国服wlk灵魂兽补丁第2部分 能给我发下吧 多谢呀 我的邮箱是 muh...

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图文:国服WLK中文补丁下载泄露?!
更新时间:2008-12-25 0:58:48 据网友反映已有玩家下载了国服的WLK补丁,大小为1.7G左右,并且发图证明事实,同时很多玩家也纷纷测试并证实确有此事。为了辨别事情的真伪小编也第一时间进行了下载,更新后LICHKING.MPQ,2495253KB,date里面interface没有WLK的动画,在登陆界面点CG无反应。
官方下载点
  更新:
  它会把燃烧远征3.0.5.9294升级到巫妖王之怒3.0.5.9294,约1.7G档案。
  下载***需要注意的问题:
  1.运行I tallWoW.exe,提示需要15g的空闲空间,建议***在其他目录。
  2.下载完i taller文件后,将以前下载的4.6g补丁的mpq文件拷贝至新的目录。
  3.运行新的I taller,会提示需要下载1.7g的文件。 4.更新后依然可以继续在当前版本游戏。 下载画面:
装载界面全中文简体:
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《魔兽世界:巫妖王之怒》国服8月31日上线
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WLK全职业丑陋套装第一弹
团队副本
新战场 远祖滩头是一个15人的抢滩登陆战场,分为攻守两回合,一回合10分钟, 每场战斗开始后,系统会随机指定某阵营为进攻者,集体被传送至东西两
艘舰艇上,向滩头火速驶去,防守阵营则被传送至泰坦圣物堡垒门前。进 攻方如果驾驶攻城车在10分钟内,突破4道防线摸到圣物则获胜,反之则
失利。第一回合结束后,双方攻守转换。 征服之岛是预计在下个主要更新,圣战的呼唤中登场的战场,它将能容纳双边最多各40人的队伍在这个北裂境北滨外海的小岛上展开大战。要取得胜利,必须充分利用岛上独特的战略地点,包括一座钻油井、一座工程工坊、以及一座装备完善的飞船机棚。你将能够在战场上部署毁灭性的攻城武器;愿圣光收容挡在你与你的终极目标:要塞与将军中间的可怜灵魂。 冬握湖每隔两小时叁十分开启一次,由于是世界性质PVP战场,针对有些伺服器部落人数过多,或者联盟人数过多的问题,玻璃渣有一个冬握湖平衡设定,就是人数少的一方,依照总人数差距,会有增益状态,小弟第一次带团打部落时,我方约30人,部落薛约2人,当时部落一只防战HP达到7万多,几乎2刀可以杀一人,且对方未满80级。
玩家互动部分职业T10套装展示视频
  导语:目前,网易已经开放了国服3.2.2补丁的一部分下载,这预示着国服的3.2.2即将到来。让我们抢先预览3.2.2更新的内容吧……[
3.13-3.22补丁下载的说明
尊敬的玩家:
  目前,预开放的后台下载“WOW-3.1.3—3.2.2-CN-patch”是即将到来的3.2.2补丁文件的一部分。这部分补丁文件不对现有的游戏版本进行自动升级和更新,且该补丁不会引起游戏客户端登录问题,请放心下载。再次感谢广大玩家对《魔兽世界》的热爱和支持。祝大家游戏愉快!
《魔兽世界》运营团队
2009年10月10日
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我相信这次会是WLK
绝不可能,仍然是TBC
TBC还是WLK都无所谓
副本绑定装备交易可能
毒皮暴掠龙坐骑
  副本中拾取绑定的装备在拾取之后的2小时内可以交易给有拾取权限的队友/团员。
  暴掠龙训练师穆维克回到了安戈洛环形山,将会帮助部落玩家训练一只毒皮暴掠龙作为坐骑。
德鲁伊的新造型
熊/巨熊形态
  德鲁伊熊形态和猫形态新造型已经加入,每种阵营每个形态将有五种不同方案。对暗夜精灵来说,在理发店改变发色也会同时改变熊形态和猫形态外观,同理,牛头人的肤色。
战场将可获得经验值
玩家可以在战场中通过完成增加荣誉的事情来获得经验(荣誉击杀不算在内)。
不想在PvP中获得经验的玩家可以咨询暴风城的本斯登,或者奥格瑞玛的斯拉兹(两人都在各自城市战场军官附近),关闭所有经验来源将花费你十个金币。
关闭所有经验来源同时意味着游戏内任何经验来源都将不能为你增加经验。
关闭所有经验来源的玩家在战场中,只会遇到同样关闭经验来源的玩家们。
本斯登和斯拉兹同样也可以再为你打开经验来源,花费同样是十个金币。
小战场的节奏将更快
阿拉希盆地
开旗的时候降为8秒,原为10秒。
胜利者仅需达到1600点,而非原来的2000点。
风暴之眼
中间旗帜开旗时候降为8秒,原为10秒。
胜利者仅需达到1600点,而非原来的2000点。
战歌峡谷
每场战斗都将限制在20分钟内。20分钟过后,抢得战旗数目较多方获胜。若是双方数目一样,则抢得最后一面旗者获胜。若是一枚战旗都没有抢到,则为平局结束。
物品属性变化
坐骑价格再次下调
:每1%的躲闪所需要的敏捷点数提高15%。这一改动同时会略微调整0敏捷玩家的躲闪值,因此所有的玩家都会发现他们的躲闪略有变化。
:从物品中获得的格挡值增加一倍。注意,并不包括盾牌初始格挡值以及从力量中获得的格挡值。
触发或使用性格挡值
:所有可以暂时性增加格挡值的物品和套装效果已经修改。和其它物品增加一倍格挡值不同的是,它们只是持续时间增加了一倍。
躲闪等级
:1%躲闪所需的躲闪等级提高15%,这是在收益递减之前的数字。加上其他的综合改动,这使得躲闪等级在递减之前和招架等级价值相当。
法力回复
:所有五秒回蓝物品,回复量增加25%。
招架等级
:1%招架所需的招架等级降低8%。这是在收益递减之前的数字。加上其他的综合改动,这使得躲闪等级在递减之前和招架等级价值相当。招架仍然会比躲闪更快的受到递减的影响。
:韧性等级不仅仅只减少持续伤害法术所造成的伤害,此效果现在减少一切玩家所造成的伤害,韧性等级和减伤比率保持不变。另外,降低暴击几率、暴击伤害和所有伤害所需的韧性数值被提升15%。
护甲穿透等级
:每点护甲穿透等级提供的护甲穿透降低12%.
召唤坐骑将变为1.5秒,原为3秒。
初级骑术(75骑术)
,在20级以4金币购得。
中级骑术(150骑术)
,在40级以50金币购得。
专家级骑术(225骑术)
,在60级以225金币购得,联盟方在荣耀堡,部落方在萨尔玛,折扣也将以暴风城或奥格瑞玛声望进行计算。此外,
该等级坐骑的飞行速度将是150%
,而非原来的60%。
大师级骑术(300骑术)
,折扣将以暴风城或奥格瑞玛进行计算。
  为了平衡各种族坐骑数量,暗夜精灵加了60%坐骑一个,亡灵加入100%坐骑一个。
职业变化
用户界面
持续时间降为10秒,冷却时间降为3分钟。这意味着激活后得到的法力值减少一半,也意味着使用频率高一倍。 [
野兽之心
持续时间降低到10秒,另外拥有这一天赋的猎人在任何时刻造成的伤害提高10%。
狂野怒火
持续时间降低到10秒。[
在3秒渐隐时间内不会因为敌方动作或伤害打断,不过,一个隐形了的法师依旧可以被晕迷或被沉默。 [
现在有1.5秒施法时间,不过将再次对玩家生效。
鲜血圣印
殉难圣印
被移除。[
噬灵瘟疫
的冷却时间移除。精神鞭笞持续伤害的爆击现在有50%的几率触发
强化精神分流
天赋。[
:通过艰苦卓绝的训练,潜行者们学会了使用
暗影之舞
冷却降为1分钟,持续时间从10秒降为6秒。[
萨满祭祀
距离提高到25码。
重新设计,这个法术不再打断施法,但会使近战攻击的速度在8秒内降低10%[
暗影烈焰
现在其锥形范围和冰锥术等同类法术相同。
恶魔支配
冷却时间下降至3分钟,原为15分钟。[
现在最多仅消耗30点怒气。
全副武装
现在为108点护甲将增加战士1/2/3点攻击强度,原为180点护甲。[
任务记录现在变为双栏页,让玩家更容易检视任务资讯。玩家的任务列表会显示在其中一页,而选定任务的细节则会显示在另一页。
对话框、弹出式输入框和邮件介面的自动填满角色名称功能已启动。
对话框中的角色名称可以根据职业自动上色,此功能由右键点击对话视窗中的对话设定来启动。
目标框架、专注目标框架以及名条下方的施法条现在会以盾牌图示来显示无法被中断的法术。
德鲁伊现在就算在变形状态下也能看到自己的法力条。
物品比较:按住shift键然後将游标指到某一物品上,将会比较此物品以及你装备在相同栏位之物品的属性差异。
物品等级:介面选项中现在可以决定是否要在提示资讯中显示物品等级。
巨集和叙述现在无法设定图腾名称来切换目标。
新功能图示:「选项」目录近期新增的选项现在会在旁边以***惊叹号的图示来标示。
现在的物品会列出商店的贩售价格,不会只列在商人的贩售视窗中。
专注框架的大小现在可在介面选项的清单中调整。
邮件系统自动填名功能
邮件系统的内建自动填名功能又回来了。邮件系统现在同时拥有3.2.0前或3.2.0後的自动填名功能。
新增一个标签提醒玩家将能以Tab键切换自动填名功能名单中的角色名称。
【专题制作:气囊】
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