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2010-11-27 17:58
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25人TOC双子:不吃球不管AOE的暴力打法
日期:2010年10月09日 10:22
重点位置都在图里标记好了.
详细解说:
团队配置:2坦,6补,17DPS.特别需要2深邪DK,2神圣骑士
1:经过观察,场面上的黑球白球虽然看起来乱的很恐怖,但实际上,他们必然都要经过两个红色X的位置,所以只要丢2个坦站在这两个X上,则不管东南西北,天上地下,任何方向来的球,统统要被坦克吃下来,只要安排好治疗全力拉住坦克的血,那么,这两个点,就像这四王的两个眼珠子一样,掐住了,王就瞎了,几乎等于对全团威胁减少了90%,同时,你们的团队可以节省下2-4名守门员,无形中,又等于增加了好多战斗力. 只是这个点,不好抓,要观察的很仔细才抓准确,图中标记的点不一定就对,要坦克自己摸索.同时,因为DD们几乎都吃不到球,无法享受到可能获得的10-30秒双倍伤害效果,所以,对整体的DPS要求比较高,平均要求7500以上哦.
2:关于破王的盾,不管哪个王开盾,所有DD都要第一时间切换目标,开大招全力把盾打破,这是因为上面第1点说到的,因为无额外的双倍伤害,同时,打异色盾还会有伤害惩罚,所以有1个人转目标慢2秒,都可能打不掉盾而前功尽弃.
3:关于王的AE,DK的反魔法盾+圣骑士的[神性牺牲]+[无敌],可以让王的AE伤害几乎降低为0. 魔法盾吸收75%伤害,神性牺牲吸收30%伤害,反倒还赚了5%呢.唯一要担心的,就是DK和骑士开技能的时机和位置要把握的非常严格.具体流程是这样的:王开始要AE,有5秒缓冲,倒数2秒的时候骑士开无敌,开牺牲,DK就位,开盾,治疗加大团补,以防止有人没进到盾被AE到,同时特别注意坦克,因为他们无法进盾,要硬吃AE的.倒数0秒, AE开始,你会看到,全团的血条,基本都没减少,很简单就无视掉AE了.
4:双DK+双治疗骑士,分成2组,应付2个王的AE,第3次AE,如果没了第3名治疗骑士开牺牲,则由双DK同时开盾,其他人开各种减伤技能硬撑过去,如冰箱,无敌,披风,威慑等等. 再有第4次AE,则说明团队整体DPS不足,不用打了,等灭团吧.
5:图中4点的位置,会出现一颗白球,直接进到吃黑光的远程中间,可能会造成减员危险,所以要安排一个吃白光的治疗站在那个点上,一出球就吃掉,其他远程尽量离那个点远一点.
总结,双子两大灭团绝招,黑白球,被第1点破解了,全屏AE招,被第3,4点破解了,于是,双子,变成了木头人,随便打了.
只是这个战术需要团队整体有很高的条件,特别是网路和机器,25个人挤在这么小的地方,各种华丽的技能同时同一瞬间不断出现,其中还包括王的最华丽的技能,机器和网路差的人,会在那一刻当掉,从而出现非正常减员,很是烦人.我们团拓荒用了18次机会,其中至少12次,是因为掉线当机问题导致的,坦断网,灭,治疗断,灭,DD断,打不死,还是灭. 所以打这个王,非游戏内部的因素比游戏内的更能左右结局,祈祷吧!
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