梦幻西游dt加点怎么加点?

已解决问题
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2009-03-22 12:49
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2008-11-27 19:41
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不知道
回答:44
人气:44
提问时间:2009-12-19 17:14
4.5L0.5N
提问人的追问 2009-12-19 17:16
没意思啊
回答人的补充 2009-12-19 20:57
有钱的话5L
没钱就4L1N好了
回答采纳率:18.5%
2009-12-19 17:16
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2009-12-19 17:16
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4力1敏都可以
回答采纳率:6.5%
2009-12-19 17:16
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5L 无论PK还是升级的,都这样加。
回答采纳率:42.7%
2009-12-19 17:17
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4力1敏
回答采纳率:14.3%
2009-12-19 17:17
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4力 1耐 ,
5力 , 4力
1耐 ,3力 1耐 1敏 。
回答采纳率:50.0%
2009-12-19 17:18
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你想想现在DT有几种加点方法 ?
无非就是5力 或者4力1敏了 。
看自己性格 。也可以0.5敏
。我推荐5力的暴力大唐 。我就属于这 。现在感觉很不错的 。
2009-12-19 17:20
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5力的DT,刚开始是差了一点,不过到最后,可是很强悍的喔``` 希望你是加5力,只要你的装备好一点,武器再厉害点,那你肯定是最棒的。
2009-12-19 17:21
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前期五力 后期不加体 适当加点防御 最吊
2009-12-19 17:22
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5L最强
回答采纳率:4.1%
2009-12-19 17:25
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2体3耐,不管你停哪个阶段,只要你能有把神器,绝对是超NB
2009-12-19 17:25
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:1血3力1耐
弟子数量居首的门派,老程的三斧子半很有威力#83此为大众化的加法3力是攻击力的保证,加力量的门派灵力是比较高的,所以把另外一点分配到耐力上,提高防御力。大唐的加点是比较灵活的,有的人加0。5的敏是为了在对手之前使用后发,这也是没什么错的。我否定的加点方法,4力一耐,原因,血少的太可怜。大唐是在PK中
最强的门派,相同等级的接受两个大唐都横扫很少有人不倒下。大唐官府弟子经常说的话:啊,他没死,那我不完啦#15(这是在横扫后#83因为横扫后的大唐很虚弱)
第一阶段:69-109阶段的DT!这个时期的DT,不管你如何加点,修炼最多3修17,血最多不过3000,攻击最多1800,防御最多900,这个时期的宝宝不过就是芙蓉,律法,灵苻,
,血幽灵,巡游,其他的宝宝上不了台面!这个时期的装备特技,破血,破碎,弱点,愤怒.(千万记得,不要带野兽等之类的特技,都是鸡肋,高级群P用的).因为这个时期的芙蓉或者律法都比对方DT速度快!所以这个时期的DT加点应该依照一下阐述!
首先讲单P:第一回合,讲究的就是谁先出手,所谓先下手为强,后下手遭殃.DT本来血就不多,战术单调.不管对方多猛,只要你保证先出手,第一个破血,对方少血就在一半左右(注:比武均为相同修炼情况,不同修炼只要差距不大,均在所论述范围之内),加上宝宝对对方的攻击,对方已经重伤,就算这个时候对方同样的战术打你,你也不会死.挨打后愤怒至少回复至40以上,第二回合弱点或者再破血+自己的宝宝攻击,对方DT必死!这个时候你还有你的宝宝和你站在台上,简单的胜利!如果对方第一回合杀了你的BB,第二回合更简单,直接破血或者扫杀死对方.第三回合等他的宝宝拉起来后,已经是重伤而且没有愤怒,而你马上给自己补血,补满,第四回合对付一个重伤的人绝对胜利!一句话,只要保证3力,加0.5敏,装备中上,只要先出手,绝对胜利!
其次讲群P:群P的时候一定要保证首先杀死对方的DT,不管对方几名DT,你都要比对方速度快.PK前要商量好,先杀哪个DT,自己破血+自己的宝宝+战友的1-2个宝宝,对方一个DT必死!这样自己的战队就会少挨打一次,也就是胜利了一半,然后控制尸体,绝对不让对方已经死了的DT站起来,很简单一个方法就是DT的后发和法宝宝的尸体战! 我经常组队和比自己高级的人群P,和同一个等级的人P没有意思,因为同一个等级的DT速度都比我慢,就算攻击比我高100也没用,因为我速度快,能配合宝宝把对手杀死在萌芽状态!还是一句话,只要保证3力,加0.5敏,装备中上,只要先出手,绝对胜利!
综上所述:109的DT前期PK,脆弱,容易死,这个时期一定要保证自己的先出手,DT被称为脆弱的杀手,本来就脆弱,还要慢出手,不是死杀手么,被打死的杀手算杀手?所以,这个时期一定要做敏DT,满修炼,满技能的敏捷DT.标准如下:加点可以4力,绝对不能5力,加了5力就是死,我打过无数自以为攻击高的5力DT,有在109级的攻击上1860,防御910的满技能,满修炼,HS孩子,几个骨灰级的RMB的DT,自以为全区高功,牛比装备,但是在我面前都是死,没有一个敢说打的过我.为什么,就是因为我的速度快.89级快过对方芙蓉,109级快过对方律法!也就是说,在他对我进行高额伤害之前,我和我的宝宝就已经把他打成重伤或者已经躺下,因为5力DT根本不会比律法和芙蓉快.而且血不过2600.律法+破血,非死即重伤.而且只要你自己和对方的修炼相当,再强的DT也不可能一个回合秒了你(除非暴).群P单P,只要你能保证速度在330以上,就能完全压制对方的DT和宝宝,不要提群P的女儿,五庄,方寸的封,他们封你,你们的人不会封他们的DT?所以不管群P单P,在这个时期是敏DT的天下!
最后讲有孩子的尸体站,有些109的DT有HS孩子:比如,刚开始带的律法,打完之后对方换了HS孩子.这个时候对战的你有孩子就进行尸体站,没有孩子需要带一个龟速血宠物来对抗,幽灵,巡游,打上迟钝要诀,你会更慢,拉起来第二回和杀HS孩子,用不着杀人.因为孩子一次加500左右的血,你可以用3-4回合来杀死对方孩子,就算加满了DT的血,你的速度比对方DT快,还是可以赢.
综上所述:109以前的DT,血少,耐低,PK全靠速度,不管你怎么加点,在109的时候敏捷一定要达到330以上,为什么要330以上?简单的原因,因为资质1400+,成长3.75的律法按照4力1敏的方法加的时候,到了115级速度最多330,群P的时候开风阵提高速度10%或者鸟阵提速20%,完全可以顶掉律法的敏捷所加的10%的速度,你可以快过对方的律法!群P第一回合杀DT,第二回合杀律法,完全可以保证你的胜利.最后告诫大家一句:变身一定要变僵尸,不要变幽灵或者野鬼.因为:1,杀死一个只有2800左右血的DT更本用不着变野鬼或者幽灵,多加那10%的攻击没多大用,而且变了野鬼还会降低防御.2变了僵尸能让本来脆弱的DT多加300左右的血,能多站一个回合就能替战友分担一个回合的压力,同时造成对方的困扰.3最重要的,如果你变的僵尸,会让对方人员误以为你不是DT而是LG,因为大部分的人都是按照常理简单的来想,DT就是要变野鬼或者幽灵,殊不知变了幽灵野鬼就告诉对方你是DT,愚昧之极的战术!误导对方后,对方第一回合的律法不会打你!第一回合的主攻不是你!等你第一回合破血杀人后,他们再反映已经晚了.因为此时对方的主攻手已死,第二回合你的速度比律法快,可以一个回合杀死对方律法!血多,敏高,是你必胜的法宝!
一定要打至少6J!最好腰带鞋
回答采纳率:6.9%
2009-12-19 17:25
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自己爱怎么加就怎么加
2009-12-19 17:26
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单数等级5力
双数等级4力1敏
2009-12-19 17:26
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69的话直接5L 除非你的装备和武器很牛逼,那样就力血,如果你打算往高等级比武的话 5LDT根本没用(武器装备一般的情况下) 现在梦幻时代DT想3刀砍死人是不可能的了,如果你不想被人家3刀砍死 那就选择力血(配点可以更具你的武器装备来决定)
回答采纳率:8.1%
2009-12-19 17:27
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要看你想当什么DT了
我有一DT
4L1M的,
打满宝石的。。。满强身。。69打服伤害1300+(有点RMB战士的感觉)
要么你 4L1T
5L也可以(觉得的RMB战士)
DT点法没多大区别的,基本上都是4L 5L的
靠的是装备。。
喜欢怎么点 就怎么点吧
回答采纳率:39.1%
2009-12-19 17:29
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3力1血1耐
2009-12-19 17:52
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满修很强大
回答采纳率:20.0%
2009-12-19 18:11
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1到10级加 一血三攻一防
10-40级加四攻一防
40后加全攻
2009-12-19 18:19
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5力量
2009-12-19 18:41
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