对游侠的一些心得(新手心得,欢迎高手指点)
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2010-8-4 梦见龙的孩子
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发表于 2011-2-16 14:14
对游侠的一些心得(新手心得,欢迎高手指点)
本帖最后由 暗夜一族 于 2011-2-16 14:35 编辑
不知不觉玩游侠有一段时间了吧,对于游侠始终有一种难以言喻的感情。游侠并不弱小,只是新人误解了游侠的含义...
游侠是刺客,单薄的身躯与微弱的单体技能并不强大,他能依赖的是灵活的逃命天赋与无与伦比的连招技能。
所以,我认为游侠角色应该是个堆敏捷与硬直抵抗的角色。敏捷为了输出,硬直抵抗为了减少硬直时间,其他的,非十分土豪者都可以抛弃了,毕竟你的钱包不够支持你鱼与熊掌。
按键方面我个人习惯是:1二连2剑雨3多段4踢射5强旋风腿Q捆绑E螺旋丸R鹰击长空Z爆裂踢X旋风飞腿 状态技能与魔法箭、穿刺则第二页。个人觉得丹尼的按键布位比较合理,可是当我发现的时候,技能位置已经成为了一种本能,改不过来了。
纹章全减cd,螺旋踢,多段,星云连锁,消能箭。
技能方面,下面是本人对游侠技能的一些了解与分析,希望能对新人有所帮助。
二连:点满吧,满级输出很可观,可以打断冲锋,可以射下空中的敌人。
箭雨:游侠起手技能之一,中了后敌人处于假硬直状态,被再次攻击敌人也不会倒地。用箭雨起手后,要距离接近,可接爆裂踢,要离稍远,中途可以用散射做衔接,接近后再接爆裂踢。要操作够好,可以在释放箭雨后用旋窝回流至敌人旁边,定位后用凌波微步取消空中翻滚动作,落地再接爆裂踢。又或者箭雨+旋窝回流后接鹰击长空。又或者箭雨后距离不够直接捆绑,主要看cd时间与玩家个人风格。游侠并没有什么技能是连不上去的。补充下:箭雨打人靠墙反弹浮空,当扫地技能没恢复的时候,可以把人打墙边,用箭雨打人撞墙反弹再连。
散射:瞬间伤害超高的一个技能,很高破霸体能力,可以打断冲锋与中断大部分霸体技能,可以破牧师的盾挡。中散射后敌人会处于硬直状态,加二连可以让人倒地,然后可以接星云连锁+螺旋踢,非常用而实用的起手招。
踢射:游侠最常用的起手招,起手瞬间无敌,很多人用踢射只是为了把敌人踢起,其实踢射的伤害集中在最后的三发箭,装备差点也能一箭500血,3箭就1500+了,好运还能破浮空,而对于连招是丝毫不受影响,所以,最后几箭不但要射,还要射准...
强旋风腿:无霸体,伤害一般,不能破冲锋,最后一下能把人弹空,可以连凌波微步,个人觉得作为前置可以了,没必要点高。
捆绑:游侠神技,起手技能之一,轻霸体,中捆绑=中双飞腿。缺点:出招和收招略慢,如剑圣的冲锋战,贤者的破甲,战神的反击怒吼等,都可以轻易破招。
鹰击长空:轻霸体,游侠起手招式之一,建议点满。除了起手和连招,鹰击还可以在特定场合使用,当敌人倒地后,你站在旁边,当敌人使用起身斩的时候你跳起,用旋窝回流空中盘旋一周接鹰击长空落地,又是一套连。
螺旋风暴:强力吸怪技能,轻霸体,可以扫地,后可以接踢射、旋风飞腿、螺旋踢。所接的技能取决于cd的恢复。一般最好就接踢射,因为螺旋风暴会将敌人吸到自己面前,可以直接踢射,也有意外敌人不在自己面前,在旁边,可以踢射前加个精神火焰(翻滚+攻击键)调增位置再踢射。要踢射cd没好,就在螺旋风暴结束前使用旋风飞腿,因为螺旋风暴中敌人处于超低浮空,减少敌人逃跑成功率。螺旋风暴+旋风飞腿经常会出现旋风飞腿向上踢那下停顿敌人就滚走了,我也不知道有时候敌人为什么能跑,要做什么弥补,希望能有高手解答一下,谢谢了。螺旋风暴接螺旋踢的话,本人不怎么建议,个人觉得近距离螺旋踢很难把人踢浮空,通常最后那浮空的几下角色已经走远了,不好控制。
爆裂踢:90+%的眩晕概率几乎必出,总了等于中双飞腿,带霸体,用好了可以对付剑圣挥砍和战神旋转攻击。缺点是对霸体无晕。肉搏几乎都靠霸体去抗衡,爆裂踢晕不了,只能看准时机用了。pk时可以趁别人起身斩收招时间把敌人踢晕。
双飞腿:点数不够,建议保持前置等级。双飞退空中时间是处于无敌状态,高段攻击可以破绝大部分霸体,可以接凌波微步。
凌波微步:争议的一个技能,从技能等级6级跳5次还是作为一个cd短伤害可观却难以驾驭的技能,都争议着。就是高手一个意外也会断连,建议1级可以了,不必点高。还有求高手指点凌波微步技能,怎么才能不断连~~凌波微步还有一个特殊的用途,就是中断旋窝回流,关键时候定位用,我自己也用不好。
螺旋踢:扫地技能,翻滚跳时间无敌,霸体,带打断,把敌人打轻浮空能力。
精神火焰:1级伤害略比二连高,打中敌人处于硬直。可以破冲锋,游侠少有远程技能之一。
穿刺射击:伤害很可观,射程远,缺点破绽大,可以远程的时候切换使用。
魔法箭:看个人喜好咯,要不pk就不用点了,pk用得好很强,具体怎么好,我也说不清,只怪当初没洗出这个技能。
星云连锁:点满,浮空,强闪,翻滚,都点满。
旋窝回流:点满,t3后赋予其他职业双修,作为弥补,赋予游侠的一个神技。可强行中断技能,cd短,*逃命必备技能。
凌空踢:不必点这个技能,作为一个小白鼠,我明白自己现在有多痛苦。pk根本用不上,别人倒地后起身斩还是翻滚开,你都踢不下去,就算踢下去了,把人踢远的,距离超过了踢射范围了,靠他打人撞墙反弹么,方向也不能控制,哎~悲剧技能
技能解析就到这里吧,总之个人感觉游侠就是刺客,逃命技能多可是不能乱用,一个技能就是一条命,没光就没救了。
我最常用的连招是:踢射+捆绑+双飞腿+强旋风腿+旋风飞腿+鹰击长空+螺旋风暴+神火焰+踢射+捆绑+双飞腿+散射+箭雨
还有一点,游侠是非常灵活的职业,所以鼠标也要非常的灵活,例如别人起身斩,你跳起后用旋窝回流兜个圈回来放鹰击长空,要鼠标不够灵活,角色也回不来了~~所以要适应高灵敏度,我现在用90灵敏度的,感觉还ok。
本文仅供参考,具体要靠自己摸索。谢谢观看。欢迎指点。
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发表于 2011-2-16 14:34
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发表于 2011-2-16 16:33
你的看法说明你还是一个小游侠。。。。。。。游侠没有套路,想怎么连就怎么连
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发表于 2011-2-16 16:36
话说。。散射是什么东西
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发表于 2011-2-16 16:53
本帖最后由 是流风_不是流放 于 2011-2-16 17:06 编辑
散射……那个是多段射击……别自己瞎起名,别人会看不懂的……累死我多少脑细胞……
还有啊……鹰击之后螺旋风暴……范围够么……一般更常见的还是螺旋风暴接旋风飞腿连鹰击,因为鹰击的范围很大,而且击飞的方向很难把握。再一个就是飞腿的破硬直不如螺旋风暴……往往对手在中了螺旋风暴就会立即想逃脱,反而被拖住,再连飞腿的时候就不会被他逃掉,一连到底。至于以多段为起手嘛……个人经验,破冲锋只有七成效果,觉得并不太好……而且,又不能中断,极易被反击……嗯,以上……
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发表于 2011-2-16 19:15
哦,谢谢指点的,只是螺旋风暴接旋风飞腿是为了让螺旋风暴骗掉强闪,然后的旋风飞腿就能全中,可是感觉对硬直抵抗高的职业往往就算没强闪也能在踢上去前瞬间走掉,该怎么办,我通常都不直接用,中间加踢射就能全中...多段起手确实不怎么样,前奏大了点,看情况吧...
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发表于 2011-2-16 19:15
....................你属于半路出家啊- -
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发表于 2011-2-17 20:47
游侠没新人了么?
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发表于 2011-2-18 00:31
暗夜一族
伤害*,我经常在人倒地时近身来一个
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发表于 2011-2-18 00:33
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发表于 2011-2-18 00:41
看到游侠两个字我就进来了
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向往龙的少年
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发表于 2011-2-18 01:25
留名以后看
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4服-塔姐之吻
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发表于 2011-2-18 01:31
LZ凹特了
游侠最关键的不是怎么连。。。而是怎么抓人。。。
把人抓到后,剩下CD好的技能,想怎么连就怎连。。。
现在的JJC啊,抓人都不是重点了。。。如何快速磨血才是重点。。。
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3服-圣光十字
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龍№门
发表于 2011-2-18 01:42
太用心了,顶个!
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1服-复苏之风
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苏茜·流风
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兜兜里有糖
发表于 2011-2-19 17:55
本帖最后由 是流风_不是流放 于 2011-2-19 17:57 编辑
暗夜一族
啊呀……现在论坛上得少……回复晚了……嘛……以下……
咱没说清楚么……螺旋风暴是同时骗强闪和破硬直的,所以才放在旋风飞腿前面用,如果这样还不能破掉对方硬直,那就只有一个办法……逃吧,涡流星云箭雨,能逃多远逃多远……嘛其实也没那么严重……你一看踢不动就立刻旋转涡流脱离,伺机用捆绑射击,接双飞腿,双飞腿才是破硬直的王道。如果还破不掉……那你就真的只有逃了……不过咱还从没听说过有硬直抗高到这种恶心地步的家伙……不可能有的吧……
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2001-2009龙之谷元素师主火副冰纯刷图的JN怎么加?求高手指点。最好带图。
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复制别人的话就别发了。谢谢。
回答:1
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提问时间:2010-08-16 12:52
求楼主加精 火系的元素辅修冰 攻击高 但是控制技能没有 所以需要辅助冰系的霜冻技能 还有毒云 可以有效的减低对手的速度 (不管是PK还是刷图) 火元素是所有职业里可以说攻击最强的 配合箭神的瞄准神技 BOSS的血会和DNF里面中了感电的BOSS一样 (当然,因为
所有BOSS的血条都不多,不会像DNF一样动不动就10几条血 所以当然不会一下子伤害四五条血) BOSS的血会一下子降低一条到两条 火元素的火径技能是一个***的技能 就像巫婆一样在天空飞 当然。。她坐的不是扫把,是一个电动小棍子。。。 (开玩笑的。。) 这个技能伤害也是很高的,而且飞的速度很快,又可以伤害敌人 又可以当逃离技能 缺点配合上毒云和霜冻后就是考验你的技术了 尽量不要让怪碰到 毕竟法师是很脆弱的
相对「元素师」职业的属性而言,很多玩家都喜欢选择修「冰系」,或者「双系同修」。 但是我经过了一些考虑,决定将元素师作为「最强伤害输出者」的特征,尽全力发挥出来,选择了「纯火系输出」。 . 如此的高攻击力,是
士的二转职业都无法比拟的: . 但为了同时弥补元素师「防御最差」的最大弱点,我在加点方法上,点击了一些多数玩家都不会去选择的技能,这仅仅代表我的个人想法。但如果想用我的加点方法取得弥补防御低下的最好效果,熟练的操作技巧和清晰的辨别能力是必须的。 在此发出技能树,以及加点原因分析,供大家浏览参考: 主要输出加点很简单,在「魔法师」技能中,加够4级的「火焰虫」作为前置。 「反击」加1点(在被击倒时可以攻击敌人,技能发动也很方便,个人认为比「
」更容易使用) 「闪现」加6点,「逃脱」加1点(元素师的攻击力极大,容易把怪物吸引到自己身边。另外施法后的硬直时间也很容易受到攻击,所以拥有出色的逃跑技能是非常必要的。但这也对玩家的操作水平有了一定的要求,如果你是一个方向感较差的人,最适合原地不动不停放大招,那么推荐你去搜索一些「冰系」的加点方法来参考,或者改为去玩「
」。) 「精神掌握」加3点,「精神训练」加2点,「魔力返还」加1点(这3个都是极少会有玩家去点击的技能,我也在是否选择它们的问题上考虑了很久,但最后还是选择了加上。原因是因为,正如战士没有了HP就等于废柴一样,法师如果耗光了MP就什么都做不了,甚至无法自保--用技能逃脱也要耗费MP啊。所以尽量增加MP的数值,和降低技能的MP消耗就很有必要了。有了充足的MP,伤害输出才
障,放大招的时候才不会多出那么一丝犹豫。) 然后将「元素师」技能树最左排的一竖条直线技能,一直以满足前置为基准,加到出1点的「火焰风暴」(是否出「大招」,是几乎每个职业都会犹豫的地方。犹豫的原因,一般都是为了追求「完美的多修加点」而产生的「SP不够用」情况;或者是考虑到「大招的发动时间长,容易被打断」之类。但我既然选择了火系单修,那么连1点的大招都不加的话就没有意义了。另外,大招的发动最佳条件,并不是遇到了「血厚的敌人」、「Bo 」或者「一群聚在一起的小怪」的时候,而是在「确保自身绝对安全的情况下,果断地进行攻击」。所以说放不出招的原因,多半都在于自身的操作和控场能力,而不是招数本身有问题。) 「火焰闪耀」加1点(逃跑时还能抽空攻击敌人,多少可以延缓一些小怪的追赶速度。) 「火鸟」加3点 「灼热火焰」加1点(和「寒冰飞沙」的技能原理相同,能给敌人多造成点伤害总不是坏事。)
我来解释一下这种加点最大的不同就是加了震荡波,和火焰闪耀,以及毒云。
为什么呢?大家都知道火焰闪耀是把人击倒的技能,震荡波是有一定霸体时间还能击倒对手,毒云是中场的控制技能也可以扫地。明白我的思路了么?
闪现是4秒的CD
风 火焰闪耀 每个8秒CD
保证的就是你闪现需要控制对手距离的时候不至于没技能可以用。那么闪现cd了怎么办?
震荡波!!你可以试一下,用震荡波比用冰河的自保效果好的多!
毒云呢?诸位注意毒云不是只有扔出去的时候有效果的,当毒液在地上蔓延的时候你踩在上面也是要硬一下的!
所以毒云的中场控制作用其实一大半来自毒云施放后的地面上,这么说面白了么?地上有个陷阱你踩上去没事别人踩上去就硬一下。 . 补充 对于这种加点方法,个人认为:虽然很「
」,但既能保证元素师的高输出,也能增加自己在战场上的灵活性。 最特别的地方,是在对MP处理的方法上。增加自己的MP总量和减少消耗,打怪掉落的蓝药,就能更加优先的供给牧师或者其它法师。以增加他们出大招和加血的次数,同时也能确保队伍总体质量的稳定
提问人的追问 2010-08-19 12:04
汗了。我原本就觉得这建议不错。但是。我是在另
址上看到的。这不是你的创作。所以。谢谢你。但是。不能给分了。
回答采纳率:43.8%
2010-08-19 01:40
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本人喜欢玩贤者 PK刷图都可以。
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提问时间:2011-01-06 03:51
贤者的审判方向前期刷图困难,
技能基本都是魔法攻击
所以最好搞把魔力的权杖
没物理系爽
不过后期出40大招比物理系刷图爽N倍
审判系到40级最好搞两把权杖,一把魔力系的权杖
一把高物理攻击的权杖
审判系贤者推荐加点——
回答采纳率:30.0%
2011-01-06 12:31
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都几百辈子的事了 还拿来复制呢 这种人真恶心 提问人的追问 2011-01-06 19:20
都改版了 你帮我找找啊
回答人的补充 2011-01-06 19:36
额, 我才回答了一个同样的问题啊, 有贴图的, 而且头前看一个帖子也带图的, 你只要搜索***就可以了, 不用等着拿分来提问的。
提问人的追问 2011-01-06 19:37
回答人的补充 2011-01-06 20:32
′↑風影の天涯↑′手打
本来我先发现了问题,然后去模拟器上加一个回来的,结果这么快就被人回答了 呵呵
不过,我认为我的这样加点争议应该不大。
下面略做详解:这样加点保证了伤害最大化!但是有一些细节问题,依楼主个人喜好可以稍作更改。 首先,说下牧师部分,争议只存在于神圣连击和滑步挥破上,滑步挥破3级正好是出第二击,使用上没有什么不便的地方,而神圣连击依个人喜好,你用着8点SP去强化已有技能也可以,多学着一个技能也可以,其他无争议吧,要么前置、要么加满; 第二,说下贤者部分,40级技能出化身感觉也因该是90%的贤者选择的道路,属性翻倍且进入无敌状态,男人中的男人能够坚持10多秒呢,杀敌、保命都是很
的。 这里着重强调的是挑衅,本人还有个40箭神,不知为什么现在的贤者连挑衅都不会真是要给我气疯了,你贤者不就是拉怪人家才组你的吗?你练挑衅怪都不会 我要你个攻击都没人家脚趾头高的玩意有啥用啊? 是生存能力挺强,吧队友都玩死了 你自己咋不单刷去呢你! 最烦这样的贤者了! 现在挑衅加满了 还存在1.5秒的无仇恨时间呢 我都挺不甘心的 怕队友OT呢 还有不学或者不会用的 , 那样就趁早不要玩贤者了 , 我替这职业不平都。 好了,挑衅说完,存在争议的技能也就是最左边的那两棵树了, 如果是审判贤呢,我给的图也就是审判贤的了;如果是盾贤(当然,现在应该较少)就先吧破甲、盾冲加满吧在考虑重击和雷电冲击吧,判定光环也可以先不考虑了。
大体应该就是这个样了,希望对你有所帮助,望采纳,谢谢~ 回答采纳率:32.0%
2011-01-06 19:19
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这套是我的贤者加点、给你看看也希望有人能提点建议
首先说说为什么这么加、只说部分
牧师:
盾挡:刷图无时间限制、当然加满加上有技能衔接
飞腿:PK抓人、以及浮空后快速落地
挥破:+3会出第二段攻击用于PK连击
神圣连击:哦不是经常用、但有时我喜欢出最后一击把人吹飞然后神圣十字
其他不多解释、LZ应该知道
挑衅:刷图用纯刷图可以加满、但我觉得+3够了吸怪用的
自动格挡:我喜欢PK所以加满了
破甲:神技不满才怪
盾冲:加1点够了、PK抓人、连击用的
雷电冲击:本人不常用前置
暴击:喜欢这技能酷!!!
悬落:很不错的技能、起手很快、刷小怪也可以接出来到处窜
断言、复仇:不多解释
神圣戒辰:刷图贤者防御高、被打的伤害也不算高、PK见你开了还来打你?
虔诚:被削弱了不打算加满了
详细你可以加我Q:853787603 询问 回答采纳率:22.1%
2011-01-12 17:29
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楼上的加点图全是误导,牧师加点一看就知道是新手
回答采纳率:34.0%
2011-01-15 14:13
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