标签: 帝国时代 版块
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Powered by Discuz!』 [怀旧经典]论《帝国时代》的倒掉
点击:64119 回复:558
作者: 发表日期:2008-10-7 14:53:00 听说,美立坚Microsoft旗下的《帝国时代》开发组e emble关闭了,听说而已,我没有亲见。但我却见过未亡的《帝国时代》,轰轰烈烈的曝光于世界人民眼前,那大约是我初中二年级时间吧,就是它!当时即时战略游戏的典型之一,“帝国”我也玩过,并不见佳,我以为。
然而一切RTS游戏的名目中,我知道得最早的却是这“帝国时代”,我那时的玩伴常常与我对仗,也常常对我说“帝国时代”的何种兵种何种科技之类,我均是糊里糊涂,任他与我讲得如痴如醉,其时吸引我最多的是一个名曰星际争霸的游戏,也是rts,对于“帝国”我是玩过但不着迷的,而我深陷于星际的高科技战争无暇专研帝国原始部落的发展。还有玩伴与我说,帝国的东家乃是北美洋人比尔盖茨,我只从别人口中得知他是世界首富。这正是我的帝国印象,此后似乎印象还有一些,但我现在都忘记了。
那时我惟一的希望,就在星际的全面兴起而帝国的倒掉之类。后来我长大了,在大学,看到有室友玩帝国,心里不是滋味。后来我问他,你现在还玩帝国么?答曰:恩!适观如今游戏,网游当道而单机萎靡,我小时便玩了帝国现在不忍见它的消沉,我相信帝国是有它重兴的一天!他的话,我是敬畏的,其时我们脱离了中学苦海跃进***大门,学友大都整天都泡在各类网游之中,传奇,wow等等之类,而我那时沉迷于魔域。那么我的机器里当然没有帝国了,星际甚至也没有!然而我心里仍然不舒服,仍然希望它倒掉。
现在,它居然关掉了,则普天之下的同我这样的网游玩家,其欣喜为何如?则普天之下的经典单机玩家,其悲伤又为何如?
这是有事实可证的。试到各地的网吧里面,探听民意去。凡有玩家之地,不论传奇魔兽,除了几个脑髓里有点残疾的之外,可有谁不为帝国时代抱不平,不怪微软太绝情的?
微软本该只管自己系统。E emble自开发游戏,和微软有什么相干呢?他偏要丢下本行,募来E emble,横来招是搬非,大约是怀着对游戏业的贪欲罢,——那简直是一定的。
听说,以前老美政府也就怪微软多事,以至树壮根深,想要拿办他了。他四处沟通,终于还是吃了官司,于是乖多了不敢再胡闹,在游戏业也就是浅尝蛰止了,到现在还如此。我对于美国佬所作的事,腹诽的非常多,独于这一件却很满意,因为反垄断一案,的确应该由Microsoft负责;老美实在办得很不错的。只可惜我那时没有打听这案的原由,或者不在《新闻联播》中看见,却是民间的传说罢。
国庆刚过时节,各厂商所多的是游戏,开发得差不多之后,便开始营销造势,无论取哪一个,点开官网来,里面就有字,有图;倘是网游,就有石榴子一般鲜红的字儿。于页面最醒目的地方,仔细看了好一会,才从嘴中读出四个字来——“永久免费”。这印章似的字依我看,Microsoft也想印一个,在这个人人都骂史玉柱又都想做史玉柱的时代,微软也不甘心傻站着。
当初,e emble工作室潜心开发,Microsoft则在后面加油。现在却只有e emble怀揣着“帝国”几兄弟被扫地出门,非到开发出网游的那一天为止出不来。莫非他们开发帝国的时候,竟没有想到游戏是终究要帮他老板挣钱的么?
活该。
回复日期:2008-10-7 15:01:35
帝国一个弱点是,没有像样的路口和高地。如果有,也和星级没得拼。
回复日期:2008-10-7 15:07:38
楼主原创?
妙文啊:)
回复日期:2008-10-7 15:22:49
呵呵临摹的鲁迅先生的
回复日期:2008-10-7 15:49:03
帝国时代的题材还是大有可发挥之处的啊
就算是改编成网络游戏也不是什么难事,可惜可惜!
回复日期:2008-10-7 15:52:34
唉,帝国啊...........
回复日期:2008-10-7 16:00:18
我要感谢开发帝国时代的团队。是他们留下了如此高深莫测的游戏。我同时惊讶他们如何将这么复杂的游戏设计的如此平衡。
喜欢拿星际兴起对比帝国没落的人永远无法理解帝国玩家的世界。因为帝国太复杂了,不容易上手,不容易进入战斗,因此遭到傻瓜级玩家的抛弃,因此星际兴起了,比星际更加容易上手的CS又兴起了,比CS更简单的传奇又兴起了,比传奇更简单的劲舞团又兴起了,因此大批不愿动脑筋玩游戏的傻瓜们就这样永远的抛弃了帝国时代。
除了帝国我还没看到哪款游戏有10年以上的玩家。
回复日期:2008-10-7 16:04:09
作者:匈奴游侠 回复日期:2008-10-7 16:00:18
我要感谢开发帝国时代的团队。是他们留下了如此高深莫测的游戏。我同时惊讶他们如何将这么复杂的游戏设计的如此平衡。
喜欢拿星际兴起对比帝国没落的人永远无法理解帝国玩家的世界。因为帝国太复杂了,不容易上手,不容易进入战斗,因此遭到傻瓜级玩家的抛弃,因此星际兴起了,比星际更加容易上手的CS又兴起了,比CS更简单的传奇又兴起了,比传奇更简单的劲舞团又兴起了,因此大批不愿动脑筋玩游戏的傻瓜们就这样永远的抛弃了帝国时代。
除了帝国我还没看到哪款游戏有10年以上的玩家。
***************
有---暗黑破坏神
回复日期:2008-10-7 16:28:15
俺会的唯一一款即时战略游戏,玩了10年多了,现在手痒还会上网打打~~~
回复日期:2008-10-7 16:52:34
作者:匈奴游侠 回复日期:2008-10-7 16:00:18
我要感谢开发帝国时代的团队。是他们留下了如此高深莫测的游戏。我同时惊讶他们如何将这么复杂的游戏设计的如此平衡。
喜欢拿星际兴起对比帝国没落的人永远无法理解帝国玩家的世界。因为帝国太复杂了,不容易上手,不容易进入战斗,因此遭到傻瓜级玩家的抛弃,因此星际兴起了,比星际更加容易上手的CS又兴起了,比CS更简单的传奇又兴起了,比传奇更简单的劲舞团又兴起了,因此大批不愿动脑筋玩游戏的傻瓜们就这样永远的抛弃了帝国时代。
除了帝国我还没看到哪款游戏有10年以上的玩家。
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有---暗黑破坏神
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英雄无敌也有了,虽然5已经出来可我还是只玩3
回复日期:2008-10-7 17:09:42
有啊,盟军敢死队
回复日期:2008-10-7 17:11:08
作者:匈奴游侠 回复日期:2008-10-7 16:00:18
我要感谢开发帝国时代的团队。是他们留下了如此高深莫测的游戏。我同时惊讶他们如何将这么复杂的游戏设计的如此平衡。
喜欢拿星际兴起对比帝国没落的人永远无法理解帝国玩家的世界。因为帝国太复杂了,不容易上手,不容易进入战斗,因此遭到傻瓜级玩家的抛弃,因此星际兴起了,比星际更加容易上手的CS又兴起了,比CS更简单的传奇又兴起了,比传奇更简单的劲舞团又兴起了,因此大批不愿动脑筋玩游戏的傻瓜们就这样永远的抛弃了帝国时代。
除了帝国我还没看到哪款游戏有10年以上的玩家。
拿帝国比星际就是个笑话
一个简单到连A键攻击地板都没有的游戏
回复日期:2008-10-7 17:24:09
喜欢拿星际兴起对比帝国没落的人永远无法理解帝国玩家的世界。因为帝国太复杂了,不容易上手,不容易进入战斗,因此遭到傻瓜级玩家的抛弃,因此星际兴起了,比星际更加容易上手的CS又兴起了,比CS更简单的传奇又兴起了,比传奇更简单的劲舞团又兴起了,因此大批不愿动脑筋玩游戏的傻瓜们就这样永远的抛弃了帝国时代。
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这个排下!
回复日期:2008-10-7 18:00:11
俺也是通过《帝国时代》才知道了即时战略游戏!
回复日期:2008-10-7 18:32:22
作者:盛世出国 回复日期:2008-10-7 17:11:08
作者:匈奴游侠 回复日期:2008-10-7 16:00:18
我要感谢开发帝国时代的团队。是他们留下了如此高深莫测的游戏。我同时惊讶他们如何将这么复杂的游戏设计的如此平衡。
喜欢拿星际兴起对比帝国没落的人永远无法理解帝国玩家的世界。因为帝国太复杂了,不容易上手,不容易进入战斗,因此遭到傻瓜级玩家的抛弃,因此星际兴起了,比星际更加容易上手的CS又兴起了,比CS更简单的传奇又兴起了,比传奇更简单的劲舞团又兴起了,因此大批不愿动脑筋玩游戏的傻瓜们就这样永远的抛弃了帝国时代。
除了帝国我还没看到哪款游戏有10年以上的玩家。
拿帝国比星际就是个笑话
一个简单到连A键攻击地板都没有的游戏
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我都懒的喷你,z健用过不?不了解的东西就少评价
回复日期:2008-10-7 19:11:29
楼主使劲儿装!你永远也学不会鲁迅的文风!不过你这不是学,而是照搬,用下大脑吧!文章不是照搬就可以写好的!你不懂帝国时代就拉倒!没历史常识的人是不能理解帝国的,没有一点地理常识,你很难理会帝国时代的精妙!
回复日期:2008-10-7 19:12:18
我也玩过帝国时代,差不多也十年了,可能在所有RTS游戏中,就帝国时代中国玩家整体水平最高了.星际也玩过,比较二者,帝国操作太复杂,难上手.对局时间太长,有时一局打二三个小时都有,全神贯注的眼睛都不能眨下.很累人.快捷键太多,都十来年了,也就会使用常用的十来个.
回复日期:2008-10-7 19:19:09
《帝国时代》我个人感觉还是很不错哦的!
从《帝国时代2》玩到《帝国时代3》
游戏虽然复杂,但是感觉还是很经典的!
回复日期:2008-10-7 19:39:07
现在偶还偶尔玩玩.已经是生活的一部分了.
回复日期:2008-10-7 19:46:10
帝国的兵种相克太复杂了,攀科技对黄金的硬指标限制了它的发展,导致了大家都选择在3级基地开始决战,发展落入了定势.
但是不能否认,帝国时代的内涵丰富.
回复日期:2008-10-7 20:39:42
我对于美国佬所作的事,腹诽的非常多,独于这一件却很满意,
这个句型很熟悉的说,好像是鲁大伯的。
回复日期:2008-10-7 20:41:32
原来已经有人复过了。
回复日期:2008-10-7 20:43:07
仔细一看,第一句已经是这样了,拖鲁迅的尸骸来搭台。
回复日期:2008-10-7 20:50:11
实在懒的喷LZ
喜欢一个游戏,不代表你可以贬低其他游戏
当年的RTS ,(C&am C 红警95) (魔兽 黑潮 )(帝国1 罗马) (星际 母巢)还有KKND
横扫千军
10年了 ,到现在还活着的包括红警II含各资料片 魔兽III含资料片 星际母巢之战含各个版本 帝国时代含一到三(不过帝国饭貌似各代玩家各玩各的 老死不相往来)
目前还有正规职业赛事的有星际和魔兽 (这俩个不用说 赛事最多)
红警-将军 至于帝国还真没看见正规职业赛事
回复日期:2008-10-7 20:58:42
裸体,轮子,黑骑,熟悉的词汇再次跃然眼前..
回复日期:2008-10-7 21:42:31
帝国和暗黑,永远的最爱!
回复日期:2008-10-7 21:59:55
记得以前15’CRT+Modem上网,打到Microsoft Zone 积分达1800+,成就感难言于表,虽然不久后就知道了中国大把2000+.
相反的时候,星际就碰过几回,然后再没兴趣了.
回复日期:2008-10-7 22:03:07
《帝国时代》,喜欢了很久直到后来不支持新的电脑的系统
回复日期:2008-10-7 22:27:35
小顶一下
不过从刀***弓箭开发到火***大炮,可以利用的历史资源几乎都用完了,毕竟帝国时代就这么点时间,如果再出续作的话有可能只是画面的提升,那对于帝国的老玩家来说也不会有太大的吸引力
但是如果真的有别的组接手的话也要拭目以待啊
回复日期:2008-10-7 22:59:54
直到现在还只玩帝国!
回复日期:2008-10-7 23:23:19
楼主真能装啊
回复日期:2008-10-7 23:26:12
喜欢帝国也不用吹上天啊,帝国有多复杂了,民族众多但是大同,小异,靠着各种差异来达成平衡,还说内涵,是说对战的内涵还是历史的内涵啊,前者的话,超不过星际,魔兽去;后者的话,对rts谈历史简直笑话,去玩文明吧。
不过帝国连一局时间偏长是特点,也是部分人眼中的缺点。
回复日期:2008-10-7 23:58:09
帝国3也挺好玩的啊...我是帝国迷...但玩起来不厉害
回复日期:2008-10-8 2:05:40
其实全面战争系列才是真正革掉帝国系列命的
玩过全战以后,对帝国那种村民械斗级战斗已经没啥兴趣了,而且帝国3代和资料片都只是和历史沾边,战役里都是虚构的野史故事,没有了2代激动人心的代入感
回复日期:2008-10-8 3:40:21
现在每当网络游戏玩累的时候,我还是会去玩一下帝国:)
回复日期:2008-10-8 8:10:33
帝国1,2都很今典,后面的就没那么好了
资源的限制太复杂,游戏流畅信就差了
论对古代战争的描述,还是《全面战争》比较逼真
论策略,强过它的有很多
回复日期:2008-10-8 8:33:58
作者:taco206 回复日期:2008-10-7 21:59:55
记得以前15’CRT+Modem上网,打到Microsoft Zone 积分达1800+,成就感难言于表,虽然不久后就知道了中国大把2000+.
相反的时候,星际就碰过几回,然后再没兴趣了.
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同时代的帝国高手。致敬。。。。。
回复日期:2008-10-8 8:38:49
作者:rich_poor 回复日期:2008-10-7 19:11:29
楼主使劲儿装!你永远也学不会鲁迅的文风!不过你这不是学,而是照搬,用下大脑吧!文章不是照搬就可以写好的!你不懂帝国时代就拉倒!没历史常识的人是不能理解帝国的,没有一点地理常识,你很难理会帝国时代的精妙!
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我笑了
回复日期:2008-10-8 8:40:21
如果各位以为我是抑帝国扬星际
那我实在无语言了
回复日期:2008-10-8 8:48:23
作者:头发乱了o0 回复日期:2008-10-8 8:38:49
作者:rich_poor 回复日期:2008-10-7 19:11:29
楼主使劲儿装!你永远也学不会鲁迅的文风!不过你这不是学,而是照搬,用下大脑吧!文章不是照搬就可以写好的!你不懂帝国时代就拉倒!没历史常识的人是不能理解帝国的,没有一点地理常识,你很难理会帝国时代的精妙!
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我笑了
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别笑,你真的不懂帝国。技术活。
回复日期:2008-10-8 8:56:35
作者:头发乱了o0 回复日期:2008-10-8 8:40:21
如果各位以为我是抑帝国扬星际
那我实在无语言了
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或许是单纯为了模仿文笔,而使文章含混晦涩?我受此文风毒害颇深,到现在写文章经常会使人误解。比帝国还难学。
回复日期:2008-10-8 9:10:48
当初帝国玩的不就是比谁谁谁升级2本出轮子快吗
有了资源一顿乱A
回复日期:2008-10-8 9:13:51
搞笑,既然那么所谓的平衡那么为啥90%以上的玩家对战的时候都选匈奴呢
回复日期:2008-10-8 9:21:31
什么模仿鲁迅的文风,就是把《论雷峰塔的倒掉》替换了一下而已,要不把中学课本再拿出来温习温习?
回复日期:2008-10-8 9:30:44
正在玩酋长,所以关注一下,不过楼主模仿得很不怎么样哦。转雅科夫以前的模仿作品,让大家学习一下。
回复日期:2008-10-8 9:38:31
天涯挫哦,连网易都不如,发不起,给个链接吧
http:// 5.news.163.com/ /life/835531.html
雅科夫原创:《最后一课》之凯迪社区版。
回复日期:2008-10-8 9:43:49
喜欢 帝国
现在偶尔还翻出来玩玩
回复日期:2008-10-8 9:46:20
hoho
读着读着感觉不对劲,原来迅哥儿出来了
回复日期:2008-10-8 9:51:35
帝国时代II玩过,我觉得是很经典的游戏。老实说,帝国一代是什么东东现在还没搞清楚,帝国III貌似是3D的?实在看不惯那种画面,基本就没玩。还是喜欢二代那种2D的画面,一清二楚,,明亮流畅,一览无余。
我真正接触电脑玩的第一个游戏就是帝国II,而且我玩这个游戏主要就是玩它的那些战役系列,AOE战役和征服者战役,这些战役我觉得设计的很经典,玩这些战役我能体会到古代东西方的文明、历史以及战场征战、成为英雄、掌握乾坤的感觉,感觉很好。帝国II我一直玩到现在。
我玩过的游戏实在少,各类型的加起来很不过寥寥几种,帝国II算一个,Diablo II玩过,还玩过个恺撒大帝应该是三吧,哦,还有个刀剑封魔录,网游嘛就是个刀剑online,什么流行的如星际、魔兽、CS以及传奇之类的都没玩过。而且,玩的那些游戏也都很初级和菜鸟,玩即时战略我是连快捷键都不会用的那种,呵呵。
看到上面有人推荐个全面战争,有时间也玩玩。
楼主帖子写的很不错。
回复日期:2008-10-8 10:05:03
作者:我是一个侦探 回复日期:2008-10-8 9:13:51
搞笑,既然那么所谓的平衡那么为啥90%以上的玩家对战的时候都选匈奴呢
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因为控制简单,不用盖房,城堡时代马爆速度快,很多人上手学帝国就是学用匈奴起。这个讨论起来没完,有兴趣的去征服地带论坛上看吧。帝国的魅力在于变化无穷。只会用匈奴是个遗憾。呵呵
回复日期:2008-10-8 10:24:34
资深帝国菜鸟来捧场
回复日期:2008-10-8 10:49:44
资深帝国菜鸟2来捧场
回复日期:2008-10-8 10:51:57
开发完帝国2后,e emble核心人员就脱离微软重起炉灶了,帝国走到尽头也是必然的。
回复日期:2008-10-8 11:08:40
我也是有十年的老帝国迷啦,现在玩WOW累了,还经常帝国下,感觉还真是很不错的老经典!
回复日期:2008-10-8 11:48:12
我确实不是模仿鲁迅的文风
而是直接临摹的《论雷峰塔的倒掉》替换了关键字
作这个只是玩票而已也没有对任何游戏褒贬的初衷,有的是对时下的网络游戏痛心之情,想必各位也是被永久免费网游玩怕了罢
回复日期:2008-10-8 12:36:02
帝国2里面超过10年的玩家比比皆是
想不起还有什么游戏让我如此忘怀
回复日期:2008-10-8 12:51:31
其实全面战争系列才是真正革掉帝国系列命的
玩过全战以后,对帝国那种村民械斗级战斗已经没啥兴趣了,而且帝国3代和资料片都只是和历史沾边,战役里都是虚构的野史故事,没有了2代激动人心的代入感
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我也喜欢全战,玩了全战,感觉帝国却是像械斗,尤其是三代,我要是想爽,只能改配置文件的人口数。至于根历史不沾边是没办法,三代的历史用我们伟岸的教科书来说就是一步殖民史压迫史,全世界上还有很多感情易受伤害的民族。
回复日期:2008-10-8 13:05:15
作者:橙色路灯 回复日期:2008-10-8 12:36:02
帝国2里面超过10年的玩家比比皆是
想不起还有什么游戏让我如此忘怀
===================================
咋什么贴都有吹牛的 ?
世界上有哪个人帝国2玩了超过10年的
你大声点告诉大家
回复日期:2008-10-8 15:41:10
作者:菜菜的狐狸 回复日期:2008-10-8 13:05:15
作者:橙色路灯 回复日期:2008-10-8 12:36:02
帝国2里面超过10年的玩家比比皆是
想不起还有什么游戏让我如此忘怀
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咋什么贴都有吹牛的 ?
世界上有哪个人帝国2玩了超过10年的
你大声点告诉大家
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我2001年才第一次接触帝国2,一直玩到现在,昨晚还以一对六(电脑)玩了一晚
回复日期:2008-10-8 16:13:08
游戏复杂程度过高了,难于上手,不利于发展电子竞技
并不是没人玩,只是带来的收益太少了,所以倒掉了
他们是为了挣钱的,不是为了娱乐广大玩家的
回复日期:2008-10-8 16:32:25
哪儿有硬盘版的帝国3下载??
回复日期:2008-10-8 16:33:00
帝国时代是我玩的第一个游戏,从I一直玩到现在的III,唉……
回复日期:2008-10-8 16:36:25
帝国二的城堡超级难打,我觉得没有什么好的。
还是玩一的。
回复日期:2008-10-8 16:46:24
靠,这么好的游戏居然倒掉了,没天理
回复日期:2008-10-8 16:46:43
帝国时代不错,但太复杂了,那么多民族。。。
回复日期:2008-10-8 16:52:39
从90年代到现在
电脑换了一台又一台
帝国一直待在我的电脑
我想再没有什么游戏会取代它在我心中的位置
回复日期:2008-10-8 16:55:34
星际出来就彻底放弃这一系列的 游戏了 毫无平衡性和战术可言
回复日期:2008-10-8 16:56:26
10年了 星际仍旧是经典
帝国时代 一只虚有其表的花瓶而已
回复日期:2008-10-8 17:27:20
我也是01年玩帝国2
和老公一块玩
回复日期:2008-10-8 17:58:22
作者:匈奴游侠 回复日期:2008-10-7 16:00:18
我要感谢开发帝国时代的团队。是他们留下了如此高深莫测的游戏。我同时惊讶他们如何将这么复杂的游戏设计的如此平衡。
喜欢拿星际兴起对比帝国没落的人永远无法理解帝国玩家的世界。因为帝国太复杂了,不容易上手,不容易进入战斗,因此遭到傻瓜级玩家的抛弃,因此星际兴起了,比星际更加容易上手的CS又兴起了,比CS更简单的传奇又兴起了,比传奇更简单的劲舞团又兴起了,因此大批不愿动脑筋玩游戏的傻瓜们就这样永远的抛弃了帝国时代。
除了帝国我还没看到哪款游戏有10年以上的玩家。
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随便给你举几个10年盛行不衰的游戏:俄罗斯方块、超级玛丽、英雄无敌、极品飞车、魔兽争霸10多年了,星际也10年了,CS从0.5版本开始算,也快10年了,实况足球到明年也10年了,FIFA也10多年了。暗黑II有8年了,如果暗黑三一面世,再加上暗黑一,暗黑系列的风行史将超过20年,暗黑系列啊,RPG的史诗,一个暗黑三的宣传片就能搞得全世界的玩家呼天抢地的,啥叫经典来着?
回复日期:2008-10-8 18:00:43
帝国同好
回复日期:2008-10-8 18:06:49
叹息
回复日期:2008-10-8 19:04:15
呵呵~~~
回复日期:2008-10-8 19:14:50
FIFA从95玩起,到现在也有十年了吧
只不过,现在玩的人太少了,只好和电脑踢,没劲
回复日期:2008-10-8 19:50:07
和星际有的比吗?别胡咧咧什么历史了,游戏有玩家玩才是硬道理,叫好不叫座有个屁用
回复日期:2008-10-8 20:01:00
作者:丘小秋 回复日期:2008-10-8 15:41:10
我2001年才第一次接触帝国2,一直玩到现在,昨晚还以一对六(电脑)玩了一晚
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然后呢?
我问的是世界上哪个人玩帝国2玩了10年了
你在胡扯什么?
别告诉我你2001年玩到2008年就叫玩了10年了
回复日期:2008-10-8 20:20:14
帝国一多修箭塔。以稳取胜
帝国二多造轻骑兵。以数量和速度取胜。
我长久使用的战术。
帝国一的音乐很经典啊。我的手机一直用这个做铃声。
回复日期:2008-10-8 20:23:53
帝国的背景音乐都是大师级别的作品。
回复日期:2008-10-8 20:27:33
有鲁迅遗风。
玩帝国俺从来都是***
回复日期:2008-10-8 20:31:11
帝国不行,和暴雪差远了。
回复日期:2008-10-8 20:55:15
我不怕被砸
我现在还在玩帝国
我喜欢
回复日期:2008-10-8 20:55:31
《论雷峰塔的倒掉》
回复日期:2008-10-8 21:07:48
即时战略中不喜欢星际只喜欢帝国的人飘过。
回复日期:2008-10-8 21:12:41
投入神作文明些列怀抱好了,不过是slg,不是rts。
比帝国复杂多了,游戏性也强很多。当然如果就是喜欢rts,那就等星级2吧。
帝国也就前2代不错,帝国3我不敢恭维。
回复日期:2008-10-8 22:08:59
,,,
回复日期:2008-10-8 22:32:03
即时战略游戏的经典 是罗马 全面战争。游戏性 画面和音乐及对古代战争的描述,都比帝国强。不过毕竟不是一个年代的作品。
和暗黑2同一时期的不能不提 无冬之夜。无冬之夜是rpg经典中的经典,和暗黑各有千秋。当年无冬之夜的风头可是盖过暗黑2的。但由于和暗黑在游戏性上的差异,限制了其受众范围和人数。暴雪对市场的把握不错哦,知道什么是最最广大的人所喜欢的。
回复日期:2008-10-8 22:36:55
我刚爽了几把帝国2下来哦,看到这么多人在说这个,也来顶下帝国!玩了10年了!!!
回复日期:2008-10-8 23:00:03
刚刚才玩过神话时代
回复日期:2008-10-8 23:21:54
帝国时代活跃着两个个不同的玩家团体--帝I和帝II,个人认为帝国时代最大的特色在于随机地图,每局的地形,布局,资源和双方的位置都不同,这一切对后面战事和经济的发展影响很深远,这要靠这个人的实际把握能力来撑握大局。
所以说,帝国时代象纸牌游戏,星际争霸象 象棋。
回复日期:2008-10-8 23:40:51
忠实于帝国时代二到征服者,建立过战队,打过中华杯,作为团战主力还拿了两届前十,至今,偶尔还打。
水平接近过1950+,单挑不行。
帝国时代的玩家群的素质无可置疑,是当时打即时战略游戏里面最高的。但是相对的,它留给我的多数是大学时候堕落的回忆。
不过话说回来,帝国时代好想是99年出的游戏,玩了十年是有点不可能。
像我,从99年到现在,9年的时间,无花无假的,大有人在。
回复日期:2008-10-8 23:52:15
最近一天至少一盘帝国二,好玩,打到了1对2难度
不过觉得累了,不想再玩太多了
想起来认识帝国有8年了
虽然谈不上最喜欢,但是再相比看看帝国4,我还是觉得帝国2不错
回复日期:2008-10-9 1:16:52
这个帖子俺要顶
没啥好辩论的,各有各的爱好
回复日期:2008-10-9 1:34:38
顶起
玩了七年,现在还玩,而且我们有十来个同事也一直在玩
回复日期:2008-10-9 1:51:06
楼主模仿鲁讯的论雷峰塔的倒掉不怎么样
回复日期:2008-10-9 5:07:08
星际,那个啥,比谁按鼠标按得快的游戏?
回复日期:2008-10-9 8:42:45
一定得选最大的地图,
选资源最丰富的,
建就得建最廉价的城墙!
城门到处装,
城墙最少也要三层,
什么箭塔呀,炮塔呀,投石机呀能给他安的全给他安上,
楼上边有弓箭手,楼边上有抛石车,
楼子后站一排小炮手,
猫着腰,推着满世界跑的那种,
对方一近门(儿),甭管有事(儿)没事,
都得跟人家放几炮
一个地道的磨时间萎缩男,倍(儿)有面子!
家里面再建几所城堡,
金钱反正是庙宇遗迹和种地的,
没金矿了光贸易车也不愁跑个几万金,
再建一所庙宇,
和尚二十四小时候诊,
就是一个字(儿)便宜,
看伤点血回拉一点就加满了!
周围的兵营不是三十个就是四五十,
你要是建十几个呀,
你都不好意思跟人家打招呼,
你说这样的游戏,一把得打多久?
——我觉得怎么着也得个把小时吧!
个吧小时?那是开局!
三个小时起,
你别嫌久还不打折,
你得研究帝国玩家的游戏心理,
愿意花一个多小时玩一把的玩家,
根本不在乎再多玩两小时,
什么叫热血玩家你知道吗?
热血玩家就是玩什么游戏,
都玩最磨时间的,不玩最有操作感的!
所以,我们玩游戏的口号(儿)就是,
不求最好但求最久
回复日期:2008-10-9 8:46:32
作者:桌下的红心K 回复日期:2008-10-9 8:42:45
一定得选最大的地图,
选资源最丰富的,
建就得建最廉价的城墙!
城门到处装,
城墙最少也要三层,
什么箭塔呀,炮塔呀,投石机呀能给他安的全给他安上,
楼上边有弓箭手,楼边上有抛石车,
楼子后站一排小炮手,
猫着腰,推着满世界跑的那种,
对方一近门(儿),甭管有事(儿)没事,
都得跟人家放几炮
一个地道的磨时间萎缩男,倍(儿)有面子!
家里面再建几所城堡,
金钱反正是庙宇遗迹和种地的,
没金矿了光贸易车也不愁跑个几万金,
再建一所庙宇,
和尚二十四小时候诊,
就是一个字(儿)便宜,
看伤点血回拉一点就加满了!
周围的兵营不是三十个就是四五十,
你要是建十几个呀,
你都不好意思跟人家打招呼,
你说这样的游戏,一把得打多久?
——我觉得怎么着也得个把小时吧!
个吧小时?那是开局!
三个小时起,
你别嫌久还不打折,
你得研究帝国玩家的游戏心理,
愿意花一个多小时玩一把的玩家,
根本不在乎再多玩两小时,
什么叫热血玩家你知道吗?
热血玩家就是玩什么游戏,
都玩最磨时间的,不玩最有操作感的!
所以,我们玩游戏的口号(儿)就是,
不求最好但求最久
=======================================================
哪是你自己这么玩,不懂别乱喷,咱别拿着无知当个性好不好?
回复日期:2008-10-9 9:01:40
作者:觉醒之刃 回复日期:2008-10-8 16:55:34
星际出来就彻底放弃这一系列的 游戏了 毫无平衡性和战术可言
__________________________________________
这才是实话。无数玩家抛弃帝国转投别的游戏,你们这些坚持到最后的玩家也该反思一下这个游戏与别人的差距。
不要以为你们喜欢的东西就是最好的,大家都是成年人,别那么幼稚行不?
回复日期:2008-10-9 9:04:24
楼上,那是大碗的经典台词。
改的还算不错的。
回复日期:2008-10-9 9:08:29
打帝国的人还是有的,不信去上浩方看看,虽然比不上星际和魔兽。
帝国的开发很失败,帝国1,2,3感觉是三个不同的游戏,就像上面说的,三种玩家老死不相往来,无形中也冲淡了帝国的气氛。
回复日期:2008-10-9 9:34:12
帝国里就用过TOWER RUSH战术..
回复日期:2008-10-9 9:36:50
帝国主要是废的单位太多
回复日期:2008-10-9 9:59:32
我听到这个消息很震惊,居然一个划时代的作品就没了。
帝国、文明、全战、突袭。。。。。。这些都不是那种没有任何历史兴趣的人所能去理解的游戏,要去深深体会,必定要去了解你之前5000年发生的一些事。如果说这些不好的人,我们也不用和他们吵得面红耳赤,因为他们没有人文修养。
帝国等游戏不是真正的竞技,而是一个感悟历史、亲近历史的工具,请勿同日而语。
喜欢历史游戏的也不要把帝国和文明之类的比,文明是回合制的,可以把历史慢慢的做进去,全战是回合与即时的结合,模式上的优势又是帝国不能比的。但不要忘了,帝国是一些垃圾配置也能跑跑的历史游戏(画面在低画质下也算与时俱进),请给予宽容。
回复日期:2008-10-9 10:08:33
这是空当接龙外我唯一玩的电脑游戏
不过我的玩法大概是最无聊低级的了
一、迅速盖好城墙塔楼碉堡 然后在我的小王国内专心致志的盖房子~
追求最完美的规划
二、派出成群结队的巫师劝说对方的人马都弃暗投明~
三、收编对方所有人马后 排好队开始自杀~
四、心满意足的看着白骨堆渐渐消失
回复日期:2008-10-9 10:20:37
唯一会玩的即时战略游戏!
回复日期:2008-10-9 10:38:45
帝国伴我度过了宝贵的7年
回复日期:2008-10-9 10:42:51
命令与征服(不是红警),玩了12年了,现在还偶尔去蹂躏下电脑!
回复日期:2008-10-9 10:50:07
帝国时代2是很经典的留给我很多大学时候的回忆
回复日期:2008-10-9 11:05:27
作者:IAMPLAGUE 回复日期:2008-10-9 9:01:40
作者:觉醒之刃 回复日期:2008-10-8 16:55:34
星际出来就彻底放弃这一系列的 游戏了 毫无平衡性和战术可言
__________________________________________
这才是实话。无数玩家抛弃帝国转投别的游戏,你们这些坚持到最后的玩家也该反思一下这个游戏与别人的差距。
不要以为你们喜欢的东西就是最好的,大家都是成年人,别那么幼稚行不?
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差距就是太难上手,操控要求高,因此大批人转行了。呵呵
回复日期:2008-10-9 11:26:22
作者:匈奴游侠 回复日期:2008-10-9 11:05:27
作者:IAMPLAGUE 回复日期:2008-10-9 9:01:40
作者:觉醒之刃 回复日期:2008-10-8 16:55:34
星际出来就彻底放弃这一系列的 游戏了 毫无平衡性和战术可言
__________________________________________
这才是实话。无数玩家抛弃帝国转投别的游戏,你们这些坚持到最后的玩家也该反思一下这个游戏与别人的差距。
不要以为你们喜欢的东西就是最好的,大家都是成年人,别那么幼稚行不?
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差距就是太难上手,操控要求高,因此大批人转行了。呵呵
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拿难上手和操作要求高,和星级魔兽比你真行。如果真的那么牛,电子竞技世界杯怎么就取消这个项目了?
上手的话,帝国我看同学玩个几把就会了,那游戏节奏又慢,操作自然不那么费劲,很多人喜欢,就是因为那画面还算精致,风格也比较中庸,和真人比较接近,不像星际的兵种初一看奇奇怪怪的,魔兽的任务造型偏卡通风格。
我的感觉是,单论即使战略类游戏,上手难点的是魔兽,因为兵种和技能比较多,理清楚比较麻烦。操作难度最高的还是星际。帝国嘛,从乐趣上说类似魔兽的3c游戏,几个哥们在一起玩,技术的差距在战场上表现不是那么明显,也不累,交流下感情打发下时间还是可以的。
回复日期:2008-10-9 11:43:04
作者:盛世出国 回复日期:2008-10-7 17:11:08
作者:匈奴游侠 回复日期:2008-10-7 16:00:18
我要感谢开发帝国时代的团队。是他们留下了如此高深莫测的游戏。我同时惊讶他们如何将这么复杂的游戏设计的如此平衡。
喜欢拿星际兴起对比帝国没落的人永远无法理解帝国玩家的世界。因为帝国太复杂了,不容易上手,不容易进入战斗,因此遭到傻瓜级玩家的抛弃,因此星际兴起了,比星际更加容易上手的CS又兴起了,比CS更简单的传奇又兴起了,比传奇更简单的劲舞团又兴起了,因此大批不愿动脑筋玩游戏的傻瓜们就这样永远的抛弃了帝国时代。
除了帝国我还没看到哪款游戏有10年以上的玩家。
拿帝国比星际就是个笑话
一个简单到连A键攻击地板都没有的游戏
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傻逼!你不知道不代表没有!帝国是Z键,要说控制键,帝国可比星际复杂太多了,所以像你这样的脑残是学不会的。
回复日期:2008-10-9 11:51:57
帝国无疑是经典的一款游戏,最起码它的设计符合人类生存的必然过程。而不是象时下的网游从早到晚的就是打怪升级,我有个朋友连晚上睡觉还要想法继续,我真不知道游戏的乐趣从哪来了!当然萝卜白菜各有所爱,所以请大家都还是宽容对待!要“和谐社会”啊,呵呵呵!
回复日期:2008-10-9 11:52:24
结果就是平衡的大家全用匈奴打,我用别的甚至会被建立游戏的人当作新手菜鸟给T了,说差距就是太难上手,操控要求高,因此大批人转行了完全就是在不面对现实啊
回复日期:2008-10-9 12:06:31
HOW DO YOU TURN THIS ON ???
回复日期:2008-10-9 12:43:57
星际在玩
帝国在记忆里很是漂亮
回复日期:2008-10-9 13:33:36
大家没看楼主玩帝国的时候才初二吗?他体会不到帝国的乐趣也很正常了。每个游戏都有各自的群体,正常。当然,我是喜欢帝国的,跟教研室楼上楼下的兄弟们彻夜打斗的感觉还是很值得怀念的;)举个例子,一哥们的苏美尔,挖果子的时候就发现的对方的商,结果在农民阶段就把商打垮了,帮了我们的大忙,哈哈!!
回复日期:2008-10-9 13:44:44
帝国永远的经典,玩了8年了
回复日期:2008-10-9 14:01:41
帝国和星际不具有可比性,帝国偏经营发展、战斗只是一部分,竞技性不强,星际是真正的竞技游戏,高强度的对抗,种族的平衡、兵种的多样、战术体系远远高于帝国的层次。
回复日期:2008-10-9 14:02:25
恐怕这辈子我都不会放弃 帝国2 了,我还真玩十年了。
现在依然在玩。
回复日期:2008-10-9 14:03:30
地图~文明~!全用随机,打起才有意思噻
回复日期:2008-10-9 14:19:54
很多人有个误区,认为规则越复杂的游戏越有难度,其实规则复杂只是增加上手难度而已,越是规则简单的游戏才越是博大精深,好比围棋,规则很简单,上手容易,可要下好就难了,象棋规则比围棋复杂,难度却不如围棋,会下围棋和象棋的人就知道,围棋思考量远远高于象棋,军棋规则更复杂,难度更低,越是复杂的规则越容易行成定式,越不利于人的创造发挥,在这一点上星际真的做的很好,魔兽和星际的差距也就在这里,魔兽的规矩太多,哪个兵克制哪个兵,什么攻击克制什么护甲,都设定好了,帝国更是,一些兵种对某些兵种享受额外的加成或者惩罚,而星际不同,这方面的设定非常少(还是有,比如龙骑、坦克对小狗攻击的惩罚),同样的兵种配置,在不同人的手里,不同的阵型、不同的操作,战斗的结果完全不一样,这正是星际真正强大的地方,也是星际的技术能这么多年还在不断提高的原因,仅仅靠对游戏规则和条条框框的熟悉是成不了星际高手的。
回复日期:2008-10-9 15:06:18
作者:匈奴游侠 回复日期:2008-10-7 16:00:18
我要感谢开发帝国时代的团队。是他们留下了如此高深莫测的游戏。我同时惊讶他们如何将这么复杂的游戏设计的如此平衡。
喜欢拿星际兴起对比帝国没落的人永远无法理解帝国玩家的世界。因为帝国太复杂了,不容易上手,不容易进入战斗,因此遭到傻瓜级玩家的抛弃,因此星际兴起了,比星际更加容易上手的CS又兴起了,比CS更简单的传奇又兴起了,比传奇更简单的劲舞团又兴起了,因此大批不愿动脑筋玩游戏的傻瓜们就这样永远的抛弃了帝国时代。
除了帝国我还没看到哪款游戏有10年以上的玩家。
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星际98年4月上市的
我玩星际有十年
帝国也分好多代和资料片
就和魔兽系列一样
而星际就1个血战的资料片和N多个补丁
2代还没出来 出来也间隔10年以上
帝国没有这么长的时间跨度吧
星际是很容易上手
但我玩了十年
也没有达到令自己满意的程度
可能需要天赋吧
就像张无忌几个时辰就可以学会盖世神功
还有欧阳峰照错误的秘籍也能练出神功
可郭靖却要多年的磨砺才能学点皮毛一样
人和人是不同的
回复日期:2008-10-9 15:43:16
玩帝国的都是SB
回复日期:2008-10-9 15:51:04
一开始也非常喜欢帝国时代,但是到后来发现帝国时代太缺乏兵种平衡性了,也缺乏竞技内涵,星际出来以后才发现什么是真的电子竞技,那么多年了,战术一直层出不穷,丰富多彩,中国人的孙子兵法在星际争霸里面都得到了很好的体现,看看现在韩国的星际竞技市场就知道星际的魅力所在了,星际就是象棋,永远没有固定的招术,博大精深,帝国时代就是纸牌,看熟练程度而已。
帝国跟星际我都玩了几年,我最有发言权,建议喜欢帝国时代的人去多玩一下星际,保证1个月内会喜欢星际。
回复日期:2008-10-9 15:53:42
作者:doctor1234 回复日期:2008-10-8 23:52:15
最近一天至少一盘帝国二,好玩,打到了1对2难度
不过觉得累了,不想再玩太多了
想起来认识帝国有8年了
虽然谈不上最喜欢,但是再相比看看帝国4,我还是觉得帝国2不错
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我和我老公2对6,hardest的,不过得是征服,
标准的就不行
我们一般就是比较最后谁的分高,10分一个仰卧起作
要是有机会那天和你对一把
回复日期:2008-10-9 16:02:49
这么好的游戏可惜了啊,RTS只玩帝国,也只会玩帝国
回复日期:2008-10-9 16:05:00
帝国2自己编地图大规模对冲。
当时来说蛮具大片震撼力。
回复日期:2008-10-9 16:09:33
作者:橙色路灯 回复日期:2008-10-8 12:36:02
帝国2里面超过10年的玩家比比皆是
想不起还有什么游戏让我如此忘怀
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咋什么贴都有吹牛的 ?
世界上有哪个人帝国2玩了超过10年的
你大声点告诉大家
我就玩了十年了 认识的几个朋友也是
我妈可以做证!
上次还说:学校的时候就看到你在造房子 现在还在造
回复日期:2008-10-9 16:54:31
帝国2,偶从01年开始的,现在每天至少一局。不过***的多,不想那么累,哈哈。
lumberjack, robin hood, rock on,粮食那个记不住,这样也好,让自己多种点地。
回复日期:2008-10-9 17:15:24
挺不错的,今天还玩了几局。
回复日期:2008-10-9 17:23:30
作者:桌下的红心K 回复日期:2008-10-9 8:42:45
一定得选最大的地图,
选资源最丰富的,
建就得建最廉价的城墙!
城门到处装,
城墙最少也要三层,
什么箭塔呀,炮塔呀,投石机呀能给他安的全给他安上,
楼上边有弓箭手,楼边上有抛石车,
楼子后站一排小炮手,
猫着腰,推着满世界跑的那种,
对方一近门(儿),甭管有事(儿)没事,
都得跟人家放几炮
一个地道的磨时间萎缩男,倍(儿)有面子!
家里面再建几所城堡,
金钱反正是庙宇遗迹和种地的,
没金矿了光贸易车也不愁跑个几万金,
再建一所庙宇,
和尚二十四小时候诊,
就是一个字(儿)便宜,
看伤点血回拉一点就加满了!
周围的兵营不是三十个就是四五十,
你要是建十几个呀,
你都不好意思跟人家打招呼,
你说这样的游戏,一把得打多久?
——我觉得怎么着也得个把小时吧!
个吧小时?那是开局!
三个小时起,
你别嫌久还不打折,
你得研究帝国玩家的游戏心理,
愿意花一个多小时玩一把的玩家,
根本不在乎再多玩两小时,
什么叫热血玩家你知道吗?
热血玩家就是玩什么游戏,
都玩最磨时间的,不玩最有操作感的!
所以,我们玩游戏的口号(儿)就是,
不求最好但求最久
懂得人还真少
此帖唯一的亮点啊!
回复日期:2008-10-9 18:22:48
以前在平台上玩帝国的确实素质都很高.没有现在平台上玩游戏SB来SB去的.不过现在不知道怎么样.好多年没玩过帝国了.
回复日期:2008-10-9 19:00:21
作者:匈奴游侠 回复日期:2008-10-7 16:00:18
我要感谢开发帝国时代的团队。是他们留下了如此高深莫测的游戏。我同时惊讶他们如何将这么复杂的游戏设计的如此平衡。
喜欢拿星际兴起对比帝国没落的人永远无法理解帝国玩家的世界。因为帝国太复杂了,不容易上手,不容易进入战斗,因此遭到傻瓜级玩家的抛弃,因此星际兴起了,比星际更加容易上手的CS又兴起了,比CS更简单的传奇又兴起了,比传奇更简单的劲舞团又兴起了,因此大批不愿动脑筋玩游戏的傻瓜们就这样永远的抛弃了帝国时代。
除了帝国我还没看到哪款游戏有10年以上的玩家。
帝国比星际复杂?笑话!当初最早的一批帝国玩家就是因为帝国比起星际不止差1个档次 抛弃帝国的..你以为星际三个种族就简单?这不是脑残吗?
回复日期:2008-10-9 19:05:24
作者:12楼的 回复日期:2008-10-9 16:09:33
我就玩了十年了 认识的几个朋友也是
我妈可以做证!
上次还说:学校的时候就看到你在造房子 现在还在造
=============================================
智商是没有下限的
这句话用来形容你是最好的
帝国时代2正式发售是在1999年10月
现在是2008年10月
再用你那有限的智商好好算算 到目前为止 ,世界上有谁玩帝国2玩了10年了
别告诉我你和你妈以及你的朋友都是来自未来的人 或者你和你妈以及你的朋友是帝国时***发组的成员
还“我就玩了10年了 ”
自己抽自己 疼吗
回复日期:2008-10-9 19:05:48
桌下的红心K 回复日期:2008-10-9 11:26:22
作者:匈奴游侠 回复日期:2008-10-9 11:05:27
作者:IAMPLAGUE 回复日期:2008-10-9 9:01:40
作者:觉醒之刃 回复日期:2008-10-8 16:55:34
星际出来就彻底放弃这一系列的 游戏了 毫无平衡性和战术可言
__________________________________________
这才是实话。无数玩家抛弃帝国转投别的游戏,你们这些坚持到最后的玩家也该反思一下这个游戏与别人的差距。
不要以为你们喜欢的东西就是最好的,大家都是成年人,别那么幼稚行不?
==========================================================
差距就是太难上手,操控要求高,因此大批人转行了。呵呵
=================================
拿难上手和操作要求高,和星级魔兽比你真行。如果真的那么牛,电子竞技世界杯怎么就取消这个项目了?
上手的话,帝国我看同学玩个几把就会了,那游戏节奏又慢,操作自然不那么费劲,很多人喜欢,就是因为那画面还算精致,风格也比较中庸,和真人比较接近,不像星际的兵种初一看奇奇怪怪的,魔兽的任务造型偏卡通风格。
我的感觉是,单论即使战略类游戏,上手难点的是魔兽,因为兵种和技能比较多,理清楚比较麻烦。操作难度最高的还是星际。帝国嘛,从乐趣上说类似魔兽的3c游戏,几个哥们在一起玩,技术的差距在战场上表现不是那么明显,也不累,交流下感情打发下时间还是可以的。
===========================================================
看了你的帖子我感觉有两种情况使大家放弃了帝国。第一是没有研究透经济发展模式,造成你所说战场差距不明显,感觉不爽。第二是因为帝国过于复杂的经济因素(有四种资源,其他只有两种),经济差距太大造成军事差异过大。
还有前面一个帖子说为什么竞技赛没有帝国项目,哪是因为帝国2中把匈奴、蒙古和中国并列对待了,属于政治问题。这个游戏没有正式引进国内,十分遗憾。
回复日期:2008-10-9 19:08:30
喝高了,话都说不清了。不再讨论,就一游戏而已。
回复日期:2008-10-9 19:16:17
帝国02年至今的玩家飘过· #183 #183 #183;
帝国的弊端的确得承认, 不会很主流· #183 #183 #183;
不过很适合一部分人的性格,偶就是那部分, 咔咔
回复日期:2008-10-9 19:40:45
作者:匈奴游侠 回复日期:2008-10-9 19:05:48
看了你的帖子我感觉有两种情况使大家放弃了帝国。第一是没有研究透经济发展模式,造成你所说战场差距不明显,感觉不爽。第二是因为帝国过于复杂的经济因素(有四种资源,其他只有两种),经济差距太大造成军事差异过大。
还有前面一个帖子说为什么竞技赛没有帝国项目,哪是因为帝国2中把匈奴、蒙古和中国并列对待了,属于政治问题。这个游戏没有正式引进国内,十分遗憾。
==============================================
第一段关于帝国的没落就不予评说了
第二段说帝国涉及政治所以没有竞技比赛却是完全错误的,
A 帝国在全世界的没落跟它在中国有什么政治问题有什么搭界的么? ,政治问题比帝国严重的如红警之流现如今还有比赛 ,如何说明 ?
B WCG 2001 WCG2002还有帝国2征服者,03年开始就取消了该项目 别告诉大家这是因为该游戏涉及中国政治问题所以被WCG取消了
回复日期:2008-10-9 19:52:49
作者:菜菜的狐狸 回复日期:2008-10-9 19:05:24
作者:12楼的 回复日期:2008-10-9 16:09:33
我就玩了十年了 认识的几个朋友也是
我妈可以做证!
上次还说:学校的时候就看到你在造房子 现在还在造
=============================================
智商是没有下限的
这句话用来形容你是最好的
帝国时代2正式发售是在1999年10月
现在是2008年10月
再用你那有限的智商好好算算 到目前为止 ,世界上有谁玩帝国2玩了10年了
别告诉我你和你妈以及你的朋友都是来自未来的人 或者你和你妈以及你的朋友是帝国时***发组的成员
还“我就玩了10年了 ”
自己抽自己 疼吗
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你还真够菜,人家这样说肯定是帝国系列加起来的时间,这都看不懂
我玩帝国到2代出现就截止了,记得以前在海上火箭乱飞,陆上金头骑(我们就这样叫)横行的场面,百夫长很禁打,弓骑很快,牧师很遭恨.菜很重要吗? 玩游戏就是娱乐而已
回复日期:2008-10-9 20:01:51
帝国时代是我老公一直喜欢打的唯一一个游戏,
呵呵,我偶尔会打下,不过更喜欢看他打,指挥千军万马,攻城掠地的样子特别帅!
回复日期:2008-10-9 20:38:24
呵呵,看了楼上的忍不住要来回个贴~帝国2也是我老公一直喜欢打的唯一一个游戏,而且他从不打***的。
我们从2000年开始打,一直到今年初还在打。
我只能打***的,只记得robin hood是黄金,rock on是石头,还有一个超厉害的作战小汽车,很长的我又给忘了,那个小汽车一出来真是所向无敌
回复日期:2008-10-9 20:43:25
帝国比星际强。
不信可以看看高手之间的录像。
回复日期:2008-10-9 20:52:07
帝国出了10年了,每代的历史阶段都不一样,非要把着帝国2说什么``` ```工作室垮了还不能缅怀一下?不敢说童年回忆,怎么也算伴着大家成长的,就非要褒贬对方才显的自己多有牛B?那你说在社会上你有多牛B?
回复日期:2008-10-9 20:55:41
忘了说,把帝国时代当竞技性游戏来论的人,你只玩懂了一半
回复日期:2008-10-9 20:58:34
估计是我一辈子的游戏 不会去玩其它的了
回复日期:2008-10-9 21:09:00
帝国系列的第一代罗马复兴是比星际还早的作品,复杂程度不高,可玩度也不低于星际。反正我所在的城市里,星际一直赶不上罗马的普及度。
可惜帝国二就麻烦了,兵种相克太厉害,技战术太复杂,以前罗马里弓箭兵、双头马扫天下的情况一去不返了,已经没太多乐趣可言了,淘汰是迟早的事。
罗马联机也要不了多久,高手电脑时间14分钟出兵,快的话20分钟就结束战斗了。耗时间那是不会玩的。
一直对星际堵路口的所谓战术很反感,地图也就那几个,你熟我也熟,罗马的随机地图更具惊喜。
回复日期:2008-10-9 21:31:26
那个小汽车的是 how do you turn this on 哈哈 全无敌
大学开始玩帝国时代的,感觉很好 ,很喜欢那个感觉和画面~~~`
就是打的很慢一局怎么都得一个多小时~~~那时没钱啊在网吧里打的好心疼~~~~~
回复日期:2008-10-9 21:35:11
帝国是我玩得最多的游戏,对于她我自己只能用两个字概括:经典;还有觉得很欣慰的是在网上玩帝国的时候我认识了一大帮的朋友,虽然我们游戏的水平有高有低,但在无聊寂寞的时候有几个志同道合朋友还是觉得非常的充实;今年九月刚刚出来工作,要适应工作,玩帝国的时间少了很多,几乎有两三个月的时间没玩帝国了,但我相信在以后的日子里,帝国还是会与我相伴,最起码也是我老的时候可以慢慢回味的一种经典!
回复日期:2008-10-9 21:37:40
忘了说,把帝国时代当竞技性游戏来论的人,你只玩懂了一半
这个高人!!哈哈。我支持!!
回复日期:2008-10-9 21:37:53
系统太复杂,放弃了,转投暴雪门下
回复日期:2008-10-9 21:47:23
对帝国最有印象的是,大学一同学说过如果还剩5分钟地球要爆炸了,你要做什么,同学脱口而出:打一盘帝国先.至今难忘.
回复日期:2008-10-9 21:51:25
帝国终结了
回复日期:2008-10-9 22:21:12
到今天,电脑里唯一的一个游戏就是帝国II~
我喜欢历史
回复日期:2008-10-9 22:30:20
很久以前玩帝国
回复日期:2008-10-9 22:38:36
AOE-I菜鸟飘过……
回复日期:2008-10-9 22:50:23
10年了,从我刚玩帝国时代征服者到现在
回复日期:2008-10-9 22:54:13
作者:harelf 回复日期:2008-10-9 19:52:49
你还真够菜,人家这样说肯定是帝国系列加起来的时间,这都看不懂
我玩帝国到2代出现就截止了,记得以前在海上火箭乱飞,陆上金头骑(我们就这样叫)横行的场面,百夫长很禁打,弓骑很快,牧师很遭恨.菜很重要吗? 玩游戏就是娱乐而已
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脑残儿 ,虽然我没有教你的义务,不过脑残到这份上的,我也忍不住说声了 “下次帮别人圆谎遮羞以前,先搞清楚他说了啥”!
以下内容是完整引用,你看清楚下面id=12楼的说的是帝国时代整个系列还是帝国2
%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%
作者:12楼的 回复日期:2008-10-9 16:09:33
作者:橙色路灯 回复日期:2008-10-8 12:36:02
帝国2里面超过10年的玩家比比皆是
想不起还有什么游戏让我如此忘怀
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咋什么贴都有吹牛的 ?
世界上有哪个人帝国2玩了超过10年的
你大声点告诉大家
我就玩了十年了 认识的几个朋友也是
我妈可以做证!
上次还说:学校的时候就看到你在造房子 现在还在造
回复日期:2008-10-9 22:58:19
缅怀一下 ,一个我玩了10年的游戏
回复日期:2008-10-9 23:09:03
玩帝国,人海战术很重要,就看到汹涌的人潮,一涌而上.只要兵多,肯定能胜
回复日期:2008-10-9 23:14:16
sf
回复日期:2008-10-9 23:15:11
我们一起玩帝国的一个兄弟有句感人肺腑的话:我们要打到退休,打到老死,死了还要埋一起,坟地用网线连起来,帝国到永远。
回复日期:2008-10-10 0:04:28
帝国我的第一款游戏
回复日期:2008-10-10 0:14:43
其实我想重点说说罗马复兴,那和帝国2完全是两个游戏,可能大多数人没怎么接触过这游戏,但其实它却无比经典。
我是湖北大学的,当时我们学校有几个同学玩罗马复兴玩的很牛,他们的战术简单说来就是选小地图,选中国快速出农民,然后用一级的兵甚至农民过去群捍,出兵速度已经精确到用秒来计算,比的就是快,我们每天在一个游戏厅(那时还没网吧)泡,觉得他们水平已经很让我们叹为观止了。
后来有一天,他们有4个人去了街道口那边一个学校向别人挑战,我清楚的记得那是冬天,那天似乎还下雪来着。第2天一早居然传来噩耗,他们完败了,而且输的心服口服,完全被别人的另一种打法打败了。最关键的一点就是,人家打的是大地图,玩的是后期,他们极不适应,用其中一个同学的话说就是,他的几个一级兵好不容易摸到别人基地砍了几个农民,正窃喜中回头就见着人家20多的马拉弓箭手浩浩荡荡奔自己家来,当时就傻眼了。虽然他们后来也改变策略,但一时还是适应不了,那天可算是惨败。勉强选了一盘小地图挽回了一丝颜面。
一星期后,那个学校的四大高手回访咱们湖大来了,我清楚的记得那天那熟悉的游戏厅里剑拔***张,兴奋中带着惨烈的气息,我们精选的四大高手(其中就有我一个室友)以及象俺这样的大批菜鸟爱好者早已等待在游戏室,有提建议的,有争论的,有恶语者,有轻狂者,唉,济济一堂好不热闹。游戏厅老板也很是配合,早早摆好擂台,背对背的8台机器,早已打扫一新,很有气势,在当时可能是奔三还是奔几吧,反正已经是那游戏厅的最佳配置了。要知道当年的游戏厅规模是远不如现在的网吧,而且多是偷偷摸摸开的黑店……,能够摆出这样的竞技场雏形的确有所不易。就别提咱们这观战的一帮哥们多热血沸腾了。
晚饭之后,战事正式拉开,双方约定了5打3胜,都是随机选族。这个运气成分很强,我记得那时最强的种族应该是中国(前期最强)和希泰(后期最强)。但是由于地图是大地图,双方各四人,不管运气如何总是有得一搏,每盘都会打到后期,各兵种配合作战,因为罗马复兴的地图很随机,但他们往往打到后来就是各据一边,互相保护支援,黄金炮车的霸道,马拉弓箭的轻灵,铁甲步兵的强横,象兵的憨态和厚实,再加上大队黄金双马拉后期的疯狂驰骋……实在叫俺们观众大呼过瘾。具体战况我也记不太清楚了,但是前三局别人是2比1领先,关键的第4局,打得不可开交,我那可恨的同学在龟缩了半天后带着一队波斯黄金铁象准备在另一同学黄金***车的掩护下出击时(对罗马复兴有研究的朋友肯定知道波斯黄金象的厉害),他一激动一脚踢了机箱电源。唉,当时我们那个懊恼啊,真恨不得一人一拳扁死他。可没办法,规则就是这种死机或者什么都自认倒霉。结果咱们3V4毫无悬念的败下阵来。一场盛宴结束了。
遥想那次颠峰之战,实在是精彩纷呈,我想那对我们罗马迷来说毫无疑问就相当于世界杯对足球迷的意义了。说实在的,我觉得罗马复兴这个游戏真的很强很好玩,但关键一点是你很难找到几个真正罗马复兴玩的好的朋友一起对搏。而水平不平均,则会形成前期的屠杀,久而久之也就没什么意思了。当时星际的崛起也是对帝国系列的重大打击,包括我自己本人也在不久之后沉迷星际放弃帝国了。
今天看到帝国时代彻底没落的新闻,心思不由得回到了当年那个寒冷的晚上,在一间火热的游戏厅里,一群疯狂的人们,他们在古老的帝国中驰骋,厮杀……
回复日期:2008-10-10 2:26:40
不知道为啥,下载的帝国录像老是放一半就不行了,迅雷上的烂东西
喜欢帝国最大的原因就是人性化,有历史感,至少比星际来的亲切
罗马复兴是玩什么,真没试过
但前些时候下了帝国4,不好玩,有点画蛇添足。
回复日期:2008-10-10 8:27:41
64672728,怀念帝国时代
心血来潮建立了这个帝国群,呵呵
有兴趣的朋友进来啊,有上海的最好了,我们可以找地方局域网啊
回复日期:2008-10-10 8:29:18
帝国不是经典?
去看看高手们怎么玩的吧!一个考虑到兵种,出兵时机,最佳社会组合,攻击策略,控兵技巧的游戏,居然还不算经典?就网游那些简单到傻瓜也会玩只要钱多的游戏才叫经典?
倒!
回复日期:2008-10-10 8:31:54
搞错了,群号码是71798901,呵呵,的确是心血来潮,欢迎各位
回复日期:2008-10-10 8:35:21
相信当年玩帝国的都是30到40的哥们了,呵呵,生活不易哦
有空有心情的话来这个群吧:71798901
我自己也难得玩了,想当年。。。。。。。。。。。。
回复日期:2008-10-10 9:34:28
算起来我也是99年开始玩帝国的,一转眼日月如梭人生如梦咯!
不管别人怎么说,帝国也是给我带来了很多快乐的!
回复日期:2008-10-10 10:48:06
在07年以前我经常玩帝国2--征服者
最近,包括这些天也经常玩帝国3---亚洲王朝
真的满喜欢帝国时代的!!可惜了
回复日期:2008-10-10 11:29:12
帝国II后就是衰落。估计在大家玩帝国2的时候,大家都期待如帝国3,4这样的东西。但是,大家期望的不一定就是好的,很明显,微软没把握好这点。
题外话,wow 从TBC到WLK估计也是将辉煌推向死亡的过程。嗨~~~ 金钱利益害人啊!
回复日期:2008-10-10 11:44:08
先打盘帝国先
回复日期:2008-10-10 11:47:11
请LZ找出一款可以比帝国单挑爽,群挑更爽的战略游戏!
知道什么叫战略吗?
不知道就不要大言不惭了…
回复日期:2008-10-10 11:48:11
到现在还在玩帝国,哈哈哈
回复日期:2008-10-10 11:49:23
帝国是好游戏,支持~
回复日期:2008-10-10 11:51:00
玩了8年,感觉帝国是最有内涵的游戏了
回复日期:2008-10-10 13:30:25
喜欢拿星际兴起对比帝国没落的人永远无法理解帝国玩家的世界。因为帝国太复杂了,不容易上手,不容易进入战斗,因此遭到傻瓜级玩家的抛弃,因此星际兴起了,比星际更加容易上手的CS又兴起了,比CS更简单的传奇又兴起了,比传奇更简单的劲舞团又兴起了,因此大批不愿动脑筋玩游戏的傻瓜们就这样永远的抛弃了帝国时代。
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易于上手,难于精通是游戏颠扑不破的原则...一款历史背景的游戏(大多数人都了解历史)和一款科幻性质的游戏(需要玩的时候再了解)在同样的游戏方式(RTS)下上手差了就是制作功底的差距!
回复日期:2008-10-10 13:51:58
有MM留言说超级小车什么的,哈哈说得我笑了,这样***我在大学初玩时经常干,后来觉得没意思,从此输了就重来。
一个游戏我称他为经典,而且我玩了5年以上的,只有三种:帝国时代2,暗黑2和军旗。前面说玩了10年的,只是感情较深,觉得自己已经浸淫在其中很久而已,不必较真。
玩帝国,我是菜鸟,但是不妨碍我在其中获得的莫大乐趣——我认为这是一个经典游戏最基本的特质。我打电脑一打4都打不过,别人都是1打7切菜似的。
暗黑和帝国是不同风格的两种游戏。最近又在没黑没夜地玩暗黑,真舒服啊!全是手动MF,但是RR一样能让你致富。
免费经典的游戏有几个?不多,大家好好珍惜吧。暴雪如果也倒了,我们生活的乐趣会去掉三分一。
回复日期:2008-10-10 14:23:31
打黑、打封;箭塔、城爆。。。
回复日期:2008-10-10 14:40:21
资深帝国菜鸟N来捧场~~~~~~~~征服者
回复日期:2008-10-10 14:47:17
星际兴起对比帝国没落的人永远无法理解帝国玩家的世界。因为帝国太复杂了,不容易上手,不容易进入战斗,因此遭到傻瓜级玩家的抛弃,因此星际兴起了
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这。。。这位大哥您不是吧?。。帝国“太复杂了”?不容易进入战斗就是“复杂”?星际比帝国的成功的原因是容易上手?
帝国我当年也玩过,对帝国时代的没落我也叹过好几口的气,不过看到您这么一说我还是实在的无语。
回复日期:2008-10-10 15:01:53
这。。。这位大哥您不是吧?。。帝国“太复杂了”?不容易进入战斗就是“复杂”?星际比帝国的成功的原因是容易上手?
帝国我当年也玩过,对帝国时代的没落我也叹过好几口的气,不过看到您这么一说我还是实在的无语。
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啥都别说了,来单挑,帝国2
回复日期:2008-10-10 15:21:41
玩帝国时代是我美好的回忆。
回复日期:2008-10-10 15:55:08
实在看不下去了。。。
拿帝国和星级比平衡,和魔兽比操作。。。
我只能怀疑说这些的只玩过帝国了,要不然就是故意黑帝国的-..-
回复日期:2008-10-10 16:00:23
在来顶
回复日期:2008-10-10 16:15:06
这。。。这位大哥您不是吧?。。帝国“太复杂了”?不容易进入战斗就是“复杂”?星际比帝国的成功的原因是容易上手?
帝国我当年也玩过,对帝国时代的没落我也叹过好几口的气,不过看到您这么一说我还是实在的无语。
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啥都别说了,来单挑,帝国2
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我说您好歹也是玩帝国2的人,至少也应该比玩传奇什么的人好吧。看到你这句话我真后悔回这帖子了,真不值。。
回复日期:2008-10-10 16:20:53
作者:湿润的天空 回复日期:2008-10-9 5:07:08
星际,那个啥,比谁按鼠标按得快的游戏?
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我玩过帝国,也玩过星际
不过这人仁兄这么说,我只能说,你的智商实在让我感动震惊——猴子也能上天涯了?
回复日期:2008-10-10 16:32:35
帝国^^66我最喜爱的游戏.....
喜爱到担心自己玩物丧志而删了他......
回复日期:2008-10-10 16:55:31
作者:匈奴游侠 回复日期:2008-10-9 8:46:32
作者:桌下的红心K 回复日期:2008-10-9 8:42:45
一定得选最大的地图,
选资源最丰富的,
建就得建最廉价的城墙!
城门到处装,
城墙最少也要三层,
什么箭塔呀,炮塔呀,投石机呀能给他安的全给他安上,
楼上边有弓箭手,楼边上有抛石车,
楼子后站一排小炮手,
猫着腰,推着满世界跑的那种,
对方一近门(儿),甭管有事(儿)没事,
都得跟人家放几炮
一个地道的磨时间萎缩男,倍(儿)有面子!
家里面再建几所城堡,
金钱反正是庙宇遗迹和种地的,
没金矿了光贸易车也不愁跑个几万金,
再建一所庙宇,
和尚二十四小时候诊,
就是一个字(儿)便宜,
看伤点血回拉一点就加满了!
周围的兵营不是三十个就是四五十,
你要是建十几个呀,
你都不好意思跟人家打招呼,
你说这样的游戏,一把得打多久?
——我觉得怎么着也得个把小时吧!
个吧小时?那是开局!
三个小时起,
你别嫌久还不打折,
你得研究帝国玩家的游戏心理,
愿意花一个多小时玩一把的玩家,
根本不在乎再多玩两小时,
什么叫热血玩家你知道吗?
热血玩家就是玩什么游戏,
都玩最磨时间的,不玩最有操作感的!
所以,我们玩游戏的口号(儿)就是,
不求最好但求最久
=======================================================
哪是你自己这么玩,不懂别乱喷,咱别拿着无知当个性好不好?
================================================================
估计“匈奴游侠”没看过《大碗》
能写出这篇文字的,的确是牛人。。。。呵呵。。。佩服
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起点网上超火爆的以帝国时代为背景的游戏小说《征服岁月》。。。。
124.193.81.*
第一卷:游游 前言
帝国时代二是一款经典的即时战略游戏。
她是如此的经典,以至于在发行了近10年后,在没有正版授权的情况下,中国大陆数以万计的玩家,仍是对她痴心不改,难以割舍。尤其是帝国时代二的资料版——征服者,可以说是即时战略划时代的丰碑。
事隔七年,微软发行了号称史诗般的续作,帝国时代三。凭心而论,这是一款画面华丽无比,内容磅礴大气,而操作又相对简约的战略游戏。整体水准相当高,丝毫不在现今流行的魔兽争霸三之下。
只可惜,她所面对的,却是一个不可超越的前辈。
帝国二,在流行了整整十年之后,已经深深地烙入了玩家的心灵,成为他们灵魂的一个印记,不可磨灭。
本文的作者,也正是这些玩家中的一位。
而帝国二,同时也是一款上手比较难的游戏,这也直接导致了她的流行程度,终究不能和暴雪的星际以及魔兽相提并论。不过帝国二丰富的历史内涵,缓慢合理的经济发展,千变万化的战术选择,却会让那些初窥门径的玩家如痴如醉,为之疯狂。
这篇小说的目的,一来是献给那些仍然在战斗的圈内人,二来,也是剖析一下帝国战局的胜败规律,普及一些帝国方面的常识,让仍在门槛徘徊的初学者找到方向。最后,也让那些普通的读者,了解到这款游戏的魅力。
诚然,这篇小说有迟到的嫌疑。如今的帝国,在很多人眼里,被贴上了落伍的标签。
但经典终归是经典,并不会被时间抹杀。
帝国时代二是个构架庞大,内涵丰富的游戏,仅仅是主流战术的演变成型,就花去了七年多的时间。即便是在十年后的今天,也没有人敢说这个游戏的所有战术,已经被全部发掘出来。只能说,发掘了十中之八九而已。本着对读者负责的态度,为了不因为战术上的瞎说而误导读者,这篇小说在2001年前四章就已经完成的情况下,六年之后,这才害羞地,谨慎地,出现在大家眼前。
小说中的其他部分大家大可一笑而过,只是涉及到帝国战术理解方面,凡是对帝国有兴趣的读者,还是建议留意一下,笔者作为圈子里资深的录象评论员,六年多的专业经验,是值得信赖的保障。当然,如果有不同的意见,也可以在书评中指出,我们一起探讨。
最后,小说作者在此敬告读者,如果你没有一定的自制力,在阅读本文的同时,不要凭借着本文的指引,去试着重玩这款游戏。
那会让你无法自拔。
2007-12-7 11:27
124.193.81.*
“Hi,F0rgetBb”
“hi,wolf”
“ready?”
“1,go”
“==”
“?”
“Ihave.....这样,我有一个朋友刚学帝国,想进来看局,是个mm哦。”
“那还等什么,赶紧请进来。”
“ok。”
***
我将身子的姿势调整得舒服一些,凝视了一下显示器旁边的可乐罐子,随后将画面切换出去,发现QQ上人头攒动。
我点击了其中一个:“202.189.7.89‘
这串看似蕴含天机的数字,并不是一个数学定律的推算结果,也不是珍藏若干克拉钻石的保险库密码,更不会是某位绝世美女性感迷人的身段参数。事实上,这只是一个ip地址而已。
这个ip地址告诉我,有人想和我通过互联网玩一种叫《帝国时代II----征服者》的电脑游戏。
可惜,我只好辜负这位朋友的美意,因为我已经加入了wolf的主机,而且这局还会有一位MM来观看我的表演,这无疑是让人兴奋的。
***
帝国时代二自98年开始发行以来,早已经风靡大江南北,其魅力与暴雪的星际可谓一时瑜亮,不相上下。
与星际不同的是,帝国更注重经济与军事间的平衡,同时操作的单位也更多,也就是说,在帝国时代里,微操是无极限的。
由于单位多,并且又要顾及到经济调配。因此,在帝国里,没有十全十美的操作,更多的,只是在于玩家如何去取舍。
如果把星际比作国际象棋的话,那么帝国时代二就是围棋。论对抗的激烈程度,可能星际更胜一筹。但是论内涵和大局,那么帝国无疑是绝对的王者。
***
我的对手是wolf,SP战队一线队员,zone积分在1800以上,骁勇善战,是个军事狂人。不过缺点也同样明显,经济调配能力一般,后期略显乏力,这也是他目前不是顶尖高手的原因。
而我,这大半年来并不常上zone,所以那里的积分也就1700上下,F0rgeTBb这个新id的名气,也就比较可怜,仅限于QQ中的网友知道。
不过,和wolf交手,心里还是有几分把握,双方互相了解,而我今天的状态也相当不错。
此时房内很安静,如果少一点闷热,相信我现在的心情更好一些。
***
我又注视了一下可乐罐子,并没有发现和上次凝视结果两样的东西,又想起上次凝视也仅仅是发生在两分钟之前,于是我确认了一个事实:我很无聊。
事实上我一直很无聊,这起因还得归功与这张网络。
网络让我得到了许多乐趣,但同时,也让我丢了女友,还有自信。
***
终于,另一位玩家进入了游戏界面,用了一个比较无厘头的名字:游游。
“hi,两位GG久等了。”
“是有点久。”wolf道,没有怜香惜玉的意思。
“不过既然你意识到了这个错误,组织上就决定减轻对你的处罚。”我开始调侃。
“要怎么处罚?”游游问。
“把QQ号码公开一下,并加我为好友,不算重吧?”我轻快地打着字。
“27249435。”游游丢过来一串号码,语气甚是不平,“哼,坏坏的。”
***
游戏开始了,我和游游共同控制一方。
事先说好游游只是看客,进入后应马上辞职,但她却没有,而且还进行了一些大逆不道,人神共愤的活动。
首先,我在自己的城镇中心旁边发现了一具惨烈的尸体,那是我的斥候,那个小姑娘按DEL让它自杀了。
接着屏幕上打出一行字,嘲笑着我那目瞪口呆的神情:“嘿嘿,本姑娘QQ上从不乱加好友,这匹小马暂作见面礼吧。不许弃权哦。”
我顿时觉得这世上没了天理,眼前漆黑一片,没了斥候,游戏初期的探路计划全部告吹,资源点都不清楚,这还怎么玩?
就在我破口大骂之前,屏幕上又是一行字:嗯,看你怪可怜的,我就替你分担一下吧,给我一个农民好不好?
这下我连骂都骂不出口了,只得仰天哀叹本人才比天高,无奈这斥候却命比纸薄。唯女子和小人难养也这句古话,我直到此时才有了深切体会。
2007-12-7 11:28
124.193.81.*
只见一个女农民放下了手中的活,开始瞎逛了。
也由她去罢,我手忙脚乱地控制,死马当活马医,用俩农民去探资源,其他几个盖房采果杀羊,忙的不亦乐乎。由于没了斥候,断农民不说,第二头猪在第八分钟才害羞地出现,于是我只好搭起兵营,打算黑快。
这时我注意了一下游游控制的女农民,走出城镇中心很远,那意思是想侦察敌人的方位。这是我不敢奢望的,因为在野外狼群出没的情况下,那个农民此时还活着就已经算得上是上天垂青。
就在我控制三个民兵在黑暗中摸索着前进的时候,屏幕上又跳出一行字:5555,我的农民被狼咬死了。
“看到了,我正在喝可乐庆祝。”我在百忙中打出一行字,继续控制着那几个和对方农民和掷矛手周旋的民兵。wolf反映不算太慢,马上出了弓箭手,我的头开始大。
“再给我两个农民好不好?我要一男一女,可以作作伴,就不会孤伶伶地被狼咬死了。”游游的无理取闹远未结束。
“那你可不可以让他们男耕女织?”我小心翼翼地和她商量,生怕万一惹她不高兴,就把城镇中心给自爆了。
“种地多没劲啊。我要他们手拉手逛街去。”
无语,我头一次认识到攘外必先安内的必要性,我的分数已经落后不少,用民兵调动对方主力,自己偷升城堡的意图,已经被智力不算糟糕的wolf识破,他的大批远程部队正向我家开来,所幸地形总算不错,几个要道被我用栅栏加围墙堵死。wolf的兵只能绕来绕去,封建时代打压未遂。
我点下了城堡时代的升级图标,心中长舒一口气,暂时从紧张中摆脱出来。
***
“救命。”屏幕上又跳出两个字。
我把画面切换到游游控制的两个农民那里,呵呵,他们遇上了两头同样发情的狼。
只见游游控制女农民和狼搏斗,而让男农民逃跑,从技术角度讲,这是可笑的,从事理角度讲,这又是怪异的。
“我正在开第二罐可乐。”我笑着打字,随后圈了附近路过的两个剑士去帮女农杀狼,当第二匹狼倒下后,那女农仅剩下一格血。
我升上了城堡,开始出骑士。
刚刚打破木栅栏的掷矛手在骑士面前是脆弱的,直到此时,我才看到一点点胜利的希望。
但这姗姗来迟的希望一瞬既逝,类似于负心人例行公事地一吻。
wolf也升上了城堡,也开始量产骑士。并在要害的地点起了一个城堡,轻易地压制了我的反扑,并将战场成功地移到我主基附近,并且用几匹跑位异常风骚的骑士,让我的农民疲于奔命,不能生产。
“啊,我的男农民死了!”那边一身尖叫。
wolf闲置在后方的一个***手,用三次精准的发射,大快人心地结束了那个男农民悠闲地一生。引起游游一声尖叫的同时,也造就了一位只剩一格血的寡妇。
不过就目前的形势而言,本着破罐子破摔的原则,再划个把男农民做那个寡妇的姘头是无所谓了,只是不知游游手底下的那个勇敢的女农,会不会再次为了身后的小白脸挺身斗狼。
也许在那一刹那想得太多,wolf升上帝王的情报我竟没有注意到,这也就更快地导致了我的溃败。
***
“我的男农民死了。。。。”游游又重复了一遍,似乎很伤心。
“我再给你一个。”我仿佛在拿着一块糖果哄摔疼的孩子。
“没用了,他死了。”很意外的回复。
在弃权之前,我又把画面切换到游游那里,wolf的***手已经被调到前线,男农的尸体横呈在那里,慢慢地腐烂成一具枯骨,颇有一些壮烈的意味,这一点和我主基被wolf用打包机狠砸的意境,是比较吻合的。
而那位丧偶并且奄奄一息的女农民,却开始在尸体上建造一个城墙,只一个,在远处敌人的马嘶中,宛若一座瘦瘦的墓碑。女农的长发迎风飘舞,敲击声沉重而缓慢。
在那一秒,我感染了一点点久违的湿润。终于,我完全从急功近利的战斗中摆脱出来,注视着屏幕上静立在碑前的女农,觉得有一点温度慢慢触摸到了自己。
我将视线移开,喝了口可乐,将脆弱轻轻地挑过了。
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“对不起,我的男朋友上个月刚走。他是车祸去的,他帝国玩得很好,他爱帝国甚过爱我。”
很平静的语调。
“谢谢你的三个农民,我走了。”
“你等等。”我连忙打了这三个字,马上就近圈了五六个农民,建造了寺庙,并在市场里七拼八凑地凑足一百黄金,开始雇佣僧侣。
僧侣走到墓碑前,为悲伤的女子静静疗伤。
“好了,你走吧。”我把这行字打完就径直退出了游戏。
***
此时夕阳从窗子的侧面映过来,其热度不下于一个风华正茂的晨日,而我原来麻木闭塞的心中,仿佛也有着这么一个夕阳,炙烤得自己丧失了长久以来的颓废和理性,反而融入了暧昧与粉色。
这是我始料未及的。
现在我想找游游谈谈的冲动,折射着我人性中的悲哀,逃避失恋,到了今天才走投无路。
F0rgeTBb,我的新id,勉强可以算是背叛的宣言,然而这种背叛毕竟打着逃避的烙印,因此,时至今日,这种forgetting的状态仍是不堪一击,不是游戏或者是别的颓废方式可以麻醉得了的。
而也许,这悲哀是上天注定的,犹如游戏的一个固定程序一样铁板钉钉,而我又在找这程序的BUG,希望终究渺茫了一些。
2007-12-7 11:28
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对于我这样的,一天24小时有8个小时以上在线的网虫来说,现实是一种比网络更遥远的虚幻。
滑翔在游戏---聊天室--论坛--游戏的圆形轨道;体会着肌肉日渐萎缩,皮肤褪去血气;目睹着键盘终于模糊,鼠标垫失去本色,在失落的隐痛中,却还能尝到一点脱离世俗的快感。这种心态是极其微妙的,不可否认,也透着些许阴暗。事实上,一旦这种心态模式被固定下来,就很难再被改变。
因此,Bb的离去也是自然而然的事情,健忘而且没口德的我想要留住一个女孩本来就没多大可能,更何况,我还整天抱着电脑却不抱她。
F0rgeTBb,也算是对她的一点纪念,但不能算是怀念,而把这个性质定位的,还有一个不忍卒睹的事实,那就是Bb现在的男友,是我的室友Jimmy,和我铁得不能再铁的兄弟,几乎不会因为女人而翻脸的那种。
当然,仅仅是几乎而已。
与其在现实中如此狼狈,还不如躲在网络里继续颓废。
***
隔日,帝国中的我被QQ的提示唤醒,只是战况过于激烈,无法分心,也就只好先忽略了。
当时我面对的对手,是这个城市帝国界的男一号,zone积分2100+的炎狼。当时我的情况并不是满地找牙,只是满地找农民而已。
在经过25分钟毫无意义的抵抗之后,我毅然选择了弃权,并得出了水平相差不止一个档次的宝贵结论。炎狼的安慰颇有点兔死狐悲的味道,身心饱守摧残的我装作宠辱不惊的样子,含恨退出了游戏。
***
自从半年前在zone第一次输给炎狼后,炎狼仿佛对虐