unreal3引擎。Unreal3引擎是一种价格昂贵的物理引擎,可以表现出物体表面的质感,和趋于现实的运动。而且是可以表现出生动画面的,目前世界最高水准的引擎。也许革新后的《***A》将给诸多***战游戏带来全新的热潮。同样有着正统血脉的《CSOL》可谓是备受瞩目,在年内的小范围的测试更是把它的激活码炒上了天价,据说游戏开放的时候还将拥有前作从未涉及的僵尸模式等,但是也许已经厌倦"DUST2"和"AZTEAC"的玩家们期待的是更新更平衡且富有竞技性的地图。无论如何这两款2009年才公开的游戏将掀起又一阵***战热潮!
  《***A》★★★☆
  《CSOL》★★★★ 3.
全民竞技--FIFAOL2、体育帝国
  在全民奥运的2008我们只看到了盛大的《超级乒乓》。而备受瞩目的《FIFA》网络版和巨人的《体育帝国》的消息却仅仅是只言片语。不过好在两家运营公司都透露这两个作品都能在2009年正式公开。源自EA经典单机《FIFA》的网络版曾经在日韩世界杯的时候掀起了小高潮,而大幅改版的《FIFAOL2》据说是很好的继承了前作并且进行了更多的人性化更新,玩家是否会通过它的问世从新拾起有点落灰的手柄,时不时的打上几局就只有等到开放才知道了。同样有着"虚拟人生"色彩的《体育帝国》从不多的资料中只能得到这是一款有点RPG特色的体育社区游戏,玩家可以在里面交友、购物、竞技。向来对网游运营有着独特手法的巨人,此番代理全然不同的游戏是否能又做出什么让业内咂舌的行为,我们也只有拭目以待了!
  《FIFAOL2》★★★
  《体育帝国》★★★☆ 4.
可爱才是王道--路尼亚战记、梦幻龙族
  虽然在《冒险岛》后的《彩虹岛》同样大获好评,但是目前还没有一款横板MMORPG可以重现《冒险岛》当年的辉煌。不过路尼亚战记和梦幻龙族其实都可以看做前作的升级版,首先人物和界面看起来的相对立体化更适合新作的名头。《路尼亚战记》整个游戏具有简单、刺激、易上手、进行节奏快等特点,将动作休闲和RPG概念进行了完美融合,使得游戏内容更加丰富多彩,游戏的趣味性在游戏中无处不在。而整个游戏采用的尖端贴图技术,使得游戏画面具有浓厚的亚洲动漫气息,让人情不自禁的喜欢。作为一款具有极高创新元素的大作,玩家在游戏中不仅能够即时的体会精彩绝伦的游戏旅程,而且每个任务的设计都结合了冒险、谜题、动作等不同的元素,可给玩家带去不同的游戏新体验。同样在08年进行过小范围测试的《梦幻龙族》在运营上可谓是不紧不慢以稳为主,是由韩国著名网络游戏《龙族》的开发团队在时隔七年后强力推出的全新大作,未经公布时就已在中国引起了玩家的期待热潮。这款游戏令人惊艳的全3D清新唯美风格让女生爱不释手,而酣畅淋漓的街机动作感又让男生大呼过瘾,大量的颠覆性创新游戏特点与各种精彩的细节表现都将带给玩家绝无仅有的全新游戏体验。
  《路尼亚战记》★★★☆
  《梦幻龙族》★★★
国产与进口网游的09年乱战--巫妖王、仙剑OL、三国志OL
  当中国网游进入2008年的时候国产网游已经彻底拥有了大片河山。不过"进口"游戏并没有因此放弃对中国市场的虎视眈眈。这其中最具代表性的就是《巫妖王》的必然到来和全新三国概念游戏《三国志OL》的登场,不过好在我们还有十年经典《仙剑OL》。
  无论外界舆论压力如何《巫妖王》肯定还将如其《燃烧的远征》那样重新掀起WOW风暴。在这里我们就不在多对这个大家已经熟悉的不能再熟悉的作品进行介绍,仅仅最近《魔兽世界》3.0版本的开放就让玩家毫不顾虑下载8G补丁包的事实就可以让任何一款竞争产品汗颜。此外作为错过2008年三国大战的《三国志OL》可谓是《真三国无双OL》与《苍天》的优化版,在继承了出色的打斗感外还融入了真正意义上国战的游戏可能会让中国玩家再次点燃心中的三国斗志。另外,千呼万唤始出来的《仙剑OL》也在2008年小漏一脸,不错的游戏设定,让之前许多猜测和质疑都烟消云散,由于有着史上首款剧情网游的设定,将力争把玩家带入那个李逍遥和赵灵儿的快意恩仇中,亿万仙剑迷将有机会再一次提前体验到传世经典的独特魅力,各排行榜的稳居第一的确不是徒有虚名!
( Sun, 1 Mar 2009 16:26:23 +0800 )
Description:
战斗法师 BattleMage “为了在混乱的世界生存,不断修炼自身,努力学习各种近战技能的魔法师,我们称为战斗法师。”
  尼乌成功运用炫纹后,很多法师选择了战斗法师的职业道路。
  他们为了生存在这个世界上,努力熟悉炫纹的同时学习各种近距离攻击技术,并不断锻炼身体。他们将魔法的力量凝聚到身体里成为超人,找到了速度快攻击力高的战斗方法。
  第一届魔界盟会,为了调整魔界的权限,每个魔界集团的代表聚集到一起比武。14岁的尼乌虽然最终败在阿伊里斯手里,但把有名的魔法师一一击败,之后战斗法师的勇猛流传到了这个世上。
职业特色
战斗法师是比较特殊的一类,他们以精修近身格斗为主,元素魔法为辅的信念而存在。战斗法师具有极快的移动、攻击速度,高级魔法盾,以及分身能力,令其在近身格斗中游刃有余。
该职业对操作能力有较高的要求,对战斗节奏的把握,敏锐的反应能力都至关重要。他们善于利用快速的跑位,寻找进攻机会,哪怕是丝毫的破绽都会成为你的死穴。
请相信高端的战斗法师只需一次让你眼花缭乱的连击便能解决战斗。
攻击类型
物理型,魔法型
精通武器
全系列法师武器(推荐棍棒)
精通护具
上手难度
★★★★★(防御力较低,血少,前期职业优势不明显)
战斗法师技能展示:
战斗法师之绝杀技“煌龙偃月”,在拥有大量炫纹的前提下施放,伤害是非常恐怖的
战斗法师转职任务
战斗法师转职任务
任务NPC:
魔法师导师莎兰
等级要求:
级以上
任务流程:
通关格兰之森的『烈焰格拉卡』, 要求操作达到70%以上。 (若接受了此任务, 则不能再接受其他的转职任务, 请慎重选择! ) (操作主要由连击数、 双重攻击、 凌空追击三者的数值综合而成)
通关天空之城的『亚蒙下层』, 要求评分达到A以上。 (评分主要由操作、 技巧、 被击数三者的数值综合而成)
在7分30秒内, 通关天空之城的『亚蒙上层』。
独自通关格兰之森的『暗黑雷鸣废墟』, 要求地下城难度为冒险级以上。 (需通关普通地下城一次, 才能获得进入冒险级地下城的权限, 权限获得后可通过该地图面板下方亮起的左右箭头选择难度)
战斗法师转职后可学的新技能
转职后可以学习的新技能
技能图片
技能名称
技能描述
斗志皮甲专精
装备皮甲系防具时, 可以增加攻击速度、 物理暴击率、 力量、 智力和MP恢复速度。
魔法护盾强化
提升[魔法护盾]的威力, 若在[魔法护盾]已施放状态下受到敌人攻击, 则可以减少MP消耗比率。
龙花霸
战斗法师特有的武器术, 可以改变所有普通攻击动作并增加跳跃速度, 且前冲攻击失败时不会摔倒。
炫纹发射
向直接攻击的最后1名敌人发射当前炫纹中的1个, 只能在直接攻击敌人后的一定时间内使用。
炫纹 : 无属性
用[普通攻击的最后一击]攻击敌人并命中时, 可以生成无属性炫纹。
用炫纹攻击敌人, 可以增加自身的移动速度并使敌人受到无属性魔法伤害。
强制 - 天击
强制中断当前进行的普通攻击动作, 并立即施放[天击]。
强制 - 龙牙
强制中断当前进行的普通攻击动作, 并立即施放[龙牙]。
矛精通
使用矛系列武器攻击敌人时, 可以增加武器物攻和物理暴击率。
棍棒精通
使用棍棒系列武器攻击敌人时, 可以增加武器物攻和物理命中率。
圆舞棍
用武器向前直刺挑起1个敌人并把其猛力砸摔向后方, 砸摔时会引发冲击波并给予周围敌人一定伤害。
强制 - 落花掌
强制中断当前进行的普通攻击动作, 并立即施放[落花掌]。
炫纹 : 冰属性
用[龙牙]攻击敌人并命中时, 可以生成冰属性炫纹。
用炫纹攻击敌人, 可以增加自身的物防并使敌人受到冰属性魔法伤害。
炫纹 : 光属性
用[天击]攻击敌人并命中时, 可以生成光属性炫纹。
用炫纹攻击敌人, 可以增加自身的攻击速度并使敌人受到光属性魔法伤害。
自动炫纹
以一定的时间间隔自动生成一个炫纹, 效果持续一定时间。
当直接攻击敌人或操作、 技巧的评分上升时, 有一定几率多生成一个炫纹。
炫纹 : 火属性
用[落花掌]攻击敌人并命中时, 可以生成火属性炫纹。
用炫纹攻击敌人, 可以增加自身的力量并使敌人受到火属性魔法伤害。
炫纹 : 暗属性
用[圆舞棍]攻击敌人并命中时, 可以生成暗属性炫纹。
用炫纹攻击敌人, 可以增加自身的物理暴击率并使敌人受到暗属性魔法伤害。
大幅度挥动武器, 使大范围内的所有敌人受到伤害。
强制 - 圆舞棍
强制中断当前进行的普通攻击动作, 并立即施放[圆舞棍]。
流星闪影击
向前方敌人发出连续直刺, 最后攻击可以击飞敌人; 发动后自身会进入霸体状态, 按跳跃键可以中断技能。
炫纹强压
把生成的所有炫纹集中到武器上攻击前方地面并引发爆炸, 可以使周围敌人受到极大伤害。
强袭流星打
汇集力量飞速向前方敌人发出前冲攻击并返回原位, 可以给予敌人极大伤害并使其浮空, 可蓄气后发动。
强制 - 碎霸
强制中断当前进行的普通攻击动作, 并立即施放[碎霸]。
煌龙偃月
召唤出煌龙偃月刀刺击前方敌人并把其推到偃月刀尖部, 且刀尖周围的龙之炫纹会引发爆炸并给予周围敌人极大伤害。
( Sun, 1 Mar 2009 16:25:23 +0800 )
Description:
的 动漫与时尚如今的合作是越来越多了,像PRADA就曾为《苹果核战记续集》的女主角设计的服装,《辛普森家族》更是与时尚大牌合作无数,敲开动漫通往时尚之门的时尚漫画家矢泽爱就更不用说了(不过因为不是矢泽家族专稿,所以只选矢泽家一代表就够了)。女装大家都已经看了够多了,那么下面就让我们来看看,动漫里的男装都有哪些著名的时尚人物吧。
1 小泉佐治
即使是在闪耀的矢泽爱家族中佐治也是独一无二的。他是天才:小学三年级起就自己设计衣服;熬一个通宵画出的华丽构图;满满一整1013室的“Paradise Ki ”女装;亲手制作的媚骨棱棱的戒指与高跟鞋;编织一个蓝玫瑰的梦带人人步入天堂。他是那样自负又令人惊叹,温柔又冷漠,浪漫又任性,认真又爱玩笑,他永远反复无常捉摸不定,他是让人心甘情愿的毒药。
若干年后,当他已成为百老汇舞台剧的服装设计师,我们却也像紫一样,面对那张印着久违的他名字的门票,只有想哭的冲动。
2 亚伯?奈特罗德
话说复古风潮中巴洛克系永远是其中经典之经典,其华丽令人只能望其项背。实际上亚伯本身长得已经够华丽了——“个子高挑(193cm)”, “一头银发”,“如冬日湖面般的蓝色眼睛”,只是他平日穷酸的神父打扮和处事迷糊遮掩了他的“美貌”,君不见他展现另一面时是何等迷人。
3 敦贺莲
作为演绎界的著名人物,在众人有如神一般的存在,莲是超级大明星的同时也是超级模特,身为R MANDY的专属模特,平时的服装也几乎都是这一品牌,虽然不似不破尚那样闪亮,但对于时尚的品位不低的莲来说,这种低调的华丽才最适合他。
4 路德维希 说到路易王子的品味那是有眼睛的人都看得见——羽毛围巾、豹纹、女王靴、紧身皮,还有那双借给灰姑娘的鞋……总之就是完全的颓废唯美主义,再加上某集扉页手上拿着的那根皮鞭,简直是某时尚杂志的封面。
5 樱塚星史郎 虽然星史郎是樱冢护,对任何东西都没什么感觉的暗杀者,但这一点也不妨碍他对于时尚的品位,那在风中飞扬的Armani大衣和WLDE SENVEN的香烟,已然成为了他在人们心中最经典的标志。
6 朽木白哉
深沉的嗓音,内敛的情感,举手投足间散发着难以抗拒的威严与魅力,贵族中的贵族,朽木家第二十八代当家白哉SAMA咋看之下与花红柳绿的时尚似乎没什么关联,但是别忘了,那洁白的羽织,贵族的象征——“牵星箝”和飘逸的“银白风花纱”——这是高级定制成衣啊,白哉,代表舍你其谁呢? 7 .D伯爵 在中华街开宠物店的D伯爵永远20岁,紫金双色的眼眸,神秘的东方气质,蛊惑人心的声音,还有他那些各种各样款式的旗袍,简直就是神秘中国风的不二代言人。只是他所热爱的、被视为减肥大忌的甜食,这一点倒是与其他人截然不同
8 佐野泉 泉其实是天生的模特,虽然他与其他人相比显得过于平易近人,虽然他自己一点也不知道。可他只是站在那里,穿着与别人没什么不同的便宜休闲装,不动声色不举手也不投足,就能光芒万丈,记得他们在拍原大摄影师的PUPA时装广告时,不光是瑞希,连同为男性秀一和难波,及摄影师原都毫不夸口地赞他是“超级性感天王啊!”。
9.杀生丸
说到毛皮制时装,即使因为偷猎、环保等问题给它带来了不小的冲击,但却还是挡不住人们对于它的喜爱,真皮方面人们发展了养殖业,实在不行,不是也还有人造皮毛吗?不过这个问题一点也不会困扰杀生丸公子,没见他那华丽丽的白色长毛披肩其实是自己毛皮(犬型时)的一部分么?
10 死神琉克
时尚里还有一个大概念,没错,那就是未来主义。自从人类登上了月球,对于宇宙的神往在时尚界就没有停止过,萧索、冷峻、神秘主义气质是未来主义的造型法则,看看硫克,苍白的皮肤、浓黑的眼圈、那密不通风又带羽毛装饰的单色紧身衣,活脱脱就是哥特未来主义的化身。
( Sun, 1 Mar 2009 16:21:49 +0800 )
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的 到底是先有的鸡还是先有的蛋,这一世纪谜团一直让人百思不得其解。据
报道“
”,最近,科学家通过对0.77亿年前一个小型肉食恐龙巢穴的研究后终于找到***,实为先有的蛋才有的鸡。 先有的鸡还是先有的蛋?这个存在了几个世纪的难题,一直都是人们争论的焦点,从生物学到哲学,都没有得到令人信服的***。不过,来自加拿大的科学家已经得到了***,这个问题的解答从发现一个罕见的小型肉食恐龙的巢穴开始。这个巢穴存在于7千7百年前,当时海平面上升,恐龙妈妈不得不抛弃巢穴里面的恐龙蛋,自己逃生而去。留下的恐龙蛋成为了现在科学家研究的珍贵化石。 位于加拿大阿尔伯塔省的皇家泰瑞尔博物馆恐龙馆馆长弗朗索瓦说:“这个巢穴有着恐龙和鸟类的共有特征,通过对这个巢穴的深入研究,可以帮助我们解决一个古老的难题:到底是先有蛋还是先有鸡。”来自加拿大卡尔加里大学专门研究恐龙繁殖的古生物学家达拉·泽勒尼茨基(Darla Zelenitsky)表示:“直到现在先有蛋还是先有鸡的问题还没有能够得到解答。但是随着研究的深入,谜底逐渐清晰:恐龙首先建造了类似鸟窝的巢穴,产下了类似鸟蛋的蛋,然后恐龙再进化成鸟类(鸡也属于鸟类的一种),这很明确,蛋先于鸡之间就存在了。鸡是由这些产下了类似鸡蛋的肉食恐龙进化而成。” 基于上面的研究表明,原来的问题应该被改写成:是先有恐龙还是先有蛋。 据报道,这个巢穴是在上世纪90年代发现的,早期考古成果保存在加拿大阿尔伯塔省的卡尔加里化石有限公司。最开始这个巢穴被认为属于一种类似于鸭子的草食恐龙。后来的深入研究才发现,这应该是一种小型肉食恐龙的化石,2007年,该化石被阿尔伯塔省的皇家蒂勒尔古生物博物馆收购,现存于馆中。 泽勒尼茨基说:“在北美地区,这种小型肉食恐龙的巢穴是十分罕见的,基于洞穴的造型和里面的恐龙蛋化石我们可以推断,这种小型肉食恐龙和鸟类有着密切的亲属关系。”而关于这种恐龙的产卵行为,在最新一期的《古生物学》(
Paleobiology
)杂志上,详细的分析了这个珍稀的巢穴,并公布许多关于恐龙产蛋和建立巢穴的重要信息。这可以为古生物学家对于类似这种的小型肉食恐龙的研究提供帮助,同时也为恐龙进化成鸟类的研究提供重要的证据。 例如,通过对恐龙蛋在巢穴中的位置以及蛋的尺寸可以判断:一窝蛋至少包括12个,它们成环状逐个排列在沙土之上。每颗蛋大约有5英寸(约12厘米)长,这一点很像鸟蛋。分析还表明,恐龙一次会产下两个蛋,这一点和鸟类很相似,而和一次只产一个蛋的鳄鱼不同。这点从侧面证明了是恐龙进化成了鸟类。 古生物学家们不满足对于只是解答了先有蛋还是先有鸡这个问题,他们的下一个目标是寻找拥有这种恐龙幼仔化石的巢穴。这样可以通过对恐龙幼仔骨骼的进一步研究,来得出更多的结论。虽然在北美地区找到下个保存这样完整的巢穴很困难,但是考古学家还是想挑战一下。接下来的研究将由艾伯塔创新研究基金和基拉姆奖学金基金共同资助。
( Sun, 1 Mar 2009 16:18:06 +0800 )
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土对丑说:别以为披肩发就好看,其实骨子里还是老土!
木对术说:脸上长颗痣就当自己是美人了。
亏对夸说: 兄弟,记住要是有人夸你呀,你就准备吃大亏吧。
王对皇说:哥们,当皇上有啥好处呀,你看,头发都白了!
瓦对瓷说:上哪说理去,本来是次品,却上了档次。
孝对教说:有点文化就想办班教人呐?
茜对晒说:出太阳了,咋不戴顶草帽?
噩对王说: 谁给你盖的房子呀,连个窗户都不安?
口对侣说:这口对口的人,不是爱侣还能是什么啊!
上对下说:颠倒一下,就方向性错误了。
巾对币说:
,你戴上博士帽,也就身价百倍了。
内对肉说: 家里那么穷啊,两个人才盖一个那么小的被子?
电对曳说:好好歇会行不,你这姿势不累呀?
皿对血说: 我和你说过多少次了,耍大刀不是啥好事,咋样,出血了吧。
乞对吃说: 要是能糊口,我能做这种没脸见人的事吗?
兵对丘说:兄弟,踩上地雷了吧,两腿咋都没了呢?
坐对丛说: 两人坐一根杆不累呀?上我们这个土堆上歇一会儿吧。
熊对能说:哥儿们,穷成这样啦,四个熊掌全卖啦。
( Sat, 14 Feb 2009 17:25:10 +0800 )
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我一直热衷于对死亡的研究。
不论是谋杀还是自杀。始终认为,都是一些学会总比不会要好的技能。
死于疾病是丑陋的。
失去比生命更为重要的东西,总是让人觉得沮丧,并且很难自持。
人类的生命,通常是被人类自己所高估,宿命,又什么时候向我们卖过账呢?
我相信死去的只是作为表象存在的人类躯体,意识会以灵魂的状态去到另外的不可知的空间。
因为没有凭空就消失的存在,首先,我们必须承认,那是一种切实的存在。
在这里,我不想过多的去探究关于生命意义之类的问题。
如果希望没有太多痛苦的死去,掌握一些基本技能是必须的。
但是必须事先说明,到今天为止。
我还没有找到可以堪称完美的自杀手段。
每一种手法都是有缺陷的,就我个人而言,下面我再来介绍三种:
1、 割腕。
割的时候会比较痛,但是有方法可以减轻痛苦。
在浴缸里面放满热水,躺进去,听说现在流行的水下分娩就是用这种方法镇痛的。
然后用锋利的刀,割手肘部位的血管。
一定要是手肘而不是手腕的,因为这个部位的血管比较粗,容易下手,而且没有那么疼。
之后就可以慢慢的等血液流出来了。
在死亡的过程中还可以用自己的眼睛和身体去观察,很有自杀的氛围。
这个方法的弊端在于不容易成功。
因为要在自己身上划足够深的伤口,是一件非常容易半途而废的事情。
即使成功割断血管,如果放血时间不够,便被救治,成植物人的可能性太大。
所以下手一定要快、准、狠。
抱定必死的决心,不给自己留下任何被救治的机会,就OK了。
2、 一氧化碳。
这是曾经我最为推崇的一个方法。
川端康成在获得诺贝尔文学奖四年之后,便把煤气管直接塞进了自己的喉咙。
现在城市里面的天然气大都经过处理,不再有毒。
所以打开开关,就躺在床上慢慢等死的想法已经非常不与时俱进了。
运气好会因为窒息而死,但是却不是中毒而死,痛苦程度是不一样的。
所以使用的气体一定要确定其中含有一氧化碳,这是非常重要的,否则失败的几率就会提升。
能像川端那样决绝当然是最好的。
如果不能,也要保证室内密闭,打开开关,躺下。
然后随着血中一氧化碳血色素浓度的不断增加,逐渐失去意识。
此方法的弊端也比较明显。
容易大小便失禁。所以实施之前,最好先饿自己几天,清空肠胃。
如果失败,成为植物人的可能性也是非常大的。
3、 药物。
此方法千百年来,经过人们的无数次试验,始终位居最佳自杀手法排行榜第一名。
应该还是有一定的道理的。
我觉得,要把此方法运用到及至,药物的选择是关键。
能够致死的药物实在太多,我个人比较欣赏的是氰化钾,众多推理小说都把其作为投毒杀人的最佳选择。
氰化钾:俗称山埃
中文别名: :山奶钾
白色粉末或结晶, 也有加工成球状、丸状、块状的. 能溶于水、醇及甘油. 有潮解性.
配置公式:HCN+KOH===H2O+KOH(氢氰酸+氢氧化钾===水+氰化钾)
氰化钾服用后,无痛苦,十秒种就晕过去了,两分钟左右毙命。
传说是是当今自杀及杀人用的最好方法。
但是这种化学物品受到国家的严格控制,所以不容易弄到手。
相传中药店就可以弄到(要有熟人)。
而且氰化钾是重要的工业材料,所以大的钢铁厂可能会有。
至于安眠药之类的,我个人并不推荐。
因为那东西根据人的个体差异,用量不易控制,有服用三瓶被救活的例子,所以太麻烦。
除了上述三种方法,至人死亡的手段倒是千奇百怪的。
跳楼、卧轨、溺水、自缢等等都是常见但是却非常痛苦或者死状不堪的手法,离完美还有相当的距离。
所以在此不赘述了。
听说浙江省对待死刑犯的方法,已经从***决改为注射,比较人道。
可以考虑去浙江犯案,但是一定要确保所犯案件是绝对可以被判死刑的。
因为监狱里面,想要自杀,就会比较困难了。
( Sat, 14 Feb 2009 17:20:41 +0800 )
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( Sat, 14 Feb 2009 17:16:24 +0800 )
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的 儿子
( Thu, 15 Jan 2009 18:08:32 +0800 )
Description: 星期一逃课,去上海听讲座。安东尼罗宾讲的,世界第一大师。全场挤得一塌糊涂,比塞车现场还堵,一千元买到张差不多站着的票,地球人真贪! 安东尼在整个过程中激情四射,活力满满,整个气氛被他带动的……(无法表达),他然我们跳舞,让我们喊YES!让我们达到了快乐的颠峰。 但是总会有教育人的地方,比如幸福的公式(也不太算是):
当你现在的生活状态和你的生活期望是一样的话,你就会感到幸福。如果你现在的生活状态和你的生活期望不一样的话,你就会感觉到不幸。 当人们发现痛苦,但如果他觉得自己无法改变这种状况时,往往就会得郁抑症。所以当我们发现痛苦时我们必须要相信事情可以改变。
解决痛苦的三种方式
1、不再报怨,因为报怨从来不变让事情更好,只会让事情更糟糕
2、立刻采取行动。做行动时必须要符合这几点,A产生明确的画面,搞清楚自己到底要什么?B找到成功的榜样,马上去做他(榜样)天天在做的事情;C重复去做,直到变成一种成功的习惯。
3、改变蓝图;如果不能改变生活,但我们可能改变生活蓝图,也就是说我们可以改变我们知己对价值观所下的定义,或者说是改为我们对生活的期望,这样我们就能够幸福快乐!(什么叫蓝图我至今还没搞明白)
我还记得一个成功链:潜能——行动——结果——信仰。有些人成功,一直成功,关键在于他第一次成功了,就有了坚定的信念,自己一定会做的更好,于是一次比一此好,差的人也是这样越来越差……
再分享一下获取财富和幸福的五个要点吧!
1、你必须了解如何应地挫折(沮丧)
因为大量的挫折和沮丧是大量成功的开始,如果你面临(挫折)沮丧时很兴奋的话,你真的可以达成一切梦想。因为挫折和沮丧是通向成功的秘密,这一点我觉得太重要了,很多人碰到一点点挫折就放弃了,从此自报自弃,这样的人是永远都不会成功的。 2、你必须了解在事情未按照自己的期待进行时如何应对,也就是说你要学会如何应对拒绝。
因为大量的拒绝是大成功的开始,最成功的人往往是经受最多次拒绝的人,要相信:每一次的拒绝都让我更接近成功。 3、你必须了解如何应对财务的压力。
学会处理经济上的危机是一项重要的能力,财务的压和往往是通向成功的秘决,如果懂得处理财务上的压力,你就一定会成功。同时我们要学会放弃金钱的诱惑,保证梦想能实现。 4、你必须了解如何应对自我满足。
人生就像树木,如果你是绿色的,你不成长,如果你感觉成熟,你就开始腐烂。所以永远要保持谦虚的心态,不断学习成长。 5、给予始终超过接受。
也就是说给予永远比期望得到的多,真诚的给予别人,就有十倍百倍以上的回报;如果只为私利付出,就不会得到回报;如果真诚的为社区、人类付出的庆,就会获得真诚的回报。
( Mon, 5 Jan 2009 19:23:54 +0800 )
Description: 按Ctrl+A你将看到一张神秘的照片! ( Mon, 5 Jan 2009 18:56:43 +0800 )
Description:
在游戏进行时,直接输入下以字母
  THUGSTOOLS - 棍子类武器
  PROFESSIONALTOOLS - ***类武器
  NUTTERTOOLS - 变态武器
  PRECIOUSPROTECTION - 加满防弹衣
  ASPIRINE - 加满血
  YOUWONTTAKEMEALIVE - 加2个***抓你的星星
  LE***EMEALONE - ***星星变零
  APLEASANTDAY - 好天气
  ALOVELYDAY - 超好天气
  ABITDRIEG - 云天
  CATSANDDOGS - 雨天
  CANTSEEATHING - 小雨天
  PANZER - 给你个坦克
  LIFEISPASSINGMEBY - 时间过得更快
  BIGBANG - 附近所有车子爆炸
  STILLLIKEDRESSINGUP - 换玩家的人物
  FIGHTFIGHTFIGHT - 街上人打架
  NOBODYLIKESME - 街上人被你装了会跌到
  OURGODGIVENRIGHTTOBEARARMS - 街上所有人有武器
  ONSPEED - 走的更快
  BOOOOOORING - 走的更慢
  WHEELSAREALLINEED - 车子不见..只有轮子
  COMEFLYWITHME - 苍蝇飞来飞去
  GRIPISEVERYTHING - ???
  CHASESTAT - ???
  CHICKSWITHGUNS - ???
  ICANTTAKEITANYMORE - 自杀
  GREENLIGHT - 所有红绿灯变绿
  MIAMITRAFFIC - 路上车子开的很快
  AHAIRDRESSERSCAR - ???
  IWANTITPAINTEDBLACK - ???
  TR***ELINSTYLE - 车子会飞
  THELASTRIDE - 给你一辆葬礼车
  ROCKANDROLLCAR - 给你一辆limo
  RUBBISHCAR - 给你一辆垃圾车
  GETTHEREFAST - 给你一辆 SABRE TURBO
  BETTERTHANWALKING - 给你一辆caddy
  LOOKLIKELANCE - LANCE 皮肤
  MYSONISALAWYER - LAWYER 皮肤
  ILOOKLIKEHILARY - HILARY 皮肤
  ROCKANDROLLMAN - ROCK AND ROLL MAN 皮肤
  ONEARMEDBANDIT - ONE ARMED BANDIT 皮肤
  IDONTH***ETHEMONEYSONNY - MAFIOSI 皮肤
  SEAWAYS - 水上漂
  LOADSOFLITTLETHINGS - ???
  HOPINGIRL - 没用
  AIRSHIP - ???
  FOXYLITTLETHING - MAFIOSI DAUGHTER SKIN
  WELOVEOURDICK - SCOTTISH SKIN
  GETTHEREQUICKLY - 体育馆汽车
  GETTHEREVERYFASTINDEED - 体育馆汽车
  GETTHEREAMAZINGLYFAST - 体育馆汽车
  FANNYMAGNET - 女人都会被你吸引
  CHEATSH***EBEENCRACKED - BALDGUY SKIN
  CERTAINDEATH - 嘴里放跟烟
  DEEPFRIEDMARSBARS - 没用
  PROGRAMMER - 没用 ( Mon, 24 Nov 2008 14:20:33 +0800 )
Description:
007来到一个大城堡,跳下开门进入接到任务。下楼来,开门会看到一个拿***的士兵走动,二楼也有一个,小心二楼的灯光。消灭他们,向前走。来到一个卡车处,消灭两个士兵,在大门处出现绿色箭头进入。进入后左侧有两个士兵干掉他们往左走。偏右的路,进入一个小楼梯的门,进门再干掉两个敌人(注意进门就开***)找到一个有三个红灯的面板拉下开关。上楼可得一件防弹衣。返回走偏左面,发现一个发电机关掉它。来到一个像花园的走廊,有三个卫兵,干掉他们进入最里面的门,上到最上面干掉士兵拿到AWP。下到一层进电子门,拿出AWP干掉右边而楼上的人(注意身后还有一个)。上到一个大落地窗前看CG。
来到一个大宴会,(注意不能杀人与用***否则任务失败)。往有个保镖面对的门进去,下到下面,和一个服务生说话之后,拿出特殊道具(按G键)打火机,为在场的四位MM拍照(一定要拍到她们的脸,拍好后会有一个英文提示还剩几个)拍完后在二楼的那个穿白衣服的黑人就会离开。进门来到一个书房。看看CG吧。上到旋转楼梯戴上夜视眼镜,进入一个房间,迅速干掉对面的那个人,捡起他的***,再干掉里面的三个人。一直往里走,来到一个十字木梁跳上去直走。到一个大厅一段CG后开***干掉下面的四个人后,追入一个地窖。在里面消灭三个敌人后,记得在墙边有火箭筒一定有拿到。再来到有两个死人的地方拉下拉杆,上缆车按下开关启动缆车。当缆车走到一半会停下来,干掉身后的两个人,换成火箭筒,从窗口消灭直升机,三炮搞定。过关。
剩下的那些评分我就搞不懂啥意思了。
第二章:
这关开始一定不能让警报响起,不然任务失败。
一开始到屋后有个变电器,小心一路上的探照灯贴着墙走就可以,用特殊道具手表把锁打开关掉它,探照灯会断电。回到女同伴身边它会自己过去不要跟着她,退到身后的大箱子后蹲下,用***干掉走过来的士兵(注一定装上消音器,按鼠标的右键即可)拿走他身上的IC卡,进入左边的电子门。门的左边有个士兵不要杀他,右边还有个监视器。请小心监视器,进入对面的房间等那个士兵离开后,进入监视器下面的房间。从对面离开,躲过两个监视器来到Data proce ing的房间从对面出来,上二楼进入房间干掉里面的两个士兵。最好使用特殊道具钢笔来让他们ZZzzz。拿到桌上的另一张IC卡,从另外的楼梯下去,小心监视器,打开电子门。来到最上面,先干掉外围的敌人,等同伴关掉监视器系统再上去干掉里面的人拿到AWP,打坏所有设备。来到刚才的外围用AWP杀掉所有追女同伴的士兵。完事后下楼把屋里的也消灭掉。再到有一个铲车旁的仓库,杀掉里面的所有人,从有三个红色的铁管钻过去,开门出去。出来后追好用AWP干掉敌人,因为这里比较大,敌人离你较远。进入最里面的停机坪,保护同伴加油。注意有个通讯塔上有阻击手,干掉他后去拿他的AWP,这是会有一群人冲到飞机旁,迅速跑回去保护同伴,直至飞机发动。一直追着飞机跑就会出现CG啦!
第三章:
这关地图较大房间也特别多,敌人也不少,小心应付。一开始马上干掉门外的敌人,跟着一个男人去另外的屋子。保护他消灭所有敌人,不要让他受伤。之后会来到一个地方,他就会打开一个地道下去。你要去救四个MM后再一个有一张大双人床的房间按下一个龙的物品打开墙上的门,拿走一张IC卡。之后到最后救人的地方跳下去,进入一个浴室。救完最后一个MM回到跳下来的地方,有两个红灯笼打掉它,从旁边的石头上爬上电线。小心火花,要有间隔得往前爬,回到那个地道后一段CG就出现BOSS了,是一个忍者,小心他的闪光弹。搞定后过关。
第四章:
跟着那个警卫不要杀他,来到电梯处,贴着左侧的墙绕过他们,小心一个工人不要让他发现。进入他旁边的门上楼。再躲过两个保安走右边来到大门的服务台,拿到一张IC卡。(有一个睡觉的警卫,不用怕他)返回去有一个电子门,进去用钢笔干掉里面的警卫。再有特殊道具电脑对准一个红色带数据的面板,按下左键直到数据条完成。再回到刚来的地方,就可以乘坐白色的电梯上楼了。处电梯小心警卫与监视器,还有墙上的红外线。(就是六个黑色的方块,你是看不到红外线的)只好绕着房间通过。来到一个大房间有个像可视***的机器,把特殊道具IC卡用上(先按确认键再按鼠标左键),一共有两个。全部完成后再找到一个控制室,进入后用同样的方法打开数据板,这样就可以关掉墙上的红外线了。出控制室向右走来到EXIT门出去。到电梯机房用钢笔干掉屋里的一个工人,出去再躲过三个工人,进入一个控制室,同上找到一个像可视***的机器,搞定后来到发电室,让两个人都"睡觉"。再从另一个门来到屋顶,用手***消灭一个敌人往前走。这是开始爬楼了,不要让屋里的人发觉。(注意这里不能S***E)来到一个大房间里,找到有两个雕像的木门进入后用电脑打开一个带红色标记的门,拿走里面的磁盘。这是身后会有敌人攻击你,消灭他们。出来向左走,来到会议室。CG 从逃生门道拱形屋里,走到电脑前会有直升飞机攻击你,赶快走到木门旁的电子锁用电脑打开武器库(会看到有火箭筒,可惜现在拿不到)。出去先用M4A1打它几***,等它发射导弹射中武器库时再回去拿火箭筒。打掉它吧,注意躲闪它的射击,干掉后过关。
第五章:
打开夜视眼镜从左侧通风口一直走到最里面(是个仓库)。打开锁跳下去,来到一个机房干掉里面的所有人。找到一个画着电路图的房间,进去打开墙上的开关,这样就可以做开始看到的电梯了。下到下层往左走再干掉几个人后回来,那个电梯对面的门就会打开了,关掉里面的电源。从电梯右边打爆铁桶上来。再回到机房,先前打不开的两个门现在可以进去了。把开关全部打开后回到有三件宇航服的地方,穿上宇航服进通道。按下开关房间里就开始充水了,进去消灭敌人后往上打开一个圆形通道,在里面小心有时间间隔的电网,通过后就开打BOSS。用跳的跳上平台,一点一点上去,就可看到他了。开打吧,过关。
第六章:
这一关在一个破电梯里干掉左右两边的所有敌人,直到电梯下降到一条走廊的对面。消灭一个敌人后用***对准屋顶上的黑色圆盘。(注意一定要按住左键不放)进入后向右找到一个会议室打开箱子取到手雷,再返回找到一个方有多台处理器的房间用手雷把它们炸掉,炸完后来到一个环廊开***打碎黑色的玻璃,用跳蹲进入,打开闸门找到EXIT门出去。29、38和顶层有些装备可拿可不拿。往下走到19层时18层的楼梯就会被炸掉,贴着墙来到18层,进去后找到一个缺口后跳下去。这层大部分都得用跳蹲走窗户。找到后楼梯去7层,这层有很多红外线炸弹要小心得往前走,用***打的话要离远一点,如果看不见的话就用手雷搞定吧。来到一个开着的门前不要进去,往门缝里扔一个手雷进去把门口炸弹报销,干掉里面的人后进里面的门时要小心地上有架小型机***火力相当猛,要先把它打掉,再用手雷向左侧的桌子扔,全部报销后再前进打坏屋里剩下的所有处理器后,来到环廊,这是铁闸会全部关上,拿出AWP 躲在角落把楼上楼下的火箭兵干掉,马上跑向两个大门旁用M4A1消灭冲出来的三人,进入拿装备。这时铁闸会再次打开,出门后向右,来到一个铁闸门旁的屋里隔着窗子用火箭筒炸掉左右两个红外线炸弹,直到把剩下的屋里的处理器全部摧毁,在从另一边的窗子出去拿些装备上电梯,出电梯用火箭筒干掉射击你的车后,再炮轰5辆白色面包车,从另一头的楼梯来到大厅,消灭人后走到大门,铁闸就会关上,返回从敌人打碎的一个窗子进入打开铁闸。过关。
第七章:
从海岸向右走到小木屋里用IC卡打开同样机器(注特别要注意,左侧海岸上有三挺机关炮)干掉他们后从左侧上山,从山洞里来到一个梯子旁下去,干掉所有人拿些装备,进入一个铁地板的通道,走右边冲入一个营房杀人拿装备出来右走,打开铁门取走桌上的东西上楼,用电脑打开门,拿到火箭筒,那个穿白衣的人不能杀,从左边上旋转楼梯,来到一个有水池的地方,下到水池底的一个机房安上C4(自动装上就是刚才从桌上拿到的)进入一个房间用IC卡启动火箭平台,利用火箭平台跳到最上面离开。
一段CG后沿路进屋拿装备,上山,来到最上面救出女同伴,拿走榴弹***。进山洞,一路上杀人,跳过山崖进入另一个洞。到一个通讯塔楼对面的机房里,找到一个活动地板下去进入那个塔楼,打开开关。出来进入有两个红灯的洞,在一个屋里打开开关出去上另一个塔楼李打开开关。在从有辆卡车出来的地方进入,跳下水,在桥墩装上炸弹,过关。 第八章:
一直前进关掉门口岗亭的开关,进入仓库,按下控制台的开关,让吊车移开,用***掉住原来吊车旁的白色扣环。一直走到最里面,在一个玻璃屋的上面也有一个扣环,上去进入通风管,从最里面掉到屋里进入电梯。出电梯在对面的屋里用打火机给桌子上的图纸拍照,出门右转。在旁边的屋子里拿到IC卡,出去找到控制台打开吊车用***上去,跳上火车。(注意两侧的敌人)到站后用电脑开门,走到最里面先用特殊道具IC卡打开机器再启动红色的大按钮之后会爆炸(不用怕,对你没有伤害)跑到屏幕后面上电梯。下电梯一直往里走,打开电子门通过木质书屋下楼,来到一个大的平台,站上去它就会自动下降。(注意这里的敌人武器的火力非常强,小心应付)来到一条走廊,这里的敌人非常多而且有红外线炸弹。全部搞定后来到大的电子门进入,蹲下爬进怀电梯里,从上面上去,找到吊环用***爬上去。最后来到有航天飞机的地方,干掉五个士兵及忍者,上楼过关。
第九章:
打开门干掉上升平台上的人,再从左边跳上去(因为引力非常小),再从屋顶跳到对面。找到一个像加油的嘴儿,按住确认键,头盔的下方就会上升,那是再给服装加喷射气。在按住跳就会飞得很高,跳上去来到一个能看到四只火箭的地方,打碎玻璃天到中央的平台上消灭敌人。再按开四个的开关,打开火箭的舱盖,有大跳上去关闭开关。(每个火箭有三个开关,只能一个一个关。如果喷射气用完了可以跳到下面,下面还有一个加气的。特别注意的是只有五分钟,一定要快。多存盘哦!)都关完了就可以从另一个门出去了。开门就是BOSS了,它的闪躲非常快,还会发出大电光球,击中的话就会OVER,小心、小心、再小心。最好把他逼到一个角落里打,一会儿就会打倒他,完了后从另一个门走吧。
( Sat, 22 Nov 2008 16:59:37 +0800 )
Description: 蝉和狐狸续写
狐狸站在杨树下,是的它站在杨树下面。它骗过好多人了,它累了,可以理解,人,总有累的时候,狐狸也不另外。杨树就是蝉原来的家。10年过去了,狐狸终于感到错了,他来认罪,因为蝉是动物们的长者,是最智慧的人,它们都信任蝉。狐狸的脸角仍是挂着特有的微笑:“朋友,我以前一直在欺骗动物们,我知错了,我想要一张‘动物公民卡’,成为平民百姓好吗?”“你会做出怎样的选则?”狐狸无话可说,只好灰溜溜的走了,他准备用实际行动来证明。
狐狸走到小河边,突然看见小狗家起了火,火势大得把它家的田全烧了!狐狸感觉机会来了,于是马上拿起脸盆,往小河里舀了一盆水。“轰!”烈火冲天,火势没有减退,反而大了起来!烈火染红了一片天空,火舌如一条条巨龙,四处蔓延。或是靠近邻海的铁塔,铁塔上,正开展着展览会,有数千万人在观看。狐狸急得跳了起来,马上去报告。火势一秒钟蔓延十多米,照这样计算,狐狸必须得以百米冲刺的速度来跑,可是这怎么可能呢?只听“哗!”的一声巨响,或缠上了塔的支脚,塔缓缓得倒了下来,“扑通!”泥瓦崩飞,如一场沙尘暴,灰色的烟以非常快的速度逼来。狐狸爬了起来,本想脚底抹油溜掉,但是却冲进了烟里……
来去匆匆,狐狸来来回回背出了一只只受伤的小动物。这时,它发现蝉不见了,于是又奋不顾身的冲进迷雾……
狐狸被呛得不行了,突然在废墟里发现了蝉。他拼命挖,手上全是鲜血,啊!终于挖出来了!它轻轻托起受伤的蝉,飞奔了出去。这时,火焰冲天,一块块沾满火焰的钢筋砸了下来,狐狸东躲西藏,脚上沾满了火焰。离出口不远了,这时,一块大钢筋砸了下来,狐狸来不及躲闪,马上把蝉抛到外面,自己被钢筋砸中了……
坐在草坪上,动物们沉痛悼念,这时,一个“血人”从废墟里爬了出来——尖尖的耳朵、大大的尾巴、机灵的眼睛……狐狸!!!!!
公民大会上,狐狸拄着拐杖,接收到了荣誉奖章,并受到了梦寐以求的“动物公民卡”,蝉缓缓泪下:“狐狸已经改邪归正了,他现在不是我们的敌人,是我们最好的朋友!”
( Sat, 8 Nov 2008 16:51:53 +0800 )
Description: 《鼹鼠的月亮河》 曹安东 四年级的时候,那是一个下午,老师为我们班上了一节课。说来也奇怪,课的内容并不是语文书上的,而是王一梅阿姨写的美丽的小说《鼹鼠的月亮河》。老师迈着轻快的脚步走了进来,先是跟我们讲了《鼹鼠的月亮河》的资料,以及王一梅阿姨的简介。然后自然地转到已经准备好的幻灯片。老师把幻灯片打开,配上美妙的音乐,有声有色的读了起来。她读了一段,停了下来,让我们试着读。我们争先恐后的举手,都想展现一下自己的水平。老师分配的很好,举手的人基本上都能请到,而且分配的很公平。然后,老师把幻灯片转到了主人公的图片里,让我们分别说说,自己喜欢什么。我快速得举起了手,而且举得高高的。老师第一个请到了我,我高兴的说 :“我最喜欢的是米加,因为米加为了自己的朋友,去冒险,去远处闯荡。他还很会发明为刺猬先生制作了一个搬东西的机器,而且在最后,米加发明了圆形的洗衣机,很实用,还可以健身。”我的好朋友江峰也一样高高举起了手,老师请到了他。他说:“我喜欢咕哩咕,因为咕哩咕不仅很搞笑而且心地很好,非常讨人喜欢。虽然咕哩咕把米加变成了乌鸦,但是我仍挺喜欢他的。”还有些人说喜欢红辣椒、黑炭、米妮……接着,老师选了一段精彩的部分让我们细细一读,然后让我们表演。老师的备课可细致了, 我要PSP为您提供淘宝网最新最及时的PSP价格信息及商家销售排行榜,为您提供购买索尼PSP系列产品最好的参考依据!索尼 _索尼 游戏机价格_ 3000价格
2010年11月29日
  对质量至上理念的坚持和掌握使得技嘉不竭引领着焦点手艺的风向标,而其立异的u 3.0系列手艺(u 3.0、
  渠道共赢,“卖技嘉u 3.0主板赢奖品”勾当举行2010年11月29日,引领老手艺亮点
  will游戏机价钱说到亮点,主板行业最抢手的非us渠道共赢,“卖技嘉u 3.0主板赢奖品”勾当举行2010年11月29日b3.0莫属了。这也是一线主板厂商技嘉所出力深耕的。u 3.0与其他老手艺的最大不合点,就在于它既有的u 2.0市场很是泛博,消耗者只需多花一点点钱就能享用超出跨越近4倍的传输速度,这在超大容量文件的传输中很是有效。
  今朝的diy市场早已部分出现出同质化和价钱协作两大趋向,而用户也从以往的只关心硬件设置装备摆设,或纯挚追求性价比下降到一个新的高度。他们更关心利用,关心能否能知足自己的特性化需求。
  从这个意义上说,厂商只要不竭地适应客户,知足客户的真正需求,才干真正地支持渠道同伴。一位经销商曾经说过:“促销和返点都不如给个既叫好又叫座的好产物来得直接。有时分,就是产物的那一两个亮点,客户就非你莫属了。
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2010年11月29日
  无敌山寨!国产 周全赶超索尼真机2010年11月29日,vx690hd自带的游戏叫做阿里泡龙,主要讲述了在现代波斯王国有一位贫困但残酷的小伙子阿里巴巴,靠砍柴为生。一天,他觉察一群匪徒念着咒语走进了一个山洞,比及匪徒分开后,阿里巴巴从山洞里带走了一些玉帛无敌山寨!国产 周全赶超索尼真机2010年11月29日。很快,匪徒就觉察玉帛损失了,气急废弛的匪徒头子阿提夫沿着阿鲁巴巴留下的足迹追踪上去,试图以泡泡龙决战夺回玉帛的故事。游戏里玩家能够挑选四个具有不合性情的人物,善 拳皇97模仿器良的阿里巴巴,尖刻的女邻人等等,四张地图更能让你深居简出享用不合的阿拉伯风景,同时也包括了丰硕的游戏道具以及 c和特别事务,游戏中会有更多的乐趣。
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2010年11月28日
  其实razer对鼠标配件、鼠标线座、鼠标指针等小物件并不太有乐趣,而这些工具并不会进步玩家的水平。这里只要三个环节值得提一提:外形、功用、机能。razerlachesis3glaserse or是鼠标机能的根本,这就是我们用以对抗微软siderwinder和罗技g9的产物。小熊在线abcdbeareyes.com.cn
  razer不竭坚持“forgamers,bygamers”的理念。我们取得的游戏产物开辟与反应动态会辅佐我们缔造出更好的产物,这又能够让将来的游戏玩家更充实地享用游戏的乐趣。razer不会老是逗留在鼠标、键盘等游戏外设产物方面。但愿在以后的5-10年内,我们会有更多优秀的员工开辟出更先辈的手艺,为用户带来更强的游戏体验。小熊在线abcdbeareyes.com.cn
  will游戏机价格百家之言,07年键鼠厂商专访之razer!,will游戏机价钱是的,我们不竭都在关心我们支持和培育起来的职业玩家。这只是razer支持游戏俱乐部的体例之一,这些俱乐部也为我们做出了良多奉献。2005年,razer签下了中国的一位职业玩家meng“rocketboy”yang。一年后,我们又与职业电子竞技纵队teamworldelite签约,此刻我们还连结慎密的协作。比来我们还睁will游戏机价格百家之言,07年键鼠厂商专访之razer!开了goprowithrazer打算来资助更多的游戏快乐喜欢者。我们经过供给razer的产物、锦标赛基金、razerteam队服、以致职业选手的薪水来辅佐更多的非职业玩家转为职业选手。小熊在线abcdbeareyes.com.cn
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2010年11月28日
  说真话,刚起头思考游戏的时分并没有把这款《veggiesamuraihd》(以下简称切菜忍者)放在名单了,因为从引见上去看它太无聊了,就是不竭地切菜切菜,但当我真正上手的时分我们却感遭到了快刀斩乱麻的结果,得益于先辈的触控屏幕,整个切菜的进程很是其实,并且非分特别的故意机,不合的方式下还有这不合的弄法。《切菜忍者》是依照《fruitninjahd》改编退化而成,结果更逼真,方式更丰硕。
  菜鸟退化论 编纂教你玩转ipad五游戏2010年11月28日,其他产物在机能上的对比国际外各大网站均相关文章,我们明天并不谈判它有多快而是要教巨匠若何玩好ipad。既然ipad的文娱功用如斯受接待,那我们就先从游戏类利用法式动手,经过亲身体验的体例通知巨匠哪些游戏值得一玩,若何才干玩好。不外,itunes商城上共有十万种利用法式,并且这个数字还在不竭更新,我不成能一一为巨匠引见每一款游戏。所以,为了保证游戏法式的新颖度,我们将先从利用排行榜的前几名起头,一一突破。
  nds游戏机价钱《气愤的小鸟》是一款集操作解谜于一体的小游戏,用户只需对弹弓上的小鸟停止繁杂的操控,对衡宇内的猪停止进犯即可。整个游戏没有繁杂的操尴尬度,只是在发射角度及对每一关关卡的计较上需求动一些脑子,很是合适临睡前或几个伴侣在远程游览中玩。同时,最新版的《气愤的小鸟》曾经有简体中文版,用户关于菜单的了解曾经毫不阻碍。
  足球游戏到哪个平台都是最受接待的类型,不只是足球这项全球第一勾当的魅力,并且在操控及游戏性角度来说,具有较为其实的体验。在ipad平台上,由知名游戏公司gameloft推出的《世界足球2011》曾经登录ios平台,这款游戏继续了上一代繁杂的操作体例,并且在球员以及角逐方式上更为丰硕,球员的资料愈加周全。虽取代不了《实况足球》在玩家中的位置,但出门偶然做个消遣仍是不错的。
  苹果在今年给我们带来了一个又一个的奇观,并且跟着苹果产物的热销,全球有越来越多的伴侣插手到了这个巨匠庭来。不外,置信大部门苹果产物用户仍是垂青其文娱体验结果才出手的,而比拟于近期推出的iphone4,大号的“touch”也就是我们所说的ipad在玩游戏的时分更能表现出“大”这个益处。其实,关于ipad平板电脑与
  游戏机所不能替代的。正如中关村在线总编承健所说:“iphone4有良多手机能够替代,而ipad所带来的体验仅此一种。”不外,我们也看到,ipad在一些典型保守游戏的开辟上还处于障碍形状,真正缺少一款能够和游戏主机相对抗的产物,这一点但愿能又越来越多的顶级游戏厂商加盟到其中,开辟出真正合适ipad的系列游戏。
  当你翻开itunes时你会觉察,今朝ipad游戏排行榜首位曾经不是我们耳熟能详的《植物大战僵尸》,宝座的位置曾经被2010年10月7日才上市的《cuttheropehd》所取代,而榜单前面的几款游戏法式别离是《airattackhd》,《angrybirdshd》(气愤的小鸟),《fruitninjahd》(生果忍着),《veggiesamuraihd》(切蔬菜),《世界足球2011》等。
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2010年11月27日
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2010年11月27日
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2010年11月26日
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   30006.02破解的动态放出到此刻未见有什么风吹草动,市场上的5.03或以下的版本价钱物以稀为贵冲破2130的价钱,总体来说,各类色彩的机械价钱渐渐接近且出现黑色机械价钱持稳的场所排场,掌机方面与上周比拟, go暴涨报价1230, 3000可破解版报价在2130。
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[穿越后方]生化2胜利焦点[全国贰]国韵大典直击报道乐game派游戏专区退场[炼狱]千年之爱情缘卡发放星战前夜eve菜鸟生长日志[龙]9.20龙吟内测发号勾当[神泣]红色星座老手卡发放搜集游戏?网页游戏新游戏更多鬼吹灯ol宝莲灯ol仙魔ol最新入库游戏近期剧烈推荐文章幻灵游侠神兵传奇特种军队战国好汉龙天气battleforge肉搏飞人彩虹岛ol武林别传龙魂自在国家热血征途降龙之剑星战前夜更多抢手网游更多摩力游横板搞怪网游《东纪行》23日内测[09-24]ncsoft抢手网游《永久之塔》北美正式运营[09-24]国产西游网游《monkeyol》首测23日封闭[09-24]妖艳仙幻网游《仙魔online》23日手艺封测[09-24]斯人已逝《蜡笔小新》系列游戏回顾(图)[09-24]《奇观传说mux》理想截图公布10月公司内测[09-24]t 新作《warcry》二测无厘头广告视频赏识[09-23]抢手?话题dnf210万同时在线,承平火柴爆勾当送大礼dnf210万在线火爆庆典曾经周全起头,酷爱肉搏的你只需介入承平洋勾当就都无机缘取得qb、游戏手柄、公仔等好礼哦。
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2010年11月25日
  intel酷睿i7-870是新一代酷睿i7处置器,比拟酷睿i7-9xx系列,采用lga1156接口的酷睿i7-870不只具有低功耗和低发烧量的优势,还增强了机能,这款处置器默许主频为2.93ghz,睿频最高主频为3.6ghz,具有1mb二级缓存和8mb三级缓存,tdp设想为95w。
  这是一款 2模仿器,它使得 2游戏能够在pc平台运转。固然早期的几个版本都具有较多成绩,比如运转游戏时死机、图像破裂、运转速度仅有10%等,可是在pcsx2官方的勤奋下,这款软件取得了较快速的更新,今朝曾经生长到了0.9.7版本,比拟以前的版本bug大为增添,并且游戏运转速度也取得很大改进,据传绝大大都已提拔到了60%-70%,部门以致曾经到达了100%运转,上面小编就对这款模仿器停止一次详细测试,并初步探求今朝的
  intel酷睿i5-750是intel今朝的处置器产物线中的明星产物,这款处置器分析机能很是壮大,并且售价也相对合理,睿频最高3.2ghz(最新的酷睿i5-760是3.46ghz),1mb二级缓存和8mb三级缓存构成了9mb的超大缓存容量,这款处置器在各个抢手测试中都表示出了精采的机能。
   2游戏机价格 2游戏机价钱 2模仿器实测!入门cpu流利运转pcsx2, 2游戏机价钱今朝四核处置器中机能较强的一款型号是amd羿龙iix4965,固然六核行将成为支流,这款四核处置器仰仗着高主频和壮大机能依然在千元级市场站稳了脚,3.4hz的高主频、2mb二级缓存+6mb三级缓存带来的高机能加上继续走低的售价,这款处置器在市场中受追捧也情有可原了。
  amd羿龙iix61090t是amd最先推出的两款六核处置器之一,这款处置器仰仗六核物理焦点胜利取代了羿龙iix4965成为amd新一代旗舰,它具有默许3.2ghz的主频和达9mb的超大缓存量,在机能上傲视群雄。今朝售价也跌破2000元关口,报1965元。
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2010年11月25日
  will游戏机价钱●总结篇:视频表示非常凸起的产物
  专注令人有些惋惜的处所是没有供给fm收音功用,关于先生伴侣来说吸收力就要小一些。不内在其他方面诸如电子书、灌音、图片阅读,仍是有不错的表示。今朝这款产物周全进入国际市场,2gb/449元的售价也供给了不错的性价比,喜好看视频的伴侣无妨到卖场试用或采办。蓝魔rm7502gb做工/用料功用外观售后办事价钱总评分★★★★☆★★★☆★★★☆★★★★4497.6分编纂点评利益:2.8英寸大屏幕,支持avi视频播放,24帧/秒,支持minisd卡扩展过失过失:无fm收音蓝魔rm750(2gb)[参考价钱]499元
  说到功用,蓝魔rm750可说是文武全才,不外最为凸起的还要属它的屏幕表示力,这方面包罗了视频播放才干和图片阅读才干。因为采用了2.8英寸26万色tft显现屏,屏幕辩白率到达320×240像素,使得屏幕表示力极为细致清楚。
  ●音质篇:中规中矩,高音表示不错。
  具有了更为超卓的芯片支持还不够,我们需求的是一个优秀的表示平台,这就是蓝魔rm750的另一过人之处2.8英寸超大显现屏。和今朝支流2.4英寸屏产物比拟,rm750所采用的2.8英寸显现屏旁观愈加恬逸,最高支持辩白率320×240,在2.8尺寸的屏幕下,蓝魔rm750表示出了很是邃密的画面显现结果。
  作为一款mp3播放器,音质表示当然是巨匠关心的主要功用之一,蓝魔rm750支持mp3/wma/wav音乐播放,播放界面的显现动态很是丰硕,同时支持lrc歌词同步,供给了诸如3d、摇滚、流行、古典、重高音、爵士和自界说七种不合的eq方式,便利用户依照歌曲挑选恰当的音效。
  蓝魔rm750装备了海盗船和俄罗斯方块两款游戏,配合游戏机手柄似的按键设想,玩起游戏来操作手感不错。用来打发空闲时分的确不错。
  在新款v3曝光之后,蓝魔的rm系列的最新产物2.8英寸屏幕的蓝魔rm750敏捷到来,这也是蓝魔继rm600之后又一款以大屏高视频机能为卖点的产物。现在这款适合了蓝魔rm系列定位的最新机型曾经到达泡泡评测室,我们顿时为巨匠送上详细评测。一款产物拿到手里,我们的第一印象当然是逗留在外观上,蓝魔rm750与前作rm600的圆润外型并不不异,而是采用了类似rm400的朴直外型,机身棱角清楚,且机身仅有10mm,超薄机身配合全不锈钢金属外壳,显得光鲜而有质感。后背更采用了金属拉丝工艺,略带磨砂感受的外壳使得拿在手中很是恬逸。
  ●屏幕篇:2.8英寸尽显超清楚画质
  曾经曩昔的2006年可说是视频mp3产物敏捷兴起的一年,跟着上半年闪存颗粒的推销价钱下跌,mp3播放器曾经逐渐进入大容量“gb时期”,而消耗者的需求也在这一进程中日益增加,繁多的音频播放不能知足他们对多功用产物的渴求,于是视频mp3产物便在短时期内敏捷成为了市场支流。
  经过此次对蓝魔rm750的周全评测,我们更为深切地体会了这款产物,那么我们在文章的最后往返顾一下测试中的重点形式。蓝魔rm750是多数几款采用rockchip2608芯片的视频产物之一,新一代的解码计划支持更为邃密的视频播放,配合2.8英寸26万色超大tft显现屏,属于今朝视频表示非常凸起的产物。蓝魔rm750(2gb)mp3类型闪存mp3屏幕颜色彩屏pc接口类型u 2.0mp3数字音效普通、3d、摇滚、流行、典型、自界说、重高音、爵士等八种eq方式支持音乐格局mp3/wma视频格局avi(vob/dat/rm/rmvb等视频格局都必需转换成xvid编码avi格局播放)灌音功用有档案存取功用有电子书阅读支持扩展卡minisd卡:128m-2gb屏幕面板2.8英寸320240qvga屏幕重量90.000g产物尺寸101×54×10mm
  will游戏机价钱2.8英寸大屏+超薄 蓝魔rm750评测2010年11月25日,其实早在2005年起头,视频产物便曾经在国际市场出现,从最后的cstn、oled显现屏到此刻的高清楚tft真彩液晶屏,视频mp3的屏幕材质有了天翻地覆的转变,而屏幕尺寸也经历了1.5英寸、1.8英寸、2.0英寸、2.2英寸等几个阶段,整个市场的趋向向着大屏幕mp3标的目标生长。
  蓝魔rm750也秉承了前作rm600的存储卡扩展功用,支持最大为2gb的minisd卡扩容,只是插槽没有附带防尘衬垫,比力轻易聚积尘埃等。机身左侧为3.5mm耳机插孔和非标准的u 接口,以及电源开关,作为对前面板几个按键的填补。这里的u 接口设想并没有采用标准miniu 接口,因此通用性打了折扣。在关心产物机能之前,我们首先来体会一下rockchip2608解码芯片,它是瑞芯微继rk2606芯片之后的又一力作,相较前代rk2606供给了更为壮大的视频支持,最凸起的一点是视频解码才干愈增强悍。视频播放格局依然是xvid编码的avi,但因为ram采用了大容量的4×16mbit高速缓存芯片,主频速度也提拔了50%支配,其播放速度曾经从原本的24帧/秒升级至30帧/秒,视频播放愈加流利清楚。
  图片表示力方面,蓝魔rm750异样具有了很高的素质,图像详细无颗粒感,且色彩素净。笔者出格向lcd频道编纂取经,并利用专业屏幕测试图片观察屏幕的灰度、色彩表示,功效很是喜人,蓝魔rm750取得了很是不错的成就。不外专注不爽的就是仅支持jpeg格局图片,对其他图片格局则未予以支持。屏幕表示力极端出众的rm750,在其他功用方面也具有了不错的表示,首先是它继续rm600的产物界面,淡蓝色的衬底与红色图标给人一种清爽淡雅的感受,特性化的项目图标也设想新颖,令人赏心扎眼。总的来说界面设想比力时兴,操作也相对简练直观。
  辅佐功用方面支持mp3/wma/wav等支流格局,并支持lrc歌词同步显现。灌音、电子书、ab复读、小游戏等,文娱性、进修性都有不错的表示。专注的小缺憾就是没有供给fm收音功用,关于先生伴侣来说就不够适用了。电子书和小游戏都是消磨时分的好体例。
  首先我们试听了典型名曲《加州酒店》,前奏部门吉他伴奏仍是比力清楚的,只是鼓声不够震动,人声部门则少有些堆叠。而在摇滚歌曲《wewillrockyou》里,高音比力混沌。而在海豚音名曲《lovingyou》中,高音部门感受很是和婉滑润,听感很恬逸。总的来说,音质方面rm750表示中规中矩,高音部门表示仍是不错的,对流行歌曲的注释也比力到位,关于浅显用户来说听流行歌曲刚刚好。关于文件的传输速度,良多伴侣也是相当关心的,因为今朝的mp3多以gb容量起步,因此我们常常拷贝少量数据,这就请求能够作为移动存储装备的mp3具有快速传输的特征,蓝魔rm750速度测试表示不错,数据功效显现,蓝魔rm750的写入速度为2.0mb/s,读取速度更到达3.2mb/s以上,这一速度适合u 2.0高速传输标准,关于用户的日常利用能够说很是够用了。蓝魔rm750包装及随机配件
  这得力于趋向幼稚的rockchip2608解码芯片的利用,我们首先旁观了rm750内置的三段视频文件,别离是一段片子预告片、一段动漫mv和一段phili 飞will游戏机价钱2.8英寸大屏+超薄 蓝魔rm750评测2010年11月25日翔扮演片段,从观感来说,视频画面很是清楚,与前作rm600实力相当,感受就像是dvd画质的细致水平。且不论是飞翔扮演画面,仍是人物快速移动画面,流利度都很是好,没有任何马赛克和掉帧等景象发作,能够说蓝魔rm750高达24帧/秒的播放速度是今朝视频才干较强的mp3产物之一。视频播放与图片阅读均有不错表示
  在按键设想方面,蓝魔rm750并没有采用市场上罕见的五维导航键,也没有采用类似rm600的按键设想,而是从头设想了款式,左侧类似游戏手柄,如许一来关于良多用户来说会有些不习气,需求一按时分来适应。按键均经过磨砂工艺处置,手感不错,按键弹性也适中,操作上不会形成未便。采用非标准u 接口,支持minisd卡扩展
  时分进入2007年,qvga辩白率屏幕以迅雷不及掩耳之势占领市场,其中以2.4英寸qvga屏幕最为遍及。而近期mp3市场又出现了一小部门新颖力气,它们曾经不知足于2.4英寸的约束,向着更大的2.8英寸屏幕生长,这其中蓝魔rm750就是一个典型。
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2010年11月24日
   2游戏机价钱沈阳电玩报价索尼 2红色游戏机缺少1k2010年11月24日, 2游戏机价钱接口方面:索尼 2scph-90000具有2个手柄接口,2个回想卡插口,2个u 接口,1个音视频多重输入接口,1个光纤数码输入接口。
  游戏机就很主要。上面小编就为巨匠引见一款型号为索尼 2scph-90000的游戏机。它整个机身以红色为主色彩,火红的色彩,让您迸收回火红色的热诚。三好街报价9 2游戏机价钱沈阳电玩报价索尼 2红色游戏机缺少1k2010年11月24日20元,喜好的伴侣们能够来看看。
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2010年11月24日
  笔者最先接触到体感是经过任天堂的wii主机,此款主机在次世代的游戏机主机大战中能够说是取得了全胜的战绩。画面质量不是最高的但游戏乐趣却最高、关心度最高以及销量最高,这是任天堂对游戏这个词的注释。看到了体感的胜利,索尼公司和微软纷繁插手其中,随之而来的 move和kinect出格是具有体感划时期意义的kinect让游戏迷们又具有了新的感应感染。
  谈及无线与有线市场的相互争斗,纵观整个it市场的生长史,是一个由繁杂向繁杂逐渐生长行业。从最原始的计较机编程把持打卡读卡的繁杂法式到此刻把持键盘鼠标就垂手可得的操作,那么将来又将若何生长呢?我们把持生成的语音零碎和肢体举措能否就能够停止现在需求肯定的打字水平才干够停止的任务呢,在这些成绩上厂商曾经在产物上给以了我们谜底:新一代的操作体验会对保守行业形成剧烈的冲击。
  [中关村在线键鼠频道原创]2010年的岁暮,关于外设、电脑甚至整个it行业都有着非凡的意义,一切的新品上市都不再是仅仅的去占领市场,而是在另一个角度中给以的消耗者若何走分岔路的挑选。这是笔者看到了自从9月份之后的一切it新品中所感遭到的,置信良多网友也有异样的感受,电脑外设行业面临这拐点,而消耗者异样面临着若何挑选的成绩。
  键鼠外设缘何岁暮发力 只因抢占市场?2010年11月24日,索尼游戏机价钱可是作为保守的有线键鼠就只能垂死挣扎而最终扩充吗?或许说只能靠打压价钱来停止抗争吗?较着厂商不甘愿看到如许的功效,因为若是是如许他们至少要损取得一条出产线同时也损失了大部门的益处,至少此刻厂商们还不甘愿觉察如许的任务。老树发新芽的任务在键盘上发作了,机械键盘这个曾经被薄膜键盘简直扩充的财富在今年经过游戏玩家的热捧在市场上再次掀起了一场风暴。
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2010年11月24日
  <7>超厚硅胶套(透明)【或】水晶壳(前后均可开盖)
   编纂点评:今朝未破解版的 3000价钱与曾经破解的价钱相差800元支配,并且未破解版的 3000也有望在今年圣诞节推出破解法式,此刻套机仅售1380元,性价比还长短常凸起的,若是您对这款产物比力感乐趣,能够到上面的柜台看一看,说起走进三好街大脸猫电玩世界,您将取得更好的办事。
  掌上游戏机价格索尼 3000圣诞破解8g高配套机1380元,蓝牙无线模块。
  掌下游戏机价钱耳机带3000线控【或】 装配线控耳机
  <9> 公用二合一u 数据线(双头可充电)
  【8g高速套餐】-【1380元】
  近期,网上和各大游戏卖场都有动态传出,在圣诞节当日,索尼 30006.20破解版就要进去了,因此,此刻 3000的价钱也有所下跌,不外也有经销商为了回馈新老用户,反而降价促销,明天我们就为巨匠带来了一个好动态,***索尼 3000仅售1380元,感乐趣的伴侣无妨关心一下。
  沈阳大脸猫电玩世界,是沈阳电玩产物的诚信经销商,主营: 、 2、xbox360、ndsl、 3、gameboy等电玩产物及北通系列、gt系列、卡登士系列、黑角系列、hori系列等电玩周边配件,在此购机 、ndsl等掌机将终身收费刷写最新零碎及内核,终身收费在本店拷贝游戏、片子等办事。喜好电玩的伴侣能够去沈阳三好街东软电脑城c座3c006009档口-沈阳大脸猫电玩世界看看,店内设有电玩游戏体验区,让您置身电玩部落,尽享游戏的乐趣。。在本店采办的机械拷贝游戏、软件升级永久收费。 ...
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2010年11月23日
   拳皇97模仿器玩家眼中的十大典型游戏2010年11月23日 拳皇97模拟器, 拳皇97模仿器什么是真正的时分杀手?有人说是怪物猎人,不外,关于我来说,真正的时分杀手是实况系列,这个使我均匀每晚都少睡2小时的游戏,从实况5到实况11,每款作品,每次改动都浮光掠影,记得其时无敌的2过1,无敌的挑射,大罗,欧文,舍瓦,巴班,卡洛斯这5大速度之神,记得上百小时的巨匠联赛,记得自创球员,记得一球成名,有句话说的好,每个 , 2玩家人手必备实况一款,这时一款能够撤销一切烦恼的游戏,一款真正意义上的绿色游戏,在这里能够完成理想足坛不能完成的胡想,能够发泄对任何球队的满意等等,并且也是打通 2在中国市场的一把利器,几多 2店里天天玩的不是实况,并且操 拳皇97模仿器玩家眼中的十大典型游戏2010年11月23日 拳皇97模拟器作匹敌价值之高,操作之邃密也是任何体育游戏都无法匹敌的,实况似乎曾经成为当今第一体育游戏(一家之谈)
  世界上最胜利的盗版游戏是什么?最火的盗版游戏是什么,毫无疑问,是cs!几年前,当我们还在《doom》时期打拼的时分,一位少年将一款叫《半条命》的游戏,经过处置,送到了我们面前,这就是cs!它见证了游戏史上的奇观,并且鞭策了电子竞技这一财富,曾记否,上世纪末,阿谁网吧还不昌隆的时分,是什么给我们这种冒着被家长吵架的勇气走进网吧的?对,是cs,还记得白房吗?记得b46,b13吗?吊桥,dust2,甩狙,j.r,这些抹不去的回想,曾经深深的烙在了我们的心里!cs,固然现在行将走向历史,但是,他的神话永久留在人们心中!
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2010年11月22日
PSP《弹丸轮舞》 发售日期:
2010年11月25日 版本:日版 游戏类型:
动作***G 游戏简介:
汇集了众多超级精英,赌上生死的绝望校园生活即将开始了!PSP游戏《弹丸轮舞:希望的学园和绝望高中生》是一款包含了高速推理动作和冒险的内容,拥有号称是机关***对话战斗,再加上一些射击的要素的异色作品。冒险中角色画面将是2.5D制作。该款游戏获得了Fami的白金评价,是一款很值得期待的动作推理游戏,但是游戏过程对日语的要求稍稍有点高。
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《荣誉勋章》系列是真实系路线二战FPS游戏的始祖,游戏中很多方面都成为了后来二战游戏的典范。虽然后面几年的后起之秀如:《使命召唤》系列和《战火兄弟连》系列都有赶超甚至已经超越了《荣誉勋章》系列情况的发生。不过小编认为,最早带给我们那种身临其境二战享受的FPS游戏,我们没有理由,也更不会忘记它。系列的最新作《荣誉勋章 空降兵》更是秉承了系列的良好传统,并且吸收了一些其他成功FPS游戏的长处,使得可玩性上再次得到了提升。至于不足的话,那可能就只有流程上面实在是太短了,短到让我们刚刚上手,二战就已经结束了! 目录
《荣誉勋章》 - 简介
游戏任务
《荣誉勋章》(MedalOfHonor),是一款由
艺界发行的以第二次世界大战为背景的第一人称
,发布于1999年,后续版本开始被移植到PC上面。
最初的荣誉勋章游戏以一个名叫Lt.JimmyPatterson的战略
研究所探员作为主角。游戏的目标就是摧毁一些障碍物,消灭敌人。
在德国,荣誉
被认为是一款具有争议性的游戏,因为游戏充满了二战的
。游戏中充斥着纳粹卐字旗。德国法律规定纳粹的卐字旗只能用于历史参考
中。2000年德国政府认定此款游戏可能危害到青少年的身心健康,遂定位其为
,所有的广告都要撤下。
玩家在游戏中扮演一名盟军的
,使用当时的武器进行战斗。游戏的战场横跨二战时候的同样位置,游戏的
使用了类似电影的效果(从
得来的灵感)。游戏的后来版本中大幅提高了游戏人物的人工智能,敌人更加聪明。
《荣誉勋章》 - 历史背景
游戏背景取材于
中的欧洲和北非战场,玩家将扮演麦克·鲍威尔——一位第1突击队
,也是
部(OSS)的新兵。通过侦察、破坏、渗透等
,在敌后开展特别隐蔽的活动。
从北非登陆开始,接着参与火炬行动,对抗轴心国部队,辗转到意大利、在诺曼底登陆,最终深入
境内,直到1945年最后取得大战胜利为止。这些活动包括营救人质、破坏敌方生产基地、接管战略要地、配合登陆诺曼底等等总共20多个大大小小的任务,它们都来源于真实WWII
的野外战斗。
与真实的战斗一样,孤军作战已经不能再负担重要的
了。完成任务需要众多同伴进行战术与战略的配合。玩家除了自己要深入敌军参与战斗以外,还要掩护队员前进,他们会帮助你守住重要的战略位置、提供
、甚至还会清除躲在建筑物里阻击你的的敌人。只有所有的队员紧密团结,才有可能完美地完成任务。
在战斗过程中,你所使用的
、你所面对的
、与你并肩做战的
,他们都与实际的历史记录相似。有汤姆逊冲锋***、马克II手榴弹、.50自动步***等等;有非洲
、国防军
、纳粹军巡逻队、纳粹***以及臭名昭著的盖世太保等;还有在你身边与你一起浴血奋战的活生生的队友。
游戏城市
当你看到《荣誉勋章:联合袭击》的战斗场面及片头
时,你会不由得想起电影《拯救大兵瑞恩》。一队士兵在队长的带领下乘坐登陆艇登上奥马哈海滩,士兵们需要冒着德军猛烈的
扫射,通过到处都是障碍物的沙砾滩,找到一个安全的掩体,打击那些占据制高点的德军狙击手、
,以此掩护其他士兵安全登陆。
闭上眼睛,你都能闻到空气中销烟与雾气混合的味道,听到
凌利的尖啸声、炮火燃烧的哔卜声,夹杂着同伴的脚步。真实的人物和场景要靠强有力的
支持,由QuakeIII引擎制作的3D场景,真实地反应战场的一草一木。
提供一个与当时战斗场面相同的场景,还得益于
的原作曲人MichaelGiacchino和位于洛杉矶的EALA音效制作组,正是他们的通力配合,才将一整个残酷而激烈的完整战场呈现到您面前。
为了让大家更多、更深入地了解WWII的
,了解整个战斗过程和游戏的互动,电子艺界有限公司对其进行了
相信大家看到的将是一个非常真实的战斗场景及容易操控的游戏。游戏玩法也是多种多样,除了单人游戏以外,《荣誉勋章:联合袭击》可以通过
进行游戏,支持最多64个玩家单兵或者团队作战,拿起武器参加战斗、与同伴们并肩作战!
设想一下那个
,1942-1945,《荣誉勋章:联合袭击》给玩家勇气和机会,亲历登陆诺曼底的艰难历程,经历***林弹雨的洗礼。现在就去重温那个战火纷飞的
《荣誉勋章》 - 游戏版本
制作公司:
(Electronic Arts)
游戏名称(中国大陆官方名称)发行时间登录平台
美式坦克
《荣誉勋章(Medal of Honor)》(1999)
《荣誉勋章:地下抵抗(Medal of Honor Underground)》(2000)PS,
《荣誉勋章:反攻前线(Medal of Honor Frontline)》(2001)
《荣誉勋章:联合袭击(Medal of Honor Allied A ault)》(2001)
《荣誉勋章:先头部队(Medal of Honor Spearhead)》(2002)PC
《荣誉勋章:突袭珍珠港(Medal of Honor RisingSun)》(2003)PS2,XBOX
《荣誉勋章:突出重围(Medal of Honor Breakthrough)》(2003)PC
《荣誉勋章:渗透者(Medal of Honor Infiltrator)》(2003)GBA
《荣誉勋章:血战太平洋(Medal of Honor The Pacific A ault)》(2004)PC
《荣誉勋章:血战欧洲(Medal of Honor European A ault)》(2005)PS2,XBOX,NGC
《荣誉勋章:铁胆英豪(Medal of Honor Heroes)》(2006)
《荣誉勋章手机版(Medal of Honor Mobile)》(2006)手机
《荣誉勋章:先锋部队(Medal of Honor Vanguard)》(2007.3)PS2,
《荣誉勋章神兵天降(Medal of Honor Airborne)》(2007.9.4)
,XBOX360,PC,
《荣誉勋章:铁胆英豪2(Medal of Honor Heroes2)》(2007.11)Wii,PSP
《荣誉勋章》 - 游戏操作
射击:
狙击***瞄准镜/出示证件:鼠标右键
前进:W
后退:S
左平移:A
右平移:D
跳/起立:空格
蹲:CTRL
跑/走:SHIFT
使用/拿取:E
装弹:R
STG44:4
任务提示:TAB
快速保存:F5
快速提取:F9
用手***时鼠标右键可以砸碎一些木箱。
Q键是在空手与持***之间切换,由于游戏真实性,除手榴弹外每类武器只能携带一种,所以切换武器只能在
(我们常说的手雷)与
弹之间切换,实际上按下数字5就可以进行。
《荣誉勋章》 - 游戏介绍
《荣誉勋章:联合袭击》(2001)
《荣誉勋章:联合袭击》
作为著名的第一突击营的成员,L.T Mike Powell,玩家将辗转于20多个历史上有名的二次世界大战军事战场。
使用那个
的武器,驾驶战争工具。从不废一***一弹奇袭Arzew港口到在Omaha抢滩
战等,玩家将体验到
发展的全过程。
特色:
超过不同任务目标的20个任务级别。由Quake3引擎创造出的全3D
。包括组队战斗及传统的最后生还者获胜等的多人连线选择。
会遭遇包括
武装强力狙击手、﹝Kradschutzen Motorcycle Troo ﹞、盖世太保军官在内的二十二种不同的敌人。可以使用包括超过二十一种在二次大战时期
出现过的武器。多样化的作战工具包括M4谢尔曼坦克和M3半履带式
人员输送车。天气与不同时间对场景景观的变化。
《荣誉勋章:奇袭先锋》
《荣誉勋章:奇袭先锋》(2002)
故事背景发生在二战
战场的最后一年,玩家将作为杰克?巴恩斯——第501
步兵团的普通士兵参加二战最后的几个著名
战役:从协助霸王行动开始到在诺曼底后方切断敌人撤退路线,直至阻止
最后的反扑并坚持到最后攻克柏林。
而玩家的主要任务仍是与《荣誉勋章:联合袭击》一样,那就是渗透到德军后方执行各种艰巨的任务并进行各种破坏,最后为自己赢得各种奖章。
《荣誉勋章:突破防线》(2003)
《荣誉勋章:突破防线》
历史背景设定于1943至1944年之间的欧洲军事行动,「荣誉勋章:突破防线」包括了十一场单人战役
、九张全新的多人
地图、以及新地点、新武器与新士兵。
身为美国中士
(John Baker),玩家将参加在北非Ka erine Pa 的战事、加入在
岛捕捉Me ina的追逐、以及最后在
的核心区域,Monte Battaglia,发动击退德军的决定性战役。
藉由配备新的武器,当轴心国势力攻击欧洲的弱点区域时,玩家们可以孤军奋战,或小队成员协力作战。
《荣誉勋章:血战太平洋》(2004)
《荣誉勋章:血战太平洋》
,即可扭战斗局势荣誉勋章:
将带你踏上二战太平洋战区士兵的
。身为海军陆战队员二等兵Tommy Conlin,你必须安全躲过珍珠港的灾难性攻击,然后加入你的部队,在太平洋战区与
帝国军浴血奋战。
从珍珠港后的第一个战斗任务到
的关键战役,荣誉勋章:太平洋战役 将让PC玩家体验需要何种大无畏勇气,在太平洋战区与
军浴血奋战。从珍珠港后的第一个战斗任务到塔拉瓦岛的关键战役,荣誉勋章:太平洋战役 将让PC玩家体验需要多大的勇气,才能阻止日军在二次世界大战中带来的威胁,并在太平洋战争中获得胜利。
《荣誉勋章:血战欧洲》(2005)
《荣誉勋章:血战欧洲》
以电影剧作家John Milius 描写的真实二战战场和历史主线为基础制作而成的 荣誉勋章:
将引领玩家进入历史上最著名的战场。
玩家在游戏中扮演美国陆军中尉
。哈特(William Holt)。由威廉。狂野比尔”。多诺凡(William "Wild Bill" Donovan)亲自挑选为新成立的战略
(Office of Strategic Services, OSS)的首席战地干事员。
被任命去搜集纳粹情报,包括虎式
的研究进度和战场部署方案以及更具战略意义的纳粹核武器研究方向.而这些任务将事关整个欧洲战场的走势,和盟军最后的胜利。在执行这些任务时,哈特将深入以下著名
:为了尽一切力量把北大西洋从纳粹的战舰下解放出来,哈特将和英国的突击队员合作在法国圣纳塞尔深水港大胆地对德军发动突袭。
北非:加入声名并不好的“
”军团,在人数上和武器上都有保障的情况下,击败隆美尔和他的虎式坦克装甲部队。
《荣誉勋章》手机版(2006)
《荣誉勋章》手机版
现在是动员时刻!你知道如何在敌人防线的背后执行六个危险的战斗任务吗?破坏V2火箭,改变战争的走向,成为二战
特色:
狙击手模式
躲藏在
或是沙包后
夺取并使用敌人的装备
多种敌人类型
室内及室外关卡
《荣誉勋章》基于性能
命中头部或是使用
解决敌人可以提高你的表现评分
高端版本将包括全真实动态光源
《荣誉勋章:铁胆英豪》(2006)
《荣誉勋章:铁胆英豪》
定义二战类FPS游戏的系列作品终于登上PSP扮演Jimmy Patterson中尉,John Baker
或William Holt
经历欧洲战役中最著名的战斗。当你完成单人战役后,还可以获得迄今最激烈的PSP FPS游戏体验!
特色:
12个独特的环境:在
的山岩
的阴雨街道和阿登山脉的冰天雪地进行游戏。
体验全新荣誉勋章时刻: 在全新单人战役中控制你最喜欢的人物。玩家可以选择扮演Jimmy Patterson中尉——《荣誉勋章》原作及《荣誉勋章:前线》中的
——并体验他在荷兰的花园市场行动中经历的战斗。玩家可以选择扮演《荣誉勋章:联合攻击》中的John Baker中士,破坏
在意大利
,以帮助进攻部队粉碎希特勒的欧洲防线。
《荣誉勋章:先锋部队》(2007)
《荣誉勋章:先锋部队》
玩家将跟随第82空降师下士Frank Keegan的脚步,参与穿越整个欧洲的战斗。从西西里海岸的Operation Husky到深入纳粹德国
的Operation Varsity,你将在敌人的防线背后作战,将
的第一批伞兵变成二战英雄。
特色:
真实的二战战斗: 考验你的
的真实遭遇,足以反映实际战场。你究竟是应该正面突击纳粹的防线,还是使用你的狙击步***仔细消灭掩体后的敌人?战争的走向正掌握在你手中。
高清画面: 在迄今为止最出色的《荣誉勋章》
下对抗敌人。
《荣誉勋章:神兵天降》(2007)
《荣誉勋章:神兵天降》
扮演第82空降师一等兵Boyd Travers,参加穿越欧洲的整段战斗。从在西西里岛的艰难开始到在德国的
会师,游戏的每个任务都发生在敌人的
背后,以一段刺激互动的
开始。
在《荣誉勋章 神兵天降》中腾空天际,空降到激烈的地面战场,参加进攻,扭转二战战火。每个任务开始时都身处纳粹控制区上空,在史上最大规模的空降行动中留下您的足迹。
从跳下C-47运输机开始,您所做的每一个选择都会决定您的命运。在空中,控制自己的降落伞以选择着陆地点,占领战略性地点,尽显优势。根据绿色
的指示降落在
部队控制的推荐降落
,或是独自降落在阳台或屋顶上。但制定战术时请深思熟虑:您所采取的每个行动——从选择降落地点到在地面上遭遇的敌人——都将决定您任务的成败与否,以及您是否能成为一名真正的空降
《荣誉勋章:铁胆英豪2》(2007)
《荣誉勋章:铁胆英豪2》
起立,士兵!战火在《荣誉勋章:铁胆英豪2》PSP版上持续延烧。穿梭于七个战役任务之间,从
滩头展开机密任务,给予轴心军迎头痛击,协助同盟军消除致命新威胁。透过《荣誉勋章:铁胆英豪2》,随时随地体验紧张刺激的
场面,成为最为英勇的玩家。
必须阻止轴心军对欧洲展开的
占领行动。
现在急需真正的英雄挺身而出,奋勇对抗轴心军的蛮横
的是,战情局(Office of Strategic Services,OSS)汇整了必要的资讯,派你这样的热血战士踏上了二战的前线战场。成败的关键,将取决于像你这样的
特色:
随时随地8人Ad hoc多人游戏。
专为PSP设计的全新战役和
视效空前
的掌上《荣誉勋章》游戏。
扮演OSS干员,潜入诺曼第颠覆纳粹政权。
《荣誉勋章》 - 武器介绍
同盟国武器
白朗宁自动步***
OSSHI-STANDARD
M1葛伦德半自动步***
春田03狙击步***
汤姆生
白朗宁自动步***
MA***I破片
WINCHESTER
M1919A4.3口径机架式
轴心国武器
白朗宁自动步***
WALTHERP38
毛瑟KAR98K
KAR98狙击***
MP40冲锋***
STG44STURMGEWEHR
MG42机架式机***
(钢甲剋星)
白朗宁自动步***
诺曼地大空降
F1破片手榴弹
RDG-1烟雾弹
1895型Nagant7.62
米尔斯手榴弹
PPSH41SMG
苏维埃7.62厘米DTM
马克四式Webley左轮***
李˙英菲尔
史坦MKII
可携式MG42
突出重围
意大利
BOMBAAMANOS.R.CM.MODEL义大利製手榴弹
BOMBAAMANOBREDAMODEL35F义大利製烟雾弹
贝瑞塔34型手***
卡卡诺91型步***
贝瑞塔38A型冲锋***
贝瑞塔30型
李.英菲尔NO.4MK1(T)步***
维克斯BERTHIERMK3B机***
PIAT反战车砲
以上转载自荣誉勳章全集中文手册
《荣誉勋章》 - 游戏攻略
第一关:渗透
游戏截图
任务目标:调查火箭的情报工作
游戏刚开始,用户手里只有一把没有
的狙击***和一把
,好在没有子弹的狙击步***还能起到望远侦察的作用。前进,慢慢接近第一个敌人,用匕首解决掉他。
从二楼进入房间打开铁门的开关。穿过刚打开的铁门,利用刚获得的子弹和狙击***解决二楼的哨兵。躲过
潜入地下,利用箱子解决两名
后继续前进,返回地面过关。
第二关:燃料仓
任务目标:摧毁
游戏截图
利用油桶的掩护,乘敌人转生之机解决敌人。爬上三楼,解决敌人后,获得重机***后进入又标志的房间开启机关。
顺着刚开启的铁门一直前进,到达
内部使用上下键
电梯。开启两个机关后一直前进到达火箭处,过关
第三关:军械库
任务目标:阻止的国人的
进入地下,利用箱子解决三名敌人后继续前进。利用箱子跳过
继续前进。潜入地下开启机关,将前方的铁门解锁。进门后一直前进,爬上高高的军械库到达过关点。
第四关:秘密军械库
游戏截图
任务目标:摧毁
等待时机冲上去解决机***手和所有巡逻兵,这是个难点。乘坐升降机到达顶部后,先去左边开启机关后再向右方前进。继续前进,记得摧毁这辆军资
再前进。摧毁第二辆军资车后到达顶部的过关点过关。
第五关:兵工厂
任务目标:调查火箭部件兵工厂
利用箱子跳过拦路的铁丝网。方向键上,爬上去后继续前进。将箱子推落利用箱子跳过铁丝网。跳过火堆,从前方楼梯到达下一层后,过关。
游戏截图
第六关:秘密兵工长
任务目标:摧毁火箭
兵工厂
下升降机后向左前进,开启第一个机关后返回。打开第二个机关后,再左边召唤升降机去顶部开启第三个机关。然后到达地区最右边的区域,打开机关后下地下前进。起爆火箭部件处的
顺速撤离。
《荣誉勋章》 - 游戏点评
《荣誉勋章》
当持***射击成为游戏商业圈的主流卖点时,一款又一款的力作冲击着玩家们的
,其中就不乏代表FPS王者地位的《使命召唤》系列作品,而该作的现代战争2的成功更是震撼了整个游戏业内市场,于是,就连老牌经典的《荣誉勋章》系列也一改往日二战游戏背景的定义,将此次最新系列作品的背景故事给搬到了离我们最近的阿富汗战场。
尽管这场战役不像二战一般轰动,但他残酷的战场环境和所造就的负面影响依然是人们所关注的,再加上《荣誉勋章》的品牌效应,使得这款游戏成了玩家最期待的作品之一。 EA在宣传《荣誉勋章》新作时曾暗指对手的《现代战争2》游戏背景及剧情基于胡编乱造,尽管EA是在追随对手转向现代战场,但荣誉勋章的现代战场却是参考了真人真事,正因为这个原因,该作的执行总监才会以这个来作为游戏的宣传卖点。
可惜的是,纵观游戏整体,所有的角色EA塑造的并不成功,这些久经沙场的悍将们之间的对话,除了玩笑和粗口,你几乎发现不了任何内涵,虽然游戏的确是参考了真人真事,可角色的塑造却显得极其空洞,似乎就只是为了给玩家们体验一下才创造的罢了,至于那些粗口和玩笑,也只能使你从他枯燥的剧情中感受到一丝别样的氛围。角色有深度和会开玩笑并不算稀奇,可真正稀奇的是,缘何一款如此参考真人真事的游戏,它的结局却达不到人们预期的严肃和庄重呢?
游戏的个人战役就像是
一样,快到令人恶心。在游戏的过程中,似乎总能带给人一种不舒服的感觉,或许是游戏对剧情节奏的把握并没有保持到一致的关系,那些片刻平静之后的激烈战场,往往会让玩家们感到措手不及。有些时候,那些疯狂的塔利班在对我军进行围追堵截时,玩家们叫苦不迭依旧没用,只有任凭那枯燥的剧情发展下去,或死或生,即便是你觉得他该死了,但总有某种理由把死神从他身边赶走,仅这一点,就十分让人不爽了。若论其真实,那EA最应该做的,就是先解释一下这匪夷所思的生命力。
EA和开发商Danger Close曾重点强调过游戏包含“第一梯队成员”,他们解释这所谓的第一梯队是负责执行军方隐秘行动的特殊人员。EA还强调过,他们曾经与军事人员进行了密切的合作,以确保游戏角色和“第一梯队成员”的行动方式,也就是说,角色如何破门等等这些都是在军事人员的指导下进行制作的。可我们看到的,却和EA的说辞有着天大的差别,那些老掉牙的爆破场景和剧情发展实在给这款游戏大打折扣,我们不会去质疑那些军事人员的表达能力,在这样的情况下,我们只会想知道Danger Close的理解能力究竟是怎样的。
相信大家一定有过这样的感觉,在这款游戏中,很多的场景似乎你刚才就经历过了,可为什么现在又要过一遍呢?莫非是Danger Close认为这些场景是值得回味的吗?又或者,这是拿来延长通关时间的呢?我们不止一次

参考资料

 

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