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[2011-07-28 08:49:48]
但是因为2009年至2010年小区物业支出超支很多, http://www.cnxyqy.com/333662.html ,社区倒贴了钱。“社区不愿意再接管,建议由业主委员会管理,但是没有业主愿意出任业主委员会成员。社区无奈再次接管。” 为了保证物业正常运转,今年3月,社区提高物业费收取标准,确定为每平方米0.35元。“这个标准相当于银川市三级物业收取标准,属于中等偏低, 简易百宝箱 。”王清丽说。 据另一位居民讲,2010年1月,安居苑社区组织召开怡景苑小区业主代表大会,...
[2011-07-28 08:49:39]
中新网7月27日电据香港星岛日报报道,有高达15.5万人申请、认购总额达131.58亿元的通胀挂钩债券iBond,26日提前一天公布认购详情。今次iBond不但做到“一人一手”,即使认购44手,都全数获得分配,尚有千多人获额外多分1手,即最多获配发45手。以获44手iBond的市民而言,按市场估计逾5厘半平均通胀率推算,1年获派息2.4万元,明年1月将首次获派半年利息,料逾1.2万元。 虽然iBond录得超购,但特区政府并无因此加码,仍维持100亿元的发行上限。特区政府指出...
[2011-07-28 08:48:32]
, http://www.dnfeee.com/335045.html 因企业获利疲弱,经济数据不振及随着美国违约最后期限临近,美国股市周三(7月27日)大幅收跌,录得8周来最大单日跌幅。 道指收跌198.75点,跌幅1.59%,报12,302.55点;标普500指数劲挫27.05点,跌幅2.03%,报1,304.89点, 西西外dnf挂网 ;纳指大跌75.17点,跌幅2.65%,报2,764.79点。 纽约证交所、美国证交所和纳斯达克总成交量约为86.9亿股,高于日成交均...
[2011-07-28 08:45:09]
香港文汇报讯(记者 邱婷)今年本港零售铺面租金节节上升,部分零售商不堪重负需关闭部分店铺, dnf2020 。利亚零售(0831)表示,通胀对租金、劳工、食物及原材料成本等方面均构成压力,预料将在今年余下时间,为集团及零售行业带来挑战。 集团行政总裁杨立彬昨日表示,上半年租金平均上升幅度达18%至20%,有业主甚至于续约时叫价上调一倍,今年至今已关闭8间OK便利店,预计下半年还需关闭5-6间。 公司董事关黄玉娜指,过往每年关闭店铺数均为单位数,而今年租务市场十分火热,公司从...
[2011-07-28 08:42:27]
虽然市场在心底认为美国国会会在最后关头保持清醒和良心, http://www.sdlx.net/333258.html ,但由于时机上的不确定因素会给厌恶风险的投资者带来不必要的压力,短期市场的波动加大将是不可避免的。同时利用这种不确定性进行套利的资金也将进一步加大这种市场体系的风险。日本央行的政策委员就在最近表示了对美国违约风险的担忧,毕竟日本的保险公司等金融机构和美国金融市场的相关度极高而深,每次金融危机都非常被动多次出现金融机构被迫用所谓的japan premium(...
[2011-07-27 15:33:39]
行情截止时间 "+board_shares.summary.time+" (责任编辑:赵强) 周三, 现象3 动车司机驾驶强度很大 ,大盘向上反弹的盘中压力位分别是2717点和2732点,强压力位是2750点;回落调整的盘中支撑位分别是2681点和2675点,强支撑位是2657点。 \r\n"; textbot = textbot+" 沪市大盘60分钟图上的8小时线(2703.96点)和10小时分别向下移动, xixi , 用信用保险融资的企业增多 - 滚动新闻 - 21C...
[2011-07-27 15:28:14]
股市新闻..............[stx-cmn] nasdaq涨幅居前个股............pg.o, dnfyy5801傲之最...
[2011-07-27 15:25:08]
昨夜11时,还没有休息的排水集团防汛指挥部信息室值班主任姜明洁接到了单位群发的短信:接到气象台雨情通报,速回岗备勤! 下午天气预报不是说, 舒圣祥:南京整治屋顶色彩是典型的形象工程 ,晚上降雨量不会超过10毫米么?没顾得多想,半个小时后,姜明洁回到了自己的岗位上。 “西三环莲花桥下出现部分积水。”椅子还没坐热,姜明洁就接到了桥区留守的巡查人员打来的报险***。从监控画面上看,莲花桥下双向交通尚未完全阻断。按照正常工作程序,根据积水严重程度,每个地点积水上报、会商、处理的先后顺...
[2011-07-26 15:30:10]
为贯彻落实财政部《关于切实加强乡镇财政资金监管工作的指导意见》(财预[2010]33号),推进财政科学化精细化管理,充分发挥乡镇财政监管优势,提高农业综合开发资金使用效益,现就加强乡镇财政对农业综合开发资金和项目监管的有关要求通知如下: 三、实行乡镇财政对农业综合开发资金和项目的全程监管。县级财政部门(农业综合开发机构)要明确乡镇财政对农业综合开发资金和项目的具体监管范围,量化、细化监管任务和责任。一是严把项目申报关,乡镇财政要对项目申报的真实性、可行性进行实地察看,并向县...
[2011-07-26 15:27:30]
, 歙县首台无负压设备落户香格里拉 十、农村危房改造中的违法违纪行为, dnf连发程序下载 。 严查十种行为 八、违反规定骗...
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2010-07-09 15:18
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2010-07-03 16:43
。看来想要破坏我们拍卖会的人不少。"
  "我去看看。"帮主站立起来。"杀红名经验太多,我实在忍不住这种诱惑。"
  "真是的。"水仙大哥立马占据了老大的位置。舒服的抬起来了脚。
  "不愧是豪华包间,真是舒服。"
  "这椅子还是我亲自打造的。"我说。"用了特殊材料。"
  "卖到最后了,还好,看来情绪煽动得不错。"娃娃脸。
  "虽然大家都在等待晚上那一场。"
  "明天也不错了。"娃娃脸说。"5艘船,谁出的主意?"
  "我们用不上的。因为我们的码头是军事海港。客船,海上游客出入的数量会都有一定限制,不过有的驻地不是军事码头,没有关系。"
  "还分得这麼清楚?"
  "谁让我们剿灭了海盗,自动被皇家海军规划为军事海港了。以后说不定能够跟著海军出大型海上任务。"水仙大哥说。
  "阿炳。。。"我悄悄溜到仓库。
  "如果你来有什麼垃圾要处理,我很乐意接受。"
  "不是了,我要发帮会范围任务。"
  "你需要什麼?"阿炳愣了愣。"不会又是100种人形血吧?"
  "不是,我需要野猪,野熊,和巨型鱼类的尸体。"我说。"我愿意用帮会贡献或者金钱买。"
  "这些挺简单的。需要多少?"阿炳说。"我现在帮你发布。老样子,隐藏姓名,这样谁也不知道你干的什麼。"
  "这样吧,野猪,野熊不难打。而且到处都是,我又不需要等级要求。50头为一个单位,给我50头,我就给一定的金币,你觉得该定多少?"
  " 一般来说,50头做成饭菜,能卖成千上万的金币。特别是你的手艺。不过如果只是单纯的要他们的尸体。50头,一个小队5个人,一个小时不到就能完成。10枚金币足矣。本帮成员可以特殊照顾一下下,反正你是大户。那就50头15枚金币,100头35枚金币。任务期限为10天。后天开始,其间不管多少肉进来你都要收购。如何?"
  "好。而且我要的主要是肉,稀烂的皮毛没有关系。"
  "我知道了。"阿炳点头。"你要有空多发几次任务,贡献和金钱太多也不好。"
  "为什麼?"
  "太明显了,容易成为目标。我们的贡献排行榜虽然是不公开的,但是有权利接触到的人还不算少。"阿炳说。"贡献值不上不下最安全。我想老大也是这个考虑。"
  "原来如此。"
  "而且越多人有任务,越忙碌越。"阿炳顿了顿。"最近帮会大清理,闹得人心惶惶,任务容易让大家重新积极起来。"
  "那,我再发布任务好了。"
  "还有什麼?"
  "我要各色水果。本驻地的果园没有的水果品种,如果弄得到我就要收购。
  还有蜂巢,蜂蜜没有被收割过的那种,小胖的蜂蜜汽水不够了。无论大小,都可按价收购。
  还有我要各色藤蔓植物的种子。开花的最好,不过有保护防御功能的高价收购。
  还有还有,夜明珠。雨花石。狼狗的项圈。"
  "狼狗的项圈?"
  "对,就是戴在狗狗脖子上叮当叮当会发出很好听的声音的那种。"
  "那是铃铛,我们驻地玩家铺子可以制作,我帮你订购。要多少?"
  "50个,要统一的声音统一的型号统一颜色的。还有宠物坐垫。这个也能做麼?"
  "好像没听说,宠物系统刚开放,宠物蛋大都集中在我们驻地拍卖会了。还没来得及孵化呢,哪里来的宠物坐垫?"
  "就跟马鞍差不多,铁匠应该能打吧?"
  "试试看。不过找谁的宠物?"
  "娃娃脸的骑虎,先找他。等熟悉了,再找我的宠物的宠物的宠物来量身打造。"
  "真绕嘴,不过,我乐意帮你发布任务。水果20个为一个单位定价1个金币起,越稀少价钱越高。任务期为15天,15天后根据品种多少统一支付。
  至於藤蔓种子,可能更少见,目前除了你们打的那根血藤,还没有听说过其他的种子。不过让盗贼团各地勘察一番,任务就长久有效了。种子一颗起价100金币,根据物种功效再加。夜明珠一颗小的要650金币,大得还是算了,太贵。雨花石简单,颜色不错的一包一斤给5个金币。
  还有项圈,我知道价钱。50个统一的,要最好的材料麼?"
  "要。"
  "要绑定麼?"
  "好像没有必要,不过还是要了。"
  "什麼颜色?型号?"
  "就给普通雪豹大小的型号,颜色,白色的皮毛配什麼好看?"
  "黑色?红色?紫色?蓝色?青色?"
  "青色。神庙泉水的颜色。"
  "真挑剔,不愧为了宠物能触发地下迷宫任务的人。"阿炳点点头。"铃铛,大得小的?一串还是一个?"
  "一串好了。一串五个,声音要轻柔,听起来很舒服不吵人的那种。重量要轻,不然带起来不舒服。"
  "明白。50个,青色5铃铛项圈,高级材料,绑定。让我看,一个50金币,给你8折,就是40*50=2000金币,给宠物都这麼大手笔,厉害。"
  "嘿嘿,反正你说的钱都要花出去。"
  "那,慢走。现扣除你的帮会仓库中的2万金币作为押金。所有任务在拍卖大会后,也就是后天开始生效。结帐的时候我会通知你的。"
  "明白,谢谢了,阿炳。"
  "如何了?"我走进包厢,带著多多和尚和。
  "嗯。正在高潮。"水仙大哥吃著炸虾球,说道。"刚开始就高潮。套装。变异鸡皮猎人套装。已经拍到5000金币了。"
  "这麼值钱?"
  "嗯,因为我们只有这麼一个猎人套装。据说,目前本大区也就这麼一套猎人套装。猎人职业的小开正在激动的抢夺呢。"
  "等到战士套装出来,不晓得怎麼样?"
  "战士套装。是一起出卖的。估计唯我独尊卯足了劲。"水仙大哥冷笑。"老大估计杀红眼了,现在也没有出现。听说潜行进来的人一波又一波。都被我们的173级NPC和老大砍了。找死,不知道老大的龙宠的厉害麼?"
  "可能没想到他还是刺客吧。还有变态的装备。"
  "这倒是。进来的刺客不少,连红都可怜的死了一次。大意了。不过总体来说,我们赚得多。明天拍卖会上会多一批刺客装备和武器卖。有趣。有趣。这些人花钱买个教训,不错。"
  "或者花钱买个对於我们老大的评估。"娃娃脸说。"皇城的赏金协会,听说这段时间,净是些刺杀刺探的任务。老大,唯我独尊都是热门人物。甚至有人出钱杀老大的龙宠,一次1万金币,不过没有人接罢了。"
  "龙宠死了会怎麼样麼?"
  "估计就花钱买个对老大的龙宠得评估。毕竟帮主的实力是他本身的实力加上龙宠得变态实力。刺杀太难,那个生命共享就让老大平白比我们多了几倍的血,还有那变态的防御套装。"
  "你们也能生命共享麼?"我看著尚和,也就是黑衣人骑士队长。
  "不能,地狱狼的血没有多少。跟我们差不多,但是我们有敏捷度共享。"尚和回答。"战斗期间,骑士都可以达到地狱狼的速度。跟移形换位的速度差不多。而我的狼是个小boss,移形换位的技能已经很熟练了。"
  "。。。厉害。我们根本就是无敌的。"娃娃脸说。"大型任务有你的变态技能,单打独斗有你的宠物的宠物。你是无敌的,你的苦日子熬出头了。小皮。"
  "嗯。真不容易。"我叹口气说。"以后我也能行走天下,意气风发了,以后我要大口喝酒,大口吃肉。"
  "哈哈。"大家笑起来。
  "20套骑士套装唯我独尊竟然输了。"
  "买走的人是谁?"
  "北方领地的领主,没什麼印象。不过听说当地矿产木材资源丰富,所以钱不少。叫做'你好我也好'。现实生活中更不晓得是谁了。"水仙大哥说。
  "情报没有收集到家。"娃娃脸说。"连稀世五品的恐龙化石都有人买走。佩服。"
  "是个会享受生活的有钱人。这个'花天酒地'我们认识,我们在京城的6处豪宅,他一个人一口气就买了2处。而且花了大手笔让我们装修改善。弄得别有一番味道,很有品位。据说早就看中了我们的恐龙化石,说要摆放在客厅,给客人观赏。"
  "再次佩服。6万金币的恐龙化石。可惜小皮都没有分到钱。"
  "无所谓了,没有船我一个人也捞不上来,而且每次钓鱼的成品都是帮会的。同时我若钓上来怪物大家也会救我的小命。一样一样了。"我摆摆手。
  "大哥,尖酸,抠门。"娃娃脸说。"你也不跟他争论一番。上次钓上来的沈船内金砖不都没有分给你一根麼。"
  " 我要了也没用。"我说。"钱太多烫手。而且大家为我辛苦得到的项链,我很知足了。"可是顶级皇城NPC打造的项链,然后众人到地图各地连续几天几夜刷怪物boss才刷出来的珠子,能凑齐一串太难得了。而且龙之守护,神之守护更是有钱买不到的。而且有适合我的武器,像是我的镰刀,老大眼都没眨买了下来。80万联邦币,多少人一辈子挣不了,我才不会斤斤计较几万收入什麼的。何苦呢?而且我知道他们还不放心我拿太多的钱,不是因为妒忌,而是害怕我成为别人下手的目标。娃娃脸大哥每次任务都有上万的收入,一次卖录像都有80万的收入,去税后净得60万,根本不在乎我那点小钱。
  "还是小皮乖。"水仙大哥摸著我的脑袋。"就是最近都不怎麼做饭了。"
  "。。。你们可以去酒楼吃了吧。不是还有什麼高层会客包厢麼?"而且有驻地厨师也升上高级了。不用什麼大型烹饪活动靠我一个人了。
  "那也是要钱的。"水仙大哥愤愤地说。"承运个守财奴,什麼都要钱。"
  "是为了方便管理,一视同仁。省得有人说高层人又吃又喝又拿。帮会不同於公司,没有工资,只能用贡献绑住大家,所以要一视同仁。"娃娃脸大哥走进来。打了个哈欠。"快结束了。小皮也困了?"
  "嗯。"
  "我刚才看到你发布的任务了,明天拍卖结束后收拾一下。我们就没什麼重要的事情了。到时候帮你打怪,听说你可以一个人扛怪了。"
  "嗯。是杀人,不是抗怪。"我说。"我的技能对於怪物和玩家有著不同的效果。"
  "那,我们去杀人拿经验。"娃娃脸大哥毫不在意地说。"总有些傻乎乎的原意主动攻击红命,给我们送经验送装备。"
  "你跟著我是为了让我捕捉宠物蛋吧?"
  "哈哈,何必这麼计较呢?你不是要给多多升级麼?正好,正好。"
  " 怪物变宠物蛋是没有经验的。你该不会知道了多多也可以捕捉宠物,想要我们同时为你卖命?平均300-500金币一颗宠物蛋。我的101颗,卖了将近5万金币。虽然远远比不上我的多多了。但是现在大量的小开们等著新的宠物蛋吧?因为还没有多少人得到老鼠夹子后知道捕捉规律的。"
  "呵呵。"娃娃脸大哥不好意思的陪笑。"其实傀儡球应该也很好卖,就是我们不敢卖。因为是你的特殊技能。你不是还需要白白的狗狗充门面麼?我们去抓,好不好?"
  "好吧,反正我无聊。"我说。
  "激动人心的拍卖会结束了。不过最近帮会平静不下来了。"水仙大哥有所指地说。"不少人打听我们的宠物蛋怎麼来的。因为我们的宠物蛋101个,需要10个大型老鼠夹子。而且好多人得到老鼠夹子也不会捕捉宠物。"
  "所以呢?"娃娃脸打了个哈欠。"驻地的盗贼刺客多了好多,我们的监狱扩大再扩大。要我说,关他们做什麼,直接杀了的了,杀红名不是有经验可拿得麼?对方5%的经验?"
  "嗯。老大有所顾虑吧。"娃娃脸大哥回答。"拍卖会成绩不错,总收入超越50万金币。去掉成本,人工,折旧,等等等等,也有将近30万的纯收入。"
  "算得真清楚,我们需要折旧麼?"我问。"难道这个蛋形竞技场会变旧?"
  "当然,为了追求真实100%,每5年,就需要花大钱修补一番。"
  "5年后,我们早升级大城市了。"我打了个哈欠。看著自动传来的信息,
。又多少野猪狗熊进帐。花费我多少钱之类的。现在才不到10点,估计今早6点开始,任务公布就有不少人去帮我打野猪狗熊了,因为打野猪狗熊不仅仅能掉落装备,如今还有我花钱收购尸体。难得。毕竟会采集术的玩家还是少数。平时怪物尸体都扔了没人管。嗯,多余的可以做成烤肉卖给食堂。
  "对了,我们今天去哪里抓蛋蛋?"娃娃脸说。"都谁去?"
  "今天,兽人,我跟你们去,老大,兆月,红要在监狱干点事情。白王负责监工。不然他这麼肆无忌惮大吃大喝下去,贡献值马上又要负了。"娃娃脸大哥说。"还有金砖和我们一起。因为他的口袋够大。"
  "白白的狗狗果然销路很好吧?"我看著得意洋洋的娃娃脸大哥,问。
  "不然你肯定不会让我们来这里。200-210级的雪绒狗聚集的地方。"
  "可惜都是群居,不太好抓。只能一个一个引过来了。"兽人大哥说。
  " 嗯,因为有钱的小开买宠物,就两个特色,一种是凶猛,衬托他们的高贵的身份。一种是可爱,比如说你上回抓的白色的豹子,老虎,是为了讨好他们追求的爱人。女孩子喜欢白白的东西,一些可爱的男孩子也喜欢。"娃娃脸大哥解释。"所以,这里最合适。而且我们光抓宠物,不见我们买老鼠夹子,会让人起疑,我就让兽人去收购了一批,20个大型的。当然,是不准备用了,但是也不准备让人发现我们的特殊技能。对了,多多不也会收宠物麼?有什麼限制?"
  多多拿著一包热乎乎的麻团,边吃边点头。"没什麼限制,打到一滴血。收来就好了。不过我收来的宠物和哥哥收来的不一样。"
  "不一样?"
  "对,我收来的宠物孵化出来就是跟我同级别,哥哥收的宠物孵化出来是0级。"
  "更值钱了。"娃娃脸大哥奸笑。"你收来的宠物,我们本帮内部成员用。小皮收来的卖给外人。对了你多少级?"
  "119。"多多说。"100级后升级有些慢了。要不是上次一下杀了那麼多150级的人,还升不到这麼多。"
  "那,回去多杀人。"娃娃脸大哥没头没脑的说了一句。
  於是,兽人大哥负责引怪,多多负责用非常温和的手法杀怪,娃娃脸负责侦查怪物血样的同时,娃娃脸大哥负责帮怪物回血。凑到1点血的时候。我就"灵魂收割。"挥动一下镰刀。口袋里边多了一个白花花的蛋。迅速的交给金砖,由他负责估价做标记分类。
  "天啊,这里有多少雪绒狗?"雪绒狗本来是温和的动物,很好引。不过不小心打到了一只,一群都会变红名。所以要特别小心,找落单的下手。从早上打到中午,从下午打到晚上。看了看时间,晚上6点整。
  "我饿了。"
  "我也饿了。"娃娃脸疲乏地说。"我们打不完的了。雪绒狗刷出来的速度太快。"
  "多多呢?"
  "我还好。"多多乖乖的说。"下午有吃哥哥做的蛋糕。"
  "我也吃了,可是还是很饿。"娃娃脸抱怨。"大哥,你不能为了钱,把弟弟我饿死吧?"
  "好了,好了,收工。"娃娃脸大哥最后挥舞了一下法杖。"虽然打得不错,可惜没有经验。这是最后一群,小皮,用灵魂收割,我们要灵魂球。"
  "好吧。"为了我的多多,我得到的灵魂球也都上交了,忘记问了具体有什麼用处了。"灵魂收割!灵魂收割!。。。。。"连续念了50次,口袋内多了100多个球。再度交易给金砖,我累得站不起来了,魔力果然会影响到精神。
  "走吧。白王,开传送。"娃娃脸大哥得意地说著,开启了频道。
  "好。等一下。"
  "叮咚!系统提示:以下授业弟子意图叛师出逃,是否在确认后剥夺其技能?"
  "哎?"金砖凑过来。"这是什麼?"说著,不小心碰了我的手一下。结果我碰到了'是'。
  我和金砖面面相觑,然后他突地跳起来。
  "不好了。"金砖大叫。
  "怎麼了?"一行人凑过来。看著刚才的系统提示。
  "这什麼意思啊?"我看著娃娃脸大哥。
  "果然。"娃娃脸大哥神色很不好看。"白王,你在哪里?"
  "在神庙监工,怎麼了?"
  "你先回家,再开传送,开会。叫老大回来。有大事。"
  "好。马上。"传送门大开,我们回到了客厅。
  老大和红太阳大哥已经到了。
  "嗯。说吧。"帮主开口。有些沈默。
  "名单。"
  "噢,给。"我把复印的名单交给了帮主大人。"我不知道系统提示什麼意思,但金砖碰到了我的胳臂,我就点了是。然后就一大片系统提示。我到现在也没弄明白怎麼回事。"
  "阿炳。叫所有生活系玩家竞技场集合。"娃娃脸大哥冲著频道喊。
  "统计人数。除了下线的,其余无论什麼事情都给我拽过来。"
  "立马。"
  "小皮,有件事情要拜托你了。"
  "你说。"我点点头,虽然还是一头雾水,但是能感觉得出来气氛的紧张。娃娃脸大哥很少这麼生气的。上次就是帝弑天的背叛。
  "能不能把NPC集合起来?"
  "啊?"
  娃娃脸拽著我的胳膊,找了个僻静的角落坐下来。我们现在所在的竞技场不是那个超大的蛋型,而是坐落在玩家宿舍群中的一座小型,大约容纳的下几百人。不奢华,朴实得很。平常用来提供帮会自己成员之间的PK之类的。如今当成了会议大厅。就在半个小时前,我跑遍了驻地。把所有NPC,包括武教头,赵指挥,铁匠铺李大爷,裁缝铺子常大娘,李医师,小老头,克莱尔,等等等等,基本上战斗系的NPC来了两个当家的头头,一个陆军,一个海军。其余的生活系NPC都到齐了。
  "到底怎麼回事?我觉得有些心慌。"
  "没事的。就是。。。看老大怎麼说了。"
  "不过,为什麼通知NPC的事情要我来?"
  "因为你威望最高。其实老大也可以凭借自己的镇长身份叫NPC过来,但是老大有些事情处理,所以你是另外一个可以请得动所有NPC的人了。"
  看了看静悄悄的有些拥挤的前方。"我们生活系不是才几百人?"
  " 嗯。但是今天来的不仅仅是生活系,还有会生活技能的。其实,好多会伐木的都是猎人,会造药水的大都是法师牧师。会打铁的也有相当一部分骑士战士呢。毕竟纯生活系很少。为了发展帮会建设,老大很积极的鼓励大家都学习一门手艺。轮流在铺子打工,挣技能熟练点,还有高工钱。何乐而不为?"娃娃脸解释。
  此时此刻,娃娃脸大哥站在台上严肃的说。"今天召集来了所有生活系的和所有拥有一项或者多项生活技能的玩家,就是要做一次总结。"
  说著,环视了一下台下众人。
  " 我想今天晚上驻地发生的事情,可能已经有不少人都知道了。"娃娃脸大哥严肃地说。"'风生水起'帮在其帮主'你好我也好'的带领下,驻地於最寒冷的北边深山。因为他们的地形优势,占据了周围的几个矿藏,加上树林密集,吸引了相当一批的职业铁匠,矿工,伐木工人,建造系的玩家的加盟。"顿了顿。
  "我很遗憾的告诉大家,今晚,有63个本帮会的兄弟姐妹上交了辞呈,要脱离本帮,加盟风生水起。其中包括铁匠铺子早8点一班的50人,全部。"
  " 铁匠铺是本驻地最引以为傲的建设。"娃娃脸悄悄耳语。"一天24小时火炉不关,每4个小时一班,
,轮流使用打造。走的就是早上8点到中午的那批轮班的人。看来早就有此打算了。傻子们。到现在还不清楚系统的脾气麼?系统对於背叛这可是相当严厉的。别说系统了,老大也不好惹。而我大哥最痛恨背叛者了。"
  " 同时,递交申请的还有13个伐木工人。"娃娃脸大哥冷冷地看著台下的众人。"我相信'你好我也好'帮主早已经派人接触过我们众多生活系玩家,这点我们也收到了相关报告。不过,我还是想问一下,在坐的不到100位会伐木的兄弟姐妹,你们当中有多少人接到了他们的邀请?请举手。"
  "哗啦啦!"伐木的大都是猎人,其中百分之80都是我亲手授的业。我看了看,大约9成以上的人都接到了邀请。
  "谢谢你们。"帮主大人说。"没有离开。"
  " 其实那个'风生水起'承诺了太多条件,甚至包括现实生活中给我们预留一个他们集团的职位。说我离开现在的公司加盟他们不成问题。连合同都发了过来。不过,我总觉得不太好。"一个长相阳光的矮人族猎人站起来。看了看后边。但是没看到我。"我的技能是授业学成的,听说损失了授业老师的熟练点才成功。如果不是在奉世,我压根没有这个机遇学习这项技能。所以,我觉得得到值钱的技能后就自己跑了不够意思。而我生活中本来就过得不错,公司福利挺好的,干了这麼多年了,不想动了。"
  "谢谢。那麼再问一下,在坐的所有人,多少人接到了'你好我也好'或者其他帮会的邀请?"
  "哗!"基本上都举手了,包括克莱尔和李医师。李医师就坐在我前边,扭过头来。"那个人是不是有点傻?我们NPC可是和你们玩家不同,我们的忠诚度一向开始就被系统定得很高。除非驻地逼得我们离开,不然怎麼离开?加上你们驻地本来就发展得这麼好,关系也和乐融融。"李医师摇摇头。"他真是傻掉了。"
  "就是就是,而且,他那里明明没有码头,要我的造船铺子做什麼?"克莱尔喝了口小酒。"而且我是你们救回来的,忠诚度一开始就是满分,更走不了。他简直神经病。"
  "他倒是没有要求我。"郭夫子笑嘻嘻地说。"看来他还是有分轻重。百无一用是书生。呵呵。"
  "你还真是NPC吸铁石。"娃娃脸说著。看了看乖乖的坐著的多多和咬著手指的龙宝宝。"幸好他没找多多和龙宝宝加盟。不然铁定很搞笑。"
  "那麼,今天所在的各位都是决定留在奉世的了?"娃娃脸大哥严峻的问。"如果有犹豫的,或者已经决定要离开的,请现在就递交申请。过期不候。
  现在走我们不会阻拦。以后再走,就要以叛变论处。好了,现在开始30分钟内。所有要离开的都可以随意递交申请。倒计时开始。"
  "丁咚!奉世帮会公告:
  现在开始30分钟内,所有准备离开奉世,加盟其他帮会的玩家,请递交申请。奉世将不追究其责任。超过此时效,递交申请的玩家,将以叛变罪论处。倒计时:29分20秒。"
  然后我看见每个人头上都出现了一个沙漏。然后我仿佛看见了娃娃脸大哥嘴角的微微上翘。
  "是不是有什麼阴谋?"郭夫子第一个看著我。"我总觉得副帮主此人深不可测。而且这条不追究。。。字眼用的感觉。。。很奇怪。"
  我摇摇头。"我什麼都不知道。我今天一天都在打怪来的。"
  "哥哥,他们活得好累。"多多撇撇嘴,拉著我的胳膊。"我也饿了。"
  "哦。"我看了看口袋。幸好刚才有空经过酒楼去弄了点东西。"我有烤肉,包子,炒饭,炒面,各色果汁汽水饮料。你要什麼,自己拿。"说著,把食物大都塞给了他。"明天给你多准备点东西吃,不然哪天万一我离你远点,你岂不是要饿肚子了?"
  "我也要。"娃娃脸凑过来。
  "还有我,还有我。"龙宝宝听到吃的,来了精神。"爸爸,我要吃蛋糕。"
  "蛋糕吃完了。明早再给你做。先吃肉,喝汽水,好不好?"
  "好吧。记得给我做蛋糕。爸爸做的蛋糕最~好吃。"龙宝宝得意的说。
  "这麼说来,尚和他们吃什麼?"
  "他们?不用吃东西的。"多多说。"亡灵不用吃东西,不过偶尔我还是会请他们吃东西,可以怀念一下食物的味道。"
  "来,不用客气。"我花了500金币的食物。分给了周围的众人。克莱尔也毫不客气地拿了一堆烤肉和啤酒。
  "你真像NPC。"娃娃脸说。"跟他们的互动也很大。"
  "时间到了,老大。"娃娃脸大哥似乎拿著一份名单,正在翻著。
  "这些就是递交申请的玩家。纯战斗系1090人,会生活技能的193人。"娃娃脸大哥点点头。"跟我们上万人的驻地相比,我对这个成绩很满意。"
  "成绩?"我挑眉。
  "我宣布:以上所有名单中的玩家即刻起脱离帮会,并且坚决驱逐出驻地。允许拿走其私人财产,但是公共财产不准私自动用。其帮会贡献只可以兑换成金钱拿走。现在开始。"说著看了看时间。
  "明白。"陆军将领武教头点点头。"我们立即行动。"
  "我也可以帮忙。"海军头头赵指挥拿过名单看了看。"嗯。开始吧。我先负责码头区附近。"
  "我从宿舍开始清查。"武教头接著说。"今晚要加班了。"
  只听见脚步整齐划一的NPC守兵大军们展开了行动。
  一阵接过一阵的帮会公告发布出去,"清查!就是说要剔出不安定因素。请大家积极配合。稍后会有补偿。"
  我打了个哈欠。龙宝宝早已经趴在我的腿上睡著了。下午7点钟集合,到现在已经9点一刻了,整个场地静悄悄的。不过帮会频道却乱哄哄的。不少人破口大骂。本来想临走前把帮会贡献兑换了却发现只能兑换成钱。
  废话,帮会仓库的材料或者武器装备都是按照相当低价的标准让会员用贡献兑换的。走了还想捞一笔?门都没有。
  不过帮会频道也逐渐安静了,毕竟被逐出帮会的人将无法在帮会频道内发表信息,已经算是外人了。
  看著静悄悄的帮会频道。帮主大人站立起来。
  "已经全部驱逐了。"武教头和赵指挥走进来。英姿洒洒的说。"而且已经按照镇长吩咐的那样,守住了传送。今晚到明早9时,传送阵改成了单向选择。只能出,不能进。进入要批准。"
  "好。去竞技场开会。"帮主默默地说。然后看了我一眼。
  "要不你先回去睡觉?"密语。
  "我还能撑1个半小时没有问题。11点之后我是无论如何都会睡著的。"我回答。
  "乖孩子,辛苦了。"娃娃脸大哥担心的看著我。
  "主要是也关联到你。所以,我一个小时内一定完成大会报告。"老大说著叹口气。
  "其实大哥也很辛苦。"娃娃脸说。"整天担心一大堆事情。今天晚上大家都没吃饭呢,要不是你,我也吃不上。"
  "明天我给你们做饭,好好告劳你们。"我拍拍娃娃脸,继续打哈欠。
  静悄悄的人群走进了礼堂,10万人的礼堂,如今坐著不到1万人的成员,有些空旷。
  "我想,大家已经知道了今晚发生的事情。"娃娃脸大哥遗憾的摇摇头。"我对於离开的兄弟姐们感到遗憾,同时要著重感谢愿意留下来的兄弟姐妹们。"
  " 其实,帮会的中心成员大约一千个,其实80%都是同一家总公司的人。"娃娃脸插嘴。"好在中心成员没走多少。毕竟要是走了以后大家公司里抬头不见低头见也别扭。所以走的大约5,60个中心成员都是已经找好出路,准备离开公司的了。"说著摇摇头。"后来扩招的一万人左右大都不是本公司的人,可能会有间谍,等等等等。但是总体来说,愿意留下的衷心度还是能看出来的。
  这次人员损失不少,主要是帝弑天的背叛。导致老大最信赖的,负责收集情报的刺客团基本上土崩瓦解,不得不重新招人。而且这个时间,又这麼多刺客盗贼潜入驻地,想要挖墙角。大哥很辛苦。"
  说著,看了看我。"小皮太单纯,不应该掺合这麼复杂的事情。看了就当没看见,听了就立马忘掉,好麼?"
  "好。"我点点头。"其实我很大咧咧的,没关系。"
  台上娃娃脸大哥继续严肃地说。"本帮会目前在这里的兄弟姐妹们。总共8900多人。纯战斗系占了7900人。剩余的都是会一项或者多项生活技能的玩家。"
  "还在废话。"娃娃脸撇撇嘴。"等著瞧,以我对大哥的了解,重头戏往往就在废话之后。" " 要求离开的1090 战斗系,已经被全部驱逐。带走会费18000金币。对於我们帮会来说是九牛一毛。从此可见,走的都是贡献过低的。"娃娃脸大哥说。"可惜,离开的生活系玩家总计193人,其中50人是职业铁匠,这50人中47人拥有中级锻造技能,3人刚拥有高级锻造技能。还有16人拥有高级伐木技能,1人拥有中级烹饪技能,110人拥有采矿技能。剩余的玩家拥有其他技能。"
  "这193人中,靠本帮会给的机会和材料学会技能者占据178人。所以经过本帮会所有高层一致确定。因其利用帮会资源发展本身技能,而后投靠敌对帮会已为认定事实,所以,本帮最后决定。。。"
  所有人鸦雀无声。
  帮主老大站立起来,冷冷的开口。"终生剥夺其所拥有技能。"
  "!"
  台下突然变得静悄悄的,大约一半的人一幅无所谓的模样,这些人大都是纯战斗系,当然还有一半人惊讶的张大了嘴巴。一张一合却无法发出声音。
  "怎麼可能?"隶属青鸟的一个女玩家站立起来。"请问帮主,技能是可以剥夺的麼?好像不可能吧?"
  "对啊?辛辛苦苦练习到高级,就这麼没了?太残忍了。"
  "难道是脱离帮会的惩罚。"
  "这不是惩罚。"帮主说。"这只是条例。请参照帮会条例185条。你们加入帮会的时候没看到麼?投靠敌方帮会的成员,帮会将剥夺其借由本帮会资源所习得的所有技能。"
  "。。。"那麼长的条例,谁去仔细看。我就从来没注意过,我撇撇嘴。五人帮真会钻空子。估计没有人把所有的条例都记录下来,悄悄添加一两条也不成问题。
  "好了,今晚开会就是要告知大家这些事情。"娃娃脸大哥笑咪咪的站起来。态度180度大转弯。"介於我们突然走了这麼多生活系。所以,我们决定鼓励剩下的所有玩家,发展生活技能,现在还不迟。"
  "技能太难学了啦!"蔷薇大队长懒洋洋的喊道。"我们600多姐妹,大都是法师和牧师,才有不到十分之一的学会了制作药水。"
  " 对呀,我们猎人队伍,本来应该抢在前边制作陷阱,留在最后采集尸体的。可是会伐木的根本不到二十分之一,会采集的还不到四十分之一。"其中一个兽人族猎人说。"如果能学会就好了啦!谁TNND离开帮会来的?身在福中不知福。学会了还不好好干?我们却连学习的机会都没有!"
  "我知道,我知道。我们帮会现在发展还不够均匀。后来加入的许多兄弟姐妹没有多少机会学习技能。但是,"
  娃娃脸大哥顿了顿,
  "有一个好消息告诉大家,本帮会的中心的成员们经过不懈的努力,取得了授业的资格的现在有8人。也就是说即使你的属性点不够,依然有机会学习技能。如何?知道这件事开心了麼?"
  "副帮主大坏蛋!"蔷薇大队副队长说。"隐瞒得这麼好。把人家赶走了再告诉我们。"
  "我们需要的是团结忠诚的会员。那些人以后将终身不再被本帮所接纳。"娃娃脸大哥坚定地说。
  " 明早9点,会在帮会频道,公布可授业的技能。想要学习的请递交申请。由於人数限制,将根据帮会贡献多少决定学习技能的顺序。当然,学费都是免费的。不过也请诸位学得技能后积极配合帮会的任务调动。"娃娃脸大哥说。"战斗系的玩家也请积极参与。本帮会的所有店铺的临时调动都是有贡献或者工资可领的。"
  "厚厚厚!"蔷薇大队长兴奋得站立起来,拨弄了一下她那把竖琴。"姐妹们,幸好我们为了帅哥哥们,一个都没走,赚到了,赚到了。"
  "这麼看来。Follow帅哥果然是没错的。"一个青鸟的玩家也站起来说。"其实我不走是因为我还没摸到那条龙。帮主大人什麼时候让我们摸个够?"
  "我是为了吃便宜的烤肉才不离开的。"
  "我是为了糖果。""还有草莓小蛋糕!"叽叽喳喳的女玩家们。
  "。。。"帮主坐在台上,无话可说。
2010-07-01 17:58
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  禅修并不容易,它需要时间与精力,更需要胆识、决心与自律。它要求许多个人难以做得到的特质,而那些特质又是人人常会找机会逃避的。我们可以用Gumption(精明能干)这一美国字来概括那些特质,禅修就需要这个字的内涵特质:即机智、应变力、魄力与进取心等可令人成功的要素。靠坐在椅子里观看电视,肯定比禅修轻易千万倍。
  那么,干嘛要自找麻烦?干嘛要浪费时间与精力去禅修,放弃眼前垂手可得的享受?为什么?很简单,因为你是人,就因为你是人这一简单事实,你发觉自己必须承受生命中内在的、挥之不去的缺憾与不满(U atisfactorine ) ── 例如:老病死,爱别离,怨憎会,求不得等令人苦恼、不安、逼迫等不如意事情。
  你可以在意识中暂时把它压抑住一阵子,或令自己分散注意,在几小时内都意识不到它,可是,它总会走回来的,而且,往往是在你最不想它出现的时候!到时你会突然间坐起来,评估一下现状,然后意外地了解到自己的人生实况。就这样,你惊觉自己的一生,只是勉强应付过去罢了。你的门面装得好,勉强可以维持生计,表面上你过得去,可是,那些绝望、沮丧的时刻,那些感到一切都与自己作对的时刻,你就秘而不宣了。其实你是一团糟,自己也知道的,可是,你把它掩饰得天衣无缝。
  同时,你虽身陷困境,仍能确知:一定还有其他生活方式,一种看待世界更好的方式,或是一种更能全面接触人生的方式。偶尔你会走运,例如:你找到一份好工作、遇上情投意合的对象、或是赢了一场比赛。这一阵子,世界转变了,生命显得非常有趣和清晰,过去的坏日子与枯燥无味也消失了,你的感受也全然变了质,于是你对自己说:「好了!现在我成功了!以后我快乐无忧了。」可是,这亦会消逝的,就像风中的烟雾一样,最后只留给你一片迷惘的记忆,你模糊地意识到有些不对劲。
  你感到实应另有境界,那里的人生更为有深度和灵敏度;由于诸种原因,你就是看不到。结果,你感到与世隔绝,感官好像被棉纱罩住,令你无法享受到甜美的经验,你接触不到人生,于是,你又失败了。到那模糊的意识也消失时,你又回到往日的现实之中,世界一如往常的不净和恐怖,它像一列惊心动魄、急转突变的过山车(Roller Coaster),你大部分时间都处在斜坡的底部,期望着再闯高峰。那么,你出了什么问题?你是怪物吗?不!你只是一个凡人,与其他人一样患上相同的弊病。它是一只妖怪,躲在所有人的内部,它有许多手臂:如慢性紧张、对人(包括自己或亲属)缺乏真诚的慈悲、冷漠、无情等。
  谁也不能完全摆脱它,我们可以否认它、尝试抑制它、在周围建立起一套文化来躲避它、假装着它并不存在、甚至不断为自己设立目标、实践计划、或追求重要的身份/地位/资格来分散注意力,
。可是,它从来就没有离开过,它是一股断不了的潜流,存在于每一个念头和知觉之中,它是心底里的一个细小声音,经常在说:「还不够好,得要更多!做好一些,要不断改善!」它是一只妖怪,一只以微妙方式显现在所有地方的妖怪。
  去参加一个聚会,听听里面的笑声,在谈笑风生的表面乐趣中,实掩盖不了内心的恐惧;再感受一下那里的紧张和压力,没有人是真正轻松的,大家都在假装而已。去观看一场球赛,留意一下看台上的球迷,看看那些非理性的愤怒表现,留意一下在热情与团队精神的伪装下,不时冒出的那些失控的挫败感。例如:喝倒采、嘲骂、在忠于球队名义下的自我放纵、酗酒、在看台上打架等球迷,全都是不顾一切地想缓解内在紧张的人,全都不是内心安稳、和平的人。看看电视新闻,听听流行歌曲的歌词,你会发现,同样的情况:嫉妒、苦恼、不满和压力,正以不同的方式一遍又一遍地在重复着。人生好像一场无休止的挣扎,一场极端不利自己的奋斗。对所有这些不满,我们有解决的办法吗?我们往往陷于「只要…… 我就……」的想法而不能自拔,例如:只要我有多一些钱,我就可以快乐了;只要我能找到真正爱我的人就好了;只要我能减少二十磅就好了;只要我有一台彩色电视、热水缸、卷曲的头发…… 等等数之不尽的事物就好了。
  这些无意义的妄念是从哪里来的?更重要的是,我们可以对之做些什么?它来自我们的内心习性,它是一组深层、隐微、遍布各处的心理习性,一个我们不断缠绕而成的、棘手的结,一个我们可以用同样的方法,渐进式地,慢慢可以解开的结。我们可以调升自己的觉察力(Awarene ),向内先挖出一小块,让它曝光;我们可以让觉察不到的「无意识[1]」里的东西变成「意识」里可以觉察得到的东西,慢慢地一次一小块。
  经验的本质是变化,永无间断的变化。生命时刻流逝,从来就不会重复,永恒的变动原来就是感知世界的本质。在脑子里冒起的念头,半秒后即会消失,随后生起的念头,同样也会消失。一个声音敲击你的耳朵,跟着便沉静下来。张开你的眼睛,世界顿时涌入,眨眼间,它又消失了。
  人们进入你的生命后,很快就会离开── 朋友会离开,亲属会死亡。你的命运时好时坏,有时候赢,有时候输。它总是永无休止地变化、变化、变化…… ,从未有两个片刻是相同的。
  这情况其实没有任何问题,宇宙的本性就是如此── 不断的迁流变化,只是人类的文化教我们对之作出奇怪的反应而已。我们将经验分类,试图把变迁中的每个感受、每个心理变化塞进分类架中的三个分类小间隔内:好的、坏的或中性的;接着视乎不同的分类小间隔,我们就会作出不同的一组习性心理反应。如果某感受是好的,我们就在那里冻结时间,抓住那个心念,爱抚着它、紧握着它、不让它逃跑;如果失败了,我们就会竭尽全力去重复产生那个念头的经验。让我们称此心理习性为「执着(Gra ing)」吧。
  心内的另一端还有一个坏的分类小间隔。当我们感受到坏的东西时,我们会尝试推开它、否定它、拒绝它、甚至用尽方法去消除它。我们与自己的感受搏斗,想离开本属自己的那些部分。让我们称此心理习性为「排斥(Rejecting)」吧。
  好与坏之间有一个中性的分类小间隔,在这里我们会放进不好亦不坏的东西,它们是不冷不热的、中性的、没有趣味的,我们把感受放入中性的分类小间隔内,让我们可以不理它,然后回过头来,继续照顾那些无休止的爱憎活动。因此,这些感受并没有得到应得的注意。让我们称此心理习性为「忽略(Ignoring)」吧。这些愚蠢行为的直接结果是:单调乏味、无休止的追求快乐与逃避痛苦、以及忽略我们约百分之九十的经验。接着,我们质疑:「为什么生活如斯乏味!」分析到最后,这些反应方式是行不通的。
  无论你如何努力争取快乐与成功,总会有时候失败的;无论你逃跑得多快,总会有时候被痛苦追上的;而处于两者之间的生活,又令你烦闷得尖声大叫。我们的内心又充满种种主张与批评,在自己周围建造墙壁,把自己困在自建的爱憎牢狱之中,从而令自己苦恼不堪。在佛教思想中,「苦」是一个重要的字眼。它是一个关键词,必须被彻底了解。它的巴 利文是 Dukkha ,不但包括身苦,还包括内心深处隐微的不如意感( D i atisfaction ),此不 如意感念念都有,是心念不断生起的结果。 佛陀曾说:生命的本质是苦。 乍看起来,这说法似乎极为病态和悲观,甚至不可能是真的。毕竟我们有很多时候是快乐的,不是吗?不!没有,
  似是而非而已。 随便选一个你真正感到满意的时刻来审查吧,在喜悦底下,你总会找到一些潜伏、隐微、普遍存在的不安,即无论任何美好时光,总会有消逝的一天。无论你刚得到多少(名利、成就等),总难免会损失一部分,或要用下半生日子去守护着它,同时计划着怎 样可以得到更多。到最后,你总会死去的,到最后,你总会失去一切所有的。一切事物就是那么无常,转瞬即逝。
  听起来很凄凉,不是吗?幸运地,不,一点也不凄凉。只有用世俗人的眼光去看才会觉得凄凉,因为那是世俗人的惯常心态。在世俗见解底下,实有另一层次的看法,一种完全不同的世界观。这层次的心理运作,不会试图冻结时间、不会试图执着无休止流逝的经验(感受)、也不会排斥或忽视它们。这层次的体验,可超越好与坏、苦与乐,它是一种体会世界 的美妙方式,它是一种可以学得到的技巧,虽然并不容易,但可以学得到的。
  「快乐与安宁」的确是人生两件大事,所有人都在追求,但我们通常不易察觉,因为,在这根本目标之上,常常覆盖着许多表层目标。 例如:我们需要食物、财富、性欲、娱乐以及别人的尊重等。我们甚至对自己说:「『快乐』的概念太抽象了,看!我很实际,只要有钱 ,便可买到我想要的快乐。」不幸地,这种态度是行不通的。只要审查一下这些目标,你就会 发觉它们都很肤浅。举例说:你需要食物,为什么?因为肚子饿了,对!你是真的饿了,那又怎么样?嗯!我吃了东西,就不饿了,我会感到舒服。啊哈!感觉舒服!真正重要的东西出现了, 我们真正追求的不是那些表层目标,它们不过是为达目的之手段而已,我们想要的,
  实是本能需要获得满足后的那分舒缓感觉 ── 即缓解、松弛、紧张结束、平静、快乐─ ─无欲(不再有任何欲望)。
  那么,这种快乐是什么?对大多数人来说,完美的快乐是:万事如意,要风得风,要雨得雨,唯我独尊,天下为我一人所支配、役使。同样,这是行不通的。 看看历史上曾经拥有那么大权力的人士吧!他们都不是快乐的人。可以肯定,他们的内心并不安宁 ,为什么?因为他们想完全、绝对掌控天下一切的欲望并没有成功,仍然有不少人不受其所控;这些有权势的人,仍然无法控制天上的繁星,他们仍然会病、仍然会死。
  你怎么可以万事如意呢!那是不可能的。幸运地,你还有另一个选择:你可以学习控制自心,走出爱与憎的恶性循环。你可以学习不随心之所欲,认知生起的爱欲而不受其所控制 。这并非要你躺下来任人践踏,它的目的是要你继续如常生活,但要用一全新的观点来生活。
  你做常人会做的事,但不会让自己再受欲望的迷惑与驱使,作强迫性的反应;你仍需要东西 ,但不会追逐它们;你仍会有恐惧,但不会颤抖。这类心智培育是很困难的,要多年努力才有成就。但是,试图控制一切是不可能的,既然如此,选择做困难而会成功的事,岂不更为明智吗?
  等一等!快乐与安宁!那不是人类文明所关注的吗?我们兴建摩天大楼与高速公路,我们享受有薪假期与电视机,我们提供免费医疗与病假、社会安全保障制度与社会福利等,一切都是为了提供某程度的安宁与快乐。可是,心理病患的比率正持续攀升,而罪案比率飙升得更快,街上充满极具侵略性与心态失常的人,若把手伸出自家屋子安全范围之外,很可能手表即时被人偷去!一定有些地方出了问题,一个快乐的人是不会偷窃的,一个内心安宁的人是不会想杀人的。 我们总喜欢一厢情愿地以为:我们的社会正全面利用着人类每一领域的知识,为人类谋求快乐与安宁,但事实并非如此。
  至今我们才开始了解: 人类物质生活的过度发展,已经深深伤害了内层的感情与灵性,现正因错误而自食苦果。 谈美国今天的道德沦亡与精神素质低落是一回事,做点事去补救又是另一回事。 我们应从自己内部做起,仔细向内观察,如实和客观地看 ,大家将不难在瞬间发现:「我原来是一个流氓」,以及「我原来是一个疯癫的人」。我们将学懂了解自己的行为 表现,清楚地、纯净地看到,没有责备,那么,我们就可逐渐好转与摆脱现况了。
  除非如实地看清自己的现况,否则,要根本改变自己的生活模式是不可能的。 一旦你做得到,改变将会自然流露,不用你强迫、挣扎或遵守某位权威制定的规条。那是自动自发的 ,你只是改变。不过,要达到此初步领悟亦颇不容易的,你必须在没有错觉、判断与抗拒的前提下,看清楚「你是谁」,以及「你的现况如何」;你要看到自己在社会里的角色与功能;你要看到自己对人类的责任与义务,尤其是要看到,与别人一起生活时对自己的责任。最后,你要清楚地把上述一切看成是一个整体,一个不可分割的、相互关联的整体。听起来似很复杂,但事实上,是有可能在瞬间发生的。 通过禅修来培育心智,对于帮你达到此等领悟、安祥与快乐,实是无与伦比的。
  《法句经( The Dhammapada )》 [2] 是一部很古老的佛经,它比佛洛依德 [3] 还早出二千几年,其中有言: 「你现在的情况是你过去所作所为的结果,你未来的情况是你现在所作所为 的结果。行恶之心所带来的恶果,就像牛车的轮紧跟着拉它的牛一样。行善之心所带来的善果 ,也会如影随形地跟随着你的。没有人比自己净化了的心更能带给自己福乐!你的父母不能,你的亲属、朋友也不能,没有任何人可以!一颗训练良好的心,才可以带来福乐。」
  禅修是用来净化心意的。它能清理折磨人的内心烦恼,如贪、?与嫉妒等,这些烦恼令你处于不断咆哮的情绪束缚之中。禅修能导致心境安宁与觉醒 ── 一种定与慧的状态。
  在人类社会中,我们十分信奉教育,我们相信知识可令人文明起来。可是,文明只能修饰人的表面而已,不信的话,可派遣我们高贵、老练的绅士到有战争与经济崩溃的地方去,然后观察一下结果,即可得知。因为,知道犯法要受惩罚与害怕后果而守法是一回事,而由于清除了内心可导致偷窃的贪心、以及可导致杀人的?心而守法又完全是另一回事。抛一块石头到河里,流水会把它的表面磨光,但内部是会保持不变的;若把同一块石头丢进熔炉的烈焰之中,石块从内到外都会改变,它会完全溶化。文明只会改变一个人的外表,而禅修则可把人的内心彻底转化。
  「禅修」被称为「伟大的老师」,它像清净内心的炼火,稳健地通过理解起作用,慢慢 令心通达诸法实相。理解力越高,你的灵活性与容忍力也会越高;理解力越高,你的慈悲心也会越高;你变得像一位完美的父母或理想的老师,你随时可以宽恕及忘记,你对众生充满慈爱,因为你了解他们;而你了解他们是因为你了解自己,你已深入地看清楚和了解到「自我 」的谬误与自己本身的人性弱点,你已了解自己的人性,并学会宽恕和慈爱别人,当你学会对自己慈悲时,对别人的慈悲自会油然而生。 有成就的禅修者已对生命达致甚深的了解,而且不可避免地以一种深入、无私的慈爱与世间一切建立起关系。
  禅修很像开垦荒地。在树林中要开辟一块耕地,首先你要砍倒一些树木、拔掉剩下来的树根,然后锄松土地、施放肥料、散播种子,最后才可收割谷物。同样,要开垦自心的荒地 ,首先你要折服那些令你烦恼的障碍树木,然后根除它们,不让它们复活,跟着在心田施肥,即是说要持戒精进,之后才可播种和收割你的信、戒(道德)、念力(静观力或留意观察能力)和智慧等谷物。
  值得一提的是,信与戒(道德)在这里有一特殊的涵义。佛教不太鼓吹源自书本、先知或导师等权威言论的信( Faith ) [4] 。在这里,信的意思较接近信任( Confidence ),一种知之为真的心态,因为你见过它的实际效用,且在自心的观察中得到验证。同样,戒(道德)不是对权威人士所订定的、强制性的行为准则作仪式上的顺从,而是因为你认识到它比自己的行为较为殊胜,从而自动自觉地选择的一种健康的行为习惯模式。
  禅修的目的是个人的自我转化。经过禅修之后,你会判若两人。禅修改变你的性格是藉由一连串令你变得更为敏锐、更深入觉知自己思想言行的过程。 你的傲慢被蒸发了,敌意也枯竭了,你的内心变得平静、安宁,你的人生问题也会慢慢消除。因此,做得恰当,禅修可令你面对人生的顺境与逆境时有备无患,它助你减少压力、恐惧与烦忧;不安减退,情欲适度。情况变得井然有序,你常要挣扎的生活变得顺畅起来,这一切都是通过悟解而生。
  禅修增强你的定力与思考力,然后逐渐让你清楚地,看到自己潜意识里的动机与诡计;你的直觉力也增强了,思想的精确度也提高了,渐渐地,你会直接如实洞悉事物的现实状况 ,没有偏见,也没有幻想。
  那么,上述理由足够令你关注禅修吗?相信不够,这不过是纸上谈兵而已。 只有一个方法能令你确知禅修的价值与效用,那就是:学习正确的方法,然后不断实践,亲自去体会和了解。
  【注释】
  [1] 无意识: 也称潜意识或下意识,是指那些在正常情况下根本不能变为意识的东西,比如,内心深处被压抑而无从意识到的欲望。正是所谓「冰山理论」:人的意识组成就像一座冰山,露出水面的只是一小部分(意识),但隐藏在水下的绝大部分(无意识)却对其余部分产生着影响。佛洛伊德认为无意识具有能动作用,它主动地对人的性格和行为施加压力和影响。佛洛伊德在探究人的精神领域时运用了决定论的原则,认为事出必有因。看来微不足道的事情,如做梦、口误和笔误,都是由大脑中潜在原因决定的,只不过是以一种伪装的形式表现出来。由此,佛洛伊德提出关于无意识精神 状态的假设,将意识划分为三个层次:意识,前意识和无意识。
  [2] 《法句经( The The The The Dhammapada Dhammapada Dhammapada Dhammapada )》: 这里指南传佛教的《法句经》,是南传佛教徒的必读书。本经集合了很多早期佛经的重要偈语,合共四百二十三首,分二十六章,是了解早期佛教思想的一本重要及入门读物。要看的话,最好能找一本有注释的来看。北传佛教也有传本,称《法句譬喻经》,有多个版本,内容也很丰富。
  [3] 佛洛依德( Sigmund Sigmund Sigmund Sigmund Freud Freud Freud Freud ): 生卒年份为 1856 与 1939 ,奥地利的精神病学家,犹太人。精神分析学的创始人,称为「维也纳第一精神分析学派」,以别于后来由此演变出的第二及第三学派。着作有《梦的解析》、《精神分析引论》等。提出「潜意识」、「自我」、「本我 」、「超我」、「伊底帕斯情结」、「性冲动、性欲或性的本能( Libido )」等概念。其成就对哲学、心理学、美学甚至社会学、文学等都有深刻的影响,被世人誉为「精神分析之父」。但他的理论自诞生到如今,却一直饱受争议。
  [4] 信( Faith Faith Faith Faith ): 佛教的「信」包括「信仰」,那是还未有经过自己深入了解和验证的「信」;也包括「信服」或「信任」,那是有逻辑、事实或亲身体验根据的「信」。佛教鼓励别人 敬信「佛法僧」三宝,因为这样才能「从闻思修,入戒定慧」,最终达致体证的「确信」。 佛陀是反对「盲信」的。例如,在南传藏经《增支部》的《卡拉玛经》( AN 3.65 )中,佛陀对卡拉玛人说:「是的,卡拉玛人啊!你们的怀疑、你们的迷茫是正当的;因为对于一件可疑的事,是应当生起怀疑的。卡拉玛人啊!你们要注意不可被流言、传说、及传统所 左右,也不可依据宗教典籍,也不可单靠论理或推测,也不可单看事物的表象,也不可溺好由揣测而得的臆见,也不可因某事物之似有可能而信以为实,也不可作如此想:『他是我们的导师,
。』卡拉玛人啊!只有在你自己确知某些事是不善、错误、邪恶的时候,你才可以革除它们 …… 而当你自己确知某事是善良的、美好的,那时你再信受奉行。」
2010-06-30 12:33
游戏大作
  不知你是否有这样的感觉,即我们往往会对一些能支撑我们玩到结局的好游戏产生这样的失望情绪――那就是它的后半部分或者它的结尾部分,显得太过草率或者有些无聊,它们丧失了游戏开始的几个小时带给我们的乐趣和兴奋感,甚至使人感到失望。
  比如一些诸如《半条命2》和《死亡空间》这样的代入感非常强的FPS游戏,昨天你还兴致勃勃地为它熬夜,可是今天你在打开电脑的时候突然觉得它索然无味,即使再多玩一会儿,它带给你的乐趣和成就感也不过如此,所以你一打开电脑,就把它们删掉。还比如《辐射3》这样世界观庞大、情节复杂的RPG,你第一次玩的时候兴奋极了,盼望着在地图上探索出更大的秘密和更多的未曾见过的内容。可当你突然在不经意间完成了主线任务,看到了结局画面后,你才发现,游戏中的***械系统少得可怜,所谓真实的世界,里面出现的物品和人物,也不过如此,更要命的是,它的结局竟然如此草率,显得毫无意义。本来之前的神神秘秘的任务使你以为自己在上演一场千里寻父记,而结果不过是“爸爸,XX喊你回家吃饭”的简单故事。如果你也有这样的同感,那么,这个游戏前期是多么优秀,都只不过加大了这最后的失望而已。
  “烂尾游戏”纵然有点夸大其词,可是虎头蛇尾又不足以概括我们对游戏设计的复杂的失落感。另有一种说法是――与其说你感到一个游戏虎头蛇尾,毋宁说是你对它太过投入了。这种观点看起来也是一语中的。像《辐射3》这样的游戏,当你完成主线任务后,再进入那个广袤的世界中完成支线任务时,不知为什么,你竟一点兴趣也没有了。因为之前你所做的一切,都是为了对抗一个精彩的结局,不是吗?
  相似的例子还发生在《使命召唤――现代战争》系列和《刺客信条》中。人们要么抱怨它们的流程过短,要么抱怨它们是半成品。
  为什么一些初玩起来非常优秀、设计思路震撼人心、非常让人上瘾的游戏,在游戏的过程中却使我们产生了一些失望感呢?是我们的口味太高了么?还是游戏设计者的才思出现了枯竭?
  让我们来看看有多少这样的游戏大作,它们是怎样使我们由强烈的兴奋过渡到失望的吧。
  问题在于,它不仅仅“不是DotA”,更重要的是,它徒具竞技对抗的皮毛,甚至让人感觉更像是一款实验性作品。
  从来没有人去计算过,到底有多少家游戏公司的从业者会挤出午饭时间,宁可牺牲午餐质量也要将它来上一局;更不用说,到底有多少大学生在宿舍里偷了电,不眠不休地把课程统统翘掉,就为了在浩方或者VS平台上利用它满足一下自己微不足道的虚荣心――DotA,这个无法被独立称为一个游戏,依附于《魔兽争霸Ⅲ》作为MOD而存在,连书名号都不具备的竞技性地图,在行业里有着属于自己的魅力。而最叫人无法忍受的是,它不要钱!
  想象一下假如电信不收费,或者苹果的新产品在大街边上见人就送。很多人都想过各种各样的办法从DotA中受益,但这些办法都无异于雁过拔毛,完全比不上结结实实地卖拷贝、兜售在线增值来得爽快。基于版权和私人制作的特性,最好的法子可能就是用自己的引擎、做一款像DotA那样的游戏。
  我们曾经讨论过暴雪为什么是暴雪,而苹果为什么是苹果;模仿《魔兽世界》的网游为何无法越俎代庖,魅族怎样才能不山寨的问题。最终的结论是令人绝望的。那些没有《魔兽世界》好玩的游戏,究其原因,就是因为它们不是《魔兽世界》!玩家就好像初生的禽兽,只去认第一眼,并从此以后有了先入为主的想法,根深蒂固,所有后来者都会被拿来与之比较,而他们的思维得出的结论将会是:它和我所喜欢的那个游戏,不一样。这一套混账逻辑就决定了无论你多么努力,很大可能上每一个类型,群众只会接受有且仅有的唯一一个存在。当然,群众的大脑还没有理性到去认识这个因果关系中的胡搅蛮缠之处,他们只是对那些模仿作表示这样或那样的不满意,并纳闷为什么游戏制作商都那么笨,明明有先行者铺好了道路,同样是从事设计和创意工作的,却就是无法超越――这些没用的家伙。
  所幸在这个命题之下,还是有一些人会去进行大胆的尝试。姑且不论结果如何,其行为本身至少对大环境是有益的。被称做天才设计师的克里斯?泰勒,在即时战略上用《横扫千军》撼动了《命令与征服》不可一世的根基;在动作角色扮演上用《地牢围攻》打开了被《暗黑破坏神》所禁锢的思路。而在DotA类竞技对抗上,他所领军的GPG栽了跟头。
  这倒不是第一次,《太空围攻》就是一个打着商业作品标价的小品游戏,而早在1999年,他也因为《王国风云》遭到过评论界的口诛笔伐。所以有了这些经验,《半神》(Demigod)的失败倒也不是什么功亏一篑的打击。从锐意尝试的角度来说,它还是属于值得肯定的游戏:模仿DotA的基本玩法,采用全三维的场景和模型,引入与《魔兽争霸3》时代不可同日而语的图形技术,有着属于自己的游戏性设计和想法。但问题在于,它不仅仅“不是DotA”,更重要的是,它徒具竞技对抗的皮毛,甚至让人感觉更像是一款实验性作品。
  首先,《半神》缺乏先辈作品的中心设计思路:最大限度地利用游戏资源,包括动画、经验值及金钱收入计算系统、英雄技能、攻击性建筑的位置、树林和视角、非操作性部队的AI等等因素,来展开与对方玩家操作角色的差距,通过装备、技能、操作手法和团队配合等手段,从而到达最终击败对方的目的。《半神》更像只是把一些表面的东西改头换面一下而已:要有乌泱乌泱的兵打来打去,那么我就给你乌泱乌泱的兵打来打去;要有英雄升级和技能,那么我就给你英雄升级和技能。但是你看不清乌泱乌泱的兵各自的血量以及他们究竟在打谁,基本的补中最后一下攻击以确保能够收到最大额度的经验和金钱,或阻止对方获取经验金钱的战术就不复存在;英雄的技能特效被毫无区分地混在乱战中,你无法看出他们究竟是否做过任何尝试,以便最大限度地提高对玩家的反馈友好度。在连复选状态栏都缺乏的这个游戏里,你基本上搞不清楚自己究竟选中了哪些非英雄单位,而哪些又是高亮的。要命的是游戏还颇为得意地设计了刺客型英雄和将领型英雄――前者提倡单打独斗,而后者的特色就是可以召唤不同的护卫帮助自己战斗。这本是一个不错的想法,然而基于上述的问题,微操变得十分地困难,大部分时候对护卫的控制几乎都会被放弃,大家框一框,冲上去就完事了,更遑论战略战术。
  除此之外,这也是个在营销上较为失败的游戏。《半神》没有属于自己的对战平台,它干脆就当成了一款单机游戏发售。而这一类作品最大的魅力:和你的同事或者上下铺的兄弟一起大呼小叫地对打,则要么通过局域网联机,要么通过GameSpy的第三方游戏平台来实现。假如本身就缺乏一定的号召力,谁没事会放弃《反恐精英》或者《使命的召唤》,而去专门找一个没什么人的房间等着大家都来玩《半神》呢?
  失衡的《王权2―幻想王国》
  即便是席德 ull;梅尔的游戏,数值也常常一塌糊涂。而对于一个本质上来说是模拟游戏的《王权2―幻想王国》,数值的些微差错则意味着灾难性的游戏体验。
  和诸如《要塞》《铁血联盟》这样的游戏相仿,《王权》同样也注定是只能以存在那个黄金年代的作品。它很棒,给人以耳目一新的惊喜,内容出色,想法大胆而又独特,但很可悲,就是不会有人买账。
  你冷静地审视一下,就会发现黄年年代的游戏都有着类似的特点:画面有些粗糙,作品质量却出奇地过硬。如今这种奇怪的特性差不多都快发展成了一种流派,对那些老派的玩家来说,好像看到人物边缘还残留着颗粒状的像素,没有技术力在锐化和反锯齿上,就是游戏性的莫大保证一样。俄罗斯人做的游戏大多都有这种毛病,口味奇特的人们倒也趋之若鹜。经过8年的锤炼,《王权2――幻想王国》的视觉体验只能称之为不尽人意,硬要说制作者就是故意保留怀旧风格以便唤起老用户群们的美好回忆,这未免也太牵强。另一方面,那么长的时间过去了,还有多少人会记得当年的《王权》?
  之所以冠以黄金年代之名,乃是在那个时候,有过真正的想法和创意。即便放到现在看来,《王权》的游戏方式也是很多人所不敢去想的。名义上这是一款已经被时代遗忘了很久的模拟游戏,而实际上,它在即时战略和角色养成方面的内容又并没有怠慢。作为一个乍一看很传统的“造出建筑生产兵,打了野怪来分金”游戏,《王权》把AI托管和宏观大局管理的概念用到了极致。这就使得整个游戏和常规意义上、甚至很可能是以后很多的作品都大相径庭。
  简而言之,你作为一个奇幻背景下的国家统治者,面对的都是怪物侵扰、邪恶进犯一类的事物。身为一个位高权重的王者,你自然不可能亲力亲为,而大军压境这种太严肃的事情不但煞风景,还缺乏冒险主义应有的浪漫精神。于是游戏安排玩家用有限的启动资金,建造酒馆、驿站、行会,招徕过往的英雄豪杰、游侠好汉,给怪物上悬赏,刺激冒险者们去为民除害。相应地,英雄的金银财宝又会通过在铁匠铺和魔药店的消费流回国库。对赏金的垂涎和对装备的需求形成了英雄们的行为动机,而成功讨伐怪物后的消费则完成了一条闭合的经济循环链。玩家在不知不觉中就把自己置身在一个靠调整金融环境来平定内乱的位置上。打怪升级靠的不是魔法和宝剑,而是靠财政杠杆,无论如何这在游戏史上还得算是第一次。
  尽管如此,《王权2―幻想王国》依然是处在非主流位置的偏门作品,即便是更换了开发商,它还是没法儿像席德?梅尔的作品那样,把数值掌控得十拿九稳――即便是席德 ull;梅尔的游戏,数值也常常一塌糊涂。而对于一个本质上来说是模拟游戏的《王权2―幻想王国》,数值的些微差错则意味着灾难性的游戏体验。和初代一样,一旦你进入到游戏的后期,就会发现敌人在熟悉了游戏系统和不要脸的憋钱战术前毫无难度可言。而预见到了这一点并为之作出改变的设计师们,则用了很没有营养的攻高血长来buff关底性的怪物,或是干脆就把敌人打个大礼包朝玩家的基地送。对一个前期兢兢业业、一直奉行着美国海军陆战队式的“不牺牲哪怕一位兄弟”战术的玩家,到了这种时候往往会觉得焦躁不堪,人生仿佛得到了否定。而打法奔放、本来就横竖横的人,搞不好直接就修改了游戏,根本不在乎什么战略上的精妙、战术上的胜利。因为难度曲线的不合理和设计上的缺失导致游戏突然变得不友好起来这种事,本身并不少见。然而对一款原来就罕有前途可言,只在一小部分的死忠呼声下才勉为其难地制作续集,

参考资料

 

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