魔兽世界荣誉装备80级荣誉还能换像 70级一样的装备吗?我指的是不需要...

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巫妖王之怒3.2.2 新手全面攻略
首先,你要好好规划下如何成为80 后
WLK 由于采用了极有特色的位面系统,因此你从70-80 的练级过程中不能再
像过地球或火星一样简单的靠大号带或刷特定副本,而必须老老实实的去做北极
的一大堆主线任务,特别是五大声望(肯瑞托、银色北伐军、龙眠军、黑锋骑士
团、风暴巨人)必须开启。
其中,必须开启各职业的头部附魔:物理职业必须开启黑锋骑士团声望(任
务起始地:寒冰王冠本阵营的飞艇),而法系职业开启祈倫托(法系頭部附魔)声
望,肩部附魔必须开启风暴巨人声望(任务起始地:风暴群山地精基地K3),分
别需要崇敬和尊敬(风暴巨人声望崇拜可购买更高级的肩部附魔)。很多人已经有
了台F 的经验,那么就能更好的节约时间,欣赏以前错过的美丽景色!
在升级到80 的过程中大家要选择自己的升级之路,是刷副本呢,还是做任
务,我个人比较喜欢做任务,可以积累经验可以获得声望,可以探索地图,而且
可以获得部分金币而不是去花费!并且做任务升级可以让你得到一些奖励和好玩
的东西,已经对WLK 的进展多一些了解。野外任务的过程中比较吃的开的应该属:
法师,术士和猎人不过现在的盗贼AOE 也不错哦,这些职业算是野外的任务大师。
下面说下任务升级,我看了很多任务现在对我们来说都不难,通过了TBC
相信大家都有了很多很宅的朋友,升级之路不会孤单,遇到组队任务也是不在话
下!组队任务的装备我都看了下不是很实用!相比一些地下城的任务还是有点小
小的吸引力的。
对于法系职业来说,TBC 的一套上1000 的法伤装备已经足够应付WLK 的一
些地图任务怪,忽视掉200 等级以前的一些蓝装吧,对于一些小小紫色装备(声
望的物品)为了需求去苦刷声望也没什么,如果你在TBC 有一套SW 的毕业装备的
话,大可以不用担心装备需要不需要换掉,直接可以用到80。物理职业的装备
获得其实要更简单的多,WLK 的物理装备真的是太多了,皮 锁 板 混穿也无所
谓啊(除了盗贼比较悲哀一些)等到了80 直接去换一身崭新的H 本装备就行。
对于没有装备基础,匆忙进入WLK 的人来说怎么办呢?他们会问:那我们没
装备的怎么办。首先我要说,75 之前可以在峡湾和灰白这2 个地图做一些任务,
开启远征军和部分声望,奖励武器和任务物品也不错,还可以去一些普通的5
人副本!俄堡要塞和之颠,那里有一些装备不错,声望的来源主要是任务,也可
以通过副本来积累声望。
80 级和70 级不一样,对应的阵营没有对应的副本来刷声望,是通过友善来
购买的阵营战袍来获得声望,每个阵营的战袍穿在身上不管你打什么副本都是这
个阵营的相对声望!这个是取决于没有装备升级的玩家,有装备的玩家,可以跳
过这段,我建议直接升级到80,然后来刷80 级的英雄5 人副本,到了80 不需
要声望到达什么等级,可以直接进入英雄副本不在是以前那样的需要声望钥匙
这是说升级之路的一些小副本的情况,升级的过程中!大家要做点成就也可
以!比如杀掉某个稀有精英,获得什么物品!但是升级最快的那个成就才是王道,
当你拿到全服务器第一个80 级的成就以后,全世界都会知道!
升级要获得装备我也说的很清楚了,一个是任务奖励,一个是一些普通的5
人小副本,到了80 以后可以随便进入英雄副本!英雄副本的牌子对于我们来说
还是很需要的,可以用来换取韧装,也可以换取T8 和一些232 的散件,也许到
了80 很多人会放弃NAXX,和ADY 副本,但是喜欢成就的人还是可以去。
冬握湖是必须要去的地方,PVP 人士太离不开那里了,貌似75 级就可以去
刷,现在战场也可以升级,也是不错的选择!前期装备获得其实很简单,每天一
圈的H 本下来装备是很多的,运气而已啊。每天定时参加冬握战斗,换取的部分
装备也是一个非常好的捷径。
便当S5:
现在我们要说的是到80 以后我们要干什么!详细的说我们要干很多事,这
个时候让我们打破传统,什么PVE PVP 啊,都是一样一样一样的,前期就混合战
斗吧,让便当来的更猛烈些;首先我相信80 之前大家已经存了7W 多荣誉了!来
吧赶紧去打英雄副本,马上找朋友开组一刻也别耽误!有人要问了为什么要去打
牌子而不是先把荣誉的装备买掉。千万不要买!真的,一件装备4W 荣誉你能买
几件,划不来!
第一个星期最好是速度打牌子,换取装备,把多余的牌子混合荣誉来买自己
缺少的部位的装备,弥补DPS 和属性的不足!不要什么都买,看清楚再买!你用
荣誉混合牌子买,荣誉可以不需要花费那么多,虽然80 的荣誉很好打,不过也
可以荣誉买固定件,比如一时半会换不了的部位,然后把牌子去换装备,YX 本
的征服牌子可以换些T8 等级的哦,凯旋的牌子先别想了,没到时候呢.孩子!初
期花费的荣誉需要肯定是非常多的,你肯定要花费很多时间去泡战场!这个是么
有办法的呀,所以要把把荣誉花在点上。
第一周开始JJC 也是不错的选择,如果你有一支很强的队伍,那么就勇敢的
前进吧勇士!JJC 之路不会太难,如果你能迅速打到1800,那么就可以拿到245
等级的非常好的武器!可以打的2V2 3V3 5V5 的组合太多,专业和非专业人士齐
奋进。
1800 等级武器
第二周,刷荣誉和打RAID 同时进行了,PVP 人士当然会去打JJC,你会痛恨,
为什么时间那么少,要做的事情那么多,WLK 的内容太丰富了,你会很辛苦,天
啊。但是别难过,内容多才好玩,不是吗?对了,这里要提醒所有的 SS 们别忘
记了非常牛逼的 亚夏 副本!你们的S7 和T9 同样可以掉落哦!
喜欢PVE 的玩家,这个时候会努力开荒,跳过的25 人副本,NAXX 永恒 黑
龙 奥杜亚 等等其实这些25 人装备已经落后了,CWLK 开放的时候已经不知道多
少多少代的装备了,放弃一些副本是可惜的,特别是ADY,这个副本设计的太有
才了,不打的话是很遗憾的......
正题:我们直接10 人十字军 25 人十字军 10 25 人黑龙MM!10 25 人 亚夏,
这些是最有效的,反过手来再继续其他的副本也可以,就当做成就的嘛,哈哈!
牌子装加荣誉装打25 人十字军基本不会有太大困难!只要你们的坦克提升大一
些的话!加之有经验的指挥!相信不会很难!
我前面说了,到了80 需要做的和时间安排和自己的分析,我现在要重点说
下,由于WLK 英雄副本的流程很短了,而且不但掉落英雄牌子,还掉掉冰冻宝珠,
相信不难组到野队。
英雄副本都不需要钥匙,只要满80 级即可进入,但是对装备还是有一定要
求的,一般来说要求起码全身蓝装。不过对于DPS 职业来说,装备要求远远低于
治疗和T。
英雄副本中,乌特加德城堡(台:俄特加德要塞)、魔枢(台:奥核之心)、魔
环(台:奥核之眼)、紫罗兰监狱(台:紫罗兰城堡)属于比较简单的,称为便当亦
不为过,而岩石大厅难度稍高,闪电大厅目前来看是属于难度最高的。艾卓-尼
鲁布和古代王国这两个副本通常野队常一起打,因为这两副本对解毒有一定要
求,队里最好有德、萨满,没有的话就别去了。
WLK 来临的3 周内你需要做好3 点:
1. 你需要不断的提升自己在10 人团没补充的装备,让自己身上尽快,要比
别人快的,把蓝装全部去掉,我不是乱说一些团长他会看你装备等级来确定你这
个人是否强力,他不看你的操作和意识!你换装备等级。可以用牌子,可以用荣
誉,可以用便当队获得的JJC 点数来换!我想说,这些都是值得的,让你取得一
个主力位置那比什么都值得!因为你马上就可以获得245 等级的装备了!
2. 多去看看攻略,多学习些,团长不会喜欢一只牙膏的,他喜欢的是自觉
的,有提前意识的人!
3. 把自己的朋友多交点,和团队的MT 和主治疗和团长关系要处理好,最少
让团长认为你是个肯认真的人,可以为团队做点什么事,如果给你安上一个职业
队长的头衔。OK 那你就是主力了,绝对的主力!!
再接着,我要给PVE 玩家说一下,等你在团队副本游走自如,不可或缺的时
候,你差不多就是一个觉得PVE 高端人士了!装备对你来说已经非常容易
到手了,但是说PVE 的乐趣在于Farm,每天的副本也许会让你产生厌烦的
情绪,不时的穿插下PVP 的生活也是不错的!锻炼下自己PK 的实力!打打JJC!
那我想要说的也是,PVP 也可以穿插的PVE 玩玩。双修最完美,最精彩!我一直
都是这样走过来的!只是有的人先PVE 后 PVP,而我是先PVP 后PVE!呵呵每
个人的玩法不一样!
诺森德大陆地图详解升级路线等级适应全攻略详细有图(升级宝典)
北列境主要的任务和副本分布在8 张地图上。其中“冬握湖”属于PVP 地图,
主要出产各种元素怪,掉落各种元素材料,类似TBC 的源生材料。现在带你一一
解读地图,并送上最佳练级任务路线。地图附上任务难度,地形复杂程度,任务
难度,团队任务数量。SO,让我们来开始北极旅。
联盟和部落都有2 条线路进入北极,一条是左下的北风冻原,另一条是右下
凛风峡湾,让我们来一一解读。
北风冻原
适应等级 68-72
任务难度 一般
地图复杂度 一般
团队任务数量 一般
每日任务质量 一般
物产:初级的巫妖王草药,皮革,矿产
声望对应:海象人 龙眠军团,以及各阵营远征军
每日任务数量:3 个,80 级前2 个,80 后1 个,对应声望为,龙眠军团2
个,海象人1 个,任务奖励金钱,5G2 个,13G1 个(80 级)
强烈建议北极任务从此地图开展,任务奖励道具相对另对凛风峡湾多,拿到
较早,地形比凛风峡湾相对简单,绕路少。全部完成后72-74 级左右(正常任务),
副本任务建议先行完成,奖励兰装不错。副本难度相对较低。任务方式建议逐据
点完成,不要满地图跑的把任务全接了,那样交起来麻烦,直接逐个击破后换地
图。地图右方精英任务奖励兰装武器,2-3 人可以完成,建议先做。然后进入龙
骨荒原。
龙骨荒原
适应等级 71-74
任务难度 一般
地图复杂度 中等
团队任务数量 一般
每日任务质量 一般
物产:初级的巫妖王草药,皮革,矿产
声望对应:海象人 龙眠军团
每日任务数量:2 个,对应声望为,眠龙军团1 个,海象人1 个,任务奖励
金钱,5G2 个,(80 级)
进入龙骨荒原后,先到第一个据点接跑路的任务,可以把周边几个地图的飞
行点免费踩开,不用自己跑,其他任务一律先不要动。在此地有任务是可以把你
直接传送进达拉然城的,建议先作掉,把炉石调到达拉然城,眠龙的飞行点是要
任务才可以开放的。建议此地图先期只跑完飞行点,通了达拉然城,其他任务先
不要动,然后直接凛风峡湾。
水晶之歌森林
适应等级 74-76
任务难度 一般
地图复杂度 一般
团队任务数量 一般
每日任务质量 一般
物产:诺森德的高级矿产和药材都可以采集到
声望对应:联盟和部落的远征军
这里是达拉然主城的所在地,有远征军的对应声望,但是日常和高级任务很
少,这个地方的物产一般,如果一个人单独在这里的话,收获也还不错。从这个
地图的一个营地可以直接找到传送石送你上达拉然,对于没买寒地飞行的人先来
这里开启达拉然学习飞行也是可以的。
凛风峡湾
适应等级 68-72
任务难度 一般
地图复杂度 一般
团队任务数量 一般
每日任务质量 一般
物产:初级的巫妖王草药,皮革,矿产
声望对应:阵营远征军,探险者协会 海象人
每日任务数量:多个,对应声望为海象人,远征军。此地图每日任务相当不
值钱,又远又麻烦,即使80 级有280 飞机也不建议来,原因,太麻烦,得不偿
失。全是钱少的。
OK,扫荡任务吧,这个随便扫,主要拿经验为主,个人等级已经碾压任务了。
做起来相当轻松。地图相对麻烦,又绕沟,又跳墙的,相当烦人做完这里的任务
后,可以回到龙骨荒原继续任务。此时等级76 左右
回到龙骨荒原后,清任务开始,建议先把眠龙军团的任务做掉,开了每日,
然后我们要面对阿萨斯的先头部队了,精兵任务相当有趣,而且连着进攻幽暗城
的剧情,给的东西也不错,这个一定要做。扫荡完龙骨荒原后,接到去刚德拉克
的任务,先不要去,此时77 级左右,OK 进入灰白之丘此时可以学会寒带飞行,
出钱吧,没的选择,可以在达拉然城内飞行点旁边找到训练师,1000G,学完寒
带飞行后,飞行坐骑解锁,可以回到向往以久的天空。
灰白之丘
适应等级 73-75
任务难度 中等
地图复杂度 中等
团队任务数量 中等
每日任务质量 一般
物产:中级的巫妖王草药,皮革,低级矿产
声望对应:阵营远征军,探险者协会
每日任务数量:多个,对应阵营远征军,有唯一的可以拿风险硬币的每日任
务,一次10 个,所有任务80 级后给9G,多为容易引发PVP 的任务,在此地图,
要相当小心被偷袭。
在这扫任务,要飞的一定要飞起来,砸锅卖铁也要飞起来,否则会比较郁闷,
这里的任务很有趣,不少搞笑任务,当然,此地图PVP 味道相当浓厚,小心被偷
喔。因为每日任务在此地引发的团队PVP 不计其数,建议此地每日任务时组队完
成,效率相对较高,风险硬币换的东西也不错。完成此地任务后,你如果没有升
满80 级,就要检视自己的游戏过程了。如果不能在这满级,就去刷刷副本吧。
因为之后的任务,给的钱都比较多了,你还未满级?那你亏大发了。这边搞定之
后,可以进入刚德拉克地图了
祖达克
适应等级 74-77
任务难度 中等
地图复杂度 中等
团队任务数量 一般
每日任务质量 中等
物产:中级的巫妖王草药,皮革,低级矿产
声望对应:银白骑士团,黯刃骑士团
每日任务数量:少,声望对应银白骑士团,任务收益低,且相当麻烦不建议
列入每日任务议事日程
这里和灰白,又要和巨魔族做战了,任务不少,这里可以骑一个巨人去扫荡
很爽。任务对应的也是两个重要阵营声望,没什么好说的,收割吧。80 级收割
起来非常舒服。钱是哗哗的收。只扫任务好了,地图麻烦,怪多,采集心烦,这
里的每日是通过任务开启的,建议不做,超级麻烦,声望又少。属路过地图。做
完之后进入休拉萨盆地。
休拉萨盆地
适应等级 75-78
任务难度 一般
地图复杂度 中等
团队任务数量 一般
每日任务质量 一般
物产:高级的巫妖王草药,皮革,高级矿产
声望对应:你所选择的小动物阵营
每日任务数量:中,但必做。给的东西好
终于要再一次和狩猎队相见了,飞行点要通过任务打开,猎人队的任务减少
了,不象以前,动不动要去杀N 百个怪物。任务奖励质量还不错,但多数拆货。
因为这里你已经80 级了,副本也走了不少了,所以这里的装备纯属拆货,或者
卖钱。2 个阵营,要通过任务加入,你可以在任务过程中接触双方的军需官,到
底加入哪方要看你的选择了,神谕者,崇敬后可以买神秘的蛋,能种出原龙坐骑,
或者宠物,小狗人声望 可以种出变形药,喝后变成小狗人。加入时是最后一步
团队任务,你杀的怪不同,杀了一方,就只能加入另一方,据说是可以重新选择
的,通过任务,所以做到这里你要选择好,再组人去杀,2 个小怪杀一个,就加
入另一方阵营,建议慎重选择。
双方各有一个宝石配方,专业人到这最好看看清楚再选。加入一方后,会有
3 个每日,任务有好几种,随机出,全部任务都碰到过后,有个成就可以拿,建
议冲满一方,拿到想要的东西,再加入另一方。此地萨钢矿非常多。地形不是很
麻烦,但不能飞是扫不完的,有任务要上超高的山顶,任务还算有趣。完成后,
进入风暴群山。
风暴群山
适应等级 76-80
任务难度 中等
地图复杂度 中等
团队任务数量 中等
每日任务质量 高级
物产:高级的巫妖王草药,皮革,高级矿产
声望对应:霍迪尔之子(肩附魔唯一声望),霜诞矮人,探险者协会
每日任务数量:多,必做。肩膀附魔全靠它了,全是13G 的每日,爽。完成
难度不大,但容易引发PVP,任务点,任务怪相对集中。火星四射的地图,抢草
抢矿,杀人越货。
你终于给贫僧出泰坦矿了,抢啊,一定要抢,这东西小200G 一组,盆地也
有,但产量小。转化泰坦钢锻锭(采矿),东西都得要这个矿。任务开启霍迪尔之
子声望,人人必冲(铭文师除外),308 改版后可以通过交声望道具实现,但那个
东西比较贵。10 个一次250 点声望,一个道具4-5G 不等,风暴群山所有怪都一
定机率掉落。声望任务起始在K3 接,任务名,他们把男人都抓走了,一路做就
是了,77 级可以接,你有等级可以先来开这个声望,,任务做完才有开启每日
任务,怪物等级79-80。不知道现在BUG 任务还能不能冲它的声望。我可是连续
3 天用BUG 冲满了声望的,现在存下的道具都可以卖钱了,又是一笔不错的收入。
任务难度不高,都是收钱的。相当血腥暴力,什么拿炸弹炸碎大象,埋地雷阴人。
此地图有全巫妖王最扯淡的团队任务。最好有同进度的人一起,否则烦死人。进
度不同你是看不到怪的,进入任务的人你也看不到,想加血都加不上。很扯淡的
任务。扫完后进入寒冰皇冠 。
寒冰皇冠
适应等级 77-80
任务难度 高级
地图复杂度 高级
团队任务数量 中等
每日任务质量 高级
物产:高级的巫妖王草药,皮革,高级矿产
声望对应:银白骑士团,黯刃骑士团
每日任务数量:多,做的时候看清楚,有些是不给声望的,钱多,有趣,轰
炸任务也在这。
飞行点,军需官,都要靠任务开启,必扫的任务很多,任务难度大,满地精
英怪,一般都是不太好惹的,普通怪大量扎堆,引一群还是惹不起。天上地下都
有,时时小心被怪阴倒。声望都相对重要,所以任务还是扫光吧,没飞机就别想
了,路口都有精英怪守。采集系注意看清楚周围怪再下来,否则别东西没采上,
反把小命丢。
即使风暴群山和寒冰皇冠死了以后都是坐飞机跑尸,但死一次10G 修理费也
是不愿意出钱的。所以,在这地图上一定小心。这的每日相当多,给钱都不少,
任务相对集中。PVP 情况不要紧,此地怪物过于集中,杀人整不好跑进怪堆还是
死,净是些不好惹的家伙,要不就是整片的怪。
任务净是些杀人越货,生化研究。值得一提的是弗丁,这B 面子真大,一声
令下,连纳鲁都叫来了,怪不得小阿惹不起他,他就是带有***性质犯罪团伙的
幕后老板。同是1394 万的BOSS,我认为小阿要挑战弗丁,还是有困难的,随便
叫来都是1394 万的。连纳鲁都来了。双拳难敌四手啊。
当然,你也可以通过副本升级,一次5 人本经验大概在15-20 万,但巫妖王
最精华的就是任务了,你不做,你就亏大发了,这是巫妖王唯一的乐趣。
PVP 人士对于工程还是比较喜爱的,工程的术士也不会太差哦,工程的FM 比普
通的FM 要高一点属性!并且有一定的特殊作用比如:火箭靴,手部火箭炮,加
速器,腰带发射器,降落伞披风,随身邮箱等等!
锻造的腰带打孔可以购买,工程的传送门,铭文的卡片,工程摩托车(你有
钱)等等都可以买到。
铭文大师可以不需要开启肩膀FM 的声望,专署的FM 可以满足你们!另外冬
握湖也可以买到FM 物品,需要的材料也很简单,5 人YX 副本都掉落!
每周的日常一次可以拿1.8W 荣誉,WLK 荣誉很简单!
JJC 玩家在前期拿一些牌子加一些荣誉可以混快弄到一套不错的韧装,前进
吧勇士!
更新几个比较细致的点:
1.国服开放那么久的TBC,我相信很多人已经存了一比财富!如果运用,有
什么作用,首先喜欢收集坐骑的朋友,其中比较值得购买的是一只旅者的大象,
可以搭乘2 人,并且可以携带NPC,方便***物品和修理。随身的超市啊。可以
大把大把的砸钱了,达拉然的坐骑很多,看图中红圈的位置可以找到。学习寒地
飞行的位置在图中的绿点处,鸟点附近!1000G 费用!
2.大家可能不知道如何去达拉然,第一,可以到龙骨荒野去接任务直飞达拉
然,也可以到晶歌森林点传送石。
下面有一个图,标识了传送石的位置!
3.很多人不知道到了80 荣誉怎么花,其实我教大家一个小技巧,80 一开,
先把7W5 荣誉花掉,买几件狂烈(S6)的散件,比如鞋子,披风等等,千万别去买
憎恨角斗士,划不来。只要JJC 等级到了350 就可以用5 人YX 副本的征服印记
换一套致命角斗士(类似国服的S2)可以穿着打JJC 了!
当你等级到了1750 以后,可以拿全所有的S7 的散件(无情角斗士)JJC 等级
1800 可以拿245 等级的武器~非常的不错哦!其他的5 件套别急着用JJC 点数换,
先拿武器,S6 狂烈可以用高等副本的凯旋印记来换!T9 也是用凯旋换的,至于
S7 的无情可以用JJC 点数加荣誉购买,80 的荣誉还是很好混的,一般随便打打
一天2W 差不多!
散件:
4.还有就是WLK 怎么赚钱,这个很多人囤积矿石,这个是对的,FM 材料千
万别囤!那是傻!
珠宝和FM 在80 级初期还是可以赚到一比钱的,锻造也可以!铭文做的卡
牌也是不错!双采一如既往的赚钱!后期材料多了也就不怎么样了!到时候G
可能会值钱起来!大家不要随便的乱花钱!
5.寒地飞行除了达拉然鸟点附近,还有一个地方。
地点详细图解
最后的一部分更新:
主要关于升级和副本线路,一些细节的信息。
开80 后怎么升级,都是很关心的,对于刷本本升级的朋友我这里有个小诀
窍!我升级的时候开80 当天,我把TBC 所有的5 人YX 副本扫一遍,包括70 级
的PT 蒸汽,破碎,平台,监狱,都扫一次,差不多可以达到71.5 然后到破碎里
刷几个小时到72.5,然后前往诺森德,登陆诺森德有2 个地方,一个是凛风峡
湾。一个是北风冻原,首先选择登陆的地方是“凛风峡湾”为什么呢?因为这里
有最近的2 个副本,可以避免一个小时被重置5 次副本而爆掉,可以直接刷副本
到75 级,然后前往灰白的刚德,到那里刷到77 级的样子,前往达拉然吧,购买
寒地飞行!然后继续开启地图,古王国和奈幽是不错的选择,或者这个时候就开
始做任务也可以,差不多2 天到80 不会太难!
刷副本的朋友不要忘记一件事情,就是接副本任务,这些任务的奖励是很丰
富的,金钱和装备还有大量的经验。
到了80 以后如何选择大副本来打呢?10 人NAXX 其实打不打都没必要了,
现在25 人NAXX 都没什么人去,除非是为了成就。
到了80 首选择的副本应该是勇士,普通和英雄都要先杀掉,然后再去其他
的5 人YX 副本,把牌子拿一些,然后10 人副本,我推荐大家先去黑龙MM,是
的黑龙MM 的掉落非常的有爱,10 人黑龙MM 打完,大家就应该先刷荣誉了,冬
握湖别忘记了!然后前往10 人亚夏!打倒他吧!!
当你加入公会了之后,我相信25 人黑龙和25 人亚夏已经不是问题了,世界
频道里的25 人NAXX 黑龙 奥杜亚的野团已经多的数不清了,都可以去玩玩,当
你们公会大部分人已经有一些牌子加散件,然后紫装一身了,我相信你们进军
25 人十字军的时候已经到了,当你们可以FM25 人十字军的时候,你们可以组建
一支强大的10 人队伍去挑战10 人的大十字军了!前进吧勇士们!
冬湖毕业,黑龙MM 毕业,亚夏毕业,25 人十字军毕业,JJC 也在挑战中,
你会发现你的职业生涯已经开始稳定了。
如果你们公会能FD 了25 人大十字军,让我们为你而欢呼吧!你成功了!
第二部分:新奇怪异的好康
好玩的变型的道具一直都是休闲玩家们除了坐骑和宠物之外的第三追求,不
为什么,好玩好看的东东总会有人喜欢的嘛。以前总会在各大论坛网站上看到宠
物、坐骑的入手攻略,但是没见变身道具的攻略,现在就由我来填补这一空白吧。
地球时代,我们有欺诈宝珠、变骷髅药剂、熊怪魔棒(联盟专属)和美味风蛇,
TBC 时代,我们有工程传送器(传送后有一定几率触发)、辛多雷宝珠和变鸦人的
宝珠 wlk 的年代,我们也会拥有很多宝! 不名真相的群众:是吗?有什么宝贝
呀;这些东西好玩的咩? 神:囧..........
噬魔鱼:
钓鱼技能达到430 的朋友可以在达拉然掉到这种鱼,吃下去后会产生2 种效
果-----一是随机得到一种食物buff,+耐力+法伤/攻击强度(一定程度上说,如
果你练钓鱼但是没有学烹饪,这种鱼类可以弥补你烹饪buff 的缺失);二是随机
被变形,持续几十秒随机变型的效果:蟑螂、幽光、小绿龙和蜥蜴等.....
下水道药剂:
达拉然下水道中随处可见,地上捡起就是,喝下后会有3 种效果,这些城底
区药剂的效果只能在达拉然实现,出了达拉然就会自动解除.
1.变身大或者小黄蜂10 分钟,可以飞行但是没有速度提升
2.变身海象人,钓鱼技能提高50 点,持续10 分钟
3.得到一个buff,你看到的所有 c 都是穿着灵风一套的人类法师,并且
性别颠倒,囧.....
小巧油:
获得很简单,渔夫们会在北裂地钓到一种叫“小型亚口鱼”的鱼种,炼金师
们可以把它加工成小巧油,喝一口就会变小并且可以一直叠加效果,当你的buff
叠加到7-9 层的时候会变身戴着大坏蛋面具的女性侏儒,持续10 分钟。
铁靴烈酒(矮人酒)
联盟玩家在暴风群山的霜堡会接到冒险者协会的一个矮人 c 的任务,完成
后可以用10 个奥杜亚圣物换此道具,使用后变身铁矮人10 分钟,1 小时CD。暴
风群山的怪物基本都会掉落奥杜亚圣物,很多人会用他冲声望,舍不得购买这个
东西!不过当声望崇拜了可以买买来玩啊。(部落应该也会在自己相应的营地接
到吧,因为在达拉然也见过部落铁矮人)
狂心美酒:
北裂地的休拉薩盆地有2 个敌对势力----狂心氏族和神谕者,玩家选择其中
一方为友就要与另一方为敌(如同占星者和奥尔多)。狂心氏族声望崇敬后可以买
到一个”恶心的罐子“,孵化7 天后才能打开,随机开出几瓶药水,运气好的话
就会开出狂心麦酒。使用后变身狼灌人,持续10 分钟,半小时CD.
反之神谕者也有好康东东,崇敬后可以买到一个蛋,孵化时间为 7 天,有几
率开出宠物(眼镜蛇、白色牛掠鸟、小牛掠鸟和小元龙)和稀有飞行坐骑(绿色元
龙)。建议先与狂心氏族为友,拿到麦酒后再投奔神谕者
下面是关于宠物的:
喜欢兽王天赋的朋友们,请回归宠物党!你们的灵魂兽来了,非常漂亮非常
有气质的灵魂兽是不错的选择!
77 级JY 兽,德拉克有售!赶快 赶快!杀了貌似有成就,所以你要抓到它,
是很难的哦!
附上抓捕地图一张!
还有一只3.3 伴随小阿一起登场的新兽王灵魂兽:
另外介绍几个非常值得一做的经典任务!
一、龙骨荒野
返回愤怒之门/幽暗城之战
推荐原因:史诗剧情的任务主线,荡气回肠,是第一个我看到的WOW 有动画
的任务!而且涉及小阿,联盟部落所有领袖人物,场面绝对震撼。
你会看到
暴风城公爵和小萨尔一起冲向阿尔萨斯
被遗忘者背叛联盟和部落
公爵和小萨鲁法尔饮恨战场
红龙女王出场解决天灾
吉安娜和萨尔的谈判
暴风国王,吉安娜,希尔瓦纳斯和凯恩战斗的风采 (吉安娜光环之下我神牧
新星一下扣怪25000 血... )
最后任务奖励74 左右很好的蓝装。
二、祖尔德拉克
任务名称:苦痛竞技场
推荐理由:大量经验和蓝色武器
达到75 级你就可以在达拉然的下水道中接到的这个引导任务:
完成引导任务后
竞技场开始:
找到其他四个75 级以上的队友,一同前往祖尔德拉克竞技场.在与葛尔萨克
对话后,即可开始这轮新的竞技场任务.
第一轮 伊格卓斯
第二轮 猛犸象人
第三轮 元素领主
第四轮 欧令诺寇.碎牙者
第五轮 血怒者科尔拉克
最终轮 屠夫伏雷多弗
三、祖尔德拉克:
任务名称:风暴之王的复仇
推荐原因:任务非常有意思,任务好完成。
因为是系列任务,给的经验相对也多,最后坐在风暴国王的肩膀上与天灾作
战,场面很宏大,给的装备也不错,推荐去做。
前置任务:风暴将至
任务等級: 76
需要等級: 74
阵营: 双方
开始: 盖米尔
结束: 工程师里德
系列任务
1. 风暴将至
2. 拯救盖米尔
3. 唯一的希望
4. 风暴之王的复仇
四、狼人任务
阵营:联盟
起始等级:73
始于 灰熊丘陵 琥珀松木营地
1 当地人的支持
2 外交活动
前往银溪镇完成
3 破狼草
4 勇气的试炼
5 笼中的囚犯
最后是高潮部分
6 逃离银溪镇
推荐理由:Wlk 最惊心动魄的任务之一.
你突然发现平时和善的村民居然全部是狼人,周围的空气仿佛静止了下来,
令人窒息的逃亡从此开始.无数的狼人从黑暗中涌出,不倦的追逐于你..
当然,任务远未完结,狼人的阴影笼罩着整个灰熊丘陵.后续狼人的末日最
终捣毁狼人的老巢,彻底消灭狼人的根源.部落玩家可以再报一次银松森林之仇.
五、任务名称:亡者复生!
任务地点:嚎风峡湾
任务等級: 71
需要等級: 69
阵营: 双方
开始: 卡玛古的奥弗斯
结束: 卡玛古的奥弗斯
说明:
上古升降梯的奥弗斯希望你去寻找芬基尔的线索、洛丁的线索、伊斯多弗的
线索和温丹的线索。
介绍:
tbc 时地狱火半岛的经典任务“阿拉修斯的意图”/“霸王”让人印象深刻,
奖励的饰品也让很多玩家一直用到70,我推荐下wlk 版本的同类任务——无赖
港的任务线。玩家只要70 就可领取,不但轻松获得大量经验,可以开启海象人
声望并获得大量海象人声望奖励,而且任务奖励包括2 个3 选1 的蓝色饰品,适
合法系、近战不同版本,属性都非常不错,如果你在tbc 一直怨念于没有好的饰
品,如果你想最早拿到紫色鱼竿和企鹅包包,那么这系列任务是你不可错过的:
主线系列任务
1. 亡者复生!
2. 卡玛古的长者阿图伊克
3. 安息
4. 返回阿图伊克身边
任务奖励:
先锋的号角
拾取后绑定
装备:急速等级提高43
使用:法术强度提高183 点,持续20 秒
临近风暴之怒
拾取后绑定
装备:急速等级提高44
使用:攻击强度提高280 点,持续20 秒
物品等級: 138
最后给大家一些比较好的坐骑推荐:
一些比较上手容易的也不需要花费太多金钱的:
比如龍眠人的声望崇拜奖励的红龙,还有神諭者的蛋开出的坐骑,几率其实
也还不错,人品超常的朋友可以去尝试下。
还有净化STSM5 人英雄副本的龙,现在完成那个成就是很简单的,每次都是
必出龙,就看你是否能ROLL 到了。
再一些需要金钱的坐骑:
霍達爾之子声望崇拜的4 只坐骑。
达拉然坐骑商人售卖的一些坐骑(其中最牛逼的坐骑就属“旅者的冻原长毛
象”)这个坐骑的好处就是,他能当你的随身超市,可以修理,可以购买物品,
搭载2 个NPC,也可以换成2 个玩家!
还有一些坐骑是需要声望 金钱 和副本掉落物品的:
指的是勇士试炼中 夺日者的龙鹰和鸡
还有银白十字军的角鹰兽。
还有比较稀有的非常拿获得的2 个坐骑:
一个是钓鱼的“海龟”坐骑
这里给大家一个海龟坐骑的垂钓点图:
一个是稀有的“时光迷失元龙” 有成就,非常稀有的龙!杀了他会掉坐骑!
280%的速度!
魔獸世界用戶端更新程式3.2.0
十字軍的呼喚
- 自從銀白聯賽在寒冰皇冠東北部展開以來,來自艾澤拉斯各地的冒險者齊
聚在巫妖王領域的核心來證明他們的價值。在重重威胁之下聯賽的參與者磨練他
們的戰爭技巧,並面對足以讓人骨頭斷裂的長***競技,就是要贏得勇士的稱號。
但這些英雄們尚未面臨最偉大的挑戰:十字軍大競技場。令人畏懼的部落與聯盟
勇士、凶猛殘暴的野獸和天譴軍團副官只不過是這挑戰中的一小部分。只有少數
人能從大競技場的危險中生還,但銀白十字軍確信那些通過考驗的英雄將能加入
對抗冰冠要塞的進攻部隊並獲得勝利,終結巫妖王的恐怖統治。
(点击查看银白联赛介绍)
征服之島
- 在北裂境的海岸之外,部落與聯盟部隊為了一座微小卻又充滿資源的島嶼
陷入了一場長期拉鋸戰。這座小島被稱為征服之島,這座充滿岩石的戰場十分靠
近寒冰皇冠,於是讓它在對抗巫妖王的戰爭中具有極高的戰略價值。雙方陣營都
部屬了毀滅性武器想將另一邊逐出這個戰略要地。地面的顫動不分日夜,笨重的
攻城載具和巨大的空中飛艇毫不留情地以火砲攻擊敵方的位置。隨著增援的英雄
抵達,血腥的戰鬥也在島上各處展開。最終誰能在征服之島上高舉勝利的旌旗,
而這場勝利又該付出多少代價。
- 十字軍大競技場的建築已經完工!玩家可以在地城難度選單設定十字軍大
競技場的難度,10 人版本與25 人版本都可以設定。10 人(普通)、10 人(英雄)、
25 人(普通)、25 人(英雄)的團隊進度都是分開的。
(点击查看十字军试炼掉落)
- 勇士試煉
5 人地城(普通與英雄難度)。
英雄地城的每日任務中現在也有了勇士試煉。
- 十字軍試煉
10 人與25 人團隊地城(普通難度)。
- 大十字軍試煉
10 人與25 人團隊地城(英雄難度)。
十字軍獻禮: 只會在英雄難度下啟動,獻禮系統將會限制玩家的團隊每週挑
戰的次數。每週擊敗最終首領的時候,會依據剩餘的嘗試次數決定獻禮中的額外
獎勵。
- 前往嶄新的40 人對40 人攻城類型戰場,征服之島。部落與聯盟將為了此
地的資源與重要的戰略位置在此一爭高下。
- 共有兩種等級範圍可以參加:71-79、80。
- 殺死敵人並且摧毀對方的攻城載具來保護你們要塞的城牆和將軍。
- 佔領碼頭、砲艇機棚或是攻城工坊以取得破壞力強大的攻城載具,或是對
敵方基地的戰術攻擊能力。
- 佔領精煉廠或礦場可獲得戰力值與穩定的額外榮譽加成,同時每佔領一個
據點可使團隊獲得攻城載具傷害提高15%的效果。
- 想獲得勝利的話,就得拆毀敵人的城牆(或找到方法攻進去)並殺死他們的
將軍,或是殺死敵人直到敵方戰力耗盡為止。
- 銀白聯賽延伸
- 擁有十字軍頭銜的玩家將可以嘗試新的銀白十字軍每日任務和獎勵。獎勵
包含了新的銀白十字軍旌旗和外袍(能讓玩家傳送到聯賽場地),一個含坐騎的隨
從(可以定時幫玩家處理存取銀行、收發郵件或與商人交易等雜務),一個聖騎士
專屬的銀白十字軍戰騎以及新的家傳物品。
- 白銀誓盟與奪日者聲望崇拜的玩家,將可以接到這兩個陣營全新的每日任
務。獎勵包含了外袍、新的地面與飛行坐騎以及新寵物。
- 你以為你目睹了黑騎士的結局,但他卻令人驚訝地回到聯賽。等等,你不
是殺死他了嗎?
- 新的地城拾取功能
玩家現在將可以跟其他同樣擁有拾取權的團隊或隊伍成員交易拾取綁定物
品。此系統類似於物品購回系統,讓玩家可以在拾取後的2 小時內交易物品。對
物品附魔或鑲嵌珠寶將會出現確認框,確認後物品將無法交易。
- 新增了德魯伊獵豹形態與熊形態的美術模組。現在每種形態與陣營將有五
種獨特的色彩設計。你在美容沙龍更換毛髮顏色(夜精靈)或皮膚色澤(牛頭人)
時將同時更換獵豹形態和熊形態的顏色。
(点击查看德鲁伊新形态预览)
- 競技場
- 從第7 季開始,單從2v2 取得的積分,將無法滿足最新一季武器或肩甲的
需求,也無法獲得鬥士頭銜與獎勵。這些獎勵要求的是3v3 和5v5 的積分,但最
新一季的其他物品則是所有類別的積分均適用(積分限制維持不變)。
- 達拉然下水道
整座競技場的大小增大了25%。
現在在這座競技場中可以使用坐騎了。
中央平台上的木箱,從位置到碰撞都經過了修改。
- 勇武之環
火牆已移除。
- 羅德隆廢墟
起始房間中的壁龕移除了。
中央墳墓的碰撞修改得更為平滑,避免玩家常被卡在這邊的地形上。
- 戰場
- 戰場經驗值來了!
玩家現在戰場上完成可以獲取榮譽值的目標或行動,也將會獲得經驗值獎勵
(不包含榮譽擊殺)。
不想透過PvP 獲取經驗值的玩家,可以拜訪暴風城的貝斯顿或是奧格瑪的史
拉茲,他們兩個就在戰場軍官附近。你可以花費10 枚金幣讓你的角色不再獲得
經驗值。 取消經驗值獲得的玩家將無法從遊戲中透過任何方式獲得經驗值。
取消經驗值獲得的玩家在戰場排序時,也只會遭遇和你一樣取消經驗值獲得
的玩家。
貝斯坦和史拉茲可以恢復讓玩家繼續獲得經驗值,只需要10 枚金幣的費用。
任何在關閉經驗值收入期間原本會獲得的經驗值將無法回復。
- 主城中個別戰場的戰場軍官將統一為各陣營一名戰場軍官,讓玩家可以直
接排入任何戰場。個別戰場的戰場軍官依舊會在戰場週時出現在各主要城市。
- 當你站在己方控制的佔領據點旁時,你將會得到一個名叫「榮譽防衛者」
的增益效果,這個增益效果將會給予所有榮譽擊殺50%的額外榮譽。這系統目前
影響阿拉希盆地、風暴之眼與征服之島。
- 阿拉希盆地
佔領一座基地所需要的時間由10 秒縮短為8 秒。
遊戲現在會在其中一隊達到1600 分的時候結束,而非2000 分。
- 風暴之眼
拔起中央平台上的旗幟所需要的時間由10 秒縮短為8 秒。
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( Wed, 31 Jan 2007 19:22:57 +0800 )
Description:
美国东部时间1月30日8:00(北京时间1月30日21:00)消息,第九城市(Nasdaq: NCTY)今天宣布,已经同维旺迪游戏公司和暴雪娱乐就《魔兽世界》原始授权协议的补充条款达成一致,将在中国内地推出网络游戏《魔兽世界》的资料片《燃烧的远征》。
根据补充协议规定,第九城市将可以在中国内地首次推出网络游戏《魔兽世界》的宣传资料片《燃烧的远征》。根据维旺迪游戏公司和第九城市2004年2月达成的原创许可协议,第九城市是《魔兽世界》在中国内地的独家运营商。
( Sat, 21 Oct 2006 02:20:02 +0800 )
Description:
世界战场从10.3号到现在10.21的18天中,我感慨良多。
总结出来就2个问题。
1.战场想不劳而获的人超多,主要指挂机的。因为现在是世界战场,刷战场难度比较高。于是有是就挂机,不管输赢,这种人品质极为恶劣。别人辛苦的在打,他在墓地站着蹦。看了就不爽,不知道可以封停他们的账号不。
2.不听指挥的多。我们服务器在战场四组,打大战场的时候里面发牢骚的人的吵起来了特别烦人,骂人的也有。进去以后军阶最高的就开始让队长,没人愿意当团长。。指挥没听的,大家在打法上不一致,有的就顶撞团长。搞的没人愿意领导队伍了,于是就乱哄哄的杀。当然也有好的时候 我最好的一次是不到一小时解决战斗,那叫一个爽。哈哈好像是个元帅指挥的队伍。那个服务器的忘记了。 真希望玩家素质能提高,自觉听队长的(当然有的队长毛不会的,胡乱指挥的就算了)。 ( Sun, 17 Sep 2006 04:06:38 +0800 )
Description:
flash版
静态网叶
, , ( Sun, 17 Sep 2006 03:51:22 +0800 )
Description:
美服资料已经更新,9C的还不更新。切
美国服务器的
中国服务器的
美国服务器的
中国服务器的
美国服务器的
中国服务器的 ( Sun, 17 Sep 2006 02:27:51 +0800 )
Description:
共享CD的饰品/装备/道具[V1.10.2][By Sealaugh]
以下饰品/装备/道具共享CD (15秒)
以下饰品/装备/道具共享CD (1分钟) (工程学1)
(工程学75,又是典型的重名)
以下饰品/装备/道具共享CD (3分钟)
以下饰品/装备/道具共享CD (1分钟)
以下饰品/装备/道具共享CD (3分钟)
以下饰品/装备/道具共享CD (2分钟)
以下饰品/装备/道具共享CD (3秒钟)
( Sun, 17 Sep 2006 02:22:46 +0800 )
Description:
伤害的减免分析
抗性每75点会划分为各个阶段。
0-75 poor
75-150 fair
150-225 good
225-300 very gold
300-?excellent
375以上不知道是什么级别。我认为类似AC的15000的极值。
显然这是BLZ对划分的一个级别,至于强调每75抗性一个飞跃,抗性不是75的整数倍便无意义的说法,因为没有见过确实的实验数据,我不能肯定其真实性。
此图为七姐分别于0/94/244时的测试数据。
应该是比较能说明抗性对于法术伤害减免的意义的。但因为样本过少,并不能直接拿来做分析。
此链接的最底部为9C翻译的官方对于50级法术的抵御情况列表,
请注意此链接中上下表的差别,类似DOT和一些效果类的法术并不属于“直接伤害类”法术。上表所显示的,是一个包括所有法术在内“平均抵抗率”,实际上,
平均抵抗类似于AC对于护甲的减免,绝对不会超过75%
通常认为,平均抵抗可以这样计算:
平均抵抗 = (受法术伤害目标抗性 / (施法者等级 * 5)) * 0.75
也有人认为这个式子当中的“施法者等级”应该是“法术等级”。这也许可以解释一些低级法术抵抗频繁的原因。
再重申一次,对于直接造成伤害的法术,比如火球,地震等等,这个平均抵抗并不象AC的计算,直观的体现出这些法术的平均伤害减免。
因为,不考虑未命中的法术,
法术的抵抗只有只有几种情况:100%抵抗/75%的抵抗/50%的抵抗/25%的抵抗/完全的伤害
.你还是可以利用这个式子得到的数据的区间,大概的推测你的法术伤害减免情况。
假如你通过式子得到的平均抵抗为最大值75%,那么对照第二图,你可以理解为,你有很高的几率得到75%抵抗的效果,一定几率100%抵抗。较小的几率50%抵抗,很小的几率25%抵抗,但仍然有可能受到100%的全部伤害。
而减抗性装的效果,通过上边公式的逆推,很容易可以得出,
对于抗性不为0的目标,每4点抗性的减少相当于法术整体伤害提升1%
二 物理伤害的减免:护甲
a.AC"收益递减"分析
看到公式
伤害减免=ac/(ac+85*攻击者lv+400)
很多人都会下意识的认为,因为随着护甲的提高,伤害减免的提高幅度会减低,所以AC越高,从AC上获得的收益就会越少。
下边尝试简单的指出这种看法的错误。
“85*攻击者lv+400”为常数C,ac看成变量a,伤害减免为M
公式则变成 
M=a/(a+C)
那么,下面进行推导。
h为战斗开始后t时刻你的HP,而H则为你的HP上限,函数F(t)表示的则是你在t时间内受到的治疗,当然可以为0,D是你受到的伤害DPS。
那么我们得到这样一个式子。
h=H+F(t)-D(1-a/(a+C))t
h=H+F(t)-DCt/(a+C)
那么,假如你让人给做了,则h=0,这个时候的t即为你的平均生存时间,用T来表示,
式子就化成。
T=(H+F(t))(a+c)/DC
注意到a即ac
dT/da=(H+F(t))/DC
到了这一步,显然很明白了,
你的平均生存时间T的增量与ac是无关的,只与ac的增量有关
简单的说你从2000ac提升到4000ac和你从4000ac提高到6000ac在生存力的提升上,是等价的,如果前者能让你多活1分钟,那么后者一样也能让你多活1分钟。实际上,你可以把数值代入公式来验证这一点。
b.AC与耐力的等值转换
下边接着分析AC与耐力sta之间的等值转换:
M=a/(a+C)
a=CM/(1-M)
因为有
T=(H+F(t))(a+C)/DC
,令F(t)=0
T=H(a+c)/DC
而令sta=s,M为常数,则
T=(10s+m)(a+c)/DC
结合上边几个式子,可以得出
1sta相当于10(a+C)/H,特别的,60级时,C为5500
于是,你可以很轻松的用这个式子得到你在对物理职业,最大HP为H时,护甲为a的情况下,1耐力相当于多少AC
比如,5000hp,双手时护甲3000,持盾时为6000,1sta分别对应17ac与23ac
再比如对于萨满来说,a的区间为[2500,6500],H的区间为[4000,6000],那么1sta的等价AC平均值又是多少?
我们可以分别按照类似的思路得到所有职业在相应的区间内的这个平均值。
我就懒得做了...
that's all
( Sun, 17 Sep 2006 02:11:13 +0800 )
Description:
铭记奥特兰克——奥特兰克山谷战场的详细指引(联盟)
上篇 对峙的奥特兰克山谷 本来想直接写一些心得,但是一是那样可能没有头绪会很凌乱,二是很多朋友并不熟悉奥特兰克山谷哪怕是玩过一阵的,也许根本看不懂,在这个论坛我看了关于这个战场的详细资料不是很多,所以先详细写一下战场的地形建筑和 c。
看下图1,整个奥特兰克战场
a 丹巴达尔
雷矛的主基地 详细介绍在后面
b 深铁矿洞 靠近联盟的矿洞,联盟和部落都可以通过任务从这里搬运物资,以发动地面突袭。奥特兰克山脉的任务占领矿洞也是这里。里面的怪物基本都是三个一组,杀死石腭怪首领莫洛克,就会刷新大量联盟的精英矿工,基本就能占领矿洞,同时刷新雷矛的队长乌米-索尔森,如果她被部落杀死,矿洞就会被夺走。另外每过一段时间,莫洛克会再次刷新,矿洞重新成为中立。
c 冰翼洞穴 联盟的雷矛徽章任务[试炼场]就在这里做,里面是一群52-54的怪物。
d 雷矛墓地 部落要想夺下这个墓地,只能走一条两侧都是悬崖的路,对于防守方来说非常有利,而联盟如果想冲出去,只要骑兵开路,部落在狭窄的路上很难抵挡得住。
e 冰翼碉堡
指挥官卡尔-菲利浦就在这里,他最喜欢***,总是跟玩家要被遗忘者的心脏来烧着玩,所以有心脏都给他把,提高雷矛卫队和暴风城的声望。他还会像模像样哭一会,反复交能让他泪流不止啊。。他这里可以接到一个任务,目标是杀了他的兄弟——已经成为被遗忘者的哨塔高地部落指挥官。
f 石炉墓地 旁白有一串小碉堡,不远处是斜坡,对于联盟是个不错的优势。
g 石炉哨站
联盟的上尉巴琳达女士就在这里,门外还有两个中尉,算是一个重兵把守的地方吧,其实超级弱,距离主战场太近,部落完全可能在压制联盟的时候突袭杀死她,而她的实力和加尔范上尉相比也逊色了很多。如果巴琳达不死,每过一段时间,会给联盟全体一个增加伤害30%生命5%的持续2分钟的buff,非常有用。
巴琳达上尉
h 联盟的雷矛骑兵指挥官待命的地方。其他骑兵会在他南面一些巡逻
i 联盟的特种部队特拉瓦雷元帅会在这里等待雷矛突击令,届时一支强大的突击部队将会从这里出发。
j 一个被摧毁的巨箭车,联盟的大德鲁伊蕾弗拉尔就在这里召唤森林之王伊弗斯。
k 东部凹地 其实就是一个很明显的弹坑,联盟在这里可以放置下空军指挥官给的信号灯,保护一分钟之后,空军就会参战。
l 落雪墓地(地图上写落雪,通报的时候叫雪落,以后称落雪) 最开始是中立,血怒者和冰斧巨魔在这里定居,注意,他们非常强大。
m 落雪墓地的山脚下,霜狼的骑兵指挥官会在这里待命,可以把它偷偷勾引到落雪杀死,其他霜狼骑兵就会因为愤怒而直接向雷矛主要塞冲锋(自杀行为)。
n 冰血要塞
部落的第一个重要据点,剑圣加尔范上尉就在这里,他的实力要超过联盟的巴琳达,而冰血要塞距离正面战场较远,一般只有前线比较稳定的情况下,才能分出一部分兵力来攻破这个要塞,杀死加尔范上尉会得到不少的荣誉和声望。旁边的是冰血哨塔,摧毁可以得到少量荣誉和声望。另外,如果加范尔上尉被引出要塞,他会立即回去,并且完全恢复体力,因此宁可死在里面也不要被他追出来。
加尔范上尉
o 冰血墓地 部落的前线墓地,是个半环形,部落方在复活点可以方便地居高临下打击联盟,比较难以攻击。
p 哨塔高地
部落的又一个箭塔,位置还是不错的,它周边有两条路,无论对于联盟还是部落,都有利于实施包抄侧翼攻击的战术。联盟的冰翼碉堡的任务[兄弟情深]就是杀死这里守卫的被遗忘者指挥官刘易斯-菲利普。
q 冷齿矿洞 和深铁矿洞类似,任何一方夺取都有利于战斗,联盟的[冷齿矿洞的补给]在这里完成。
r 霜狼墓地 部落方墓地,就我感觉这个墓地远远比不上雷矛,根本无险可守么。
s 霜狼要塞和霜狼村,详细情况见下文。
丹巴达尔地图
丹巴达尔是联盟指挥和任务的中心。
A 雷矛将军的所在,山丘之王。
B 雷矛骑兵指挥官的位置,他会要求玩家提供霜狼的毛皮以用来做骑兵的坐具,霜狼毛皮可以杀霜狼墓地旁边野生的或者跟随部落士兵巡逻的霜狼得到,一共需要25个。如果骑兵指挥官在之前的战斗死亡,那么在他刷新的时候,会用喊叫来通知战场。
C 雷矛兽栏管理员 他会让玩家去抓山羊来训练雷矛坐骑,山羊就在丹巴达尔南面,一直到石炉墓地还有,一次可以抓一个,总共需要25个。
当坐具和山羊都足够的时候,和雷矛骑兵指挥官说去前线巡逻,他就会走出兽栏,集合骑兵,一共12个58级精英,很快他们就会前进。骑兵的移动速度很快,并且很有气势,冲击力很强,常常能冲乱敌人阵脚,配合大部队掩杀非常有效。
骑兵的行进路线如图浅蓝色的路线,先经过雷矛墓地,雷矛只有一条进出的路,如果联盟被压制在大桥这一侧,骑兵的冲锋就是最好的冲破封锁的机会。此后注意骑兵不会经过石炉墓地,而是从哨站北侧的大道冲下去,当然也有办法让他们过去,那就需要部落“配合”。雷矛骑兵最后会在石炉哨站的东侧巡逻,偶尔会加入到在他们附近的战斗。指挥官站在哨站门外待命,这时候军衔是骑士的或者拥有六级雷矛勋章[统御之眼]的玩家可以通过和指挥官的对话,命令雷矛骑兵发起冲锋。此后骑兵从落雪山脚下走过,擦过冰血墓地,然后从哨塔高地的东侧道路冲进霜狼村,这条路上骑兵可以帮助的是冰血和霜狼墓地,而最终将失陷在霜狼要塞,他们虽然冲击力很强,但是在大批部落玩家面前依然很脆弱,如果没有联盟玩家的协助,十到二十个部落玩家很快就能杀死他们,因此选择发动冲锋的的时机要慎重。
图1中红色路线为部落骑兵的路线。
D 雷矛军需官和杂货商人 雷矛军需官会提出要补给物资来发动地面突击,军需官面前的桌子上堆积了物资,全部堆满后就可以发动地面突击了。补给物资要去深铁和冷齿矿洞来取得,一开始只能从深铁获得,那将是一个漫长的过程,如果联盟的战线推进到了霜狼,那么可以考虑拿下冷齿矿洞,利用雷矛勋章来运送物资,冷齿矿洞的补给效率远远大于深铁,我经历过的一次战斗,最后联盟双矿洞采集,每十几分钟就是一批特种兵队员杀进去,最后趁机强攻摧毁了两个箭塔。
当物资足够的时候,可以跟F处的矮子诺雷格要一个十五分钟有效的雷矛突击令,去交给特拉瓦雷元帅(图1),雷矛特种部队就会出现,八个61精英,不仅肉搏能力很强,还能投掷炸药和用火***射击(不愧是特种部队..)。
他们的路线是图1的深蓝色部分,途经冰血和霜狼,最终是霜狼将军的要塞,他们在争夺墓地的短兵相接中起的作用非常大,比骑兵能支持更久,但是给人的压迫感不够强,撕裂防线的能力要比骑兵逊色。同样,尽管是61精英,如果没有本方玩家的支援,伤亡依然很快。
部落的突击部队是途径石炉墓地的,名字是xx抢劫者。]
特种部队的实力受到整个雷矛部队的等级影响,也就是依靠交护甲碎片来增强。
E 雷矛空军指挥官 这也就是任务要解救的三个家伙归来的地方,只有营救了指挥官他们才会在这里等待上交物品。其中空军指挥官斯里多尔(矮子)需要霜狼士兵勋章,空 军指挥官维波里(精灵)需要霜狼士官的勋章,空军指挥官艾克曼(人类)需要霜狼军官的勋章,他们的需求量都不大,一旦数目足够,他们就会招呼士兵们准备出发。此时他们对话有两个选项(似乎第二个需要雷矛崇敬才有),第一个是给你个信号灯,带到东部凹地(图1)放置,1分钟后,天边传来鹰巢山狮鸠沉重的扇动翅膀的声音——想象一下遮天蔽日的空军到来的情形吧——实际上只有一只...这只狮鸠会在征战平原上空巡逻,投弹支援地面作战。第二个选项是攻击霜狼要塞、摧毁沿途部落的一切,选择这个的话,指挥官会亲自上阵,骑上狮鸠跟随联盟部队作战。
斯里多尔好像是投掷燃烧弹;维波里是能把一片人炸飞的炸弹,常常大片地打断施法和抢旗、同时还能压制敌人阵线,对于战斗非常有用;艾克曼则是二者兼备,眼看身边一片部落被炸飞落地炸死好几个的场面很壮观...同时救出艾克曼的机会也非常小,他失陷在霜狼哨塔中。
另外,如果三个指挥官同时出现在蓝天上——很少见,很少见,我只见过一次——他们会飞到一起,在天空盘旋良久,互相大声地加油和嘲笑霜狼,然后一起狠狠地对霜狼要塞倾泻火力,那是很精彩的一个场面。
F 雷矛中尉诺雷格 他接受玩家提供的兽人牙齿,回报雷矛卫队和铁炉堡声望。
G 雷矛碉堡 一层有个商人卖奥特兰克战场的奖励物品。
H 这个位置有四个 c,其中一个是铁匠,卖东西+修理装备。另外三个常年头上顶着问号,而且经常被杀进基地的霜狼骑兵杀死,所以称她们为北方三傻。
大傻莫高特-深炉收取部落玩家身上掉的护甲碎片来升级雷矛卫队的步兵,一共可以升级三次,同他对话可以看到物资是否够升级,一开始说几乎没有物资,每当他说“感谢你保证了物资的运送”,就是累积了25%,到了50%他会说还缺一半物资,75%会说差不多够了,到了100%就可以选择升级。
二傻暗夜精灵亚斯拉马尼斯回收巨魔的魔精,并且给你雷矛卫队和达纳苏斯声望。
小傻侏儒德尔克收取牛头人的蹄子,并给予上交者雷矛卫队和诺莫瑞根流亡者的声望。
I 大德鲁伊蕾弗拉尔和她的随从所在,这里可以单个或者五个一组给她部落玩家身上的风暴水晶,她会利用水晶的力量召唤森林之王助战。
最开始他是没反应的,当给了一些水晶后,她会说在梦中感受到了森林之王,并且和它沟通,需要更多的水晶。
第二阶段是森林充满了活力,大德鲁伊说森林之王伊弗斯已经答应要帮助联盟,仍然需要水晶。
第三阶段是森林在咆哮,暴风的力量随时要爆发出来,伊弗斯就要到来了。
当有了足够的水晶,大德鲁伊蕾弗拉尔就会通知战场,森林之王即将到来,然后她和三个随从会前往征战平原,她本人是61精英,很有可能被杀死。
保护她们到指定位置(图1),那里出现一个召唤祭坛,需要十个玩家来协助。
“邪恶,太邪恶了,森林在哭泣...”伴随着响彻奥特兰克山谷的怒吼,森林之王伊弗斯降临在征战平原,仿佛就是霜狼氏族覆灭的噩梦..
老树职业是德鲁伊,在刚出生的时候有些脆弱,伴随着战斗才会慢慢成长变强,他会在征战平原冥想——其实就是发呆——一阵子,等到第一次成长后,就会迈开步伐,向霜狼要塞前进,此时最好给它加上buff。他的路线和突击部队相似,但是在哨塔高地开始不同,图1虚线部分。他的体力非常高,比骑兵和特种部队的优秀之处就是不会被一点点侵蚀掉战斗力,在前线不仅能给予部落心理压力,还能吸引大量的火力,对于攻击霜狼墓地、霜狼村都非常有用。大树即使被围攻,也能支持一段时间,用来拖延时间也不错。
J 大桥,联盟的防御险要。
I 雷矛急救站 联盟最后一个墓地,如果这里失守,只能在战场入口复活,那么将军的阵亡就是迟早的事情。
丹巴达尔这边除了特定的 c,其他地接收物品会给予雷矛卫队和铁炉堡的声望。
霜狼要塞及周边
因为是进攻方,所以只知道部分建筑
A 霜狼墓地 霜狼的指挥官瑟鲁加有可能从这里经过,他是召唤冰雪之王的 c,有可能的话,请务必让他下地狱。
B 霜狼村入口,村内是部落任务 c和商人,与坚固无比的霜狼要塞不同,这个霜狼村是部落致命的缺陷,占领了霜狼墓地后,联盟可以轻易地冲入霜狼村,然后可以把部落堵在碉堡处,而村子内的 c就可以屠杀精光,一旦长时间村子没有 c,部落就无法完成任务获得声望 ,时间长了很多部落玩家就开始退出了,我参加的奥特兰克战场联盟这样获胜占90%以上。
C 从碉堡的右侧门出去,部落军需官的所在,杀死他,部落就无法发动地面突击。
D 在地图的东南角,霜狼骑兵指挥官,杀死他,部落无法发动骑兵冲锋。部落似乎可以从上面跳下来。
保持以上所有 c的死亡,就相当于封锁了部落一切的退路、遏制了他们所有的生机。
E 碉堡,其中左边的门通向霜狼要塞,右侧通向霜狼军需官,楼上什么也没有,很多人总是往楼上跑,常常贻误战机。
F 霜狼要塞的正门,是一个斜坡,对于防守方很有利,门也不太宽。
G 霜狼东部和西部哨塔 这两个箭塔加上F的大门,真的是联盟的噩梦,上面箭塔齐射,门口用暴风雪和火焰AE堵住,战士牧师可以在门口等着,进来多了就惊吓,联盟可以利用的只有碉堡出来到大门这么十几米的狭窄路段,如果双方人数差不多的话,实在难以正面攻破,即使是有骑兵和突击部队帮助也很难,我参加的战斗中,正面攻破这里的次数屈指可数,基本上都是打了很久摧毁了2箭塔,然后杀光了指挥官减少了部落守卫的数目,才一点点打进去,指挥官的具体信息,可以参考雷矛将军的著作《霜狼牌洋葱》。
H 霜狼将军德雷克塔尔的所在。
显然是恶魔猎手的支持者,保护他的有两个60精英狼以及霜狼东部和西部将领,他本身也十分强大。同样,如果他走出了要塞,会完全恢复战斗力。
I 霜狼急救站 征服了这个墓地,部落玩家只能在战场入口复活,基本就宣告了他们的失败。
中篇:圣骑士
既然我是圣骑士,当然写一些圣骑士的东西,其他职业我不是专业,就没理由说什么了。
1、关于祝福
祝福的使用圣骑士都有自己的心得,不用从头说了,提示一下在混战中常用的。清洁术可以解除霜震、冰环、冰甲、冰箭和法师冰天赋带来的冻结,但是对暴风雪无效,战场上暴风雪往往和术士的流星雨法师的魔暴术混在一起,杀伤力很大,使用自由祝福可以很快地脱离出来。战士的破胆怒吼和盗贼的闷棍也是常常有的,除了无敌和徽章还可以用保护祝福来解除,这时候你会感觉缩短2分钟保护祝福冷却那个天赋没白加。
保护祝福我感觉给法师很不错,敌人的盗贼对于法师太致命了,并且凿击和肾击打断严重影响法师的伤害输出,保护祝福可以解决这些。
自由祝福给被围困的任何职业都很好,但是我一般都给战士,一个是战士能战斗更久,二是行动不便极大的降低了战士的作用,时常看到战士被毒药减速后,一直被绕着背后打,这时候战士一定很郁闷,还有冲锋上去被地缚图腾绊在敌人身前怎么也靠不近的战士,还有距离敌人一米怒气爆满但是被德鲁伊缠绕的战士,还有被暴风雪冻住头顶上又是火雨又是飓风的战士...这时候一个自由祝福是多么的雪中送炭。
2、给谁治疗
有可能的情况下,当然是给所有需要治疗的人治疗,但是实际上没那个能力。我一般是给法师、战士和猎人治疗。法师多存活一秒可以对群体敌人造成杀伤,战士就是盾牌么当然给他治疗而且生命效率比较高,猎人也是非常强大的火力保存住猎人就相当于保存了一台廉价(箭廉价..)的火***。盗贼因为在前线基本来不及加就死了,而且盗贼一般都会选择适当的机会现身出手杀人,逃不逃得回来估计盗贼本身也没想过。
经常看到垂死的法师蹲在冰箱里可怜巴巴地祈祷,这时候请毫不犹豫地给她治疗吧,让她明白集体是重视他们不会让她们白死的。
3、关于吸引火力
圣骑士确实是吸引火力的极佳人选,因为有无敌保护祝福自由祝福清洁术四大法宝,特别是数目较多人类男那种欠扁的形象更是容易引起部落的憎恨,相比之下,女矮子如此地珍贵所以受到的“照顾”就要好一些。
吸引火力不是任何时候都傻愣愣地冲人堆里奉献然后被秒,我常见有圣骑士总是自己冲进去奉献完了几乎满蓝被杀全程不到10秒钟,然后还增加墓地的负担(一次最多复活10个),这时候给人加血或者开自由祝福故意把部落往偏的地方勾引拖延他们推进不是更好。主动去吸引火力也要把握最佳时机的,一般来说部落也是玩家,正常情况下部落不会优先对付窜进来的圣骑士的(是人都知道圣骑士有无敌..),时常就是是1-2法系打圣骑士,很快他就要无敌加血,无敌掉了一群人集中火力几秒内咔嚓。
只有在场面极度混乱和杀红眼的时候人们才会疯狂进攻,比如围攻部落墓地的时候,双方都大量伤亡,墓地就在联盟一波波的冲锋下岌岌可危,这时候部落玩家肯定会一复活就奔向前线,疯狂地想要铲平一切靠近旗子的人,这时候过去奉献阿敲人阿,怎么能吸引眼球怎么干,被打得差不多了开无敌,往往就有很多甚至可以说无数人还奋力地想杀死你,这样目的就达到了,就给后面的友方部队争取了时间。
另一种情况是部落攻击到了我方旗子附近,这时候双方争夺也会十分激烈,部落伤亡将会非常大,而眼看旗子就在不远,联盟占据墓地优势随时可能反扑,所有部落都会奋力拚杀,想要扫平阻拦他们的一切,这时候去阻拦他们,勾引杀红眼的人来打你,尽量拖延,不要怕死,多吸引一阵子攻击,墓地的安全就增加一分。
当然还有很多情况,需要随机应变的,总之就是要利用敌人的心理让他们打你,目的就达到了。
另外同时要放火,制造混乱影响部落玩家的视线,还有可能让卡的人机器更卡...
4、如何吸引仇恨
没错,pvp同样有仇恨,只不过和pve原理不一样而已,想想看,为什么同时出现亡灵贼和巨魔贼,90%的火力都会往亡灵身上招呼呢?为什么同样是战士冲到前面,牛头就要比侏儒战士更先被打死?为什么同样是圣骑士冲到牛头马面中,穿光铸的人类男就要比灰衣的矮人女先死呢?因为——他们所造成的“仇恨”更大,这个仇恨有两层意思,一是注意,二是憎恨。
如何能引起敌人的注意,就像刚才的例子,种族就是一个原因,牛头体形庞大,更容易被注意,光铸金光闪闪,让部落眼前一亮这时候就不是什么好事。所以外形就是引起注意的一个关键因素,另外动作也很有用,一个战士在人群中频频做出很潇洒很帅的攻击姿态,就容易被人注意,而侏儒法师站在石头边搓大火球,就不如前者那么吸引注意力。所以结论,肉盾型职业就要动作华丽衣着光鲜,攻击职业低调朴素点好。
怎样能让敌人憎恨?首先说一下安全距离的问题,人都有自己的安全距离,对于陌生人这个距离要长,而亲人就要短但不是不存在,可以说是个个人领域,有人侵入时就会觉得不自在。所以当大街上你在闲逛,突然某人站在你身后半米处,你就会发出敌意,同样一个人走到你前边半米处,一般人都会下意识放慢速度拉开距离或者超过去,这就是安全距离的问题(这也说明感情不到不要贸然对女人太接近..)。
即使在游戏中,自然的安全距离也是存在的,比如《传奇》中,任何战士一言不发突然靠到你的人物跟前,你都会感到一种强烈的杀气;而wow中,盗贼毫无征兆地出现在背后刺杀往往也能让现实中的你心跳甚至惊悸(似乎很多人因此痛恨盗贼)。因此让敌对玩家憎恨就可以通过反复压迫他们的安全距离来实现,简单地说,让他们感觉到你的威胁。这一点牛头战士非常有利,高大的身躯+冲锋能让人感到一种强烈的扑面而来的压迫感,法师在很近的地方奥暴也是如此,让人强烈地想去吞了他,距离远了效果就差些。我一般是开着自由祝福在敌人周边绕圈跑,太近了容易被围殴秒死,太远人家不理,一边跑一边前后跳,往人正面跳过去,他们屏幕上看就是我迎面扑来,他们会很烦,加上放奉献,很快就有人想要除掉我了... 另外,一些其他的方法也可以制造“仇恨”,比如某法师说带着一顶有点个性的牛仔帽总是被围攻(..);人类男天生欠揍的样子;冲进人群的时候用宏/侮辱/嘲笑十次;稀有动物女矮人可以考虑暴露来吸引目光;生命只有十分之一的联盟更是无限吸引“仇恨”。
这个“仇恨”完全是利用普遍的心理,没有什么量化,不是百分之百起效,只是一种倾向。
5、为什么要逃跑
什么?你圣骑士要逃跑?你这是找 么?
实际上,适时的逃跑也是很重要,不是必要的情况下,开无敌在敌人群中多放一个奉献然后被秒未必是明智之举,或者孤身一人遇到大部队冲上去献身也许只会被嘲笑而对战斗毫无影响,圣骑士的存活能力较强注定了逃跑也是一个可以利用的策略。
当圣骑士跟着战士冲进人群制造混乱,然后垂死打开无敌的时候,可以怎么做呢,如果你立刻加血,等无敌掉了——即使你有6000生命——但是现在你站在敌方的阵地上,你也只是个多支持一秒的靶子,未必比盗贼活的更久;如果你开无敌,利用这段时间跑回来加血——哪怕你只有200生命——你站在己方的土地上,你就可以活下去。看似不过是多死一次的问题,实际上这又涉及到了人的心理问题,一般人,特别是盗贼和战士(无论联盟部落)等自认为可以支撑久一点的职业,总是对红血的玩家很敏感,或者说是一种勇敢,每当我剩余不到500hp开着盾跑回来的时候,后面往往有勇猛无畏的战士/盗贼追着我深入“虎”穴,誓要在我无敌掉了后格杀我然后再撤退,大不了一个换一个同归于尽。这样看起来似乎他们不会吃亏,实际上我一般是无敌还有2秒的时候开始加,无敌掉了肯定加上(2秒+n/a1秒),战士盗贼确实有几秒打掉2000+hp的能力,但是迎接他们的将会是保护祝福,而这时,他们是在我方的阵势中,似乎问题就是同归而我不尽了。
还有常见的是,当我方杀到前面去,而我出门就遇到了另一个方向来的敌人的大部队——这种情况往往发生在哨塔高地那两条路附近——的时候,这时候冲上去死了倒也容易,往回跑也可能,但是双方走岔了后面就是空虚的墓地。于是我发挥一切能让他们憎恨我的手段,吸引他们来打我,自由祝福清洁术无敌什么的都用上,向后逃窜,注意是逃窜不是逃脱,一刻也不要停,故意荒不择路,故意掉坑里,故意卡在石头上一两秒等等,要让人看出来你心惊胆裂,完全慌乱地抱头鼠窜,他们才会放松警惕。尽管很多人没这么想,但是人的本能是最喜欢这种痛打落水狗的事情了,所以要故意装出来任人宰割这个样子,很多人就会占这个便宜,穷追不舍,心里想着仗着人多可以十分痛快地敲死我,就麻痹大意了,这时候注意要向偏的地方,不能太明显让人发觉,偏一点就好带他们偏离主要战场,为空虚的后方赢得时间。虽然不会所有人都追,而且在多人打击下也支持不了太久,但是作用是很大的。
以上都是例子,还有很多情况,不一而足,头脑灵活点见机行事是主要的
6、保护墓地的优势
圣骑士来防守墓地有着得天独厚的优势,一般来偷棋子的都是盗贼,用闷棍闷了少量玩家,配合一个人引开守卫拿棋子。而圣骑士有三招可以解掉闷棍:徽章、保护祝福和无敌,被闷棍了后,立刻解除,奉献炸出来潜行的,和其他人一起扁,运气好守卫回来,一锤敲晕,他基本就回墓地了。徽章和无敌5分钟冷却,保护祝福3分钟,就算是动作慢没炸出来,次数也够了。
盗贼一般是会寻找时机的,如果你有警觉,他就会找你松懈的时候动手,主动权在他们手里。如何吸引盗贼来闷棍你?我一般是装傻——面对墙、柱子发呆,让他们以为我在吃饭或者上厕所,或者故意每隔20秒走一步,让人以为我在用按键精灵挂机,或者不停地用/say说话,让盗贼以为你在聊天反正他看不懂,总之让盗贼以为你很松懈而来闷棍你,就是成功了
记得别坐下,那样被闷棍了起不来。
7、圣骑士的独门绝技
这个太简单了,就是无敌+雷矛勋章,记得每次回主基地前,不要随意飞走,一定要冲到敌人最密集的地方,开无敌,立刻雷矛徽章,没有一秒公共冷却,成功率100%,不过记得之前看看无敌是否冷却...我有两次故意掉到不到1000生命才开无敌结果发现没冷却...一般来说,开无敌的时候不会有人打你,但是你无敌快结束了的时候,部落心里暗想这傻子无敌没了还不走,就会围攻,所以也算是尽最后一分力。
现在很多部落还辨认不出来这个效果,哈哈。
下篇 奥特兰克的战斗 奥兰克战场的具体战术,每个人的看法都不同,所以就不写一些什么某某职业怎么打某某职业用什么魔法的东西了,在这个大战场,个人技术起的作用被降低到了很低的位置,个人英雄主义是行不通的,整体的协调才能走向胜利。就好像RTS一样,侦查、骚扰、偷袭和战略战术才是成功的关键,在这里和小团队战斗不同,战略的作用更加重要,并且士气和气势都会影响战斗结果。总之,野队在这里可能不会赢得很漂亮,但是有一个好指挥和一些熟悉这个战场的玩家,战斗就会有序和顺利很多。
——遥想公瑾当年,羽扇纶巾,雄姿英发
一个头脑清醒的指挥者无疑是十分必要的,一般一场奥特兰克,野队中只要有十几个哪怕是十个精熟这个战场的人在,就可以让联盟取得主动,由他们指挥,胜利就会容易一些。指挥40野队基本是不可能的,但是完全可以指挥十人+激励十人+忽悠二十人达到这个目标。
按照我的经验,一些总结
(1) raid频道说话一定要简洁,说到要害上,不要说错字、别字,不要用错词,我见过一个把落雪叫做冰雪的,搞得很多人冲冰血。
(2)讲述名字和地图位置的时候说全称,让人感觉你精通这个战场,不要用缩写,某次一个人大喊:7B ,7B~~,骑兵??。
(3)喊着必要的时候可以用口号刷屏,制造气势,当然要有煽动性,还要雅俗共赏。
(4)最关键的,指挥者可以犯错误,但是绝不能优柔寡断。有魄力的指挥者即使失败,也会有绝大多数人尊重,胜败乃兵家常事么。
我就遇到过一个优秀的指挥者,一次战斗某多次指挥的贼指挥,在落雪鏖战了一阵子,忽然部落人少了,开始让人找部落位置,结果发现他们在石炉哨站,想要偷偷狙杀上尉巴琳达。此时有人喊去救哨站,贼却下令立刻进攻冰血墓地,因为部落大半人去杀哨站了,很快冰血就被攻下,不过还没占领,这时候此贼仍然没让回去援助石炉哨站,而是一个很大胆的决定:直接进攻霜狼。此时部落已经慌了,陆续回来打冰血,正在争夺中的时候,霜狼已经被占领,部落死的直接去了急救站,在冰血的战斗力就消散了,复活冲出来又被集结在霜狼的联盟围杀,于是部落一下子丢了整个局面。
此后久攻部落不下,部落二十多人很狡猾地从侧面跳下、集结,绕过霜狼,突袭了冰血,此后,又占领了无人防守的落雪,霜狼反而被孤立在前线,石炉也岌岌可危。此时贼的决定是赌一把——集结所有力量攻击霜狼急救站,成功就是战场结束,失败就是回到原点。很疯狂的举动,霜狼急救站几度被联盟拿下,又几度被部落抢回,到后来霜狼东西部将领都被人拉到了急救站,于是联盟此次行动失败了。
这时候部落已经逼近了石炉,但是也很长时间没拿下,联盟群体复活在石炉后,很顺利地夺回了落雪,战斗回复了几个小时前的状态,有些人开始泄气。这时候很多人注意到了,前线已经空无一人的霜狼墓地居然接近十分钟没有被部落占领,他们疯狂的复活就向落雪冲。指挥的贼开始鼓舞联盟打起精神,说部落已经散了,六点之前要结束战斗——当时是下午五点刚过。半个小时后,联盟玩家在雷矛特种部队的帮助下再次攻破了霜狼,又过了十几分钟,部落不足十人,战场关闭。
那一场打得真是精彩,双方都用出了出其不意的战术,而那个贼,我认为他也算是一种元帅,并不比军衔的元帅差。
——壮志饥餐胡虏肉,笑谈渴饮匈奴血
在奥特兰克战场上 士气也被提到台面上来,成了左右战局的一个关键因素,气势如虹的野队同样可怕。所以围绕整场战斗,提升己方士气,打击敌方士气也成了一个重要的主题。
如何提高己方士气
1、每当经过奋战,夺取/摧毁一个墓地/据点的时候。战斗越激烈,成功后的振奋就越强,每次落雪被攻破后,综合频道都一片欢呼。
2、经过战术组合,以很小的代价重创敌人的时候。比如偷塔成功,单引出霜狼骑兵指挥官围杀掉。
3、粉碎敌方一次策略或者强力攻击的时候。比如在和敌人僵持的情况下,击杀整个霜狼抢劫部队,或者杀死了召唤冰雪之王的指挥官等等。
4、我方 c加入战场,并且起到明显作用的时候,特别是我方处于劣势的时候,雷矛卫队参战无疑于一针强心剂。这个也常见,比如骑兵浩浩荡荡长队逼退敌人阵脚,空军指挥官在天空出现,还有森林之王只要出现在征战平原,那就是一种非常大的鼓舞。
5、每当上述事件发生后,在raid频道用专业一点的语言吹嘘一下,能够增强效果。(我就是干这个的哈哈)
让我方人员士气低落的一些因素
1、长时间的在一个地方的拉锯战。人都是会疲劳的,在一个地方反复毫无进展的杀来杀去,就会让人疲劳、厌倦。这时候尝试用一些策略比较好。
2、有道是:一鼓作气,再而衰,三而竭。一个据点或者墓地近在眼前而三番五次拿不下来的话,时间越久,对进攻方的心理越不利,因此看情况不妙,可以暂缓攻击,调整一下。
3、很难得的雷矛援军一点作用没起到,被轻易诱杀。这种情况很常见,很多时候由于人心松散、指挥不力等等原因,辛辛苦苦弄的 c部队孤军深入,被围杀在里面,打击是很大的,要是在联盟极端劣势的情况下被击杀关键的援军,那简直就像希望破灭一样致命。另一个是森林之王召唤成功不到几分钟被人拉走杀了,也很让人沮丧。
4、指挥者好高骛远、不切战局的指挥,或者指挥失误。常见的是冰血还没拿下就去强攻冰血要塞被剑圣+玩家杀得片甲不留、霜狼还没变色就喊着冲双箭塔结果被人打回冰血、还有在落雪争夺战的时候就让骑兵冲锋这些情况。
5、一些其他玩家的不良行为。比如挂机、练级、杀山羊等,时常引起综合频道骂街,过激语言常常败兴。
6、raid频道对骂的、造谣的。这种情况有时候也能见到,一两个人还好说,两批人对骂,联盟就没多少战斗力了,最搞笑的是见过一个指挥者在部落围攻丹巴达尔的时候还在和人吵架,还有人刷屏骂在矿洞为突击部队运送物资的是刷钱。 士气旺盛的时候就要抓住机会,一鼓作气;受挫的时候就要想办法稳定局势,以图卷土重来。 印象最深的就是有一次被部落杀到丹巴达尔大桥的时候,raid频道里就一片寂静,只有指挥者的文字在不断地闪现,每一个指令都立刻被执行,每一个人都全力战斗,几个人非常利索地去抓羊,也一定有贼去杀狼皮。此时无声,却胜有声,整个基地中似乎响起了日暮的挽歌,来激励人们作最后的战斗。尔后,冰雪之王、突击部队加上霜狼空军同时向大桥进攻,喊杀声响彻山谷,大桥上尸(白骨)横遍野,最终部落却没有前进一步。而当霜狼的攻势减弱的时候,雷矛骑兵却列队在丹巴达尔,就好像《指环王3》中的场景,指挥官大声地动员,骑兵们整齐地宣誓,随后在一片“为了国王”的喊杀声中,雷矛骑兵吹响了反攻的号角,随后联盟拔寨而进,夺回雷矛墓地,夺回石炉墓地,击破落雪墓地,部落溃不成军,那真是一种气吞山河的气势。
——会挽弯弓如满月,西北望,射天狼
关于战斗,可以用的战术很多,不同服务器的战场习惯也不一样,就说说一些险隘的地方吧。
1、雷矛墓地的南面是一个小型的峡谷,非常适合拦截战,两侧的山坡可以上去,但是由于这里非常靠近雷矛墓地,总体对于联盟是有利的,联盟一旦冲出去,就可以在前面的坡地抵挡住部落。
2、从冰翼碉堡到石炉墓地是一个三岔路口,这里可以利用冰翼碉堡,远程站在上面打,骑兵是不经过石炉墓地的,不过在骑兵快到的时候可以适当的后退,把路口处让给部落,等到骑兵来了就可能追杀着冲到墓地了。
3、落雪墓地目前来看也许只有正面冲锋了,如果血怒者还没有死,可以围攻趁它制造混乱的时候拿下,如果联盟压制到了旗子附近,部落会有一些人在山顶的边缘放AE阻止我方拿旗,此时贼从后面上来打断效果非常好。
4、冰血墓地之前有个门,又非常靠近部落的兵营,战斗往往在这里僵持很久,不过任何 c部队都会途经这里,抓住机会夺下来也不是很难,旁边的冰血哨塔和要塞一般很难偷袭,拿了冰血墓地才有机会。
5、感觉冰血到哨塔高地的距离要比霜狼到那里近,反正哨塔高地每次都很快就被拿下,空军指挥官斯里多尔也在这里营救。
6、从冰血到霜狼的路程很漫长,只有集中兵力慢慢前进,才能有机会,霜狼的旗子位置对部落不利,时常被贼在人不注意的情况下偷掉。另外,不要被部落把战斗吸引到冷齿矿洞,那里不仅偏离进攻路线,还有大量的精英部落NPC。
7、霜狼村实际上是部落自己的瓮,联盟可以轻易的封锁这里,消除部落的一切攻势。但是之后的双箭塔那里就很难打了,我最近参加几次强攻,一般都是冲开缺口,十几个登上塔楼,逐个摧毁哨塔,然后想办法拉出指挥官杀掉,削弱霜狼军团士兵的数量,最后一点点打进去,这个时候占领双矿洞出特种部队辅助攻击非常有效。 ——一代天骄,只识弯弓射大雕
对奥特兰克战场不熟悉的时常会陷入一些误区,每次都苦口婆心说阿,但是很多人就是很叛逆,完全不听么,又没机会和他讲道理
1、关于上交物品 上交物品的时机也有讲究,如果前线正吃紧,一群人回去交东西了,那就对战局很不利甚至导致失利。一般完全占领一个墓地后,可以松一口气了,就可以回去交,平时要交的话,看看地图,一次别回去太多。物品足够出了骑兵后,他们先在前线巡逻,我们要选择合适的时机出击,一般是我方已经逼近部落墓地的时候再下令冲锋,太早了的话,骑兵孤军深入,不到墓地已经损失殆尽了。水晶一般是联盟控制了战场中间部分后才交,否则大德鲁伊很容易被击杀在前往征战平原的路上。空军么,如果战线在征战平原,那么选择用信号灯,如果冰血已经拿下,就可以让指挥官披挂上阵了。
2、关于偷墓地 经常看到瞎偷墓地的,偷墓地的目的是配合正面战场,阻碍敌人复活,就相当于截断了他们的再生力量。如果偷一个没有任何复活行为的墓地,意义何在呢?顶多算是骚扰,部落只要去一个人加上守卫就可以解决,去偷则至少需要2人。如果正面战场的墓地需要袭击,而盗贼却在远方墓地反复重复偷-失败-偷,那就没有任何作用,对方有了准备等着你跳就不是骚扰了。有的时候争夺落雪久攻不下,却有三四个盗贼在偷冰血甚至霜狼,那不仅不是骚扰,反而是分散战斗力。 另外,偷墓地的时机也要掌握,盗贼偷墓地就是出其不意,要想靠一两个贼守住那除非运气到家了,如果主力部队距离墓地非常远,偷墓地所拖延的时间不足以影响部落整体的战斗力,那也可以等一等防止打草惊蛇,等到主力部队到达了非常近的情况下偷了墓地,阻止了大量的部落复活,那真算得上致命的一击。
3、关于雷矛的 c部队 c部队在战斗中起的作用至关重要,但是要明确一点:我们要了解并掌握他们的力量,让他们在最需要的时候发挥作用,而不是自己成为 c的跟随者。简单地说,他们就好比对弈中的棋子,可用则用,必要的时候不惜弃子。时常见到这样的情形,跟随大树拿下了霜狼,还没成为联盟墓地,大树傻呵呵地冲进村子,二十多人跟着进去,结果大树死,人被杀回冰血复活,霜狼只有几个人留下防守,部落一反扑就被夺回去了;还有部落眼看杀到冰血了,一群人跟着突击部队从小路杀奔霜狼村,结果冰血被拿下,前面的那些人死了回落雪,剩下的没有足够的支援,最后也是全灭。总之, c只是武器,并不是万能的,人根据整体形势驾驭武器,而不是盲目跟随他们。
4、关于站位 难道这个也有关系??我的回答是有,就我的经验,站队别聚堆,尽量分开站,简单地说叫一字排开。古代战斗常用的这个的阵势在这里不是摆设,除了能减少敌人AE带来的损失外,从部落的角度来看,一眼望去就是一排红名字,心里肯定会受到影响,如果有斜坡的话,就上下也错开,让部落有祖国山河一片红的感觉。当然摆架子首选外形拉风的,战士、圣骑士还有猎人都是形似圣斗士的,站开一点威慑敌人吧。 另外围攻落雪的时候,如果前面战士圣骑士冲到棋子附近了,其他人也尽量上到坡上打,让部落看到你,别在半山腰,那样前面的玩家回头一看,漫山遍野部落,联盟都在山下不上来,他们会心寒的,而如果所有人都上来,哪怕是木头桩子一样橦那里,至少部落会知道联盟已经攻入墓地了就会心理受到影响,联盟人看到身边人多,会更有信心。 这个不用刻意去做,顺便来一下就行了。
5、关于追杀 由于普遍的以强欺弱思想,这个场景经常见到:联盟大批人杀到落雪半山腰,突然一个骑高级马的部落从联盟头顶冲了下去,然后联盟一大批人追随着下山痛打他,而山上剩余一小部分联盟失去后援只能对着几倍的部落等死,等到追下去那些爽了回来了,部落已经打下来了,之前的阵地又失去了,所以落单的部落有一两个人追杀足够了,一定忌大部队被少数人牵着走贻误战机。
6、关于抢棋子 如果战线推进到了墓地军旗,双方展开短兵相接的话,不要所有人都去点旗子,时常有联盟上去七八个部落就四五个,结果联盟全体点旗子,部落又是棍子又是奥暴又是践踏惊吓的,直到部落复活一批到了,也没人点成功,反而毫无反抗被人杀个精光。这种情况应该大部分人打,打击部落让他们无暇分心并制造足够的混乱,有两三个趁乱点,反而更容易成功。
——醉里挑灯看剑,梦回吹角连营 很多时候我在铁炉堡的高处,不知不觉地向北望去,注视远方那片我为之奋斗过的土地,有时候我仿佛能看到雷矛的骑兵高举长***跃马征战平原的情景,巴琳达上尉站在石炉哨站的门口高喊着“ATTACK!”的姿态,还有森林之王愤怒地拆毁箭塔的一瞬,天空中强大的狮鸠骑士盘旋着对要塞发动轰炸的场面,而有时候,我能看到熊熊燃烧的冰翼碉堡、奋战到最后的菲利普上尉,所有雷矛将士站在大桥的一侧沉默着等待着最后一战的场面,以及范达尔-雷矛将军孤身站在要塞门口、在漫天大雪中对着蜂拥而上的部落放声大笑的时刻..每当这时候我就感到在我的灵魂深处仿佛有一种东西在涌动,或许这就是我为之战斗并热爱那里的原因,我始终不相信那是过眼的烟云。 但是,再漫长的路也会到尽头,终有一天,战争会结束,奥特兰克也将会淡出舞台,逐渐消失在历史中。当硝烟散尽,这群山中的画卷上的一切却会继续流传,在世间留下一抹淡淡的浓艳。
后记:本来应该在三周前就完成的,当时已经完成了前两个部分,后来没时间写,就拖到了现在,周五写完,删改修订了很多内容,终于算是拿得出手了。 提到战场,很多人就一个字刷,很多没接触战场的人也提到战场就说都是刷,结果反而正常玩战场的都受到鄙视了,实际上并不是这样,战场也是有优秀的地方,至少我们服务器的奥特兰克战场从没有刷的(关键是玩的人多退了立刻有人补充再进就要排几个小时)。另外有很多人瞧不起大战场,认为这里没有技术含量,可是我要说,无论用技术,还是用策略,最终都是引导联盟的胜利,并没有什么高下之分。小战场是技术,是个人英雄主义的体现,而大战场是战略战术,是体验团队胜利的场所,是各有所长。并且,这里有更多的东西参与,有你保护的东西,有更多的互动,更像是魔兽世界而不是竞技世界。当初塔伦米尔-南海对推不也是因为有了为之奋斗的东西而至今仍然被很多玩家津津乐道么。总之呢,奥特兰克战场是有意义
一句话形容:
——一种闲淡的、雍容的、带着一丝忧悒的绝代风华 今天是12日,昨天,历史上的昨天,2004年11月11日,巴勒斯坦民族权力机构主席阿拉法特先生在法国逝世。
每当我站在雷矛的雪山屏障前的时候,心里就有一种感觉,这里借用他的一句话来结尾。
我们就是高山,任何风雨都无法撼动。——阿拉法特
铭记奥特兰克
曾经ceq的圣骑士,目前隐姓埋名在cwow
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( Sun, 17 Sep 2006 01:50:05 +0800 )
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战士所需要的附魔
ID-714 Date-2005-12-08 16:20:24
作者:战士区版主 骨感美人,NGAcn版权所有,谢绝转载
拥有一件优质装备后,非常依赖装备战士们会及时通过附魔来让装备的能力大幅度提升,然而如何选择附魔的种类总是让人困扰。本文推荐一些优质的适合战士的附魔,希望能给大家的游戏历程有一定帮助。
首先说下战士们最关心的武器附魔问题
灼热武器:使武器在击中目标时有机率造成40点火焰伤害,色泽为强烈的火焰光芒。
—很出色的附魔,在缠斗中能发挥很大威力,尤其适合双挥者。成本较低。
  —触发机率非常高,杀死一个60级的怪

参考资料

 

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