世界末日之翼txt超大型护身符怎么合成?

世界末日之翼超大型护身符怎么合成?
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我是单机的怎么用盒子合成或发个修改器过来最好可以导入装备 发我邮箱865661816@qq.com
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2011-07-28

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英雄无敌谁与争烽 转载
小说: 作者: 更新时间:
2009-04-03 14:31:22 字数:
19576 天使联盟 先知剑+神逾之冠+天使项链+狮王盾+神奇战甲+圣靴 作用:它允许女巫、塔城、人类、野蛮人和训兽种族的兵种在混合部队时不受士气低落的影响,并且包括己方城里和关卡要塞的守兵;在战斗一开始就施展专家级的祈祷魔法,持续效果为10个回合。 泰坦之箭 泰坦之剑+雷神之盔+泰坦战甲+守护神之盾 作用:可以使用5级的泰坦神雷魔法,伤害为600点,而且不消耗mp值。该魔法无法通过英雄法力来提高其杀伤力,但是能通过巫术(sorcery)(包括其特长)和空气魔球来增加其杀伤力;气元素、雷元素受到其伤害加倍;御气奇术能减少它的伤害。 魔法塔无法出现该魔法,5级魔法帽(演讲家之帽)也无法使用这个魔法;3.0以前的版本中金字塔能够出现,sod3.2以前的版本中也能够通过元素城终极建筑北极光获得,但是在sod3.2版中被修正了,北极光中将不再出现泰坦神雷魔法。 龙王神力 龙牙冠+龙鳞甲+龙鳞盾+龙牙项链+龙翼袍+赤龙剑+龙骨胫甲+龙眼戒 +龙眼指环 作用:龙王神力可以使英雄所有指数各增加6点。加上原来的宝物,这个宝物可以使英雄各项指数各增加16点,此外它还有另外一个很强大的功能,就是带上它后己方所有部队将不受1-4级魔法的影响。 当装备了龙王神力以后,无法对己方任何部队使用牺牲术(sacrifice) 诅咒铠甲 骷髅盔+骨质胸甲+黑魔剑+亡灵盾 作用:诅咒之铠可以使敌人所有部队受到缓行、诅咒、虚弱和大难临头(降低幸运)的状态50回合,这样的效果会大大降低敌人部队的整体战斗力。此外宝物还将增加英雄的攻击防御各3点,知识法力各2点。 天赐神兵 天赐神首+天赐神臂+天赐神胯+天赐神躯+天赐神足 作用:己方所有城镇里(不包括友军)的生物每周增产50%,但野外巢穴不受影响 增加生物周产量的相同宝物效果不累加.但如果你两个英雄装备相同宝物而在同一个城的话,效果累加.合成宝物军团雕像(就是那个小人),如果有2个,装备在2个英雄身上,,只有一个起作用!2个英雄都在城里,生物产量如下计算:原始产量+合成宝物效果(不累加,等于原始产量的一半(若有小数,采用去尾法取整))+合成宝物组件效果(累加) 幻影神弓 天羽箭+神兽之鬃+树精灵之弓 作用:使己方的远程部队在任何时候可以进行远程攻击,即使对手已经贴在远程部队身旁,而且在远程攻击时完全不受距离和障碍物的影响。老实说,这个宝物的威力太强了! 另外要注意的是三个组件宝物的效果是需要装备它的英雄拥有箭术才有加成效果的。 神圣血瓶 活力之戒+生命之戒+活力圣瓶 作用:又名:不死神药 所有生命部队可以获得25%的额外生命点数,每回合开始时可以恢复50点hp。而且还包含了3个原宝物的功能,就是部队生命力最大值加4点。 此宝物组合效果对不死系部队(包括非生命部队)无效!但组件效果对不死系部队(包括非生命部队)有效 不死国王斗篷 亡灵护身符+吸血鬼斗篷+死神靴 作用:可以使战场上死亡30%的生物复生为骷髅兵,如果英雄本身就有亡灵技能,那么亡灵技能会叠加这30%。当然还有更让大家吃惊的,那就是复生的怪物会根据英雄的亡灵等级来变化:基础亡灵技能复活低级僵尸(walkingdead),高级复活低级鬼魂(wight)、专家亡灵技能复活尸巫(lich)。 由于组合要求较低,很多地图都容易合成,所以是非常bt无耻的宝物。 魔法源泉 魔力护符+魔法护符+魔力球 作用:使英雄在每天开始行动时恢复所有的魔法点数。不错的宝物,合成难度较低,特别是在野蛮人的地形上。 法师之戒 魔咒斗篷+魔咒指环+魔咒项圈 作用:可以使魔法延续50回合,比起其他组合宝物来说,这个宝物太不值得一提了! 丰收之角 无尽水银瓶+无尽硫磺指环+无尽宝石指环+无尽水晶斗篷 作用:组合以后每天提供硫磺、水晶、宝石和水银各4个 海洋之帽 海神项链+航海家之帽 作用:自由上下船,在陆地和海洋上行动力不受影响。 这个宝物有个bug,一个非常有趣的技巧,使用方法如下: 版本一直有效 首先,要有船长之帽这个组合宝物,和骑士手套和疾风靴这两件加移动力的宝物(似乎有其中一件也可以了)。 英雄会后勤术的话,会减少下船后的移动力。(估计电脑计算认为是跟宝物的效果一样的) 具体做法:在上船的时候带上帽子(注意不要穿鞋子和手套);再上岸(船长之帽上岸不减移动力地球人都知道了),上岸前注意穿上鞋子和手套,如果移动力不高的话,你就会看到移动力上涨了一节,这样就是成功的一个程序了,接下来要做的就是重复这个程序无数次其实也不用这么多,据说有人试了14次就可以达到无限移动力的这个临界bug了,但是据说也不是无限,曾经有牛人疯狂移动了两个小时后终于成功耗尽移动力停了下来,照这样看应该就是这个移动力的封顶最大值了。ok,你还在等什么? 两点补充: 1、说是14次,其实是和英雄的总体移动力有关系, 而这又和所带的队伍速度有关系,那么可知上下船的次数是不固定, 而且就算临界值是14次,那也不意味这无限移动力。临界值的意思是说一过此数行动值会回归0, 到达临界值后英雄的行动能力逛上十来圈超大地图估计是没有问题的了,但不是无限, 再逛下去就会发现行动值也在消耗,不停逛也只是数分钟或十来分钟就耗完了, 一个多两个小时是没有的事--不过,假如在行动力耗完前再去重复上下船…… 我没有试验过--若也成那才是真正的无限行动力了,重复这样做就行--但是, 临界值也是和剩余的行动力有关的,假如临界值是14, 必须是剩余行动力恰好等于最初的行动力才合适,把握不好的话也许就会行动归0了, 遇此要么精确计算剩余行动力,要么干脆不要上下那么多次,保险一点。 1级宝物: 人马战斧: 你发现一把战斧深深镶入地面。几经努力,终于把它拔了出来。 矮人王盾: 在搜索废石矿的过程中,你解救出一群被困的矮人。出于感激,他们的首领送你一面精致的盾牌。 藤木甲: 一伙流氓在死去勇士的遗物中搜索,你将他们赶走后,发现了一个神奇的胸甲。 神兽之冠: 一个饥饿的工匠要求用一个装饰有独角兽角的头盔跟你换一点食物。出于好奇,你答应了。不久后你发现这个头盔拥有神奇的魔力。 龙骨胫甲: 你发现一块巨龙的骨头。经过仔细的搜查,才发现原来是一副龙骨胫甲。 魔力护符,魔法护符,魔力球: 途中遇到一群吉普塞人在举行宴会。酒池肉林,旁若无人。他们把你叫到跟前,“为我们跳支草群舞吧,我们会给你奖赏。”你并不会,但还是移动着笨拙的身躯。大伙笑得前俯后仰,但还是很欣赏你的勇气,给你一个奇怪的~~~~。 龙眼指环,龙眼戒: 走进一间破败的茅屋,里面躺着一具女巫的遗骸。搜寻之后,你发现一枚镶有龙眼的戒指。 魔法披风,魔力项圈: 在你面前悬浮着一个水晶匣,暗红的天鹅绒底座上摆着一件斗篷(一个金色的项圈)。你刚想伸手去碰,匣盖突然打开,斗篷(项圈)飞到了你的手心里。 魔戒: 你发现一棵小树,样子酷似某个伟大的妖术师,枝头挂着一枚戒指。树上破烂的衣服和腐败的皮革令你怀疑它就是妖术师变的。但你也无能为力,只能取下戒指。 木精灵之弓: 在一场著名的射手较量中,你获得了胜利。 恶运沙漏: 前方的景象让你毛骨悚然,成百只秃鹫正啄食着战争留下的尸体。你拾起一个沙漏,便匆匆离开了。 禁锢之灵: 你来到一座远古城堡的废墟。在里面发现了摧毁这座城堡的东西——禁锢之灵 勇气勋章: 你从一群恶狼的口中夺回了一个小男孩的生命。小男孩的父亲感激万分,送你一枚勇气勋章。 勇士令: 在你的帮助下,乡下村民得以从牛头怪手中逃脱。他们给你一枚勇士令。 勇士勋章: 你从人贩子手中救下了邻国的公主。公主为了表示感谢,送你一枚勇士勋章。 幸运三叶草: 在穿越干枯草地的途中,你发现一种三叶草。 预言卡: 一位旅行者要求你在他的牌里抽一张,你回绝了他。他便自行抽了一张。瞬间,他脸色苍白,手中的纸牌尽数散落。你拾起牌,转身离去。 幸运鸟: 有个女巫一直在等你,她交给你一个雕像,一转身,便消失在路的尽头。 窥镜: 你从异国商贾那儿换得一个新的发明,它能使远处的物体看起来近在眼前。他们管它叫窥镜。 望远镜: 一位自称是发明家的长者让你试一下他的最新成果。随即给你一个望远镜。 冷静挂件: 远处传来金戈铁甲的声音,你不禁上去一看究竟。一个野蛮人正在和一条九头怪进行殊死搏斗。幸得你及时出手,野蛮人才跺过一劫。感激之余,他把用来在战斗中保持镇静的挂件送给了你。 生命挂件: 暴风过后,路边露出一条小道,径直通向坟墓。你发现此处曾有盗贼光顾,却留下了一个镶在金色链条上的t型十字章。 神圣挂件: 你造访了一位隐士,他的屋子狭小简陋却也一尘不染。你的执着追求令他感动,他冥思良久,拿出一个抗魔符咒。 死神挂件: 在与一个巫师的战斗中,你夺走了他的魔法挂件。 自由挂件: 在一场同一只小商队的遮骨游戏中,你赢得一个魔法挂件。从前的主人告诉你,他能驱走睡眠。 清醒挂件: 前面是一具女巫的尸体,旁边有一个漂亮的挂件。你走上前去,拾起挂件放入行囊中。 火眼人,神目鸟: 有个女巫一直在等你,她交给你一个雕像,一转身,便消失在路的尽头。 亡灵护身符: 坟墓边放着一个沾满泥垢的护身符,仔细观察后,发现它竟是亡灵护身符。 旅行者之戒: 你造访了一位当地的智者。交谈中,你叙述了旅途中的种种艰辛,他回转身,从口袋中掏出一枚奇怪的戒指送给你。 天赐神足: 你来到一处遗址,并在废墟中找到一座雕像。你小心翼翼的拾起来,擦去灰尘,放进包里。 急速项链: 你造访了一位当地的智者。交谈中,你叙述了旅途中的种种艰辛,他回转身,从口袋中拿出一串奇异的项链。 2级宝物: 黑魔剑: 一个寡妇被你英勇的行为所打动,她送你一把以前丈夫用过的宝剑。 亡灵盾: 你发现了神秘的圣殿。你在圣殿中祈祷,殿中的祭坛突然开裂,露出一面盾牌。你拿起这面盾牌,决心与邪恶战斗到底。 骨质胸甲: 你发现了一具大型生物的骨架,进一步检查后,发现它竟是一副盔甲。 骷髅冠: 你在乡村的小酒馆做短暂的停留。不经意间,拿错了行囊。从中你意外发现了一顶神奇的头盔。 狼人枷链: 一个愚蠢的狼人用枷链结束了自己的生命。你走进尸体,取下这能使你功力倍增的枷链。 狼人王盾: 一个战士的石相手持银盾。当你移开盾牌,石相立即灰飞湮灭。 大蛇神胸甲: 途中遇见一位年迈的兵器制造者,他以前受过你的恩惠。于是,他用蛇鳞做了一个漂亮的胸甲送给你。 混沌之冠: 你的部队遭到一群半兽人的袭击,你轻易地把它们打得四处逃窜,得到一顶精美的带角头盔。 赤龙剑: 你走在一条幽静的小道上,路旁的矮树从中突然光芒万丈,一个风情万种的女人出现在你的面前,送你一把利剑。 龙翼袍: 在你的帮助下,一群骑士得以从恶龙口中逃脱。他们授予你一件龙翼袍。 神奇战甲: 一伙流氓在死去勇士的遗物中搜索,你将他们赶走后,发现了一个神奇的胸甲。 吸血鬼披风: 你发现了吸血鬼白天的栖息地。将之杀死后,你得到了它的蒙头斗篷。 神兽之鬃: 一只独角兽被猎人的陷阱困住了,撕心裂肺的叫声令你顿生怜意。你设法救出了它。独角兽顿了顿脚,飞奔而去,留下一根精致的弓弦。 真理徽章: 有个女巫一直在等你,她交给你一个徽章,一转身,便消失在路的尽头。 生命之戒,活力之戒: 漫长的旅途让你困乏,于是坐在路边的石块上休息。树丛中的声响引起了你的注意。一只山猫趴在树枝上,正想去掏枝头的乌鸦巢。你赶走山猫,在巢里发现了几颗闪光的石子和一枚戒指。 骑士手套: 你在乡村的小酒馆做短暂的停留。不经意间,拿错了行囊。从中你意外发现了一双神奇的手套。 神行靴: 你造访了一位当地的智者。交谈中,你叙述了旅途中的种种艰辛,他回转身,从口袋中拿出一双奇怪的靴子。 天赐神胯,躯: 你来到一处遗址,并在废墟中找到一座雕像。你小心翼翼的拾起来,擦去灰尘,放进包里。 木材车: 路边一辆装满木材的推车使你记起队伍已经很久没有生火做饭了,从推车里拿了许多次,可车里的木材丝毫没有减少。你欣喜异常,决定带上这辆推车。 矿石车: 你发现了一处大耳怪为对付人类而制造兵器的营房。你大叫一声,埋伏在四下的队伍心领神会,蜂拥而上,赶走了大耳怪。在营房里,你发现了一辆永远装满矿石的推车。 3级宝物: 恶魔之棒: 在路边的酒馆,一个喝醉的食人魔向你发出挑战。为避免陷入更大的麻烦,你夺走了它的巨棒。 狂魔盾: 你走上一座小桥,一个巨大的食人魔从对岸咆哮而至。你杀了它并以他的盾牌作为战利品。 巨人战甲: 你看到一个独眼巨人在游泳,便恶作剧地偷了他的外衣。之后才发现,他的外衣拥有魔力。 智慧之冠: 一个疯狂的巫师愚蠢至极,竟把你作为他的攻击对象。原来他的力量来自他头顶上的皇冠。你拉开弓箭,射下皇冠,使他恢复正常。出于感激,他以皇冠相赠。 火神剑: 你从一棵被雷电劈断的树中发现了一把神秘的宝剑。 邪盾: 登上小丘,你看到了一副可笑的画面:一个精灵正试图搬运一面与自己大小相当的盾牌。你问到:“需要帮忙吗?”精灵却对你怒目而视,说到:“很有趣吗?如果你能搬得动它,我现在就飞走。” 黄金甲: 你遇上一位通过融化废旧兵器来回收金属材料的铁匠。他对你非常钦佩,便弄拿出一个胸甲送给你。这个胸甲无法熔解,对他也就没有任何意义。 地狱王冠: 你的部队遭到一群半兽人的袭击,你轻易地把它们打得四处逃窜,得到一顶精美的带角头盔。 龙盾: 途中遇见一位年迈的兵器制造者,他以前受过你的恩惠。于是,他用一些龙鳞拼成一个造型精美的盾牌。 龙牙项链: 一位年迈的巫师阻止了你的前行,对你讲了一通莫名其妙的话。一阵青烟飘来,使你睁不开双眼。烟雾散尽,巫师已不知去向,只留下一串龙牙。 抗魔链: 一个巫师欲置一个游侠于死地。在邪恶的巫师即将得手之际,你出手救下了游侠。游侠感激万分,将自己心爱的项链送给了你。 抗魔披风: 一个巫师欲置一个游侠于死地。在邪恶的巫师即将得手之际,你出手救下了游侠。游侠感激万分,将自己心爱的斗篷送给了你。 死神靴: 陌生人送了你一双靴子,它由上等皮革制成。你立刻收了起来。 天羽箭: 地上有几支天使羽毛制成的箭。你拾了起来,旋即离开。 大使勋带,礼仪之戒,政治家勋章: 你帮助外交官修好了他的车轴,他赠你~~~~,说道:“它能帮你说服别人。” 四系灵球: 一个魔术师恳求你的帮助,你同意了,他便拿出一个奇怪的元素之球作为酬劳。 急速披风: 你在乡村的小酒馆做短暂的停留。不经意间,拿错了行囊。从中你意外发现了一个神奇的披风。 海神项链: 一群食人魔正在拷打一位老船长。你出手救下老船长。作为回报,他送你一串项链,说这串项链能在海上指引方向。 禁魔披风: 你从一头凶恶的黑熊爪下救出了可怜的村姑。感激之余,村姑用熊皮为你缝制了一件禁魔披风。 天赐神臂,首: 你来到一处遗址,并在废墟中找到一座雕像。你小心翼翼的拾起来,擦去灰尘,放进包里。 黄金弓: 在一场著名的射手较量中,你获得了胜利。 活力圣瓶: 树丛里神秘的寺庙吸引了你的视线。祭坛上摆着一瓶生命之血。你拿起瓶子转身离去。 勇气挂件: 远处传来求救的哀号,一群水精灵正在戏弄一位溺水老者。你救出老者,并把一个水精灵拖上岸来。干燥的空气使精灵痛苦不堪,只得拿出一个魔法挂件求你饶命。 永恒之球: 对面走来的正是与你相识多年的术士。一通寒暄之后,他给你一个水晶球,说它能防止敌人对你的驱魔大法。 战争枷锁: 你来到一座远古城堡的废墟。在里面发现了摧毁这座城堡的东西,战争枷锁。 黄金包: 旅途中,你拾到一只装满黄金的皮包。它曾一度属于一位能点石成金的国王。 黄金袋: 一位与同伴走散的贵妇寻求你的帮助,在你把她安全护送回家之后,她拿出一个黄金袋作为对你的酬劳。 水银瓶: 你来到一座被术士弃用的塔楼,里面桌上摆着一个魔法水银瓶。这样的宝物自然不容错过。趁四下无人,你抓起瓶子放进口袋。 宝石戒指: 你救出了一个陷入猎人陷阱的半人马。作为回报,它送你一个小钱袋。打开钱袋,里面竟是一枚戒指。 水晶披风: 大雨不期而至,你的队伍只得在山洞躲雨。洞中一角的亮光引起了你的注意。近前一看,是一件披风。 硫磺指环: 你造访一位炼金术士。他被你部队的正气所折服,给你一枚硫磺指环,以帮你成就大业。 电神挂件: 你从一间被闪电摧毁的小屋里找到一枚挂件。 光明挂件: 一位老妇失明多年,临死前还是举目无亲,无人照料。你答应她最后的愿望,将在她死后帮她下葬。老妇感激万分,拿出一个魔法挂件。镶在上面的眼睛能使你闭目而知天下。 顶级宝物: 抗魔靴: 一个游牧民害怕恶鬼部落,便来寻求你的保护。他用柔软的皮革制作了一双鞋子作为回报。凑进一看,你在鞋面上发现了漂亮的花纹。 航海家之帽: 一位老船长告诉你,他年轻时曾有一顶被施予魔法的帽子能令他所有的船员充满勇气。说罢便拿出一张褪了色的地图,指出拿那顶帽子的所在。历尽艰辛,你终于在一块巨大的岩石下找到了帽子。 泰坦之剑、甲: 一个泰坦巨人挡在你的面前说道:“给我5000个金币,否则我将你生吞活剥!”你不屑一顾,巨人从腰间拔出利剑,但你以灵巧的身法从他两腿间闪过并将他杀死,他的宝剑便留在了他的血泊之中。 守护神之盾: 一只奇异的盒子引起了你的注意。你伸手刚碰到它,盒子便自动打开,露出一面闪光的盾牌。 雷神之盔: 一道金光掠过。经过搜索之后,你在矮树丛中找到一顶金色的头盔。 圣靴: 一个游牧民害怕恶鬼部落,便来寻求你的保护。他用柔软的皮革制作了一双鞋子作为回报。凑进一看,你在鞋面上发现了漂亮的花纹。 天使项链: 你从一个被诅咒过的坟墓中救出一个女巫。她送你一条精致的宝石项链。 狮王盾: 一个巫师欲置一个游侠于死地。在邪恶的巫师即将得手之际,你出手救下了游侠。游侠感激万分,将自己心爱的盾牌送给了你。 先知剑: 你在途中遇到一名游侠和一群僵尸的激战。游侠被打得奄奄一息。他让你接过宝剑。当你举起利剑,那些僵尸都瘫倒在地。你得到了一把宝剑。 神谕之冠: 你发现远处的地面金光闪烁,便让随从去看个究竟。不久,他便捧着一顶金色的头盔回来了,原来是神谕之冠。 四系魔法书: 一个魔术师恳求你的帮助,你同意了,他便拿出一本元素魔法书作为酬劳。 禁魔球: 你帮农夫追回了马匹。为表示感激,他送你一只小球。一握住它,便有一股不可思议的力量注入体内。 毁灭之球: 对面走来的正是与你相识多年的术士。一通寒暄之后,他给你一个水晶球,说它能使附近具有抗魔能力的生物同样被魔法伤害。 水神靴: 你造访了一位当地的智者。交谈中,你叙述了旅途中的种种艰辛。他回转身,从口袋中拿出一双奇怪的靴子。 龙甲: 途中遇见一位年迈的兵器制造者,他以前受过你的恩惠。于是,他用一些龙鳞拼成一个造型精美的胸甲。 龙之血瓶: 你发现了一个洞穴,里面有一条巨龙在守卫。经过一场生死搏斗,你杀死了巨龙,然后拿出一个瓶子,把珍贵的龙之血装在了里面。 魔法师之帽: 一条巨龙正在追赶一个术士。术士推开山脚下隐蔽的石门,一个猫腰钻了进去,然后石门又自行闭合,地上却留下了术士的帽子。巨龙无奈,扬长而去。你拾起帽子,转身离去。 黄金囊: 一个小妖精神色慌张,守卫着一个魔法袋。一见到你,他一声尖叫,便已消失在空气中。他好象就是那位老妖精曾告诉你的“失物守护者”。你拾起袋子,转身离去。 枳天之翼: 地上有一些物品。你拾了起来,旋即离开。 末日之刃: 在地底的最深处,你发现了一幢历史悠久的建筑物,里面放着一个诡异的盒子。你毫不犹豫地挥刀斩断了封印,得到了末日之刃。 神器: 祝贺你!经过数个小时的挖掘,你的英雄终于找到了神器。 带着神器前往某个城镇,那儿的居民会为它建造一座奇迹,从而给该城的主人带来极大的好处。 1、人类 魔法系别属性:水系 实力分析:人类是9族中最中规中举的种族,没有投机战术,但好处就在于一个“稳”字。它的每一级兵种实力都很强悍,而且物技都不靠几率,非常稳定。***兵攻防俱佳,***手连射威力强大,这两个兵种是人类初期乃至中期的主力。到了四级兵建筑物造好后,可以走两条路线,一条是僧侣线,一条是骑兵线,至于要走哪条线由玩家自己的喜好决定。人族还有一个特点就是英雄士气高,力量英雄开局有领导术非常占优势。虽然魔法塔只有四级但已经足够。七级兵天使的综合实力是所有七级兵中最强的,这个已经是公认。而人类的弱点虽然不明显,但依然有其劣势。因为前面说过人类属于稳打稳扎型的种族,因为它的发展也是9族中最慢的,虽然能跳过狮鹫和十字军直接转僧侣或骑兵,但相对于其它族的同期兵来说已经慢了一步,而且天使虽然强悍,但也是最难出的七级兵,出现时间比其它七级兵晚得多,很多时候其它种族已经是七级兵走天下时,人类却还在五级兵左右俳佪。 优势英雄: ***车英雄(前期配合***兵,***车完全可以代表***手的地位,省去了出2级兵的资源,可以快速跳到僧侣或骑兵,以这个英雄首发,优点是发展比较快。) 提速英雄(所有部队速度+2,太牛了,在所有常规英雄中也只有他可以做得到,而且初始带2级领导,空出一个格可以有多种选择的技能学习,总的来说,这个英雄的优势是长远性的。) 祝福英雄(她的最主要优势就是自带的外交术,这个技能的恐怖相信很多资深玩家都可以体会得到,而且她的祝福特长可以大大提升低级兵的战斗能力) 首先要知道拿几个宝物可以组合,然后全部装备上,一般就会提示你组合了,如果不提示,对准任意一个点右键,也可以弹出提示, 如果不知道组合宝物需要哪些部件,下面的仅供参考: 天使联盟:审判之剑(先知剑)+狮纹金盾+神喻只冠+圣靴+神奇战甲+天使项圈 作用:正义三族与中立三族混编士气不减,战斗前自行施放专家祈祷 诅咒之锴:黑魔剑+亡灵盾+骷髅灌+肋骨笼(骨质胸甲) 作用:战斗前自动施放:专家迟缓,厄运,虚弱和诅咒 龙王(父)神力:龙牙冠+龙甲+龙舌(火龙剑)+龙盾+龙眼戒+龙眼指环+龙翼袍+龙牙项链+龙骨胫甲 作用:所有己方生物免疫1-4级魔法(类似金龙) 鬼王斗蓬:死神挂件+吸血鬼披风+亡灵靴 作用:(这个厉害)依据招魂术等级招到不同不死生物:无:排骨,初级:杨过(僵尸),中级:飘飘(幽灵),高级:45(尸巫) 不死药(神圣血瓶):生命之戒+活力之戒+活力圣瓶 作用:给己方非不死部队增加25%生命,每回合自动治疗50点 天赐神兵:天赐一套的5个部分组合 作用:所有城兵产量+50% 泰坦之雷:雷神盔+泰坦剑+泰坦甲+哨兵盾 作用:学会0魔法消耗魔法t雷,杀伤固定600,不受p影响,但是受宝物和魔力技能影响 狙击弓(幻影神弓):木精灵之弓(不是黄金弓,n多人喜欢混淆)+神兽之鬃+天羽箭 作用:保证射手的每一射为直箭,且不怕对手近身 海将军帽:船长帽+海神挂件 作用:上下船额外消耗移动力 魔力源泉(魔水桶):魔力挂件+魔力护符+魔力球 作用:每天恢复全部魔法值 法师戒指:魔戒+魔力项圈+魔法披风 作用:与p相关的状态魔法持续时间+50(比较比较地lj) 丰收号角(聚宝盆):水晶披风+水银瓶+硫磺指环+宝石戒指 作用:四项稀有资源每天额外+4 以上所有组合宝物的作用都是在保持原组成部分功能不变的基础上额外加成而来 1、人类 魔法系别属性:水系 实力分析:人类是9族中最中规中举的种族,没有投机战术,但好处就在于一个“稳”字。它的每一级兵种实力都很强悍,而且物技都不靠几率,非常稳定。***兵攻防俱佳,***手连射威力强大,这两个兵种是人类初期乃至中期的主力。到了四级兵建筑物造好后,可以走两条路线,一条是僧侣线,一条是骑兵线,至于要走哪条线由玩家自己的喜好决定。人族还有一个特点就是英雄士气高,力量英雄开局有领导术非常占优势。虽然魔法塔只有四级但已经足够。七级兵天使的综合实力是所有七级兵中最强的,这个已经是公认。而人类的弱点虽然不明显,但依然有其劣势。因为前面说过人类属于稳打稳扎型的种族,因为它的发展也是9族中最慢的,虽然能跳过狮鹫和十字军直接转僧侣或骑兵,但相对于其它族的同期兵来说已经慢了一步,而且天使虽然强悍,但也是最难出的七级兵,出现时间比其它七级兵晚得多,很多时候其它种族已经是七级兵走天下时,人类却还在五级兵左右俳佪。 优势英雄: ***车英雄(前期配合***兵,***车完全可以代表***手的地位,省去了出2级兵的资源,可以快速跳到僧侣或骑兵,以这个英雄首发,优点是发展比较快。) 提速英雄(所有部队速度+2,太牛了,在所有常规英雄中也只有他可以做得到,而且初始带2级领导,空出一个格可以有多种选择的技能学习,总的来说,这个英雄的优势是长远性的。) 祝福英雄(她的最主要优势就是自带的外交术,这个技能的恐怖相信很多资深玩家都可以体会得到,而且她的祝福特长可以大大提升低级兵的战斗能力) 森林族 魔法系别属性:四系 实力分析:从种族的发展来看,半人马和精灵射手是前期的绝对主力,虽然森林族的远程部队只能一种,但精灵射手比人类的***射手还强,是性价比最高的远程部队,飞马攻防虽低,但速度快且可以增加敌人英雄魔法消耗的技能使这个兵种必不可缺,独角兽综合实力比较高且价格低廉,是性价比最高的6级兵种,在龙出来之前,精灵射手、飞马、独角兽完全可以撑起大旗。而矮人和树妖速度慢虽然不能带出城,但凭借而高攻高血高防以及优秀的魔防力(矮人),是守城的绝好兵种。森林族还有一个好处就是抵魔能力强,7个兵种就有4种有反魔法能力(飞马算间接反魔法),而金龙(绿龙)实力属于中等水平,乏善可陈。森林族的弱点在于主打兵种(射手、飞马)比较脆弱,攻击力不算太高,英雄攻防也不是很出色,魔法也不是特别有过人之处(相对于元素族、学院族等种族而言),半人马虽然是战斗力最强的一级兵,但价格也是最昂贵的,后期如果学不到回城配合的话,基本上不占多少优势。而且城堡里的魔幻池和幸运池是属于比较垃圾的建筑物(幸运池不垃圾,但由于需要魔幻池,所以也是间接垃圾)。 优势英雄: 树妖英雄(说实话,他的特技确实不怎么样,但很多高手都偏爱他,主要是因为他的外交术,而且他还带有领导术,比人类那个祝福英雄还要好用,用来打快攻太恐怖了) 后勤英雄(地图移动力高,这个不用多说,以森林族中期出现的强大优势,英雄成长的空袭能力都比较好,这个英雄也属于一个长期性的英雄) 智力英雄(森林族的魔法英雄之中,她属于比较出色的一个,充足的魔法值使这个英雄在10以后变得很厉害,这也是一个后期优势的英雄) 精灵射手英雄(他的主要优势在于前期,自带5个以上的精灵射手的话,初期就拥有强大的火力,一般这个英雄开局比其它英雄都要快得多,也比较容易,但后期的大军团作战中,这个英雄的作用就不是太大) 3、学院族(说实话,这个族我不是十分擅长) 魔法系别属性:气系 实力分析:最明显的两个特点,一是以魔法为主打,学院族的魔法英雄和力量英雄实在看不出有什么区别,二是擅长远程攻击,一级兵和七级兵都是远程部队。开局很正常的升级链球鬼配合石像鬼(石像鬼不需要招募,仅靠英雄自带的就行),基本上前期没什么难度,到了后期,五、六级兵都是很强悍的兵种,灯神的魔法很有用,而且是本族速度最快的兵种,必不可少,那迦是排名仅次黑骑士的六级兵,配合法师和泰坦近战不弱的远程攻击,能在后期组建强大的部队,而且英雄可以学习的魔法比较多,再加上法师的耗魔减算,学院族是一个优秀的魔法强族,在后期经常看到学院族的英雄在地图上飞来飞去。另外学院族还有一个前期优势,可以很早打开城堡周围的地图,对于早期发展很有帮忙(当然熟悉地图的除外)。但学院族的缺点也很明显。首先就在于法师的建造条件比较高,属于发展上的瓶颈,其次兵种速度普遍不高而且以远程部队居多,容易被敌人的快速兵种压制,再次就是泰坦这个七级兵,作为七级远程部队,泰坦很强,可是没有升级的泰坦战斗力很差,比六级兵好不到哪里去,而升级泰坦的建筑物实在是太昂贵了,最后,学院族的城防是9个种族中最差的,地雷阵攻击力虽然强,但属于一次性使用,用一组垃圾兵引爆一个缺口的地雷,后面的部队就可以从这个缺口长驱直入了。 优势英雄: 连环闪电英雄(作为学院族的代表,相信没人会反对他作为学院族英雄no.1的地位,作为一个开始就可以越级打怪的英雄,初期和后期都和很强,他是最多人首发的学院族英雄) 加速英雄(和人类的祝福英雄、森林族的树妖英雄一样,这个英雄最大的优势在于自带外交术,而且她学会3级气系后的群体加速可以弥补学院族兵慢的缺点) 4、亡灵族 魔法系别属性:土系 实力分析:亡灵族是9族中最特殊的一个种族,全体部队都是亡灵,不受士气影响,而且有一些本族专用魔法只有亡灵族城堡才能出。因此亡灵族的使用方式跟其它种族有着极大的不同。由于亡灵族的唯一远程部队巫妖是五级兵,因此不能像其它种族那样以远程部队过渡初期,那么大部分时间的重任就落在最强的四级兵吸血鬼身上,吸血鬼战术是亡灵族的招牌战术,用亡灵族的人没有不用吸血鬼的,以吸血鬼配合亡灵族英雄特有的招魂术,作为唯一可以从头用到尾的一级兵,骷髅实在是太超值了,中期不出差错的话基本上不需要很大的补及,然后安心发展巫妖和黑骑士,巫妖的黑云攻击非常可怕,黑骑士更是最恐怖的六级兵种,吸血鬼、巫妖、黑骑士的组合是亡灵族中后期的主力,如果拉开几只分散的鬼魂来吸敌人英雄的魔法值,那就更阴险了。而亡灵族的弱点也很突出,由于所有兵都是亡灵,英雄又不能学到领导术,因为不太好跟其它种族的兵种混编。二级兵僵尸是最垃圾的二级兵这个已经是公认的。七级兵骨龙(鬼龙)的软弱是亡灵族永远的痛(其实这也是可以理解的,因为亡灵族的四至六级兵实在太强了,所以七种兵要弱一些)。而主力吸血鬼,要升级到高级需要大量水晶,如果不能在初期找到足够的水晶出高级吸血鬼的话,那亡灵族基本上就没得打了。 优势英雄: 骷髅英雄(自带上百个骷髅出场,在吸血鬼出场就可以保证了足够强的战斗力,而且骷髅是从头到尾都要用到的兵种,这个英雄的作用不言而喻) 招魂术英雄(亡灵族有两个招魂术英雄,而且两个一上来都是2级招魂术,使招魂术效果更加好。不过互相比较一下,我个人认为那个力量型的招魂术英雄比魔法型的招魂术英雄要好一些,因为前者自带魔法箭,比后者的诅咒在前期的战斗中更有帮助) 聚灵英雄(简单的说,就是亡灵复活术更加有效,一旦让这个英雄发展到高级,在战场上拼命复活亡灵足以让对手非常郁闷,这也是一个长远性优势的英雄) 流星雨英雄(这个英雄有什么作用?请参考学院族的连环闪电英雄) 死亡波纹英雄(不用多说,这个亡灵族特有的群体攻击魔法攻击力需要低,可是一旦结合这个英雄特技加成以及3级魔力,是个非常可怕的魔法) 5、地狱族 魔法系别属性:火系 实力分析:其实这个种族一直很受争议,有人说它很强,有人说它很弱,要正确评价其实力,先看看其兵种特点,一级兵恶魔之子虽然升级后可以吸魔,但攻防太低且没有其它特技,被评为最弱的一级兵,二级兵哥格(玛各)是本族唯一的远程部队,但与其它远程部队相比没有优势,而且升级后会误伤己方;但另一方面,六级兵火怪实力强悍,虽然血量不高,但带火盾使敌人不敢轻易攻击这个家伙,而且高攻高速,在战场上作用巨大,七级兵恶魔虽然血低但不受反击加上较高的速度,配合减速魔法能将敌人玩弄于股掌之中。可以看出,低级兵弱小而高级兵强大是地狱族的主要特点,因此必须尽快出高级兵,才能获得与其它种族抗衡的优势。哥格虽然不强,但作为主要的远程攻击力量初期发展不能没有它,用于过渡到火怪,因此,可不可以用好地狱族的关键在于能否顺利从二级兵过渡到六级兵。有人喜欢在初期出三头地狱犬,但我觉得没有必要,因为一来这个兵种不稳定,伤害值跨度太大,二来会拖迟火怪出现的时间。四级兵恶鬼乏善可陈。五级兵地狱领主的复活特技看起来很诱人攻防也不差,但这个兵种并非必要。地狱族的英雄很容易学习到火系魔法且在成长上以力量值增加居多,因此魔法攻击是比较强的。后期火怪+末日审判是地狱族的成名战术之一。建筑物地狱之门是否有用?这要根据地图而定,如果地图只有一座地狱城堡,这个建筑物就是垃圾,如果有多座地狱城堡,这个建筑物就很有用,可是,还要考虑到经济因素才行,毕竟这东西太贵。 优势英雄: 智力英雄(地狱族到后期总是要消耗大量的魔法,这个英雄在这方面就非常具有优势,也是一个长远性的英雄) 魔力英雄(地狱族总是以强大的魔法攻击力著称,这个英雄可以使攻击魔法的威力更上一层楼,同样是一个后期优势的英雄) 另:其实地狱族的***车英雄也不错,可以像人类的***车英雄一样的用法,而且自带后勤学这个好技能,可惜地狱族的一级兵太垃圾,没有一种像人类的***兵那样可以与***车英雄有效配合的初期兵种,所以这个本来很不错的英雄就这样被糟蹋了。 6、地下城 魔法系别属性:土系 实力分析:故名思议,地下城擅长土系魔法,但火系魔法也较多。强大的七级兵黑龙可以作为后期的压制力量,黑龙+末日审判也是地下城的有名的战术。由于黑龙比较难出,地下城后期的主力是牛头怪,这种五级兵除了血较少之外其它数据都非常优秀,六级兵蝎狮虽然弱,但由于速度快和麻痹特技,也是必要的,至于两种远程部队,邪眼比较平庸,美杜莎弹药数太少,而石化特技要在近战时才会出现,成了一个不伦不类的四不像,不过好在这两个兵种都是过渡性的,不太重要。有人喜欢在初期出升级的鹰身女妖,我不赞成,鹰身女妖有和地狱猎犬同样的缺点,伤害跨度太大,地下城是很难学到祝福的。至于一级兵穴居人,别小看这小东西,数量多时攻击非常恐怖。城堡里有三个很好的建筑物,第一个是魔力漩涡,每七天能使英雄魔法加倍,这个优势实在太大了;第二个是战术学院,很便宜,1000元就能使从英雄天生2级,早期就拥有英雄等级优势;第三个是召唤门,某些极端的玩家只占六、七级兵的巢穴,这是对召唤门的极端用法。地下城在发展上有一个瓶颈,就是三级兵邪眼的建筑物,这个建筑物是科技树的基础,没有了它就没法造下面的东西,可是这个东西每项资源都要1点,在初期很难集全。 优势英雄: 后勤英雄(这个英雄的好处没得说,在后期可以拥有比其它英雄更多的陆上移动力,而且他自带布阵术,是一个优秀的后期优势型力量英雄) 穴居人英雄(一出来就带有近百个穴居人,在早期是可观的战斗力,虽然他的特技在后期没什么用,但他也带有布阵术,是个前期强悍后期也不差的英雄) 复活英雄(地下城有两个复活英雄,我说的这个复活英雄指的是杰德特,如果让这个英雄学到2级土系和3级智力,那么他将是一个非常令人头痛的角色,但他在初期没什么用) 7、野蛮人 魔法系别属性:气系 实力分析:很多人都觉得野蛮人很弱,一来魔法塔只有三层,二来兵种速度慢。其实这种说法过于片面,因为他们不了解这个种族的特性,野蛮人是打快攻的绝佳种族,小地图的优势实在太大。这完全是在于野蛮人的灵魂兵种--五级兵雷鸟。作为野蛮人速度最快和唯一的飞行部队,雷鸟实在是太重要了,可以说,野蛮人的所有战术都是围绕着雷鸟展开的,而最重要的是,只要造出二级兵狼骑士的建筑物就可以直接出雷鸟,跳科技很快,如果在两个星期之内产出升级后的雷鸟(必须升级),那么以后的几周基本上都是你说了算。七级兵巨兽是除雷鸟外另一个主力,作为单挑最强的七级兵,在战场上就是一辆坦克。一、二级兵攻高血低,三线兵半兽人虽然弱可却是初期唯一可以信赖的远程部队,六级兵独眼巨人有些鸡肋,因为它的生产条件实在是高得离谱,是一个不太有优势的奢侈品,到于四级兵食人魔法师,由于速度慢很多时候只能在守城时用得到。野蛮人的魔法以气系为主,尤其是加速魔法对野蛮人极其重要,因为它的兵种实在是太慢了,最快的雷鸟也就只有11速,而野蛮人英雄攻击力高得离谱但防御力成长很慢,因而野蛮人后期的战斗基本上都是用3级布阵术把部队都排在最前面,然后立即放一个群体加速在一个回合内重创敌人。用野蛮人最重要的是初期对雷鸟控制和运用,因为这个种族没有魔法优势,所以要尽量在初期和中期取得更多的优势以拉开与其它种族的距离,用以弥补后期的劣势,如果在中期雷鸟伤亡过大的话,那野蛮人在后期基本上没法打。 优势英雄: 进攻术英雄(野蛮人有两个进攻术英雄,这里指的是那个力量型的英雄,因为野蛮人英雄的攻击本来就很高,再加上进攻术的特长加成,这个英雄练到高级后其部队会给敌人非常深刻的印象) 后勤英雄(另一个比较好的英雄,由于野蛮族在前期和中期拥有很大的优势,以后勤特有的移动力加成,可以使这些前期优势更好的发挥出来) 加速英雄(尽管野蛮人的魔法塔只有三层,但以加速为特长的英雄可以极大弥补本族部队速度缓慢的劣势,是一个不错的魔法型英雄) 8、沼泽族 魔法系别属性:水系 实力分析:与野蛮人非常相似,都是三层魔法塔,战术也很类似,以快出高级兵从而具有强大的前期优势。相对于野蛮人的五级兵雷鸟,沼泽族是以六级兵双足飞龙为前、中期主打,双足飞龙只需要二级兵建筑物,出得很快,往往第二周就可以带6个双足飞龙在地图上横冲直撞。双足飞龙比起雷鸟还有两个优点,一是不需要升级就可以带出来溜达,二是城堡可以买到医疗帐逢对高级兵比***车更有用。一级兵狼人是前期掩护双足飞龙的炮灰,二级兵蜥蜴射手作为远程部队却重防轻攻,在攻城时吸引火力,七级兵九头蛇被评为综合实力最差的七级兵,主要是它的速度太慢和攻击力比较低,但它依然是沼泽族后期的主力之一。三级兵龙蝇(升级后)是本族速度最快的兵种,也是所以五级以下速度最快,而且带有几乎100%的驱散和虚弱效果,在沼泽族中的地位是非常高的。还有五级兵蛮牛,它是最恐怖的高级兵种杀手,虽然建造条件很高,但沼泽族后期不能没有它,蛮牛是沼泽族后期的绝对主力。后期以龙蝇+蛮牛+双足飞龙+九头蛇的组合下,沼泽族的战争潜力其实远胜于野蛮人。沼泽族的兵比较脆弱,但英雄的防御却相当之高,当然这是以攻击弱为代价的。沼泽族的魔法是以水系为主,即使只有三层魔法塔,但依然可以学到传送,在战场上将蛮牛、九头蛇之类不能飞且速度慢的部队迅速传送到敌人面前是这个很可怕的打法。沼泽族的城防是9个种族中最强的,护城河占两格不说,光是可以使守城部队攻防各+2就很不错。 优势英雄 蜥蜴英雄(他是全部9族常规英雄中唯一带四级兵出场的英雄,一开始就有4-7个蜥蜴,这在初期是一支多么可怕的战斗力?毫不夸张的说,这个英雄是所有英雄中开局最快的) 智力英雄(虽然沼泽族的魔法塔只有三层,但在几乎用不完的魔法值之下,低级魔法都很有震慑力,而且她同样可以到其它种族的城里学高级魔法,是一个后期优势型的英雄) 9、元素族 魔法系别属性:四系 实力分析:一个战术非常极端的种族,拥有两种极具优势的兵种:一级兵小仙女和七级兵凤凰。小仙女不受反击、飞行、速度优势、价格低廉、产量高,前期就可以越级打怪,配合魔法甚至可以去打某些六级兵,中间的五个兵种不需要出,直接从一级兵跳到七级兵凤凰(火鸟),顺利的话,第二个星期就可以建凤凰巢和城堡,这是其它种族所无法做到的。而凤凰是性价比最高的七级兵,具有三大优势:出现时间早、双倍产量、最快的速度,即使没有升级的火鸟,也拥有强大的战斗力,比没升级的泰坦强得多。在第三周开始就可以带6只火鸟到处横行霸道。元素族是一个以魔法为主打的种族,后期英雄带领部队用凤凰抢速度,以魔法大量杀伤敌人,凤凰+末日甚至比地狱族的火怪+末日和地下城的黑龙+末日更加具有威胁性,还可以加入火元素和魔法元素辅助。但元素族的弱点也很明显,小仙女直跳火鸟的战术虽然厉害但很极端,由于该战术要要求在火鸟出现前不能造其它兵种,一旦在发展的过程中受到敌方英雄骚扰或野兵多为远程部队时,元素族就非常痛苦,甚至因为取不到发展优势而在后期出局。气元素虽然是最强的二级兵种但价格高昂,三级兵水元素情况类似,土元素被评为最垃圾的五级兵,火元素和魔法元素比较好,但一般只有在后期才加入部队的,气水火土四种元素各有一些攻击魔法可对其有效克制。五种元素不是生物,吸血鬼无法吸血,但也不受士气影响。元素族是魔法强族,但力量英雄居然不带魔法书(学院族和亡灵族都带),很难作为主力。 优势英雄 火墙英雄(记得几年前网上第一次出现用她的火墙配合小仙女mf掉14个黑骑士的组图后,这个英雄就成了英雄无敌3玩家的新贵,一个前期优势极为明显的英雄,作用不言自喻) 魔法箭英雄(虽然以她为首发的发展速度不及墙英雄快,但在第二周,她带着可以发射12次,每次有120以上伤害的魔法箭兵临城下时,没人会否认她的强大) 2、通过这个技巧实现的原理,同样的可以在没有鞋子和手套的情况下实现无限移动力——通过另 一个英雄配合交换部队,带低速兵上船,到海上后换高速兵上岸(例如农民和天使~), 当然没有宝物那么方便,但是也是一个办法。 想想末日之刃的组合吧 邪恶的一方 方法:末日审判魔法卷轴+天使联盟+龙王神力+黑龙10只+牺牲英雄4属性15+1个月时间打造 去末日祭坛那里用10黑龙和英雄的属性换取一个龙之灵魂价格50000g各资源20 再去末日祈祷大殿送进末日熔炉 当然末日祭坛有20个末日九头蛇守卫着 5000hp攻防50伤害200速度2弹药无限 末日炎距离不会给灼热之火的威力带来半点减弱且近身也是远程 魔法免疫 正义的一方 方法:末日审判魔法卷轴+天使联盟+龙王神力+神器+全部黄金(100000g以上)+1个月 去末日祈祷大殿送进末日熔炉 中立的一方 方法:末日审判魔法卷轴+天使联盟+龙王神力+第2强的英雄+全部黄金(100000g以上)+1个月去末日祈祷大殿送进末日熔炉 末日祈祷大殿有5个末日守卫 末日法师1000hp攻防100伤害2000速度500弹药无限 末日之翼一对燃烧的恶魔翅膀能飞翔一次然后再攻击 迷惑控制你的一组生物为自己效命持续5轮 末日混乱在天空召唤陨石给3组部队带来100%伤害 时空凝结所有对手不能攻击和移动持续5回合末日骑士1000hp攻50防2000伤害100速度500 末日光环所有已方生物生命、魔、攻防、伤害+20% 末日之盾血红的刺盾去防御敌人的一次攻击40%将敌方一次攻击作为无效且弹回所有伤害 末日祈祷英雄的属性0持续10回合 末日巫师500hp攻防20速度30伤害1000速度200 末日之门从里面走出10末日九头为主人效力(巫师挂九头也挂)5%几率 末日死灵战场上只要有尸体就会为主人复活并且各属性+2000%100%几率 末日转换将已方的一组生物召唤跟前低档攻击一次并反击80%几率 末日武士20000hp攻500防100伤害5000 末日冲杀一道剑气冲出去对一条直线上的生物造成500%伤害2%几率 末日一击伤害50倍2%几率 末日重击昏眩5回合20%几率 末日大祭司hp攻防伤害为敌方所有生物总和乘1.5倍弹药无限 前4守卫的所有技能! 末日枷锁英雄不能逃跑 末日审判所有敌方生物伤害是英雄力量乘10倍 共3道关卡 法师和武士在一起 巫师和骑士在一起 大祭司最后 挑战完了5个守卫就允许你进入末日熔炉了1个月再来取 几个few1to4 一些everal5to9 一群pack10to19 许多lots20to49 很多horde50to99 大群throng100to249 大量swarm250to499 大批zounds500to999 无数legion1000+ 00000000-魔法书 01000000-无效 02000000-神器 03000000-投石车 04000000-***车 05000000-补给车 06000000-急救帐篷 07000000-人马斧头攻+2 08000000-黑魔剑攻+3 09000000-狼人连枷攻+4 0a000000-恶魔之棒攻+5 0b000000-火神剑攻+6 0c000000-泰坦之剑攻+12防-3 0d000000-矮人盾牌防+2 0e000000-亡灵盾牌防+3 0f000000-狼人王盾防+4 10000000-狂魔盾防+5 11000000-邪盾防+6 12000000-守护神之盾防12攻-3 13000000-神兽之冠知+1 14000000-骷髅冠知+2 15000000-混沌之冠知+3 2回复:英雄无敌宝物全览(new!!!) 16000000-智慧之冠知+4 17000000-地狱王冠知+5 18000000-雷神之盔知+10力-2 19000000-藤木甲力+1 1a000000-骨质胸甲力+2 1b000000-大蛇神胸甲力+3 1c000000-巨人战甲力+4 1d000000-黄金甲力+5 1e000000-泰坦战甲力+10知-2 1f000000-神奇战甲各项属性+1 20000000-圣靴各项属性+2 21000000-天使项链各项属性+3 22000000-狮王盾各项属性+4 23000000-先知剑各项属性+5 24000000-神谕之冠各项属性+6 25000000-龙眼戒攻和防各+1 26000000-赤龙剑攻和防各+2 27000000-龙盾攻和防各+3 28000000-龙甲攻和防各+4 29000000-龙骨胫甲知和力各+1 2a000000-龙翼袍知和力各+2 2b000000-龙牙项链知和力各+3 2c000000-龙牙冠知和力各+4 2d000000-龙眼指环运气和士气各+1 2e000000-幸运三叶草运气+1 2f000000-预言卡运气+1 30000000-幸运鸟运气+1 31000000-勇气勋章士气+1 32000000-勇士勋章士气+1 33000000-勇士令士气+1 34000000-窥镜侦查范围+1 35000000-望远镜侦查范围+1 36000000-亡灵护身符招魂术增强5% 37000000-吸血鬼披风招魂术增强10% 38000000-死神靴招魂术增强15% 39000000-抗魔靴魔法抵抗力增强5% 3a000000-抗魔披风魔法抵抗力增强10% 3b000000-抗魔靴魔法抵抗力增强15% 3c000000-树精灵之弓箭术增强5% 3d000000-神兽之鬃箭术增强10% 4回复:英雄无敌宝物全览(new!!!) 3e000000-天羽箭箭术增强15% 3f000000-神目鸟鹰眼术增强5% 40000000-火眼人鹰眼术增强10% 41000000-真理徽章鹰眼术增强15% 42000000-政治家勋章减少投降费用 43000000-礼仪之戒减少更多投降费用 44000000-大使之戒减少最多投降费用 45000000-旅行者之戒战斗速度+1 46000000-骑士手套增加移动点数 47000000-海神项链增加海上移动点数 48000000-炽天之翼飞行 49000000-魔力护符每天恢复1点魔力 4a000000-魔法护符每天恢复2点魔力 4b000000-魔力球每天恢复3点魔力 4c000000-魔力项圈魔法时间+1 4d000000-魔戒魔法时间+2 4e000000-魔法披风魔法时间+3 4f000000-气灵球气系魔法杀伤力增强50% 50000000-土灵球土系魔法杀伤力增强50% 51000000-火灵球火系魔法杀伤力增强50% 52000000-水灵球水系魔法杀伤力增强50% 53000000-禁魔披风无法使用3级以上魔法 54000000-禁锢之灵降低士气 55000000-恶运沙漏降低运气 56000000-火系魔法书所有火系魔法 57000000-气系魔法书所有气系魔法 58000000-水系魔法书所有水系魔法 59000000-土系魔法书所有土系魔法 5a000000-水神靴水上行走 5b000000-黄金弓穿透障碍物 5c000000-永恒之球免受驱魔影响 5d000000-毁灭之球取消魔法抵抗力 5e000000-活力之戒生命+1 5f000000-生命之戒生命+1 60000000-活力圣瓶生命+2 61000000-极速项链战斗速度+1 62000000-神行靴增加移动点数 63000000-极速披风战斗速度+2 64000000-冷静挂件免受丧心病狂影响 光明挂件免受失明影响 神圣挂件免受恶咒附身影响 生命挂件免受死亡波纹影响 死神挂件免受亡灵杀手影响 自由挂件免受缓慢影响 电神挂件免受连锁闪电影响 清醒挂件免受失忆影响 水晶披风每天水晶+1 宝石戒指每天宝石+1 水银瓶每天水银+1 矿石车每天矿石+2 硫磺指环每天硫磺+1 木材车每天木材+2 黄金每天黄金+1000 黄金袋每天黄金+750 黄金包每天黄金+500 天赐神足2级生物每周+5个 天赐神胯3级生物每周+4个 天赐神躯4级生物每周+3个 天赐神臂5级生物每周+2个 天赐神首6级生物每周+1个 航海家之帽召唤或摧毁船只,大大 增加英雄在海上的移动力 魔法师之帽使用所有5级魔法 战争枷锁禁止逃跑或投降 禁魔球禁止使用所有魔法 龙之血瓶龙的攻+5防+5 末日之刃使用末日审判,自己军队不会损失。 天使联盟开战时,对己方军队使用祈祷魔法。 鬼王斗篷可以使英雄召唤比骷髅更高级的兵种,随英雄招魂术等级而定(初级为僵尸,中级为幽灵,高级为尸巫) 神圣血瓶生命+25% 诅咒铠甲开战时,敌方受到所用负面魔法。例如:失明,缓慢,等 龙王神力各项属性+6,不受1到4级魔法影响。 海洋帽上下船时,不受影响。 丰收之角水银,硫磺,宝石,水晶每天各+4 飞卢小说网 b.faloo.com 欢迎广大书友光临阅读,最新、最快、最火的连载作品尽在飞卢小说网!
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小说: 作者: 更新时间:
2007-8-19 0:12:00 字数:
22911 (快捷键:F8)
  天使联盟
  先知剑+神逾之冠+天使项链+狮王盾+神奇战甲+圣靴
  作用:它允许女巫、塔城、人类、野蛮人和训兽种族的兵种在混合部队时不受士气低落的影响,并且包括己方城里和关卡要塞的守兵;在战斗一开始就施展专家级的祈祷魔法,持续效果为10个回合。
  泰坦之箭
  泰坦之剑+雷神之盔+泰坦战甲+守护神之盾
  作用:可以使用5级的泰坦神雷魔法,伤害为600点,而且不消耗MP值。该魔法无法通过英雄法力来提高其杀伤力,但是能通过巫术(Sorcery)(包括其特长)和空气魔球来增加其杀伤力;气元素、雷元素受到其伤害加倍;御气奇术能减少它的伤害。
  魔法塔无法出现该魔法,5级魔法帽(演讲家之帽)也无法使用这个魔法;3.0以前的版本中金字塔能够出现,SOD3.2以前的版本中也能够通过元素城终极建筑北极光获得,但是在SOD3.2版中被修正了,北极光中将不再出现泰坦神雷魔法。
  龙王神力
  龙牙冠+龙鳞甲+龙鳞盾+龙牙项链+龙翼袍+赤龙剑+龙骨胫甲+龙眼戒
  +龙眼指环
  作用:龙王神力可以使英雄所有指数各增加6点。加上原来的宝物,这个宝物可以使英雄各项指数各增加16点,此外它还有另外一个很强大的功能,就是带上它后己方所有部队将不受1-4级魔法的影响。
  当装备了龙王神力以后,无法对己方任何部队使用牺牲术(Sacrifice)
  诅咒铠甲
  骷髅盔+骨质胸甲+黑魔剑+亡灵盾
  作用:诅咒之铠可以使敌人所有部队受到缓行、诅咒、虚弱和大难临头(降低幸运)的状态50回合,这样的效果会大大降低敌人部队的整体战斗力。此外宝物还将增加英雄的攻击防御各3点,知识法力各2点。
  天赐神兵
  天赐神首+天赐神臂+天赐神胯+天赐神躯+天赐神足
  作用:己方所有城镇里(不包括友军)的生物每周增产50%,但野外巢穴不受影响
  增加生物周产量的相同宝物效果不累加.但如果你两个英雄装备相同宝物而在同一个城的话,效果累加.合成宝物军团雕像(就是那个小人),如果有2个,装备在2个英雄身上,,只有一个起作用!2个英雄都在城里,生物产量如下计算:原始产量+合成宝物效果(不累加,等于原始产量的一半(若有小数,采用去尾法取整))+合成宝物组件效果(累加)...
  幻影神弓
  天羽箭+神兽之鬃+树精灵之弓
  作用:使己方的远程部队在任何时候可以进行远程攻击,即使对手已经贴在远程部队身旁,而且在远程攻击时完全不受距离和障碍物的影响。老实说,这个宝物的威力太强了!
  另外要注意的是三个组件宝物的效果是需要装备它的英雄拥有箭术才有加成效果的。
  神圣血瓶
  活力之戒+生命之戒+活力圣瓶
  作用:又名:不死神药
  所有生命部队可以获得25%的额外生命点数,每回合开始时可以恢复50点HP。而且还包含了3个原宝物的功能,就是部队生命力最大值加4点。
  此宝物组合效果对不死系部队(包括非生命部队)无效!但组件效果对不死系部队(包括非生命部队)有效
  不死国王斗篷
  亡灵护身符+吸血鬼斗篷+死神靴
  作用:可以使战场上死亡30%的生物复生为骷髅兵,如果英雄本身就有亡灵技能,那么亡灵技能会叠加这30%。当然还有更让大家吃惊的,那就是复生的怪物会根据英雄的亡灵等级来变化:基础亡灵技能复活低级僵尸(WalkingDead),高级复活低级鬼魂(Wight)、专家亡灵技能复活尸巫(Lich)。
  由于组合要求较低,很多地图都容易合成,所以是非常BT无耻的宝物。
  魔法源泉
  魔力护符+魔法护符+魔力球
  作用:使英雄在每天开始行动时恢复所有的魔法点数。不错的宝物,合成难度较低,特别是在野蛮人的地形上。
  法师之戒
  魔咒斗篷+魔咒指环+魔咒项圈
  作用:可以使魔法延续50回合,比起其他组合宝物来说,这个宝物太不值得一提了!
  丰收之角
  无尽水银瓶+无尽硫磺指环+无尽宝石指环+无尽水晶斗篷
  作用:组合以后每天提供硫磺、水晶、宝石和水银各4个
  海洋之帽
  海神项链+航海家之帽
  作用:自由上下船,在陆地和海洋上行动力不受影响。
  这个宝物有个BUG,一个非常有趣的技巧,使用方法如下:
  版本一直有效
  首先,要有船长之帽这个组合宝物,和骑士手套和疾风靴这两件加移动力的宝物(似乎有其中一件也可以了)。
  英雄会后勤术的话,会减少下船后的移动力。(估计电脑计算认为是跟宝物的效果一样的)
  具体做法:在上船的时候带上帽子(注意不要穿鞋子和手套);再上岸(船长之帽上岸不减移动力地球人都知道了),上岸前注意穿上鞋子和手套,如果移动力不高的话,你就会看到移动力上涨了一节,这样就是成功的一个程序了,接下来要做的就是重复这个程序无数次...其实也不用这么多,据说有人试了14次就可以达到无限移动力的这个临界BUG了,但是据说也不是无限,曾经有牛人疯狂移动了两个小时后终于成功耗尽移动力停了下来,照这样看应该就是这个移动力的封顶最大值了。OK,你还在等什么?
  两点补充:
  1、说是14次,其实是和英雄的总体移动力有关系,
  而这又和所带的队伍速度有关系,那么可知上下船的次数是不固定,
  而且就算临界值是14次,那也不意味这无限移动力。临界值的意思是说一过此数行动值会回归0,
  到达临界值后英雄的行动能力逛上十来圈超大地图估计是没有问题的了,但不是无限,
  再逛下去就会发现行动值也在消耗,不停逛也只是数分钟或十来分钟就耗完了,
  一个多两个小时是没有的事--不过,假如在行动力耗完前再去重复上下船……
  我没有试验过--若也成那才是真正的无限行动力了,重复这样做就行--但是,
  临界值也是和剩余的行动力有关的,假如临界值是14,
  必须是剩余行动力恰好等于最初的行动力才合适,把握不好的话也许就会行动归0了,
  遇此要么精确计算剩余行动力,要么干脆不要上下那么多次,保险一点。
  1级宝物:
  人马战斧:
  你发现一把战斧深深镶入地面。几经努力,终于把它拔了出来。
  矮人王盾:
  在搜索废石矿的过程中,你解救出一群被困的矮人。出于感激,他们的首领送你一面精致的盾牌。
  藤木甲:
  一伙流氓在死去勇士的遗物中搜索,你将他们赶走后,发现了一个神奇的胸甲。
  神兽之冠:
  一个饥饿的工匠要求用一个装饰有独角兽角的头盔跟你换一点食物。出于好奇,你答应了。不久后你发现这个头盔拥有神奇的魔力。
  龙骨胫甲:
  你发现一块巨龙的骨头。经过仔细的搜查,才发现原来是一副龙骨胫甲。
  魔力护符,魔法护符,魔力球:
  途中遇到一群吉普塞人在举行宴会。酒池肉林,旁若无人。他们把你叫到跟前,“为我们跳支草群舞吧,我们会给你奖赏。”你并不会,但还是移动着笨拙的身躯。大伙笑得前俯后仰,但还是很欣赏你的勇气,给你一个奇怪的~~~~。
  龙眼指环,龙眼戒:
  走进一间破败的茅屋,里面躺着一具女巫的遗骸。搜寻之后,你发现一枚镶有龙眼的戒指。
  魔法披风,魔力项圈:
  在你面前悬浮着一个水晶匣,暗红的天鹅绒底座上摆着一件斗篷(一个金色的项圈)。你刚想伸手去碰,匣盖突然打开,斗篷(项圈)飞到了你的手心里。
  魔戒:
  你发现一棵小树,样子酷似某个伟大的妖术师,枝头挂着一枚戒指。树上破烂的衣服和腐败的皮革令你怀疑它就是妖术师变的。但你也无能为力,只能取下戒指。
  木精灵之弓:
  在一场著名的射手较量中,你获得了胜利。
  恶运沙漏:
  前方的景象让你毛骨悚然,成百只秃鹫正啄食着战争留下的尸体。你拾起一个沙漏,便匆匆离开了。
  禁锢之灵:
  你来到一座远古城堡的废墟。在里面发现了摧毁这座城堡的东西---禁锢之灵
  勇气勋章:
  你从一群恶狼的口中夺回了一个小男孩的生命。小男孩的父亲感激万分,送你一枚勇气勋章。
  勇士令:
  在你的帮助下,乡下村民得以从牛头怪手中逃脱。他们给你一枚勇士令。
  勇士勋章:
  你从人贩子手中救下了邻国的公主。公主为了表示感谢,送你一枚勇士勋章。
  幸运三叶草:
  在穿越干枯草地的途中,你发现一种三叶草。
  预言卡:
  一位旅行者要求你在他的牌里抽一张,你回绝了他。他便自行抽了一张。瞬间,他脸色苍白,手中的纸牌尽数散落。你拾起牌,转身离去。
  幸运鸟:
  有个女巫一直在等你,她交给你一个雕像,一转身,便消失在路的尽头。
  窥镜:
  你从异国商贾那儿换得一个新的发明,它能使远处的物体看起来近在眼前。他们管它叫窥镜。
  望远镜:
  一位自称是发明家的长者让你试一下他的最新成果。随即给你一个望远镜。
  冷静挂件:
  远处传来金戈铁甲的声音,你不禁上去一看究竟。一个野蛮人正在和一条九头怪进行殊死搏斗。幸得你及时出手,野蛮人才跺过一劫。感激之余,他把用来在战斗中保持镇静的挂件送给了你。
  生命挂件:
  暴风过后,路边露出一条小道,径直通向坟墓。你发现此处曾有盗贼光顾,却留下了一个镶在金色链条上的T型十字章。
  神圣挂件:
  你造访了一位隐士,他的屋子狭小简陋却也一尘不染。你的执着追求令他感动,他冥思良久,拿出一个抗魔符咒。
  死神挂件:
  在与一个巫师的战斗中,你夺走了他的魔法挂件。
  自由挂件:
  在一场同一只小商队的遮骨游戏中,你赢得一个魔法挂件。从前的主人告诉你,他能驱走睡眠。
  清醒挂件:
  前面是一具女巫的尸体,旁边有一个漂亮的挂件。你走上前去,拾起挂件放入行囊中。
  火眼人,神目鸟:
  有个女巫一直在等你,她交给你一个雕像,一转身,便消失在路的尽头。
  亡灵护身符:
  坟墓边放着一个沾满泥垢的护身符,仔细观察后,发现它竟是亡灵护身符。
  旅行者之戒:
  你造访了一位当地的智者。交谈中,你叙述了旅途中的种种艰辛,他回转身,从口袋中掏出一枚奇怪的戒指送给你。
  天赐神足:
  你来到一处遗址,并在废墟中找到一座雕像。你小心翼翼的拾起来,擦去灰尘,放进包里。
  急速项链:
  你造访了一位当地的智者。交谈中,你叙述了旅途中的种种艰辛,他回转身,从口袋中拿出一串奇异的项链。
  2级宝物:
  黑魔剑:
  一个寡妇被你英勇的行为所打动,她送你一把以前丈夫用过的宝剑。
  亡灵盾:
  你发现了神秘的圣殿。你在圣殿中祈祷,殿中的祭坛突然开裂,露出一面盾牌。你拿起这面盾牌,决心与邪恶战斗到底。
  骨质胸甲:
  你发现了一具大型生物的骨架,进一步检查后,发现它竟是一副盔甲。
  骷髅冠:
  你在乡村的小酒馆做短暂的停留。不经意间,拿错了行囊。从中你意外发现了一顶神奇的头盔。
  狼人枷链:
  一个愚蠢的狼人用枷链结束了自己的生命。你走进尸体,取下这能使你功力倍增的枷链。
  狼人王盾:
  一个战士的石相手持银盾。当你移开盾牌,石相立即灰飞湮灭。
  大蛇神胸甲:
  途中遇见一位年迈的兵器制造者,他以前受过你的恩惠。于是,他用蛇鳞做了一个漂亮的胸甲送给你。
  混沌之冠:
  你的部队遭到一群半兽人的袭击,你轻易地把它们打得四处逃窜,得到一顶精美的带角头盔。
  赤龙剑:
  你走在一条幽静的小道上,路旁的矮树从中突然光芒万丈,一个风情万种的女人出现在你的面前,送你一把利剑。
  龙翼袍:
  在你的帮助下,一群骑士得以从恶龙口中逃脱。他们授予你一件龙翼袍。
  神奇战甲:
  一伙流氓在死去勇士的遗物中搜索,你将他们赶走后,发现了一个神奇的胸甲。
  吸血鬼披风:
  你发现了吸血鬼白天的栖息地。将之杀死后,你得到了它的蒙头斗篷。
  神兽之鬃:
  一只独角兽被猎人的陷阱困住了,撕心裂肺的叫声令你顿生怜意。你设法救出了它。独角兽顿了顿脚,飞奔而去,留下一根精致的弓弦。
  真理徽章:
  有个女巫一直在等你,她交给你一个徽章,一转身,便消失在路的尽头。
  生命之戒,活力之戒:
  漫长的旅途让你困乏,于是坐在路边的石块上休息。树丛中的声响引起了你的注意。一只山猫趴在树枝上,正想去掏枝头的乌鸦巢。你赶走山猫,在巢里发现了几颗闪光的石子和一枚戒指。
  骑士手套:
  你在乡村的小酒馆做短暂的停留。不经意间,拿错了行囊。从中你意外发现了一双神奇的手套。
  神行靴:
  你造访了一位当地的智者。交谈中,你叙述了旅途中的种种艰辛,他回转身,从口袋中拿出一双奇怪的靴子。
  天赐神胯,躯:
  你来到一处遗址,并在废墟中找到一座雕像。你小心翼翼的拾起来,擦去灰尘,放进包里。
  木材车:
  路边一辆装满木材的推车使你记起队伍已经很久没有生火做饭了,从推车里拿了许多次,可车里的木材丝毫没有减少。你欣喜异常,决定带上这辆推车。
  矿石车:
  你发现了一处大耳怪为对付人类而制造兵器的营房。你大叫一声,埋伏在四下的队伍心领神会,蜂拥而上,赶走了大耳怪。在营房里,你发现了一辆永远装满矿石的推车。
  3级宝物:
  恶魔之棒:
  在路边的酒馆,一个喝醉的食人魔向你发出挑战。为避免陷入更大的麻烦,你夺走了它的巨棒。
  狂魔盾:
  你走上一座小桥,一个巨大的食人魔从对岸咆哮而至。你杀了它并以他的盾牌作为战利品。
  巨人战甲:
  你看到一个独眼巨人在游泳,便恶作剧地偷了他的外衣。之后才发现,他的外衣拥有魔力。
  智慧之冠:
  一个疯狂的巫师愚蠢至极,竟把你作为他的攻击对象。原来他的力量来自他头顶上的皇冠。你拉开弓箭,射下皇冠,使他恢复正常。出于感激,他以皇冠相赠。
  火神剑:
  你从一棵被雷电劈断的树中发现了一把神秘的宝剑。
  邪盾:
  登上小丘,你看到了一副可笑的画面:一个精灵正试图搬运一面与自己大小相当的盾牌。你问到:“需要帮忙吗?”精灵却对你怒目而视,说到:“很有趣吗?如果你能搬得动它,我现在就飞走。”
  黄金甲:
  你遇上一位通过融化废旧兵器来回收金属材料的铁匠。他对你非常钦佩,便弄拿出一个胸甲送给你。这个胸甲无法熔解,对他也就没有任何意义。
  地狱王冠:
  你的部队遭到一群半兽人的袭击,你轻易地把它们打得四处逃窜,得到一顶精美的带角头盔。
  龙盾:
  途中遇见一位年迈的兵器制造者,他以前受过你的恩惠。于是,他用一些龙鳞拼成一个造型精美的盾牌。
  龙牙项链:
  一位年迈的巫师阻止了你的前行,对你讲了一通莫名其妙的话。一阵青烟飘来,使你睁不开双眼。烟雾散尽,巫师已不知去向,只留下一串龙牙。
  抗魔链:
  一个巫师欲置一个游侠于死地。在邪恶的巫师即将得手之际,你出手救下了游侠。游侠感激万分,将自己心爱的项链送给了你。
  抗魔披风:
  一个巫师欲置一个游侠于死地。在邪恶的巫师即将得手之际,你出手救下了游侠。游侠感激万分,将自己心爱的斗篷送给了你。
  死神靴:
  陌生人送了你一双靴子,它由上等皮革制成。你立刻收了起来。
  天羽箭:
  地上有几支天使羽毛制成的箭。你拾了起来,旋即离开。
  大使勋带,礼仪之戒,政治家勋章:
  你帮助外交官修好了他的车轴,他赠你~~~~,说道:“它能帮你说服别人。”
  四系灵球:
  一个魔术师恳求你的帮助,你同意了,他便拿出一个奇怪的元素之球作为酬劳。
  急速披风:
  你在乡村的小酒馆做短暂的停留。不经意间,拿错了行囊。从中你意外发现了一个神奇的披风。
  海神项链:
  一群食人魔正在拷打一位老船长。你出手救下老船长。作为回报,他送你一串项链,说这串项链能在海上指引方向。
  禁魔披风:
  你从一头凶恶的黑熊爪下救出了可怜的村姑。感激之余,村姑用熊皮为你缝制了一件禁魔披风。
  天赐神臂,首:
  你来到一处遗址,并在废墟中找到一座雕像。你小心翼翼的拾起来,擦去灰尘,放进包里。
  黄金弓:
  在一场著名的射手较量中,你获得了胜利。
  活力圣瓶:
  树丛里神秘的寺庙吸引了你的视线。祭坛上摆着一瓶生命之血。你拿起瓶子转身离去。
  勇气挂件:
  远处传来求救的哀号,一群水精灵正在戏弄一位溺水老者。你救出老者,并把一个水精灵拖上岸来。干燥的空气使精灵痛苦不堪,只得拿出一个魔法挂件求你饶命。
  永恒之球:
  对面走来的正是与你相识多年的术士。一通寒暄之后,他给你一个水晶球,说它能防止敌人对你的驱魔大法。
  战争枷锁:
  你来到一座远古城堡的废墟。在里面发现了摧毁这座城堡的东西,战争枷锁。
  黄金包:
  旅途中,你拾到一只装满黄金的皮包。它曾一度属于一位能点石成金的国王。
  黄金袋:
  一位与同伴走散的贵妇寻求你的帮助,在你把她安全护送回家之后,她拿出一个黄金袋作为对你的酬劳。
  水银瓶:
  你来到一座被术士弃用的塔楼,里面桌上摆着一个魔法水银瓶。这样的宝物自然不容错过。趁四下无人,你抓起瓶子放进口袋。
  宝石戒指:
  你救出了一个陷入猎人陷阱的半人马。作为回报,它送你一个小钱袋。打开钱袋,里面竟是一枚戒指。
  水晶披风:
  大雨不期而至,你的队伍只得在山洞躲雨。洞中一角的亮光引起了你的注意。近前一看,是一件披风。
  硫磺指环:
  你造访一位炼金术士。他被你部队的正气所折服,给你一枚硫磺指环,以帮你成就大业。
  电神挂件:
  你从一间被闪电摧毁的小屋里找到一枚挂件。
  光明挂件:
  一位老妇失明多年,临死前还是举目无亲,无人照料。你答应她最后的愿望,将在她死后帮她下葬。老妇感激万分,拿出一个魔法挂件。镶在上面的眼睛能使你闭目而知天下。
  顶级宝物:
  抗魔靴:
  一个游牧民害怕恶鬼部落,便来寻求你的保护。他用柔软的皮革制作了一双鞋子作为回报。凑进一看,你在鞋面上发现了漂亮的花纹。
  航海家之帽:
  一位老船长告诉你,他年轻时曾有一顶被施予魔法的帽子能令他所有的船员充满勇气。说罢便拿出一张褪了色的地图,指出拿那顶帽子的所在。历尽艰辛,你终于在一块巨大的岩石下找到了帽子。
  泰坦之剑、甲:
  一个泰坦巨人挡在你的面前说道:“给我5000个金币,否则我将你生吞活剥!”你不屑一顾,巨人从腰间拔出利剑,但你以灵巧的身法从他两腿间闪过并将他杀死,他的宝剑便留在了他的血泊之中。
  守护神之盾:
  一只奇异的盒子引起了你的注意。你伸手刚碰到它,盒子便自动打开,露出一面闪光的盾牌。
  雷神之盔:
  一道金光掠过。经过搜索之后,你在矮树丛中找到一顶金色的头盔。
  圣靴:
  一个游牧民害怕恶鬼部落,便来寻求你的保护。他用柔软的皮革制作了一双鞋子作为回报。凑进一看,你在鞋面上发现了漂亮的花纹。
  天使项链:
  你从一个被诅咒过的坟墓中救出一个女巫。她送你一条精致的宝石项链。
  狮王盾:
  一个巫师欲置一个游侠于死地。在邪恶的巫师即将得手之际,你出手救下了游侠。游侠感激万分,将自己心爱的盾牌送给了你。
  先知剑:
  你在途中遇到一名游侠和一群僵尸的激战。游侠被打得奄奄一息。他让你接过宝剑。当你举起利剑,那些僵尸都瘫倒在地。你得到了一把宝剑。
  神谕之冠:
  你发现远处的地面金光闪烁,便让随从去看个究竟。不久,他便捧着一顶金色的头盔回来了,原来是神谕之冠。
  四系魔法书:
  一个魔术师恳求你的帮助,你同意了,他便拿出一本元素魔法书作为酬劳。
  禁魔球:
  你帮农夫追回了马匹。为表示感激,他送你一只小球。一握住它,便有一股不可思议的力量注入体内。
  毁灭之球:
  对面走来的正是与你相识多年的术士。一通寒暄之后,他给你一个水晶球,说它能使附近具有抗魔能力的生物同样被魔法伤害。
  水神靴:
  你造访了一位当地的智者。交谈中,你叙述了旅途中的种种艰辛。他回转身,从口袋中拿出一双奇怪的靴子。
  龙甲:
  途中遇见一位年迈的兵器制造者,他以前受过你的恩惠。于是,他用一些龙鳞拼成一个造型精美的胸甲。
  龙之血瓶:
  你发现了一个洞穴,里面有一条巨龙在守卫。经过一场生死搏斗,你杀死了巨龙,然后拿出一个瓶子,把珍贵的龙之血装在了里面。
  魔法师之帽:
  一条巨龙正在追赶一个术士。术士推开山脚下隐蔽的石门,一个猫腰钻了进去,然后石门又自行闭合,地上却留下了术士的帽子。巨龙无奈,扬长而去。你拾起帽子,转身离去。
  黄金囊:
  一个小妖精神色慌张,守卫着一个魔法袋。一见到你,他一声尖叫,便已消失在空气中。他好象就是那位老妖精曾告诉你的“失物守护者”。你拾起袋子,转身离去。
  枳天之翼:
  地上有一些物品。你拾了起来,旋即离开。
  末日之刃:
  在地底的最深处,你发现了一幢历史悠久的建筑物,里面放着一个诡异的盒子。你毫不犹豫地挥刀斩断了封印,得到了末日之刃。
  神器:
  祝贺你!经过数个小时的挖掘,你的英雄终于找到了神器。
  带着神器前往某个城镇,那儿的居民会为它建造一座奇迹,从而给该城的主人带来极大的好处。
  1、人类
  魔法系别属性:水系
  实力分析:人类是9族中最中规中举的种族,没有投机战术,但好处就在于一个“稳”字。它的每一级兵种实力都很强悍,而且物技都不靠几率,非常稳定。***兵攻防俱佳,***手连射威力强大,这两个兵种是人类初期乃至中期的主力。到了四级兵建筑物造好后,可以走两条路线,一条是僧侣线,一条是骑兵线,至于要走哪条线由玩家自己的喜好决定。人族还有一个特点就是英雄士气高,力量英雄开局有领导术非常占优势。虽然魔法塔只有四级但已经足够。七级兵天使的综合实力是所有七级兵中最强的,这个已经是公认。而人类的弱点虽然不明显,但依然有其劣势。因为前面说过人类属于稳打稳扎型的种族,因为它的发展也是9族中最慢的,虽然能跳过狮鹫和十字军直接转僧侣或骑兵,但相对于其它族的同期兵来说已经慢了一步,而且天使虽然强悍,但也是最难出的七级兵,出现时间比其它七级兵晚得多,很多时候其它种族已经是七级兵走天下时,人类却还在五级兵左右俳佪。
  优势英雄:
  ***车英雄(前期配合***兵,***车完全可以代表***手的地位,省去了出2级兵的资源,可以快速跳到僧侣或骑兵,以这个英雄首发,优点是发展比较快。)
  提速英雄(所有部队速度+2,太牛了,在所有常规英雄中也只有他可以做得到,而且初始带2级领导,空出一个格可以有多种选择的技能学习,总的来说,这个英雄的优势是长远性的。)
  祝福英雄(她的最主要优势就是自带的外交术,这个技能的恐怖相信很多资深玩家都可以体会得到,而且她的祝福特长可以大大提升低级兵的战斗能力)
  首先要知道拿几个宝物可以组合,然后全部装备上,一般就会提示你组合了,如果不提示,对准任意一个点右键,也可以弹出提示,
  如果不知道组合宝物需要哪些部件,下面的仅供参考:
  天使联盟:审判之剑(先知剑)+狮纹金盾+神喻只冠+圣靴+神奇战甲+天使项圈
  作用:正义三族与中立三族混编士气不减,战斗前自行施放专家祈祷
  诅咒之锴:黑魔剑+亡灵盾+骷髅灌+肋骨笼(骨质胸甲)
  作用:战斗前自动施放:专家迟缓,厄运,虚弱和诅咒
  龙王(父)神力:龙牙冠+龙甲+龙舌(火龙剑)+龙盾+龙眼戒+龙眼指环+龙翼袍+龙牙项链+龙骨胫甲
  作用:所有己方生物免疫1-4级魔法(类似金龙)
  鬼王斗蓬:死神挂件+吸血鬼披风+亡灵靴
  作用:(这个厉害)依据招魂术等级招到不同不死生物:无:排骨,初级:杨过(僵尸),中级:飘飘(幽灵),高级:45(尸巫)
  不死药(神圣血瓶):生命之戒+活力之戒+活力圣瓶
  作用:给己方非不死部队增加25%生命,每回合自动治疗50点
  天赐神兵:天赐一套的5个部分组合
  作用:所有城兵产量+50%
  泰坦之雷:雷神盔+泰坦剑+泰坦甲+哨兵盾
  作用:学会0魔法消耗魔法T雷,杀伤固定600,不受P影响,但是受宝物和魔力技能影响
  狙击弓(幻影神弓):木精灵之弓(不是黄金弓,N多人喜欢混淆)+神兽之鬃+天羽箭
  作用:保证射手的每一射为直箭,且不怕对手近身
  海将军帽:船长帽+海神挂件
  作用:上下船额外消耗移动力
  魔力源泉(魔水桶):魔力挂件+魔力护符+魔力球
  作用:每天恢复全部魔法值
  法师戒指:魔戒+魔力项圈+魔法披风
  作用:与P相关的状态魔法持续时间+50(比较比较地LJ)
  丰收号角(聚宝盆):水晶披风+水银瓶+硫磺指环+宝石戒指
  作用:四项稀有资源每天额外+4
  以上所有组合宝物的作用都是在保持原组成部分功能不变的基础上额外加成而来
  1、人类
  魔法系别属性:水系
  实力分析:人类是9族中最中规中举的种族,没有投机战术,但好处就在于一个“稳”字。它的每一级兵种实力都很强悍,而且物技都不靠几率,非常稳定。***兵攻防俱佳,***手连射威力强大,这两个兵种是人类初期乃至中期的主力。到了四级兵建筑物造好后,可以走两条路线,一条是僧侣线,一条是骑兵线,至于要走哪条线由玩家自己的喜好决定。人族还有一个特点就是英雄士气高,力量英雄开局有领导术非常占优势。虽然魔法塔只有四级但已经足够。七级兵天使的综合实力是所有七级兵中最强的,这个已经是公认。而人类的弱点虽然不明显,但依然有其劣势。因为前面说过人类属于稳打稳扎型的种族,因为它的发展也是9族中最慢的,虽然能跳过狮鹫和十字军直接转僧侣或骑兵,但相对于其它族的同期兵来说已经慢了一步,而且天使虽然强悍,但也是最难出的七级兵,出现时间比其它七级兵晚得多,很多时候其它种族已经是七级兵走天下时,人类却还在五级兵左右俳佪。
  优势英雄:
  ***车英雄(前期配合***兵,***车完全可以代表***手的地位,省去了出2级兵的资源,可以快速跳到僧侣或骑兵,以这个英雄首发,优点是发展比较快。)
  提速英雄(所有部队速度+2,太牛了,在所有常规英雄中也只有他可以做得到,而且初始带2级领导,空出一个格可以有多种选择的技能学习,总的来说,这个英雄的优势是长远性的。)
  祝福英雄(她的最主要优势就是自带的外交术,这个技能的恐怖相信很多资深玩家都可以体会得到,而且她的祝福特长可以大大提升低级兵的战斗能力)
  森林族
  魔法系别属性:四系
  实力分析:从种族的发展来看,半人马和精灵射手是前期的绝对主力,虽然森林族的远程部队只能一种,但精灵射手比人类的***射手还强,是性价比最高的远程部队,飞马攻防虽低,但速度快且可以增加敌人英雄魔法消耗的技能使这个兵种必不可缺,独角兽综合实力比较高且价格低廉,是性价比最高的6级兵种,在龙出来之前,精灵射手、飞马、独角兽完全可以撑起大旗。而矮人和树妖速度慢虽然不能带出城,但凭借而高攻高血高防以及优秀的魔防力(矮人),是守城的绝好兵种。森林族还有一个好处就是抵魔能力强,7个兵种就有4种有反魔法能力(飞马算间接反魔法),而金龙(绿龙)实力属于中等水平,乏善可陈。森林族的弱点在于主打兵种(射手、飞马)比较脆弱,攻击力不算太高,英雄攻防也不是很出色,魔法也不是特别有过人之处(相对于元素族、学院族等种族而言),半人马虽然是战斗力最强的一级兵,但价格也是最昂贵的,后期如果学不到回城配合的话,基本上不占多少优势。而且城堡里的魔幻池和幸运池是属于比较垃圾的建筑物(幸运池不垃圾,但由于需要魔幻池,所以也是间接垃圾)。
  优势英雄:
  树妖英雄(说实话,他的特技确实不怎么样,但很多高手都偏爱他,主要是因为他的外交术,而且他还带有领导术,比人类那个祝福英雄还要好用,用来打快攻太恐怖了)
  后勤英雄(地图移动力高,这个不用多说,以森林族中期出现的强大优势,英雄成长的空袭能力都比较好,这个英雄也属于一个长期性的英雄)
  智力英雄(森林族的魔法英雄之中,她属于比较出色的一个,充足的魔法值使这个英雄在10以后变得很厉害,这也是一个后期优势的英雄)
  精灵射手英雄(他的主要优势在于前期,自带5个以上的精灵射手的话,初期就拥有强大的火力,一般这个英雄开局比其它英雄都要快得多,也比较容易,但后期的大军团作战中,这个英雄的作用就不是太大)
  3、学院族(说实话,这个族我不是十分擅长)
  魔法系别属性:气系
  实力分析:最明显的两个特点,一是以魔法为主打,学院族的魔法英雄和力量英雄实在看不出有什么区别,二是擅长远程攻击,一级兵和七级兵都是远程部队。开局很正常的升级链球鬼配合石像鬼(石像鬼不需要招募,仅靠英雄自带的就行),基本上前期没什么难度,到了后期,五、六级兵都是很强悍的兵种,灯神的魔法很有用,而且是本族速度最快的兵种,必不可少,那迦是排名仅次黑骑士的六级兵,配合法师和泰坦近战不弱的远程攻击,能在后期组建强大的部队,而且英雄可以学习的魔法比较多,再加上法师的耗魔减算,学院族是一个优秀的魔法强族,在后期经常看到学院族的英雄在地图上飞来飞去。另外学院族还有一个前期优势,可以很早打开城堡周围的地图,对于早期发展很有帮忙(当然熟悉地图的除外)。但学院族的缺点也很明显。首先就在于法师的建造条件比较高,属于发展上的瓶颈,其次兵种速度普遍不高而且以远程部队居多,容易被敌人的快速兵种压制,再次就是泰坦这个七级兵,作为七级远程部队,泰坦很强,可是没有升级的泰坦战斗力很差,比六级兵好不到哪里去,而升级泰坦的建筑物实在是太昂贵了,最后,学院族的城防是9个种族中最差的,地雷阵攻击力虽然强,但属于一次性使用,用一组垃圾兵引爆一个缺口的地雷,后面的部队就可以从这个缺口长驱直入了。
  优势英雄:
  连环闪电英雄(作为学院族的代表,相信没人会反对他作为学院族英雄NO.1的地位,作为一个开始就可以越级打怪的英雄,初期和后期都和很强,他是最多人首发的学院族英雄)
  加速英雄(和人类的祝福英雄、森林族的树妖英雄一样,这个英雄最大的优势在于自带外交术,而且她学会3级气系后的群体加速可以弥补学院族兵慢的缺点)
  4、亡灵族
  魔法系别属性:土系
  实力分析:亡灵族是9族中最特殊的一个种族,全体部队都是亡灵,不受士气影响,而且有一些本族专用魔法只有亡灵族城堡才能出。因此亡灵族的使用方式跟其它种族有着极大的不同。由于亡灵族的唯一远程部队巫妖是五级兵,因此不能像其它种族那样以远程部队过渡初期,那么大部分时间的重任就落在最强的四级兵吸血鬼身上,吸血鬼战术是亡灵族的招牌战术,用亡灵族的人没有不用吸血鬼的,以吸血鬼配合亡灵族英雄特有的招魂术,作为唯一可以从头用到尾的一级兵,骷髅实在是太超值了,中期不出差错的话基本上不需要很大的补及,然后安心发展巫妖和黑骑士,巫妖的黑云攻击非常可怕,黑骑士更是最恐怖的六级兵种,吸血鬼、巫妖、黑骑士的组合是亡灵族中后期的主力,如果拉开几只分散的鬼魂来吸敌人英雄的魔法值,那就更阴险了。而亡灵族的弱点也很突出,由于所有兵都是亡灵,英雄又不能学到领导术,因为不太好跟其它种族的兵种混编。二级兵僵尸是最垃圾的二级兵这个已经是公认的。七级兵骨龙(鬼龙)的软弱是亡灵族永远的痛(其实这也是可以理解的,因为亡灵族的四至六级兵实在太强了,所以七种兵要弱一些)。而主力吸血鬼,要升级到高级需要大量水晶,如果不能在初期找到足够的水晶出高级吸血鬼的话,那亡灵族基本上就没得打了。
  优势英雄:
  骷髅英雄(自带上百个骷髅出场,在吸血鬼出场就可以保证了足够强的战斗力,而且骷髅是从头到尾都要用到的兵种,这个英雄的作用不言而喻)
  招魂术英雄(亡灵族有两个招魂术英雄,而且两个一上来都是2级招魂术,使招魂术效果更加好。不过互相比较一下,我个人认为那个力量型的招魂术英雄比魔法型的招魂术英雄要好一些,因为前者自带魔法箭,比后者的诅咒在前期的战斗中更有帮助)
  聚灵英雄(简单的说,就是亡灵复活术更加有效,一旦让这个英雄发展到高级,在战场上拼命复活亡灵足以让对手非常郁闷,这也是一个长远性优势的英雄)
  流星雨英雄(这个英雄有什么作用?请参考学院族的连环闪电英雄)
  死亡波纹英雄(不用多说,这个亡灵族特有的群体攻击魔法攻击力需要低,可是一旦结合这个英雄特技加成以及3级魔力,是个非常可怕的魔法)
  5、地狱族
  魔法系别属性:火系
  实力分析:其实这个种族一直很受争议,有人说它很强,有人说它很弱,要正确评价其实力,先看看其兵种特点,一级兵恶魔之子虽然升级后可以吸魔,但攻防太低且没有其它特技,被评为最弱的一级兵,二级兵哥格(玛各)是本族唯一的远程部队,但与其它远程部队相比没有优势,而且升级后会误伤己方;但另一方面,六级兵火怪实力强悍,虽然血量不高,但带火盾使敌人不敢轻易攻击这个家伙,而且高攻高速,在战场上作用巨大,七级兵恶魔虽然血低但不受反击加上较高的速度,配合减速魔法能将敌人玩弄于股掌之中。可以看出,低级兵弱小而高级兵强大是地狱族的主要特点,因此必须尽快出高级兵,才能获得与其它种族抗衡的优势。哥格虽然不强,但作为主要的远程攻击力量初期发展不能没有它,用于过渡到火怪,因此,可不可以用好地狱族的关键在于能否顺利从二级兵过渡到六级兵。有人喜欢在初期出三头地狱犬,但我觉得没有必要,因为一来这个兵种不稳

参考资料

 

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