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作者 帕伽索斯
4 i. I9 m# [( p
GBA-游戏王8]卡片详细使用说明
- X7 N' T* O* ?' ~7 w3 ^' J1 ^
前言:这次的卡的效果改了一部分,特别怪兽改了加了很多,而且效果的写法不是用标准的效果写法,有一部分像漫画那样看了后不知道效果的,还有一些效果没写出来.所以我在游戏中实际使用后把效果发动条件等详细写出来(写出来的都试过)。怪兽全写,魔法陷阱只写了一些改了的新的,或许也会漏了一些。大部分的以前有的魔法陷阱没改效果的我就不写了,例如强化卡那些。主要是写怪兽。
0 f' P+ A. e6 `2 D' r' F. h r' c V4 K% B& W, p' p. ^" y0 B
这个游戏分了2大种效果:覆盖效果和永续效果。覆盖效果需要在覆盖情况下(卡上有R的表示字母)发动,有些覆盖效果也有条件,如果不满足条件也可以发动,发动后没有效果,变成E状态。永续效果符合条件就会显示,在游戏中老是有游标高速移动的时候就是系统在察看有没有永续效果要发动。
( h0 J" `( j, g9 N7 J4 w
效果解释的注意事项:
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- v* F- f$ G# C
(1)升一级/降一级/地形的影响:一级的攻防是500,升一级就是攻防加500,二级就是1000,如此类推。地形的攻防改变是按百分比的,30%,和升降级的固定数值不一样。
! Y. Q; L6 w5 b: Q
(2)每有一只xx的时候:就是场上存在这种怪兽,这种效果是累计的,例如每有一只升一级,那么有2只就是升1*2=2级。
. S1 o3 d8 ]) }& a2 Z
活动/使用:是一样的,因为这次的效果写法不同,所以有时候不统一。还有,活动/使用不能状态就是卡上有E的表示字母的状态。
& Q% `! c: G/ z: k
) r! y. K3 R4 l
(4)墓地的注意事项:双方的墓地只有一个位置,当有新的怪兽去到墓地的时候,原来的那只会消失。如果墓地的怪兽消失,那么墓地是空的状态,而不是上一次墓地的怪兽。
+ K: P# N# `, V( ?1 ^& w
(5)选择怪兽的问题:这次的“一只怪兽破坏/降级“等类似的效果,选怪兽由电脑自动选择,规则是从左到右,打开到覆盖,高到低攻击力的顺序选择。如果选择有条件,例如是“打开的一只怪兽“,那么就是从左到右,高到低攻击力。如没有特别说明,效果一般指电脑的选择。
4 a1 e6 h, T3 d( S6 K/ s
(6)当某张卡的效果涉及其他卡,会在怪兽名后面标上号码[No.]。
0 }! j! U3 ?( B- H% Z
(7)去墓地,破坏那些是在这个游戏里面基本等价的,很多也是,不像ocg那样,ocg的朋友们注意了,不用太计较的 ,这次的仪式卡少了很多,剩下3张。仪式的用法是,场上要有3只怪兽,其中一只是仪式指定需要的怪兽。接着把指定怪兽以外的2只怪兽做祭品,剩下指定的怪兽,接着用仪式卡,那么指定怪兽就会变成对应的仪式怪兽。仪式怪兽可以直接从手卡出。 仪式魔法卡 /指定必要的怪兽 /仪式成功后出现的仪式怪兽
1 R- F. @" W5 h, R @# g, O7 A
No.670混沌的仪式 /No.038暗黑骑士 /NO.364混沌剑士
9 V5 m$ H# h3 {: x: W
No.721混沌-黑魔术的仪式/No.035黑魔导 /No.722混沌黑魔法师
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No.783纳祭之魔的仪式 /No.730独眼幻想师/No.731纳祭之魔
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002神圣精灵(永续效果)自己场上的青眼白龙[No.001]升一级。
# k; D7 F7 _, @0 G1 }
012猿人2号(永续效果)自己的场上的每有一只猿人1号[No.554]这张卡升一级。
* [3 z" ?3 `0 c" i
015火焰剑士(覆盖效果)对方场上的全部恐龙族破坏。
3 G, p- D2 g& b
016时间的魔术师(覆盖效果)自己场上的BB龙[No.4]和黑魔导[No.35]变身。(BB龙变成千年龙[No.69],黑魔导变成黑衣大贤者[No.696],而且全部变,例如场上有2只黑魔导和2只BB龙,那么4只都会变成对应的怪兽)
9 ^7 k. V- R" x
026牛魔人(覆盖效果) 破坏对方场上的全部炎族怪兽。
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039诅咒之龙 (覆盖效果)场上的地形变荒野。
% ?: ~, B1 @/ K1 \" W
042无脸的幻想师 (覆盖效果)下一个回合对方全部怪兽活动不能。(效果发动时对方的怪兽全部变E状态,如果下次对方出怪兽,那新出的怪兽不受影响)
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059毛兽的墓场(永续效果)对方的全部怪兽降一级。
3 v: k' d. w2 T
062神鹰女郎(永续效果)这张卡在场上的时候,自己场上的神鹰宠物龙[No.386]升一级。
* d; b3 Q. O, T7 z
063神鹰女郎三姐妹(永续效果)这张卡在场上的时候,自己场上的神鹰宠物龙[No.386]升二级。
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073海龙神(覆盖效果)场上的地形变海。
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074岩石巨兵(覆盖效果)场上的地形变成格斗场(不管是什么地形,都变成格斗场,也就是最原始的那个地形)
0 t3 O) O* p/ p: Y4 R% }
083暗黑之城(永续效果)每次回合开始,自己的场上全部怪兽变成覆盖形式,场上的地形变成暗(效果发动时间是对方和自己的回合开始,而且还有效果栏没写的变地形的效果,如果有多张暗黑之城在场的时候,只有最左面的第一张暗黑之城发动效果)
+ Z* {9 r9 V R* `6 R
084猎卡死神(覆盖效果)破坏对方一张覆盖的魔法陷阱。
* E, L/ x3 B( |$ J
089弹射龟(覆盖效果)自己的场上全部还没有使用的怪兽的攻击力造成对方的直接伤害(不包括这张卡自己,效果后没使用的怪兽全部去墓地)
6 Y/ {/ R# \5 O- j! |0 a
090逆转的女神(覆盖效果)自己的场上的全部攻击力500以下的怪兽升一级。
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099鬼王篮瓜(永续效果)这张卡在场上的时候,僵尸武士[No.96]僵尸龙[No.97]僵尸小丑[No.98]升一级。
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117本的精灵(覆盖效果)场上有空位的时候,出现一只怪兽魔法书[No.486]。
5 u Z$ X1 X6 _ T4 ]
118XYZ合体 (覆盖效果)丢手卡最左面的一张卡,破坏对方一只怪兽。
! V. F1 e2 H/ F. m) I9 e2 r/ F9 j
129眠之子(覆盖效果)双方场上全部怪兽变成使用后状态。
' r0 \/ p# L6 W9 W( r5 r
134史莱姆(覆盖效果)自己的场上有空位的时候,出现多一只史莱姆。
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135死者之手(覆盖效果)对方场上的一只怪兽和这张卡一起去墓地。
6 R. M$ F: `- B1 Q$ J6 G* N
137龙剑士(覆盖效果)对方场上和对方的墓地每有一只龙族怪兽,这张卡升一级。
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138黑暗恋尸尼古(覆盖效果)控制对方一只怪兽(控制的怪兽是永远控制的)
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140青蛙人 (覆盖效果)自己场上有空位的时候出现一只青蛙[No.549]。
5 I6 K! {1 i: M f0 ~& U9 Y' f0 T
149 X (覆盖效果)特定的怪兽可以合体(特定的怪兽指除自己以外的X[No.149]Y[No.575]和Z[No.590]的另外2只,根据场上的怪兽合体,不能选择,如果XYZ都有的话,只能合体XYZ而不能合体XY或者XZ,Y和Z的效果相同)
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154火之恶魔(覆盖效果)给对方500分的伤害。
+ ?6 v" }5 s" p1 f* p
160战士1号(永续效果)这张卡在场上,战士2号[No.161]升一级(如果场上有1只战士1号和2只战士2号,战士1号升2级)
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161战士2号(永续效果)这张卡在场上,战士1号[No.160]升一级(参考战士1号)
* G& W, N) k7 R2 e
195影子人(覆盖效果)自己场上有空位的时候,出现一只影子人。
. [9 n. M# T9 |$ C5 J7 j8 O: u
216企鹅绅士(永续效果)自己场上的水,鱼,海龙,爬虫族怪兽升一级。
6 s2 K1 g/ l0 f4 U5 H! p
224陷阱大师(覆盖效果)自己的魔法陷阱区有空位的时候,出现一张硫酸落穴[No.685]。
) W6 K" i, M Q8 s6 s8 D# I; \
229命的沙漏(覆盖效果)自己扣1000分,自己场上全部怪兽升一级。
4 H5 g I' [9 c' Z9 H
234圣石巨神兵(覆盖效果)破坏对方场上全部怪兽,并扣对方4000分。
/ r4 a% h2 ], m
235森林住人(永续效果)自己的场上每有一只植物族怪兽这张卡升一级(不知道是不是bug,我用的时候这个效果到了对方的回合才会计算升级)
+ Q" K7 k j/ y/ b* v; S$ w+ K
236超级机械王(永续效果)双方的场上每有一只机械族的怪兽这张卡升二级。
5 G, m% V# C6 p# ]7 ~- ?1 g
238天空龙(永续效果)每一张手卡,这张卡升3级(也就是升手卡数*3的级数,攻击力可以超过9999)
4 ^" v h! ~ f1 H
240翼龙神(战斗形态)自己的基本分剩下1,原来的基本分和1的差额造成对方的直接伤害(例如现在基本分8000,用了效果,剩下1分基本分,对方受到8000-1=7999的基本分伤害)
0 ~: N* ^1 \$ [ ) ?
253火箭战士(覆盖效果)对方的一只怪兽降一级。
5 u# S8 f$ }$ H! V. `/ X5 P6 S/ \' [, }
258泥地沼泽王(覆盖效果)破坏全场怪兽。
: J# Y5 m4 }# N" Y
259人造卫星炮(覆盖效果)每次自己回合开始这张卡升二级,最高升六级。
1 z, y6 o5 G9 @# Z" _; J5 q' @1 F* }1 I
297翼龙神(初始形态)不确定什么时候变形,只听从使用者的命令(自己用的话没有效果,普通卡一张,或者是我不知道怎么在游戏中用这个效果)
9 l ` G5 h. X1 q( [+ A: R: m
363精灵(覆盖效果)回复1000分。
) ?2 a8 W' r( g' o/ O8 N- X J
370迷宫战车(永续效果)自己场上每有一只迷宫壁[No.366]这张卡升一级。
1 z/ U/ M% @) p1 }4 g
376魔物使(永续效果)自己场上的迷宫虫[No.375]升一级。
; p( t' g* m5 D; m; o
387魔法壶(覆盖效果)这张卡的攻击力的数值造成对方的直接伤害。
' u7 w( K! I, X- F
397蜈蚣(覆盖效果)这张卡的攻击力的数值造成对方的直接伤害。
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399磁石战士ganma(覆盖效果)自己场上有alpha,beta的时候可以变形合体(alpha,beta,ganma3只磁石战士消失,场上出现磁石战士合体)
9 c* l2 [8 d$ s5 F2 T3 g
402怪兽眼(覆盖效果)看对方的手卡(效果发动的时候看到的手卡永远可看,其他的不可看) m7 J3 E7 {: q- ?& f& _# ^: `
407机械王(永续效果)双方的场上每有一只机械族怪兽,这张卡升一级。
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412翼龙神(不死鸟形态)(永续效果+覆盖效果)覆盖:自己扣1000分,破坏对方场上全部怪兽。永续:这张卡在墓地的时候,在场上复活(复活的时候,原来的这张卡消失,出现在场上的是战斗形态的翼龙神[No.240],而且不是E状态)
% W) s" E5 n1 [" K: k! b' t
429飘浮女神 (覆盖效果)这张卡去墓地,抽一张卡。
- G* H; A, h; h7 r! H: Q% s( a
492超级星星 (永续效果)双方的场上白魔族升一级,黑魔族降一级。
7 T+ G+ X- X% {9 D; ~1 b4 M
500龙杀者(覆盖效果)破坏对方场上全部龙族怪兽。
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502企鹅鱼(覆盖效果)对方受到这张卡攻击力的数值的直接伤害。
; f# A6 A7 x1 }4 F
517黑暗英雄(覆盖效果)破坏对方一只怪兽,这张卡下降一级。 
8 }0 I. b# N- i$ b0 [# m
525山的精灵(覆盖效果)场上的地形变成山。
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535魔法神灯(覆盖效果)自己的场上有空位的时候,出现一只灯神[No.379]。
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540骸骨天使(覆盖效果)抽一张卡。
) r/ d, k: u0 c/ i5 O5 x
543雷母娘娘(永续效果)自己的场上有白魔族以外的怪兽在的时候,这张卡去墓地。
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554猿人1号(永续效果)自己的场上的每有一只猿人2号[No.012]这张卡升一级。 ~; @; W& d/ j" S
563骑士K(覆盖效果)自己场上有骑士Q[No.555]的时候,场上出现骑士J[No.557](没有空位的时候不会出现)
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568镶边骑士(永续效果)这张卡在场上的时候,如果自己的手卡少于1张的时候,这张卡升一级。
6 ^( E2 g* R% n3 s
575 Y(覆盖效果)特定的怪兽可以合体(特定的怪兽指除自己以外的X[No.149]Y[No.575]和Z[No.590]的另外2只,其他的参考X的解释) 
( W/ @% J7 X! f% g/ H' G
583~587(陷阱)死亡字母DEATH(永续效果)死亡DEATH在场上集齐的时候胜利(如果没有了字母D,其他的会自动消失。场上有D的时候,每次自己回合开始会自动按DEATH的顺序找一个字母。例如DAT的时候缺了E和T,电脑会找个E补上。手上齐了DEATH的时候可自己放上去,只要先放D就可以了。在场上的时候,从左到右不需要按顺序DEATH,只要齐了5个字母就可以,拼错也有效果。如果魔法陷阱区满了,字母D就不会发动效果)
$ F v' g' N/ X
590 Z(覆盖效果)特定的怪兽可以合体(特定的怪兽指除自己以外的X[No.149]Y[No.575]和Z[No.590]的另外2只,其他的参考X的解释)
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593 XY合体 (覆盖效果)丢自己最左面的那张手卡,破坏对方一张打开的魔法陷阱卡。
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596 XZ合体 (覆盖效果)丢自己最左面的那张手卡,破坏对方一张覆盖的魔法陷阱卡。
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597 YZ合体 (覆盖效果)丢自己最左面的那张手卡,破坏对方的一只怪兽(这个破坏一只怪兽的效果和其他的不同,是随机的)
5 U4 \7 J, n8 y/ g
600黑暗大法师的亡灵 (永续效果)墓地没有黑暗大法师的时候这张卡送去墓地。每次自己回合开始的时候,这张卡升一级(只要黑暗大法师的其中一部分No.17~21在墓地这张卡就不会破坏) m h$ ]1 z2 q. y5 {/ {
604地狱诗人 (永续效果)对方回合开始,这张卡在自己的墓地的时候。如果对方的手卡超过3张,对方丢一张卡(效果是在对方抽卡后发动的,丢哪张卡我不确定,不过效果发动后对方没有最左面的手卡,所以应该是丢最左面的卡)
6 `/ O+ l# _& k3 C, B
605熔岩魔神 (永续效果)这张卡在手上的时候,对方2只怪兽做祭品,这张卡出在对方场上,每次回合开始这张卡所在的场上的主人受到700分的伤害(卡上的效果栏没有写对方要受到700伤害的这个效果,测试过有这个效果。这个永续效果条件有点特别,只会在自己回合的永续效果发动时机的时候自动发动,例如这回合你抽到这张卡,你只要祭品,攻击等动作,这张卡就会发动效果出在对方场上。还有,这张卡选对方怪兽祭品的时候会选择这张卡以外的卡,例如对方场上已经有一张熔岩魔神和其他2只怪兽,你再有一张发动效果的时候,不会选熔岩魔神作为祭品)
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606???? (永续效果)自己回合开始这张卡在墓地的时候,破坏对方一只怪兽,之后从墓地消失。
" r4 H2 m' Z0 `6 J8 G, u
607黑暗凝胶体 (永续效果)对方的场上最高攻击力的一只怪兽降一级。
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610电击兽 (覆盖效果) 对方场上的一只怪兽下一个回合不能活动。
% _$ T, ?2 g' Q
612祈祷的少女 (覆盖效果)回复500分。
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619拷问机 (覆盖效果)双方场上的全部的覆盖的卡回到手卡(包括魔法陷阱卡)
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623万力魔神 (永续效果)在自己回合开始的时候,对方的场上的一只怪兽降一级。
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628见习魔女 (永续效果)双方的场上的黑魔族升一级,白魔族降一级。
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629死灵操纵师 (覆盖效果)自己的墓地有怪兽[No.569]的时候,扣1000分,场上出现3只死灵怪兽(3只怪兽是暗黑恋尸[No.138]无头骑士[No.108]和[No.569],墓地的[No.569]消失) J' f$ g! J# F6 K: ]9 ?2 p
634吸血鬼领主(永续效果)在自己回合开始,这张卡在自己墓地的时候,这张卡在场上的空位复活。
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636超魔导剑士 (永续效果+覆盖效果)永续:双方的场上和墓地每有一只龙族怪兽,这张卡升一级。覆盖:自己手卡最左面的一张卡丢弃,破坏对方一张魔法卡。
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637老树(覆盖效果) 场上的地形变森林。
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640异次元龙 (永续效果)在自己回合开始,这张卡在自己墓地的时候,这张卡在场上的空位复活。
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645黑炎骑士(永续效果)这张卡在墓地的时候,场上出现幻影骑士[No.646]。(效果发动后黑炎骑士从墓地消失,如果场上满位的时候效果不发动)
+ G5 A! _- a6 A& R
646幻影骑士(永续效果)在对方的回合开始的时候,这张卡消失,出现黑魔导和火焰剑士。(如果场上是满位的时候,只有黑魔导出现在幻影骑士消失的那个空位)
' W4 p0 K" N u0 w3 M) Z$ O& ]6 c Q
647狂暴邪骇龙 (永续效果+覆盖效果)覆盖效果:把对方场上的全部怪兽都攻击一次。永续:每次对方的回合开始,这张卡降一级。(全部攻击的效果由电脑自动顺序攻击,攻击的时候照样计算伤害,判断属性,中途被打死或被属性相克被破坏后攻击停止)
1 k0 J5 ^* }/ {+ d5 Q
649??精灵(永续效果)这张卡在场上的时候,自己场上的天使族升一级。
6 U0 Z+ x# [: j& D. X3 y
655(魔法)魔法解除 自己场上的降级的怪兽全部变成0级。
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658(魔法)机械化 特定的怪兽机械化(恶魔牛[No.391]可机械化成机械恶魔牛[No.392],真红眼黑龙[No.82]可机械化成机械真红眼黑龙[No.742],我试过几只有点像要机械化的,不过找不到还有其他的了。其他的可能还有)
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665死之病毒龙(覆盖效果)破坏对方一只怪兽,造成对方500分的直接伤害。
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666卡通黑魔女(永续效果)双方墓地每有一只黑魔导[No.35]就会升一级。
1 y! Z# v3 N8 h- S! h
667雷霆剑圣(覆盖效果) 对方的场上的全部怪兽破坏。
: m- w; c X1 m
671圣兽 (覆盖效果)吸收对方一只怪兽,升一级(这个吸收是使怪兽消失,自己不会变成被吸收怪兽,也就是吸收怪兽后攻击力变2500+500=3000)
. f- P7 z* S8 w- m( z; B7 Q
673神鹰女郎SB(永续效果)这张卡在场上的时候,自己场上的神鹰宠物龙[No.386]升一级。
* U. O0 Y& C2 B, v c
675宇宙人马 (覆盖效果)这只怪兽的攻击力造成对方的直接伤害后,降一级。
9 _' [# H" q: b7 {) ~4 l
676成长恶魔 (覆盖效果)这只怪兽升一级。
6 `, {$ C% P3 X3 F7 r
691磁石战士合体 (覆盖效果)场上有2个以上的空位的时候,这张卡分体成3只磁石战士([No.738]如果不足2个空位,效果发动后没效果出现,这张卡变成E状态)
" O0 z9 m& J) ^
697五神龙(覆盖效果)对方场上的卡全部破坏(包括怪兽,魔法,陷阱)
+ E1 O1 U* V- G. B& p
698终极龙骑士(永续效果)自己场上每有一只龙族怪兽,这张卡升一级。 e2 M" b* J6 M
699(魔法)和平使者 (永续效果)双方的场上的1500攻击力以上的怪兽不能活动,每次到自己的回合扣1000分(会自己扣到0分输掉的)
4 Z% T7 d* s, T* o- ~
700(魔法)暗的访问 自己场上的怪兽全部变成覆盖的形式。
9 z. n$ [% V( [3 r9 U
725拉弓美人鱼(覆盖效果) 对方的场的一只怪兽力量降低,下回合不能活动。
4 u0 P) H8 F; Y3 m& i: S
731纳祭之魔(覆盖效果)邪眼之力,吸收对方一只怪兽(纳祭之魔永远变成吸收的怪兽)
; q4 Z1 I: R5 o }; E4 u# C H" c
734千眼纳祭(覆盖效果)吸收对方的一只怪兽,升2级攻防(千眼纳祭永远自己变成吸收的怪兽,之后升2级) L4 {! F% i% t v& G
738磁石战士alpha(覆盖效果)自己场上有beta,ganma的时候可以变形合体(alpha,beta,ganma3只磁石战士消失,场上出现磁石战士合体))
+ y& w' a0 _8 j
740暗黑催眠师 (覆盖效果)出现暗黑的云,对方全部怪兽不能活动(下个回合对方的全部怪兽变成E状态)
( D8 z; }- v( O. r& X+ m8 e8 y6 s
743手***龙 (覆盖效果)对方的场上的怪兽有1/2的几率,最多3只怪兽破坏(没有准确的几率计算方法,破坏1~3只都会可能,我没试过破坏不到的情况。选取怪兽对象是随机的)
; [1 U / d" P 5 V6 b" z" \
752人造人索加 (永续效果)对方场上的陷阱卡全部破坏(覆盖的是魔法卡的场合不会被破坏的,电脑会自动检索卡片属性。)
! w$ d } @' ^6 H. a" ` R, x- I
756魔镜导士 (覆盖效果)以对方场上的一只怪兽的攻击力造成对方的直接伤害后,这只怪兽去墓地。
+ h. c: A5 P5 w1 y8 ?/ W
757磁石战士-beta(覆盖效果)自己场上有alpha,ganma的时候可以变形合体(alpha,beta,ganma3只磁石战士消失,场上出现磁石战士合体)
# t! K9 t) ~4 L$ r7 C' S
760黑魔女 (永续效果)双方墓地每有一只黑魔导[No.35]就会升一级。
% v" S/ N Q" J$ G2 P
762昆虫女王 (永续效果)根据双方场上的昆虫族的数量来提升级数(每一只昆虫族昆虫女王升一级,包括女王自己在内算一只昆虫族)
# y1 l$ C Q; {2 S
763寄生虫 (覆盖效果)寄生对方的场上的一只怪兽(这只寄生虫消失,使对方的一只怪兽变成寄生虫)
. C; \& H; Q! M, B' S: J. S
764骷颅面甲虫 (覆盖效果)这只怪兽去墓地,lp回复500。
/ I2 C u; g4 P) v# x% M
766代打虫 (覆盖效果)这只怪兽去墓地,手卡的一只昆虫族上场。
$ W4 v3 W+ ^' j0 i' k$ `+ z1 S
772人马 (覆盖效果)破坏对方的一只怪兽。
& M+ N1 k5 i& v0 R8 k
778暗黑魔族 (覆盖效果)这只怪兽去墓地,对方场上的全部怪兽攻防下降一级。
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作者 凯渊-卓洛
4 \, [! ~5 ?) O$ C9 n8 [
' N" }4 ^6 Z4 b2 w& C: Y2 H7 L
GBA-游戏王8]各级别推荐卡及说明
" D& g1 ^0 |6 _. e9 ]4 D7 w
5 }2 M3 i3 D l3 |4 v5 ?
LV1-LV4:一般来说,这个级别的怪物才是战斗的主力,要能控制住场上的局面
! E! J# K7 p+ |" K
083 暗晦之城 超级的肉盾,由于其永续效果是将地形变成暗,所以其防御力其实在3000以上,即使是B.E.D也不能将其摧毁,其第2个效果是将自己场上的怪物变回R状态,使得覆盖效果可以多次发动,而且由于电脑的AI设定,甚至可以诱拐对方的怪物自己送死,这对于后期及其频繁出现的光封战术会起到很好的破坏作用。(原作里是光封克它,在这里似乎……)
9 e8 J/ y! [7 b
134 再生史莱姆 分身系中,能力不错的怪物之一,可以使自己场上的怪物数量激增,对蓄积祭品召唤高等怪物很有帮助
4 v6 ]4 K& A7 S
535 魔法神灯 算是分身系的一员吧,由于召唤的是能力很高的灯魔,所以在后期恶毒作用应该要超过134的史莱姆,尤其是在暗地形之下
+ T x: D$ ]- U) _ h
568 镶边骑士 由于可以自己随意丢弃手牌,必要的时候这张卡的攻击就可以直接视作2100,不过在后期他的用途有所下降
* L4 ^& `& a4 m3 O, ^* `
675 宇宙人马 1800/1900的能力在4星怪物中算是很不错了,其特殊能力更是恐怖,不过由于后期的敌人LP惊人,使他的效果作用有所下降。
& X j6 {: b$ O9 A, ~
756魔镜导士 1700的攻击力也算差强人意,其效果也是致命的,但是和人马的问题一样,后期几千点的伤害实在在几W的LP面前有点微不足道。
) W# s0 a& ~7 R- J& m" S; x
772人马 1800的攻击力应该还可以放入卡组,破坏一只怪物的能力也是有机会逆转场上局势的。
8 c e) ?$ w- T3 z3 j8 Y2 K
517 暗黑英雄 2100的攻击力在此级别的怪物里也算数一数二,降一级可以破坏一只怪物的能力也是时常能发挥作用的。
: n3 d6 u. C1 Z5 f7 i4 F( g5 ]2 d
181 秒的暗杀者 2000/2000的能力,而且是在暗地形下强化的恶魔族……虽然没效果,但也足以作为主力了
0 j4 y( J- O/ J$ u% l; J
1 G0 F" [! U. E; {
758 大盾的守护者 2600的防御力,没有地形装备支持的话,连5-6最强的暗魔霸王都无法击破
- |) `/ ]3 G! N# k i0 B% y+ O
72 进化之茧 居然是没效果的黄卡,极其容易被忽略的强卡,而且只需要255的COST(什么?多,你去看看防御2000的卡普遍是多少的……)再下一个回合会自动进化到大飞蛾,再下一个回合会进化到最终形态……而且2000的防御力的完全可以抵挡一时
( J- r3 n$ t, P$ f% O
731 纳祭之魔 当变心用吧……不过那个COST
' C- ? G4 h3 R
734 千眼纳祭 变心再强化……还是COST的问题其他建议放些2000左右的恶魔和魔法使,毕竟游戏里大量的是暗地形下的战斗。容易召唤又具有较强战斗力的卡
' b# B: L. ~: @3 v8 E. P+ `6 a
7 {0 c4 v" v* ^5 }- K( r/ l5 j. l3 b
645 黑炎的骑士 本身能力一般,但是进墓地的时候可以召唤出2800的幻影骑士,幻影在对方的回合还可以分成黑魔和火焰剑士,暗地形下的黑魔也是有3000以上的攻击力的,基本上从手牌丢掉召唤幻影是他基本的用法了
/ Y$ h P0 i3 T. _
665 病毒龙 破坏怪物加500点伤害的效果还不错,但是后期对方LP狂多,而且2200的能力也比较困难,所以后期有些鸡肋的感觉
' D" K- o% R( U* k9 O" G/ Z
671 圣兽 很可怜的家伙,本来能力和效果都很好,可惜是不争气的天使族,在暗地形下
/ m% J6 g, g. t" X2 P0 ]# f) Z; c C0 m
752 人造人索加 几乎是OCG必备卡的索加在DM8中由于只破坏对方陷阱变的更加强大(尤其是后期的急流葬……)2400的能力也可以,只是机械会被弱化,好在海战不多,而且机械有强大的领袖存在,比起圣兽算是好多了
4 t: I1 e* b' \
85 暗魔霸王 2600的能力,而且是恶魔,不多说了
4 q, r3 l' x+ J: M. O' O
634 吸血领主 2000的能力明显不足,效果的使用也比较困难,从手上丢掉等下回合召唤吧
$ {& P5 J6 o7 I5 X2 Y! l5 |
7-8星 召唤比较困难,而且由于神的存在使的这个级别变的比较鸡肋
: \. _1 T3 \& b# l( G
57 大飞蛾 能力一般,但会自动进化成3500的终极形态
2 X6 |! \! M9 ~; R5 D% F
138 暗黑恋尸 效果看上去不错,其实比较鸡肋,因为能召唤这个的时候估计不太会再需要对手的怪物了
. G6 g" m; T4 z
674 死亡狂暴龙 和上面的问题一样,效果比较鸡肋,不过能力还不错,但是会不断的被弱化
$ w1 k. \! t6 h2 N5 @9 |! K
691 磁石合体 真的要用还是用这个吧,效果也十分鸡肋,不过能力上还是有保证的
9 B$ t( |: Y1 g U" Y
236 完美机械王 效果之下,出场就有超过3000的能力,不过不知道密码以及打乃亚得到,所以用的机会应该不大(机械卡组强烈推荐),不过出场就可以单挑战斗形态的翼神龙,牛。
, P0 m5 E9 p. q- X
667 雷霆剑圣 效果真的很鸡肋,不过由于是我很喜欢的卡,写一笔吧:P9及以上 召唤难度及大……不过一但出现威力无比
& w2 g. v; t* d2 t) `: N* V: ~
697 F.G.D(五神龙) 在没神卡的时候选择用这个吧,5000的能力和神的属性值得信赖,破坏对方全卡的能力主要还是针对陷阱吧,(不过这个效果很有气势,总算有点最终BOSS的样子了)
* F( i4 v, a5 z0 X
698 终极龙骑士(龙骑士统帅) 能力上和F.G.D差不多,龙组卡组里用这个吧。
7 _, G0 H5 O' b% M7 n4 Z
* \, l( @, R* M0 ]
! \% h4 A- m( ?2 \. V# _9 ]
最后是最强大的神卡……
' D5 s6 r% J0 q
234 巨神兵 在光封的保护下召唤倒是可以利用效果一击逆转,4000的伤害在后期只能算是有点感觉吧,不过和暗城一起存在的话……
5 v8 S( p$ k9 s
238 天空龙 应该是这次效果改革的最大收益者吧,4000的基础下1张手牌加1500,虽然没原作BT的召雷弹支持,也完全可以控制住场上的形势,后期对付几W的敌人的时候,应该是最快而爽快的削减LP的攻击怪物了。
. _9 s- ]0 w8 u a
240 翼神龙(战斗形态) 原本很不错的效果由于LP的不均衡和LP不能自动回复加上车轮战而变的难以使用,完全是被系统打倒的卡片,要不是有凤凰形态的存在几乎要愧队最强之神的称号了(原作的话,不同意的别打我)。
9 C3 q T( ~ v( O, Y
412 翼神龙(凤凰形态) 强的BT,召唤的效果还不如剑圣和巨神兵,但是其进入墓地就可以召唤战斗形态的翼神龙离谱了(而且召唤出的是R状态的),抽到就直接丢掉召唤战斗形态吧……还有什么比这样更BT的呢?
5 S# Q" ]$ S' V6 S+ P% Q. C9 v: F; S
由于神共同的陷阱魔法效果无视……出来了就基本上……
+ W* y: U( q5 |7 F4 u# h
! p) {' V3 Y+ A Z& d' l4 k& x! R
661 死亡病毒 后期就可以当闪电用了
, B( {6 C/ V0 m( |! F' v. d
194 大岚 全部破坏,召唤高等怪物之前使用吧
+ |' f; J: L: C g( u& q
336 黑洞 同上
6 A- r5 M0 L$ V: {$ q4 `. X
337 闪电 不用说了吧
/ K+ f; a+ }) ]8 }) J. u
342 治疗之神 鉴于LP不能自动回复……放一张吧
9 a4 [7 w; E- L- f6 P6 n! Y
348 光封 居然不能被破坏,晕死了,比OCG中更强
+ S$ N. d5 L" V3 u
601 死者苏生 墓地被简化,使用度大减,凑祭品吧
2 z! g0 v& Y8 Q. n
657 巨大化 万能装备卡
# G) k# P/ n. |1 K( _' x
672 羽毛扫 鉴于后期泛滥的陷阱……放吧
2 H) l; z4 A% |( Y" l9 d, w/ ^$ |6 s
693 伸向黑暗的手 破坏一只怪物,还行吧
# z1 [ R& z' r$ h8 |& `
781 洗脑 凑祭品吧,实在不行拿过来祭掉当破坏吧
& M6 ^4 W) l& ]& u: D7 y' H
784 心变 永续效果,还不会被破坏,这个就强了
7 ]. z$ r J+ ]$ L" {) C! t/ q
789 强欲壶 不象OCG中那么好用了(手牌上限),不过还是很好用的
/ B$ e) |- O* |+ p/ Z8 r( l3 t8 F
陷阱 686 万能地雷 692 急流葬 不用说了吧,其实685的硫酸也够用了
+ y, E1 V3 i6 x, u( o8 S3 R5 w
D E A T H这次的论盘,由于永续效果,好象又加强了就说到这了,由于玩OCG比较多,所以在考虑的时候难免掉入一些OCG的固定思路中,不足不对之处望高人指出
7 Q5 i$ X' S8 f& `* S
, ~" K- n7 r9 E8 j/ _8 v
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游戏王8战略指南
7 S. H; ^! I, Z" D' Q
作者 笑风
& {* s: o' b) s1 Q
此游戏剧情很不错,可惜不懂日文!!游戏性和6比起来各有千秋,游戏难度很高,如果不靠修改通关的话,需要很高的运气和完美的出牌组合。
' q, B' r8 G1 I
看完不祥の子飛影写的剧情,感觉有点缺陷,似乎整个游戏都是靠修改通过的,这样就失去了游戏的意义了,本人不愿修改游戏,终于300级通关了,本想250级通关的,可是面对邪神的光之封印加心变及复生的强力组合2招惨败,再此写下300级所用的强牌组合,望爱好游戏王的朋友多加参考:
) i6 Z0 M. r6 i
按照召唤顺序:
! Q8 z7 ^% p) ^9 b
1 首先是游戏的黑暗魔导师
4 d" c) t) K8 Z* b9 J, k% T% {
2 接着是2张小恶魔
+ d2 E" u) _% O* ^5 E2 r
3 224号牌 (效果是685酸的陷阱)
) G, [7 E& F i L) v
6 2张229 (效果是费1000LP加500点攻)
& A8 Y1 I6 U3 Z7 W! ?2 \2 `" s: D
7 540 (效果是加一张手牌)
) x% P+ \4 D Q4 F- \3 O
8 768 不幸的美少女
! b! ?/ F; U5 }1 X, X3 q2 l3 k
9 135 (效果是和敌牌同入墓)
' ^$ \( U3 T, r) F1 ~ i& ]- D
10 3张时间的魔术师 (效果是将黑暗魔导师变为千年法师)
' \* \% t. M6 j8 [: Y
11 733千眼
( G1 M$ j' |% ~( R! a
12 763寄生虫 (效果是寄生到敌体) r* P& |# j4 c7 ^
13 39 (效果是将场地变为荒原)
. V5 h4 C& G4 `' |/ F7 c, X
14 2张535神灯 (效果是召唤神魔)
, O5 D0 o! v/ J
15 258 (效果是地震清场)
1 x8 r E* K$ `; A( L: ]1 W3 T, B
16 140 (效果是召唤一水系生物)
8 w; H 7 \. |3 P8 x0 Y. h
17 195 (效果是复制自己)
; }4 Z" }3 r. j/ b. h
18 3张幻神牌 (只要招出其中一张便胜利了)
) K: M: g, K0 H& Q
19 2张193最终战争 (彻底清场)
8 W) x# h1 c6 y6 s: W4 z' G- p
20 2张320禁止防守 (叫敌方1回合无法防)
/ w* V& `" S) P' H# P2 B
21 329龙族封印 (效果是封印龙族)
# h, H0 ~! R+ P% X: s' Z
22 333草原 (对战士加强)
, n% S' v; j% u9 O+ P
23 342治疗的神 (效果是+5000LP)
- h$ s' P2 c- S& F
24 348光之封印 (敌方3回合无法攻击)
' A* Q! v" _
25 655解除 (解除己方副作用)
1 E, }4 k$ d8 i3 z; M
26 672羽毛 (清除敌方陷阱卡)
# o0 j1 {) P6 j0 D
27 685酸的陷阱 (攻击3000以下敌方攻击这直接入墓)
8 j7 _$ M( ? V# I' S1 B! p0 a
28 3张700 (恢复特效)
& i/ P8 R9 K7 C9 M- k
29 785增值 (将小恶魔复制)
' b, j; A- ?% |$ E @# k! ], t
效果牌还有很多,如千年龙,机器组合等等,这就要你不断的去发掘了,到时发现什么有趣的组合一定要表出来大家一起分享呀! 暗之间每赢一次可得20点经验,升级很快没什么难度,等待下一款作品吧!!!!!!!!
* F2 Q( @. [ X8 g4 [
$ T$ c. m! p/ ^0 p4 q
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《游戏王EX2006》隐藏要素
! @( q6 W: h \1 n
" {& _( g" `2 K
作者:帕伽索斯
7 A2 D, k0 ?: m1 z& \, c( C
# N# w, C P& H7 u
全对战人物
# Y( @2 w: a8 I
) V: d. a" E$ v* y- S7 T5 }
0 ^% p: v) }/ z, U& V! g* k
毛球 最初出现
7 f9 E+ L2 M0 I) x( B
羊 最初出现
. D( m# h# R& i" z& S, A/ x- d$ l
白骨 最初出现
4 i5 ~0 k$ }: e% Q6 h
watapon 最初出现
. V$ Y7 X+ t7 c, B, ?$ `0 \
绒儿 最初出现
# a( }" n9 q/ _, W1 c/ K+ L
" k* t4 A7 n, a) T$ G9 j& X& l9 }
$ E6 h! S4 `. P. ?$ R5 {( ^+ m9 _6 |
电池人单二型 LV1全1胜
! y3 r! [! H% E4 [( \2 K; Z
扰乱黄 LV1全3胜
0 \% h$ K& M7 J( |% T
葛布林王 LV1全3胜
9 P' J! [8 U8 [# @5 b* \* \
死亡青蛙 LV1全5胜
: W, V: |# ~/ T3 s, c
水龙 LV1全5胜
- M$ N1 U/ x0 L+ t
' s, j! V" m. E/ h; o& i7 y
7 v0 w F% j1 m* l
真红眼暗龙 LV2全1胜
! a, U! {6 R, T+ o3 k' U
吸血鬼创世主 LV2全3胜
' P; z5 ?% k7 }' B5 e$ V
地狱炎皇 LV2全3胜
% ^% d, C2 x6 ]
海龙神 LV2全5胜
) }2 \9 Y7 \. }8 B- p
三子太阳 LV2全5胜
8 h5 }! {) {- y: q
" J) E" e2 E) e6 T% h" m
) ^$ e, c+ V2 D! V7 |& b, w/ t
传说剑圣 LV3全1胜
) |) P* Y/ C, i. {. k- I' y, Y2 [
黑魔导执行官 LV3全3胜
7 J. M/ m# Y) b2 J8 g9 v
守护神 LV3全3胜
; N" ^, ^& X$ S1 x
暗黑界武神 LV3全5胜
# p$ k0 i4 q3 z/ r
永生侠 LV3全5胜
; \+ b, J9 [( D/ ~
: v t; c3 N/ I6 j9 O3 V
2 l3 ]) F, b) K
幻魔皇 LV4全5胜
% K5 B2 T2 b1 m3 c1 {
黑炎龙LV8 LV4全5胜
( T0 L q, P; X k
齿轮 不明
: |6 B( R$ ?" [% X
终极电子龙 不明
8 d" _: r& T, m2 T& P3 Y& p
奈菲斯凤凰神 不明
* m# `9 `# V0 g/ E0 w3 ]' I, S
1 d7 y; |" c; b/ z# e; K/ K
1 w% `$ N# A" J* y T5 z. I- M
$ k' d0 ] Z( `! l* ]) }) P
0 X. M, s1 |, y" \5 r
注1:LV? X胜指的是自由对战中的各等级对手
% O( d8 d) H/ ~6 o
注2:生存模式是指挑战模式里面最后一个
1 h- ^- U. @7 G( {
注3:挑战模式完成X%的条件不包括生存模式,只计算残局决斗、限制决斗、主题决斗
; ]% a! ^ O) O7 `; U1 k
1 U" x* M. p0 E5 r7 u& l+ M0 R
LEGENG OF BLUE EYES WHITE DRAGON 最初出现
, i+ x/ T- Q8 O, ~8 v1 }- c: E
METAL RAIDERS 最初出现
& f: Z; n1 f' I7 i
PHARAOH'S SERVANT 最初出现
& C4 n5 T A) E7 z* C( c* o6 A
PHARAONIC GUARDIAN 最初出现
$ W- M: T' q: P3 {3 ~- S7 a9 Y
SPELL RULER 最初出现
, c' g/ p) d1 ?
LABYRINTH OF NIGHTMARE 最初出现
6 K5 t! g5 v' T; g! k9 F
LEGACY OF DARKNESS 最初出现
) ?7 B6 ]3 Q: s
MAGICIAN'S FORCE 最初出现
4 d) S: \, I- i" x
DARK CRISIS 最初出现
3 N8 b# `/ q& Z# _( v; P' _' `
INVASION OF CHAOS 最初出现
5 i/ L( a3 Y0 r. \% K% @- h ?
ANCIENT SANCTUARY 最初出现
$ ]1 r. T0 u8 Y+ N9 F: T
SOUL OF THE DUELIST LV1全3胜
1 d' g% j7 U9 g/ w# Y( m
RISE OF DESTINT LV2全1胜
9 A, R( V2 x* S1 v2 M4 F0 N
FLAMING ETERNITY LV3全1胜
% a+ ]4 v8 m, w2 t
THE LOST MILLENIUM LV3全3胜
# H5 m) t6 K( U2 k% q, |
CYBERNRTIC REVOLUTION LV4全1胜
" g% A& h C/ h" L# r. U. Y
ELEMENTAL ENERGY LV4全3胜
! t& T2 S1 j/ F' a' x
SHADOW OF INFINTY LV4全5胜
/ S* Y- A, q( {9 J7 P8 N' R
PROMOTIONAL SELECTIONS 生存模式15连胜
$ \, }& H' Z9 R3 U/ e# P- R
GIFT SELECTIONS 生存模式20连胜
8 l7 Z/ G$ R* j7 m: ^, \; P: i
天使族合集 挑战模式60%以上完成
2 o! E: d" K# `% F
龙族合集 挑战模式60%以上完成
& Z, F. e: ?5 C% Y! r
战士族合集A LV2全1胜
; K$ H0 @8 ?' B5 B( ~% _6 p5 v$ |8 P
战士族合集B 挑战模式65%以上完成
8 a/ H( {5 [1 l% f( T1 l( k% g
恶魔族合集A LV1全3胜
, l% i( [, ^* L3 |
恶魔族合集B 挑战模式65%以上完成
+ O- Z2 E1 g& A0 I) [' L% E) B
机械族合集A LV2全1胜
$ w+ W: c& N$ t/ B
机械族合集B 挑战模式65%以上完成
. s0 v# N3 p$ @* _, i' d6 U' Q
魔法师族合集A LV2全1胜
- X1 ^. D `( J, R0 r
魔法师族合集B 挑战模式65%以上完成
$ p2 x& J& Q" K
不死族合集 挑战模式65%以上完成
5 _/ N9 |# R* P6 v K( p0 C9 S5 P- _
特殊怪兽合集A LV1全3胜
/ Q+ V0 d) o# ^8 x9 x
特殊怪兽合集B 挑战模式55%以上完成
2 G- O- Q% V/ P7 N) U4 C( Y
翻转效果合集 挑战模式30%以上完成
: @# C: U8 r( H* i
恢复效果合集 挑战模式20%以上完成
' U5 V* g& ?! {% e1 c B2 G
特殊召唤怪兽合集A LV1全3胜
) T5 e, U4 `# D: A& I
特殊召唤怪兽合集B LV4全5胜
! }& R4 |* i" R" G
特殊召唤怪兽合集C 挑战模式85%以上完成
# u/ u( S) [4 a @' y+ A, q
装备魔法合集 生存模式8连胜
' R5 u5 r" T9 c6 T% @
永续魔法·陷阱合集A 生存模式8连胜
9 I8 z' ^; o! K5 U. l
永续魔法·陷阱合集B 生存模式12连胜
& ^# v. Y- l' `+ q; b
速攻·反击合集 生存模式20连胜
. x. i. M) Z4 _; k% j
直接伤害效果合集 生存模式12连胜
. j! c2 i7 \6 [$ f
直接攻击效果合集 生存模式15连胜
+ l' `6 G. M6 C1 P; X5 Q }' D8 h
怪兽破坏合集 挑战模式75%以上完成
/ P) `7 G; o! f6 P G$ m& p5 j
全通常怪兽随机 挑战模式10%以上完成
6 [4 n9 R; v# |# q/ y
全效果怪兽随机 挑战模式70%以上完成
/ M. b/ E5 ^" l
全融合随机 挑战模式70%以上完成
* t5 K4 m6 S4 u4 b4 P$ O
全陷阱随机 挑战模式80%以上完成
2 {+ L o* z0 ? ?* L" j
全魔法随机 挑战模式90%以上完成
7 O4 T9 t7 @% ~ V- {# t8 m0 A
全卡随机 挑战模式80%以上完成
; Q# Y2 s+ x: \$ L! N1 u+ {& X# I! u Y% q9 h) R1 w
全残局决斗
8 e. C; L) f; N& P+ M* V: W
暗黑界的战士 最初出现
2 }# o5 ]$ L% p6 I1 Q3 M0 k4 v2 {
交叉提升魔术 最初出现
9 S1 k* o$ v6 u/ c$ o- | X* s
古代机械技术 最初出现
0 D9 M1 |8 P# m/ u0 H. ~& B
发射!! 最初出现
% l- {1 q* e% J' @
打倒!三幻魔! 最初出现
0 S+ c9 `7 U% D U& F. [
HERO的弱点!? 最初出现
, b) I# d, y6 ?& |8 P& D0 ? G
强化手术 最初出现
3 V* x/ G" Q: o, C4 \; _
绝望之火焰 最初出现
& t' U/ q9 v% b. g- Q1 c' W- U
青蛙一家 最初出现
# g4 |, A3 Q. X
装备之力 最初出现
$ s( B# a1 i+ Q' x, l) Z8 M) _
! x. T2 W6 w0 o: X
阿里阿里库伊库伊
/ P) R1 e2 K0 `7 F- F' e
他的名字是EHERO
, q7 C _) E, C4 f
死斗的结果
- y9 W$ @& p- z( _3 X& w' ^* B$ T
明日旅立
7 w8 C+ v% _$ A
GET RIDE!
& }3 l7 w% Y# r$ O) p( U5 s$ _
% X$ ^3 b8 I+ }7 v( {- F
恶魔牛之壁
, P- `6 P: |- m* R8 f5 A6 w
- T: r, V9 I5 \3 ?7 H* l
终结和开始
/ g& {, |$ g: w9 p) n
5 N) r# `3 I! l2 T: V) B
反击开始
. m$ Y- ~, m- f. A8 b
封印解除
6 ^! V$ y1 U0 M
2 p5 f7 k" g* H# J( ]9 q. a* D
巨大战舰击毁
% B) P' Y% ?& \) y
不屈之斗志
( R! i) C' C: N" e
HERO归来
' C, ^" ~4 \+ t) z5 }! g3 `4 |
顶上决战
9 A+ P1 F% V# ?6 z" d, M
???HERO 1000
6 B, ]* w7 y" L" H
1 C7 m4 x( Q7 Q9 {' ?
华丽之舞
( L8 ?& J: q& m7 ?% u9 Q* V9 K9 G
紫炎之逆袭
( l/ G' q! j# _7 j3 D3 e6 y+ u
胜利之一手
$ n$ D# f4 j* S" t# E C- E& b
) A$ f# z. R o1 i: r* d
异次元之招待
( V5 \0 S, F d2 i- K
/ P' z3 |8 d( k, r
全限制决斗
1 o4 ^& W# G' ]- S5 R. P, r/ m1 |
LV4以外禁止 不能使用4星以外怪兽
0 G1 R$ P e9 b
中高LV禁止 5星以上怪兽使用不能 最初出现
( B& Q' s5 |( {& H* p/ [
ATK1500以上禁止 攻击力1500以上怪兽使用不能
& U, i, X! z( j8 g! d
翻转效果禁止 翻转效果怪兽使用不能
" S5 d7 T5 U# a1 L) S; z9 t1 ?6 C
祭品禁止 祭品召唤、COST、效果的祭品使用不能 最初出现
1 S/ t7 B+ H; u% |" U% R
陷阱禁止 陷阱使用不能 最初出现
% U# r- i; I) o" i, `0 ?% k9 z
大卡组A 卡组60张以上 最初出现
, |+ R- r/ K3 w( t
大卡组B 卡组80张以上
/ ?2 ?* p0 h- @9 w$ A9 o2 d
SET禁止 决斗中不能放置(SET) 最初出现
1 c' z9 `, Z' f& ?8 z. o
LV怪兽以外禁止 卡组放入的怪兽卡名都必须带有LV
3 \; q" x& p1 f$ a. s. [* ?, w
天使族以外怪兽禁止 卡组放入的怪兽都必须是天使族 ~9 ]# e( G) B) @ y8 b
风属性以外怪兽禁止 卡组放入的怪兽都必须是风属性
2 U" \/ V2 R8 W) ~
怪兽以外禁止 卡组不能放魔法陷阱卡
* `" {* U w3 [. [/ k! D/ ]/ i& `: G
LV3以下禁止 3星以下怪兽使用不能
( A% O' h$ W! e; q# G
DEF1500未满禁止 守备力1500未满的怪兽不能使用
! k& S0 G; T, ~8 v
效果怪兽禁止 不能使用效果怪兽
; X$ j# V) h5 D
魔法禁止 不能使用魔法卡
: k2 ]- T; I0 z* Q
攻击禁止 怪兽不能进行攻击
% a+ h. Z' P" O/ k
EHERO以外禁止 卡组放入的怪兽都必须EHERO名字开头
/ K/ y V) W) Y) O
战士族以外怪兽禁止 卡组放入的怪兽都必须是战士族
; ?6 `) @/ K( V; D" n6 c6 x4 Z" M
暗属性以外怪兽禁止 卡组放入的怪兽都必须是暗属性
; m& N2 ~# j m! T6 W- v$ H
禁止·限制·准限制卡禁止 禁止·限制·准限制卡全部视作禁止卡
: v" ]( \4 e/ Y' U+ J" Q& G
2005.3禁止限制清单 按照2005.3禁止限制清单决斗
, u0 p3 j# h ?5 a5 S. [
2004.9禁止限制清单 按照2004.9禁止限制清单决斗
# i7 o2 I# U% _* ]% P6 v
少LP LP2000开始决斗
1 J! k- \, ]6 `
卡通以外禁止 卡组放入的怪兽都必须是卡通怪兽
3 G2 D; D4 c$ F! j4 ]. }; Z
灵魂以外禁止 卡组放入的怪兽都必须是灵魂怪兽 G4 n- q0 }0 ~" h9 [7 K8 Q" l
龙族以外怪兽禁止 卡组放入的怪兽都必须是龙族
9 M, I) { w* R7 w/ }" P
魔法师族以外怪兽禁止 卡组放入的怪兽都必须是魔法师族
, d0 s4 U" ~3 {; H B& G
光属性以外怪兽禁止 卡组放入的怪兽都必须是光属性
2 p' s+ M: V& d
炎属性以外怪兽禁止 卡组放入的怪兽都必须是炎属性
' _9 q/ B0 {0 y* k0 R. j& t
卡复数累积卡组禁止 全部卡都只能使用1张
5 w- N5 E u( F, m! M
特殊召唤禁止 不能特殊召唤
$ a: N4 m; P2 O( M/ ?( M, F6 m
通常召唤禁止 不能通常召唤
8 }6 X* @' a& K! [+ n' Z' ^1 P
不死族以外怪兽禁止 卡组放入的怪兽都必须是不死族
! j% b8 E5 P! A& [$ `8 S3 C
地属性以外怪兽禁止 卡组放入的怪兽都必须是地属性
. _. E7 _. c6 Y
水属性以外怪兽禁止 卡组放入的怪兽都必须是水属性
9 k% F4 B9 w) d8 g1 b* |3 V/ r
2004.3禁止限制清单 按照2004.3禁止限制清单决斗
2 u, n7 C3 S* x! ?- v4 C
怪兽禁止 卡组(包括融合卡组)不能放入怪兽
7 S; U) S; R! r" W0 r; W
2005.9禁止限制清单 按照2005.9禁止限制清单决斗
; H& V/ a8 b2 m' {5 I& i
2003.9禁止限制清单 按照2003.9禁止限制清单决斗
/ b+ v `8 w: X
3 j! D/ b: y! G9 P1 I( Q
全主题决斗
% h [4 v9 |' U* ?9 g
战斗伤害 1次决斗中累计战斗伤害10000以上 最初出现
6 J+ K2 i* Z) }. K+ \. r
反射伤害 1次决斗中累计反射伤害4000以上
! `5 k7 Y( }! n# z& N
通常召唤 1次决斗中通常召唤10只怪兽
% n8 W; l" C- t& k4 f0 X& `
仪式召唤 1次决斗中仪式召唤10次
5 s0 r$ v$ C; C" W5 q! U9 O: A
特殊召唤A 1次决斗中特殊召唤10只怪兽 最初出现
8 G* D' T8 d$ A- m z) B% v# W
魔法使用A 1次决斗中使用20次墨法
3 N& |3 ?' G9 W( V, ?) v P# O
陷阱使用 1次决斗中使用10次陷阱 最初出现
& c5 y0 y2 @0 i m
平局 决斗以平局结束 最初出现
) L! g/ U, a/ X2 A8 S' Z
手卡破坏 丢弃对方20张手卡 最初出现
) O' |$ R7 |* o
对方回合胜利 在对方回合内胜利
7 Q. i- R. O, ^( L1 @9 Z0 {
回复 1次决斗中恢复20000LP以上
' U: V+ j- Q1 t
用效果除外怪兽 1次决斗中利用效果除外对方10只怪兽
' \) Q$ n8 Y8 T" K
反转召唤 1次决斗中怪兽反转召唤10次
4 Z' a& T, m" l! g
特殊召唤B 1次决斗中墓地的怪兽特殊召唤10次
+ t0 X2 Y3 B7 K& [/ r* ~
TOKEN 1次决斗中TOKEN累记15个特殊召唤
) B. C3 q f- D! B. |( u/ T
同盟 1次决斗中同盟怪兽装备5次
) n5 F5 f( O& I3 {1 E2 G' t/ M. d9 p
魔法使用B 1次决斗中对方回合发动10次速攻魔法
: }; Q, _4 b/ U `6 X
封印者 用封印的埃及使者胜利 *
0 D! a* w. q! _& o& R
20回合 用终焉倒计时效果胜利 *
5 |/ P& c# i8 V4 U6 p3 S0 ~; H4 h+ ~
卡组破坏 对方卡组不能再抽卡胜利
( j7 B: R/ z' `* m) Z2 @ N) n$ x4 y
胜利龙 胜利龙效果胜利 *
6 R" I" h; c$ ?* L
扰乱者的逆袭 决斗中发动扰乱三角旋风胜利 *
6 V: B5 k1 U0 e2 m) Q
大革命 决斗中发动大革命胜利 *
. \! e' u& j) L2 N
速攻胜利 5回合内胜利
3 }: G5 W" W: t4 ~8 x
怪兽的成长 究极完全态大飞蛾召唤成功并且胜利 *
2 F3 f- v0 S: p6 A V m, y
磁石之力 磁石战士召唤成功并且胜利 *
' Y9 i3 j! h- ^* ~
黑衣之大贤者 黑衣之大贤者召唤成功并且胜利 *
8 [+ F# A+ Q, C `/ |
直接伤害 1次决斗中直接伤害累计20000以上
& c- {9 m* ~1 X- S( T
战斗破坏怪兽 1次决斗中战斗破坏对方怪兽20只 ?7 A( z" P2 u5 O( O* V
祭品召唤 1次决斗中祭品召唤10只怪兽
0 i' M& g3 q! D& m* _. s
特殊召唤C 1次决斗中通过墓地除外怪兽来特殊召唤10只怪兽
4 \4 g' j# a% w* }" h9 a& x
卡通 1次决斗中卡通怪兽直接伤害8000以上
7 D- W" E0 X* z1 |# ^% `0 J) T8 `# X" ~
陷阱使用B 1次决斗中反击对方的魔法·陷阱·效果·攻击·召唤10次
" Q8 G2 Q( _3 y" Y0 n% c
维加盘 维加盘效果胜利 *
2 E- h* Q/ B2 i* \2 u
1回杀A 1回合内给与对方8000以上伤害获得胜利
- F1 w! R) A) ]& `( D
V~Z大集合 VWXYZ召唤成功并且胜利 *
* j" ]* E! h/ M$ l
神炎皇 神炎皇召唤成功并且胜利 *
- n9 E) @5 \2 [7 E, Q( I
降雷皇 降雷皇召唤成功并且胜利 *
5 A) G1 Q! p, S& I
幻魔皇 幻魔皇召唤成功并且胜利 *
' c3 H* D6 N- w& z" E1 i. v% @* m z+ ~
连锁累积 连锁5个连锁
2 s8 x/ t8 T5 F# j: k- j
大门守卫 门神召唤成功并且胜利 *
8 v- K( |2 F! Z/ d) x* W( v
大量伤害 1次决斗中累计50000以上伤害
2 O/ ?9 J0 C" P
用效果弹回怪兽 1次决斗中用效果把对方的怪兽从场回到手卡或者卡组10只
8 {5 c2 x/ F! w Q- C& l9 f
融合召唤 1次决斗中融合召唤10次
3 m+ r* k; o8 A' c4 B; }+ [
1回杀B 用1次攻击或者效果造成8000以上伤害胜利
# o5 L0 ]! s: K# j9 s+ |! t) ?2 a
XYZ集合 XYZ系列全部召唤并胜利 *
1 q4 \6 n# E' p/ o1 c# M# X' l7 A
魔力点 1次决斗中累计10魔力点COST或者使用
' q1 \9 n+ Z x$ b' k
用效果破坏怪兽 1次决斗中用效果破坏对方30只怪兽
, E+ l# M! P9 a+ q# u( J/ j; F( X5 q' u
强夺 1次决斗中控制对方怪兽10次 E7 V8 v/ {1 X3 [" b+ l
必杀!黑蝎组合攻击 决斗中必杀!黑蝎组合攻击的效果成功并且胜利
5 s7 @8 w, o" d O
# f6 }- L2 Q2 \& ~1 R
本帖最后由 xgyocg 于 2008-8-16 13:40 编辑
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2005-5-20
发表于 2007-10-8 22:16:16
《游戏王8》剧情攻略+研究
% y+ f& l( X5 X$ O7 f
) q! G2 q0 W$ q; Z0 T
作者 不祥の子飛影
9 ^$ H, m3 I# K, ]
+ G$ z# o/ |. H
1.关于效果怪物请参看帕伽索斯编写的卡表
+ R) Z8 @8 c: @7 M% G6 `$ j$ Z+ B
4 v8 e: ?% Z5 y9 ?* L& {
% C7 V3 J" V" ], x& Y' ^* S3 b
) q; z ]' Q9 k' U/ }3 w
2.剧情攻略
( L/ ]$ p% V+ p' \6 |1 y
3.隐藏人物攻略
# Q, \8 [# i8 H
4.实用技巧
+ [# f! O: ~0 x8 d
5.游戏中的最强
+ }% T8 G& ]( o& d$ V, R$ S0 z
6 M# l# @3 g0 V' T; ~ o0 m
系统 [" l3 e; z9 e" ?
属性画面:
0 Q8 f j" A! \8 H
5 `: K! U8 j, O
2:コスト最大值
) d' {2 I! B& P: X% F
3:决斗等级
3 g' Y8 M/ J8 m) s
4:剩余LP值
, s- `- k) B1 D7 p$ y) `
( h9 H! d* K3 U# d; W
$ x U$ d# A. Y
. N+ r. q: p6 W/ z
% f0 ^' m' T5 `5 G1 k0 i
编卡画面按STAR可以选择卡片的类型来查找拥有的卡片 R1 X. p8 O2 [+ T8 h O
% j& L) F& C9 Y6 @1 w
0 M5 f4 d7 \& S* v* U
/ g! y9 ~) K* W# r9 U1 b
卡店与上一代相同,只是输入密码需要1000RMB......然后又要花钱来买......绝对不够用.
6 `! ` l! H& I5 H7 r9 S' |
卖卡:同样的一张卡卖的次数多了会变便宜。
$ q- B* K+ {1 B" Q7 C: O2 l0 m
与DM7一样,有决斗等级,每个怪物都有コスト数,当所用的卡超过这个数值时的(最上面数字显示为红),就代表你还未能使用此卡,只能靠与路人决斗来提升
1 ^) r8 k0 c6 V" B& K0 s
对着路人按R就可以决斗,几乎全部路人都可以,牌数也必须为40张. o3 F. N$ L. t) m4 K
还有就是每场结束后LP不会回复,必须回到家里的电脑前回复&am S***E(感觉最鸡肋的系统),凯渊的说法是为了突出RPG感,这点从后面BOSS级LP
0 z3 T. i' {. i) z1 D
都超过10000就可以看出来.
1 X7 v0 K, p* L' M. x
赌卡系统:每战前都会让你选择一张牌作为赌注(当然也可以不选),作为赌注的卡越好胜利后得到的卡也越好,但输了的话会失去这张卡。注意:只能赌有两张以上的卡。
: d5 @6 ~+ U! v; U9 h( Q, X
% ~- U3 _/ J. K/ Q# X
属性相克:无视攻防,只要属性被克的怪物一定战败
4 j1 m# Q0 M3 O7 `# L" ^9 M
火--森--风--土--雷--水--火
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- h+ Q( o* x1 y; r+ [0 j4 w8 Z. A
黑--白--恶魔--幻想--黑
% {0 |! G3 S+ R% W1 E# ]5 e2 i" I
. E+ b/ ~/ o" M4 ?" I3 D8 J
神魔族就不会受以上属性影响
0 v- M& P) D2 C+ d4 E& |5 g( H X% f/ u7 {% B" M' E4 p4 P5 F
0 Y. Y) y0 X% S8 V* I6 X3 e) O* Y
环境地形:有荒野,山,草原,海,森,暗6种,怪物的种族适应环境的话会额外增加%30攻防,不适应会减少30%的攻防
+ l1 m8 B3 P/ V1 i$ d% q
种族适应环境表(○代表适应,X代表不适应)
1 p: S8 w9 g3 ~6 }" Z& b4 Q: M
荒 山 草 海 森 暗
- N' b0 x* S4 G5 P
8 i6 I: N; J4 ^9 F7 n
鸟兽 ○
1 E6 j9 j6 j' R) n- M6 C& |3 e/ s
海龙 ○
1 I' _* Y% ?1 ~0 v
2 {1 Y6 R0 T# B+ ^& a' D+ p$ S7 g
水 ○ ]" k5 x I* S# P* W* b( ~
战士 ○
) g. L8 P g$ _7 _" q
兽战士 ○ ○
- X$ u, l+ t6 j- b* C3 \
4 ^0 G3 v: c/ U# o" r- K4 I5 {
昆虫 ○
% q9 s, Q' i% ^9 h6 P, A. x4 H1 o4 |
植物 ○
9 h: @! [/ x6 N% e+ r7 q
恐龙 ○
7 |; ?. M! K7 T; G7 E6 C0 @
岩石 ○
! q" }/ `: `8 b# u
不死 ○
3 _) m+ E c' K4 y+ Y( T% d, V
恶魔 ○
" d% R, ?- n/ ]
魔法师 ○
! T. l, U, I4 I0 B. b3 _; B) r$ o
, @+ r/ m6 C$ L2 x
) S# {$ o. x K
0 v4 q, Y- z' S( b, |
3 k3 }! G* O% a, Q% N
雷 ○ ○
9 D9 e* }: f% ]9 F$ r( R, ~9 j2 W6 R
, O3 s8 o1 m+ c! B3 ], L
2.剧情攻略
' g, {- k1 Y, L! @
. J; c- A9 g c" b/ G3 D
GAME STAR,一开始城之内就来催促主角,这时游戏冲进来,说千年积木无故失踪了,城之内和主角安慰之余决定帮游戏找回千年积木。三人来到广场,杏子在这里等候,向杏子说明原因时突然草丛里窜出个人影——依西兹。依西兹告诉众人黑暗大邪神的封印被解开了,要把他再次封印就必须借助3张幻神卡的力量,但是3张幻神卡石化了,要令3神卡复活就要找到7个千年道具。然后询问众人是否愿意协助,主角当然义不容辞地答应了。之后从依西兹处得知第一个千年道具在埃及文物展。.
& Y8 W' ~; b- V* U! s
先去游戏爷爷的店,适当买点高攻击力的4星卡吧 ,另外这次输入密码需要1000(因为地图与DM7大同小异,因此地点方位等只在提难点.)
* B* U! {8 S4 g3 ?. K% t8 e; L% f
来到KC(海马公司)门前,全美冠军小MM在向海马要蓝眼白龙,她觉得只有最强者才有资格拥有,海马当然不肯了,并指出小MM未够水准,主角一行人上来游说,可不讲理的小MM向主角挑战(问答无用,选哪个都一样),迫于无奈只好答应了。对于初期卡组来说,对付她还是有一定难度的,所以不妨先与街的路人决斗提升决斗等级.战败后的小MM大受打击,海马说这样的程度也想挑战他?(海马还不认识主角),数落一番之后扬长而去,这惹来了城之内的愤怒,但小MM知道主角的实力后决定继续修炼,也随之离开。
0 C% h9 d. {9 ~! {2 ~4 @+ V
战胜后可以到公司里面与决斗机器决斗,是个赚钱的好DD哦.而且这次可以选择等级.
- G2 S; o0 ~: c4 P
从依西兹左边的出口到大地图,来到童实野车站,售票员问主角是不是决斗者。之后要求与主角等人进行双人赛,坐个车还要决斗......(无语)不过对手很弱,两三下就可以解决,顺利进入月台,可是暗之猎人也尾随着他们……进入车里后,先与入口的工作人员对话,正当准备与车厢里的工作人员(图1)就会开车.......(再无语)再与他决斗,战胜后他会让路,来到里车厢,会与暗猎人决斗,并且开始时的场地为暗.战前多准备些暗属性的怪物吧.
$ [/ @" s$ J6 M. h7 E0 i
9 H. H+ O+ H2 t( D- R8 ~0 h
5 x. f4 S+ J4 I* C5 t1 V
出来后追踪猎人到一个铁门前的人对话他会让路,下去后一个埃及人把刚刚的猎人打倒,原来他是千年道具的守护者,要求试探主角的实力,通过才能得到千年道具。胜利后得到千年项链,当主角触摸千年项链时看到了3000年前埃及,黑暗大邪神四处破坏,法老王(暗游戏)的影像,游戏说明那是这个躯体里的另一个自己,但现在只剩下他一人了,所以要尽快找到千年积木。出来碰到海马,说主角们只是平凡的决斗者,只有他才有使用神卡的资格,得到决斗王的称号,还有决斗者是孤敖的,不需要同伴,之后又是留下高昂的笑声,一直往左出去.
: s% F5 I/ J8 k4 P6 V5 X' x9 ^4 b4 P
回到广场找依西兹(最好先回家补充LP&am S***E),可惜只有一个千年道具不能令神卡复活,不过有了千年项链找其他千年道具就方便多了,突然感觉到邪恶的气息,原来是木偶师,他说天马太阳的计划就是令黑暗大邪神复活。与木偶师战斗(一样开始时环境即为暗),战胜后木偶师留下了天马太阳的灵魂卡片,将其还原天马对主角将其两个刺客打败感到意外,并说一定会竭力让黑暗大邪神复活,之后就消失了(明明是瞬间转移……)。事况紧急,一定要在封印被解开前将三张神卡复活。然后利用千年项链之力预测出下一个千年道具在童守码头。出大地图去童守码头,在港口无意听见一对情侣的对话(很搞笑哦)。上船后碰到了一国际影星正向孔雀舞求婚,舞却说如果打倒她就答应,谁知他不自量力地说“OK!”,结果很明显:在舞的快乐三姐妹猛攻下惨败。怎知他还想继续挑战,上前帮孔雀舞打败对方。战胜后舞告诉众人,看到千年道具的守护者在船舱。进入船舱(图2),与第二个千年道具守护者决斗。胜利后得到千年钥匙,之后解放了被困在其中的夏迪。原来,这只是藏在千年道具里持有者的记忆,夏迪请求主角为了解救世界的危机而战斗,之后其灵魂就消失了(之前的天马太阳也一样)
9 J9 o6 g& I$ A
. M% ?7 A* g% n
回广场找依西兹,利用两个千年道具的力量把石化的奥卡西斯(地狱判官)之天空龙还原,幻神卡会自己选择主人,天空龙则选择了游戏,但游戏觉得现在的自己无法拥有天空龙,直到拿回千年积木与另一个自己重见之时,于是决定把天空龙交给主角,并说这是三人友情的羁绊,获得天空龙。(PS:这一代神卡在战斗里有配音,很正哦)。
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6 _: v. T. U ?' E% u" k
之后又预测到下一个千年道具在地下墓地。出大地图去地下墓地,入口处的两位老人不知云云……到下层碰到骨冢,他问众人是否来观光的,城之内觉得这种毛骨悚然的地方鬼才愿意来(这里本来就是鬼住的地方嘛),当说明来意后,骨冢说他知道千年道具守护者的所在地,不过要打败他。胜利后出现以基斯为首的猎卡王一行人,看来他们是冲着神卡来的,待他们离区后骨冢告诉众人千年道具守护者在下一层,到下一层与第三个千年道具守护者决斗,胜利后得到千年环,解放了里面暗貘良的灵魂,但他对被黑暗支配的世界和神卡比较感兴趣,之后
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回广场找依西兹,她却告诉大家一个不幸的消息:大邪神的力量越来越大了,必须赶快找到剩下的千年道具。之后又预测到下一个千年道具在中国万里长城出大地图来到中国,长城上的和尚告诉众人长城是世界文物(作为中国人自豪ING),但要小心里面的迷宫。正准备进入长城的迷宫时却被看守的和尚一句长城是中国国宝,禁止入内给打发了。众人下来商量对策,却发现原来长城下的和尚是天马太阳的刺客迷宫兄弟(迷),随之发生战斗。战胜迷后
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宫上前要与主角打车轮战......这时海马赶来与主角合力击败迷宫兄弟(可以选择与兄或者弟决斗,弟比较厉害),不过海马说他来的目的只是神卡,并无心帮助主角等人。随后进入长城迷宫和第四个千年道具守护者决斗。胜利后得到千年眼,竟发现里面被封印的的是天马太阳的记忆,这时他说出自己是抛弃帕伽索斯这个名字的男人(有区别吗……),于是游戏认为黑暗大邪神的封印就在帕伽索斯城,于是火速火速赶回广场找依西兹。
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依西兹也不敢相信这个事实,帕伽索斯早已在决斗王国后失去消息的,他回来的目的却是……依西兹利用两个千年道具的力量把石化的奥贝利斯克(圣石)之巨神兵复活,不过巨神兵选择来海马当他的主人。主角正想与海马决胜负来决定谁才是真正的巨神兵持有者时。木马却提出在长城是海马相助才取得胜利的。海马拿走巨神兵,众人气愤不已,依西兹却认为这是命运。
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正准备去找寻千年道具时,本田走来与城之内说,静香想和他去KC看剧场,依西兹提出时间紧迫,不能耽搁,众人觉得这时候轻松一下也好,于是无视依西兹的意见。来到KC,看到木马正安排BIG5(海马公司五巨头)在剧场中的表演(没办法,谁让他是副董事)。来到剧场坐好后,却发现静香竟是主角之一!扮演悲情少女的角色。之后逐一出场的BIG5竟然COS怪物(爆笑),之后就是老套的“小MM,你叫破喉咙也逃不了了,嘿嘿”木马则在一边旁白,这时怪物们向台下的观众挑战,木马请求支援。城之内这个单细胞正准备冲上去时,静香自己跑下来与来救自己的GG团聚,可怜的主角却要与台上的众怪物决斗(PS:决斗时的音乐也一改轻快哦。)战胜后BIG5融合变成五神龙!木马再次请求援助,下去换服装的叽野COS成蓝眼龙骑士,召唤出究极龙骑士一举打败五神龙。事后木马决定筹划下一次的表演时,BIG5认为不能再听从这个小孩子的指挥,四处逃离。
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回广场找依西兹,终于只剩下最后一张神卡——拉(太阳神)之翼神龙了,也预测到下一个千年道具在考古场。出大地图去考古挖掘场,进入里面一阵地震,看来是受大邪神复活的影响。向龙崎说明来意后,一样打败他才肯让路,与龙崎决斗(开始场地为荒漠),继续深入与第5个千年道具守护者决斗。胜利后得到千年权杖,并解放了其中马力古的灵魂,他却说守墓一族的使命已经完了,他没有存在的必要。随后又一阵地震,看来离大邪神复活的日期越来越短了…………
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回广场找依西兹,测得下一站遗迹。.来到遗迹看见尾木渔太,向他说明来意他告诉众人千年道具在深处,继续深入(这之前最后与渔太和羽蛾决斗提升等级),以外地发现暗游戏也在这里,而且拿下了千年天平,看见众人时要求把其他5件千年道具交给他,但马上露出马脚被众人识破,痛贬是少不了的....(开始场地为暗)。胜利后得到千年天平,并解放了夏迪的灵魂。从他口中得知众千年道具持有者之所以被困在里面都是大邪神的暗之力影响。
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回广场找依西兹,准备复活翼神龙时,天空龙却再次石化,没想到大邪神的力量如此之大,估计海马的巨神兵也是同样的下场,必须马上找到海马,而要令三张幻神卡完全复活只能集齐7个千年道具。去KC找海马,确认巨神兵也被石化后回来路上发现猎卡王已经开始行动了(全部开场时环境为暗),回去找依西兹时碰到了猎卡王(埃及使者)与铝场DD在决斗,但铝场的DD们却因为对方成功召唤埃及使者而败阵下来。随后赶到的铝场和主角则分别对付两队人。小心他的怪物防很高,拖得太久的话会被他集齐埃及使者,事前准备些风魔族的怪物。胜利后发现依西兹不见了,铝场用“超能力”得知她去追海马了,并告诉众人他们去童守车站。但猎卡王人多势众,吩咐众人去各地召集同伴来解放童守市。去卡店发生小剧情:本田和御枷龙儿齐心击退猎卡王,但事后却为是谁的功劳而争吵,还好随后赶到的众人出面调解。
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去各地找同伴,但也伴随着战斗,童守码头(又遇到那对爆笑情侣的事件)--黑魔导使,遗迹--人形,考古场--喽罗,中国--光与暗的假面具,地下墓地--喽罗。(都很口臭,第一句都是说主角这样帮他是因为有什么困难吗,尽管他们最后都答应回童守)。找齐后回广场,有了同伴们的支援形势瞬间逆转。去KC剧场又是猎卡王(埃及使者),其召唤埃及使者将叽打败后BIG5居然企图造反,众人上前与之开战。回去与铝场对话,得知海马去了埃及文物展,去童守车站,进入车内遭到猎卡王喽罗的阻挠(LP只有2000的说),喽罗五连胜后,看见海马用蓝眼击退众猎卡王,主角正要上前相助时海马不领情,认为主角是为了巨神兵才这样做的,但巨神兵已经被石化了……即便如此海马还是告诉主角跟他们一起的女人(依西兹在里面),于是众人立即进入。却碰见盗贼基斯,他以依西兹要挟众人帮助翼神龙复活,主角无奈只好交出所有千年道具,但没想到千年积木竟在他手里,之后集合7个千年道具之力使翼神龙复活!天空龙也随之复活了!与盗贼基斯开战,但意外地翼神龙没有变成战斗形态……盗贼基斯战败后游戏夺回了千年积木,在心中再次与暗游戏相遇,之后暗游戏出现,指出基斯没有使用神卡的资格而导致拉之神发怒,受到神的惩罚。随后众人将翼神龙(蛋形态——│││)交给主角。突然大邪神的力量进入基斯体内,并千年积木粉碎了,游戏慌张地捡起四零八落的积木时,迷宫兄弟(迷)将其中一块抢走,说想要拿回就来天马太阳的城堡。又变回“一个人”的游戏近乎崩溃,但主角说只要去天马太阳的城堡就可以拿回,于是马上起程。镜头转到外面:海马的巨神兵也复活了,突然迷宫兄弟(宫)将木马掳走,并要海马去天马太阳城,主角一行人决定与海马协力,但海马依旧不领情,众人无奈只好前往天马太阳城。这时千年道具守护者前来,说千年道具拥有穿越时空的能力,所以要求众人前往中国弄清楚。当今之计只好听从了。
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来到中国,突然出现的神官西蒙,他说出主角手里的翼神龙还未觉醒,回去与依西兹商量后, 得知要使用翼神龙必须懂得古代神官文字,而现在懂得古代神官文字的人只有他的弟弟——马力古,但他现在在埃及过着新的人生。主角一行人决定前往埃及,在埃及见到了里斯度(纹身和尚)得知众人来意后指出马力古,不能见众人,正准备硬来时马力古要众人入内。这时马力古正为父母的墓碑祈祷,之后向众人解释翼神龙是最强的神卡,但要考验主角是否有作为神的持有者的资格。胜利后马力古替主角解放了翼神龙的力量。但翼神龙最强的姿态是不死鸟,众人期待着其在帕伽索斯城发挥其无敌的神力。而门外里斯度则说解读古代神官文字耗去了马力古不少时间,希望在其赎罪期间不要再来打扰。
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再次前往中国,西蒙得知翼神龙的力量觉醒后要考验主角,追踪他来到长城时之迷宫,打倒守门的喽罗(LP3000)后,他会告诉你一个怪物名,要记住哦.5连胜后神官西蒙会问你刚刚顺序怪物名字,选项是2,1,然后就会向你挑战,战胜后他说会在帕伽索斯岛为大家寻找揭开结界的办法。
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来到帕伽索斯岛,海马已经先进去了,在坐电梯的时候有个帕伽索斯发型的变相怪杰向你发难(LP10000),被3只车轮战后接下来还有两个暗猎人二选一(LP15000)。战后城之内替主角抵挡两个刺客。
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来到地下, 帕伽索斯再次派出“变相怪杰”部队,所有战斗环境开始时为山。一路深入,在门前再次遇到迷宫兄弟(LP15000),战后游戏独自阻挡迷宫兄弟,让主角独自前往帕伽索斯城。
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来到帕伽索斯城,西蒙告诉主角要穿越无限的路必须拿到魂的光芒,到各地去借助同伴的魂之卡片的力量。.
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去各地找伙伴决斗,广场--铝场,得到人造人,童守码头--孔雀舞,得到神鹰女郎,地下墓地--骨冢,得到鬼王南瓜怪,考古场--龙崎,得到双头恐龙,遗迹--渔太,得到传说渔人,羽蛾,得到昆虫女王。最后来到帕伽索斯城,进入无限循环迷宫,与5个假扮同伴的喽罗决斗(LP10000),顺序是骨冢,龙崎,羽蛾,渔太,铝场,舞。过了无限循环迷宫后看到海马也在这里,但随后出现的木马却遭到洗脑,海马无法与木马决斗,于是只好拜托主角了,战后木马清醒,海马认为要打败大邪神必须要三张神卡,于是决定与主角决斗,战后得到巨神兵。
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来到封印之间,遇见幕后帕伽索斯,原来他叫众人来的目的,是为了得到决斗者的心作为大邪神复活的供品,他已经得到了游戏的决斗者之心了。为得到最后的心决战 (LP20000)。他的心变和直接伤害卡组很棘手,尽量不要令LP受损过度。
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最后黑暗大邪神的封印解除, 帕伽索斯感到奇怪为什么自己战败的心可以令大邪神复活,依西兹解释到因为他有一颗真正的决斗者的心。可是面对强大的大邪神主角因为之前一战已经没有余力了,这时海马,游戏,城之内赶来协助主角。帕伽索斯则将千年积木的碎片交还给游戏,千年积木再次复元,三人强大的力之结晶将大邪神的力量削弱。主角则上前与作大邪神最后决斗(LP40000)。他的怪物几乎全是恶魔族和黑魔族的,因此战前准备些白魔族和幻想魔族。光之护封剑,强欲之壶,激流葬等超级卡1的数量高达3张。4星怪物很多2000攻击力以上,以属性相克和装备魔法来拼吧。不过更可怕的是他居然也有3神卡.........不能让他有召唤的机会!胜利后大邪神的思想进入了帕伽索斯体内,但没想到他为自己的失败感到耻辱竟要求主角将他封印,三张幻神卡终于将大邪神的力量封印了,帕伽索斯城也因为之前的激斗而倒塌,众人迅速逃离……ENDING v- m$ Y- W9 {. M7 H9 k+ H2 \* I2 z
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本帖最后由 xgyocg 于 2008-8-16 13:41 编辑
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发表于 2007-10-8 22:16:56
3.隐藏人物攻略
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就是永恒之间里的角色,共同特点为光之护封剑,强欲之壶,激流葬,羽毛扫等超级卡的数量高达3张。开始环境即为暗。
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西蒙:LP30000,以各类型的4星2000攻击力为主的怪物组成。最强怪物是机械王。只要配合装备魔法就行了。
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帕伽索斯:LP30000,以钠祭之魔和千年钠祭为主的心变卡组,对抗手法是以直接伤害为主的卡组。
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夏迪:LP30000,4星怪物部分和西蒙很相似,但高星怪物以神魔族为主,同样不能让他有召唤的机会。
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暗城之内:LP30000,以直接伤害的魔法卡为主,4星怪物则以战士族为主,因为没有环境适应,所以硬攻就可以了。最强怪物是真红眼黑龙。
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海马:LP60000,4星怪物攻击力都在2000以下,但要注意他会不停用强化卡,最强怪物是蓝眼究极龙.
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亚乃:LP60000,4星怪物以破坏效果为主,但他的怪物里有少一部分的天使族,所以不要改变环境。最强怪物是超级机械王,这个怪物一上场因为效果攻击力会高达3700以上,若加上装备卡绝对是我方的噩梦,准备好陷阱吧。
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暗貘良:LP60000,4星怪物以恶魔族强攻为主,最强怪物是黑暗恋尸狂尼古,环境适应攻击力上升至2800,并且有心变效果。多放些白魔族的怪物就没问题了。
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暗游戏:LP60000,4星怪物以黑魔族和恶魔族为主,因此不要在意属性相克了,准备多些装备卡吧,最强怪物是超魔导剑士,拥有破坏对方陷阱的强力怪物。因此我方怪物因以战士族为主并迅速改变地形环境为草原。
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4.实用技巧
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关于里侧表示:
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因为电脑AI偏低,所以当怪物是里侧表示时无论攻守状态都会来攻击。利用这点就可以用暗の访ね,.或黑暗城堡效果将怪物再次变为里侧表示,进一步发挥防御力高的怪物的实力。
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关于心变和洗脑:
0 C% l' h7 ?3 e: P( ~
由于洗脑的控制权只有一回合,所以洗脑来的怪物拿来攻击是最笨的做法,用来牺牲作祭品或用射蛋龟充分利用。心变由于是永续的,就作为你的主力怪物也不错哦。
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关于LP:
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因为本作LP不会自动回复,因此最好放些补充LP的卡,首推当然是治疗之神,天使的血也是不错的选择。
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黑洞,大岚使用技巧:
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当需要牺牲召唤高级怪物时,不妨先把怪物牺牲,然后使用黑洞或大岚,然后再派出高星怪物上场直接攻击,实际上就是利用游戏设计的漏洞 Q# }0 V9 J# o6 t# y* U& }
8 h, \5 O5 N l
液态史莱姆:
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使用效果后会变成两只,如果在下回合使用暗の访ね,或黑暗城堡效果的话,会激增至4只哦,甚至可以无限循环,这样就不愁没有牺牲品了
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第一回合直接伤害:
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当效果怪物的效果为直接伤害对方时(例如宇宙兽战士),第一回合就可以启动效果.
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翼神龙(以下简称铁鸡)的三个形态:
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铁鸡正常召唤只有战斗形态,如果被破坏会进入我方墓地,对方用死者苏生的话复活铁鸡只会变成蛋形态,然后我方破坏蛋形态铁鸡会进入对方墓地,我方再死苏铁鸡就会变成不死鸟了.
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5.游戏中的最强
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四星最强攻击力:
5 u3 `( z, Z1 q( z6 ^
名字 NO. 种族 属性 攻防 コスト 密码
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地雷蜘蛛 367 昆虫 森 2200/0 384 94773007
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四星最强防御力:
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巨盾战士 758 战士 土 100/2600 532 65240384
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六星最强攻击力:
1 u6 i5 {' \/ |
恶魔的召唤 22 恶魔 暗 2500/1200 279 70781052
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机械蝙蝠 799 机械 风 2500/1600 279 48766543
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五星最强防御力:
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千年之盾 362 战士 神 0/3000 999 32012841
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迷宫之壁 366 岩石 土 0/3000 585 67284908
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暗黑之城 83 恶魔 暗 1200/2500 493 00062121
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八星最强攻击力:
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假面魔兽 680 恶魔 暗 3300/2500 168 48948935
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超级机器王 236 机械 炎 2700/2200 43 ????????
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最强的神卡:
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3张幻神卡不受效果(包括巨神兵和雷霆剑圣,但命之沙漏这样的强化效果却可以),魔法(装备魔法除外,以及唯一能封神的光之护封剑),陷阱影响。因此只能靠攻击力来击破。首先,巨神兵使用效果后就没什么作为了,翼神龙因为其效果使LP剩余1,对车轮战极为不利,因此最强的卡绝对是天空龙了。.DM8里其效果变为永续使其可塑性大大提升,要破坏他是不可能的!
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游戏王国际版2(DMI2)隐藏要素
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作者 帕伽索斯
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部分资料提供自日本玩家
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由于不是官方公布,所以目前不能100%确定条件,难说其中有复合条件(就像上次EX3的人物出现条件)
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其中部分资料官方公布的
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稍后会继续更新以下格式什么的
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1 全部大赛事件
3 B: S8 k& Q3 X1 i" W' O- X
2 全人物出现条件
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3 全卡包出现条件
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4 全主题卡组出现条件
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5 特殊事件
1 V& F+ r. u" f6 x$ n# b
# b1 X+ L" l9 `9 j9 b( A
全部大赛事件
5 E6 |! c& x* m, q3 h6 ^
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·ウィークエンドトーナメント(周末大赛)
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除开始游戏的那个周外,没有「リミテッドトーナメント」「KCカップ」「全国大会地区予選」「全国大会」4个大赛举办的那个星期的土曜日和日曜日举办
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月~金曜日之间去コロシアム登记参加,需要支付100DP作为费用 ~. M ^9 b/ ~5 O) X% d
登记后土曜日出门自动参加大会
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$ k' h& P$ ]+ G" {
·リミテッドトーナメント(限制大赛)
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孔雀舞 出现后,每7个星期举办一次
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月~金曜日之间去コロシアム登记参加
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登记后土曜日出门参加大会
# z. W4 B& v W
# {5 j* E6 }7 D
连续7个星期参加7轮的match战,并且追加以下限制
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杏子…不能使用5星以上怪兽
% Z2 I7 E# y1 m% I4 z0 x9 O
本田…不能使用装备魔法
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獏良…不能使用暗属性怪兽
* T! @' q4 ?* A5 u) ]- N+ l/ M$ P
舞…不能使用风属性怪兽
6 P+ U1 M" M$ a1 v
城之内…不能使用陷阱 Y! q/ C4 @# I( y. `0 K$ Q
遊戯…不能使用效果怪兽
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海馬…不能使用魔法
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·双六カップ(双六杯)
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双六的商店里面和里面的客人对战7连胜后和双六对话登记参加
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登记后的下一个星期的火曜日出门自动参加大会
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·KCカップ(海马杯)
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海馬出现后,每7个星期举办一次
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月~金曜日之间去KC会館登记参加
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登记后土曜日出门自动参加大会
2 L6 ]4 r7 H/ f$ h# k
内容:连续7个星期进行7回合的match战
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0 D& ?# E0 ~0 V+ t
·全国大会地区予選(全国大会地区预选)
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ウィークエンドトーナメント,KCカップ,リミテッドトーナメント
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以上3个比赛都获得胜利后,3个星期后举办
3 E3 U. B4 m9 @ 1 a0 |
月~金曜日之间去KC会館登记参加
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登记后土曜日出门自动参加大会
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第2次全国大会 在第1次 全国大会地区予選/全国大会后 的50个星期后再次举办
& S4 m# g+ _+ v' J9 S' @
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·全国大会
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全国大会地区予選通过后的下一个土曜日(符合条件不需要登记,出门自动参加)
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如果曾经赢得过全国大会,可以免去全国大会地区予選直接参加全国大会
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胜出全国大会后将会出现通关画面,并且追加新地图 ???(黑暗区域)
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·サバイバルマッチ(生存大赛)
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全国大会胜出后,3个星期后每天都举办
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需要交付8000dp作为参加费用
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在???的神殿前登记参加
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1天参加一次
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胜出一次后该比赛不能再参加,该比赛自动变为闇のサバイバルマッチ(暗之生存大赛)
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基本分8000分开始,每场决斗后不恢复基本分
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顺序single战古鲁斯集团(パンドラ,レアハンター,光と闇の仮面人形,リシド),マリク,闇獏良
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胜出后再出现通关画面,???地区的野外追加暗之商店
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·闇のサバイバルマッチ(暗之生存大赛)
/ G$ u1 \2 x$ ^9 m5 z7 X
サバイバルマッチ胜出后,卡组不放陷阱卡,DP70000以上
! r0 l" U7 u0 ~" W2 E
满足这3个条件在???的神殿前登记参加
+ D: t) q9 x* z+ s* {
1天只能参加一次
' Z( ~- I9 s, B6 f) o0 g% @5 W0 u
; _( s* R) u i; e* F) f7 i
基本分20000分开始,每场决斗后不恢复基本分
7 B/ e+ h' N9 D6 \- z# o+ ?* S% x
每一战过后可以选择继续决斗还是比赛结束
/ i& l8 V K, [( K& [* Y" R$ V
最多77战
$ ~# @8 i1 F% O+ e- P. o
结束的情况获得 残留基本分*决斗回数 的DP奖励
$ E* r* t' D! L: E3 ]
失败的情况遭到DP/决斗回数的惩罚
" T$ h: d" m6 I+ V7 A
# Z' R9 F- v8 E6 ~: z M1 p9 ? a
全人物出现条件
1 E4 D7 Z9 e/ F) Q. G) _
只介绍原作人物(对话有头像出现者),其他路人不作介绍
- a, f5 f. j6 M/ q& V
注意,绝大多数人物没有固定的地方,而且一个星期7天里面不是每天都出现的。所以目前出现地方和出现日子没有特殊的就不作介绍了
+ G( }1 ]! a2 A! u
7 j7 w4 A. k! F2 j8 t, f, X$ n
·初期登场人物 " r6 y: w5 N1 q
本田、杏子、獏良、武藤遊戯、城之内、武藤双六
# X. Y6 G) ?. _) J5 |8 m
9 F+ A6 @1 z2 Z6 Z
·竜崎 参加任何1次大会胜出后出现
# O- y2 [2 q4 m
·羽蛾 参加任何2次大会胜出后出现 * A6 N4 A. |4 r$ d% S2 a% W
·梶木 参加任何3次大会胜出后出现
+ B) f4 d0 }8 V! z% ^4 J7 m
·舞 参加任何4次大会胜出后出现
3 h0 L5 o8 E: V
4 g& M) ~- R! D7 Z6 a5 `
·海馬 参加任何一次大会胜出后金曜日在KC会馆里面出现
( n1 T% S" X) h
" U# H$ X$ E, X) ?. [+ Y' p5 G
·古鲁斯集团 进入???后出现
2 h2 V5 o+ h q. {9 p2 D, L
: ?8 [( Q* j$ g$ k3 i& x
·闇獏良 进入???后木曜日在黑暗地带出现
, u! Y" R' _6 i$ {) f% v5 k4 y0 C
; w* h3 s" D- T
·闇遊戯 进入???后,和???

参考资料