热血三国大夫从公士升到上造到簪袅到不更再到大夫分别要…

百科目录 《热血
》是一款由乐堂游戏开发的以三国背景的网络
即时战略游戏
。它采用
网页技术,在
IE浏览器
上输入游戏网址,即可进行游戏。
游戏拥有精美画面、庞大的
系统和高游戏可玩性。玩家在游戏中扮演一名乱世中崛起的将领,逐步建设城池,发展建筑,提升科技,招募军队,并开拓新的城池 游戏特色:
1、内政系统
   精美古典建筑:
、书院、军营、
烽火台
、招贤馆、校场、市场、工匠作坊、民房、
鸿胪寺
、城墙、马厩、
、仓库。《热血三国》为玩家营造出三国时代大都市的宏伟画卷。20
种建筑、10个等级,每个建筑都有独特的作用;多达72块自由分配的建筑空地。 2、军事系统
特色兵种设计:12大兵种,5类城防设施,演化出不计其数的战争策略。弓箭流、铁骑流、刀盾流是将单一兵种发挥至极致,还是巧妙搭配克敌致胜,全由玩家
自由选择
。 3、名城名将
名城系统:超过2000座县城,100座郡城,还有雄伟的州城、
每座历史名城
都有雄兵把守,要想攻破须得声名显赫、有强大的
作为后盾,更要有成熟的攻城部队。一旦拥有名城,便可权倾一方,号令群雄。而都城
阳是群雄争霸的最终目标。
  名将系统:《热血三国》中出场的历史名将达到912名。玩家需要前往客栈打听市井传闻,完成属于每一位名将自己的历史剧情任务,最终还要达成一定的条件才可招降武将。
4、装备系统
8种品质,16个部件(含坐骑),12种增益效果,1000种装备(不断增加),修复与修理功能,打造与合成功能,可通过宝箱开启与战斗掉落。
5、战场副本
  六大经典历
史场景,战场副本让玩家不仅获得穿越历史
回到三国
的体验,还可以让玩家在这里跨越地图互相征,战场
更可以得到高品质战场装备。
6、任务系统
   《热血三国》提供超过200个新手成长任务,使玩家从一进入游戏就得到体贴的引导,详细解释每一步游戏流程,而任务系统中还包含了日常任务、史诗任务、名将任务、随机任务等各种任务内容,为游戏增加无限丰富的内容和乐趣。
7、道具系统
  装备类道具:玩家可以购买装备箱,还需要购买原料打造极品装备
  宝物类道具:增加建筑指令、使用计谋
免战牌
等丰富功能
  加速类道具:加速建筑时间、军营造兵、科技研究、武将体力恢复、经验升级
  生产类道具:提高产量,提高税收,还能降低建造所需的资源量
  宝箱类道具:
箱、装备箱、黄金宝箱、宝箱钥匙,打开后有意想不到的收获 内政系统 1.城池建设
城池建设是战略游戏最
的一环,所有的发展都必须以建设为前提。《热血三国》中有多种设施可提供玩家建设,玩家可根据自己的选择来缔造属于自己的城市,建造你所想要的城市功能。修建过程简单,方向明确,将自己的据点打造成固若金汤的堡垒。
  城池是玩家实力的基础。更多和更高级的城池,可以提供更多的资源。玩家可以彼此占领城池。一统天下的手段,就是占领最多的城池。玩家的城池是由玩家的爵位决定的,每升级一次爵位玩家便可多统治一座城池,到目前为止,热血三国的目前最高爵位是“位列
”可以统治21座城池。
2.建筑建造
  玩家最初进入游戏时只有一个城池,有一个1级官府,自动获得资源增长为100(即自然加成)。玩家在游戏中需要经营自己的城池,建造和升级城池建筑。城池建筑一共有20种,可为玩家提供资源生产、征兵、研究等一系列功能。玩家可以自行选择自己的发展方向,可以是一个雄霸一方的军事帝国,也可以是一个金银如山的经济大国。
3.资源生产
  玩家可以通过建设并升级城池外的资源建筑来获得粮食、木材、石料和铁
锭四种资源。资源建筑为城池不断提供木材、石料、铁矿和粮食资源,是在游戏中快速发展的根本。城池的建设、军队的发展、战争的持续,都需要花费大量的资源。必须尽可能提升资源建筑的等级,并训练大量的军队来
敌人的破坏。
  黄金是一种特殊的资源,玩家通过征税获得黄金,用于招募将领,支付将领的俸禄,治愈伤兵,安抚百姓和劝回逃兵等。关于税率更详细的介绍请参阅“内政建设—控制税率”说明。
  资源建筑需要一定的
才能够进行正常的开工生产。玩家可以自行设定开工率,如果人口不足,实际的生产效率也会下降。
4.民心建设
  玩家可以在左侧面板看到自己城池的民心值。
  所谓“
得民心者得天下
”,民心是衡量一个国家安定团结的一个标准,在游戏中也不例外,民心高低可以反映出一座城池的发展状况。在热血三国中,百姓拥有民心与民怨两项数值。如果城池被成功的掠夺或在反占领中失败,民怨就会上升。当民心降低到一定程度,城池内的百姓将会产生暴动,资源被洗劫,人口流失。
  注意:热血三国游戏不采用硬性的定期删号手段将玩家删档,而通过民心手段将城池消隐。失去城池的君主仍可以保留玩家账号、君主角色、之前发展的全部科技,系统将提供开辟新城的功能(类似于第一次进入游戏)。由于保留了科技优势,长时间无法上线的玩家在回归游戏后仍可以快速东山再起。
  玩家在游戏中不仅是一个
建筑师
,更要关心城池内的民心。调整税率能够影响城池内的民心,横征暴敛虽能带来一时的物资,最终却会导致严重的后果。所以一旦有突发事件导致民心下降,要赶快安抚百姓才是。只有仁义的君主才能赢得百姓的拥戴,否则百姓也可能会有内乱暴动。深得民心的
,当城池遭到外来侵略的时候,就能获得百姓自发的援助;如果民心涣散,则会有内忧外患的情况发生。
  玩家的日常城池管理可以对民心进行控制。
5.人口发展
  人口是城池发展非常重要的数值,资源生产和军队发展都需要人口的支持。要获得黄金,就要征税,征税的基础也是人口。公式:民心+民怨+税率=100 6.控制税率
  赋税是黄金的主要来源,是一个国家建设资金的支柱,可以为国家、军队建设提供资金支持。做为一个国家的
统治者
可以利调节税率的高低。
7.建立新城
  当一座城发展到一定的规模,统治者就该考虑去占领新城了,因为一个城池有一定的空间限制,如果仅仅屈居一个地方,很难获得强大的实力。占领一座新城需要一个爵位,为了更好的发展鸿图霸业,在适当的时候建造一座新城,可以为玩家带来更多的资源和人口。游戏不限制玩家的城池数量,只要玩家能力足够,完全可以建立二十一个自己的城池。但不要忘记,粮食、黄金、民心这一系列的数值要求非常谨慎地发展和管理每一座城池。盲目扩张而管理不善将使玩家遭受极大的损失。
市场贸易
  市场说明
  市场是交易物品的场所,在这里和商人、其他玩家进行交易,购买出售资源、宝物。提升市场的等级可以进行更大规模的交易。
  市场还可以起一个保护作用,当别人来掠夺时候,可以将资源挂在市场上,这样就可以避免资源被洗劫一空了,避免大的损失。别人走了以后,再把资源从市场上弄下来,这样就相当于好几个仓库呢。并不受科技影响。
科技发展
  科技研究
  《热血三国》***有二十种科技,随着科技等级越高,效果和威力都会提升。比如:“练兵技巧”可以缩短士兵训练时间;“抛射技巧”可以增加远程攻击距离。同时,这些科技也是发展出高级建筑和兵种的前提保证。在热血三国中,建筑物的升级和兵种的升级都与科技树交叉在一起。
珠宝系统
  种类: 珍珠,珊瑚,
,琥珀,玛瑙,水晶,玉石,
夜明珠
  用途:
  完成某些任务(比如成长任务中的“加官进爵”)要不同种类、不同数量的珠宝,(日常任务中的名城收益)需要联盟攻下名城等等。
  获得:
  占领野地后,派遣将领带一定量的兵力进行采集,一段时间后,会有概率的出现珠宝。
  技巧:
  珍珠、珊瑚,湖泊较高,沼泽中等;琉璃,荒漠、草原;琥珀,森林、草原;玛瑙,山地、荒漠;水晶,山地;翡翠,沼泽;玉石,荒漠。
官职晋升
  官职晋升:不同的官职和爵位,每天都可以领取到不同的俸禄、
和资源。但晋升官职和爵位除了要满足声望等各种要求之外,最重要的是“进贡宝物”,即必须完成相应的晋升任务。
  升级官职表:
官职需求
官府2级,黄金10000
官府4级,黄金*00,珍珠5
官府6级,黄金30000,珊瑚5
官府8级,黄金40000,琉璃5
官府10级,黄金50000,琥珀5
拥有县城,爵位达到“大夫”,黄金100000,珍珠5,珊瑚5,琉璃5,琥珀5
拥有县城,爵位达到“公大夫”,黄金*000,珍珠10,珊瑚10,琉璃10,琥珀10
拥有县城,爵位达到“五大夫”,黄金400000,珍珠15,珊瑚15,琉璃15,琥珀15
拥有郡城,爵位达到“右庶长”,黄金800000,珊瑚20,琉璃20,琥珀20,玛瑙20
拥有郡城,爵位达到“中更”,黄金1000000,琉璃25,琥珀25,玛瑙25,水晶25
拥有郡城,爵位达到“少上造”,黄金*0000,琥珀30,玛瑙30,水晶30,翡翠30
拥有州城,爵位达到“驷车庶长”,黄金5000000,玛瑙60,水晶50,翡翠40,玉石30
 加官进爵俸禄表:
需要声望
官职要求
统治城池数
  (粮食,木材,石料,铁锭)
官大夫
公大夫
五大夫
左庶长
右庶长
1024000
2048000
4096000
少上造
16384000
大上造
32768000
驷车庶长
65536000
大庶长
13107*0
关内侯
262144000
524288000
1048576000
441000 兵种介绍
《热血三国》中有12个兵种供玩家选择,不同的兵种都有其独特的作用,不可偏废。兵种之间互相克制,需要玩家运用智慧来指挥作战。
  民夫:运输物资的民夫,能在承受较大负重的情况下跟随军队行动,几乎没有战斗
能力。平民直接转化而成。可作为运输单位。后期速度可以加快。
  义兵:临时征召的士兵,只经过简单的训练,战斗力较弱。花费低廉,可以短时间内大批征召。
:斥候经过专门的侦察训练,速度非常快,派出后立即返回,可查看一次该城池、军队的信息,能够潜入敌人城池获得情报。同时派遣多名斥候能获得更详细的情报。被敌人发现后很难逃脱。
  长***兵:装备长***的正规军,攻击较强,是步兵的中坚力量。列成方阵的长***兵可以有效地遏制骑兵的冲击。
  刀盾兵:装备单刀和盾牌的正规军队,防御能力较强,能有效抵挡远程射击的威胁。
  弓箭兵:装备弓箭的正规军队,能够对敌人实施远程打击。防御较弱,一旦陷入近战将变得脆弱。
  辎重车:装备马车的运输车队,可以装载大量物资,速度较慢。战斗中几乎没有战斗力。
  轻骑兵:装备马匹的轻骑兵具有快速的机动能力,在偷袭和掠夺战中让敌人来不及反应。即使是远程兵种遇上来去如风的轻骑兵也会大大降低命中率。
  铁骑兵:身披铁甲的骑兵,防御获得大幅度提升。强大的冲击力让铁骑兵成为冲锋陷阵的主力军。(两种骑兵都被长***兵克制)
  床***:床***有着强劲的弓弦,一次可发射数支巨型***箭,射程和穿透力都十分惊人,用于破坏器械更有良好的效果。移动速度缓慢,近战中容易被破坏。
  冲车:冲车覆盖厚重的护甲,头部的撞角专门用来破坏坚固的城防。速度虽慢,但强大的冲击力让冲车在
前进路
线上势不可挡。
  投石车:投石车能将巨石抛射到远方,对军队和城防都能造成巨大的破坏。移动非常慢,难以击中快速运动的骑兵。
兵种相克
  兵种与兵种之间会产生相克效果如下:
  ***兵打骑兵 增幅180%
  弓打盾 70%
  盾打*** 110%
  骑打弓 120%
  冲车打城墙 150%
  投石打箭塔 145%
  NPC兵种类型及对应数量分析
  义兵=流民=黄巾众
  ***兵=匪兵=
黄巾军
  刀盾=强盗=黄巾精兵
  弓手=山贼=黄巾弓箭手
  轻骑=马贼=黄巾头目
  数量对应关系:(侦查科技不足前必备)
  1~9:几个
  10~24:少数
  25~49:小队
  50~99:一些
  100~249:一群
  250~499:许多
  500~999:大队
  1000~2499:大群
  2500~4999:大批
  5000~9999:巨量
  =10000:无数 武将系统
  将领分为城守 主将 军师 三种。分别擅长内政建设、带兵进攻、用计防守。每名将领可以带领一支军队。
  担任带兵将领时,将领的属性可增加麾下军队士兵的属性。担任城守时,可增加城池属性。
属性一览:
  等级:将领的等级越高,能率领的军队数量越多。进攻时,决定了将领能够带出来的兵力总数。防守时,决定了将领的能力加成。
  内政:1点增加资源生产1%。缩短城池建筑、城防工事建造时间0.5%。
  勇武:1点增加军队攻击1%。缩短城池征兵时间0.5%。
  智谋:1点增加军队防御1%。缩短城池研究时间0.5%。
  忠诚:忠诚50时,降低逃兵数量、降低城池暴乱几率。招募时的初始值为70。忠诚=0时,武将会自动离开。赏赐将领黄金和珠宝(可以在战斗或采集或购买珠宝盒得到)可以提高忠诚度。
  将领属性加成:只有任命将领为城守,才能发挥将领的作用。赋闲的将领不会有加成。
招募将领
  点击建筑“
”进入将领招募界面,可以浏览可招募将领的属性一栏。
 将领战败
  将领在战败后根据忠诚度的不同会有以下几种结果:
  1.几率逃回自己的城池;
  2.几率逃亡在野地或死亡;
  3.几率被俘成为对方的将领。
  如果战败将领装备了道具“赤兔马”,可以100%逃跑。
  出征战败的将领,逃回出发地。
  没有出发地的将领将会
,并有可能成为NPC。
  守城的将领,可能逃回自己的其他城池。
  非历史NPC将领,会直接死亡,防止将领过多。
  历史NPC将领,不会死亡,战败后会在城池附近100格子范围内寻觅一个野地,占山为王,成为中立NPC。也有可能去占领玩家的野地 战场系统
《热血三国》战场系统分为:剧情战场和据点战场。
  剧情战场:指PVE战场,玩家在剧情战场中的主要目标是强力NPC。
  据点战场:指PVP战场,玩家需要对战场中的据点、任务物品展开争夺。通常情况下,如果其中一方阵营的玩家获得了本次据点战场的胜利,那么本次战役中的其他阵营玩家都将宣告失败。 常见问题
游戏有新手保护的设置吗? 游戏中有新手保护设置的。开始游戏后的7天内,只要官府等级没有超过5级,都会受到新手保护的。处于新手保护中的玩家,不会被别的玩家攻击,也不能出兵攻打别人。
  黄金有什么用呢?黄金怎么获取?
  黄金作为一般等价物,是游戏中资源交易的货币。黄金可以用于武将俸禄的发放,也可以用来祈福以提高民心、降低民怨。黄金通过城池税收获得。
  野地等级是否会变化?
  野地等级是有规律变化的。被玩家占领的野地,等级会不断下降,只至降到0级;无人占领的野地等级会逐步上升。区域内的野地等级总和和该区域内玩家数目有关。
  怎样才能在掠夺中保护自己的资源呢?
  建造仓库可以在被掠夺时保护资源,保护的数量和仓库的容量有关,仓库等级越高,能储存的资源也越多。
  客栈要多久才刷新一次?
  客栈内在野武将的刷新时间,和客栈的等级有关,客栈等级越高,刷新的时间也越短。
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在《热血三国》这个古老的战场中,你可以建筑、生产,征兵、贸易、雇佣并培养英雄、加入联盟、参加战斗、与玩家交流。
《热血三国》里即使你不在线,资源依然在生产,各项建造也按照你的命令在进行,一切和现实一样有条不紊。 ******:0571-88067758
***论坛:
***时间:7×24小时服务
活动***:01058695605-884
活动专区:
活动邮箱:
热血三国之武将系统
一、招募将领
  点击建筑客栈进入将领招募界面,可以浏览在野将领的属性及招募费用。
  选择需要招募的将领,点击招募即进入武将属性一览:
  点击招募,即可招募该将领。
  客栈内的在野武将每隔一段时间就会刷新一次,客栈等级越高,停留与此的将领就会越多,将领等级也会越高,同时武将的刷新速度就越快;而需要同时招募多个武将就必须升级另一个建筑招贤馆,该建筑的等级越高,己方可以招募武将的数量就越多。
二、将领属性
(一)将领属性
  点击界面将领按钮。
武将的等级越高,能率领的军队数量越多。进攻时,决定了武将能够带出来的兵力总数。防守时,决定了武将的能力加成。当城市人口上限越高时,如果  作为城守的武将等级过低将无法发挥武将100%的内政加成效果。
武将作为城守时,1点增加资源生产1%,缩短城池建筑、城防工事建造时间0.5%。
武将战斗时,1点增加军队攻击1%;武将作为城守时,缩短城池征兵时间0.5%。
武将战斗时,1点增加军队防御1%;武将作为城守时,缩短城池研究时间0.5%。
当武将升级后,将会有1点潜力可供玩家分配到各项属性上。在招贤馆内,查看武将,点击洗点选项,使用道具洗髓丹可以对武将进行洗点,然后可以根据自己的喜好对武将进行加点。
当武将忠诚50时,将会降低逃兵数量、降低城池暴乱几率。武将招募时的初始忠诚为70。当忠诚=0时,武将会自动离开。在招贤馆内,查看武将,对其进行赏赐可以提高忠诚度。
效力与玩家的武将,玩家是要消耗黄金其支付俸禄的,等级越高的武将俸禄就越高,当玩家的黄金不够支付武将的俸禄时,武将的忠诚将会下降。
【注意】
只有任命将领为城守,才能发挥将领属性对生产的加成效果。赋闲的将领不会有加成。掠夺和占领必须由将领带领。
(二)将领改名
  进入招贤馆,查看己方武将武将资料,点击改名选项,可以对武将进行改名。(字数不超过4个)。
  【注意】史实武将是不可以更改姓名的。
(三)将领升级
  当武将的现有经验超过升级所需经验时,武将属性界面上的升级选项将会变成绿色,点击升级,武将将会升级成功,并获得一点的潜力,玩家可以自行加点。   武将升级可以通过内政和军事两方面来获得经验,提升等级。
  在建筑招贤馆中可以任命指定将领担任城守,如图:
   担任城守后的将领执行建设、研究、征兵、安抚百姓等内政活动将会获得经验并升级。
  出征的将领在战斗中消灭敌人、使用计谋都能够获得经验并升级。经验达到一定数值,将领升级。
(四)将领状态
  在建筑招贤馆中可以观看将领的状态。
闲置状态,将领没有任何任务在身。
该将领被任命为一个城池的城守后,可以给该城池的属性进行加成,但成为城守的将领不能出征。需要解除任命后才能做其他事情。
将领率领军队出征状态。到达目的地或者返回城池后,将会回到空闲状态。
将领正在战斗过中,会显示该将领处于战斗状态。战斗结束后改变将领将会自动回到之前出征、城守、驻守、支援等状态。
驻守在野地或者盟友城的将领将会显示驻守状态,驻守状态下的将领可以召回。
三、将领战败
(一)NPC将领战败时
  出征掠夺、占领野地,如果目标野地的兵全灭,则野地的将领将被俘虏。俘虏的将领可以招降。被招降的武将忠诚度会比客栈招募过来的武将要低,需要给其奖励提高忠诚度,属性不满意的则可以直接解雇。如果出征的城池招贤馆位置已满,则被俘虏的武将自动释放。没有君主的历史武将也有可能在野地抓获。
(二)己方武将战败时
  1、派驻在野地将领,在野地被掠夺、占领,士兵全灭的时候,将自动返回派出的城池。
  2、派驻在联盟城市的将领,在军队全灭时,自动返回派出的城池。
  3、出征战斗的将领,在军队全灭时,自动返回派出的城池。
  4、城池被占领后,此城市原来的君主将失去该城池中的所有将领。
  城池被占领后,该城池派驻在外的将领在野,成为NPC。
  城池被占领后,驻扎在该城池内的武将根据忠诚度被俘、下野。
  如果招贤馆位置已满,则招降的武将会下野。俘虏并归顺的武将忠诚度将会有所变化。
  5、非历史NPC将领,战败可能会死亡。
四、将领
  赏赐珍珠等宝物,可提高忠诚5~30,不受等级限制。
  只有任命将领为城守,才能发挥将领的作用。赋闲的将领不会有加成。
  每位将领赏赐间隔时间:15分钟。
  将领被招募时,初始属性不同。初始属性为将领等级=0时的属性。
  普通将领初始属性随机,总共为50~150。普通将领出现时,等级为1~50级。
  历史将领按照固定的初始属性,通常比较高(100~300)。历史武将出现时,等级为50级以上。相应的升级属性按照初始属性等比例增加。
  点击洗点,可以使用道具洗髓丹,来重置将领的属性。将领将回到0级的属性状态,只保留初始属性,然后玩家可以重新配置将领的属性。
洗点需要消耗道具洗髓丹,将领回到初始状态,重新分配属性点数。消耗的数量=将领等级/10。不足1个的算作1。
  点击赏赐,可以提高将领的忠诚度。
将领升级
   将领担任城守后,执行建设、研究、征兵、安抚百姓等活动,消耗资源后能够获得经验。将领在战斗中消灭敌人、用计能够获得经验。经验达到一定数值,将领升级。
  将领升级后,增加属性点1点。升到N级时,有N*10点属性。
  玩家可以自由分配将领的属性点,提高将领的内政、勇武、智谋。
  将领状态
没有任何事情。可以让将领去做任何事情。
任命为一个城池的城守。城守可以给城池加成,但不能出征。需要解除任命后变成空闲,才能继续其他事情。
率领军队出征。到达目的地,或者返回城池后,回到空闲状态。
正在战斗过程中。战斗结束后改变状态,回到出征、城守、驻守、支援等状态。
  驻守:驻守在野地。在盟友城池内驻守。可以召回。战败,忠诚-1。
将领归属
  掠夺、占领野地,如果野地的兵全灭,则野地的将领被俘虏,归顺。如果派出的城池的招贤馆没有位置,则继续在野。
  在野的将领有可能在无主的野地抓到。
  派驻在野地将领,在野地被掠夺、占领,兵全灭的时候,将自动返回派出的城池。
  派驻在外的将领,在军队全灭时,自动返回派出的城池。
  攻打敌人的将领,在军队全灭时,自动返回派出的城池。
  城池被攻破后,所有将领都按照忠诚度,都有机会被抓走。
  城池被占领后,原君主将失去该城池中的将领。
  城池内的将领(包括城守)可能被俘虏,忠诚低的被俘的几率大。
  被俘后,可以招降成为对方的将领。忠诚度为10。
  城池被占领后,该城池派驻在外的将领在野,成为NPC。
招降将领
  招募和招降将领,需要一定的条件。
  爵位,黄金,宝物。
等级N的将领需要的爵位
招募将领等级上限
  爵位不够时,不能招降。
等级越高,要求黄金越高。
珍珠,珊瑚,琉璃,琥珀,玛瑙,水晶,翡翠,玉石,夜明珠。
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· ·游戏名称:热血三国
·游戏类型:战争策略
·开发公司:乐堂游戏
·运营公司:多家游戏商运营
·官方网站:
·目前状态:正式运营 《热血三国》内政建设 民心建设
您可以在左侧面板看到自己城池的民心值。   所谓得民心者得天下,民心是衡量一个国家安定团结的一个标准,在游戏中也不例外,民心高低可以反映出一座城池的发展状况。在热血三国中,百姓拥有民心与民怨两项数值。   您在游戏中不仅是一个建筑师,更要关心城池内的民心。调整税率能够影响城池内的民心,而横征暴敛虽能带来一时的物资,最终却会导致严重的后果。所以一旦有突发事件导致民心下降,您需要赶快安抚百姓。只有仁义的君主才能赢得百姓的拥戴,否则您的百姓也可能会有内乱暴动弃您而去。深得民心的君主,当城池遭到外来侵略的时候,就能获得百姓自发的援助;如果民心涣散,则会有内忧外患的情况发生。   点击城内的官府建筑。您可以对城池进行日常管理民心控制。 安抚百姓
您可以通过安抚百姓提升民心,降低民怨。安抚的手段有:
通过支付粮食来提升民心
5,降低民怨15。支付粮食的数量跟城市人口数量成正比。
通过支付黄金来提升民心
25,降低民怨5。支付黄金的数量跟城市人口数量成正比。
通过同时支付粮食和黄金来避免一次天灾,和一定几率增加一次天赐。支付黄金和粮食的数量跟城市人口数量成正比。
通过支付粮食来增加城市人口。支付粮食的数量跟城市现有人口数量成正比。 征收物资
  您也可以对百姓进行征收物资,结果是获得一定的资源但民心大降。在一些特定的危急时刻,为了进行关键性战略布署,这样的手段是不可避免的,但要牢记当时局转安时要努力安抚你的人民。可征收的物资有黄金、粮食、木材、石料、铁锭,征收物资的数量和城市人口数量成正比。同时征收物资将会一次性降低民心
20,民心低于20则无法征收物资。 调整税率
  赋税猛如虎,如果官府的税率过高也会导致民心的下降,做为一个有能力的统治者,要把握好税率的调解,防止民心的动荡。税率越高,黄金常量就越高,民心降低就越快。黄金产量和城市人口数量成正比。   人口是城池发展非常重要的数值,资源生产和军队发展都需要人口的支持。要获得黄金,就要征税,征税的基础也是人口。在游戏界面的左侧栏可以看到两个与人口相关的数值:城池人口和空闲人口。   城池人口是当前城池里的实际人口数量,城池人口会随着城市的发展逐步上升。人口增加的速度与玩家建设的民房数量、税率、人口上限有密切关系。人口的聚集需要时间,游戏时间每
6分钟将刷新一次人口数量,人口上限越高,每6分钟刷新人口时增长的实际人口就越多。注意,如果税率过高,人口将停止增长。将鼠标移动到人口上,将可以查看关于人口的详细信息。如图: 劳动人口:
资源建筑所占用的人口。可以通过调整资源生产比例来改变。您可以在生产面板中看到劳动人口的数量。
空闲人口:
未参加劳动的人口就是空闲人口。军队的发展就是从这部分人口中获得。如果您没有空闲人口,就不能训练新的军士。   如果空闲人口为负数,表示您目前建设的资源生产建筑对劳动力的需求过大。注意:这里的劳动力需求是由建筑的最大进场劳动人口和您设定的开工率相关的。资源生产的最佳状态是通过调整开工率获得
100%的生产效率,即需求人口等于城池可提供的劳动人口。 例如:
城池外总共建有
10个1级伐木场,每个需要15劳动力来实现最大产量。
如果设定开工率为
100%,则需要150劳动力来获得100%生产效率。
如果你只有
60人,而开工率强行定为100%,则生产效率会降为40%,劳动力缺口为90人,所以人口数值显示为为60/-90。
资源建筑生产能力
&time 生产效率=实际产量!
由于生产效率是对所有资源生产发生作用,所以可以通过调节开工率获得最佳的最终实际产量值。
  赋税是黄金的主要来源,是一个国家建设资金的支柱,可以为你的国家、军队建设提供资金支持。做为一个国家的统治者您可以调节税率的高低。
您可以在左侧面板查看自己的税率水平。 在城内界面点击官府,弹出官府面板,可以进行税率管理。      城池的黄金收入由税率和人口决定。人口越多,收入的基数越大。
  调高税率可以为你的城池发展提供更多的建设资金,但是横征暴敛虽能带来一时的物资,最终却会导致严重的后果。所以做为一名开明的君主一定要控制好税率,将民心控制在稳定的范围内。税率过高,民心会下降,从而会导致人民自动流失和逃跑,也会影响军队的发展和作战能力。 加官进爵
  不同的官职和爵位,每天都可以领取到不同的俸禄、食邑和资源。但晋升官职和爵位除了要满足声望等各种要求之外,最重要的是进贡宝物,即必须完成相应的晋升任务。 升级官职表:
官职需求
2级,黄金10000
4级,黄金20000,珍珠5
6级,黄金30000,珊瑚5
8级,黄金40000,琉璃5
10级,黄金50000,琥珀5
拥有县城,爵位达到大夫,
黄金100000,珍珠5,珊瑚5,琉璃5,琥珀5
拥有县城,爵位达到公大夫,
黄金200000,珍珠10,珊瑚10,琉璃10,琥珀10
拥有县城,爵位达到五大夫,
黄金400000,珍珠15,珊瑚15,琉璃15,琥珀15
拥有郡城,爵位达到右庶长,
黄金800000,珊瑚20,琉璃20,琥珀20,玛瑙20
拥有郡城,爵位达到中更,
黄金1000000,琉璃25,琥珀25,玛瑙25,水晶25
拥有郡城,爵位达到少上造,
黄金2000000,琥珀30,玛瑙30,水晶30,翡翠30
拥有州城,爵位达到驷车庶长,
黄金5000000,玛瑙60,水晶50,翡翠40,玉石30
加官进爵俸禄表: 等级
需要声望
官职要求
统治城池数
(粮食,木材,石料,铁锭)
1024000
2048000
4096000
8192000
16384000
32768000
驷车庶长
65536000
131072000
262144000
524288000
1.05E+09
441000 |
健康游戏忠告:抵制不良游戏 拒绝盗版游戏 注意自我保护 谨防受骗上当 适度游戏益脑 沉迷游戏伤身 合理安排时间 享受健康生活

参考资料

 

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